約 426,439 件
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武器 ※入手方法がエリア名の場合でもそこで必ず出るとは限りません。(あくまで情報です) 武器双剣(ハセヲ) 刀(シラバス) 大剣(ハセヲ) 銃剣(クーン) 拳(パイ) 重槍(ぴろし3) 呪杖(アトリ) 魔典(ガスパー) 双剣(ハセヲ) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 回式・芥骨 アクタボネ +1 連打(挟撃) Lv1 1 初期装備Δ麗なる 先導の 巣立ち(神像、トラップボックス) ★1 回式・鮫牙 コウガ +2 連打(挟撃) Lv4 1 武器屋(450GP) ★1 回式・蛮雀 バンジャク +3 連打 Lv8 1 武器屋(950GP) ★1 回式・藍刹 ランセツ +4 連打 Lv14 1 武器屋(1450GP) ★1 回式・塵骸 チリムクロ +5 連打 Lv18 1 PCトレード(ニンジャト) ★2 - 回式・飛蝗 ヒコウ +6 連打(回転) Lv23 1 Δ脈動する 光琳の 沙羅金襴(神像)Δ凝然たる 森厳の 亡命者(神像、トラップボックス) ★2 回式・斑目 マダラメ +8 連打 Lv26 1 ケストレルGS ★2 - 回式・山荒師 ヤマアラシ +11 タメ Lv30 2 高級武器屋(3500GP)リウジャグラー ★3 水-1、土+1 回式・凪蛇 ナギナタ +13 連打(回転) Lv35 1 高級武器屋(4000GP) ★3 - 回式・卦針 ケバリ +14 タメ Lv40 2 戴冠式ケストレルGS ★4 風+1 凶式・喉切丸 ノドキリマル +15 連打(回転) Lv45 (2) カオティックPK全撃破 ★5 バックスタブ睡眠攻撃 双剣は連打タイプでもモーションが違う場合がある。 回転タイプは格好良いが無駄にモーションが長いので評判はあまり良くない。 刀(シラバス) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 古刀・陽貴妃 ヨウキヒ +1 タメ Lv1 1 武器屋(250GP) ★1 風+2、土-2 古刀・蔦隻 ツタカズラ +2 - Lv4 1 武器屋(600GP) ★2 風-2、土+2 古刀・狛刺 コマザシ +4 タメ Lv10 1 武器屋(1400GP) ★2 光+2、闇-1 古刀・白糸 シライト +6 タメ Lv17 1 高級武器屋(2600GP) ★3 - 古刀・日ノ輪 ヒノワ +10 タメ Lv35 2 高級武器屋(5600GP)ゴブリンナイト ★4 - 大剣(ハセヲ) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 大剣・砕鬼 サイキ +2 連打 Lv1 1 武器屋(250GP) ★1 大剣・八刃車 ヤツハグルマ +6 連打 Lv10 1 武器屋(1100GP) ★2 大剣・咲乙女 サキオトメ +8 タメ Lv15 1 武器屋(1650GP) ★3 大剣・大百足 オオムカデ +13 連打 Lv20 1 2nd初期装備Δ狂喜する 滅天の 駿馬(神像)フィーバーホース ★2 火+1、水-1 大剣・舌震 シタブルイ +20 タメ Lv25 1 高級武器屋(3200GP) ★2 風-3、土+3 大剣・兎湾 ウワン +26 タメ Lv30 1 高級武器屋(4800GP)ルビーカッター ★3 火+1風+1、土-2 紅蓮剣・赤鉄 セキテツ +31 タメ Lv32 (2) アリーナ松戦後、松から貰う ★5 魔法攻撃+5火+13、水-5火属性攻撃クリティカル+10% 大剣・黒翼天 コクヨクテン +38 タメ Lv43 2 PCトレード(IGA・町田市民)松お勧めのエリア、他多数 ★4 トレード入手の場合はかなり早い段階で入手可能 銃剣(クーン) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 銃剣・紫鋼 シコウ +1 - Lv1 1 武器屋(250GP) ★1 - 銃剣・斧嶽 フガク +5 - Lv8 1 武器屋(850GP) ★1 - 水銃剣・旗魚丸 カジキマル +7 - Lv13 1 クーン初期装備 ★5 火-1、水+5 銃剣・白浪 シラナミ +11 - Lv24 1 高級武器屋(3600GP) ★2 - 銃剣・黄土 オウド +13 - Lv31 1 高級武器屋(4800GP) ★3 - 銃剣・月虹 ゲッコウ +16 - Lv41 2 PCトレード(ペイル、バッテリ留吉、サイドワインダー) ★4 - 拳(パイ) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 焔拳・推虎 スイコ +4 連打 Lv14 1 パイ初期装備 ★5 火+6、水-1 護拳・牽牛 ケンギュウ +9 連打 Lv32 2 PCトレード ★4 - 重槍(ぴろし3) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 重槍・黄金紳士 オウゴンシンシ +7 連打 Lv15 1 ぴろし3初期装備 ★5 - 重槍・独岩鉄 ドクガンテツ +9 連打 Lv24 1 高級武器屋(5000GP) ★2 - 重槍・戒天 カイテン +12 タメ Lv42 2 PCトレード(アララギ,トンボ) ★4 - 呪杖(アトリ) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 呪杖・夏林 カリン +1 - Lv1 1 武器屋(250GP) ★1 魔法+1全属性+1 呪杖・心珠 シンジュ +3 - Lv15 1 武器屋(2000GP) ★2 魔法+1全属性+1 呪杖・白燕 シロツバメ +5 - Lv32 1 高級武器屋(4200GP) ★3 魔法+2全属性+2 呪杖・瑞鳳 ズイホウ +6 - Lv38 2 PCトレード(NAOO、ポックリ)Δ凍りつく 紫苑の 臥龍梅(神像) ★4 魔法+3全属性+3 魔典(ガスパー) 名前 フリガナ 物攻 タイプ 制限Lv S数 入手方法 レア 備考 魔典・珀科書 ヒャッカショ +1 - Lv1 1 武器屋(250GP) ★1 魔法+2全属性+1 魔典・方星 ホウセイ +2 - Lv15 1 武器屋(2350GP) ★2 魔法+4全属性+1 魔典・阿古蝶 アコチョウ +3 - Lv28 1 高級武器屋(4000GP) ★3 魔法+6全属性+2 魔典・菱一片 ヒシノヒトヒラ +4 - Lv37 2 PCトレード(流)ゴブリンセージ ★4 魔法+9全属性+3
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[部分編集] 武器 リューナス スピカ アークノア ゼルガ リューナス アイテム名 価格 効果 入手方法 ウェストボウ 60 攻撃+4 武器屋(西エルラ里~) サポートボウ 310 攻撃+9 武器屋(西エルラ里~) クルムボウ 790 攻撃+16 素早+2 武器屋(田舎町クルム~) イーストボウ 1550 攻撃+24 魔力+10 武器屋(東エルラ里~) スピンボウ 3300 攻撃+35 素早+5 武器屋(風の村オアナン~) ファイヤーボウ 5400 攻撃+45 素早+5 炎属性 武器屋(北エルラ隠れ里~) ペインボウ 7400 攻撃+56 素早+10クリティカルUP 武器屋(洞窟の村ナボ~) ヴィルサイト 9760 攻撃+68 素早+18 波動属性 宝箱:黄昏の実験場武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) ミックスボウ 3800 攻撃+34 魔力・素早+8 合成:ジャダール帝国 ハイミックスボウ 6500 攻撃+48 魔力・素早+10 合成:ジャダール帝国 マジックボウ 8300 攻撃+60 魔力+20 素早+10 合成:ジャダール帝国 エルディーバ 14000 攻撃+86 魔力+20 素早+10 合成:ジャダール帝国 エルラソウルズ 43000 攻撃+120 魔力・素早+20 合成:ジャダール帝国 デッドペインボウ 9500 攻撃+67 素早+10クリティカルUP 合成:ジャダール帝国 告死弓 21000 攻撃+105 素早+25 即死付与 合成:ジャダール帝国 スターリード 60000 攻撃+150 素早+30 合成:亡き村コレオ ゼクスアーク 120000 攻撃+180 素早+50他能力+10 氷・風属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] スピカ アイテム名 価格 効果 入手方法 アイアンアーム 800 攻撃+18 武器屋(東エルラ里~) メタルアーム 1480 攻撃+28 武器屋(東エルラ里~) ビッグスナイプ 3500 攻撃+39 武器屋(風の村オアナン~~) グレートアーム 5000 攻撃+52 防御+6 武器屋(北エルラ隠れ里~) ハードパンチャー 7200 攻撃+64 武器屋(洞窟の村ナボ~) スーパーパンチ 9760 攻撃+75 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) フルメタルアーム 4600 攻撃+44 合成:ジャダール帝国 カスタムスケール 7000 攻撃+65 合成:ジャダール帝国 ユーリカショット 12800 攻撃+92 合成:ジャダール帝国 ターミネーション 40000 攻撃+125 合成:ジャダール帝国 シェルドアーム 11000 攻撃+72 防御+32 合成:ジャダール帝国 ギガシェルター 32000 攻撃+98 防御+55 合成:ジャダール帝国 チャージドレッド 60000 攻撃+160 合成:亡き村コレオ 極光龍炎砲 120000 攻撃+200 防御+60炎・光属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アークノア アイテム名 価格 効果 入手方法 術師の杖 3400 攻撃+32 魔力+36 武器屋(風の村、オアナン~) ホワイトスタッフ 5220 攻撃+41 魔力+46 武器屋(北エルラ隠れ里~) オーラブレイク 7600 攻撃+50 魔力+56 魔力低下付与 武器屋(洞窟の村ナボ~) ヴァレリアの杖 9760 攻撃+56 魔力+68 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) 魔法使いの杖 5000 攻撃+26 魔力+50 合成:ジャダール帝国 大魔導師の杖 9000 攻撃+45 魔力+78 合成:ジャダール帝国 太陽の杖 13000 攻撃+60 魔力+101 合成:ジャダール帝国 太陽と龍の杖 45000 攻撃+90 魔力+125 合成:ジャダール帝国 破壊者の杖 11200 攻撃+90 魔力+66 合成:ジャダール帝国 暴君の破壊杖 33300 攻撃+150 魔力+70 合成:ジャダール帝国 天地の柱 60000 攻撃+100 魔力+155 合成:亡き村コレオ エルダーレガリア 120000 攻撃+160 魔力+180他能力+10 雷・地属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゼルガ アイテム名 価格 効果 入手方法 スニークソード 3280 攻撃+38 素早+10 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) アサシンソード 5600 攻撃+50 素早+10 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) フェザートッシュ 9600 攻撃+66 素早+15 武器屋(ジャダール帝国・ミュエルの道具屋) シャドウサーベル 5200 攻撃+48 素早+20 合成:ジャダール帝国 ダークウォーカー 8000 攻撃+62 素早+20 合成:ジャダール帝国 音無しの剣 11000 攻撃+78 素早+28 睡眠付与 合成:ジャダール帝国 ブラックスリープ 34000 攻撃+100 素早+40 睡眠付与 合成:ジャダール帝国 隠遁者の剣 13000 攻撃+72 素早+22 防御・魔力+11 合成:ジャダール帝国 ハーミットハート 35500 攻撃+90 素早・防御・魔力+33 合成:ジャダール帝国 デリーター 60000 攻撃+125 素早+50 合成:亡き村コレオ クライストアビス 120000 攻撃+186 素早+55他能力+44 水・闇属性 合成:亡き村コレオ ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/ps4division/pages/21.html
武器について 武器は我々ディビジョンエージェントがニューヨークに秩序を取り戻すために欠かすことのできないものです。武器にはさまざまな種類があり、それらを駆使して戦うことになります。 武器のレアリティ 武器には5つのレアリティが設定してあります。 □WORN ■STANDARD ■SPECIALIZED ■SUPERIOR ■HIGH-END 下に行くほどレアリティが高くなります。 レアリティによって性能が変わるらしく、その武器に付与されるオプションの数も変わるようです。
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ノーマルオリジナル武器 各武器製造書 1個 ウェポンマスター 白金貨 20個 MVP部屋ボスドロップ オリデオコン 50個 色々 一般MOBドロップアイテム 30個 色々 70.000.000z ガンスリンガー、忍者用の武器製造書はポケモンの森のミュウ2がドロップします 真・オリジナル武器 各ノーマルオリジナル武器 1個 プロンテラ ミスリル貨 5個 上級MVP部屋 下級MVP部屋全種カード 1枚 下級MVP部屋 中Bossドロップの石 5個 オーガトゥース他 150.000.000z なお、効果については修正してあります。
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武器格闘武器 銃火器サブマシンガン ハンドガン ショットガン アサルトライフル オブジェクト 武器 格闘武器 格闘武器はゲームの中で最も一般的な攻撃方法です。戦闘が始まるとほとんどの敵は、肉切り包丁などの格闘武器で現れます。プレイヤーは、エリア内の任意およびすべての武器を使用することができ、これは強力な敵と戦うに当たって重要になります。近接武器を使用すると、非武装の戦闘よりもやや経験値を多く獲得できます。近接武器を使用している間、プレイヤーは通常の武器(両刃の武器である場合は、このような肉切り包丁や包丁を投げるために攻撃ボタンを押したままにすると、簡単に敵を排除することができます )を繰り返し使用することができますが、続けて使用すると使い物にならなくなり、自動的に武器を捨てます。 Unarmed Combat 素手。基本的に格闘戦では素手で戦うことになる。 Fire extinguisher 消火器。 Shovel ショベル。 Knives ナイフ。ドスともいう。 Machete ナタ。 Meat Cleaver 肉切り大包丁。 Butcher knife 肉切り包丁。 Umbrella 傘。 Frying Pan フライパン。 Tire Iron Tire lever(タイヤレバー)ともいう。 本来は、空気式タイヤのケーシングを、鋼製車輪に押し込めるのに使用するレバーからなる手道具。 Handbag ハンドバッグ。 Frozen Fish 凍った魚。 Sauce Pan ナベ。 Wrench レンチ。 Crowbar バール。 Eskrima Rattan Stick Martial Arts Pack専用武器? 銃火器 サブマシンガン .45 calibur SMG w/taclight .45口径のサブマシンガン。H K UMPがモチーフ? .30 SMG .30口径のサブマシンガン。H K MP7A1がモチーフ? ハンドガン 9mm Pistol 基本的な9mm口径のピストル。 .45 Pistol より大型な.45口径弾(11.5mm)のピストル。 .50 Caliber Pistol 更に強力な.50口径弾(13.0mm)のピストル。モチーフはデザートイーグル? ショットガン 名称不明 イズマッシュ・サイガ12に似たショットガン。 アサルトライフル 名称不明 グレネードランチャーのアタッチメントが使用可能。 オブジェクト プレイヤーは様々なオブジェクトを使用して敵にダメージを与えることができます。 オブジェクトが使用された後は、殆どの場合再び使用することはできません。 赤色で強調表示されないいくつかのオブジェクトは敵に一定量のダメージを与え、それがで強調表示されたものと同様に殺すことができ、複数回使用することができます。 オブジェクトは"必殺技"として機能し、一度使用されると再度使用することはできません。ほとんどのオブジェクトは赤で強調表示され、それらは一度だけ使用することができる要素とされています。 強調表示されない幾つかのオブジェクトは複数回使用することができます。 通気孔(*) アンビル ベンチ(*) 斬首メカジキスタック ボックス(スタック) ランタン 発電機/ボックス エレベータのドア 炉 ゴミ箱 グラインダ ミートフック キッチン用品 レッジ(*) ワイヤーケーブルを生きる 電話ボックス 冷蔵庫のドア スピーカー 室内セーフティーボックス タービン テーブルソー 化粧室 便器 車両(ドア、トランク)(*) 車両エンジン 壁(*) 窓シャッター (*)敵ををつかんだ際赤色で強調表示されないオブジェクト。
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135武器 武器・補正によって幅が広い:5~25M 155武器 武器・補正によって幅が広い:5~45M モナ モナ怒りの血 :60M~ モナ水晶の天使 :80M~ モナカオスロッド :150m~ モナシャベイラ :60M~ モナローリング :60M~ モナアンギッシュ :60M~ モナゴールドライト :40M~ モナビサク :30M~ モナクシポス :60M~ モナダークピュリ :40M~ モナマグナム :60M~ モナマゼンダ :60M~ メギ オークション・募集・交渉等推奨 215武器 オークション・募集・交渉等推奨
https://w.atwiki.jp/bd_exclusion/pages/56.html
武器について 武器にはレアリティが存在し、基本的には緑色<青色<黄色の順に強い。 レアリティによって下記のような冠詞と追加効果が付与される。 紅炎の クリティカルダメージ確率1段階上昇 破壊の 攻撃速度1段階上昇 誘惑の ソード・斧:クリティカルダメージ確率1段階上昇+攻撃速度1段階上昇 弓:移動速度1段階上昇 小剣・護符:詠唱速度1段階上昇 極 クリティカルダメージ確率1段階上昇&攻撃速度1段階上昇 ※レアリティを上昇させるには改良所を参照 主要武器一覧 名称 緑威力 青威力 黄威力 重量 効果 潜在力突破効果 特殊効果 アズウェル武器 14~18 16~20 16~24 11.3LT 命中力+5 攻撃力、命中力増加 降雨時、攻撃力が減少しない。 アイン武器 10~14 10~14 10~18 11.8LT 亜人族追加ダメージ+10 攻撃力、命中力、亜人族追加ダメージ増加 なし セレス武器 10~14 10~14 10~18 11.6LT 人間族追加ダメージ+10 攻撃力、命中力、人間族追加ダメージ増加 なし カリス武器 13~27 13~27 13~31 18.0LT なし 攻撃力、命中力増加 降雨時、攻撃力が減少しない。 バレス武器 11~15 11~15 11~19 18.0LT 全種族追加ダメージ+5 攻撃力、命中力、全種族追加ダメージ増加 なし ユリア武器 16~21 16~21 16~25 18.0LT 人間族追加ダメージ+5 攻撃力、命中力、人間族追加ダメージ増加 なし
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◎武器 武器の種類は以下の通りであり、それぞれ対応した武器SkillとMastery Skillを持つ。 STR武器 1H Axe 2H Axe Throwing Axe 1H Hammer 2H Hammer Throwing Hammer Pole Arm Spear 1H Sword 2H Sword DEX武器 Bow Crossbow (Xbow) Dagger Throwing Dagger Staff Unarmed Combat
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短剣・剣 長剣 杖 メイス・ハンマー、なべ 本・辞書 槍 錬金術大会毎に武器は追加されるものの、非常に高価なので範囲攻撃可能な武器中心で。 お菓子装備がやたらと多いのは仕様。 短剣・剣 装備可能者:ハンス、キルベルト、ジェリア、ビュウ、リーズ 中盤にかけてほぼ物理攻撃のみで、単体攻撃が多め。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 短剣 9 ---- ---- ---- 6 150 敵1体(物) 武器屋 ブロードソード 14 ---- ---- ---- 4 250 敵1体(物) どうの剣 28 ---- ---- ---- ---- 550 敵1体(物) レピアル 21 ---- ---- ---- 11 900 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 ファルカタ 28 ---- ---- ---- 6 2,400 敵1体(物) はがねの剣 52 ---- ---- ---- ---- 4,000 敵1体(物) グラセンソード 59 ---- ---- ---- ---- 6,000 敵1体(物) 2年目4月以降武器屋 天使の剣 38 17 ---- ---- 21 6,400 横3マス(物) 魔法の剣 24 35 ---- 16 9 7,000 X字型(魔) 2年目10月以降武器屋 聖なる剣 42 43 ---- 20 17 8,000 敵1体(魔) サイコソード 27 30 ---- 12 11 10,000 十字(魔) 3年目4月以降武器屋 プディングソード 61 26 10 41 26 14,000 敵1体(物) スイートソード 35 52 16 51 17 16,000 敵1体(魔) 長剣 装備可能者:キルベルト、カイル、ビュウ 序盤から範囲攻撃が出来、攻撃力も高いのだが若干他の武器より当たりにくい。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 ロングソード 12 ---- ---- ---- -2 250 敵1体(物) 武器屋 スレイヤーソード 21 ---- ---- ---- -4 900 敵1体(物) クレイモア 44 ---- ---- ---- -10 2,000 X字型(物) カツバルゲル 69 ---- ---- ---- ---- 3,900 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 タイタンソード 125 ---- -10 ---- -26 5,500 敵1体(物) 白銀の剣 100 ---- -7 5 -11 8,000 敵1体(物) 女神の剣 17 78 ---- ---- -2 12,000 十字(魔) 2年目4月以降武器屋 光の剣 70 42 ---- ---- -4 15,000 横3マス(物) ザッハソード 55 38 33 45 9 2,000 敵1体(物) 2年目10月以降武器屋 スイートセイバー 59 66 45 61 21 24,000 敵1体(魔) フランベルジュ 73 ---- ---- ---- -4 9,000 敵1体(物) 3年目4月以降武器屋 エストック 56 ---- ---- ---- 11 13,000 横3マス(物) バスタードソード 87 ---- ---- ---- ---- 10,000 敵1体(物) 杖 装備可能者:アニー、ハンス、フィズ、リーズ 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 木の杖 5 10 ---- ---- ---- 200 敵1体(魔) 武器屋 どうの杖 22 3 ---- ---- ---- 800 敵1体(物) はがねの杖 43 10 ---- ---- -4 2,000 敵1体(物) プリムスタッフ 20 35 ---- -5 ---- 4,000 十字(魔) 1年目10月以降武器屋 グラセンスタッフ 47 19 ---- 3 ---- 4,000 敵1体(物) 伝説の杖 17 39 ---- ---- 13 10,000 横3マス(魔) マジカルステッキ 10 28 8 10 -2 3,000 敵1体(魔) 2年目4月以降武器屋 グラセンステッキ 66 24 ---- ---- ---- 6,500 敵1体(物) 錬金術師の杖 21 78 ---- 18 ---- 8,000 X字型(魔) 2年目10月以降武器屋 賢者の杖 24 107 ---- 16 ---- 11,000 敵1体(魔) プディングの杖 17 81 31 41 11 16,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ケーキスタッフ 24 66 47 29 11 20,000 敵1体(魔) ザッハステッキ 31 73 51 61 11 20,000 敵1体(魔) メイス・ハンマー、なべ 装備可能者:アニー、カイル 物理攻撃特化でほぼ全てが単体攻撃。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 こんぼう 10 ---- ---- ---- ---- 300 敵1体(物) 武器屋 メイス 35 ---- ---- ---- -4 2,100 敵1体(物) フライパン 10 ---- ---- ---- 6 250 敵1体(物) どうのメイス 64 ---- ---- ---- -9 3,800 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 鉄鍋 31 ---- ---- ---- 2 1,000 敵1体(物) ずんどう鍋 42 ---- ---- ---- ---- 3,000 敵1体(物) ヤクトメイス 87 17 -3 ---- -13 6,000 十字(物) 2年目4月以降武器屋 かちわり丸 92 ---- ---- -7 -21 8,000 横3マス(物) グラセンメイス 104 ---- -20 ---- -6 9,000 敵1体(物) 2年目10月以降武器屋 かちわりケーキ 36 52 20 51 6 14,000 敵1体(魔) トルテンメイス 35 69 31 41 ---- 15,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ウォーハンマー 73 ---- ---- ---- -6 4,200 敵1体(物) メガトンハンマー 101 ---- -8 ---- -26 13,500 X字型(物) 本・辞書 装備可能者:アニー、ハンス、リーズ 範囲攻撃可能な武器が多めなものの、エレメンタル系には無力なことが多い。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 分厚い本 3 10 ---- ---- ---- 250 敵1体(魔) 武器屋 百科事典 2 17 ---- ---- ---- 900 敵1体(魔) ミステリー小説 9 28 ---- ---- ---- 1,400 敵1体(魔) 錬金術問題集 9 48 ---- ---- ---- 3,000 敵1体(魔) 1年目10月以降武器屋 スイーツ百科 2 69 ---- ---- ---- 5,500 敵1体(魔) 鉄の本 42 26 ---- ---- ---- 9,800 横3マス(物) 賢者の本 35 61 ---- ---- 11 14,000 敵1体(魔) 2年目4月以降武器屋 朽ちた本 2 26 ---- ---- 43 12,000 敵1体(魔) 悪魔辞典 69 38 -16 41 -6 15,500 X字型(物) 2年目10月以降武器屋 天使辞典 35 59 20 ---- 11 15,500 十字(魔) 伝説の本 26 67 ---- 14 5 17,300 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 幻想文学事典 35 78 20 31 ---- 20,000 敵1体(魔) マビノギオン 52 94 ---- ---- 21 21,000 横3マス(魔) 槍 装備可能者:ジェリア、ビュウ、フィズ 魔攻属性の武器はフィズ専用と考えて良い。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 竹槍 10 ---- ---- ---- 2 150 敵1体(物) 武器屋 騎士団の鎗 21 ---- ---- ---- 4 600 敵1体(物) スピア 35 9 ---- ---- 2 1,250 敵1体(物) パルチザン 45 ---- 10 ---- ---- 2,500 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 トライデント 66 ---- ---- -10 11 3,000 敵1体(物) ジャベリン 42 ---- 10 ---- ---- 3,500 敵1体(物) ハルバード 59 26 ---- ---- 21 7,000 十字(物) 2年目4月以降武器屋 なぎなた 45 52 ---- ---- 6 12,000 敵1体(魔) パイク 94 ---- ---- ---- -17 13,000 横3マス(物) 2年目10月以降武器屋 トンボ切り 61 24 10 ---- 17 15,500 敵1体(物) 十文字槍 35 69 ---- 7 13 18,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ブリューナク 80 52 31 31 21 19,000 十字(物) グングニル 52 92 31 41 21 19,500 X字型(魔)
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Impact Hammer インパクトハンマー 打撃系武器 UT99以来の再登場武器。リスポン時から初期装備 高い場所に上る時に地面にハンマーを打ちつけるポンプジャンプは今回も使用可能。 プライマリ 押しっぱなしでパワーをチャージする。最高まで溜めた状態で敵に当てれば大抵の場合一撃で敵を粉砕する。 セカンダリ 過去のシリーズではシールドを張ったりする防御機能がメインだったが、今回はEMP攻撃によって乗り物に強烈なダメージを与えるものになった。 Enforcer エンフォーサー 実弾武器 初期弾数 50 最大弾数 200 UT99以来の再登場武器。リスポン時から初期装備 特殊攻撃の性能がUT99から変更されている。 二つ拾うことで二丁持ちも可能である プライマリ セミオート射撃。即着、正確という特性があるため使いこなすと強い、また初弾のみが照準通り飛ぶ。 セカンダリ 3点バースト射撃。即着だが弾がバラけるため命中率は大幅に下がる。接近戦や複数の敵に対峙したときに使うと有効的であるが、3発発射後のタイムラグが大きい。 ASMD Shock Rifle ショックライフル ビーム系武器 初期弾数 20 最大弾数 50 落ちてる弾数 10 中距離から遠距離で抜群の命中率と攻撃力を誇り、UTを象徴する武器である。未来感あふれるフォルム、撃ちだされる未来感漂う青いビーム、特殊攻撃に通常攻撃を重ねることによって起こるコンボ、この武器を征するものがUTを征するといっても過言ではない武器である。 プライマリ 即着、狙った場所に必ず飛ぶ、威力も高い、まさに完璧といえる性能の青いビームを発射する。当てれば軽くノックバックするため上手い人なら敵をそのまま釘付けにしてしまう。 セカンダリ 青いエネルギーボールを撃ちだす。このボールはシールド的な機能がありこの弾に当たった攻撃は無力化される。この攻撃も当てれば軽くノックバック効果が出る(乗り物にもノックバック効果があったが今回はなくなった模様)。 この武器にはコンボというものがあり、エネルギーボールに標準攻撃のビームを当てる事でエネルギーが収縮され、大爆発を起こし、半径数メートル内の敵を一網打尽にするコンボがある。 Link Gun リンクガン ビーム系武器 初期弾数 50 最大弾数 200 落ちてる弾数 50 名前のとおり味方のリンクガンと繋げる事(リンク)で威力が上がる。過去の作品では仲間に特殊攻撃を当てないとリンクされなかったが、今作より全自動でリンクされるようになった この武器は威力が高めで上手く当てる事が出来れば敵の撃破もたやすい。しかし標準攻撃は弾速が遅いため当て難く、特殊攻撃のビームは当て続ける必要があるため、難しい プライマリ 低速のエネルギー弾を撃ちだす。当たれば威力は高いが当たらない武器である。 セカンダリ ビームを照射する。当て続ければ強い攻撃になるのだが当て続ける事が難しい。 また乗り物やノードの照射することによって修理ができる Bio Rifle バイオライフル 付着系武器 初期弾数 25 最大弾数 50 落ちてる弾数 10 緑色のスライムを打ち出すライフル。過去の作品では当てた瞬間に人体に影響を及ぼしたが今作は当ててもすぐには影響が起きなくなった。 物体に張り付く修正を利用して地雷としてよく使われる。また張り付いたスライムに攻撃を当てる事で誘爆する。放物線を描いて飛ぶため敵に狙って当てるのは難しいが当てる事が出来れば非常に威力が高い。 プライマリ 小振りなスライムを撃ちだす。乱戦の中に散分すれば効果的である。 セカンダリ スライムをチャージして打ち出す。大きなスライムになればなるほど威力が高まる。地面などにあたった際は飛び散りあたりに張り付く。 Stinger Minigun スティンガーミニガン 初期弾数 100 最大弾数 300 落ちてる弾数 100 UT99ではとてつもない強さを発揮したが徐々に弱体化されていった。UT3では威力がUT99並に 変更された 標準攻撃 即着でばらける弾を高速で撃ちだす。かなり強力。 セカンダリ 低速の弾丸を発射する。当てればノックバックする、接近戦での使い分けが有効である Flak Canon フラックキャノン 実弾系武器 初期弾数 10 最大弾数 30 落ちてる弾数 10 ショットガンタイプの武器ため主に接近戦で使用が前提である。作品の数を重ねるごとに弾速の低下などの修正で弱体化されているが接近戦でのパフォーマンスは一番だろう プライマリ ショットガンのように破片を撃ち出す。壁に当たると二回まで反射するため曲がり角に敵がいないかなどの確認に使える。至近距離ではほぼ一撃で粉砕する セカンダリ グレネードのように弾をを放物線上に打ち出し落下地点で爆発させる。ちなみにこのグレネードが顔に飛んでくるとスマイリーと呼ばれるニコチャン顔がグレネードの先端にペイントされている事が確認出来るがそれを見た後は死んでいる。 Rocket Launcher ロケットランチャー 爆発系武器 初期弾数 9 最大弾数 30 落ちてる弾数 9 スポーツFPS定番の武器のロケットランチャー。上手い人はロケットを直接敵に当てるが、普通の人は敵の足元にロケットを撃つ。 プライマリ 普通にロケットが飛んでいく。暫く敵をにレティクルを重ねておけばロックオン機能が付くが、あまりにも使い物にならない 対乗り物ときに有効かと思うが素直にAIMして撃ったほうがよい セカンダリ ロケットを三発まで溜める。溜めているときに1st攻撃を行うとノーマル、スパイラル、グレネードの順にモードが切り替わる。 三発目が貯まると発射するのでタイミングを考えて使おう Sniper Rifle スナイパーライフル 実弾系武器 初期弾数 10 最大弾数 40 落ちてる弾数 10 スポーツFPSならずとFPSゲームでは人気高い武器である。 ヘッドショットを決めればほぼ一撃で倒せる、また体力が減っていれば胴体でも一撃で倒せる。単発式なので初弾を撃つと次まで発射に時間がかかるので隙ができるのでこの瞬間が一番無防備になる プライマリ 即着、高い命中率、ズームしなくても腰ダメで撃てる うまい人はズームしなくてもヘッドショットを決められる セカンダリ こちらはズームになる ズームするとスコープ視点になるために視界がスコープ内のみなので死活問題であるため、敵を発見したら覗く→撃つ 覗く時間できるだけ少なくすること