約 426,369 件
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・武器の装備スタイル 各キャラの武器は、メインスロットとサブスロットに装備できる。 どの武器を、どうスロットに装備するかにより、そのキャラの装備スタイルが変わる。 また、装備のスタイルにより使用できるアーツも変わる。 ・武器種類別一覧 片手剣 両手剣 刀 斧 槍 杖 ハンマー 片手持ち 片手武器と盾を装備する。ガード性能が高くなる。 二刀流 両方に片手武器を装備する。攻撃力が高くなる。 両手持ち 太刀や斧、槍など両手で持つスタイル。攻撃力は高くなるが盾を持てない。 その他 ソバニ族は腕が4本あるので専用スタイルがある。 ・装備制限 武器、盾はS,M,L,LLの4サイズがあり、種族により装備できるサイズが異なる。 クシティ:S/M ミトラ:M/L ヤーマ:L/LL ソバニ:M/L(ソバニ専用武器のみ装備可。盾は装備不可。) ・武器の属性 衝撃 打撃 斬撃 貫通
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ドラゴンクエストシリーズの武器 ファイナルファンタジーシリーズの武器 スーパーマリオRPGの武器 ペーパーマリオ、マリオストーリーの武器&バッジ MOTHERシリーズの武器 テイルズシリーズの武器
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剣 槍 ナイフ 指輪 武器は鍛冶屋で鍛えることで3段階まで強化できる。 武器の持つ特殊能力について 武器によっては戦闘中「道具を使う」画面より様々な特殊能力を使えるものがある(MPは消費する)。まだ覚えていない魔法や、習得しない能力も使えるので便利。 例)ディスペラントソードでロベルトが破邪(気合)を使える 装備中の武器は、装備している本人が道具画面に出てくる武器を選択することで使用可能。それ以外の武器でも、誰も装備していなければ使うことができるが、一点もののブリンクスなどは、他人が装備していると使えない。 使えるのは各キャラが装備可能な武器だけとなる 剣:クリューガー ロベルト 槍:サビーネ ミレーニア ナイフ:ブランド プレッソ ここを編集
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武器データベースです、ダメージテーブルの赤字はその武器の最高ダメージ。 青字はミスとなっております。 また、友達の応援によるダメージの補正は友達の装備している武器のダメージテーブルの各ダメージの5%が与ダメージに上乗せされます。(ただしミスの所は一切上乗せなし) Lv1~15 Lv20~35 Lv40~45 Lv50~60 Lv65~75 Lv80~90 Lv95~105 Lv110~120 Lv125~135 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST1) 1 2 3 4 5 6 7 錆びたダガー 123 11 14 14 19 20 20 25 HP増加+2 25 1 【素材001】酸化した銅 2個【素材002】パチンコ玉 1個 覚醒の聖剣Lv1 123 11 14 14 19 20 20 25 経験値+20% ∞ 1 サミーSHOPで100WATにて購入 孤高の銃Lv1 113 10 13 13 18 18 19 23 メダル+20% ∞ 1 サミーSHOPで0WATにて購入 覚醒の聖剣Lv5 134 9 11 18 20 24 24 28 経験値+40% ∞ 5 【武器】覚醒の剣 Lv.1 1個【素材026】聖なる石 1個 孤高の銃Lv5 132 10 13 17 19 23 23 27 メダル+40% ∞ 5 【武器】孤高の銃 Lv.1 1個【素材043】聖なる魂 1個 シルバーダガー 139 9 12 18 19 24 26 31 ルーレット回数増加+1 35 5 【武器】錆びたダガー 1個【素材001】酸化した銅 7個【素材002】パチンコ玉 5個【素材003】ガラスの粉 1個 覚醒の聖剣Lv10 155 14 16 19 19 25 27 35 経験値+60% ∞ 10 【武器】覚醒の剣 Lv.5 1個【素材026】聖なる石 1個 孤高の銃Lv10 145 13 15 17 19 23 25 33 メダル+60% ∞ 10 【武器】孤高の銃 Lv.5 1個【素材043】聖なる魂 1個 シルバーダガー改 155 14 16 19 19 25 27 35 ルーレット回数増加+1 50 10 【武器】シルバーダガー 1個【素材001】酸化した銅 15個【素材002】パチンコ玉 11個【素材003】ガラスの粉 2個【素材004】金箔 1個【コンプ素材A】ハガネ蝶の翅 1個 覚醒の聖剣Lv15 171 ミス 18 18 27 36 36 36 経験値+80% ∞ 15 【武器】覚醒の剣 Lv.10 1個【素材026】聖なる石 1個 孤高の銃Lv15 173 13 16 17 26 33 34 34 メダル+80% ∞ 15 【武器】孤高の銃 Lv.10 1個【素材043】聖なる魂 1個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST2) 1 2 3 4 5 6 7 覚醒の聖剣Lv20 199 18 18 19 25 30 39 50 経験値+100% ∞ 20 【武器】覚醒の剣 Lv.15 1個【素材026】聖なる石 2個 孤高の銃Lv20 195 16 17 18 26 33 37 48 メダル+100% ∞ 20 【武器】孤高の銃 Lv.15 1個【素材043】聖なる魂 1個 ショートサーベル 199 18 18 19 25 30 39 50 スピンクラッシュ回避 60 20 【武器】シルバーダガー改 1個【素材005】黒き貴金属 23個【素材006】発光砂鉄 17個素材007】ガラスの玉 2個 覚醒の聖剣Lv25 215 18 23 23 27 32 40 52 経験値+100% ∞ 25 【武器】覚醒の剣 Lv.20 1個【素材026】聖なる石 2個 孤高の銃Lv25 205 16 21 22 26 33 38 49 メダル+100% ∞ 25 【武器】孤高の銃 Lv.20 1個【素材043】聖なる魂 1個 ブラックサーベル 215 18 23 23 27 32 40 52 ルーレット回数増加+1 60 25 【武器】ショートサーベル 1個【素材007】ガラスの玉 7個【素材005】黒き貴金属 49個【素材006】発光砂鉄 34個【素材008】白カゲロウ 2個【コンプ素材B】海獣の甲羅 1個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST3) 1 2 3 4 5 6 7 覚醒の聖剣Lv30 252 22 27 29 32 37 45 60 経験値+150% ∞ 30 【武器】覚醒の剣 Lv.25 1個【素材026】聖なる石 2個 孤高の銃Lv30 231 20 25 26 30 34 41 55 メダル+150% ∞ 30 【武器】孤高の銃 Lv.25 1個【素材043】聖なる魂 1個 護刀 252 22 27 29 32 37 45 60 ルーレット回数増加+1 70 30 【武器】ブラックサーベル 1個【素材009】オオトカゲのウロコ 42個【素材010】傷ついた真珠 22個【素材011】巨大ハイビスカス 2個 波刃剣 247 ミス 22 30 34 41 50 70 スピンクラッシュ回避 70 30 【武器】ブラックサーベル 1個【素材009】オオトカゲのウロコ 16個【素材010】傷ついた真珠 8個【素材011】巨大ハイビスカス 1個【素材012】ニタマからの手紙 1個 クイーンリボルバー 229 ミス ミス 20 25 40 63 81 HP増加+25 70 30 【素材009】オオトカゲのウロコ 45個【素材010】傷ついた真珠 25個【素材011】巨大ハイビスカス 3個 覚醒の聖剣Lv35 311 25 31 35 38 49 61 72 経験値+150% ∞ 35 【武器】覚醒の剣 Lv.30 1個【素材026】聖なる石 3個 朱護刀 314 22 31 35 36 50 59 81 ルーレット回数増加+1 70 35 【武器】護刀 1個【素材009】オオトカゲのウロコ 50個【素材010】傷ついた真珠 29個【素材011】巨大ハイビスカス 3個【素材013】ゆがんだ水晶 2個【コンプ素材C】火焔ガラス 1個 灼熱波刃剣 306 ミス 22 31 41 53 59 100 スピンクラッシュ回避 70 35 【武器】波刃剣 1個【素材009】オオトカゲのウロコ 18個【素材010】傷ついた真珠 11個【素材011】巨大ハイビスカス 1個【素材012】ニタマからの手紙 2個【素材013】ゆがんだ水晶 1個【コンプ素材C】火焔ガラス 1個 王子のリボルバー 260 ミス ミス 21 31 50 77 81 HP増加+35 70 35 【武器】クイーンリボルバー 1個【素材009】オオトカゲのウロコ 46個【素材010】傷ついた真珠 26個【素材011】巨大ハイビスカス 5個【素材013】ゆがんだ水晶 1個【コンプ素材C】火焔ガラス 1個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST4) 1 2 3 4 5 6 7 覚醒の聖剣Lv40 360 27 33 39 46 55 68 92 経験値+150% ∞ 40 【武器】覚醒の剣 Lv.35 1個【素材026】聖なる石 3個 名刀小竜丸 340 25 33 36 40 55 61 90 ルーレット回数増加+1 70 40 【武器】朱護刀 1 個【素材014】オバケサボテン 40個【素材015】砂漠の白砂 32個【素材016】駱駝の毛 6個【素材017】サソリの毒針 2個 ブリザードレイピア 338 ミス 26 38 47 58 64 105 スピンクラッシュ回避 70 40 【武器】灼熱波刃剣 1個【素材014】オバケサボテン 33個【素材015】砂漠の白砂 27個【素材016】駱駝の毛 5個【素材017】サソリの毒針 2個 龍銃 308 ミス 7 36 40 57 78 90 HP増加+40 70 40 【武器】王子のリボルバー 1個【素材014】オバケサボテン 47個【素材015】砂漠の白砂 37個【素材016】駱駝の毛 7個【素材017】サソリの毒針 3個 海王の大剣 369 29 36 40 42 59 63 100 ルーレット回数増加 +2 70 40 【武器】朱護刀 1個【武器】灼熱波刃剣 1個【素材014】オバケサボテン 68個【素材015】砂漠の白砂 54個【素材016】駱駝の毛 10個【素材017】サソリの毒針 4個【コンプ素材D】魔鏡のカケラ 1個 覚醒の聖剣Lv45 399 31 38 42 50 58 74 106 経験値+160% ∞ 45 【武器】覚醒の剣 Lv.40 1個【素材026】聖なる石 3個 妖刀紫龍丸 372 26 37 40 44 59 67 99 ルーレット回数増加+1 80 45 【武器】名刀小竜丸 1個【素材014】オバケサボテン 40個【素材015】砂漠の白砂 32個【素材016】駱駝の毛 6個【素材017】サソリの毒針 2個【コンプ素材D】魔鏡のカケラ 1個 コーラルレイピア 370 ミス 30 42 53 64 70 111 スピンクラッシュ回避 80 45 【武器】ブリザードレイピア 1個【素材014】オバケサボテン 33個【素材015】砂漠の白砂 27個【素材016】駱駝の毛 5個【素材017】サソリの毒針 2個【コンプ素材D】魔鏡のカケラ 1個 玄龍銃 327 ミス 10 38 41 57 81 100 HP増加+45 80 45 【武器】龍銃 1個【素材014】オバケサボテン 47個【素材015】砂漠の白砂 37個【素材016】駱駝の毛 7個【素材017】サソリの毒針 3個【コンプ素材D】魔鏡のカケラ 1個 陸帝の聖剣 400 32 39 43 46 63 67 110 ルーレット回数増加 +2 80 45 【武器】海王の大剣 1個【素材014】オバケサボテン 95個【素材015】砂漠の白砂 76個【素材016】駱駝の毛 14個【素材017】サソリの毒針 5個【コンプ素材D】魔鏡のカケラ 3個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST5) 1 2 3 4 5 6 7 覚醒の聖剣Lv50 424 34 39 44 52 61 77 117 経験値+160% ∞ 50 【武器】覚醒の剣 Lv.45 1個【素材026】聖なる石 3個 幽鬼のワスレガタミ 403 32 41 42 48 63 71 106 ルーレット回数増加+1 70 50 【武器】妖刀紫龍丸 1個【素材018】仮面のカケラ 26個【素材019】ピエロの化粧道具 21個【素材020】青い香水 3個【素材021】船乗りのナミダ 2個 千里眼のツルギ 407 ミス 35 46 57 68 81 120 スピンクラッシュ回避 70 50 【武器】コーラルレイピア 1 個【素材018】仮面のカケラ 30個【素材019】ピエロの化粧道具 24個【素材020】青い香水 3個【素材021】船乗りのナミダ 2個 桜銃壱式 387 121 91 64 47 46 18 ミス メダル+20% 70 50 【武器】玄龍銃 1 個【素材018】仮面のカケラ 20個【素材019】ピエロの化粧道具 16個【素材020】青い香水 2個【素材021】船乗りのナミダ 1個 蒼雷掃射銃 430 35 42 45 50 68 71 119 ルーレット回数増加 +2 70 50 【武器】陸帝の聖剣 1 個【武器】玄龍銃 1 個【素材018】仮面のカケラ 46個【素材019】ピエロの化粧道具 37個【素材020】青い香水 5個【素材021】船乗りのナミダ 4個【コンプ素材E】ティルトのリボン 1個 覚醒の聖剣Lv55 442 36 40 46 54 65 79 122 経験値+160% ∞ 55 【武器】覚醒の剣 Lv.50 1個【素材026】聖なる石 3個 桜銃弐式 416 127 94 68 52 50 25 ミス メダル+30% 70 55 【武器】桜銃壱式 1 個【素材018】仮面のカケラ 26個【素材019】ピエロの化粧道具 21個【素材020】青い香水 4個【素材021】船乗りのナミダ 1個【特殊素材A】ヴェネツィアンソウル 1個【コンプ素材E】ティルトのリボン 1個 覚醒の聖剣Lv60 465 38 41 48 56 72 81 129 経験値+170% ∞ 60 【武器】覚醒の剣 Lv.55 1個【素材026】聖なる石 3個 紅雨のキザシ 435 35 45 46 51 65 79 114 ルーレット回数増加+1 70 60 【武器】幽鬼のワスレガタミ 1 個【素材018】仮面のカケラ 36個【素材019】ピエロの化粧道具 29個【素材020】青い香水 4個【素材021】船乗りのナミダ 3個【特殊素材A】ヴェネツィアンソウル 1個【コンプ素材E】ティルトのリボン 1個 邪天眼のツルギ 438 ミス 39 51 61 72 86 129 スピンクラッシュ回避 70 60 【武器】千里眼のツルギ 1 個【素材018】仮面のカケラ 43個【素材019】ピエロの化粧道具 34個【素材020】青い香水 5個【素材021】船乗りのナミダ 3個【特殊素材A】ヴェネツィアンソウル 1個【コンプ素材E】ティルトのリボン 1個 朱光掃射銃 462 38 45 49 56 72 76 126 ルーレット回数増加 +2 70 60 【武器】蒼雷掃射銃 1 個【素材018】仮面のカケラ 60個【素材019】ピエロの化粧道具 60個【素材020】青い香水 8個【素材021】船乗りのナミダ 4個【特殊素材A】ヴェネツィアンソウル 1個【コンプ素材E】ティルトのリボン 3個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST6) 1 2 3 4 5 6 7 覚醒の聖剣Lv65 490 40 44 53 59 74 84 136 経験値+170% ∞ 65 【武器】覚醒の剣 Lv.60 1個【素材026】聖なる石 3個 氷魂の刃 460 39 46 51 53 69 81 121 ルーレット回数増加+1 65 65 【武器】紅雨のキザシ 1個【素材022】銀獅子の爪 51個【素材023】草食動物の歯 41個【素材024】サバンナの毒草 9個【素材025】赤いダイヤモンド 1個 氷獣牙 464 4 41 53 64 74 89 139 スピンクラッシュ回避 65 65 【武器】邪天眼のツルギ 1個【素材022】銀獅子の爪 60個【素材023】草食動物の歯 50個【素材024】サバンナの毒草 10個【素材025】赤いダイヤモンド 2個 桜銃零式 462 136 111 79 55 50 31 ミス メダル+50% 65 65 【武器】桜銃弐式 1個【素材022】銀獅子の爪 45個【素材023】草食動物の歯 35個【素材024】サバンナの毒草 7個【素材025】赤いダイヤモンド 1個 アイスアサルト 487 42 49 55 61 73 76 131 ルーレット回数増加 +2 65 65 【武器】朱光掃射銃 1個【素材022】銀獅子の爪 100個【素材023】草食動物の歯 80個【素材024】サバンナの毒草 17個【素材025】赤いダイヤモンド 4個【コンプ素材F】聖なる像の破片 1個 覚醒の聖剣Lv70 512 43 49 55 62 76 86 141 経験値+170% ∞ 70 【武器】覚醒の剣 Lv.65 1個【素材026】聖なる石 3個 赤錆びた銃 491 141 116 85 58 55 36 ミス メダル+60% 65 70 【武器】桜銃零式 1個【素材022】銀獅子の爪 50個【素材023】草食動物の歯 40個【素材024】サバンナの毒草 7個【素材025】赤いダイヤモンド 2個【特殊素材C】ワイルドシンフォニー 1個【コンプ素材F】聖なる像の破片 1個 覚醒の聖剣Lv75 534 45 55 58 65 79 88 144 経験値+180% ∞ 75 【武器】覚醒の剣 Lv.70 1個【素材026】聖なる石 3個 風魂の刃 492 44 52 55 59 69 85 128 ルーレット回数増加+1 65 75 【武器】氷魂の刃 1個【素材022】銀獅子の爪 55個【素材023】草食動物の歯 45個【素材024】サバンナの毒草 12個【特殊素材C】ワイルドシンフォニー 1個【コンプ素材F】聖なる像の破片 1個 邪獣牙 494 7 46 57 68 78 94 144 スピンクラッシュ回避 65 75 【武器】氷獣牙 1個【素材022】銀獅子の爪 66個【素材023】草食動物の歯 55個【素材024】サバンナの毒草 11個【素材025】赤いダイヤモンド 2個【特殊素材C】ワイルドシンフォニー 1個【コンプ素材F】聖なる像の破片 1個 ヒートアサルト 526 45 53 58 63 77 90 140 ルーレット回数増加 +2 65 75 【武器】アイスアサルト 1個【武器】忘れられた封剣 1個【素材022】銀獅子の爪 120個【素材023】草食動物の歯 95個【素材024】サバンナの毒草 22個【素材025】赤いダイヤモンド 2個【特殊素材C】ワイルドシンフォニー 1個【コンプ素材F】聖なる像の破片 3個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST7) 1 2 3 4 5 6 7 炎魂の刃 573 49 55 64 74 83 101 147 ルーレット回数増加+1 65 80 【武器】風魂の刃 1個【素材027】黄金のチップ 33個【素材028】魔法のルーレット 26個【素材029】呪われたダイス 5個【素材030】嘘つきペンダント 2個 風獣牙 573 9 57 65 75 89 118 160 スピンクラッシュ回避 65 80 【武器】邪獣牙 1個【素材027】黄金のチップ 51個【素材028】魔法のルーレット 41個【素材029】呪われたダイス 5個【素材030】嘘つきペンダント 5個 メイスガン 572 155 124 87 85 73 48 ミス メダル+70% 65 80 【武器】赤錆びた銃 1個【素材027】黄金のチップ 38個【素材028】魔法のルーレット 30個【素材029】呪われたダイス 3個【素材030】嘘つきペンダント 4個 フローズンアサルト 601 52 58 62 76 85 111 157 ルーレット回数増加 +2 65 80 【武器】ヒートアサルト 1個【素材027】黄金のチップ 90個【素材028】魔法のルーレット 72個【素材029】呪われたダイス 10個【素材030】嘘つきペンダント 8個 投戦斧プロトタイプ 560 20 30 40 80 90 100 200 HP増加+60 65 80 【素材027】黄金のチップ 26個【素材028】魔法のルーレット 20個【素材029】呪われたダイス 3個【素材030】嘘つきペンダント 1個 レッドメイスガン 722 204 161 101 100 92 64 ミス メダル+80% 65 85 【武器】メイスガン 1個【武器】投戦斧プロトタイプ 1個【素材027】黄金のチップ 19個【素材028】魔法のルーレット 15個【素材029】呪われたダイス 1個【素材030】嘘つきペンダント 3個【特殊素材E】スペードA 1個【コンプ素材G】正義のジョーカー 1個 光魂の刃 751 69 77 81 96 98 131 199 ルーレット回数増加+1 65 90 【武器】炎魂の刃 1個【武器】投戦斧プロトタイプ 1個【素材027】黄金のチップ 54個【素材028】魔法のルーレット 43個【素材029】呪われたダイス 9個【素材030】嘘つきペンダント 2個【特殊素材E】スペードA 1個【コンプ素材G】正義のジョーカー 1個 晶獣牙 751 15 80 85 96 103 166 206 スピンクラッシュ回避 65 90 【武器】風獣牙 1個【武器】投戦斧プロトタイプ 1個【素材027】黄金のチップ 58個【素材028】魔法のルーレット 46個【素材029】呪われたダイス 6個【素材030】嘘つきペンダント 6個【特殊素材E】スペードA 1個【コンプ素材G】正義のジョーカー 1個 サンライトアサルト 777 71 79 83 95 104 145 200 ルーレット回数増加 +2 65 90 【武器】フローズンアサルト 1個【武器】投戦斧プロトタイプ 1個【素材027】黄金のチップ 102個【素材028】魔法のルーレット 81個【素材029】呪われたダイス 9個【素材030】嘘つきペンダント 12個【特殊素材E】スペードA 1個【コンプ素材G】正義のジョーカー 3個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST8) 1 2 3 4 5 6 7 童子の鋸刀 841 73 85 90 105 117 151 220 ルーレット回数増加+1 70 95 【武器】光魂の刃 1個【素材031】冷たい花びら 37個【素材032】ダイヤモンドダスト 30個【素材033】雪男の手型 5個【素材034】スノーマンのシャーベット 3個 牙帝のブロードソード 842 18 90 94 108 122 179 231 スピンクラッシュ回避 70 95 【武器】晶獣牙 1個【素材031】冷たい花びら 60個【素材032】ダイヤモンドダスト 48個【素材033】雪男の手型 5個【素材034】スノーマンのシャーベット 7個 クリスタルメイスガン 828 234 184 119 111 101 79 ミス メダル+90% 70 95 【武器】レッドメイスガン 1個【素材031】冷たい花びら 45個【素材032】ダイヤモンドダスト 36個【素材033】雪男の手型 3個【素材034】スノーマンのシャーベット 6個 ライトニングスノウ 864 82 88 91 102 116 164 221 ルーレット回数増加 +2 70 95 【武器】サンライトアサルト 1個【素材031】冷たい花びら 105個【素材032】ダイヤモンドダスト 85個【素材033】雪男の手型 9個【素材034】スノーマンのシャーベット 12個 ワダツミの鋸刀 924 81 94 98 117 130 165 239 ルーレット回数増加+1 75 105 【武器】童子の鋸刀 1個【素材031】冷たい花びら 60個【素材032】ダイヤモンドダスト 48個【素材033】雪男の手型 9個【素材034】スノーマンのシャーベット 3個【特殊素材G】久遠の氷柱石 1個【コンプ素材H】氷姫の吐息 1個 牙帝のアクアソード 924 22 96 107 119 134 186 260 スピンクラッシュ回避 75 105 【武器】牙帝のブロードソード 1個【素材031】冷たい花びら 68個【素材032】ダイヤモンドダスト 55個【素材033】雪男の手型 5個【素材034】スノーマンのシャーベット 9個【特殊素材G】久遠の氷柱石 1個【コンプ素材H】氷姫の吐息 1個 ゴールドメイスガン 908 261 201 131 120 106 89 ミス メダル+100% 75 105 【武器】クリスタルメイスガン 1個【素材031】冷たい花びら 46個【素材032】ダイヤモンドダスト 36個【素材033】雪男の手型 2個【素材034】スノーマンのシャーベット 7個【特殊素材G】久遠の氷柱石 1個【コンプ素材H】氷姫の吐息 1個 ライトニングブロッサム 948 83 90 97 105 133 191 249 ルーレット回数増加 +2 75 105 【武器】ライトニングスノウ 1個【素材031】冷たい花びら 121個【素材032】ダイヤモンドダスト 97個【素材033】雪男の手型 7個【素材034】スノーマンのシャーベット 17個【特殊素材G】久遠の氷柱石 1個【コンプ素材H】氷姫の吐息 3個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST9) 1 2 3 4 5 6 7 澄蒼の剛斧 999 92 98 105 120 140 184 260 ルーレット回数増加+1 80 110 【武器】ワダツミの鋸刀 1個【素材035】乾いた珊瑚 4個【素材036】カンガルーの堪忍袋 34個【素材037】深紅のユーカリ 27個【素材038】七色のカンテラ 3個 牙神の鎌 1000 35 105 119 125 140 191 285 スピンクラッシュ回避 80 110 【武器】牙帝のアクアソード 1個【素材035】乾いた珊瑚 6個【素材036】カンガルーの堪忍袋 100個【素材037】深紅のユーカリ 80個【素材038】七色のカンテラ 15個 銀清王銃 982 286 211 148 132 111 94 ミス メダル+110% 80 110 【武器】ゴールドメイスガン 1個【素材035】乾いた珊瑚 2個【素材036】カンガルーの堪忍袋 43個【素材037】深紅のユーカリ 35個【素材038】七色のカンテラ 7個 エメラルドタルタロス 1043 95 101 108 115 143 208 273 ルーレット回数増加 +2 80 110 【武器】ライトニングブロッサム 1個【素材035】乾いた珊瑚 3個【素材036】カンガルーの堪忍袋 57個【素材037】深紅のユーカリ 46個【素材038】七色のカンテラ 8個 翠輝の聖斧 1086 99 105 113 137 158 201 273 ルーレット回数増加+1 85 120 【武器】澄蒼の剛斧 1個【素材035】乾いた珊瑚 8個【素材036】カンガルーの堪忍袋 53個【素材037】深紅のユーカリ 42個【素材038】七色のカンテラ 3個【特殊素材I】プラチナロック 1個【コンプ素材I】大地の記憶 1個 牙神のデスサイズ 1087 45 113 127 136 154 207 305 スピンクラッシュ回避 85 120 【武器】牙神の鎌 1個【素材035】乾いた珊瑚 4個【素材036】カンガルーの堪忍袋 116個【素材037】深紅のユーカリ 93個【素材038】七色のカンテラ 20個【特殊素材I】プラチナロック 1個【コンプ素材I】大地の記憶 1個 鬼金覇銃 1076 306 245 159 140 123 103 ミス メダル+110% 85 120 【武器】銀清王銃 1個【素材035】乾いた珊瑚 1個【素材036】カンガルーの堪忍袋 44個【素材037】深紅のユーカリ 33個【素材038】七色のカンテラ 9個【特殊素材I】プラチナロック 1個【コンプ素材I】大地の記憶 1個 ビギニングオブジエンド 1111 101 107 116 128 158 219 282 ルーレット回数増加 +2 85 120 【武器】エメラルドタルタロス 1個【素材035】乾いた珊瑚 3個【素材036】カンガルーの堪忍袋 65個【素材037】深紅のユーカリ 52個【素材038】七色のカンテラ 10個【特殊素材I】プラチナロック 1個【コンプ素材I】大地の記憶 3個 武器の名称 攻撃力 ダメージテーブル 特殊効果 耐久力 装備可能レベル 必要素材(ST10) 1 2 3 4 5 6 7 英雄の真斧 1300 118 126 135 164 189 241 327 ルーレット回数増加+1 90 125 【武器】翠輝の聖斧 1個【素材039】ダークオリーブ 32個【素材040】裏切りの完熟トマト 28個【素材041】虹色サングリア 5個【素材042】輪廻のカスタネット 3個 白蒼魔のデスサイズ 1301 58 121 139 159 195 264 365 スピンクラッシュ回避 90 125 【武器】牙神のデスサイズ 1個【素材039】ダークオリーブ 33個【素材040】裏切りの完熟トマト 25個【素材041】虹色サングリア 6個【素材042】輪廻のカスタネット 4個 祝福されしピストル 1289 367 294 190 168 147 123 ミス メダル+130% 90 125 【武器】鬼金覇銃 1個【素材039】ダークオリーブ 28個【素材040】裏切りの完熟トマト 24個【素材041】虹色サングリア 4個【素材042】輪廻のカスタネット 3個 ライトエレキガン 1324 120 127 138 152 188 261 338 ルーレット回数増加 +2 90 125 【武器】ビギニングオブジエンド 1個【素材039】ダークオリーブ 50個【素材040】裏切りの完熟トマト 45個【素材041】虹色サングリア 6個【素材042】輪廻のカスタネット 4個 魔王の覇斧 1453 132 141 151 183 211 269 366 ルーレット回数増加+1 90 135 【武器】英雄の真斧 1個【素材039】ダークオリーブ 54個【素材040】裏切りの完熟トマト 50個【素材041】虹色サングリア 7個【素材042】輪廻のカスタネット 3個【特殊素材K】情熱の黒い薔薇 1個【コンプ素材J】舞踏家の血涙 1個 黒蒼魔のデスサイズ 1453 64 135 155 178 218 295 408 スピンクラッシュ回避 90 135 【武器】白蒼魔のデスサイズ 1個【素材039】ダークオリーブ 55個【素材040】裏切りの完熟トマト 35個【素材041】虹色サングリア 7個【素材042】輪廻のカスタネット 5個【特殊素材K】情熱の黒い薔薇 1個【コンプ素材J】舞踏家の血涙 1個 栄誉あるピストル 1441 411 329 212 188 164 137 ミス メダル+140% 90 135 【武器】祝福されしピストル 1個【素材039】ダークオリーブ 54個【素材040】裏切りの完熟トマト 32個【素材041】虹色サングリア 6個【素材042】輪廻のカスタネット 4個【特殊素材K】情熱の黒い薔薇 1個【コンプ素材J】舞踏家の血涙 1個 マジックエレキガン 1481 134 141 154 170 210 292 380 ルーレット回数増加 +2 90 135 【武器】ライトエレキガン 1個【素材039】ダークオリーブ 64個【素材040】裏切りの完熟トマト 52個【素材041】虹色サングリア 9個【素材042】輪廻のカスタネット 9個【特殊素材K】情熱の黒い薔薇 1個【コンプ素材J】舞踏家の血涙 3個
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ぶき 公式 ゲームではおなじみの、戦闘や狩猟に使う器具。 シャドウに対抗するためには必要なのだが、近未来の日本が舞台であるペルソナ4では堂々と持っていると通報されてしまう。 ジュネスで模造剣を振り回し、しょっぴかれた末に花村陽介が考え出したのが、「制服の下に武器を隠す」という方法。 テレビの中で主人公たちが制服姿なのは、これが原因。 しかし、冬服はともかく夏服の下にどうやって隠すというのだろうか。 確実に主人公、クマの武器は大きさ的に隠せないのだが・・・ なお、主人公は両手で扱う大剣・刀、陽介はクナイ・小刀等の短刀類の二刀流、里中千枝は靴、天城雪子は扇子、巽完二は鈍器(主に板)、クマは爪、白鐘直斗は銃を使用する。 ナビ役のりせには武器はない。 金属細工 だいだら.にドロップアイテムを売ることで、買える種類が増えていく。 主人公のゴルフクラブや完二の八高デスクなど、面白武器もある。 非公式 作品ごとに、武器を入手する手段や所持する背景は大きく異なり、武器の携帯に苦慮するようになったのは時代の流れというか、ペルソナ4独自のリアリズムのような物なのだろう。 女神異聞録ペルソナ 御影総合病院で異変に巻き込まれ脱出する際、いかにも現場で調達したメスやモップを装備するのはともかく、異変前から持ち歩いているマークの「ツーハンアクス」(この武器自体が通販で買った武器or両手持ち(ツーハンデッド)の意味がある)やゆきのの「剃刀鶴」などツッコミどころ満点の武器も多い。 学園に戻ってからは各部活の部室から武器を調達する辺りは「非常事態」として黙認されるのかもしれないが。 閉鎖空間で警察が悪魔にやられて壊滅し機能しなくなり(異変について知った後、南条・マークが別行動するが、真っ先に「警察署に銃を調達しに行く」のだから異変に順応している辺り恐ろしい)、武器と銃器を所持したまま街中で戦えるようになった(メガテンシリーズの伝統的装備スタイルではあるが)。 園村麻希の創り出した妄想の御影町では、コンビニが銃器を販売するというとんでもない状況になるが、これは当時コンビニでゲームソフトまで買えるようになった利便性を皮肉っているのだろう。 ペルソナ2 噂によって飲食店や露店が武器屋に変化する。その噂の元が店主のホラ話や酒の仕入れにかこつけて海外の射撃場で銃を撃つような隠れた趣味、興味本位で尾鰭の付いた話などというあたりが、当時のネットでネット上の情報の真贋を見極める力もなく、容易に出所不明の情報に惑わされる人々を皮肉っているようにも思える。 隠し持てるようなグラブ・ハンドガン・花・指弾用のコインなどはまだ理解できるとして、ギターケース型マシンガンなど隠し持つ事すら無理のある武器を持ち街中で戦うあたりは、「罪」では物語中盤で警察署がテロの標的となり炎上して機能せず、「罰」では刑事である周防克哉が同行しており、「超法規的事態」として武器の携帯も黙認していたという事情も背景にあるとはいえ、街が混沌と化していく姿を現しているかのようだ。 ペルソナ3 桐条家に協力する辰巳東交番勤務の巡査・黒沢が武器防具を販売している。また時価ネットたなかでも武器・防具・アクセサリーなど一般人はどう見ても使わないような物を平然と販売している。 武器の携帯自体は影時間になった時にタルタロスへ移動するため、悩まないのだが、「あまりにもアレな装備を身に付けた男子3人が影時間が過ぎた後、交番に補導され黒沢巡査に説教される」というアンソロジーのネタにされたこともあった。
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とりあえず作ってみました リンク名 武器に関するデータ 武器のダメージ属性について c cut (斬撃) 剣や斧などの振り攻撃がこの属性 攻撃対象のarmorが高くなるほどダメージが著しく減少する p pierce (刺突) ほとんどの突き攻撃がこの属性 b属性よりは劣るが、c属性よりarmor値に対するダメージの減少が少ない b blunt (打撃) 槌や槍の振り攻撃がこの属性 armor値に対して最もダメージが減少しにくい属性 打撃ダメージで倒された兵士は気絶扱い またb属性の攻撃を受けると転倒することがある ダメージ計算表 エクセルファイル 2ch PCゲーム板 【海外RPGMount Blade 29馬力【戦闘はFPS】838より cut, pierce, bluntの50ダメージの武器を使って、 裸(0)からPlate Armor(55)までに攻撃した場合のグラフだ 【計算式】 Reduced_damage =base_damage - (armor * armor_soak_factor) Final damage = Reduced_damage * (1 - (armor/100 * armor_reduction_factor)) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 武器のステータス \Modules\***(デフォならnative)\item_kinds1.txt を参照 武器の特殊な効果 Unbalanced 攻撃をキャンセルしてガードするのに(この効果がついていない武器に比べて)時間がかかる Can crush through blocks 振り下ろし攻撃をするとガードを透過して相手を攻撃できる 流れとしては、振り下ろし攻撃→ガードに当たり判定(盾でガードしてたら盾にダメージ)→体に当たり判定 のようです また、この攻撃はキックのように相手の構えを崩すわけではなく、ガードを透過するだけで 盾などに当たっても体に当たらなければ、相手はガードを維持したままになります Bonus against shields 盾に対してダメージを与えやすくなる 投射武器につけると盾を突き抜けて相手にダメージを与えられるようになります 武器モードによる性能変化 長柄武器や両手武器には、片手でも持てるものがある。 片手持ちの状態なら盾を併用できるが、長柄武器なら突き攻撃しか出せなくなり、両手武器なら攻撃速度とダメージに-35%のペナルティが掛かる。 どちらのペナルティも小さくはないので、盾を使う前提で総合力を考えるなら、片手武器との併用がベター。 また、騎兵の長柄+盾スタイルは、落馬すると盾をしまわない限りマトモに戦えなくなる。コンパニオンは切り替えなどしないので、長柄騎兵が落馬したら戦力外になる。 投擲武器の武器モード変更 WBでは、投げ斧、投げ槍などの投擲武器の一部を武器モードの切り替え(デフォルトはXキー)で近接武器として使用可能になった。直接攻撃や防御、盾の併用が可能。 とは言え、ほとんどが絶望的に短く、トーナメントで投げ槍を持たされた上に手持ちが尽きかけといった特殊状況でなければ、素直に投げた方がよい。実質、近接武器として何とか使えるのは投げ斧ぐらい。 ランスチャージ 騎兵が行えるこの強力な突撃は 無印では全ての Polearm で行えましたが WBでは Lance 系のみになり、クールダウンが追加されたことで連続使用ができなくなりました また操作方法は設定の Lance Control で変更できます 弓とクロスボウ どちらも遠距離武器だが、性能に明確な差が設けられている。 弓は矢をつがえて放つ一連の動作が早く、クロスボウよりも連射が利く。また、移動しながらでも矢をつがえることができ、絶え間ない射撃が可能。 反面、一射の威力ではクロスボウに劣り、敵が重武装になるほど矢が尽きるケースが多くなる。 また、威力、射撃精度とも射手の能力に大きく依存し、スキルの弓術(power draw)と筋力の強化は必須。熟練射手の養成にはクロスボウよりも遥かに手間がかかる。弓術レベルは装備できる弓にも関わってくる。 鍛えただけ伸びるので、最終的には多くの要素でクロスボウを上回る。射手として育て上げたコンパニオンは非常に頼もしい存在になる。 クロスボウは弓に比べて威力が高く、矢の速度、射程距離でも上回る。 弓よりも高い威力で、ノルドやロドックといった重武装の敵のヘッドショット確殺が狙いやすく、結果的に弾持ちもよい。 また、装備要件が筋力のみで、さらに筋力の値は威力や射撃精度に影響しない。扱うのに専門性が不要なので、高い筋力や弓術にスキルポイントを回す余裕がない支援系コンパニオンに向く。 反面、矢の装填が遅い上に装填中に動くと中断されるという取り回しの欠点があり、射手は実質的に固定砲台となる。そのため、機動戦になりがちな野戦よりも、攻城戦や籠城戦といった動きの少ない戦闘に向く。 なお、熟練が要らない代わりに伸びしろは小さい。 リンク名
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武器 武器改造はその武器の回数が99回以下になってからショッピングモールの鍛冶屋に持っていくことできるようになります。 最初の武器は一文字則宗→花州→桜蘭舞踏鞭→ソウルブラスターがお勧めです。 低レベル、低ステータス時に1番攻撃力のある武器です。 武器屋で買える武器 武器名 攻撃力 回数 費用 真魔剛竜剣 4 200 4,000 ├魔人龍剣 40 200 4,000 │└黒龍炎剣 70 400 20,000 └和同一文字 60 200 2,000 └三代鬼徹 210 800 120,000 武器名 攻撃力 回数 費用 マクケット剣 2 200 2,000 ├アサルトライフル 30 200 6,000 │├機関砲 75 700 30,000 │└ショットガン 80 200 8,000 └ミミルの重剣 50 200 4,000 └ラグナロク 150 700 60,000 武器名 攻撃力 回数 費用 銅の剣 7 200 7,000 ├鉄の剣 25 200 4,000 │└エクスカリバー 60 400 10,000 │ └アルテマウェポン 現在HP÷10 1,000 1,000,000 └雪走 50 200 5,000 └時雨 150 500 20,000 武器名 攻撃力 回数 費用 ボウガン 5 200 5,000 └ビッグボウガン 40 200 2,000 └炎のボウガン 90 400 60,000 └アガステアの弓 現在MP÷10 200 600,000 武器名 攻撃力 回数 費用 ブロンズソード 5 200 5,000 ├アイアンソード 30 200 9,000 │└鋼の剣 85 600 50,000 └ドラグーンバスター 50 200 3,000 └剣鈴 100 900 60,000 武器名 攻撃力 回数 費用 ロングスピア 2 200 2,000 └ブラッドスピア 25 200 9,000 └デーモンスピア 80 900 40,000 武器名 攻撃力 回数 費用 モーニングスター 3 200 3,000 └ヌーンスター 45 200 3,000 └ナイトスター 100 300 90,000 武器名 攻撃力 回数 費用 魔人の斧 9 200 9,000 └魔人の斧 40 200 8,000 └魔王の斧 95 900 80,000 武器名 攻撃力 回数 費用 光の剣 6 200 6,000 ├闇の剣 50 200 7,000 │├暗黒闘気の剣 180 800 50,000 │└ソウルキャリバー 130 500 70,000 └ライトセイバー 40 200 7000 └エンドオブハート 180 900 90,000 武器名 攻撃力 回数 費用 村雨 9 200 9,000 ├炎の剣 40 200 6,000 │├火の国の宝剣 80 800 50,000 │└王炎殺剣 90 500 70,000 └虎鉄 40 200 4,000 武器名 攻撃力 回数 費用 クリスタルソード 9 200 9,000 └プラチナソード 25 200 5,000 └ダイアモンドソード 60 400 10,000 武器名 攻撃力 回数 費用 ディーンの剣 3 200 3,000 └ザーディーン 25 200 4,000 └フィールドオブザーディーン 70 400 20,000 武器名 攻撃力 回数 費用 一文字則宗 4 200 4,000 ├三条宗近 50 200 4,000 │└五郎入道正宗 200 500 100,000 │ └菊一文字 330+rand(150) 700 3,100,000 └花州 80 200 7,000 └桜蘭舞踏鞭 250 700 70,000 ├ウインドオブ │デストラクション (Lv÷2)×(AG÷100) 1200 4,990,000 └ソウルブラスター 400+rand(100) 1000 2,000,000 武器名 攻撃力 回数 費用 悲しみの剣 5 200 5,000 └ロンリーハート 40 200 1,000 └グッバイマイロンリネス 75 600 300,000 武器名 攻撃力 回数 費用 木刀 4 200 800 ├破邪刀 50 200 9,000 │└チタニウムブレイド 190 700 70,000 └アサシンダガー 50 200 6,000 ├超高硬度カトラス 80 700 40,000 └アーミーナイフ 120 800 60,000 武器名 攻撃力 回数 費用 彷徨う魂 9 200 9,000 └呪魂 40 200 9,000 └封印されし魂 90 400 7,000 武器名 攻撃力 回数 費用 村正 3 200 3,000 └破邪の剣 35 200 7,000 └ネクロフィア 75 600 30,000 武器名 攻撃力 回数 費用 鉄の槍 3 200 3,000 └鋼の槍 30 200 9,000 └ホーリーランス 70 700 20,000 武器名 攻撃力 回数 費用 鉄の爪 9 200 9,000 └炎の爪 25 200 2,000 └悪魔の爪 60 400 10,000 武器名 攻撃力 回数 費用 鉄の扇 7 200 7,000 └月の扇 20 200 6,000 └太陽の扇 40 400 7,000 討伐で拾う武器 武器名 攻撃力 回数 費用 エクスカリバー 60 250 - └聖・エクスカリバー 500 10,000 3,000,000 ├ニルヴァーナ 勝利回数×20 10,000 55,550,000 ├麒麟牙 軍事回数×18 10,000 55,550,000 └賢者の杖 内政値×15 10,000 55,550,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 ロンギヌスの槍 60 100 - - └真槍グングニル (レベル÷2)×(UA÷100) 600 ロンギヌスの槍 1,000,000 武器名 攻撃力 回数 費用 クサナギの剣 50 300 - └天叢雲の剣 260 500 400,000 └天羽羽斬の剣 (レベル÷2)×(LR÷100) 1,000 5,000,000 プチロトの景品 武器名 攻撃力 回数 費用 ハグレメタルの剣 900+rand(100) 100 - └メタルキングの剣 戦争・討伐時,自分のUA修行時,相手のUA 700 500,000 その他 武器名 攻撃力 備考 エクスカリバーⅡ 42,500 迷宮99階番人、全てを超えし者専用 ハグレメタルの剣から改造できる武器が書いてありません。 -- 殺戮丸 (2007-02-07 09 25 19) 編集の仕方がわからないので投稿しておきます。ハグレメタルの剣は改造するとメタルキングの剣になり、効果は現在UAと同じ数値、になります。つまり現在UAが1000なら、武器の攻撃力も1000になる、ということです。連投すいませぬ。。。 -- 殺戮丸 (2007-02-07 09 39 08) ハグレメタル追加しておきました -- 名無しさん (2007-02-08 08 05 02) ありがとうございます -- 殺戮丸 (2007-02-09 22 56 25) メタルキングの剣の攻撃力は修行時は相手のUAと等価になり、戦争時は自分のUAと等価になってると思うんですが・・・いかがでしょう? -- 名無しさん (2007-07-11 17 35 18) 追加:討伐も自分のUAですね -- 名無しさん (2007-07-11 17 38 41) 追加完了 -- 管理者気取り (2007-07-26 15 51 51) アルテマウェポンの回数は1000回ではないでしょうか? -- オリジナル (2008-01-21 15 49 32) ↑修正しました -- 名無しさん (2008-01-24 11 42 12) エクスカリバーⅡはどうしても入手できないのでしょうか? -- 暁 (2008-04-01 10 05 15) 手羽先はAGじゃないの? -- 神 (2009-10-17 23 49 34) 聖・エクスカリバー は使用回数10000回です -- 名無しさん (2011-03-13 14 05 02) 何でもする。舐めてあげるし。入れてあげる。d(´∀`*)グッ$ http //ktjg.net/ -- にゃん (2011-11-25 15 30 37) 名前 コメント
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武器について 焦点化/焦点具について片手武器 双手武器 両手武器 遠隔武器 杖 武器について 一部の装備は商店街にて製造が可能。 重さによって、装備可能なクラスに制限がある。 武器の装備補正については「よくある質問」を参照。 焦点化/焦点具について 魔導の塔の「焦点具の作成」で武器に魔攻を追加(焦点化)できる。 ダンジョンで拾ったものは拾った時点で焦点化されている場合もある。 + 焦点具の魔攻について 焦点具の魔攻について 追加される魔攻は武器の素材によって変化し、銀製は少し高くなる。銀以外:25×材質ランク倍率(小数点以下切捨て) 銀:30×材質ランク倍率(小数点以下切捨て) 杖などの一部の武器(一覧で魔攻が記載されているもの)は入手時に必ず焦点化されている。どれも後から焦点化した武器より魔攻が高い。 これらの武器は銀製の場合に魔攻が高くなるものとならないものがある。高くなる場合は基礎値が+5される。例.精霊銀のクリスナイフの魔攻:(29+5)×200%=68銀製で魔攻が高くなる武器:クリスナイフ 銀製で魔攻が高くならない武器:ワンド,スタッフ 未確認:エルブンボウ,エルフィンボウ,ボーンワンド 片手武器 重さ 分類 距離 名前 物攻 オプション 製造 重荷 剣(片手/両手) 近接 バスタードソード 33 致命+5 鉄/銀 中荷 剣 近接 ブロードソード 31 致命+5 鉄/銀 カトラス 30 命中+10 ファルシオン 28 致命+10 ロングソード 26 物防+1 致命+10 ボーンソード 33 剣(片手/両手) 近接 打刀 28 致命+10 槍 近接 ロングスピア 31 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 ボーンスピア 30 敏捷+10 命中+5 斧 近接 バトルアックス 34 鉄/銀 槌 近接 ウォーハンマー 33 鉄/銀 ヘビーメイス 31 命中+10 鉄/銀 ウォーフレイル 30 命中+10 モーニングスター 28 命中+10 軽荷 小剣 近接 グラディウス 25 レイピア 22 致命+5 鉄/銀 無荷 棍棒 近接 棍棒 18 命中+10 鞭 近距離 ウィップ 18 革 双手武器 重さ 分類 距離 名前 物攻 魔攻 オプション 製造 軽荷 小剣 近接 ショートソード 22 致命+5 鉄/銀 スモールソード 20 致命+5 回避+5 シミター 16 致命+10 短槍 近接 ショートスピア 22 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 中距離 ジャベリン 20 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 斧 近接 ハンドアックス 25 鉄/銀 中距離 トマホーク 23 鉄/銀 フランキスカ 槌 近接 ライトメイス 22 命中+10 鉄/銀 無荷 短剣 近接 マインゴーシュ 17 回避+10 致命+5 鉄/銀 ダガー 16 致命+10 鉄/銀 ククリ クリスナイフ 15 29 致命+10 鉄/銀 中距離 スローイングナイフ 15 致命+10 鉄/銀 手裏剣 両手武器 重さ 分類 距離 名前 物攻 オプション 製造 重荷 両手剣 近接 クレイモア 51 致命+10 グレートソード 50 致命+5 鉄/銀 フランベルジュ エストック 48 致命+10 シャムシール 46 致命+10 両手槍 近接 パルチザン 54 パイク 50 敏捷+10 命中+5 鉄/銀 両手斧 近接 グレートアックス 54 鉄/銀 ハルバード 鉄/銀 バルディッシュ 50 致命+5 サイス 50 命中+10 ボーンアックス 53 両手槌 近接 ルツェルンハンマー 50 命中+10 鉄/銀 モール 鉄/銀 両手棍棒 近接 巨大棍棒 45 命中+10 遠隔武器 遠隔武器を装備中のみ、射手の「装填」の効果が適用される。 特に注釈がない武器は両手武器。 重さ 分類 距離 名前 物攻 魔攻 オプション 製造 中荷 弓 遠隔 複合ロングボウ 40 木材 ロングボウ 36 木材 エルブンボウ 36 38 木材※ ボーンボウ 38 弩 遠隔 アーバレスト 38 致命+5 クレインクィン ヘビークロスボウ 34 致命+5 木材 軽荷 弓 遠隔 ショートボウ 30 木材 弩 遠隔 ライトクロスボウ 28 致命+5 木材 弩(双手/両手) 遠隔 ハンドクロスボウ 20 致命+5 木材 無荷 弓 遠隔 エルフィンボウ 20 38 木材※ スリング 遠隔 スタッフスリング 25 革 スリング(片手/両手) 遠隔 スリング 18 革 ※ 製造にはレシピの入手が必要。詳細は鬼の潜む森を参照。 杖 重さ 分類 距離 名前 物攻 魔攻 オプション 製造 無荷 両手杖 近接 スタッフ 10 40 木材 片手杖 近接 ワンド 8 36 木材 ボーンワンド 8 36
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武器データをまとめるページ 階層別(ver1.68) 武器(1-10F) 武器(11-20F) 武器(22-33F) 武器(34-46F) 武器(裏) 番号別(ver1.68) 1~50 51~100 101~150 151~200 201~250 251~300 301~347 OD技,習得技一覧 汎用技 固有技 AP習得技
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短剣・剣 長剣 杖 メイス・ハンマー、なべ 本・辞書 槍 錬金術大会毎に武器は追加されるものの、非常に高価なので範囲攻撃可能な武器中心で。 お菓子装備がやたらと多いのは仕様。 短剣・剣 装備可能者:ハンス、キルベルト、ジェリア、ビュウ、リーズ 中盤にかけてほぼ物理攻撃のみで、単体攻撃が多め。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 短剣 9 ---- ---- ---- 6 150 敵1体(物) 武器屋 ブロードソード 14 ---- ---- ---- 4 250 敵1体(物) どうの剣 28 ---- ---- ---- ---- 550 敵1体(物) レピアル 21 ---- ---- ---- 11 900 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 ファルカタ 28 ---- ---- ---- 6 2,400 敵1体(物) はがねの剣 52 ---- ---- ---- ---- 4,000 敵1体(物) グラセンソード 59 ---- ---- ---- ---- 6,000 敵1体(物) 2年目4月以降武器屋 天使の剣 38 17 ---- ---- 21 6,400 横3マス(物) 魔法の剣 24 35 ---- 16 9 7,000 X字型(魔) 2年目10月以降武器屋 聖なる剣 42 43 ---- 20 17 8,000 敵1体(魔) サイコソード 27 30 ---- 12 11 10,000 十字(魔) 3年目4月以降武器屋 プディングソード 61 26 10 41 26 14,000 敵1体(物) スイートソード 35 52 16 51 17 16,000 敵1体(魔) 長剣 装備可能者:キルベルト、カイル、ビュウ 序盤から範囲攻撃が出来、攻撃力も高いのだが若干他の武器より当たりにくい。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 ロングソード 12 ---- ---- ---- -2 250 敵1体(物) 武器屋 スレイヤーソード 21 ---- ---- ---- -4 900 敵1体(物) クレイモア 44 ---- ---- ---- -10 2,000 X字型(物) カツバルゲル 69 ---- ---- ---- ---- 3,900 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 タイタンソード 125 ---- -10 ---- -26 5,500 敵1体(物) 白銀の剣 100 ---- -7 5 -11 8,000 敵1体(物) 女神の剣 17 78 ---- ---- -2 12,000 十字(魔) 2年目4月以降武器屋 光の剣 70 42 ---- ---- -4 15,000 横3マス(物) ザッハソード 55 38 33 45 9 2,000 敵1体(物) 2年目10月以降武器屋 スイートセイバー 59 66 45 61 21 24,000 敵1体(魔) フランベルジュ 73 ---- ---- ---- -4 9,000 敵1体(物) 3年目4月以降武器屋 エストック 56 ---- ---- ---- 11 13,000 横3マス(物) バスタードソード 87 ---- ---- ---- ---- 10,000 敵1体(物) 杖 装備可能者:アニー、ハンス、フィズ、リーズ 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 木の杖 5 10 ---- ---- ---- 200 敵1体(魔) 武器屋 どうの杖 22 3 ---- ---- ---- 800 敵1体(物) はがねの杖 43 10 ---- ---- -4 2,000 敵1体(物) プリムスタッフ 20 35 ---- -5 ---- 4,000 十字(魔) 1年目10月以降武器屋 グラセンスタッフ 47 19 ---- 3 ---- 4,000 敵1体(物) 伝説の杖 17 39 ---- ---- 13 10,000 横3マス(魔) マジカルステッキ 10 28 8 10 -2 3,000 敵1体(魔) 2年目4月以降武器屋 グラセンステッキ 66 24 ---- ---- ---- 6,500 敵1体(物) 錬金術師の杖 21 78 ---- 18 ---- 8,000 X字型(魔) 2年目10月以降武器屋 賢者の杖 24 107 ---- 16 ---- 11,000 敵1体(魔) プディングの杖 17 81 31 41 11 16,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ケーキスタッフ 24 66 47 29 11 20,000 敵1体(魔) ザッハステッキ 31 73 51 61 11 20,000 敵1体(魔) メイス・ハンマー、なべ 装備可能者:アニー、カイル 物理攻撃特化でほぼ全てが単体攻撃。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 こんぼう 10 ---- ---- ---- ---- 300 敵1体(物) 武器屋 メイス 35 ---- ---- ---- -4 2,100 敵1体(物) フライパン 10 ---- ---- ---- 6 250 敵1体(物) どうのメイス 64 ---- ---- ---- -9 3,800 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 鉄鍋 31 ---- ---- ---- 2 1,000 敵1体(物) ずんどう鍋 42 ---- ---- ---- ---- 3,000 敵1体(物) ヤクトメイス 87 17 -3 ---- -13 6,000 十字(物) 2年目4月以降武器屋 かちわり丸 92 ---- ---- -7 -21 8,000 横3マス(物) グラセンメイス 104 ---- -20 ---- -6 9,000 敵1体(物) 2年目10月以降武器屋 かちわりケーキ 36 52 20 51 6 14,000 敵1体(魔) トルテンメイス 35 69 31 41 ---- 15,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ウォーハンマー 73 ---- ---- ---- -6 4,200 敵1体(物) メガトンハンマー 101 ---- -8 ---- -26 13,500 X字型(物) 本・辞書 装備可能者:アニー、ハンス、リーズ 範囲攻撃可能な武器が多めなものの、エレメンタル系には無力なことが多い。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 分厚い本 3 10 ---- ---- ---- 250 敵1体(魔) 武器屋 百科事典 2 17 ---- ---- ---- 900 敵1体(魔) ミステリー小説 9 28 ---- ---- ---- 1,400 敵1体(魔) 錬金術問題集 9 48 ---- ---- ---- 3,000 敵1体(魔) 1年目10月以降武器屋 スイーツ百科 2 69 ---- ---- ---- 5,500 敵1体(魔) 鉄の本 42 26 ---- ---- ---- 9,800 横3マス(物) 賢者の本 35 61 ---- ---- 11 14,000 敵1体(魔) 2年目4月以降武器屋 朽ちた本 2 26 ---- ---- 43 12,000 敵1体(魔) 悪魔辞典 69 38 -16 41 -6 15,500 X字型(物) 2年目10月以降武器屋 天使辞典 35 59 20 ---- 11 15,500 十字(魔) 伝説の本 26 67 ---- 14 5 17,300 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 幻想文学事典 35 78 20 31 ---- 20,000 敵1体(魔) マビノギオン 52 94 ---- ---- 21 21,000 横3マス(魔) 槍 装備可能者:ジェリア、ビュウ、フィズ 魔攻属性の武器はフィズ専用と考えて良い。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 竹槍 10 ---- ---- ---- 2 150 敵1体(物) 武器屋 騎士団の鎗 21 ---- ---- ---- 4 600 敵1体(物) スピア 35 9 ---- ---- 2 1,250 敵1体(物) パルチザン 45 ---- 10 ---- ---- 2,500 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 トライデント 66 ---- ---- -10 11 3,000 敵1体(物) ジャベリン 42 ---- 10 ---- ---- 3,500 敵1体(物) ハルバード 59 26 ---- ---- 21 7,000 十字(物) 2年目4月以降武器屋 なぎなた 45 52 ---- ---- 6 12,000 敵1体(魔) パイク 94 ---- ---- ---- -17 13,000 横3マス(物) 2年目10月以降武器屋 トンボ切り 61 24 10 ---- 17 15,500 敵1体(物) 十文字槍 35 69 ---- 7 13 18,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ブリューナク 80 52 31 31 21 19,000 十字(物) グングニル 52 92 31 41 21 19,500 X字型(魔)