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サントラ・楽曲別使用状況 オリジナル・サウンドトラック スーパーベスト1(or無印) 2014-07-13更新 「名探偵コナン オリジナル・サウンドトラック スーパーベスト1」は、サントラ1~「時計じかけの摩天楼 オリジナル・サウンドトラック」に収録された楽曲を中心に選りすぐって構成されたベスト版です。オリジナルのサントラに収録されていた時と楽曲名の表記が若干変わっているものもありますが、声に出して読んでみると「この曲のことだろう」と分かる程度の差なので紛らわしくはありません。 このページでは、他のサントラに収録されていない未発表曲のうち、テレビ放映で使用された「コナンの危機」という曲だけを取り上げています。その他の楽曲については各サントラのページをご覧下さい。 1.名探偵コナン メイン・テーマ 2.名探偵コナン 新メイン・テーマ 3.対決のテーマ 4.少年探偵団のテーマ 5.コナンのテーマ 6.蘭のテーマ 7.コナンの勝利 8.はずむ蘭 9.阿笠博士のテーマ 10.蘭・愛のテーマ(Guitarヴァージョン) 11.英国風館 12.捜査開始(摩天楼ヴァージョン) 13.名探偵コナン メイン・テーマ(摩天楼ヴァージョン) 14.悪のテーマ 15.毛利小五郎のテーマ(Funkyヴァージョン) 16.ひらめき 17.西の名探偵 18.新一のテーマ 19.小さな巨人 20.キミがいれば 21.犯人のアジト(いよいよヴァージョン) 22.コナンの危機 23.脅迫 Part2 24.新一・追跡のテーマ 25.想い出 26.事件現場(謎ヴァージョン) 27.推理(オリジナルヴァージョン) 28.忍び寄る影 29.昼下がりの天使たち 30.名探偵コナン メイン・テーマ(ヴォーカルヴァージョン) 1.名探偵コナン メイン・テーマ →サントラ1のページへ 2.名探偵コナン 新メイン・テーマ →サントラ3のページへ 3.対決のテーマ →サントラ1のページへ 4.少年探偵団のテーマ →サントラ3のページへ 5.コナンのテーマ →サントラ1のページへ 6.蘭のテーマ →サントラ1のページへ 7.コナンの勝利 →サントラ1のページへ 8.はずむ蘭 →サントラ1のページへ 9.阿笠博士のテーマ →サントラ1のページへ 10.蘭・愛のテーマ(Guitarヴァージョン) →サントラ2Disc1のページへ 11.英国風館 →時計じかけの摩天楼サントラのページへ 12.捜査開始(摩天楼ヴァージョン) →時計じかけの摩天楼サントラのページへ 13.名探偵コナン メイン・テーマ(摩天楼ヴァージョン) →時計じかけの摩天楼サントラのページへ 14.悪のテーマ →サントラ2Disc1のページへ 未発表曲となっているが、サントラ2Disc1の「悪のテーマ(part1)」と「悪のテーマ(part3)」をただ繋げているだけであり、これを未発表曲扱いするのはおかしいのではないだろうか。 15.毛利小五郎のテーマ(Funkyヴァージョン) →サントラ2Disc1のページへ 16.ひらめき →サントラ3のページへ 17.西の名探偵 →サントラ3のページへ 18.新一のテーマ →サントラ3のページへ 19.小さな巨人 →サントラ1のページへ 20.キミがいれば →時計じかけの摩天楼サントラのページへ 21.犯人のアジト(いよいよヴァージョン) →サントラ2Disc1のページへ 22.コナンの危機 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’96 35.山荘包帯男殺人事件(後編) 7 36.月曜夜7時30分殺人事件 37.サボテンの花殺人事件 39.資産家令嬢殺人事件(前編) 40.資産家令嬢殺人事件(後編) 41.優勝旗切り裂き事件 42.カラオケボックス殺人事件 ’97 44.堀田三兄弟殺人事件 30(33) 45.顔パック殺人事件 46.雪山山荘殺人事件 47.スポーツクラブ殺人事件 2 50.図書館殺人事件 52.霧天狗伝説殺人事件 53.謎の凶器殺人事件 54.ゲーム会社殺人事件 55.列車トリック殺人事件 56.おじゃマンボウ殺人事件 58.ホームズフリーク殺人事件(後編) 59.初めてのお使い殺人事件 60.イラストレーター殺人事件 61.幽霊船殺人事件(前編) 62.幽霊船殺人事件(後編) 64.第3の指紋殺人事件 2 65.カニとクジラ誘拐事件 66.暗闇の道殺人事件 67.舞台女優殺人事件 69.闇の男爵殺人事件(疑惑篇) 2 70.闇の男爵殺人事件(解決篇) 72.三つ子別荘殺人事件 74.死神陣内殺人事件 75.金融会社社長殺人事件 77.名家連続変死事件(前編) 80.放浪画家殺人事件 82.人気アーティスト誘拐事件(後編) 83.総合病院殺人事件 84.スキーロッジ殺人事件(前編) 85.スキーロッジ殺人事件(後編) ’98 86.誘拐現場特定事件 18(19) 87.鶴の恩返し殺人事件 89.ドラキュラ荘殺人事件(後編) 90.花の香り殺人事件 91.強盗犯人入院事件 96.追いつめられた名探偵!連続2大殺人事件 97.別れのワイン殺人事件 98.名陶芸家殺人事件(前編) 99.名陶芸家殺人事件(後編) 101.初恋の人想い出事件(後編) 103.時代劇俳優殺人事件(後編) 2 109.探偵団大追跡事件 115.スキューバダイビング殺人事件(後編) 116.ミステリー作家失踪事件(前編) 117.ミステリー作家失踪事件(後編) 120.ハニーカクテル殺人事件 122.バスルーム密室事件(後編) 128.黒の組織10億円強奪事件 ’99 135.消えた凶器捜索事件 1 合計56(60) 初のお披露目になったサスペンス曲だが、使われ始めた時期を考えると、サントラ3の収録漏れ曲だったのではないかと推測する。 証拠発見~「犯人はあの人だ!」とコナンが決め台詞を言ってそのままCMに入るパターンで多用された。その他、解明推理シーンの締めを担う時もあったし、単純に「引き」の曲として使用されることもあった。とにかく中盤初期の事件曲の中でもかなり代表的なもので、サントラ3の楽曲で比べると「怪人包帯男2」「謎解き(その1)」と同じぐらいよく使われた。 表を見てもらうと分かるが、特に’97年は圧巻の30話使用である。感覚的にはほぼ毎回使用されていると感じられる数字だ。’98年はやや使用頻度が落ちたものの、それが気にならないくらいに多用された。ところがその後、’99年に入り一度流れたのを最後に、突然姿を消してしまった。完全に事件曲の中核を担う存在になっていたのに、なぜ突如として使われなくなったのだろうか。その理由は「14番目の標的」の楽曲が本格的に使用されるようになり、これまで使われていた楽曲の再編成が行なわれる中で整理リストに入ったからだと考えられる。時期的には灰原哀が登場したのに合わせて消滅しているので、作品全体が新しい方向へ向かって行く中での世代交代だと解釈できる。従ってこの曲は灰原哀登場までの「古き良きコナン」の証そのものだと言える。 23.脅迫 Part2 →サントラ2Disc1のページへ 24.新一・追跡のテーマ →サントラ3のページへ 25.想い出 →サントラ3のページへ 26.事件現場(謎ヴァージョン) →サントラ2Disc1のページへ 27.推理(オリジナルヴァージョン) →サントラ2Disc1のページへ 28.忍び寄る影 →サントラ3のページへ 29.昼下がりの天使たち →サントラ3のページへ 30.名探偵コナン メイン・テーマ(ヴォーカルヴァージョン) →サントラ1のページへ
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《地上の密室》 No.1020 Command <Dark Night Illusion> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α): 〔除外されているカード全て〕は他の何れの領域にも移動させる事が出来ない。 (自動γ): 「ラストスペル」を持つスペルカードがプレイされた場合、〔このカード〕を破棄する。その後、〔あなた〕は2ドローする。 「月と地上を結ぶ道は、私の手によって切られたわ」 Illustration:gisyo コメント 八意 永琳ご自慢の結界 除外カードの再利用などを阻害する装備/場である。 そもそも除外されているカードを再利用するカード自体限られてくるため、必然的に用途も限られてくる。 阻害対象としては、 再利用の頭:符ノ弐“八雲 紫”/5弾 無限復活:マエリベリー・ハーン/7弾、「ブラインドナイトバード」 必殺:「反魂蝶」 保険:永遠の月人チーム、新難題「ミステリウム」 あたりがメジャーだろうか。 逆に迷ひ家など一時的に除外するカードは完全な除外カードへと変貌する。自身に緊急回避などで使用する場合は注意が必要だ。 維持コストもなく場持ちしやすいが、両者に効果が及ぶので、このカードを使うなら上記のような除外カードに関わるカードは構築時から気を付ける必要がある。 また場持ちしやすいといっても「ラストスペル」を使用されると簡単に退場してしまうため、あまり信頼性は高くない。 もし自壊テキストを起動されても、2ドローに化けるのでハンドアドバンテージは失わずに済む。むしろ「ラストスペル」プレイを前提としてドローカードとして使ってもいいかも。 収録 Dark Night Illusion
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楽園の鍵 ナキという一部では評判の高い創作家(画家であり詩人であり、他のものも作ったらしい)の一作。 絵と詩が対となっている。 絵 具象的な絵。画風はかなり昔のもの。ナキの最盛期の作品といわれる。 ある村の日常風景が描かれており、人物は生き生きとしていて、その場の空気も伝わってくるかのよう。 見るものに「故郷」を思い起こさせる。 詩 楽園への入り口を開く鍵はもたらされた。 幸運の実はすぐそこに。 けれど待て。 現世はそれほどつまらぬものか。 幸福の実はそれほど良いものか。 その楽園は、本当に楽園か。 ──本当の楽園の鍵は、我らの手中に有るものだ。
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ミーム バードン 水中 出典作品 星のカービィ スーパーデラックス 分類 キャラクター、キャラクター挙動 主な発端 ゲーム 衝撃度 4 面白さ 6 理解度 2 アヘ顔 7 『星のカービィ スーパーデラックス』に登場するとあるバードン。「溺死バードン」といった場合もこれを指す。 元ネタ 『星のカービィ スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」のCHAPTER2に登場したバードン。海を進む場面の途中で、なぜか 水中 に配置されており、カービィが近づくと同時に溺れ、倒れてしまう。 その配置された理由等は一切不明。リメイク版『ウルトラスーパーデラックス』ではグランクに差し替えられたため、配置ミスという説もあるが、このバードンは元々なぜか窪んだ地形に配置されており、『SDX』のグランクは横に弾を撃てない(*1)ため、そもそもあの位置に敵がいることそのものが謎を呼んでいる。ブリッパーやスリッピーなら横に移動できるため、まだ納得はいくのだが… ちなみに、溺死バードンのすぐ上の足場にもバードンが配置されているのだが、こちらもよく足場を踏み外して入水自殺する光景が見られる。ただし急いでいるとたまにぶつかってしまうため、溺死バードンほど役割がないわけではない。 ミーム そのあまりにも唐突かつ理解不能な登場の仕方、そして『SDX』のバードンがやられる時に見せる顔(通称: アヘ顔 )のインパクトにより、一ザコ敵にも関わらず『SDX』の有名キャラに名を連ねている。カービィクイズ界隈ではベタ問題の一つとなっており、「画像なし画像クイズ」(*2)で「ここにいる敵キャラクターは誰?」といえば大抵このバードンを指す。 余談 ちなみに『メタナイトの逆襲』には他にもCHAPTER5で登場する焼かれるナックルジョー?、CHAPTER7に登場する煽るマジカルスィーパー?など、配置理由がよくわからないキャラクターが複数登場している。他のゲームでもこのようなキャラクターはいなくはないが、一つのレベル(ゲームモード)にここまで固まっているのは他に類を見ない。 関連記事 配置意図が不明であったり、ギミックですぐに倒されてしまうキャラクターの記事ナックルジョー メタ逆? マジカルスィーパー 煽り? ボンカース 出落ち プッポン かわいそう? 関連タグ キャラクター ゲーム 出落ち 星のカービィ スーパーデラックス
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アイテム名 水中ゴーグル カテゴリ 防具・装身具・バックパック 重量 3 入手方法 クラフト レシピ プラスチックくず×4、量子ガラス×1 修理 - 分解 プラスチックくず 水中での視界をよくするためのフェイシャルアプラタスだが、それ以外はあまり役に立たない。 "水中でも視界がはっきりと見えるようになりました。"
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理科室の鍵 理科室を開けることのできる唯一の鍵。 隠し武器として登場します。 この鍵があれば理科室へ入ることが出来る。 攻撃力 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 耐久力 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 使いやすさ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 入手しやすさ ★ ★ ☆ ☆ ☆ 購買部 購入不可 使用可能side A-〇 B-X C-X D-X E-〇 F-〇 グラチャン-〇 レア度 B 総合評価 B
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現在進行中の情報を扱っている為、最新の情報を反映していない可能性があります。 最新の情報に反映されていないことを気づいた方は編集をお願いいたします。 山形県の佐藤団子屋で発生した、集団食中毒事件について記述いたします。 発見日時 2011年5月10日 110人あまりが食中毒の症状を訴える。 20人以上が入院。(ほぼ半数が10歳未満) O115(焼肉酒屋えびす 集団食中毒事件でも検出の菌)が検出された人もいる。
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@SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE 密室からの脱出 ~南国のコンビニ~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/simpleseries/page3/ http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/k5kj/index.html ゲーム概要 タイトル:@SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE 密室からの脱出 ~南国のコンビニ~ 配信予定日:2010年10月27日(水) DSiポイント:500ポイント 対応機種:ニンテンドーDSiウェア CERO:A シリーズ:SIMPLE シリーズ ジャンル:脱出アドベンチャー ストーリー 今回の脱出先は「南国のコンビニ」!? 「脱出ゲーム」 第5弾の舞台は、バイト先のコンビニ!? シーズンオフで客足の途絶えた南国のコンビニに閉じ込められた主人公。 果たして脱出はできるのか。 シリーズおなじみの簡単操作! 見慣れた店内の気になる場所を探索。 レジや商品に謎が隠されているかもしれないぞ! 怪しい場所を撮影し、タッチペンでメモを書き加えるなど、DSならではの操作で、 誰でも簡単にゲームが楽しめます。 ゲームに登場する3つのステージ! 今作のステージは、見慣れたコンビニ店内のほかに事務所や倉庫など、 従業員でないと見ることのできない場所も登場します。 4Gamer.net ― 閉じ込められた主人公(フリーター)の運命やいかに。「@SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE 密室からの脱出 ~南国のコンビニ~」10月27日配信開始 http //www.4gamer.net/games/122/G012262/20101021033/ ファミ通.com ― 『@SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE 密室からの脱出 ~南国のコンビニ~』今度の舞台はリゾート地のコンビニ!? http //www.famitsu.com/news/201010/25034977.html
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水中出産(すいちゅうしゅっさん) 関連Q A 水中出産 -OKWave 水中出産できる産婦人科 -OKWave ●水中出産が出来る関西の病院● -OKWave 水中出産のメリットデメリット -OKWave 水中出産の条件。会陰切開後の出血。ソプロルロジー出産? -OKWave 水中出産か無痛分娩か -OKWave 水中出産で新生児が溺死するのか -OKWave 関連ブログ 水中出産について 関連サイト 水中出産(すいちゅうしゅっさん)|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 水中出産Q A あなたの健康百科 水中出産 水中出産 水中出産で産まれて 水中出産-妊娠・出産のお金大辞典- 関連用語 アクティブバース フリースタイル出産 ソフロロジー式分娩 無痛分娩 立会い出産 関連商品 関連画像 水中出産についての画像はこちらから。 関連動画 水中出産についての動画はこちらから。
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魔法の鍵束 レア度 3 鍵を束ねて合成すると上位のカギになる不思議な魔法の鍵束。鍵5個と合成してみよう。 入手先 合成 PD 虚構の回廊 魔法の鍵束を合成する (GU)回廊のゴミくず×10 (GU)冒険者の落し物×4+魔法のレンズ×1+変異の粉×1 (GU)回廊の宝箱(小)×1+ねじれた宝箱のカギ×1 (GU)回廊の宝箱(中)×1+尖った宝箱のカギ×1 (GU)回廊の宝箱(大)×1+ねじれた宝箱のカギ×1 (GU)鍵の壊れた回廊の宝箱×1+ぶっ壊しハンマー×1 魔法の鍵束から合成する 魔法の鍵束×1+丸い宝箱のカギ×5=尖った宝箱のカギ 魔法の鍵束×1+尖った宝箱のカギ×5=ねじれた宝箱のカギ 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る