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説明 制御方式 GTO素子VVVFインバーダー 路線 自社路線全線
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オープニング・セレモニー 瀧川陽平 / チビ / 石津萌 / カール・ヨウヘイ・ドラケン / 青の厚志 / 希望の戦士 一日目・昼 絢爛舞踏祭コース コースA カール・ヨウヘイ・ドラケン / 鉄哲二 一日目・夜 コースC(式神コース) カール・ヨウヘイ・ドラケン / 鉄哲二 / サヨ 二日目・朝 ガンパレード・オーケストラ白 Dコース 谷口竜馬 / 石田咲良 / 榊涼介 3日目・朝 絢爛舞踏祭ルート コースA カール・ヨウヘイ・ドラケン / エリザベス・リアティ / 舞踏子 3日目・昼 ガンパレード・マーチルート Eコース 中村光弘 / 瀧川陽平 / 善行忠孝 / 青の厚志 / 若宮康光 / 来須銀河 大絢爛舞踏祭イブニングニュース12月6日 海法紀光 4日目・夜明け 精霊軌導弾ルート Fコース 源健児 / 金城美姫 / グリンガム / 芝村英吏 / 善行忠孝 / 鴨居カンナ 4日目・朝 式神の城ルート Cコース レイカ / 須田直樹 / 佐々木哲哉 4日目・昼 絢爛舞踏祭ルート Aコース カール・ヨウヘイ・ドラケン / サヨ 4日目・夕 世界の謎ルート Bコース 海法糸己光 / セーラ / 竹内氏 / 野尻氏 / 乃田氏 / アンダースン / ハインライン 5日目・夜 式神の城ルート3 Cコース レイカ / 須田直樹 / スキッパージョー 5日目・深夜 精霊軌導弾ルート2 Fコース ネル / シーナ / ショウテイル / 鴨居カンナ / 善行忠孝 5日目・昼 世界の謎ルート Bコース 海法糸己光 / セーラ / アンダースン / カンザスの魔女 / ポートの西の善き魔女 / ジョン・ライリー 5日目・昼前 絢爛舞踏祭ルート Aコース カール・T・ドランジ / RS 5日目 午後 ガンパレード・オーケストラ白ルート2 Dコース 石田咲良 / 谷口竜馬 / 横山亜美 6日目 深夜 ガンパレード・オーケストラ白ルート3 Dコース 石田咲良 / 谷口竜馬 / 横山亜美 6日目・未明 ガンパレード・マーチルート Eコース 小島空 / 石田咲良 / 青の厚志 / 谷口竜馬 ボーナストラック ”目覚めよと甘き声あり” 殿田 / セイカ / かれん / 八重咲桜子 / MAKI / 七海 / ニーギ・ゴージャスブルー ボーナストラック2 世界の謎ルート Bコース 八重咲桜子 / MAKI 6日目・昼 式神の城ルー4 Cコース 須田直樹 / レイカ / 結城小夜 6日目・午後 式神の城ルート(5) Cコース 結城小夜 / ミュンヒハウゼン / 玖珂光太郎 / レイカ / 日向玄乃丈 ボーナストラック3 茜色の森と海0 森精華 / 茜大介 / ニーギ・ゴージャスブルー / 徳庵清次朗 / 綾月琴都 / 八重咲桜子 / かれん 7日目・深夜 ガンパレード・オーケストラ白ルート4 Dコース 谷口竜馬 / 石田咲良 / 小島空 7日目・朝 Aの魔法陣による大絢爛舞踏祭 A・G共同コース カール・T・ドランジ / ふみこ / ミュンヒハウゼン / MAKI / 徳庵清次朗 / 森精華 / かれん / 君島勇作 / RS 7日目・夕方 ガンパレード・オーケストラ白ルート5 Dコース 谷口竜馬 / 小島航 / 小島空 / 岩崎仲俊 / 横山亜美 / 石田咲良 8日目・昼 世界の謎、式神の城合同ルート B、Cコース 須田直樹 / レイカ / 日向玄乃丈 / 8日目・昼2 世界の謎、式神の城合同ルート B、Cコース レイカ / 海法紀光 / 瀧川陽平 8日目・昼3 精霊機導弾ルート Fコース 善行忠孝 / 鴨居カンナ / 芝村英吏 特別企画 今日の原さん(1) 原素子 8日目・夕 レムーリアルート0 Hコース 編集者 / 芝村裕子 / 海法紀子 ボーナストラック レムーリアルート1 Hコース 赤鮭 / 富良野純 / 瀬戸口隆之 / カール・ドランジ / 谷口竜馬 / ソウイチロー・ヤガミ / 山梨良狼 / 茨城あやめ / 千葉奈穂 / 青カモメ 8日目・夜 絢爛舞踏祭による大絢爛舞踏祭 A・G共同コース カール・ドラケン / サヨ / 舞踏子 / イカナ・イカン 9日目・深夜 絢爛舞踏祭ルート ボーナストラック1 Aコース ソウイチロー・ヤガミ / カール・ドランジ / 舞踏子 / MAKI / イカナ・イカン / MPK4501 / ニャメ・ナナ・ニャンコポン 9日目・未明 ガンパレードオーケストラ白ルート6 Dコース 谷口竜馬 / 石田咲良 / 小島空 / 横山亜美 / 岩崎仲俊 9日目・朝 水素の心臓ルート Iコース タカツキ・マサヤ / 須田直樹 / ノイ・アルト / ウラル・カナン 瀧川救出作戦(前編) GPM、式神の城、世界の謎、水素の心臓合同ルート レイカ / 日向玄乃丈 / 瀧川陽平 / 裏マーケットの親父 / 新井木勇美 / 石津萌 / 青の厚志 / 芝村舞 / ウラル・カナン / ノイ・アルト / タカツキ・マサヤ / PL 特別企画・今日の原さん(2) 原素子 / 善行忠孝 9日目・朝 絢爛舞踏祭による式神2 Aコース RS / サヨ(玖珂光太郎) / 玖珂晋太郎 / 城島月子 / ニーギ・ゴージャスブルー 10日目・深夜 レムーリアルート2 Hコース 千葉奈穂 / 狼子 / 山梨良狼 / 青森恭兵 / 熊本武士 / 万能ねえや田辺さん / 茨城あやめ / 赤鮭 / 富良野純 / 青カモメ / 白馬 / 木立英世 / 加納正顕 10日目・未明 ガンパレード・オーケストラ緑ルート Dコース 竜造寺紫苑 / ジジ / 芝村舞 / 青の厚志 / 谷口竜馬 / 谷口優子 10日目・朝 熊本城攻防戦2デストラップ レイカ / PL 10日目・昼 デストラップ式神の城ルート Cコース RS / ニーギ・ゴージャスブルー / 玖珂光太郎 10日目・昼2 あたらしい伝説のはじまり 石津萌 / 新井木勇美 / 海法紀光(初代) / 海法紀光 10日目・夕方 GPMと式神の城の結婚ルート C・D合同コース ニーギ・ゴージャスブルー / 海法紀光 / RS / 来須銀河 /サヨ(玖珂光太郎) 特別企画・今日の原さん(3) 誕生日スペシャル 原素子 10日目・夕方2 精霊機導弾によるネル・シーナ救出ルート 芝村英吏 / 善行忠孝 / ネル / シーナ / ショウテイル / 鴨居カンナ / 石津萌 / 原素子 中休み GPO白の日常(1) 石田咲良 / 岩崎仲俊 / 竹内優斗 / 渡部愛梨沙 / 菅原乃恵留 / 村田彩華 / 吉田遥 / 横山亜美 / 小島航 / 谷口竜馬 / 山口葉月 12日目・翠色の髪の伝説 瀧川救出作戦(後編) PL / レイカ / 瀧川陽平 / 青の厚志 / タカツキ・マサヤ / 須田直樹 12日目 男子の本懐特別版 石津萌 / ノッポ / 大木妹人 / 知恵者 / ガンス / レイカ / 瀧川陽平 / タカツキ・マサヤ / PL ボーナストラック 遠い日の思い出 ベルカイン / イアラ / 知恵者 12日目 浮上失敗 ソウイチロー・ヤガミ / MPK4501 / ニャメ・ナナ・ニャンコポン / イカナ・イカン / 舞踏子 / グランパ / ミズキ・ミズヤ / ポイポイダー 今日の原さん(4) 公休日明けの現状 原素子 / 善行忠孝 13日目・浮上 ニャメ・ナナ・ニャンコポン / イカナ・イカン / ソウイチロー・ヤガミ / 舞踏子 / MPK4501 13日目・浮上(2) ソウイチロー・ヤガミ / 舞踏子 13日目・胎動 TY / RS / 陽子(BL)/ 暁ゆかり 13日目 レイカ・任務失敗 結城小夜 / ミュンヒハウゼン / 城島月子 / 玖珂光太郎 / ふみこ・o・v / 大木妹人 / ヤタ 最終日 1 ゆかり戦記(1) 堀内ゆかり / ミュンヒハウゼン / ふみこ・O・V / 谷口竜馬 / 石田咲良 最終日2 ゆかり戦記(2) ふみこ・O・V / 堀内ゆかり / 海法紀光 / ミュンヒハウゼン / 結城小夜 最終日 今日の原さん(1) 是空とおる / ハードボイルドペンギン / ながみ / 原素子 / 森精華 / 善行忠孝 最終日 壬生屋と瀬戸口 壬生屋未央 / 瀬戸口隆之 最終日・史上最難易度の作戦(前編) 石田咲良 / 小島空 / 小太刀右京 / 都 / 鷹月 / クレール / 伯牙 / 結城小夜 / 青の厚志 / 芝村舞 / 東原希望 最終日の原さん(2) 原素子 最終日 承前 A 最終日 史上最難易度の作戦(後編) 青の厚志 / 芝村舞 / 小太刀右京 / クレール / 鷹月 / 都 / 伯牙 最終日 再生 浮上3 カール・T・ドランジ / 舞踏子 / ハリー・オコーネル / マイケル・コンコード 戦闘詳報(1) 陽子 / 鬼魂号 / 小村佳々子 戦闘詳報2 A / TY / 須田直樹 / レイカ 戦闘詳報(3) 鷹月 / 伯牙 / サターン 戦闘詳報4 海法紀光 / ニーギ・ゴージャスブルー / 来須銀河 / 玖珂光太郎(サヨ) / ハードボイルドペンギン 戦闘詳報5 A / ソウイチロー・ヤガミ / カール・ドランジ / ニャメ・ナナ・ニャンコポン / ハリー・オコーネル 儀式魔術開始 A 戦闘詳報(6) 赤鮭 / 青森恭兵 / 熊本武士 / 茨城あやめ / 山梨良狼 / 静寂 / 秋津隼人 / トラナ / 是空とおる / ハードボイルドペンギン / 滋賀小助 / 岩手文明 戦闘詳報7 カール・ドランジ / ソウイチロー・ヤガミ / ハリー・オコーネル / ニャメ・ナナ・ニャンコポン / MPK4501 / マイケル・コンコード / イカナ・イカン / 舞踏子 戦闘詳報(8) サターン / MAKI / OVERS 戦闘詳報9 海法紀光 / 玖珂光太郎(サヨ) / ニーギ・ゴージャスブルー / 来須銀河 / 鬼魂号 / 小村佳々子 / 陽子 / ハリー・オコーネル / マイケル・コンコード / カール・ドランジ / ニャメ・ナナ・ニャンコポン / A / 知恵者 一方その頃 TAGAMI・小カトー TAGAMI / 知恵者 / EF / 小カトー・タキガワ / 大カトー・タキガワ / エリザベス・リアティ / ミズキ・ミズヤ / アキリーズ・ボーランドウッド / ヘイハチロー・ノギ / サウド・モハメッド・アル・サウード / メイ・カイロン 戦闘結果&…… 舞踏子 / ソウイチロー・ヤガミ / ホープ / ハリー・オコーネル / マイケル・コンコード / カール・ドランジ / A ボーナストラック <海法戦記> 海法紀光 / 玖珂光太郎 / 堀内ゆかり / ロイ・バウマン / ミュンヒハウゼン / A ボーナストラック <海法戦記2> 海法紀光 / 暁ゆかり / ミュンヒハウゼン / 瀧川陽平 / ハードボイルドペンギン ボーナストラック <海法戦記3> 海法紀光 / ハードボイルドペンギン / 是空とおる / ふみこ・O・V / 暁ゆかり ボーナストラック 光太郎&ふみこ 玖珂光太郎 / 堀内ゆかり / 海法紀光 / 城島月子 / ふみこ・O・V / 結城小夜 / ミュンヒハウゼン / 暁ゆかり ボーナストラック 式神外伝 ふみこ・O・V / 玖珂光太郎 / 結城小夜 / 堀内ゆかり / ミュンヒハウゼン / ロジャー・サスケ ボーナストラック 式神の終わり 結城小夜 / 玖珂光太郎 / ふみこ・O・V / 城島月子 / ザサエさん / マサシ リプレイ Aの魔法陣によるクリスマス前夜 ヤガミ風味 知恵者 / ソウイチロー・ヤガミ / MAKI / カール・ドランジ / 芝村裕吏 ボーナストラック ヤガミすぺしゃる 舞踏子 / ソウイチロー・ヤガミ / アキリーズ・ボーランドウッド / エステル・エイン艦氏族・アストラーダ / 知恵者 / MAKI NOTボーナス (1) Aの魔法陣Ver3 矢神斉一郎 / 御崎美空 / 藤堂海美 NOTボーナス ガンパレードオーケストラ白の章(7) 小島航 / 岩崎仲俊 / 小島空 / 石田咲良 / 谷口竜馬 / 竹内優斗 NOTボーナス (2) Aの魔法陣Ver3 藤堂海美 / 矢神斉一郎 NOTボーナス(3) Aの魔法陣Ver3 紅葉 / 知恵者 / 元斉一郎 / 坂東陸 NOTボーナス ガンパレードオーケストラ白の章(8) 谷口竜馬 / 石田咲良 / 小島航 / 横山亜美 / 岩崎仲俊 / 菅原乃恵留 / 渡部愛梨沙 / 吉田遥 BALLSボーナストラック ドランジ カール・T・ドランジ / エリザベス・リアティ / ハリー・オコーネル / 小カトー・タキガワ / ニャメ・ナナ・ニャンコポン / 舞踏子 / エノラ・タフト NOTボーナス’(4) Aの魔法陣Ver3 藤堂海美 / 坂東陸 / 元斉一郎 NOTボーナス(5) Aの魔法陣ver3 藤堂海美 / 矢神斉一郎 / 坂東陸
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番組内プレゼントの企画で『岩手県産ひとめぼれ』10kgの当選発表。なぜか当選者名は 怪しいお米セシウムさん http //www.youtube.com/watch?v=OpSaEI05R2M feature=player_embedded フジテレビ系列東海テレビ『ぴーかんテレビ』内での放送事故。 「言葉に悪意を感じる」「被災地の農家の人たちをバカにしている」「風評被害だ」などの非難を浴びた。 リハーサル用の映像素材を謝って流してしまったとのことだが、流れてしまったことが問題なのではなく、そんなものを作っていたこと自体が問題。 『番組内あるいは東海テレビ内では、このような不謹慎な行為が日常的に容認されていた?』 『不謹慎な文字を出してニヤニヤ笑いながらリハーサルしている光景が目に浮かぶようだ。』などの声も。 各局の対応 ネット上で大きく批判されていた東海テレビのこの事件だが、テレビニュースでの報道は淡々としていてネットとの温度差を感じさせる結果となった。 一般企業が不祥事を起こせば倒産するか営業停止処分になるまでバッシング報道を続けるのがテレビ業界の常。 にも関わらず身内の不祥事には甘い。これがテレビ業界の実体である。 コメ作りを誇りとしてきたものですが、これは許せません。 -- 三石喜平 (2011-08-08 18 03 06) 名前 コメント
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「映像散歩・ローカル鉄道の旅」関東・甲信越編 路線 曲名 邦題 アーティスト名 備考 真岡鐵道 (栃木-茨城) You Can t Hurry Love 恋はあせらず The Supremes 1966年 鹿島鉄道 (茨城) Daydream Believer The Monkees 1967年 JR鹿島線 (千葉-茨城) Scarborough Fair / Canticle スカボロー・フェア / 詠唱 Simon Garfunkel 1966年 JR吾妻線 (群馬) Downtown 恋のダウンダウン Petula Clark 1964年 秩父鉄道 (埼玉) 銚子電気鉄道 (千葉) Let s Spend The Night Together 夜をぶっとばせ The Rolling Stones 1967年 いすみ鉄道 (千葉) California Dreamin 夢のカリフォルニア The Mamas the Papas 1965年 JR久留里線 (千葉) Take It Easy Eagles 1972年 JR磐越西線 (福島-新潟) JR只見線 (福島-新潟) It s Not Unusual よくあることさ Tom Jones 1965年 JR飯山線 (長野-新潟) Isn t She Lovely 可愛いアイシャ Stevie Wonder 1976年 上田交通別所線 (長野) It Never Rains In Southern California カリフォルニアの青い空 Albert Hammond 1972年 JR小海線 (山梨-長野) JR大糸線 (長野-新潟) When Will I See You Again 天使のささやき The Three Degrees 1974年 ※遅くとも2013年頃の放送分から、上記BGMはすべて別のインストゥルメンタル曲(他の『映像散歩』シリーズなどでも使われる映像素材用の音楽か?)に差し替えられている。
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青森県中学校体育連盟 教師用リンク&データ集 青森県教育委員会 青森県総合学校教育センター 青森県教育ネットワーク 青森県庁 文部科学省 西北地域県民局地域健康福祉部 企画調整室 青森県高校情報 高校情報地図 エクセルテンプレート無料ダウンロード NICER(教育情報ナショナルセンター) IT授業実践ナビ(NICER) 授業でITを使ってみよう(NICER) NHKデジタル教材 デジ楽(デジタルで楽しい授業を) 教育用画像素材集 TOSS中学ホームページ(インターネットランド) 黒板プロジェクト(プロジェクターの利用) i タウン (タウンページ) ゆうびん 漢字の正しい書き順 地図を描く!…白地図を作成 無料フォント 無料フォント 無料フォント 先生のためのICTスキル研修 北五中教研視聴覚部会 情報(ニュース、天気、災害など対応) 青森地方気象台 ウェザーニュース 天気・気象情報サイト 五所川原市ピンポイント(yahoo) 東奥日報 朝日新聞 読売新聞 RAB青森放送 ATV青森テレビ 青森河川国道事務所 青森海上保安部 国土交通省 防災情報提供センター 鉄道・バス時刻表 青森市営バス JRサイバーステーション JR東日本 えきから時刻表 弘南バス 津軽鉄道 ソフトウェアほか Vector 窓の杜 価格ドットコム 教育についての情報(最近の動き) 教育情報化推進協議会 教員のICT指導力の基準 情報教育に係る学習活動の具体的展開について-ICT時代の子どもたちのために、すべての教科で情報教育を- 情報モラル等指導サポート事業 教育情報化推進協議会 五所川原は総合全国2529位/2647位
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メカニック/83式飛行外骨格 TVシリーズに登場したソニックダイバーの試作実験機。 現ソニックダイバー隊、一条瑛花、桜野音羽、園宮可憐の配属前から開発試験運用されており、一通りのデータ収集を行っていたようだ。 SD試作機パイロットが搭乗している。機体の色はホワイトグレー。 春日基地で行われた模擬戦で瑛花の戦闘機を軽くあしらった。ハンドガン(模擬戦用)を装備していた。 最初のソニックダイバー原型機「シューニア」を原型とし、2083年、2~6号機がロールアウト。この5台が83式飛行外骨格である。 実験機という特性上、パイロットのDNA適合許容範囲が広い。 現ソニックダイバー隊が追浜基地に配属された2084年の一年前のことであった。 データポッドによる飛行・戦闘データの記録や、 操縦シミュレーションマシン用の映像素材収集などを行っている模様 5台はソニックダイバーレスキュー隊候補生の訓練機として追浜基地に配備された。機体色をオレンジに変更している。(第26話) 島田フミカネ氏によるイラストと設定より(公式設定かは不明) http //humikane.asablo.jp/blog/2007/07/31/1692444 小説 番匠真里亜がこの機体を使用し、新型ワームに特攻を行った。 83式飛行外骨格は汎用実験機という特性上、武装が施されていないため、大量破壊兵器のミニマム版「MM-BWミサイル」を運び出した。 関連項目 ソニックダイバー開発史
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C.A.A.C.E.内組織として設置されているやりたい放題の研究施設。 研究開発費として、正規兵団を上回る予算が割り振られているほどである。 ちなみに、「ヘプタグラム」とは「七芒星」を意味し、錬金術に関係のある単語である。 室長はC.A.A.C.E.上層機構「円卓」には所属していないガブリエラ・メリクリウス。 所属はアンジェラ・ディアヴォレッサが復帰しており、副室長に年齢に見合わずフィリス・エクモート、他にも十数名といった研究者が所属している。 ただし、人数は母体の組織規模を考えると予想以上に少ない。 逆に言うと秘匿技術も作り放題ではあるのだが、単純に室長と副室長が優秀すぎるのと、それについていけるだけの研究員が少なく、新人がきても追いつけなければ辞めていってしまうという、割と人的リソース的には酷い環境でもある。 特筆するところとしては、上役側には女性が多いが、研究員自体は男性の方が割合は多い。 ガブリエラ・メリクリウスが新薬を開発しては自分で実験するために、高確率で発情している状態に出会える素敵な施設(?) 室長が何してんですかね。おかげで副室長が困惑しています。 ガブリエラ・メリクリウス(室長) フィリス・エクモート(副室長) アンジェラ・ディアヴォレッサ_ キルケー・ラーゼス_ and more... ※一部キャラクターのイラストは画像素材を使わせていただいております。 RAIKO様
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サイバー技術 Cybertech サイバー技術は、効果を発揮させる前に、外科手術で持ち主の肉体に埋め込む必要のある科学技術の形態である。サイバー技術はクリーチャーの肉体に関連する特殊な装備部位を消費する。ほとんどのサイバー技術は人型生物の形をしたクリーチャー用に作られている――人型生物の形をしていない身体にサイバー技術を組み込むことはずっと難しいが、不可能ではない。 サイバー技術のそれぞれはそれを移植することがどれだけ侵略的であるかを表す移植値を持つ。クリーチャー1体に埋め込まれたサイバー技術全ての移植値の合計値は、クリーチャーの【耐久力】と【知力】のいずれかを超えることはできない――クリーチャーの【耐久力】は埋め込んだサイバー技術を受け入れられる肉体の限界値を表しており、クリーチャーの【知力】は脳が制御できる精神的な限界を表している。埋め込むことでこれら2つの能力値のいずれかを超える移植値となる場合、そのサイバー技術は機能しないが、依然として肉体の装備部位を消費したままである。加えて、キャラクターが【耐久力】もしくは【知力】を超える移植値になるようにサイバー技術を埋め込んでいる場合、全てのセーヴィング・スローに-4のペナルティを受ける。 【耐久力】と【知力】の両方を持たないクリーチャーはサイバー技術の利益を得ることはできない。しかし一方だけでも有していれば、サイバー技術の利益を得ることができる。 手を用いてのサイバー技術の装着には、サイバー技術の移植値ごとに1時間が必要である――科学技術のアイテムの中には、装着時間を短縮させるものも存在する。目標は同意しているか、移植の間ずっと無防備状態でなければならない。装着の最後に、埋め込んだものはサイバー技術の装着DCを目標に〈治療〉判定を試みる――この値は、それぞれのサイバー技術のアイテム毎に記載されている。成功すれば、目標はサイバー技術の移植値に等しい【耐久力】ダメージを受け、サイバー技術は直ちに起動する。判定に失敗しても目標は【耐久力】ダメージを受けるが、装着は失敗する。このサイバー技術を再度装着しようと試みることはできるが、再挑戦の前に【耐久力】ダメージを治療するだけの時間を空けた方が賢明だろう。 サイバー技術は装着と同じ流れで摘出することもできる。〈治療〉判定に失敗すると、アイテムの取り出しに失敗したことになる。幸運にも、摘出は装着に比べれば簡単な作業であり、サイバー技術を取り出す際、〈治療〉判定には+10のボーナスが得られる。サイバー技術を死体から取り出すには〈治療〉判定は必要ないが、サイバー技術の移植値ごとに1ラウンドが必要となる。サイバー技術を装着したり取り出したりすることができるのは、一度に1つだけである。 通常、NPCはアイテムの装着を依頼されると、サイバー技術の1/10に等しい額を要求する。 サイバー技術それぞれには詳細な説明が記載されている。そこにはまず、省略されたデータが掲載されている。これらの情報を以下にまとめておく。 市価/Price:購入できる場合、サイバー技術を購入する際に必要な価格を金貨(gp)で表したもの。この値には、外科手術で装着するための費用は含まれていない。魔法のアイテム同様、PCはサイバー技術それぞれをこの値の半額で売却することができる。 装備部位/Slot:サイバー技術を移植しなければならない身体の位置。装備部位1つはサイバー技術1つだけしか移植できない。サイバー技術の装備部位は通常の魔法のアイテムの装備部位とは別に扱う。魔法のアイテムを身につける際、使用されているとは見なされない。 重量/Weight:サイバー技術のポンド単位の重量。装着すると、サイバー技術の重量はクリーチャーの荷重や最大運搬量には影響しない。 装着/Install:そのサイバー技術をクリーチャーに移植したり、クリーチャーから取り出す際に必要な〈治療〉判定のDC。 移植値/Inplantation:サイバー技術がどれだけ侵略的かを数値で表したもの。数字が大きければ大きいほど、そのサイバー技術は侵略的である。移植値はサイバー技術を装着したり取り除く際の作業時間と難易度に影響する。 説明文:本項にサイバー技術の外見の能力が記載されている。 作成法:サイバー技術を作成する際にキャラクターが満たさなければならない必要条件。通常、特技を有しているかと開発用の研究所を使用できるかが含まれている。 〈製作〉:サイバー技術を作成する際に必要な〈製作〉のDC。サイバー技術を正確に識別するために行う〈知識:工学〉のDCでもある。 コスト:アイテムを作成するために必要なコストを金貨(gp)で表したもの。一般にコストはアイテムの市価の半分に等しい。 サイバー技術 Cybertech “装備部位・腕”のサイバー技術 市価 重量 移植値 装着 サイバネティック義腕 4,750gp 9ポンド 2 DC28 埋め込み武器 10,000gp(特殊) 1ポンド 2 DC26 “装備部位・全身”のサイバー技術 皮膚メッキ(マークI) 4,000gp 5ポンド 2 DC24 サイバー繊維筋肉(マークI) 8,000gp 10ポンド 2 DC24 ナノマシン胸腔(マークI) 8,000gp 5ポンド 2 DC24 ワイヤジャック人工腱(マークI) 8,000gp 10ポンド 2 DC24 生物濾過フィルター 16,000gp 2ポンド 3 DC25 皮膚メッキ(マークII) 16,000gp 5ポンド 4 DC26 サイバー繊維筋肉(マークII) 32,000gp 10ポンド 4 DC28 ナノマシン胸腔(マークII) 32,000gp 5ポンド 4 DC28 ワイヤジャック人工腱(マークII) 32,000gp 10ポンド 4 DC28 皮膚メッキ(マークIII) 36,000gp 5ポンド 4 DC28 皮膚メッキ(マークIV) 64,000gp 5ポンド 8 DC30 サイバー繊維筋肉(マークIII) 72,000gp 10ポンド 8 DC36 ナノマシン胸腔(マークIII) 72,000gp 5ポンド 8 DC36 ワイヤジャック人工腱(マークIII) 72,000gp 10ポンド 8 DC36 皮膚メッキ(マークV) 100,000gp 5ポンド 10 DC32 “装備部位・脳”のサイバー技術 技能スロット 2,000gp 1ポンド 1 DC30 狂乱素子 36,400gp 1ポンド 1 DC32 “装備部位・両耳”のサイバー技術 サイバネティック義耳 4,000gp 1ポンド 1 DC28 “装備部位・両目”のサイバー技術 サイバネティック義眼 4,000gp 1ポンド 1 DC28 “装備部位・頭部”のサイバー技術 頭蓋爆弾 4,500gp 1/2ポンド 1 DC25 “装備部位・脚部”のサイバー技術 サイバネティック義脚 8,500gp 12ポンド 4 DC28 “装備部位・全身”のサイバー技術 サイバーアート 100gp 1ポンド 0 DC20 埋め込み武器 implanted Weaponry 市価 10,000gp(特殊); 装備部位 腕; 重量 1ポンド(特殊); 装着 DC26; 移植値 2 軽い近接武器もしくは片手火器を、腕もしくはサイバネティック義腕に埋め込むことができる。近接武器を取り出したり収納したりするのは即行アクションである。遠隔武器は掌もしくは手首の裏から発射することができる。その通常の形状を見れば、どちらの種類の武器を埋め込んでいるかが分かる。火器は腕の裂け目から装填することができる。武器の装填時間は全ラウンド・アクションに伸びる。元々装填時間が全ラウンド・アクション以上の武器ならば、装填時間は2倍となる。埋め込み武器は隠して持ち運ぶのに向いている。気付くには検査が必要である(〈知覚〉DC25)。埋め込み武器は武器破壊によりダメージを受けることも破壊されることもあるが、武器落としされることはない。サイバネティック義腕に装着された埋め込み武器はクリーチャーの移植値には数えられない。埋め込まれる武器のコスト、市価、重量を、このデータに記載されているコスト、市価、重量に加えること。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 5,000gp(特殊) 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所、埋め込む武器 技能スロット Skillslot 市価 2,000gp; 装備部位 脳; 重量 1ポンド; 装着 DC30; 移植値 1 技能スロットは対象の脳に埋め込まれる。その際、頭蓋底に小さなポートが取り付けられる。使用していないとき、このポートは皮膚でできた弁で覆われている。装着しても技能素子をポートに挿入するまで、技能スロットは何の効果もない(使用できる技能素子の様々な形態については、技能素子の項を参照)。挿入された技能素子は、素子内にエンコードされていた技能に関する使用者の能力を強化する。この技能がどれだけ強化されるかは、技能素子の能力に依存する。新しい技能スロットに適合するには、技能素子毎に10分間かかる。この間、使用者は精神を感情が満たすことで阻害され、全ての技能判定に-2のペナルティを受ける。技能素子を取り外すと、その利益は全て直ちに失われるが、使用者が不利益な効果を受けることはない。 作成法 〈製作〉 DC28; コスト 1,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 狂乱素子 Frenzychip 市価 36,400gp; 装備部位 脳; 重量 1ポンド; 装着 DC32; 移植値 1 狂乱素子はクリーチャーの脳に装着される。移植に成功すれば、手術の跡は残らない。装備されると、狂乱素子は対象の運動技術と感情を直接接続する。疲労状態や過労状態でない限り、使用者は即行アクションで狂乱素子を起動することができる。起動すると、狂乱素子は【筋力】と【敏捷力】に+2の士気ボーナスを、反応セーヴィング・スローに+1の士気ボーナスを、意志セーヴィング・スローに-2のペナルティを与える。使用者は1日に10ラウンドまで狂乱素子を使用することができる。このラウンド数が連続している必要はない。この効果が終了すると、使用者は狂乱素子の効果を受けていたラウンド数の2倍だけ疲労状態になる。 作成法 〈製作〉 DC30; コスト 18,200gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 サイバーアート Cyberart 市価 100gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 装着 DC20; 移植値 0 サイバーアートは最も侵略的ではないサイバー技術である。サイバーアートは刺青に似た外見だが、望むなら淡く光らせることもでき、ろうそくと同じだけの明るさを提供する。自立的に動くサイバーアートもあり、同一の短いシーンを繰り返し再生する。サイバーアートは小さな金属製の針を身体に装着する。これにより、身体の一部に低級のナノマシンを注入するのである。アートの品質は、手術執刀医の〈製作:絵描きもしくは刺青〉判定に依存する。 作成法 〈製作〉 DC20; コスト 50gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 サイバー繊維筋肉 Cyberfiber Muscles 市価 さまざま; マークI 8,000gp; マークII 32,000gp; マークIII 72,000gp; 装備部位 全身; 重量 10ポンド; 装着 さまざま; 移植値 さまざま サイバー繊維筋肉は強力な合成繊維の筋肉だ。クリーチャーが元々持っている筋肉を強化するが、置き換えるわけではない。装着すると、サイバー繊維筋肉は【筋力】に強化ボーナスを与える。強化ボーナスに従って市価、移植値、装着DC、作成DCは以下のように変化する。 サイバー繊維 強化 移植値 装着 マークI +2【筋】 2 DC24 マークII +4【筋】 4 DC28 マークIII +6【筋】 8 DC36 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) マークI DC24 4,000gp マークII DC28 16,000gp マークIII DC32 36,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 サイバネティック義脚 Cybernetic Legs 市価 8,500gp; 装備部位 脚部; 重量 12ポンド; 装着 DC28; 移植値 4 サイバネティック義脚は通常の脚(臀部から足先まで)を完全に置き換える。これを用いてひどい傷のために失った脚を代替することができる。サイバネティック義脚は通常の脚とかわりなく動作し、外見も変わらない。しかし追加の費用を支払うことなく、サイバーアートを追加することができる。サイバネティック義脚が使用者の【筋力】を増加させることはない。両足を置き換えると、使用者の基本地上速度は10フィート増加し、足払いの試みに対するCMDに+5のボーナスと、〈軽業〉に+5の状況ボーナスを与える。 記載された市価、移植値、装着DCは両足を装着した場合のものだ。サイバネティック義脚1本の市価は半額で移植値も半分で済むが、サイバネティック義脚を1本だけ装着しても特定のボーナスは得られない。両脚(複数脚があるクリーチャーなら脚全て)を置き換えなければ、上述の有効な利益を得ることはできない。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 4,250gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 サイバネティック義眼 Cybernetic Eyes 市価 4,000gp; 装備部位 両目; 重量 1ポンド; 装着 DC28; 移植値 1 サイバネティック義眼は追加費用無くサイバーアートを移植することができる。両目を装着すると、使用者は〈知覚〉判定に+2の状況ボーナスと、盲目状態や視覚的効果に対するセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナスを得る。〈知覚〉判定へのボーナスは、他のサイバー技術による〈知覚〉判定への状況ボーナスと累積する。サイバネティック義眼一組はヴィーモッドで更に強化することができる。この際、ヴィーモッドの通常の市価の2倍を支払うこと。 記載された市価、移植値、装着DCは2つの目に装着した場合のものだ。サイバネティック義眼1つの市価は半額で移植値も半分で済むが、全ての目をサイバネティック義眼に置き換えなければ、上述の利益を得ることはできない。 作成法 〈製作〉 DC28; コスト 2,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 サイバネティック義耳 Cybernetic Ears 市価 4,000gp; 装備部位 両耳; 重量 1ポンド; 装着 DC28; 移植値 1 サイバネティック義耳は追加費用を支払うことなくサイバーアートを移植することができ、通常とは異なる色や形にすることができる。両耳に移植すると、使用者は〈知覚〉判定に+2の状況ボーナスを得る。このボーナスは、他のサイバー技術による〈知覚〉判定への状況ボーナスと累積する。サイバネティック義耳は全ての[音波]効果に対するセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナスを与える。 記載された市価、移植値、装着DCは両耳に装着した場合のものだ。サイバネティック義耳1つの市価は半額で移植値も半分で済むが、全ての耳をサイバネティック義耳に置き換えなければ、上述の利益を得ることはできない。 作成法 〈製作〉 DC28; コスト 2,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 サイバネティック義腕 Cybernetic Arm 市価 4,750gp; 装備部位 腕; 重量 9ポンド; 装着 DC28; 移植値 2 サイバネティック義腕は通常の腕(肩から手まで)を完全に置き換える。これを用いてひどい傷のために失った腕を代替することができる。サイバネティック義腕は通常の腕とかわりなく動作し、外見も変わらない。しかし追加の費用を支払うことなく、サイバーアートを追加することができる。サイバネティック義腕が使用者の【筋力】を増加させることはない。サイバネティック義腕を2つ置き換えると、使用者の持ち上げられる量と運搬量は【筋力】とサイズで決定される通常の運搬量の2倍となり、使用者は〈登攀〉判定に+5の状況ボーナスを得る。片手武器もしくは軽い武器をサイバネティック義腕で手にしたキャラクターは、武器落としの試みに対するCMDに+5のボーナスを得る。サイバネティック義腕を2つ置き換えてもこのボーナスは増加しないが、両手武器にこのボーナスを適用することができるようになる。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 2,375gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 生物濾過フィルター Biofilter 市価 16,000gp; 装備部位 全身; 重量 2ポンド; 装着 DC25; 移植値 3 ナノマシンの基質が腎臓と肝臓に装着され、毒を身体から除去する助けとなる。生物濾過フィルターは病気と毒に対するセーヴィング・スローに+4の技量ボーナスを与える。加えて、使用者がこれらのセーヴィング・スローを行う際、2回ロールしてより高い出目を用いる。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 8,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 頭蓋爆弾 Cranial Bomb 市価 4,500gp; 装備部位 頭部; 重量 1/2ポンド; 装着 DC25; 移植値 1 頭蓋爆弾は頭蓋底に埋め込まれた爆弾で、起爆装置からの信号によって遠隔操作されると爆発する。通常装着された頭蓋爆弾は、身体の外側から起爆させることができる。装着時に起爆されると、2d6ポイントの殴打ダメージと2d6ポイントの[火]ダメージを与え、装備しているものは頑健セーヴィング・スロー(DC=10+受けたダメージ)に失敗すると即座に死亡する。このようにして死亡したクリーチャーを、ブレス・オヴ・ライフやレイズ・デッドで蘇生することはできない。身体の外側から起爆されると、爆弾は小さな爆発を作り出し、半径5フィート爆発の範囲にもダメージを与える(反応セーヴDC13に成功すれば半減)。 作成法 〈製作〉 DC20; コスト 2,250gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 ナノマシン胸腔 Thoracic Nanite Chamber 市価 さまざま; マークI 8,000gp; マークII 32,000gp; マークIII 72,000gp; 装備部位 全身; 重量 5ポンド; 装着 さまざま; 移植値 さまざま ナノマシン胸腔はクリーチャーの胸部にある重要な臓器、特に心臓、肺、肺系統を強化する。装着すると、ナノマシン胸腔は【耐久力】に強化ボーナスを与える。強化ボーナスに従って市価、移植値、装着DC、作成DCは以下のように変化する。 ナノマシン胸腔 強化 移植値 装着 マークI +2【耐】 2 DC24 マークII +4【耐】 4 DC28 マークIII +6【耐】 8 DC36 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) マークI DC24 4,000gp マークII DC28 16,000gp マークIII DC32 36,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 皮膚メッキ Dermal Plating 市価 さまざま; マークI 4,000gp; マークII 16,000gp; マークIII 36,000gp; マークIV 64,000gp; マークV 100,000gp; 装備部位 全身; 重量 5ポンド; 装着 さまざま; 移植値 さまざま 皮膚メッキは優れた耐久性を持つバイオプラスティックで作られており、使用者の肌に直接固定される。皮膚メッキは外皮に対して強化ボーナスを提供する。強化ボーナスに従って市価、移植値、装着DC、作成DCは以下のように変化する。 皮膚メッキ 強化 移植値 装着 マークI +1 2 DC24 マークII +2 4 DC26 マークIII +3 4 DC28 マークIV +4 8 DC30 マークV +5 10 DC32 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) マークI DC24 2,000gp マークII DC25 8,000gp マークIII DC26 18,000gp マークIV DC27 32,000gp マークV DC28 50,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所 ワイヤジャック人工腱 Wirejack Tendons 市価 さまざま; マークI 8,000gp; マークII 32,000gp; マークIII 72,000gp; 装備部位 全身; 重量 10ポンド; 装着 さまざま; 移植値 さまざま ワイヤジャック人工腱は元々の反応性を高め強化するだけではなく、周囲の筋肉組織に指令を出す神経系の伝達能力も高める。装着すると、ワイヤジャック人工腱は【敏捷力】に強化ボーナスを与える。強化ボーナスに従って市価、移植値、装着DC、作成DCは以下のように変化する。 ワイヤジャック人工腱 強化 移植値 装着 マークI +2 【敏】2 DC24 マークII +4 【敏】4 DC28 マークIII +6 【敏】8 DC36 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) マークI DC24 4,000gp マークII DC28 16,000gp マークIII DC32 36,000gp 《サイバー技術作成》、サイバネティクス研究所
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(2021年3月19日) - エキサイトニュース 『攻殻機動隊 SAC_2045』×『JOURNAL STANDARD』Special Collaboration - PR TIMES 「VR能 攻殻機動隊」2021年国内ツアー公演 最先端技術×能で世界観を再現 - KAI-YOU 劇場アニメ『攻殻機動隊2.0』が今夜19時放送! - 電撃オンライン 紫大悟「魔王2099」 大変異した世界、蘇った魔王は…|好書好日 - 好書好日 「攻殻機動隊SAC_2045」とTカードがコラボ タチコマポッド型バッグやパーカーTシャツ、描き下ろしグッズなど4種を予約販売 - ロボスタ タニグチリウイチの「今のアニメを知るために」:第6回 企画を実現して伝えたいことを伝え続ける 神山健治監督編 - IGN JAPAN VR能 攻殻機動隊:これは能なのか? 素朴な疑問をぶつけてみた - MANTANWEB 「攻殻機動隊 SAC_2045」×JOURNAL STANDARD、コラボTシャツ&マスク - ナタリー VR能「攻殻機動隊」11月に再演決定、最新技術×伝統芸能で仮想現実空間を表現 - ナタリー 「攻殻機動隊 SAC_2045」江崎プリン加わった公安9課のアクスタやタチコマのジオラマ - ナタリー VR能『攻殻機動隊』電脳の世界で優雅に舞う主人公・草薙素子の姿を初披露 好評につき追加公演も決定 - http //spice.eplus.jp/ 「攻殻機動隊 SAC_2045」タチコマの可動フィギュア、素子が搭乗可能 - ナタリー 「攻殻機動隊 SAC_2045」草薙素子が躍動感あふれる造形で立体化 - ナタリー 「攻殻機動隊 SAC_2045」限定クッションなどグッズが定期的に届くサービス登場 - ナタリー Netflix オリジナルアニメシリーズ「攻殻機動隊 SAC_2045」の思考戦車タチコマがキュート! - スクリーンオンライン 『攻殻機動隊 SAC_2045』“イリヤ・クブシノブ”デザインのキャラクターアート一挙14点解禁 - http //spice.eplus.jp/ 3DCGの攻殻は“ヤバい”。Netflix「攻殻機動隊 SAC_2045」に撃ち抜かれる - AV Watch 「攻殻機動隊S.A.C.」バトーの可動フィギュア、煙草くわえた姿など再現可能 - ナタリー 「攻殻機動隊 SAC_2045」配信記念! 新作で活躍してほしいキャラクターは? アンケート〆切は4月19日 - アニメ!アニメ!Anime Anime <攻殻機動隊>って何? 『攻殻機動隊 SAC_2045』に備える基礎知識 - クランクイン! 「攻殻機動隊 SAC_2045」4月23日全世界配信! 最終予告編、新キャラ&キャスト発表 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「攻殻」タチコマとKing Gnu常田大希がコラボ、HIGHSNOBIETY JAPAN表紙で - ナタリー 「攻殻機動隊 SAC_2045」公安9課が動き出す!場面写真が初公開 - アニメ!アニメ!Anime Anime 草薙素子、バトー、トグサそしてタチコマ、公安9課が動き出す『攻殻機動隊 SAC_2045』場面写真初解禁! - http //spice.eplus.jp/ 「攻殻機動隊S.A.C.」タチコマが道案内してくれるボイスがナビアプリに登場 - ナタリー フル3DCGの「攻殻機動隊」シリーズ最新作、ティザー映像&ビジュアル解禁(動画あり) - ナタリー 「攻殻機動隊」の押井守が語る「日本人は進んで未来を捨ててきた」 - ダイヤモンド・オンライン 士郎正宗の初期作をリブートした「BLACK MAGIC GHOST DRIVE」1巻 - ナタリー 士郎正宗の最初期作品『BLACK MAGIC』が30年の時を越えてリブート! 『BLACK MAGIC GHOST DRIVE』コミックス第1巻が4月19日(金)に発売!! - Dream News 士郎正宗のマンガは読みづらいのか?大井昌和とさやわかがゲンロンで徹底トーク - ナタリー aptX対応の士郎正宗デザインBluetoothイヤフォン。実売6,480円 - AV Watch エレコム、士郎正宗デザインのワイヤレスイヤフォンを正式発表――アニソン向けにチューニング - - ITmedia 漫画家とつねに戦い?押井守監督、原作者との悩ましい関係を振り返る - シネマトゥデイ 「攻殻」の50%も映像化されていない:石川光久 「攻殻機動隊」をめぐる5つの考察(3)|WIRED.jp - WIRED.jp 士郎正宗デザインのアニソン特化型ハイレゾイヤホンが凄い (1/3) - ASCII.jp 「攻殻機動隊」原作者・士郎正宗氏監修の「アニソンイヤホン」など発売 - 価格.com アニソンを最高に楽しめる、士郎正宗デザインのイヤフォンが登場(1/3 ページ) - - ITmedia 士郎正宗デザインでオールアルミ。エレコム新ハイレゾイヤフォン - AV Watch 士郎正宗デザイン、アニソン向けヘッドフォンの開発日記がスタート - - ITmedia アニメ質問状:「紅殻のパンドラ」 士郎正宗ファンがニヤリとする要素も 後半はとにかく熱い - MANTANWEB(まんたんウェブ) 【2016冬アニメ】義体も出る、士郎正宗原案「紅殻のパンドラ」は要チェック! 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Discus Ver2.0的新增機體,也是Ver2.0~的開頭動畫雙注目機體之一。 特徵則是四處可見圓盤似的造型。整體來說其實很胖 語源應該是英文的Discas,競技使用的圓盤。 日本通稱ディス,港台則是盤較多。 三階段分別為Proto、Dart、Nova。 雖然被分類為中量級機體,但是基本上盤這個系列把輕量級(Dart)、中量級(Proto)、重量級(Nova)都給包了。 Full Set Bonus是SP回復量上升(+0.05/5%)。 入手條件並不嚴苛(只需擊破闖入Base的敵機即可),大概是在Rank B就可以湊齊的機體。 機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.8 700 B(0.90) B-(1.08) D-(135m) C(70m) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 ニュード素子 ×10メタモチップ ×2 50 ディスカス・ダート 2.2 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) 購買ディスカス・プロト ニュード卵 ×20ニュード群体 ×5銀片 ×10 100 ディスカス・ノヴァ 1.8 770 B+(0.85) B-(1.08) E+(120m) C+(80m) 購買ディスカス・ダート ニュード卵×5ニュード集積体×2カロラチップ×1 200 ディスカス・エヴォル 2.3 620 C(1.05) B(1.12) C+(210m) B-(85m) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7ニュード胚 x10カロラチップ x2ロゼンジ重回路 x3 300 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.7 1300 B(0.9) C-(90) 8 C+(x0.74) C+(5秒) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 超剛性メタル ×1ニュード卵 ×15黄金片 ×10 50 ディスカス・ダート 2.1 1260 C+(1.00) B-(105) 9 D+(x1.00) B-(4.5秒) 購買ディスカス・プロト 隕鉄塊 ×10ニュード胚 ×15メタモチップ ×2 100 ディスカス・ノヴァ 1.7 1380 B+(0.85) D+(85) 8 B+(x0.63) C+(5秒) 購買ディスカス・ダート 複層重合金属 ×1ニュード群体 ×5銅片 ×10 200 ディスカス・エヴォル 1.7 1330 B(0.9) B+(115) 10 C(x0.83) C+(5秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7超剛性メタル x3ニュード融素子 x1ソノチップ x5 300 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 1.6 900 B(0.9) C+(/1.10) D+(x1.05) C(0.95秒) 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 鉛板 ×25ソノチップ ×5 50 ディスカス・ダート 1.2 810 D+(1.13) D+(/0.95) C+(x0.9) B-(0.83秒) 購買ディスカス・プロト 隕鉄塊 ×15超剛性メタル ×2銅片 ×10 100 ディスカス・ノヴァ 1.8 1020 B+(0.85) A-(/1.30) D(x1.10) C-(1.00秒) 購買ディスカス・ダート 複層重合金属 ×1黄金片×10メタモチップ ×1 200 ディスカス・エヴォル 1.5 920 B(0.90) C(/1.05) C(x0.95) B+(0.77秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7チタン鋼 x10メタモチップ x5ペンタクル回路 x10 300 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP ディスカス・プロト 2.4 1100 B(0.90) B-(7.65m/s) D(19.5m/s) B-(5600) 4500 戰鬥時間累計48,000秒以上或是得分累計11,250pt以上 チタン鋼 ×10ニュード集積体 ×1銅片 ×15 50 ディスカス・ダート 2.2 1030 C(1.05) A+(9.45m/s) C+(22.50m/s) D+(4750) 3720 購買ディスカス・プロト ウーツ重鋼 ×5ニュード素子 ×5ソノチップ ×5 100 ディスカス・ノヴァ 1.9 1200 B(0,90) D(5.85m/s) C+(22.50m/s) B-(5600) 4400 購買ディスカス・ダート 鉛板×15ニュード融素子 ×1銀片 ×15 200 ディスカス・エヴォル 2.0 1140 B-(0.95) C+(7.20m/s) B-(23.25m/s) C+(5250) 4110 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金 ×7複層重合金属 x2ニュード集積体 x1黄金片 x5 300