約 5,821 件
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阪神相直対応編成 1026系(6両×4編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 VH26 1026 1176 1096 1196 1076 1126 西大寺 VH27🦌 1027 1177 1097 1197 1077 1127 西大寺 VH28 1028 1178 1098 1198 1078 1128 西大寺 VH29🦌 1029 1179 1099 1199 1079 1129 西大寺 <制御機器> →日立GTO-VVVFインバータ(歯車比 5.73) <台車> →ボルスタレス式KD-96 <外装> ※🦌→ならしかトレイン・ラッピング 5800系(6両×5編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 DH01🇪🇸 5801 5701 5601 5501 5401 5301 西大寺 DH02🍫 5802 5702 5602 5502 5402 5302 西大寺 DH03 5803 5703 5603 5503 5403 5303 西大寺 DH04💳 5804 5704 5604 5504 5404 5304 西大寺 DH05 5805 5705 5605 5505 5405 5305 西大寺 <制御機器> →三菱GTO-VVVFインバータ(歯車比 5.73) <台車> →ボルスタレス式KD-311 <外装> ※🇪🇸→志摩スペイン村・ラッピング ※🍫→ ヒストリートレイン(デボ1型塗装) ※💳→KIPSカード・ラッピング 5820系(6両×5編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 DH21 5721 5821 5621 5521 5421 5321 西大寺 照明 暖色系(スリットカバー有)/シングルアームパンタグラフ搭載 DH22 5722 5822 5622 5522 5422 5322 西大寺 照明 暖色系(スリットカバー有) DH23 5723 5823 5623 5523 5423 5323 西大寺 照明 暖色系(スリットカバー有) DH24 5724 5824 5624 5524 5424 5324 西大寺 照明 暖色系(スリットカバー有)/シングルアームパンタグラフ搭載 DH25 5725 5825 5625 5525 5425 5325 西大寺 照明 暖色系(スリットカバー有)/シングルアームパンタグラフ搭載 <制御機器> →赤色……三菱IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) →青色……日立IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) <台車> →ボルスタレス式KD-311 9820系(6両×10編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 EH21 9721 9821 9621 9521 9421 9321 西大寺 照明 暖色系(スリットカバー有)/座席モケット赤色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH22 9722 9822 9622 9522 9422 9322 西大寺 照明 暖色系(スリットカバー有)/座席モケット赤色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH23 9723 9823 9623 9523 9423 9323 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー有)/座席モケット赤色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH24 9724 9824 9624 9524 9424 9324 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー有)/座席モケット赤色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH25 9725 9825 9625 9525 9425 9325 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー有)/座席モケット赤色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH26 9726 9826 9626 9526 9426 9326 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー無)/座席モケット灰色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH27 9727 9827 9627 9527 9427 9327 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー無)/座席モケット灰色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH28🌏 9728 9828 9628 9528 9428 9328 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー無)/座席モケット灰色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH29 9729 9829 9629 9529 9429 9329 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー無)/座席モケット灰色/シングルアームパンタグラフ搭載 EH30 9730 9830 9630 9530 9430 9330 西大寺 照明 寒色系(スリットカバー無)/座席モケット灰色 <制御機器> →赤色……三菱IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) →青色……日立IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) <台車> →ボルスタレス式KD-311 <外装> ※🌏→大阪万博ラッピング 1252系(2両編成×7編成) ※1252系のうちVE71-VE77のみ阪神相直対応済 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 VE71 1271 1371 東花園 VE72 1272 1372 東花園 阪神ATSスイッチ切 VE73 1273 1373 東花園 VE74 1274 1374 東花園 VE75 1275 1375 東花園 VE76 1276 1376 東花園 VE77 1277 1377 東花園 <制御機器> →日立GTO-VVVFインバータ(歯車比 5.73) <台車> →ボルスタレス式KD-306 9020系(2両編成×19編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 EE21 9021 9121 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE22 9022 9122 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE23 9023 9123 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE24 9024 9124 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE25 9025 9125 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE26 9026 9126 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE27 9027 9127 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE28 9028 9128 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE29 9029 9129 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE30 9030 9130 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE31 9031 9131 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE32 9032 9132 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE33 9033 9133 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE34 9034 9134 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE35 9035 9135 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE36 9036 9136 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE37 9037 9137 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE38 9038 9138 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE39 9039 9139 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 <制御機器> →赤色……三菱IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) →青色……日立IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) <台車> →ボルスタレス式KD-311
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Discus Ver2.0的新增機體,也是Ver2.0~的開頭動畫雙注目機體之一。 特徵則是四處可見圓盤似的造型。整體來說其實很胖 語源應該是英文的Discas,競技使用的圓盤。 日本通稱ディス,港台則是盤較多。 三階段分別為Proto、Dart、Nova。 雖然被分類為中量級機體,但是基本上盤這個系列把輕量級(Dart)、中量級(Proto)、重量級(Nova)都給包了。 Full Set Bonus是SP回復量上升(+0.05/5%)。 入手條件並不嚴苛(只需擊破闖入Base的敵機即可),大概是在Rank B就可以湊齊的機體。 機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.8 700 B(0.90) B-(1.08) D-(135m) C(70m) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 ニュード素子 ×10メタモチップ ×2 50 ディスカス・ダート 2.2 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) 購買ディスカス・プロト ニュード卵 ×20ニュード群体 ×5銀片 ×10 100 ディスカス・ノヴァ 1.8 770 B+(0.85) B-(1.08) E+(120m) C+(80m) 購買ディスカス・ダート ニュード卵×5ニュード集積体×2カロラチップ×1 200 ディスカス・エヴォル 2.3 620 C(1.05) B(1.12) C+(210m) B-(85m) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7ニュード胚 x10カロラチップ x2ロゼンジ重回路 x3 300 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.7 1300 B(0.9) C-(90) 8 C+(x0.74) C+(5秒) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 超剛性メタル ×1ニュード卵 ×15黄金片 ×10 50 ディスカス・ダート 2.1 1260 C+(1.00) B-(105) 9 D+(x1.00) B-(4.5秒) 購買ディスカス・プロト 隕鉄塊 ×10ニュード胚 ×15メタモチップ ×2 100 ディスカス・ノヴァ 1.7 1380 B+(0.85) D+(85) 8 B+(x0.63) C+(5秒) 購買ディスカス・ダート 複層重合金属 ×1ニュード群体 ×5銅片 ×10 200 ディスカス・エヴォル 1.7 1330 B(0.9) B+(115) 10 C(x0.83) C+(5秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7超剛性メタル x3ニュード融素子 x1ソノチップ x5 300 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.6 900 B(0.9) C+(/1.10) D+(x1.05) C(0.95秒) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 鉛板 ×25ソノチップ ×5 50 ディスカス・ダート 1.2 810 D+(1.13) D+(/0.95) C+(x0.9) B-(0.83秒) 購買ディスカス・プロト 隕鉄塊 ×15超剛性メタル ×2銅片 ×10 100 ディスカス・ノヴァ 1.8 1020 B+(0.85) A-(/1.30) D(x1.10) C-(1.00秒) 購買ディスカス・ダート 複層重合金属 ×1黄金片×10メタモチップ ×1 200 ディスカス・エヴォル 1.5 920 B(0.90) C(/1.05) C(x0.95) B+(0.77秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7チタン鋼 x10メタモチップ x5ペンタクル回路 x10 300 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 2.4 1100 B(0.90) B-(7.65m/s) D(19.5m/s) B-(5600) 4500 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 チタン鋼 ×10ニュード集積体 ×1銅片 ×15 50 ディスカス・ダート 2.2 1030 C(1.05) A+(9.45m/s) C+(22.50m/s) D+(4750) 3720 購買ディスカス・プロト ウーツ重鋼 ×5ニュード素子 ×5ソノチップ ×5 100 ディスカス・ノヴァ 1.9 1200 B(0,90) D(5.85m/s) C+(22.50m/s) B-(5600) 4400 購買ディスカス・ダート 鉛板×15ニュード融素子 ×1銀片 ×15 200 ディスカス・エヴォル 2.0 1140 B-(0.95) C+(7.20m/s) B-(23.25m/s) C+(5250) 4110 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7複層重合金属 x2ニュード集積体 x1黄金片 x5 300
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百瀬なつ もりひのと 森素子
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攻殻機動隊をお気に入りに追加 情報1課 <攻殻機動隊> #bf 外部リンク課 <攻殻機動隊> ウィキペディア(Wikipedia) - 攻殻機動隊 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <攻殻機動隊> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <攻殻機動隊> #blogsearch2 成分解析課 <攻殻機動隊> 攻殻機動隊の54%は雪の結晶で出来ています。攻殻機動隊の35%は言葉で出来ています。攻殻機動隊の9%は電力で出来ています。攻殻機動隊の1%は華麗さで出来ています。攻殻機動隊の1%は信念で出来ています。 報道課 <攻殻機動隊> 劇場版が11月12日に公開予定のNetflixオリジナルアニメシリーズ『攻殻機動隊 SAC_2045』インクルーズからLINE着せかえが新登場! (2021年12月2日) - エキサイトニュース 俳優・南圭介が世界遺産をめぐる『OURWONDERFULWORLD』1月28日からTOKYOMXにて放送開始! - アットプレス(プレスリリース) おもちゃ箱に脚が生えて動いたら、お片付けも楽しくなるかな…? ITエンジニアの父が作った「歩く日用品」のSF感がすごいぞ(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ハケンアニメ!>劇中アニメに谷東監督、大塚隆史監督 柳瀬敬之がメカデザイン キャラ原案に窪之内英策、岸田隆宏も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <鎮西八郎為朝>佐賀舞台ウェブアニメ12月2日配信 佐賀出身の松雪泰子がナレ担当 声優に武内駿輔(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 松本勝氏インタビュー:『リック・アンド・モーティ』の新作短編動画を手がけた日本人監督|ARAB NEWS - ARAB NEWS コロナ禍で影響受けた59作品を一挙上映、「戦メリ」「るろ剣」「ポンポさん」など(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 都市連動型メタバースとは?バーチャル渋谷など仮想空間サービスを仕掛けるauの戦略 - TIME&SPACE マトリックス レザレクションズ 特集 評価・あらすじ・見どころ 観れば人生が変わる? 2021年最後にして最大級の話題作! - エイガドットコム 『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』レビュー:「攻殻」を再編集するという、日本の商業アニメの歴史上ある意味ですごい文脈となった映画 - IGN Japan 全方位ch 米ハリウッドも影響受けたルパン三世(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ネオとトリニティーがサングラス姿に 『マトリックス レザレクションズ』本ポスター公開(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『チェンソーマン』原作画のヴィンテージTシャツなど全14アイテム発売(KAI-YOU.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大塚明夫さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「BLEACH」京楽春水、2位ブラック・ジャック…「ルパン」次元大介もランクイン!<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 撮影現場での銃使用 ハリウッドの俳優たちはどう考えているか(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『攻殻機動隊SAC_2045』タチコマがニューバランス原宿に登場 - PR TIMES <攻殻機動隊 SAC_2045>劇場版「持続可能戦争」 映画館で映える映像に 奥行きを生む“職人技”(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「攻殻機動隊」「東のエデン」など神山健治監督の作品をWOWOWで配信! 「永遠の831」放送記念 - アニメ!アニメ!Anime Anime 声優・田中敦子、「攻殻機動隊」シリーズ支えるファンに謝意 95年の東京ファンタ上映を振り返る - エイガドットコム 田中敦子『攻殻機動隊』26年来のチームに感慨 大塚明夫と山寺宏一は「ナイト」(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争 (2021):あらすじ・キャスト・動画など作品情報|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』上映する映画館 全国一覧|2021.11.12- (2021年11月11日) - エキサイトニュース 劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争」冒頭8分無料公開 - AV Watch 劇場用長編アニメーション『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』本編冒頭8分映像が期間限定で特別公開! 配信期間は2021年11月25日(木)23 59まで - アニメイトタイムズ ローソンと「攻殻機動隊」のコラボキャンペーンが開催決定! - GAME Watch 「攻殻機動隊 SAC_2045」× CA4LA 11/12(金)発売 - PR TIMES 総額600万円の“乗る”ロボコス 同級生コンビが8か月かけタチコマを制作(ほ・とせなNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トムス、『攻殻機動隊 SAC_2045』とのコラボレーションを発表。『草薙素子』がTOM S Ladyの新メンバーに(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トムス、『攻殻機動隊 SAC_2045』とのコラボレーションを発表。『草薙素子』がTOM’S Ladyの新メンバーに - オートスポーツweb 『攻殻機動隊 SAC_2045』草薙素子がクールな佇まいでメガハウスから新規造形でフィギュア化!原型撮り下ろし写真で本アイテムの魅力を紹介! - 電撃ホビーウェブ 「攻殻機動隊」タチコマの“コスプレ”がすごい完成度 人が乗れて走ってアームも動く!(1/2 ページ) - - ねとらぼ アニメ映画『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』“新シーン追加”の総集編、藤井道人が再構築 - Fashion Press 最新作『攻殻機動隊 SAC_2045』ほか、アニメ『攻殻機動隊』シリーズの観る順番と配信サイトをまとめました - アニメイトタイムズ パリ発香水ブランドが「攻殻機動隊」とコラボ - WWD JAPAN.com 「攻殻機動隊 SAC_2045」バトーのキャラPV解禁、大塚明夫「自由な感じ」(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』キャラクターPV“草薙素子”が公開。声優・田中敦子さんのインタビュー映像など盛りだくさんの内容に - ファミ通.com 草薙素子にタチコマ アニメ「攻殻機動隊」の焼酎 九州の老舗製造 - 朝日新聞デジタル 『けものフレンズ3』×『攻殻機動隊 SAC_2045』のコラボが開催!☆4「タチコマ type-S」と☆4「タチコマ type-H」の登場するコラボイベント「けもの9課 SAK_20XX」を開催! - PR TIMES 「攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争」11月12日公開 「新聞記者」藤井道人が監督として参加 - アニメハック 『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊 4Kリマスター版』IMAX 公開記念舞台挨拶 - アニメハック 『攻殻機動隊』×未来の焼酎コラボは、草薙素子とタチコマの2種類 - マイナビニュース 劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045」11月12日より2週間限定公開 監督は「新聞記者」藤井道人 - アニメ!アニメ!Anime Anime 攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争 - アニメハック 「攻殻機動隊 SAC」人気キャラランキング! 「バトー」を上回った同率1位の2キャラとは?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊 4Kリマスター版 IMAX」が9月17日より日米同時公開決定!! - GAME Watch 【攻殻機動隊】あなたが好きなS.A.C.のキャラは誰?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「攻殻機動隊S.A.C.」神山健治監督の新作アニメ「永遠の831」ビジュアル公開 22年1月放送 - アニメ!アニメ!Anime Anime グラウンド ワイ×「攻殻機動隊 SAC_2045」×ニューエラ、草薙素子を配したモノクロTシャツ - Fashion Press 『ライフアフター』×『攻殻機動隊 SAC_2045』コラボ第2弾開催!草薙少佐とともに潜入訓練をクリアできるか!? 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ホシデン 本店:大阪府八尾市北久宝寺一丁目4番33号 【商号履歴】 ホシデン株式会社(1990年10月~) 星電器製造株式会社(1950年9月14日~1990年10月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1992年12月18日~ <大証1部>1980年9月 日~ <大証2部>1963年8月22日~1980年 月 日(1部に指定替え) 【合併履歴】 1976年4月1日 東京星電株式会社 【沿革】 昭和22年4月 大阪市東成区に当社前身、古橋製作所を創立 昭和25年9月 資本金20万円をもって、星電器製造株式会社を設立 昭和34年11月 城東電機株式会社設立(現 ホシデン精工株式会社) 昭和34年11月 東京星電株式会社設立 昭和35年7月 本社工場を八尾市北久宝寺(現在地)に移転 昭和38年8月 大阪証券取引所市場第二部に上場 昭和38年12月 星電商事株式会社設立 昭和41年12月 香港に現地法人 HONG KONG HOSIDEN LTD.を設立 昭和43年8月 九州星電株式会社設立(現 ホシデン九州株式会社) 昭和44年8月 新潟星電株式会社設立(現 ホシデン新潟株式会社) 昭和44年9月 台湾、台北市に現地法人 台湾星電股份有限公司を設立 昭和48年2月 韓国、馬山市に現地法人 韓国星電株式会社を設立 昭和51年4月 東京星電株式会社を吸収合併、群馬工場とする(現 東京工場) 昭和53年1月 米国、シカゴに現地法人 HOSIDEN AMERICA CORP.を設立 昭和53年6月 シンガポールに現地法人 HOSIDEN SINGAPORE PTE. LTD.を設立 昭和55年9月 大阪証券取引所市場第一部に指定替え 昭和57年4月 星電子工業株式会社設立(現 ホシデンエフ・ディ株式会社) 昭和61年3月 西独、デュッセルドルフ市に現地法人 HOSIDEN EUROPE GmbH.を設立 昭和62年10月 神戸市に開発技術研究所及び附属工場を開設 平成元年1月 マレーシアに現地法人 HOSIDEN ELECTRONICS(MALAYSIA)SDN. BHD.を設立 平成2年2月 英国に現地法人 HOSIDEN BESSON LTD.を設立 平成2年10月 ホシデン株式会社に商号変更 平成4年12月 東京証券取引所市場第一部に上場 平成8年10月 ホシデン商事株式会社より営業全部を譲受 平成8年10月 フラットパネル ディスプレイ社とアクティブマトリックス液晶表示素子の合弁事業契約を締結 平成9年4月 ホシデン・フィリップス・ディスプレイ株式会社にアクティブマトリックス液晶表示素子事業の全般を譲渡 平成12年8月 フィリップス フラットパネル ディスプレイ社(旧 フラットパネル ディスプレイ社)とのアクティブマトリックス液晶表示素子の合弁事業契約を解消 平成13年8月 中国、上海市に現地法人 ホシデン電子(上海)㈲を設立 平成17年7月平成19年2月 中国、青島市に現地法人 星電高科技(青島)㈲を設立中国、天津市に現地法人 天津ホシデン電子㈲を設立
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特別装備 カテゴリ内共通事項リペアユニット系統(性能/解説/画像) Rワイヤーユニット系統(性能/解説/画像) リペアショット系統(性能/解説/画像) リペアインジェクター系統(性能/解説/画像) リペアポスト系統(性能/解説/画像) リペアフィールド系統(性能/解説/画像) リペアセントリー系統(性能/解説/画像) オートリペア系統(性能/解説/画像) URデバイス系統(性能/解説/画像) リペアユニット系統 名称 重量 最大持続時間 回復速度(/秒) 容量 効果半径 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアユニット 560 10秒 C+(1000) 10000 40m 35秒(30秒) 初期装備 なし なし リペアユニットβ 600 8秒 C+(1000) 8000 80m 25秒(20秒) なし 再起章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x30ニュード群体x10ソノチップx7 250 リペアユニットγ 580 5秒 A-(1500) 7500 40m 30秒(25秒) リペアユニットβ購入 再起章x10ニュード胚x25メタモチップx5カロラチップx2 500 リペアユニットδ 640 12秒 B+(1300) 15600 60m 95秒(90秒) リペアユニットγ購入 再起章x15ニュード融素子x3銀片x30モノリスNSIx1 350 Rユニットβ/CV 600 8秒 C+(1000) 8000 80m 25秒(20秒) BB.NET専用アイテム 投票バトル!報酬 なし ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 Rワイヤーユニット系統 名称 重量 連続使用時間 回復速度(/秒) 最大回復量 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP Rワイヤーユニット 540 18秒 B(1200) ? 60m 15秒(12秒) Rインジェクターβ購入 ニュード群体x5ソノチップx5破損ICx10 250 Rワイヤーユニットβ 550 15秒 B(1200) ? 80m 12秒(10秒) Rワイヤーユニット購入 再起章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード融素子x1メタモチップx5ハニカム回路x10 350 Rワイヤーユニットγ 590 10秒 A(1600?) ? 60m 10秒(?秒) Rワイヤーユニットβ購入 再起章x20ニュード集積体x5モノリスNSIx3誘電ヘリックスx1 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 リペアショット系統 名称 重量 連続使用 回復量 最大連続発射回数 効果半径 拡散率 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアショット 490 30秒(15000) 300x8(2400) 5※(約0.6秒/発) 40m 中 40秒(35秒) リペアユニットβ購入 ニュード卵x10ニュード集積体x2ソノチップx5 250 リペアショットβ 540 20秒(10000) 350x12(4200) 4(約0.6秒/発) 40m 大 45秒(40秒) リペアショット購入 ニュード胚x20銅片x30メタモチップx5 350 リペアショットγ 510 25秒(12500) 460x4(1840) 9※(約0.6秒/発) 80m 小 35秒(30秒) リペアショットβ購入 リペアラー/金x15orユニオンレベル Lv.20ニュード群体x10黄金片x20カロラチップx2 500 リペアショットδ 520 30秒(15000) 170x3(510) 34(0.2秒/発) 60m 極小? 45秒(40秒) リペアショットγ購入 リペアラー/金x30ニュード融素子x3銀片x25高磁性アグミナx2 750 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 ※連続使用()内の値は自己修復のみにSPを使い切った際の総回復量(回復速度は一律500/秒) ※ver4.5より、1射ごとのSP消費量減少。検証待ち 表を編集 リペアインジェクター系統 名称 重量 最大持続時間 回復速度(秒) 自機回復(秒) タンク容量(自機) 効果半径 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアインジェクター 500 30秒 C+(1000) (400) 8000(12000) 40m 20秒 ? ニュード素子x10ニュード集積体x2ペンタクル回路x10 250 Rインジェクターβ 480 20秒 C+(1000) (400) 6000(8000) 60m 15秒 リペアインジェクター購入 最優秀貢献章x1 orユニオンレベル Lv.20ニュード卵x30ニュード群体x15高磁性アグミナx2 350 Rインジェクターγ 580 35秒 ?() (400) 12000(14000) 40m 30秒 Rインジェクターβ購入 最優秀貢献章x3 orユニオンレベル Lv.70ニュード胚x30ニュード融素子x3ロゼンジ重回路x5 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 ※最大持続時間はSPゲージ最大時の自己回復可能な時間を指す。 表を編集 リペアポスト系統 名称 重量 最大持続時間 修理速度(/秒) 効果範囲(半径) チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアポスト 480 80秒 B(1200) 12m 20秒(?秒) 累計戦闘時間35,000秒以上または支援章6個所持 ニュード卵x15銅片x5メタモチップx3 150 リペアポストβ 520 65秒 B(1200) 18m 35秒(?秒) リペアポスト購入 戦友章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード胚x25ニュード群体x10カロラチップx1 250 リペアポストγ 530 40秒 S-(2000) 10m 25秒(?秒) リペアポストβ購入 戦友章x10orユニオンレベル Lv.70ニュード素子x20ニュード融素子x2ソノチップx10 350 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 リペアフィールド系統 名称 重量 最大持続時間 修理速度(/秒) 効果範囲(半径) チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアフィールド 530 40秒 C-(800) 12m 45秒(40秒) 累計戦闘時間51,000秒以上または支援章8個所持 ニュード胚x25ニュード集積体x2 250 リペアフィールドβ 570 35秒 C-(800) 18m 50秒(45秒) リペアフィールド購入 プラントガード/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x2破損ICx10ロゼンジ重回路x2 500 リペアフィールドγ 600 20秒 B(1200) 8m 40秒(35秒) リペアフィールド購入 プラントガード/銀x10ニュード卵x25ニュード群体x15モノリスNSIx2 750 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 リペアセントリー系統 名称 重量 最大持続時間 修理速度(/秒) 回復量 連射速度(/min) 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアセントリー 450 220秒(約12.6秒)(63発分) B(1200) 240 300発 60m 25秒(xx秒) リペアポストβ購入 ニュード群体x5銀片x15メタモチップx1 150 リペアセントリーβ 490 140秒(約7.16秒)(43発分) S(2400) 400 360発 60m 30秒(xx秒) リペアセントリー購入 再起章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード集積体x2ソノチップx10カロラチップx1 250 リペアセントリーγ 460 180秒(約32秒)(138発分) C(950) 190 300発 100m 20秒(15秒) リペアセントリーβ購入 再起章x15orユニオンレベル Lv.70ニュード融素子x1黄金片x25モノリスNSIx2 350 表を編集 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 ※回復量はリペアショット1発あたりのもの オートリペア系統 名称 重量 最大持続時間 修理速度(/秒) 回復量 連射速度(/min) 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP オートリペアシステム 490 35秒(約?秒)(?発分) B+(1300) ? ?発 60m 35秒(xx秒) ?購入 ニュード胚x15ニュード集積体x2銀片x15 250 オートリペアβ 510 30秒(約?秒)(?発分) B+(1300) ? ?発 80m 30秒(xx秒) オートリペアシステム購入 リペアラー/金x10orユニオンレベル Lv.30ニュード融素子x2ソノチップx10ルミノチップx1 350 オートリペアγ 540 25秒(約?秒)(?発分) A+() ? ?発 50m 30秒(xx秒) オートリペアβ購入 リペアラー/金x20orユニオンレベル Lv.100ニュード群体x10ニュード結晶体x3カロラチップx3 500 表を編集 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 ※回復量はリペアショット1発あたりのもの(要検証) URデバイス系統 名称 重量 連続使用時間 回復速度(/秒)所持基数 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP URデバイス 590 25秒 ?(400x5)3基 80m 55秒(?秒) オートリペアβ購入 ニュード胚x15ニュード集積体x3ルミノチップx1 250 URデバイスβ 620 20秒 ?(200x8)4基 100m 35秒(?秒) URデバイス購入 白銀武勲x20orユニオンレベル Lv.60ニュード結晶体x2銀片x25ソノチップx15 350 URデバイスγ 650 30秒 ?(1200x3)2基 70m 105秒(?秒) URデバイスβ購入 白銀武勲x40orユニオンレベル Lv.120ニュード素子x25ニュード融素子x3ルミノチップx3 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 カテゴリ内共通事項 偵察機と併せて支援兵装の要となる装備で、自機や味方機・友軍施設を修理する装置。 回復は耐久力単位で行われ、回復速度や再起動にかかる時間は対象となるブラストの装甲によらず一定。 よって、極端な例で言うなら装甲オールEやA+だろうが、残り耐久力の%が同じならば、修理完了にかかる時間も同じである。 リペアによる回復効果は他の回復効果と重複し(上限あり)、 他の機体のリペア装備やリペアポッドなどと同時に修理を行うことで回復速度を速めることが可能。 また、撃破されてなければ数値から+20%修復値が強化される。行動不能などの破壊状態の物の場合は数値通りの修復となる。 ブラストの回復 機体の耐久力を回復する。 リペアポストなど設置するタイプを除いては装備を選択して待機中、自機の耐久値が満タンでない場合に自動的に自己修復を行う。 修理中にダメージを受けると回復は1秒間中断され、ダメージを受け続けると回復が出来ない。 そのため回復しながらの水中行軍などは不可能となっている。 また、これにより手放しになるリペアポストなどを除いて回復させるより、味方と十字砲火した後にゆっくり回復させた方が生存効率がよいことも多い。 回復時は回復分のSPを消費する。 ダメージによる回復中断中は種類や回復方法によって、回復中と同じだけ消費してしまうもの、回復中よりは少ないもののいくらか消費してしまうもの、消費しないものに分かれる。 なお、索敵ポイント同様、味方機の修理で得られるポイントも上限があり、一定値を超えると獲得できなくなる。 特に特定の仲間だけを集中して修理していると起きやすい(支援同士が「死なない程度に自爆→お互いを回復」でpt稼ぎするのを防ぐためか)。 この場合はほかの味方の修理であればptは入る。 効果持続型の場合は、下記の再始動に直接移行する。 味方機の再始動 行動不能状態の味方をリペアすると、その場で復活(再始動)させることができる。 必要な回復量は3000程度で、複数機で同時にリペアすれば素早く再始動できる。 ただし大破した機体は修復不能。 再始動時の耐久は半分(普通に回復させるよりゲージがお得だったが、後に撃破されていなければ回復ボーナスが付くようになったので塩梅)で、起き上がり中は無敵状態。 起き上がった直後に無敵は解除されるので、味方のリペアで再起動してもらった場合は出来るだけ素早く行動しよう。 修理中でも行動不能機の一時撤退カウントは止まらないので、再始動が間に合わない場合もある。 一時撤退まで残り1秒で大破するので再始動の猶予は9秒しかない。例として、回復速度C+(秒速1000)のリペアユニットβを単機で再始動する場合はその時間内に累計3秒間リペアする必要がある。 また、再始動に成功しても弾薬が回復するわけではないので、主要武器が弾切れ状態の味方は再始動しない方がよい。 ほかにも、敵機が味方ベースに近づいていたり、コアを攻撃している時に復活させるのも良くない。 これらの場合には、修理されている味方機がチャットでNGをしてくれる時があるので、そのときは即座にB右クリックで中断しよう。 余裕があるなら、NGチャットを出されるつもりで修理をすれば、中断が間に合わず再起動してしまうことが減るはず。 Ver2.7より登場した、チップ、アンチブレイク・大破防止の影響により、今まで以上に味方再始動の機会が増加、その分、敵チームも真っ先に倒すターゲッターになりやすい。前線での活躍が主体になりやすい傾向なので、装甲にも配慮が求められるようになっている。 施設の修復 耐久力の減少した自軍施設を修理でき、また破壊された状態から修復できる。 自軍施設の修復や再起動を行うと貢献ptが獲得される。 味方が搭乗中のガン・ターレットやワフトローダーを修復すると「味方兵器を修復」として貢献ptが得られるが、 こちらは回復量に対するスコア効率が非常に悪い上に回復してもあっという間に削られやすい。 特にガンターレットは消費SPに対する回復量が対BRの7割ほどしかないため。回復容量・速度の優れたものでないと焼け石に水。 ワフトローダーについては、逆に消費SPに対する回復量が対BRの7/3倍と効率が良いもののまとまった修理ならリペアポートで修理した方が早い。 回復速度 他兵装・系統の武器の連射精度(系統によって基準が異なる)などと違い、回復速度の評価はカテゴリ内共通の模様。 評価 回復速度(/秒) 対象装備 再始動速度 BR 自動砲台 レーダー ガンターレット S 2400 リペアセントリーβ 1.25 2.92 8.33 6.25 A+ 1800 リペアポストγリペアポッド(施設)+リペアポッド適性II(チップ) 1.66 3.89 11.11 8.33 A- 1500 リペアユニットγ/δ 2 4.67 13.33 10 B 1440 リペアポッド(施設)+リペアポッド適性(チップ) - - - - B 1200 リペアポスト初期/β、リペアセントリーリペアフィールドγ、リペアポッド(施設) 2.5 5.83 16.67 12.5 C+ 1000 リペアユニット初期/βリペアインジェクター初期/β 3 7 20 15 C- 800 リペアセントリーγ、リペアフィールド初期/β 3.75 8.75 25 18.75 D-相当 500 リペアショット系統(自己修復) - - - - ※ガンターレット再始動はBR換算で15000程度必要 ※実際に再始動にかかる時間は、各武器の容量が違うため、特に再起動に必要な回復量が10000以上必要なレーダー等は容量の少ないリペアフィールド、リペアインジェクターなどではこれ以上に時間がかかる。
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説明 制御方式 GTO素子VVVFインバーダー 路線 自社路線全線
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4月11日(土)14 00駒沢オリンピック公園陸上競技場 前半 後半 DGG 0 0―10―0 1 KSF 得点者 33 田代香織 白鳳院綾乃エリザベス松山美咲周麗華 警告 館林見晴 退場 6 シュート 7 1 枠内 3 0 PK 0 10 FK 11 2 CK 0 8 GKセーブ 4 303 ボールタッチ 334 165 パス回数 187 14 クロス回数 10 162 成功数 182 33 パスカット 33 148 ドリブル回数 168 807 ドリブル距離 565 11 ファウル 10 0 オフサイド 0 Pos No Name Pts Time スタメン Pos No Name Pts Time GK 1 ノート・バンク 5.5 90 GK 1 ヨーコ・小杉 5.5 90 DF 16 天王寺蘭子 5.5 90 DF 2 原素子 5.5 90 DF 14 鏡魅羅 5.5 90 DF 3 森精華 5.5 90 DF 13 白鳳院綾乃エリザベス 5 90 DF 8 栗原渚 5.5 90 MF 2 祇条深月 6 90 DF 5 梶原空 5.5 69 MF 26 高宮祥子 5.5 69 MF 6 館林見晴 6 90 MF 24 松山美咲 5.5 64 MF 27 佐倉朋美 5.5 69 MF 9 安井舞美 5.5 90 MF 21 矢加部陽子 6 77 MF 28 周麗華 6 90 MF 10 芝村舞 5.5 90 MF 22 鹿島静花 5 90 FW 26 久志原美紀 5.5 90 FW 27 ニーナ・キーロフ 5.5 60 FW 11 田代香織 6 90 FW 21 高城麗子 5.5 30 リザーブ DF 19 空閑木陰 6 21 MF 31 菊池希美 6.5 26 MF 20 鳥飼葉月 6 21 MF 15 小和田奈々 6 21 MF 22 結城蘭 6 13 GK 8 本郷路美紗 0 0 GK 23 五条砂緒 0 0 MF 11 伊達美里 0 0 DF 16 加藤祭 0 0 DF 32 龍宮寺麗美 0 0 DF 9 壬生屋未央 0 0 FW 12 中山玲子 0 0 FW 7 新井木優美 0 0 詳細データ DGG 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 ノート・バンク 7 0 5 1 5 0 0 0 2 0 天王寺蘭子 18 0 10 0 10 5 0 0 7 17 鏡魅羅 20 2 11 0 11 5 0 0 8 16 白鳳院綾乃エリザベス 16 0 10 0 10 1 1 0 9 42 祇条深月 43 0 22 1 20 4 0 0 10 58 高宮祥子 23 0 15 0 15 2 0 0 16 82 松山美咲 19 0 12 3 12 3 4 0 9 70 安井舞美 34 0 22 6 21 3 0 0 24 166 周麗華 40 1 20 1 20 3 1 0 18 106 鹿島静花 32 0 15 1 15 2 3 0 19 127 ニーナ・キーロフ 25 2 12 0 12 2 0 0 11 33 高城麗子 5 1 0 0 0 0 1 0 4 1 菊池希美 12 0 6 0 6 1 1 0 6 43 小和田奈々 9 0 5 1 5 2 0 0 5 46 KSF 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 ヨーコ・小杉 5 0 4 2 3 0 0 0 1 1 原素子 39 0 24 1 24 3 0 0 20 42 森精華 26 0 17 0 17 4 0 0 18 30 栗原渚 38 0 28 1 28 2 2 0 27 128 梶原空 16 0 11 1 11 1 1 0 7 35 館林見晴 44 0 19 0 19 6 3 0 18 24 佐倉朋美 27 0 14 1 13 1 0 0 15 59 矢加部陽子 29 0 16 1 15 3 0 0 16 60 芝村舞 40 1 23 0 23 5 1 0 19 66 久志原美紀 25 3 12 3 10 2 0 0 11 55 田代香織 22 3 9 0 9 2 2 0 9 48 空閑木陰 4 0 2 0 2 1 0 0 1 6 鳥飼葉月 8 0 5 0 5 2 0 0 3 5 結城蘭 11 0 3 0 3 1 1 0 3 6
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スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクター 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP スペクターI型 2.4 730 B(0.90) C+(1.04) C+(210m) C(70m) C-(26.67秒) ? ニュード群体x10ソノチップx2 150 スペクターI型C 2.4 760 B+(0.85) C(1.00) C(195m) B(90m) C(24.00秒) スペクターI型購入 ニュード素子x10黄金片x5モノリスNSIx1 200 スペクターIII型 2.4 780 A-(0.82) C-(0.96) D+(165m) C(70m) C-(26.67秒) スペクターI型C購入 バトルアシスト/銀x10orユニオンレベル Lv.70ニュード融素子x1銅片x10高磁性アグミナx3 300 スペクターMRG 2.2 700 B(0.90) B+(1.16) B(240m) D(50m) C(24.00秒) スペクターIII型購入 バトルアシスト/金x10orユニオンレベル Lv.100ニュード素子x10モノリスNSIx2誘電ヘリックスx2 400 表を編集 スペクターⅠ型 標準型(中量級)に近い初期型。今までのツモイ製機体とは異なり、前面にカメラアイ(に相当するようなもの)が装着されてない。 装甲がB(0.90)で、射撃補正がC+(1.04)と平均をやや上回っている。似た性能の頭部はランドバルク、ジーシェン等他にも多く存在するが、射撃補正とチップ容量の二つがやや高い点で存在意義がある。全体的に大きな欠点はなく扱いやすい。 ランドバルクⅠ型と比較した場合、スペクターⅠ型は射撃補正2段階(8%)優れる。その代わりに重量が10重く、索敵1段階(15m)、チップ容量が0.1劣る。 ジーシェンと比較した場合、10軽く、射撃補正2段階(8%)優れる。その代わりに索敵1段階(15m)、ロックオンが1段階(10m)劣る。 ヤーデ54と比較した場合、索敵で6段階(90m)、チップ容量で0.8優れる。その代わりに装甲2段階(8%)劣る。 スペクターⅠ型C I型C各部位共通して言えるのだが、強化フレームが補強されている。 Ⅰ型の装甲とロックオンを強化したもの。その代わりに射撃補正が少し下がったが、装甲という長所がより鮮明になり、選ぶ価値は上がった。 ディスカス・ノヴァと比較した場合、スペクターⅠ型Cは10軽く、索敵で5段階(75m)、ロックオンで1段階(5m)、チップ容量で0.3優れる。 その代わりに射撃補正2段階(8%)劣る。 スペクターⅢ型 前面に装甲板を追加した、装甲A-(0.82)の重量型。装甲に反比例して、射撃補正はC-(0.96)に低下している。 ヤーデ系統には及ばないが、装甲の割に軽いこと、チップ容量が高めであることが特徴である。 重量級にまま見られる射撃補正やロックオンが極端に低いといった欠点がなく、バランスが良い。
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意味空間/エーテル/意素子/イデアル/虚空間 エーテルは虚空間である意味空間方向におけるイデア波であり、[[意素子=意である]~イデアル]の振動である。(数学におけるイデアルとの厳密な意味接続は数学者との折衝が必要である。) 実空間と虚空間は定義として相互に補完的に成立して存在しており、現実空間における存在と意味空間における存在は究極的には等価である。 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊において草薙素子がネットの海に溶けたのは自然な表現である。 一般に[粒子]は[表面]により[波動]と異なる性質を持つ。 [意味]の[粒子]性は一般に表現による[表面]により構成されている。意味を主体的に記述することが可能なのは、イデアと人間のみであると考えられる。イデアには古イデア表面と完イデア表面があり、完イデア表面の全容の観測は全てがイデアに至る全てが成された後の実空間の終わりまで不可能である。 すべて移ろい行くものは、永遠なるものの比喩にすぎず。 かつて満たされざりしもの、今ここに満たさる。 名状すべからざるもの、ここに遂げられたり。 永遠にして女性的なるもの、われらを牽きて昇らしむ。 記述 [ゲーテ]{ファウスト}; 現実空間が完イデア表面に至る歴史を辿ることにより、無限の性質として実空間/実存在の最後の時間は瞬間と永遠が等しくなる。 南無阿弥陀仏 南無妙法蓮華経 意味空間における正則な形を通して観測することで、現実空間の光に対するプリズムによる分光と同様に、[色|式]を得ることができる。面を通す必要があり、単体個人で実在と認識することは困難である。その、あり様を記述するものがArtである。式に関しては数学による整理と現実に対する観測により、現宇宙と整合性のある法則が既に見出されている。なお、正則な形の類例はページ下方に表記している。 エーテルは多くの場合において現実の存在の関連性からしか観測できないが、観測して記述する者は天才やArtistと呼ばれる。 {ラマヌジャン}の [サンドウ] 色即是空 空即是色 イデアの波動であるエーテルの利用は長らく一部の貴族階級により独占されていたが、昨今は多くの利用法が現実空間において伝播している。釈迦を中心とした法の破れであり、あらたな既存の歴史・社会に接続可能な法則の発見と普及が望まれる。 モノは一つであり、繋がりようがない。災厄はカラフルに手を繋いでいる。 こちらもそうすればいい。後は曲さえあれば祭りは始まり、戸は開く。 太陽を見ることは誰にも必要なことである。 正則な[形]の類例 文字 言葉 紙 モニタ root_adminは、デスノートの如き特定の死を確定させるものを実際に作成しないことを宣言し、作成者に至上の罰が生じることを公理から演繹します。