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10月某日 ――― 那波 ――― 怒首領蜂大往生強化月間開始にともなり(もう大分前だが) STGについてちょろちょろ書いて行きたいと思います また、感想や攻略法などなど書いていって欲しいです。 さて、まずは何から書いたもんかね? コントローラーからがいいかな? ――― コントローラー&画面 ――― アーケードの方ではやらないでしょうから触ればわかりますが、 □でショット&レーザー ×でボム&ハイパー 十字キーの感触は結構好みが有ります。 自分好みのを使えば少しは先へ進める気がします。 ちなみに私は(那波)PS1の柔らか目が結構お気に入り 画面は、多少目は悪くなるのを覚悟して真正面間近に座りましょう。 また、STGやる人にそこの席は譲りましょう。 真正面以外から見てもあまりかわせる気はしないでしょう。 1Pなら左上に、2Pなら右上に色々表記されます。 一番上がスコア。見ればわかる。 一番外側の大きなゲージ、よくゲージが動くやつです。 HIT繋ぎの間隔です。敵を倒すとマックスまで上がり、 0になる前に次の敵を倒すとHITが繋がり、0になるとHITが切れます。 レーザーを1体に照射し続けると0になりません。 ぶっちゃけ、クリアにはあまり関係有りません。初心者には関係ないゲージです。 HITゲージ隣下側に残機数が機体で小さく有ります。 ボス前などに確認しましょう。 HITゲージの反対側に小さなゲージ、あまり反応が激しくないゲージ。 これがハイパーゲージです。マックスまで溜まると1ゲージにつき1つふってきます。ぶっちゃけあまり気にしなくて良いですが、余裕が有れば確認すると良いです。 ハイパー中、ボム中、ステージボス戦中はハイパーは降ってきません。 また、ステージ開始直後も少しの間降ってきません。 ハイパーアイテムが画面内に有る時、取得前にハイパーを使うとアイテムが星になります。 詳しくは後で。 またこれらの全て下(正真正銘画面したに)ボムゲージが有ります。 残ボムスットクが表記されているのでちょくちょく気にすると良いでしょう ハイパーアイテム取得時は残ボム数が隠れるので注意。 またボムスットクは機数が減れば減るほど増えていきますが、ハイパー使用中に死ぬとボムの最大ストック数は増えないのでハイパー中には死なないように。 とまぁ最初はこんなとこでしょう。 さて、次はハイパーについて ハイパーゲージですがあまり気にしなくていいと書きましたが、 できれば気にしてください。なぜならハイパーはボムの代わりに(まったく一緒では無いが)使えるからです。積極的に貯めていきましょう。 ハイパーゲージが溜まる条件。↓ ①:HITゲージを振り切る。(つまるところ一気にたくさんの敵を倒す) ②:HIT20以上で蜂のアイテムの取得(ただしHIT連携中に限る) ③:レーザーの照射時間に比例して増える ④:死ぬ。 とりあえず弾撃ってれば溜まります。④はまぁお察し。 ③のレーザーは硬い大きい敵に有効です。出来るだけ打ち込みましょう。 ②の蜂アイテムは取得場所をまず覚えましょう。蜂アイテムは基本は隠れています。 機体とX軸が重なると点滅します。そこでレーザーの先端(ショットから切り替えると一瞬レーザーの先端が出現します)を当てるとそこの場所が壊れ蜂アイテムが出現します。 (隠しアイテムの出現にはHIT判定が有ります。) ハイパー使用の注意点 まず、ぶら下げてるハイパーアイテムを一度に全て使います。 使用と同時に全画面に弾消しの効果が現れるますが、使用後の敵弾は消えません。 ハイパー使用中にも敵の弾は当たるし、 ボムの使用も可能(ただし使用後はハイパーは消えます) ボス戦以外は80フレーム、ボス戦ならば180フレームの無敵時間があります。 発動後から1秒間くらいは安全にオーラ撃ち出来るので、攻めにも使っていきましょう ハイパー中に死ぬとボム最大数が増えません。 根本的にボムとは違う事を覚えておきましょう。 ハイパーゲージの隣に横のゲージが出現。ハイパーの使用時間を示します。 ハイパー使用中は威力、見た目、攻撃範囲、HIT数がアップします。 HIT数は1つで2倍 2つで3倍 と使用数+1倍になります。 ハイパー発動時にHITゲージがMAXになります。コンボにで使いましょう。 ハイパー中はHITゲージの上昇が大きいです。 ぶっちゃけ下の方はどうでも良いです。最初は上の方だけ注意して下さい。 ハイパーはボム代わりになるので積極的に狙って行きたいです。 ボムが増えればそれだけ生き残り易いし。 本日の おまけ ―――2周目の入り方――― 以下の3つの条件のうち、どれか一つでも満たせば突入。 道中3回以上の蜂パーフェクト。(そのステージ中の蜂アイテムを全て取る) 総ミスが2回以下 ボム使用回数が3回以下 2週目について。 誰も行ったこと無いんでわかりませんが、各所で語られてる様を見ると -血涙が出るほど難しい- らしいです。 061013 Duless- 訂正 HITゲージは、敵を倒したからといって、マックスにはなりません。 一匹倒すと半分弱回復するくらいです。 ハイパーだと、一匹倒すと2HITするため、マックスまで回復しますが。 061013 sonic- ――――――――――――――――――――――――――――――― 10月13日 ――― 那波 ――― はい、昨日書いて昨日、追記、訂正などして頂いて有難うございます。 昨日に続いてちょろちょろ書いていきます ―― 機体性能 キャラ性能 機体性能についてですが、現在、ギモンケンのホワイトボードに、 吉村特別教授が【TYPE-B】を使うと良いと書いてありますが、 その事の裏付け(?)になります。では性能差を列挙していきます。 【TYPE-A】 コントロール1でプレイ時は機体カラーは 赤 ①:機体速度が速い (3倍も速くは無いがやってるとたまにそう感じる) ②:ショット攻撃が前方方向に密集している(?) ③:HIT連携がやや繋がり易い。 【TYPE-B】 コントロール1でプレイ時は機体カラーは 緑 ①:機体速度が遅い ②:ショット攻撃が3WAYになりかなり広がる ③:HIT連携がやや繋がり難い。 ①だけで初心者にお勧めです。 遅いという事はそれだけ細かく動かせるという事。 それだけで敵の弾をグンと避け易くしてくれているのです。 速いと当然交通事故があります。チョン除けし辛いのでテクニックが要求されます。 まぁこのゲームではそこまで酷い速度差は有りません。体感して少しやり辛く感じる程度です。 ②は1面2面ではあまり意味はありません。しかし3面からAは少し移動を多く要求されます。ショットで雑魚敵を除去しきれないからです。 Bだと画面端に居なければ中央近くでショット垂れ流しなら奥の敵は全て抹消できます。(それでも敵弾をかわす為移動するのだが) それでも広い範囲で敵が居なくなれば敵弾は飛んでこないので有利になります ③はクリア目的ならぶっちゃけどうでもいいし。体感で繋がり易いんじゃね?って感じる程度だし。クリア目的なら足遅い方選んでください。 っというところでしょうか。 キャラ性能についてですが機体性能同様、ショットかエキスパートかと書かれています。これも考えて行きましょう。 【ショット強化】 ゴスロリチックな奴 ①ショットオプションが横に着きショット範囲が広くなる。攻撃力もややうp 機体横にも当たり判定あり(オプションの所) ②レーザーは強化されず。貫通力は低く威力も低い。 ③ボム数が初期3(?) 最大で6まで増える。 【レーザー強化】 中華まん2つ乗せた奴 ①ショットオプションが前に着きショット範囲は狭くなる。横に弱い ②レーザーは極太。貫通力は高く雑魚を軽く貫通 威力も高い。 ③ボム数が初期2(?) 最大で4まで増える。 【ショット&レーザー強化 エキスパート】 キャラは滝川クリス○ルな奴(適当) ①ショットオプションが横に着きショット範囲が広くなる。攻撃力もややうp 機体横にも当たり判定あり(オプションの所) ②レーザーは極太。貫通力は高く雑魚を軽く貫通 威力も高い。 ③ボム数が初期1(?) 最大で2まで増える。 上記で述べましたが、ショットを強化しないとやはり道中辛いです。 レーザー強化してもボスを倒すのが体感でやや速いか?と感じる程度です。道中の硬い敵は体感ではあまり差は有りません。(はかると速いのだが) レーザーを強化して無いとちんこ砲後の主砲の所でPIZZが苦戦します。 やはり初心者はショットを強化しないと結構きついと思われます。 レーザー強化してもボむ数も微妙だし。折角なら沢山ボムれるショットか、 ボム捨てて両方強化のエキスパートがお勧めです。 ボム打てるなら無論ボム多い方で!! 生き残れるので。 ボムの持ち死は極力避けましょう。 さてお次は共通性能です ――― 共通性能 ショットとレーザーが基本攻撃です。 どの機体、どのキャラを選んでも攻撃力は ≪ ショット<レーザー ≫ です。 どの機体、どのキャラを選んでも攻撃範囲は≪ レーザー<ショット ≫ です。 (Aのレーザー強化が少々怪しいが) ショット攻撃中は足が速いです。レーザー攻撃中は足がやや遅いです。 ショット攻撃中のボムは打った瞬間に全画面に弾消し効果、及びダメージ判定が有ります。弾消し効果後のボム中の敵弾は当たります。注意。 レーザー攻撃中のボムは打った瞬間に自機とレーザーにオーラが発生し、オーラに弾消し効果が付きます。全画面の敵弾は消えません。消しに行ってください。オーラは一定時間発生し続けます。(勿論、オーラに攻撃判定ダメージ判定有り) できるのならばボムは使い分けましょう。勿論、生き延びるのが大前提なのでバンバン使ってください。 苦手なステージの苦手な所は固定ボム(決めボム)しましょう。 画面端に近づいたら端に向かってショット移動(高速)して敵弾の隙間を作り、レーザー移動(低速)で戻る【切り替えし】も覚えると多少楽です。 難しいところはパターン作りも大事です。プラティクスで敵の位置、敵の弾を良く見て考えて見ましょう。意外と簡単だったりします。勿論無理しないでください。 自機より下は攻撃できないので前に行き過ぎないように、また行ってしまったらボム使ってでも戻ってください。 ボムはボム使ってでも回収しましょう。ハイパーも同様。 パワーアップアイテムなどは無理して回収しないで取れるときに取りましょう。 ボムを使うのが慣れてないのなら、まず自機から円を自分の中で作りその中に自分に向かってる当たりそうな弾が入ってきたらどんな状況でも打つようにしていくと慣れて行きます。だんだん円を狭めればだいぶ生き残れるようになると思います。 眠くなったので今日はここまで また今度続きを書いていきます オヤスミ Zzzzz 本日のおまけ 敵弾には大まかに4つあります ①奇数弾(自機狙い)(ただし動かないと当たってしまいミスとなる) ②偶数弾(自機狙い)(ただし動かないと当たらない) ③固定弾(自機を狙わない) ④ランダム弾(自機を狙っているのが多い) ①が基本的に多いです何処にでもいます。チョン除けでの練習してかわすようにしていきましょう。 ②は主に①と一緒に使われ自機の移動を制限するものですその中だったら当たらないのでチョン除けして当たらないよう動きましょう。 ③は3面道中でよく見かけます。これも移動を制限するものが殆どです。パターン化を施して安定させましょう。 ④は2ボスラストで見ます。数少ない気合避けポイントですがこのゲームはボム1つで全て終わります。無理しない程度まで引き付けてボムりましょう。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 10月14日 ――― 那波 ――― はい、那波です。本日初めて1面全繋がりしました。 まったくこう上手く行ってるとき程、ボロボロなもんで3面中ボス以降が酷すぎました。反省して頑張ることとしましょう。ちなみに3850万で3ボスでした 今日は何を書きましょうか、、、避け方のことでも書きましょうか。 [切り替えし] ぶっちゃけこれだけ出来ればだいぶ進むことが出来るでしょう。 敵の弾を引き付けて、ある程度の所で大きく移動して逆方向に移動する。 STGにおける基本行動です。 ちょい眠 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― このへんにあったpizzの攻略記事はステージ攻略に写しました ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 那波 この前移動速度について書きましたが、移動速度はキャラによっても違います。 ショット<レーザー<エキスパート です Bのショットはすごい遅いです。Aのエキスパートはすごい速いです。 持ち機体が Aのエキスパートの那波 と BのショットのPIZZ では、 速度差が違いすぎるため持ち機を交換すると何も出来ません。 持ち機を皆さん作りましょう。攻略への一歩ですよ
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★=生還者 14名 〇=結末不明者 15名 ●=死亡者 54名 △=特殊 1名 1/5【Fate/Grand Order】 ●ガウェイン/●トリスタン/○韓信/●アーシャ/●アルジュナ・オルタ 1/5【戦姫絶唱シンフォギアシリーズ】 ●立花響/★風鳴翼/●雪音クリス/●天羽奏/●ミラアルク 1/4【終わらない夏休み】 ★河合眉子/●河合達也/●真野亜紀/●真野章一 1/3【SCP Foundation】 ●SCP-014-JP-EX/●SCP-014-JP-J/○SCP-1048 1/3【仮面ライダー555】 ●乾巧/★草加雅人/●木場勇治 1/3【仮面ライダークウガ】 ●ゴ・ジャラジ・ダ/●メ・ギャリド・ギ/★ン・ダグバ・ゼバ 1/2【ゴブリンスレイヤー】 ○女武闘家/●女魔法使い 1/2【仮面ライダービルド】 ●桐生戦兎/○エボルト 1/2【戦国BASARA】 ★松永久秀/●毛利元就 1/2【超次元ゲイムネプティーヌシリーズ】 ●ネプギア/★ネプテューヌ 0/2【鳥人戦隊ジェットマン】 ●トランザ/●ラディゲ 1/2【東方project】 ●古明地さとり/★古明地こいし 0/2【遊戯王OCG】 ●混沌帝龍 -終焉の使者-/●八汰烏 0/1【MELTY BLOODシリーズ】 ●弓塚さつき 1/1【Re ゼロから始める異世界生活】 ○ペテルギウス・ロマネコンティ 0/1【R-TYPE】 ●ゴマンダー 1/1【S県月宮】 ○S県月宮 0/1【undertale】 ●Sans 0/1【13日の金曜日】 ●ジェイソン・ボーヒーズ 0/1【けものフレンズ2】 ●キュルル 1/1【ぼのぼの】 ○しまっちゃうおじさん 0/1【ウルトラマン】 ●ダダ 1/1【ウルトラマンネクサス】 ○孤門一輝 0/1【ウルトラマンパワード】 ●ダダ 1/1【カイザーナックル】 ○ジェネラル 0/1【クレヨンしんちゃん】 ●しあわせウサギ 1/1【ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 ★ヴァニラ・アイス 0/1【ジョーズ】 ●サメ 0/1【スーパーマリオブラザーズ3】 ●太陽 0/1【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 ●月 1/1【テイルズオブディスティニー2】 ○バルバトス・ゲーティア 0/1【ディープブルー】 ●サメ 1/1【ドラえもん】 ★ドラえもん 0/1【ドラゴンクエストⅥ】 ●キラーマジンガ 1/1【バトルロワイアル】 ★桐山和雄 0/1【マブラブオルタネイティブ】 ●神宮寺まりも 0/1【ミスト】 ●デヴィット・ドレイトン 1/1【メイドインアビス】 ○ボンドルド 0/1【ラングリッサーⅡ】 ●エルウィン 1/1【ロックマン】 ○イエローデビル 0/1【仮面ライダー剣】 ●橘朔也 0/1【仮面ライダーウィザード】 ●グレムリン 1/1【鬼滅の刃】 ○猗窩座 0/1【銀魂】 ●虚 0/1【現実】 ●歯医者 0/1【閃乱カグラ SHINOVI MASTER -東京妖魔篇】 ●飛鳥 1/1【怒首領蜂最大往生】 ○陽蜂 1/1【乃木若葉は勇者である】 ★郡千景 0/1【爆竜戦隊アバレンジャー】 ●仲代壬琴 1/1【風来のシレンシリーズ】 ○シハン 0/1【星のカービィシリーズ】 ●マルク 0/1【真夏の夜の淫夢】 ●ピンキー姉貴 1/1【魔法少女まどか☆マギカ】 △巴マミ 0/1【桃太郎電鉄シリーズ】 ●キングボンビー 【主催者】 ★博士@SCP Foundation ●伊坂/ピーコックアンデッド@仮面ライダー剣 ●風鳴訃堂@シンフォギアシリーズ ●天海@戦国BASARA ★DIO@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース ★chara@undertale ※ヴァニラ・アイスとDIOは結末で再起不能になっていますが、一応「生還」扱いで(でも何故か訃堂を死亡扱いという謎采配)
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アルシャードガイアキャンペーン 今回予告 港湾地区で目撃された怪しげな呪術儀式・・・ 数日の間に急激に勢力を拡大する新興珍走団・・・ 歴史の彼方に葬られた英雄達の怨念が蘇る時、世界は未曾有の戦いの混乱へ突き落とされる。 見よ!現代に蘇ったてなもんや三兄弟の勇姿を!! スーパー怨霊大戦 第一話『再結成!ネオ桃園の誓い(趙雲はハブな、アイツ大往生だから)』 ハンドアウト PC1 PC2 PC3 PC4 PC5
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∧,,∧ ∧,,∧ ∧∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) (∪ U) ( つと ノ (ω・` ) | U) ∧∧u-____ ∧ ∧ (∪ ノ∧∧ キニシナイのポジしっかり見届けたぞ! u-u ( ´・) ( (⌒ ( ^。^)\ (・` ) ( ∪ \ ヽノ(,,⊃⌒O~⌒ヽと ノ `u-u' \ //;;; * * * * ヽ`u-u' ∧∧ ∧∧ ( ( ;; *;∧∧*. * * ∧∧ (ω・` ) ∧∧ ( ) \ ;;; ( ) * * (・` )と ) ( ´・) ( ∪ \ι ) ─~と ) - u' | U) `u-u' `u-u'  ̄ ̄~.`u-u'
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素材DISK158_20130728 アニサマ予習C 01俺の妹がこんなに可愛いわけがない。ED ビデオ版収録 第1話 感情線loop 竹達彩奈【歌詞無→歌詞有】 02円卓の生徒 The Eternal Legend PV OP Destiny 喜多村英梨【歌詞無→歌詞有】 03劇場版 そらのおとしもの 時計じかけの哀女神 IN クレヨン 日笠陽子【歌詞無→歌詞有】 04劇場版 花咲くいろは HOME SWEET HOME PV 影踏み nano.RIPE【歌詞無→歌詞有】 05宇宙のステルヴィアED 最終回 Dear my best friend angela【2003】【歌詞無→歌詞有】 06宇宙刑事ギャバン THE MOVIE ED 宇宙刑事ギャバン -type G- 串田アキラ【歌詞無→歌詞有】 07怒首領蜂最大往生 ED Xbox360 Heading For Tomorrow Zwei【歌詞無→歌詞有】 08悠久幻想曲 2nd Album 永遠の親友~AND THOUGH YOU COULD HAVE ANYONE~ タケカワユキヒデ【歌詞無→歌詞有】 09戦勇。 OP2 カナリア GRANRODEO【歌詞無→歌詞有】 10戦国武将列伝 爆風童子ヒッサツマン OP ヒッサツマンの歌 山本正之【歌詞無→歌詞有】 11戦姫絶唱シンフォギアG IN 第01話 不死鳥のフランメ 日笠陽子 水樹奈々【歌詞無→歌詞有】 12探偵オペラ ミルキィホームズ 2 ED バイバイエール! ミルキィホームズ【歌詞無→歌詞有】 13機動戦士ガンダムUC ED 4 B-Bird earthmind【歌詞無→歌詞有】 14水平線まで何マイル?-ORIGINAL FLIGHT- OP Miracle Gliders 喜多村英梨【歌詞無→歌詞有】 15爆竜戦隊アバレンジャー ED We Are The ONE - 僕らは一つ - 串田アキラ【歌詞無→歌詞有】 16物語シリーズ セカンドシーズン ED アイヲウタエ 春奈るな【歌詞無→歌詞有】 17獣電戦隊キョウリュウジャー IN 第11話 キョウリュウゴールド! いざ!! サイキックラバー【歌詞無→歌詞有】 18白華の檻~緋色の欠片4~ OP それでも私は 藤田麻衣子【歌詞無→歌詞有】 19神さまのいない日曜日 ED 終わらないメロディーを歌いだしました。 小松未可子【歌詞無→歌詞有】 20神次元ゲイム ネプテューヌV ED ヴィーナス☆女神っくす! アフィリア・サーガ・イースト【歌詞無→歌詞有】 21神狩デモンズトリガー OP Distrigger 黒崎真音【歌詞無→歌詞有】 22神魂合体ゴーダンナー!!-SECOND SEASON ED 我が名はゴーダンナー 串田アキラ(2004)【歌詞無→歌詞有】 23緋色の欠片 第二章 ED 最終回に放映 宝物 藤田麻衣子【歌詞無→歌詞有】 24花咲くいろは ED スポット放映 第06話 月影とブランコ nano.RIPE【歌詞無→歌詞有】 25花咲くいろは ED スポット放映 第11話 細胞キヲク nano.RIPE【歌詞無→歌詞有】 26花咲くいろは ED スポット放映 第22話 ハイリープ nano.RIPE【歌詞無→歌詞有】 27花咲くいろは ED 最終回に放映 夢路 nano.RIPE【歌詞無→歌詞有】 28英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION ED ハルモニア ちょうちょ【歌詞無→歌詞有】 29蒼穹のファフナー HEAVEN EARTH IN さよならの時くらい微笑んで angela【歌詞無→歌詞有】 30輪廻のラグランジェ ED 3 忘れないよ。 中島愛【歌詞無→歌詞有】 31逆転イッパツマン IN 嗚呼!逆転王(三冠王ver) 山本まさゆき【歌詞無→歌詞有】 32革命機ヴァルヴレイヴ ED 1 (コール有)僕じゃない angela【歌詞無→歌詞有】 33鬼武者Soul PV アウトサイダー May n【歌詞無→歌詞有】 34黄桜 冷酒「飛沫」 CM 恋せよ乙女~Love story of ZIPANG~ ALI PROJECT【歌詞無→歌詞有】 35黒子のバスケ ED2 カタルリズム OLDCODEX【歌詞無→歌詞有】 メモ:アニサマ2013予習の副産物
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くどう よしみ 日本で活動しているゲーム音楽作曲家。2007年頃から2024年までベイシスケイプに所属。2024年にベイシスケイプから独立してフリーランスとなった。 ファミコンと同じ1983年生まれとベイシスケイプの作曲家の中では若手の中に入るが、オーケストラ、ビックバンドの作編曲の経験に富み、高いクオリティを持つ音楽を作り出している。 また最近では、『朧村正』のアレンジアルバムである『朧村正 音楽集 変奏ノ幕』のサウンドディレクターも務めた。 千葉梓氏、金田充弘氏と共にベイシスケイプ内バンド「リブストロー」のメンバーであり、ギターを担当していた。 コナミのギター音楽ゲームであるGuitarFreaks DrumManiaシリーズにも曲を提供することが多い。 『怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル』の「Mercilessness」や『グランナイツヒストリー』の「Assault of Brave Flame」など密度が濃いインパクトのある曲は人気が高く、また『タクティクスオウガ 運命の輪』での工藤氏によるアレンジ曲も評価が高い。 オーケストラとロックの両方を得意としているため、『雷電V』などで見せたシンフォニックロック系の音楽も作り出せる。 作曲作品の一例 怒首領蜂シリーズ怒首領蜂 大復活 怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル 怒首領蜂 最大往生(360)(編曲) トリノホシ ~Aerial Planet~ (イメージソング作曲) BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~ ジグソーワールド 大激闘!ジグバトル・ヒーローズ Lの季節2 -invisible memories- Fate/unlimited codes 朧村正 デススマイルズII 魔界のメリークリスマス ロードオブヴァーミリオンII(編曲) 絶対ヒーロー改造計画 武装神姫シリーズ武装神姫 BATTLE MASTERS 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 タクティクスオウガ 運命の輪 クリミナルガールズ オトメディウスX(DLC) グランナイツヒストリー 電波人間のRPGシリーズ電波人間のRPG 電波人間のRPG2 電波人間のRPG3 電波人間のRPG FREE! GuitarFreaks DrumManiaシリーズ GITADORA GITADORA OverDrive GITADORA Tri-Boost GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE GITADORA Matixx 虫姫さま(360版編曲) Caladrius ファイナルファンタジー レコードキーパー(編曲) オーディンスフィアレイヴスラシル ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ (編曲) 幻塔戦記グリフォン グランキングダム メタルサーガ ~荒野の方舟~ 雷電V 追憶の青 キャラバンストーリーズ ドラゴンズクラウン・プロ (編曲) 十三機兵防衛圏 DISSIDIA FINAL FANTASY NT (編曲) ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~ ELDEN RING ユニコーンオーバーロード 代表的な音楽 ロンゲーナカンタータ(怒首領蜂 大復活) Mercilessness (怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル) Assault of Brave Flame (グランナイツヒストリー) Fighting Blade (グランナイツヒストリー) Limitation (タクティクスオウガ 運命の輪) Theme of Black Knight (タクティクスオウガ 運命の輪) 抜山蓋世 (朧村正) 不倶戴天 (朧村正) 落花繽紛 (朧村正) Battle "The Hardes" (武装神姫 BATTLE MASTERS) Unknown Pollution (雷電V) Far Journey (雷電V) Crystal of Abyss (雷電V) -(LEUCINE)- (十三機兵防衛圏) -(ISOLEUCINE)- (十三機兵防衛圏) -[DEOXYRIBOSE]- (十三機兵防衛圏) 特鉄隊戦闘任務! (ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~) 幻霧へと立ち向かう! (ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~) Mist song (ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~) コルニアフィールド(昼) (ユニコーンオーバーロード) ドラケンガルド -竜の国を継ぐ者- (ユニコーンオーバーロード) 外部リンク 公式サイト @yoshimikudo
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検証 コメント 検証 タイトル HDD容量 インストール時間 インストール容量 各種ロード比較 アンダーディフィートHD n/a n/a 971MB(NXE3.0) n/a エスカトス n/a n/a 199MB(NXE3.0) n/a オトメディウスG 120G 7分20秒(NXE1.0)4分55秒(NXE2.0) 3.4GB(NXE1.0)3.3GB(NXE2.0) オトメディウスX n/a n/a 2.3GB(NXE3.0) n/a ぎゃる☆がん n/a n/a 2.0GB(NXE3.0) n/a ギンガフォース n/a n/a 1.4GB(NXE3.0) n/a ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA n/a n/a 846MB(NXE2.0) n/a サクラフラミンゴアーカイヴス n/a n/a 3.2GB(NXE3.0) n/a 式神の城III 120GB 3分0秒(NXE1.0)1分50秒(NXE2.0) 3.4GB(NXE1.0)1.4GB(NXE2.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップ有)24秒→16.5秒■ノーマルモード、キャラ選択(サスケ)後A連打して動けるようになるまで20秒→19秒 シューティングラブ。200X 4分10秒(NXE2.0) 3.0GB(NXE3.0) ストライクウィッチーズ 白銀の翼 n/a n/a 3.0GB(NXE3.0) n/a 旋光の輪舞 DUO n/a n/a 2.3GB(NXE3.0) n/a 旋光の輪舞 Rev.X 120GB 5分8秒 3.4GB (NXE1.0) 1.2GB (NXE3.0) ■ゲーム開始~語り出し17秒→12秒■ストーリーモード・キャラ選択~デモ開始 10秒→7秒・ステージ間読み込み 3秒→2秒 デススマイルズ n/a 2分35秒(NXE2.0) 2.0GB(NXE3.0) デススマイルズ(プラチナコレクション版) 未計測 2.5GB(NXE2.0) MBL収録廉価版 デススマイルズ2X n/a n/a 1.2GB(NXE3.0) n/a 怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA 3分5秒(NXE2.0) 3.4GB(NXE1.0)2.3GB(NXE2.0) 怒首領蜂 最大往生 n/a n/a 3.1GB(NXE3.0) n/a バレットソウル インフィニットバースト n/a n/a 1.9GB(NXE3.0) n/a ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII 60GB 11分8秒 6.3GB(NXE3.0) ■キャンペーンモード開始33秒→25秒※40秒ほどインストール開始せず。 プロジェクト シルフィード 20GB 9分7秒 5.5GB (NXE1.0)5.0GB (NXE2.0) ■タイトル画面まで(A連打)20秒→14秒ミッションセレクトから出撃可になるまで全く変わらず。むしろ僅かだがDVDの方が速いくらい まもるクンは呪われてしまった! 120GB 1分45秒(NXE2.0) 3.4GB(NXE1.0)1.4GB(NXE2.0) 虫姫さまふたり 120GB 1分10秒(NXE2.0) 815MB(NXE2.0) 雷電IV 120GB 5分9秒 3.4GB(NXE1.0)377MB(NXE2.0) ■タイトル画面が出るまで(A連打)12秒→8秒■タイトル~メニュー画面5秒→5秒 ラジルギノア MASSIVE n/a n/a 2.1GB(NXE3.0) n/a ACE COMBAT 6 解放への戦火 120GB 9分15秒 5.1G(NXE3.0) ■ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで(スキップ有り)37秒→31秒■フリーミッションから実際に飛行するまで(平均)→どのタイミングで計ってるのかよくわからなかった■ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで(平均)→リプレイなかったし容量で変化しそうだから略■ギャラリーのシーン再生(No16)8秒→6秒 Air Conflicts Vietnam n/a n/a 3.4GB(NXE3.0) n/a Caladrius n/a n/a 802MB(NXE3.0) n/a Child of Eden n/a n/a 2.4GB(NXE3.0) n/a Combat Wings The Great Battles of World War II n/a n/a 6.7GB(NXE3.0) n/a H.A.W.X. n/a n/a 5.4GB(NXE3.0) n/a H.A.W.X.2 n/a n/a 5.5GB(NXE3.0) n/a Heavy Fire Shattered Spear n/a n/a 949MB(NXE3.0) n/a Over G 120GB 未計測 3.2GB(NXE3.0) 概ね快適に RAIDEN FIGHTERS ACES 120G 1分0秒 3.4GB(NXE1.0)477MB(NXE2.0) ■タイトル画面が出るまで(A連打)25秒→18秒START~機種選択までの(わずかな)ロード時間は変わらず。 ESPGALUDA2 120GB 657MB(NXE2.0) コメント H.A.W.X、5.4G→5.3G、所要時間は7分半ほど。 - 名無しさん 2009-08-12 21 17 05 訂正 6.4G→5.3G - 名無しさん 2009-08-12 21 18 34 名前 全てをみる
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ダウンロード(ちょっと改) http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/290 不可逆時代のリプレイ http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/280 製作者:逆賊 一応特殊合成などは不可逆をベースにしていますが、多くのフロアや敵の分布ステータスともに別物で、別作品に近いと思います。 特殊フロアはほとんど変わりましたが、11 33 55 77 99、20の倍数にあるのは変わりません。 また、50F前後は爆ゾーンです 「「「「「覚えておくべき変更点」」」」」 心の杖初期持ち、心のカマ初期装備に。序盤の重要心手に入れやすい。 可能性の鉄板にに魔水晶、魔鋼石、封印の石、幻の石、竜のうろこ(特殊合成に使う石全部)を合成することで強力魂の壺ができる。 呪縛の盾、毒牙の槍、英雄の剣(50LVアップ)の作り方が簡単に。このREADME最下部の不可逆のREADME引用を見れば変更後のものが乗っている 多くの特殊フロアは書き換えられて快適に。 20種類の特殊モンハウが序盤は低確率、終盤は高確率で出現。 個性的なマップがランダムで出現するように。また、序盤のマップは狭くなって快適に。 箱が出現するように。 クジ引きの巻物はでにくくなったが外れが減った 特攻剣はそのままでは印も弱いが、特殊合成で格上げすることで2.5倍ダメージ必中と非常に強い 封印の石は合成しても特殊合成以外には全く意味がない。 アシガル系はカウンター弱化。でも眠らせたりしないと殴るのはおすすめしない 序盤の敵の特技率下げてフロアを狭くしてストレス緩和 ミニモン系レベル3メラモンを弱く 地雷の効かない仲間炎モンスターの成長限界早く(序盤の炎モンスターはやや成長しやすい) 地雷減少。爆発モンスターも減少。ただし爆ゾーンは例外 呪いは溶けやすく。解呪も出やすく。 合成は非常に出やすくなった。 特殊フロア対策アイテムを多くはその前の特殊フロアに配置(11階は10階に配置) 即降りせざるをえず手に入らない場合もあるが、対策アイテムなくても何とか対応可能 特殊フロアで削られたステータスはその前後のフロアで回復アイテムが敵や固定ドロップから入手出来る 深層は特殊能力を持つ敵など種類が大きく増え、凄まじい難易度(自称)に 以下、その他変更点の主な物。読み飛ばしてください。 アイテムモンスターの頻度など変更 地雷の効く仲間炎モンスターがいたのを修正 地雷を減らしてイライラ感緩和 やや爆発モンスター頻度を減らす。ただし分布は少し広くなっている。 呪い解けやすく、解呪を店で確率売り 時間かかってウザい特殊フロアを書き換えてテンポよく 特殊フロアの敵の一部を強化、耐性を付ける 一部の敵の特技を変更 アシガル系のカウンターをやや弱く(でも直接攻撃はおすすめしない) 深層に強敵を追加 深層の出現分布と頻度を大幅鬼畜化 楽なフロアとキツいフロアが交互に来る波状の難易度分布に変更 ボスを強化、耐性も強化 MPを入手しにくく 店主の能力を弱く 以下、不可逆のreadmeを流用 プレイヤー ミコト アイテムの6割強識別済み アイテムは少なく、HPも少ない。 心のカマと特殊合成の素材を持ってスタート。 心の特技はモンスターのレベルの値と同じMPを消費する。序盤に心を狩るか、レベルを下げて心を取ろう。 アイテムが封印されていることがあり、封印は見えない。 一部ほとんど仲間にならない敵がいる。ただし、その敵の心は非常に高く売れる。 11、33、55、77、99F(つまり11の奇数倍フロア)と、20の倍数のフロアは特殊なフロア。特殊フロアは数階続くものもあれば、一階かぎりで終わるものもある。 また、罠投げがあるフロアでは投擲が当たらない。注意。 50Fには有効なアイテムが落ちていて、安全地帯。また、上記の試練のフロアでは後の試練フロアや道中で大きな助けになるアイテムが落ちている、巡回にはリスクが伴うが、できれば巡回したい。 11Fの固定店のアイテムは強力。7、17、27、37Fも固定店。こちらには特に変わったことは無い。 店ではクジ引きの巻物(変化の巻物)や識別壺、保存壺が比較的よく売っている。クジ引きの巻物は特殊合成(後述)の材料や、打開アイテムが出る。 レベルは120、HPMPは500まで、自然回復は自分は本来の二倍弱、味方は本来の三倍弱。これでも自分の方が早い レア登場のアシガル系LV2以上やボスは跳ね返しや通過を持つ。強い者は魔法無効や壁抜けも持つ。不意打ち注意。 店主は魔法無効と壁抜けを持ちますが、木の盾(ベースメタル)を半分の確率で落とし序盤にはありがたいぐらいの経験値をもちます。 属性もち店主も壁抜けを持ちますが、木の盾(ベースメタル)を三分の一で落とします。 特殊合成 強力アイテムの一部はレア出現だったり、出なかったり或いは試練のフロアの固定ドロップだったりしますが、特殊合成で確実に手に入ります。 木の盾(ベースメタル)は魔水晶を使うことで、バックラー、鋼鉄の盾、永遠の盾、精霊鋼の盾、竜鱗の盾、戦漢女の盾に対応する盾に順に変化。 木刀(ベーススティック)は魔鋼石を使うことで手斧、日本刀、永遠の剣、精霊鋼の剣、竜鱗の剣、戦漢女の剣に対応する盾に順に進化する。 ただし、竜鱗の剣盾になるときは竜のうろこが必要。 その他の特殊合成は以下。 魔水晶=水の石 幻の石=幻惑の石、 、 ベース剣強化には魔鋼石、ベース盾強化には魔水晶、特殊能力剣盾にはベースメタルスティックと必要素材一つと幻の石、 特殊アイテムは、ベースメタルと必要素材一つと封印の石と言った具合です、 例外は竜鱗と、大英傑の剣(50LVアップ)と、毒牙の槍、強力魂の壺、呪縛の盾です、 結果 ベース 素材1 素材2 素材3 素材4 命のお守り ベースメタル 元気の盾 封印の石 活力の盾 ベースメタル ちからの盾 幻の石 ヘヴィシールド ベースメタル 鈍重の石 幻の石 矢除けのお守り ベースメタル 見張りの盾 封印の石 壁抜けのお守り ベースメタル 盗賊の盾 封印の石 大掃除の巻物 ベースメタル お祓いの盾 封印の石 呪縛の盾 ベースメタル 結界の盾 幻の石 バックラー(可能性の鉄板ベースメタル 魔水晶 鋼鉄の盾(磨かれた鉄盾 バックラー 魔水晶 魔水晶 永遠の盾(悠久の盾 鋼鉄の盾 魔水晶 魔水晶 精霊鋼の盾(奇跡の赤壁 永遠の盾 魔水晶 魔水晶 竜鱗の盾(地を巡る盾 精霊鋼の盾 竜のうろこ 魔水晶 魔水晶 戦漢女の盾(打開力の盾 竜鱗の盾 魔水晶 魔水晶 魔水晶 強力魂の壺 バックラー 水の石 魔鋼石 封印の石 幻惑の石 竜のうろこ シルバーマトック ベーススティック マトック 幻の石 怪刀ゼンホウコウ ベーススティック 妖刀サンホウコウ 幻の石 ハヤブサ落とし ベーススティック ツバメ返し 幻の石 吸滅霊剣 ベーススティック 吸殺剣 幻の石 マシンデストロイヤーベーススティック ドールブレイカー 幻の石 ブルートスレイヤー ベーススティック ビーストハンター 幻の石 破魔の聖剣 ベーススティック 退魔の剣 幻の石 ポセイドンの槍 ベーススティック トライデント 幻の石 鬼神の金槌 ベーススティック 鬼金棒 幻の石 英雄の剣(大英傑の剣ベーススティック 付け焼きの刃 付け焼きの刃 幻の石 毒牙の槍 ベーススティック 斬甲刀 幻の石 手斧(可能性の斧 ベーススティック 魔鋼石 日本刀(磨かれた銘刀 手斧 魔鋼石 魔鋼石 永遠の剣(悠久の剣 日本刀 魔鋼石 魔鋼石 精霊鋼の剣(奇跡のレイピア永遠の剣 魔鋼石 魔鋼石 竜鱗の剣(天に至る剣 精霊鋼の剣 竜のうろこ 魔鋼石 魔鋼石 戦漢女の剣(打開力の剣 竜鱗の剣 魔鋼石 魔鋼石 魔鋼石 変化した装備性能と器 器は、ベーススティック、ベースメタルから派生したもの以外、5です。 剣の性能は上位特殊攻撃剣が15、大英傑の剣は50後はベーススティック、ベースメタルから派生したもの以外、5。 盾の性能は特殊合成で出るものは20前後、それ以外はベーススティック、ベースメタルから派生したもの以外、5かそこら 以下ベーススティック、ベースメタルから派生したもののランク、性能、強化限界と器。 また、例外的に使える床落ち剣、まもりの剣の能力も記載 元の名前 ランク 性能 限界 器 ゲーム中での名前 手斧 12 20 40 7 可能性の斧 日本刀 15 40 50 10 磨かれた銘刀 永遠の剣 20 60 60 14 悠久の剣 精霊鋼の剣 25 80 70 18 奇跡のレイピア 竜鱗の剣 35 100 99 22 天に至る剣 戦漢女の剣 99 150 100 28 打開力の剣 バックラー 12 20 40 8 可能性の鉄板 鋼鉄の盾 15 40 50 10 磨かれた鉄盾 永遠の盾 20 70 60 13 悠久の盾 精霊鋼の盾 25 100 70 15 奇跡の赤壁 竜鱗の盾 35 130 99 18 地を巡る盾 戦漢女の盾 99 170 100 25 打開力の盾 まもりの剣 9 25 25 9 お姉様の守り刀 変化した能力 器 能力性能(無視でOK) 魂の壺 爆発よけの盾 1 -150 入れても地雷ダメージ増えるだけ 武器 心のカマ 3 10 10%で心落とす 武器 英雄の剣 8 50 レベルが50上がる 武器 目潰しの石 0 8 8%で敵を目潰し状態にする 武器 混乱の石 0 5 5%で敵を混乱させる 武器 竜のうろこ 0 50%で錆を無効化する 武器 封印の石 0 0 より強力なアイテムのために必要な素材 武器 眠りの石 0 5 5%で蒸らせる 武器 魔鋼石 0 1 より強力なアイテムのために必要な素材 武器 鈍重の石 0 5 5%で敵の速度を下げる 武器 水の石 0 0 より強力なアイテムのために必要な素材 武器 幻惑の石 0 5 5%で敵を幻惑させる 武器 影縛りの石 0 25 25%で敵を移動できなくする 武器 まもりの剣 3 20 まもりが20上がる。姉様は見ている 武器 ハヤブサ落とし 4 150 空中の敵に必中&2.5倍ダメージ 武器 吸滅霊剣 4 150 ドレイン系に必中&2.5倍ダメージ 武器マシンデストロイヤー4 150 人形系に必中&2.5倍ダメージ 武器ブルートスレイヤー 4 150 獣系に必中&2.5倍ダメージ 武器 破魔の聖剣 4 150 アンデットに必中&2.5倍のダメー 武器 ツバメ返し 1 30 空中の敵に与えるダメージが1.3倍 武器 吸殺剣 1 30 ドレイン系に与えるダメージが1.3倍 武器 ドールブレイカー1 30 人形系に与えるダメージが1.3倍 武器 ビーストハンター1 30 獣系に与えるダメージが1.3倍 武器 退魔の剣 1 30 アンデットに与えるダメージが1.3倍 武器 トライデント 1 30 水棲系に与えるダメージが1.3倍 武器 毒牙の槍 6 15 攻撃した敵の攻撃力と防御力を15%下げる 武器 斬甲刀 2 20 攻撃した敵の防御力を20%下げる 盾 活力の盾 8 100 最大HPが100上がる 全7階。全員をバーサーカー状態にして、直接攻撃、連続攻撃系特技と援護系特技のみで戦いあいます。 自分は透明で階段の上にいるので、手持ちにたくさんある睡眠薬を飲んでください。 ソースファイルごとdungeonフォルダに移動させることで、死んでも復活できます。 階を飛ばしたい場合、F11を押してください。 以下、特に意味はないけど、登場モンスターステータスとオッズ表。脳内で賭けて楽しんでください(汗 1Fアシガル系+激しく倍速きゅうたいけもの HP 攻撃 防御 能力 名前 Mr.アシガル 120 60 30 三倍カウンター 官軍練兵 Mr.ブシドー 200 80 50 三倍カウンター 官軍大将 Mr.サムライ 400 90 80 三倍カウンターと敵を加速、イカリ、壁抜け 官軍元帥 Mr.ショーグン 1000 120 100 三倍カウンター壁抜け 大将軍 きゅうたいけもの 135 80 52 九倍速十六回攻撃 けものさん@転がらない 壁抜けは罠踏まない 大将軍 3.1倍 大将軍(☆付き) 3.1倍 けものさん@転がらない 5.0倍 けものさん@転がらない(☆付き) 5.0倍 官軍元帥 9.2倍 官軍元帥(☆付き) 9.2倍 官軍大将 30.4倍 官軍大将(☆付き) 30.4倍 官軍練兵 140.5倍 官軍練兵(☆付き)140.5倍 2FミニモンVS他者回復持ちチビモンVSプチモンVS衰二つ持ちくたびれ包帯 HP 攻撃 防御 能力 名前 ミニモン 15 4 0 ラリホン チビモン 15 6 15 他者回復。くたびれ包帯を倒せる ホイモン プチモン 15 70 2000 メラモン くたびれ包帯 15 3 1 減衰15。攻撃で誰でも最大HP1に 紙ミイラ メラモン 2.4倍 紙ミイラ 11.0倍 ホイモン 17.0倍 ホイモン(☆付き)17.0倍 ホイモン(氷属性)17.0倍 ラリホン 21.0倍 ラリホン(☆付き)21.0倍 ラリホン(氷属性)21.0倍 3F赤スケ青スケ白スケ特技はあまり使わない HP 攻撃 防御 名前 ボーンダンサー 83 38 19 ボーンバーサーカー スカルダンサー 110 60 30 暴走しゃれこうべ デスダンサー 130 70 40 骨まで狂戦士 デスダンサー 3.5倍 スカルダンサー 5.5倍 スカルダンサー(☆付き) 5.5倍 ボーンダンサー 16.0倍 ボーンダンサー(☆付き) 16.0倍 ボーンダンサー(氷属性) 16.0倍 ボーンダンサー(炎属性) 16.0倍 4FマジンガVSマシン HP 攻撃 防御 名前 デスマシン 90 65 50 倍速周囲攻撃 熱血マシン デスマジンガ 200 125 80 熱血マジンガ 熱血マジンガ 2.5倍 熱血マシン 9.0倍 熱血マシン(☆付き) 9.0倍 熱血マシン(炎属性) 8.9倍 熱血マシン(氷属性) 9.1倍 熱血マシン(雷属性) 9.0倍 5Fカエル下剋上 HP 攻撃 防御 能力 名前 兵隊けろぴー 55 35 20 会心持ち濡れると倍速 水遁兵 軍曹けろぴー 80 50 25 会心持ち濡れると倍速 水遁練兵 大将けろぴー 110 65 38 会心持ち濡れると倍速 水遁忍兵 元帥けろぴー 150 80 50 会心持ち濡れると倍速 かえる かえる 3.0倍 水遁忍兵 6.0倍 水遁忍兵(☆付き) 6.0倍 水遁練兵 14.5倍 水遁練兵(☆付き)14.5倍 水遁練兵(氷体質)14.5倍 水遁兵 62.5倍 水遁兵(☆付き)62.5倍 水遁兵(氷体質)62.5倍 水遁兵(炎体質)62.5倍 水遁兵(雷体質)62.5倍 6F闘犬 HP 攻撃 防御 能力 名前 マルチドッグ 80 57 40 会心持ち 官軍の猟犬 ケルベロス 100 65 60 会心持ち二回攻撃 特殊部隊犬 3ヘッドドッグ 150 100 100 会心持ち三回攻撃 最後の番犬 最後の番犬 2.0倍 特殊部隊犬 5.0倍 特殊部隊犬(☆付き) 5.0倍 官軍の猟犬 30.0倍 官軍の猟犬(☆付き)30.0倍 官軍の猟犬(氷属性)30.0倍 7F店主戦争! ステータスはLV1のもの HP 攻撃 防御 能力 店主 500 999 80 倍速罠踏まない 炎の店主 80 255 30 氷の店主 80 255 30 雷の店主 80 255 30 店主 1.2倍 炎の店主 120.0倍 炎の店主(☆付き) 120.0倍 氷の店主 120.0倍 氷の店主(☆付き) 120.0倍 雷の店主 120.0倍 雷の店主(☆付き) 120.0倍
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 表示 解答 補足 1978年にスペースインベーダーを開発した当時タイトーの人物 西角友宏 にしかどともひろ 1987年にデータイーストが発売したアーケードゲームです 臥竜列伝 がりょうれつでん 1988年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲーム 餓流禍 がるか 1993年にエイブルが発売したアーケード用パズルゲーム 牌砦 とりで 1995年にデータイーストが発売した対戦格闘ゲーム 水滸演武 すいこえんぶ 1998年に彩京がリリースしたアーケード用対戦格闘ゲーム 堕落天使 だらくてんし 2000年にエイブルが発売したアーケード用対戦格闘ゲーム 形意拳 シンイーケン 2002年にミッチェルから発売されたアーケードゲーム 銃武者羅 がむしゃら 2003年に辰巳電子工業が発売したアーケード用シール機 艶姿 あですがた 2016年にメイクソフトウェアが発売したアーケード用シール機 UP アップ 『BEMANI』シリーズに収録されている楽曲です 空葬 くうそう 『BEMANI』シリーズの楽曲『ビアノ独奏無言歌 ○○』? 灰燼 かいじん 『技脳体』の続編として発売されたナムコのアーケードゲーム 技之運転 テクノドライブ 『グラディウス』の続編にあたるコナミのゲームです 沙羅曼蛇 サラマンダ 『デイトナUSA』や『バーチャファイター』を手がけた作曲家 光吉猛修 みつよしたけのぶ 『バーチャファイター』などで知られるゲームクリエイターです 鈴木裕 すずきゆう DEER FARMのアーケードゲーム『○○○赤煉獄』? 食魂徒 シクホンド JOYMASTERのアーケードゲーム『ブレイジング○○○AC』? 孔炉武 クロム SNKが発売したゲーム『怒』の続編にあたる作品 怒号層圏 どごうそうけん STG『オーダイン』で主人公機を開発したのは? 泊博士 とまりはかせ STG『戦国ブレード』でキャラデザインを担当 司淳 つかさじゅん アーケードゲーム『スティールクロニクル』に登場する敵 鋼鉄虫 こうてつちゅう カプコンの『天地を喰らうII』の副題は『○○○○伝』? 諸葛孔明 しょかつこうめい カプコンのアクションゲーム『ストライダー○○』? 飛竜 ひりゅう カプコンの格闘ゲームを手がけたゲームクリエーター 船水紀孝 ふなみずのりたか カプコンのロボットアクションゲーム『○○○○キカイオー』? 超鋼戦紀 ちょうこうせんき ケイブが開発したシューティングゲーム 怒首領蜂 どどんぱち ケイブが開発したシューティングゲーム 首領蜂 どんぱち ケイブのシューティングゲーム 鋳薔薇 いばら ゲーム『beatmania IIDX 29』に収録されている楽曲です Onyx オニキス ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 梅桐彩葉 うめぎりいろは ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 梅桐緋浮美 うめぎりひふみ ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 尾羽張剣 オハバリツルギ ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラクター 菱宮津軽 ひしみやつがる ゲーム『DANCERUSH STARDOM』に収録されている楽曲です 8347 ビート ゲーム『アカツキ電光戦記』に登場するキャラクターです 完全者 ペルフェクティ ゲーム『アルカナハート』シリーズの登場人物 春日舞織 かすがまおり ゲーム『アルカナハート』に登場するキャラクターです 廿楽冴姫 つづらさき ゲーム『英傑大戦』で、武将カードなどの交換に使うポイント 縁 えにし ゲーム『英傑大戦』に登場する戦器の一種 和氏の璧 かしのへき ゲーム『奇々怪界』に登場するボスキャラです 豆頭 ずず ゲーム『月華の剣士』に登場するキャラクターです 御名方守矢 みなかたもりや ゲーム『月華の剣士』の雪が使用する超必殺技 雪風巻 ゆきしまき ゲーム『豪血寺一族』などで知られるイラストレーター 村田蓮爾 むらたれんじ ゲーム『侍魂』に登場する巨漢の剣士 柳生盤馬 やぎゅうはんま ゲーム『超速変形ジャイロゼッター』の主人公の少年です 轟駆流 とどろきかける ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する機体の一種 10/80 テンエイティ ゲーム『怒首領蜂最大往生』のキャラクターデザイナーです 凪良 なぎりょう ゲーム『怒首領蜂大往生』のボスキャラです 凄駆 すざく ゲーム『ニトロプラスブラスターズ』の登場人物 瑞麗 ルイリー ゲーム『バーチャファイター』シリーズのアキラの必殺技 鉄山靠 てつざんこう ゲーム『バーチャファイター』シリーズの空手家はジャン○○? 紅條 くじょう ゲーム『バーチャファイター』で八極拳を得意とする主人公 結城晶 ゆうきあきら ゲーム『バーチャファイター4』に登場した柔道家 日守剛 ひのがみごう ゲーム『ブレイブルーセントラルフィクション』に登場する剣豪 獣兵衛 じゅうべえ ゲーム『プリパラ』で、2017年から導入されたモードです 男プリ だんぷり ゲーム『平安京エイリアン』アーケード版の発売元は? 電気音響 でんきおんきょう ゲーム『麻雀格闘倶楽部Extreme』の戦績評価システム 八卦指数 はっけしすう ゲーム『麻雀格闘倶楽部Extreme』に登場するプロ雀士 長村大 おさむらだい サクセスが発売したアーケードゲーム『テトリス○○』? 極道 きわめみち シューティングゲーム『斑鳩』に登場する敵キャラ 虎斑木菟 トラフズク 対戦格闘ゲーム『豪血寺一族』に登場する忍者のキャラクター 破鳥才蔵 はっとりさいぞう 敵をよけながら線を囲っていくタイトーのパズルゲーム QIX クイックス 東方Projectの二次創作ゲーム『東方○○○』? 電幻景 でんげんけい バンプレストが発売したアーケード用アクションゲーム 電神魔傀 でんじんまかい フリューが発売したアーケード用シール機です GYZA ギザ ブロックが麻雀牌になっているSNKのブロック崩しゲーム 雀棒 ジャンボウ プロゲーマーとして活動している「2D格闘ゲームの神」 梅原大吾 うめはらだいご ボタンの早押しで勝負するナムコのエレメカゲーム 八卦方士 はっけほうし 巫女の小夜を主人公とするタイトーのアクションゲーム 奇々怪界 ききかいかい メイクソフトウェアが発売したアーケード用シール機です 花々音 カカオ
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香川県 善通寺市 住所香川県善通寺市中村町1798-2 アクセス(車推奨)土讃線・金蔵寺駅(駅番号:D13)から徒歩約17分(1.4km) 国道11号沿い/中村交差点角 お食事店舗でイートイン/テイクアウト(定番メニュー ※+茶はお茶付き)カレー+茶/炒飯+茶/うどん+茶/焼きおにぎり (期間限定メニュー)ホットドッグ/かき氷(いちご/メロン/レモン/ピーチ/コーラ/マンゴー)/大判焼き/タピオカミルクティー/ノンアルコールビール(ヴェリタスブロイ)/マルちゃんごつ盛り・ラーメン 近隣でイートイン/テイクアウト目の前にジョイフル(24H)/交差点対面に餃子の王将(LO21 30)/国道11号線を西へ徒歩2分でローソン(24H) 料金100円⇒1or2クレジット 設置(在庫)タイトル100円⇒2クレジットUSネイビーいただき技連射ボタン着装 レイディアントシルバーガン ツインビーヤッホー! デススマイルズ トリガーハート エグゼリカ ストライカーズ1945II プロギアの嵐 式神の城II エスプガルーダII ダライアス外伝 ドラゴンセイバー NEO GEO 4スロットブレイジングスター メタルスラッグX メタルスラッグ3 100円⇒1クレジットバトルガレッガ電源スイッチ着装 グラディウスIII -伝説から神話へ-(基盤バージョン:NEW、難易度:ノーマル、開始時プレイヤー数:3)アストロシティ2L12Bコンパネで左側の1Pのみ1L(セイミツ)6B着装、【つまみ方向下向き】←連なし/5発/※15発/※20発/25発/※30発per秒→【つまみ方向上向き】ダイヤル式6段階可変連射速度切替つまみ着装(上記※15発/※20発/※30発per秒の詳細についてコンパネ上に明示シール貼付)、上段/下段(各段パワーアップ/ショット/ミサイル全て連動=個別設定不可)連射切替つまみ着装、イヤフォンジャック付きヘッドフォンアンプ着装 ALL.Net P-ras MULTI(2台)アンダーディフィートHD+ ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~ VER.B カラドリウスAC NESiCAxLive(シングル台仕様1台)赤い刀 真 for NESiCAxLive Crimzon Clover for NESiCAxLive 斑鳩 for NESiCA×Live 雷電III 雷電IV for NESiCA×Live トラブル☆ウィッチーズAC -アマルガムの娘たち- 星霜鋼機ストラニア exA-Arcadia(3台ともイヤフォンジャック付きヘッドフォンアンプ着装) 1台目/縦画面アカとブルー タイプレボリューション Ver. 1.2.0T 東方電幻景 2台目/縦画面/2人同時プレイ可能BATSUGUN EXAレーベル サイヴァリア デルタAC 怒首領蜂最大往生 EXAレーベル 3台目/横画面/2人同時プレイ可能/録画装置付き・32GBまでのFAT32フォーマットUSBメモリ対応ヴリトラ・ヘキサ Ver. 1.1.0 赤い刀 EXAレーベル ALL.Net P-ras MULTI バージョン3(2台)戦刃アレスタ ローリングガンナー オトシューDX 営業時間10 00から24 00まで(ただし、新型コロナウイルス感染症対策に関する緊急事態宣言及びまん延防止等重点措置発令の際は、臨時休業または営業時短を行います。詳しくは店舗公式ツイッター等でご確認願います。) 配信/録画(事前に連絡し)希望日にPCが空いていれば、配信と録画をセットで可能、または録画のみ可能。 駐車場第1駐車場(店舗東側入口付近) 7台 第2駐車場(店舗北側入口付近) 44台 ※駐車場看板支柱/照明器具/そのほかポール類が立っているところがいくつかあり、バック駐車の際に突起物とお車との実際の間隔を十二分にご確認願います。 第3駐車場(第2駐車場の北隣に隣接) 23台 TEL0877-63-4333 URLhttps //twitter.com/maxplazazen2g 過去入れ替え検索用 https //twitter.com/maxplaza_night http //maxplaza335.blog.fc2.com/ http //www9.ocn.ne.jp/~maxplaza/ (リンク切れ) 地図Yahoo! Google 備考改正健康増進法/受動喫煙防止義務化に基づき、原則屋内禁煙(※1Fマックスプラザと2Fマックスボウル夫々喫煙室有り)。 上記シューティングのほか多数レトロゲーム(対戦格闘/アクション/麻雀/バスルなど)が稼働中、または在庫有り。 2Fマックスボウル化粧室に洋式便座/ウォシュレット有り。 最終更新日2024/07/03 03 51 53