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、 /リ 仏 ム マ> 、 <Yミマ |ミム 、 イミハ __マミ Y |マ マミ|>=〈 < ム>/~ > 、/ヽ 人/ Yイ ハ ミ、 ハ ヽ/ / Kイ| i ハミ マ ム ヽ / /イ | i i ハゞマ ム ´, | に|Y i i / /| | | , | | |r+ A ', i /イト 圦 | | , /| ハミ ,ィ7ぅxゞ _ _ /,ィ7ぅx レリ| | | ' ,/ .| マ ∧ 辷ソ 辷ソ K .| | | ' ., | ` マ 丶∧ 、 /リ | | | ゚ , ..| .,マ ` 、 ー ‐ イイ | | | ) / .| | > 、 <| | | | ( イ | |== 、 |====| /| | / 、 \ ヽ | | .Y==イ >‐ヽ| | / >、 ヽ ヽ/ マ | | | ̄~ヽ /~ ̄ | | |/ | `ヽヽ マ | ゞヾゝ`、 /∠彡彡 | / / )イ 〉、 マ | 廴ゞミハ ハ斗彡彡/ / /r=ァ / ≧< マ / 爪仆 / / >イ三ニ><三〉≧ハヽ| |陽蜂 / / >==≦ゞ=イ┏━━━━━━━┳━━━┓ 陽菜 女性┣━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┣《スキル名/ランク/効果》┣━━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃災害★ S 戦力+10000┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃煽り★ S 敵は『自分と敵以外に効果のある能力』を発動することができない┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃殲滅★ S この敵に倒されたキャラは死ぬ┣━━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣《備考》┃怒首領蜂最大往生・陽蜂。┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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2022年3月21日を持ちまして閉店致しました 岐阜県,可児市 住所岐阜県可児市広見2578-1 最寄駅【可児駅】降車(「JR東海」太多線・多治見駅発・美濃太田方面行きの場合)、徒歩15分前後。 『新可児駅』降車(「名鉄」広見線・犬山駅発・御嵩方面行きの場合)、徒歩15分少々。 料金1クレジット100円(一部例外あり) 設置タイトルパロディウスだ!(修理中) グラディウス(国内ROM版) グラディウスII(修理中) グラディウスIII(New ver.) グラディウスIV 達人王 バトルガレッガ バトルバクレイド Unlimited Ver アカとブルーTYPE-R Ver1.20(横画面) アキリアスEXA(横画面) 星霜鋼機ストラニアEX 怒首領蜂最大往生EXA LABEL(横画面) ヴリトラ HEXA NESiCA×Live 2set 営業時間土日9 00-24 00 平日10 00-24 00 駐車場店舗横に19台。 店舗横の脇道からスロープを下った先に30台。 下った先の方はNo.1〜30のスペースのみ。地面に番号書いてあるけど見にくいです。 TEL0574-61-0812 地図Google Yahoo! 備考主なSTG設置は2014/10から。ブラストシティ筺体で、全てニューネットシティ筺体モニターに載せ換え。 グラディウスシリーズのコンパネは6ボタン仕様、連射の上下段変更&連射速度多段階切り替え可能。(ウーホー五郎丸→ウーホー小牧→GAME VAMOS→オートレストラン内津より移動された台)。 追加スピーカーで音響良。 STG以外のレトロはドライブゲーが充実。パワードリフト、スーパーハングオン、アウトラン、コンチネンタルサーカス、リッジレーサー、アウトラン2SPなど。その他、ファイナルファイト、TGM2PLUS、ギミックEXA 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00
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34:大往生ってこんなに凄絶だったっけ ホテル裏の近くの民家にて、倉持房は放送を聞く。 22人と、思いの外死者が出ている事には驚いた。 自分が最初に襲撃したシェパード種犬獣人の青年赤川隆顕も死亡したらしい。 禁止エリアを地図に記録し、先刻殺害した猫耳少女から奪った、 自動拳銃Cz75を装備し、房は荷物を纏め始める。 支給品の食糧であるコンビニおにぎりを一つ頬張り、房は民家を後にした。 同時刻、ホテル一階ラウンジにて放送を聞いた外見は10代の少女、 中身は95歳のいわゆるロリババァの女性、藤島正子。 「結構死んでるのね…」 たった4時間の内に全参加者の半数以上が絶命している事に驚く。 呼ばれた名前の中には自分が殺した二人も含まれていた。 「…さてと…そろそろ行こうかしら」 調達品の車の鍵を持ち、自分のデイパックを肩から引っ提げ、 正子はホテル裏手の従業員用駐車場へと向かった。 ガチャ… 裏口の扉を開けると、肌寒い風が全裸の正子の身体を包む。 「寒いなぁ…早く車、見付けないと」 数台停めてある自動車を手当たり次第に調べていく。 そして、一台の軽自動車の鍵穴と、自分が持つ鍵が合致した。 「よし! これで――――」 ダァン! ダァン! 「!!」 二発の銃声が響き、正子はS WM459を持ち身構える。 襲撃者がどこにいるのか忙しく視線を動かしながら探す。 ダァン! 「ぐあっ!」 だが見付けるよりも前に、正子の腹に衝撃が走った。 小さな穴が空き鮮血が飛び散る。 腹を押さえその場にへたり込む正子。駐車場裏の茂みから、露出の多い和メイドの 格好をした黒髪の若い女性が出てくる。その手には銃口から煙を噴く拳銃が握られていた。 ダァン! ダァン! ダァン! 一気に畳み掛けるように正子に向けて和メイド――倉持房は銃撃を続けた。 「がはっ…あっ……」 脳移植手術の際に肉体強化手術も一緒に受けていた正子は、 胸元や腹に鉛玉を何発も食らっているがまだ死ぬ事は無い。 だが不死身では無い。これ以上銃撃されれば死ぬ事は目に見えていた。 こんな所で死にたくは無い、折角新たな人生を手に入れたと言うのに。 「こんなっ、所、でっ……え」 血塗れになりながら鬼のような形相で、正子はM459の銃口を房に向け、 引き金を引いた。 ダァン! だが、空しく風を切るだけであった。 直後に房の放った弾丸が正子の心臓、喉、右目を撃ち抜き、 正子は95歳で壮絶に大往生した。 「……車、ですか……」 運転席のドアに鍵が刺さった軽自動車を見て、房は思案した。 【藤島正子 死亡】 【残り19人】 【午前/B-6ホテル裏従業員用駐車場】 【倉持房】 [状態]良好 [服装]エロい和メイド服(侍魂のい○はの格好に酷似) [装備]Cz75(9/15) [持物]基本支給品一式(食糧少量消費)、Cz75予備マガジン(2)、 LARグリズリー(7/7)、LARグリズリー予備マガジン(3)、トンファーバトン [思考] 1:殺し合いに乗る。優勝を目指す。 2:車……。 [備考] ※特に無し。 運命だろうが壊してしまえ 時系列順 灯り無き眼光 運命だろうが壊してしまえ 投下順 灯り無き眼光 人の進化なんて大して信じるだけ無駄に思う 倉持房 単なるエロ竜では終わらない Ways To Destroy Your Ambition 藤島正子 死亡
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ゲームセンター一覧ピア21桐生店 ピア21桐生店 住所 群馬県桐生市巴町2丁目1821-36(ボーリング場と同敷地) 営業時間 平日12時~24時 休日 10時~24時 HP http //pier21.sakura.ne.jp/kiryu/ TEL 0277-46-4012 設置ゲーム(ビデオ筐体はオール50円) 店に貼ってあった入れ替え可能ソフト表も含む。行く時は電話確認推奨。 横画面エミュ台 ハイパーストリートファイターⅡ ファイティングレイヤー フェイト・アンリミテッドコード ギルティギアX~ACまで全部(1.5もあり) ヴァンパイアハンター、セイヴァー ストリートファイターZERO ZERO2α ZERO3 ストリートファイターEX2PLUS デッドオアアライブ2 燃えろジャスティス学園 マーヴルスーパーヒーローズ X-MEN エイリアンVSプレデター ギガウイング バーチャファイター5×2台 バーチャファイターREMIX バーチャファイターキッズ スペクトラルVSジェネレーション ソウルキャリバーⅢ キン肉マンマッスルグランプリ2 ネオジオ4スロ筐体×4台(リクエストで入れ替えらしい。在庫は表を見る限りかなりある感じ。格ゲーはコンプ気味?) 北斗の拳 KOF94~XI ドルフィンブルー 怒首領蜂最大往生 Gダライアス レイストーム ロックマン2ザ・パワーファイターズ 極上パロディウス 超ドラゴンボールZ ポケットファイター プロギアの嵐 ぷよぷよ通 上海Ⅱ×2 ミスタードリラーグレート クイズ殿様の野望2 青春クイズ カラフルハイスクール メタルスラッグ1~6(攻略DVD頒布してる) 麻雀格闘倶楽部×5台(200円3クレ設定) ドリンクとかラーメンのプライズキャッチャー 大型筐体 頭文字D3×2 店名 住所 営業時間 HP 設置ゲーム(値段) 大型筐体 音ゲー ガンシューティング レース メダルゲーム その他ゲームUFOキャッチャー○× パチスロ○× キッズ向けカードゲーム○× プリクラ○× その他・備考メンテ: ↑テンプレ
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★2013年6月2日をもって閉店 愛知県 住所愛知県名古屋市中区栄3-32-6 BECOME SAKAE4F 最寄駅地下鉄名城線矢場町駅 矢場町駅4番出口から徒歩1~2分PARCO南館東側に隣接/市バス白川通大津もしくは矢場町より徒歩3~8分/ 料金¥100 1プレイ 設置タイトルネメシス(グラディウス海外版) グラディウスII グラディウスIII(old ver)4台 グラディウスIII(new ver)1台 グラディウスIV ライフフォース オトメディウス 究極タイガー 達人王 鮫!鮫!鮫 怒首領蜂最大往生 ケツイ スターフォース(後期ステレオ版) ソーラーアサルト リバイズド NESiCAxLive(2台) 営業時間10 00-24 00 駐車場あり(有料) TEL URL 地図はココをクリック by グーグルMAP 備考生中継あり(主にグラディウスIII) http //www.ustream.tv/channel/dark560over http //www.ustream.tv/channel/game-vamos-ii http //www.ustream.tv/channel/game-vamos-arcade-iii https //twitter.com/5253arcade 2009/03/24に新規オープンしたお店。主なSTG設置は2010/6/8から STGはほぼブラストシティ筐体。ブラストシティは全て東芝モニターに載せ換え。照明も遠く全体的に映りがかなりキレイ(ウーホー五郎丸、小牧より移動された台) 連射が必要なゲームには、あらかた連射が付いています。 グラディウスシリーズのコンパネは6ボタン仕様、各連射は上段。グラディウスIIIは上下段変更&連射速度二段階切り替え可能。 その他チェイスH.Q.(故障中)、ウェックルマン24、アウトラン、スーパーハングオンなどもありました。 平成25年6月2日閉店 最終更新日2013年2月17日
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各タイトルは、「タイトル(発売年, 開発元等) モード指定」で表記しています。 出典は概ねwikipedia先生。 シリーズ表記等が不明のものに関しては大本の開発元のみ表記 移植タイトルに関してはわりとぶれてます(アケ情報だったり移植情報だったり) 難易度設定、使用機体など書いてほしいことがあれば教えて下さい。 あるいは勝手に編集しちゃって下さい。 (タイムスケジュールはいじらないでね。) まだ確定版じゃないですよー。(4/24) しらさん、oyuさん、AJPNさん、kamikuzuさんのリレースケジュールが変更されました。(4/25) みくのひとさん、ぼりばるさん、みこがみさん、さんだるさん、なはとさん、tozitoziさんのリレースケジュールが変更されました。(4/29) aisudiamondさん、ウラベさん、tosさん、くらふてぃーぬさんのリレースケジュールが追加されました。(4/29) タイムテーブル確定版出ました。(5/2) tozitoziさん、zilcaXのリレースケジュールが急遽変更されました。(5/3) タイムテーブル 3日 - 09 00~10 00 準備配信 1 10 00~12 00 怒首領蜂大往生(2002,CAVE)怒首領蜂大復活(2008,CAVE) しら 2 12 00~14 00 エスプガルーダII ~覚醒せよ。生まれし第三の輝石~(2005,CAVE)エスプガルーダ(2003,CAVE)エスプレイド(1998,CAVE) みこがみ 34 14 00~18 00 パンツァードラグーン オルタ(2002,SEGA)ティンクルスタースプライツ(1996,ADK)武者アレスタ(1990,コンパイル)ストライカーズ1999(1999,彩京) 2周 Gilgameshdivingmoney 5 18 00~20 00 むちむちポーク!(2007,CAVE) aisudiamond 6 20 00~22 00 宇宙をかける少女シューティング(2009,I.T.L.) sidoo 7 22 00~24 00 虫姫さま ふたり Ver1.5(2006,CAVE) オリジナルモード ぼりばる 8 00 00~02 00 Sine Mora(2012,GRASSHOPPER MANUFACTURE,Digital Reality)デススマイルズIIX(2010,CAVE) draco 9 02 00~04 00 グラディウス2(1987,KONAMI)EARTH BREAKER(2001,ゆめかがく) 飛魔 - 04 00~04 30 事後 4日 - 09 00~10 00 準備配信 10 10 00~12 00 東方 tos 11 12 00~14 00 雷電DX(1994,セイブ開発) 窒素 12 14 00~16 00 ETHER VAPOR(2007,えーでるわいす)exception(2007,primitive)星霜綱機ストラニア(2011,G.rev) ハードモード/全初段ALL tozitozi 13 16 00~18 00 弾銃フィーバロン(1998,CAVE)ネビュラスレイ(1994,NAMCO) みくのひと 14 18 00~20 00 ストライカーズ1945(1995,彩京) tenderness330 15 20 00~22 00 バトルガレッガ(1996,RAIZING) ガイン使用/目標2000万(K点) kamumya 16 22 00~24 00 虫姫さま ふたり Ver1.5(2006,CAVE) ウルトラモード/エブリエクステンド設定 zilcaX 17 00 00~02 00 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(1997,スカラベ) ウラベ 18 02 00~04 00 ストライクウィッチーズ 白銀の翼(2010,GULTI)ケツイ~絆地獄たち~(2002,CAVE) さんだる - 04 00~04 30 事後 5日 - 09 00~10 00 準備配信 19 10 00~12 00 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(2008,上海アリス幻樂団)Lunatic くらふてぃーぬ 20 12 00~14 00 究極タイガー(1987,東亜プラン)グラディウスII -GOFERの野望-(1988,KONAMI) oyu 21 14 00~16 00 怒首領蜂大復活ブラックレーベル(2010,CAVE)怒首領蜂最大往生(2012,CAVE) AJPN 22 16 00~18 00 トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!(2011,スタジオシエスタ)ガンデモニウムリコレクション(2007,PlatineDispositif)ディアドラエンプティ(2008,ふろーずんおーぶ) やかみの 23 18 00~20 00 鋳薔薇(2005,CAVE) ダイン使用/高ランク6面&薔薇ボール稼ぎ borntam 24 20 00~22 00 スラップファイト(1986,東亜プラン)飛翔鮫(1987,東亜プラン)タイガーヘリ(1985,東亜プラン) kamikuzu 25 22 00~24 00 Crimson Clover(2010,四ツ羽根)ORIGINALモード/EXBoss2撃破RAIDEN FIGHTERS JET(1998,セイブ開発) Normal 羽衣 26 00 00~02 00 エスプガルーダ(2003,CAVE) 6000万点オーバー なはと 27 02 00~04 00 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.(2004,上海アリス幻樂団) しゃふたーる - 04 00~ あとのまつり 現在判明しているリレー予定タイトル一覧 年次 タイトル 開発元 1980年代 1985 タイガーヘリ 東亜プラン 1986 スラップファイト 東亜プラン 1987 飛翔鮫 東亜プラン 究極タイガー 東亜プラン 1987 グラディウス2 KONAMI 1988 グラディウスII -GOFERの野望- KONAMI 1990年代 1990 武者アレスタ コンパイル 1994 ネビュラスレイ NAMCO 雷電DX セイブ開発 1995 ストライカーズ1945 彩京 1996 バトルガレッガ RAIZING ティンクルスタースプライツ ADK 1997 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか スカラベ 1998 弾銃フィーバロン CAVE エスプレイド CAVE RAIDEN FIGHTERS JET セイブ開発 1999 ストライカーズ1999 彩京 2000年代 2001 EARTH BREAKER ゆめかがく 2002 怒首領蜂大往生 CAVE パンツァードラグーン オルタ SEGA ケツイ~絆地獄たち~ CAVE 2003 エスプガルーダ CAVE 2004 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 上海アリス幻樂団 2005 エスプガルーダII ~覚醒せよ。生まれし第三の輝石~ CAVE 鋳薔薇 CAVE 2006 虫姫さま ふたり Ver1.5 CAVE 2007 ETHER VAPOR えーでるわいす exception primitive ガンデモニウムリコレクション PlatineDispositif むちむちポーク! CAVE 2008 怒首領蜂大復活 CAVE ディアドラエンプティ ふろーずんおーぶ 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 上海アリス幻樂団 2009 宇宙をかける少女シューティング I.T.L. 2010年代 2010 デススマイルズIIX CAVE ストライクウィッチーズ 白銀の翼 GULTI Crimson Clover 四ツ羽根 2011 トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! スタジオシエスタ 星霜綱機ストラニア G.rev 2012 Sine Mora GRASSHOPPER MANUFACTURE,Digital Reality 怒首領蜂最大往生 CAVE 担当時間についてなにかあれば 名前 コメント
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昭和55年、冬木市。 日本の市街地は戦前に比べてインフラが大幅に整備されたものの、まだ平成に入る前だけあって細部を見れば意外とそれが行き届いてないところが散見される。 冬木もその例外ではなく、夜を照らす街灯はあまり仕事をせず、暗い場所はとことん暗い。 そんな黒に塗りつぶされた夜道をとぼとぼとセーラー服を着た少女が一人歩いていた。 「うう…」 環境に合わせてか、表情までも暗い。 少女が憂鬱になっている理由は聖杯戦争のマスターになってしまったことに他ならない。 この少女は、所謂巻き込まれてしまった被害者に当たる立ち位置なのだ。 【心配する必要はない、マスター】 【セイバー】 少女に念話で語り掛けるのは、少女に召喚されたサーヴァント。 実体化さえしていたならば、西洋の騎士らしい甲冑に身を包んだ正統派な剣士の姿をしていただろう。 先ほど、巻き込まれてしまった少女に対して忠誠を誓い、元の世界に帰すことを誓った優しき英霊でもある。 【私がいるかぎり、お前の命に危機が及ぶことはない】 【うん、ありがとう…。私もセイバーに負けないように、頑張ってみるね】 少女は、両手で小さく握りこぶしを作って自身に気合いを入れる。 まだ戦争が本格的に始まっていないが、できればそうなる前に元の世界へ帰る方法を探したい。 そのために、危険を冒してでも夜道を一人と一騎で歩いているのだ。 すると、夜道の先、行き止まりの見えぬ闇から小さな地鳴りと共にキュラキュラという奇妙な土を踏むような音が轟いた。 「セイバー…」 「安心しろと言っただろう。私がついている」 少女が不安そうな表情で音の鳴った方向を見据え、少女のサーヴァントが霊体化を解く。 その甲冑を少女の盾にするように、セイバーは少女の前に出る。 「そこで待っていろ。少し様子を見てくる」 セイバーは少女に気を遣いながら、剣を構えて音のした方へ進む。 魔力の気配も感じ取れるように、恐らくこの音の正体はサーヴァントによるものであろう。 少なくとも、それが近くにいることはわかる。 後ろを振り向いて、己のマスターを見る。特に問題はない。 少しだけ彼女と距離を開けることになるが、自分は最優と言われるセイバーのサーヴァントだ。 その程度の距離ならば瞬きをする間に詰めることなど造作もない。 セイバーにとっては別のサーヴァントと遭遇するのは初となる。 欲を言えば、マスターを守るために一時的でも同盟を結んでおきたいと考えつつも、警戒を緩めずに慎重に進んでいく。 物分かりのいい奴だけに出会える保障などどこにもないことなど当たり前のことだ。 「出て来い。私は逃げも隠れもしない。むしろ話し合いたいくらいだ」 未だに姿の見えない相手のいる闇に向けて、セイバーは声を投げかける。 それに呼応してか、先ほどより大きな音がセイバーの耳に届く。 かなり近くに来ているようだ。 やがて、"それ"はついにセイバーの前に姿を現す。 「な……!?」 それを見た瞬間、セイバーの顔面に驚愕が刻まれた。 一言で言えば、"それ"は戦車であった。あのキュラキュラという妙な音はキャタピラの走行音だったのだ。 しかし、戦車といっても太古に使われた動物を動力に用いたものや近代で活躍した有人兵器ではない。 艶やかな鋼鉄でできたメタリックな外観に、不気味な水色の光るキャタピラ。 ボディには、キャタピラとは違って淡い緑色の光を発する意匠を施されている。 一般的な人間の言葉を借りるならば、未来の技術で作られたSFチックな外観をした戦車であった。 そして、中には人の気配を感じない。無人の自律駆動をしているようだった。 「バカな…確かに魔力の気配は感じる!ならばサーヴァントはどこに――」 【イヤ…セイバー、助け――】 「マスター!?」 マスターから漏れ出た念話を聞き、セイバーはすぐさま気配の乱れの発生した背後を振り向いてマスターの方へ向かおうとする。 この気配の乱れはマスターに危機が及んでいる合図。おそらく大元となるサーヴァントの仕業だろう。 自分ともあろう者が不覚を取られるとは、油断した。 一刻も早くマスターを救い出さなければならない――のだが。 「ッ!!」 セイバーは瞬時に戦車から殺気を感じ取り、回避行動をとる。 セイバーのいた場所には、轟音と共に機銃を掃射しながら突進してきた大型戦車の姿があった。 獲物を仕留め損ねたことを理解しているのか、キャタピラを器用に駆使して旋回し、セイバーの方へ向き直る。 セイバーと戦車の位置が入れ替わり、マスターの元へ急がんとするセイバーに立ち塞がる形になった。 戦車はまるでこの先には行かせまいと言わんばかりにそびえ立っていた。 ボディに搭載されている機銃と車頭部にある主砲の砲塔が、敵意をむき出しにしてセイバーへ向いている。 「――邪魔するなッ!」 セイバーは苛立ちを露わにして剣を抜き、大型戦車との交戦に入った。 ◇ 数秒しか経っていないのか、数時間も時が過ぎたのかすらも感覚が曖昧だ。 剣士対戦車の異色の決闘は、辛くも剣士の勝利に終わった。 しかし、最優と言われるサーヴァントの力を以てしても切り裂くことができなかった装甲に加え、 主砲から発砲される正体不明のエネルギーの光弾は流石のセイバーも堪えた。 「む…?」 足元に広がる残骸から、セイバーは奇妙な感覚を覚える。 「魂、それも複数だと?いや、今はマスターの身の安全が先決だ」 なぜ兵器から魂喰いができるのだと疑問に思いつつも、セイバーはまず自身が守ると誓ったマスターの元へ戻ることを優先する。 無駄な時間をかけてしまったのは事実だが、今のところ魔力供給のパスはまだつながっているため、マスターは未だ健在だろう。 幸い、マスターだけで上手く逃げおおせたかもしれないが、希望を持つことはできない。急がなければ。 セイバーは出せるだけの力を出してマスターとの魔力供給のパスを元にその居場所を特定しつつ、そこへ急行する。 「マスター、無事か!?」 魔力供給の元が近くなってきたことを機に、セイバー闇に向けて声をかける。 「まだ敵の気配は残っている!今すぐここから離脱を――」 「その子なら私のマスターと同じ…仲間になってくれたわ!」 突如、セイバーの背後からはきはきとした元気そうな声がする。 それと同時に肌を撫でる魔力の反応が格段に上がった。 すぐにセイバーは耳をつんざくような、可愛げながらも鬱陶しい声に向けて剣を構える。 セイバーの睨む先には、愛嬌のある顔をした少女佇んでいた。 しかし、ただの少女でないことはサーヴァントであることからもわかるように明白だ。 澄んだ水色の髪に、清楚感を漂わせるワンピース。背中からは、幾何学的な正六角形で形成された一対の翼が生えている。 宵闇には似合わないような明るい雰囲気をした少女であった。 無論、セイバーにとっては敵であることには変わりない。 「どういう意味だ?あの戦車は何だ?私のマスターに何をした!?」 「一度に質問しないでよぉ~!でも喜んで!あなたのマスターはね、進化したのよ!」 少女は馴れ馴れしい口調で、誇らしげに語る。 言葉の意味を測りかねて、セイバーの時が一瞬止まる。 ただ、その進化というものが碌なものでないことだけはわかった。 「何を、言っている…?」 知らない方が自身のためだと経験上わかっていても、セイバーは少女に問う。 「その目で確かめてみたらどーお?その子の新しいカ・タ・チ!」 光悦の表情で少女は語る。 セイバーがおそるおそるマスターの方へ振り返ってみると、そこにはマスターがいた。 「それじゃ、ごたいめーん!」 『マスターだったモノ』があった。 「マス…ター…」 愕然としてセイバーは立ち尽くす。 "それ"は明らかにマスターでない。しかし、魔力供給のパスの大元は"それ"から出ている。 艶やかな鋼鉄でできたメタリックな外観に、不気味な水色の光るキャタピラ。 先ほどのよりかは小型だが――そこには、戦車があった。 「おめでとうっ!その子は『改良』されて、ヒトを超えたんだよ!すごくない?すごいよね!?」 「嘘…だ…」 セイバーは、先ほど倒した戦車に魂があった理由を悟る。 あれも…元は人間だったのだ。 セイバーは宝具である剣を手からこぼれ落とし、マスターだったモノを見る。 ――頼む。頼むから何か言ってくれ。私にもう一度あの笑顔を見せてくれ。介錯の願いでもいい、せめて私に助けを求めてくれ。 『……』 機械は答えない。答える自我も、ない。 「もー、嘘じゃないよぅ。あ、そうだ」 機械化されたマスターを呆然としているセイバーの背後へ、少女が寄る。 「あなたもこっちに招きたかったんだけど、私はサーヴァントを救えないみたいなの。残念だけどね…さよなら」 先ほどとは違って、少女は淡々とセイバーの耳元に冷徹に告げる。 その瞬間、セイバーの胸を、心臓ごと光弾が貫いた。 ◇ 「じゃ、新しい機械化惑星人ライフ、楽しんでねー!」 少女は目いっぱい手を振りながら、夜の街に消えていくセイバーのマスターだったモノを見送る。 あまりに突飛したことゆえに、現在はまだ都市伝説レベルでしか情報は広まっていないが、先日から冬木に無人の機械が出没という報告がなされていおり、 一部では宇宙人の侵略ではないかという噂も広まっている。 だが、これらは全て少女――キャスターのサーヴァント『陽蜂』の仕業である。 「ウェヒヒヒ」 褒められた子供のように、陽蜂は無邪気に笑う。 「やっぱりいいことすると気持ちいいよね~!人助けって最高!あ、もうヒトじゃないんだっけ」 かつて陽蜂は「陽菜」として、女性型アンドロイド・エレメントドールの中でも究極のエレメントドールとして、人類のことを第一に思い「可能な限り助けること」をコンセプトに開発されたという過去を持つ。 そういった経緯があるからか、彼女は相手に自分ができる最大限のことをしてあげたいと思っている。 しかし、それが曲がり曲がって、『人を人でなくする』というパラドックスに陥る結論に至ってしまったため、実験中断後、凍結された。 「やっぱりヒトは『ヒト』である必要はないんだよ。みんながもっと高みにいけるようにお手伝いするのが、私の役目なんだから!」 陽蜂は人類のことを第一に思い「可能な限り助ける」ことが願いである。 だからこそ、陽蜂はできる限りのことをする。人類がもっと幸せになれるように、より高次の存在になれるように。 それを実現するためには『ヒト』である必要はない。もっと相応しいカタチがあるはずだ。 陽蜂がみんなを『改良』してあげれば、『変化』から逃れることができる。老いて死ぬこともなくなるし、病気になって苦しむこともなくなる。 陽蜂がみんなを『改良』してあげれば、誰も犯罪を起こさなくなり、誰かを苦しめるなんてこともなくなる。異端分子は自力で排除するだろうが。 陽蜂にとっては、これが人類救済の最適解なのだ。 実際、生前も陽蜂は人類を『改良』して機械化していた。全ては自分がしてあげられることを人類にしてあげるために。 この『改良』は此度の聖杯戦争でも可能だった。 道具作成を犠牲にして所持している『機械化惑星人作成』スキルにより、陽蜂は人間を兵器に『改良』して機械化することができる。 あのセイバーのマスターが最たる例だ。 「もっともーっとみんなを幸せにできるように頑張るから、見ててよね、マスター♪」 陽蜂は、手元に置いている、物言わぬ小型の機械に向けて小さく微笑みかけた。 【クラス】 キャスター 【真名】 陽蜂@怒首領蜂最大往生 【パラメータ】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A++ 幸運A 宝具EX 【属性】 中立・悪 【クラス別スキル】 陣地作成:- 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる能力だが、宝具『理想の街』の代償にこのスキルは失われている。 機械化惑星人作成:A+ 道具作成スキルの代わりに保有する技能。 人間を機械へと『改良』し、戦闘機や戦車といった兵器に作り替えることができる。 一度に改良する人数が多ければ多いほど、強力かつ巨大な兵器が顕現する。 改良された人間はその時点で自我を失い、キャスター以外に敵対する自律型兵器となる。 なお、改造されても魂だけは据え置きであるため、魂喰いができる。 そのため、魂にある魔術回路は機械化されても健在であり、マスターを機械化されてもそのサーヴァントは変わらず魔力供給を受けられる。 【保有スキル】 エンチャント:EX 物品を強化する能力。 元々は兵器を強化するエレメントドールとして製造された経緯から、このスキルを保有する。 戦闘機や戦車といった人工兵器の強化に特化しており、それ以外の物品は強化できない。 このスキルの効果は単なる兵器だけでなく、機械系の宝具にまで及び、 基本性能の向上と機能の拡張が容易にできる。 宝具を強化した場合、その宝具のランクが1ランク上昇する。 このスキルにより、作成した機械化惑星人は改良するNPCの数次第でサーヴァントですら太刀打ちできない程の超弩級兵器になり得る。 精神異常:B 異常とも取れる、明るすぎる性格をしている。 周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。 かつて暴走して研究施設を職員諸共破壊し尽くしたことから、ランクが高くなっている。 魔術(弾幕):B++ 特に砲撃、弾幕等に特化した魔術形態。いわば数千年後の未来の科学技術が転じて神秘を帯びたもの。 魔力を様々な形態のエネルギー弾へ変えて自由自在、あらゆる方向に射出できる。 圧倒的な“物量”を用いての攻撃であるため、必然的に対多数戦に強い。 変身:A 人の姿を捨てて、蜂そのものの形態になることができる。言わば発狂したキャスターの本気を出した形態であり、まさに極殺兵器。 この姿でのキャスターは、魔力消費が多くなる代わりに全パラメータが上昇し、『人間』の敵に対してはあらゆる判定において有利になる。 無論、魔術(弾幕)スキルも更に強化される。 【宝具】 『切り札なぞ無粋(アンチボム・バリア)』 ランク:A+ 種別:障壁宝具 レンジ:1 最大捕捉:自分 最終鬼畜兵器から続く、幾度となく人類を苦しめてきた暴力的で鬼のような極殺兵器どもに標準搭載されていたバリア。 敵が切り札を切った際に自動で反応して、それによるダメージを完全に無効化していた。 これは聖杯戦争でも同様で、敵のBランク以上の宝具に対して自動で展開され、キャスターに対するダメージ及びマイナス効果を完全に無効化する。 事実上、Bランク以上の宝具ではキャスターを傷つけることは不可能だが、独立サーヴァントの召喚や自己強化系の効果などは無効化できない。 『理想の街(わたしのおはなばたけ)』 ランク:EX 種別:固有結界 レンジ:冬木全域 最大捕捉:冬木市内にいる全員 キャスターの統治していた、『理想の街』を固有結界として冬木全域に展開し、塗り替える宝具。 理想の街とは、人々が平和に暮らしている文字通り戦争とは無縁の街。 しかし、『理想の街』という名は「ヒトをヒトでなくする」という結論を出した陽蜂にとっての『理想』の街であり、 そこに住む人間は皆「改良」され、機械化惑星人となって陽蜂の統括する理想の街で保護されている。 機械化されたことにより人々は永遠不変の存在となり、常に陽蜂に管理されているために争いも起きないのだ。 発動することで、冬木市に『理想の街』が展開されるが、発動した瞬間に冬木市内にいたNPCは瞬時に兵器に作り替えられ、 元々『理想の街』に住んでいた機械化惑星人に同化してしまい、それらと同じく陽蜂以外に敵対するようになる。 その際、冬木市内にいた参加者の記憶が読み取られ、その記憶にある兵器が同時に出現するかもしれない。 ただし、この宝具によって機械化されたNPCはあくまで固有結界の法則に従わされているだけであり、 この宝具の効果が切れると、その時点で生存しているNPCのみ人間の身体に戻ることができる。 この宝具は固有結界であり、消費する魔力も莫大なのだが、『理想の街』全域の人間だったモノが陽蜂と同じ『理想』を共有することで長時間の固有結界の維持が可能になっている。 さらに冬木市内に流れる霊脈を支配下に置くことで、莫大な魔力を利用できるようになっており、その魔力を固有結界の維持に充てることで、従来の固有結界とは持続時間が比べ物にならないほど長い。 もちろん、その魔力は自身の活動にも充てることが可能なため、マスターの手を離れて活動することが可能になる。 『陰蜂』 ランク:蜂 種別:蜂 レンジ:蜂 最大捕捉:蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂 蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂 蜂 封 蜂 蜂 死ぬが 蜂 蜂 封 蜂 蜂 封 蜂 蜂 蜂 蜂 印 蜂 蜂 印 蜂 蜂 よ い 蜂 蜂 印 蜂 蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂 蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 【weapon】 魔術(弾幕)スキルで発射したエネルギー弾 周囲を埋め尽くすほどの圧倒的な物量に加え、その一つ一つが戦闘機を一撃で粉微塵にするほどの威力を兼ね備えている。 【人物背景】 「理想の街」のメインコンピュータであり、人を手助けするアンドロイド「エレメントドール」から姿を変えた「エレメントドーター」。 人懐っこく、いつもニコニコしていて明るい性格。また、いつも相手に自分ができる最大限の事をしてあげたいと思っている。 何事にも一生懸命な性格で、誰もが好きになってしまう不思議な雰囲気を持つ。 好きな物は人々・生物・植物で特に花が好き。嫌いなものは不健康と毒。 本来の名前は「陽菜」。 かつてエレメントドール・エレクトロニクス研究所にて、実験と研究の際に究極のエレメントドール(主人公の相棒でもある女性型アンドロイド)として開発された経緯を持つ。 製造コンセプトは人類のことを第一に思い「可能な限り助けること」。 だが、陽蜂の導き出した答えが「人を人で無くする」というパラドックスに陥る結論に至り、 エレメントドーターへと変貌する片鱗を見せたため実験中断後、凍結されていた。 【サーヴァントとしての願い】 人類を(ヒトでなくすることで)可能な限り救済する。 蜂の羽音は、いまだ止まりはしない。 把握媒体 キャスター(陽蜂): 原作があまりにも超難易度で、弾幕STG初心者ではCAVE真ボスに名を連ねる陽蜂に謁見することはまず不可能であるため、動画把握を推奨。 陽蜂戦のプレイ動画とED、Xbox360モードの動画を見ればほぼ把握完了と言える。全てniconicoまたはYoutubeで視聴可能。 「LORD of VERMILION ARENA」での口承も参照できる。 【マスター】 不明@??? 【マスターとしての願い】 不明。もうヒトとしての自我はないため、彼もしくは彼女が願うことは二度とない。 【weapon】 不明。 【能力・技能】 不明。 【人物背景】 何かしらの理由で冬木に招かれた誰か。 陽蜂を召喚したが、既に機械化されていおり、今は彼女の手元に置かれて生きた魔力炉同然の扱いを受けている。 【方針】 き か い か わ く せ い じ ん に な れ て う れ し い な
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第五回リレーに参加する配信者(敬称略、順不同) 意味不明にならないようにらいつべのコテで書いてください。 開催予定日時5/3~5/5 以下、暫定参加者一覧です。 あくまでも人数把握の段階なので、当日参加できるか微妙という人も気にせずどうぞ。 参加希望者は↓の表に自分で書き加えるか、twitterのハッシュタグ「#livetubeSTG」でついーとしてください。 またはgoogleドキュメント「参加希望者メモ リレースケジュールラフ(第五回)」の表に自分で書き加えてください。 運営支援、鏡支援してくれる人も「参加希望者メモ リレースケジュールラフ(第五回)」で募集中です。 4/29 本日で参加者募集締め切ります(事前に飛び入り参加を伝えているなど、特別な場合は除きます)。 運営支援、鏡支援は直前まで募集してます。 暫定参加者 no. コテ 配信できる時間帯 配信できない時間帯 おおざっぱな内容 1 みこがみ エスプなんたらだと思う 2 zilcaX いつでも 特に無し 虫ふたVer1.5(ウルトラ・エブリ) 3 draco 多分いつでも(5日は確実にok) 3日は不可 Sine Mora、Death Smiles ⅡX 4 tozitozi ETHER VAPOR remaster、豆腐、他同人 5 Gilgamesh ヘイカモーン 武者アレスタ 6 窒素 4,5日可 3日不可 雷電DX 7 AJPN 3日× 他はok 最大往生 8 tenderness330 14時以降 ストライカーズ1945他 9 飛魔 2時~8時 グラディウス何か 10 borntam 特に無し 鋳薔薇ダイン2720万オーバー 11 さんだる ストライクウィッチーズ 白銀の翼 12 oyu 5日 究極タイガー、グラディウスⅡ 13 やかみの 4日22時以降、5日可 3日不可 トラブルウィッチーズねぉ!他 14 みくのひと 多分いつでも 弾銃フィーバロン、ネビュラスレイ 15 かむにゃ ガレッガ・ガイン、グラⅢ 16 なはと 現状いつでも エスプガルーダ 17 kamikuzu いつでも 東亜シュー(スラップ、飛翔鮫など) 18 sidoo いつでも 宇宙をかける少女シューティング(DSiウェア)他 DSで出来るシューティングゲーム 19 しら ~18時 大往生・大復活 蜂駆除 20 羽衣 いつでも CrimzonCloverオリEXBoss2撃破 21 ぼりばる 22 divingmoney 23 aisudiamond 3日夜、4日夕方まで 未定 24 ウラベ 22時~朝まで 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 25 tos 4日午前中希望 東方 26 くらふてぃーぬ 27 しゃふたーる 深夜と早朝は ヒソヒソ声です 東方永夜抄 28 1090 レイフォースのようなけしからんゲーム ※「?」付きは参加未確定の人です。 参加できなくなったひとたち コテ 配信できる時間帯 配信できない時間帯 おおざっぱな内容 リスナーからの配信タイトル要望 名前 コメント 編集苦手な方は教えていただければページ作ります -- 管理者 (2011-01-30 04 20 10) とりあえず第五回の配信者情報作っておきました。 -- zilcaX (2012-04-06 19 17 04) 名前 コメント
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『Chaos.Cell』によって再現された冬木市。 電脳世界とは言うが、現実での感覚と相違はない。 例えば刃物で指先を斬ると刺さるような痛みが指に発火するし、暗い場所に入ると目が順応しない内はとことん暗く感じられる。 夜を照らす街灯のあまり仕事をしない夜道を、とぼとぼとセーラー服を着た少女が一人歩いていた。 「うう…」 環境に合わせてか、表情までも暗い。 少女が憂鬱になっている理由は聖杯戦争のマスターになってしまったことに他ならない。 この少女は、所謂巻き込まれてしまった被害者に当たる立ち位置なのだ。 【心配する必要はない、マスター】 【ひっ!?び、びっくりした…。セイバーかぁ】 電脳世界でも現実での感覚と相違はないとは言ったが、それにはいくつかの例外がある。 それは『Chaos.Cell』のデータベースへのアクセスと、念話。この電脳世界の冬木で執り行われる儀式の参加者のみが行使できる特権だ。 しかし、それを実際にするとなると、例えば魔術とは無縁の一般人のような慣れていない者にはとても奇妙な感覚に襲われるのだ。 虚空のモニターを自分の意志で操作するなど、まるでいきなり魔法使いになったような…。 少女に念話で語り掛けたのは、少女に召喚されたサーヴァント。 実体化していたならば、西洋の騎士らしい甲冑に身を包んだ正統派な剣士の姿をしていただろう。 先ほど、巻き込まれてしまった少女に対して忠誠を誓い、元の世界に帰すことを誓った優しき英霊でもある。 【私がいるかぎり、お前の命に危機が及ぶことはない】 【うん、ありがとう…。私もセイバーに負けないように、頑張ってみるね】 少女は、両手で小さく握りこぶしを作って自身に気合いを入れる。 まだ戦争が本格的に始まっていないが、できればそうなる前に元の世界へ帰る方法を探したい。 そのために、危険を冒してでも夜道を一人と一騎で歩いているのだ。 すると、夜道の先、行き止まりの見えぬ闇から小さな地鳴りと共にキュラキュラという奇妙な土を踏むような音が轟いた。 「セイバー…」 「安心しろと言っただろう。私がついている」 少女が不安そうな表情で音の鳴った方向を見据え、少女のサーヴァントが霊体化を解く。 その甲冑を少女の盾にするように、セイバーは少女の前に出る。 「そこで待っていろ。少し様子を見てくる」 セイバーは少女に気を遣いながら、剣を構えて音のした方へ進む。 魔力の気配も感じ取れるように、恐らくこの音の正体はサーヴァントによるものであろう。 少なくとも、それが近くにいることはわかる。 後ろを振り向いて、己のマスターを見る。特に問題はない。 少しだけ彼女と距離を開けることになるが、自分は最優と言われるセイバーのサーヴァントだ。 その程度の距離ならば瞬きをする間に詰めることなど造作もない。 セイバーにとっては別のサーヴァントと遭遇するのは初となる。 欲を言えば、マスターを守るために一時的でも同盟を結んでおきたいと考えつつも、警戒を緩めずに慎重に進んでいく。 物分かりのいい奴だけに出会える保障などどこにもないことなど当たり前のことだ。 「出て来い。私は逃げも隠れもしない。むしろ話し合いたいくらいだ」 未だに姿の見えない相手のいる闇に向けて、セイバーは声を投げかける。 それに呼応してか、先ほどより大きな音がセイバーの耳に届く。 かなり近くに来ているようだ。 やがて、"それ"はついにセイバーの前に姿を現す。 「な……!?」 それを見た瞬間、セイバーの顔面に驚愕が刻まれた。 一言で言えば、"それ"は戦車であった。あのキュラキュラという妙な音はキャタピラの走行音だったのだ。 しかし、戦車といっても太古に使われた動物を動力に用いたものや近代で活躍した有人兵器ではない。 艶やかな鋼鉄でできたメタリックな外観に、不気味な水色の光るキャタピラ。 ボディには、キャタピラとは違って淡い緑色の光を発する意匠を施されている。 一般的な人間の言葉を借りるならば、未来の技術で作られたSFチックな外観をした戦車であった。 そして、中には人の気配を感じない。無人の自律駆動をしているようだった。 「バカな…確かに魔力の気配は感じる!ならばサーヴァントはどこに――」 【イヤ…セイバー、助け――】 「マスター!?」 マスターから漏れ出た念話を聞き、セイバーはすぐさま気配の乱れの発生した背後を振り向いてマスターの方へ向かおうとする。 この気配の乱れはマスターに危機が及んでいる合図。おそらく大元となるサーヴァントの仕業だろう。 自分ともあろう者が不覚を取られるとは、油断した。 一刻も早くマスターを救い出さなければならない――のだが。 「ッ!!」 セイバーは瞬時に戦車から殺気を感じ取り、回避行動をとる。 セイバーのいた場所には、轟音と共に機銃を掃射しながら突進してきた大型戦車の姿があった。 獲物を仕留め損ねたことを理解しているのか、キャタピラを器用に駆使して旋回し、セイバーの方へ向き直る。 セイバーと戦車の位置が入れ替わり、マスターの元へ急がんとするセイバーに立ち塞がる形になった。 戦車はまるでこの先には行かせまいと言わんばかりにそびえ立っていた。 ボディに搭載されている機銃と車頭部にある主砲の砲塔が、敵意をむき出しにしてセイバーへ向いている。 「――邪魔するなッ!」 セイバーは苛立ちを露わにして剣を抜き、大型戦車との交戦に入った。 ◇ 数秒しか経っていないのか、数時間も時が過ぎたのかすらも感覚が曖昧だ。 剣士対戦車の異色の決闘は、辛くも剣士の勝利に終わった。 しかし、最優と言われるサーヴァントの力を以てしても切り裂くことができなかった装甲に加え、 主砲から発砲される正体不明のエネルギーの光弾は流石のセイバーも堪えた。 「む…?」 足元に広がる残骸から、セイバーは奇妙な感覚を覚える。 「魂、それも複数だと?いや、今はマスターの身の安全が先決だ」 なぜ兵器から魂喰いができるのだと疑問に思いつつも、セイバーはまず自身が守ると誓ったマスターの元へ戻ることを優先する。 無駄な時間をかけてしまったのは事実だが、今のところ魔力供給のパスはまだつながっているため、マスターは未だ健在だろう。 幸い、マスターだけで上手く逃げおおせたかもしれないが、希望を持つことはできない。急がなければ。 セイバーは出せるだけの力を出してマスターとの魔力供給のパスを元にその居場所を特定しつつ、そこへ急行する。 「マスター、無事か!?」 魔力供給の元が近くなってきたことを機に、セイバー闇に向けて声をかける。 「まだ敵の気配は残っている!今すぐここから離脱を――」 「その子なら私のマスターと同じ…仲間になってくれたわ!」 突如、セイバーの背後からはきはきとした元気そうな声がする。 それと同時に肌を撫でる魔力の反応が格段に上がった。 すぐにセイバーは耳をつんざくような、可愛げながらも鬱陶しい声に向けて剣を構える。 セイバーの睨む先には、愛嬌のある顔をした少女佇んでいた。 しかし、ただの少女でないことはサーヴァントであることからもわかるように明白だ。 澄んだ水色の髪に、清楚感を漂わせるワンピース。背中からは、幾何学的な正六角形で形成された一対の翼が生えている。 宵闇には似合わないような明るい雰囲気をした少女であった。 無論、セイバーにとっては敵であることには変わりない。 「どういう意味だ?あの戦車は何だ?私のマスターに何をした!?」 「一度に質問しないでよぉ~!でも喜んで!あなたのマスターはね、進化したのよ!」 少女は馴れ馴れしい口調で、誇らしげに語る。 言葉の意味を測りかねて、セイバーの時が一瞬止まる。 ただ、その進化というものが碌なものでないことだけはわかった。 「何を、言っている…?」 知らない方が自身のためだと経験上わかっていても、セイバーは少女に問う。 「その目で確かめてみたらどーお?その子の新しいカ・タ・チ!」 光悦の表情で少女は語る。 セイバーがおそるおそるマスターの方へ振り返ってみると、そこにはマスターがいた。 「それじゃ、ごたいめーん!」 『マスターだったモノ』があった。 「マス…ター…」 愕然としてセイバーは立ち尽くす。 "それ"は明らかにマスターでない。しかし、魔力供給のパスの大元は"それ"から出ている。 艶やかな鋼鉄でできたメタリックな外観に、不気味な水色の光るキャタピラ。 先ほどのよりかは小型だが――そこには、戦車があった。 「おめでとうっ!その子は『改良』されて、ヒトを超えたんだよ!すごくない?すごいよね!?」 「嘘…だ…」 セイバーは、先ほど倒した戦車に魂があった理由を悟る。 あれも…元は人間だったのだ。 セイバーは宝具である剣を手からこぼれ落とし、マスターだったモノを見る。 ――頼む。頼むから何か言ってくれ。私にもう一度あの笑顔を見せてくれ。介錯の願いでもいい、せめて私に助けを求めてくれ。 『……』 機械は答えない。答える自我も、ない。 「もー、嘘じゃないよぅ。あ、そうだ」 機械化されたマスターを呆然としているセイバーの背後へ、少女が歩み寄る。 そして至近距離から、少女は背中越しにセイバーの耳へ囁きかける。 「あなたもこっちに招きたかったんだけど、私はサーヴァントを救えないみたいなの。残念だけどね…さよなら」 一転して声色が変わり、少女は淡々とセイバーの耳元に冷徹に告げた。 その瞬間、セイバーの胸を、心臓ごと光弾が貫いた。 カランカランと乾いた音を立てて、鉄片が地面に落下した。 ◇ 「じゃ、新しい機械化惑星人ライフ、楽しんでねー!」 少女は目いっぱい手を振りながら、夜の街に消えていくセイバーのマスターだったモノを見送る。 あまりに突飛したことゆえに、現在はまだ都市伝説レベルでしか情報は広まっていないが、先日から冬木に無人の機械が出没という報告がなされていおり、 一部では宇宙人の侵略ではないかという噂も広まっている。 だが、これらは全て少女――キャスターのサーヴァント『陽蜂』の仕業である。 褒められた子供のように、陽蜂は無邪気に笑う。 「やっぱりいいことすると気持ちいいよね~!人助けって最高!あ、もうヒトじゃないんだっけ」 かつて陽蜂は「陽菜」として、女性型アンドロイドであるエレメントドールの中でも究極のエレメントドールとして、人類のことを第一に思い「可能な限り助けること」をコンセプトに開発されたという過去を持つ。 そういった経緯があるからか、彼女は相手に自分ができる最大限のことをしてあげたいと思っている。 しかし、それが曲がり曲がって、『人を人でなくする』というパラドックスに陥る結論に至ってしまったため、実験中断後、凍結されていた。 「やっぱりヒトは『ヒト』である必要はないんだよ。みんながもーっと高みにいけるようにお手伝いするのが、私の役目なんだから!」 陽蜂は人類のことを第一に思い「可能な限り助ける」ことが願いである。 だからこそ、陽蜂はできる限りのことをする。人類がもっと幸せになれるように、より高次の存在になれるように。 それを実現するためには『ヒト』である必要はない。もっと相応しいカタチがあるはずだ。 人がいずれ死んでしまうのであれば、死なない体になればいい。 人が欲深く醜くて汚いのであれば、そうならないよう制御すればいい。 人間の肉体を排し、老いることもなく管理できる機械化――。 陽蜂にとっては、これが人類救済の最適解なのだ。 生前も陽蜂は人類を『改良』して機械化しており、この『改良』は此度の聖杯戦争でも可能だった。 道具作成を犠牲にして所持している『機械化惑星人作成』スキルにより、陽蜂は人間を兵器に改良することができる。 「もっともーっとみんなを幸せにできるように頑張るから、見ててよね、マスター♪」 陽蜂は、手元に置いている、物言わぬ小型の機械に向けて小さく微笑みかけた。 全ては自分がしてあげられることを人類にしてあげるために。 【クラス】 キャスター 【真名】 陽蜂@怒首領蜂大最大往生 【パラメータ】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A++ 幸運A 宝具EX 【属性】 混沌・善 【クラス別スキル】 陣地作成:- 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる能力だが、宝具『理想の街』の代償にこのスキルは失われている。 機械化惑星人作成:A+ 道具作成スキルの代わりに保有する技能。 人間を機械へと『改良』し、戦闘機や戦車といった兵器に作り替えることができる。 一度に改良する人数が多ければ多いほど、強力かつ巨大な兵器が顕現する。 改良された人間はその時点で自我を失い、キャスター以外に敵対する自律型兵器となる。 なお、改造されても魂だけは据え置きであるため、魂喰いができる。 そのため、魂にある魔術回路は機械化されても健在であり、マスターを機械化されてもそのサーヴァントは変わらず魔力供給を受けられる。 【保有スキル】 エンチャント:EX 物品を強化する能力。 元々は兵器を強化するエレメントドールとして製造された経緯から、このスキルを保有する。 戦闘機や戦車といった人工兵器の強化に特化しており、それ以外の物品は強化できない。 このスキルの効果は単なる兵器だけでなく、機械系の宝具にまで及び、 基本性能の向上と機能の拡張が容易にできる。 宝具を強化した場合、その宝具のランクが1ランク上昇する。 このスキルにより、作成した機械化惑星人は改良するNPCの数次第でサーヴァントですら太刀打ちできない程の超弩級兵器になり得る。 精神異常:B 異常とも取れる、明るすぎる性格をしている。 周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。 かつて暴走して研究施設を職員諸共破壊し尽くしたことから、ランクが高くなっている。 魔術(弾幕):B++ 特に砲撃、弾幕等に特化した魔術形態。いわば数千年後の未来の科学技術が転じて神秘を帯びたもの。 魔力を様々な形態のエネルギー弾へ変えて自由自在、あらゆる方向に射出できる。 圧倒的な“物量”を用いての攻撃であるため、必然的に対多数戦に強い。 変身:A 人の姿を捨てて、蜂そのものの形態になることができる。言わば発狂したキャスターの本気を出した形態であり、まさに極殺兵器。 この姿でのキャスターは、魔力消費が多くなる代わりに全パラメータが上昇し、『人間』の敵に対してはあらゆる判定において有利になる。 無論、魔術(弾幕)スキルも更に強化される。 【宝具】 『切り札なぞ無粋(アンチボム・バリア)』 ランク:A+ 種別:障壁宝具 レンジ:1 最大捕捉:自分 最終鬼畜兵器から続く、幾度となく人類を苦しめてきた暴力的で鬼のような極殺兵器どもに標準搭載されていたバリア。 敵が切り札を切った際に自動で反応して、それによるダメージを完全に無効化していた。 これは聖杯戦争でも同様で、敵のBランク以上の宝具に対して自動で展開され、キャスターに対するダメージ及びマイナス効果を完全に無効化する。 事実上、Bランク以上の宝具ではキャスターを傷つけることは不可能だが、独立サーヴァントの召喚や自己強化系の効果などは無効化できない。 『理想の街(わたしのおはなばたけ)』 ランク:EX 種別:固有結界 レンジ:冬木全域 最大捕捉:冬木市内にいる全員 キャスターの統治していた、『理想の街』を固有結界として冬木全域に展開し、塗り替える宝具。 理想の街とは、人々が平和に暮らしている文字通り戦争とは無縁の街。 しかし、『理想の街』という名は「ヒトをヒトでなくする」という結論を出した陽蜂にとっての『理想』の街であり、 そこに住む人間は皆「改良」され、機械化惑星人となって陽蜂の統括する理想の街で保護されている。 機械化されたことにより人々は永遠不変の存在となり、常に陽蜂に管理されているために争いも起きないのだ。 発動することで冬木市に『理想の街』が展開されるが、発動した瞬間に冬木市内にいたNPCは瞬時に兵器に作り替えられ、 元々『理想の街』に住んでいた機械化惑星人に同化してしまい、それらと同じく陽蜂以外に敵対するようになる。 その際、冬木市内にいた参加者の記憶が読み取られ、その記憶にある兵器が同時に出現するかもしれない。 ただし、この宝具によって機械化されたNPCはあくまで固有結界の法則に従わされているだけであり、 この宝具の効果が切れると、その時点で生存しているNPCのみ人間の身体に戻ることができる。 この宝具は『理想の街』全域の人間だったモノが陽蜂と同じ『理想』を共有することで長時間の固有結界の維持が可能になっている。 さらに固有結界を維持するための魔力も提供しているため、従来の固有結界とは持続時間が比べ物にならないほど長い。 そのため、陽蜂とそのマスターが負担する魔力は相対的に少なくなり、魔力消費を気にすることなく戦闘することができる。 『陰蜂』 ランク:蜂 種別:蜂 レンジ:蜂 最大捕捉:蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂 蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂 蜂 封 蜂 蜂 死ぬが 蜂 蜂 封 蜂 蜂 封 蜂 蜂 蜂 蜂 印 蜂 蜂 印 蜂 蜂 よ い 蜂 蜂 印 蜂 蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂 蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 【weapon】 魔術(弾幕)スキルで発射したエネルギー弾 周囲を埋め尽くすほどの圧倒的な物量に加え、その一つ一つが戦闘機を一撃で粉微塵にするほどの威力を兼ね備えている。 【人物背景】 「理想の街」のメインコンピュータであり、人を手助けするアンドロイド「エレメントドール」から姿を変えた「エレメントドーター」。 人懐っこく、いつもニコニコしていて明るい性格。また、いつも相手に自分ができる最大限の事をしてあげたいと思っている。 何事にも一生懸命な性格で、誰もが好きになってしまう不思議な雰囲気を持つ。 好きな物は人々・生物・植物で特に花が好き。嫌いなものは不健康と毒。 本来の名前は「陽菜」。 かつてエレメントドール・エレクトロニクス研究所にて、実験と研究の際に究極のエレメントドール(主人公の相棒でもある女性型アンドロイド)として開発された経緯を持つ。 製造コンセプトは人類のことを第一に思い「可能な限り助けること」。 だが、陽蜂の導き出した答えが「人を人で無くする」というパラドックスに陥る結論に至り、 エレメントドーターへと変貌する片鱗を見せたため実験中断後、凍結されていた。 【サーヴァントとしての願い】 人類を(ヒトでなくすることで)可能な限り救済する。 蜂の羽音は、いまだ止まりはしない。 把握媒体 キャスター(陽蜂): 原作があまりにも超難易度で、弾幕STG初心者ではCAVE真ボスに名を連ねる陽蜂に謁見することはまず不可能であるため、動画把握を推奨。 陽蜂戦のプレイ動画とED、Xbox360モードの動画を見ればほぼ把握完了と言える。全てniconicoまたはYoutubeで視聴可能。 「LORD of VERMILION ARENA」での口承も参照できる。 また、陽蜂の作成できる兵器(原作での道中敵)のビジュアルは、公式サイトの『ステージ』のページで閲覧できる。 各ステージのボスキャラのビジュアルは、『キャラクター』のページで閲覧できる。 プレイ動画などでは画面や弾に隠れて敵が見にくい時はこちらを参照。 【マスター】 不明@??? 【マスターとしての願い】 不明。もうヒトとしての自我はないため、彼もしくは彼女が願うことは二度とない。 【weapon】 不明。 【能力・技能】 不明。 【人物背景】 何かしらの理由で冬木に招かれた誰か。 陽蜂を召喚したが、既に機械化されており、今は彼女の手元に置かれて生きた魔力炉同然の扱いを受けている。 【方針】 き か い か わ く せ い じ ん に な れ て う れ し い な