約 149,541 件
https://w.atwiki.jp/tasogarenosekai/pages/34.html
レギュラーメンバー6人に加えて、傭兵を1人雇うことができます。 雇える傭兵は全部で6人います(ゲーム開始時に雇えるのは4人です)。 雇用料金は日割り計算で、レベルに応じて変わります。契約日数分だけ一緒に冒険に同行してくれます。 契約期間中に他の傭兵にチェンジしたくなったり、別れたくなった場合は、ギルドで申告すれば解雇できます。 ただし、料金先払いで、解雇した場合でも既に支払ったお金は返ってきません。 傭兵はコマンド入力を受け付けず、勝手に戦います。 傭兵は装備の変更ができません。 傭兵はレベルアップでステータスが多めに上昇します。 パーティーとレベル差がある場合、訓練で傭兵のレベルをパーティーの平均レベルまで上げることができます。これはギルドで無料で行えます。 ・ロドリゲス(ファイター) ・マリア(クレリック) ・アンナ(メイジ) ・グレン(セイジ) ・ハーン(黒騎士)※黒騎士討伐クエスト後 ・デュラン(ヴァンパイア)※本編クリア後 ロドリゲス ファイター/傭兵 雇用料金 LV×15×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 887 93 68 36 27 85 LV100 6500 400 710 400 300 85 LV1000 65000 4000 4310 2200 2100 85 成長率 65 4 4 2 2 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル ファイターと共通 (紋章スキルは使えない) 斬撃・刺突・殴打属性の被ダメージ25%軽減 強力防御 隊列 前衛 マリア クレリック/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 546 163 21 18 54 90 LV100 4000 700 150 200 600 90 LV1000 45000 8000 2000 2000 5200 90 成長率 40 7 1 2 4 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル クレリックと共通 (紋章スキルは使えない) 隊列 後衛 アンナ メイジ/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 546 213 9 18 71 110 LV100 4000 900 100 200 800 110 LV1000 40000 9000 1000 2000 5300 110 成長率 40 9 1 2 5 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル メイジと共通 (紋章スキルは使えない) 炎・冷・雷属性の被ダメージ25%軽減 隊列 後衛 グレン セイジ/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 614 186 18 18 62 90 LV100 4000 700 150 200 600 100 LV1000 40000 7000 1050 2000 4200 100 成長率 40 7 1 2 4 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 150% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 75% 75% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル セイジと共通 (紋章スキルは使えない) 魔・力場属性の被ダメージ25%軽減 隊列 後衛 ハーン 黒騎士/傭兵 雇用料金 LV×25×日数 ※黒騎士討伐クエスト後 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV50 3815 0 413 254 157 100 LV100 7000 0 700 400 300 100 LV1000 70000 0 4300 2200 2100 100 成長率 70 0 4 2 2 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 150% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル なし 2回攻撃 強力防御 酸属性の被ダメージ1.5倍 隊列 前衛 デュラン ヴァンパイア/傭兵 雇用料金 LV×25×日数 ※本編クリア後 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV50 3815 238 413 254 209 120 LV100 7000 400 700 400 400 120 LV1000 70000 4000 4300 2200 3100 120 成長率 70 4 4 2 3 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 0% 0% 20% 20% 0% 0% 0% 20% 40% 40% 40% 40% スキル Lv スキル名 消費MP 対象 属性 効果 50 ブラッドソード 20 敵単 斬撃+魔 命中95% 攻撃×4.8 ダメージ吸収 50 恐怖の視線 10 敵単 沈黙・魅了・スタン付与 戦闘不能になった場合、各戦闘1回まで自動復活 戦闘中、毎ターンHP1000自動回復 不死属性の被ダメージ2倍 隊列 中衛
https://w.atwiki.jp/money99/pages/5.html
私が試してみて良かったと思うものからランキング形式で攻略法とともに発表していきたいと思います。 第1位 げん玉 オススメ度 ★★★★★ 交換レート 10ポイント=1円 最低換金額 3000ポイントから 有効期限 無期限 370万人が利用する超大手 無料登録の量、メールの配信など割と多いので貯まりやすいです。 始めて3ヶ月くらいですがなにもせずとも月に4000円程度の収入がでるようになりました。 げん玉攻略 第2位 ライフマイル オススメ度 ★★★★★ 交換レート 10ポイント=1円 最低換金額 3000ポイントから 有効期限 最終獲得から1年 370万人が利用する超大手 無料登録の量、メールの配信など割と多いので貯まりやすいです。 げん玉攻略 第2位 げん玉 オススメ度 ★★★★★ 交換レート 10ポイント=1円 最低換金額 3000ポイントから 有効期限 無期限 370万人が利用する超大手 無料登録の量、メールの配信など割と多いので貯まりやすいです。 げん玉攻略 第2位 げん玉 オススメ度 ★★★★★ 交換レート 10ポイント=1円 最低換金額 3000ポイントから 有効期限 無期限 370万人が利用する超大手 無料登録の量、メールの配信など割と多いので貯まりやすいです。 げん玉攻略
https://w.atwiki.jp/ophion_ava/pages/24.html
センター→センター部屋窓 -… ①UAVのところに行きます。 ②レンガの色を目印にして立ち投げ。 ③開幕有効。初動からセンターに圧力をかけられるのは大きい。 センター→コの字(NRF用) -… ①レティクルの先へ。レンガと体の中心を合わせます。 ②コの字の窓の上の青空のところの半分よりやや下に合わせてジャンプ投げ。 ③開幕有効。最速コの字殺し。目印が適当なので気合で投げる。 センター→コの字(EU用) -… ①UAVのところに行きます。左は壁、背中は木です。 ②葉っぱとレンガを目印に立ち投げ。(設定が高いと目印が見えないので注意。) ③開幕有効。コの字前をミリ置きしてるSRを喰える。 センター→テラス -… ①UAVのところに行きます。左に木、背中は壁です。 ②壁が凹んでるところと雲と壁がぶつかってる2点の真ん中に合わせて立ち投げ。 ③似たポジからコの字も投げられるのでこちらも覚えておいて損は無い。 コの字前→テラス -… ①レティクルの先へ。角に立ちます。 ②画像参照。雲を目印にして立ち投げ。 ③テラスグレその2。如何にテラスがリスキーな場所かよく分かる。 センター→センター部屋奥 -… ①レティクルの先へ。レンガと体の中心を合わせます。 ②一番左のダンボールの左側の真ん中に合わせて立ち投げ。 ③開幕有効。センター部屋窓グレ警戒してる奴を喰える。
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/104.html
隣接エリア 神殿都市アルテサノ LV1~LV4までの快適なLV上げ狩場。LV5まで上げてLV10のドッペルを誘うと楽になる。 地下1F 銀箱(要:商人のカギ)…俊敏の首飾り 盗賊のアジト 地下1FのNPC 盗賊…カード対戦。 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 盗賊(青) 34 0 盗賊の首飾り ソール酒 ハウンドドッグ 30 0 牙のブーメラン 小石 LV1からでも狩れる敵。若干逃げにくい。 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 シルバードッグ 100 0 銀の首飾り 苔石 入り口から西の牢屋 ランダム 特性: TP:獣牙 魔法: 有効: ハウンドドッグx2と出現。回避が高い。 銀の首飾りは回避+10%と序盤では破格の性能。ドロップ率は低い。 地下2F 銀箱(要:盗賊のカギ&商人のカギ)…萌黄の宝珠 盗賊のアジト 地下2FのNPC シーフリーダー…倒すと盗賊のカギを貰える。 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 盗賊(青) 34 0 盗賊の首飾り ソール酒 盗賊(紫) 42 0 ハンドアックス カロル瓶 ハウンドドッグ 30 0 牙のブーメラン 小石 出現数が増えたので地下1Fより若干厳しい。 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 ダークナイト 150 0 嵐の剣 風のマナ結晶 階段を降りてすぐ 夜間 シンボル 特性:1~2回行動、防御使用 TP:ウェポンクラック 魔法: 有効: 階段を降りると眼の前に居るので連戦はとても簡単。但し、嵐の剣のドロップ率は恐ろしく低い。 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 シーフリーダー 110 0 不死鳥の忘れ物(100%) 不死鳥の忘れ物 中央の部屋 シンボル 再戦不可 特性:同一対象に2回攻撃 TP: 魔法: 有効: モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 用心棒 150 0 ソール酒(100%) 硬化の妙薬 「用心棒の先生、お願いします!」 「どうれ」 再戦不可 特性:TP再生20 TP:仁王立ち 魔法: 有効: イービルクリスタル モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 魔獣の王 7600 0 魔獣の皮(100%)、白虎のブレス(100%) エリクシル 特性:2回行動 TP:フィニッシュクロウ、不可避の一撃、バインドバイト、巨獣の咆哮、ウィークブレス 魔法: 有効:毒 出血がそこそこの確率で有効なので使える侍がいてうまくいけば2ターンで終わる。 セーブポイントから場所が近く何度もリトライできるためオアシスの洞穴のビャッコより楽に狙える。 コメント
https://w.atwiki.jp/neetnee-san/pages/34.html
3章~人間の証 So I...~慧音? 慧音?(2回目) うどんげ? ミスティア 永琳? 輝夜? 慧音?(3回目) うどんげ?(2回目) 妹紅? こちらもデータをとりあえず反映 まだゲーム中で使用できない状態異常などが多数あります。 記載されていないボスデータは随時更新していきます。 状態異常の大雑把な耐性 属性の大雑把な耐性 A かなりの確率で効く ばつぐんな効果 B 普通に効く かなりの効果 C 少し効きにくい 普通な効果 D かなり効きにくい いまいちな効果 E 全く効かない 効果はないようだ 3章~人間の証 So I...~ 慧音? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 230 0 50 50 20 23 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──E── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 120 400 国符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 慧音?(2回目) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 150 0 42 50 20 23 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──E── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 65 400 国符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 うどんげ? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 180 200 48 50 22 30 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──D── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──D── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 80 250 波符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 マインドシェイカー HP0~85% 58 ミスティア 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 790 130 93 80 24 45 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──C── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──D── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─B─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 450 2000 声符 10% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 夜雀の歌 常時 53 永琳? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 330 300 55 140 32 75 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ――E―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──E── ──E── ――E―― ──E── ──E── ──E── ──E── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 400 500 なし - 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 蓬莱の薬 輝夜?のHP0~25% 100 リザレクション 常時 自動 輝夜? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 400 600 90 100 28 25 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──D── ──E── ――E―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──E── ──E── ――E―― ──A── ──E── ──E── ──E── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 400 500 なし - 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 龍の顎の玉 常時 59 火鼠の皮衣 常時 59 リザレクション 常時 自動 慧音?(3回目) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 200 100 60 100 30 20 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─D─ ─C─ ─D─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 55 130 始符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 三種の神器 剣 常時 49 三種の神器 玉 常時 49 三種の神器 鏡 常時 49 エフェメラリティ137 常時 48 うどんげ?(2回目) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 240 100 75 75 21 50 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 70 150 波符 5% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 マインドシェイカー 常時 52 マインドストッパー 常時 52 妹紅? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 1300 500 105 95 28 85 ※パゼストバイフェニックス発動後は攻撃力100 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ──E── ――E―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──E── ──E── ――E―― ──D── ──E── ──E── ──E── ※パゼストバイフェニックス発動後は散漫有効度がEになる 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─B─ ─D─ ─D─ ―C─ ─A─ ─D─ ─D─ ─C─ ─D─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ※パゼストバイフェニックス発動後は刃、爪、打、射、刃魔、爪魔、打魔、射魔、防御以外は有効度Eになる 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 1300 1800 なし - 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 鳳翼天翔 HP50~100% 57 正直者の死 HP50~100% 59 パゼストバイフェ二ックス HP0~50% 自動 リザレクション 常時 自動 自爆 HP0% 100
https://w.atwiki.jp/fake_status/pages/25.html
参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 6 浮遊・魔道 HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 680 800 39 3-90% 1 4-20% - 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 ◎ ◯ ✕ ◯ 状態異常系 神経 精神 物理 死 ◯ ✕ ◯ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう 毒霧8 吹雪16 落とすアイテム (ツインリング) 主な出現場所 アイスキャッスル 氷の闘技場 FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 26 800 20 - 18 59 80 40 39 1 1 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 4000 1200 - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ ◯ ◎ ◯ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒△ ◯ ◎ ◯ ✕ △ △ ✕ ✕ ◯ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死△ ✕ ✕ ◯ ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 2回行動 33% 行動 たたかう ●ブリザラ ●ブリザガ ●イレース ●ブライン 戦う場所 アイスキャッスル 氷の闘技場 総合評価 中{B}
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/876.html
(実装 Ver. 4.1.0 α1 / 最終更新 4.1.0 α1) 表示 女性転換(強制表示 / 本体) 所属 性転換系 判定 性別鑑定 「女性」 登場 (Ver. 4.1.0 α1実装)[夢馬][夜魔] 備考 新たに[男性転換]すると失効現在有効な状態と[男性転換]に上書きされた状態の2パターンが存在する ログ表記 [女性転換] [女性転換] / [女転] 説明 [夢馬][夜魔]に吸血された時に発生する場合があるサブ役職です。 性別が女性として扱われます。 新たに[男性転換]するまで有効です。双方は上書きし合う関係です。 憑依能力者の場合も本人の状態を継承します。 仕様上、[女性転換]と[男性転換]が同じ日に同時に起きることはありません。 発生条件(夜投票) [夢馬][夜魔](吸血能力 / 夜投票先(性別条件有)) 対象が吸血鬼系の場合、[女性転換]が起きることはありません。 [夢馬]自身が女性、[夜魔]自身が男性の時、対象が男性であれば発生します。 備考 配役公開において、[女性転換]が有効な場合は[女性転換]、[男性転換]が有効な場合は[女性転換]として表示されます。
https://w.atwiki.jp/mamoribito/pages/69.html
初級 任務 全快まで 敵1 敵2 備考 チビベロス討伐 360分 ヘルヒヨコ×3 チビベロス×1 KB・対M有効 対Mで撃ち込みが楽 報酬に設計図面 中級 任務 全快まで 敵1 敵2 備考 チビベロス討伐 360分 ヘルスカル×4 チビベロス×1 KB・スタ・対D有効 KB・スタでひたすら力押し or 三色神 報酬に設計図面 上級 任務 全快まで 敵1 敵2 敵3 備考 チビベロス討伐 360分 ヘルメイジ×3 ヘルコッコ×3 チビベロス×1 鈍足・対F有効 炸裂あれば余裕でる 報酬に壊れた武器、グミエネルギー、設計図面 特級 任務 全快まで 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 備考 チビトリオ討伐 360分 ドロロ×3 マシュー×4 チビベロス×1 チビベロス×1 チビベロス×1 爆風推奨。 開始すぐドロロが縦に出現後、マシューが縦に抜けていく。速度職(速度16以上)の炸裂爆風で一掃 チビトリオは鈍足KBで並べて炸裂で巻き込む 爆風も有効 任務 全快まで 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 ケルベロス討伐 360分 ドロロ×4 マシュー×4 チビベロス×1 ケルベロス×1 鈍足・炸裂・爆風厳禁, しかし、炸裂や爆風ならば1~2程度ならあり チビベロスとケルベロスが同時に出てチビベロスを倒すとケルベロスが高速移動を開始する
https://w.atwiki.jp/orika_makingsupport/pages/23.html
これを有効にしておくと文字がなめらかになる。 文字以外にも枠出しオリカでアンチエイリアスがあると、消しゴムで削った所の曲線がなめらかに見えるなど。 Windowsペイントには無いので注意。 アンチエイリアスが有効なのと無効なのがどのくらい違うのかは下記のURLを参照 上:アンチエイリアス有効 下:アンチエイリアス無効 http //loda.jp/einflugel/?id=99.bmp ndlpass=ein エイリアンに抵抗する物達のグループ名。なんて事は無い。
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/499.html
『風水ボーナス』とは? 風水が有効となるエリアに対応した色を持つかぐを置くと、ボーナス点が加算される。 特に、南西側と南東側の角は2色とも有効となっている。 ボーナス点と条件 100ポイント×かぐの色数の合計…風水有効位置に、対応かぐを置く (例) 東側の壁から2マス目にミニカーを置いた→100点 南西の角に「ひまわりを置いた→200点(黄色と緑) 【トップページ > 部屋 > インテリア・コーディネイト】