約 426,270 件
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とりあえず作ってみました リンク名 武器に関するデータ 武器のダメージ属性について c cut (斬撃) 剣や斧などの振り攻撃がこの属性 攻撃対象のarmorが高くなるほどダメージが著しく減少する p pierce (刺突) ほとんどの突き攻撃がこの属性 b属性よりは劣るが、c属性よりarmor値に対するダメージの減少が少ない b blunt (打撃) 槌や槍の振り攻撃がこの属性 armor値に対して最もダメージが減少しにくい属性 打撃ダメージで倒された兵士は気絶扱い またb属性の攻撃を受けると転倒することがある ダメージ計算表 エクセルファイル 2ch PCゲーム板 【海外RPGMount Blade 29馬力【戦闘はFPS】838より cut, pierce, bluntの50ダメージの武器を使って、 裸(0)からPlate Armor(55)までに攻撃した場合のグラフだ 【計算式】 Reduced_damage =base_damage - (armor * armor_soak_factor) Final damage = Reduced_damage * (1 - (armor/100 * armor_reduction_factor)) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 武器のステータス \Modules\***(デフォならnative)\item_kinds1.txt を参照 武器の特殊な効果 Unbalanced 攻撃をキャンセルしてガードするのに(この効果がついていない武器に比べて)時間がかかる Can crush through blocks 振り下ろし攻撃をするとガードを透過して相手を攻撃できる 流れとしては、振り下ろし攻撃→ガードに当たり判定(盾でガードしてたら盾にダメージ)→体に当たり判定 のようです また、この攻撃はキックのように相手の構えを崩すわけではなく、ガードを透過するだけで 盾などに当たっても体に当たらなければ、相手はガードを維持したままになります Bonus against shields 盾に対してダメージを与えやすくなる 投射武器につけると盾を突き抜けて相手にダメージを与えられるようになります 武器モードによる性能変化 長柄武器や両手武器には、片手でも持てるものがある。 片手持ちの状態なら盾を併用できるが、長柄武器なら突き攻撃しか出せなくなり、両手武器なら攻撃速度とダメージに-35%のペナルティが掛かる。 どちらのペナルティも小さくはないので、盾を使う前提で総合力を考えるなら、片手武器との併用がベター。 また、騎兵の長柄+盾スタイルは、落馬すると盾をしまわない限りマトモに戦えなくなる。コンパニオンは切り替えなどしないので、長柄騎兵が落馬したら戦力外になる。 投擲武器の武器モード変更 WBでは、投げ斧、投げ槍などの投擲武器の一部を武器モードの切り替え(デフォルトはXキー)で近接武器として使用可能になった。直接攻撃や防御、盾の併用が可能。 とは言え、ほとんどが絶望的に短く、トーナメントで投げ槍を持たされた上に手持ちが尽きかけといった特殊状況でなければ、素直に投げた方がよい。実質、近接武器として何とか使えるのは投げ斧ぐらい。 ランスチャージ 騎兵が行えるこの強力な突撃は 無印では全ての Polearm で行えましたが WBでは Lance 系のみになり、クールダウンが追加されたことで連続使用ができなくなりました また操作方法は設定の Lance Control で変更できます 弓とクロスボウ どちらも遠距離武器だが、性能に明確な差が設けられている。 弓は矢をつがえて放つ一連の動作が早く、クロスボウよりも連射が利く。また、移動しながらでも矢をつがえることができ、絶え間ない射撃が可能。 反面、一射の威力ではクロスボウに劣り、敵が重武装になるほど矢が尽きるケースが多くなる。 また、威力、射撃精度とも射手の能力に大きく依存し、スキルの弓術(power draw)と筋力の強化は必須。熟練射手の養成にはクロスボウよりも遥かに手間がかかる。弓術レベルは装備できる弓にも関わってくる。 鍛えただけ伸びるので、最終的には多くの要素でクロスボウを上回る。射手として育て上げたコンパニオンは非常に頼もしい存在になる。 クロスボウは弓に比べて威力が高く、矢の速度、射程距離でも上回る。 弓よりも高い威力で、ノルドやロドックといった重武装の敵のヘッドショット確殺が狙いやすく、結果的に弾持ちもよい。 また、装備要件が筋力のみで、さらに筋力の値は威力や射撃精度に影響しない。扱うのに専門性が不要なので、高い筋力や弓術にスキルポイントを回す余裕がない支援系コンパニオンに向く。 反面、矢の装填が遅い上に装填中に動くと中断されるという取り回しの欠点があり、射手は実質的に固定砲台となる。そのため、機動戦になりがちな野戦よりも、攻城戦や籠城戦といった動きの少ない戦闘に向く。 なお、熟練が要らない代わりに伸びしろは小さい。 リンク名
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武器データをまとめるページ 階層別(ver1.68) 武器(1-10F) 武器(11-20F) 武器(22-33F) 武器(34-46F) 武器(裏) 番号別(ver1.68) 1~50 51~100 101~150 151~200 201~250 251~300 301~347 OD技,習得技一覧 汎用技 固有技 AP習得技
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武器 武器レアリティ5 レアリティ4 レアリティ3 レアリティ2 レアリティ1 レアリティ5 片手剣(探索班武器) 武器名 ビームサーベル 攻撃力 846 精神力 725 防御力 121 スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが30%アップ 入手方法 クラフト ニンジャソード 攻撃力 752 精神力 644 防御力 107 スキル 睡眠通常攻撃時、8%の確率で相手を睡眠にする 入手方法 ダンジョンドロップ 大剣(戦闘班武器) 武器名 マシンチェーンソード 攻撃力 1087 精神力 846 防御力 - スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが20%アップ 入手方法 クラフト ツヴァイハンダー 攻撃力 967 精神力 752 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、8%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 ダンジョンドロップ 大盾(護衛班武器) 武器名 チタン製スパイクパイプ 攻撃力 785 精神力 423 防御力 242 スキル ダメージ軽減受けるダメージを15%軽減する 入手方法 クラフト コンバットアックス 攻撃力 698 精神力 376 防御力 215 スキル SP増加量アップSPの回復量を20%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 杖(魔能班武器) 武器名 ジュエルロッド 攻撃力 242 精神力 906 防御力 - スキル SP増加量アップSPの回復量を25%アップする 入手方法 クラフト 魔女の杖 攻撃力 215 精神力 806 防御力 - スキル SP消費軽減必殺技使用時にSP消費量を13%カットする 入手方法 ダンジョンドロップ 銃(狙撃班武器) 武器名 エネルギーライフル 攻撃力 604 精神力 725 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、8%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 クラフト ガトリングガン 攻撃力 537 精神力 644 防御力 - スキル 封印通常攻撃時、14%の確率で相手を封印にする 入手方法 ダンジョンドロップ 本(医療班武器) 武器名 医療用タブレット端末 攻撃力 242 精神力 785 防御力 - スキル SP増消費量軽減必殺技使用時に13%の確率でSPを消費しない 入手方法 クラフト 聖なる古文書 攻撃力 215 精神力 698 防御力 - スキル 回復スキルアップHP回復スキルの効果が50%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 爪(屍人班武器) 武器名 アダマントクロー 攻撃力 604 精神力 483 防御力 - スキル ゾンビ通常攻撃時、15%の確率で相手をゾンビにする 入手方法 クラフト レアリティ4 片手剣(探索班武器) 武器名 シャムシール 攻撃力 726 精神力 597 防御力 104 スキル HP吸収通常攻撃で与えたダメージの15%自身のHPを回復する 入手方法 装備イベント 銀の短剣 攻撃力 726 精神力 672 防御力 104 スキル 攻撃時SP回復敵を攻撃したときSPを3回復する 入手方法 装備イベント 悪鬼山刀 攻撃力 456 精神力 391 防御力 65 スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが25%アップ 入手方法 クラフト 大剣(戦闘班武器) 武器名 鬼頭刀 攻撃力 1008 精神力 726 スキル 必中攻撃通常攻撃が必中になる 入手方法 装備イベント 長巻 攻撃力 971 精神力 755 防御力 - スキル 正面3方向攻撃通常攻撃が正面3方向に届く 入手方法 装備イベント 刃引きロングソード 攻撃力 586 精神力 456 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、7%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 クラフト マチェット 攻撃力 513 精神力 399 防御力 - スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが25%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 大盾(護衛班武器) 武器名 トマホーク 攻撃力 715 精神力 370 防御力 207 スキル 吹き飛ばし通常攻撃でダメージを与えた敵を20%の確率で吹き飛ばす 入手方法 装備イベント 南部鉄の棍棒 攻撃力 688 精神力 385 防御力 207 スキル 混乱通常攻撃時、15%の確率で相手を混乱にする 入手方法 装備イベント モーニングスター 攻撃力 423 精神力 228 防御力 130 スキル 混乱通常攻撃時、11%の確率で相手を混乱にする 入手方法 クラフト 旧式アルミ棒 攻撃力 371 精神力 200 防御力 114 スキル ダメージ軽減受けるダメージを10%軽減する 入手方法 ダンジョンドロップ 杖(魔能班武器) 武器名 錫杖 攻撃力 216 精神力 809 防御力 - スキル 封印通常攻撃時、20%の確率で相手を封印にする 入手方法 装備イベント レーザーワンド 攻撃力 212 精神力 825 防御力 - スキル ドロップ率アップ敵を撃破した際のドロップ確率を4%アップする 入手方法 装備イベント マジカルステッキ 攻撃力 130 精神力 489 防御力 - スキル SP消費軽減必殺技使用時にSP消費量を11%カットする 入手方法 クラフト パラボナアンテナ 攻撃力 114 精神力 428 防御力 - スキル SP増加量アップSP回復量を20%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 銃(狙撃班武器) 武器名 ボルトアクション銃 攻撃力 560 精神力 622 防御力 - スキル 狂戦士付与通常攻撃時、8%の確率で相手を封印にする 入手方法 装備イベント 軍用軽狙撃銃 攻撃力 539 精神力 647 防御力 - スキル 貫通通常攻撃が射線上の敵を貫通する 入手方法 装備イベント 改造ハンドガン 攻撃力 326 精神力 391 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、7%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 クラフト 旧式国産小銃 攻撃力 285 精神力 342 防御力 - スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが25%アップ 入手方法 ダンジョンドロップ 本(医療班武器) 武器名 ソフトピロー 攻撃力 216 精神力 701 防御力 - スキル 睡眠通常攻撃時、13%の確率で相手を睡眠にする 入手方法 装備イベント 祝福の書 攻撃力 207 精神力 728 防御力 - スキル オート蘇生戦闘不能になったとき15%の確率で発動しHPが50%の状態で復活する 入手方法 装備イベント 写本エベルス・パピルス 攻撃力 130 精神力 423 防御力 - スキル SP消費量軽減必殺技使用時にSP消費量を10%カットする 入手方法 クラフト 解体新書 攻撃力 114 精神力 371 防御力 - スキル 回復スキルアップHP回復スキルの効果が30%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 爪(屍人班武器) 武器名 虎パンチ 攻撃力 529 精神力 440 スキル 毒通常攻撃時、20%の確率で相手を毒にする 入手方法 装備イベント 鉄の爪 攻撃力 326 精神力 261 防御力 - スキル ゾンビ通常攻撃時、11%の確率で相手をゾンビにする 入手方法 クラフト レアリティ3 片手剣(探索班武器) 武器名 グラディウス 攻撃力 427 精神力 351 防御力 58 スキル 攻撃時SP回復敵を攻撃したときSPを3回復する 入手方法 装備イベント カットラス 攻撃力 409 精神力 335 防御力 58 スキル HP吸収通常攻撃で与えたダメージの15%自身のHPを回復する 入手方法 装備イベント 肉切りナイフ 攻撃力 257 精神力 220 防御力 37 スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えられるダメージが20%アップする 入手方法 クラフト どうたぬき 攻撃力 205 精神力 176 防御力 29 スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えられるダメージが20%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 大剣(戦闘班武器) 武器 長刃の鎌 攻撃力 550 精神力 409 防御力 - スキル 正面3方向攻撃通常攻撃が正面3方向に届く 入手方法 装備イベント/クラフト 桃剣 攻撃力 526 精神力 427 スキル 必中攻撃通常攻撃が必中になる 入手方法 装備イベント/クラフト チェーンソード 攻撃力 330 精神力 257 防御力 - スキル SP消費量軽減必殺技使用時にSP消費量を10%カットする 入手方法 クラフト 大盾(護衛班武器) 武器名 ハンドアックス 攻撃力 397 精神力 205 防御力 117 スキル 吹き飛ばし通常攻撃でダメージを与えた敵を20%の確率で吹き飛ばす 入手方法 装備イベント 掻楯 攻撃力 380 精神力 214 防御力 117 スキル 混乱通常攻撃時、15%の確率で相手を混乱にする 入手方法 装備イベント 釘バット 攻撃力 238 精神力 128 防御力 73 スキル ダメージ軽減受けるダメージを10%軽減する 入手方法 クラフト ピッケル 攻撃力 204 精神力 128 防御力 63 スキル 経験値アップ取得経験値が20%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 杖(魔能班武器) 武器名 金属探知ステッキ 攻撃力 122 精神力 438 防御力 - スキル ドロップ率アップ敵を撃破した際のドロップ確率を4%アップする 入手方法 装備イベント ジャンクステッキ 攻撃力 117 精神力 458 防御力 - スキル 封印通常攻撃時、20%の確率で相手を封印にする 入手方法 装備イベント 手作りスタンガン棒 攻撃力 73 精神力 275 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、5%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 クラフト マジシャンの杖 攻撃力 63 精神力 236 防御力 - スキル 睡眠通常攻撃時、6%の確率で相手を睡眠にする 入手方法 ダンジョンドロップ 銃(狙撃班武器) 武器名 小型護身用拳銃 攻撃力 292 精神力 366 防御力 - スキル 狂戦士付与通常攻撃時、8%の確率で相手を封印にする 入手方法 装備イベント 種子島 攻撃力 305 精神力 351 防御力 - スキル 貫通通常攻撃が射線上の敵を貫通する 入手方法 装備イベント マスケット銃 攻撃力 183 精神力 220 防御力 - スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが20%アップ 入手方法 クラフト 狩猟用クロスボウ 攻撃力 157 精神力 189 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、5%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 ダンジョンドロップ 本(医療班武器) 武器名 タブレット端末 攻撃力 117 精神力 397 防御力 - スキル 睡眠通常攻撃時、13%の確率で相手を睡眠にする 入手方法 装備イベント 保険推薦絵本 攻撃力 120 精神力 388 防御力 - スキル オート蘇生戦闘不能になったとき15%の確率で発動しHPが50%の状態で復活する 入手方法 装備イベント 医師のカルテ 攻撃力 73 精神力 238 防御力 - スキル SP消費量軽減必殺技使用時に9%の確率でSPを消費しない 入手方法 クラフト 医学書 攻撃力 63 精神力 204 防御力 - スキル 回復スキルアップHP回復スキルの効果が30%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 爪(屍人班武器) 武器名 ねこパンチ 攻撃力 305 精神力 234 防御力 - スキル 毒通常攻撃時、20%の確率で相手を毒にする 入手方法 装備イベント メリケンサック 攻撃力 183 精神力 147 防御力 - スキル ゾンビ通常攻撃時、9%の確率で相手をゾンビにする 入手方法 クラフト レアリティ2 片手剣(探索班武器) 武器名 ツイストダガー 攻撃力 141 精神力 121 防御力 40 スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが15%アップする 入手方法 クラフト ククリナイフ 攻撃力 118 精神力 101 防御力 17 スキル 毒通常攻撃時、11%の確率で相手を睡眠にする 入手方法 ダンジョンドロップ 大剣(戦闘班武器) 武器名 樫の木刀 攻撃力 181 精神力 141 防御力 - スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが15%アップする 入手方法 クラフト 片刃大鋏 攻撃力 151 精神力 118 防御力 - スキル SP消費軽減必殺技使用時にSP消費量を5%カットする 入手方法 ダンジョンドロップ 大盾(護衛班武器) 武器名 鉄パイプ 攻撃力 131 精神力 71 防御力 40 スキル ダメージ軽減受けるダメージを5%軽減する 入手方法 クラフト 木製バット 攻撃力 109 精神力 59 防御力 34 スキル 吹き飛ばし通常攻撃でダメージを与えた敵を10%の確率で吹き飛ばす 入手方法 ダンジョンドロップ 杖(魔能班武器) 武器名 テレビアンテナ 攻撃力 40 精神力 151 防御力 - スキル SP増加量アップSPの回復量を10%アップする 入手方法 クラフト サイリウムステッキ 攻撃力 34 精神力 126 防御力 - スキル 混乱通常攻撃時、7%の確率で相手を混乱にする 入手方法 ダンジョンドロップ 銃(狙撃班武器) 武器名 手製クロスボウ 攻撃力 101 精神力 121 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、4%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 クラフト パイプ銃 攻撃力 84 精神力 101 防御力 - スキル 混乱通常攻撃時、7%の確率で相手を混乱にする 入手方法 ダンジョンドロップ 本(医療班武器) 武器名 教科書 攻撃力 40 精神力 131 防御力 - スキル SP消費軽減必殺技使用時にSP消費量を5%カットする 入手方法 クラフト メディカルケース 攻撃力 34 精神力 109 防御力 - スキル 回復スキルアップHP回復スキルの効果が25%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 爪(屍人班武器) 武器名 革のセスタス 攻撃力 101 精神力 81 防御力 - スキル ゾンビ通常攻撃時、7%の確率で相手をゾンビにする 入手方法 クラフト ガラクタナックル 攻撃力 84 精神力 67 防御力 - スキル ゾンビ通常攻撃時、7%の確率で相手をゾンビにする 入手方法 ダンジョンドロップ レアリティ1 片手剣(探索班武器) 武器名 石器ナイフ 攻撃力 55 精神力 48 防御力 8 スキル 経験値アップ取得経験値が10%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ バタフライナイフ 攻撃力 48 精神力 41 防御力 7 スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが10%アップ 入手方法 ダンジョンドロップ 大剣(戦闘班武器) 武器名 大三角定規 攻撃力 71 精神力 55 防御力 - スキル 経験値アップ取得経験値が10%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 竹刀 攻撃力 62 精神力 48 防御力 - スキル クリティカル威力アップクリティカルで与えるダメージが10%アップ 入手方法 ダンジョンドロップ 大盾(護衛班武器) 武器名 誘導棒 攻撃力 52 精神力 28 防御力 16 スキル 経験値アップ取得経験値が10%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 麺棒 攻撃力 45 精神力 24 防御力 14 スキル ダメージ軽減受けるダメージを5%軽減する 入手方法 ダンジョンドロップ 杖(魔能班武器) 武器名 竹ボウキ 攻撃力 16 精神力 59 防御力 - スキル 経験値アップ取得経験値が10%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ ビニール傘 攻撃力 14 精神力 51 防御力 - スキル SP増加量アップSPの回復量を10%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 銃(狙撃班武器) 武器名 おもちゃ銃 攻撃力 40 精神力 48 防御力 - スキル 経験値アップ取得経験値が10%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ スリングショット 攻撃力 34 精神力 41 防御力 - スキル 麻痺通常攻撃時、3%の確率で相手を麻痺にする 入手方法 ダンジョンドロップ 本(医療班武器) 武器名 綿毛の枕 攻撃力 16 精神力 52 防御力 - スキル 睡眠通常攻撃時、3%の確率で相手を睡眠にする 入手方法 ダンジョンドロップ 医学生の研究ノート 攻撃力 14 精神力 45 防御力 - スキル 回復スキルアップHP回復スキルの効果が20%アップする 入手方法 ダンジョンドロップ 爪(屍人班武器) 武器名 バンテージ 攻撃力 34 精神力 27 防御力 - スキル ゾンビ通常攻撃時、5%の確率で相手をゾンビにする 入手方法 ダンジョンドロップ
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武器の性能や入手方法などをまとめるページです。 情報提供お願いします。 武器について詳しいことはコチラ データの見方 レア度:(色によるレア度の目安) (武器強化ゲージ)[(元素属性)],攻(攻撃力),命(命中率)c(クリティカル率)f(ファンブル率),重(重さ) (備考) 耐久:(武器耐久値) 入手:(入手法) 種類別武器リスト 短剣 小剣 長剣 大剣 刀 槍 斧 拳 打撃武器 杖 弓 クロスボウ 投擲 拳銃 長銃 重火器
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適性 武器系統一覧 宝具(ユニーク武器) 適性 今作の武器は殆どが装備可能なものの、大分して武将ステータスの「力」/「素早さ」が一定以上に達していないと攻撃速度が落ちる。 また、「力」/「素早さ」が高いときに天稟として発動する効果は、 「力」が必要な武器は通常攻撃で周囲に風を巻き起こし、広範囲の敵に追加で攻撃する「旋風」が発生し、 「素早さ」が必要な武器は空中ダッシュとジャンプキャンセルの「軽功」が可能になる。 適性 内容 ☆(低) うまく扱えないため、攻撃速度が遅くなる ☆☆(高) 扱いに長けているので攻撃速度が速くなる ☆☆☆(天稟) 扱いを極めており、旋風・軽功のどちらかが発動可能になる印・特技「(武器系統)天稟」を習得・装備した場合でも昇格する 武器系統一覧 武器系統 必要適性 必要数値 備考 ★ ★ ★★★ 手斧 力 30 60 圏 素早さ 20 50 鬼神手甲 力 50 80 錫杖 素早さ 50 80 連弩砲 力 50 80 妖筆 力 40 70 鎖分銅 力 40 70 旋刃盤 素早さ 20 50 笛 素早さ 30 60 鉄扇 素早さ 50 80 羽扇 素早さ 40 70 刀 素早さ 10 40 飛翔剣 素早さ 60 90 細剣 素早さ 10 40 鎖鎌 素早さ 40 70 螺旋槍 力 50 80 両節棍 素早さ 40 70 弩 力 30 60 #37858; 素早さ 30 60 箜篌 素早さ 20 50 多節鞭 素早さ 60 90 女性専用 長柄双刀 力 40 70 大剣 力 60 90 男性専用 戟 力 20 50 旋棍 力 20 50 砕棒 力 40 70 弧刀 素早さ 40 70 盾牌剣 素早さ 30 60 棍 素早さ 40 70 双鉞 力 20 50 槍 力 30 60 双鞭 力 10 40 方天戟 力 70 100 弓 素早さ 30 60 鉤爪 素早さ 10 40 双剣 素早さ 10 40 DLC 戦戈 力 DLC「武器追加セット「戦戈」」(100円)((ダウンロードすることで「戦戈」系統の武器を武器屋で作成できるようになります。宝具の1つはクロニクルモードに追加されるステージをクリアすることで入手できます。)) 爆弾 力 DLC「武器追加セット「爆弾」」(100円)((ダウンロードすることで「戦戈」系統の武器を武器屋で作成できるようになります。宝具の1つはクロニクルモードに追加されるステージをクリアすることで入手できます。)) 宝具(ユニーク武器) 今作のユニーク武器(所謂レア武器)は「宝具」と呼ばれる。 クロニクルモードの各系統の宝具獲得戦をクリア 特技「宝具作成」(呂蒙、諸葛亮、郭淮)を習得すれば武器屋で作成可能になる。 都城を全て解放かつ特定の武器所持で作成可能?(情報募集中) 都城の全解放前でも宝具作成できた。との報告アリ
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基本的に全て 武器lv4 スロット3 ATK170 重量0 追加効果+α Matkや重量、職制限があるものについては記載 1-1武器 2-1&2-1(転生)武器 2-2&2-2(転生)武器 3-1武器 3-2武器 ファルシャーボックス武器 拡張された部屋武器 過去の栄光広場武器 配給箱武器 武器一覧
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/17.html
武器 武器一覧 名前 必要『筋』 実質攻撃力 射程距離 命中率修正 特殊注意 値段 注釈(見た目) 刀剣 斧 槍 棒 弓 番外 銃器 特殊加工武器 武器一覧にある武器は特殊加工されたものを購入することができます。 武器にできる特殊加工は以下の通りです。 両手で使用 「両手で使用」と表記されているものは、両方の手でつかんで使用する必要があります。 また、「両手で使用可能」と表記されているものは、任意で両方の手でつかんで使用できます。 業物 「職人が魂を込めて創り上げた一振り、それが業物だ」 銃器以外の武器(弓、投擲武器含む)に適用されます。 軽量業物 通常の武器の攻撃力のまま、より軽い武器を入手できます。 ただし、必要『筋』は0以下にはなりません。 購入する際、減少させた分、割高になります。(重量-4なら4割増) (例:必要筋10のグレートソードを、必要筋7で購入できる。この場合、値段は3割増の27万9500円) 向上業物 通常の武器の重さのまま、より威力のある武器を入手できます。 購入する際、増加した攻撃力の分、値段が倍増します(攻撃力+3なら3倍増加) (例:最大技能レベルが≪刃武器習熟≫5レベルの場合、攻撃力14のグレートソードを、攻撃力18で購入できる。この場合、値段は4倍増の86万円) 銀製加工 「銀には吸血鬼の回復能力を阻害する性質がある。それを利用するのが銀製加工だ」 この業物によって与えられたダメージは≪身体回復≫によっては回復されません。 購入する際、10倍の値段を支払うことで入手できます。 また、元の値段が1000円以下の武器は統一して1万円とします。 呪具 戻る
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武器 武器種ごとにおすすめ武器や特徴なんか書いとけばいいんじゃない 担ぐ武器や戦う相手、PTの構成、PSによって強さは変わるので「この武器種が最強」は存在しない 強いて言うならどの武器種も強いし弱い それぞれの武器種の特性と欠点を理解して運用しよう (ネ実MHF-G@wikiより引用) ○○○ __ __ ○ ・ω・ ○ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって \ ∨ / ○○○ ほんとうにつよい はんたーなら <o゚ω゚o> . (,_uuノ じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき .c(,_uuノ 片手剣 大剣 双剣 太刀 ハンマー ランス ガンランス スラッシュアックス 狩猟笛 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/sinigamiserver/pages/13.html
名前 武器Lv ATK 効果 入手 海東剣[4] 4 250 INT+3 高級武器店80M紫箱 ツーハンドソード[4] 4 250 高級武器店80M紫箱 ダマスカス[4] 4 250 絶対に壊れない 高級武器店80M紫箱 カタール[4] 4 250 DEX+1 高級武器店80M紫箱 パイク[4] 4 250 高級武器店80M紫箱 ランス[4] 4 250 高級武器店80M紫箱 チェイン[4] 4 250 高級武器店80M紫箱 アークワンド[4] 4 250 INT+3,MATK+30% 高級武器店80M紫箱 アーバレスト[4] 4 250 DEX+2 高級武器店80M紫箱 クロー[4] 4 250 STR+2 高級武器店80M紫箱 ハープ[4] 4 250 INT+2 高級武器店80M紫箱 テイル[4] 4 250 LUK+3 高級武器店80M紫箱 シックスシューター[4] 4 100 HIT-10 高級武器店80M紫箱 風魔手裏剣・大車輪[4] 4 250 近接物理攻撃時、低確率で相手を出血状態にする 高級武器店80M紫箱
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武器 強さの表示はゲーム内部のデータにある「基準強さ値(BaseWeaponDamage)」の値です 詳しくは武器の「強さ」についてを参考に。 武器刀剣武器ダガー ショートソード ロングソード / 刀 / カトラス クレイモア(両手剣) 殴打武器メイス 片手斧 両手斧 戦槌 射手武器弓 矢 武器の攻撃速度と範囲 特殊効果があるものはこちらマジックアイテム(クエスト関連) マジック刀剣武器(ランダム・ユニーク) マジック殴打武器(ランダム・ユニーク) マジック射手武器(ランダム・ユニーク) 装備メニューへ戻る 刀剣武器 ダガー 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 錆びた鉄のダガー 2 3 3 35 鉄のダガー 6 5 3 70 上等な鉄のダガー 12 6 2.7 77 鋼鉄のダガー 20 7 4 112 上等な鋼鉄のダガー 40 8 3.5 123 銀のダガー 40 9 5 162 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフのダガー 110 11 6 220 エルフのダガー 260 13 7 286 碧水晶のダガー 570 15 8 360 黒檀のダガー 1250 17 9 442 デイドラのダガー 2700 19 10 532 魔法武器以外無効の敵にも効く ランガワインの短剣 5 2 5 500 暗殺者ギルドクエスト「暗殺された男」で入手 碧水晶のダガー レプリカ 0 1 8 1 アルケイン大学「会議の間」展示箱。非常に壊れ易い ショートソード 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 錆びた鉄のショートソード 3 5 8 56 鉄のショートソード 10 7 8 98 上等な鉄のショートソード 20 8 7.2 108 鋼鉄のショートソード 25 9 10 144 上等な鋼鉄のショートソード 50 11 9 158 銀のショートソード 50 11 12 198 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフのショートソード 145 13 14 260 エルフのショートソード 320 15 16 330 碧水晶のショートソード 670 17 18 408 黒檀のショートソード 1400 19 20 494 デイドラのショートソード 2900 21 22 588 魔法武器以外無効の敵にも効く ロングソード / 刀 / カトラス 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 鉄のロングソード 20 10 20 140 上等な鉄のロングソード 40 11 18 154 鋼鉄のロングソード 45 12 24 192 上等な鋼鉄のロングソード 90 13 21.6 211 銀のロングソード 125 14 28 252 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフのロングソード 200 16 32 320 グレイ・プリンス所持 エルフのロングソード 420 18 36 396 碧水晶のロングソード 840 20 40 480 黒檀のロングソード 1700 22 44 572 デイドラのロングソード 3100 24 48 672 魔法武器以外無効の敵にも効く ドレモラのロングソード 150 16 48 160 魔法武器以外無効の敵にも効く アカヴィリ刀 120 14 20 200 ボーラスのアカヴィリ剣 0 15 18 240 ボーラス所持 太古のアカヴィリ剣 180 15 18 240 不死化したブレイズの騎士所持。魔法武器以外無効の敵にも効く。 朽ちたアカヴィリ剣 3 8 20 100 不死化したアカヴィリ兵所持。クエスト「開かれた秘境の扉」等 鋼鉄のカトラス 40 11 25 192 研ぎ澄まされたカトラス 40 11 25 192 魔法武器以外無効の敵にも効く シーリアの鋼鉄製ロングソード 45 12 24 192 クエスト「一家の末路」完了後、アップルウォッチの墓石付近に置かれる クレイモア(両手剣) 両手持ち、盾利用不可(装備は出来る)。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 鉄のクレイモア 40 12 22 138 上等な鉄のクレイモア 80 13 19.8 185 鋼鉄のクレイモア 80 14 26 224 上等な鋼鉄のクレイモア 160 15 23.4 246 銀のクレイモア 130 18 38 288 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフのクレイモア 310 18 38 360 エルフのクレイモア 600 20 44 440 碧水晶のクレイモア 1150 22 50 528 黒檀のクレイモア 2200 24 56 624 デイドラのクレイモア 4000 26 62 728 魔法武器以外無効の敵にも効く ドレモラのクレイモア 340 22 62 340 魔法武器以外無効の敵にも効く アカヴィリの大剣 150 16 24 240 両手持ちの刀。速度・射程ともにロングソードと同じ 殴打武器 メイス 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 棍棒 3 7 8 70 射程がやや短い 錆びた鉄のメイス 6 7 15 70 鉄のメイス 17 10 15 140 上等な鉄のメイス 34 11 13.5 151 鋼鉄のメイス 40 12 19 192 上等な鋼鉄のメイス 80 13 17.1 211 銀のメイス 70 14 23 252 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフのメイス 180 16 27 320 エルフのメイス 380 18 31 396 碧水晶のメイス 750 20 35 480 黒檀のメイス 1500 22 39 572 デイドラのメイス 3200 24 43 672 魔法武器以外無効の敵にも効く ドレモラのメイス 40 12 43 100 魔法武器以外無効の敵にも効く バーズの碧水晶のメイス 75~750 14~20 35 180~460 バーズ・グロ=キャッシュ所持(レベルにより性能変動) 片手斧 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 錆びた鉄の片手斧 4 5 12 56 鉄の片手斧 13 8 12 112 上等な鉄の片手斧 26 9 10.8 123 鋼鉄の片手斧 35 10 16 160 上等な鋼鉄の片手斧 70 11 14.4 176 銀の片手斧 60 12 20 216 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフの片手斧 165 14 24 280 エルフの片手斧 345 16 28 352 碧水晶の片手斧 710 18 32 432 黒檀の片手斧 1450 20 36 520 デイドラの片手斧 3100 22 40 616 魔法武器以外無効の敵にも効く ※エルフの片手斧のみ、速度とリーチがメイスと同等 両手斧 両手持ち、防御に盾使用不可(装備してエンチャント効果を受けることは可能)。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 鉄の両手斧 35 12 27 168 上等な鉄の両手斧 70 13 24.3 185 鋼鉄の両手斧 75 41 34 224 上等な鋼鉄の両手斧 150 15 30.6 246 銀の両手斧 125 16 14 288 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフの両手斧 300 18 48 360 エルフの両手斧 580 20 55 440 碧水晶の両手斧 1050 22 62 528 黒檀の両手斧 2100 24 69 624 デイドラの両手斧 3800 26 76 728 魔法武器以外無効の敵にも効く 戦槌 両手持ち、防御に盾使用不可(装備してエンチャント効果を受けることは可能)。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 鉄の戦槌 60 14 30 196 上等な鉄の戦槌 120 15 27 216 鋼鉄の戦槌 125 16 39 256 上等な鋼鉄の戦槌 250 17 35.1 282 銀の戦槌 200 18 48 324 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフの戦槌 430 20 57 400 エルフの戦槌 800 22 66 484 碧水晶の戦槌 1500 24 75 576 黒檀の戦槌 2800 26 84 676 デイドラの戦槌 5000 28 93 784 魔法武器以外無効の敵にも効く 射手武器 弓 両手持ち、防御に盾使用不可(装備してエンチャント効果を受けることは可能)。 矢を装備していないと攻撃できない。 弓と矢の一方が銀やそれに準じる武器であった場合、もう一方の材質が何であっても幽霊系を攻撃できる。 弓と矢の両方にエンチャントがかかっていた場合、その両方の効果が発揮される。 毒は弓に対して使用し、その弓で放つ次の矢にその効果が付与される。 近接武器と異なり、矢を放つ段階で攻撃判定がある(毒や魔力が消費される)ため、空撃ちしてしまうと無駄になってしまう。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 備考 錆びた鉄の弓 10 6 8 90 鉄の弓 11 8 8 112 上等な鉄の弓 22 9 7.2 123 鋼鉄の弓 30 9 10 144 上等な鋼鉄の弓 60 10 9 158 銀の弓 55 10 12 180 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフの弓 155 12 14 220 エルフの弓 360 14 16 264 碧水晶の弓 735 16 18 312 黒檀の弓 1550 18 20 364 デイドラの弓 3200 21 22 420 魔法武器以外無効の敵にも効く ブラックボウ 70 10 8 200 ブラックボウ盗賊団所持 ドレモラの軽弓 6 8 22 60 ドレモラの弓 28 10 22 80 ドレモラの重弓 180 14 22 240 魔法武器以外無効の敵にも効く 矢 背中に矢筒を装着するので両手には影響がない。 射出後敵に刺さったものはある程度の確率で体内から回収可能。(敵に撃たれた矢を食らった場合、自分の持つ矢が増える。) ただし、スケルトン系や精霊系など一部の敵にはダメージを与えても突き刺さらず跳ね返り、あちこちに散らばる。 生物以外の他の物体に刺さったもの、跳ね返ったものはオブジェクトが消えていなければ回収可能。 名前 値段 強さ 重さ 備考 鉄の矢 1 8 0.1 鋼鉄の矢 2 9 0.1 銀の矢 3 10 0.1 魔法武器以外無効の敵にも効く ドワーフの矢 5 11 0.15 エルフの矢 8 12 0.1 碧水晶の矢 12 13 0.1 黒檀の矢 20 14 0.2 ドレモラの矢 1 8 1 魔法武器以外無効の敵にも効く ドレモラの矢(大矢尻) 2 10 1.5 魔法武器以外無効の敵にも効く ドレモラの矢(トゲ付) 4 12 2 魔法武器以外無効の敵にも効く デイドラの矢 35 15 0.25 魔法武器以外無効の敵にも効く 武器の攻撃速度と範囲 武器名 攻撃速度 範囲 戦槌 0.7 1.3 クレイモア・両手斧 0.8 1.3 メイス 0.9 1.0 棍棒 0.9 0.9 ロングソード / 刀 / カトラス 1.0 1.0 片手斧 1.1 0.8 ショートソード 1.2 0.8 ダガー 1.4 0.6 格闘 約1.5 ※数値情報UESP ※アカヴィリの大剣、ラグダンフの剣はクレイモアだがアクション性能はロングソードのものとなる Top>装備>武器