約 443,848 件
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怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 緋蜂撃破はデフォルトだと相当難しいが、NO BULLET(弾無し)モードでも実績は解除されるため、 時間さえかければSTGが苦手な人でも実績コンプ出来る。 最も時間のかかる「撃墜王200,000」の実績解除に実プレイ15~25時間程度。 2011/1/19のオンラインアップデートにより、実績が解除されないバグを含め多くのバグが修正された。 アップデートパッチを当てることを強く推奨。 オンライン環境のない人は5pb.のサポートにUSBメモリーを送付することでアップデータを送って貰える。 http //5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/info.html 怒首領蜂大往生まとめWiki http //wikiwiki.jp/daioujo/ DFSD-010 ショーティア ショット強化型エレメントドールと共に出撃する 5 DFSD-014 レイニャン レーザー強化型エレメントドールと共に出撃する 5 FSD-002 エクスイ エキスパート強化型エレメントドールと共に出撃する 5 環顎を撃破 ステージ1の中ボスを倒す 5 凄駆を撃破 ステージ1のボスを倒す 10 雷爪を撃破 ステージ2の中ボスを倒す 5 百虎を撃破 ステージ2のボスを倒す 20 空羅を撃破 ステージ3の中ボスを倒す 5 厳武を撃破 ステージ3のボスを倒す 30 怒顎を撃破 ステージ4の巨大砲台を破壊する 5 神顎を撃破 ステージ4のレーザー砲台を破壊する 5 逝流を撃破 ステージ4のボスを倒す 40 雷光を撃破 ステージ5の中ボスを倒す 5 威光を撃破 ステージ5の中ボスを倒す 5 嵐光を撃破 ステージ5の中ボスを倒す 5 黄流を撃破 最終ボスを倒す 50 黄流第2形態を撃破 最終ボスの第2形態を倒す 50 緋蜂を撃破 真ボス、緋蜂を倒す 120 最期の笑顔 ショーティアのエンディングを見る 20 愛ゆえの奇跡 レイニャンのエンディングを見る 20 本当の敵 エクスイのエンディングを見る 20 ハイパーモード ハイパーを使用する 5 フルパワー・ハイパーモード ハイパーを5個貯めて使用する 15 蜂パーフェクト☆ステージ1 ステージ1に隠された蜂アイテムを全て獲得 15 蜂パーフェクト☆ステージ2 ステージ2に隠された蜂アイテムを全て獲得 15 蜂パーフェクト☆ステージ3 ステージ3に隠された蜂アイテムを全て獲得 15 蜂パーフェクト☆ステージ4 ステージ4に隠された蜂アイテムを全て獲得 15 蜂パーフェクト☆ステージ5 ステージ5に隠された蜂アイテムを全て獲得 15 産めよ増やせよ ステージ4に隠された1UPアイテムを獲得する 10 星を獲るひと10,003 星アイテムを10,003個集める(累計) 20 星を獲るひと100,001 星アイテムを100,001個集める(累計) 30 撃墜王53,596 敵機を53,596機以上撃墜する(累計) 20 撃墜王200,000 敵機を200,000機以上撃墜する(累計) 30 コンボ☆ステージ1 ステージ1道中で500HIT以上コンボを繋げる 10 コンボ☆ステージ2 ステージ2道中で1,200HIT以上コンボを繋げる 15 コンボ☆ステージ3 ステージ3道中で550HIT以上コンボを繋げる 20 コンボ☆ステージ4 ステージ4道中で1,000HIT以上コンボを繋げる 25 コンボ☆ステージ5 ステージ5道中で1,200HIT以上コンボを繋げる 30 コンボマスター コンボ累計数1,000,000HIT達成 80 秘密の実績:180 同時破壊 ステージ1ボスのパーツが回転している時に破壊し、ハイパーアイテムを2個出現させる 5 マキシマムボーナス 任意の場所でマキシマムボーナスを5分間継続させる 5 ナイスボム! 被弾ギリギリでボムを使う 5 PFSD-015 パイパー ハイパー強化型エレメントドールと共に出撃する 5 Xモード、ステージ1クリア Xモードのステージ1をクリアする 5 Xモード、ステージ2クリア Xモードのステージ2をクリアする 10 Xモード、ステージ3クリア Xモードのステージ3をクリアする 20 Xモード、ステージ4クリア Xモードのステージ4をクリアする 25 Xモード、ステージ5クリア Xモードのステージ5をクリアする 30 大きな代償 パイパーのエンディングを見る 20 大往生 Xモードのエンディングを全て見る 50 全般 特に指定が無いものは白、黒、Xモード不問。難易度等の設定を変更してても実績解除可。 ステージセレクトでも、コンティニューは出来ないが実績は解除される。 (ステージセレクトではNO BULLETをONにしていても敵が弾を撃ってくるので注意) 実プレイ時間30分毎に1クレジット追加。4時間30分でフリープレイ。 プレイ時間もしくはこのゲームの累計実績でGAME CONFIG EXに項目が1つずつ追加されてゆく。 これらは使用しても実績解除には影響しない。 LOOP CONDITION プレイ時間が2時間30分経過 or 実績350 CONTINUE CONDITION プレイ時間が3時間経過 or 実績400 NO BULLET プレイ時間が4時間経過 or 実績500 WAIT CONTROL プレイ時間が5時間経過 or 実績600 BULLET LIMIT プレイ時間が5時間30分経過 or 実績650 GP-METER CONTROLHYPER-METER CONTROL プレイ時間が10時間経過 or 実績800 3つ目のNO BULLETをONにすると敵が弾を撃たなくなるので、 蜂パーフェクトやボス撃墜実績等を簡単に解除できるようになる。 Xモードについて パッチを当てた場合は最初から選択可能。当ててない状態ではプレイ時間6時間or実績700で解禁。 黄流第2形態 / 緋蜂を撃破 1周で終わる場合(黒1周モードかXモードの場合)、黄流(5面大ボス)戦の後に登場。 2周目がある場合(黒2周モードか白の場合)、2周目の黄流戦の後に登場。 2周目に突入する条件は ノーコンティニューで1周目をクリア、に加えミス2回以下 ボム使用3回以下 蜂アイテムパーフェクト3ステージ以上 のいずれかを満たす必要がある。 ただし、GAME CONFIG EXのLOOP CONDITIONの項目をOFFにすれば、無条件で2周目に突入できる。 2周目では通常コンティニューできないが、CONTINUE CONDITIONをOFFにすれば2周目でもコンティニューできる。 産めよ増やせよ 4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊する。 パーツはボムで破壊してもOK。本体はボムによるダメージはOKだが、ボム破壊は不可。ハイパーで破壊するのはOK。 星を獲るひと 大きい星は小さい星5個分。地上の星はカウントされない。 ハイパー中にハイパーゲージを溜めると、画面中の敵弾が星になり自動回収される。これを利用しよう。 Xモード、GAME CONFIGで自機残数を最大にしてステージセレクトで5面を選ぶ。NO BULLETはOFF。 レイニャンを使い、緋蜂戦でハイパーアイテムを使用し、 →弾幕をハイパーレーザーでかき消す(緋蜂にはレーザーを当てない) →ハイパーの効果が切れそうになったら画面上に寄る →ハイパーが切れたらすかさずハイパーアイテムを獲得(危ないときはボムで回避) →ハイパー使用…… と繰り返すと効率よく星をためられる。 なおXモードを普通にクリアすると星10000個強。 撃墜王 中型機は3機分、ボスは5機分。普通にプレイして1周で約4000機。 ステージセレクトで5面道中を繰り返すと若干だが効率がよい。 少し効率は落ちるが、NO BULLETをONにして黒2周モードでTYPE B&ショーティアを選び、 連射ショットボタンを輪ゴムやテープ等で固定すれば、半放置でも撃墜数が稼げる(2週目選択画面での操作は必要)。 この場合、2周で6000機強。 コンボマスター コンボ稼ぎ動画:http //youtu.be/BePnFAAPNzU 道中のHIT数の累計値がカウントされる(最大値ではないのでコンボが途切れても問題ない)。 ボス戦のHIT数はカウントされない。ただし1周モードと2周モード2周目の黄流戦と黄流飛行形態戦は 道中であるとみなされるためカウントされる。 Xモードでは敵弾をハイパーでかき消してもHIT数が増加する。 またXモードではエレメントドールによってHIT数の増え方が異なる。大まかに言うと、ショーティアはショット時、 レイニャンはレーザー時、エクスイはショットとレーザーの両方でHIT数の増加量が多くなる。 パイパーは常時ハイパーだがHIT数の増加量が少ない。 Xモードを普通にプレイすると1周で50000前後。レイニャンを選び黄流戦で黄流に極力ダメージを与えず、 弾をかき消してコンボを稼ぐと効率的だろう。 ステージセレクトでXモード5面を繰り返すと少しだが効率的。ただしコンティニューは出来ないので注意。 蜂アイテム関連 各ステージ10個配置されており、縦軸が合うと点滅し、レーザーの先端を当てると出現する。 蜂パーフェクトを取るには、ステージ全ての蜂アイテムを回収するまで道中ノーミスでなければならない。 蜂アイテムの位置は下記を参照。 http //www12.atwiki.jp/xbox360score?cmd=upload act=open pageid=619 file=ddpd_bee.jpg http //homepage2.nifty.com/hokekyo/laboratory/arcade/daiojo/profile.html 「エンディングを見る」系の実績 クリア時に使用しているエレメンドトールのエンディングが流れる。 途中でコンティニューした場合は最後に選択したエレメンドトールのエンディングが流れる。 同時破壊 ボスの周囲を砲台が楕円に回ってる時に、どちらかの砲台を倒せばよい。 ボスの周りを回り始める前にある程度砲台にダメージを与えておくといい。 マキシマムボーナス ボムストックが最大の時にボムアイテムを取るとマキシマムボーナス状態に突入、そのまま5分間維持すれば解除。
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ちばあずさ Cygames所属の女性ゲーム音楽作曲家。過去には音楽制作会社のベイシスケイプに所属していた。 音楽大学卒業後バンドアレンジやCDドラマへの楽曲提供、DTM講師等の経験を経て、ベイシスケイプへ入社。 ベイシスケイプに所属する前は、土屋俊輔氏らと共に音楽製作チーム「Quartet」に参加していた。 2007年頃にベイシスケイプへ入社。同所属の工藤吉三氏とは同い年で、入社時期もほぼ同時期。 『怒首領蜂 大復活』から本格的に作曲活動を開始。繊細なピアノ曲から、熱い魂あふれる楽曲まで幅広い作風を持つ。 ボーカル曲を担当することも多く、『ファントムブレイカー』ではEDテーマ、『Caladrius』では主題歌を作曲した。 工藤吉三氏、金田充弘氏と共にベイシスケイプ内バンド「リブストロー」を結成しており、キーボードを担当している。 2018年末頃にベイシスケイプを退社し、現在はCygamesに所属。『プリンセスコネクト!Re Dive』などのサウンドを製作している。 担当作品の一例 アフターバーナーII (Mob iモード)(阿部公弘と共同でサウンド移植) 怒首領蜂シリーズ怒首領蜂 大復活 怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル 怒首領蜂 最大往生 (360版の編曲) BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~ ジグソーワールド 大激闘!ジグバトル・ヒーローズ Lの季節2 -invisible memories- レッツタップ Fate/unlimited codes 朧村正 オーディンスフィアレイヴスラシル ロードオブヴァーミリオンII (編曲) エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~ 鉄拳6 絶対ヒーロー改造計画 タクティクスオウガ 運命の輪 (編曲) クリミナルガールズ バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS ファントムブレイカー 電波人間のRPG 電波人間のRPG2 電波人間のRPG3 電波人間のRPG FREE! クリムゾンシュラウド Caladrius 虫姫さま(360版編曲) 幻塔戦記グリフォン グランキングダム 追憶の青 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ (編曲) キャラバンストーリーズ ドラゴンズクラウン・プロ (編曲) ドールズフロントライン 十三機兵防衛圏 プリンセスコネクト!Re Dive グランブルーファンタジー ヴァーサス ウマ娘 プリティーダービー
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怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA 【どどんぱちだいおうじょう ぶらっくれーべる えくすとら】 ジャンル シューティング 対応機種 Xbox 360 発売元 5pb. 開発元 アクアシステム 発売日 2009年2月19日 定価 7,140円 レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 現在はアップデートにてパッチ導入済み 判定(アプデ前) クソゲー 劣化ゲー シリーズファンから不評 判定(アプデ後) 良作 改善 ポイント 元は劣化移植でパッチ配信により改善まさかのソースコード盗用パッチ適用後はロード以外大きな穴は無しアレンジモードで可愛くなったショーティア達 ケイブSTGシリーズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 2002年に稼働した、色々な意味で伝説となった『怒首領蜂大往生』。 既に出来のよい移植版がPS2にあったものの、初心者向けに調整が為されたブラックレーベルは移植されていなかった。 そこで、5pb.からオリジナルモードを搭載し販売されることになったのが当タイトルであり、さらにケイブシュー360移植の先陣を切る作品でもあった。しかし……。 問題点 + 発売当時~パッチ導入まで 不穏な空気 とにかくバグとフリーズと不親切点だらけ。タイトルのローディングは重く、メニューでボタンが効かないなど挙動が怪しい。 全て列挙するととんでもない量になるので、外部サイトへのリンクに留める。 →バグまとめ 一覧すると特にオリジナルモードやブラックレーベルモード、インターフェイス面などに不具合が多く、無印版には少ないことが分かる。この理由は後日発覚することになる。 また、バグやフリーズを抜きにしても初心者向けのはずのXモードが解禁に6時間かかるなど、仕様そのものに不自然な点も散見された。 出荷停止 プレイヤーたちがバグとフリーズに悩んでいた2009年3月頃、突如当タイトルの出荷停止が発表される。 恐らく後述のソースコード盗用が原因と思われる。 ソースコードの盗用発覚 そして『デススマイルズ』も発売された2009年6月19日、アリカとケイブの追及により何と本作にソースコードの盗用があったことが明らかになる。 オリジナルバージョンにバグが少なかったのは、出来のよい移植であったPS2版を盗用していたからだった。 ローディングが遅いのも「存在していないメモリーカードにアクセスしているから」等と噂されている。 そしてパッチ当てへ 盗用発覚と同時に、被害者であるアリカによるパッチ製作も発表された。非常に時間が掛かったものの、2011年1月17日に完成。ver1.8となっていれば最新版。 全てではないがほとんどのバグや不親切点が修正され、ついに遊べる出来になった。 ついでにXモードも最初から解禁されている。 ゲーム開始前・ギャラリー等のロードが異様に長い。 一方、ゲーム本編プレイ中に長いロードや処理落ちに悩まされるということはない。 メニュー画面及びギャラリーが縦画面に対応していない。 評価点 家庭用未移植だったブラックレーベルが遊べること。 元のアーケード版は数量限定生産であったため出回りは少なく、極一部の店舗でしか遊ぶことが出来ないというレアな作品であった。再現が完全ではないとはいえ、遊べる環境を広げたという点では本作の存在意義は決して小さくないといえる。 Xモードは結構大雑把だが、当時未移植だった怒首領蜂大復活っぽい感覚で遊べる。さらにAC版では販促用ポスター用イラストを担当した井上惇哉氏(*1)の書き下ろしたキャラクターや並木学氏のアレンジBGMが追加等なかなか手の込んだ作り。 Xモードではハイパーモード時、エレメントドールによる強化対象の武装がほぼすべての弾を一方的に掻き消せる状態へとさらに強化される。 ショーティアはショット、レイニャンはレーザーがそれぞれハイパーで弾消し可能になる。この2人にはさらにオートボム(レイニャンのみボム最大数限定)も搭載されてかなり使いやすくなった。 エクスィはハイパーの弾消しが両武装に対応するが、アイテムストックが2以上でないと有効にならないため、より背景設定を反映した(*2)上級者向けの趣が強まった。 Xモード専用の新キャラ「パイパー」は「パワーを重視しすぎたせいで人格が不安定な最新型」という設定に合わせ、「常時通常ハイパー状態だがボムなし」「弾消しハイパーはアイテム1つで両ショット共に可能だが持続時間は他より短い」という安定感を犠牲にした圧倒的な火力を誇る。イメージとしては『大復活』のパワースタイルにも近い。 Xモードでは出撃時の台詞が完全に謎の言語だった原作と違い日本語で書かれるようになり、キャラクターの口調が判明した。 丁寧口調のショーティア、普通の女の子のようなレイニャン、キツい物言いのエクスィ、そして何を考えているのか読めないパイパー…と、多くの人のイメージ通りで、キャラクターのイメージを一切損なってはいない。 Xモードのキャラクターデザインは『デススマイルズII』に近く、リアル寄りだった原作に比べてかなり幼い絵柄で描かれているため賛否両論だが、「これはこれで可愛い」という声も多い。 キャラデザはもとより、クリア時の1枚絵やEDなど全て新規書き下ろし。新キャラ・パイパーにももちろん専用のEDが用意されている。 ショーティアだけ靴がブーツからフリルソックスと厚底のストラップシューズ(いわゆるロリ靴)に変化する等、より『デススマイルズ』を彷彿とさせるデザインへと変わっている。 並木学氏のセルフアレンジによるBGMは原曲のメロディラインを強く残しながらも、大きく雰囲気を変えた曲が多い。 特に4面BGM「錯節」は重厚だった原曲から一転、中盤~後半にかけてギターによる泣きメロがほぼ新規で続くという驚きの展開。1ループが長すぎるのでループし終わる前にボスに到達してしまうのが玉に瑕。 アーケードモードと異なり1周エンドで固定。ステージ5ボス「黄流」を倒した後は2周目専用ボスである「黄流第二形態」「緋蜂」と連戦になる。 「緋蜂」は弾消しの存在で原作での強さが嘘のように楽に倒せる……と思いきや、発狂である程度ダメージを与えると突如「緋蜂」がハイパーを発動し、弾が変色して弾消しが無効になるという初見殺しギミックが用意されている。この「敵がハイパーを使ってくる」「お互いハイパーモード同士の総力戦」というありそうでなかったシチュエーションについては評価する人はそれなりにいる模様。 ギャラリーモードは必要か不要かは別として、後のケイブ移植にはあまり存在していない要素である。ただし一枚ごとのロードが長い。 後『ケツイX』にも同様のギャラリーが搭載、ロードもかなり短くなって見やすくなった。 無印、BL、X共通でエクストラオプションが搭載。 コンボゲージの維持時間やハイパーゲージの溜まり具合などを細かく設定できる。 総評 「ソースコード盗用」と言う罪深いタイトルではあるものの、周囲の対応により商品未満のまま放置されることを免れた、これまた珍しいタイトルに最終的に落ち着いた。 出荷停止に加えて、パッチ導入すれば幅広く楽しめる作品ということもあってか中古新品の価格が上がっている。 余談 5pb.は他にも『ケツイ~絆地獄たち~』の移植も販売する予定だったが、このタイトルの騒動を受けケイブと結んでいたライセンス契約を剥奪され、無期限延期。 発売中止かと思われたものの、後にケイブ監修の下で5pb.より無事発売され、出来も問題なしであった。こちらはロードも短く快適な出来。 ケイブシュー移植第一弾である当タイトルの出来がアレだった為、後続の『デススマイルズ』の出来まで不安視されることになったが、そちらはケイブ直々の移植によって杞憂に終わり、DLC同梱でプラチナコレクション化されるほどのヒットタイトルとなった。 最終的に近年のケイブ製タイトルはほとんど360に移植され、むしろタイトルに困ったのかPS2に移植済みだった『虫姫さま』もさらに移植度を上げて移植される事になったりもした(やはり鋳薔薇は無視)。 2009年は当作品のみならず『すっごい!アルカナハート2 (PS2版)』がラグで非難されるなど、劣化移植が目立った年であった。 本作の盛政樹プロデューサーは当時徹底したソニーアンチで、PS2版のスタッフを挑発しまくっていたが蓋を開けてみればこの有様。その上『キモかわE!』が売り上げで惨敗、当時の自身のブログを慌てて閉鎖し逃げる様に表舞台から姿を消した。 その後暫くして突如舞い戻りオリジナル作品の『バレットソウル -弾魂-』を発売。新たにブログやツイッターアカウントを立ち上げ莫迦にしていたソニーにも配慮する様になった。 発表のタイミングがよりによってパッチ前であったため、疑問を抱かれるだけでなくかなり叩かれてもいた。発売後はスコア稼ぎと攻めに特化したゲームデザインと丁寧な作りが好評を得て汚名返上を果たし、後にバージョンアップ版が製作された。 が、『ファントムブレイカー バトルグラウンド(オーバードライブ)』ではDLCを“するする詐欺”で打ち切るなどやはり態度の悪さを見せている。 また、未だにソースコード盗用について何も語っておらず謝罪は無い。 2023年にPS4/Switchで発売された『怒首領蜂大往生 臨廻転生』は本作の評価点を継承しつつ、問題点を改善した内容になってる。 ソースコードの盗用は一切なく、アーケード版を元に独自のソースコードは新規に作られてる。 ロード時間は起動時のみで全体的に早い。 ギャラリーモードは引き続き搭載に加え、拡大に対応した高解像度化、ギャラリーモードに縦画面対応、当時のポスターとインストラクションカード、業務用基板取扱説明書の収録。 パイパーのリストラ。 ブラックレーベルを遊ぶ環境の確保。 臨廻転生版の公式イラストのデザイナーが『ブラックレーベル EXTRA』同様井上惇哉氏の書下ろし。 リアル寄りとは別の可愛い絵柄の存在。 「スーパーイージーモード」が『ブラックレーベル EXTRA』のXモード同様1周エンドで緋蜂との戦闘。 BGMのステレオ対応。 オンラインランキングとリプレイ機能の引継ぎ。
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有限会社ベイシスケイプ 崎元仁、岩田匡治、並木学が立ち上げた音楽制作会社。 ゲームの音楽を担当することが多いが、稀にアニメなどのゲーム以外の音楽を担当することがある。 一つの作品を社の複数の作曲家で担当する事も多く、実質的に一つの作曲チームとも言えるだろう。 担当作は設立メンバーの3人の名前で売り出される事が多いが、その他の作曲家の曲もクオリティは高い。 所属作曲家 崎元仁 金田充弘 武田十季 Richter かつて所属していた作曲家 並木学(2011年退社) 上倉紀行(2011年退社) 阿部公弘(2012年退社) 岩田匡治(2017年退社) 千葉梓(2018年退社) 東原一輝(2019年退社) 渡邊里佳子(2022年退社) 菊池幸範(2022年退社) 工藤吉三(2024年退社) 担当作品(五十音順) A列車で行こう3D A列車で行こう はじまる観光計画 ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 エスプガルーダII Lの季節2 -invisible memories- エルミナージュ ~闇の巫女と神々の指輪~ エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~ ODIN SPHERE オトメディウスX (DLC) オプーナ 朧村正 おんたまおんぷ島へん Caladrius GITADORA GITADORA OverDrive GITADORA Tri-Boost GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE GITADORA Matixx キャラバンストーリーズ 救急救命 カドゥケウス2 くまたんち グラディウスV グランキングダム グランナイツヒストリー グリムグリモア クリミナルガールズ クリムゾンシュラウド ケツイ~絆地獄たち~ EXTRA 幻塔戦記グリフォン ジグソーワールド 大激闘!ジグバトル・ヒーローズ 史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪 十三機兵防衛圏 ステラデウス 絶対ヒーロー改造計画 戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 戦場のヴァルキュリア3 -Unrecorded Chronicles- 戦場のヴァルキュリア4 ソウルキャリバーIV ソウルキャリバー レジェンズ タクティクスオウガ 運命の輪 追憶の青 DS文学全集 でじこミュニケーション2 打倒!ブラックゲマゲマ団 DISSIDIA FINAL FANTASY NT デススマイルズ デススマイルズII 魔界のメリークリスマス 鉄拳6 テトリスコレクション デルトラクエスト 7つの宝石 電波人間のRPG 電波人間のRPG2 電波人間のRPG3 電波人間のRPG FREE! ドールズフロントライン 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA 怒首領蜂 大復活 怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル 怒首領蜂 最大往生 (360版) ドラゴンズクラウン トリノホシ ~Aerial Planet~ ナムコミュージアムDS ネオジオステーション バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS バトルスタジアムD.O.N ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ファイナルファンタジーXII ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファンタジーアース ゼロ ファントムブレイカー Fate/unlimited codes 武装神姫 BATTLE MASTERS 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 ブラック★ロックシューター THE GAME BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~ 虫姫さま 虫姫さま ふたり メタルサーガ ~荒野の方舟~ メタルスラッグ6 ユニコーンオーバーロード 雷電V RIZ-ZOAWD レッツタップ ロードオブヴァーミリオンII ワールド エンド エクリプス 外部リンク ベイシスケイプ
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No. マスター サーヴァント 名前 出展作 クラス 真名 出典作 No.01 藤丸立香 Fate/Grand Order セイバー 坂上覇吐 神咒神威神楽 No.02 アルミリア・ボードウィン 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ セイバー ガウェイン Fate/EXTRA No.03 有馬貴将 東京喰種 re セイバー キース・ブラック ARMS No.04 ウェイバー・ベルベット Fate/Zero アーチャー ウラヌス-No.ζ シルヴァリオ ヴェンデッタ No.05 遠坂凛 Fate/stay night アーチャー エミヤ[オルタ] Fate/Grand Order No.06 ケイトリン・ワインハウス Vermilion-Bind of Blood- ランサー ヴィルヘルム・エーレンブルグ Dies irae No.07 黒桐鮮花 空の境界 ランサー メドゥーサ Fate/Grand Order No.08 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト Fate/kaleid linerプリズマ☆イリヤ ランサー 秦こころ 東方Project No.09 夏目吾郎 半分の月がのぼる空 ライダー 藤原妹紅 東方Project No.10 市原仁奈 アイドルマスターシンデレラガールズ キャスター ともだち 20世紀少年 No.11 アーシア・ヴェルレーヌ 引き裂かれたバダール キャスター ルシード・グランセニック シルヴァリオ ヴェンデッタ No.12 ??? ??? キャスター 陽蜂 怒首領蜂最大往生 No.13 チェルシー Alice mare キャスター キャンチョメ 金色のガッシュ!! No.14 間桐桜 Fate/Zero キャスター ムジュラの仮面 ゼルダの伝説ムジュラの仮面 No.15 天願和夫 ダンガンロンパ3The End of the 希望ヶ峰学園 未来編 アサシン エミヤ Fate/Grand Order No.16 猿代草太 逆転検事2 アサシン マタ・ハリ Fate/Grand Order No.17 F・F ジョジョの奇妙な冒険ストーンオーシャン アサシン アスラ・ザ・デッドエンド シルヴァリオ ヴェンデッタ No.18 丈槍由紀 がっこうぐらし! バーサーカー 茨木童子 Fate/Grand Order No.19 アンヌ・ポートマン Vermilion-Bind of Blood- バーサーカー マルス-No.ε シルヴァリオ ヴェンデッタ No.20 暁美ほむら 魔法少女まどか☆マギカ バーサーカー ファヴニル・ダインスレイフ シルヴァリオ トリニティ No.21 東雲あづま 世界鬼 バーサーカー スサノオ アカメが斬る! No.22 操真晴人 仮面ライダーウィザード アヴェンジャー 天魔・夜刀 神咒神威神楽 No. 管理PC 裁定者 マスター 出典作 クラス 真名 出典作 No.EX 美遊・エーデルフェルト Fate/kaleid linerプリズマ☆イリヤ ルーラー/セイバー ギルベルト・ハーヴェス シルヴァリオ トリニティ
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埼玉県 深谷市 ■住所 埼玉県深谷市上柴町西4丁目12-1 ■最寄駅 JR高崎線 深谷駅(2km)徒歩約40分 籠原からだと約+15分 徒歩で向かう場合は深谷駅からアリオ行のシャトルバスに乗るのが一番楽。 ただし最終が行きは20時、帰りは21時のため気を付ける事。 また深谷駅の上り終電は籠原止まりのため、実質的な上り終電は23 01発のものなのでそこも要注意。 籠原駅からロボット方面へのバスが復活。籠原駅南口から「東都大学行き」のバスに乗車、アリオ深谷前で下車がおすすめ。 ■TEL 048-573-3951 ■営業時間 10-24時 ■設置タイトル(全て1クレジット100円) ・ケツイ ・デススマイルズメガブラックレーベル ・むちむちポーク! ・虫姫さま ふたり ブラックレーベル(持ち込み基板) ・怒首領蜂 ・怒首領蜂 最大往生 ・グラディウス ・グラディウスⅡ ・グラディウスⅢ(持ち込み基板) ・グラディウスⅣ ・ソーラーアサルト リバイズド 【2 in 1】 ・パロディウスだ! ・セクシーパロディウス ・究極タイガー ・鮫!鮫!鮫!(1P Ver.) ・達人王 ・ダライアス外伝 EXTRA VERSION ・Gダライアス ・ダライアスバーストアナザークロニクルEX ・レイフォース(2P側不可) ・ドラゴンスピリット(多分NEW Ver.) ・F/A(機体によっては連射合わない?) ・R-TYPE ・R-TYPEⅡ ・魔法警備隊ガンホーキ ・アームドポリス バトライダー ・グレート魔法大作戦 ・バトルガレッガ(持ち込み基板) ・はちゃめちゃファイター ・アカとブルー タイプR ・アンダーディフィート ・エリア88 ・コットン(持ち込み基板) ・ザ・グレート・ラグタイムショー ・ずんずん教の野望 ・てんこもりシューティング ・雷電Ⅱ ・レイディアントシルバーガン(テスト稼働中) (以上有志の方が作ってくださっている稼働リストより引用。感謝いたします。) ■駐車場 ・あり20台弱ほど、向かいの書店への駐車は絶対禁止!! ■URL http //www.roboto.co.jp/ http //gamecenterlinlin.blog48.fc2.com/ https //twitter.com/VGM_Robot https //com.nicovideo.jp/community/co3329679 https //www.youtube.com/channel/UC6NS53Np9PXqzQVZ5GcZ3_g ■地図 Google Yahoo! ■備考 ・稼働しているゲームの入れ替えは頻繁にあるので最新情報はツイッター等で確認してください。 ・但し、有志の方によるご厚意での更新なので、当日の稼働状況については各自自己責任にて願います。 ■最終更新日 2021年05月25日 (火) 19時57分37秒
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株式会社ケイブ 1994年6月に東亜プランの主要な社員によって設立された会社。 弾幕シューティングを製作している会社の印象が強いが、弾幕シューティング以外のゲームも製作している。 また2011年2月に「世界一弾幕シューティングを作って販売した会社」としてギネス記録に認定された。 しかし実際には携帯電話のいわゆるソーシャルゲームなどの方が儲かっていたらしい。 年に数回開催してるケイブ祭りと言うイベントでサウンドトラックやグッズが買えたものの、2012年5月をもってケイブ祭りの終了が告知された。 インターネットでの販売も終了したため、サウンドトラックは廃盤状態となっている作品が多い。 そんなケイブ祭りだが、『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』のヒットの影響もあり、2016年4月に大復活し一部のサントラの再販も行われた。 現在、一部タイトルのサウンドトラックは『iTunes Store』・『Google Play』・『Amazonデジタルミュージックストア』・『Oricon』・『music.jp』・『Mora』・『レコチョク』で配信されている。 また2015年からSteamで移植作品の配信が開始され、そちらでも各タイトルのDLCとしてFLAC/MP3フォーマットのサントラを配信している。 作品 首領蜂シリーズ 首領蜂(発売:アトラス) 怒首領蜂(発売:アトラス) 怒首領蜂II(ライセンス提供のみ) 怒首領蜂 大往生 怒首領プチ ドドンプチ零 怒首領蜂 大復活 怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル 怒首領蜂 最大往生 DODONPACHI MAXIMUM 虫姫さまシリーズ 虫姫さま 虫姫さま外伝 シンジュが森の迷い子 パズル!虫姫たま 虫姫さま ふたり 虫姫さま BUG PANIC その他 峠MAX 最速ドリフトマスター(発売:アトラス) 峠MAX G(発売:アトラス) エスプレイド(発売:アトラス) 弾銃フィーバロン(発売:アトラス) ぐわんげ(発売:アトラス) トリッキースライダーズ(発売:カプコン) プロギアの嵐(発売:カプコン) ケツイ~絆地獄たち~ エスプガルーダ エスプガルーダII 鋳薔薇 ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~ 対戦!ローズシスターズ むちむちポーク! 真・女神転生IMAGINE デススマイルズ デススマイルズII 魔界のメリークリスマス SWITCH 赤い刀 赤い刀 真 NIN2-JUMP INSTANT BRAIN ドン★パッチン ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~ 三極ジャスティス 主な作曲家 上村建也 ※東亜プランから移籍。同社の元取締役開発本部長。 富沢敏明 ※東亜プランから移籍。同社の元開発部取締役部長。 矢吹隆一 ※東亜プランから移籍。首領蜂、魚ポコなどの音楽を担当。 内藤那津子 ※CAVE所属の作曲家。ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~、むちむちポーク!などの音楽を担当。 松本大輔 ※CAVE所属の作曲家。真・女神転生IMAGINE、ゴシックは魔法乙女などの音楽を担当。 宮本武 ※CAVE所属の作曲家。デススマイルズ for Smartphone、三極ジャスティスなどの音楽を担当。 梅本竜 ※エスプガルーダIIブラックレーベル、赤い刀などの音楽を担当。 高見龍 ※梅本氏の親友。デススマイルズ(360版)やINSTANT BRAINのサウンドディレクターを担当。 並木学 ※怒首領蜂 大往生、ケツイ、虫姫さま、デススマイルズなどの音楽を担当。 岩田匡治 ※虫姫さまの音楽を担当。 阿部公弘 ※虫姫さま ふたり、怒首領蜂 大復活 ブラックレーベルの音楽を担当。 上倉紀行 ※デススマイルズII 魔界のメリークリスマス、怒首領蜂 大復活 ブラックレーベルなどの音楽を担当。 工藤吉三 ※怒首領蜂 大復活、デススマイルズII 魔界のメリークリスマスなどの音楽を担当。 千葉梓 ※怒首領蜂 大復活、怒首領蜂 大復活 ブラックレーベルの音楽を担当。 楠雅弘 ※エスプレイド、ぐわんげの音楽を担当。 菊池幸範 ※プロギアの嵐の音楽を担当。 細江慎治 ※鋳薔薇の音楽を担当。 葉山宏治 ※360版ピンクスゥイーツの音楽を担当。 佐藤哲郎 ※360版むちむちポーク!、DODONPACHI MAXIMUMなどの音楽を担当。 前山田健一 ※怒首領蜂 大復活(ios版)のSMARTPHONE MODEの音楽を担当。 Jake Kaufman ※怒首領蜂大復活 ブラックレーベル(360版)のケツイモードでケツイの音楽の編曲を担当。 ベイシスケイプ ※音楽制作会社。怒首領蜂 大復活、怒首領蜂 大復活 ブラックレーベルなどの音楽を担当。 外部リンク 株式会社ケイブ
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■アクトトレーラー 自らを見捨てた創造主への復讐か。 けして逃れられない運命への反逆か。 狂気のAIがいま、人類に対する攻撃を開始した。 それはN◎VAの、いや、ニューロエイジの存亡を賭けた究極のゲーム。 未曾有の危機に対処すべく集められた者たちは、怪物の過去を遡る。 悲しくも滑稽な、この暴走を止める術は他にない。 AIの名は”絶滅要塞”ゴズマ。 史上初の電脳災害にして、地球侵略艦隊の旗艦頭脳である。 トーキョーN◎VA The Detonation 『ゴズマの逆襲・大往生』 運命のファイナルステージへ突入せよ! ■シナリオハンドアウト 各キャストには以下の設定がつくことになる。 『ニューロ』:ゲーマー。”スターゲイザー”のハイスコア保持者。 『アラシ』:パイロット。 『クグツ』:千早重工後方処理課。 『タタラ』:科学者。 推奨スタイル:『ニューロ』 コネ:”絶滅要塞”ゴズマ 推奨スート:スペード キミは往年の名作シューティングゲーム”スターゲイザー”のハイスコア保持者だ。そのラスボスAIであるゴズマを何千回、何万回と撃破した。キミは世界で最も多く、ゴズマを殺したゲーマーだ。 そんなキミに、時を経て「ゴズマを殺せ」という依頼が舞い込んだ。ひたすらに自己進化を繰り返し、今や人類の脅威となるまでに成長した”絶滅要塞”ゴズマを。 PS:ゴズマを殺す。 推奨スタイル:『アラシ』 コネ:サオリ 推奨スート:クラブ キミの友人サオリは、つらい境遇にもめげず、日々を懸命に生きる女だ。そんな彼女が死んだ。神出鬼没のローグAI――”絶滅要塞”ゴズマの攻撃に巻き込まれたのだ。幸薄い人生だった。 キミが彼女にしてやれることと言えば、あのAIにしかるべき報いを与えてやることぐらいだ。折り良くキミに、ゴズマ対策室への参加の依頼が届く。キミのパイロットとしての腕が見込まれたのだ。渡りに船とはこのことだ。 PS:サオリの仇を討つ。 推奨スタイル:『クグツ』 コネ:牛頭真(ごず・まこと) 推奨スート:ダイヤ 電脳災害認定された”絶滅要塞”ゴズマに対し、N◎VAセニットはゴズマ対策室を設立。組織の枠を超えてゴズマへの対抗手段を模索、共有するのがその目的だ。キミは千早を代表してこれに参加し、千早の鬼子(※)とも言うべきゴズマを処理する任務を受けた。 しかし、室長である行政官・牛頭真には不可解な点が多い。この任務、一筋縄では行かないようだ。 PS:千早製の危険なAIを始末する。 推奨スタイル:『タタラ』 コネ:ジョージ・尾妻(おづま) 推奨スート:スペード キミはアドバイザーとして、ゴズマ対策室に招聘された。世間を騒がせる”絶滅要塞”とキミには、浅からぬ因縁があった。ゴズマを開発したジョージ・尾妻博士は、かつてのキミの友であり、共にAIを研究した間柄だったのだ。 尾妻博士が失踪して久しい今、キミが彼に代わって、彼の生み出した脅威を止めるのだ。それが友として、また科学者としての、キミに課せられた使命なのかもしれない。 PS:尾妻博士の代わりを務める。 ■レギュレーション ●キャスト作成 初期作成+100点でキャストを作成すること。《腹心》やトループなどの使用は不可とする。 達成値制限は設けない。目安としては、際立って高い達成値を出すゲストなら50以上、他は最大20~30程度と考えられたし。 ●必要な神業 2個以上の防御系神業がない場合、キャストが即死する可能性がある。 ●必要な能力 企業やウェブ、テクノロジーに関する情報収集能力。 ウェブゴーストに対する戦闘能力、およびヴィークル戦に対応した能力が求められる。 ■特記事項 調整中。 ■RLからの一言 何年も前のことです。私は『ゴズマの逆襲』というシナリオを作り、あちこちで回しました。 プレイヤーの皆さんが”彼”を倒していく様を見るうち――いつの間にか”彼”は私の中で「死んだゲスト」になっていきました。 ですが間違いでした。”彼”はそんな簡単にくたばるようなタマじゃあなかった。 アウターエッジで再登場した”彼”を見て、私は確信しました。 Dが終わろうとする今、おれは今度こそ”彼”を、完膚なきまでに殺さなければならない。 というわけで、リクエスト頂きました『ゴズマの逆襲』最終改定版を上梓します。 タイトルは『大往生』、果たして大往生するのは”彼”か、キャストたちか。奮っての参加をお待ちしております。 ■”絶滅要塞”ゴズマさんからのコメント 「人類よ、今度は汝らが我を楽しませる番だ」 「もがき、苦しみ、死ぬがよい」
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新潟県 住所新潟県十日町市上島丑735-7 最寄駅JR飯山線 十日町駅から徒歩30分 料金 100円 設置タイトル怒首領蜂 怒首領蜂最大往生 虫姫さま ふたり1.5 エスプガルーダ ケツイ-絆地獄たち- むちむちポーク! 赤い刀 プロギアの嵐 ダライアスバースト アナザークロニクルEX ダライアス外伝 ※ Gダライアス ※ グラディウスⅡ コットン※ ファンタジーゾーン R-TYPE バトルガレッガ カラス ガンスパイク 究極タイガー※ スペースインベーダーDX レイフォース※ ストライカーズ1945※ バース※ ライデンファイターズ2※ 雷電Ⅱ※ 式神の城Ⅲ 旋光の輪舞 DUO NESiCAxLive 星霜鋼機ストラニア トラブル☆ウィッチーズAC NESiCAxLive 雷電Ⅲ NESiCAxLive 雷電Ⅳ NESiCAxLive 赤い刀 真 NESiCAxLive クリムゾングローバー for NESiCAxLive 斑鳩 for NESiCAxLive カラドリウスAC(ALL.NETプラス選択台) アンダーデフィートHD+(ALL.NETプラス選択台) ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~(ALL.NETプラス選択台) ティンクルスタースプライツ (ネオジオ選択筐体) 営業時間10 00~24 00 駐車場あり 隣接しているイオンと共有(200~300台くらい?) TEL025-752-0232 URLhttp //e-takarajima.jp/shop_page/toukamachi.html http //yaplog.jp/toukamachi/ 地図Yahoo!地図 マピオン 備考※が付いている基板は連射が付いています バトルガレッガにはリセットボタン設置のあり ダライアス外伝とGダライアスは2in1で稼動しています。 担当スタッフがいる時なら在庫基板と入替えてくれるそうです 店舗ブログにて基板入替をアナウンスしているそうで、スタッフに聞いたところ1~2週間で基板交換しているそうです 最終更新日2015年12月28日 在庫確認基板 CAVE(アトラス含む)首領蜂、怒首領蜂大往生、怒首領蜂大復活1.5、デススマイルズ 鋳薔薇 黒-ブラックレーベル-、ピンクスィーツ-鋳薔薇それから- 虫姫さま、虫姫さまふたりブラックレーベル ぐわんげ、エスプレイド、エスプガルーダⅡ タイトーGダライアス Ver.2、メタルブラック、逆鱗弾 レイストーム、レイクライシス、ガンフロンティア 式神の城、式神の城Ⅱ 東亜プラン(タイトー名義も含む)飛翔鮫、フィグゼイト、TATUJIN(達人) コナミグラディウスⅣ、沙羅曼蛇、沙羅曼蛇2 パロディウスだ!、極上パロディウス 出たな!ツインビー、ツインビーヤッホー! コナミ80sギャラリー、特殊部隊ジャッカル カプコン1942、1943、19XX、1944 エリア88(海外版)、マーズマトリックス、ガンスモーク ギガウイング ナムコゼビウス、ゼビウス3D/G、ギャラクシアン ナムコクラシックコレクションVol.1 ナムコクラシックコレクションVol.2 アイレムR-TYPEⅡ、R-TYPE LEO ライジングバトルバクレイド、グレート魔法大作戦、蒼穹紅蓮隊 アームドポリスバトライダーVer.B セイブ開発(MOSS名義も含む)雷電、雷電Ⅳ、ライデンファイターズ、ライデンファイターズJET バイパーフェイズワン ニューバージョン ビデオシステムソニックウイングス、ソニックウイングス2、ソニックウイングス3 彩京ガンバード、戦国エース、戦国ブレード、ソルディバイド ストライカーズ1945、ストライカーズ1945Ⅱ ストライカーズ1999、ゼロガンナー2 データーイーストスーパーリアルダーウィン、ザグレイトラグタイムショー ウルフファング ジャレコグラティア、ゲーム天国 マイルストーンカオスフィールド、イルベロ、ラジルギ ノア サクセスコットンブーメラン、サイヴァリア2 サイヴァリア-MEDIUM UNIT グレフ旋光の輪舞 NEWバージョン、ボーダーダウン まもるクンは呪われてしまった! SNK(NEOGEOロムも含む) ヴァンガードⅡ、ブレイジングスター、作戦名ラグナロク プレヒストリックアイル2 原始島、ニンジャコマンドー トレジャー斑鳩、レイディアントシルバーガン その他シューティングラブ。2007、サンダーフォースAC ステッガーⅠ、婆裟羅、トリガーハートエグゼリカ ノストラダムス、SDガンダムネオバトリング
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首領蜂シリーズ 大佐(首領) 首領蜂シリーズの登場人物で、基本的に主人公たちの上官として登場する。が、彼の作戦には必ず裏があり、条件を満たすと最終的に彼が秘蔵していた「蜂」(首領蜂の蜂は「ヒバチ」ではない)と戦うのが慣例となっている。 以下にそれぞれのシリーズの大佐(首領)を紹介する。 首領蜂 名前は不明。また首領とは呼ばれるものの、以降のシリーズのように階級が大佐かどうかは不明。 友軍から極秘に選んだエキスパートを異星人に偽装し、それに友軍を攻撃させるという、荒唐無稽な軍事演習を行っている。 しかし真の目的は仮想敵側の強化であり、7年という歳月(二周目は一周目の7年後)と多くの兵士の犠牲の上に少数精鋭部隊「首領蜂隊」を作り上げる。だがこの隊を人々は「首領の命令に従うのみの働き蜂」と呼んで蔑んだ。 怒首領蜂 名前はシュバルリッツ・ロンゲーナ。第七星団艦隊を初めとした艦隊を壊滅させた未知の軍隊「機械化惑星人」の抹殺を、部下の首領蜂隊員&戦闘機二機(DO-N82)に命じる。 だが機械化惑星人の正体は、消息不明とされていた味方艦隊であり、最期に主人公を抹殺することで大佐の計画は完遂される。 そして大佐の特別戦闘部隊(二周目)を退けた後、主人公は大佐の目的に気づく。それは人口増加、環境汚染、軍備拡張といった問題を大量破壊によって解決するというものだった。 怒首領蜂大往生デスレーベル 怒首領蜂のロンゲーナ大佐と酷似した外見を持つ人物。一応名前身元共に不明。 緋蜂-改を退けた主人公の前に突如現れ「我が1000年の闘争は ここで勝利と言う終焉を迎える」などと言いながら、「あの」二周目に突入させてくれる。 怒首領蜂大復活 名前はゴットヴィーン・ロンゲーナー。歴史改竄を目論むエレメントドーター「ネクスィ」の抹殺のために首領蜂隊を過去に送り込む。 だが彼と「将軍」の真の目的は輝ける未来のための「歴史改竄素敵計画」であり、プレイヤーは条件を満たせば彼の「獄滅極戮兵器群」と戦う事ができる(二周目)。なおエンディングによると、いずれにせよネクスィ及び大佐&将軍が望む未来にはならなかったようだ。 【スレ内での立場】 やはり首領蜂隊及び蜂達の「首領」として登場することが多い。最近はC.A.V.Eコンバットシステムから外れた疑いがある蜂達の言動に目を光らせている。 火蜂 弾幕シューティング「怒首領蜂」の真のラスボス。二周目六面クリアすると爆散する巨大兵器から出撃する。 今までのボスよりもはるかに小さなサイズ、蜂のような見た目が特徴。 もはや伝説になるほどの超絶弾幕と、ボムを無効化するアンチボム、そしてパターン化の出来ない攻撃と数々のトラウマをシューターに刻みつけた。 シューター達が弾幕について語る際、今でもこの兵器の名が必ずと言ってもいいほど出てくるほどである。 発狂弾幕は美味死そうな「ふぐ刺し」に見える事からそう呼ばれる事が多い。 後継機に「緋蜂」「]-[|/34 #!」等ががある。 【スレ内での立場】 フグ刺し屋CAVE店主。 ラグナロックⅡと同じく、このスレの粛清&リセット役として登場する事が多い。 「死ぬがよい」のセリフと共に、美味死そうなふぐ刺しを暴走したスレのメンバー達に御馳走してくれる。 洗濯機としてリーガ家の居候となった弟と、キャラ崩壊+性別を間違えていた妹を心配(色々な意味で)している。 稀にボケることもあるが、本当に稀である。 緋蜂 正式名称「極殺兵器・緋蜂」。「怒首領蜂大往生」の真のラスボス。概ねの特徴は火蜂のものを受け継いでいるが、彼の発狂弾幕の形容詞は「洗濯機」であり、「ふぐ刺し」は振舞わないので念のため。 首領蜂シリーズどころかCAVEシューでも屈指の人気を誇る真ボスであり、弾数そのものは(火蜂よりは)控えめながらも、「ありえない、何かの間違いではないのか?」としか言いようがない弾速と変態弾道による弾幕で多くのシューターを苦しめた。 この緋蜂ですら人類は陥落させるのに3ヶ月かかったと言われるのに、デスレーベルでは2体に増え「緋蜂-改」(1周目)「真緋蜂-改」(2周目)として改めて人類に挑戦状を叩きつけた。 そして人類が再び勝利を手にしたのは2010年9月18日。デスレーベル発売から2718日後のことであった。 【スレ内での立場】 「火蜂」「]-[|/34 #!」等と共にスレの粛清役を担っていたが、「真緋蜂-改」がとあるフルート吹きに撃退されてからは大人しくなり、リーガに普通の河豚刺身を振舞った後、「cave-sinuga41型ヒバチ式洗濯機」としてTi2に購入された(販売店:ビッ○カメラ、販売員:大佐)。 本人曰く「兄(火蜂)とは違って無闇に死ぬがよいしない」「弾幕を吐くのは粛清する時」との事。なので普段は普通に洗濯機やってるものと思われる。(Ti2は俺の嫁等と言う命知らずのシューター達に対しては別だが。) ちなみに「真緋蜂-改・陥落」の報ががスレ住民に伝えられたのは2010年9月27日。フルート吹きの偉業から実に9日後のことであった。 ]-[|/34 #! 火蜂及び緋蜂の後継機。文字化けとしか思えない名称はLeet表記での「HIBACHI」。その入力しづらい名称のため「HIBACHI」「ヒバチ」と書かれることもある。 「怒首領蜂大復活」裏二周目の最後に登場し、洗濯機(開幕時)ふぐ刺し(打ち返し)に加え、発狂時の「後光」をもってプレイヤーを苦しめるが、Ver.1.0では安置の発見により僅か1ヶ月で陥落。 一応彼女(発狂時に蜂型から女性型に変形)も真のラスボスとして扱われているが、先述のドジっ娘要素、戦闘中の変形、ブラックレーベルには真の真ラスボスとして「_@-zv_@」(Leet表記での「zatsuza」)、xbox360版ブラックレーベルでは正真正銘の真ラスボスとしてドゥーム様が登場、iPhone版では条件を満たせばなんと自機として使える等、先行機とは異なる要素が多い。 ちなみにiPhone版の自機]-[|/34 #!もふぐ刺しを撃てる。ボムは洗濯機の後極太ビームを正面に発射。自分が死ぬがよいをする側になれる程の強さである。 【スレ内での立場】 しばらくは大人しく(?)兄たちと共に粛清に勤しんでいたが、緋蜂が洗濯機になったと知るやpgrしに現れ、直後の性別カミングアウトで兄たちを驚かせた。 そのじゃじゃ馬(蜂?)っぷりから兄たちの悩みの種となっており、火蜂&緋蜂が彼女を倒した戦闘機 パイロットに報酬(「普通の」ふぐ刺し一カ月分)を用意したことも。 緋蜂「私の妹がこんなに凶悪なはずがない」 陽蜂 「怒首領蜂最大往生」の真のラスボス。だが最大往生には真の真ラスボス「陰蜂(いんばち)」が存在する。 「人類のことを第一に思い、可能な限り助けること」をコンセプトに開発されたエレメントドール。だがその為に彼女が出した結論は「人類の機械化」というとんでもないものだった。……Con-human? その為彼女の開発及び彼女自身は凍結されていたが、何者かが解凍したらしく、開始時点では「理想の街」の統治コンピュータとして君臨。「機械化惑星人」の排除を命じられた首領蜂隊員(プレイヤー)と、彼女に改造された「理想の街の住人だったもの」は熾烈な戦いを繰り広げることになる。 例によって一定の条件を満たすと、自らを兵器(エレメントドーター)に改造した彼女との戦いになるのだが、弾幕が全て過去作からの引用、ツインテールの少女型の初期形態(発狂すると蜂型に)、そして戦闘中の「ダダダダダダダダダダダダーーーーーンwwww」「バーリアーwwww」「ウェヒヒヒwwww」「ヘイキダモーンwwww」「グハー」といった煽り(cv.悠木碧)により、「蜂」としての評価は賛否両論となっている。 もっとも弾幕流用及び軽いノリについては「陰蜂」で解消されたが…。「終わりだ……死ぬがよい!」 【スレ内での立場】 上述の特徴から、登場時は「]-[|/34 #!性別カミングアウト&キャラ崩壊」並の混乱が(主に蜂達の間に)起きたが、収集後は蜂達の義妹(彼女だけ大佐プロデュースのの兵器ではないため)として認められたようだ。 Do-NX戦闘機 撲滅戦闘機Do-N82の直系機体。 遠隔操縦機だった先代と違い、本機Do-NXシリーズは有人機。 現代の航空機に近い外見をしているが、重力制御で飛行し内燃機関を持たない。 母艦からの電力供給のみで戦闘可能な究極兵装である。 TYPE-AことDo-NX-SF Struggle Fighter 「Deltasword」 TYPE-BことDo-NX-AH Assault Helicopter 「Biaxe」 TYPE-CことDo-NX-FB Fighting Bomber 「Spearhead」 の3機がいる。 【スレ内での立場】 ゴットヴィーン・ロンゲーナー大佐の命で]-[|/34 #!を監視しに行ったりしているようだ。 戻る 名前 コメント