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BNT/048 C 病み上がり? 白粉/筋肉刑事(マッスルデカ) 女性 パートナー 真面目な顔して脳内妄想 白粉/筋肉刑事 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5500 【うわぁ……! おかゆ弁当だぁ】《料理》《電脳》 【スパーク】【自】 あなたは自分の1番上の山札を公開し、自分のベンチの《電脳》を1枚まで選ぶ。それらのカードを入れ替える。1枚以上入れ替えたら、その山札をシャッフルする。 作品 『ベン・トー』 関連項目 〈筋肉刑事〉 『ベン・トー』
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椿 恭一郎の固有スキル。 過去に養われた早撃ちの腕は今も体に染み付いている。 所持している銃から毎ターンchoiceで3つ選び素早く入れ替えることで3連続攻撃ができる。 銃ごとに1d100 =60で判定し、失敗するとジャムりそのターンは攻撃出来なくなる他、 ジャムった銃は1d3ターンの間使えなくなる。 また、銃を素早く入れ替えるため、 銃自体に連射効果があったとしてもその連射は2回までとなる。
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ベジマギ攻略VGMGトップ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 ベジマギ攻略VGMGトップ イベント 春のベジまつり ●移動方向 ■ ■ ■ ■ や ■ ●特徴 やさい名 レア度 コスト スキル マナ スキル詳細 スキルの依存 秘密の配達人ハコベラ R 5 トランスポーター 1 高ATの味方と場所入れ替え、入れ替えた味方のAT中UP AT ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 30 333 84 105 862 208
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魔法 レアリティ N モンスター一体の攻守を入れ替えるカード。 ATK/DEFのどちらかが極端に低いモンスターに使用するとかなり有効。 ただし弱体耐性がある場合低い方の数値が下がらず、どちらもATK/DEFの高い方の数値になってしまう。 他にも味方モンスターの下がったATK/DEFをもう片方のステータスに入れ替えることで長持ちさせる事ができる。
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準備物 ・メモリースティック2枚(一枚目は自分のデータを2枚目はデータが消えてもいいもの) ・PSP ・モンハン2ndのUMD やり方 まずアップロードしてください。 次に解凍し、2つ目のメモステに入れます。 1つ目のメモステでモンハン2をプレイし、集会所へ 中でメモステを2つ目に入れ替えて、ダウンロードクエストで始めてください。 最後セーブ時に1つめのメモステに入れ替えてください。 データを間違えた、どうするんだ!!!っていうときのために、データをパソコンにコピーしておくことをお勧めします。
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EXTREME POKER カードゲーム ポーカー、オリジナル 555円(税込)77.0MB→104MB 定番からオリジナルまで、5つのゲームを収録! ポーカー好きに贈るポーカーゲームの新スタンダード! ゲーセンでお馴染みのビデオポーカーやCOOL 104(What if ?)はもちろん、 カードを入れ替えて普段はなかなか出会えない役を作る楽しみを体験できるソリティアや、 ビンゴ × ポーカー、神経衰弱 × ポーカーといった一風変わったポーカーゲームを収録。 ■定番からオリジナルまで、5つのゲームを楽しもう VIDEO一般的なビデオポーカー 手札を1度だけ入れ替えて役を作ろう! SOLITAIRE53枚1組のカードを使い、繰り返し手札を入れ替えて役を作っていこう 作った役の数や強さによってチップを獲得! COOL 104手札の中から同じマークもしくは数字のカードを連続して出していこう 手札でポーカーの役が出来たらボーナスチップを獲得! BINGOトランプを使ったビンゴゲーム カードのマスを入れ替えてビンゴした列で役が出来るとボーナスチップを獲得! MEMORY神経衰弱の要領でカードをめくっていき、5枚のカードをホールドしよう! ホールドしたカードの役の強さによってチップを獲得! DOUBLE UPゲームで獲得したチップでダブルアップに挑戦! 提示されたカードより強いカードを手札から引き当てよう! ■獲得したチップでカードをカスタマイズ 獲得したチップを消費して、カードの表面裏面それぞれを好きなデザインにカスタマイズ可能! 多数のデザインの中から好みのデザインのカードでプレイしよう! ■こんな人にオススメ ポーカーは好きだけど普通のポーカーに少し飽きてきた方 トランプゲームが好きな方 定番ゲームが好きな方 サクッとプレイできる暇つぶしゲームを探している方 配信日 2018年8月9日 メーカー ドラス 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ポルトガル語, ロシア語, 中国語 CERO A ギャンブル 名前 コメント
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1: 【種別】 魔術・疑似魂魄 【元ネタ】 中国の伝承より、「四凶」と称される怪物の1つ。 Wikipedia - 饕餮 【初出】 とある科学の一方通行 第2話(名前のみ) 第20話で実際に登場 【解説】 エステル=ローゼンタールが死霊術に使用する擬似魂魄で、 「ナンバーズの悪霊」の一つ。 菱形幹比古の開発した『棺桶』に搭載された、能力者の死体に憑依している。 【種別】 兵器 【初出】 とある科学の一方通行 第2話(名前のみ) 第20話で実際に登場 【解説】 『警備員』内の組織、『DA』が運用する兵器。 菱形によって作成された『棺桶』と称される兵器群の完成型。 同様の完成型に『渾沌』、『窮奇』が存在する。 全体的に角ばったフォルムで、右肩に高初速砲、左肩にその弾丸8発を搭載。 弾丸を装填しやすいよう、両腕は機体背面に位置している。 また機体の前面にガトリング砲2門を内蔵。 他の『棺桶』と同様、搭載された能力者は死亡しており、 「ナンバーズの悪霊」の疑似魂魄『饕餮』が憑依している。 コアとしてレベル3のテレポーターが使用されており、 物体の位置を入れ替える「リプレイス」と呼ばれるタイプの『空間移動』能力を使用可能。 本来は「本体とお気に入りのぬいぐるみの位置を入れ替える」だけの物体転移能力だったが、 『棺桶』に組み込まれた事で強化されており、 催眠で「ぬいぐるみと自身が思い込んだ物体」と本体の入れ替え(転送)が出来る。 偶発的に捕縛した妹達(ミサカ10046号)を移送するため、 『渾沌』、『窮奇』と共に出撃し、一方通行と対峙した。 移送は『渾沌』に任せ『窮奇』と共に一方通行と交戦したが歯が立たず敗北、機能を停止した。 しかし時間稼ぎの役割は果たしており、 妹達から採集した「10031の死の記憶」を用いた公式を入力され再起動。 『窮奇』の強化された『念動力』と、自身の『空間移動』との連携で再度一方通行の足止めを行う。 『窮奇』と視覚を共有する事で、 自身や『窮奇』本体と筒形の爆発物を自在に入れ替える『遠隔射出(アスポーツ)』を操れるようになったが、 やはり相手にはならず敗北し、『窮奇』共々完全に破壊された。 【関連】 →棺桶 →窮奇 →渾沌
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街ワールド 資源ワールド ネザーワールド エンドワールド TTワールド PVPワールド 街ワールド 初期スポーンワールドで、住人さん達が自由に建築しています。 家を建てる場合もこのワールドを使用してください。 MOBがスポーンしない スタミナが減らない 他者への攻撃不可 建築目的以外の掘削禁止 景観保護優先 鯖への負担が生じる様なレッドストーン回路、動物増殖禁止 資源ワールド 通常のサバイバルワールド。基本的な資源収集はこのワールドを使用。ブランチマイニングも可能。 不定期に入れ替えがある為建築には向かない。バグ等による保証は一切ない。 難易度はノーマル 基本的に自由 ブランチマイニング等は他者との間隔を開けて繋がらない様にしてください。 ネザーワールド 通常のネザーワールド。資源ワールドと同様に基本的に自由。 こちらも保証はありません。不定期入れ替えあり。 難易度はノーマル 基本的に自由 エンドワールド こちらも資源ワールド等と同じく自由。 但し、入れ替えは致しません。 難易度はノーマル 基本的に自由 4時間毎にエンドドラゴンがスポーン TTワールド こちらは経験値トラップタワー専用ワールドです。使用する際の許可などは不要。 MOBの溜めすぎにご注意下さい。 MOBの湧き溜めは重くならない程度まで 他者への攻撃不可 他者の妨害禁止 ブロック破壊不可 PVPワールド 上位権限者のみが開催出来るPVPワールド。 ホームコマンド使用不可
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E-119 必ず王に イベント 中級 MP0 自分のターン 相手のターン 【スタンバイ】自分の魔物を3体選ぶ。このゲーム中、自分の場の魔物が1体だけになり、 その魔物が選んだ3体のうちの1体なら、相手の魔本を2枚めくる(重複はしない)。 この中の誰かが、必ず魔界の良き王になるのじゃぞ!! TBB2 SR 捨て札にされるのを待たず、自ら捨て札にして積極的に使う手も。 魔物の入れ替えが激しい魔本なら、効果も発動させやすい。 攻撃をしなくても魔物を入れ替えるだけで、相手の魔本をめくれるというのが大きい。 MP0と使いやすく、防御ターンに使えるので、展開する前のターンに使用して、次のターンに効果を即発動させるという流れも作れる。 効果自体は、中級ページなので、序盤から展開を図り盤面が固まった状態で、魔物をさらに入れ替えることにもなるので使用するタイミングが難しい。 魔界王完全攻略バイブルⅢの公式レシピ最新石版魔物魔本には、このカードを使用した構築が紹介されているのでそちらを参考にして見るのも良い。 テキストには、「重複はしない」と記載されているのが、「ゲーム中1回」等の制限がないので、効果を発動した後なら、再度使用することができる。 収録パック THE BEST BOOSTER 2 タグ:MP0 イベント 中級 相手のターン 相手の魔本を2枚めくる 自分のターン 魔本めくり
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登録日:2023/12/10 Sun 09 09 30 更新日:2024/05/01 Wed 20 40 30NEW! 所要時間:約 5 分でお分かり頂けたか? ▽タグ一覧 NINJA アイエエエ! アイサツ イケボ オタク カミキリムシ ガードベント ゴマダラカミキリ ゴーマ・ローザリア ゴーマ=サン シャッフルキング スーパー戦隊シリーズ チキューお片付け遊び チート ニンジャ ニンジャスレイヤー ニンジャヘッズ ルリボシカミキリ 不憫 不遇 不遇の強豪 二刀流 余湖裕輝 入れ替わり 和風 宇蟲五道化 宇蟲王 宇蟲王の良心? 宇蟲王一味 害虫 山路和弘 常識人? 幹部 幹部怪人 強敵 忍者 忍者←ではない 戦隊悪役 烏丸啓 狡猾 王様戦隊キングオージャー 米岡孝弘 胡乱 胡乱のゴーマ 苦労人 蛇腹剣 貧乏くじ要員 身代わり プラズマチョチョン 乱れに乱れよ…滅ぶまで! ゴーマ・ローザリアは『王様戦隊キングオージャー』の登場人物。 目次 【データ】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】忍法・入れ替わりの術 その他使用忍術 【末路】 【余談】 【データ】 体長:192cm 重さ:134kg 分布:ンコソパ(夜) 好物:忍者入門 観察ポイント:実は、ヒルビルがピンチの時には入れ替わって身代わりになれと洗脳を受けていたようである。 CV:山路和弘 スーツアクター:米岡孝弘 【概要】 『宇蟲王』ダグデド・ドゥジャルダンに仕える、強靭なアゴで草木を噛み切る虫【カミキリムシ】のBNAを持った宇蟲五道化の1人。通称「胡乱(うろん)のゴーマ」。 外見はフードの付いたカミキリムシを思わせるシアン色メインの忍者風プロテクターと、若干サイバーチックなシアン色の忍者装束を身に着けた姿。 頭部が黒いフルフェイスヘルメットのような仮面で覆われているので素顔は分からず、仮面にはピンク色で「神」「KILL」と書かれているようにも見える。 ヤンマ曰く「バカ忍者」。 トレードマークであるブラックホールの紋様の位置は仮面の側頭部。 劇中ではカメジムの作戦が失敗した後改めて号令された『チキューお片付け遊び』のトップバッターとして出撃。 以後宇蟲王ダグデドを楽しませる道化として、王様戦隊同士の心を入れ替えて各国に大混乱を起こしたり、民衆の心を入れ替えてゴッカンを支配するなどして、チキューのお片付けを実行した。 【人物】 一人称は「拙者」で、二人称は「貴殿」。 「ギッシッシ」という独特な笑い方をして老人めいた声色で古風な喋り方をし、饒舌で賑やかな五道化の中では寡黙な部類と一見硬派な雰囲気だが、山路氏のコメントによると忍者オタク。 実際ダグデドの部屋で逆さ吊りになりながらよく読んでいる愛読書と思しき古文書には「忍者入門」と書かれている辺り本物の忍者でも何でもないことがうかがえる。 なお余談だが、この書かれている文字はチキュー語文字ではなく日本語文字で書かれている。……ゴーマが忍者に傾倒するようになったのは、何処かの地球に似た星で忍者に出会ったからなのかもしれない。 以前滅ぼした星に忍者が居たのだろうか?まあスーパー戦隊の世界では宇宙忍者など当たり前のように登場するが。 また、「希望があらば、人は緩む」としてチキューの各王の気質につけ込み、豆知識と称して自身の術の解除方法をキングオージャーに伝え油断を誘って混乱を長引かせたり、ゴッカンの犯罪者の善悪を入れ替えて忠実な手下にしたりと、忍者らしく悪知恵にも長ける。 しかしヒルビルに「また」と半ギレされる位には抜け駆け常習犯らしく、ダグデドのゲーム開始の号令前に勝手に作戦を実行したためヒルビルの反感を買っていた。 そのせいなのかヒルビルとは若干険悪寄りで、お互い毒づき合う仲。 ダグデドに脅されミノンガンの遊びに付き合った際は空気を読んでミノンガンのノリと同じノリに徹していたが、撤退時の台詞から察するとストレスが溜まっていたようでもある。 狡猾で倒すべき敵なのには変わりないのだが、他の五道化の面々に比べると露悪的ではなく、先述の通りミノンガンの遊びに無理矢理付き合わされたり、図らずもヒルビルの作戦のお膳立てをしてしまったりと、若干苦労人感が滲み出ていた。 さらに、五道化の中ではキングオージャーの精神を入れ替えて混乱をきたしただけで バグナラクの宰相を務め、人間への憎悪を煽って両者の抗争を引き起こしたカメジム 神の怒りを起こした張本人かつ、毒入りの米を流通させようとしたグローディ 五王国間の不和に付け込み、たった数名の洗脳をきっかけに各地で暴動を起こさせ、国交断絶にまでこぎつけたヒルビル と比べると相対的に出した被害が少なく見える。むしろイシャバーナとトウフには、それぞれ農業と医療が発展するというメリットをもたらしてしまった。 だがこれは、目論んでいた計略が結果的に早期に頓挫した或いは未遂に終わっただけでもあり、ゴーマの立案した『遊び』は 王達全員の精神を入れ替え、王の油断を煽る形で5王国の内政に大混乱を呼び起こす ゴッカンに収監されていた多数の国際犯罪者達を操り、彼らの犯罪の技術を悪用させようとする(未遂) と、どれも長期的にジワジワ混乱を招く作戦ばかり。仮に計画通りに遂行されていたら非常に危険であった。 【戦闘能力】 入れ替え、手を替え、品(しな)を替え 胡乱のゴーマ・ローザリア 天地を返し、勝負を覆す!! 武器は肩に取り付けたカミキリムシの触覚のように伸びる2本の忍者刀「神斬(カミキリ)」で、ガリアンソードのような蛇腹剣にも可変可能。 昆虫界のシャッフルキングであり、後述の忍法で物質から人の心までありとあらゆるものを任意に入れ替えることが可能である。 戦闘では高速移動と忍者らしい身軽な身のこなし、神斬を用いた素早い二刀流の剣技、緑色のエネルギー斬撃を駆使。 そして予測不能の忍術で敵をかく乱する、奥ゆかしい忍者戦士である。 その技の多彩さ故、厄介な特殊能力持ちの五道化の中でも頭一つ抜けて面倒な存在と言える。 忍法・入れ替わりの術 身と心、合わねば無力……お分かり頂けたか? 敵(かたき)を前に為す術無く、味方を憎み、滅びるが善し…ニン! ゴーマの代名詞的忍術。 マスクの文字である「入れ替わりの印」を発光させたり「ニン!」という掛け声を発することでゴーマが認識したあらゆるものを一瞬で入れ替える術。 入れ替えの対象や術の持続時間に一切の制限制約がない概念的な術という点が最大の肝で、特に発動のタメもなければしれっと術の射程がチキュー外にまで及ぶ。 シンプルに自他の立ち位置を変幻自在に入れ替えて翻弄するは序の口。 相手の武器を適当な物と入れ換えて役に立たなくする 瓦礫を目の前に呼び出して盾にする 異なる2人の精神と肉体を入れ替えて相手を惑わせる 人間を相手の目の前に転送して肉壁のようにして動きを阻む 巨大な建造物を呼び寄せる 別の地球から人間を一瞬でチキューに召喚する 人間が持つ善悪の概念を入れ替えて洗脳紛いの行為を行う これらの行為を片手間感覚で出来るためふざけた名前に反してシンプル故に尋常でないほど応用が利き、その効力は最早何でもあり。 ただし入れ替わりの印にダメージが入れば術は解除され、精神干渉などの術により生じた様々な影響はその時点で元に戻ってしまう。建造物も呆気なく消えた辺り入れ替えで持ってきた物も解除された時点で元の場所に戻るらしい。 ただし印へのダメージも完全に封じれる訳ではなく一時的に途切れてしまうだけで、短時間での再発動には何ら支障をきたさない。 なお自信満々に術名をお披露目した際は、カグラギの身体に入ったヒメノに「ポキャブラリーに欠ける」と簡潔に酷評された。 その他使用忍術 千里眼の術 『講談社コクリコ』のHPで名前が言及された術。 「全て筒抜け、お見通し…」と語ったように39話で五道化がヤンマの作戦を速攻で見抜いて待ち構えられたのはこの術があってこそ。 ただし、ヤンマの“裏の策”は見抜けなかった辺り、あまり精度はお世辞にも良いとはいえない。 分身の術(仮称) 39話で披露。 実体を有した自身と全く同じ外見の分身を数十体生み出す技。 忍法・合魔超変換 ゴーマの昆虫最終奥義。 他の五道化の能力を自分自身に入れ替えて目まぐるしく攻撃する自己強化の大技。 劇中ではミノンガンの巨大な腕を具現化させての打撃のラッシュや格闘戦を戦いに用いた。 反面仲間の力を同意なしに身勝手に入れ替えて奪ったことが結果としてゴーマの敗因に繋がってしまった。 【末路】 39話にて「真面目に遊んでいない」というダグデドの怒りの叱りを受けたことで、ヒルビルが支配するンコソパに他の五道化全員と出撃を果たす。 当初は優勢だったが、隠しコマンドでパワーアップしたキングオージャーに苦戦すると、戦闘中にもかかわらず勝手に昆虫最終奥義を使用しカメジム、グローディ、ミノガノンの力を入れ替え奪いパワーアップした(*1)。 だが、王鎧武装・凌牙一閃によってパワーアップしたクワガタオージャーとパピヨンオージャーの前に押すどころか押される始末で、不利になった途端さっさと降参してしまったヒルビルに失望して撤退を決断してしまう。 そして「拙者には知らぬこと。ナムサン」と嘯きヒルビルの助けを無視してさっさと帰ろうとしたところ、ラクレスの入れ知恵を受けたヒルビルの洗脳の術中に陥っていたことに気づかず、自分とヒルビルの位置を入れ替えてしまったのが運の尽き。 自らの昆虫最終奥義を使ったせいで他の五道化から不興を買い帰ってしまったので助けがくる訳もなく、最後は古風なキャラ作りをする余裕もなく、情けない困惑の悲鳴を上げながら6人の一斉攻撃を受け「サヨナラ!」爆発四散して塵になって消滅してしまった。 え? ちょ、うおっ…!アイエエエエエ!ナンデエエエーッ!? 嗚呼…… 天地を返し、勝負を覆した末に迎えた死は、彼にとってはまさに胡乱そのものであった。 結局、最後の最後まで貧乏くじを引いてしまったが、入れ替わりの術という逃亡手段を持つ彼を真っ先に喪ったことは五道化にとって大きな痛手になった。 そしてラクレスは、自らゴーマの後釜として五道化入りを志願するのだった。 洗脳能力の凶悪さやヤンマとの因縁からヒルビルが最初に退場すると予想する声もそれなりにあり、ゴーマが先に死亡したことには驚く声があがった。 だが退場回の第39話で 戦闘中に勝手に同僚の力を奪う。 同僚たちから見限られる。 奪ってパワーアップしたのに押される。 助けを求める同僚を見捨てる。 ラクレスの謀殺。 と凄まじい勢いでフラグを立てていた。 ある意味、インガオホー因果応報な最期だったとも言える。 そして、41話のラストシーンでラクレスがダグデドを倒そうとしていたことが発覚すると 打倒ダグデドの為には五道化入りを志願してより自身の地位を高める必要があるが、ゴーマが生きている限り、千里眼の術で計画が露呈する可能性が付きまとう。 仮に事が運んでダグデドを倒そうとしても、入れ替わりの術で妨害される……どころか、切り札の不死能力を殺せる力があるオージャカリバーZEROを奪われ、不死身のギラを含め全員が全滅させられる可能性がある ヒルビルの洗脳能力は耳栓やカグラギ、当人へのご機嫌取りなどで対策することはできても、ゴーマの術は解除方法が本人にダメージを与えるしかない上、発動そのものは防ぎようが無い。 等の要素から、ラクレスの計画においてゴーマが最大の障壁だったことが分かる。 また、続く40話では、王鎧武装・凌牙一閃の反動で王達がギラ以外全員倒れてしまった為、もしあの局面でゴーマが生き延びていれば、千里眼によって突き止めたゴーマ含む五道化全員の、“御礼参り”によって、最悪ギラ以外は全滅させられるという最悪の展開すらあった事も予想できる。 その強すぎるが故の力にラクレスから目を付けられて最大の障壁とされてしまった事、身内にヒルビルという最大の毒虫が潜んでいた事が彼にとって最悪の不幸となってしまったのである。 【余談】 モチーフはカミキリムシ。 名前の由来は「ゴマダラカミキリ」と「ルリボシカミキリ」の学名「Rosalia batesi」の複合だと思われる。 またカミキリムシが後半の敵として選ばれたのは 「カミキリムシ→神キリムシ→守護神をKILLする」 という連想からであることが語られている。 彼の姿を見て『ニンジャスレイヤー』を思い浮かべた視聴者もいたようだが、なんとキングオージャーの前に現れた際に「ドーモ、ゴーマ・ローザリアです」とお辞儀込みのアイサツを交わすというパロディを実施。(*2) 元々企画が「ニンジャの怪ジームを出して欲しい」と余湖氏(*3)に依頼していたが、あっさりした退場でファンが落胆してしまうことを懸念し、この話は一旦保留となった。 その後、「宇蟲王の配下としてニンジャを出して」と企画側が全力でゴネた為の要望があり流石の余湖氏もそれを承諾し、宇蟲王配下のニンジャゴーマ=サンが誕生した。 上述の通りニンジャスレイヤーのパロディが印象強いが、39話のほぼニンスレな断末魔により(ニンスレを知っている)視聴者は深刻なNRS(ニンジャリアリティショック)を発症。その旨のポストが大量にTLに流れ、キングオージャー未視聴勢のニンスレファンや公式アカウントをも困惑させた。 またゴーマの退場に関しては ゴーマ=サン・・・おお・・ナムアミダブツ・・・ナムアミダブツ! まさかヒルビルの洗脳策略によりモスキート・ダイビング・トゥ・ベイルファイア状態に陥れられるとは・・・・ と全力でネタを交えてコメントしている。 山路氏は『魔進戦隊キラメイジャー』のヨドン皇帝役以来、3年ぶりの登板となった。 また、『仮面ライダー剣』では俳優として烏丸啓を演じており、グローディ役の天野浩成氏も同作に橘朔也役で出演していた。 「忍法追記・修正の術」。ニン! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元ネタの忍殺も何が起こってるのか困惑してたね… -- 名無しさん (2023-12-10 09 33 00) 入れ替わりしたり監視したり、ゴーマが一番貢献してた可能性ある? -- 名無しさん (2023-12-10 10 05 56) ↑だからこそラ王に狙われたかもしれない -- 名無しさん (2023-12-10 10 28 23) 王様達との因縁とかも無いし最初に退場するだろうなと思ってたら案の定。能力が便利だから最期まで周りに都合よく使われてばかりな不憫な忍者オタクだった… -- 名無しさん (2023-12-10 10 43 05) 断末魔についてはニンジャならアイエエ!は言わない!に対してニンジャソウル持ってないから正しいみたいな事言われたんだっけ? -- 名無しさん (2023-12-10 11 42 00) そもそも極少数だがアイエエエ!と言ったニンジャ(シルバーキーなど)は忍殺作中でも存在するので言わないって断言の時点で的外れ。 -- 名無しさん (2023-12-10 13 31 59) ↑もっと言うなら突っ込みの内容は「どうして断末魔が『サヨナラ!』じゃないんですか?」って話。それに関してはサヨナラ!はニンジャソウルが爆発四散する時の叫びだからニンジャソウルのないゴーマ=サンがサヨナラ言わないのは実際正しいみたいな感じ。 -- 名無しさん (2023-12-10 15 54 15) マッポーめいた忍者っぽいけど実質忍者ではない忍者被れの存在なのだ、オタッシャデー!!! -- 名無しさん (2023-12-10 17 19 50) これだけやっかいな能力をいくつも持ってるゴーマが倒されてもさほど困ってないようだけど、それだけ五道化1人1人が強いんだけど付け入る隙にもなりそう -- 名無しさん (2023-12-11 10 48 05) 今週のラクレスの行動を見るに、やっぱり本格的にダグデド妥当のためにはゴーマは真っ先に潰しておく必要があったんだね -- 名無しさん (2023-12-17 16 43 34) 正直退場早すぎじゃね?と思ったけど、このペースで進むなら退場して正解だったな。そしてやっぱ今考えてもコイツの能力おかしいって!! -- 名無しさん (2023-12-25 02 03 10) なんか既視感があると思ったら、色がほぼガッチャードなんだ -- 名無しさん (2023-12-25 09 45 03) そもそも他の五道化に見限られたと言われているが、そもそもゴーマ=サンなら洗脳されてなければあの状況からでも余裕で生還できたし、寧ろあそこで仕留め切れてなかったら凌牙一閃の後遺症で倒れている所を千里眼で見られて、襲撃されて全員全滅ENDだったんだよね。本当にギリギリだったあの時は -- 名無しさん (2023-12-28 09 44 26) ンコソパ頂上決戦でこのバカ忍者が死んでなかったら、一回全員休んでて40話で襲撃されなかったしても、ラクレスがゴーマがよそ見しててダグデドを騙して不死斬りを得たとしても、最終的にラクレスの不死斬りはゴーマ=サンにちくわと入れ替えられて、普通に奪われた不死斬りでギラも殺されて全滅が確定する -- 名無しさん (2023-12-30 01 44 29) 後にヒルビルも似たような死に方するインガオホー -- 名無しさん (2024-01-17 22 50 03) ちゃんと忍殺の人がデザインしたからか、全特撮の忍者キャラの中でもかなり好みな造形してるわ。派手すぎず、それでいて忍者ではなくNINJAと速攻で分かるデザイン。ともすれば異形のヒーローにすら見えるデザイン。グッド -- 名無しさん (2024-01-24 15 46 29) 最初に潰されたのがきっかけになって他の五道化が続々と倒れてるの見ると、ヒルビルの戦犯ぶりが際立つ -- 名無しさん (2024-02-05 14 24 13) 名前 コメント