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交換装備 ナイト 戦士 暗黒騎士 竜騎士 モンク 忍者 黒魔道士 召喚士 機工士 吟遊詩人 白魔道士 学者 占星術師 報酬品 フロントライン終了時に部隊の順位に応じた「PvPEXP」と「対人戦績」を得られるほか、参加報酬として「アラガントームストーン:法典」と「アラガントームストーン:禁書」を獲得できます。 IL180PvP武器 名前 種別 装備適正 キングベヒーモス・ブレード 片手剣 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ライズドラゴン・ファング 格闘武器 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・バトルアクス 両手斧 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] クィーンベヒーモス・スピア 両手槍 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・ロングボウ 弓 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ディセンドドラゴン・クロー 双剣 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・グレートソード 両手剣 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・マスケトン 銃 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・ケーン 両手幻具 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・ロッド 両手呪具 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・グリモア 魔道書 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・コーデックス 魔道書 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・アストロメーター 天球儀 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・シールド 盾 IL180/装備LV60 PvPランク50未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] IL180PvP防具 名前 種別 装備適正 キングベヒーモス・ヘルム 頭防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] クィーンベヒーモス・ヘルム 頭防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ライズドラゴン・ヘルム 頭防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・ホーン 頭防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ディセンドドラゴン・ヘルム 頭防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・フード 頭防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・フード 頭防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・アーマー 胴防具 IL180/装備LV60 PvPランク49未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] クィーンベヒーモス・アーマー 胴防具 IL180/装備LV60 PvPランク49未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ライズドラゴン・ジャケット 胴防具 IL180/装備LV60 PvPランク49未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・ローブ 胴防具 IL180/装備LV60 PvPランク49未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ディセンドドラゴン・ジャケット 胴防具 IL180/装備LV60 PvPランク49未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・ローブ 胴防具 IL180/装備LV60 PvPランク49未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・ローブ 胴防具 IL180/装備LV60 PvPランク49未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・ガントレット 手防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] クィーンベヒーモス・ガントレット 手防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ライズドラゴン・グローブ 手防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・アームガード 手防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ディセンドドラゴン・グローブ 手防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・グローブ 手防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・グローブ 手防具 IL180/装備LV60 PvPランク47未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・ベルト 帯防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] クィーンベヒーモス・ベルト 帯防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ライズドラゴン・ベルト 帯防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・ベルト 帯防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ディセンドドラゴン・ベルト 帯防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・ベルト 帯防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・ベルト 帯防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・クウィス 脚防具 IL180/装備LV60 PvPランク48未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] クィーンベヒーモス・クウィス 脚防具 IL180/装備LV60 PvPランク48未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ライズドラゴン・ガスキン 脚防具 IL180/装備LV60 PvPランク48未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・ロングキルト 脚防具 IL180/装備LV60 PvPランク48未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ディセンドドラゴン・ガスキン 脚防具 IL180/装備LV60 PvPランク48未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・ショース 脚防具 IL180/装備LV60 PvPランク48未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・ショース 脚防具 IL180/装備LV60 PvPランク48未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] キングベヒーモス・サバトン 足防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] クィーンベヒーモス・サバトン 足防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ライズドラゴン・ゲイター 足防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ラストユニコーン・レッグガード 足防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ディセンドドラゴン・ゲイター 足防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ホワイトグリフィン・ブーツ 足防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ブラックグリフィン・ブーツ 足防具 IL180/装備LV60 PvPランク46未満装備不可 [装着されたマテリアはPvPエリア内でのみ有効] [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ディフェンダーチョーカー 首飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・アタッカーチョーカー 首飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・レンジャーチョーカー 首飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ヒーラーチョーカー 首飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・キャスターチョーカー 首飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ディフェンダーイヤリング 耳飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・アタッカーイヤリング 耳飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・レンジャーイヤリング 耳飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ヒーラーイヤリング 耳飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・キャスターイヤリング 耳飾り IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ディフェンダーブレスレット 腕輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・アタッカーブレスレット 腕輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・レンジャーブレスレット 腕輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ヒーラーブレスレット 腕輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・キャスターブレスレット 腕輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ディフェンダーリング 指輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・アタッカーリング 指輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・レンジャーリング 指輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・ヒーラーリング 指輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇] ビーストリージュ・キャスターリング 指輪 IL180/装備LV60 PvPランク45未満装備不可 [PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇
https://w.atwiki.jp/magiaconnect/pages/16.html
【HARD】ディムホルトⅠ クエスト1【HARD Lv10】 ストーリー クエスト1【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 4500 GP 800 ドロップ 備考 クエスト2【HARD Lv10】 ストーリー クエスト2【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 4500 GP 800 ドロップ 備考 クエスト3【HARD Lv10】 ストーリー クエスト3【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 4500 GP 800 ドロップ 備考 クエスト4【HARD Lv10】 ストーリー クエスト4【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 2000 GP 400 ドロップ 備考 初回クリア時エーテル×1 クエスト5【HARD Lv10】 ストーリー クエスト5【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 2000 GP 400 ドロップ ダークストーンⅡ 備考 初回クリア時魔石×1 クエスト6【HARD Lv10】 ストーリー クエスト6【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 4500 GP 800 ドロップ 備考 クエスト7【HARD Lv10】 ストーリー クエスト7【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 4500 GP 800 ドロップ 備考 クエスト8【HARD Lv10】 ストーリー クエスト8【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 4500 GP 800 ドロップ ダークストーンⅡ 備考 クエスト9【HARD Lv10】 ストーリー クエスト9【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 2000 GP 400 ドロップ ノクス 備考 初回クリア時エーテル×1 クエスト10【HARD Lv10】 ストーリー クエスト10【HARD Lv10】 消費魔力 4 有効属性 光 Gold 2000 GP 400 ドロップ ノクス 備考 初回クリア時魔石×1
https://w.atwiki.jp/magiaconnect/pages/97.html
【HARD】ムスペルウォルドⅡ クエスト1【HARD Lv6】 ストーリー クエスト1【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 クエスト2【HARD Lv6】 ストーリー クエスト2【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 クエスト3【HARD Lv6】 ストーリー クエスト3【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 クエスト4【HARD Lv6】 ストーリー クエスト4【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 初回クリア時エーテル×1 クエスト5【HARD Lv6】 ストーリー クエスト5【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 初回クリア時魔石×1 クエスト6【HARD Lv6】 ストーリー クエスト6【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 クエスト7【HARD Lv6】 ストーリー クエスト7【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 クエスト8【HARD Lv6】 ストーリー クエスト8【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 クエスト9【HARD Lv6】 ストーリー クエスト9【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 初回クリア時エーテル×1 クエスト10【HARD Lv6】 ストーリー クエスト10【HARD Lv6】 消費魔力 4 有効属性 火 Gold(初回) () GP(初回) () ドロップ 備考 初回クリア時魔石×1
https://w.atwiki.jp/jun1983_1/pages/32.html
チェスト保護・ドアロックに関するコマンド コマンド /cprivate 効果 自分しか開けられなくなる 有効範囲 チェスト、扉、かまど コマンド /cremove 効果 ロック解除。誰もが使えるようになる 有効範囲 チェスト、扉、かまど コマンド /cmodify [プレイヤーID] 効果 自分がロックしたものを指定したIDのプレイヤーが使えるようになる 有効範囲 チェスト、扉、かまど コマンド /cinfo 効果 誰の物なのかを調べるとこができます 有効範囲 チェスト、扉、かまど コマンド /lwc 効果 LWCに関するHELPを参照できる 有効範囲 プレイヤー本人 コマンド 効果 有効範囲 トップページ
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/28.html
ここは戦士、騎士、アマゾネス、侍、忍者、剣士など戦士族系のユニットを書く所です。 おもな注意書きはオリジナルトップページ参照です。 パラディン(僧侶+聖ナイト) HP15 CP10 攻撃3 防御2 素早さ10 属性 なし 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし キュア 12 4 1~2 なし 味方一人を回復 大旋風剣 17 5 1 なし なし 大回復の杖 25 10 1 なし 味方一人を回復 サモンナイト(聖ナイト+召喚士) HP16 CP20 攻撃4 防御2 素早さ9 属性 なし 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし ロングソード 5 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 精霊召喚 2 7 - 水 敵全員攻撃+防御無視 ハンター(スナイパー+禁断の果実) HP13 CP10 攻撃4 防御0 素早さ9 属性 なし 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 短弓 4 0 2 なし なし 長弓 3 0 3 なし なし 狙い撃ち 15 6 3 なし なし 武道家(戦士+武道の服or女武道家+禁断の果実) HP10 CP6 攻撃1 防御0 素早さ11 属性 なし 召喚コスト125 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし 気孔波 12 4 2 なし 防御無視 女武道家(女戦士+武道の服or武道家+禁断の果実) HP8 CP9 攻撃1 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト130 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし 気孔波 12 4 2 なし 防御無視 紅美鈴(女武道家+東方の極意) HP15 CP10 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト370 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 芳華絢爛 10 3 1 花 防御無視 彩雨 5 0 2 水 防御無視 崩山彩極砲 15 7 3 なし 防御無視 バトルマスター(戦士+武道家) HP17 CP10 攻撃3 防御0 素早さ11 属性 なし 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄斧 4 0 1 なし なし 闘気 7 2 2 なし 防無 一刀両断 20 7 1 なし なし 暗黒戦士(戦士+闇属性) HP12 CP6 攻撃4 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし あんこく 4 0 2 闇 防御無視 ダークソード 10 3 1 闇 なし 暗黒騎士(暗黒戦士+伝説の剣) HP14 CP10 攻撃5 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト800 特殊能力:ダークとなのつく技の攻撃力が5増加 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし あんこく 4 0 2 闇 防御無視 ダークソード 10 3 1 闇 なし 一刀両断 20 7 1 なし なし ダークジェネラル(暗黒騎士+神々の印) HP17 CP10 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト1500 特殊能力:ダークとなのつく技の攻撃力が5増加 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪悪の剣 8 0 1 なし なし ダークエアロ 5 1 2 闇 防無 ダークソード 10 3 1 闇 なし ダークスラッシュ 20 6 1 闇 なし 闇騎士英雄(ダークジェネラル+七英雄の証) HP20 CP50 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト7500 特殊能力:ダークとなのつく技の攻撃力が5増加 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 英雄の剣 10 0 1 なし なし ダークミスト 10 2 2 闇 防無 ダークブレード 15 4 1 闇 なし 深闇の波動 30 10 3 闇 防無 旋風騎士 HP14 CP8 攻撃2 防御0 素早さ16 属性 風 召喚コスト480 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 旋風 5 0 2 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし 大旋風剣 17 5 1 なし なし 竜騎士(戦士系+ドラゴンロードorダークドラゴンロード) HP17 CP10 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 竜剣 4 1 1 なし 攻撃後、与えたダメージの半分回復できる ジャンプ 5 0 2 なし なし ハイジャンプ 12 3 2~3 なし なし 大旋風剣 17 5 1 なし なし 幻騎士(騎士+???) HP14 CP8 攻撃3 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト600 特殊能力:ステルスガード(2割の確立で相手の攻撃を無効にする) 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 幻剣 7 0 1 なし なし 四刀流 3 0 1 なし 2回攻撃 海牛爆弾 13 4 2 水 防御無視 深霧の剣 22 7 1 なし なし 骨騎士(幻騎士+世界樹の種) HP3 CP8 攻撃5 防御0 素早さ9 属性 なし 召喚コスト800 特殊能力:コスト750以下のユニットからの攻撃を受けない 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 幻剣 7 0 1 なし なし パワーソード 15 3 1 なし なし 凍てつく気魄 25 8 1 氷 防御無視 マスターナイト HP15 CP6 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし ダークソード 10 3 1 闇 なし ブレイクアックス 15 5 1 なし なし カオスソルジャー(キングソルジャー+カオスとなのつくユニット) HP18 CP15 攻撃4 防御0 素早さ11 属性 なし 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪悪の剣 8 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし 一刀両断 20 7 1 なし なし カオスオブソード 40 15 1 なし なし アマゾネス HP12 CP8 攻撃2 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 長弓 4 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし アマゾネスナイト(アマゾネス+戦士系) HP16 CP7 攻撃3 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし アマゾネスゾンビ(アマゾネス+世界樹の種) HP24 CP10 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 毒 召喚コスト680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 毒矢 5 0 2 毒 なし 毒弓 16 6 2 毒 なし エレメントアマゾネス(アマゾネス系+エレメントとなのつくユニット) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト450 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 炎の剣 4 0 1 火 20%の確率で会心の一撃 雷の剣 6 0 1 雷 なし フレイムアロー 10 3 2 火 20%の確率で会心の一撃 サンダーアロー 11 3 2 雷 6%の確立で相手を2ターン金縛り(雷属性は金縛りに出来ない) ダークアマゾネス(アマゾネス+闇系) HP12 CP9 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 闇 召喚コスト520 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 長弓 4 0 2 なし なし 急所狙い 14 5 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 闇のアマゾネス騎士(アマゾネスナイト+闇系orダークアマゾネス+戦士系) HP18 CP10 攻撃5 防御0 素早さ10 属性 闇 召喚コスト690 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし ダークソード 10 3 1 闇 なし ソードダンス 14 4 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし アマゾネスクィーン(闇のアマゾネス騎士+王家の紋章) HP25 CP10 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし アマゾネスの弓 7 2 3 なし なし 巨大弓 15 4 2 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし 剣士(戦士+伝説の剣)(伝説の剣は闘技場のLvMAXでとれる) HP15 CP8 攻撃2 防御1 素早さ2 属性:無 召喚コスト280 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 風雷神剣 5 1 1 雷 なし 裂空斬 3 0 2 風 なし 空破絶掌撃 18 6 1 風 なし エレメント剣士(剣士+精霊の鈴) HP15 CP12 攻撃2 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト400 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 フレイム斬り 6 1 1 火 なし エレメンタルマスター 9 2 1 風 なし スパークアロー 12 4 2~3 雷 なし アクアショット 20 6 1 水 なし エレメント将軍(エレメント剣士+将軍の証) HP15 CP14 攻撃4 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 フレイム斬り 6 1 1 火 なし アイスブレード 8 2 2 氷 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 魔神の剣 20 6 1 闇 なし 暗黒剣士(暗黒戦士+剣士) HP15 CP10 攻撃3 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 暗黒の剣 8 0 1 闇 なし シャドーブレイク 14 3 2 闇 なし ダークネスブレード 19 6 1 闇 なし ビックグランデ 30 20 3 なし なし 暗黒大剣士(暗黒剣士単独) HP25 CP20 攻撃5 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 暗黒の剣 8 0 1 闇 なし シャドーブレイク 14 3 2 闇 なし ダークネスブレード 19 6 1 闇 なし ビックグランデ 30 20 3 なし なし 女剣士(剣士+禁断の果実) HP12 CP7 攻撃1 防御3 素早さ6 属性:無 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 フリーズランサー 5 0 1 氷 たまに敵は動けなくなる ゴッドブレス 7 2 2 風 敵は一番端に行く ボム 16 6 2 火 なし ソードエンペラー(剣士+マージエンペラー) HP16 CP13 攻撃4 防御2 素早さ3 属性:無 召喚コスト690 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 二刀流 3 0 1 なし 技の威力+自分の攻撃力-相手の防御で2回攻撃 アイスブレード 8 2 2 氷 なし メテオレイン 26 9 3 なし なし ゴブリン剣士(ゴブリン戦士+伝説の剣) HP7 CP8 攻撃1 防御1 素早さ8 属性:無 召喚コスト150 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 二刀流 3 0 1 なし 2回攻撃 裂空斬 3 0 2 風 なし 空破絶掌撃 18 6 1 風 なし ウルフ剣士(剣士+銀狼) HP13 CP9 攻撃1 防御2 素早さ4 属性:無 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋭い牙 6 1 1 闇 なし ポイズンファング 8 3 1 毒 なし ベルセルククロー 20 8 2 無 なし 魔剣士(剣士+サタン) HP15 CP10 攻撃2 防御2 素早さ2 属性:闇 召喚コスト450 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークレイザー 5 0 1 闇 なし メテオスォーム 8 3 2 火 なし ナース 0 5 味方全員 無 味方全員のHPが20回復 ドラゴン剣士(ドラゴンロード+剣士) HP30 CP13 攻撃3 防御1 素早さ12 属性:無 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 サンダーブレード 7 2 1 雷 たまに敵は動けなくなる ジャッジメント 10 3 3 聖 たまに一発で死ぬ 火龍炎舞 27 7 2 火 なし 神剣士(魔剣士orエレメント剣士+神orゴッドと名のつくユニット) HP23 CP15 攻撃5 防御7 素早さ2 属性:無 召喚コスト1900 特殊能力:20%の確率で通常攻撃が2回可能 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 火氷風雷神剣 7 2 1 神 なし 衝撃波 21 6 2 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし アルテマソード 40 15 1 神 なし ゾンビ剣士(剣士+世界樹の種) HP23 CP8 攻撃4 防御0 素早さ1 属性:無 召喚コスト520 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 切り落とし 6 0 1 なし なし フランベルジュ 15 5 1 火 なし エルフ剣士(エルフ+剣士族) HP15 CP10 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト340 特殊能力:たまに攻撃を避ける 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし ソルジャー(剣士+伝説の剣) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし ロングソード 5 0 1 なし なし 一刀両断 20 7 1 なし なし 剣豪(ソルジャー+伝説の剣) HP15 CP10 攻撃5 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト950 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし ロングソード 5 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし ギガスラッシュ 25 8 1 聖 なし 剣豪の師範(剣豪単独研究) HP23 CP12 攻撃5 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト1500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 旋風剣 10 2 1 なし なし 刃砕き 5 8 1 なし ダメージを与えた相手の攻撃力をその戦闘中0にする(コロシアムでは戦闘終了時も継続) ギガスラッシュ 25 8 1 聖 なし 居合い斬り -- 9 1~2 なし 対象を一撃必殺 疾風の剣豪(剣豪+疾風の腕輪) HP14 CP11 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト1350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし ロングソード 5 0 1 なし なし 疾風剣 12 6 1 なし 次の行動も自分となる ギガスラッシュ 25 8 1 聖 なし 伝説の剣豪(剣豪+伝説の剣) HP16 CP7 攻撃5 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし ロングソード 5 0 1 なし なし 超烈風剣 25 7 1 なし なし 下忍忍者(少年盗賊+盗賊系) HP10 CP5 攻撃1 防御0 素早さ14 属性:なし 召喚コスト120 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 まきびし 3 0 1 なし なし 手裏剣 4 0 2 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし 中忍忍者(下忍忍者単独) HP13 CP5 攻撃2 防御0 素早さ15 属性:なし 召喚コスト250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 クナイ 5 0 1 なし なし 手裏剣 4 0 2 なし なし 連続斬り 9 2 1 なし なし 上忍忍者(中忍忍者単独) HP19 CP10 攻撃3 防御0 素早さ15 属性:なし 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 クナイ 5 0 1 なし なし 手裏剣 4 0 2 なし なし 連続斬り 9 2 1 なし なし 風魔手裏剣 15 4 2 なし なし フェザーガール(盗賊少女+天使の羽) HP10 CP15 攻撃1 防御0 素早さ17 属性:なし 召喚コスト530 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 羽ナイフ 4 0 1 なし なし 旋風 5 0 2 なし なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし 大旋風剣 17 5 1 なし なし 足軽(戦士+???) HP14 CP3 攻撃0 防御0 素早さ10 属性:なし 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 竹光 3 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 侍(足軽単独研究) HP15 CP6 攻撃0 防御1 素早さ13 属性:なし 召喚コスト180 特殊能力:範囲1の攻撃で受けたダメージの1/3を相手に跳ね返す 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 なまくら刀 4 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 侍斬り 7 3 1 なし 2回攻撃が出来る 大将(侍+???) HP20 CP10 攻撃2 防御3 素早さ12 属性:なし 召喚コスト350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 日本刀 6 0 1 なし なし 侍斬り 7 3 1 なし 2回攻撃が出来る 鉄砲隊 10 4 2~3 なし 防御無視 殿様(大将+王家の紋章) HP25 CP15 攻撃2 防御0 素早さ12 属性:なし 召喚コスト500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 扇子 6 1 1 なし なし 侍雇用 10 2 2~3 なし なし 伝家の宝刀 20 5 1 なし なし 大名(殿様+???) HP27 CP15 攻撃3 防御3 素早さ13 属性:なし 召喚コスト900 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 日本刀 6 0 1 なし なし 侍斬り 7 3 1 なし 2回攻撃が出来る 侍雇用 10 2 2~3 なし なし 伝家の宝刀 20 5 1 なし なし 剣王神(トール+天上神) HP30 CP15 攻撃5 防御0 素早さ12 属性:聖 召喚コスト2000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし ロングブレード 8 1 2 なし なし 神鳴斬 19 7 3 なし なし 伝家の宝刀 20 5 1 なし なし 邪剣神(オーディーン+地獄神) HP30 CP20 攻撃5 防御0 素早さ12 属性:闇 召喚コスト2500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪悪の剣 8 0 1 なし なし ロングブレード 8 1 2 なし なし ソードダンス 14 4 1 なし 防御無視 邪魂斬り 25 8 3 闇 なし 女剣神(アマゾネスクィーン+世界樹) HP40 CP10 攻撃6 防御0 素早さ12 属性 地 召喚コスト3000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 自然の剣 8 0 1 なし なし 浄化 6 0 2 聖 なし アマゾネスの弓 7 2 3 なし なし ビックバン 30 20 1 なし なし 旋風邪神(旋風騎士+破壊神) HP35 CP15 攻撃6 防御5 素早さ13 属性 風 召喚コスト5000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 烈風の剣 8 0 1 なし なし 烈風 6 0 2 なし 防御無視 大烈風 20 7 3 なし 防御無視 超烈風剣 25 7 1 なし なし 天空の騎士(天界戦士+上級戦士系) HP17 CP10 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト600 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天空の剣 6 0 1 なし なし いかずち 6 1 3 雷 なし 旋風剣 10 2 1 なし なし 一刀両断 20 7 1 なし なし テンプルナイト(聖ナイト+伝説の剣) HP17 CP13 攻撃3 防御3 素早さ7 属性 なし 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし 浄化 6 0 2 聖 なし いかずち 6 1 3 雷 なし 混沌の大騎士(テンプルナイト+パンドラの箱or破壊神) HP17 CP11 攻撃4 防御5 素早さ4 属性 なし 召喚コスト1250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 太陽の鏡 4 0 3 なし なし いかずち 6 1 3 雷 なし ビッググランデ 30 20 3 なし なし 青色騎士兵 HP10 CP5 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト220 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 石の槍 4 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし スピアダンス 14 4 1 なし なし 毒騎士兵(青色騎士兵+毒属性) HP14 CP6 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 毒 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 毒の槍 6 0 1 毒 なし 投げ槍 3 0 2 なし なし ポイズンダンス 14 4 1 毒 なし 黄色騎士兵(青色騎士兵+サンダーエレメント) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 雷 召喚コスト540 特殊能力:雷属性の攻撃を敵に使った場合6%で金縛り 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 サンダーランス 7 0 1 雷 なし サンダー 6 2 3 雷 なし スピアダンス 14 4 1 なし なし 雷光一閃突き 20 6 1 雷 なし 赤色騎士兵(青色騎士兵+ファイアエレメント) HP13 CP7 攻撃4 防御0 素早さ9 属性 なし 召喚コスト500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし 燃え盛る火炎 10 3 1 なし 20%で2倍撃+防御無視 スピアダンス 14 4 1 なし なし 兵士(キングソルジャー+ゴブリン系) HP12 CP10 攻撃1 防御0 素早さ9 属性 なし 召喚コスト120 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 銅の槍 3 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ突き 16 6 1 なし なし 軍隊(兵士+兵士) HP15 CP10 攻撃3 防御2 素早さ10 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 集団攻撃 20 7 1 なし なし 闇の軍隊(軍隊+闇属性) HP15 CP15 攻撃3 防御2 素早さ10 属性 闇 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 暗黒波 20 7 1~2 闇 なし ゲリラ(軍隊+兵士) HP15 CP10 攻撃3 防御2 素早さ12 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし 待ち伏せ 4 5 1 なし 1ターン攻撃を受けない 奇襲攻撃 20 7 1~2 なし 防御無視 傭兵 HP12 CP8 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト180 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 爆弾つき槍 10 2 2 なし なし 特攻攻撃 21 8 1~2 なし 防御半減ダメージ アーマー(兵士単独) HP14 CP5 攻撃2 防御3 素早さ5 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし さみだれ突き 16 5 1 なし なし スーパーアーマー(アーマー+重ナイト) HP16 CP10 攻撃3 防御8 素早さ3 属性 なし 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 魔神の槍 6 0 1~2 なし なし さみだれ突き 15 5 1 なし なし 雷光一閃突き 20 6 1 雷 なし デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし ダンボールスネーク HP16 CP10 攻撃4 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 手榴弾 10 3 2 なし なし ハイキック 12 4 1 なし なし RPG 20 6 2 なし なし ダークネススネーク(ダンボールスネーク+闇系) HP28 CP10 攻撃6 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト1600 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 キック 5 0 1 なし なし ダーククロス 18 5 1 闇 なし RPG 20 6 2 なし なし グレネードランチャー 26 10 2~3 なし なし ロブスター戦士(ロブスター+戦士系) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト340 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ハサミ 6 0 1 なし なし スコール 5 1 2 水 なし ハサミ拳 17 6 1 なし なし ロブスターナイト(ロブスター戦士+伝説の剣) HP18 CP10 攻撃3 防御3 素早さ7 属性:水 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ハサミ 6 0 1 なし なし スコール 5 1 2 水 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし ジョーズナイト(人喰いザメ+戦士系) HP19 CP12 攻撃4 防御0 素早さ14 属性:水 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし ロングソード 5 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 6 1 なし なし オーディン改(オーディーン+逆転時計) HP19 CP10 攻撃4 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 グングニル 7 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし シャベリンレイン 17 5 2 なし なし 斬鉄剣 20 5 1 なし 5%の確立で即死 音楽戦士(女戦士+歌姫) HP9 CP9 攻撃1 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト155 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄斧 4 0 1 なし なし 音色 3 0 1 なし 防御無視 怪音波 11 4 2 なし 防御無視 音楽剣士(音楽戦士+伝説の剣) HP10 CP9 攻撃3 防御0 素早さ11 属性 なし 召喚コスト305 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 音色 3 0 1 なし 防御無視 さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 音楽騎士(音楽戦士+聖ナイト) HP12 CP9 攻撃2 防御2 素早さ10 属性 なし 召喚コスト275 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし 音色 3 0 1 なし 防御無視 スピアダンス 15 4 1 なし なし ナイフキッズ(少年盗賊+アイテム:逆転時計) HP2 CP3 攻撃2 防御0 素早さ4 属性:無 召喚コスト90 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ナイフ 3 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし ソードキッズ(ナイフキッズ単独) HP4 CP3 攻撃3 防御0 素早さ7 属性:無 召喚コスト180 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ナイフ 3 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし ブレイクソード 10 2 1 なし なし アックスキッズ(ソードキッズ+斧を持つユニット) HP6 CP4 攻撃4 防御2 素早さ6 属性:無 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄斧 4 0 1 なし なし 投げ斧 3 0 2 なし なし ブレイクアックス 15 5 1 なし なし ヤリヤリキッズ(ソードキッズ+槍を持つユニット) HP5 CP5 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:無 召喚コスト270 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし ブレイクスピア 10 4 1 なし なし ボウヤーキッズ(ソードキッズ+弓を持つユニット) HP1 CP5 攻撃3 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト180 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 短弓 4 0 2 なし なし 長弓 3 0 3 なし なし ブレイクアロー 12 5 2 なし なし ウェポンキッズ(アックスキッズ+ボウヤーキッズ) HP10 CP12 攻撃5 防御8 素早さ11 属性:無 召喚コスト1650 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ブレイクスピア 10 4 1 なし なし ブレイクアロー 12 5 2 なし なし ブレイクアックス 15 5 1 なし なし ブレイクバスーカ 25 12 3 なし なし ドリルキッズ(ナイフキッズ+王家の紋章) HP10 CP15 攻撃6 防御10 素早さ13 属性:無 召喚コスト1800 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ドリル 3 0 1 なし なし ドリルミサイル 10 1 3 なし なし 海の戦士(戦士+水系 海の女戦士+禁断の果実) HP11 CP6 攻撃1 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト130 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄斧 4 0 1 なし なし 水しぶき 4 0 2 水 なし アクスダンス 14 5 1 なし なし 海の女戦士(女戦士+水系 海の戦士+禁断の果実) HP10 CP8 攻撃1 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト125 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ウォーターランス 5 0 1 水 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし シーナイト(海の戦士+重ナイト) HP15 CP10 攻撃2 防御3 素早さ5 属性:水 召喚コスト500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 シーブレイド 6 0 1 水 なし 水しぶき 4 0 2 水 なし 一刀両断 20 7 1 なし なし 海騎士団長(シーナイト+王家の紋章) HP22 CP11 攻撃3 防御3 素早さ11 属性:水 召喚コスト650 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 シーブレイド 6 0 1 水 なし アシッドレイン 7 1 2 水 防御無視 一刀両断 20 7 1 なし なし ポセイドン(海騎士団長+トライデント) HP24 CP11 攻撃5 防御0 素早さ8 属性:水 召喚コスト900 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 トライデント 7 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし 大津波 22 9 2 水 防御無視 大洪水 18 7 3 水 防御無視
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ステージ SERPENTIS [部分編集] SHORT PHASE +... ☆ サペンティス 入門用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS1 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の雫(未) 総WAVE数 10 出現モンスター 1 ☆ サペンティス 入門用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS1 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の結晶(未) 総WAVE数 15 ☆☆ サペンティス 初心者用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS1~2 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の元素(未) 総WAVE数 15 ☆☆ サペンティス 初心者用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS1~2 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の欠片(未) 総WAVE数 20 ☆☆☆ サペンティス 初心者用 ショートフェーズ3 ステージ内容 推奨CLASS1~2 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の粒(未) 総WAVE数 25 ☆☆☆☆ サペンティス 中級者用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS1~4 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の顔料(未) 総WAVE数 50 ☆☆☆☆ サペンティス 中級者用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS3~6 装備効果 効果なし(装備している武器の効果が無効) クリア報酬 炎の草(未) 総WAVE数 50 ☆☆☆☆☆ サペンティス 上級者用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS3~5 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の灯(未) 総WAVE数 40 ☆☆☆☆☆ サペンティス 上級者用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS6~8 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 炎の翼(未) 総WAVE数 30 LONG PHASE +... ☆☆☆☆ サペンティス 中級者用 ロングフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS1~4 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 30 ☆☆☆☆☆ サペンティス 中級者用 ロングフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS1~5 装備効果 効果なし(装備している武器の効果が無効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 35 ☆☆☆☆☆ サペンティス 中級者用 ロングフェーズ3 ステージ内容 推奨CLASS3~6 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 30 ☆☆☆☆ サペンティス 中級者用 ロングフェーズ4 ステージ内容 推奨CLASS5~8 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 30 ☆☆☆☆☆ サペンティス 上級者用 ロングフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS2~6 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 40 ☆☆☆☆☆ サペンティス 上級者用 ロングフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS1~5 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 20 ☆☆☆☆☆ サペンティス 上級者用 ロングフェーズ3 ステージ内容 推奨CLASS4~7 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 30 ☆☆☆☆☆ サペンティス 上級者用 ロングフェーズ4 ステージ内容 推奨CLASS7~9 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 25 ☆☆☆☆☆ サペンティス 上級者用 ロングフェーズ5 ステージ内容 推奨CLASS7~9 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 ??? 総WAVE数 20 ☆☆☆☆☆ サペンティス エキスパート ロングフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS8~9 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 陽炎 総WAVE数 40 HIDRAE [部分編集] +... ☆ ハイドリー 入門用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS1 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 水の雫(未) 総WAVE数 10 ☆ ハイドリー 入門用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS1 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 水の結晶(未) 総WAVE数 10 ☆☆ ハイドリー 初心者用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS1~2 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 水の元素(未) 総WAVE数 15 ☆☆ ハイドリー 初心者用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS1~2 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 水の欠片(未) 総WAVE数 11 ☆☆☆ ハイドリー 初心者用 ショートフェーズ3 ステージ内容 推奨CLASS1~2 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 水の粒(未) 総WAVE数 50 ☆☆☆☆ ハイドリー 中級者用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS1~4 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 水の顔料(未) 総WAVE数 50 ☆☆☆☆ ハイドリー 中級者用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS1~6 装備効果 効果あり(装備している武器の効果が有効) クリア報酬 水の草(未) 総WAVE数 25 ☆☆☆☆☆ ハイドリー 上級者用 ショートフェーズ1 ステージ内容 推奨CLASS2~6 装備効果 効果なし(装備している武器の効果が無効) クリア報酬 水の灯(未) 総WAVE数 35 ☆☆☆☆☆ ハイドリー 上級者用 ショートフェーズ2 ステージ内容 推奨CLASS7~9 装備効果 効果なし(装備している武器の効果が無効) クリア報酬 水の翼(未) 総WAVE数 40 LEONIS [部分編集] WASAT [部分編集] SCORPII [部分編集]
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剣 攻撃と命中をバランスよく強化するオーソドックスな武器 名称 特殊効果 ロングソード - レイピア - グランドファーザー マジックレベルの成長促進 グラディウス - ブレード - フラムベルク 火属性を付加する ブロードソード - ウィンドシア 風属性を付加する サーベル - ヴォーバルウェポン 水属性を付加する フェイムフェイク 回避率が上昇する カトラス - ファフニール 獣に対して有効 ゼピュロス 空の敵に対して有効 シミター - エスペランサー チェインレベルの成長促進 アースリンク 値属性を付加する バゼラード - ファルシオン - クードグレイス 悪魔に対して有効 オートクレール 無機物に対して有効 ゴシックソード - ダイヤモンドエッジ アタックレベルの成長促進 ファルクス - アイスコフィン 氷結効果を付加 ルーンブレイド 衰弱効果を付加 シャドウファング 闇属性を付加 シンクレア - デストロイヤー 機械に対して有効 バルンムク ドラゴンに対して有効 シャムシール - デュランダル TP軽減力が上昇する 紫電 マヒ効果を付加 イセベルグ 無機質に対して有効 ドラゴントゥース ドラゴンに対して有効 クレイモア - アロンダイト 最大HPが上昇 カラドボルグ 断続効果の時間延長 ガラティン SP軽減力とTP軽減力が上昇 ラストフェンサー 敵撃退時にHPを回復 グリムソード - エクスカリバー 光属性を付加する アマノムラクモ 水属性を付加する ストームブリンガー 風属性を付加する レーヴァンテイン 撃破時のTP回復量が増加 ピュアブライト 悪魔に対して有効 両手持ちの武器 武器の重さを利用した、力任せな打撃に威力を発揮する両手持ちの武器 名称 特殊効果 デッキブラシ 水属性を付加 ボールアクス - ギサルメ - トマホーク 無機質に対して有効 チャクマク - ブローバー - コルセスカ - バトルアクス - ダブルブレード 攻撃と命中が上昇する ウォーハンマー - バイルドライバー アタックレベルの成長促進 ハルバード アタックレベルの成長促進 アークウィンド 風属性を付加する グリズリー 獣に対して有効 トライデント - バッシャー - ミノタウロス スキルレベルの成長促進 ゴシックアクス - イゾルデ マジックレベル成長促進 イグニス 火属性を付加する タバール - ドライビンアクス 敵撃退時にHPを回復する クレセント - メッサーシュミット 空の敵に対して有効 クリーヴァ - ディアボリックファング 衰弱効果を付加 バハムートティア ドラゴンに対して有効 ロンギヌス 最大HPが上昇する エクスブレス - ゲイボルグ 水属性を付加する ノトス 風属性を付加する グリムアクス - サンドラの槍 HPとTPが自動で回復する グーングニル 攻撃時にHP吸収 ミョルニル 気絶効果を付加 杖 剣士より体力が劣りがちの術師が使用する軽量の武器 名称 特殊効果 ロッド - ロリポップ 一定間隔でHPが回復する メイス - 銀のおたま - スタッフ - ワンド - トワリングスティック アイテム使用硬直時間現象 セプター - ケセラセラ 断続効果の時間延長 ドリームフランジ 気絶効果を付加 フレンジーロッド - 金のフライパン 最大HPが上昇する マインドクライ 攻撃時にTP回復 ゴシックメイス - オーバーロード 無機質に対して有効 ナールドスタッフ - ドミネイトワンド - ソウルクラッシュワンド 知性が上昇する ダークロアー 闇属性を付加する グランドセプター - ユニコーンホーン 一定間隔でHPが回復する チーフテン 衰弱効果を付加 メルクマール SP回復力が上昇 ディヴァインロッド - エウロス - マラカイトメイス - シーダースタッフ - カドゥケウス 毒を付加する グリムワンド - ウロボロス 撃破時のTP回復量が増加 リリックセプター - ブルークリスタルロッド - ブルークリスタルロッド 詠唱速度とTP回復力が上昇 ハヌマンシャフト スキルレベルの成長促進 弓 離れたい力飛び道具で対象を攻撃できる中衛向けの武器 名称 特殊効果 ハンターボウ - ヘルファイア 火属性を付加する コンポジットボウ - ブリット - バトルボウ - フォッケウルフ 空の敵に対して有効 ライフル - ウォーボウ - スカーレットニードル 毒効果を付加する レインボウ 水属性を付加する グレネード - ストライクイーグル アタックレベルの成長促進 シージボウ - ボレアス 風属性を付加する ラビットボウ - スプレッド - ウィンドフォース 風属性を付加する ショックウェイブ スキルレベルの成長促進 ゴシックボウ - グリフィンズダロン 獣に対して有効 サラマンダーブレス 火属性を付加する トービード - 破魔の弓 悪魔に対して有効 グリムボウ - グリークファイア 火属性を付加する ソウルティール 攻撃時にTP吸収 セレスティアルスター 光属性を付加する エデンズファイア 光属性を付加する
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バイアスと不偏性 推定量の(データをあれこれ変えた場合の)平均値が真の母数に一致すること 一致しない場合は,そのズレを bias という。 不偏推定量の平均二乗誤差は分散である。 Th. Cramer-Rao 適当な条件の下で,不偏推定量の分散の下限はFisher情報量I(θ) 等号は,以下の有効式 efficient eq. が成り立つとき。 効率と有効性 効率1のとき,有効であるといい,有効式が成立する。 最尤推定量の性質(漸近理論) 尤度方程式 の解 Th. 有効推定量は,存在すれば最尤推定量である。 逆は必ずしも成り立たない。 一致性 consistency データ数の極限で真の母数に確率収束すること。不偏性に相当する。 概収束するとき,特に強一致性という。 漸近正規性 asymptotically normal を漸近共分散といい,これがフィッシャー情報量に一致するとき,漸近有効という。 Th. Cramer 最尤推定量は漸近有効推定量である。
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ガイドライン変更点まとめ ●本キャンペーンでの変更点 効果味方リザーバー召喚:30 【全大】ベンチにいる、術者と同じ基本所属陣営を持つキャラクターを登場させる転校生はこの効果では召喚できない 敵リザーバー召喚:120 【全大】ベンチにいる、術者と異なる基本所属陣営を持つキャラクターを登場させる 転校生はこの効果では召喚できない 性別変更対象が味方男にする:70 → 270 無性にする:70 → 270 両性にする:80 → 280 ハイパーエリート性転換:100 → 300 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):90 → 290 対象が敵男にする:50 → 250 無性にする:45 → 245 両性にする:60 → 260 ハイパーエリート性転換:70 → 270 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):65 → 265対象が敵味方問わず男にする:80 → 280 無性にする:80 → 280 両性にする:90 → 290 ハイパーエリート性転換 任意に選べる:110 → 310 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):100 → 300 制約非消費制約味方女性のみに有効:0.85 → 1.0 味方男性のみに有効:0.85 → 1.0 味方両性のみに有効:0.7 → 1.0 味方無性のみに有効:0.7 → 1.0 敵女性のみに有効:0.8 → 1.0 敵男性のみに有効:0.8 → 0.75 敵両性のみに有効:0.65 → 0.7 敵無性のみに有効:0.65 → 0.7 スタメンだと使用不可:0.8 → 1.0 敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:0.8 → 1.0 敵陣最奥でしか使えない:0.6 → 0.9 死体のあるマスでしか使えない 0.9 → 0.95 味方転校生のみに有効:0.95 敵転校生のみに有効:0.7 シークレットのみに有効味方のみ:0.9 敵のみ:0.8 今回は男性(または両性、無性)は、一部の例外を除いてシークレットとなるため、これらの制約と同時に、シークレットのみをつけることはできない
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『温泉』 市場に建設できる宿場町によって有効化。輸出不能資源。 宿場町の経済供給2倍。宿場町が文化をm生み出すようになる。※mは市場の宿場町数 『霊薬』 山荘に建設できる山菜小屋によって有効化。輸出不能資源。 戦闘に敗北した際に喪失する軍隊数を-1。 『竜骨』 採掘場で有効化。輸出不能資源。 文化「魔導具社会」を取得可能。 『宝石』 採掘場で有効化。輸出可能資源。 資源一つで経済を+10%。 また、専門家が派遣されると特産物「ジュエリー」を有効化する。 『魔石』 採掘場で有効化。輸出可能資源。 資源一つで生産、経済、軍事を+2。