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https://w.atwiki.jp/raracha/pages/59.html
TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 作業画面について #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 VectorWorksを起動するとまず最初に現れる画面。 ファイルを開かなければ、白紙として開かれる。 ツール>作業画面>VW12 標準、クラシック...と自分にあった作業画面を選択 カスタマイズ(作業画面の設計)して使うこともできる。 作業画面の設計 メニュ_ツール>作業画面>設計... メニューにプロパティを入れる例→クリック これはV11のときの画像なのであしからず。。。基本的にいっしょ。 VW12 DX VW12 標準 VW12 標準+R VW12 標準+SXF クラシック 建築設計 お宅の作業画面拝見コーナーを作ろうと思ってます。 作業画面拝見コーナー作りました。 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント とっておき、お勧めの作業画面があったら、ここに自慢しちゃってくださ〜〜い!できれば画像入りで。するっと頂きまあ〜〜す! -- ララちゃん 『作業画面の設計』を見させて頂きましたが、動画で手順がよくわかっていいですね。楽楽くんおつかれさま!やり方忘れた時にはほんとたすかりますね。もっと、他のも作って〜〜 -- *nora セットの分離がパレットの外へドラッグするだけでできて、驚き!(Baby 誕生)これで、2Dしか使ってない私は作業面積が広がりました。 -- *nora
https://w.atwiki.jp/vwrr/pages/371.html
TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 作業画面について VectorWorksを起動するとまず最初に現れる画面。 ファイルを開かなければ、白紙として開かれる。 ツール>作業画面>VW12 標準、クラシック...と自分にあった作業画面を選択 カスタマイズ(作業画面の設計)して使うこともできる。 作業画面の設計 メニュ_ツール>作業画面>設計... メニューにプロパティを入れる例→クリック これはV11のときの画像なのであしからず。。。基本的にいっしょ。 VW12 DX VW12 標準 VW12 標準+R VW12 標準+SXF クラシック 建築設計 お宅の作業画面拝見コーナーを作ろうと思ってます。 作業画面拝見コーナー作りました。 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント とっておき、お勧めの作業画面があったら、ここに自慢しちゃってくださ〜〜い!できれば画像入りで。するっと頂きまあ〜〜す! -- ララちゃん 『作業画面の設計』を見させて頂きましたが、動画で手順がよくわかっていいですね。楽楽くんおつかれさま!やり方忘れた時にはほんとたすかりますね。もっと、他のも作って〜〜 -- *nora セットの分離がパレットの外へドラッグするだけでできて、驚き!(Baby 誕生)これで、2Dしか使ってない私は作業面積が広がりました。 -- *nora
https://w.atwiki.jp/cblo052014/pages/25.html
プレイステーションではハードがリアルタイムで画面が作り上げていったのを受けて、プレイステーション痛でも極めて高精細な3次元画面をプレイヤーが実際に動かすことが可能になりました。私ただでさえ高いクオリティーの画面を自分の意のままに動かすことができるのだったので、ほとんどゲームの枠を超えたゲーム機と言えました。プレイステーション痛と同時に発売されたのはファンタビジョンというソフトであり、中空に花火が打ち上がり、それをチェックしていくゲームでしたが、家の花見の色鮮やかさでカレーで美しい事は、他のゲーム機では絶対に不可能なクオリティーでした。
https://w.atwiki.jp/zenithmmo/pages/19.html
メニュー画面Inventory(インベントリー) Skill Tree(スキルツリー) Life skills(ライフスキル) Friends&Party(フレンド&パーティ) Guilds(ギルド) World Map(ワールドマップ) Quest Journal(クエストジャーナル) Dungeons&Roulettes(ダンジョン ルーレット) Agent Rank(エージェントランク) Comfort Settings(コンフォートセッティング) Audio&Voice Chat(オーディオ&ボイスチャット) Settings&Logout(セッティング&ログアウト) Graphics(グラフィック) Help(ヘルプ) Glossary(グロッサリー) Board Games(ボードゲーム) メニュー画面 クエストメニューボタンを押すことにより表示 Inventory(インベントリー) 現在のステータス、装備品、所持品、アマラの涙(別に記載)取得状況を表示 Skill Tree(スキルツリー) スキルツリーを表示(ロール変更はこちらで行う) Life skills(ライフスキル) Cooking(料理)、Gathering(採集)、Creature Catching(生き物捕獲)、Summoning(召喚)、Crafting(制作)、Harvesting(収穫(伐採、採掘))の情報を表示 Friends&Party(フレンド&パーティ) フレンドリストやパーティーリストを表示 「Recent」を押すことにより、直近で関わったプレイヤーを確認することが出来る。(フレンド申請等が可能) Guilds(ギルド) ギルド情報を表示 World Map(ワールドマップ) ワールドマップを表示 Quest Journal(クエストジャーナル) 受注中のクエストや完了したクエストを表示(破棄はこちらで行う) Dungeons&Roulettes(ダンジョン ルーレット) インスタンスダンジョンメニューを表示 Agent Rank(エージェントランク) エージェントランク(特定の指令をクリアすることにより様々なリワードを獲られるシステム)情報の表示 Comfort Settings(コンフォートセッティング) 一般設定画面を表示 Audio&Voice Chat(オーディオ&ボイスチャット) 音声設定画面を表示(歯車をクリックすることにより拡張画面が表示され、デバイス設定等が可能となる) Settings&Logout(セッティング&ログアウト) ログアウト、終了、シャードチェンジを行う画面を表示 Graphics(グラフィック) 映像設定画面を表示 Help(ヘルプ) ヘルプ画面を表示 Glossary(グロッサリー) 用語集を表示(様々な解説動画が見られる) Board Games(ボードゲーム) ボードゲーム(チェス、?)と対戦の選択画面を表示
https://w.atwiki.jp/lightning_launcher/pages/63.html
「動作設定」の設定項目です。(9.2.2) メニュー・項目の表記は日本語言語パックに基づきます。(バージョン18) 動作設定ホームボタン メニューボタン メニューボタン(長押し) 戻るボタン(長押し) 検索ボタン アイテムをタップ アイテムをロングタップ 空きスペースでタップ 空きスペースでダブルタップ 空きスペースでロングタップ 右スワイプ 左スワイプ 上スワイプ 下スワイプ 二本指で右スワイプ 二本指で左スワイプ 二本指で上スワイプ 二本指で下スワイプ スクリーンをオン スクリーンをオフ 縦画面に切り替え 横画面に切り替え アクション一覧 Events actions (English)Home button Menu button Menu key (long) Back key (long) Search button Tap Long-press Tap an empty space Double-tap empty space Long-tap empty space Swipe right Swipe left Swipe up Swipe down Swipe right with 2 fingers Swipe left with 2 fingers Swipe up with 2 fingers Swipe down with 2 fingers Screen on Screen off Switch to portrait Switch to landscape Actions (English) 動作設定 ホームボタン メニューボタン メニューボタン(長押し) 戻るボタン(長押し) 検索ボタン アイテムをタップ アイテムをロングタップ 空きスペースでタップ 空きスペースでダブルタップ 空きスペースでロングタップ スワイプの優先順位は次のようになっています。 アイテム>デスクトップ(フォルダ・パネル)のスクロール>動作設定 よって、 空きスペースでのスワイプ時はデスクトップがスクロールしない方向 アイテム上でのスワイプ時はアイテムに指定がなく、かつデスクトップがスクロールしない方向 上記において動作設定で設定したスワイプが有効となります。 右スワイプ 左スワイプ 上スワイプ 下スワイプ 二本指で右スワイプ 二本指で左スワイプ 二本指で上スワイプ 二本指で下スワイプ スクリーンをオン スクリーンをオフ 縦画面に切り替え 横画面に切り替え アクション一覧 各動作には以下のアクションが設定できます。 何もしない デフォルトのホーム画面を表示 デフォルトのホーム画面を表示して100%にズームする 指定されたデスクトップ・位置を表示 前のデスクトップ 次のデスクトップ 表示するデスクトップを選択 デスクトップを標準の表示サイズに戻す デスクトップ全体を見る 全体/標準のズームを切り替え フォルダを開く 一番上のフォルダを閉じる すべてのフォルダを閉じる アイテムを追加 レイアウトを編集 Lightningをカスタマイズ 現在のデスクトップまたはフォルダをカスタマイズ ドロワー(アプリ一覧)を表示 アプリ起動 ショートカットを起動 LLメニューを開く ステータスバーを表示 LLメニューとステータスバーを表示/非表示 通知を見る 壁紙を選択 検索 アプリを検索 * *LLX のみ ロック解除 アプリを再起動 Events actions (English) Home button Menu button Menu key (long) Back key (long) Search button Tap Long-press Tap an empty space Double-tap empty space Long-tap empty space Swipe right Swipe left Swipe up Swipe down Swipe right with 2 fingers Swipe left with 2 fingers Swipe up with 2 fingers Swipe down with 2 fingers Screen on Screen off Switch to portrait Switch to landscape Actions (English) (Lock) Do nothing Go to home desktop Go to home desktop, then zoom 100p. Go to specified desktop position Previous desktop Next desktop Ask desktop to go to Zoom 100p Zoom full scale Toggle full scale/100p Open a folder Close topmost folder Close all folders Add item Edit layout Customize Lightning Current desktop settings All Apps Launch an app Launch a shortcut Lightning Menu Toggle status bar Toggle status bar Lightning Menu Expand notifications tray Select a wallpaper Search Search app * * LLX only Unlock screen Restart app 上へ 前のページに戻る トップページ wikiの内容や運営に関するコメントはトップページへ 編集については編集室へ
https://w.atwiki.jp/my_w-zero3es/pages/36.html
用語集 WM5 キーフック ダイヤルキー テンキー キーボード TODAY PIE ポートレート 縦画面表示 ランドスケープ 横画面表示 リセット フルリセット フォーマット VGA QVGA Xscale ARM mui PIM 予定表/個人情報管理 SIP 入力パネルのSoftwareInputPanelの略
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/41.html
ゲーム画面 このページは実際のゲームの画面を載せていくページです。 キャラクリエイト Alignment選択画面 画面 Class選択画面 全体 チャンピオン コマンドー バイオエンジニア ディフェンダー ベルセルク
https://w.atwiki.jp/asadori/pages/12.html
バトル画面って? このWikiでは、操作キャラと敵キャラが一対一で戦闘を行う画面を「バトル画面」とします(これに対して、各ステージにおいて、ステージ内をキャラクター達が移動する通常画面を「フィールド画面」とします)。具体的には、フィールド画面で「戰闘」→「攻撃」の順にコマンドを選んだ場合に表示される画面のことです。 バトルは全て1対1で行われます(格ゲーの画面を想像してね)。ただ、後述のとおりバトルそのものは格ゲー方式ではありません。 以下、画面の各項目の説明です。 行動ゲージ(仮称) 操作キャラ・敵キャラそれぞれに存在します。これが満タンになった時点で、攻撃など何らかの行動に移ることができます。操作キャラの場合、満タンになると選択肢ボタンが表示されます。このいずれかを押した時点でゲージはリセットされ、また自動的にたまります。なお、ゲージが満タンになる速度はキャラの「速度」によって異なり、極端な場合はこちらが満タンになる前に敵に二度攻撃されることも。 生命 ライフゲージです。アイテム「E罐(E缶)」で回復させることができます。これが0になるとリタイア状態となり、そのステージを出るまで復帰できません。ロックマンは各ステージごとに1度まで生き返れますが、2度死ぬとゲームオーバーとなります。また、機兵(ロボット兵)は一度死んでしまうと二度と復活できません。 技力 フィールド画面の「技力」とは別物。後述の「特技」を使うためのエネルギーゲージです。武器エネルギーを想像すると分かりやすいかもしれません。アイテム「電池(バッテリー)」で回復させることができます。 選択肢ボタン(仮称) 行動ゲージ満タンで表示されます。これを押して行動を選択することでバトルが進む、メインのコマンドです。ただし、ボタンが表示されている間でも別に敵のゲージはストップモーションになったりしませんので、速やかに行動を選ばない限り何度でも攻撃されます。早押し勝負です。 選択肢ボタンでとれる行動 攻撃 通常の攻撃(突進攻撃)です。威力が弱い反面、技力の消費はありません。 特技 各キャラ独自のより強力な攻撃で、それぞれ決まった量だけ技力を消費します。フィールド画面で用いることのできる特技とは別のものです。味方キャラは等級(レベル)が5以上に達していれば用いることができます。敵キャラは中首領(中ボス)・首領(ボス)が使います。 道具 道具(アイテム)を使用します。生命ゲージを回復させるE罐(E缶)、技力ゲージを回復させる電池(バッテリー)などはここで選択します。 防禦 次に行動ゲージが満タンになるまで防御体制をとります。受けるダメージをある程度軽減することができます。 退却 このバトルから逃走し、フィールド画面に戻ります。ただし、強制的に零件(ネジ)を25個消費するので注意してください。 バトルの終了 バトル終了の条件は下のいずれかです。 どちらか一方の生命(ライフ)がなくなる バトル開始から30秒経過する 勝利すると、倒した敵を「分解」するか「放棄」するか尋ねられます。 分解 敵を分解します。所定の数の零件(ネジ)が手に入ります。零件(ネジ)は莱徳博士研究所(Dr.ライト研究所)でアイテム類を開発するのに必要となります。 放棄 敵を逃がします。敵はごくわずかの生命(ライフ)を残し、フィールド内の遠い位置に逃走していきます。まれに再び襲い掛かってくることもありますが、生命(ライフ)が低いため問題にならないでしょう。放棄した場合はネジは手に入りませんが、「良心指数」が上昇します。多くの敵を放棄することで、ステージクリア後にそのステージの中首領(中ボス)が味方になりやすくなります。ただし、一度クリアしたステージでは中首領(中ボス)は味方になりませんので、未クリアのステージでのみメリットのあるコマンドです。
https://w.atwiki.jp/docomoprosh03b/pages/31.html
SH-04Aとの細かい違い 外観 充電・外部接続端子が左側面に移動 SH-04Aで充電・外部接続端子があった所に、マイク穴。集音力向上(?) カメラが出っ張てない 赤外線受信/送信部分がピクチャーライトの下に移動(じっくり見ると見える) システム サブメニューがリピートしなくなった。(一番最後までスクロールすると跳ね返される感じ。) サブメニューの背景の透明度が上がった。(少々見にくくなった気もする) システムメッセージの背景の透明度が上がった。 充電中の電池マーク表示が変更(充電の完了具合を表示するようになった) 端末を閉じる(クローズポジションにする)と画面を消灯するように設定することができる。 待受 画面サイズに適合していない画像でも、画面ぴったりに拡大して表示させることが出来るようになった。 ディスプレイを点灯させるだけで、待受タッチランチャを起動させることができる。(デフォ:ON) ショートカットメニューが無くなった。(SH-04Aでは下方向スライドで呼び出す機能)代わりに、TopMenuを開くようになった。 ディスプレイアイコンのデザインが変わった。(カラフルに) クイック設定(待受画面の上部をタッチで呼び出す)で選択できる機能が変わった。「アラーム」→「電池」、「バイブレータ」→「iチャネル一覧」、「マナーモード」→「フェムトセル利用設定」 TOP MENU いくつかのアイコンの配置が換わった。(基本メニューでの配置にあわせた?) 横画面のアイコンが縦4x横3になった。(縦方向時と同じ) 機能を選択したときのアニメーションが変わった。 カラフルなアイコンでは無くなった 電話帳 [名刺表示]でのデザインが変化 簡易検索の動作が変化 メール プレビュー表示しているメール本文をタッチ操作でスクロールできる。 チャット表示 メールを開いた画面で、メール送信者や受信者をタッチすると、アドレスの確認が出来る。 メール受信通知画面でキーボードを出すと、自動でメールを開くようになった(SH-04Aでは受信BOXまでしか開かなかった(?)) iモード 画像の読み込みが完了しなくても、ページを描画するようになった。 文字サイズで「最小」が選択できるようになった。 ページ内検索が出来るようになった(?) ワンセグ 端末を閉じた状態でワンセグ視聴を行う時、右端に表示されていたアイコンを、タッチ操作で切り替えずに、スクロール操作で切り替えることが出来る。 その他 カメラ QRコードの読み取りが早くなった気がする(?) iウィジェット 横画面に対応 iコンシェル 縦画面時に下方に表示されるメニューがタッチ操作しやすくなった。 スケジュール 右上に「戻る」ボタンが表示されるようになった。 楽しいSH-03Bライフを!
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/597.html
【システム名】 カスタム画面 【読み方】 かすたむがめん 【分類】 用語、バトルシステム 【登場作品】 全作品 【詳細】 ウイルスやネットナビとの戦闘開始時に出現する画面。ここでバトルチップを選択し、データとしてナビに転送する。 一度この画面を消して戦闘に入ると、次はカスタムゲージという画面上部のゲージが満タンとなった際にL・Rボタンを押すまでこの画面に入ることはできない。 一般RPGにおける所謂「コマンド選択画面」であり、Rボタンで選んでいるチップの説明を見たり、Lボタンで逃げることもできる(失敗したり、そもそも出来ない作品もある)。 「3」からはセレクトボタンを押すと、一時的にカスタム画面を閉じてロックマン側のフィールドを確認できるようになった。 シリーズを経るごとに出来ることが増えており、その対策なのか「カスタム画面を開くとHPが減り続けるorダメージを受ける」バグが導入されている。