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開催日:2011/07/04 開催時:21 00~ 参加者(敬称略) :本塚届(司会進行) :トリクラ :BOW :龍之介 :加々見 繍 ①何を目的として今回の企画を行うのか。 :TRPGの普及(トリクラ) :TRPG(ダブルクロス)という作品の宣伝。 自分たちの参加したセッションを作品という形で発表して、こえ部の人に知ってもらうこと。(本塚届) :まずは、数奇な縁から巡り会えた人達と楽しい一時を過ごす!! そして、その楽しい一時の副産物として、作品を作り、 TRPG知らないような人達にも、その楽しさを少しでも伝えられたら素敵だ。 ⇒ゆえに目的「セッションを楽しむ」「その楽しさを他人に伝える」(BOW) :参加者全員がこのセッション最高だったと思ってくれたら良い。(龍之介) :大目的・とにかく良いものを作る! 力を出し切って、使ったリソースを無駄にしたくない。 良いもの ⇒ 目的を果たせれば 小目的・TRPG人口を増やす! プレイヤーが1人でも増えれば、目的は達成できる。 小目的達成 ⇒ 大目的達成!!(加々見 繍) ②目的を達成するために何ができるのか、何をすればいいのか。 :TRPGに興味を持ってもらう TRPGを知ってもらう TRPGの敷居を下げる TRPGが遊べる環境への誘導(トリクラ) :まずはセッションを全力で楽しむ。 ボイスログを作るための元のセッションがつまらないと仕方ないので。 TRPGの楽しさ、魅力などを客観的に、聴衆者にアピールする。 分かりにくい用語を並べるのではなく、分かりやすく、雰囲気を重視して声で引き込む。 あくまで客観性がなければ、自己満足に終わりそうなので、聴衆者への訴求を忘れない。 オンラインセッションなどの方法の周知。 (本塚届) :まずもって、楽しいセッションをするのが第一だと思う。 上手くやろうとか、素晴らしい成果を上げようとかを考えすぎると、 純粋に楽しむことができなくなる可能性もあるので注意が必要。 (これは過去の経験談からです。手段と目的の優先度を間違えてはいけない。) 人に楽しさを伝えるなら、自分が楽しむことが第一条件であると思う。(BOW) :良い意味で空気を読み、また、読まず、その場の状況で 他プレイヤーを立てたりしつつ、楽しむ。 一に楽しむ、二に楽しむ… とにかく楽しむ!!(龍之介) :TRPGというものを知ってもらわないといけない。 大多数の人には敷居が高く、また、何なのか分からないことが多いため、知ってもらいたい。 そのうえで、興味をもってやりたいと思わせたい。 TRPGは、どういうことができる! ということを伝えたい。 ⇒ GMとして参加し、セッションを提供する。(加々見 繍) ③目的とは別に、今回の企画でやってみたいことはあるか。 :より難しいことへの挑戦 マネジメントの実戦(トリクラ) :プロジェクトマネジメントのサポート。(本塚届) :せっかく、「こえ部」セッションということなので、 他の人の演技技術とか盗んで帰りたいな… 自分も、演技を頑張ってみたい。 声色ではなく、感情をこめてみたいですな。(BOW) :自分のキャラクターの新しい方向性の模索。 UGNチルドレンとかは、今まであまりやったことがないので。 女性PCなので、声は難しいので、役者さんに 演じてみたいと思わせるような魅力的なキャラを作り上げたい。(龍之介) :良いものを作る。昨日の自分より、良いセッションをやる。 加々見 繍 という人間のファンを一人でも増やしていきたい。 『こえ部』でTRPGサークルが立ち上がった時、GMなら、加々見と言われるようになりたい! そういった状況を作っていきたい。(加々見 繍) ④それら(②、③)において自分は何ができるか。 :PLとしてセッションに参加する。 成果物作成のためあれこれ ・台本作成 ・協力してくれる役者の呼びかけ ・役者として出演 ・編集作業一般 ・TRPG仲間からの意見の吸い上げ(トリクラ) :プレイヤーとしての参加、スキルが追いつけばPC、NPCでの声の参加。 スケジュール調整、他の人との予定合わせなど。 録音は一応、僕もしておきますが、GMの環境でも導入可能か、その辺りの準備と確認。(本塚届) :今回、セッションは録音するということなので、 あえて、ログを書かずに、演技、セリフ、キャラ演出 などに自分の全ての能力を傾けてみようかと思う。 無論、ログも書いて欲しい! と頼まれれば、その限りではないが… 録音物を元に書き起こす作業はできるかな、とは思ってます。 ※あと、どうなるか分かりませんが、友人の作曲家に こんな企画を進めてるんだけども、頼んだらBGM作ってくれる? とか、簡単に聞いてたりはします。 本当にどうなるか分かりませんが…(BOW) :あまり、突飛なことを言わない。 薬中毒とか、頭のおかしいキャラは、今回は隠す(笑) とりあえずは一般受けするところから。(龍之介) :とにかく良いセッションをするために自分の全力をぶつける! 全員を楽しませる! ←参加者と自分の目的を達成できる。 セッション前の相談や、投げられたネタを拾う!! プレイヤーが投げたネタを拾うとノリが良くなるし、成功へ繋がる。 声の役者を集める時など、原作者の立場として質問に答える。 また、そこで相談にのり、展開していく。 リプレイ執筆経験があるため、その質問に答えることもできる。 サークル結成後のGMなどでも協力できる。(加々見 繍) ⑤目的の達成はなにをもってはかるか。 :投稿した成果物のスマイル及びコメント。 TRPGサークルをこえ部内で立ち上げ、反応を見る(トリクラ) :再生数、スマイルなどの点はもちろん。 可能であればトップページの注目の声の所に表示されれば120点。 あとは、興味を持ってルールを買ってみました、 リプレイを買ってみましたなどのコメントがあれば150点。(本塚届) :「こえ部」でアップするという話なので、 単純に再生数とか、スマイル数とかは目安になるかと思う。(BOW) :まず、全員が楽しめたかどうか? キャラを演じたいという、良い役者さんがきてくれるか? TRPGに興味を持ってくれる人たちが出てきてくれるか? 一般の人からすると、敷居の高いイメージがあるので、 それを払拭できれば良い。(龍之介) :TRPG人口が増えること。(これを見て、遊ぶ人がいれば) 欲を言えば、自分自身のファンが増えればw(加々見 繍) <質疑応答> 本塚届⇒トリクラ Q:以前、仰っていた隠し玉って何ですか? A:『こえ部』のボイスドラマでキャスト出演が決まっているので、 知名度が上がり、貢献できるかと思います。 本塚届⇒トリクラ Q:『こえ部』でTRPGサークルを立ち上げた場合、管理はどうするか? A:これから詰めていく必要はあると思うが、 TRPGに対する質疑応答の掲示板でも良いし、 こんなものをやった、こんな成果物を作ったなどの掲示板でも良い。 そこら辺はこれから詰めていけば良いかと。 ⇒ネット上なので、代金などのリソースが省けるために、メンバー募集などは現実的かも(加々見 繍) ツイッターでも、募集はしているので、そのような前例はあるか。 『こえ部』の別のTRPGサークルは、実際、起動していないようなとこがある。 初心者のための間口を広げる場所にしたい。 ⇒管理運営にしてはやってみなければ分からないが、キックオフを決め、 最初のGMや、その後のGMを出せば、後々は、我々の手を離れていくか…? サークルを作るというよりは、会場(というよりは“場”)を作り、 初心者に、GMやプレイヤーをできる人が増えていくような仕組みができていけば理想。 ⇒今回の流れで言うと… 1.セッションを楽しむ。 2.ボイスログなどを作り、人々の興味を誘う。 3.人が集まったら、サークルなりを作り、新たなゲームを… 2、3については、1の結果で色々と展開が変わっていくと思うので、そこで、 そこからの参加者でまた話を詰めることもあるだろう。 『こえ部』的には、TRPGは演技の練習になるという触れ込みもありか。(F.E.A,Rで前例あり) アドリブで、自分のみならず、他者を生かすことも考えるため、そういう意味では 頭の使い方などの能力が上がると思う。(←お題を作るのにも役立つ ⇒お題主はGMの素養があるか) 新しい人が入り、こちらの成果物を見て、さらに成果物も出されるようになれば理想。(第四段階!) トレーラー的なモノで、何か、これは面白そうだ! というものを作りたい。 TRPGについては、特に実績もないため、それを説明するのも必要。(用語とか) リプレイをやるのなら、初心者的な立ち位置で、ルール説明も入れると良いのでは? (侵食値ってここで上げるの? マスタークラスってどのくらい強いの? チルドレンって、どんな生活してるの? …などなど) 録音したままの生の状況を面白そうな部分を切り出して、ライブ感のあるモノを作るのも面白いのでは? これで、人がやっている空気感、温度を直に伝えるのも良いと思う。 本塚届⇒トリクラ Q:ボイスログの締め切りは? 8月? A:役者をお願いする方で、学生さんもいるので、 夏休み中の方が、比較的頼みやすくなるかな、と。 キャラ毎のトレーラー 物語のシナリオトレーラー とかもあると良いかな? <キャラ設定の詰めとか> ・PC1のロイス、世話焼きの叔母・物分かりの良い担任教師を 統合しつつ、いい感じの保険室のお姉さん的なものにする。 トリプルヒロインだね♪ ・PC2の設定は、全て絡めずともよい。 UGNに対しての感情というよりは、拾ってくれた叔父への感情。 UGNでなくても良かった…。 ・PC1と2が比較されつつ、3に師事し、4は適当に絡む感じw ・PC2は、PC1のムーブを見つつ、適用して動く感じで! ・PC2は、PC1より年下だが、できる子なので同学年に編入♪ できるドウモトと、できないドウモトw ・グラトニーは高校生くらいの無造作ヘア(ロンゲではないがそれなりに長い) 割と昨今のラノベで、主人公になる感じw(FHシナリオなら主人公!) 谷山紀章さんのイメージ。 ・ミザリィは高校生くらいなのに、やたらと色っぽい。 色っぽいが、危険な匂いがすれば良い! 井上喜久子さんのイメージ。(鋼の錬金術師のラストとかw) ・保険の先生は25歳くらい、サカキ ユキ。 お姉さん。皆口裕子さんとか、島本須美さんとかw ・リプレイは、BOW担当。(録音から) それを味付けて、CMや帯系の短めなものを作る作業を加々見。(校正とかw) ・リプレイは、シーン毎に分けて作成。 録音もシーン毎でお願いしたいです。 ・面白そうという空気がでるなら、ジョークや脱線も入れたいし、 それを入れないという方法もあるが… ・ルール説明(特技の注釈などを入れたい) トリクラ テキストで掛け合いを3k書くと、4~5。
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*** 対ミラボレアス系 ボウガン装備 *** 良性能の武器や、好スキルの防具パーツ、あるいは金策や入魂の対象として、時には狩りたいミラボレアス種。 しかし、必要スキルがある程度絞られてしまうので、ライトな社会人ゲーマーではなかなか手が回らず、敷居の高さを感じる人も多いかも。 それを軽減できるよう、多少楽目で最低限の仕事ができる装備から。 HR51試験向け・簡単最低限装備 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロットなし クックイヤリング 23 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠 モノデビルレジスト 62 ●● 抑反珠, 抑反珠 ハンターUガード 35 ●● 弾穴珠, 弾穴珠 ハイメタUコート 47 ●● 弾穴珠, 弾穴珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 危機珠, 危機珠, 危機珠 防御値 220 スロット ●12○0 火 +17 水 +1 雷 +5 氷 -2 龍 +10 攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP カイザー、リオソウルといった、レア素材に悩みがちな素材をはずしたところで、かつ剛力珠を使用しないレシピです。 ミラ種相手で仕事をするに当たって、このぐらいは用意しておきたいかな、というスキル構成です。 モノデビルレジスト、ギザミUレギンスに関しては、ボウガン使いの間では定番となっている装備です。特にモノデビルレジストは、作成に当たってソロでの活動を相当時間強いられますが、がんばって作る価値はある逸品です。 この構成で武器に怪力球1個を足すだけで、攻撃力UP【大】になるようになっています。 ミラテンプレ・廉価版 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロットなし クックイヤリング 23 ●●● 剛力珠, 剛力珠,剛力珠 モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 弾穴珠, 達人珠 ハンターUコート 32 ●●● 反動珠, 抑反珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠 防御値 239 スロット ●13○0 火 +24 水 +1 雷 -3 氷 -2 龍 +10 攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填速度+2, 見切り+2, 装填数UP 51ミラ試験突破以後、ボウガン本職ではないけど時にはミラやラオを狩ろうか、という方向けのシンプルで作りやすい構成を目指したもの。 見切りや装填速度でさらに上位があるため、これで完成とはいえないのですが、とりあえず最低限の仕事をこなすことは出来るかと思われます。 ベストではもちろんありませんが、剛種クシャ、剛種テオ(角笛ハメ)のヘヴィボウガン担当ぐらいなら何とかこなせるでしょう。
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美心 とうとつに 美心 第39回党会議はじめます 美心 ( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ ロベ 8888 皐月葵 ohそうだった ( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ ハッスル黄門 パチパチパチパチ 美心 サビース開始より8年・・・ 美心 かなしいことですが大航海時代もずいぶん過疎って参りました 美心 そこでですね、ボクタチでナイスアイデアをだして 美心 今アンケート募集してるらしいのでそれに書いておくってあげるですよ 美心 (゚Д゚)ノ 意見求むなの 皐月葵 つ鯖順を変えてもらう 美心 zだけなのかねこれは 美心 よそみてみようかな スタン・デ・アローム つ初心者に配慮を 皐月葵 お祭り鯖と一番下は相性悪いと思うですよ 美心 なるほそ 皐月葵 初心者が楽しく続けられるシステムだといいよね スタン・デ・アローム というか 皐月葵 手っ取り早くなんでも上がってしまうと寿命も短い スタン・デ・アローム 同じ時期に入った私ともばさんでIN時間であれだけ差が出るということは スタン・デ・アローム 飽きるのも早い イスパニアが中南米西岸への到達を達成しました! 皐月葵 まあそういうことです 美心 なるほそーー 美心 寝てる間にちょっとだけ経験値がはいるとか 皐月葵 めっさ早くレベルが上がると、レベルを上げることが目的になってしまうので 美心 どうなんだろう 皐月葵 上がるとやめてしまうんですよね スタン・デ・アローム あとは新人が参加できないイベントがおおすぐる スタン・デ・アローム とおもいます 美心 ((φ(・д・。)ホォホォ 皐月葵 それはliveイベントですか、大海戦みたいなやつですか スタン・デ・アローム 大海戦とか参加できないですよ私 スタン・デ・アローム だって船とかねぇ 皐月葵 小型船とか乗れば参加はできるんですよ 神雷がログインしました 皐月葵 船は言ってくれれば商会メンが作るし 美心 大海戦はどうしようもなかとよ 皐月葵 だけどきっとそういうことでなく ハードルが高いだろうなとは思います スタン・デ・アローム ウシロチョロチョロしてるだけでは参加してるとはねぇ 皐月葵 まあ、海事学校卒業してるくらいの中の人のスキルはほしいところです 美心 最悪いるだけでもおkなんだけど 美心 楽しくないかもしれない(;´Д`) 皐月葵 N狩りでよければ、今度ひっぱるよ スタン・デ・アローム 私が最初にいきなり大海戦のウシロでチョロチョロしたんだけど 神雷 こんばんは! 美心 ´ω`)ノ こんぬづわ 皐月葵 こんばんはー ハッスル黄門 こんばんは^^ スタン・デ・アローム 知らない間に墜ちて回復してもらって宝ね ダイドー こんばんは~ スタン・デ・アローム こんばわー Albertine こんばんはー 美心 戦闘イベント全般つらいよね Rodrigo 海戦、アンコナで決まりみたいですね(72%。連盟投票は10時から。 スタン・デ・アローム (゚д゚)(。_。) 月ん子 イオニア アドリアですか 皐月葵 レベル44になって商大ガレオンのれるようになると いろいろ参加しやすくなるお Rodrigo ナポリとシラクサが入るねぇ… 美心 今なら 美心 5スロ船に簡単に改造できるんこ Albertine 戦闘LV毎に細かく分けて海戦やるといいと思うんだけど 美心 大海戦やってる隣で小海戦 皐月葵 前に、私が旗で海戦体験ツアーやったじゃないですか 皐月葵 ちーさんとかハッスルさん入ってわりとすぐの頃 月ん子 ここ何回か イオニア海戦の時って イスパ参加関係なく直前にポル旗になってるんですよね 皐月葵 体験ツアーは楽しんでもらえたようなのですが 皐月葵 海事やってないと 砲術が低い=初撃が遅いので Rodrigo 迷惑な話だw 皐月葵 N狩りでもなかなか撃つとこまでいけない ってことがありました 皐月葵 で、エオが撃たないようにして ガンバレーみたいなw 月ん子 要塞に興味ない人は 3日間維持できるので 変えちゃうのかもですねぇ<ポル側 紅団扇 |ω・)連盟的にはどういう方向で行くのが理想ですかね 美心 なるほど~~ ハッスル黄門 体験ツアーは楽しかったです^^ 皐月葵 あら~ありが( ・ω・) ㌧! 佐藤 おれが始めたころは砲術8あれば海戦出れる、とか言われてたなw Rodrigo 2港分で200ポイントだし、それ狙いか 美心 今は敷居が高くて大変だわー Albertine なぜ砲術8も必要なの、って感じです、、、 Albertine 砲術1でも楽しめるような仕組みが欲しい 皐月葵 そうですね、例えば小型は全員上限10になるとか Rodrigo ↑のは旗変えの理由についてのことね 皐月葵 (ブーストしても10 月ん子 いや、たぶん海戦と関係ない人だと思うw<Rodさん 佐藤 それいいねえ<上限 ハッスル黄門 いいですねー 皐月葵 中の人が上手だからそれでも大変かもしれませんが 佐藤 今は砲術11で頭クリUPのSS必要って監事じゃない? 皐月葵 敷居はさがるよねぇ Rodrigo ごめん、そういう理由か。対抗投資できない期間あるからとw 美心 みんなうまくなった 月ん子 ヴェネは イングが連盟とりにいくでしょうね<紅さん 皐月葵 中型は15 大型は20 月ん子 そそw<Rodさん 皐月葵 わりとバランスとれそうな気もしますが(ブースト装備で横並び Rodrigo ういw 紅団扇 ヴェネと組めないのであれば不参加の方向のほうがいいんじゃないかなーって思ってる私ガイル…すいません、ダルシムでした なみぃ フラとは組みたくないです(´・ω・`) 紅団扇 ストレートに言うと、そうだな! 八龍麗 フラと組んで海戦ボイコット! なみぃ ストレートに言ってしまいました(@ノェノ) 皐月葵 でも今 模擬までやって参加してる人にはすごい批判されそうな気がする 紅団扇 いや、ボイコットだとナポリとシラクサの影響度がひどいことになりそうでさ… 八龍麗 後で戻せばいいじゃん 八龍麗 フラ 美心 うむー 八龍麗 の影響度がひどいことになるのも含めt 美心 180度方向違うけど 紅団扇 参加しない形ならこっちのマイナスないこと考えるとそのほうがいいんじゃないかなって 美心 スマホでDOL遊べるようにして欲しい 皐月葵 w 佐藤 模擬も上限決めてやってるから性質は同じだと思うけどねえ 皐月葵 そうなんだー 美心 模擬ラーはやたらうまいのがあれですよ 皐月葵 @webとかってスマホは関係なの? 皐月葵 関係ないの?w 紅団扇 アカデミーの時間だーーーーー! 月ん子 がんばれ! 紅団扇 がんがる!(・ω・) 八龍麗 金なんざ楽に稼げるじゃん 美心 簡単な船の操作ができるくらいで これよりアカデミーを開催します 美心 @webをもっと複雑にしたようなのを 美心 実装してほしいにだ 美心 げんじょうモバゲに客とられてるので、PCゲームは先行きが暗いです 皐月葵 連動して小銭を稼ぐ、経験値をためる、みたいな 美心 うむー 美心 @webだと交易も冒険もできないんこ メイド・イン・コリアはスタン・デ・アロームにうなずいた メイド・イン・コリアが追尾しました スタン・デ・アロームは美心に敬礼した 出航所役人 出航ですか? セビリアと淡水間の商会専用定期船が発着中です 船を交換しました 不要品を破棄しました 18人の船員を解雇しました 通名・キムチ太郎を副官船長から解任しました 佐藤 BCとかが 運用スキルを発動しました 船員への物資配給を抑えます 佐藤 気楽な大海戦的位置付けだったのかなあ Albertine スマホで通勤中にやりたい^^ 美心 商会でBCでてたけど 美心 精神的にしんどくなっておらも含めて 美心 でなくなっちゃった 佐藤 BC出た頃に休止した 佐藤 ふむー 美心 スポコンみたいなのがいかんかった 皐月葵 まあスポコンでしたね当時は^^; 佐藤 まあ真面目にやるとしんどいよね 美心 あたし大の模擬ぎらいなので 皐月葵 真面目軍人さんがいっぱいいた時代だったのです 美心 精神衛生上よくない 美心 大海戦だと気楽にできるのでええかな 皐月葵 ブルーシートがPKKで一世を風靡した時代でした 美心 すごい大群だったよね 皐月葵 ですねぇ 美心 おらたちが進出したらPKがいなくなる 美心 けどおらがPKKすきじゃないので下火に(´・ω・`) 佐藤 そんな時代がw 皐月葵 私ですら何回か艦隊PKKに参加したくらいだから よっぽどでした 美心 PKK=ブルーシートっていう時代はあった 運用スキルを発動しました 船員への物資配給を抑えます 皐月葵 まあでも下火になったのは海戦システムの変更のせいだと思いますけどね 月ん子 ただ、ヴェネ連盟を狙うとしても要塞防衛ですからねぇ( ´・・) 佐藤 どんな変更になったんですか Rodrigo ヴェネにとっては譲れない港ばかりだしね 皐月葵 投資で海戦がおこせるようになったんで 皐月葵 イスパに海戦が半年以上こないことがあったんですw 佐藤 なるほど 皐月葵 ずっとイングポルのターン Rodrigo 連盟するなら相応に要塞防衛がんばらないとヴェネに悪い。そこを考えるとツライ 皐月葵 オスマンが公明党になったこともあって イスパの色つきさんもみんなオスマンいっちまいました 運用スキルを発動しました 船員への物資配給を抑えます 皐月葵 で、なんの話だったっけ(´・ω・`) ネズミが大量発生しました! それゆけキムチ君がネズミ駆除を行ったようです ネズミは退治されました ネズミを2入手しました! 美心 DOLをもりあげたい 美心 王城いったけど海戦きてない 佐藤 初心者が海戦もっと気楽に出れたらいいね 美心 ギルドみてみよう 皐月葵 スマホで連動してあそべるようにしてーってのはいい方法ですよね 佐藤 いま船つくるとこから敷居高いんだよなあ 皐月葵 FSしなくても船は簡単に買えるし作ってもらえるのだけど 皐月葵 まわりがFS造船して良い船のるから みんな乗りたいですもんね にゃた こんばんにゃーん 月ん子 こんばんはー Rodrigo こんばんは~ 八龍麗 にゃーん LaMasia にゃーん 古ぼけたタロットカードを入手しました! アライグマがレリックピースを見つけてきました! 運用スキルを発動しました 船員への物資配給を抑えます 美心 MMOの宿命ですのう 美心 格差をつけたい廃人となくしたい普通の人 Albertine それぞれの中でバトルとかやればいいんですよ 皐月葵 そう思いますね 皐月葵 廃プレイは模擬とか陸戦大会とかでやればいいと思いますw 美心 c⌒っ*‘ω‘)φ 運用スキルを発動しました 船員への物資配給を抑えます スタン・デ・アローム ふろってくる 美心 (b`・з・)b))ィッテラッタイ♪ 皐月葵 ゆだってらー 皐月葵 まあ、14門カロくらいは店売りされるようになればいいなと思います 皐月葵 そうすると海事のハードルが下がる 運用スキルを発動しました 船員への物資配給を抑えます Rodrigo 連盟投票、どちらを選ぶにも色々あって、難しいね 美心 そろそろ1時間ちかいのでお開きにしますかー(;´Д`) 美心 これにて商会会議おわります (_´Д`)ノ~~オツカレー 皐月葵 おちゅでした~( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ 皐月葵 先生、大事なことを忘れてますぜ 月ん子 いつも通り 各自の選択ってことで・・・ 美心 ( ^ω^)おっ
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アンケート なんとなくアンケートページです。 暇なお時間にでも、深く考えずにご意見をどうぞ(^益^) ちなみに重複回答OK・匿名ですよ☆ 1.ROで好きな職業は何ですか? 選択肢 投票 やっぱり前衛!VIT剣士系 (6) 火力マンセー!弓・魔法系 (11) 支援たのしー!プリ・教授 (5) AGIこそすべてをかわす!シーフ系 (12) 製造とかマジ楽しいって!製造・製薬 (2) 阿修羅!ADS!高火力専門職 (10) ネタ職?うらやましいんでしょwww少数派職 (9) 2.ソロでよく行くダンジョン・狩場はどこらへん? 選択肢 投票 オットー海岸! (7) ミノタウロス大好き! (3) 崑崙D1Fマジうまいよ (2) 亀島地上とか (1) 兄貴ハァハァ・西オーク村 (5) 土精さんハァハァ・龍の城フィールド (3) アラームと遊べる時計3 (2) おばあちゃんの話し相手・時計地下4 (4) レアカード多すぎ・伊豆4F (2) ワニ大好きアノリアンMAP (0) DOP様マンセー・ゲフェン地下3 (0) 窓手たんハァハァ・GH地下水路3 (1) DL様こんにちは・カタコンベ (0) JOBうまいよGH室内 (0) エルをよこせ・GH騎士団 (5) エルなら実はこっち・トール火山1F (2) ソロでもいっちゃうよ!ノーグロード1F (0) アリスたんイパーイ・タナトスタワー1~2F (0) 1次職DOPかわいくね?生体2 (0) 生体3ソロ?常識でしょ:生体3 (0) 俺はもっとすげえとこで狩ってるよ!その他 (3) 3.PTで行く狩場ではどこが好き? 選択肢 投票 レアも敵もたくさん・GH古城2 (1) サキュバスたんハァハァ・ゲフェニア(GD4) (2) やっぱ強敵といえばドラゴン・アビスレイク (2) スリル満点・タナトスタワー (4) 意外と敷居低いよね・アイスダンジョン (0) 経験値うますぎワロタ・トール火山2・3F (4) 視点どうにかならない?名も無き島 (3) スリルも経験値もレアもデスペナもゲット!生体3 (2) アナタとならどこへでも…v(その他) (5) 4.カフェGのマスターさんへのツッコミがあればどうぞ☆ 選択肢 投票 モカさんいつ光るの? (7) G倉庫ゴミばっかじゃね? (0) G狩りとか定期的にや ら な い か (1) GvやろうよGv (0) 共有装備とかアイテムもっと充実させてくれYO (0) なんかくれ (1) なんかイベントやってくれYO (1) 今のままでおk!まったりいこう! (8) ☆ただのお遊びアンケートなので結果によって何か起こったりはしません⊂二二二( ^ω^)二⊃
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「ての☆ヲタ部」に代わるサークル名を募集しています。 【理由】 ・『へんぐえ』では、多くの方の気軽な参加をお待ちしております。 ・だけど、どうも「部」とか名乗ってると、まるで入部資格とかが必要みたいで、初見の人には敷居が高く感じてしまうらしい。 というわけで、新たなサークル名を募集します。 下記のコメントフォームより、お気軽にご投稿ください。 投票いただいたサークル名は、逐次投票フォームに追加していきますので、「これはwww」というサークル名がございましたら、ドシドシ投票ください。 (必ずしも得票数の多い案が採用となるわけではありませんので、ご了承ください) 新サークル名は『夜道会』に決定いたしました。たくさんのご投稿、ありがとうございました あやかし工務店(テスト) (2010-02-09 22 44 37) へんげ会計事務所 (2010-02-09 23 01 42) 書林 出雲屋 (そちも悪よのう) (2010-02-10 12 50 27) 「船月庵」とか「零陵庵」とか「玉樹庵」とか (石燕の俳号のもじり) (2010-02-10 12 53 11) そろり書房(曾呂利新左衛門にちなんで) (2010-02-10 21 49 08) イヒイヒ団 (2010-02-10 22 42 43) 人三化七興業 (2010-02-11 21 47 38) studioぱんでも(=Pandemonium) (2010-02-12 21 41 54) ああしや・ごしや(古語。「あーららこらら」 みたいな意味) (2010-02-12 22 05 11) そこつね(底根國=黄泉の国?) (2010-02-13 00 09 30) まぶい舎(琉球言葉で「まぶい」=「魂」) (2010-02-14 17 08 41) まじむん堂(↑それを言ったら沖縄方言で「まじむん」=「妖怪」) (2010-02-14 17 11 58) 福魔殿 (2010-02-15 22 59 25) つか、サークル名って必要なくね? 「立花腑楽・編」だけで良いかと。 (2010-02-15 23 51 56) ↑そんじゃあ「立花腑楽とゆかいな仲間たち」 (2010-02-16 21 01 38) もののけ荘 (2010-02-18 23 57 16) 化けものがたり (2010-02-19 00 25 09) 夜道会 (2010-02-19 00 41 41) 妖怪温泉 (2010-02-19 01 10 37) 妖魔梁山泊 (2010-02-19 11 14 11) あやかし本舗 (2010-02-19 11 17 17) 妖ノ火 (2010-02-19 17 56 28) 百奇怪團 (2010-02-21 01 19 51) 怪楽園 (2010-02-21 08 44 37)
https://w.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/862.html
「佐々木さんのグッズを通販で売り出そうと思うのです」 「…ん? もう一度言ってくれないかな」 「佐々木さんの、グッズを、通販で、売り出そうと思うのです」 「…、ええっと、何故?」 「よくぞ聞いてくれました!! 佐々木さんを神にすべく孤軍奮闘して幾星霜、涙無しには語れない挑戦と挫折の果てに ついにわたしは悟ったのです。佐々木さんが神にならないのは、即ち!! 神としての人気が無いから!! 某唯一神やら日本古来の八百万の神やら、神が神として存在しているのはその信者がいるから! つまり人気なのです!! ライバル涼宮さんを見れば分かります。小説は売れに売れアニメは大当たり、フィギュアや同人誌やねんど○いどや同人ゲームやCDや もうありとあらゆるジャンルに浸透していっているのです!! ヘビーなファンなんて文字通り信者ですよ!! …あれ、今わたし上手い事言っちゃいました!?言っちゃいました!? …言ってない? ……そうですか…。 そんなことはどうでもいいのです!! つまり涼宮さんの人気よりも佐々木さんの人気が上回ればですね!? 佐々木さんファン急増 → 佐々木さんが神に → わたしの組織が主流派に → わたしの極貧生活が楽に → ハッピーウレピー そんな5段論法が成り立つ訳です!! ええ、決して白いご飯が食べたいだけなんて事は無いですよ!? 白いご飯なんてことは!! そういったわけで、まずはグラビア撮影です! え、なんでって手っ取り早く人気を得るにはそれが一番です!! まずはグラビアで知名度を上げ、CDを出しタ○リさんの音楽番組に出て、ついでにバラエティやらドラマやら!! そんなこんなで世間の目を一点に集めた状態で、サブリミナル効果つきの映像で一気に愚かなる愚民を支配ですよ! フハハハハハ! 見たまえ! 人がゴミのようだ!!! …なんですか九曜さん? え、最初にグラビアは敷居が高い? 最初は同人誌で地道に知名度を上げた方がいい? んんっ、…そうですね、まあ最初はそれぐらいがいいのかもしれませんね。でも描けるんですか? …いつも壁際? 平均3000部? …それって凄いのか凄くないのかよく分からないんですけど…。 …分かりました! 珍しく九曜さんも乗り気ですし、九曜さんを 『目指せアイドルの星!! ササッキー人気獲得大作戦 ~純情派~』 の作戦本部長閣下に大任命するのです!! …というわけで佐々木さんにはグラビア撮影に向けてお肌とボディラインの調整に掛かってもらいますがかまいませんねっ!!」 「え、ええっと、うん…(なんか橘さんの目が怖いよ…助けてキョン…)」
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今年のマスターズは山口。 せっかく行くんだったら、楽しんできたい。 でも、山口って良く知らないし。 誰か、教えてください。美味しいもの。楽しいこと。 山口といえば、下関のふぐ!この冬は縁あって2回もふぐ食べました。 -- kyoko (2007-03-01 11 02 14) Kyokoさん、そういえば名古屋へ行ったり、下関へ行ったりで、美味しいもの食べてますよね。下関では、どの店が美味しいのでしょうか。もちろんリーズナブルな値段でですが。知りませんか。 -- 中嶋 (2007-03-01 13 58 48) 中嶋さん、わたしは下関には行ったことがありません。ふぐは二回とも東京で食べました。ふぐは秋が旬みたいです。いつ行かれるのですか?私の会社は下関に工場を持っているので隣の職場の人はよく下関へ出張しています。今度情報を仕入れときますね。 -- kyoko (2007-03-16 12 56 44) Kyokoさん、マスターズの全国大会が今年は山口で有ります。競技場は下関だったので、ふぐは大丈夫です。10月26日から3日間なので、ちょうど旬ですね。 -- 中嶋 (2007-03-18 21 22 54) ここはどうですか?フグのお店 春帆楼(シュンパンロウ)で検索してみてください -- 手向山の星 (2007-06-21 16 32 07) 手向山の星さん、ありがとうございます。自分でこのコーナーを作っておきながら、閑散としているので、見るのをすっかり忘れておりました。春帆楼、フグ料理は大変美味しそうですね。支店は手軽に入れそうですが、本店は少し敷居が高そうです。手向山の星さんは、行かれたこと有りますか。思い切って、みんなで行って見ますか。 -- 中嶋 (2007-06-27 00 04 07) フグはいつでもOKですが、マスターズでは亀さんが長ーい距離を走るので‥皆さんにご迷惑をおかけします、試合進行上(笑) -- 手向山の星 (2007-06-29 22 22 33) 中嶋さん、お久しぶりです。会社の方から下関のグルメ情報を仕入れたのであとでメールしますね。 -- kyoko (2007-09-21 13 23 05) Kyokoさん、ありがとうございます。確かにメール頂きました。 -- 中嶋 (2007-09-26 16 29 07) 名前 コメント ふぐ(07年3月2日) ネットで山口市のふぐの店を調べてみました。 良い店がヒットしませんでした。 地図を見ると、少し内陸に入っているせいでしょうか。 本当に、ふぐの店は無いのでしょうか。 下関や防府でないと駄目なんでしょうか。 と書いて、マスターズの開催場所を調べてみたら、下関でした。(爆笑) 下関、調べないと。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/342.html
大富豪 交易系職業。Gran Atlasにて実装。 専門スキル 貴金属取引 優遇スキル 会計、香辛料取引、管理技術、宝石取引、美術品取引、嗜好品取引、織物取引、工芸品取引、保管、社交 職業別専用効果 【大富豪の成長1】 貴金属取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。貴金属取引、織物取引、工芸品取引 ・交易品4類購入(12/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【大富豪の知恵1】 貴金属取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。貴金属、織物、工芸品 ・交易品4類購入(12/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 冒険Lv.40以上、交易Lv.76以上、戦闘Lv.36以上、合計Lv.180以上 事業拡大許可証で転職(転職証ありで10,000,000ドゥカート) 転職クエストはストックホルムの『納品依頼、再び』(極北言語) 前提は『護衛兵の心配』など、ゾフィーエピソードをこなしていく事になる 考察 蒸気技師が追加されるまでは唯一の管理技術優遇職。(蒸気技師は専門職なので、厳密には「ミリオネアの実装まで唯一の優遇職」が正確。) 転職に50M(転職状無し)もかかる点も敷居を高くしている、しかしカピターノの登場により唯一ではなくなった。 困った事に、大富豪転職クエ2回目以降「交易事業拡大計画」も大型船用の高級上納品50個納入とやはり費用が掛かる。 スキル構成は全て交易系。南蛮貿易に有用な取引スキルを満遍なく持つため、活躍が期待できる。(その反面、海上移動中では・・・) 南蛮貿易以外での、従来の「長距離交易」にも使える取引ラインナップ目白押し。織物や嗜好品で近距離もイケるクチ -- 名無しさん (2014-03-05 22 33 33) 貴金属と宝石を両立する唯一の職業だな。副官をエマにしている人は是非! -- 名無しさん (2014-06-08 01 32 05) 香料商人と並ぶ、『海賊が襲いたい相手の職』 -- 名無しさん (2014-07-13 20 59 28) 管理技術がR15まで解放されたのにともない考察の「カンストしていることが多い」を削除 -- 名無しさん (2016-06-15 17 56 26) 管理上げるにも調理がないのが痛い。錬成して+2にしないとキツイか -- 名無しさん (2016-08-29 11 26 01) 蒸気技師の追加で、だいぶ存在感がなくなったな。 -- 名無しさん (2017-03-29 12 29 25) 織物が燃えないのは南蛮廃には嬉しいですが、それだけのために大学枠を割くのは専業投資家じゃないと厳しいです。 -- 名無しさん (2023-08-05 07 10 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/367.html
設定は何もキャラクターだけに付けられるものではない。 アイテムや場所、組織、技術など様々なものに設定が付加されている。 これらの設定の仕方を誤れば「強すぎる」「設定が使われない」などといったトラブルに繋がってしまう。 キャラクターと同様、あるいはそれ以上に気をつけなければいけない設定について、基本的な事をまとめておく。 強すぎる設定にはしない 一番起こりやすいトラブルが「設定が強すぎる」というものである。 「多数の属性を持つ」「色々な物を生成出来る」「どんな怪我もすぐ回復する」「精神をコントロールする」「威力が凄まじい」 等々、通常の能力者を超える能力を持つものは非常に危険である。 というのも、その設定を扱えるキャラならば、それらの能力を持つ能力者を完全に超えてしまうからである。 そうなってしまうとその能力者のアイデンティティが奪われてしまうのだ。 あくまで、「能力者の能力には及ばない」程度である事が望ましいと言える。 他の設定に乗っかった設定を作る場合 既存の設定から更に派生した設定を付加する場合は特に注意が必要である。 例えば「既に設定されているアイテムAから、新しくアイテムBを作った」などという場合がこれに当たる。 つまり、アイテムAに「アイテムBを作れる」という設定が組み込まれる事になる。 これによってアイテムAの設定が強化されて、アイテムAが強すぎるという扱いを受けてしまう場合があるのだ。 例えアイテムAとアイテムBが単体で見てそれほど強力でない場合でも、設定を組み込む前に注意が必要だろう。 実験スレなどで意見を募集してから使用するのが望ましい。 死に設定にしない為には どんなに素晴らしい設定でも、それが実際に使われなければ意味が無い。 自分で設定を使う場合は、期を見て積極的に出していこう。 そのため、自分で使う設定は自分で使いやすいものが望ましい。 他者に使ってもらう設定を作る場合は、なるべく多くの人が使える設定にするのが望ましい。 「特定の上位キャラしか使えない」等はキャラの個性を付ける面では確かに便利だが、 逆に言えばそういったキャラを使っている人にしかその設定を使えないという事になる。 そうなると必然的に設定を使ってもらえる可能性が低くなり、やがて設定が使われなくなるという事もあり得る。 また、他者に使ってもらう場合は、設定の解釈の違いにより元の設定から離れたり、矛盾が発生する事もある。 この場合は設定を明確にするか、あるいはあえて複雑な設定を付けない事によってある程度対処が可能である。 設定を明確にした場合は他者がその設定を調べてからでないと扱えなくなり、敷居が高くなってしまうが、 設定に矛盾が起こりにくくなる。 設定をシンプルにした場合は使う人によって解釈が異なり、後に矛盾が発生する可能性があるが、その分多くの人が扱いやすくなる。 どちらが良いとは一概に言えないので、設定に合わせて選択しよう。