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二の月想海 第一層 アリーナLv:10 名前 HP PPT EXP アイテム 備考 MEBIUS 363 264 70 エーテルの欠片 アタック有効 SWINDLE 461 321 121 治療薬 ブレイク有効 INSANITY 511 349 140 エーテルの塊 アタック有効 アイテム 強化体操服治療薬年代物の矢じり(イチイの木の場所)折れている矢(広い部屋の左下付近)風切羽根(ゴールの左下突き当たり・北に向かう通路)トリガーコードガンマ 第二層 アリーナLv:14 名前 HP PPT EXP アイテム 備考 FISHBITE 689 419 186 魔術結晶の欠片 ガード有効 EXEHORN 684 397 エーテルの欠片・魔術結晶の欠片 均等にしてくるので一つの戦術が有効 アイテム 2000PPT開運の鍵魔眼殺しの眼鏡トリガーコードデルタエーテルの欠片エーテルの塊 大会 攻撃パターン HP PPT EXP コードキャスト 備考 G/B/A/A/A/B G/A/G/G/G/B G/A/A/A/G/A G/S/B/B/B/G G/A/A/A/B/A 6317 1905 1007 gain_str(16)_() ブレイクが少ないのでガードが有効
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※ルールへの質問や要望があればコメントやTwitterで 連絡してください。 ※青文字:更新した場所 ★ルール説明 ルール:5V5 DOMINATION 2マップ戦 同点だった場合はナイフ戦を行い,3マップ目を決めてください。 ■勝利条件 ラウンド制限時間:無制限 ラウンドスコアリミット:200P ■DOMINATIONアドバンス ラウンド制限:1R 奪取タイム:10秒 フラッグ無効化:無効 攻守交代:なし ■全般 プレマッチタイマー:15秒 ラウンド開始タイマー 5秒 ミニマップ:ノーマル 爆発ディレイ:10秒 キルカメラ:有効 Sストリークディレイ:15秒 スコア倍率:1 ■スポーン リスポーンディレイ:無効 追加スポーンディレイ:無効 強制リスポーンディレイ:有効 集団スポーンディレイ:無効 自滅ペナルティ:無効 チームキルペナルティ:無効 ■体力とダメージ 体力:100% 体力自動回復:ノーマル 味方への誤射:無効 チームキルのキック規制:無効 ヘッドショットのみ:無効 ヒットインジケーター:有効 ■クラス作成 カスタムクラス:有効 選択アイテム数:10 プリセットクラス:グローバル ■グローバル設定 チーム割り当て:オープン チーム変更:有効 CODキャスト:有効 3人称観戦:有効 マップのギミック:無効 リベンジボイス:無効 バトルチャット:有効 アナウンサー:有効 ■スペシャルリスト グラビティスパイク、スパロー、テンペスト、ウォーマシン アナイアレーター、H.I.V.E、サイス、リッパー、ピュリファイアー禁止 (スペシャルリストの被りは無し) ■メインウェポンの規制 SMG Weevill,Vesper 禁止 AR XR-2,Sheiva,M8A7禁止 SG:全武器禁止 LMG:GorGon禁止 SR:全武器禁止 ■サブウェポンの規制 HG:RK5,L-CAP9 禁止 ランチャー:XM-53 禁止 スペシャル:全武器禁止 ■アタッチメントの規制 サイト:サーマル、BOA3禁止 アタッチメント:サプレッサー,ロングバレル,ラピファ禁止 サブウェポンのアタッチメント:全禁止 ■パーク規制 PERK1の規制 ゴーストは人数規制(一人まで) PERK2の規制 スカベンジャー禁止 PERK3の規制 規制なし ■リーサル装備の規制 C-アックス、マイン、テルミット、C4禁止 ■タクティカル装備の規制 Black Hat,トロフィー,ショック、EMP禁止 ■ワイルドカードの規制 全禁止 ■スコアストリークの規制 UAV,カウンターUAV,レイスのみ使用可能 ■使用可能MAP一覧 Breach Fringe Havoc Infection Combine ※先攻後攻はナイフ戦で行ってください。 ■ナイフ戦 モード:SnD マップ:Fringe タイムリミット:2分 必要ラウンド勝利数:1 クラス作成:サブウェポンでのナイフのみ
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攻撃の種類 【ドラゴン】 まんま竜に対して有効な剣技、どんな強固な鱗も貫けるほか リザード系の魔物にも効果がある 【アンデット】 一度死んだ物が蘇った物に効果がある剣技、ゾンビやマミーなどに限らず ゴーストやレイスなどの怨霊にも効果あり 【デビル】 アンデットとは違う、いわゆる悪魔や死神に有効な剣技 属性的には光だが、闇属性の魔術師に使用しても意味がないので注意! 【オーシャン】 魚類などの海に住む生き物に有効な剣技、イルカやクジラなどはもちろん 海竜などにも良く効く、念の為書いておくが雷の剣技では無い 【バード】 怪鳥などの翼を持つ魔物のほか、ハルピュイアなどの鳥人にも効く ちなみに半獣半人の者に有効なのはバードに限らない 【ビースト】 熊やライオン、虎や狼などいわゆる獣に効く剣技 獣という分類自体あいまいなのだが、大体は伝わってると思う 【ドール】 ゴーレムなどのいわゆる鉱物や粘土に命を吹き込まれた魔物に有効な剣技 人為的なものだけでなく自然に意思が宿った者に対しても有効
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ベンチマークNVIDIA GeForce GTX 560 Ti コメントはこちら ベンチマーク NVIDIA GeForce GTX 560 Ti ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター ベンチマーク 計測日時 2018/01/12 1 06 07 SCORE 8429 平均フレームレート 65.256 評価 非常に快適 +... -非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。 ローディングタイム: シーン#112.805sec シーン#215.276sec シーン#311.640sec シーン#416.670sec シーン#532.389sec シーン#66.283sec 合 計95.066sec DAT s20180112010607.dat 画面サイズ 1280x720 スクリーンモード設定 ウィンドウモード DirectX バージョン 11 グラフィック設定のプリセット マイセット1 描画設定 水濡れ表現を有効にする 有効 オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) 有効 LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) 有効 リアルタイムリフレクション 適用しない アンチエイリアス 適用しない ライティングの品質 標準品質 細かい草の表示量 簡易表示 背景の細かい凹凸表現 標準品質 水面の凹凸表現 標準品質 照り返しの表現 適用しない 影の表示設定 自分 表示する 他人 表示しない 影の表現 キャラクターの影のLODを有効にする 有効 影の解像度 通常解像度:1024ピクセル 影の表示距離 通常表示 ソフトシャドウ 弱く テクスチャ品質 テクスチャフィルタ トリリニア テクスチャ異方性フィルタ x4 揺れの表現 自分 適用する 他人 簡易適用 画面効果 周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) 無効 放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) 有効 SSAO(立体感を強調する効果) 適用しない グレア(光があふれる表現) 通常表現 カットシーン効果 被写界深度表現を有効にする 有効 システム環境 Windows 10 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (16299.rs3_release.170928-1534) Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz 8109.113MB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (VRAM 979 MB) このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド」及び「ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター」Windows版の動作を保証する物ではありません。 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター 公式サイト http //jp.finalfantasyxiv.com/pr/ (C) 2010-2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. SNSシェア用テキスト -- タイプ1 http //sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE 8429 1280x720 マイセット1 DX11 Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 560 Ti タイプ2 http //sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE 8429 1280x720 マイセット1 DirectX11 ウィンドウモード NVIDIA GeForce GTX 560 Ti タイプ3 http //sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1280x720 マイセット1 DirectX11 SCORE 8429 非常に快適 タイプ4 http //sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1280x720 マイセット1 DirectX11 ウィンドウモード SCORE 8429 長いタイプ ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター ベンチマーク SCORE 8429 非常に快適 1280x720 マイセット1 DirectX11 ウィンドウモード Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 560 Ti http //sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Scents (フェロモン・スプレー)ROE DEER SCENT RED DEER SCENT MOOSE SCENT ELK SCENT WHITETAIL DEER SCENT WILD BOAR SCENT BLACKTAIL DEER SCENT Scents (フェロモン・スプレー) 各種使用回数は10回 ROE DEER SCENT 解除レベル 価格 効果対象 有効範囲 効果時間 効果 重量 7 1,500 Roe Deer 200.00m 300 秒 50 0.5 RED DEER SCENT 解除レベル 価格 効果対象 有効範囲 効果時間 効果 重量 17 1,500 Red Deer 200.00m 300 秒 50 0.5 MOOSE SCENT 解除レベル 価格 効果対象 有効範囲 効果時間 効果 重量 19 1,500 Moose 200.00m 300 秒 50 0.5 ELK SCENT 解除レベル 価格 効果対象 有効範囲 効果時間 効果 重量 21 1,500 Roe Deer 200.00m 300 秒 50 0.5 WHITETAIL DEER SCENT 解除レベル 価格 効果対象 有効範囲 効果時間 効果 重量 31 1,500 Whitetail Deer Deer 200.00m 300 秒 50 0.5 WILD BOAR SCENT 解除レベル 価格 効果対象 有効範囲 効果時間 効果 重量 31 1,500 Wild Boar 200.00m 300 秒 50 0.5 BLACKTAIL DEER SCENT 解除レベル 価格 効果対象 有効範囲 効果時間 効果 重量 39 1,500 Blacktail Deer 200.00m 300 秒 50 0.5
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スカラつなぎについてのまとめ 1 概要 赤ちゅん様が発見された「蘇生時に守備力の増減を維持する技」。 死亡したキャラクターを蘇生する前に「いれかえ」のコマンドを実行することで スカラやスクルト、ルカニやルカナンなどの守備力を変化させる効果を維持したまま、蘇生することができる。 この時、実際に並び替える必要はない。 2 調査内容 死亡状態で「いれかえ」コマンドを実行する必要があるのか、どうか また蘇生後の「いれかえ」コマンドも有効だとしたらどこまで有効なのか 3 調査結果 死亡状態でいれかえして蘇生 スカラつなぎ有効 死亡状態でいれかえ後、ターン経過させて蘇生 スカラつなぎ有効 蘇生した次のターンにいれかえ スカラつなぎ有効 蘇生してから2ターン後にいれかえ スカラつなぎ有効 蘇生してから3ターン後にいれかえ スカラつなぎ有効 蘇生してからスクルト後にいれかえ スカラつなぎ無効 蘇生してからルカナン後にいれかえ スカラつなぎ無効 4 まとめ 蘇生後、守備力増減効果を持つ特技か呪文の効果を受けなければ 次に入れ替えをした時点から、スカラつなぎが有効になるのではないかと思われる 5 余談 装備変更での検証結果 蘇生→装備変更→入れ替え:スカラつなぎ成功 以上より、装備変更による守備力変更はスカラつなぎに寄与しないと判断 (以下9/23追記) 右弐様のサイトにて、いくつか追加の条件があがっていましたので そちらも検証してきました。 6 追加検証 予約蘇生 死亡→死亡したターンと同ターン中に蘇生→次ターンに入れ替え:スカラつなぎ成功 復活の玉 死亡→復活の玉の効果発動→次ターンに入れ替え:スカラつなぎ成功 ジャミ戦のイベント復活 ジャミの攻撃で主人公死亡→イベントにて自動で主人公が復活→次ターンに入れ替え:スカラつなぎ成功 (9/26 ジャミ戦でのイベント復活について検証結果を記載)
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ボス攻略 輪入道(Velvet Underground) モー・ショボー(Rainy Day Woman) 北風小僧(The White Stripes) 羅刹(The White Stripes) ヴァーチャー(Mad Honey) イヌさんトリさんヘビさん(Joy Division) テンプルナイト(Squarepusher) 深層の門番 い(Echoes B5F) でかいの(Banquet) クロト(Banquet) 深層の門番 ろ&深層の門番 は(Echoes B10F) 天道 シモン(The Dead Flag Blues #5) 深層の門番 に(Devil In Me I) 深層の門番 ほ(Devil In Me II) 深層の門番 へ(Devil In Me III) 深層の門番 と(Devil In Me III) ???(ラスボス) 輪入道(Velvet Underground) 日野がひたすら突撃してればダウンを取り続けられる。 山田は攻撃してもいいが、ダウンが途切れるので回復に専念するのも手。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 邪霊 500 100 200 マハジオカード 物理全般 打撃 魔法全般 マハジオ、突撃 モー・ショボー(Rainy Day Woman) 最初は回復するので攻撃する必要はない。春日が参戦するまで防御していよう。 毒有効だが効きづらいので、春日は素直にブフでの攻撃または回復に回した方が良い。 基本は単体攻撃だが稀にマハガルを放ってくるので注意。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 鳥族 1000 140 500 マハガルカード 貫通、疾風 氷結 即死 アギ、ガル、マハガル 北風小僧(The White Stripes) 日野・鷹取・山田のパーティで挑む敵。 電撃が弱点なので日野と鷹取でジオ連発でOK。 ダウンは取れないが鬼族の特性で斬撃、火炎もそれなりに効く。 鷹取のガルーラを使いたくなるが風は吸収されてしまうので注意。 またこの戦闘後、石神パーティに切り替わるので 階段を下りる前に装備を外しておこう。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 鬼族 800 180 714 マハガルカード 斬撃、火炎 電撃 疾風(吸収) マハガル、マハラギ 羅刹(The White Stripes) 石神・大河原・春日のパーティで挑む敵。 MAD有効。戦闘開始時の石神の助言通りに 大河原のバリゾーゴンでMADにしてしまおう。 スピードは遅いので後は普通に攻めれば負けることはない。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 鬼族 850 200 800 タルカジャカード 斬撃、MAD、PANIC 火炎 タルカジャ、電光石火 ヴァーチャー(Mad Honey) ムドを使うと、 即死はしないがスタンする。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 天使 1000 240 900 ハマカード 貫通 闇 即死、状態異常 ハマ、アローシャワー イヌさんトリさんヘビさん(Joy Division) 最初は回復するので、無理に攻撃する必要はない。 相手の攻撃も結構痛い。 藤枝が参戦するまで大人しく防御していよう。 毒が有効。藤枝参戦後はポイズンミストを使うと楽。 名前 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル イヌさん 獣族 700 360 1265 ディアカードブフーラカード 打撃 氷結 電光石火、二連牙、突撃 ヘビさん 竜族 700 斬撃 電撃 ブフ、マハブフ、ブフーラ トリさん 鳥族 600 疾風 貫通 ディア、メディ、マハラクカジャ テンプルナイト(Squarepusher) 光と闇が無効? 貫通で攻めよう。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 天使 1420 500 2050 ハマオンカード 貫通 即死 デッドエンド、バスタアタック、マハジオンガ、ハマオン、マハラクカジャ、アローシャワー 深層の門番 い(Echoes B5F) 下り階段を塞いでいるボス。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 嫉妬 1800 800 3150 ムドオンカード 即死 アローシャワー、マハガルーラ、マハスクンダ、マハムド、ムドオン、バリゾーゴン、デッドエンド でかいの(Banquet) これといった有効属性や弱点がないため粘り勝負。 打撃か火炎に耐性のあるペルソナに切り替えるとよい。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 天使 2000 1200 4500 アラギオカード 即死 ギガンフィスト、ヒートウェイヴ、アギラオ、ラクンダ クロト(Banquet) 行動はハマ系魔法のみなので、全員光耐性があるペルソナにして攻撃に集中すればいい。 HPを半分まで削るとイベント発生して戦闘終了。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 天使 即死 ハマ、マハンマ、ハマオン 深層の門番 ろ&深層の門番 は(Echoes B10F) 下り階段を塞いでいるボス。 名前 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 深層の門番 ろ 憤怒 1600 2000 7600 メギドカードメディアカード 斬撃、光 メギド 深層の門番 は 暴食 2200 電撃、闇 疾風 フラッシュノイズ、ポイズンミスト、メディア、マハラクカジャ、マハラクンダ、マハガルーラ 天道 シモン(The Dead Flag Blues #5) 春日、藤枝、山田、石神のいずれかがパーティに居る場合、それぞれから固有セリフが聞ける。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 人間 3500 4500 5000 メシアライザーカード 即死 終末の予言、天軍の剣、マハラクンダ、ジオダイン、バスタアタック、メギド 深層の門番 に(Devil In Me I) 文字の道から先を塞いでいるボス。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 怠惰 4000 7000 15000 マハラギダインカード 氷結 火炎 疾風、即死 アギダイン、マハラギダイン、マハムドオン、マハラクンダ、メギドラ 深層の門番 ほ(Devil In Me II) 公園のような空間から先を塞いでいるボス。 状態異常MADが効くので、終末の予言などでスキルを封じると楽に倒せる。 打撃で攻撃するとダメージこそ増加するがダウンしないので注意。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 色情 4500 8000 24200 マハガルダインカード 打撃 MAD 即死 マハラギダイン、マハブフダイン 深層の門番 へ(Devil In Me III) 廊下にいる。マップ上ではかわいい猫の姿をしている。兎と間違えないように注意。 パラメータが高いので、普通に戦うとまず勝てない。 毒を使えば勝手に死ぬ。速いのでスクンダを使うとより安全。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 強欲 5500 9000 31500 紙切れ POISON POISON以外 即死 深層の門番 と(Devil In Me III) マップ上ではセーブポイントの近くでうろついているオバケの姿をしている。 特に有効な属性はないが、即死・状態異常以外に特に効かない属性もない。⇒貫通が他の属性よりやや有効。 主にメギド系を使ってくるのでペルソナの属性でもしのげないがダウンもとられない。 地力勝負だ。粘れ。 タルカジャとラクンダを使うとちょっと楽かも。 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 傲慢 6000 10000 39999 メギドラオンカード 貫通 即死、状態異常 メギドラオン ???(ラスボス) 黒いカーテン奥の扉を開くと即戦闘となる。アイテムの取り残しや回復のし忘れに注意。 一応名前は伏せてみた。 充分なレベルとペルソナがあれば「え、終わり?変形とかしないの?」と拍子抜けする弱さだが、育て方が甘いと一応ラスボスとしての威厳ある強さを見せてくれる。 殆どの属性の攻撃を使ってくるのでペルソナ属性はそこまで気にしないで最強のものを付ければいいと思う。 アクセサリを強化系にするか状態防御系にするかは個人の好みで。パーティの中心人物には賢者の石を。 姿を見せるまでは、種族に応じた弱点属性を使えばあっさりスタンする。そこそこのレベルならば確実に先制を取れるので、弱点を突いて安全に勝とう。(SPは最終戦前にちゃんと回復するから出し惜しみするなかれ。) 種族 HP EXP 魔ッ貨 ドロップ 有効属性 弱点 耐性 無効 使用スキル 魔神 8000 0 0 万能 即死、状態異常 終末の予言、セクシーダンス、デビルスマイル、アカシャアーツ、空間殺法、刹那五月雨撃、メギドラ、マハラギダイン、マハブフダイン、マハジオダイン、マハガルダイン
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不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【正】不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【図鑑132】 【図鑑118】 【図鑑206】 【図鑑263】 【義】不良戦隊ニャンダーマン(ふりょうせんたいにゃんだーまん) KR KR-Max SKR[覚醒] 鈴菜「ニャンダーマン参上にゃ!!」 「」 鈴菜「安心するにゃ!」 ルシエラ「悪いヤツ、やっつけるヨ!」鰐淵「私たちが来たからには、もう安心だ!」弥柳「みんな気合入ってんねー」 鈴菜「ヒーローは飛べるんだにゃ!」ルシエラ「そうなんだ、ヒーローってすごいヨ!」鰐淵「落ちてる気がするんだが」弥柳「まあ、着地すれば問題ないっしょ」 コスト26成長型普通 Lv1⇒120攻撃6860⇒27440防御6860⇒27440特攻14700⇒58800特防11400⇒45600 前衛[智]正義の猫拳!消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え無効化][1回] 後衛[智]ヒーロー参上にゃ!消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身][智の構え準備時間短縮 発動時智の構え+1][敵チーム智の構え準備中 準備時間延長・智の構え+1][智の構え 回数消費なし][1回] サポート[智]爆炎ニャンダーポーズ単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][智の構え 発動率増加・確率で消費なし] ・敵全員に絶大ダメージを与える。・更に敵全員の特防が超極大ダウンする。・更に対象からランダムで敵1人の智の構えの残り有効回数が3回分消滅する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の特防が超極大ダウンする。・更に自身の特攻が超極大アップする。・智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒短縮する。・準備時間を短縮した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増える。・敵チームが智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒延長する。・準備時間を延長した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増え、智の構えが発動している場合は智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージが特大アップする。・智の構え発動時は発動確率が増加し、効果は得るが高確率で残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]放て!一撃必殺の猫パンチ!消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え無効化][1回] 後衛[智]エンジョイ・ザ・スカイ!消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身][智の構え準備時間短縮 発動時智の構え+1][敵チーム智の構え準備中 準備時間延長・智の構え+1][智の構え 回数消費なし][1回] ・敵全員に超絶ダメージを与える。・更に敵全員の特防が絶大ダウンする。・更に対象からランダムで敵1人の智の構えの残り有効回数が3回分消滅する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の特防が絶大ダウンする。・更に自身の特攻が絶大アップする。・智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒短縮する。・準備時間を短縮した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増える。・敵チームが智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒延長する。・準備時間を延長した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増え、智の構えが発動している場合は智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2024/03/10取得方法階級別ギャングファイト 金庫アイテム
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プロフィールセット プロフィールセット アビリティ 特技 キルストリーク ロスストリーク プロフィールセット 項目 LV 備考 PROFILE SET1 2 アビリティ・特技・ストリークの設定をセットとして保存できる。 PROFILE SET2 5 同上。プロフィールセットはセッション開始時と、敵に倒された後の復活時に選択できる。 PROFILE SET3 15 同上。ウォンテッド用・マンハント用・アライアンス用など、モード別にセットを作成すると便利。 PROFILE SET4 25 同上。ターゲット暗殺用、逃走用など、シーンに合わせたセットも便利。 PROFILE SET5 31 同上。さらにガチ逃げ用、ラスト1分用など自分で色々工夫するのも楽しい。 ※PROFILE SETの名前は変更可(英数字) 項目 LV 備考 アビリティスロット1 2 アビリティボタンで発動するアビリティをセットできる。 アビリティスロット2 10 アビリティボタン1 とアビリティボタン2 にそれぞれアビリティをセットできる。 特技スロット1 20 設定するだけで有効になる能力をセットできる。 特技スロット2 30 設定するだけで有効になる能力を2つセットできる。 ストリークスロット1 4 ロスストリークがセットできるようになる。連続して複数のコントラクトに失敗すると獲得できるボーナス。 ストリークスロット2 7 キルストリークがセットできるようになる。1度も死なずに連続して敵を倒すと獲得できるボーナス。 アビリティ 項目 LV 内容 コントロール 持続時間 クールダウン 備考 変装 2 自分のペルソナの外見を一時的に変える。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 15秒 60秒 変装 (持続) 32 このアビリティの持続時間が伸びる。 20秒 60秒 変装 (強力) -- このアビリティを使っても、ペルソナへのアニムスの影響が見られなくなる。「マントと短剣」Step3でアンロック 15秒 60秒 変装 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「透視」Step3でアンロック 15秒 50秒 全力スプリント 3 走るスピードが上がる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 5秒 60秒 速度向上率20% 全力スプリント (持続) 34 このアビリティの持続時間が伸びる。 6.5秒 60秒 速度向上率20% 全力スプリント (強力) -- このアビリティのスピードがいっそう向上する。「必死の追跡」Step3でアンロック 5秒 60秒 速度向上率30% 全力スプリント (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「やせ我慢」Step3でアンロック 5秒 50秒 速度向上率20% 煙幕 6 背後に煙幕を投げる。 アビリティボタンで発動。発動後すぐにクールダウンが始まる。 3秒 60秒 有効範囲3.2m 煙幕 (強力) 36 このアビリティの効果範囲が伸びる。 3秒 60秒 有効範囲4m 煙幕 (持続) -- このアビリティの効果時間が伸びる。「煙幕」Step3でアンロック 4秒 60秒 有効範囲3.2m 煙幕 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「霧を抜けて」Step3でアンロック 3秒 50秒 有効範囲3.2m ピストル 8 ピストルを発射する。 対象をロックしてからアビリティボタン長押しで狙いを定め、離すと発砲。射撃体勢をキャンセルするにはLSで移動。発動後すぐにクールダウンが始まる。 --- 90秒 集中時間1.5秒命中率10~100%(集中時間による) ピストル (強力) 37 命中確率が向上。 --- 90秒 集中時間1.5秒命中率30~100%(集中時間による) ピストル (速射) -- このアビリティの集中時間が低下する。「飛翔」Step3でアンロック --- 90秒 集中時間1秒命中率10~100%(集中時間による) ピストル (連射) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「まぐれ当たり」Step3でアンロック --- 80秒 集中時間1.5秒命中率10~100%(集中時間による) 爆竹 11 地面に爆竹を投げ、敵の目をくらましたり群衆を驚かせる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 6秒 45秒 有効範囲6m 爆竹 (強力) 39 このアビリティの効果範囲が伸びる。 6秒 45秒 有効範囲7.5m 爆竹 (持続) -- このアビリティの効果時間が伸びる。「花火師」Step3でアンロック 7秒 45秒 有効範囲6m 爆竹 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「視界外」Step3でアンロック 6秒 35秒 有効範囲6m モーフィング 14 群衆の一部を自分のペルソナに変える。 アビリティボタンで発動。発動後すぐにクールダウンが始まる。 --- 60秒 最大市民数4有効範囲3.2m モーフィング (パワー) 41 変身するNPCの数が増える。 --- 60秒 最大市民数6有効範囲3.2m モーフィング (強力) -- このアビリティの効果距離が伸びる。「分身」Step3でアンロック --- 60秒 最大市民数4有効範囲4.5m モーフィング (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「露出」Step3でアンロック --- 50秒 最大市民数4有効範囲3.2m 投げナイフ 16 投げナイフで相手を負傷させ動きを鈍くしたり壁から落下させる。 対象をロックしてからアビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 3.5秒 60秒 減速率10% ナイフ (持続) 43 このアビリティの持続時間が伸びる。 5秒 60秒 減速率10% 投げナイフ (強力) -- 他のテンプル騎士を傷つける能力が向上。「ハエ叩き」Step3でアンロック 3.5秒 60秒 減速率20% ナイフ (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「捕捉」Step3でアンロック 3.5秒 50秒 減速率10% テンプル騎士の眼 19 視界の中にいる全ペルソナの存在と性質が明らかになる。ターゲットは青く、追跡者は赤く表示される。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 3.5秒 60秒 最大有効距離30m テンプル騎士の目 (強力) 44 このアビリティの効果距離が伸びる。 3.5秒 60秒 最大有効距離40m テンプル騎士の目 (持続) -- このアビリティの持続時間が伸びる。「堂々と」Step3でアンロック 5秒 60秒 最大有効距離30m テンプル騎士の目 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「反撃」Step3でアンロック 3.5秒 50秒 最大有効距離30m 突進 21 まっすぐに走り、群衆を追い散らしターゲットを倒したり追跡者をまいたりする。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 2.5秒 90秒 有効範囲2.5m 突進 (強力) 46 このアビリティの効果距離が伸びる。 2.5秒 90秒 有効範囲2.7m 突進 (持続) -- このアビリティの持続時間が伸びる。「頭突き」Step3でアンロック 4秒 90秒 有効範囲2.5m 突進 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「心構えがなかろうと」Step3でアンロック 2.5秒 80秒 有効範囲2.5m デコイ 24 自分と同じ姿のデコイを作り追跡者の眼をくらませる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 10秒 45秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ デコイ (持続) 47 このアビリティの持続時間が伸びる。 15秒 45秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ デコイ (変装) -- 能力が向上し、変装アビリティを使えるデコイを放てる。「振り返らずにはいられない」Step3でアンロック 10秒 45秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ デコイ (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「阻止不能」Step3でアンロック 10秒 35秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ ミュート 26 周囲にいるペルソナ全員を黙らせ、自分への攻撃およびアビリティの使用を封じる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 1.5秒 90秒 有効範囲6m ミュート (強力) 48 このアビリティの効果距離が伸びる。 1.5秒 90秒 有効範囲7m ミュート (持続) -- 「パワーレス」Step3でアンロック 2秒 90秒 有効範囲6m ミュート (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「ヒットエンドラン」Step3でアンロック 1.5秒 80秒 有効範囲6m 毒 29 猛毒を使ってターゲットをひそかに葬る。 ターゲットが射程内にいる時にアビリティボタンで発動。効果後にクールダウンが始まる。 --- 90秒 有効範囲1.5mタイムラグ 5秒ボーナス +200 毒 (即効) 49 毒の効果が強まり、死亡にいたるまでの時間が短くなった反面、得られるボーナスは減少。 --- 90秒 有効範囲1.5mタイムラグ 3.5秒ボーナス +150(リザルト画面では猛毒) 毒 (遅効) -- 毒の効果が弱まった反面、得られるボーナスが増大。「毒使い」Step3でアンロック --- 90秒 有効範囲1.5mタイムラグ 6.5秒ボーナス +300(リザルト画面では苦悶) 毒 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「不健康な生活」Step3でアンロック --- 80秒 有効範囲1.5mタイムラグ 5秒ボーナス +200 特技 項目 LV 内容 備考 バランス感覚向上 20 アクション行動中、立て続けに市民とぶつかってもバランスを崩さなくなる ウォールランナー 22 壁を登りはじめるとき、通常よりも高い位置につかまれる 抵抗 27 怯む時間が短くなる 目立たざる者 30 群衆に紛れ込むと、周囲の1人が自分と同じ姿になる 速歩 33 追跡者から逃れやすくなる 追跡の達人 38 敵を追うときのスピードが上がる オールクールダウン 40 アビリティの再使用に必要な時間が短くなる クールダウンが一律10秒減少 サイレントハント 42 感知メーターの減る速度が遅くなる キルストリーク 名称 LV 説明 ストリークボーナス+100 (3 キルストリーク) 7 3人連続で倒すと+100ポイント加算される ストリークボーナス+300 (3 サイレントキルストリーク) 13 3人連続サイレント状態で倒すと+300ポイント加算される ストリークボーナス+250 (5 キルストリーク) 18 5人連続で倒すと+250ポイント加算される ストリークボーナス+750 (5 サイレントキルストリーク) 31 5人連続サイレント状態で倒すと+750ポイント加算される ロスストリーク 名称 LV 説明 感度アップ (3 ロスストリーク) 4 3回連続でコントラクトに失敗で、コンパスの精度が向上する クールダウンのリセット (3 ロスストリーク) 9 3回連続でコントラクトに失敗で、現在のアビリティのクールダウンがリセットされる スコア2倍 (5 ロスストリーク) 17 5回連続でコントラクトに失敗で、次のコントラクトのスコアポイントが二倍になる クールダウンブースト (5 ロスストリーク) 28 次に誰かを倒すまで、アビリティの再使用に必要な時間が3分の1になる
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ダメージや正確度、有効射程距離には欠けるものの、安定性と連射速度が高く、制圧能力が高い。また、武器自体の質量が軽いためか、移動時の速度が速い。 MP-V5A ドイツで製造されたサブマシンガンで、初弾命中率が非常に高い。 ダメージ 28 正確度 48 安定性 60 連射速度 83 有効射程距離 15メートル 装弾数 30/90 MP5K-S3 短距離で凄まじい攻撃力を発揮するサブマシンガン。携帯性が高い。 ダメージ 26 正確度 57 安定性 61 連射速度 85 有効射程距離 15メートル 装弾数 30/90 KRIS-SV 連射速度が高く、反動が低いサブマシンガン。バランスの取れた性能を誇る。 ダメージ 25 正確度 55 安定性 62 連射速度 88 有効射程距離 12メートル 装弾数 28/84 DEATHSTALKER EVO 命中率、耐久性、携帯性、コントロールなどすべてにおいて優れた性能を発揮するマルチなサブマシンガン。 ダメージ 27 正確度 54 安定性 61 連射速度 88 有効射程距離 18メートル 装弾数 30/90 SEBURO C-26A セブロ社が制作し、公安9課の隊員たちが使用しているサブマシンガン。 ダメージ 26 正確度 52 安定性 62 連射速度 85 有効射程距離 15メートル 装弾数 30/90