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https://w.atwiki.jp/bian/pages/27.html
形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ★Rule ゲームモードのオプション タイムリミット 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置時間 5秒 解除時間 7.5秒 マルチボム 無効 ラウンドスイッチ 毎4ラウンド ラウンド勝利の条件 8ラウンド カスタムゲームモードの編集 ハードコアモード 無効 キルカムの許可 無効 ヘッドショット限定 無効 ダッシュ許可 有効 リスポーンのオプション リスポーンディレイ なし 強制リスポーン 有効 連続リスポーンディレイ なし ライフの数 1life チームオプション 観戦 チームのみ Frendly Fire 有効 キルストリークの編集 許可しない ゲームの記録 任意
https://w.atwiki.jp/eses/pages/28.html
形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ★ゲームルール ナイフラウンド ナイフラウンドを行う。 勝者→マップ選択 敗者→攻守の決定 ※ 2nd マップは 1st マップの結果の逆とする。 スコアが1-1 となった場合 MAPの決定権 →ラウンド合計が多いチーム 攻守の決定権→ラウンド合計が少ないチーム ※その際ラウンド数合計が同じになった場合 MAPの決定権→1stマップの決定権のあるチーム ゲームモードのオプション タイムリミット 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置時間 5秒 解除時間 7.5秒※ マルチボム 無効 ラウンドスイッチ 毎4ラウンド※ ラウンド勝利の条件 8ラウンド※ ※1-1となったときの3マップ目のみ ラウンドスイッチ 毎4ラウンド※ ラウンド勝利の条件 6ラウンド※ カスタムゲームモードの編集 ハードコアモード 無効 キルカムの許可 無効※ ヘッドショット限定 無効 ダッシュ許可 有効 リスポーンのオプション リスポーンディレイ なし 強制リスポーン 有効 連続リスポーンディレイ 10秒※ ライフの数 1life チームオプション 観戦 チームのみ ※ Frendly Fire 有効※ キルストリークの編集 許可しない※ クラスの編集 プレイヤークラスの使用許可 Perkの編集 キルストリーク禁止※ ゲームの記録 有効※
https://w.atwiki.jp/wiki9_susumu/pages/30.html
#blognavi NextTrainのデータ形式は便利なのですが、いくつか欠点があると思ってます。 「駅名」「行き先」などの情報を、プログラムが認識できない。 急行、特急など、頻出するアトリビュート集合を、共通規約として定義しておきたい。 「アトリビュート」の有効範囲が曖昧。現在のところ、ファイル内のある行で宣言したアトリビュートは、その行以降有効であり、もし同一のアルファベット(キー)に対して有効なアトリビュートが再定義された場合、それ以降再定義が有効になる、という実装が多いようです。 アトリビュートの種類が52種類に制限されている。 文字コードが事実上Shift JISになっている。 Unicodeに対応しておけば、フランス語、ドイツ語、中国語などもいけそう。 このあたりを踏まえ、NextTrain形式をXML化すると嬉しいのではないかと考えています。最近仕事の関係でRDFについても読み漁っているのですが、RDFで表現しても面白いかも。 例えば、こんな感じでしょうか。 http //newsoc.homeip.net/vnt/tokyo2atami_ver2.xml バイト数は増えてしまいますが。 カテゴリ [NextTrain] - trackback- 2006年03月21日 23 16 20 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/pylite/pages/18.html
PyLiteでサポートされない機能/オプション等 Py Reboot にある要素でLiteでは廃止・削除・未取り込み機能のリストです。 Rebootの独自機能/独自仕様 [2.0] 「宿帳を開く」でキャラクターが存在しない場合は画面クリックで新規ダイアログを開く キャラクター情報ダイアログ>状態の数字の単位に「ラウンド」「強度」を追加 カード操作の整列条件「価格」や送る 売却で値段を視覚的に表示 キャンプモードでカード移動して閉じる前に元に戻した場合は使用回数を復元 現在プレイ中の宿と同じスキンタイプ以外のスキンは一覧から除外する 5.1で取り込み [3.0] タブレットモード ヘルプボタン 編集系ダイアログの最上・最下ボタン(ショートカットキーとしては存在) シナリオ選択/キャラクター情報ダイアログにおけるCTRL+D対応 カード操作ダイアログ内での前後入れ替えボタン キーコード対応が無かった場合はカードの使用回数が消費されないテスト中に廃止 カード操作ダイアログで使用モード時は背景色を変更 バトル中、カーソル下にあるキャラクターのライフバーを最前面に表示 キャラクター情報ダイアログの状態欄で、生命点の割合表示 [4.0] バッグログでの貼り紙表示機能 「送り先」の適性能力値順ソート ゲームオーバー画面でのF9 バトル中のライフゲージ表示優先度の仕様変更 混植フォント設定 [5.0] バトル中のターゲット表示に関わる仕様変更 廃止オプション タブ Rebootのオプション名 Liteでの挙動 一般 「デバッグ中はレベル上昇を抑止する」 有効 デバッグモードではレベルアップしない※ 「シナリオの終了時にデバッグ情報を表示する」 無効 「タブレットモードでプレイする」 無効 「自動記録時同名のパーティに上書き」 有効 常に上書き※ 描画 「白いカーソルを使用する」 有効 白カーソルで固定 シナリオ 「シナリオ選択ダイアログへシナリオをドロップした時はインストールダイアログを開く」 無効 そのままシナリオを開く 「シナリオのインストールに成功したら元ファイルを削除する」 無効 元ファイルはそのまま 詳細 「異なる種別のスキンを表示する」 有効 常に表示 「スター付きカードの売却破棄を禁止しない」 無効 常に禁止※ 「召喚獣カードの拡大率を大きくする」 有効 CWの拡大率で固定 「状態の残り時間」表示方法「イベント中でなければ」 無効 常に表示か無効のみ 「売却と破棄の確認ダイアログ」「送り先使用時」 無効 常に表示か無効のみ 「マウスホイールでのカード選択中にカーソルの小さな動きを無視する」 有効 5で固定※ 「ステータスバーで解説を表示する」 有効 常に表示 「最初から詳細モードで設定を行う」 有効 簡易モードを廃止 隠しオプション これらはダイアログ上では取り除いていますが、設定上は残しているのでsetting_Lite.xmlを直接編集することで有効にできます。 フォーカス解除間隔(Reboot設定) RadiusForNotDetectingCursorMovement 0 /RadiusForNotDetectingCursorMovement 自動記録の上書き無効化 OverwritePartyRecord False /OverwritePartyRecord スター付きカードの売却破棄を有効化 ProtectStaredCard False /ProtectStaredCard デバッグモードでもレベルアップする NoLevelUpInDebugMode False /NoLevelUpInDebugMode 拠点ごとにスキンを記憶しないReboot2.0で廃止 StoreSkinOnEachBase True /StoreSkinOnEachBase フォント項目 「スピン」「スライダー」「リスト」を削除 「ツリー」を「ツリー・リスト」に改称、見出しをタイトルに改称 「対象レベル」を「貼り紙の対象レベル」に改称 混植フォント全般は未取り込み スキン文言の削減 "sort_title2""narrow_condition2"を廃止し、1に統合 追加していない2.0追加文言 Message key="can_use_castimage_from_dropped" キャラクターのイメージにドラッグ amp;ドロップしたイメージファイルを使用できます /Message Message key="re_deal_label" カード交換 /Message Message key="show_additional_controls" 拡張機能欄を表示 /Message Message key="scenario_additional_menu" シナリオとフォルダの操作 /Message Message key="intensity" 強度%s /Message Message key="duration" %sラウンド /Message アイコンの削減 デバッガ "COUPON_MINUS""COUPON_PLUS""COUPON_ZERO"を削除し、スキンのアイコンを読むように デバッガアイコン"SELECTION""STEP""FLAG""YADO"を削除し、"EVT_BRANCH_SELECT""EVT_BRANCH_STEPVALUE""EVT_SET_FLAG""EVT_GET_GOSSIP"を読むように "INIT_VARIABLES"を削除し、"RESET"を読むように スキンベース シナリオ選択ダイアログの拡張機能のアイコンを削除(ボタンを付けないため) INSTALL_SCENARIO インストール CREATE_DIRECTORY フォルダの新規作成 DELETE_FILE 削除 MOVE_FILE 移動 "RENAME_FILE" 改名
https://w.atwiki.jp/zeldamuso/pages/128.html
+ 一覧 1:決戦! トワイライトプリンセスの英雄達!! 2:大決戦! 天空に潜みし巨竜を撃破せよ! 3:鉄壁! ガーディアンバトル LV3 4:敵軍と裏切り者を撃破せよ! LV4 5:すべての敵を撃破せよ! LV5 6:ダイナフォス軍団を撃破せよ! 7:女の武器 クイズ 8:鉄盾モリブリン軍団を撃破せよ! LV2 1:決戦! トワイライトプリンセスの英雄達!! バトルエリア ラネール渓谷 有効属性 闇 制限 なし 裏ルール 回復禁止! Sランク勝利 ハートの器(ミドナ) バトル勝利 なし 宝 スタルチュラ×2:マップ左上の行き止まり 勝利条件 ガノンドロフの撃破 登場する敵 ガノンドロフ・アゲハ・ザント・ギブド・ダイナフォス・タートナック 概要 開始後、砦強化兵が出現。その後、召喚兵が出現。 2:大決戦! 天空に潜みし巨竜を撃破せよ! バトルエリア 影の宮殿 有効属性 炎 制限 ヴァルガ 裏ルール 短時間でクリアせよ! Sランク勝利 戦槍LV2 バトル勝利 なし 宝 ハートのかけら(ヴァルガ):南東の広場 探索 敵:蝶にハープ勝利報酬:右端の岩にパワーブレスレット 勝利条件 ミドナの撃破(やる気の上昇した敵将を撃破) 登場する敵 ミドナ・アゲハ・ダイナフォス・タートナック・ナルドブレア 概要 ミドナを倒すとナルドブレアと鼓舞兵が出現する。 3:鉄壁! ガーディアンバトル LV3 バトルエリア オルディン火山 有効属性 闇・水 制限 なし 裏ルール ガード禁止 Sランク勝利 ハートの器(シア) バトル勝利 なし 宝 なし 探索 敵:左から3マス、下から4マスの位置に笛 勝利条件 ミッションの達成 登場する敵 サラマンダイル×6 概要 地形が複雑なので注意。 4:敵軍と裏切り者を撃破せよ! LV4 バトルエリア ゲルド砂漠 有効属性 闇 制限 ミドナ 裏ルール 短時間でクリアせよ! Sランク勝利 なし バトル勝利 コスチューム(ミドナ) 宝 ハートの器(ミドナ):北のオアシス 探索 勝利報酬:左下にほりほりグローブ 勝利条件 シークの撃破(砦を制圧し、裏切り指揮官を発見し撃破せよ) 登場する敵 シーク・フレイムギブド・ダイナフォス 概要 ターゲットの砦を制圧することで出現する裏切り指揮官を撃破する。 5:すべての敵を撃破せよ! LV5 バトルエリア 黄昏の大地 有効属性 雷・闇 制限 なし 裏ルール 攻撃をすべてかわせ! Sランク勝利 ハート(ヴァルガ) バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 ミッションの達成 登場する敵 デクババ・タートナック・スタルマスター・アゲハ・ミドナ・アイスビッグポウ 概要 デクババに触れても終わりなので気を付ける。 6:ダイナフォス軍団を撃破せよ! バトルエリア フィローネの森 有効属性 炎・光 制限 リンク 裏ルール 短時間でクリアせよ! Sランク勝利 なし バトル勝利 コスチューム(アゲハ) 宝 なし 探索 勝利報酬:左下の木、一本で立っているもの 勝利条件 アゲハの撃破(孤立した味方軍団を救出せよ) 登場する敵 アゲハ・ダイナフォス 概要 コッコが味方として現れるミッションクリア後、テスチタートの触手が出現 7:女の武器 クイズ バトルエリア 精神の宮殿 有効属性 雷 制限 ゼルダ 裏ルール 攻撃アイテム使用禁止! Sランク勝利 ハートの器(ゼルダ) バトル勝利 パワーブレスレット 宝 なし 勝利条件 ミッションの達成 登場する敵 ラナ・ミドナ・ラナ・ウィズロ・ラナ・ミドナ 概要 ラナ・ラナ・ミドナの順に正解 8:鉄盾モリブリン軍団を撃破せよ! LV2 バトルエリア 影の宮殿 有効属性 闇 制限 シア 裏ルール 短時間でクリアせよ! Sランク勝利 魔導書LV4 バトル勝利 なし 宝 ハートのかけら(シア) 探索 勝利報酬:水の中の岩に水中バクダン 勝利条件 ガノンドロフの撃破(孤立した味方軍団を救出せよ) 登場する敵 ガノンドロフ・鉄盾モリブリン 概要 開始直後、第三勢力が現れる 情報提供用コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pincos081/pages/47.html
コンテナ キャラクター バックパック スタイルを選択 フリーフォーム ビューに使用されるバックパックの背景のタイプ。 デフォルトのコンテナ/コープス/プレイヤー ベンダー ビュー コンテナ/コープス/プレイヤー ベンダーのデフォルト ビュー。次の中から選択できます。 グリッド グリッド ビュー。 フリーフォーム フリーフォーム ビューは、クラシック クライアントで使用されているのと同じスタイルです。 フリーフォームビュー 注 フリーフォーム ビューでは、アイテムはピクセル化されており、色と位置が間違っている可能性があります。 注 すべてのコンテナにある緑色のボタンからビューを切り替えることができます。これを行うと、そのコンテナの値が保存されます (死体とプレイヤーのベンダーの値は、他のコンテナのように個別に保存されるのではなく、それらのカテゴリに対してグローバルに保存されます)。 コンテナの内容情報の切り替え 有効にすると、各コンテナのウィンドウの下に内容情報が表示されます。 Unravel Colors の切り替え 有効にすると、Shift キーを押したままにすると、Unravel カラーがコンテナ内のグリッド項目の背景として表示されます。 すべて戦利品ボタンの切り替え 有効にすると、すべてのコンテナ (バックパックを除く) に「すべて戦利品」ボタンが表示されます。 Loot Max Weight アイテムの最大重量を設定します。指定した重みよりも大きいアイテムはバキュームによって略奪されず、ソートがアクティブな場合は常にリストの一番下に表示されます。 ページの保存 有効にすると、コンテナ内のスクロール位置が保存されます。 コンテナ タイプ アイコンを有効にする (グリッド レガシーモードが無効な場合にのみ使用可能) コンテナ ウィンドウの左上にあるコンテナ ステレオタイプ アイコンを切り替えることができます。コンテナ アイコンを使用してコンテナをターゲットにすることができ、コンテナをダブルクリックすると、コンテナをアイコンに縮小できます。また、アイテムをアイコンにドロップしてコンテナ内に配置することもできます (アイコンに縮小された場合でも)。 コンテナ上のグリッドを有効にする 有効にすると、グリッド モードでアイ 非常に明るい背景を有効にする グリッド モードの非常に明るい背景を表示します。グリッドに使用される色は、Base Grid Colorになります。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Containergridon (1).webp) 代替グリッド色を有効にする 有効にすると、グリッドにカスタムの代替色を使用できます。色は、Base Grid ColorとAlternate Grid Colorを変更することで指定できます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Containergridon (2).webp) グリッド境界線のスタイル グリッド境界線の基本スタイル。 ベース グリッド カラー エクストラ ブライト コンテナモードと代替グリッドモードに使用されるベース カラー。 代替グリッド色 代替グリッドモードで使用される代替色。 カスケード設定 これにより、新しいコンテナが開く方向を次の間で選択できます。 左上から右下へ 右上から左下へ 左下から右上へ 右下から左上へ ランダム 戦利品の並べ替え順序 このセクションの項目タイプの優先順位を変更するには、▲ および ▼ の矢印をクリックします。これらのアイテムの順序は、戦利品並べ替えシステムで使用される順序になります。 アイテムの種類は次のとおりです。 金 アーティファクト セット パラゴンチェスト 宝の地図 楽器 材料 試薬 レリック伝説のアーティファクト レリックメジャーアーティファクト レリックグレーターアーティファクト レリックレッサーアーティファクト レリックメジャーマジックアイテム レリックグレーターマジックアイテム レリックレッサーマジックアイテム レリックマイナーマジックアイテム 遺物 エッセンス レジェンダリー アーティファクト エッセンスメジャーアーティファクト エッセンスグレーターアーティファクト エッセンスレッサーアーティファクト エッセンスメジャーマジックアイテム エッセンスグレーターマジックアイテム エッセンス・レッサー・マジック・アイテム エッセンスマイナーマジックアイテム エッセンス 残りの伝説のアーティファクト 残留主要アーティファクト 残留物グレーターアーティファクト 残留物レッサーアーティファクト 残留メジャーマジックアイテム 残留物グレーターマジックアイテム 残りのレッサーマジックアイテム 残留マイナーマジックアイテム 残基 ファインダキーパー Finders Keepersシステムを使用すると、特定のプロパティを持つ特定のアイテムを検索でき、それらのアイテムは戦利品の並べ替えリストの一番上に移動され、掃除機が常にそれらをピックアップします。 Finders Keeperに項目を追加するには、[項目を追加] を押してこのフォームに記入する必要があります。 アイテムの説明 この説明は、リスト上のアイテムをよりよく認識するためのものです。 アイテムタイプ 探しているアイテムのタイプ。タイプを指定したくない場合は、「ANY」を使用できます。 アイテム名 アイテムの名前 (または名前の一部) は、探しているものと一致する必要があります。 注 項目名は常に小文字で解析されます。 ハイライトカラー 色は戦利品の並べ替えのアイテムの名前に使用されます。 ゴミ箱として設定 アイテムをゴミ箱として設定すると、システムは逆に機能します。基本的に、ゴミとして設定されたアイテムは、戦利品分類リストの上部に移動するのではなく、下部に移動されます。 プロパティの追加 項目ごとに最大 6 つのプロパティを指定できます 「送信」をクリックして項目 (編集中の場合は変更内容) を保存します。 注 項目を編集するには、その名前をクリックするだけです。項目の追加に使用したのと同じフォームが表示され、値を変更できます。
https://w.atwiki.jp/seisakuidress/pages/124.html
大法院による主体行動を行うときに、「法の司」を着用していない者が「法の執行者の紋章」のみを着用して大法院の活動に参加する場合、次のリストの1級から法の司補に記載されている者については、その大法院の活動時のみ有効である有効期限付きの「法の執行者の紋章」の臨時着用許可を大法院より交付する。着用許可の交付は大法院により、交付日時、交付対象者、交付対象活動、許可有効期間が記録される。 https //www28.atwiki.jp/adho/pages/227.html
https://w.atwiki.jp/sden/pages/31.html
キャンプや狩りをするにあたって、ナイフには一番こだわりたいという思いが強くあって 未だに納得のいくナイフと出会えてません。 そこそこ大きめで、刃渡り15~20センチくらいは欲しいです。 あまり派手な近代的なデザインは好きではありません。 コレクションのように何本も所有するよりはよく考えてこれぞという一本を選びたいです。 食材も切ったりするので5-56のような工業用潤滑油で手入れするわけにもいかず、 専用の油がないか探していたらこんなもの見つけました。 いちおうメモ。 純 植物油 離型・潤滑用 セハー 480ml 関伝古式和鉄製錬 雷神狩猟匠・両刃 刃長 270mm 全長 450mm 身厚 6mm 重量 約480g ブレード材質 日立安来鋼青紙スーパー鋼 ハンドル材 樫 ヒルト材質 鋳造黒塗鉄 鞘 朴 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 材質 : 刃/刃物用ステンレス鋼 柄/ABS樹脂 サイズ 刀部全長170mm 重量 280g(シース含む) ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 刃材 SUS6Aステンレス鋼 柄材 パッカーウッド ケース コーデュラ サイズ 刃体240mm、全長367mm 重量 625g(ケース含)
https://w.atwiki.jp/r514/pages/89.html
大型 レールガン 高火力、超射程、低レートと三拍子揃った実弾兵器です。シールドに有効です。 狙いが付けにくいためもっぱら対車両に使用されます。 ブラスター 短射程、高レートの近接系熱線兵器です。シールド、アーマー双方に有効です。 歩兵に対しても、車両に対しても一定の効果を発揮します。 ミサイル 高火力、高レート、長射程の三拍子が揃ってしまった着発型連装ミサイルです。アーマーに有効。 歩兵に対して当てるのは至難の業であり、尚且つ車両に対してのダメージもレールガンと比べると見劣りします。 玄人向けの一品。 小型 レールガン 高火力、長射程、高レートをそのまま受け継いでおり、シールドに有効です。 狙いもつけやすいため車両にも歩兵にも効果を発揮します。 ブラスター 高レート、短射程、低火力の三拍子が揃ってしまった熱線兵器です。 玄人向けの一品。 ミサイル 微妙な火力と微妙な射程に微妙なレートの代わりに広い攻撃範囲を手に入れた着発型ミサイルです。 狙いやすいため柱の影の敵兵抹殺や建物内部への攻撃までなんでもこなせます。初心者向け
https://w.atwiki.jp/ga2mfg/pages/36.html
アーマー 有効な攻撃 D弱 逃げ出した敵を追いかける時や二体の敵から攻撃を受けている、 または受けそうな味方から敵一体だけを引き剥がす時に。 通常必殺技、超必殺技 敵が密集して出現する時の乱戦回避のための吹き飛ばし攻撃として。 有効なコンボ 弱2→強フィニ→追撃 耐久力が低くく割り込みガードもほとんどしてこないバルヘッズなどに。 追撃は弱2~3がお手軽。 有効なハメ 強1ループ アーマーのお手軽なハメ。弱2ループも可能だが 手間とダメージとの効率を考えるとお手軽な分こちらを勧める。