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武器について 武器について 片手近接武器 両手近接武器 両手遠隔武器 武器は全て消耗品であり、攻撃する度に耐久度が減っていく。 どんなにレアな武器でも耐久度がゼロになれば壊れて消滅してしまうので注意しよう。 動きの遅い敵を相手に攻撃範囲が大きい武器を使うと、ダメージを受けずに倒すこともできる。 また、武器には片手用と両手用のものがある。 両手武器は攻撃範囲が大きく強力なものが多いが、盾を併用することができない。 片手近接武器 名称Name 持ち手Hand レシピDesigns 攻撃力Damage 攻撃速度Atk Spd 攻撃範囲Range 特殊効果Specialty 備考 拳Fists 片手 - 5 1.4 1 耐久度なし 武器を外した状態 棍棒Club 片手 Lvl 1 14 0.9 1.4 松の木の丸太5個で作れる序盤のメイン武器 松明Torch 片手 Lvl 1 11 1.1 1.2 闇夜に訪れる者を怯えさせる 装備中は周囲を明るくするが、経時的に耐久度も消耗する 2 ダガーDagger 片手 Lvl 19 19 1.4 1.2 ケペシュKhopesh 片手 Limited 33 1 1.5 片手剣の上位互換 片手剣と同じ材料で作製可イベント限定レシピ 片手剣One-handed Sword 片手 Lvl 23 30 1 1.5 亡者を3発で倒せるダイヤウルフを4発で倒せる スパイクメイスSpiked Mace 片手 Lvl 27 26 1.3 1.4 王室のメイスRoyal Mace 片手 Limited 37 1.1 1.4 モーニングスターの上位互換 モーニングスターと同じ材料で作製可イベント限定レシピ モーニングスターMorning Star 片手 Lvl 31 34 1.1 1.4 氷のダガーFrost Dagger 片手 - 23 1.4 1.2 凍結ダメージを与え敵の攻撃と速度を遅らせる 7 毒が染みついたダガーPoisoned Dagger 片手 - 20 1.4 1.2 敵に毒を与える 一定確率で相手を毒状態にする10の固定ダメージを数回与え続ける ソウルイーターSoul Eater 片手 - 10 1 1.2 エネミーにトドメをさす度に攻撃力が2ずつアップする ネズミ・鹿・放浪者は対象外上げた攻撃力がアプデ等で消える恐れあり 両手近接武器 名称Name 持ち手Hand レシピDesigns 攻撃力Damage 攻撃速度Atk Spd 攻撃範囲Range 特殊効果Specialty 備考 石の斧Stone Axe 両手 Lvl 1 9 1 1.1 松の木を切り倒して採取できる 装備しなくても採取は可能 石のピッケルStone Pick 両手 Lvl 1 8 1.1 1.2 岩や鉱石を砕いて採取できる 装備しなくても採取は可能 御者の杖Cart Thill 両手 Lvl 7 24 0.7 2 馬車設置後の組み立て材料に使う(耐久度が減っていてもOK) 鋤Spade 両手 Lvl 7 19 1.2 1.7 井戸や地下倉庫のレシピ材料(耐久度が減っていてもOK) ウォーハンマーWar Hammer 両手 - 40 1.3 1.3 敵の防具を無効化する 処刑人の鉤爪Executioner's Hook 両手 - 132 0.8 2.3 敵自体とその鎧の両方にダメージを与える 一定確率で敵の防具にダメージを与える 両手遠隔武器 名称Name 持ち手Hand レシピDesigns 攻撃力Damage 攻撃速度Atk Spd 攻撃範囲Range 特殊効果Specialty 備考 ショートボウSimple Bow 両手 Lvl 31 23 0.8 5 弓を引いて放つまでのタイミングで威力が変わる 敵に当たらなければ耐久は減らない クロスボウSimple Crossbow 両手 Lvl 35 32 0.3 6 リロードしないと打つことができない 敵に当たらなければ耐久は減らない ライトクロスボウLight Crossbow 両手 Lvl 50 43 0.3 6 リロードしないと打つことができない 敵に当たらなければ耐久は減らない
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Last up date 2009-11-29 16 17 31 (Sun) 目次 武器変更システム 18種武器近接武器剣(TSURUGI) 手斧(TE-ONO) 爪(TSUME)(未実装) 鈎(KAGI)(未実装) 槌(TSUCHI)(未実装) 金棒(KANA-BO)(未実装) 長身武器長刀(CHO-TO) 槍(YARI) 棍(KON) 戟(GEKI)(09/10/27 実装) 矛(HOKO)(未実装) 戦斧(SEM-PU)(未実装) 特殊武器杖(TSUE)(09/07/16 実装) 弓(YUMI) 環(KAN) 扇(OGI) 舞(MAI)(09/08/21 実装) 盾(TATE)(09/11/26 実装) 武器能力一覧(例:Lv=5、Lv条件=60) 武器変更システム ひとつの武器を極めた後に、更なる強さを求める者に用意されたシステム、それが「武器変更システム」です。 2つの特性の違う武器を瞬時に持ち替えることで相手の意表をつくことで劣勢だった戦局を一変させることも可能です。 敵との距離が離れているときは遠距離武器で体力を削り… 近づいてきたら武器を変更 近接武器で強力スキルを繰り出せ 複数の武器を扱うことは一騎討ちではもちろん、仲間と一緒に戦う場面や大規模な戦闘でも非常に役立ちます。 戦いの数だけ生まれる多彩な戦術、あなたはいくつの武器を極めることができるか! ▲ [部分編集] 18種武器 SEKIHEKIではプレイヤーのキャラクター能力や戦闘スタイルは18種の「武器」によって決定されています。 また武器はその特性から大きく3つのカテゴリに分類されます。 近接武器 短身のものが多く、間合いは狭いですが、攻撃速度、クリティカル発生率の高い武器が多く存在します。 剣(TSURUGI) 眼前にたちはだかるもの、すべてを切り裂く 片手で扱うことのできる両刃の武器。 攻撃速度が速く、相手との間合いを一気に詰めることが出来ます。 直線的な攻撃スキルがメインとなるため、多くの敵に囲まれるとピンチに陥りやすくなります。 ▲ 手斧(TE-ONO) 両手から振り下ろされし一撃は、鎧をも打ち砕く 片手で扱うことができるように改良され、それぞれの手に構えた攻撃的な武器。 その破壊力から、相手の防御力を下げることができますが、大量の闘気を使用するスキルが多いため、いかに闘気を多くためる事ができるかが勝負の決め手となります。 ▲ 爪(TSUME)(未実装) ▲ 鈎(KAGI)(未実装) ▲ 槌(TSUCHI)(未実装) ▲ 金棒(KANA-BO)(未実装) ▲ 長身武器 その名の通り広い間合いと基本攻撃力の高い武器が多く存在します 長刀(CHO-TO) 天より振り下ろされた軌跡、半月の如く 長い柄の先に、反りのある巨大な刃を装着した武器。 刃の重みを利用して叩き斬ることを得意とし、攻撃力に優れています。 また、自身の攻撃力だけでなく、パーティーメンバー全員の攻撃力を上げるスキルを持っています。 ▲ 槍(YARI) 万人に愛されし武器は、使い手によって表情を変える 長い柄の先に鋭く尖った穂先を装着した武器。 突き刺すだけでなく、斬ることも可能で万人に扱いやすい武器となっています。 また四段攻撃、十段攻撃と連続攻撃のスキルをもっているのも特徴です。 ▲ 棍(KON) 繰り出される連撃は、何人たりとも寄せ付けず 棍自体の攻撃力は低めですが、棍の長さを利用し、振り回すことで周囲の敵に対してダメージを与えることができるスキルを持っており、複数の敵に囲まれても、一網打尽にすることができます。 ▲ 戟(GEKI)(09/10/27 実装) 三国最強の武人が愛した「戟」は、突く斬る振り回すなど多彩な攻撃が可能な武器です。 ですが通常の攻撃や単純なスキルの発動ではその真価を発揮することはありません。 戟最大の特徴は、決められたスキルによる連続攻撃を行うことによって発生する付加ステータス効果です。 命中率を大きく増加させたり、次回攻撃発動時間の短縮など組合せは多岐にわたります。 スキルを熟知し、使いこなすことで本当の力を発揮する、奥の深い武器です。 ▲ 矛(HOKO)(未実装) ▲ 戦斧(SEM-PU)(未実装) ▲ 特殊武器 一長一短のある特別な能力を有した武器が多く存在します 杖(TSUE)(09/07/16 実装) 天をも支配した、超絶たる破壊力 杖そのもので敵を叩くことも可能ですが、火や雷の妖術を使った遠距離攻撃、範囲攻撃の威力は絶大です。 妖術を使用するには長い詠唱時間が必要となりますので、使用するタイミングがポイントとなります。 ▲ 弓(YUMI) 狙いすましたその一撃は、戦意を貫く 18種類武器の中で最長の攻撃範囲を誇る弓は、高い攻撃力を持っていますので、とても強力な武器となります。 しかし、遠距離武器のため接近戦に持ち込まれるとピンチに陥ることになるため、いかに敵に近寄られないように間合いを取るかが勝敗のポイントとなります。 ▲ 環(KAN) 満月に照らされし刃は、屍の道を創る 主に遠距離の攻撃を行う環ですが、その武器形状を活かしたスキルが多く、独楽のように回転する範囲攻撃や、直接環を投げる遠距離攻撃など、その攻撃方法は独自性に富んでいます。 ▲ 扇(OGI) 人智を超えた采配は、武力をも凌駕する 攻撃力・体力値は高くありませんが、スキルによる範囲攻撃は対多人数戦において絶大な効果を発揮します。 詠唱時間を必要とするスキルが多いため、相手との間合いが重要です。 ▲ 舞(MAI)(09/08/21 実装) その姿は、戦場を舞う、華麗な蝶のよう 唯一範囲系回復スキルがあり、支援スキルに特化しているのが舞の特徴です。 体力、攻撃力は低く、単独での戦いは苦手ですが、パーティーの後方支援役として、また第2の武器、副装として力を発揮します。 ▲ 盾(TATE)(09/11/26 実装) 己の身をていして仲間を守り、転じて地を裂く一撃を放つ 豊富な体力で仲間の盾となり、相手の攻撃を受けた回数により自身のスキルに様々な付加効果をもたらす事の出来る特殊な武器です。 ▲ [部分編集] 武器能力一覧(例:Lv=5、Lv条件=60) NO 種別 種類 Lv Lv条件 武器名称 攻撃強度 攻撃 攻撃距離 攻撃間隔 平均攻撃 攻撃/秒 平均ダメージ ダメージ/秒 スキル名 Lv2スキルダメ 気力 発動 クールダウン スキルダメ/秒 備考 1 長身 長刀 5 60 白銀の長刀 120 207~264 5.0 2.4s 235.5 98.1 282.6 117.8 激震 239.5 5 0.0s 8.0s 29.9 2 長身 槍 5 60 白銀の槍 100 212~259 5.0 2.0s 235.5 117.8 235.5 117.8 突刺 242.5 5 0.0s 7.0s 34.6 3 長身 戟 5 60 白銀の戟 110 217~254 5.0 2.2s 235.5 107.0 259.1 117.8 白虎撃 152.3 5 0.0s 6.0s 25.4 10/27実装 4 長身 戦斧 5 60 白銀の戦斧 200~271 5.0 2.3s 235.5 102.4 未実装 5 長身 矛 5 60 白銀の矛 226~245 5.0 2.6s 235.5 90.6 未実装 6 長身 棍 5 60 白銀の棍 100 221~249 5.0 2.0s 235.0 117.5 235.0 117.5 瞬鋭撃 242.0 5 0.0s 7.0s 34.6 7 近接 剣 5 60 白銀の剣 80 195~275 3.5 1.6s 235.0 146.9 188.0 117.5 先攻 244.0 5 0.0s 6.5s 37.5 8 近接 手斧 5 60 白銀の斧 90 198~273 3.5 1.8s 235.5 130.8 212.0 117.8 兜割り 241.5 5 0.0s 7.0s 34.5 9 近接 鉤 5 60 白銀の鉤 214~257 3.5 1.4s 235.5 168.2 未実装 10 近接 金棒 5 60 白銀の金棒 188~282 3.5 1.7s 235.0 138.2 未実装 11 近接 槌 5 60 白銀の槌 224~247 3.5 2.1s 235.5 112.1 未実装 12 近接 爪 5 60 白銀の爪 60 231~240 3.5 1.2s 235.5 196.3 141.3 117.8 猛刺 246.5 5 0.0s 4.0s 61.6 未実装 13 特殊 盾 5 60 白銀の盾 60 233~238 3.0 1.2s 235.5 196.3 141.3 117.8 盾突 317.2 5 0.0s 7.0s 45.3 11/26実装 14 特殊 環 5 60 白銀の環 65 209~261 3.0 1.3s 235.0 180.8 152.8 117.5 掃討撃 249.0 5 0.0s 6.0s 41.5 15 特殊 杖 5 60 白銀の杖 125 205~266 3.0 2.5s 235.5 94.2 294.4 117.8 火球 256.5 10 2.0s 0.0s 128.3 7/16実装 16 特殊 舞 5 60 白銀の舞 75 219~252 3.0 1.5s 235.5 157.0 176.6 117.8 初風演舞 246.5 5 0.0s 7.0s 35.2 8/21実装 17 特殊 扇 5 60 白銀の扇 95 228~242 3.0 1.9s 235.0 123.7 223.3 117.5 風球 370.5 15 2.5s 0.0s 148.2 18 特殊 弓 5 60 白銀の弓 110 191~280 20.0 2.2s 235.5 107.0 259.1 117.8 流星の矢 248.5 5 0.0s 6.0s 41.4 ※平均ダメージ条件 スキル基礎ダメージ=100%,スキル追加ダメージ=0,対象防御力=0、対象耐性=0 ※総ダメージ=(((攻撃力-相手防御)xスキル基礎ダメージ(%))+スキル追加ダメージ)x攻撃強度(%)x(100-相手耐性)/100+追加ダメージ ▲ 過去の投稿の最新の履歴10件をしています。 ステータスの攻撃強度を攻撃間隔で割った値(火力)はCBで使えた6つの武器で一致。武器の威力も最大最小の幅がわずかに違うくらいしか差がない。長刀はタンク職じゃないの? -- 名無しさん (2009-06-17 10 54 50) 攻撃速度違うのに攻撃力に差が無い…これOBでも同じ? 長刀ゴミじゃんorz - 名無しさん 2009-06-17 09 42 31 盾:タンク、舞:ヒーラーですね。実装済みは全て攻撃系で、各職の特徴はスキルの違い位かな。 -- ロレイン (2009-06-17 21 15 44) 実装済みの各職の特徴はスキル概要を見てみよう。 -- ロレイン (2009-06-17 21 17 27) 舞はヒーラーとしては役立たず?扇のほうが回復量は高い。舞は主装にしてスキルツリーは左側をとっていって気力毎秒回復とらんと使えないかも… -- 名無しさん (2009-08-22 06 28 18) 舞について、追加/修正 - ロレ 2009-08-21 20 54 56 名前
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各種武器の情報になります。 基本情報 武器には、「体力」「攻撃力」が上がる値が設定されています それぞれの武器に、特性が設定されており、それに合う式姫に装備させるのが有効です。 また、「レベル」と「錬成度」があり、各々武器の性能に大きくかかわってきます。 性能計算 下記のように、初期HP,攻撃力にレベル、錬成度に設定された乗算で性能を計算しています。 つまり、晩成、早熟というような区切りはなく、初期ステータスの差をレベルが上がったといって埋められる、というわけではありません。 計算式 HP=初期HP*(武器レベル度に設定された数値)*(精錬レベル*0.05+1)、攻撃=初期攻撃*武器レベル度に設定された数値*(精錬レベル*0.05+1) 各種武器性能表 刀 槍 弓 斧 回復系 扇
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//cache15m #contents color(red){ 武器の編集は、武器名をクリックしてください。 }; *武器 [#k2497d6a] #tracker_plus_list(Weapon,武器,lv SORT_ASC;type SORT_ASC;name SORT_ASC,,-,) ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] #comment *武器の新規投稿 [#cf4606b4] #tracker_plus(Weapon,武器)
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記載していないものがあればご自身の知っている限りの情報を追加してください。 ゲーム内で存在が確認できてないものは書かないように 武器について 強さ:この数字が大きいほど攻撃力が高いということになります。 属性:相手と自分の武器の属性によって有利・不利を発生させます。 重さ:この数字が大きいほど素早さが下がります。 耐久:武器で攻撃するたびに減っていき、0になると武器が壊れて弱くなります(なくなるわけではありません)鍛冶屋で修理できます。修理すると★の数字が増えます。 ★:武器のレア度ごとに上限が決められています。この数字が大きいほど、技を閃きやすくなります。 この数字が大きいほど、戦争の陣形戦で《必殺》が発生する確率が上がります。 効果:武器ごとに特殊効果が設定されています。 属性の相性 剣<槍<斧<剣 炎<雷<風<炎 闇<光<弩<闇 レア度ごとの★上限 E…10 D…25 C…35 B…50 A…70 S…99 編集前のデータです。 各武器のステータス ステータスが変動する武器の値は正確ではない可能性があります。 剣 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S 聖剣エクスカリバー 50 25 500 [戦争:侵攻]毎ターン、1/6で敵兵の12%を寝返らせる ガチャブキ S 輝剣クラウ・ソラス 75 35 500 [戦争勝利]奪国力1.08倍(上限無視) ガチャブキ A レーヴァテイン 41 24 450 [戦争勝利]卵が成長 ガチャブキ A カラドボルグ 47 28 450 [戦争:侵攻]開始時、敵軍兵数-8% ガチャブキ A 大典太光世 54 32 450 [戦争:防衛]開始時、自軍兵数+10% 自軍士気+10% ガチャブキ B マック・ア・ルイン 34 18 400 [戦争勝利]奪国力1.15倍 ガチャブキ B オートクレール 40 25 400 [戦争勝利]全物資+7500 ガチャブキ B 江雪左文字 115 90 400 [戦闘]「乱れ雪月花」の威力上昇[戦争勝利]奪国力1.1倍 ガチャブキ C クロケア・モルス 35 20 350 [戦争勝利]経験値+75 ガチャブキ C 骨喰藤四郎 28 15 350 [戦争勝利]奪国力+50 ガチャブキ D 孫六兼元 18 12 300 [戦争勝利]所持金+5000 カジノ交換所 E アイアンソード 6 4 250 [修行・討伐]経験値+2 ジャンクショップ A 小狐丸 450 [戦争:防衛]毎ターン判定。1/36で残りターンを0にする 武器連合 B 一期一振 400 [戦争勝利]奪国力+20(上限無視)[戦争勝利]行動力20回復 武器連合 B 南泉一文字 400 [軍事]ケット・シーまたはバステト装備で発動【強奪、諜報、洗脳効果1.5倍 1/16でペット消滅】 武器連合 槍 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S 覇槍トリシューラ 91 59 500 [戦争:勝利]奪国力+40(上限無視) ガチャブキ A ブリューナク 76 52 450 [戦争:防衛]戦闘限界ターン数-2 ガチャブキ A ゲイ・ボルグ 85 60 450 [戦争:防衛]戦争開始時、自軍士気+10%、敵軍士気-15% ガチャブキ A 方天画戟 64 86 450 [戦闘]「無双三段」の威力上昇[戦争勝利]奪国力1.1倍 ガチャブキ B トリアイナ 61 45 400 [戦争:侵攻]限界ターン+4 開始時、自軍士気+10% ガチャブキ B ガ・ジャルグ 36 22 400 [戦争:攻防]毎ターン、両軍の士気を僅かに増減 ガチャブキ C ジャベリン 50 45 350 [戦争:防衛]開始時、自軍兵数+2000 ガチャブキ D ガ・ボー 24 18 300 [戦争:防衛]開始時、自軍の士気+20% カジノ交換所 E パルチザン 10 8 250 [修行・討伐]経験値+2 ジャンクショップ B 人間無骨 400 [戦争:侵攻]毎ターン自軍士気を少し上げる[戦争:侵攻]毎ターン1/64の確率で敵軍を壊滅 武器連合 B 隼風鉾 400 [戦争勝利]奪国力+65[戦争:攻防]雷に有利になるが、炎に不利になる 武器連合 斧 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S 英斧ドラン・ボルレグ 150 200 500 [戦争:侵攻]毎ターン、両軍の士気を増減自身の部隊が「斧将軍部隊」の場合、変動量up ガチャブキ A ラブリュス 110 140 450 [戦争:勝利]奪国力+15% ガチャブキ A ボルソルン 120 160 450 [戦争:防衛]開始時、自軍士気+10 敵軍士気-10[戦闘]「魔人斬り」の威力上昇 ガチャブキ B ハルバード 90 120 400 [戦争:侵攻]開始時、敵兵を6~12%削る ガチャブキ C タバルジン 74 110 350 [戦争:侵攻]限界ターン+2 開始時、自軍士気+15% ガチャブキ D トマホーク 45 66 300 [戦争:侵攻]開始時、自軍兵数+5% 謎の神殿 E バトルアクス 20 30 250 [修行・討伐]経験値+2 ジャンクショップ A パラシュラーマ 450 [戦争:防衛]待ち伏せ成功時、限界ターン-4 武器連合 B フランキスカ 400 [戦争勝利]連続7回以上の場合、奪国力1.15倍(上限無視) 武器連合 B アステリオス 400 [軍事]ビーストまたはテセウス装備で発動【強奪、諜報、洗脳効果1.5倍 1/16でペット消滅】 武器連合 炎 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S 魔炎ファラフレイム 88 66 500 [戦争:侵攻]敵軍被害+10% 限界ターン-1[戦争:防衛]敵軍被害+5% ガチャブキ A タロンフレイム 44 22 450 [戦争:侵攻]限界ターン-2 開始時、敵兵を7~13%削る[戦争:攻防]光に有利になるが、闇に不利になる ガチャブキ A シャイターン 66 55 450 [戦闘]「魔王の炎」の威力上昇[戦争:侵攻]開始時、自軍士気+20% ガチャブキ B ヴィルマフレア 33 16 400 [戦争:攻防]毎ターン、自軍士気上昇 ガチャブキ B クリメイション 33 16 400 [戦争:侵攻]毎ターン1/50の確率で敵兵全滅 ガチャブキ C ボルガノン 54 30 350 [戦争:勝利]奪国力1.1倍 ガチャブキ D エルファイアー 35 18 300 [戦争:侵攻]毎ターン援護攻撃 謎の神殿 E ファイアー 15 10 250 [修行・討伐]経験値+2 ジャンクショップ B プロミネンス 400 [戦争:防衛]自軍士気100% 限界ターン-2 武器連合 B コロラトゥーラ 400 [戦争:防衛]毎ターン1/50の確率で敵軍を壊滅させる 武器連合 風 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S 導風フォルセティ 80 40 500 [戦争:進軍]消費行動力-10%[戦争:侵攻]自軍被害-10% ガチャブキ A 風嵐白雨 30 7 450 [戦争:防衛]即死無効 ガチャブキ A アネモイ 30 7 450 [戦闘]「夢幻双乱舞」の威力上昇[戦争勝利]奪国力1.1倍 ガチャブキ B ティルナノグ 22 5 400 [戦争:勝利]行動力30回復 ガチャブキ B レクスカリバー 30 7 400 [戦争:侵攻]毎ターン、1/15で敵兵の20%を寝返らせる ガチャブキ C トルネード 40 10 350 [戦争:勝利]1/4で総兵糧・国家予算+40000 ガチャブキ D エルウィンド 20 4 300 [修行・討伐]経験値1.2倍 カジノ交換所 E ウィンド 6 1 250 [修行・討伐]経験値+2 ジャンクショップ A ゼーンズフト 450 [戦争:侵攻]進軍待伏を無効化[戦争勝利]奪国力0.8倍 武器連合 B エイルカリバー 400 [戦争:防衛]毎ターン、1/16で敵兵の12%を寝返らせる 武器連合 B ホワイトウィンド 400 [外交]成功時の経験値+5 疲労度-5(下限-500) 武器連合 雷 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S 震激トールハンマー 100 70 500 [戦争勝利]1/3で奪国力1.25倍(上限無視) ガチャブキ A 雷嵐黒雨 60 50 450 [戦争:侵攻]幽閉無効 ガチャブキ A インドラ 60 50 450 [戦闘]「龍雷神」の威力上昇[戦争勝利]奪国力1.1倍 ガチャブキ B エル・ドラド 400 [戦争:勝利]所持金+10000 ガチャブキ B アルカディア 50 35 400 [戦争:防衛]一騎打ちを申し込まれにくくなる ガチャブキ C トロン 0~80 33 350 [戦争勝利]奪国力+35~70 ガチャブキ D エルサンダー 18 10 300 [戦争勝利]卵が少し成長 謎の神殿 E サンダー 8 4 250 [修行・討伐]経験値+2 ジャンクショップ A ジゴスパーク 450 [戦争:防衛]開始時、敵兵-6~9% 限界ターン-1 武器連合 B スターダスト 400 [戦争:侵攻]毎ターン援護攻撃 武器連合 B キルデボルト 400 [戦争:攻防]★の数が一時的に大幅増加[戦争:侵攻]シャドウ回避 武器連合 光 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S 終天のセフィロト 85 50 500 [戦争:防衛]毎ターン、1/10で敵軍1割を寝返らせる ガチャブキ A 戴天のフリートホフ 72 40 450 [戦争:攻防]受ける被害の10%を否定する ガチャブキ A 天意のサルヴァノス 72 40 450 [戦争:防衛]我が心は決闘を拒む檻 ガチャブキ B 天啓のシャングリラ 57 30 400 [戦争:勝利]人の命宿さぬ双物資+12500 ガチャブキ C 天守のソレイユ 42 20 350 [戦争:防衛]開始時、鎮圧の使徒達を呼び出す(兵数を1.06倍し、更に+1000) ガチャブキ C 暁天のアンジェ 42 20 350 [戦争:侵攻]毎ターン、追撃の光を放つ ガチャブキ E ライトニング 5 2 250 [修行・討伐]経験値+2 ジャンクショップ A 天恵のソピアー 450 [戦争:侵攻]即死無効[戦争:侵攻]開始時、自軍士気+15% 武器連合 B 喜天のフロイデ 400 [戦争勝利]奪国力+60[戦争勝利]奪国力+20(上限無視) 武器連合 B 熾天のセラフィム 400 [戦争:防衛]毎ターン敵軍士気を少し下げる[戦争:防衛]毎ターン1/64の確率で敵軍を壊滅 武器連合 闇 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S ゴエティア 0~148 1~119 500 [戦争:侵攻]それは戦場を漂う絶望の闇。その牙は突然現れ、軍隊をも死に傾ける… ガチャブキ A ロスト・イン・ザ・アケローン 0~104 1~76 450 [戦争:侵攻]アケローンが誘う先は喪失の闇…その闇に導かれた者は息絶え、敵の士気は乱れる。 ガチャブキ A アザトース 0~102 0~78 450 [戦争:侵攻]闇の囁きは死の軍勢を導く。その力により兵士たちは士気を高めるだろう。 ガチャブキ A インヴェイジョン・オブ・タナトス 0~104 0~79 450 戦争:防衛]タナトスは忍び寄る闇で侵攻者を蝕み葬る。彼らに救いの光が差すことは未来永劫無いのだ… ガチャブキ B コールドインフェルノ・ドゥンケルハイト†トイフェル 6~79 4~44 400 [戦争:侵攻]我らは封印されし禁忌の闇…称えられし暗黒星が封印を解く。 ガチャブキ C エクリプス 1~51 0~19 350 [戦争:侵攻]光を蝕み、闇の戦が始まる。宵闇に潜む援軍が駆けつける。 ガチャブキ E ウォーム 0~24 0~14 250 [修行・討伐]忍び寄る闇で敵を蝕み、打ち克て。成し遂げた者には2の経験値を余剰に注ぐべきだ。 ジャンクショップ B ゲシュペンスト 400 [戦争:進軍]それは忌まわしき亡霊の恐るべき影。平均して10回に1回、奇怪なことが起こるのだ。攻めたはずなのに回数が…嗚呼、おぞましい! 武器連合 B ダークカテドラル 400 [戦争:防衛]冥闇大聖堂の教え 其の三『争いは2、3ターン早く終わらせよ』 武器連合 弩 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 S フェイルノート -49~-1 -49~-1 500 [戦争:侵攻]開始時、敵兵を10%~16%減らす ガチャブキ A パルティア -29~0 -39~0 450 [戦争:防衛]待ち伏せ成功時、敵兵-15% ガチャブキ B ガーンデーヴァ -24~0 -34~-1 400 [戦争:防衛]防衛失敗時、奪国力-30% ガチャブキ D クロスボウ -19~0 -29~0 300 [戦争:侵攻]毎ターン、敵兵の2%を削る 闇市場 B レイヴンボウ 400 [戦争:攻防]斧に有利になるが、槍に不利になる[戦争勝利:少数精鋭]奪国力1.15倍(上限無視)[戦争勝利:通常長期]奪国力+30(上限無視) 武器連合 無 レア度 武器 強さ 重さ 耐久 効果 主な入手法 B ドレイノクサリ 0 300 400 [鍛冶]★50になると… ガチャブキ S クロムハーツ 50 30 500 [討伐]アイテムドロップ率が少しup(重複あり) 鍛冶 B 謎の紋章 -50 200 400 [鍛冶]★50になると… ガチャブキ S 虚構紋オメガ 150 100 500 [戦争軍事リセット時]行動力200回復 鍛冶
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銃器ピストル マグナム マシンガン ショットガン ライフル LV3武器まとめ参考動画 爆弾火炎瓶 爆弾 ダイナマイト 近接武器ロープ 警棒 バット タイヤレバー ビリヤードスティック ツー・バイ・フォー ゴルフクラブ バール その他投擲武器ガラス瓶 ワイングラス コメント 銃器 上位レベルの武器を入手した直後に装備中のものと入れ替わる。 Lv2→Lv1など、下位の物への持ち替えは不可(部下は可能) 部下に持たせる武器は入手した武器の中から有料で1人1つだけ選ぶ事が出来る。 価格は全種共通でLv1:500ドル Lv2:1000ドル Lv3:5000ドル ただし装備できる武器のレベルは武器階級に依存する。 ピストル 一番最初に所持する事になる武器だけあって性能は最弱だが、マシンガンの次に弾数が多く 遮蔽物に隠れての中距離戦で活躍する。ヘッドショットを狙って出せる様になると マシンガンより便利な場合も。 Lv2以降サイレンサー(消音器)が装備される様になるが、効果の程は不明。 レベル 名前 地域 場所詳細 参考動画 Lv.1 ピストル ニューヨーク 最初から取得 Lv.2 消音銃 フロリダ 誘拐された仲間のいた所 (ベルトッリ中古店横?) Lv.3 デルタM1911 フロリダ マンガーノ邸 動画 Lv.4 ヘルツストッパ 追加DLC マグナム 単発最大の火力を持つハンドガン。 ほとんどの雑魚を一撃で葬り、照準もピストルと大差ないため近距離~中距離まで対応できる 扱いやすい武器。反面、弾数が少なく敵からもあまり補充できないのが難点だが、補給自体は アジトでいくらでも出来るし、汎用性が高い分、マグナムじゃないと突破できない局面というのは あまり無いので出し惜しみせず使っていってOK レベル 名前 地域 場所詳細 参考動画 Lv.1 .357マグナム ニューヨーク 最初から取得 Lv.2 .44マグナム ニューヨーク カーマイン・ロサト邸2階 Lv.3 .501マグナム キューバ 飛行場横の灯台 動画 Lv.4 .700マグナム 追加DLC マシンガン トリガー押しっ放しで連射になる。主に中距離戦で活躍するが命中精度がやや低く、 連射中は照準がブレる為、身を隠した敵にはハンドガンやマグナムの方が狙いやすい場合も。 連射式のため1撃の威力が低く、近距離戦ではショットガンやマグナムを使った方が早いし安全。 レベル 名前 地域 場所詳細 参考動画 Lv.1 トミーガン ニューヨーク 最初から取得 Lv.2 MP38 フロリダ グラナドス邸の2階 Lv.3 AK47 キューバ バタリア石造建築の地下(小部屋にはしご) 動画 Lv.4 デリンジャー 追加DLC ショットガン 散弾をバラ撒く武器だが、射程距離が短く装弾数が少ないため頻繁にリロードが必要となる。 その分威力が高く至近距離なら一撃で雑魚を葬れるため、遮蔽物のない場所や狭い屋内などでの 接近戦に向いている。インドアアタックや突撃時のお供に。 レベル 名前 地域 場所詳細 参考動画 Lv.1 ショットガン ニューヨーク 最初から取得 Lv.2 ソードオフ ニューヨーク コルレオーネ邸の門横の茂み(火付け役必要) Lv.3 スコフィールド フロリダ グローバル倉庫 動画 Lv.4 Sスイーパー 追加DLC ライフル ロックオンボタンを押すとスコープ画面になる狙撃銃。 レベルが上がる毎にスコープのデザインが変わるが、ズーム機能はない模様。 単発の威力が高く、雑魚ならヘッドショットじゃなくても1撃で倒す場合も。 欠点はスコープの特性上オートエイムが無いため敵を特定するのに時間がかかる事と 所持弾数の少なさ。 索敵は他の武器に任せて、動きの少ない敵を狙って確実に仕留めていくとよい。 レベル 名前 地域 場所詳細 参考動画 Lv.1 スナイパー ニューヨーク 最初から取得 Lv.2 スピッツァー フロリダ エミリオの包装会社の屋上(機械技師必要) Lv.3 SR-98 キューバ アルメイダ邸2階 動画 Lv.4 MG-S1 追加DLC LV3武器まとめ参考動画 All Level 3 Gun Spots Guide http //www.youtube.com/watch?v=Q4kSZPjih34 爆弾 火炎瓶 殺傷能力は比較的高い。雑魚が一箇所に固まっているときに投げつけると効果的。 爆弾 設置後数秒で爆発する。威力は高い。但し、敵に向かって投げると、逃げ出すためあまり使い勝手は、よくない。 ダイナマイト こちらも、しかけた後数秒で爆発する。殺傷能力は爆弾と大差ない。 近接武器 ロープ以外は、ベリー質屋(フロリダ)ですべて揃う。連続して使い続けると壊れる。 ロープ 背後から相手に気づかれないように近づいて殺害する際に使用する武器。 警棒 警察官が所持している。各地の警察署裏にある。 バット 一部の敵が所持している。 タイヤレバー ビリヤードスティック ツー・バイ・フォー ゴルフクラブ バール その他投擲武器 拾って投げる使い捨て武器。ストックする事はできない。 狙って使うほど威力や性能が高い訳ではないので、必殺スタイルを回収する以外の メリットは無い。雰囲気を味わうための武器。 ガラス瓶 ワイングラス コメント やっぱ自分の武器レベル上がっちゃうと下げるってできないんだね普通に買った初日にDLC買ったから最初から最強でつまらんかったorz -- (名無しさん) 2009-06-22 00 23 01 おなじ~く -- (名無しさん) 2009-07-16 01 31 11 とても良い参考になりました。 -- (北田 圭) 2009-07-24 13 46 50 グローバル倉庫ってどこですか?フロリダのどの島?ダッジ?フラ?デコ?ビスケ?パルメ?わかる方教えてください。 -- (名無しさん) 2009-08-21 02 20 27 バットが落ちているところ教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2010-02-03 18 52 15 ベリー質屋にある。てか上に書いてあるじゃん -- (名無しさん) 2010-02-19 00 05 43 スピッツァーってラスバルマスの屋上にあったんですけど -- (名無しさん) 2010-04-22 16 43 58 屋敷にある武器って爆破すると手に入らない? -- (名無しさん) 2011-11-20 02 53 25 武器の種類が前作より増えましたよね. -- (Ayu) 2014-09-27 20 39 50 火炎瓶が常にある場所って無いの?入手しづらく殺害条件達成できません -- (名無しさん) 2017-11-02 07 07 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器について 焦点化/焦点具について片手武器 双手武器 両手武器 遠隔武器 杖 武器について 一部の装備は商店街にて製造が可能。 重さによって、装備可能なクラスに制限がある。 武器の装備補正については「よくある質問」を参照。 焦点化/焦点具について 魔導の塔の「焦点具の作成」で武器に魔攻を追加(焦点化)できる。 ダンジョンで拾ったものは拾った時点で焦点化されている場合もある。 + 焦点具の魔攻について 焦点具の魔攻について 追加される魔攻は武器の素材によって変化し、銀製は少し高くなる。銀以外:25×材質ランク倍率(小数点以下切捨て) 銀:30×材質ランク倍率(小数点以下切捨て) 杖などの一部の武器(一覧で魔攻が記載されているもの)は入手時に必ず焦点化されている。どれも後から焦点化した武器より魔攻が高い。 これらの武器は銀製の場合に魔攻が高くなるものとならないものがある。高くなる場合は基礎値が+5される。例.精霊銀のクリスナイフの魔攻:(29+5)×200%=68銀製で魔攻が高くなる武器:クリスナイフ 銀製で魔攻が高くならない武器:ワンド,スタッフ 未確認:エルブンボウ,エルフィンボウ,ボーンワンド 片手武器 重さ 分類 距離 名前 物攻 オプション 製造 重荷 剣(片手/両手) 近接 バスタードソード 33 致命+5 鉄/銀 中荷 剣 近接 ブロードソード 31 致命+5 鉄/銀 カトラス 30 命中+10 ファルシオン 28 致命+10 ロングソード 26 物防+1 致命+10 ボーンソード 33 剣(片手/両手) 近接 打刀 28 致命+10 槍 近接 ロングスピア 31 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 ボーンスピア 30 敏捷+10 命中+5 斧 近接 バトルアックス 34 鉄/銀 槌 近接 ウォーハンマー 33 鉄/銀 ヘビーメイス 31 命中+10 鉄/銀 ウォーフレイル 30 命中+10 モーニングスター 28 命中+10 軽荷 小剣 近接 グラディウス 25 レイピア 22 致命+5 鉄/銀 無荷 棍棒 近接 棍棒 18 命中+10 鞭 近距離 ウィップ 18 革 双手武器 重さ 分類 距離 名前 物攻 魔攻 オプション 製造 軽荷 小剣 近接 ショートソード 22 致命+5 鉄/銀 スモールソード 20 致命+5 回避+5 シミター 16 致命+10 短槍 近接 ショートスピア 22 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 中距離 ジャベリン 20 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 斧 近接 ハンドアックス 25 鉄/銀 中距離 トマホーク 23 鉄/銀 フランキスカ 槌 近接 ライトメイス 22 命中+10 鉄/銀 無荷 短剣 近接 マインゴーシュ 17 回避+10 致命+5 鉄/銀 ダガー 16 致命+10 鉄/銀 ククリ クリスナイフ 15 29 致命+10 鉄/銀 中距離 スローイングナイフ 15 致命+10 鉄/銀 手裏剣 両手武器 重さ 分類 距離 名前 物攻 オプション 製造 重荷 両手剣 近接 クレイモア 51 致命+10 グレートソード 50 致命+5 鉄/銀 フランベルジュ エストック 48 致命+10 シャムシール 46 致命+10 両手槍 近接 パルチザン 54 パイク 50 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 両手斧 近接 グレートアックス 54 鉄/銀 ハルバード 鉄/銀 バルディッシュ 50 致命+5 サイス 50 命中+10 ボーンアックス 53 両手槌 近接 ルツェルンハンマー 50 命中+10 鉄/銀 モール 鉄/銀 両手棍棒 近接 巨大棍棒 45 命中+10 遠隔武器 遠隔武器を装備中のみ、射手の「装填」の効果が適用される。 特に注釈がない武器は両手武器。 重さ 分類 距離 名前 物攻 魔攻 オプション 製造 中荷 弓 遠隔 複合ロングボウ 40 木材 ロングボウ 36 木材 エルブンボウ 36 38 木材※ ボーンボウ 38 弩 遠隔 アーバレスト 38 致命+5 クレインクィン ヘビークロスボウ 34 致命+5 木材 軽荷 弓 遠隔 ショートボウ 30 木材 弩 遠隔 ライトクロスボウ 28 致命+5 木材 弩(双手/両手) 遠隔 ハンドクロスボウ 20 致命+5 木材 無荷 弓 遠隔 エルフィンボウ 20 38 木材※ スリング 遠隔 スタッフスリング 25 革 スリング(片手/両手) 遠隔 スリング 18 革 ※ 製造にはレシピの入手が必要。詳細は鬼の潜む森を参照。 杖 重さ 分類 距離 名前 物攻 魔攻 オプション 製造 無荷 両手杖 近接 スタッフ 10 40 木材 片手杖 近接 ワンド 8 36 木材 ボーンワンド 8 36
https://w.atwiki.jp/st-twins/pages/15.html
武器一覧 キャパシティーボックス 武器一覧 武器名 入手場所 初期弾数 備考 JFピストル 初期装備 100 マシンガン プラズマショット ホーミングミサイル トライランチャー スナイパーライフル 手りゅう弾 クラスター爆弾 フレアー シュリケン ゴールドウッド:ゾーン外1。イエローKEYで開くゲートの先 リモート爆弾 トーフレット星:ゾーン2。最奥エリアの地下水路の棺の先 フレイムバーナー UFO:ゾーン1。入口エリアの上の階層 ハイパー爆弾 ルーイン:ゾーン1。遺跡の裏側 ショッカー 1.スポーンシップ:ゾーン1。溶岩地帯の大きな装置の下の抜け穴の先。ジュノ以外入手不可2.スポーンシップ:ゾーン1。水中から入れるエリアの奥。ベラ以外入手不可3.ゴールドウッド:ゾーン3。柱が並んでいる水場からホバリングした先のエリア。ループス以外入手不可 フィッシュフード ゴールドウッド:ゾーン外1。2番目のエリアの入り口横の小さいくぼみから入れるエリア キャパシティーボックス 武器の最大弾数を増やすアイテム。増加量は武器によって異なる。入手してない武器のキャパシティーボックスは透明になり入手できない。 武器 増加弾数 入手場所 備考 JFピストル マシンガン プラズマショット ホーミングミサイル トライランチャー スナイパーライフル 手りゅう弾 クラスター爆弾 フレアー シュリケン リモート爆弾 フレイムバーナー ハイパー爆弾 ショッカー フィッシュフード
https://w.atwiki.jp/ps4division/pages/21.html
武器について 武器は我々ディビジョンエージェントがニューヨークに秩序を取り戻すために欠かすことのできないものです。武器にはさまざまな種類があり、それらを駆使して戦うことになります。 武器のレアリティ 武器には5つのレアリティが設定してあります。 □WORN ■STANDARD ■SPECIALIZED ■SUPERIOR ■HIGH-END 下に行くほどレアリティが高くなります。 レアリティによって性能が変わるらしく、その武器に付与されるオプションの数も変わるようです。
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[部分編集] 武器 リューナス スピカ アークノア ゼルガ リューナス アイテム名 価格 効果 入手方法 ウェストボウ 60 攻撃+4 武器屋(西エルラ里~) サポートボウ 310 攻撃+9 武器屋(西エルラ里~) クルムボウ 790 攻撃+16 素早+2 武器屋(田舎町クルム~) イーストボウ 1550 攻撃+24 魔力+10 武器屋(東エルラ里~) スピンボウ 3300 攻撃+35 素早+5 武器屋(風の村オアナン~) ファイヤーボウ 5400 攻撃+45 素早+5 炎属性 武器屋(北エルラ隠れ里~) ペインボウ 7400 攻撃+56 素早+10クリティカルUP 武器屋(洞窟の村ナボ~) ヴィルサイト 9760 攻撃+68 素早+18 波動属性 宝箱:黄昏の実験場武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) ミックスボウ 3800 攻撃+34 魔力・素早+8 合成:ジャダール帝国 ハイミックスボウ 6500 攻撃+48 魔力・素早+10 合成:ジャダール帝国 マジックボウ 8300 攻撃+60 魔力+20 素早+10 合成:ジャダール帝国 エルディーバ 14000 攻撃+86 魔力+20 素早+10 合成:ジャダール帝国 エルラソウルズ 43000 攻撃+120 魔力・素早+20 合成:ジャダール帝国 デッドペインボウ 9500 攻撃+67 素早+10クリティカルUP 合成:ジャダール帝国 告死弓 21000 攻撃+105 素早+25 即死付与 合成:ジャダール帝国 スターリード 60000 攻撃+150 素早+30 合成:亡き村コレオ ゼクスアーク 120000 攻撃+180 素早+50他能力+10 氷・風属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] スピカ アイテム名 価格 効果 入手方法 アイアンアーム 800 攻撃+18 武器屋(東エルラ里~) メタルアーム 1480 攻撃+28 武器屋(東エルラ里~) ビッグスナイプ 3500 攻撃+39 武器屋(風の村オアナン~~) グレートアーム 5000 攻撃+52 防御+6 武器屋(北エルラ隠れ里~) ハードパンチャー 7200 攻撃+64 武器屋(洞窟の村ナボ~) スーパーパンチ 9760 攻撃+75 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) フルメタルアーム 4600 攻撃+44 合成:ジャダール帝国 カスタムスケール 7000 攻撃+65 合成:ジャダール帝国 ユーリカショット 12800 攻撃+92 合成:ジャダール帝国 ターミネーション 40000 攻撃+125 合成:ジャダール帝国 シェルドアーム 11000 攻撃+72 防御+32 合成:ジャダール帝国 ギガシェルター 32000 攻撃+98 防御+55 合成:ジャダール帝国 チャージドレッド 60000 攻撃+160 合成:亡き村コレオ 極光龍炎砲 120000 攻撃+200 防御+60炎・光属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アークノア アイテム名 価格 効果 入手方法 術師の杖 3400 攻撃+32 魔力+36 武器屋(風の村、オアナン~) ホワイトスタッフ 5220 攻撃+41 魔力+46 武器屋(北エルラ隠れ里~) オーラブレイク 7600 攻撃+50 魔力+56 魔力低下付与 武器屋(洞窟の村ナボ~) ヴァレリアの杖 9760 攻撃+56 魔力+68 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) 魔法使いの杖 5000 攻撃+26 魔力+50 合成:ジャダール帝国 大魔導師の杖 9000 攻撃+45 魔力+78 合成:ジャダール帝国 太陽の杖 13000 攻撃+60 魔力+101 合成:ジャダール帝国 太陽と龍の杖 45000 攻撃+90 魔力+125 合成:ジャダール帝国 破壊者の杖 11200 攻撃+90 魔力+66 合成:ジャダール帝国 暴君の破壊杖 33300 攻撃+150 魔力+70 合成:ジャダール帝国 天地の柱 60000 攻撃+100 魔力+155 合成:亡き村コレオ エルダーレガリア 120000 攻撃+160 魔力+180他能力+10 雷・地属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゼルガ アイテム名 価格 効果 入手方法 スニークソード 3280 攻撃+38 素早+10 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) アサシンソード 5600 攻撃+50 素早+10 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) フェザートッシュ 9600 攻撃+66 素早+15 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) シャドウサーベル 5200 攻撃+48 素早+20 合成:ジャダール帝国 ダークウォーカー 8000 攻撃+62 素早+20 合成:ジャダール帝国 音無しの剣 11000 攻撃+78 素早+28 睡眠付与 合成:ジャダール帝国 ブラックスリープ 34000 攻撃+100 素早+40 睡眠付与 合成:ジャダール帝国 隠遁者の剣 13000 攻撃+72 素早+22 防御・魔力+11 合成:ジャダール帝国 ハーミットハート 35500 攻撃+90 素早・防御・魔力+33 合成:ジャダール帝国 デリーター 60000 攻撃+125 素早+50 合成:亡き村コレオ クライストアビス 120000 攻撃+186 素早+55他能力+44 水・闇属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ