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https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1410.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE Energy Drive kevin energy 170 1122 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半に☆11妥当な乱打、中盤と終盤にCNがちらほら CN中の1鍵と3鍵のリズムを覚えよう -- 名無しさん (2011-02-18 11 28 59) ノマゲ、ハードともにけっこう厳しめ。 CNによほど自信が無い限り、初見ハードは推奨しない。乱装備は特に。 -- 名無しさん (2011-02-18 17 37 34) まずは後半のリズムを知ることがクリアの鍵でしょうか。密度に慣れたら難のほうが逃げ切りやすいかと。 -- 名無しさん (2011-08-30 17 36 52) ノマゲは個人差。☆11で7曲目だった。CN得意なら特攻にオヌヌメ。 -- 名無しさん (2012-03-31 22 15 16) 乱は完全に地雷 激しく正規鏡推奨 -- 名無しさん (2012-05-09 14 29 46) ☆11っぽい部分は最初の乱打のみ。CN+鍵盤の絡みはTHE DOOR INTO RAINBOW(A)やTHE BLACK KNIGHT(A)の最初の部分が叩けるなら問題無いはず。 -- 名無しさん (2012-05-23 23 47 36) 鏡でフルコン(2P)。CN地帯が押しやすいです。前半5+7の3連打に皿が絡む箇所があるのでそこだけ注意。 -- 名無しさん (2012-06-24 02 08 21) 乱だとかなり難しくなるがCN練習には有効。 -- 名無しさん (2016-02-15 00 08 53) 「耳で押すCN」の練習に最適。最後の12の8分交互&右手側シンセ合わせCNが捌けるようになると、CNが楽しくなってくると思う。ただ、先述の部分が混フレかつ3鍵がゴミとして絡むので、苦手な人にはキツいかもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-01 00 48 57) 今作中伝だが、この曲は一向にノマゲできない。前半は明るくて楽しく叩けるが、後半のやる気のないへにゃー、ふにゃーというCNの音がわけわからん。 -- 名無しさん (2019-03-17 11 11 59) RA当時はCNが出てきて2作目という事もあり難しく見られていたが、CN譜面が増えた現在は若干敷居が下がってる気がする。 CNに付く鍵盤は前半が一番押しづらいので、難はブレイクまで行ければ案外何とかなる…かも -- 名無しさん (2021-05-19 22 19 27) 特にピンチらしいピンチもなくクリア。今となってはこのレベルのCN譜面は当たり前なのかもしれない。CNが得意なら、七段でも十分ノマゲは狙えると思う。 -- 名無しさん (2021-09-13 00 29 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/test554466/pages/30.html
起業というとちょっとニュアンスが違うのかもしれないです ビジネスサイト? 下はちょっとしたお小遣い稼ぎや趣味レベルから 上は本格的に会社を立ち上げる所までを サポート出来るような場所を考えています ビジネスに必要な資金、人材、機材等はサイトから集める 資金は基本は個人間での投資を募る(ソーシャルレンディング) 人材は派遣やお手伝いサイトで集める 機材は不動産、購入ショップの紹介やレンタルを紹介 他には空いてるテナントや店を貸したりしたい人がいれば紹介する 例:飲食店経営者が一週間旅行に行く間だけ空いてる店を貸すとか?一つの空きテナントを複数人に貸して安くかりれるようにしたり 手続き代行の機能として 金さえ出せば全て代行で済ませて 経営も人任せに出来るとかにしても良さそうな気がします 突発的なイベントとか、一週間限定の飲食店とか 単発でも手軽に起業できる 主婦とか学生でも低予算で気軽に起業出来るようになる、敷居が下がる。主婦や定年退職者の暇つぶしとかにもいいかも 商店街のセールや町おこしで盛り上げたい時に使えば住人が協力して盛り上げるし、実際に運営に関わることで興味、親近感がわいたりして地域住人のコミュニケーションも活性化するかも。 経験や金の無い若者でも起業しやすく、結果として新しい産業が興って、経済が成長する? 起業は失敗して当たり前? 個人起業しても10年後まで生き残っている人は10%程らしい http //aqua-mixt.seesaa.net/article/144082571.html 起業で成功するためには何回でも 起業できる様な環境が必要じゃないか? 現在は起業がハイリスク・ハイリターン ローリスク・ローリターンの商売でも個人が何個も掛け持ちで起業すれば儲けられる? 質問に答えていくだけで起業までの大まかな形が見えてくるような機能を付ける やりたい事を選んでいくと その事業を始めるのに必要だと思われる 資格や機材、予算、人員等々の大体の目安が分かったり 実現までの一般的なプロセスが表示される SNS内で実際に起業した人のデータがあれば そのプロセスを参考にしたり体験談も読んだりできる 起業するまでの流れ、手続きをなるべくSNS内だけで済ませられるようにする 起業が簡単になることでスピードが生まれ活気づく? 思いついたらすぐ実行して試すことが可能になる。 実際に起業した実績等をデータで残すことで その人間の信頼度を測れる 小さい起業でも着実に信頼を積み重ねていくことで 大きいビジネス案にも投資してくれるかも サイト内で議論や質問などが出来るように 会議場の様な場所も作る
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作品の受付けを開始しました! ■参加受付〆切り日 2011年6月末日 ■作品提出〆切り日 2011年11月1日 間に合わない場合失格となります (※11/1 23 59 59まで、という意味です) ■提出方法 Axfc Networks様に自分の作品を投稿するこの時、パスワードを必ず設定する事 rpg.gameup@gmail.com宛に、下のテンプレをコピーして上記サイトに投稿した自分の作品アドレスとパスワードを送信する 返信メールが来るのをまったりと待つ 確認した旨のメールが届いたら、登録完了です! ■メールテンプレ 【件名】 紅白RPG合戦 作品の登録:(作品名)、(名前) 【本文】 非公式会員名簿No: お名前: 作品名: スクリーンショット:(※一応暫定ですが、一番作品を紹介できそうなSSを1つ) 作品のアドレス:(http // からどうぞ) DLパスワード: 作品紹介文:(※長すぎない程度にしてくれるとありがたいです。) 起動確認済:(※この項目は運営のチェックにのみ使用するので紹介文には載りません。) メールを送る前に必ず参加規定と決定事項のページを熟読すること! 皆さんの応募をお待ちしております! -------------------------------------* 提出の際の重要事項追加 ☆アップローダー(斧)にアップ後、 {もう一度自分で正常にダウンロード→起動 できるかを確認してください。} 起動確認までできましたら、提出メールに 「DL起動確認済」とか書いて下さい。 運営の手間がかなり減りますし、公開後の事故も減ります。 -------------------------------------* 提出時にスムーズに受付完了する方法とかメモ 作品のアドレス :httpからはじまるフルパスの表記が望ましいです。 DLパスワード :斧ではこのパスの他に文字認証っぽいのもありますが、 できればDLパスのみのほうがDLする人にとっては楽でありがたいです。 パスワードを2つ入力する時点で敷居がちょっと上がってしまうので 楽なほうがやってもらう確率が上がる、という意味でもお得です。 スクリーンショット :あればまず「やってみようかな?」という 意識が働くのであるほうが便利だと思います。 提出後の修正について 提出後に致命的なバグやらプレイするのに 極めてマズイものが見つかった場合など、 1度だけ 再提出が認められています。 が、基本的にそれはナシな方向だと思って下さい。 再度受付するにも手間がかかる上に、クオリティアップのために 再提出を認めていたらすでに公平ではないので。 というわけで、基本は 制作者自身がキッチリチェックすることをおススメします。 バグってもそれはあくまで自己責任なので・・・。 . ■作品受付 2011年5月9日~2011年11月1日
https://w.atwiki.jp/gosyuin/
このサイトは、自分が今まで頂いたご朱印を、自分で眺めるために作ったものです。 よって、お探しの情報はないかも知れません。掲載数競争もしてません。 掲載している情報に誤りがあったら、ごめんなさい。 掲載している寺社名は、極力正式名にしていますが、山号・院号については省略している場合がほとんどです。 このため、「稲荷神社」が多数あったり、聞いたことのないような名前(高岩寺=巣鴨とげぬき地蔵)があっても勘弁してやってくださいw なお、神社の場合は東京都神社庁の表記、寺院の場合は寺号(ない場合は院号)を正式名としています。 同じ寺社に伺っても、このサイトで紹介している御朱印と同一のものは頂けない場合があります。 以下はその一例。(このくらいの差は可愛いほうかもwぜんぜん頂けないって場合もあり得ますぉw) 基本的なスタンス 宗教オタではないので、その部分の議論はしない。2chでも議論には加わりません。 2chや他の掲示板サイトで、サイトの宣伝はしません。2chでいじられすぎたので、それなりにメジャーデビューできたと思うのでw 2chで晒されてもスルーします。悪意のあるお客さんが増えたら、心が折れて↓のコメント欄は消すかもしれませんがw スタンパーと呼ばれるのはしょうがない。 実地踏査を基本とするが、事前調査は目の前の箱で。 掲載画像は転載禁止。ゆえに人様のは借用しない。 複数回拝受した場合でも、掲載するのはオキニ1枚に限る。(七福神等のバリエは別カウントだぉ) 中の人 神社中心。お寺って、なんか敷居高くね? 仕事は気楽な稼業ときたもんだ♪なので、基本土日に寺社巡り。でも雨が降っていたらヒッキー。 拝受するときは、事前連絡はしない。墨書の注文もしない。単なるものぐさかも。 更新が止まったら、くたばったとでも思ってください。(60日で広告が上にあがるのか、気をつけようw) 画像について 転載禁止でお願いします。特に商業誌。 御朱印の画像サイズは200*300で統一しています。画像加工なし、縦横比は変えていませんが、拡大縮小トリミングはしています。 御朱印帳の画像サイズは不統一です。名前消し程度の画像加工を行っている場合があります。 TOTAL - TODAY - はじめまして、Y.Gと申します。以下の私のサイトにて、リンクを記載させていただきました。不都合等ありましたら、ご連絡をいただけますようお願いいたします。http //yg-hp.net/gosyuin/gosyuin_gosyuincho.shtm -- Y.G (2012-11-25 16 48 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicorap_lyric/pages/68.html
05 34~ [ 雨天決行 ] 誰彼構わずLock on the music ネットラップ自宅録音が流儀 見るもの全てが厳選素材 HIPHOP culture is底辺drive 経験も無い分永遠Try ぶっとい声出し偏見貰い 誹謗中傷なら募集しよう 刺激に変換してご愁傷様 [ トップハムハット狂 ] 俺のライバルは銭湯力53万ってやつさ 千葉の森でブリってる背後衝いてザクっ!刺す! 彗星のごとく現れたトップハムハット狂 雨天&ill.bellすっ飛んだまるでケルベロス 演じる道化、エンジェルどけ! 連日もち今日も現実逃避!? イルスマイルスタイラー アース回る 平らな地平線も斬る!明日得る快楽 [ ill.bell ] (Blitz OFF!!)このサイト上に再登場(よっ!大統領)マイク奪い取ろう highとlow「敷居は低く、ハードルは高く」羽ばたく瞬く間無く 踏みたかったから腕磨く 積み上がった差は無限に増す 武器は刀か捨て身だ 今ぶち上がったまま雨天にパス [ 雨天決行 ] 韻を踏む度に全身を走る稲妻は生きる為の衝動の起爆剤 二番煎じなら宣言すれば示談成立 中途半端なら未完成品 溢れる熱量を一点に集中し「Blast!」脳内麻薬大爆発 また本日も嵐呼ぶ天候 I m a誰彼構わず噛み付く無鉄砲 [ トップハムハット狂 ] このごろ流行りの男の子 雨、狂、鐘 Check音と鼓動 ドラムスを鳴らせばドコドコ、ドン! ドラ息子オナらせばドロドロ、OH! 現在我が脳内開放いじりたい放題 アンバランス重心なんてもんはありませんMe kiss me セニュリータ いじめてロリータ ボンテージミストレス絶世の痛み [ ill.bell ] 「サグでハーコーなシットをドロップするリリカルマダラー」?(わっ!詳しいね!) 「ドープでマッドなフレイヴァ発するギャングスタラッパー」?(わっ!詳しいね!) フェイク・物真似じゃ届かねぇ 問われる手前の存在・技量 一語一句言葉にしろ レーザービームライカ鳥羽一郎 [ 雨天決行 ] MIC Check RAP後My 口へClap 泣いて暗くなるより無い知恵食らう 楽々鼓膜Jackクラクラ降らすBlack Star Flash Backさすスタンス策略さ スピーカー越しイメージ焼き付ける 理想は理想で最強は遺伝子が決める 変わらぬBlood type「B」の血族 心のUSB韻と接続 [ トップハムハット狂 ] アナル感度良好な今ザナルカンド崩壊 ブチ込んでるMicrophoneでぶるぶるのバイブ! キューティなハニーばりにちゅくちゅくのハイプ! 熟熟のマイクまわしクルクルドライヴ ハイスピードなベロ我輩スピナー more then better yo ぱくり、アイスピノ 噛む噛むごっくん、2抜ける はいラストバースハイライトill.bell [ ill.bell ] 五月蝿い連鎖消すサイレンサーが即rock→即surrender ド腐れ暴力的歌詞連打 続々毒されんだ これもいつか終わる夢 だがしかし見つからない終点 言語・テクにスピード 値するエンドレスリピート
https://w.atwiki.jp/cbafan/
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 このページはEndoMAMEがCBAの面白さを伝えvooblyレートでの日本人増加を願って つくった解説・攻略ページです。 私のCBAの実力は現在2100+です。 主にチーム戦でのレートです。 1v1だとまた違うものになります。 RMのアラビアのレートは1850+ぐらいですが、 変な実験してると1600台に(実力そのもが)落ちることもあります。 CBAに興味があり、うまくなりたいとか日本人同士でFMTプレイしたいという方はIRCチャンネルの#CBAJPにいますので、お気軽にお越しください。 私の生来のめんどくさがりやゆえに、至らない部分もあると思いますが、 いろいろエッセンスをつみこんでありますので、 ぜひ参考にしていただきたい。 CBAとは? CBAはvooblyのシナリオルームで行われている対戦シナリオです。 実力はレーティングされています。 シナリオの概要については、とにかく一戦やってみればわかると思うのですが、 流血の城郭に似ているゲームといえば想像つくひともいるかと思います。 まずは実際にvooblyでやってみるかリプレイを見てください。 →リプレイはこちら 流血の城郭がユニークユニットとサブユニットで戦うのに対し、CBAは、ユニークユニット戦から通常ユニット戦へとシフトして 最終的にはpop200で戦う(そこまでいかずに終わることもあるが)のが特徴です。 流血に慣れている人には最初大味に感じられるかもしれませんが、実際はそんなことはなくかなりの戦略性を要求されます。 簡単なルールと定石を覚える必要はありますが、比較的敷居は低く、 気軽に楽しめます。 もっとも、最初はなかなか勝つのは難しくレート1600を保つのも難しいかとおもいます。 シナリオなので、ランダムマッププレイヤーの方は馬鹿にするかもしれませんが、 実力はレート化されているし、細かい読みにより実力も上昇する、 ランダムマップとはまた違ったゲームとして、向上心をもって楽しめるシナリオです。 このシナリオの難点は、 露骨なチートは減りましたが、同期エラー落ちが多くいらつくこと、 外人とのコミュニケーション の二点でしょうか。 私は英語では苦労しませんが、スペイン語使用者やトルコ人などが多く、 ゲーム内の忙しいときに英語をいっても理解できない人も多数です・・・。 ただし、上級になるとお互い何がいいたいのかわかるようになりますので、あまりコミュニケーションで苦労しません。 test -- a (2010-07-22 22 34 34) お名前 コメント □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
https://w.atwiki.jp/anti-omega/pages/52.html
読み方は「せいんと」 この世に邪悪がはびこるとき、必ずや現れるといわれる希望の存在。 女神アテナを守るために戦う闘士たちの総称。アテナに仕えることから「アテナの聖闘士」ともいう。 その存在は俗人には伝説とされ「その拳は空を裂き、その蹴りは大地を割る」と言い伝えられる超人的な能力を有している。 それぞれ守護星座を持ちそれをモチーフとした鎧聖衣をまとっている。 88人の聖闘士が存在すると言われ3階級ごとの内訳は 黄金聖闘士が12人白銀聖闘士が24人青銅聖闘士が48人となっている。 武器を嫌うアテナのため己の肉体を鍛えその拳は原子をも砕く。 星矢シリーズにおいて主軸となる聖闘士の存在は聖衣を争奪するのにも競争があり、 修行を乗り越えた選ばれし偉大な存在として扱われた。 しかしΩではその表現で物議をかもしている。 問題点 ①敷居の低さ 星矢Ωではパライストラという施設がありそこで聖闘士が鍛えられている。 入学資格は既に聖衣をまとえる者となっているが、 幼児で修行もしたか怪しい者が入学している事態になっている。 また牡牛座のハービンジャーはスカウトで聖闘士になり 短い期間で黄金聖闘士まで上り詰めるなど Ω本編において聖闘士になるまでの修行描写が薄いため 今までと印象が変わってしまった。 ②忠誠や志のなさ 本来アテナを守るため戦うのが聖闘士の使命だが マルスの策略によってアリアが偽アテナになっているため 本来のアテナを守る聖闘士はほとんどいなくなっている。 またメインメンバーも本来のアテナ沙織をちゃんと知っているのは 光牙と龍峰位でありそれでも遺跡編は偽アテナを守る聖闘士になっていた。 そして十二宮編が開始され黄金聖闘士たちが続々登場するも 貴鬼と星矢以外はアテナなどどうでもいいという状態である。 原作や派生作品でもアテナに対して反旗を翻す聖闘士は登場しているが 彼らにも正義はあり地上に関しては基本守る気はあった。 しかしΩの場合基本自己中心的な理由の裏切りのためさらに非難を浴びている。 ③底辺職扱い 聖闘士とは時に激しい戦いのため命を落とす事もありハードな職務である。 そんな中でも彼らは自ら望んで聖闘士の道を行くのが魅力であった。 しかしΩではその聖闘士の扱いがおかしく バイトできないので聖闘士やるしかないや 忍者の里は狭苦しいし聖闘士になる 性癖生かせるし聖闘士になる 家族と仲が悪いので聖闘士になる というまるで聖闘士は社会不適合者の 受け皿であるかのような描写が多く、公式スタッフの認識のズレが生じている。
https://w.atwiki.jp/ennnoshita/pages/17.html
マジすか学園 マジすか学園とは TV東京系列で放送されているTVドラマ『 マジすか学園 』。テーマは「ヤンキー達の青春」。舞台は女子高(馬路須加学園=マジ女)を中心に繰り広げられ、AKB48が演じるヤンキー達の本気と本気がぶつかり合う。AKB48メンバー総出演。企画・原作は秋元康氏。 AKBINGO!フレーズミュージアムはこちら AKBINGO!ショージキ将棋はこちら キャラクター紹介 前田敦子 最初は完全に優等生を演じていたが、本気になる敷居が低くなってきたり、本来友達である鬼塚だるまに対してもキレるようになったりと、徐々にキャラが安定しなくなってくる。 鬼塚だるま = なちゅ 前田敦子に助けられたことをきっかけに、彼女の強さに憧れ、勝手に彼女の舎弟として振舞う。 ラッパッパ 学園内で誰もが恐れるマジ女最強武闘派集団。実は吹奏楽部。吹奏楽部に入部しようと部室に入ると、数秒以内にボコられ階段を転げ落ちる。部長・副部長・四天王による学園内最強メンバーが統率している。 優子(部長) = 大島優子 サド(副部長) = 篠田麻里子 トリゴヤ(四天王) = 小嶋陽菜 ゲキカラ(四天王) = 松井玲奈 ブラック(四天王) = 柏木由紀 シブヤ(四天王) = 板野友美 ジャンボ = 田名部生来 ライス = 米沢瑠美 昭和 = 片山陽加 アニメ = 仲谷明香 チームホルモン 最初に、前田敦子をキレさせ、やられるチーム。服装は緑のジャージ。授業中に教室の隅っこでホルモンを焼いて食べている。 ヲタ(リーダー) = 指原莉乃 アキチャ = 高城亜樹 ウナギ = 北原里英 バンジー = 仁藤萌乃 ムクチ = 小森美果 歌舞伎シスターズ 学園内でも浮いている個人グループ。顔に歌舞伎をイメージさせる紋様が描かれており、必殺技は歌舞伎の構えから繰り出される掌拳(?)。 大歌舞伎 = 河西智美 小歌舞伎 = 倉持明日香 学ラン = 宮澤佐江 自分を男子と思い込み、鬼塚だるまに惚れてあとをつけまわる。なぜか前田敦子と格闘する流れになる。 山椒姉妹 服装はゴスロリだが、けんかはそれなりに強そうである。相手の負け顔を写真に撮ったり、公園の遊具にしばりつけたりと、陰湿なケンカスタイルが描かれている。 チョウコク = 秋元才加 ラッパッパの部長に負けてから、マジ女100人斬りを行っている。百人一首クラブ、唯一の部員。相手を倒した際には、百人一首を一首読み上げ、その札をその場に残していく。 ネズミ = 渡辺麻友 情報屋。情報を駆使し、うまく人を操ることで、地味にマジ女のトップを狙う。 シブヤ率いるサークル 「チョリース」と言っているサークル。四天王のシブヤがトップ。以前、鬼塚だるまが所属していた。 ダンス = 矢神久美
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『卑語のあるゲーム』の議事録 【提案内容】 2010年08月19日 19時12分 1. 題名 卑語のあるゲーム 2. 説明文 おま○こやおち○ぽなどの卑語がある場合に登録してください。 3. 該当するゲーム 姫騎士アンジェリカ、こっすこす!など 4. 既存POVとの重複の可能性 該当なし 5. ご提案者以外にこのPOVで検索してくれそうな方がいることの証明(2chのスレッドやリンク集の存在など) 卑語ゲーDateBase(現在は消えてます。管理人いわく鯖の契約更新を忘れたため)、卑語を喋るエロゲースレ 6. 補足・その他 卑語(隠語)ってAVかエロゲーでしか聞けないものだと思うので、こういうPOVがあると便利だと思います。 【審議】 2011年01月16日 ~ 2011年02月11日 内容 問題点 卑語の有無だけであれば、属性で良いのではないか。 →(反論)卑語を発する頻度や卑猥さ等、千差万別だが、軽度な物を入れれば過半数のゲームが該当するので、属性では情報価値が低い。 ランクやコメントの基準が不明POVらしさがない。 →(改案)卑語が多い 卑語ゲーDataBaseという、より仔細な情報を持つ外部データベースが存在する。 →(反論)卑語ゲーDataBaseは情報量が多い分、登録作業の敷居がやや高い。もう少し気軽に扱えるPOVでの実装を希望。 →(反論)“外部”のデータベースであり、反対理由には成り得ないのでは? 登録者側の評価を登録できる内容の方がよい。(卑語表現がウリになっている作品、卑語の数とエロさに満足できるゲーム 等) →(反論)「表の名義がある声優のレアな卑語」や「数回、卑語を言うだけのゲーム」等が混在する。抜きゲーとシナリオゲーでは、登録者の絶対数の差が影響する恐れも。 →(反論)卑語の多さという情報を優先したい。エロさは投票数や、他の情報でフォローできている。 具体的なランクの基準を設けたが、ケースバイケースで順位が逆転するなど、使い辛い。 →(改案)ランクの基準から「数値」を廃し、頻度の基準に利用者判断の余裕を持たせた。 【結果】 2011年02月11日 可決されました。 1. 題名 卑語が多い 2. 説明文 セリフ中におま○こやおち○ぽなどの卑語が多い場合に登録してください。 また、できましたら音声修正についてコメントしてください。 ABC基準は以下の通りです。 A:Hシーンの随所に卑語がある B:随所とは言わないが、それなりにある C:ゲームの一部に卑語が多めのHシーンがある 【注意】声優さんによる音声のないゲームは対象外です。 タグ一覧:
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*** 対ミラボレアス系 ボウガン装備 *** 良性能の武器や、好スキルの防具パーツ、あるいは金策や入魂の対象として、時には狩りたいミラボレアス種。 しかし、必要スキルがある程度絞られてしまうので、ライトな社会人ゲーマーではなかなか手が回らず、敷居の高さを感じる人も多いかも。 それを軽減できるよう、多少楽目で最低限の仕事ができる装備から。 HR51試験向け・簡単最低限装備 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロットなし クックイヤリング 23 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠 モノデビルレジスト 62 ●● 抑反珠, 抑反珠 ハンターUガード 35 ●● 弾穴珠, 弾穴珠 ハイメタUコート 47 ●● 弾穴珠, 弾穴珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 危機珠, 危機珠, 危機珠 防御値 220 スロット ●12○0 火 +17 水 +1 雷 +5 氷 -2 龍 +10 攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP カイザー、リオソウルといった、レア素材に悩みがちな素材をはずしたところで、かつ剛力珠を使用しないレシピです。 ミラ種相手で仕事をするに当たって、このぐらいは用意しておきたいかな、というスキル構成です。 モノデビルレジスト、ギザミUレギンスに関しては、ボウガン使いの間では定番となっている装備です。特にモノデビルレジストは、作成に当たってソロでの活動を相当時間強いられますが、がんばって作る価値はある逸品です。 この構成で武器に怪力球1個を足すだけで、攻撃力UP【大】になるようになっています。 ミラテンプレ・廉価版 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロットなし クックイヤリング 23 ●●● 剛力珠, 剛力珠,剛力珠 モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 弾穴珠, 達人珠 ハンターUコート 32 ●●● 反動珠, 抑反珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠 防御値 239 スロット ●13○0 火 +24 水 +1 雷 -3 氷 -2 龍 +10 攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填速度+2, 見切り+2, 装填数UP 51ミラ試験突破以後、ボウガン本職ではないけど時にはミラやラオを狩ろうか、という方向けのシンプルで作りやすい構成を目指したもの。 見切りや装填速度でさらに上位があるため、これで完成とはいえないのですが、とりあえず最低限の仕事をこなすことは出来るかと思われます。 ベストではもちろんありませんが、剛種クシャ、剛種テオ(角笛ハメ)のヘヴィボウガン担当ぐらいなら何とかこなせるでしょう。