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PI/SE31-04 カード名:“夢幻召喚”アンジェリカ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《武器》・《人形》 【永】 このカードのバトル中、相手はイベントを手札からプレイできない。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のキャラを2枚選び、それぞれをスタンドして入れ替えてよい。 【自】CXコンボ このカードがアタックした時、クライマックス置場に「王の財宝」があるなら、あなたは自分の山札の上から2枚を、控え室に置き、それらのカードのトリガーアイコン1つにつき、次の行動を行う。『相手に1ダメージを与える。』(ダメージキャンセルは発生する) 貴様らには解るまい レアリティ:RR Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!収録 バトル中のイベント封じ、CIPでのキャラ入れ替え、CXシナジーでのバーン能力を持つ。 イベント封じはらしんばんやホラーは苦手などの回避に有効。通常の助太刀には無力だが、後半の効果である程度対応可能。 キャラ入れ替え効果はノーコスト、かつ選ぶ相手のキャラにも制限がなく強力。相手のレベル応援やレスト集中を引っ張り出したり、高パワーのキャラを後列に下げて実質的に助太刀を封じたりできる。 この効果はCXを参照しないので、盤面を崩すことを目的に単体で採用することも考えられる。 CXシナジーでのバーンは“王の財宝”ギルガメッシュと同様のものだが、レベルが上がった分手札コストとキャラのリバースが必要なくなっている。 ギャンブル性が高く安定しにくい効果だが、構築次第でダメージ効率を上げることが可能なのはあちらと同じ。 キャラの入れ替え効果は「天の鎖」を再現したものだろう。CXシナジーのバーンは「王の財宝」の再現で、“王の財宝”ギルガメッシュを意識してデザインされていると思われる。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 王の財宝 2
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システム変更 レベルアップで覚える技が増える 覚えてる技のソート、並び替えができる 戦闘画面が3Dになる 技にエフェクトがつく 戦闘パートでボイスが追加 戦闘システム変更 属性値が敵味方で共通になる(前作では敵味方別々) マスターの特殊能力が3つ以上選択できる(ただしポイントによる制限あり) クリーチャーのステータスを底上げできる クリーチャーは得意技を設定できそれにより技を強化できる。 風、光、闇属性が追加される 風属性は遠距離技や対象を移動させる技が得意 光属性は状態変化や補助、回復を使える子が多い 闇属性は高威力の技や状態異常、SPダウン技などが得意 新職業、新マスター イルセ ニカ リーア ペナルゥ 呪術師…弱体や状態異常で相手を無力化させるのが得意 幻術師…ステータスや状態を入れ替えたりと、トリッキーな戦術が得意。 死霊使い…不死のファミリアを呼び出し、強化して数で押す戦法が得意。 精霊纏繞士 いろんな属性をまとったモードに変身 狂戦士 降霊術師 憑依術師 新クリーチャー 鎌鼬……烈神速というダメージを与えた時に移動回数+1される能力を持つ フォルトゥナ……運命の女神 志那都比古……新しい風属性のクリーチャー サヴィトリ……光属性で味方強化が得意 ミノタウロス……無属性の脳筋、足止め能力がある アスクレーピオス……光属性で回復とかが得意、死者蘇生が可能 ライラ……マスターの召喚を手助けする能力を持つ カンヘル……光属性のドラゴン アプロディーテ……木属性、クセがある 新ファミリア ゾンビ 精霊の子供 新技 幻術師 「攻防転換」…対象の攻撃力と防御力を入れ替える。 「アトラクト」…敵ファミリアに命中。対象を味方にする。 「エンボイ」…味方クリーチャー、ファミリアに命中。対象を敵にする。 「エクスチェンジ」…対象を[待機]のクリーチャーと入れ替える。 「チェンジオーバー」…自分の位置をランダムで他のキャラと入れ替える。 風属性 「吸引」…対象を自分の隣に移動させる。 「ダウンバースト」…対象を4マス後退させる。
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ジャンプ→武器入れ替え(メイン サブ 剣 or メイン サブ )→ダッシュ連打 メイン(RL以外) サブ(RL)をパッドで高速で入れ替えまくると ジャンプ中になぜかすぐにSDモーションに入ることができます。 それを利用して一回のジャンプでSDをするという技です。
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ハナヨ [部分編集] エクステンションブースター3 CHARACTER(UNIT) CH-00-9 黒 紫1-黒1-3-0 R フェレシュテ 女性 別名「ガンダムマイスター874」 【セット/G】 (自軍配備フェイズ):《R》自軍本国の上のカード2枚を見る。その後、手札2枚を選んで、そのカード2枚と移し替えることができる。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカード以外の自軍セットカード1枚をリロールする。 [1][1][1] 黒と紫のデュアルキャラクター。 神託とプラント最高評議会を合わせた様な手札入れ替え能力と、セットカード限定のリロール能力を持つ。 手札の入れ替え能力により、不要なカードを入れ替えて手札の密度を濃くしていくことが可能。 直接カード・アドバンテージを得る効果ではないが、内部調査のように毎ターン使い続ける事で少しずつ確実なアドバンテージを得ることができる。 リロール能力はセットカード限定だが、リロール能力自体が強力なのはアルゴ・ガルスキーやアストナージ・メドッソ等が示している通り。 自軍ターン・敵軍ターンを問わずリロールできるため、攻撃と防御の両方で活躍できる。 同じ黒紫では、テキストにロールを要するセファーラジエル(第四形態)辺りと相性が良い。 ユニットを防御に立たせられるという意味では、セファーラジエル(第五形態)とも相性が良いと言える。 欠点はやはりセットカードが必要になる点。 デッキにキャラクターを多めに積んだり、ガンダムTR-6[ウーンドウォート]の兵装サーチと組み合わせる等して隙を小さくしたい。 また、セット/Gを持っているのでセット先に困らず、この手の効果のキャラクターとしては非常に使いやすい。 低めではあるが自身で戦闘力も持つため、ユニットに乗せても最低限の仕事をこなせる。 黒紫デッキでは、ドロー面やボードコントロールを支えるサポート役として大いに活躍できるだろう。 入れ替え能力は手札が1枚以下の場合には適用できない。
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概要 このページでは、リメイク版DQⅢとDQM1・2に登場する「性格」の一覧を掲載している。 「性格」に関するシステム関連の情報などについては【性格(システム)】を参照。 DQⅢ(リメイク版) DQM1・2 DQⅢ(リメイク版) あ行 【あたまでっかち】、【あまえんぼう】、【いくじなし】、【いっぴきおおかみ】【いのちしらず】、【うっかりもの】、【おおぐらい】、【おじょうさま】【おせっかい】、【おちょうしもの】、【おっちょこちょい】 、【おてんば】、【おとこまさり】 か行 【がんこもの】、【がんばりや】、【きれもの】、【くろうにん】、【ごうけつ】 さ行 【さびしがりや】、【しあわせもの】、【しょうじきもの】、【すばしっこい】【ずのうめいせき】、【セクシーギャル】、【せけんしらず】 た行 【タフガイ】、【ちからじまん】、【てつじん】、【でんこうせっか】 な行 【なきむし】、【なまけもの】、【ぬけめがない】、【ねっけつかん】、【のんきもの】 は行 【ひっこみじあん】、【ひねくれもの】、【ふつう】、【へこたれない】 ま行 【まけずぎらい】、【みえっぱり】、【むっつりスケベ】 や行 【やさしいひと】 ら行 【ラッキーマン】、【らんぼうもの】、【ロマンチスト】(ロマンティスト) わ行 【わがまま】 DQM1・2 あ行 【あわてもの】、【いじっぱり】、【いっぴきおおかみ】、【いのちしらず】【うちき】、【うっかりもの】、【うぬぼれや】、【おくびょうもの】【おせっかい】、【おひとよし】、【おんわ】 か行 【かってきまま】、【がんこもの】、【がんばりや】、【きまじめ】【きまぐれ(性格)】、【きれもの】、【こうかつ】 さ行 【じこちゅうしん】、【じゅんすいむく】、【じょうねつか】、【ずるがしこい】【ずのうめいせき】、【せっきょくてき】、【そぼく】 た行 【だいたんふてき】、【たかびしゃ】、【ちょとつもうしん】 な行 【なまけもの】、【にんじょうか】、【ぬけめがない】【ねっけつかん】、【のうてんき】、【のんきもの】 は行 【はてんこう】、【ひねくれもの】、【ふつう】 ま行 【みえっぱり】 や行 【ゆうじゅうふだん】 ら行 【らくてんか】、【れいけつかん】、【れいせい】、【れいせいちんちゃく】 わ行 【わがまま】
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性格補正 性格によって、ポケモンのステータスに補正がかかります。 ↑と書いてあるステータスは1.1倍になります。 ↓と書いてあるステータスは0.9倍になります。 補正のかからない性格もあります。 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 さみしがり ↑ ↓ いじっぱり ↑ ↓ やんちゃ ↑ ↓ ゆうかん ↑ ↓ ずぶとい ↓ ↑ わんぱく ↑ ↓ のうてんき ↑ ↓ のんき ↑ ↓ ひかえめ ↓ ↑ おっとり ↓ ↑ うっかりや ↑ ↓ れいせい ↑ ↓ おだやか ↓ ↑ おとなしい ↓ ↑ しんちょう ↓ ↑ なまいき ↑ ↓ おくびょう ↓ ↑ せっかち ↓ ↑ ようき ↓ ↑ むじゃき ↓ ↑ すなお がんばりや まじめ きまぐれ てれや 補助性格 ダイパで追加された新要素。 ポケモンのトレーナーメモ欄に書いてあるもので、対応するステータスの個体値が高い傾向にあります。 一番上のものの場合、個体値が31の可能性があります。 ※複数の個体値が同じ、どれか一つがランダムに表示されるようです。 HP ひるねをよくする のんびりするのがすき たべるのがだいすき いねむりがおおい ものをよくちらかす 攻撃 あばれることがすき ちからがじまん ちのけがおおい ケンカをするのがすき ちょっとおこりっぽい 防御 うたれづよい がまんづよい ねばりづよい しんぼうづよい からだがじょうぶ 特攻 イタズラがすき こうきしんがつよい かんがえごとがおおい ぬけめがない とてもきちょうめん とくぼう ちょっぴりみえっぱり きがつよい ちょっぴりごうじょう まけんきがつよい まけずぎらい すばやさ ものおとにびんかん おっちょこちょい かけっこがすき にげるのがはやい すこしおちょうしもの コメント
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ヴァヤシコフの部屋データ みんなのお部屋はこちら【未作成】 初期部屋 初期家具(赤字は固定家具、青字は入れ替えのみ可能、緑字は撤去可能) きんぎょ(机上) せんぷうき だらしないソファ だらしないコンポ ダンボール プランター マウンテンバイク マガジンラックL ミニサーキット レトロなテレビ レトロなれいぞうこ 壁紙 パステルドットのかべがみ 絨毯 みどりのピータイル ♫初期BGM ぼくのばしょ 固定家具等の情報提供をお願いします! マガジンラックL、だらしないコンポ、撤去可能。 -- 名無しさん (2016-05-03 01 00 23) ミニサーキットは4マス家具に入れ替え可能。マウンテンバイク、せんぷうき、だらしないソファは訪問時に買取不可だったので固定か入れ替えのみのようです。 -- 名無しさん (2016-05-03 01 02 15) 写真には写っていませんが、入って左の手前の壁に「よこがきのしょうじょう」がかかっています。撤去可能。 -- 名無しさん (2016-05-16 20 46 21) プランター、レトロなテレビ、レトロなれいぞうこ、撤去可能。 -- 名無しさん (2016-05-16 20 48 05) 名前 コメント
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《平沢 唯(301)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP20 【制服】 このカードが登場した場合、自分のデッキの上のカード1枚とデッキの下のカード1枚を入れ替える。 (どうよ……3年生っぽい? イメージ変わったかな?) けいおん!!Part1で登場した赤色・【制服】を持つ平沢 唯。 登場した時にデッキの一番上とデッキの一番下のカードを置き換える効果を持つ。 「デッキの下にカードを移す(戻す)効果」と組み合わせることでさまざまなコンボを可能とする。 《中野 梓(255)》《抽選券》やブレイクの効果をほぼ確実に発動できるようになる。 デッキの下に移すカードはデッキの上に移すカードより種類も多く、汎用性も高いので強力。 コンボデッキでは是非採用したい。 「入れ替える」とあるが、入れ替える効果ではなく置き換える効果である。 カードイラストは第1話「高3!」のワンシーン。フレーバーはその時の唯のセリフ。 収録 けいおん!!Part1 03-001 けいおん!!スターターデッキPart1 03-001 編集
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エナリ氏 ロトム不○ エルレイド♂○ ドンファン♂○ ドンカラス♀○ ルンパッパ♀○ シャワーズ♂○ セイント氏 ゴウカザル♂○ ハピナス♀○ ベロベルト♀○ ジュカイン♀○ ヌケニン不○ フーディン♂○ 決勝レポート セイント:ジュカイン(チイラ) ハピナス ヌケニン(襷) エナリ:シャワーズ(スカーフ) エルレイド(たべのこし) ドンファン ■セイントはジュカイン ☆エナリはシャワーズ ☆シャワーズの冷凍ビーム!ジュカイン残り1割ほどジュカインチイラ発動 ■ジュカイン身代わり 失敗 ■ジュカイン入れ替え→ハピナス登場 ☆シャワーズ入れ替え→エルレイド登場 ■ハピナス入れ替え→ジュカイン ☆エルレイド 剣の舞 ☆エルレイドかげうち ジュカインダウン! ジュカイン→ヌケニン ☆エルレイドかげうち ヌケニン襷で耐える ■ヌケニンのシャドークロー エルレイド残り4割以下ほど ☆エルレイドかげうち ヌケニンダウン! ↑ここでニケニンのかげうちが来たらやられていた ヌケニン→ハピナス ☆エルレイドのドレインパンチ ハピナスダウン! 乙 一回戦から決勝まで相手のミスで勝つとか/(^o^)\ スカーフ奇襲 あと意地っ張りヌケニン<無振りエルレイドなので、エルレイドの影うちのが早い。
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臨床医 サリ UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 1 1 1 医者 医学 ▶ログイン:ユニット1体のパワーとHPを 入れ替える。 所属国 MAGNA レアリティ Blank CV 藤澤友里 illust きさんた フレーバー サリの手にかかれば、強化も弱体化も思いのまま。 ▷効果の解説 ▶このユニットを手札から召喚するとき、ユニットを1体選ぶ。 そのユニットのパワーとHPをそれぞれ入れ替えた値に変更する。 効果にプレイヤーの指定はないため、味方ユニットも選ぶことができる。 この効果によるステータスの変更は、そのユニットが場を離れるまで持続する。 パワー0のユニットに使用するとHPの値が0になって破壊される。 「入れ替えた値にステータスを変更する」ためその時点の値にステータスが上書きされる。ターン終了時までの効果やダメージも関係なく「この効果を使われたときの値」で最大値を固定する。 ▷備考 はじめから所持しているBASICカード。 ステータスを入れ替える手術を行う【医者】ユニット。 攻防に、除去に、と様々な活用ができる効果。 その便利さからMAGNAのデッキで多く採用されている。 相手ユニットに使って破壊しやすいHPに変える。 パワー2以下の除去圏内にする。 HPの高い味方ユニットに使って攻撃させる。 ターン終了時までの強化を固定する。 パワー0のユニットに使って破壊する。 特に、スペル<スウィート・メス>と合わせて使うことが多い。 UNDER SIDE版は「MAGNA国 Lv32」のレベルアップ報酬で入手できる。 +セリフ 登場 横になって。 攻撃 破壊 UNDER SIDE版のイラストでは、マスクを外した顔が見れる。 2017年7月13日 第一次大型アップデートの「全国家が解放状態でゲーム開始に変更」で初めから使えるようになった。 それまでは、プラクティスでMAGNAに勝利し「MAGNA国を解放」すると使えるようになるカードだった。 △ ▽コメント 名前