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概要 獲得条件総タイトル数によって獲得 スーパーアンサーチャンスによって獲得 全国制覇で獲得 概要 「VIPカード」を獲得すると、翌日の朝7 00から一定期間全国対戦および全国ダブルスモードで獲得できる賞金・クイズ力が50%増える。 ただし、適用されるのは個人の順位に応じて獲得できる分のみで、諸ボーナス(イベント大会も含む)は対象にならない。また、プロのマイナスは軽減されない。 VIPカード有効期間中にさらに獲得すると期間が延長される。 獲得条件 総タイトル数によって獲得 総タイトル数が400個になるまでは100個獲得するごとに、それ以降は80個獲得するごとに獲得できる。 有効期間は3日間。 スーパーアンサーチャンスによって獲得 全国対戦の全国制覇の画面で条件を満たすと挑戦できるスーパーアンサーチャンスで獲得できることがある。 VIPカードにもレア度があり、レア度に応じ有効期間が異なる。(2日間~4日間) 全国制覇で獲得 47都道府県全てを制覇するとVIPカードが獲得できる。 有効期間は7日間。
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次元の塔3層 +マザースライム マザースライム HP 9800 弱点 炎 有効状態異常 沈黙/麻痺/スタン 耐性 攻撃 性能 備考 アイスⅢ 単体/氷/魔法 ブリザードⅢ 単体/氷/魔法 アクアブレス ランダム/3連/水/睡眠/必中 アイシクルランス 単体/氷/防御-/魔法防御-/魔法 お前もスライムになぁれ 全体/敏捷-/物理 ■備考 ■戦術 +山賊 山賊兄貴 HP12800 弱点 有効状態異常 毒/暗闇/睡眠/麻痺/スタン/即死 耐性 攻撃 性能 備考 ドスコイタックル ぶんまわし 全体/物理 命中率低 ヒートコンボ 単体/2連/炎/攻撃+/物理 五月雨切り 全体/物理 連続攻撃 単体/2連/物理 2回攻撃 ランダム2体/物理 山賊弟分(サブ) HP7500 弱点 有効状態異常 毒/混乱/睡眠/麻痺/即死 耐性 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム3体/物理 スノーソード 単体/2連/物理 デススラッシュ 全体/物理/即死 トリプルスクタッチ 単体/3連/物理 ダークウィザード HP10800 弱点 有効状態異常 毒/麻痺/沈黙 耐性 攻撃 性能 備考 アイスⅢ 単体/氷/魔法 ブリザードⅡ 全体/氷/魔法 アイシクルランス 単体/氷/防御-/魔法防御-/魔法 サイコブレイク 単体/雷/魔法防御--/魔法 キュアオール 全体/状態異常解除 毒状態で確率使用 ■備考 ■戦術 +ヘルラージュ ヘルラージュ HP 24800 弱点 なし 有効状態異常 暗闇/毒 耐性 なし 攻撃 性能 備考 トルネード 全体/風/魔法 真トルネード 全体/風/沈黙/魔法 マジカル水鉄砲 単体/水/魔法 熱病の息 単体/毒/疫病/麻痺/魔法 消去の雷 単体/雷/能力上昇バフ解除/魔法 メンタルナイス 自己/MP回復 6T+6xに確定使用 ヘルズラカニト 全体/風/魔法 8T+8xに確定使用/高確率と表記されるが確率はだいぶ低い ウインドリカバー 味方全体/回復/HPリジェネ2%/2T ヘルラージュ HP 25200 弱点 なし 有効状態異常 暗闇/毒/麻痺/睡眠/スタン 耐性 なし 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム/3連/物理 角振り回し ランダム/3連/物理 炎の息 全体/炎/必中 電撃 単体/雷/必中 ぶちかましタックル 単体/物理 テイルクラッシュ 単体/防御-/物理 自己再生 8T+8xに確定使用 スーパーはむすけキーック 単体/物理 命中率かなり低め ■備考 ■戦術 +ゴモリー ゴモリー HP22700 弱点 氷/水 有効状態異常 暗闇/麻痺 耐性 攻撃 性能 備考 ファイアⅢ 単体/炎/魔法 フレイムⅡ 全体/炎/魔法 フレイムⅢ 全体/炎/魔法 熱病の息 単体/毒/疫病/麻痺/魔法 しめった風 全体/風/疫病/魔法 熱砂の竜巻 全体/炎/暗闇/魔法 キュアオール 全体/状態異常解除 毒状態で確率使用 太陽まじない 味方全体/日照り敵付与 2T/確定使用 ゴモリーズスコピオ(強) HP6300 弱点 氷/水 有効状態異常 暗闇/沈黙/睡眠/麻痺/スタン 耐性 炎 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム/3連/物理 ヒートコンボ 単体/2連/炎/攻撃+/物理 テイルクラッシュ 単体/防御-/物理 毒針 単体/投擲/毒/物理 ハサミ 単体/スタン/物理 ■備考 ■戦術
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鍵部屋に関するテクニック オープナーなしで鍵部屋から道具をとる 「チョーダイハンド」を外側から使っても鍵部屋から道具を取ることができる。 何度も鍵部屋の秘密道具をとる 一度道具をとった後で、「逆時計」を使用してフロアをやり直すことで、 鍵部屋の道具が再び取得できる。 罠を有効利用する。 プレーヤーを困らせる目的で設置されている罠も状況によってはマイナスの効果ばかりではない。 ワープの罠、落とし穴は、敵からの緊急避難や探索効率の上昇に使用できる。 地雷は主人公もダメージを受けるが、周囲の敵を即死させるので勝てない敵に出会ってしまったときにも有効。 周囲の水場やガケも有効利用する 氷床や秘密道具のブロウジェットや身代りバーを使うと、通常は進入できない水場やガケにも進入することができる。 これを利用して、水場ではワープ、ガケでは下階への緊急避難をすることができる。 ガケを使うテクニックは即下りやタイムアタックにも有効な手段である。 つちだまの謎 つちだまはなぜか通常攻撃も特技扱いとなり、 ヒラリマントで完全防御することができる。 射撃武器をまとめる 射撃武器は同種のものを拾うと回数をまとめてひとつにすることができる。 ただし倉庫の中では整理してもまとまらない。 身がわり紙人形有効活用 敵の攻撃を受けるとすぐに使い物にならなくなってしまう紙人形だが、 以下のように使うと主人公がノーダメージで敵を一方的に攻撃し続けることができる。 通路などで、敵の反対側に紙人形を出す。 ■■■■■■■ □□敵主紙□□ ■■■■■■■ こうすることで敵は紙人形を攻撃しようとするが、主人公に阻まれて攻撃できないので何もしなくなる。 便利な道具の組み合わせ 正義ロープ+マジックハンド 敵を足止めして、距離をおいて一方的に攻撃する。 不可能なテクニック 以下は他のローグライクゲームで有効とされているテクニックで 本作で使用することのできないものである。 ゼニ投げ 風来のシレンにおける「ギタン投げ」は効果がない。 お金を敵に投げても微量のダメージを与えることしかできない。 矢稼ぎ 矢に相当する射撃武器を敵から稼ぐことはできない。
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招待レシピvol.34 ▼ふわもこ♪ウォームキッチン有効 レシピ 調理時間 ランク 備考 フルッタ・カンディータ 6時間 3 イタリア料理 ▼第28回美食王特別編有効 レシピ 調理時間 ランク 備考 ミルクセーキ 4時間30分 3 洋食 ▼ご当地特産レシピチャレンジ有効 レシピ 調理時間 ランク 備考 蛋塔 5時間 3 中華料理 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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魔神攻略 ぬらりひょん(Joy Division B4F) チェルノボグ(Echoes B5F) ヘカトンケイル(The Dead Flag Blues #1) スカアハ(The Dead Flag Blues #4) アトラク=ナクア(Echoes B15F) 魔王(Devil In Me I) おやじどの(課外活動 B9F ランダムエンカウント) 神(課外活動 B10F) 魔神に勝利すると新たなペルソナが覚醒する 魔神戦では負けてもゲームオーバーにならず、元いたマップに復帰するその際、パーティメンバーの中からランダムで一人分固有セリフが聞ける ぬらりひょん(Joy Division B4F) ハマを使うと、即死はしないがスタンする。火炎が効く。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 1200 310 1200 火炎 光 氷結、闇 ブフーラ、マハブフ、マハブフーラ、バスタアタック チェルノボグ(Echoes B5F) ひたすら斬撃攻撃してくる。斬撃耐性のあるペルソナがあれば切り替え必須。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 1600 1200 4000 斬撃、即死 利剣乱舞、デスバウンド ヘカトンケイル(The Dead Flag Blues #1) ダウンはしないがダイン系で大ダメージを与えることが可能? 貫通が効きにくい? ⇒火炎、斬撃、万能以外に耐性がある模様。 火力の高い全体攻撃を打ってくるので 打撃・火炎に耐性のあるペルソナを持っているメンバーで挑むとよい。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 2800 2000 8000 火炎、斬撃 火炎、斬撃、万能以外 即死 ゴットハンド、アカシャアーツ、マハラギダイン スカアハ(The Dead Flag Blues #4) 破魔・呪殺無効。万能属性のみ有効。稀にPOISON状態になるので毒ダメージでも。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 800 2000 8000 万能 物理全般、魔法全般(吸収)、即死 マハラギオン、マハブフーラマハジオンガ、マハガルーラ アトラク=ナクア(Echoes B15F) 氷結・万能が有効な他、高確率でPOISON系の魔法が効くので毒殺も狙える。 状態異常を狙ってくるので対策しておくと楽。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 5000 4000 16000 氷結、万能、POISON 物理全般、即死 メギド、ラグナロク、フラッシュノイズポイズンミスト、終末の予言 魔王(Devil In Me I) 炎で攻めれば確実にダウンを取る事が出来るので パーティ全員のアギダイン連発でノーダメージ勝利が可能。 割と素早く強力な全体攻撃を多数持っているので ダウンを取る前の先制攻撃に注意。 おまけダンジョンのパッチくらいから炎でダウンしなくなったので総力戦となる。 先に進みマップIIIセーブポイント近くのウサギから防具とSP回復を購入してから挑むように。 味方の能力上昇魔法と敵の能力低下魔法とテトラカーンとマカラカーンがあれば、 即死スキルで死亡しない限り倒せます。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 8000 9999 38179 賢者の石 火炎 氷結、電撃 物理全般、即死 アカシャアーツ、マハブフダインマハジオダイン、死んでくれる? おやじどの(課外活動 B9F ランダムエンカウント) 弱点は恐らくない。 状態異常も有効なものは見当たらない。⇒毒が効いたのを確認。1ターンに500ポイントほど削れる。 ゴッドハンドや天軍の剣による単体攻撃を確認した。 攻撃の威力は高く、高レベルでもキャラによっては即死する。 とりまきの「くじ引きくん」×7が美味しい。各種全体攻撃を試してくじびき券をゲットしよう。 おやじどのは魔神だが、倒してもペルソナ報酬はない。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 5000 15000 18800 賢者の石 POISON 即死 メギド、ゴッドハンド、天軍の剣、イノセントタック 神(課外活動 B10F) 万能と貫通の属性で大ダメージを与えることが可能。 それ以外の属性は有効ではない。 他属性の大威力魔法や大威力攻撃では、殆どはイデオソガン装備の比良坂の通常攻撃にすら届かない。 それほど素早くないので、こちらの素早さを上げて一気に倒す戦法が安全。 ↑ やや疑問。 Lv70を超える頃ならばスクンダとマハスクカジャを掛ければ半分以上の攻撃は避けて速攻も可能だろうが、初対決時(Lv50程度?)では先に殺される可能性の方が高い。 回復役を1,2人用意した上で、下記手順を繰り返す正攻法が一番確実と思われる。 マハラクカジャとタルンダ マハスクカジャとスクンダ マハタルカジャとラクンダ 2,3ターンの間、総攻撃 カジャ系が切れるころに素早くかけなおす ダメージソース候補 鷹取:ハキョウ(SP32 単体/特大万能属性) 石神:はまどくし(SP48 単体/超特大貫通属性) 比良坂:イノセントタック(SP16 単体/大貫通属性) イデオソガン装備の比良坂orロンゴミアント装備の石神の投入は有効であるが、装備がなければ威力的にやや見劣りする。 メギドラオン(SP48 大)や明けの明星(SP99 特大)はSP効率が悪いのでお勧めできないが、攻撃役が少なければ長期戦になる。 所持魔貨と相談してこれらのスキルを持つ攻撃役を追加することになるだろう。 アイテムを乱用しがちになるが、どの道これを超える強さの敵はいないので非売品だとしてもアイテムの出し惜しみする必要は無い。 なお、倒しても復活する。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 15000 39999 99999 明けの明星カード 万能、貫通 氷結、電撃、疾風 即死 マハラクカジャ、ラグナロク、ニブルヘイム真理の雷、死んでくれる?、明けの明星アカシャアーツ、プララヤ、万物流転空間殺法、バリゾーゴンポイズンミスト、デビルタッチ
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【<<妖精の塔下層】:妖精の塔上層:【大廃墟>>】 必要なスキル (腕力・生存) 妖精の塔下層から入る。 停止系攻撃をする雑魚敵が多い、装飾品などで対策しよう。 採取ポイントでは聖木が伐採できるがユールフィンデを倒すまでは伐採不可。 SPボーナスは三日。 お勧めメンバー パリス射撃が有効な敵が多いため、「弩」を片手に装備すると強い。ユールフィンデ戦では「闘気」と「一角獣の剣」のコンビネーションが非常に有効。 キレハ同じく、多くの敵に有効な射撃技が使える。ユールフィンデ戦では「縫い止め」や「まどろみの歌」が役立つ。 カボチャアーマー(防具作成) 野菜は町では10個までしか買えないので足りない分は 妖精の塔下層の野菜畑から入手しよう 一日のエンカウント回数が尽きるまで何回も収穫可能 ユールフィンデを倒した後にユールフィンデのいた場所でロープを使うと上にいけるので そこで玻璃瓶を入手 西風の精 HP:150 弱点属性:対空 有効な状態異常:乱従 射撃・鞭・魔法・魔物以外の武器属性を無効化するので、 戦う前に弓、または魔法属性を持つ武器を準備しておこう。 「突風」(空/全体/怯み)や「風喚びの歌」(空/全体/怯み)などの空属性魔法が主な攻撃手段だが、 それよりも「くくりの呪文」(全体/束縛・劣速)や「封魔の呪文」(全体/黙・劣魔)が厄介。 HPは少ないのでとにかく速攻を意識しよう。 5%の確率で「祝福された布」をドロップする。 防具作成などで必要な場合は雑魚として出現する西風の精を狩るべし。 ルク HP:500 弱点属性:射撃、鞭、長大、対空、対獣 有効な状態異常:乱調 固定行動 主人公のレベルが16~23の場合:1ターン目「激怒」 主人公のレベルが24以上の場合:1ターン目「分身」 射撃・対空に弱いため、弓での攻撃が非常によく通る。「弩」や「妖精の弓」を装備しておきたい。 弱点である射撃・鞭・長大以外の武器属性の攻撃はあまり効かないが、魔法属性は通るので、 魔法属性を持ち対獣属性も兼ね備える「一角獣の剣」が有効。 BOSS 妖精王ユールフィンデ HP:900 弱点属性:刺突、鞭、火、闇、対獣 有効な状態異常:眠、縛 固定行動 1ターン目「くくりの呪文」(全体/束縛・劣速) 「くくりの呪文」、「樹縛」(地/単体/束縛・呑む)、「竜巻の呪文」(空/全体/怯み)、 「竜脈の開放」(地/全体/衝撃)といった停止効果を持つ魔法が厄介。 「毒のブレス」(水/全体/毒)や、「一閃」「斬鉄剣」「百人斬」などの斬撃技も繰り出してくる。 「カボチャアーマー」には水地空耐性があるので、用意できるのならば是非装備しよう。 後は「タレーリア」や「悪夢食いのお守り」を装備して停止状態を防ぐと良い。 眠り・束縛が有効なので、まずは「まどろみの歌」「くくりの呪文」「ワイヤートラップ」 「氷の棺」「縫い止め」「捕縛術」で動きを止めよう。 刺突・闇・対獣属性が弱点なので「一角獣の剣」「魔性の剣」が非常に有効。 これらを装備したキャラの攻撃力を「いくさ歌」や「闘気」などで強化し、 停止技と通常攻撃を交互に行えばほぼ完封できる。 火属性も有効なので、「火炎ボトル」や「爆発フラスコ」を大量に用意できれば、 停止状態を解除させずに倒すことも出来る。 なお、蜘蛛なので「E・J」ではダメージが与えられない。一応注意。 緑竜 HP:1500 弱点属性:長大、対空、対竜 有効な状態異常:特になし 固定行動 1ターン目「竜翼」(空・対竜/全体/怯み) 「竜翼」は対空・対竜属性を持っており、軽減するためには両方の耐性が必要だが、 序盤で手に入れられる竜耐性防具は「竜鱗鎧」と「竜鱗兜」のみで、 その作成には青竜を倒した際にドロップする「竜鋼」(1~2個限定)が必要なので実質的に難しい。 「竜翼」の他には、「毒のブレス」(水/全体/毒)、「引き裂き」(斬・魔物/物無/単体/出血)、 「巻き付き」(鞭・魔物/物無/単体/束縛)、「闘気」を使用してくる。 ゲーム中屈指の速度を誇り、生半可な速度のキャラの物理攻撃は避けられてしまう可能性が高い。 しかし魔法攻撃にも耐性を持っているため、相当の実力がないと返り討ちに合う。 勝てそうになかったらレベルを上げてから戦おう。 停止状態にする攻撃を多用するので、停止を防ぐ装備が必須。 射撃耐性を持っておらず対空属性に弱いので、弓が非常に有効。 「屠竜刀」や「竜牙砕き」があっても当たらないので無意味。 物理攻撃は必中以外ほぼ当たらないと思っていい。 妖精王ユールフィンデを倒すと、速強化による命中率20%UPに加え空耐性と停止耐性の 「翡翠のシルハ」、先制、対空属性の「風羽根の刃」と有効な武器が手に入る。 序盤でこれらを使って討伐したい場合、ユールフィンデとタイタス16世の討伐順を考えないと古代都市のSPボーナス日数がきつくなるので注意しよう。 隠された宝があります(ここは決定キーを押すだけで大丈夫です 掘っても出てきません) ヒント 必要アイテム 宝 メモ8 なし 12000G、戦闘用コルセット、「拝火 下」 どうしてもわからないときは下のpngをクリックしてください 【<<妖精の塔下層】:妖精の塔上層:【大廃墟>>】
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特効 特定の武器で特定の兵種へ攻撃した時、必ず与えるダメージが大きくなる効果の事。 兵種自体が特定の兵種に強い場合も存在する(外伝のFナイトや聖魔の司祭など)。 シリーズのお約束として、飛行系の兵種には弓や風魔法で特効が発生すること、アーマー系とナイト系に特効を持つ主人公の専用武器(レイピア系)が登場することなどがある(一部例外あり)。 主に登場する特効武器は、アーマー系に有効なアーマーキラーやハンマー、ナイト系に有効なナイトキラーやポールアクス、ドラゴン系に有効なドラゴンキラー(ドラゴンソード)、ドラゴンランス、傭兵系に有効なソードキラーなどがある。 ほとんどのシリーズ作品では、武器の攻撃力を3倍にする効果が採用されている。 (例:力10・攻撃力10の弓で特効が発生→力10+攻撃力10×3=攻撃力40、となる) 例外は武器の攻撃力を2倍にする蒼炎、必殺の一撃が100%出る聖戦など。 聖魔の双聖器など、特定の武器のみが例外の場合もある。
https://w.atwiki.jp/dc-fft/pages/82.html
ステージ情報 勝利条件:天道士ラファを護れ! 出撃メンバー4人 ユニット情報 エルムドア? レディ? セリア? 攻略 ルッソのみセリア?とレディ?からアルテマをラーニングできる セリア?とレディ?の影縫い?によるストップ対策にヒスイの腕輪?が有効 即死を防ぐ柔術着?も有効 セリア?とレディ?が装備しているアクセサリは貴重なため盗んでおきたい 有効 ヒスイの腕輪?,柔術着?,アクセサリを盗む 備考 次ステージ Chapter4
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【日曜】金の魔力スポット 【初級】ナイトメア式錬金術 ストーリー 【初級】ナイトメア式錬金術 消費魔力 1 有効属性 なし Gold GP ドロップ 備考 【中級】ナイトメア式錬金術 ストーリー 【中級】ナイトメア式錬金術 消費魔力 2 有効属性 なし Gold GP ドロップ 備考 【上級】ナイトメア式錬金術 ストーリー 【上級】ナイトメア式錬金術 消費魔力 3 有効属性 なし Gold 5000 GP 0 ドロップ ヴァンストーンⅡ、ヴァンストーンⅢ、アウルムⅢ 備考
https://w.atwiki.jp/magiaconnect/pages/113.html
【土曜】金の魔力スポット 【初級】ナイトメア式錬金術 ストーリー 【初級】ナイトメア式錬金術 消費魔力 1 有効属性 なし Gold GP ドロップ 備考 【中級】ナイトメア式錬金術 ストーリー 【中級】ナイトメア式錬金術 消費魔力 2 有効属性 なし Gold GP ドロップ 備考 【上級】ナイトメア式錬金術 ストーリー 【上級】ナイトメア式錬金術 消費魔力 3 有効属性 なし Gold 5000 GP 0 ドロップ ヴァンストーンⅡ、ヴァンストーンⅢ、アウルムⅢ 備考