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https://w.atwiki.jp/mk_asfrgame/pages/12.html
②開発ソフトを決める この章では実際に開発するためのソフトを決めていく。 開発するソフトと言っても世間にはいくつもの開発用のソフトが有る。 端的に言ってしまえばメモ帳一つでも作ることは可能だ。 ただ、プログラム言語の取得が前提だし、今日日不自由極まりないメモ帳で作る人など皆無と言ってもいい。 ※いたとしてもそれはあなたとは別のベクトルの変態なので参考にしないこと。 「ゲームソフト 開発」でググるとメジャーな開発ソフトとして、 UnityやUnreal Engineが出てくる。 上記2つのソフトは商用ゲームでも使われることの多いメジャーなソフトだが、 そもそも「開発」をしたことがない方には敷居が高すぎる。 そこで「開発」をしたことがない人でもある程度のゲームが開発できるように作られた ゲーム開発ソフトも存在している。 今ページに来たことがある人なら触れたことがあると思うが、 「RPGツクールシーズ」や「WOLF RPGエディター」が最たる例だ。 上記2つを簡単に説明しよう。 ☆RPGツクール 有償である(無償体験版あり) 初心者向けの講座が多く、初期素材もある程度あるため取っつきやすい ノウハウが多く蓄積されているため、エラー解消しやすい(しやすいだけだから勘違いしないこと) 製品ごとに素材の規格が違うため、お目当ての素材が見つからないこともある やりたいことに限界が出てくる(プラグインを使用することである程度解決は可能) ☆WOLF RPGエディター(以下、ウディタ) 無償である エラーを自己解決するスキルが求められる RPGツクールよりも幅広いことに挑戦できる 規格が一貫しているため、見つけたウディタ用の素材をそのまま活用できる やりたいことはイチから作る必要がある こんなところだろうか ウディタは無料だし、RPGツクールは体験版もあるので、 モチベが下がらない程度に触ってみるのもいいかもしれない。 さて、本講座ではRPGツクール MZを使用する。 ウディタはそもそも筆者が使用したことが皆無に近いし、 他のツクールシリーズは最新のプラグインの恩恵が受けられないためMZとさせてもらった。 勿論他の編集者がツールの使用方法を解説してくれるのであればそちらを参考にすればいい。 再三になるがここでは講座記載当時では最新のツクールであるMZとかを使用する。 次の講座では素材の選択をしていく。 ある意味次からが開発の本番と言ってもいい。 また、とても大事なことも記載しているので、必ず目を通すこと。
https://w.atwiki.jp/lilia/pages/358.html
チーム連携型アクションゲームと謳う国産ゲー。旧名GPS(仮)。 ファンタシースターとaisp@ceを足して5で割った様なゲーム。 ゲームバランスはあってないようなもの。 ローポリでひどいモーションのくせにやたら要求スペックが高い。 豊富なキャラクターメイクパラメーターとボイスが売りっぽい。でもプレイヤー以外はプレステ並の「ああ」「うん」「おお」とか1言くらいしか発声しない。 身長と頭サイズ、胸と腹と尻と脚をマッチョ、肥満、スレンダーの3種にカスタマイズできる。 服は男女の敷居は存在していないため、男の娘を素で作れるのは魅力かもしれない。 Cβの時点で何故かオミットされているが、GPS(仮)の時点で「破けたブラジャー」といった狂気のアイテムが存在していた為、かなりの下着のカスタマイズ要素も存在している模様。あたかも当然の様に男も穿けてしまう。 服装そのものにステータスが存在していないので、自由に服を着せ替える事ができる。ただ、一部にはセットスキルが存在している。 声も別途にて買うことができるため、男で女声を使うことも可能。仕様です。 スタミナゲージが3割を切るとハァハァ喘ぐため、エロい。ダメージボイスも結構エロい。 残念ながら今のところ状態異常やホールド攻撃などは無いが、吹き飛ばされた後に無敵時間が無いため、追撃を入れられる事もある。 PvPにおいてはなんと死体にもターゲッティングが可能で、死してなお追撃を加え(られ)まくる事もできる。ただし、敵チームはSAN値が下がりそうなヤバイ外見に差し替えられているため、加えられた方がいいかもしれない・・・。 前述の通り、ゲームバランスは最悪。 何が最悪かってユーザーインターフェイスはもちろん、操作性、チュートリアルのなげやりさ、プレイヤーと敵のバランス、武器の性能差などなどなどなどなどなどがひどく調整されていない(この事は別途wikiを見に行ったほうが分かりやすいと思う)。 しかもクローズドベータテスト時点で課金体制が見え見え(課金ステータスブーストや服飾、回復魔法を受けるために必要な回復リソース)である事に加えて、とあるバグによってメビウス買い物集金オンラインと化す事は火を見るより明らかとなっている。 当然武器の強化もありますよ? ゲームとして見てはいけないゲームと言える。 なお、戦闘の必勝法は「レベルを上げなくても爆弾を投げればいい」だけ。PvPではプレイヤーに対して一撃必殺であり、敵MOBの耐性をも無視するため。さらになんとこの爆弾、課金アイテムである。 近接職にはまき散らしながら逃げれば付いてきた奴が勝手に死ぬ、弓士は足元に投げたら逃げ切れない。現状は変態と爆弾が吹き荒ぶ世紀末セクハラボンバーマンオンラインとなっている。
https://w.atwiki.jp/rally/pages/18.html
ラリーを主催するには経験豊富なオフィシャルの確保が最も大切で、昨今はオフィシャルの確保が困難となって主催を断念したクラブも多くありました。 かつては、中部地方の全ての県(愛知、岐阜、三重、静岡、福井、石川、富山)でラリーが開催されていて、そのレベルも高くラリー王国とも言われており、石川県、岐阜県、福井県では全日本ラリー選手権が開催されていたこともありました。実際、現在でも選手のレベルは高く、2008年には3人の全日本ラリー選手権チャンピオンドライバーや多くの上位ランキング選手を輩出しています。 しかし、2009年度は中部7県で地区戦のみならず初心者向けのヴィッツラリーから上級者向けの全日本ラリーまでを合計してたった5つのラリー競技会しか開催されない状況になっています。その結果、開催地域も愛知県と富山県のみとなってしまい、これ以上開催数が減ると中部からラリーがなくなってしまうという危機的状況に陥っています。 そこで、少しでもオフィシャルの確保を容易にし主催者の負担を軽減するために年間を通して、ラリー存続を希望する有志を募り、事前にオフィシャル参加が可能なラリーを登録していただき、主催しやすい環境を作ることにより、中部で再びラリーが盛んになることを目指すことになりました。 その登録メンバーが、オフィシャルチームです。つまり、オフィシャルチームはラリーを盛り上げようという有志の集まりで、現役の選手はもとより、第一線を退いたOBの方や、ラリーに興味があるが少し敷居が高くて手伝いにくいと言う方、それにWRCや全日本ラリーの観戦をしたことがあるというようなラリーファンの方など幅広い層の方が対象です。 これを読まれている皆様も、仕事や家庭の用事で大変忙しいとは思いますが、是非とも計画的に時間を作って1つでも参加していただき中部のラリーの復興に貴方の手を貸してください。 オフィシャルチームへの登録&参加資格(ライセンスや経験)は特にありません。もちろん、過去にラリーを経験したことのある方やラリーに関心のある方は大歓迎ですが、初心者の方や未成年の方でもOKです。クラブのような集まりではありませんので、登録の費用も必要ありません。 少しでも関心を持たれた方は、まずは登録だけでもお願いします。今はスケジュールの調整はつかなくても、最終的には登録されたラリーの主催者の方から最終確認をしますので、それまでに参加可否の最終決定をしていただければ結構です。 それでは、あなたの登録を心よりお待ちしておりますのでよろしくお願い致します。 中部オフィシャルチーム登録フォーム 多人数向け(クラブ単位)登録エクセルフォーム
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/987.html
手編み便利セット(てあみべんりせっと) はーとくらふとにて販売中。 編んで作る手芸品の製作にしか使用できない。 L:手編み便利セット = { t:名称 = 手編み便利セット(アイテム) t:要点 = かぎ針,編み目カウンター,編み目止めピン t:周辺環境 = 使っている人 t:評価 = なし t:特殊 = { *手編み便利セットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *手編み便利セットの位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。 *手編み便利セットの取り扱い = ,,,はーとくらふと。 *手編み便利セットの販売価格 = ,,,5マイル。 *手編み便利セットの手芸補正 = ,歩兵,条件発動,(手芸品を製作する場合での)全判定、評価+4。この効果は同一のアイテムに対し重複しない。 *手編み便利セットの使用制限 = ,,,編んで作る手芸品の製作にしか使用できない。 } t:→次のアイドレス = なし } 解説 はーとくらふとで売られている製作補助ツールのひとつ。08年8月1日現在5マイルで購入可能。手で編んで作る手芸品の製作に+4修正を与える。非消費型なので一回購入すれば何度もその修正を得ることができる。 便利な補助ツールであるが、手編み便利セットはセーターなどの編みの工程を含む手芸品のみ使用可能なこと注意が必要である。夏物ではサマーセーターぐらい、アクセサリーもほとんど使用できないので、主な出番は冬物の製作だろう。 また、ワンピースなど手縫いの手芸品については裁縫箱・家庭用ミシン・業務用ミシンレンタルなど補助ツールが大量に使える他、クラフト教室参加券(安めの5枚つづりもある)でそれらのツールを使用して通常より安く作品を作ることができる。一方、手編み品では補助ツールが手編み便利セットのみなため、なかなか敷居が高い。こちらでもクラフト教室参加券は有効(合計評価は劣るが)なので、自分の利用頻度と相談して購入することをオススメする。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 レンジャー連邦 08/12/23:購入 豊国 ミロ 1 後ほねっこ男爵領 09/10/03:入手 いも子 1 リワマヒ国 10/12/19:購入 琥村 祥子 1 神聖巫連盟 10/12/20:購入 藻女 10/12/24:今日子へ譲渡 0 満天星国 10/01/06:入手 里樹澪 1 ACE 10/12/24:藻女より譲渡 今日子 1 参考資料 はーとくらふと アイドレスWiki:手編み便利セット 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2011/01/11) 解説:阪明日見@akiharu国 (2008/08/03) イラスト製作:黒崎克耶@海法よけ藩国 (2009/07/01)
https://w.atwiki.jp/killingfloor2a/pages/93.html
書いてある内容が入門向けじゃないかな?25lvまだ黙ってあげるのは言うまでもない。 - 最高難易度を網羅する物 2017-12-19 12 34 44 必要ないparkも上げたほうがいい。ファイアバグ。サイバリスト、demoは論外 - 最高難易度を網羅する物 2017-12-19 12 35 37 マップ別にキャンプとキャンプ崩壊後のランルート、各々の打開方法くらい表記してほしい。どーでもいいこと書きすぎていてわかりずらい。 - 最高難易度を網羅する物 2017-12-19 12 38 09 キャンプ地はマップの項目見ればよくね?崩壊想定のランルートとか教えられないとどうにもならないレベルなら面子変えるかPスキル磨いた方が良いでしょ。それ以外は知らね - 名無しさん 2017-12-19 19 07 56 不毛な事はいいからお前が書けよ - 名無しさん (2018-09-11 18 54 29) ここに書いてある内容ではSuicidalすら危ういね。こんなクラスのプレーヤーではHOEなんて無理無理 - 通りすがり 2017-12-19 12 41 38 地獄ってそんなに難しいか?野良でも普通にクリアできるし、二ヶ月ぶりに野良でやっても普通にクリアできたし。そんなに敷居の高いもんでもないだろ。 - 名無しさん 2017-12-25 03 19 23 正直このページ古いし、書いてあることも変えたほうが良いこともあるけどここを読んでHoEクリアしようとしている人だったら誰でもHoEクリアできるでしょ - 名無しさん 2017-12-26 10 22 54 確かに特定の簡単なマップ限定で、さらに野良の質と相性がよければクリアできるかもね。 - 通りすがり 2017-12-28 02 19 29 二か月ぶりにプレイしたあなたはたぶん、ものすごくうまい方で野良の選別もすぐできるからそう思うんじゃない。普通の公式マップで選別した野良じゃないとクリアできないでしょ、。ま、いいや。hoeプレーヤー向けに書いてあるわけじゃないし。ただ、ここのwikiがしょぼいのでなんとなく書き込んだだけだし - 通りすがり 2017-12-28 02 35 10 というか各Parkを自分で15~20程度までプレイしたことあってまともな頭持った人が6人いれば普通にクリアできる。野良はチームガチャ - 名無しさん (2018-11-26 16 00 34) ここの立ち回り総論すごいわかる、連携が肌で感じ取れたときの爽快感スゴいよね、ありがとう(遅いけど) - 名無しさん (2019-05-14 18 42 31) 初めて読んだけどなんかくすくす笑える口調で読みやすくてよかった 筆者に200doshくらい投げたい - 名無しさん (2019-06-27 10 53 24)
https://w.atwiki.jp/hudikaha/pages/99.html
#blognavi 歴史的仮名遣だけ教えればよい そもそも字音仮名遣(漢字の歴史的仮名遣)も含めた歴史的仮名遣だけを小学生から教えれば済むだけのことで、小学生で現代仮名遣を習い中学・高校で歴史的仮名遣を習う現代の教育システムこそ二度手間で無駄。 歴史的仮名遣が難しいというのは、前提条件が変ったので、今や全くそんなことは無い。 前提条件とは、 漢字は書くのに手間がかかる。 漢字は辞書を調べるのに時間がかかる。 というもの。 これから、 漢字の使用は減らすべき となり 平仮名、片仮名の使用頻度が増える ので 仮名遣を正確に覚えていないと文章が書けなく なり 誰でも書けるように現代語音に合せるべき という結論になる。これは国語改革当時としては一応理屈は通っていたように見えただろう。しかしその結果、明治の文学や古典への敷居を高くしてしまったという弊害が生まれた。 ところが現代は既に 漢字は書くのに手間がかかる。 漢字は辞書を調べるのに時間がかかる。 という前提はコンピュータとネットワークの進歩によって完全に崩れた。 その結果、 漢字が適切に書かれている文章の方が一目で意味が把握できる という利点だけを享受できるようになった。その証拠に現代では一般社会において明かに漢字の利用は増えてきている。 歴史的仮名遣は漢字を適切に利用した文章を書くのであれば難しくない。 まず字音仮名(漢字音の仮名)はまるで覚える必要が無い。漢字で書くのだから。ルビ(読み仮名)を振る必要があってもコンピュータが自動で振るソフトウェアなんて簡単に作れる。例外は「その様に」を平仮名で書くときは「そのやうに」と書く、ということを覚えるくらいであろう。 日本語入力時も、現代仮名遣で入力しようが歴史的仮名遣で入力しようが、多少間違っていようが候補が出るソフトを作ればよい話で、正確に覚えている必要は無い。 筆者はそのような辞書を公開もしている。 実は、適切に漢字が含まれている文章は、現代仮名遣と歴史的仮名遣とでは、それほど変らない。 違いは、 「思ふ」「加へる」のようなハ行四段・下一段活用動詞 「ゐる」「用ゐる」「率ゐる」のワ行上一段活用動詞(これらのみ) 「植ゑる」「飢ゑる」「据ゑる」のワ行下一段活用動詞(これらのみ) 「行かう」のようなハ行四段動詞の未然形+推量の助動詞「う」 「ありがたう」「おいしうございます」などの形容詞連用形ウ音便 「かう」「さう」(「かうする」「さうする」など) 「でせう」「でせうか」 くらいであろう。 他、名詞としては「くらゐ」と「まづ」、「づつ」くらいであろうか。ただ「づつ」は今でも正しく歴史的仮名遣を使っている人も多いというのは皮肉である(笑)。 実際、これまでの文章を歴史的仮名遣いに直して下に書いておくが、慣れれば読むのにどうということは無いことが分ると思う。なお、本文は所謂旧字は使わずに書いた。新字と旧字についてはまた別途書くことにする。 そもそも字音仮名遣(漢字の歴史的仮名遣)も含めた歴史的仮名遣だけを小学生から教へれば済むだけのことで、小学生で現代仮名遣を習ひ中学・高校で歴史的仮名遣を習ふ現代の教育システムこそ二度手間で無駄。 歴史的仮名遣が難しいといふのは、前提条件が変ったので、今や全くそんなことは無い。 前提条件とは、 漢字は書くのに手間がかかる。 漢字は辞書を調べるのに時間がかかる。 といふもの。 これから、 漢字の使用は減らすべき となり 平仮名、片仮名の使用頻度が増える ので 仮名遣を正確に覚えてゐないと文章が書けなく なり 誰でも書けるやうに現代語音に合せるべき といふ結論になる。これは国語改革当時としては一応理屈は通ってゐたやうに見えただらう。しかしその結果、明治の文学や古典への敷居を高くしてしまったといふ弊害が生まれた。 ところが現代は既に 漢字は書くのに手間がかかる。 漢字は辞書を調べるのに時間がかかる。 といふ前提はコンピュータとネットワークの進歩によって完全に崩れた。 その結果、 漢字が適切に書かれてゐる文章の方が一目で意味が把握できる といふ利点だけを享受できるやうになった。その証拠に現代では一般社会において明かに漢字の利用は増えてきてゐる。 歴史的仮名遣は漢字を適切に利用した文章を書くのであれば難しくない。 まづ字音仮名(漢字音の仮名)はまるで覚える必要が無い。漢字で書くのだから。ルビ(読み仮名)を振る必要があってもコンピュータが自動で振るソフトウェアなんて簡単に作れる。例外は「その様に」を平仮名で書くときは「そのやうに」と書く、といふことを覚えるくらゐであらう。 日本語入力時も、現代仮名遣で入力しようが歴史的仮名遣で入力しようが、多少間違ってゐようが候補が出るソフトを作ればよい話で、正確に覚えてゐる必要は無い。 筆者はそのやうな辞書を公開もしてゐる。 実は、適切に漢字が含まれてゐる文章は、現代仮名遣と歴史的仮名遣とでは、それほど変らない。 違ひは、 「思ふ」「加へる」のやうなハ行四段・下一段活用動詞 「ゐる」「用ゐる」「率ゐる」のワ行上一段活用動詞(これらのみ) 「植ゑる」「飢ゑる」「据ゑる」のワ行下一段活用動詞(これらのみ) 「行かう」のやうなハ行四段動詞の未然形+推量の助動詞「う」 「ありがたう」「おいしうございます」などの形容詞連用形ウ音便 「かう」「さう」(「かうする」「さうする」など) 「でせう」「でせうか」 くらゐであらう。 他、名詞としては「くらゐ」と「まづ」、「づつ」くらゐであらうか。ただ「づつ」は今でも正しく歴史的仮名遣を使ってゐる人も多いといふのは皮肉である(笑)。 「假名遣」で檢索してこちらに參り驚いてをります。 もと出版社勤務。ローマ字論から假名遣を考へてをります。ローマ字相談室のローマ字資料室(ヘボン式系統)に置いてある「擴張ヘボン式の發見」を御一讀いただきければさいはひです。 kmns(underscore)tsw at yahoo -- kmns (2010-03-07 16 33 54) 名前 コメント カテゴリ [正字正假名] - trackback- 2008年08月20日 22 20 57 #blognavi
https://w.atwiki.jp/ageofconan/pages/14.html
http //conanvault.ign.com/wiki/index.php/Part_One_-_The_Basics これの和異訳Ver 08/05更新 Part1 1.1 Getting Started インストールしてアカウント作れ(別項目予定) 長いパッチ落として、それから旅が始まる 1.2 Server Selection PvEServer - プレイヤー対NPCの構図 フィールド上では基本的にPvPはできないが、ミニゲームやイベントでは可能となる PvPServer - フィールド上でPvP可能となるServer RP-PvP - ロールプレイングPvPServerの略称、基本PvPServerだが、ゲーム内での設定に基づいた演技をするServer、ある意味原作を味わうならここだが、日本人には敷居が高い 2008年7月現在日本人が多いサーバ (PvE) Gwahlur(公式Oceanic推奨サーバ) (FFA PvP) Bloodspire(公式Oceanic推奨PvPサーバ) 1.3 Character Selection いよいよキャラクター作成 スロットは8個もあるんで、ビール飲みながら妄想し、気に入らなかったら消してよし 1.4 Gender 性別による能力的な差異はない、いくつかの装備による見た目だけ AoCは基本的に"Mature"、暴力的なゲームなので、女性のおっぱいはそれなりになる 1.5 Races AoC内では基本的にプレイヤーは人間で遊ぶ、人間は3種類の種族にわかれていて、そこから選ぶ 各種族で選べるクラスが変わってくるので要注意 The Cimmeriansは蛮族のクランであり、古代叡智Cromを神としている。 Aquiloniaの王、Conan一世はHyboriaでもっとも有名なCimmerianである。 Cimmeriaの人生はとても厳しい、しかし彼らは彼らの力に誇りを持ち、魔法を禁忌として技と力で困難を退けてきた。 CimmeriaはConqueror、DarkTemplar、Guardian、BearShaman、Barbarian、Rangerを選ぶことができ、Mageアーキタイプは選べない The Stygiansは古代の民の末裔であり、彼らの起源は1500年前の昔、北にあった彼らの滅びた王国に遡る。 彼らは優れた魔術の使い手で、蛇神Setを信仰している。 彼らはSoldiersアーキタイプにつくことはできず、Demonologist、HeraldofXotli、Necromancer、TempestofSet、Assassin、Rangerの職につける。 The Aquiloniansare a people divided behind a front of unity, and threatened behind a show of dominance. Their kingdom, the so-called Flower of the West, is the unrivalled jewel of Hyboria. Aquilonia is the home of King Conan I. Aquilonians may not play Mages. As an Aquilonian you may select from Conquerer, Dark Templar, Guardian, Priest of Mitra, Assassin, Barbarian or Ranger.
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/59.html
アンケート なんとなくアンケートページです。 暇なお時間にでも、深く考えずにご意見をどうぞ(^益^) ちなみに重複回答OK・匿名ですよ☆ 1.ROで好きな職業は何ですか? 選択肢 投票 やっぱり前衛!VIT剣士系 (6) 火力マンセー!弓・魔法系 (11) 支援たのしー!プリ・教授 (5) AGIこそすべてをかわす!シーフ系 (12) 製造とかマジ楽しいって!製造・製薬 (2) 阿修羅!ADS!高火力専門職 (10) ネタ職?うらやましいんでしょwww少数派職 (9) 2.ソロでよく行くダンジョン・狩場はどこらへん? 選択肢 投票 オットー海岸! (7) ミノタウロス大好き! (3) 崑崙D1Fマジうまいよ (2) 亀島地上とか (1) 兄貴ハァハァ・西オーク村 (5) 土精さんハァハァ・龍の城フィールド (3) アラームと遊べる時計3 (2) おばあちゃんの話し相手・時計地下4 (4) レアカード多すぎ・伊豆4F (2) ワニ大好きアノリアンMAP (0) DOP様マンセー・ゲフェン地下3 (0) 窓手たんハァハァ・GH地下水路3 (1) DL様こんにちは・カタコンベ (0) JOBうまいよGH室内 (0) エルをよこせ・GH騎士団 (5) エルなら実はこっち・トール火山1F (2) ソロでもいっちゃうよ!ノーグロード1F (0) アリスたんイパーイ・タナトスタワー1~2F (0) 1次職DOPかわいくね?生体2 (0) 生体3ソロ?常識でしょ:生体3 (0) 俺はもっとすげえとこで狩ってるよ!その他 (3) 3.PTで行く狩場ではどこが好き? 選択肢 投票 レアも敵もたくさん・GH古城2 (1) サキュバスたんハァハァ・ゲフェニア(GD4) (2) やっぱ強敵といえばドラゴン・アビスレイク (2) スリル満点・タナトスタワー (4) 意外と敷居低いよね・アイスダンジョン (0) 経験値うますぎワロタ・トール火山2・3F (4) 視点どうにかならない?名も無き島 (3) スリルも経験値もレアもデスペナもゲット!生体3 (2) アナタとならどこへでも…v(その他) (5) 4.カフェGのマスターさんへのツッコミがあればどうぞ☆ 選択肢 投票 モカさんいつ光るの? (7) G倉庫ゴミばっかじゃね? (0) G狩りとか定期的にや ら な い か (1) GvやろうよGv (0) 共有装備とかアイテムもっと充実させてくれYO (0) なんかくれ (1) なんかイベントやってくれYO (1) 今のままでおk!まったりいこう! (8) ☆ただのお遊びアンケートなので結果によって何か起こったりはしません⊂二二二( ^ω^)二⊃
https://w.atwiki.jp/rai7/pages/13.html
2013/01/14 新年明けましておめでとうございます! ついにPUKも発売されましたので、2013年は雷神7PUKで遊びましょう♪ ということで、久々の更新情報とお願い。 現行スレのリンク更新しました。が、21,22のログが保存できていません。 どなたかログ残っている方いましたら「うpろだ」の方にでも上げてくれると助かります。 823氏に提供していただけました!いつもありがとうございます!! トップページのコメントが最近になって結構利用されているようですので、表示件数を10→20件に増やしました。 ちょっと見難い(醜い)かなとは思いますが、ログの書き込み具合をみて15件に減らしたりするかもしれません。 とりあえず今は頻繁に利用していただいているようなので多めということで。 PUK wiki の作成をぼちぼちしようかなと思います。 毎回快諾して下さるのですが、提督にお伺いをかけてから作成作業入りますので、 いましばらくお待ちください。 最後になりましたが、管理人がろくに管理していない中、ページの更新をしてくださっている方や、イベントを作成してアップして下さる方、そしてアンケートを毎日ポッチってくれている方、皆さんのご協力があってwiki運営ができております。本当にありがとうございます。今年もどうかよろしくお願い致します。 2012/04/22 イベント一覧にイベントツリーを作成しました。 連続するイベントをまとめたものです。いまさらですが^^; 2012/04/17 ご協力により改造の手引き内の背景一覧を更新しました。gzin, zin の2種類あります。 ありがとうございました☆ 2012/02/23 ふと気が付けば明けましておめでとうございます。 2chログ更新しました。スレ19は944までしか拾えませんでした。無念。 ご協力により1000までアップできました。ありがとうござました☆ 2011/09/01 新スレできたので、2chログ更新しました。久しぶりに1000まで拾えた☆ 改造の手引き更新してくれる人・改造の敷居を下げて説明できる人、大募集です! 2011/07/13 最近うpろだが元気いいので、トップページに雷神7うpろだから最新3作を表示するようにしました。 イベント作者の皆様のおかげで飽きずに楽しめます。ありがとうございます☆ 改造イベント広場をメンテナンスしてくれている方、いつも乙であります!! 2011/06/15 まだまだ情報足りませんが、ひとまず公開。 2011/06/08 雷神7wiki作成開始。今しばらくお待ち下さい。
https://w.atwiki.jp/mahabharatapotal/pages/608.html
第3-261章.第3-262章.第3-263章. 第3-262章. ヴァイサンパヤナは言った、「バラタ一族の偉大な戦士たちは、カミヤカの大森林に不死人のように滞在し、狩猟に励み、季節の花々が咲き乱れる多くの荒野と広い森林の光景に満足していた。パンドゥの息子たちは、それぞれインドラのように敵の恐怖の的となり、しばらくそこに住んでいた。そしてある日、それらの勇敢な男性は、彼らの敵の征服者は、修行僧の壮大で燦然と輝く偉大な行者Trinavindu、および彼らの精神的なガイドDhaumyaの許可を得て、庵で一人でDraupadiを残して、彼らの会社でBrahmanasを養うための狩猟を求めて四方八方に行った。一方、ヴリダクシャトラの息子である有名なシンドゥの王は、結婚を視野に入れ、最高の王服に身を包み、多くの王子たちを従えてサルワ王国に向かっていた。王子はカミヤカの森に立ち寄った。その人里離れた場所で、彼はパンダヴァ家の最愛の妻であり有名な美しいドラウパディが庵の敷居に立っているのを見つけた。そして、彼女はその姿の見事な美しさで壮大に見えたし、稲妻が暗い雲の塊を照らすように、周りの森林に光沢を当てるように見えた。彼女を見た者たちは、「これはアプサラか、神々の娘か、それとも天空の幻か」と自問した。そしてその思いとともに、彼らの手もまたひとつになった。彼らは彼女の完璧で欠点のない美しさに見とれていた。シンドゥの王であり、ヴリダクシャトラの息子であるジャヤドラタは、その完璧な美しさに驚き、邪悪な思いにとらわれた。そして欲望に燃え、コチカという王子に言った。人間なのか?この絶世の美女を手に入れられるなら、結婚する必要はない。彼女を連れて私の住処に戻り、彼女が誰なのか、どこから来たのか、そしてその繊細な存在がなぜ茨に覆われたこの森に来たのかを尋ねましょう。この女神のような美しい女性、美しい歯と大きな瞳を持つ、ほっそりとしたウエストの女性は、私を主君として受け入れてくれるだろうか?この素晴らしい婦人の手を得ることができれば、私は必ずや成功すると思う。行って、コチカ、彼女の夫が誰なのか尋ねてみなさい」。こう尋ねると、クンダラを身に着けたコティカは車から飛び降り、ジャッカルがトラに近づくように彼女の近くに来て、彼女にこう言った」。 第3-261章.第3-262章.第3-263章.