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使用者 フレデリカ 魔剣ダーティハート・オブ・ザ・ワールド ソードB 用法2H# 必筋20 命中+3 威力30 C値⑩ 追加D+3 切断 魔法の武器 特殊効果: この魔剣は自我を持ち、交易共通語、魔動機文明語による会話が行えます。 この武器は鞘から抜くと使用者の傍に浮遊状態で追随します。 この状態では、手に持たなくともこの剣を武器として使用可能です。 また、装備中は以下の能力が使用可能です。 ▶▶スタンディンソード/20/回避力判定/消滅 1ラウンドに一度、自身を中心とした5m以内の対象1体にこの武器で攻撃を行います。 命中すると、対象に「2d+21」点の断空属性の物理ダメージを与えます。 この攻撃の対象は、回避力判定に-2のペナルティを受けます。 〇「世界」 1ラウンドに1度、自分の「手番」を1回増やします。 この効果は自分以外のキャラの手番を含む任意のタイミングで発動できます。 自分以外のキャラの手番に割り込んだ場合、そのキャラの手番を中断し、 こちらの手番を処理してからそのキャラの手番を再開します。 またこの効果で増えた手番の最中に達成値の比べあいが必要になった場合、 互いに判定を行わずに自動的にこちらの勝利になります。 ただし相手がエターナルクロノグラスを所持している場合は通常通り達成値の比べあいが行われます。 詳細: 魔剣ソード・オブ・ザ・ワールドにダーティハートの意識が宿った魔剣。 魔剣としての能力はそのままにダーティハートとしての自我が組み込まれている。 時間停止能力により極一部の例外以外はほぼ圧倒できる程度の能力がある。
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基本スペック 形状 魔剣 開発担当者 ??? タイプ 魔剣 所有者:冬樹ユキト コスト:650 耐久値:880 名称 弾数 威力 説明 射撃 魔尖 3 50 中距離までしか届かない。打ち切りリロード サブ ダガー投擲 45 1 ダガーを放射状に投擲する 特射 属性解放 初段の属性を強制的に物理へ変える(射撃・格闘・奥義問わず) 格闘 魔剣ネティクス派生 斬り下ろし派生 突き刺し派生 柄吹き飛ばし 140154208138 斬り→二刀斬り 2段目から派生可強制ダウン超時間拘束柄で相手を吹き飛ばす 超発生二刀斬 191 横に回りこみながら斬り付ける。隙大 回転叩きつけ 150 ソニックダガーで相手を真上から叩き斬る。カウンターヒット時のみ追撃可能 ヘルズアサルト 177 打撃系のため高速発生 魔尖【玄】 180 魔尖で相手を吹き飛ばした後、カットイン派生爆破 昇尖【幻】 191 真上に対して広範囲斬上 斬鉄【限】 216 上段下段コンボ。威力が高い 奥義 飛翼連双 185*2 2段目は溜めによるディレイ攻撃可 飛翼連波 250 遠距離まで届く波動。高速 特殊 マテリアルバースト 攻撃を当てる・被弾することで属性値が強化する 魔導殺し 相手の魔力ゲージを直接攻撃できる OD マテリアルフルバースト 相手の魔力を吸収する Device考察 冬樹ユキトが駆るネクティスの真の姿。 その姿は魔剣の名にふさわしく常に禍々しいオーラを発している。 性能 派生こそ存在しているが、スキルのほぼすべてが単発技という奇抜なDevice。 前回のNetixとはまったくの別物。 最大の特徴は格闘スキルの範囲が尋常ではなく広いこと。 射撃スキルの中距離判定ぐらいまで伸びる。 攻撃を当てるたびに相手の魔力を減少させる『マテリアルバースト(以下MB)』の存在によって 対魔術師戦が得意。 魔力ゲージをガンガン減少させるため、魔術を封殺しながら戦える唯一の機体といえる。 短所はスキルがほぼ単発技のためコンボが組めない=固められない。 スキル 魔尖 中距離まで届く衝撃波。 リロード時間が長く、連射も出来ず、砲撃タイプでもないので簡単に潰される。 誘導もないため使いどころがない。 一応射撃スキルなので、格闘カウンター待ちの敵相手にぶつけるが吉。 属性解放 魔剣であるため常に属性が付与されている状態であるのをムリヤリ解放する。 属性耐性持ちへの切り札。 スキル初段のみ適応される仕様だが、元々のスキルが単発ばかりなので あまり気にすることもない。 魔剣ネティクス 魔剣による斬撃。 派生こそあるが、コンボは基本的に組めない(組まない) 突き刺し派生が高威力なため主力。 超発生二刀斬 二刀で横に回りこみながら斬り付ける。 左に回りこむ場合はソニックダガーの射程になるためやや短い。 回転斬りつけ 対地スキル。 発生が早く、回転しながら多段ヒットする剣撃。 ダウンをすばやく奪え、ガードされても隙が少ない。 ヘルズアサルト 高速発生打撃技。 至近距離でのインファイトの切り札。 元々広範囲持ちのため、至近距離での戦闘はやや不利だが、このスキルのお陰でなんとかやり過ごせる。 魔尖【玄】 魔尖HIT時すれ違い座間に一閃。 爆破モーションがあるが、属性は闇のため属性防御で軽減される。 【幻】派生可能。 昇尖【幻】 真上に対して広範囲斬撃。 対空の要。 横方向への範囲が狭い。 斬りつけた後、魔尖が確定する。 斬鉄【限】 上段から下段への斬り払い。 威力が高く、広範囲。 奥義 飛翼連双 二段抜刀術。 一段目はネティクスでの神速斬り、上空に対して広範囲斬撃。 HITすることで相手をスタンさせ、二段目のソニックダガー居合いが突き刺さる。 一段目を回避されたとしても、二段目の発生タイミングを遅らせることで命中率が格段と上がる。 しかし、範囲がかなり制限されており 格闘が当たる距離でないとまともに1段目が当たらない。 かつ、基本的に上空迎撃の性能しかないため真横に回りこまれると逆にフルコンされることも。。。 遠距離の場合はもう一つの奥義で対応しよう。 奥義 飛翼連波 衝撃波を飛ばす。 着弾速度が速く、吹き飛ばした相手への追撃用。 ダメージは低いが、ほぼすべてのスキルから必中するため使い勝手は連双よりも上。 マテリアルバースト 相手の魔術を殺す剣。 攻撃を当てるたびに魔術師ならばその魔力を減少させ、 執行者相手なら蓄積された魔力ゲージをガシガシ殺す。 戦術 ほとんどの機体がコンボを組むことでダメージアップを図るが、 この機体だけは例外でコンボが元々組めない仕様。 何もしないで属性攻撃がデフォルトだったり、マテリアルバーストによる『魔力ゲージへの直接ダメージ』など 攻め手に事欠かない。 ただし、ラッシュ力の強い機体(石田・柊機)や射撃も格闘も万能な機体(野田機)とはかなり相性が悪い。 ただ相性が悪いのは相手も同じことなので、そこは魔力ゲージを殺すなり、 超高速派生による擬似ラッシュなどで補おう。
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● ここは空母の紹介ページです。 ● 編集の際は必ず、他の方の設計事例と区別が出来るように留意して編集してください。 ● 編集事例 ・船体 巨大空母 ・艦名 CV-22 ・兵装 兵装1 280mmAGS 3連装 6基 兵装2 にゃんこビーム 2基 兵装3 ASROCⅢ 兵装4 12.7mm高角砲 75口径 10基 兵装5 40mm機銃 4連装 12基 兵装6 35mmCIWS 5基 兵装7 対空ミサイル発射機Ⅲ 14基 ・機関 主機 核融合炉IV×8 主缶 標準タービンε×4 ・補助兵装 電波照準儀γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置α 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 謎の装置κ 謎の装置ζ ・装甲 61cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 以下、ご自由に編集を↓↓↓ ・船体 巨大空母 ・艦名 光龍 ・速力 80.4kt ・設備 前艦橋 日本空母艦橋V 後艦橋 探照灯0 ヘリポート 弾薬庫 大型弾薬庫1 ・兵装 兵装1 レーザーポインタ 1基 兵装2 兵装3 兵装4 10cm高角砲45口径 6基 兵装5 多目的ミサイルVLS III 37基 兵装6 40mm機銃4連装 22基 兵装7 15.5cm75口径 5基 ・機関 主機 核融合炉II 16基 主缶 標準タービン 4基 煙突 ・補助兵装 お好きに ・装甲 対80cm防御 集中 ・航空 アヒル系24&V22 オスプレイ6 ・艦旗 妖しいパワーの旗 ・備考 悪すぎます。バランスが・・・ ・船体 巨大空母 ・艦名 ケストレル (笑) ・速力 73.4kt ・設備 前艦橋 米国空母艦橋β 後艦橋 エレベータ カタパルトは最大配置 ・兵装 兵装1 超射程SSM*4 兵装2 αレーザーⅢ*3 兵装3~5 超射程SSM*4 兵装6 にゃんこビーム*14 兵装7 35mmCIWS*14 ・機関 主機 核融合炉Ⅳ 22基 主缶 標準タービンε 4基 煙突 ・補助兵装 電波照準機γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 イージスシステムⅢ 謎の装置η 謎の装置ζ ECCMⅢ 無限装填装置 ・装甲 対56cm防御 完全(VP67%) ・航空 全部アヒル(爆*20 戦*5 偵*5) ・艦旗 AFK ・備考 ミサイルの嵐 スカッ○ もといトマホー○ストーム SSMが群れをなして敵艦を襲う様はまさしく嵐 戦艦だろうが超兵器だろうがアウトレンジからミサイル+航空機の猛攻をうける 接近すれば容赦ないレーザーの嵐 航空機も蚊トンボのごとくポロポロと ただしUHでは使用不可 理由は・・・ ・船体 巨大空母 ・艦名 ワイバーン ・速力 51.0kt ・設備 前艦橋 日本空母艦橋Ⅱ 探照灯 3基 エレベーター 4基 カタパルト 4基 ・兵装 兵装1 チャフグレネード 1基 兵装2 光子榴弾砲 4基 兵装3 特殊弾頭ミサイルVLS 2基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装5 対空ミサイル発射機Ⅲ 7基 兵装6 対空パルスレーザーⅢ 6基 兵装7 40mm機銃 4連装 22基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 9基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 自動迎撃システムⅢ 無限装填装置 お守り装置 超重力電磁防壁 謎の装置β 謎の装置ε 謎の装置ζ ・装甲 対61㎝防御 完全(VP70%) ・航空 アヒル攻撃機×15 アヒル爆撃機×13 V22オスプレイ×2 ・艦旗 AFK旗 ・備考 重武装、重装甲を目的に作成した空母。ほぼ完璧ともいえる防空システムを持つ。 光子榴弾砲の巻き添えを喰らっても大丈夫!ただし、UHでは使用不能。 ・船体 米国空母Ⅵ ・艦名 CV いぶき ・速力 100.5kt ・設備 艦橋 米国空母艦橋β エレベーター 舷側エレベーター×4 カタパルト カタパルト×4 弾薬庫 通常弾薬庫×2 ・兵装 兵装1 対空ミサイルVLSⅢ×10基 兵装2 ASROC対潜Ⅲ×6 兵装3 特殊弾頭ミサイルVLS×6基 兵装4 対艦ミサイル発射機Ⅲ×9基 兵装5 チャフグレネード×2基 兵装6 レーザーポインタ×2基 兵装7 35mmCIWS×14 ・機関 主機 核融合炉IV×6 主缶 標準タービンε×4 ・補助兵装 音波探信儀β 電波探信儀β 自動装填装置γ 謎の装置ζ イージスシステムⅢ 超重力電磁防壁 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 対46cm完全防御 VP54% ・航空 Su-47J ベルクート×13(A) F-15EX 蒼天×12(B) (君塚艦隊戦などの場合はSu-47J×25にすることもある) ・艦旗 日章旗 ・備考 単艦での対艦隊戦、航空機を用いた遠距離攻撃両方に対応できる高性能空母。 航空の欄に有るとおり、大艦隊相手の場合は全戦闘機空母にして敵機が要撃機と交戦している間に 高速で突破→特殊弾頭ミサイルという戦法も使うことが出来る。 ・船体 巨大空母 ・艦名 フェンリル ・速力 51.0kt ・設備 艦橋 日本空母艦橋Ⅱ エレベーター エレベーター×4 カタパルト カタパルト×4 弾薬庫 弾薬庫×5 ・兵装 兵装1 チャフグレネード 1基 兵装2 光子榴弾砲 4基 兵装3 特殊弾頭ミサイルVLS 2基 兵装4 対艦ミサイルVLSⅢ 2基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装6 対空ミサイル発射機Ⅲ 10基 兵装7 40㎜機銃単装 27基 ・機関 主機 核融合炉IV×9 主缶 標準タービンε×4 ・補助兵装 電波照準儀Ⅲ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ お守り装置 自動装填装置γ 謎の装置β 謎の装置ε 謎の装置ζ ・装甲 対61cm完全防御 VP67% ・航空 F-2×12 F-15E×12 EH101マリーン×6 ・艦旗 AFK旗 ・備考 UHの攻略(超兵器戦を除く)すべてを熟せる重装甲重武装空母。 電波照準儀がⅢなのは主力の光子榴弾砲の射程距離とミニマップに表示される 索敵範囲をマッチングさせるため。(何を言ってるのかわかりにくいですが) ・船体 巨大空母 ・艦名 戦闘空母ゴライアス壱式 ・速力 109.2kt ・設備 艦橋 英国空母艦橋α 探照灯×6 エレベーター エレベーター×4 カタパルト カタパルト×4 弾薬庫 弾薬庫×10 ・兵装 兵装1 280mmAGS3連装 18基 兵装2 拡散荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装3 チャフグレネード 2基 兵装4 レーザーポインタ 1基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 10基 兵装6 対空ミサイル発射機Ⅲ 9基 兵装7 35mmCIWS 9基 ・機関 主機 核融合炉IV×20 主缶 標準タービンε×4 ・補助兵装 電子光学方位盤Ⅱ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 お守り装置 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置κ ・装甲 対56cm完全防御 VP61% ・航空 A Su-47j ベルクート×8 Su-32FNJ フルバック×5 B P38EX×6 F-15EX 蒼天×6 F-15Ej S.イーグル×4 RAH-66 コマンチ×1 ・艦旗 AFK旗 ・備考 戦艦並の対艦攻撃能力を備え、迅速かつ広範囲の戦力展開と単艦での突破力を両立する「ゴライアス級戦闘空母(Battle Carrier)」 という構想の下、建造された航空母艦。 拡散荷電粒子砲Ⅲは至近距離から撃つとほぼ全弾当たるので、火力は十分。土手っ腹に撃ち込むと当たりやすいので、魚雷と同じ感覚で使えます。 すれ違いざまに撃つために、射界を補うべく前後に2基搭載しています。 光学が効きにくい敵艦対策&対地攻撃用には280mmAGSを用意。兵装は近距離戦に絞っているので、使い味はほとんど駆逐艦orフリゲートです。 ただしそれらに比べて被弾面積が広い反面、航空機による遠隔攻撃が可能な点、耐久性で有利。ただし特殊弾頭ミサイルなどの範囲制圧できる 兵装はないので、艦隊に突っ込むときは囲まれないよう注意が必要です。 高速によるヒット&アウェイを想定しているので、速度と旋回性能を可能な限り高めるよう設計しています。 ほぼ全てのステージに対応可ですが、ボルケンクラッツァーだけは有効打がなく無理。民間施設を狙わないのは精密射撃でレーザーポインタ→ASROC→対空ミサイルで対応できます。 航空機はグループAが対空・哨戒、グループBが対地対艦と分けられていて、場合によって使い分けられます。P38EXは戦闘機ですが、 なぜか対空パルスレーザーを敵艦に叩き込んでくれる(しかも連射で)ので、実弾の効きにくい艦やECM艦も焼き切ってくれます。 偵察機Su-32FNJフルバックは、それほど広くない索敵範囲を補ってくれるので多めに。攻撃ヘリを入れたのは単なる趣味です。 一応、足の遅さゆえに母艦近くの敵の撃破に専念してくれるのと、グループBだけ出撃させたときにも対潜攻撃可能な利点はあります。 作戦によって、ベルクトを増やして防空能力を上げたり、蒼天orP38EXの数を偏らせて実弾、光学に特化させるのも面白いかもしれません。 補助兵装ですが、電子光学方位盤Ⅱは別のものでも構いません。ですが、指揮値と索敵能力が上がり、視界補助も付くのでお勧めです。 電波照準儀γで指揮値を上げてもよし、謎の装置εでさらに速度と耐久を上げてもよし、自動迎撃システムで防空力を上げるのもよいと思います。 ・艦名 ハイメルギア ・船体 巨大空母 ・速力 77.3kt ・設備 前艦橋 英国空母艦橋α 探照灯 なし カタパルト 4基 舷側エレベーター 4基 軽量型弾薬庫 20基 ・兵装 兵装1 波動ガン 1基 兵装2 280mmAGS 3連装 4基 兵装3 チャフグレネード 2基 兵装4 レーザーポインタ 2基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 対空パルスレーザーⅢ 15基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 20基(内2基は2段配置を使用) 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 多機能レーダー 新型射撃レーダー 新型火器管制装置 電波照準儀γ 自動迎撃システムⅢ 電磁防壁β 謎の装置α 謎の装置γ ・防御 対61cm防御 VP58% ・航空 A P38EX 24機(4機×6スロット) B ヴィンディッヒ 6機 ・艦旗 欧州連合旗 + 備考 巨大空母をベースとしたSランク設計です。足の悪さ(謎の装置κをオミットし指揮索敵にガン振り)も、装填の遅さ(自動装填装置をオミットし(ry)も、24機ものP38EXがしっかりカバーしてくれますw航空機スロットを細かく分割することで若干ではありますが展開速度が早まります。お試しあれ。艦自体の戦闘能力については、波動ガンは頼りないもののAGSを4基とも前方射線で艦首部に装備しているので、射界は狭いながらも火力は十分かと思います。対潜攻撃手段はヴィンディッヒ(とレーザーポインタ)のみとなりますが、不安ならば対空ミサイルを多目的ミサイルに換装するのもありです。これでも見た目にこだわって飛行甲板をできるだけ広く空けているので(波動ガンやAGSが艦前方に陣取っていますが、せっかくの二段空母だし下段甲板から発艦していると脳内補完しておきましょう)、そこに軽量型弾薬庫をしこたま詰め込むことで(これも空母においては弾薬庫を航空機格納庫に見立てています)、弾数の少ないミサイルやパルスレーザーもガンガン撃てるようにしておきました。上記の通り、核融合炉は2基のみ2段配置バグを使って艦中央部に設置していますが、これはVPを制限し重量を節約するための措置です。艦旗は「12は完璧さと充実を象徴する。」ということでSランクに引っかけて()欧州連合旗を採用。艦名は『無限航路』に登場する敵ボス戦艦の艦名を拝借しました。 ↓編集テンプレ 「・艦名」から下端「----」までコピーしてお使いください。誤って削除しないよう注意してください。 ・艦名 ・船体 ・速力 kt ・設備 前艦橋 探照灯 基 カタパルト 基 エレベーター 基 弾薬庫 基 ・兵装 兵装1 基 兵装2 基 兵装3 基 兵装4 基 兵装5 基 兵装6 基 兵装7 基 ・機関 主缶 基 主機 基 ・補助兵装 ・防御 対 cm防御 VP % ・航空 A B ・艦旗 ・備考 妖しいパワーの旗って効果ほとんど無くね? -- 名無しさん (2010-03-14 14 40 55) なぜに核融合炉Ⅱ? -- 名無しさん (2010-03-14 19 45 24) 80cm防御でも集中じゃ微妙じゃないか?61cm防御完全が理想的な空母の装甲だろうに -- 名無しさん (2010-03-15 13 25 57) えっ?。集中防御って、頑丈で軽いのが取り柄じゃないの?。 -- 長門 (2010-03-16 13 56 15) 集中防御だと艦首、艦尾に当たると真っ二つになる そこ以外は普通 決して頑丈なわけではない(むしろ脆い) -- 名無しさん (2010-03-16 16 08 51) へー、そうだったんですか。大和にも採用されているから頑丈かと思いました。(自分の空母は、80cm防御、VP30%程度の集中防御でした。) -- 長門 (2010-03-17 00 40 25) 戦艦に採用されてるのは頑丈にするんじゃなくて軽くするのが目的 -- 名無しさん (2010-03-18 05 55 16) 祖湯事 -- 名無しさん (2010-03-18 14 25 35) 編集の仕方が間違っていたので一部修正しました -- 名無しさん (2010-03-18 16 55 25) 何のための編集事例なんだか… -- 名無しさん (2010-03-19 16 00 26) ていうか、いい加減に編集してる奴いるだろw補助兵装を縦に書かれると見づらくて仕方ない -- 名無しさん (2010-03-19 17 42 35) 編集モラルの低下 -- 名無しさん (2010-03-20 13 18 15) 編集が所どころ間違ってるどころか、境界線が消されていたので修正しました -- kaizer (2010-05-05 14 52 48) あと、「ワイバーン」を書いてくださった方、速力は50.0ktでよろしいのでしょうか?小数点以下もご記入お願いします -- kaizer (2010-05-05 14 58 12) jjjjjjjjjj -- 名無しさん (2010-12-28 14 39 59) 空母だから甲板防御強い方がいいのかな?対61cmより対56cmの方が甲板防御高いんだが・・・ -- 名無しさん (2011-01-04 12 02 31) 対61センチでもあんまり甲板損傷しないから対61センチでもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-02-09 20 36 02) 甲板に280mmAGSを32基搭載したら、雑魚相手に圧倒的。(巨大空母) -- 猫 (2011-11-13 15 12 50) 設計事例「ワイバーン」が消されていたので復元しました。 -- ミサゴ (2016-08-09 13 43 03) 名前 コメント
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FMS関連 FMS関連FMSの紹介 ダウンロードの説明 操作方法 機体一覧 その他 FMSの紹介 FMSとは・・・ フリーソフトのRCフライトシュミュレーターです。 自由に機体を作れてフィールドも作れて自由に飛ばせて・・・ 非常に自由度が高いですw ダウンロードの説明 んで・・・まずはここからダウンロードしてくださいw まずはリンクを開いてですねw 左側の「Downloads」をクリックします。 んで、一番新しそうな(一番上の)Flug-Modell-Simulator (FMS) ・・・をクリックします。 あとは指示通りに・・・w ダウンロードできましたでしょうか? 日本語化パッチはRC実験工房に置いてあります。 操作方法 出来ればジョイスティックを使ったほうが良いんですが・・・ キーボードでも十分楽しめるのでキーボードの操作方法を紹介します。 名前 説明 キーボード ラダー 左右に曲がる ←→(方向キー) エレロン 右に傾ける J エレロン 左に傾ける K エレベータ 上下に傾ける ↑↓(方向キー) スロットル エンジン上げる G スロットル エンジン下げる B スロットル エンジン全開 V スロットル エンジン全閉 H こんな感じですかねw 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 女ヤッて金もらえるの?(´-ω-)★ http //ylm.me/index.html -- ぷぅにゃん (2011-12-08 02 06 44) 名前 コメント 機体一覧 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 グライダーですねw 丸を引き伸ばして作ったEgg Airplaneシリーズの一つになります。 なんと・・・ブレーキ付き!・・・まあ理論は逆回転するエンジンですがw(ん?逆噴射?) ブレーキはそんなに強くありません(強いと後退するので・・・)なので着陸の補助程度に・・・使うのか?w まあいいやw 一応言っておきます。 グライダーですよ?一人で離陸なんてしませんよ?ww いいですね?w なのでキーボードのR(手投げ)か、キーボードのW(ウインチ)で飛ばしてください。 グライダーですからスタントはしないで下さいね(ここをクリック) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 いや~・・・更新不定期になってますねw と言うことで飛ばしやすいスタント機の紹介です。(通信販売かww)その名の通りむらさき色の機体です。 胴体が細すぎる、翼の面積が狭すぎる、推進装置が無い、パイロットは下を見れない、そもそもパイロットが居ない・・・などと実際だったら問題が多い機体です。でもFMSならとばせるw 比較的飛ばしやすい機体に仕上がってます。キリモミ回転はお手の物wいろいろ出来ます。 光の反射が綺麗かも・・・(ここをクリック) って事で・・・ブログからの転載でしたw(不定期とかはキニシナーイw) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 飛行機っぽいけどただの図形の塊ですwww 音は出ません。各自勝手に付けていただきたいw 付け方は下に書いておきます。 飛行特性はipodと同じです。スタント向きw ただ・・・透けるので地上付近で消える可能性大w それでも着陸はそんなに難しくはありません。 ここでの公開第一号♪w(ここをクリック) その他 名前 コメント
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【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズブレイクガンダムビルドダイバーズガンダムビルドダイバーズRe RISE 【形式番号】 YG-III 【機体名】 G-エルス 【ビルダー】 ゼン 【所属】 ZA-∀Z 【ベース】 HG「YG-111 Gーセルフ」 【武装】 ビームライフルグローアップアームグローアップレッグ 【詳細】 ビルドダイバーズの外伝作品、ガンダムビルドダイバーズブレイクの主人公の一人であるゼンが使用するガンプラ。 HGのG-セルフをベースとし、四肢末端部の機能拡張をコンセプトとした改造が行われている。 両腕、両足にバックパックの機能性を凝縮させたグローアップユニットを装着しており、それらを駆使した戦闘を行う。 GBNでのバトルを楽しむためにブレイクデカールの使用も躊躇わないが、相棒であるアークとの決別を経て、 EGBNと呼ばれるGBNとは違う電脳世界に向かうこととなった際に現在の黒メインのカラーリングに変更された。 それまでは白を貴重としたカラーリングで頭部形状もベース機そのままであり、「Before」と呼ばれるバージョンで運用されていた。 HGキットとして一般発売されたG-エルスは「After」と呼ばれるマスダイバーとしてプレイを続けるため、他の人間の助けを受けないというゼンの決意のもと改修されたもの。 頭部ユニットにマスクアーマーが装着されており、4本のアンテナと4つ目という異形さが増した面構えとなった。 ブレイクデカールを発動したブレイクブーストの負荷にも耐えられるように機体構造の強化が行われ、ガンプラとしての完成度が向上している。 後に和解を果たすゼンとアークだったが、お互いに改修した部分はもとに戻すこと無く、そのままの姿を引き継いでGBNでのプレイを楽しんでいる。 たった二人だけのフォースだがインタビューを受けたり、Re RISEに登場した際にはパルヴィーズがその名を知っている辺り、知名度は相応な様子。 G-エルスの両手に装着されたグローアップアームはシールドとしての機能以外に、ビームサーベル、ビームライフル、実体剣並の切れ味を持つクロー、 そしてGセルフの大気圏用パックの翼を流用し推進装置を内蔵しているため本体から分離することで遠隔操作が可能。 両足に装着されるグローアップレッグは猛禽類の鉤爪をイメージしており、アーム同様遠隔操作が可能。 また原典機が所持していたビームライフルをそのまま流用している。 メガ粒子を放出する中距離用のライフルで威力が高い。 HG説明書では特に言及されていないが、ふくらはぎの部分に装着されたユニットも原典機にはないオリジナルの装備となっている。 形状からしてビームライフルか何かと思われるが詳細不明。 ビルドダイバーズ、及び続編であるビルドダイバーズRe RISEにも登場。 Re RISE外伝であるダイバーリゼにもインタビューを受けるという形でフォースの二人が登場している。 【余談】 形式番号は「YG-111」という原典機の物を、数字のみローマ数字に置き換えたもの。 また「エルス」とは自己を意味するセルフと対になるように「その他」を意味する。 バックパックや様々な装備を切り替えるG-セルフに対し、本体そのものの可能性を突きつめた形のカスタマイズが行われている。 発売されたHGキットはAfter版の漆黒に染められたバージョン。 Beforeバージョンはプレミアムバンダイ限定で発売された。
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依頼について。 内容はなんでもあり。人探しから、闘技大会まで。 開催地に関しては依頼(ストーリー)を出した人が決める。 なるべくたくさんの人が参加可能のミッションで。 ただの乱闘にしかなりえない依頼はカンベンしてください。 依頼名:祝一回目 依頼内容:ひらお氏!!そしてアクセル君!!君たちにたなびたい事がある!! バトロイクエスト第一回目を是非とも盛り上げてくれ!! じゃ!頼んだZO! -- 銀髪猫74 (2010-12-19 19 37 20) 「盛り上げてくれ」は非常に重荷でござるござるw -- 四季 (2010-12-19 19 48 23) すまぬwwwでもやはりここはまぜひらお氏に決めてもらわねばと! -- 銀髪猫74 (2010-12-19 19 57 08) 依頼:大惨事世界大戦阻止作戦 内容:セウト連邦と無我夢中国の関係が悪化してしまい、「セウト連邦」 衛星国の同盟国側と「無我夢中国」 同盟国の連合国側で世界を巻き込む大戦争が発生寸前に! どちらかの政府に乗り込み、どちらかの最高指導者を説得し、譲歩させるのだ!因みに日本は連合側です -- 646 (2010-12-19 20 02 59) せっかくなので僕も次回の依頼を提案してみます。 依頼:摩天楼の光を取り戻せ! 内容:昼も夜も光の絶えない大都市ルミナスシティに突如何者かによって光が消えた。 参加者達は それを取り戻すべくセントラ地方のどこかにある 機械の部品を探し、イオスマウンテンにある イオス発電所へ向かう。 但しその途中で強力なモンスターが出現することがあるので注意! ちなみにこのクエストをクリアすると誰かからとても強力な技マシンを貰えるらしい。 -- モビラー (2010-12-19 21 17 33) 依頼:物資輸送車両護衛 内容:とある企業が開発した新商品のプロトタイプの輸送の護衛を依頼したい。 現在その企業のライバル企業が襲撃計画を企てているとの情報が入っている。 そこで君たちの出番だ。物資輸送車を護衛し、輸送車が目的地まで安全に到着させてほしい。 なお輸送車が撃破されると依頼は失敗だ。よろしく頼むぞ。 -- Mr・H (2010-12-20 05 28 06) 依頼:Riria is missing! 内容:リリアが失踪した。その原因を突き止めたりリリアを探したりするんだ! -- 646 (2011-01-22 17 31 00) 依頼:巨大人間戦車撃破 内容:どこぞのバカどもが何でもかんでも大量の人間戦車をくっつけて製造した巨大人間戦車「アルバトロス」の排除を依頼したい。 巨大とはいえ人間戦車だ。どんな攻撃をしてくるかは不明だ。 最適な健闘を。 -- Mr・H (2011-02-08 22 00 46) 依頼:のらねこ退治 内容:とある住宅街にてのらねこが大量発生しており、住民の平穏な日常をめちゃくちゃにしている なのでその退治を依頼したい。 なお、報酬は全額前払いとする -- Mr・H (2011-02-10 17 18 20) 依頼:レーザーバトラー 内容:「Undeadnai」と言う者がレーザーバトラーで勝負を挑んできた。レーザーやボムを放てる一人用のポッドを乗り回し、「Undeadnai」より先に15killを叩き出せ!! -- 646 (2011-10-02 20 11 40) 依頼:『舞台装置の魔女』の撃破 内容:諸君、緊急事態だ。「ワルブルギスの夜」とも言われる『舞台装置の魔女』がバトロイ世界に出現することが判明した。 こいつを放置しておけばどんな被害が出るかはわからない上に、下手をすれば『救済の魔女』も出現する可能性もあり得る! われわれが生き延びるための戦いだ。何としても『舞台装置の魔女』を撃破する! なお、グリーフシードが出現した場合は、完全に粉砕してもらいたい。 補足:『救済の魔女』出現時、依頼内容に『救済の魔女』撃破が追加される。 -- Mr・H (2012-01-21 18 19 37) 依頼:てきとーに遊んだり、戦ってくれぇ。 内容:私だ、マリオだ。 私の万事屋メンバーのニナと真冬とチリアが非常に退屈してるんだ。 遊んでもいいし、適当に戦ってくれても構わない。 報酬?3人がくれるんじゃないか? 単なるフリーバトル的なものと考えておいてくれ。 私が不甲斐ないせいで3人を退屈させるようにして…すまん。 -- 万事屋霧ちゃん:メモ (2012-01-21 19 08 59) 依頼:隕石衝突 内容:なんか巨大隕石が地球に衝突して甚大な被害を及ぼすそうなのでぶっ壊しちゃってくだちい 備考:この依頼は依頼書ではなく、依頼者が直接伝える形である。 -- 646 (2012-05-12 09 28 18) 特殊クエスト 【クエスト名】かつての英雄と対峙せよ! 【場所】渓流(夜) 【時間】50ターン(分換算) 【条件】なし 【難易度】★★★★★★★ 【報酬】200000z 【契約金】なし 【クリア条件】聖良紅牙1人の討伐 【失敗条件】タイムアップまたは戦闘不能回数が合計3回になる 【出現キャラ】聖良紅牙(狩猟環境不安定) 【詳細】 遙かな時を越え、あの真っ赤な英雄が戻ってきたとの情報を得た。 いい交流と鍛錬の機会になるだろうから、渓流に会いに行ってみてはどうだ? なお、どうやら彼は一人きりではないらしい、乱入に気をつけたまえ。 【依頼主】ユクモ村の教官 3rd準拠。時間制限ありのフリーバトル。 倒せた後高確率で誰かが乱入します。 -- 剣聖・聖良紅牙 (2012-09-27 09 16 23) クエスト名:高難度:最強を受け継ぐものを撃破せよ 場所:禁足地(大砲、バリスタあり(弾数無限)) 時間:60分 条件:自分のキャラクターがバトロイで少なくとも1勝すること 難易度:★★★★★★★★ 報酬:80000000z 契約金:100000z クリア条件:焔剣装備のリビッツ1頭の討伐とグレイプニル1機の撃墜 失敗条件:タイムアップまたはダウン回数が合計6回になる 出現キャラ:焔剣装備のリビッツ、グレイプニル 詳細 時は流れ、時代は変わる。 しかし過去にはレジェンドが存在する。 そのレジェンドと我々の最凶キャラ、焔剣装備のリビッツと戦ってもらおう。 依頼主:英雄サイファー モンハン時代にない★8のクエストです これはレジェンドと新生の神を両方討伐です ですが焔剣装備のリビッツはこのクエストは若干大きめです 焔剣装備のリビッツ登場後3分でグレイプニルが登場します -- サイファー (2014-03-01 11 18 17) 前の追加点 サブ目的: 前のを更に難しくした依頼 クエスト出現条件:高難度:最強を受け継ぐものを撃破せよでサブ目的を達成するか目的を達成すると出現 クエスト名: 高難度:最強の名を持つ者 場所:孤島(夜) 時間:70分 条件:BR7(LIFE50バトルロイヤルRにて22回バトルで勝利する)以上 難易度:★★★★★★★★ 報酬:10000000z 契約金:200000z クリア条件:サイファー氏の選抜キャラ全て討伐 失敗条件:タイムアップ、リタイア、ダウン回数合計8回 出現キャラ:ミラボレアス、焔剣装備のリビッツ、グレイプニル、操虫根装備のリビッツ 詳細 君たちに我々サイファー氏からへの依頼だ。 こちらの選抜メンバーと模擬戦闘してほしい。 君たちの健闘を祈る 依頼主:英雄サイファー 焔剣装備のリビッツと操虫根装備のリビッツはこのクエストは若干大きめです ミラボレアスを討伐した30秒後に焔剣装備のリビッツとグレイプニルが出現 どちらかを討伐、撃墜すると操虫根装備のリビッツが出現します -- サイファー (2014-03-01 20 50 32) クエスト名:高難度:最強を受け継ぐものを撃破せよ 場所:禁足地(大砲、バリスタあり(弾数無限)) 時間:60分 条件:自分のキャラクターがバトロイで少なくとも1勝すること 難易度:★★★★★★★★ 報酬:80000000z 契約金:100000z クリア条件:焔剣装備のリビッツ1頭の討伐とグレイプニル1機の撃墜 サブクリア条件:グレイプニルのSWBW発射口破壊 失敗条件:タイムアップまたはダウン回数が合計6回になる 出現キャラ:焔剣装備のリビッツ、グレイプニル 詳細 時は流れ、時代は変わる。 しかし過去にはレジェンドが存在する。 そのレジェンドと我々の最凶キャラ、焔剣装備のリビッツと戦ってもらおう。 依頼主:英雄サイファー 最初の投稿の訂正点がありました 申し訳ございません -- サイファー (2014-03-01 20 53 53) クエスト名 7人の神王を撃破せよ 時間 120分 場所 神世界 条件 自分のキャラクターが少なくとも1勝すること 難易度 ★★★★★★★★★★ 報酬 99999999999999999z 契約金:500000z クリア条件 7人の神王の討伐とコピー四天王の討伐 サブクリア条件 コピーロボット量産コアの破壊 失敗条件 タイムアップofダウン回数が1回になる 出現キャラ ツタージャRX、アルティメットマン 詳細 影の暗殺人mr.Ancientsからの試練。 神を超えろ!!!! 依頼主 mr.Ancients -- Donald-2nd (2015-09-22 16 46 55) ミッション名:敵勢力排除 場所:ACガレージ・R11エリア ミッション目的:敵の殲滅 報酬 前払い:0c 成功報酬:104000c ミッション内容 敵武装勢力を殲滅してほしい。 敵武装勢力を作戦ポイントに追い込むことはできた、それを殲滅してほしい。 だが作戦ポイントは以前まで別の武装勢力が居たという情報がある、三つ巴の乱戦になりかねない。 準備はしっかりしてくれ -- Mr・H (2015-09-22 17 38 45) 名前 コメント
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配置の象形性(はいちのしょうけいせい) 表意・表語文字において、構成要素の相対的位置などに見られる象形性。当該の文字体系の構成要素それぞれが象形性を有しなくても、配置の象形性が認められることがある。(荒) 例)西夏文字 ■「人」が上に、■「馬」が下に→■「乗馬する」 参考)漢字(甲骨文字) ■「力(鋤の象形)」が上に、■「田」が下に→■「男」 後代の字形では元の表現が忘れられ、現在の「男」のようになる。
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登場ポケモン オリジナルポケモン募集 _r===i_ __「.........|___.|.........i__,...... _r―「 ¨¨| ̄ ̄| | | | | | ! ̄ ̄|¨¨ i―┐__. l .| ,ィ二..., 7 ! ! .| | .! !. | | | ! l l i ' / {{ .| | ! ! | | ! | | ! l l rマ゙ i! .| | | | | | | | | ! l l,..r'/ {i ''''''' ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ _'r―v゙二二yヽ,、 = ..j `{マ マ、...... __i l_____ ,n゙ ,ィ `ヽ⌒i'¨ ,ィj マ、 i l ,゙,.ィ } / { マ、___ i l ,ィ∠=-,..===..< r―〈' マにニ=ミ、 },}///77=i l-=777,n'>´ /´`!´j /-、 `ヾ ` ..==ミ !|/Zィ⌒⌒゙ヽ,n'゙ ;、i ノ ' ,.' / \ `ヽ{ __ 〃 i^i ! / \ ヽ´ ゞ _;;; ==ミ/`j / \ 〉 = / し ゙ ´ \ /r'゙゙ヽ`i >;イ >''´ `゙゙ヾ i`ー}| | i{ノ--''´ ,.イ >''´ ヘ 、 /,' ! { ,..ィ>''´ ヘ '--' v ´/ { ! ̄´ }シ `ヽ i´ j \ /,ィ=ゝ ) ..._ ,. ' し '゙´⌒¨゙゙''` // ´ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《名前》ワルプルギスの夜 《性別》♀ 《Lv》 100 《タイプ》ゴースト/ひこう 《特性》あめふらし 《持ち物》こだわりメガネ 《技》 ぼうふう シャドーボール じゅうりょく あまごい そらをとぶ かみなり かえんほうしゃ ハイドロポンプ わるだくみ ボルトチェンジ 《種族値》 HP:240 こうげき:81 ぼうぎょ:44 とくこう:108 とくぼう:44 すばやさ:63 《特殊技能》 『舞台装置の魔女』… 手持ちに戻った時、その次のターンの終わりに、今場に出ているポケモンを手持ちに戻す。 《説明》 むりょくポケモン。 巨大な嵐を巻き起こすと言われ、「大災厄の魔女」と呼ばれることもある。 歯車が本体。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 技効果一覧 技名 タイプ 分類 威力 命中 効果 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【弱点】 4倍弱点…… 2倍弱点…… 【耐性】 無効…… 1/4…… 半減…… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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PAC-F-530 聖者の嘆き 目標 主目標 基地施設を破壊せよ 副目標1 駐留艦隊をせん滅せよ 隠しアイテム 電子設計図6北東側にある湖の湖上の軍事機密。回収にヘリ必須 作戦および設計上の注意 対ミサイル迎撃兵装、対潜兵装 攻略 ココの敵潜水艦は対潜魚雷やミサイルを迎撃してくるので、ケツから撃ちこむか、兵装の基数を増やしておく 2周目以降の配置で増える敵は全員光学兵器装備なうえに改AMサムナーの悪夢再び 2周目で艦速がそこまで高められないような場合、距離4000以内に入ること無く逃げ回りながら攻撃できる兵装が必要 実弾よりも光学兵器の方がダメージが通る。 航空戦艦含む増援は出現位置から殆ど動かない上、撃破したら同じ場所にもう1セット湧いてくる。 残弾が尽きた場合、アイテム回収しに行ったら撃沈された、という自体が起こるので残弾注意。 1周目でもいる北部沿岸の護衛艦隊を倒さず弾補給用に残しておくといい。 アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 日本戦艦III トリープフリューゲル Aランククリア報酬 アメリカ海軍旗 F3H-2N デモン 取得アイテム 日本駆逐艦II日本空母I日本戦艦前艦橋II日本空母艦橋II日本巡洋前艦橋II日本駆逐後艦橋II日本巡洋後艦橋II日本戦艦後艦橋II艦旗 アメリカ海軍旗艦旗 イギリス海軍旗 B-58A ハスラー彗星五四型銀河一一式零戦五二型乙秋水ヴァンパイアFB.5F3H-2N デモンAr234 ブリッツMe163 コメートトーネード GR.1 その他(備考・感想・雑記) (必要に応じて記入してください) トップページ | 攻略チャート 1週目 日本駆逐前艦橋Ⅱ 取得確認 -- 名無しさん (2010-05-23 06 16 17) VHで2週目です。敵艦のレーザー(確か戦艦のテネシーが混ざってる部隊)で瞬殺されてしまうのですが何か良い回避方法はないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-26 01 52 34) 続き、自分は現在戦艦で速力83ktくらい、チャフ使用してます(あのレーザー自体には関係ないと思いますけど)防御、移動の補助兵装は超重力電磁防壁、急速加速2、旋回2、謎の推進装置2です。 -- 名無しさん (2012-03-26 02 07 29) 2周目でVH?。ここよりは詳しいけど参考になるかな? http //www.kurogane.biz/wsg2/stage/530.php -- 名無しさん (2012-03-26 13 28 15) ありがとうございます。とりあえず、そこに書いてあった方法で行ってきます。では何かあったらまた来ます。 -- 名無しさん (2012-03-26 14 56 34) 件のサイトの遠距離攻撃でやってましたがやっぱりVHで硬いこともあってつめよられて近距離で対応しようとしてもあまり避けれず瞬殺ですね。主に緑色っぽいレーザー?に当たって(ダメージは400以上から900前後位?)先手をうつだけじゃ足りないので近づかれた時の回避方法があったら教えてもらいたいです。 -- 名無しさん (2012-03-26 16 45 26) 超じゃなくてβを使えば? -- 名無しさん (2012-03-27 20 42 06) βの方も試してみましたが喰らうと確認したのが最高で788なのでやっぱり避けられるようにしないとある程度で逃げようとしても一隻でも緑色のレーザーを撃つのがいると撃沈される可能性が現状ではかなり高いです。 -- 名無しさん (2012-03-27 21 45 28) レーザ回避したいなら100kt以上じゃないと話しにならない。レーザーに対して横移動より縦移動のほうが被弾しにくい -- 名無しさん (2016-04-04 03 05 23) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート
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作者:月下の人 ◆WXsIGoeOag 【前作】 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 【6】 【7】 【次作】 ――やはり、おかしい。 狼男、ファングの激しい攻撃をかいくぐりつつ、クロスは考えを巡らせる。 気のせいではない。いつものこいつより明らかに能力が上がっている。パワー、スピード、そして再生能力。 つい先程根元から斬り飛ばした指がすでに半ばまで再生しているのが見えたときは、さすがのクロスも驚きを禁じ得なかった。 加えて様子もおかしい。こいつはもともと馬鹿ではあるが、人間として最低限の知性はあったはずだ。 今日のこいつからはそれがまるで感じられない。いくら激怒しているとて、言葉までなくすようなことがあるだろうか。 これではまるで狂戦士【バーサーカー】ではないか。 度重なる斬撃に構わずファングの右腕が大きく引かれ、筋肉が肥大化するのが見えた。 次に来るのは恐らく超高速の横薙ぎ。直撃=即死の一撃。一流のエージェントであるクロスは、その極めて危険な状況を好機と見る。 身を硬くしたところで防御は不可能、ならば身構えず全身を柔らかく。神経を最大限に研ぎ澄ます。 …来る!! 直後眼前に迫りくる剛腕。銃弾すら超えよう速度にクロスは完璧に反応する。 予想以上の速さ、だが躱せるっ! 腕の軌道を見極め上体を大きくのけ反らすと、鼻先数ミリを通過する致死の剛腕。感じる、空気の焦げ付く臭い。 空間に取り残された一筋の銀髪が、その爪に触れて千切れ飛ぶ。 脅威の一撃を間一髪回避したクロスの目に映るは、腕の勢いに引かれるファングの無防備な背面。 視認と同時に体勢を低くその足元に踏み込む。 クロスの狙いは一つ。ファングを空中へ蹴り上げ『slow』――空中の物体の時間を約1000倍遅くする能力――で無力化する。 通常、鍛えているとはいえ標準的な女性のクロスに、体重100キロを超える獣化ファングを蹴り上げるのは難しい。 だが基本的に前傾姿勢のファングは常に重心が前面にある。ならば無防備な背面から全力を込めて蹴り上げれば、少しでも空中に浮かせることは可能なはず。 そうクロスは踏んでおり、それは間違っていなかった。戦闘は終了していたのだ。そのまま蹴ることができたのであれば。 「うっ!?」 踏み込んだ左足と同時に左手も地面につき右足を付き上げるその直前、黒い何かが両目を叩き一瞬視界が奪われる。 クロスにとって不運な偶然。その両目を叩いたのは、荒々しく跳ね上がったファングの尻尾だった。 ほとんど威力はないが不測の事態にクロスは混乱し、僅かに全身の動きが止まる。 それはほんの一瞬、瞬きほどの刹那。だがクロスがいるのは、その一瞬が命取りの世界だ。 次にクロスが見たのは、大きく捻られた身体を戻す勢いで繰り出された裏拳。既に十分な速度を持って迫る脅威。 このタイミングで回避は不可能とクロスは一瞬で判断し即座に動く。 逆手にナイフを持った右手を眼前に構え、左手で手首を掴み全身に渾身の力を込める、可能な限りの防御態勢。 直後に来るであろう巨大な衝撃に備え、歯を食いしばり身を硬くする。 「ライダアアァキック!!」 だが、その衝撃はやってこなかった。 クロスの目には、緑の突撃槍がファングの頭部に直撃したように見えた。 身体が傾いたことで軌道が逸れた裏拳は頭上を空振り、大きな隙を晒すファング。 細かいことは後と意識を即座に反撃に切り替え、ナイフを頭上にクロスは跳躍する。 「はあぁっ!」 衝撃にふらつくファングの額に、両手で思いきり突き立てる一撃。着地と同時に腰から抜き出す2本。 「これでっ!」 まっすぐ正確に、心臓目がけ深々と突き刺す二撃。残ったナイフを軽く放ると、それは空中にピタリと停止する。 「どうだっ!!」 空中停止したナイフを、渾身の力でその喉に蹴りこむ。全てが致命傷の三連撃。 ファングは人形のように吹き飛ばされて大の字に倒れ、それきりピクリとも動かなくなった。 クロスは蹴りこんだ右足をゆっくりと下ろしながら、フー…と大きく息を吐く。 「ちょ…ちょっとやりすぎじゃ……」 「奴に限ってやりすぎということはない。これだけやっても恐らく十数秒の時間稼ぎにしかならん」 「ええぇ…」 クロスは冷静に答えながら、隣に立つ声の主にチラリと目を向ける。倒れたファングに視線を戻して、また見る。 そこ立っていたのは緑色の、しいて言うなら服を着た人間大の虫。骨格からして人間と違うところを見るに、変身能力者とクロスは推測する。 「さっきは助かった、礼を言う。ときに君は何者だ」 「あー…僕は鎌田之博。通りすがりの変身能力者です」 「そうかカマタユキヒロ、私はクロスだ。その姿は……カ…」 その人間と大きく異なる身体をさっと見回すクロス。期待の眼差しを向ける鎌田。 「……カミキリムシ?」 「カマキリ!!」 おお、新発想だ。 やりとりが聞こえていた晶はこの女性に、なぜか感心に似た感情を覚えるのだった。 「ともかくお手伝いしますクロスさん。一人より二人のほうが危険は少ない」 そう言って半身に構える鎌田をもう一度見て、遅れてやってきた晶を一瞥し、クロスは言う。 「悪いがカマタ、彼女を連れて一刻も早くこの場を離れてほしい。一般人を奴との戦いに巻き込むわけにはいかない」 「それならなおさら協力します。長引けば別の被害者も出かねない」 「いやしかし奴は本当に危険でだな」 「こういうことは慣れてます。そう足手纏いにはならないと思いますよ」 「………ふむ。そうか」 それきりクロスは黙り、未だ動かないファングに向けて右手でナイフを抜き身構える。そして… ごく無造作に、一切目も向けず左手が振られ、放たれるナイフ。数歩隣に立つ鎌田の顔面に向けて、一直線に飛ぶ投げナイフ。 「っ!!!?」 「………」 そしてナイフは空中でピタと停止する。鎌田が反射的に出した腕の数センチ前で。 「っな……なんっ!?」 「悪いが実力を試させてもらった。なるほど、良い反応だ」 驚く鎌田に対して悪びれもせず、クロスは数歩歩いて空中に浮かぶナイフを回収する。 「わかった、カマタ。君を一時的に戦力として数えさせても」 「っ来ます!!」 突如声を上げる晶。直後、跳ね起きるなり襲いかかるファング。 いち早く反応し走って迎え撃つクロスは、突進の軌道を見切り脇をすり抜けると同時に太腿を切り裂く。 バランスを崩し減速した鼻面に、合わせて跳んだ鎌田の飛び後ろ回し蹴りが炸裂、鼻血が吹き出す。 ふらりと後ずさる腹に、大きく踏み込んだ鎌田の直突きとクロスの横蹴りが同時にめり込む。 ファングは数メートル吹き飛ばされ、先にあった鋼鉄の手すりに後頭部を強打。頭蓋骨の軋む鈍い音が響いた。 クロスは油断なく身構えたまま、離れた位置にいる晶へ向けて声を大きくする。 「君は奴の心が読めるのか」 「は、はい、少しなら」 「ならば聞くが奴は今何を考えている。どういった動機で襲ってきているのかわかるか」 「その…怒ってます! 理由はわかんないけどものすごく怒ってる、それだけです!」 「それだけか!? 他に考えていることはないのか!?」 「なんかおかしいです、普通じゃない。心がこんな怒り一色になるなんて普通ありえないんです!」 「……そうか、わかった。君はナオキと一緒に離れていてくれ」 やはり……と小さく呟く。 今思えば、出くわした瞬間から奴の様子はおかしかった。今の奴は私の挑発に関係なく、何らかの理由で正気を失った暴走状態にあるのだろう。 後々本部に詳しく報告する必要があるだろうな。そうクロスは考えた。 ともかく今は、ここを切り抜けること。意識を切り替え、指先からピクピクと動き出しているファングを睨みつける。 「さてカマタ、奴の名はファングだ。見ての通り超速再生能力を持っていてほぼ不死身、体力は無尽蔵で急所を突いても死なない。 一瞬で粉々にするなり消し炭にするなりしなければ奴を倒すことは不可能だ。君にそれは可能か?」 「そ、それはさすがに無理です」 「そうだな、そこで私の能力を使う。先程ナイフで見せた空中の物体をほぼ停止させる能力だ。あれは生物にも適用される」 「つまりあのファングをなんとか投げ飛ばすなり打ち上げるなりして、能力で空中停止させると?」 「そういうことだ。ちなみに奴の体重は100キロ超、どちらも私の力では苦しい。カマタには可能か?」 「はっきり自信は持てませんが…やってみます」 「いいだろう。私が先に斬りこみ奴の動きを止める。隙を見てやってくれ」 「わかりました」 鎌田は大きく深呼吸すると、握りしめていた拳を開く。開く指に伴い解放される鎌。鎌田の蟷螂人たる証。 カマキリの鎌は刃物ではない。獲物に引掛け、確実に捕らえるための道具なのだ。 ヒビの入っていた頭蓋骨が完全に再生し、ゆらりと立ち上がるファング。 まるで本物のカマキリのように両手の鎌を前方に向け、身構える鎌田。 左手に3本のナイフを取り、右手の大型ナイフを握りしめるクロス。 騒がしかった蝉の声が、ぱたりと消える。時間が止まる。 それは一秒か、十秒か、はたまた刹那の間だったか。 最初に動いたクロスのナイフ投躑を合図に、三つの影は弾けるように動き出した。 <続く> 登場キャラクター クロス 水野晶 鎌田之博 ファング 上へ