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拘束時間中、残り時間の下に表示される文章。(たぬきそば独自仕様) 更新する(Nextをクリックする)たびにランダムに選ばれます。 このページでは全メッセージを紹介します。 【ゲーム情報No.1/18】~自然回復について~ HPは5秒 MPは6秒ごとに1ずつ回復します。 リロードを連打していると回復しない点にご注意ください。 【ゲーム情報No.2/18】~税率について~ 税率は1%~99%の範囲で国の代表者が設定します。 税率が高い…内政の効果が上がるが、給与が少なくなる。 税率が低い…内政の効果は控えめ、給与が多くなる。 【ゲーム情報No.3/18】~給与が貰える間隔~ 給与が貰える間隔は6時間に1回ですが、長時間放置してまとめて貰うことはできません。 給与を多く貰うためには、こまめなログインが重要になります。 【ゲーム情報No.4/18】~農業について~ 農業は自国の総兵糧を増やす内政です。 自分の魔力・農業熟練度と、国の農業文明に依存します。 【ゲーム情報No.5/18】~商業について~ 商業は自国の国家予算を増やす内政です。 自分の魅力・商業熟練度と、国の商業文明に依存します。 【ゲーム情報No.6/18】~徴兵について~ 徴兵は自国の総兵士数を増やす内政です。 自分の魅力・徴兵熟練度に依存します。 他の内政より貢献値は多めですが、お金を消費するという欠点があります。 【ゲーム情報No.7/18】~内政の規模について~ 内政の規模は以下のようになっています。(※長期内政はこれの3倍) 小規模(9分)…内政の最小単位。疲労度の回復を重視する場合にオススメ。 中規模(15分)…小規模2回分の効果。内政の効率を重視する場合にオススメ。 大規模(30分)…小規模3回分の効果。しばらく放置したり、あまりログインできない場合にオススメ。 【ゲーム情報No.8/18】~長期内政について~ 長期内政は農業、商業、徴兵をまとめて行う内政です。 長期内政を行うには農業、商業、徴兵のすべての熟練度が5以上であることが条件です。 【ゲーム情報No.9/18】~強奪について~ 強奪は敵国から兵糧を奪う軍事コマンドです。 自分の力・強奪熟練度と、国の軍事力に依存します。 【ゲーム情報No.10/18】~諜報について~ 諜報は敵国から国家予算を奪う軍事コマンドです。 ちょうほう と読みます。 自分の魔力・諜報熟練度と、国の軍事力に依存します。 ※軍事で選択する際は「資金を奪う」を選択してください。 【ゲーム情報No.11/18】~洗脳について~ 洗脳は敵国から兵士を奪う軍事コマンドです。 自分の魅力・洗脳熟練度に依存します。 徴兵と異なりお金は不要ですが、軍事力にも依存しません。 【ゲーム情報No.12/18】~偵察について~ 偵察は敵国の物資などの情報が分かる軍事コマンドです。 連続で行うと作戦会議室の会話を聞くこともできます。 また、開発状況の偵察はできません。 【ゲーム情報No.13/18】~偽計について~ 偽計は敵国とその周りの国との友好度を下げる軍事コマンドです。 同盟国との友好度を0%にすると同盟を決裂させることができます。 【ゲーム情報No.14/18】~待ち伏せについて~ 待ち伏せは最大8時間の間、軍事や戦争に対して待ち伏せする軍事コマンドです。 待ち伏せは8時間経過するか、拘束を解除するまで有効です。 軍事待ち伏せステータスが影響しない。 進軍待ち伏せステータスが影響する。 【ゲーム情報No.15/18】~プリティエッグについて~ プリティエッグは孵化値400と、比較的孵しやすい部類のタマゴです。 このタマゴから孵化することのある メケメケ モコモコ はそれぞれ、 農業、商業の効果を+50%という強力な能力を持ちます。 持っておくとずっと使えるペットなので是非とも手に入れたいタマゴです。 【ゲーム情報No.16/18】~アビリティエッグの謎~ 金曜日、アビリティエッグに雷が落ちた。 土曜日、アビリティエッグが大地に埋もれていた。 そして日曜日、アビリティエッグは風のように動いた。 その後も、月のように、火のように、水のように、木のように。 【ゲーム情報No.17/18】~プレイヤーに送れないペット~ アオイトリ インキュベータ リスタチア これらのペットは他のプレイヤーの預かり所に送ることができない。 【ゲーム情報No.18/18】~ペット「スカアハ」について~ 軍事用のペットの1体、スカアハには軍事開始時に敵兵の気配を下げる効果があります。 そして、スカアハのこの能力は「待ち伏せ」で上がってしまう気配も下がります。 類似ペットにゴーストがいます。こちらは待ち伏せ自体を回避することができます。 2014年3月12日現在ゲーム情報はNo1~18まで 仕様が変更された箇所の記述が古いまま残っている可能性もあります。
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待ち伏せを仕掛けている奴に待ち伏せを食わせるぐらい心躍る作戦はない。 "There is no tactic I enjoy more than ambushing the ambushers." 未来予知 【M TG Wiki】 名前
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アンブッシュとは、敵が侵攻してくるルートを予測し、身を潜めて待ち伏せすることです。 敵に気づかれないようにすることが大切で、発砲は必中距離まで行わない。 無意味な場所にいつまでも留まっている行為、いわゆるキャンプとは異なる立派な戦術です。 状況判断 まず覚えておいて欲しいのが、あなたがアンブッシュを行うと最前線の戦力がひとり分減ると言うことです。 アンブッシュを行うラインは必ず最前線より手前になります。すると最前線では味方の人数が当然減ります。 単純な話、1人の味方が2人の敵と同時に戦った場合、片方は倒せるかなっと思いがちですが、大抵ひとりも倒せません。 戦況を見て、判断しましょう。 待ち伏せ中は座らない しゃがんだ状態だとダッシュローリングができません。座っていようが立っていようが見つかる時は見つかります。 また、衛生兵の治療を行う時も同じ事が言えます。 音を立てない 姿を隠しても、下手に音を立ててしまったら相手に気づかれます。 武器の持ち替え等は行わないようにしましょう。 我慢が大切 必中距離ぎりぎりまで我慢しましょう。 気になって覗いたりすると姿を見られる可能性があります。 相手の不意をついてこそアンブッシュです。 相手が素通りしてもすぐ撃たない 後続の敵がいるかもしれません。外をクリアリングするときは相手が来た方向から先に行いましょう。 罠を張る 閃光地雷は相手の視界と音を奪う為、アンブッシュの心強い味方です。 閃光を踏む前に相手に姿を見られると、踏んだ後でも被弾しやすくなります。 そこで閃光が見える位置で待つのではなく踏んだ煙が見える位置で待つのが良いでしょう。 また、対人地雷も相手の位置を感知するセンサーとして有効です。 複数人で行うアンブッシュ 待ち伏せを複数人で行う時の基本は飛び込んで来た相手に味方が一斉射撃を行える位置で待つことです。敵が必ず通るポイントまではこちらの姿が見られない位置で待ちましょう。 例えば敵が緑矢印のルートで来ると想定した場合、左図の様な待ち伏せでは片方だけが相手と撃ち合う形になります。右図の様に待ち伏せれば、成功率がぐっと上がりますね。 名前 コメント おまけ 映画「レオン」SWATとの戦闘シーン SWATの動きにも注目。後衛がポジショニングショットで援護。
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ペット生贄は持っているだけでいい。消滅しない仕様 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 堕天使 B A B C A B B S B 滅亡熟練度10回 少数精鋭が出来ない 熾天使 D D D D D D D D D エンジェルかガブリエルを持って世代交代する 世代交代してもステが下がらない 将軍 A C A B C D B S B 戦争勝利回数1000回、職業が『闘神』 奪国力1.2倍、LVUP時に統率+1 守護騎士 B B A S C B C C C 待ち伏せ熟練度300回 待ち伏せ効果少しUP 守護天使 A A S S C B C D D 待ち伏せ熟練度1000回、職業が守護騎士、ミカエルを生贄 待ち伏せ効果UP ネクロマンサー A C A B C C A C C 闘技場熟練度100回、職業が死神 刀鍛冶 A C A A C D B C C 武器の★が30、修行熟練度5000回 武器の修繕費が半額 闇夜叉 B B B B B B B B B 討伐と修行熟練度の合計が7777以上 陰陽師 B S B C S A B B B フウインを持って世代交代する ドラゴンナイト S S S S S S S S S 竜の勾玉を持って世代交代 戦闘で攻撃力、素早さ、HPが3倍 教授 B A C D B B C A B 内政の代表ポイントが50 給与時に税率関係なく7777プラス 総理大臣 A S B C A A B S A 内政の代表ポイントが2000 給与時に税率関係なく10000プラス 魔王 S B S S A B D S D 強奪+諜報+洗脳熟練度の合計が3000、農業、商業、徴兵熟練度の合計3000、討伐+修行熟練度の合計10000 相手のステを0に出来る カードマスター D D D D D D D D D クーポンを持って世代交代する 給与時にカードの使用回数が1回復する 上位職 皇帝 SS D SS SS D D SS SS D 戦争勝利回数1000回、エデン熟練度12000回、戦争の代表ポイント1000 戦姫 SS D SS SS D D SS SS D 統率力98000以上、戦争勝利回数1000回、性別が女
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称号名 取得条件 報酬金 ★永遠の証★ すべての称号を得る 0G 覇者 統一した回数1回 100000G ★覇王 統一した回数2回 300000G ★覇王神★ 統一した回数3回 300000G ★キングダム★ 統一した回数5回 350000G 破壊者 滅亡させた回数1回 50000G ★罪と罰 滅亡させた回数3回 100000G ★デストロイヤー★ 滅亡させた回数5回 100000G ★イレイザー★ 滅亡させた回数10回 200000G 救世主 復興させた数1回 50000G ★ミラクル 復興させた数3回 100000G ★ファンタジスタ★ 復興させた数4回 100000G 貴族 世代交代3代目 50000G ★名門 世代交代10代目 50000G ★世界貴族★ 世代交代20代目 50000G ★歴史に名を刻めし者★ 世代交代30代目 100000G 特攻隊長 戦争勝利数20勝 50000G 百戦錬磨 戦争勝利数100勝 100000G ★国土無双 戦争勝利数300勝 250000G ★無双将軍★ 戦争勝利数500勝 250000G ★八岐大蛇★ 戦争勝利数1000勝 300000G ★天上天下天地無双★ 戦争勝利数2000勝 500000G 剣豪 闘技場熟練度50 100000G ★王者 闘技場熟練度150 250000G ★キング★ 闘技場熟練度350 250000G 修行僧 修行熟練度200 20000G ★我唯独尊 修行熟練度1000 100000G ★破戒僧★ 修行熟練度2000 100000G ★極地無双★ 修行熟練度3000 150000G ハンター 討伐熟練度200 20000G ★1stハンター 討伐熟練度1000 100000G ★2ndハンター★ 討伐熟練度2000 100000G ★3rdハンター★ 討伐熟練度3000 150000G ★退魔師★ 討伐熟練度3000 150000G ニート カジノ熟練度200 20000G ★勝負師 カジノ熟練度1000 100000G ★ギャンブラー★ カジノ熟練度2000 100000G 大地の恵 農業熟練度50 50000G ★太陽の恵 農業熟練度200 200000G ★巫女★ 農業熟練度400 200000G 繁栄の糧 商業熟練度50 50000G ★大富豪 商業熟練度200 200000G ★億万長者 商業熟練度400 200000G 徴集の柱 徴兵熟練度50 50000G ★カリスマ 徴兵熟練度200 200000G ★スペシャリスト★ 徴兵熟練度400 200000G 交渉人 外交熟練度50 50000G ★国務秘書 外交熟練度200 200000G ★メイド長★ 外交熟練度300 200000G ★PAD長★ 外交熟練度1000 2000000G 強奪王 強奪熟練度50 50000G ★王泥棒 強奪熟練度200 200000G ★ルパン★ 強奪熟練度300 200000G 諜報委員 諜報熟練度50 50000G ★闇組織 諜報熟練度200 200000G ★ザ・ボス★ 諜報熟練度300 200000G 催眠術師 洗脳熟練度50 50000G ★教祖様 洗脳熟練度200 200000G ★イエス★ 洗脳熟練度300 200000G 情報屋 偵察熟練度50 50000G ★裏スパイ 偵察熟練度200 200000G ★007★ 偵察熟練度300 200000G ★スネーク★ 偵察熟練度500 250000G 門番 待ち伏せ熟練度30 50000G ★守護神 待ち伏せ熟練度150 200000G ★ガーディアン★ 待ち伏せ熟練度250 200000G ★華麗なる暗殺者★ 待ち伏せ熟練度500 250000G ペテン師 偽計熟練度50 50000G ★ペルソナ 偽計熟練度200 200000G ★クロサギ★ 偽計熟練度300 200000G ★ビッグ・ボス★ 偽計熟練度500 250000G 支配者 魔物熟練度10 50000G ★暗黒騎士 魔物熟練度50 200000G ★ダークマター★ 魔物熟練度100 200000G 内政大臣 農業・商業・徴兵の合計数が100 100000G ★内政王 農業・商業・徴兵の合計数が500 150000G ★ザ・サポート★ 農業・商業・徴兵の合計数が1000 250000G 軍事大臣 軍事の待ち伏せ以外の熟練度が合計500 00000G ★軍事王 軍事の待ち伏せ以外の熟練度が合計1000 150000G ★Military affairs★ 軍事の待ち伏せ以外の熟練度が合計2000 250000G ★文武両道★ 軍事・内政合計3000 300000G ★軍王★ 軍事・内政合計5000 500000G
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/246.html
Stranger of Sword City(剣の街の異邦人) 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 360で発売された「剣の街の異邦人 ~白の王宮~」を海外向けにローカライズしたもの。 一部の実績が無くなっているが内容は同じなため、360版の実績を参照。 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2198.html 血統種狩人 血統種の再討伐を行いました。 30 蝶採集家 蝶の巣を発見しました。 30 至高の食卓 ムミックにユニーク武器を食べさせました。 20 幻の小刀 小村正を入手しました。 10 幻の妖刀 幻の妖刀、村正を入手しました。 10 棚からぼた餅 物干しから盗まれたグルルバの赤パンを取り戻しました。 10 Eランクアイテムコレクター Eランクの装備アイテムを手に入れました。 20 Dランクアイテムコレクター Dランクの装備アイテムを手に入れました。 20 Cランクアイテムコレクター Cランクの装備アイテムを手に入れました。 20 Bランクアイテムコレクター Bランクの装備アイテムを手に入れました。 20 Aランクアイテムコレクター Aランクの装備アイテムを手に入れました。 20 Sランクアイテムコレクター Sランクの装備アイテムを手に入れました。 20 待ち伏せ初級者 初めて待ち伏せ戦闘に勝利しました。 20 待ち伏せ中級者 待ち伏せ戦闘に20回勝利しました。 20 待ち伏せ上級者 待ち伏せ戦闘に50回勝利しました。 20 チョコレートマニア 血統種ムカブ・ザ・サードを討伐しました。 10 意外な強敵 血統種ブルーヘッドを討伐しました。 10 サポートメンバー 初めて自分で団員を登録しました。 20 秘密の実績 異邦人 選ばれし者として異邦人ギルドに登録されました。 40 旅立ち 迷宮に潜む血統種の討伐を開始しました。 40 わしのともだち グ・ヌータからの依頼を達成しました。 30 魂を削る粉末 ラ・マンサを討伐し、クエスト【毒には毒を】を完了しました。 30 鬼教官 甲冑兵の評価試験を行い、クエスト【甲冑兵との立ち会い】を完了しました。 30 意図せぬ厄災 モノリスにて儀式を行い、クエスト【異界への扉】を完了しました。 30 ドラゴンキラー デスドラゴンを討伐し、クエスト【老人の助言】を完了しました。 30 商会のなわばり 兄弟団からの依頼を達成し、クエスト【不死鳥の兄弟団】を完了しました。 30 狂気の裏切り 廃者の谷に赴き、クエスト【キョウからの呼び出し】を完了しました。 30 アンナとの別離 クエスト【不意の旅立ち】を完了しました。 30 水底に沈む秘密 湖の最深部に辿り着き、マリリスの秘密を知りました。 30 アルムの覚醒 老人の魔手から逃れ、クエスト【始まりの地へ】を完了しました。 30 凍りついた真実 氷結の廟でドランサークから真実を告げられました。 30 天空の船の墓場 カロンを討伐し、クエスト【嵐の廟へ】を完了しました。 30 裏切り者の末路 ギルドを襲撃したキョウを討伐しました。 50 神の御心 ストーリーのエンディングに到達しました。 100 竜の神に選ばれし者 竜の神の試練を終え、運命の鎖から解き放たれた。 30 漁夫の利 物干しから盗まれたアンナの下着を取り戻しました。 10 忌まわしき呪刀 呪われし最強の巨刀を入手しました。 10 遅れてきた英雄 血統種キャプテン・ゴーストを討伐しました。 10 大飯食らい 血統種ユルムンガンドを討伐しました。 10 バタフライエフェクト 血統種トリコロールを討伐しました。 10
https://w.atwiki.jp/gensounokeihu/pages/141.html
加入条件:幻想の系譜十六章・巫女、紫以外のキャラをロストさせて十六章をクリアする 初期装備:遠距離大型銀弾 特効薬 固定共鳴:ヤマメ、パルスィ 固定三位:ヤマメ+パルスィ 無効スキル:気絶 貫通 初期能力 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル 恐るべき井戸の怪 22 49 21 4 14 11 20 32 11 5 大B 気絶、待ち伏せ 加入後即転生時 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル 秋の日の人食らい 1 31 8 0 4 4 7 13 1 4 大C 気絶、待ち伏せ CCボーナス(転生時のみ) クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル 恐るべき井戸の怪 21 +6 +5 +0 +4 +1 +0 +8 +1 +1 - - 基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです 計測時の条件:加入後の最初のレベルアップ 三位一体の前衛 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver 68 37 10 30 18 52 68 24 100回 3.07ピン 0回 1回 1.22e チルノ戦記のキスメより気持ち高めの成長率になった。特に変わりはなさそうだ。 雑感 ※加入条件について 妹紅、芳香の2人はスキルの効果でロストしない? 2人が生きていても問題はない模様 地獄からの救済キャラその2 妖怪つるべ落とし。 気絶、貫通無効はすごく頼りになる。幽香や豊姫の貫通を食らわないのは大きい 待ち伏せもあるのでリグル並みの活躍が期待できる。 ただ地底の三妖怪全員、魔防に少し不安が残るので遠距離武器で待ち伏せして受けないようにするのが いいと思われる。物理防御は超耐久を誇るので問題なし。 Lv40成長例(ver1.22e)吟味無転生無ドーピング無 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 40 60 30 8 22 19 32 40 17 支援レベルだが、支援会話の欄にCしかないところを見ると 支援レベルは上がらないのかもしれない 精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/139.html
割引セール予定のため。 期間ごとのアップグレード施設を記載 8/1~ Medieval Age (中世) tower(タワー) 5LV [1個] 8/8~ GunPowder Age(火薬) 8/15~ Enlightenment Age(啓蒙) Wall (壁) 10-11 LV [60個 +門1] Ambush Trap(待ち伏せ兵) 4LV [2個] Ballista Tower / Cannon Tower / Anti-Tank Gun(対戦車砲)4LV [1個] Catapult / Mortar(迫撃砲) 5LV [1個] 8/22~ Industrial Age(産業) Wall (壁) 12-13 LV Ambush Trap(待ち伏せ兵) 5LV[5個] Caltrops/Barbed Wire(鉄条網) 5,6LV [2個] Anti-Tank Gun(対戦車砲)5LV [3個] Catapult / Mortar(迫撃砲) 6LV 8/29~ Global Age(グロ) Wall (壁) 14 LV Ambush Trap(待ち伏せ兵) 6LV Caltrops/Barbed Wire(鉄条網) 7LV Anti-Tank Gun(対戦車砲)6LV Catapult / Mortar(迫撃砲) 7LV 近現代に移行
https://w.atwiki.jp/nonsto/pages/160.html
国の外へ この国に居づらくなった、殺す。と思ってたら殺してたわ…… このアクションが出てしまうと、町への移動も出来なくなってしまう。 指名手配犯ルキ・ササンドル 仲間が少なく、かなりの長丁場となるので薬などの準備は前ターンに済ませておくこと。 強敵宝:カーバンクル*2 ボーンクラスタ 報 酬:絶望のナイフ(ナイフ:支配10%) 攻 略:回復とステータス異常を仕掛けるカーバンクルから片づけよう。 といっても、この物語ではナイフはアートさんしか装備が出来ないので取得する意味は薄い。 取得アイテム:疲労温和結界の札Ⅴ 分岐:悪魔たちが待ち伏せしているようだ 下手な待ち伏せだ、当然回避する(右) 取得アイテム:金の針 下手な待ち伏せだ、殺しておこう(左) 強敵宝:ネオガーゴイル ハイデーモン 報 酬:永遠の雫の欠片 攻 略:毎度おなじみ黄色の二体。 ネオガーゴイルの方を即死事故死防止のため先に片づけよう。 その他取得アイテム:宝の鍵 セーブ 分岐:天使たちが待ち伏せしているようだ 皆殺す(右) 取得アイテム:天使のローブ(ローブ:〇沈黙・麻痺・石化) 天使達を順調に殺していれば適当にドロップする装備品であるが…… 程々に殺す(左) 取得アイテム:魔力札 ギルセイヌ加入後、ボス HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 権天使 神族 闇 雷聖 下記 下記 天使*2 神族 闇 雷聖 下記 下記 攻撃 攻略 下位天使は沈黙が煩わしいだけで致命的な攻撃は少ない。 とはいえ、心は沈黙に耐性を持たないので、闇魔法で弱点を突きたいのであれば装飾品の準備を忘れないように。 20%回復後、砂漠マップへ ここまで来ればゴールは近い 取得アイテム:気付けの札 登場敵 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 コカトリス コカトリスメイジ メルヘンロック 2500 生成生物 氷土支配 弓風毒気 ボーンクラスター カーバンクル ミノタウロス 天使 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 デザートキラー アイアンゴーレム ランダムアイテム 悪魔のメイド服(女性服:●闇) 氷の指輪 上等傷薬 砂漠 傷薬 アミュレット
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部隊一覧表 ★がついているものは、追加された部隊です。 最初は、歩兵部隊からスタートします。 部隊は、謎の神殿で変更できます。 勲章はクラスチェンジするたびに勲章が0になります。 余った勲章は1個につき20000G自動交換します。 歩兵部隊 特徴:一番最初の部隊。 条件:誰でもなることができる 有利:弓兵部隊 不利:騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 ◎歩兵部隊からクラスチェンジできるもの 重兵部隊 勲章 5個 騎兵部隊 勲章10個 弓兵部隊 勲章 5個 魔導部隊 勲章 5個+マジックエッグ 重兵部隊→斧騎兵部隊→黒騎士部隊→漆黒騎兵部隊 重兵部隊 特徴:進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 斧騎兵部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊 黒騎士部隊 特徴:聖騎士部隊とライバル。 防御力:1.2倍 条件:斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊 不利:槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊 ★漆黒騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:1.1倍。 条件:黒騎士部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:斧騎兵部隊,黒騎士部隊,聖騎士部隊, 天馬部隊,飛竜部隊, 弓騎兵部隊,暗殺部隊,鎖十字部隊 騎兵部隊は、2つのルートがあります。 1.騎兵部隊→槍騎兵部隊→聖騎士部隊→鎖十字部隊 騎兵部隊 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:歩兵部隊 不利:槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 槍騎兵部隊 特徴:不利な相手が少ない。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利:斧騎兵部隊 聖騎士部隊 特徴:不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力:1.2倍 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊 不利:黒騎士部隊、槍騎兵部隊 ★鎖十字部隊 攻撃力:1.3倍。防御力:1.1倍。 条件:聖騎士部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:黒騎士部隊,飛竜部隊,暗殺部隊,漆黒騎兵部隊, 神龍部隊 2.騎兵部隊→天馬部隊→飛竜部隊→神龍部隊 天馬部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利:魔導部隊、魔騎兵部隊 不利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 飛竜部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊 不利:聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊 ★神龍部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:1.1倍。 条件:飛竜部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 ダークタートルのいけにえが必要です。 有利:歩兵部隊,重兵部隊,斧騎兵部隊 弓兵隊→弓騎兵部隊→暗殺部隊→伏鬼部隊 弓兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利:歩兵部隊 弓騎兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利:重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊 暗殺部隊 特徴:長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利:幻影部隊 不利:聖騎士部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 ★伏鬼部隊 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:暗殺部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上。 有利:幻影部隊,霊焔部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵35%程度を暗殺。 魔導部隊は、2つのルートがあります。 1.魔導部隊→魔騎兵部隊→幻影部隊→霊焔部隊 魔導部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓兵部隊 魔騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利:重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓騎兵部隊 幻影部隊 特徴:有利・不利な相手が少ない 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:天馬部隊、飛竜部隊 不利:暗殺部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい ★霊焔部隊 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:幻影部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:天馬部隊,飛竜部隊,神龍部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると幻影部隊より士気の低下が大きい 2.魔導部隊→魔騎兵部隊→魔物部隊→獣装部隊 魔物部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い 有利:歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 ★獣装部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:1.2倍。 条件:魔物部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:歩兵部隊,暗殺部隊,幻影部隊,伏鬼部隊,霊焔部隊