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■メインキャラクター メインの3人。成長もするし、装備の入れ替えも可能。 スサノオ ナコ アポロ ■ゲストキャラクター 各地で4人目の仲間となってくれる可能性のあるキャラ。 ステータス固定。装備入れ替え不可。助っ人的な立ち位置 キャラクター_魔術師 ローグ 蹴少女 トレジャーハンター 考古学者 ■サブキャラクター ミト ミヅチ セト・カグラ クシナダ・マイ キャラクター名 ID 備考 スサノオ 1 ナコ 2 アポロ 3 魔術師 4 ローグ 5 魔王 6 蹴少女 7
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http //www.plumoi.jp/fc/seikaku/ ■生き方のスタイル(ガーデン)…まっすぐに伸びていく「大樹」 大地を突き破り、まっすぐに伸びる力が強い大樹。 大きな樹になるまでは、時間が必要です。 ただし大きな樹に育てば、木陰に人が集まり、根元には草花が咲きます。 時には強い風などで、折れてしまうこともあり、 立ち直るには時間がかかりますが、その分だけさらに幹が強く太く成長します。 この地に住んでいる子は、上へ上へと向かう 「大樹」の姿を見て育ちますので、「向上心」が芽生えます。 自分の力で、まっすぐ上に伸びていこうとするでしょう。 ただし、ストレートすぎるときもあり、 思いこんでしまうと、コース変更は無器用。 下に立つのもちょっと苦手、頭ごなしにいわれると 思わずぶつかることもあるかもしれません。 頭ごなしに言われたとき、ガンコになってしまう自分に気がつけば、 上にのびる力をうまく発揮できるようになります。 ■心の奥の性格(ココル)…ひらめき屋さんの「ピッカリ」 <Summary> 長所…多才多芸で、行動力もバツグン。 ライフスタイル…趣味も得意なこともたくさん。忙しく飛び回る毎日。 恋愛傾向…早くから大恋愛を経験する可能性大。 短所…飽きっぽく、ひとつのことに集中できない。 <Detail> 道ばたに咲いている小さな花や、空にかかった美しい虹など、 ちょっとした小さな出来事にも感動してしまう「大樹の庭に住むPIKKARI」。 毎日の生活の中で、感激のあまり涙してしまうことも少なくないはずです。 そんな彼女は、得意なことも多い女の子。 じっとしていることが嫌いでもあるので、毎日慌しく飛び回っています。 愛想もよく人なつっこいので、みんなの人気者。 でも本当は人に対する警戒心が強く、なかなか本心を人に見せることができません。 その上、気分がコロコロ変わるお天気屋さん、思い立ったら即実行する女の子です。 その行動や気分の変化の速さに、周囲はなかなかついて来れない様子。 友だちの入れ替わりが激しく、気がつくとひとりで行動しています。 他人には人一倍警戒しているくせに、おだてられるとつい調子に乗ってしまうのが彼女の悪いクセ。 誰でもすぐに信じてしまって、だまされてしまうこともありそう。 また、失敗したときには落ち込んでヤケを起こしがち。 いろんなことがイヤになって、投げやりになったり、 いつまでもその失敗を悔やみ続けたり、自分の考えに意地になったりしてしまいます。 変化に敏感で、趣味もたくさん。 ワクワク&ドキドキの気持ちを忘れないので、 いつもみずみずしい感覚で物事を考えられる女の子です。 でも、いろいろなことに興味を持ちすぎて、 ひとつのことに集中できず、単なる“器用貧乏”になってしまうことも。 女の子らしく感激屋さんの「大樹の庭に住むPIKKARI」には、 いつでも男の子の注目が集まります。 まだまだ若いうちから情熱的な大恋愛をするかもしれません。 相手のちょっとした素振りに感動して、 一気に恋へと発展させてしまうので、人生のうちに何度も大恋愛を経験することも。 ■行動パターン 束縛されることが何よりキライ。自由こそ生きる意味だ。 気分が乗っている時、乗っていない時とで極端なお天気屋。 乗っている時の勢いはものすごく、まわりを自分の勢いで巻き込む。 ヒラメキがものすごく速い。 気持ちや態度が突然コロリとかわる。 分かりきったことは、くどくど言わないで欲しい。気は短い方。 興味のあるなしが、まわりから見てもはっきり。 自分の責任は自分でとるから、誰も口を出さないで。 気分転換のために引越しをする。 長い会議に出ていると、心は別のところに。30分もてばいい方。 自分の昔の写真をみられたくない。 遊びやデートの約束を気分次第でドタキャンしてしまうことがある。 根拠、理由より「ピン」とくるカンを頼りに生きている。 食事のとき、メニュー選びで迷うことはない。 細かいこと、面倒くさいことがキライ。くどくどした説明はいらない。 ゴージャスなものがスキ。華やかな場所がスキ。 修羅場を潜り抜ける底力がある。 時々、自分で自分がわからなくなる。まわりもついていけない時も。 「人生は自分の舞台だ」と想像している。 でも、具体的な脚本は書かない。アドリブ派。 つまり壮大な夢はあっても、あまり具体的なプランはない。 お金で解決できることはお金で。必要なところにケチらない。 「ああ」とか「うん」とか。興味がないと、テキトーな反応になる。 旅行、特に海外旅行がスキ。 精神的にも物理的にも、放浪癖がある。心も漂い、体も漂う。 過去の思い出にしばられずに生きたい。 人の気持ちを瞬間的に察するのが得意。立ち回りもはやい。 いつも飛び回っているけど、「帰る場所」がないと不安。
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操作一覧 ぷよぷよの操作3DS WiiU【WiiUパッド/Wiiコントローラー】 PS3 Vita テトリスの操作3DS WiiU【WiiUパッド/Wiiコントローラー】 PS3 Vita ぷよぷよの操作 3DS 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 クイックドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。※ぷよテトミックス、パーティー、ビッグバン、とことんちびぷよのみ使用可 右回転 A 時計周りにぷよぷよを回転させることができる。 左回転 B 反時計回りにぷよぷよを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R HOLDボックスにぷよぷよを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。※ぷよテトミックスのみ使用可 ポーズ START SELECT プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦では無効 WiiU【WiiUパッド/Wiiコントローラー】 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 クイックドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。※ぷよテトミックス、パーティー、ビッグバン、とことんちびぷよのみ使用可 右回転 A / ② 時計周りにぷよぷよを回転させることができる。 左回転 B / ① 反時計回りにぷよぷよを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R / HOLDボックスにぷよぷよを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。※ぷよテトミックスのみ使用可 ポーズ START SELECT / プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦では無効 PS3 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 クイックドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。※ぷよテトミックス、パーティー、ビッグバン、とことんちびぷよのみ使用可 右回転 ○ 時計周りにぷよぷよを回転させることができる。 左回転 × 反時計回りにぷよぷよを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R HOLDボックスにぷよぷよを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。※ぷよテトミックスのみ使用可 ポーズ START SELECT プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦では無効 Vita 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 クイックドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。※ぷよテトミックス、パーティー、ビッグバン、とことんちびぷよのみ使用可 右回転 ○ 時計周りにぷよぷよを回転させることができる。 左回転 × 反時計回りにぷよぷよを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R HOLDボックスにぷよぷよを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。※ぷよテトミックスのみ使用可 ポーズ START SELECT プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦では無効 テトリスの操作 3DS 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 ハードドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。 右回転 A 時計周りにテトリスを回転させることができる。 左回転 B 反時計回りにテトリスを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R HOLDボックスにテトリミノを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。 ポーズ START SELECT プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦不可 WiiU【WiiUパッド/Wiiコントローラー】 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 ハードドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。 右回転 A / ② 時計周りにテトリスを回転させることができる。 左回転 B / ① 反時計回りにテトリスを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R / HOLDボックスにテトリミノを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。 ポーズ START SELECT / プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦不可 PS3 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 ハードドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。 右回転 ○ 時計周りにテトリスを回転させることができる。 左回転 × 反時計回りにテトリスを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R HOLDボックスにテトリミノを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。 ポーズ START SELECT プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦不可 Vita 操作 対応キー 説明 左右移動 ← → 左右に移動することができる。1回で1マス、長押しで早く移動できる。 高速落下 ↓ 通常落ちる速度より速くすることができる。 ハードドロップ ↑ 即座に下まで落下させることができる。 右回転 ○ 時計周りにテトリスを回転させることができる。 左回転 × 反時計回りにテトリスを回転させることができる。 HOLD(ホールド) L R HOLDボックスにテトリミノを保管したり、1回だけ入れ替えたりできる。 ポーズ START SELECT プレイ中の試合を一時停止し、メニューを表示することができる。※ネット対戦不可 このページの上へ移動 コメント欄 WiiUコントローラーでの操作方法で「HOLDとポーズ」のボタン知ってる人いたら教えてください -- ぷよテト (2014-02-10 22 04 56) それからPS3のホールドボタンは、R1かR2のどちらでしょうか? -- ぷよテト (2014-02-10 22 09 19) てs - ぷよテト 2014-02-11 00 32 15 PCSteam版の追加をお願いします。 - 名無しさん (2018-07-01 16 05 47) 名前 コメントを全て表示
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名前 6 性別 男 身長 169.2 体重 52.3 年齢 21 初出 Part.21 +容姿 容姿 全体 華奢 髪色 茶色 目色 翡翠色、左目だけ黒色 肌色 白色 顔面 整っているが印象に残らない 其他 喉に切り傷、マフラーを巻いて隠している +性格 性格 世間知らずというより無知子供のようにさまざまなものに興味を持っている、その為学はある可愛いものや小さいものが好き、あと強面の大きなおっさんも好き +魔法 魔法 豊穣ノ法 効果 無意識のうちで勝手に常時発動している魔法、よって知覚していない上に制御も出来ない彼がいるだけで周囲の魔力が活性化し植物の成長を早くする上に病気や虫に強くなる植物の特性(毒性、薬効、味)なんかを約1.5倍ほど上昇させることも出来る魔法の威力、範囲は彼の精神状態に依存する範囲は普段は半径約20mの円状精神状態良好なら半径約125mの円状+効果上昇精神状態劣悪なら半径約5mの円状+効果悪化ただし、この魔法が常時発動しているために彼は他の魔法を使うことができない +能力 能力 繁影ノ律 効果 魔法というより種族特性とでも言うべき能力、魔力を一切消費せず呼吸するように行える自身の影であるIAを強制的に動かしたり、影で文字をかいたり出来るIAに対する強制力があり、その気になれば自分の思い通りにIAを操れる余り長くはないがIAと人格を入れ替えずに影になることも出来るなお、IAと人格を入れ替えるのもこの魔法であるまた、影の視界というものがあり、影がある場所ならどこでも見ることが出来る影には物理は効かず、またほとんどの魔法も意味をなさない +その他 その他 喉の傷のせいで喋れないので筆談になる、字と指がきれいで左利き肉体能力は高い、が、剣などの武器を振り回すには向いておらず、鍬や鋤を振ったり、重い荷物を運んだり出来る程度(しかしかなりの怪力)常にマフラーを巻いている笛の演奏が得意であるとりわけ薬草と薬学について詳しいが世間とはずれていることが否めない、独学お菓子作りが得意、料理もそこそこ出来る半人半影というべき存在(に、なってしまった)、実質不老不死
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このページは各作品の タイムに関するルール バグの使用に関するルール を掲載しています。 ★スターオーシャン ※駅伝などのチームを組んで併走する場合はSFC版使用を基本とする。 タイムについて 電源投入(ソフト選択)~Fin表示まで チェックポイント 海賊の洞窟 ヴェルカントボス戦 (戦闘終了後暗転時) 宝物殿 サキュバス戦 (戦闘終了後暗転時) エンディング (Fin表示) 繰り上げタイム(案):5時間 バグについて SFC版 ○シルバーリングによる敵物理攻撃無効化 ×闘技場を利用した武器の複製 ×非適正演奏によるHP0での無敵戦闘 ×戦闘時メニュー消滅バグ PSP版 ×ディスクオープンによるエンカ無効化 ×7人以上でティニーク参戦(ゲーム進行不能の可能性あり) ★スターオーシャン セカンドストーリー 駅伝などのチームを組んで併走する場合はPS版使用を基本とする。 タイムについて 電源投入(ソフト選択)~Fin表示まで チェックポイント クロス洞穴 (出口の暗転時) 武具大会 (終了後暗転時) Disc入れ替え (メッセージ表示時) 四つの場終了 (最後の宝珠取得後、ダンジョン出口の暗転時) エンディング (Fin表示) 繰り上げタイム(案):10時間 バグについて PS版 ○ぎぞうくんしょう+ドリームブレスレットによるレベル上げ △ローション関係のバグ(祭りなどでは○タイム狙いの駅伝などでは×) ×「ヒーロー登場」からのデータロードによるバグ全般 ×サガフロンティア最強データからのボイスコレクション100% ×絵画による必殺技関係のバグ全般 PSP版 特になし (注意点)ウェルチ・ディアス・エルネスト加入により他キャラの誰かが初期化することがあるらしい ★スターオーシャン ブルースフィア タイムについて 電源投入~Fin表示?まで チェックポイント (未定) 繰り上げタイム(案):7時間 バグについて 特になし ★スターオーシャン3 無印については、フリーズの激しさより使用をお断りしております。 タイムについて 電源投入~クリアデータセーブ確認メッセージまで チェックポイント ダグラスの森 マッドマン戦 (戦闘終了後暗転時) Disc入れ替え (入れ替え後暗転時) エンディング (セーブ確認メッセージ表示時) 繰り上げタイム(案):5時間 バグについて DC版 特になし ★スターオーシャン4 駅伝などのチームを組んで併走する場合はPS3版使用を基本とする。 タイムについて ソフト選択~クリアデータセーブ確認メッセージまで チェックポイント 星の船 バラキエル戦 (戦闘終了後暗転時) 惑星エイオス ファントム八連戦 (戦闘終了後暗転時) エンディング (セーブ確認メッセージ表示時) 繰り上げタイム(案):5時間30分 バグについて XBox360版 特になし PS3版 特になし ★ヴァルキリープロファイル イベントなどではAエンドクリアを基本とする。 駅伝などのチームを組んで併走する場合はPS版使用を基本とする。 タイムについて 電源投入(ソフト選択)~ロゴ表示まで チェックポイント Disc入れ替え (入れ替え後暗転時) チャプター8開始時 (ムービー後暗転時) エンディング (ロゴ表示時) 繰り上げタイム(案):4時間30分 バグについて PS版 ×偽決め技 (注意点)大魔法などでフリーズすることがあります。 PSP版 特になし ★ヴァルキリープロファイル2 シルメリア タイムについて 電源投入~次週説明表記まで チェックポイント チャプター3 奉竜殿終了時 (突破後暗転時) チャプター5 オーディン戦 (戦闘終了後暗転時) エンディング (次週説明表記時) 繰り上げタイム(案):5時間 バグについて 特になし ★ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 タイムについて 電源投入(ソフト選択)~Fin表示?まで チェックポイント (未定) 繰り上げタイム(案):不明 バグについて 特になし ★ラジアータストーリーズ タイムについて 電源投入~クリアデータセーブ確認メッセージまで チェックポイント ギルド編 ジーラおばさん発狂イベント (イベント終了後暗転時) ギルド編 シナリオ分岐イベント (分岐選択後暗転時) 人間/妖精編 エンディング (セーブ確認メッセージ表示時) 繰り上げタイム(案):7時間30分 バグについて ○イベントなどによる1日の行動制限?をリセット ★インフィニット アンディスカバリー DLCのお得意様チケットの使用を禁止します タイムについて ソフト選択~クリアデータセーブ確認メッセージまで チェックポイント ヴェスプレームの塔 レオニード戦 (戦闘終了後暗転時) (案)Disc入れ替え (入れ替え後暗転時) ヴァレッタ城塞 突入イベント (PT選択終了後暗転時) エンディング (セーブ確認メッセージ表示時) 繰り上げタイム(案):7時間 バグについて 特になし ★エンドオブエタニティ タイムについて ニューゲーム選択~クリアデータセーブ確認メッセージまで チェックポイント チャプター6終了 (セーブ確認メッセージ選択後暗転時) チャプター13終了 (セーブ確認メッセージ選択後暗転時) エンディング (セーブ確認メッセージ表示時) 繰り上げタイム(案):7時間 バグについて Xbox360版 特になし PS3版 特になし
https://w.atwiki.jp/webrpg/pages/75.html
トップページ キャラクターメイキング 登録するキャラクターの性格を3つのキーワードであらわしてみてください。 例1)猪突猛進、有言実行、照れ屋 例2)冷静沈着、理性的、無口 例3)おっとりしている、意思が硬い、争い事が嫌い。 先頭に戻る トップページ キャラクターメイキング
https://w.atwiki.jp/feimon_db/pages/32.html
店主系 アスカが敵対行動をとっていなければ、ダッシュで位置を入れ替えることができる。 店主系は場所がえの杖に対して不動状態。 店長は杖の光弾を乱反射する。 大店長はおうごんマムルと同じ特性をもつ。入れ替えの杖・痛み分けの杖や、倍速以外の状態異常を無効化し、固定ダメージを含めてすべてのダメージを1にしてしまう。 盗賊番 番犬
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BNT/048 C 病み上がり? 白粉/筋肉刑事(マッスルデカ) 女性 パートナー 真面目な顔して脳内妄想 白粉/筋肉刑事 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5500 【うわぁ……! おかゆ弁当だぁ】《料理》《電脳》 【スパーク】【自】 あなたは自分の1番上の山札を公開し、自分のベンチの《電脳》を1枚まで選ぶ。それらのカードを入れ替える。1枚以上入れ替えたら、その山札をシャッフルする。 作品 『ベン・トー』 関連項目 〈筋肉刑事〉 『ベン・トー』
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椿 恭一郎の固有スキル。 過去に養われた早撃ちの腕は今も体に染み付いている。 所持している銃から毎ターンchoiceで3つ選び素早く入れ替えることで3連続攻撃ができる。 銃ごとに1d100 =60で判定し、失敗するとジャムりそのターンは攻撃出来なくなる他、 ジャムった銃は1d3ターンの間使えなくなる。 また、銃を素早く入れ替えるため、 銃自体に連射効果があったとしてもその連射は2回までとなる。
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登録日:2023/12/10 Sun 09 09 30 更新日:2024/05/01 Wed 20 40 30NEW! 所要時間:約 5 分でお分かり頂けたか? ▽タグ一覧 NINJA アイエエエ! アイサツ イケボ オタク カミキリムシ ガードベント ゴマダラカミキリ ゴーマ・ローザリア ゴーマ=サン シャッフルキング スーパー戦隊シリーズ チキューお片付け遊び チート ニンジャ ニンジャスレイヤー ニンジャヘッズ ルリボシカミキリ 不憫 不遇 不遇の強豪 二刀流 余湖裕輝 入れ替わり 和風 宇蟲五道化 宇蟲王 宇蟲王の良心? 宇蟲王一味 害虫 山路和弘 常識人? 幹部 幹部怪人 強敵 忍者 忍者←ではない 戦隊悪役 烏丸啓 狡猾 王様戦隊キングオージャー 米岡孝弘 胡乱 胡乱のゴーマ 苦労人 蛇腹剣 貧乏くじ要員 身代わり プラズマチョチョン 乱れに乱れよ…滅ぶまで! ゴーマ・ローザリアは『王様戦隊キングオージャー』の登場人物。 目次 【データ】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】忍法・入れ替わりの術 その他使用忍術 【末路】 【余談】 【データ】 体長:192cm 重さ:134kg 分布:ンコソパ(夜) 好物:忍者入門 観察ポイント:実は、ヒルビルがピンチの時には入れ替わって身代わりになれと洗脳を受けていたようである。 CV:山路和弘 スーツアクター:米岡孝弘 【概要】 『宇蟲王』ダグデド・ドゥジャルダンに仕える、強靭なアゴで草木を噛み切る虫【カミキリムシ】のBNAを持った宇蟲五道化の1人。通称「胡乱(うろん)のゴーマ」。 外見はフードの付いたカミキリムシを思わせるシアン色メインの忍者風プロテクターと、若干サイバーチックなシアン色の忍者装束を身に着けた姿。 頭部が黒いフルフェイスヘルメットのような仮面で覆われているので素顔は分からず、仮面にはピンク色で「神」「KILL」と書かれているようにも見える。 ヤンマ曰く「バカ忍者」。 トレードマークであるブラックホールの紋様の位置は仮面の側頭部。 劇中ではカメジムの作戦が失敗した後改めて号令された『チキューお片付け遊び』のトップバッターとして出撃。 以後宇蟲王ダグデドを楽しませる道化として、王様戦隊同士の心を入れ替えて各国に大混乱を起こしたり、民衆の心を入れ替えてゴッカンを支配するなどして、チキューのお片付けを実行した。 【人物】 一人称は「拙者」で、二人称は「貴殿」。 「ギッシッシ」という独特な笑い方をして老人めいた声色で古風な喋り方をし、饒舌で賑やかな五道化の中では寡黙な部類と一見硬派な雰囲気だが、山路氏のコメントによると忍者オタク。 実際ダグデドの部屋で逆さ吊りになりながらよく読んでいる愛読書と思しき古文書には「忍者入門」と書かれている辺り本物の忍者でも何でもないことがうかがえる。 なお余談だが、この書かれている文字はチキュー語文字ではなく日本語文字で書かれている。……ゴーマが忍者に傾倒するようになったのは、何処かの地球に似た星で忍者に出会ったからなのかもしれない。 以前滅ぼした星に忍者が居たのだろうか?まあスーパー戦隊の世界では宇宙忍者など当たり前のように登場するが。 また、「希望があらば、人は緩む」としてチキューの各王の気質につけ込み、豆知識と称して自身の術の解除方法をキングオージャーに伝え油断を誘って混乱を長引かせたり、ゴッカンの犯罪者の善悪を入れ替えて忠実な手下にしたりと、忍者らしく悪知恵にも長ける。 しかしヒルビルに「また」と半ギレされる位には抜け駆け常習犯らしく、ダグデドのゲーム開始の号令前に勝手に作戦を実行したためヒルビルの反感を買っていた。 そのせいなのかヒルビルとは若干険悪寄りで、お互い毒づき合う仲。 ダグデドに脅されミノンガンの遊びに付き合った際は空気を読んでミノンガンのノリと同じノリに徹していたが、撤退時の台詞から察するとストレスが溜まっていたようでもある。 狡猾で倒すべき敵なのには変わりないのだが、他の五道化の面々に比べると露悪的ではなく、先述の通りミノンガンの遊びに無理矢理付き合わされたり、図らずもヒルビルの作戦のお膳立てをしてしまったりと、若干苦労人感が滲み出ていた。 さらに、五道化の中ではキングオージャーの精神を入れ替えて混乱をきたしただけで バグナラクの宰相を務め、人間への憎悪を煽って両者の抗争を引き起こしたカメジム 神の怒りを起こした張本人かつ、毒入りの米を流通させようとしたグローディ 五王国間の不和に付け込み、たった数名の洗脳をきっかけに各地で暴動を起こさせ、国交断絶にまでこぎつけたヒルビル と比べると相対的に出した被害が少なく見える。むしろイシャバーナとトウフには、それぞれ農業と医療が発展するというメリットをもたらしてしまった。 だがこれは、目論んでいた計略が結果的に早期に頓挫した或いは未遂に終わっただけでもあり、ゴーマの立案した『遊び』は 王達全員の精神を入れ替え、王の油断を煽る形で5王国の内政に大混乱を呼び起こす ゴッカンに収監されていた多数の国際犯罪者達を操り、彼らの犯罪の技術を悪用させようとする(未遂) と、どれも長期的にジワジワ混乱を招く作戦ばかり。仮に計画通りに遂行されていたら非常に危険であった。 【戦闘能力】 入れ替え、手を替え、品(しな)を替え 胡乱のゴーマ・ローザリア 天地を返し、勝負を覆す!! 武器は肩に取り付けたカミキリムシの触覚のように伸びる2本の忍者刀「神斬(カミキリ)」で、ガリアンソードのような蛇腹剣にも可変可能。 昆虫界のシャッフルキングであり、後述の忍法で物質から人の心までありとあらゆるものを任意に入れ替えることが可能である。 戦闘では高速移動と忍者らしい身軽な身のこなし、神斬を用いた素早い二刀流の剣技、緑色のエネルギー斬撃を駆使。 そして予測不能の忍術で敵をかく乱する、奥ゆかしい忍者戦士である。 その技の多彩さ故、厄介な特殊能力持ちの五道化の中でも頭一つ抜けて面倒な存在と言える。 忍法・入れ替わりの術 身と心、合わねば無力……お分かり頂けたか? 敵(かたき)を前に為す術無く、味方を憎み、滅びるが善し…ニン! ゴーマの代名詞的忍術。 マスクの文字である「入れ替わりの印」を発光させたり「ニン!」という掛け声を発することでゴーマが認識したあらゆるものを一瞬で入れ替える術。 入れ替えの対象や術の持続時間に一切の制限制約がない概念的な術という点が最大の肝で、特に発動のタメもなければしれっと術の射程がチキュー外にまで及ぶ。 シンプルに自他の立ち位置を変幻自在に入れ替えて翻弄するは序の口。 相手の武器を適当な物と入れ換えて役に立たなくする 瓦礫を目の前に呼び出して盾にする 異なる2人の精神と肉体を入れ替えて相手を惑わせる 人間を相手の目の前に転送して肉壁のようにして動きを阻む 巨大な建造物を呼び寄せる 別の地球から人間を一瞬でチキューに召喚する 人間が持つ善悪の概念を入れ替えて洗脳紛いの行為を行う これらの行為を片手間感覚で出来るためふざけた名前に反してシンプル故に尋常でないほど応用が利き、その効力は最早何でもあり。 ただし入れ替わりの印にダメージが入れば術は解除され、精神干渉などの術により生じた様々な影響はその時点で元に戻ってしまう。建造物も呆気なく消えた辺り入れ替えで持ってきた物も解除された時点で元の場所に戻るらしい。 ただし印へのダメージも完全に封じれる訳ではなく一時的に途切れてしまうだけで、短時間での再発動には何ら支障をきたさない。 なお自信満々に術名をお披露目した際は、カグラギの身体に入ったヒメノに「ポキャブラリーに欠ける」と簡潔に酷評された。 その他使用忍術 千里眼の術 『講談社コクリコ』のHPで名前が言及された術。 「全て筒抜け、お見通し…」と語ったように39話で五道化がヤンマの作戦を速攻で見抜いて待ち構えられたのはこの術があってこそ。 ただし、ヤンマの“裏の策”は見抜けなかった辺り、あまり精度はお世辞にも良いとはいえない。 分身の術(仮称) 39話で披露。 実体を有した自身と全く同じ外見の分身を数十体生み出す技。 忍法・合魔超変換 ゴーマの昆虫最終奥義。 他の五道化の能力を自分自身に入れ替えて目まぐるしく攻撃する自己強化の大技。 劇中ではミノンガンの巨大な腕を具現化させての打撃のラッシュや格闘戦を戦いに用いた。 反面仲間の力を同意なしに身勝手に入れ替えて奪ったことが結果としてゴーマの敗因に繋がってしまった。 【末路】 39話にて「真面目に遊んでいない」というダグデドの怒りの叱りを受けたことで、ヒルビルが支配するンコソパに他の五道化全員と出撃を果たす。 当初は優勢だったが、隠しコマンドでパワーアップしたキングオージャーに苦戦すると、戦闘中にもかかわらず勝手に昆虫最終奥義を使用しカメジム、グローディ、ミノガノンの力を入れ替え奪いパワーアップした(*1)。 だが、王鎧武装・凌牙一閃によってパワーアップしたクワガタオージャーとパピヨンオージャーの前に押すどころか押される始末で、不利になった途端さっさと降参してしまったヒルビルに失望して撤退を決断してしまう。 そして「拙者には知らぬこと。ナムサン」と嘯きヒルビルの助けを無視してさっさと帰ろうとしたところ、ラクレスの入れ知恵を受けたヒルビルの洗脳の術中に陥っていたことに気づかず、自分とヒルビルの位置を入れ替えてしまったのが運の尽き。 自らの昆虫最終奥義を使ったせいで他の五道化から不興を買い帰ってしまったので助けがくる訳もなく、最後は古風なキャラ作りをする余裕もなく、情けない困惑の悲鳴を上げながら6人の一斉攻撃を受け「サヨナラ!」爆発四散して塵になって消滅してしまった。 え? ちょ、うおっ…!アイエエエエエ!ナンデエエエーッ!? 嗚呼…… 天地を返し、勝負を覆した末に迎えた死は、彼にとってはまさに胡乱そのものであった。 結局、最後の最後まで貧乏くじを引いてしまったが、入れ替わりの術という逃亡手段を持つ彼を真っ先に喪ったことは五道化にとって大きな痛手になった。 そしてラクレスは、自らゴーマの後釜として五道化入りを志願するのだった。 洗脳能力の凶悪さやヤンマとの因縁からヒルビルが最初に退場すると予想する声もそれなりにあり、ゴーマが先に死亡したことには驚く声があがった。 だが退場回の第39話で 戦闘中に勝手に同僚の力を奪う。 同僚たちから見限られる。 奪ってパワーアップしたのに押される。 助けを求める同僚を見捨てる。 ラクレスの謀殺。 と凄まじい勢いでフラグを立てていた。 ある意味、インガオホー因果応報な最期だったとも言える。 そして、41話のラストシーンでラクレスがダグデドを倒そうとしていたことが発覚すると 打倒ダグデドの為には五道化入りを志願してより自身の地位を高める必要があるが、ゴーマが生きている限り、千里眼の術で計画が露呈する可能性が付きまとう。 仮に事が運んでダグデドを倒そうとしても、入れ替わりの術で妨害される……どころか、切り札の不死能力を殺せる力があるオージャカリバーZEROを奪われ、不死身のギラを含め全員が全滅させられる可能性がある ヒルビルの洗脳能力は耳栓やカグラギ、当人へのご機嫌取りなどで対策することはできても、ゴーマの術は解除方法が本人にダメージを与えるしかない上、発動そのものは防ぎようが無い。 等の要素から、ラクレスの計画においてゴーマが最大の障壁だったことが分かる。 また、続く40話では、王鎧武装・凌牙一閃の反動で王達がギラ以外全員倒れてしまった為、もしあの局面でゴーマが生き延びていれば、千里眼によって突き止めたゴーマ含む五道化全員の、“御礼参り”によって、最悪ギラ以外は全滅させられるという最悪の展開すらあった事も予想できる。 その強すぎるが故の力にラクレスから目を付けられて最大の障壁とされてしまった事、身内にヒルビルという最大の毒虫が潜んでいた事が彼にとって最悪の不幸となってしまったのである。 【余談】 モチーフはカミキリムシ。 名前の由来は「ゴマダラカミキリ」と「ルリボシカミキリ」の学名「Rosalia batesi」の複合だと思われる。 またカミキリムシが後半の敵として選ばれたのは 「カミキリムシ→神キリムシ→守護神をKILLする」 という連想からであることが語られている。 彼の姿を見て『ニンジャスレイヤー』を思い浮かべた視聴者もいたようだが、なんとキングオージャーの前に現れた際に「ドーモ、ゴーマ・ローザリアです」とお辞儀込みのアイサツを交わすというパロディを実施。(*2) 元々企画が「ニンジャの怪ジームを出して欲しい」と余湖氏(*3)に依頼していたが、あっさりした退場でファンが落胆してしまうことを懸念し、この話は一旦保留となった。 その後、「宇蟲王の配下としてニンジャを出して」と企画側が全力でゴネた為の要望があり流石の余湖氏もそれを承諾し、宇蟲王配下のニンジャゴーマ=サンが誕生した。 上述の通りニンジャスレイヤーのパロディが印象強いが、39話のほぼニンスレな断末魔により(ニンスレを知っている)視聴者は深刻なNRS(ニンジャリアリティショック)を発症。その旨のポストが大量にTLに流れ、キングオージャー未視聴勢のニンスレファンや公式アカウントをも困惑させた。 またゴーマの退場に関しては ゴーマ=サン・・・おお・・ナムアミダブツ・・・ナムアミダブツ! まさかヒルビルの洗脳策略によりモスキート・ダイビング・トゥ・ベイルファイア状態に陥れられるとは・・・・ と全力でネタを交えてコメントしている。 山路氏は『魔進戦隊キラメイジャー』のヨドン皇帝役以来、3年ぶりの登板となった。 また、『仮面ライダー剣』では俳優として烏丸啓を演じており、グローディ役の天野浩成氏も同作に橘朔也役で出演していた。 「忍法追記・修正の術」。ニン! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元ネタの忍殺も何が起こってるのか困惑してたね… -- 名無しさん (2023-12-10 09 33 00) 入れ替わりしたり監視したり、ゴーマが一番貢献してた可能性ある? -- 名無しさん (2023-12-10 10 05 56) ↑だからこそラ王に狙われたかもしれない -- 名無しさん (2023-12-10 10 28 23) 王様達との因縁とかも無いし最初に退場するだろうなと思ってたら案の定。能力が便利だから最期まで周りに都合よく使われてばかりな不憫な忍者オタクだった… -- 名無しさん (2023-12-10 10 43 05) 断末魔についてはニンジャならアイエエ!は言わない!に対してニンジャソウル持ってないから正しいみたいな事言われたんだっけ? -- 名無しさん (2023-12-10 11 42 00) そもそも極少数だがアイエエエ!と言ったニンジャ(シルバーキーなど)は忍殺作中でも存在するので言わないって断言の時点で的外れ。 -- 名無しさん (2023-12-10 13 31 59) ↑もっと言うなら突っ込みの内容は「どうして断末魔が『サヨナラ!』じゃないんですか?」って話。それに関してはサヨナラ!はニンジャソウルが爆発四散する時の叫びだからニンジャソウルのないゴーマ=サンがサヨナラ言わないのは実際正しいみたいな感じ。 -- 名無しさん (2023-12-10 15 54 15) マッポーめいた忍者っぽいけど実質忍者ではない忍者被れの存在なのだ、オタッシャデー!!! -- 名無しさん (2023-12-10 17 19 50) これだけやっかいな能力をいくつも持ってるゴーマが倒されてもさほど困ってないようだけど、それだけ五道化1人1人が強いんだけど付け入る隙にもなりそう -- 名無しさん (2023-12-11 10 48 05) 今週のラクレスの行動を見るに、やっぱり本格的にダグデド妥当のためにはゴーマは真っ先に潰しておく必要があったんだね -- 名無しさん (2023-12-17 16 43 34) 正直退場早すぎじゃね?と思ったけど、このペースで進むなら退場して正解だったな。そしてやっぱ今考えてもコイツの能力おかしいって!! -- 名無しさん (2023-12-25 02 03 10) なんか既視感があると思ったら、色がほぼガッチャードなんだ -- 名無しさん (2023-12-25 09 45 03) そもそも他の五道化に見限られたと言われているが、そもそもゴーマ=サンなら洗脳されてなければあの状況からでも余裕で生還できたし、寧ろあそこで仕留め切れてなかったら凌牙一閃の後遺症で倒れている所を千里眼で見られて、襲撃されて全員全滅ENDだったんだよね。本当にギリギリだったあの時は -- 名無しさん (2023-12-28 09 44 26) ンコソパ頂上決戦でこのバカ忍者が死んでなかったら、一回全員休んでて40話で襲撃されなかったしても、ラクレスがゴーマがよそ見しててダグデドを騙して不死斬りを得たとしても、最終的にラクレスの不死斬りはゴーマ=サンにちくわと入れ替えられて、普通に奪われた不死斬りでギラも殺されて全滅が確定する -- 名無しさん (2023-12-30 01 44 29) 後にヒルビルも似たような死に方するインガオホー -- 名無しさん (2024-01-17 22 50 03) ちゃんと忍殺の人がデザインしたからか、全特撮の忍者キャラの中でもかなり好みな造形してるわ。派手すぎず、それでいて忍者ではなくNINJAと速攻で分かるデザイン。ともすれば異形のヒーローにすら見えるデザイン。グッド -- 名無しさん (2024-01-24 15 46 29) 最初に潰されたのがきっかけになって他の五道化が続々と倒れてるの見ると、ヒルビルの戦犯ぶりが際立つ -- 名無しさん (2024-02-05 14 24 13) 名前 コメント