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テンプレアリ レンジ・通用←距離とタイプ 所持スキル一覧 支配力Ⅲ XXX1 高級防御 高級攻撃XXX2 コロニーカリスマ XXX3 XXX4 解説 テンプレアリは、「指揮スキル」以外は「戦闘スキル」が2つ、「状態スキル」が1つの構成です 編集者の方へ 高級防御や、コロニーカリスマなどの「指揮スキル」は、名称はほぼ共通ですが、数値や上昇するパラメータが特化アリによって違いますので確認して入力をお願いします。 確認する限りで、どの特化アリも全部同じ数値のものは先に書き込んでいます。 テンプレアリは通用なので関係ありませんが 特定の兵隊アリを率いないと発動しないものは、条件の「任意の兵隊アリ」のところを書き換えておいてください。 (+特化アリLv*X%)のX%のとこもお願いします! スキルデータ 支配力Ⅲ 名称 タイプ 目標 有効距離 支配力Ⅲ 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行列の出征上限が18100(+特化アリLv*100)UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行列の出征上限が18100(+特化アリLv*100)UP特化アリがいる行列では、兵隊アリの与えるダメージ50%アップ XXX1 名称 タイプ 目標 有効距離 XXX1 戦闘スキル 有効距離内ランダムの敵軍行列X列 X 条件 任意の兵隊アリを率いて戦闘する時に発動 スキル効果(レベル10) 1ターン準備、有効距離内ランダムの敵X行列XXX%(+特化アリLv*X%)のダメージを与える スキル効果(レベル20) 1ターン準備、有効距離内ランダムの敵X行列XXX%(+特化アリLv*X%)のダメージを与える 高級防御 名称 タイプ 目標 有効距離 高級防御 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行列では、防御力がXX%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行列では、防御力がXX%UP 高級攻撃 名称 タイプ 目標 有効距離 高級防御 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行列では、攻撃力がXX%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行列では、攻撃力がXX%UP XXX2 名称 タイプ 目標 有効距離 XXX2 状態スキル 特化アリのいる行列 - 条件 任意の兵隊アリを率いて戦闘する時に発動 スキル効果(レベル10) 特化アリのいる行列が攻撃するときの与ダメージがXX%UP。 スキル効果(レベル20) 特化アリのいる行列が攻撃するときの与ダメージがXX%UP。 コロニーカリスマ 名称 タイプ 目標 有効距離 コロニーカリスマ 指揮スキル 特化アリがいる行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる行軍では、○○力がXX%UP、○○力がXX%UP「支配力Ⅲ」スキル効果が250%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる行軍では、○○力がXX%UP、○○力がXX%UP「支配力Ⅲ」スキル効果が250%UP特化アリがいる行列では、兵隊アリの与えるダメージ50%アップ XXX3 名称 タイプ 目標 有効距離 XXX3 指揮スキル 特化アリがいる編隊全行列 - 条件 特化アリが行軍集結地に編入した後に発効 スキル効果(レベル10) 特化アリがいる隊列の全行列、○○力がXX%UP スキル効果(レベル20) 特化アリがいる隊列の全行列、○○力がXX%UP XXX4 名称 タイプ 目標 有効距離 XXX4 戦闘スキル 有効距離内ランダムの敵軍行列X列 X 条件 任意の兵隊アリを率いて戦闘するときに発動 スキル効果(レベル10) XX%確率で、有効距離内ランダムの敵X行列にXXX%(+特化アリLv*X%)のダメージを与え、さらに沈黙効果を与える。目標の戦闘スキルが使用禁止され、Xターン続く。 スキル効果(レベル20) XX%確率で、有効距離内ランダムの敵X行列にXXX%(+特化アリLv*X%)のダメージを与え、さらに沈黙効果を与える。目標の戦闘スキルが使用禁止され、Xターン続く。
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奥義について 魔法 レア度 効果 装備効果 参考rank 火の玉 ノーマル 攻撃130%のダメージ攻撃130%アップ(2ターン有効) HP 3888 攻撃:341 Rk.7 氷の矢 ノーマル 攻撃122%のダメージ3.5%で敵に目眩付与(1ターン有効) HP 3888 攻撃:341 Rk.7 マナブラスト レア 攻撃136%のダメージ敵MPを24減らす HP 1791 攻撃:153 Rk.3 アルケイン レア 攻撃123%のダメージ次ターン連撃123%アップ HP 1279 攻撃:113 Rk.2 炎爆術 レア 攻撃126%のダメージ会心ダメ126%アップ(2ターン有効) HP 1791 攻撃:153 Rk.3 アイシクル エピック 攻撃135%のダメージ敵HP30%以下の時、ダメージ2%アップ HP 2648 攻撃:219 Rk.1 ヒール エピック 攻撃103%分のHP回復ダメ減0.8%アップ(2ターン有効) HP 3094 攻撃:258 Rk.2 ドレイン エピック 攻撃125%のダメージ攻撃1%分のHP回復 HP 2648 攻撃:219 Rk.1 灼熱の痛み エピック 攻撃134%のダメージ火傷状態付与(5ターンの間攻撃134%分ダメージ) HP 3094 攻撃:258 Rk.2 氷結の星 レジェンド 攻撃150%のダメージ目眩2%アップ(2ターン有効) HP 6309 攻撃:528 Rk.1 治癒の祈り レジェンド 攻撃110%分のHP回復攻撃10%分回復(3ターン有効) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 衰弱の猛毒 レジェンド 攻撃150%のダメージ毒状態付与(2ターンの間攻撃10%分ダメージ) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 マナの祝祭 レジェンド 攻撃179%のダメージMP179%回復 HP 6000 攻撃:500 Rk.1 竜の息吹 レジェンド 攻撃157%のダメージ会心5.5%アップ 会心ダメ〇〇%アップ(2ターン有効) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 殺戮命令 レジェンド 攻撃150%のダメージ150%の確率でペット1回攻撃追加 HP 6000 攻撃:500 Rk.1 戦技 レア度 効果 装備効果 参考rank 重撃 ノーマル 敵攻撃4%ダウン(2ターン有効) HP 4916 攻撃:425 Rk.8 破鎧斬 ノーマル 敵防御4%ダウン(2ターン有効) HP 4916 攻撃:425 Rk.8 スラッシュ レア 敵攻撃時に4.5%追加ダメージ HP 1791 攻撃:153 Rk.3 断撃 レア 攻撃毎に敵現在HP0.6%分ダメージ追加(最高値は攻撃の0.6%) HP 1791 攻撃:153 Rk.3 逼迫攻撃 レア 攻撃毎に敵攻撃0.2%減(5回分まで)(最高値は攻撃の10.25%) HP 1279 攻撃:113 Rk.2 毒の刃 エピック 与ダメ毎に20%の確率で毒状態付与(3ターンの間攻撃2%分ダメージ) HP 3094 攻撃:258 Rk.2 轟撃 エピック 攻撃毎に会心発生で会心ダメ1.2%分アップ HP 2648 攻撃:219 Rk.1 英雄の一撃 エピック 攻撃毎に25%の確率で攻撃1%アップ(2ターン有効) HP 2400 攻撃:200 Rk.2 鎮圧攻撃 エピック 敵に攻撃回避時に敵最大HP0.2%分ダメージ HP 2400 攻撃:200 Rk.2 致命の一撃 レジェンド 攻撃時5%の確率でダメージ1.5倍1%の確率でダメージ2倍 HP 6000 攻撃:500 Rk.1 閃光連撃 レジェンド 連撃発生時攻撃1.5%分のHP回復MP30回復(毎ターン1回) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 急所狙い レジェンド 会心発生で会心ダメ12%アップ(2ターン有効) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 渾身の一撃 レジェンド 攻撃毎にペット攻撃6%アップ(3回まで) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 破魔斬 レジェンド 攻撃毎に敵MP60減(毎ターン1回) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 雷霆の一撃 レジェンド 魔法使用時ダメアップ8%目眩10%で付与(2ターン有効) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 訓練 レア度 効果 装備効果 参考rank 猟牙 ノーマル ペット与ダメ5.6%アップ HP 4916 攻撃:425 Rk.8 咆哮 ノーマル ペット攻撃時主人公の速度3.5%アップ(次ターンまで有効) HP 3888 攻撃:341 Rk.7 猛爪撃 レア ペット攻撃時攻撃2.4%分追加ダメージ HP 1791 攻撃:153 Rk.3 霊狐の守護 レア ペット攻撃時主人公被ダメ減0.4%(次ターンまで有効) HP 1279 攻撃:113 Rk.2 猛虎の怒り エピック ペット攻撃時に敵のダメ減を0.5%ダウン HP 2648 攻撃:219 Rk.1 狼の狩り エピック ペット攻撃時に30%の確率で出血状態攻撃の0.6%分のダメージ(3ターン有効) HP 2648 攻撃:219 Rk.1 豹の襲撃 エピック ペット初撃の与ダメ2%アップ HP 2400 攻撃:200 Rk.1 極熊の重打 エピック ペット攻撃の毎に〇%で目眩状態付与 HP 2400 攻撃:200 Rk.1 マナ結合 レジェンド ペット攻撃時毎に主人公MP60回復 HP 6309 攻撃:528 Rk.1 ペット復活 レジェンド ペット戦闘不能時HP2%で復活(1回のみ) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 本能の抑圧 レジェンド ペット攻撃時相手の吸血24%ダウン HP 6309 攻撃:528 Rk.1 野生の守護 レジェンド ペット攻撃時主人公HPをペット攻撃5%分回復ペット攻撃を3%アップ(1ターン有効) HP 6309 攻撃:528 Rk.1 野獣の怒り レジェンド ペット攻撃時相手の連撃&連撃無視を10%減分を主人公へ付与 HP 6000 攻撃:500 Rk.1 瞑想練 レア度 効果 装備効果 参考rank 命の祝福 ノーマル 毎ターンHPを2.7%回復 HP 6060 攻撃:525 Rk.9 氷の盾 ノーマル ダメ減1.5%アップ HP 2988 攻撃:261 Rk.6 虎視眈々 レア 攻撃される毎に攻撃0.4%アップ(5回まで) HP 2453 攻撃:212 Rk.4 守りの祝福 レア 被ダメの25%の確率でHPを被ダメ4.5%分回復 HP 1791 攻撃:153 Rk.3 影歩き レア 攻撃を回避すると0.7%の確率で敵に目眩付与(1ターン有効) HP 921 攻撃:79 Rk.1 野生の回復 レア ペット出陣時8ターン目に減少ダメ1.2%分回復 HP 921 攻撃:79 Rk.1 力の祝福 エピック 会心0.7%、会心ダメ増0.8%アップ(3ターン有効) HP 2648 攻撃:219 Rk.1 マナの鎧 エピック 被ダメ1%ダウン(3ターン有効) HP 2400 攻撃:200 Rk.1 野獣の心 エピック 反撃の毎に攻撃2%アップ(1ターン有効 重複不可) HP 2400 攻撃:200 Rk.1 正義の守り エピック HP33%以下で最大HPの23.5%以上のダメージ受けない(3ターン有効 1回のみ) HP 2400 攻撃:200 Rk.1 リベンジ レジェンド 被ダメ時ダメージ10%反射 HP 6309 攻撃:528 Rk.1 影の舞 レジェンド 攻撃回避時に会心20%アップ(2ターン有効) HP 6309 攻撃:528 Rk.1 聖なる盾 レジェンド 目眩無効付与、最大HP20以上ダメージカット HP 6000 攻撃:500 Rk.1 刺客の決意 レジェンド 敵から攻撃と速度を5%奪取自身攻撃30%まで(5ターン有効) HP 6000 攻撃:500 Rk.1 マナ開放 レジェンド 毎ターンMP60回復 HP 6000 攻撃:500 Rk.1 過不足あったら教えてねノシ
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ポケモンGO ジムバトル対策 ジムに配置されている確率の高いポケモン カイリュー ギャラドス ラプラス カビゴン VSカイリュー 有効タイプ ドラゴン/こおり/いわ おすすめわざ ふぶき ストーンエッジ ドラゴンクロー こおりのいぶき りゅうのいぶき おすすめポケモン ●ラプラス 「ふぶき」など氷タイプの技を使うことが出来る上、ステータスが高いため非常に有効。 通常技を連続でお見舞いした後の「ふぶき」で、致命傷を負わせられる。 ●ギャラドス 「りゅうのいぶき」や「りゅうのはどう」など、ドラゴンタイプの技を使うことが出来るため強力。 ステータスも高く、みず/ひこうタイプなため、カイリューの攻撃も効きにくい。 ●ヤドラン みず/エスパータイプなため、カイリューの攻撃に耐えやすい。 また、「れいとうビーム」を覚えさせれば効果抜群を狙える。 入手難度を見ても、上記2体より優しいため育てて損は無し。 VSギャラドス 有効タイプ でんき/いわ おすすめわざ かみなり ストーンエッジ 10万ボルト スパーク いわおとし おすすめポケモン ●オムスター いわ/みずタイプでありギャラドスからの効果抜群を受けない。 「いわおとし」を覚えるため、逆に効果抜群を得ることが出来る。 ●プクリン フェアリータイプなため、ギャラドスの技を軽減させることができるため、 「はたく」や「はかいこうせん」を用いれば広く活躍できる。 ●ライチュウ でんきタイプはステータスが低いポケモンが多い中、唯一CPが高め。 覚える技もでんきタイプ一択にできるため効果抜群を狙える。 でんきタイプで挑むならば、勝ち目のあるポケモン。 VSラプラス 有効タイプ でんき/くさ/かくとう おすすめわざ かみなり 10万ボルト ほうでん クロスチョップ かわらわり おすすめポケモン ●レアコイル 鋼タイプなため、ラプラスの技が効きにくいことに加え、電気タイプの技が使えるため極めて有効度が高い ●サンダース 入手難度が低く、使える技は電気タイプなため効果的 ●カイリキー 攻撃・防御のステータスが高く、使える技がほぼかくとうタイプなため有効 VSカビゴン 有効タイプ かくとう おすすめわざ クロスチョップ かわらわり おすすめポケモン ●カイリキー 「クロスチョップ」をはじめ、かくとうタイプの技が使えるため非常に有効 ●オコリザル 「クロスチョップ」を覚えるため、通常攻撃もかくとうタイプの技にすると有効
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0x2123 - W12SEL (BG1,BG2ウィンドウマスク設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 A B C D a b c d W BG1, BG2 用のウィンドウマスクの表示を設定します。 位置 内容 値 bit7 BG2ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit6 BG2ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit5 BG2ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit4 BG2ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit3 BG1ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit2 BG1ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit1 BG1ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit0 BG1ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ 0x2124 - W34SEL (BG3,BG4ウィンドウマスク設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 A B C D a b c d W BG3, BG4 用のウィンドウマスクの表示を設定します。 位置 内容 値 bit7 BG4ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit6 BG4ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit5 BG4ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit4 BG4ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit3 BG3ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit2 BG3ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit1 BG3ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit0 BG3ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ
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正解 ア 次の問題へ 問1 桁落ちによる誤差の説明として適切なものはどれか。 ア 値がほぼ等しい二つの数値の差を求めたとき、有効桁数が減ることによって発生する誤差 イ 指定された有効桁数で演算結果を表すために、切捨て、切上げ、四捨五入などで下位の桁を削除することによって発生する誤差 ウ 絶対値の非常に大きな数値と非常に小さな数値の加算や減産を行ったとき、小さい数値が計算結果に反映されないことによって発生する誤差 エ 無限級数で表される数値の計算処理を有限項で打ち切ったことによって発生する誤差 回答 次の問題へ 解説 誤差に関する問題です。(参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%A4%E5%B7%AE) ア 正解 桁落ちとは、浮動小数点演算で演算結果が限りなく0に近い時に「有効桁数が少なくなる」事で発生する誤差です。 例:31.638584 - 31.606961 = 0.031623 この計算では、計算する2つの数字の有効桁数が8桁に対し、計算結果の有効桁数が5桁になっており、これが「桁落ち」と呼ばれます。 「有効桁数が5桁になった・・・だから何?」と思われるでしょうか?お恥ずかしながら管理人はそう思いました。 この有効桁数が減少(桁落ち)することで問題が発生するのは「計算する元の数字に誤差がある場合」なのです。 浮動小数点演算でのパイ、ルート、三角関数などの複雑な計算では、計算結果の数値には常に誤差があると思ってよいでしょう。 この数値に誤差が含まれる場合に「有効桁数が減少する」と、計算結果に含まれる誤差の割合が増大してしまいます。 「計算結果に含まれる誤差の割合が増大する事」これが桁落ちの問題なのです。 イ 不正解 丸め誤差の説明です。 コンピュータによる計算では、無限に続く数値もどこかで打ち切って計算しなければいけません。 打ち切る際に、数値を四捨五入などで丸めるために発生する誤差が「丸め誤差」です。 ウ 不正解 情報落ちの説明です。 例えば有効桁数が3桁しかない場合は次のような計算が発生します「1000 + 1 = 1000」 これは1000を「1 * 10^3」として管理しているところに、1を足すと「1.001 * 10^3」となりますが、これでは有効桁数が4桁となり溢れてしまうので計算結果が「1000 + 1 = 1000」となってしまうのです。 エ 不正解 打ち切り誤差の説明です。 無限に計算を続けることで精度が向上するとしても、ある程度のところで計算を打ち切るのが現実的です。 過去問2013年秋午前2に戻る 次の問題へ
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オリジナルユニット・悪魔系 おもな注意はオリジナルトップ参照 ベビーサタン(サタン+逆転時計) HP12 CP7 攻撃1 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 フォーク 4 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 洗脳 0 7 1 なし 相手一人を洗脳し、その戦闘中仲間として扱う 一つ目悪魔(デビル+一つ目にする機械) HP12 CP4 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト210 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サイクロプス(一つ目悪魔+怒りの棍棒) HP30 CP5 攻撃5 防御0 素早さ2 属性:闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 こんぼう 4 0 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ギガンデス(サイクロプス+怒りの棍棒) HP45 CP8 攻撃6 防御0 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 怒りの棍棒 6 0 1 なし なし 棍棒投げ 3 0 2 なし なし 踏みつけ 13 4 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ファイアデビル(デビル+ファイアエレメント) HP16 CP8 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:火 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 熱気の視線 5 0 2 火 20%の確率で攻撃力2倍 デビルウィング 15 5 2 闇 なし サンダーデビル(デビル+サンダーエレメント) HP15 CP10 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:雷 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする サンダーサタン(サンダーデビル単独orサタン+サンダーエレメント) HP24 CP11 攻撃2 防御0 素早さ7 属性:雷 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする スカルデーモン(サンダーサタン+屍の騎士) HP24 CP15 攻撃5 防御0 素早さ8 属性:雷 召喚コスト1350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 魔降雷 15 4 2 雷 なし 闇の拳 20 6 1 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする デーモン(サタン単独) HP28 CP12 攻撃2 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 闇の一撃 7 1 1 闇 なし 邪悪な天罰 10 3 3 雷 なし デビルウイング 15 5 2 闇 なし デーモンカオス(デーモン+パンドラの箱) HP37 CP15 攻撃4 防御0 素早さ2 属性 闇 召喚コスト1680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 デビルウイング 15 5 2 闇 なし 衝撃波 21 6 2 なし なし カオスソウル 35 15 2 なし なし デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし ウォーリアクラッシュ 20 5 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし サタンソルジャー HP21 CP12 攻撃2 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし サタンソルジャーズ(サタンソルジャー単独) HP25 CP15 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし 悪魔の大突撃 23 6 1 闇 なし オリジナルユニット・アンデッド系 一応悪魔系と隔離させました。 ダークグール(グール+闇属性) HP15 CP6 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 毒 召喚コスト280 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし キンググール(ダークグール+王家の紋章) HP24 CP12 攻撃3 防御2 素早さ14 属性 毒 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし 毒の兵 15 4 2 毒 なし 王家の波動 21 7 3 なし なし ヴァンパイヤ(ゾンビ系+デビル系) HP12 CP9 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 毒 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 罵倒 3 0 2 なし なし 吸血 7 2 1 毒 攻撃後、与えたダメージの半分回復する バット・フィーバー 22 9 3 毒 なし 死者(ゾンビ+デビル系) HP18 CP1 攻撃4 防御8 素早さ3 属性:毒 召喚コスト900 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし Tウイルス 6 1 2 毒 なし リッカー(死者単独) HP17 CP7 攻撃6 防御0 素早さ14 属性:毒 召喚コスト1380 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ Gリッカー(リッカー+Gウイルス) HP43 CP8 攻撃9 防御0 素早さ15 属性:毒 召喚コスト5000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし デス 0 15 1 なし 相手を即死 なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ ミイラ(ゾンビ系+鎮魂の布) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 毒 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 冥界の布 4 0 2 毒 なし 恐怖の包装 12 4 2 なし ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 聖ミイラ(ミイラ+天空の神器) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 聖 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の拳 6 0 1 聖 なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 光の布 12 4 2 聖 ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 死神(ゾンビ系+デビル系) HP35 CP15 攻撃2 防御0 素早さ4 属性 闇 召喚コスト4350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークボール 10 4 3 闇 なし 闇の布 8 2 1~3 闇 ダメージを与えたテキノターンを1回とばす ドラゴアタック 35 5 2 なし この技は自分の周囲8マス以内にドラゴン系のモンスターがいないと使うことが出来ない 魔王(???+???) HP40 CP30 攻撃3 防御1 素早さ3 属性・闇 召喚コスト6666 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 魔王波動 9 1 2 闇 なし 星降る夜に 15 4 ∞ 聖 稀に2回ヒット 王者の怒り 35 15 1 聖 なし 魔王城降臨 0 3 自分 闇 自分の全能力+3 エクストライメント魔王 20 10 1 闇 2ターン自分に攻撃が当たらない 透明人間(オーク+透明ペンキ) HP15 CP15 攻撃2 防御2 素早さ2 属性・闇 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 透明 0 1 自分 闇 1ターン自分に来た攻撃を60%の確率でよける エクストライメント 3 0 ∞ 闇 なし
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次元の塔5層 宇宙海賊アークメイジ HP 13200 弱点 なし 有効状態異常 毒/暗闇/混乱/睡眠/麻痺/スタン/即死 耐性 なし 攻撃 性能 備考 アイスⅣ 単体/氷/魔法 ブリザードⅣ 全体/氷/魔法 スノーストーム 全体/氷/魔法 海賊レディキャップ HP 16800 弱点 なし 有効状態異常 毒/暗闇/麻痺/睡眠/混乱スタン 耐性 なし 攻撃 性能 備考 バジリスクアロー アローレイン レイジンウィンド ミキサーブレイド 背後にまわる 猛毒の霧 宇宙海賊アローエルフ HP 6800 弱点 なし 有効状態異常 暗闇/混乱/睡眠/麻痺/スタン/即死 耐性 なし 攻撃 性能 備考 バジリスクアロー アイスブーメラン ダブルショット ウエポンブレス 1T 怪しい霧 アイスクィーン HP 78800 弱点 炎 有効状態異常 暗闇/混乱 耐性 なし 攻撃 性能 備考 アイスⅤ アイスⅥ サンダーⅤ サンダーⅥ スパークⅥ ブリザードⅤ アイスブーメラン デッドアイス 全体/氷/睡眠/即死/魔法 猛吹雪 全体/氷/睡眠/必中 3T+4xに確定使用 永遠の眠り 全体/睡眠中の敵に10000ダメージ 4T+4xに確定使用1%で睡眠でないキャラにもあたる 怪獣はまぐりドラゴン HP 66400 弱点 氷 有効状態異常 暗闇 耐性 なし 攻撃 性能 備考 戦艦列車 HP 78000 弱点 なし 有効状態異常 暗闇 耐性 なし 攻撃 性能 備考 宇宙海賊ハンサムソード HP 84500 弱点 なし 有効状態異常 毒/暗闇/麻痺/睡眠/混乱 耐性 なし 攻撃 性能 備考
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+ 一覧 N列4:タイトル 5:タイトル 6:タイトル O列4:タイトル 5:タイトル 6:黄昏の強敵たち P列6:一閃! シンクロバトル LV1 N列 4:タイトル バトルエリア 有効属性 なし 制限 なし Sランク勝利 なし バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 登場する敵 概要 5:タイトル バトルエリア 有効属性 なし 制限 なし Sランク勝利 なし バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 登場する敵 概要 6:タイトル バトルエリア 有効属性 なし 制限 なし Sランク勝利 なし バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 登場する敵 概要 O列 4:タイトル バトルエリア 有効属性 なし 制限 なし Sランク勝利 なし バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 登場する敵 概要 5:タイトル バトルエリア 有効属性 なし 制限 なし Sランク勝利 なし バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 登場する敵 概要 6:黄昏の強敵たち バトルエリア ハイラル城 有効属性 なし 制限 ミドナ Sランク勝利 なし バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 ウィズロの撃破 登場する敵 ウィズロ・ヴァルガ・ギブド・リザルフォス 概要 P列 6:一閃! シンクロバトル LV1 バトルエリア フィローネの森 有効属性 なし 制限 なし Sランク勝利 ハートの器(ザント) バトル勝利 なし 宝 なし 勝利条件 ミッションの達成(2体同時撃破) 登場する敵 ダークビッグポウ・ダークギブド 概要 同時に倒さなければミッションが失敗する。失敗した場合は片方が復活するのでその敵を倒す。 情報提供用コメントフォーム 名前 コメント
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ゴールデンバット 飛び跳ねるピキチュア マリオネッター ブルモス クィーンアント ヤシの精 ジョナー 王家の守護者 ハイドイット デザートエンペラー スキュラ リヴァイアサン バイオプラント ドグーゴーレム ロック イースタンシャドウ 守護月天 ゴールデンバット 場所:ウィンフィードのトンネル 条件:なし 再出現:早い 能力 HP 750 MP 37 攻撃 37 防御 1 魔法 1 魔防 1 敏捷 18 運 50 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 神聖、突(倍) 耐性 なし 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 吸血 フラジール 通常攻撃に混乱が付与されている。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 飛び跳ねるピキチュア 場所:エフェの鉱山一階右上隅 条件:なし 再出現:早い 能力 HP 1248 MP 24 攻撃 58 防御 15 魔法 1 魔防 45 敏捷 58 運 58 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 氷(倍) 耐性 火、土 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 なし なし 通常攻撃に石化・スタン効果有り ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] マリオネッター 場所:ウィンフィード北部 条件:夜のみ 再出現:普通 能力 HP 4500 MP 256 攻撃 58 防御 40 魔法 85 魔防 45 敏捷 68 運 150 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 耐性 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 絶対防御 仲間を呼ぶ マッドパペット1体召喚 修復作業 全体回復 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ブルモス 場所:ルニア北:ムナカタ高地 条件:夜以外 再出現:普通 能力 HP 3000 MP 158 攻撃 80 防御 25 魔法 70 魔防 35 敏捷 70 運 100 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 雷(倍) 耐性 土 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 クリティカルラッシュ アースシェイカー 全体攻撃 ギガレイジング 全体攻撃 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] クィーンアント 場所:エフェの鉱山地下二階 条件:なし 再出現:しない 能力 HP 8000 MP 256 攻撃 96 防御 68 魔法 165 魔防 52 敏捷 115 運 165 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 氷(倍) 耐性 炎(吸収) 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ○ 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ○ スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 サンダー サンダーⅡ(覚醒後) サークルエッジ 新たな兵士を生み出す 手下を増やす ナイトアント2匹とソルジャーアント3匹を伴っている。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ヤシの精 場所:竜の牙一階 条件:雨、雷雨のみ 再出現:普通 能力 HP 6800 MP 450 攻撃 55 防御 45 魔法 210 魔防 50 敏捷 85 運 150 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 水(倍) 耐性 火、土 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 スプラッシュレイン(*1) 全体攻撃 空蝉曼荼羅の術 サイレスダガー コンパイル 盗み&ドロップアイテム「精霊の樹の実」がクエストアイテムになる。 倒してから2回位ザコ敵を倒すと復活するので、 ドロップアイテム「リーフストーム(1/30)」をひたすら狙うのも有り。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ジョナー 場所:フレイディア北西 条件:晴天のみ 再出現:普通 能力 HP 4444 MP 256 攻撃 63 防御 40 魔法 150 魔防 10 敏捷 32 運 10 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 耐性 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 分裂 自身を分裂して増やす フラジール 全体物防魔防低下 インフェルノ アブソーブ マインドブラスト スロウ 分身すると本体にしかダメージを与えられない。 全体攻撃系で居場所を見つけて集中して叩けばOK。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 王家の守護者 場所:コルムの共同墓地 条件:移動可能なお墓に供えてある花の色と同じ色の床タイルに、墓を移動させて乗せると地下階段出現 再出現:しない 能力 HP 8000 MP 420 攻撃 130 防御 70 魔法 245 魔防 35 敏捷 90 運 200 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 雷(倍) 耐性 鞭 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 アストラルバリア ガードブレイク サンダー トリプルアクセル ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ハイドイット 場所:学校の西の島 条件:雪のみ 再出現:普通 能力 HP 4250 MP 63 攻撃 50 防御 10 魔法 32 魔防 10 敏捷 56 運 28 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 火(倍) 耐性 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 コンパイル 蔓が暴れだす 全体攻撃 ガスクラウド ファティーグ 全体疲労 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] デザートエンペラー 場所:砂漠 条件:夜のみ 再出現:普通 能力 HP 13850 MP 152 攻撃 82 防御 48 魔法 152 魔防 50 敏捷 118 運 58 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 水、突(倍) 耐性 火 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 スリープ ベノムブレス 夢喰い ドロップアウト フリーズ フリーズⅢ(覚醒後) スロウ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] スキュラ 場所:灯台 条件:灯台の光クエスト受注時 再出現:しない 能力 HP 10000 MP 450 攻撃 127 防御 125 魔法 145 魔防 85 敏捷 98 運 175 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 火、氷(倍) 耐性 雷 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 デッドハウリング スリープ サンダー アクアゲイザー パラライズ フルムーンタイド 誘惑 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リヴァイアサン 場所:海の渦 条件:なし 再出現:しない 能力 HP 25000 MP 650 攻撃 175 防御 100 魔法 45 魔防 100 敏捷 150 運 999 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 耐性 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 タイダルウェイブ 5ターンほどして倒せないと戦闘が自動終了するようだ。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] バイオプラント 場所:プソ南の海岸 条件:クエスト受注時 雨、雷雨のみ 再出現:普通 能力 HP 8860 MP 67 攻撃 60 防御 75 魔法 380 魔防 280 敏捷 95 運 250 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 氷、斬(倍) 耐性 水 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 バイオ 単体攻撃+毒 蔓が暴れだす 全体攻撃 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ドグーゴーレム 場所:エフェの鉱山周辺のフィールド 条件:晴天のみ 再出現:しない 能力 HP 9600 MP 228 攻撃 148 防御 355 魔法 10 魔防 150 敏捷 88 運 255 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 耐性 打 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 フルムーンタイド 全体2回攻撃+スタン【疲労】 通常攻撃 単体攻撃+スタン ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ロック 場所:ドラゴスケイル(上側から奥へ行った先の右上) 条件:ピュイア戦前のビアンテ再加入後 再出現:普通 能力 HP 10000 MP 565 攻撃 165 防御 85 魔法 325 魔防 80 敏捷 115 運 250 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 雷、突(倍) 耐性 風、土 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 空蝉曼荼羅の術 フラジール 月のちからを解放 ルナティックモードになる ソニックブーム 大旋風 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] イースタンシャドウ 場所:ピラミッド2Fの暗号で開けた扉先 条件:夕方、夜 再出現:普通 能力 HP 42865 MP 147 攻撃 218 防御 10 魔法 412 魔防 10 敏捷 212 運 51 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 火(倍) 耐性 神聖 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 次元殺 単体ダメージ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 守護月天 場所:マウントフジ 条件:昼のみ 再出現:普通 能力 HP 37680 MP 36 攻撃 367 防御 10 魔法 53 魔防 10 敏捷 328 運 33 命中 ? 回避 ? 会心 ? 会心回避 ? 魔法回避 ? 魔法反射 ? 反撃 ? HP再生 ? MP再生 ? TP再生 ? 属性有効度 弱点 雷(倍) 耐性 突、打 状態異常有効度 即死 ? 毒 ? 猛毒 ? 暗闇 ? 沈黙 ? 混乱 ? 睡眠 ? 麻痺 ? スタン ? 石化 ? 弱体化 ? スキル名 説明 トリプルアクセル 3回攻撃 インビンシブル ウェポンガード ▲ページ上部へジャンプ [部分編集]
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二の月想海 第一層 アリーナLv:10 名前 HP PPT EXP アイテム 備考 MEBIUS 363 264 70 エーテルの欠片 アタック有効 SWINDLE 461 321 121 治療薬 ブレイク有効 INSANITY 511 349 140 エーテルの塊 アタック有効 アイテム 強化体操服治療薬年代物の矢じり(イチイの木の場所)折れている矢(広い部屋の左下付近)風切羽根(ゴールの左下突き当たり・北に向かう通路)トリガーコードガンマ 第二層 アリーナLv:14 名前 HP PPT EXP アイテム 備考 FISHBITE 689 419 186 魔術結晶の欠片 ガード有効 EXEHORN 684 397 エーテルの欠片・魔術結晶の欠片 均等にしてくるので一つの戦術が有効 アイテム 2000PPT開運の鍵魔眼殺しの眼鏡トリガーコードデルタエーテルの欠片エーテルの塊 大会 攻撃パターン HP PPT EXP コードキャスト 備考 G/B/A/A/A/B G/A/G/G/G/B G/A/A/A/G/A G/S/B/B/B/G G/A/A/A/B/A 6317 1905 1007 gain_str(16)_() ブレイクが少ないのでガードが有効