約 117,663 件
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/178.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 慄然たる参謀 播磨出身の軍師。 織田信長の上洛を契機に豊臣秀吉に仕える。 非常に有能な一方、人間的な情や倫理を一切排除した冷徹なまでの合理主義者。 その非情さと並外れた実力が、彼の周りから人を遠ざけている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%BB%92%E7%94%B0%E5%AE%98%E5%85%B5%E8%A1%9B 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/128 128 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/14(日) 14 06 48.64 ID xHvei/kp 【使用キャラ】黒田官兵衛 【レベル】100 【タイム】7:02:43 【撃破数】 1580 【武器属性】風斬・天撃・収斂・伸長・進撃・神速・吸生・勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 雑魚 神速+影技。合体神術。 武将 進撃or合体神術補正が乗っていればC2で1確。 武将が複数いても通常神術で散らしてC2で各個撃破。 モンスター 通常神術で怯ませてC2。2回で撃破可能。 進撃か合体神術補正があれば、C2と影技2回でも可。 レイスは若干当てにくいので練習したほうがいい。 カオスオリジン チャージ神術で1発。 オーディン 進撃無し・合体神術補正無しで通常神術で怯ませて、C2×3。 不安なら通常神術を間に挟む。 【総評】 黒田官兵衛は忍者だった?驚異の通りすがり各個撃破マシン。 最初は珠増やしての立ち回りをしていたが、火力が増えているわけでもなく 攻撃範囲が上がっている印象だった。 神速が他の戦国テクニック勢に比べ使いにくく感じたので、合体神術でフォロー。 全体的に攻撃範囲が狭いので慣れが必要だが、そこまで難しいものではない。 ランク評価はS-でお願いします。 模擬戦で軽く触れた後、2回目の挑戦でこれ。 自分の腕考えれば相当早いほうです。 http //imepic.jp/20181014/506660 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/655 655 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 23 50 03.88 ID SIwQzwHy 【使用キャラ】黒田官兵衛 【レベル】56 【神器】ミョルニル 【武器属性】風・雷斬・勇猛・神速・天撃・進撃・吸生・暴風△ 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】6 26 33 【撃破数】 1508 【立ち回り】 雑魚戦:神速攻撃5段目キャンセル影技 武将・モンスターはC2-2 オーディンは通常神術→神速攻撃 【総評】 通常状態では攻撃範囲が結構狭いがC5-2で妖気玉を増殖させると一部技範囲を強化できるのである程度カバー可能 ただしC5-2自体が割り込まれやすい技なので注意 C2-1は最大5ヒットで火力もかなりあるので強敵戦の主力、ただしC2-2は範囲が乏しく多少外しやすい 乱戦では強化後C4-2が範囲・火力的に優秀 ランクはA+で、ちょっと横やりを入れられることが多い印象だが通常神術でフォローは出来るのでとりあえずこの位置 http //imepic.jp/20181108/817830 あと昨日典韋の評価でも述べられておられましたが敵の攻撃頻度が増えている感じしますね DLCステージと似たくらいになったような https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/161 161名無し曰く、 (ワッチョイ a201-yUOw [219.126.215.225])2018/12/08(土) 22 09 57.96ID Fqo7/N9p0 【使用キャラ】黒田官兵衛 【レベル】63 【武器属性】雷斬・風・吸生・神速・進撃・勇猛・天撃・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】15 00 73 【撃破数】 3658 【立ち回り】 前半の武将戦はC3主体 通常神術→神速攻撃は他の戦国キャラよりかなり使いづらく感じたためあまり使用せず C2も火力高だがリーチが短くハイパーアーマー持ちにはやたら殴られる印象 まだリーチのあるC3を敵の講堂前に当てる感じ、幸いC2と火力はあまり変わらず 後半のモンスター戦は基本C2、集団は範囲の広いC3を使用 どちらもモーションが早く特に初段の属性判定が多い為途中で行動を止められても削りは早い方 通常神術の範囲的に敵の行動を少し止めづらいのは少し気になった 安定度としては前半がテンポが悪く感じたがまあ死ぬことはなし、後半は普通くらい ランクは落とすほどではないと思われます、現状維持で http //imepic.jp/20181208/796970 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/540 540名無し曰く、 (スフッ Sd43-5EfX [49.104.2.23])2019/02/15(金) 18 39 54.32ID OAj4Pjgqd 【使用キャラ】黒田官兵衛 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國vs戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】12:10:71 17:19:26 5:59:90 【撃破数】3401 5192 1594 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=NP0OzKP4ppA list=PLqZ4MXkXTCcYywYH5b-BXUzTSPu-cneNV 【立ち回り】 主力はC2、C3、C5-2、神速攻撃、各種神術、無双奥義、無双極意。 まず黒田官兵衛の性能についてだが、基本的にデフォルト(玉1個)の状態で戦うのは 特に対武将戦においては基本的にタブー。武将相手にこの状態で戦うのは相当追い詰められてる時である。 モンスター戦の場合は、通常神術で牽制しながら玉1個のC2で殴っていくことは時短、効率面で優れており火力も十分なのでOK ただし巨大レイスは玉を4つに増やしてから覚醒神速攻撃がいいと思います。 で、玉を増やす方法は全部で3つあります。長所と短所をそれぞれ明記すると C5-2:コストを何もかけることなく玉を4つに増やせるが、スキが非常に大きく敵集団の中ではまず出せないので、誰もいないエリアであらかじめ出しておく必要あり 無双:無双ゲージを全て消費して玉を2つに増やす。増やし幅が少ないが無敵、かつ合体神術ゲージも同時にかなり溜まるのが優秀。無双ゲージは神速攻撃で回収も容易。 固有:神術ゲージ全て+無双ゲージ1本消費して玉を4つに増やす。神術の威力がそこまで高くなく、後述の仕様で玉が増やせない時あり 仕様:固有神術を打った後、しばらくスティックやボタン操作を一切しないこと。玉が4つに増えれば成功。玉が降りてくるまでにスティック操作やボタンを押したりすると玉が増えずに失敗する ともかく状況に応じてこの3パターンを使いこなし、玉を増やしながら武将を殴る感じになります。 玉1つで攻撃するとモーションにスキが大きく、動画でも神速攻撃ミスプレイの合間にオーラ清盛に殴られてあわや事故りかけてます (玉を4つに増やしていたのですが、途中で効果が切れました) 玉を増やしたあとは、通常神術+神速攻撃やC2で武将を殴ったりしましょう。 ランクは2つ下がってA-。モーションは玉4つでも粗がカバーできず、性能の癖が強すぎるためA-以上は上がれないと思います。 個人的には竹中半兵衛の使用感に結構似ていたのでこのランクですが、もしかすると更に下がるかも・・・?というくらいの感覚です。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/183.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 寡言なる威将 上杉謙信の姉・綾御前の実子であり、謙信の養子となる。 口数は極端に少なく、言葉よりも行動で意志を示す不言実行の人。 常に眉間に皺を刻んだ威厳ある風貌だが神経は細やか。 軍神の子の名に恥じぬよう、日々努力を重ねている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%B8%8A%E6%9D%89%E6%99%AF%E5%8B%9D 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/297 297 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/15(月) 22 28 22.59 ID iLmNUNjY 【使用キャラ】上杉景勝 【レベル】43 【武器属性】風斬・伸長・神速・進撃・吸生・吸活・勇猛・天撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】7 16 03 【撃破数】 1589 【立ち回り】 対雑魚 神速キャンセル、合体神術 対敵将 適当にC、C5が一番火力高い? 対モンスター 通常神術で怯ませてからC5あたり 対カオスオリジン チャージ神術or合体神術 対オーディン 間合いに入る前に通常神術で分身を呼び出しておき、絡ませて怯んだの確認してから殴る 【総評】 強キャラが未評価のまま余ってたので検証してみたが、特に不安要素もなくA安定かと https //i.imgur.com/1jR7VF8.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/460 460 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 21 12 22.23 ID QCodStQA 【使用キャラ】上杉景勝 【レベル】50 【武器属性】斬・煌武・進撃・天撃・勇猛・伸長・神速・吸生 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】6 51 91 【撃破数】 1563 【立ち回り】 分身で煌武が発動するとの事なので試しました。 斬無しでもC5でレイスを8・9割削る火力が出る。 斬が1回でも乗れば倒せるみたい。 雑魚 神速。 武将 モンスター 武将はC5使う必要ないかも。 基本C5を1回撃つだけで倒せました。 カオスオリジン 進撃切らしたくなかったのでオリジンもC5でいきました。 【総評】 火力がすごい。 パワータイプなのでごり押しもしやすく強いですね。立ち回りが変わるわけじゃないのでランクは据え置きかな? https //youtu.be/B71gtPmhSgc https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/653 653 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/17(水) 21 47 49.39 ID w1tAZeNG 【使用キャラ】上杉景勝 【レベル】58 【武器属性】煌武、進撃、勇猛、天撃、斬、神速、伸長、吸生 【ステージ(難易度)】仙界に迫る罠(修羅) 【タイム】12 25 16 【撃破数】 2556 【立ち回り】 煌武仕様のまま行ってみました。 モンスターは煌武をのせてC2でワンパン。 適宜固有神術を使いますが神撃つけてないので微妙に火力が足りない。 【総評】 やはり1体の処理が早いと立ち回りやすくて楽です。 ですが、C主体だとアーマーが切れた瞬間を狙い撃ちされないように注意が必要ですね。 まあ、ランク相当の強さはあるのではないかと。 https //youtu.be/NVOItvx2RRY https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/494 494名無し曰く、 (ワッチョイ cde7-ZFeD [180.1.186.216])2019/02/10(日) 21 20 52.17ID uieDMO1f0 【使用キャラ】上杉景勝 【レベル】100【神器】通常 ダーインスレイヴ 【武器属性】氷斬・勇猛・煌武・神速・天撃・進撃・吸生・猛砕 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】13 02 31【撃破数】2,367【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/TPFpXEJFUho 【立ち回り】 個人的な能力検証を兼ねて猛砕を装備してますが、なくても火力は十分なため、 通常の運用では、代りに堅甲を採用すればほとんど死ななくなります。 雑魚武将 C2、C3、C4、C5のどれでも好みで 顔なし武将・無双武将 通常神術→C5、または他のチャージ モンスター 通常神術→C2等 巨大レイス 通常神術→雫を使用して神速攻撃 動作と振りはもっさりしてますが、チャージの威力がとにかく強烈で、 剛体効果もあるため、多少強引でも攻撃し続けた方がいいタイプに感じます。 動画では、凍らせたはずの呂布から一撃もらっていますが、 下馬する場所を誤って雑魚武将に殴られた方が痛かったです。 モンスターにも好みでどのチャージを使っても問題ない強さですが、 個人的には通常神術→C2が速く処理しやすかったです。 【総評】 見たままのパワータイプで、チャージが非常に強いかなりの強キャラです。 神速攻撃もややもっさりで雑魚狩りは得意でなく、滅びなどの討伐数に ノルマのあるステージでは合体神術を多用する等の運用が必要になると思いますが、 多段技が多くヒット数稼ぎは容易なため、苦にはならない感じがします。 DLC神器ではS+で、こちらでもS+水準の強さを感じますが、S+への昇格条件の 魔王・遠呂智のグリフォン退治は、安定させるのが個人的にかなり難しいです。 キャラによってはひたすら神速でぐるぐる回って適宜攻撃するだけで 被弾せずに倒せたりするのですが、景勝でそのようなスタイルは難しく、 安定運用には多様な技を総動員しないと難しいかなという印象です。 ランクは現在のAから上がって、ひとまずSでお願いします。 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/543 543名無し曰く、 (スププ Sd43-5EfX [49.98.46.17])2019/02/15(金) 19 15 03.93ID sJUiusU4d 【使用キャラ】上杉景勝 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】9:57:95 12:56:60 5:39:00 5:20:05 【撃破数】3729 4946 1569 1657 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=obnUG2ZH0S0 list=PLqZ4MXkXTCca4lfgn9LOdPGb1ICkuVhBz 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC5、神速攻撃、各種神術。オーラついてないモブ武将はC5でワンパン。 オーラついてる武将やモンスターは分身煌武+C5でワンパン。グリフィン5と巨大レイスは覚醒神速攻撃で対処。 だいたいそんな感じです。パワータイプゆえ剛体+堅甲のゴリ押し上等な戦い方が可能で、 正面からガッツリかち合ってそのまま勝つような典型的なパワーファイター的戦い方がセオリーとなります。 ただし神術は牽制性能が低く範囲も狭いので、例えばハイパーオーディンのようなオーラつき強敵武将との戦いは若干怖さを感じることもあります。 それでもゴリ押しで大体勝ちはしますが。グリフィン5相手は個人的には気になりませんでした。 ランクは現状のSでいいだろう。基本的にゴリ押し上等で全て勝てるが、前述の通り神術性能が高くなく、ハイパーオーディン戦に少し不安要素。 S+でいうと柴田勝家と戦い方は似ていますが、向こうの方が神速攻撃や神術の範囲の広さで勝るようなイメージです。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/349.html
※2弱Kは猶予フレームが短いのでそれ以降の目押しは要練習 ※2弱Kはヒットバックが少ないのでガード時連係が途切れない。使えると便利 ※とりあえず旋をキャンセルできる中Kへの目押しを覚えよう(TCで中Kにつながる弱Kも必須)。 2弱K→2弱K 2弱K→2弱P 2弱P→2弱K 2弱P→2弱P 2弱K→近弱P 2弱P→近弱P 2弱K→遠弱P 2弱P→遠弱P 2弱P→2中K 2弱P→6小K 2弱P→中K 2弱P→2大K 近弱P→遠弱P 遠弱P→遠弱P 遠弱P→中K 遠弱P→2中P 遠弱P→2中K 遠弱P→6弱K 遠弱P→3中K 中P→遠弱P 中P→2弱P 中P→弱k 中P→2弱K 中P→6弱K 中P→中P スラ(3中K)先端当て→遠弱P 弱旋→遠弱P TC4(近弱P→中P→強P)→遠弱P ※しゃがみくらい限定 6中K→2弱P 6中K→近弱P 6中K→2弱K 6中K→弱K 6中K→中P 6中K→6弱K ※今作のサガットは横の当たり判定が他のキャラに群を抜いて大きい サガット限定 2中P→遠弱P ほかにもあるかも?
https://w.atwiki.jp/zan_regi/pages/28.html
剣 ポインタを動かした通りの範囲を斬る、クラコンの場合右スティックを弾くように使用する。 一度武器を振ってから次に武器を振れるようになるまでの間隔は武器ごとに設定されており、攻撃の強弱や振り方向によっても違う。 武器ごとに連続攻撃の組み合わせ(弱・強攻撃の発生する組み合わせ)は決まっている。 攻撃速度の速さと神速を組み合わせることで敵を翻弄するような立ち回りができる。射程もそこそこ長く、初心者にも扱いやすい武器。 ほぼ全ての武器がガードA以上の性能を有しており、その高い防御力を活かした生存能力の高さも魅力の1つ。 強攻撃の上下モーションは、横・下上と比較して発生が非常に早いさらにジャンプして前進するため、やや高い位置や遠くにいる敵も狙える、移動するため攻撃を回避することもできる ただし、止まっている敵を狙う場合は、その前進が邪魔になることもある 上位の武器は射程が長く、頭部破壊を狙いやすい。狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。槍には無い特徴。危険な敵に対して一方的に安全に攻撃できる。 編集はこちら 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 長剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 2030 3045 3030 20m A - 大剣LV1大鎚LV1 初期武器 長剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 3555 5080 5030 20m A 大剣LV1大鎚LV1マナ400 水100 陽光の杖LV1 疾風の剣LV1 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱 16 24 24 21m A 大剣LV2必中の弓LV2マナ500 土15 フレイヤの大剣LV2烈風の杖LV1 攻撃が極めて速い 神技の剣LV1 弱→弱→強→弱→強→強 3070 50110 60120 25m A 速射の弓LV1マナ500 霜15 招雷の王笏LV1 スクレップ 弱→弱→弱→弱→強 70120 5080 5070 20m A 火炎の弓LV2マナ350 風300 大鎚LV3凍結の王笏LV2 横が高威力 長剣LV3 弱→弱→弱→強→強 70115 100160 110120 23m A ブラギの槍マナ1500 土55 フレイヤの大剣LV3 ミスティルテイン 弱→弱→弱→弱→強 90120 120150 120320 35m A 雷光の槍LV4闇800 魔250 絶撃の大魔剣 間合いが長い下上が強い 疾風絶技の剣LV1 弱→弱→弱→強→弱→弱→弱→弱→弱→絶 3248180 4872320 4872320 23m D 絶撃の大魔剣氷針の杖炎250 氷弾の杖LV4 攻撃が極めて速い オーディンの剣 弱→弱→弱→弱→強 120180 180270 180180 25m A 氷弾乱撃の杖LV2魔光の宝剣LV1星12 オーディンの槍 剛力の剣LV1 強→弱→弱→弱→弱→強→絶 100140350 160230600 160170500 30m A 力を奪う魔剣LV1or疾風絶技の剣LV1マナ3000 霜50 閃光の杖LV1フレイヤの大剣LV4オーディンの鎚 初撃が強 ロドルの長剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 150215 210320 210450 20m A 槍LV3マナ2000 土75 星20 神速の大剣LV2氷弾の杖LV1 ウルの剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 145280 195480 195320 20m A 灼熱の杖LV1陽光の杖LV2風刃の杖LV2マナ2200 霜75 烈風の杖LV3 攻撃がやや速い 疾風の剣LV2 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 50300 75450 75450 25m A 烈風の杖LV3マナ1500 風1500 フレイヤの大剣LV5力を奪う魔剣LV2 攻撃が極めて速い強は絶モーション 剛力の剣LV2 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱 300400 380600 380700 40m A 剛力の大魔剣エイルの稲妻弓マナ1000 水500 土20 風1500 槍LV4速射の弓LV4 強は絶攻撃モーション弱は強攻撃モーション ロドルの長剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 230300 290450 290600 30m A 槍LV4マナ4000 風750 氷弾乱撃の杖LV3 長剣LV4 弱→弱→弱→弱→強 275500 3901100 390650 30m A 炎の杖LV5吹雪の杖LV3闇3500 魔900 神速の大剣LV3エイルの火炎弓LV1 強上下は絶モーション 疾風絶技の剣LV2 弱→弱→強→弱→強→強→絶→弱→弱→弱→強→絶 40450400 703001500 703001500 30m A アルヴィスの神速魔剣神速の大剣LV3炎1500 炎の杖LV5 攻撃が極めて速い ロドルの長剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→強 250500 320760 3201200 35m A 赤熱の王笏LV3マナ10000 霜270 氷弾の杖LV6 神技の剣LV2 弱→弱→弱→弱→強→弱→強 280620 380900 380700 37m A バルドルの神槍LV1大魔槍フロッティ水2400 星50 吹雪の杖LV4神速の魔剣LV3 ロドルの長剣LV4 弱→弱→弱→弱→強 280620 450950 4501800 35m A 吹雪の杖LV4神速の魔剣LV3ヘルモーズの大剣LV3マナ5000 霜225 飛燕の太刀LV5 強下上は絶モーション 疾風の剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 135325 186600 186540 32m A 閃光の杖LV3霜400 風2500 魔刀の杖LV2氷河の杖LV2 攻撃が極めて速い 剛力の剣LV3 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 6007504200 90011007000 9009006500 40m A 炎の杖LV7氷河の杖LV3闇4000 魔200 魔光の宝剣LV2 ウルの剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 400800 6001200 600950 40(縦切り)~80(横切り)m A 閃光の杖LV4闇16000 魔2600 攻撃がやや早いターゲットポイントの間合いは80m固定なので注意 剛力疾風の剣LV1 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 1753001200 5005502000 5006501750 40m B 炎5500 フレイヤの大剣LV8 強攻撃も絶モーション マク・ア・ルイン 弱→弱→弱→弱→弱→強 7001000 9001500 9001200 45m A マナ35000 霜1200 フォルセティの神槍LV3長弓LV5氷結の宝剣LV2 折れたる魔剣 弱→弱→弱→弱→強→弱→弱→絶 91525 123090 122464 60m - 朽ち果てた弓土3000 魔5000 光6000 攻撃速度が遅い 剛力疾風の剣LV2 強→(弱*14)→強→強→絶 7509501600 100012002100 100012002100 45m A 風28000 強も絶も絶モーション。攻撃が極めて速い絶の攻撃速度は大剣の弱と同じくらい テュールの剣 弱→弱→弱→弱→強→強 9001500 12003000 12002400 55m S 水40000 炎12000 攻撃がやや早い縦横の威力がバランスいい バルムング 弱→弱→弱→弱→強→弱→弱→絶 70015003500 1500290012000 150038006400 60m A 霜2000 星1200 縦切り推奨絶の暴発注意 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考
https://w.atwiki.jp/max_anarchy/pages/59.html
強→対空強→空中弱弱→(着地)強→対空強→空中弱弱→(着地)弱弱・弱強→KW弱4連 ケージマッチなどでどうぞ - 名無し 2012-07-06 06 34 40 あの、着地強の時点で受け身のタイミングがあるみたいなんですけど - 名無しさん 2012-07-07 01 33 50 空中弱弱の間に・入れるの忘れてたわ 正しくは空中弱・弱な - 名無しさん 2012-07-07 07 17 31 溜めKW強の使い道が全く分からないんだが・・・KW強と射程は同じだし威力も同じだし - 名無しさん 2012-07-07 10 11 42 射程は溜めのほうが長いよ。あと、発射タイミングを調整できることも利点だと思う - 名無しさん 2012-07-07 12 52 10 相手をタイヤ、標識でハメてる時って演出技するともったいないじゃん?、そこで溜めが役立つのだよワトソン君 - 名無しさん 2012-07-23 18 24 23 KW弱弱弱→レバ弱弱・弱→対空強→空中KW弱弱(レベル2以上なら最後のKW弱をKW強が入る)。中間距離でないとレバ弱で拾えないので、距離感が大切です(トレーニングの開始時くらいの距離感)。 - 名無しさん 2012-07-13 18 27 50 レベル3限定。KW弱弱弱→レバ弱弱・弱強→KW弱弱弱弱。注意点は直前のコンボと同じです。 - 名無しさん 2012-07-13 18 32 06 KW弱弱弱→レバ弱弱・弱→対空強→空中弱・弱→強→対空→空中KW弱→空中KW強。(レベル1で出せますが、中・重量限定だと思います。) - 名無しさん 2012-07-13 19 51 42 軽量には空中弱の後、空中KW×2が入ります。 - 名無しさん 2012-07-13 19 58 45 強弱→(男キャラレバ弱)KW弱弱弱→レバ弱・弱→対空→KW弱弱 - 名無しさん 2012-07-18 16 19 57 技表更新しました。何かおかしな点があれば、コメントでご意見お願いします。 - 名無しさん 2012-07-20 02 58 57 こいつはケージだと凶悪な強さだな、メインキャラで勝てない相手にドゥルガーでやると勝てるし - 名無しさん 2012-07-24 22 02 03 異様に持続長い技が多いね。 - 名無しさん 2012-07-24 22 04 38 ~空中KW弱→空中KW強のKW強が当たらないのですが何かタイミングとかありますか? - 名無しさん 2012-07-25 04 31 29 対空攻撃の時にレバーを倒さない。又は気持ち倒す程度で、中りやすく感じます。 - 名無しさん 2012-07-25 06 44 30 空中KW強が〆に当たらないのは、ディレイ弱~対空の部分が遅すぎるからじゃないかな。最速じゃなく気持ち遅い程度で。そうすると 安定すると思いますよ。 - 名無しさん 2012-07-26 10 27 14 強強→対空強→空弱・弱→強強→対空強→空弱→空KW弱→空KW強。女性キャラとジャック・バロン・ゼロ・オインキー・ニコライのみに入るコンボ。(デストロイヤー装備なら女性キャラは即死します。) - 名無しさん 2012-08-13 22 59 35 ドゥルガー中量級じゃなくて軽量級じゃなかったっけ - 名無しさん 2012-08-18 00 28 39 中量級。弱4連だし - 名無しさん 2012-08-18 01 07 50 軽量級だろ、ライフ4500だし。裁定でも検証ページにはそうあるが - 名無しさん 2012-08-18 06 00 54 強弱→レバ弱→KW弱×3→レバ弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空弱→空KW弱→空KW強。重量級即死コン(スピードチャージ装備尚且つ自分がLV1でないとできません。) - 名無しさん 2012-08-21 21 57 15 強弱→レバ弱→KW弱×3→レバ弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空弱→空KW弱×2。LV3の重量級即死コン(LV1でないと使えません。) - 名無しさん 2012-08-26 23 53 36 すいません、上に書いたコンボ間違ってました。(マックスを重量級と勘違いしてコンボ練習してたため)正しくは 強弱→レバ弱→KW弱×3→レバ弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→KW弱。こちらがLV3の重量級即死コンです。(LV1限定) - 名無しさん 2012-08-27 20 30 16 これ↑と↑x3はバグコンか。ベヨで有名なKW化けじゃなくて、ノーゲージ空中キャンセルのほうかね。 - 名無しさん 2012-09-17 03 30 06 あれは仕様だろ。どっちにしろこんなコンボ使う機会はないけど - 名無しさん 2012-09-17 21 50 40
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9232.html
今日 - 合計 - 私立ジャスティス学園熱血青春日記2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 【中古】(未使用品) 私立ジャスティス学園熱血青春日記2 価格 23,968円 (2023/1/14 05 24時点) 感想(0件) [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 バツ 弱K弱K強P強P>ガッツアッパー 弱K弱K強K強P>エアバースト(弱K弱P弱K弱P強P) ジャンプ強P>弱P弱P強P強P>全開ガッツアッパー>エアバースト(弱K弱P>空中全開気合弾) ひなた 弱K弱K強K強P>強連撃拳(連打) 弱K弱K強K強K>エアバースト(弱K弱P>強炎舞脚) ジャンプ強Por強K>弱K弱K強K強P>ファイヤー旋風脚 ジャンプ強Por強K>弱K弱K強K強K>エアバースト(弱K弱P>空中ファイヤー旋風脚) 恭介 弱K弱K強P強K強K>雷神アッパー>強幻影キック 弱K弱K強P強K強K>エアバースト(弱K弱P>空中幻影キック) ジャンプ強K>弱K弱K強P強K強K>拡散クロスカッター ジャンプ強K>弱K弱K強P強K強K>スーパー雷神アッパー>エアバースト(弱K弱P>空中ダブル幻影キック>追加幻影キック) 将馬 弱P弱P強K>大回転打法 弱P弱P強K強P>エアバースト(弱K弱P弱K弱P強P) ジャンプ強K>弱P弱P強K>分身魔球 ジャンプ強K>弱P弱P強K強P>エアバースト(弱K弱P>空中分身魔球) 夏 弱P弱P強K強P>スライディングレシーブ 弱P弱P強K強P>エアバースト(弱P弱P弱K>空中ジャンピングサーブ) ジャンプ強K>弱P弱P強K強P>エアバースト(弱K弱P弱P弱K>ファイヤーアタック)強P>弱回転レシーブ>エアバースト(弱K弱P弱P弱K>ファイヤーアタック) ロベルト 弱K弱K強K強K>ロングシュート 弱K弱K強K強K>エアバースト(弱K弱P弱K弱P>強バイシクルキック) ジャンプ強K>弱K弱K強K強K>爆裂Vゴール ジャンプ強K>弱K弱K強K強K>エアバースト(弱K弱P弱K弱P>弱空中シャイニングセーブ)>(ダウンしている相手に)弱ロングシュートor弱爆裂Vゴール ロイ 弱K弱K強P強P>ダイナマイトストレートorツイスターアッパーorタッチダウンウェーブ 弱K弱K強P強P>エアバースト(弱K弱P>アメリカンストレート) ジャンプ強K>弱K弱K強K強P>トリプルツイスター(ボタン連打) ティファニー 弱P弱P強P>グルービースペシャル ジャンプ強K>弱K弱P弱P強P>ワンダフルキック ボーマン 弱P弱P強P強P>弱ゴッドアッパー>追加ゴッドストレート×2 弱P弱P強P強P>エアバースト(弱K弱P>ゴッドラリアット) ジャンプ強P>弱P弱P強P強P>エアバースト(弱K弱P>空中ヘブンズクロス) ジャンプ強P>しゃがみ強P強K>ヘブンズラッシュ エッジ 弱P弱P強K強P>エアバースト(弱P弱K弱P弱K強K) ジャンプ強P>弱P弱P強K強P>エアバースト(弱K>砂爆) アキラ(あきらも含む) 弱K弱K強P>弱裏裡門(弱骸裡門) 弱K弱K強P強P>エアバースト(弱K弱P弱K弱P強K) ジャンプ強P>弱K弱K強P強P>エアバースト(弱K弱P>空中気功塊) 破天の構えから弱P>破の連舞 岩 弱P弱P強K>鉄砲突きor乱れ鉄砲突き 弱P弱P強K強P>エアバースト(弱K弱P>岩石落とし) ジャンプ強K>弱P弱Kしゃがみ強P強P>乱れ鉄砲突き 弱柏手破り>(よろけが回復されない場合のみ)弱K弱Kしゃがみ強P強P>弱柏手破り>以下省略 通常投げ>(ダウンしている相手に)荒波四股 英雄 弱K弱K強P強P>実直拳or真円脚 ジャンプ強K>弱K弱K強P強P>島津流真実直拳or島津流正波拳 しゃがみ強K強P>島津流真実直拳 響子 弱P弱P強P強P>昇天切開 弱P弱P強P強K>エアバースト(弱K弱P>強空中回診) ジャンプ強P>弱P弱P強P強P>天獄への階段 雷蔵 弱K弱K強K>猛獣裂破 弱K弱K強P強P>エアバースト(弱K弱P>空中夜叉車) ジャンプ強K>弱K弱K強K>忌野流狂獣裂破 雹 弱K弱K強P>一文字斬り>十文字斬り 弱K弱K強P強P強P>エアバースト(弱K弱P強K>空中幻影蹴) ジャンプ強K>弱K弱K強K>暗黒幻影蹴or暗黒幻影斬 居合い斬り>強P強P強P>エアバースト(弱K弱P弱K弱P強P>空中幻影蹴) さくら 弱K弱K強K強P>強咲桜拳 弱K弱K強K強K>エアバースト(弱K弱P>強空中春風脚) ジャンプ強K>弱K弱K強K強P>乱れ桜or真空波動拳or真空天仰波動拳 ジャンプ強K>弱K弱K強K強K>エアバースト(弱K弱K弱P>空中真空波動拳) しゃがみ強K強P>乱れ桜or真空波動拳or真空天仰波動拳 隼人 弱K弱K強K強P>強気合キック(ボタン連打) 弱K弱K強K強P>エアバースト(弱K弱P>強空中熱血竹刀) ジャンプ強K>弱K弱K強K強P>熱血気合キック 弱Kしゃがみ弱K強K>強気合キック(ボタン連打) (相手に密着して)弱気合キック>空中熱血竹刀 醍醐 弱P弱P強P強P>強無双突き×5 弱P弱K強K強P>エアバースト(弱K弱P>気功塊) ジャンプ強K>弱P弱K強K強P>エアバースト(弱K弱P>硬気功塊) ジャンプ強K>強K>無双正拳突き ラン 弱K弱K強K強P>フラッシュ攻撃 弱K弱K強K強P>エアバースト(弱K弱P弱K弱P強Kor強空中号外!) ジャンプ強P>弱K弱K強K強P>スーパーフラッシュ攻撃 流 弱P弱P強P強P>強平泳ぎキック>(ダウンしている相手に)強平泳ぎキック 弱P弱Pしゃがみ強K強P>エアバースト(弱K弱P強P) ジャンプ強P>弱P弱P強P強P>個人メドレー ジャンプ強P>弱P弱Pしゃがみ強K強P>超バタ足>エアバースト(弱K弱P>空中個人メドレー) [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト げえむ日記 [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年01月06日 (金) 18時48分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/jyakupoke/pages/169.html
ケイコウオのけーたの旅の軌跡 by橘 ◆RDXxvwx0EA進行状況 殿堂入り ROM ダイヤ 584名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/12(金) 17 11 37 ID ??? ありがとうございます。 今孵化したのでステ晒していきますね けーた/ケイコウオ♂ Lv1 性格:きまぐれ 特性:すいすい 能力値:HP12・攻撃6・防御6・特攻6・特防6・素早さ6 技:はたく しばらくレベル上げに専念してきますノシ 585名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/13(土) 13 50 49 ID ??? 少し進んだので軽くレポ。 初ライバル戦 こっちのレベルは12 相手草のほうが大変だろうと思ってポッチャマ選んだので 奴の手持ちはナエトル。 VSムックルLv7 水鉄砲→泣き声→電光石火→水鉄砲撃破 VSナエトルLv9 はたく→殻に篭る→はたく→体当たり→はたく→体当たり→はたく→体当たり→ はたく→殻に篭る→はたく→殻に篭る→はたく→体当たり→はたく急所撃破 何故吸い取るを使わないのかと 586名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/13(土) 13 51 39 ID ??? ヒョウタ戦。 こっちのレベルは15。 VSイシツブテLv12 水鉄砲一撃 VSイワークLv12 水鉄砲一撃 ここでLv16に VSズガイドスLv14 はたく(選択ミスorz)→ずつき→水鉄砲→ずつき→相手傷薬→水鉄砲撃破 選択ミスがあって危なかったけど軽く撃破。 相性が良くてよかった・・・ ▼現在のステ▼ けーた/ケイコウオ♂ Lv16 性格:きまぐれ 特性:すいすい 能力値:HP44・攻撃24・防御23・特攻22・特防24・素早さ30 技:水鉄砲・はたく・メロメロ・雨乞い 587名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/13(土) 17 51 50 ID ??? 岩砕き要員のビッパ♂げと。 「べーぷ」と名付ける ヒカリとともにギンガ団×2戦 けーたのレベルは12 ヒカリの手持ちはヒコザル(レベル忘れた VSケムッソLv9,ズバットLv9 けーた:水鉄砲ズバット急所撃破 ヒコザル:火の粉ケムッソ撃破 まあ楽勝かな。 勢いでテレビ局のギタリストに挑んで死にそうになる。 超音波ウザス 588名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/13(土) 17 55 00 ID ??? 発電所マーズ戦 VSズバットLv14 水鉄砲→吸血→水鉄砲撃破 VSブニャットLv16(相手先行 ひっかく→水鉄砲→ひっかく→水鉄砲(相手オレンで回復)→ ひっかく→水鉄砲→ひっかく→水鉄砲撃破! 赤ゲージまで削られたがなんとか勝利。 Lv22になり水鉄砲を消して水の波動に。 次のジムに備えてハクタイの森で修行中。 風起こしあるけど弱点ジムだしな・・・ ▼現在のステ▼ けーた/ケイコウオ♂ Lv26 性格:きまぐれ 特性:すいすい 能力値:HP72・攻撃38・防御36・特攻43・特防37・素早さ48 技:水の波動・風起こし・はたく・メロメロ 605名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/15(月) 22 42 43 ID ??? Lv28でハクタイジムに挑んでみるものの、途中ジムトレのナエトルLv17に軽くボコられる。 レベル差10以上あるのに・・・(´・ω・`)ナタネに挑戦どころの話じゃねえ。 なんで森で修行し直し。レベルを上げる。 Lv33まで鍛えていざナタネに挑戦。 VSチェリンボLv19 風起こし→成長→相手良い傷薬→アクアリング→風起こし→成長→風起こし撃破 VSナエトルLv19 風起こし→草結び→相手良い傷薬→風起こし→風起こし撃破 VSロズレイドLv22 風起こし(相手オボン回復)→マジカルリーフ→風起こし→痺れ粉(麻痺)→ マジカルリーフ→風起こし撃破! リングで回復する部分は省略しました。 これやってなかったら死んでたかもしれん。 麻痺してたけど特攻して良かったw 606名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/15(月) 22 43 20 ID ??? ハクタイビル、ジュピター戦 こっちのレベルは34 VSズバットLv18 水の波動一撃 VSスカタンクLv20 水の波動(相手混乱、オボン回復)→混乱自滅→水の波動撃破 レベル差あるし楽勝だった。 混乱してくれたのもラッキーだったし。 607名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/15(月) 22 45 05 ID ??? 自転車貰ったらヨスガに着くまでハクタイより左に行けないなんて知らなかった・・・ とりあえずとっととヨスガへ向かう。 待ったなしとほざくライバル戦 こっちのレベルは38 VSムックルLv19 水の波動一撃 VSハヤシガメLv21 風起こし急所一撃( ゚д゚ ) VSブイゼルLv20 相手電光石火→風起こし→電光石火→風起こし撃破 VSポニータLv20 水の波動一撃 ハヤシガメに苦戦するかと思いきや一撃死したので驚き。 まあレベル上がってたしな・・・ 608名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/15(月) 22 47 01 ID ??? 張り忘れ ▼現在のステ▼ ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv38 性格:きまぐれ 特性:すいすい 能力値:HP103・攻撃54・防御52・特攻62・特防52・素早さ68 技:水の波動・風起こし・はたく・アクアリング 615名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/16(火) 22 42 12 ID ??? 帳のスモモ戦。 こっちのレベルは44。 VSアサナンLv27 アクアリング→ドレインパンチ→風起こし→ドレインパンチ→相手凄い傷薬→風起こし急所撃破 VSゴーリキーLv27 風起こし→瓦割り→風起こし撃破 VSルカリオLv30 水の波動(相手オボン回復)→はっけい→風起こし→ボーンラッシュ→水の波動撃破 ここでレベルが45に。 風起こしがあったから有利にことが進みました。 もしかしなくてもアクアリングって厨技・・・? 616名前:◆RDXxvwx0EA:2007/01/16(火) 22 44 35 ID ??? ドリームチームでお送りするギンガ団したっぱ×2戦inトバリ けーたはLv45 ヒカリはピッピLv25 VSアゲハントLv25,ドクケイルLv25 けーた:風起こし⇒ドクケイル ドクケイル:サイケ光線⇒けーた アゲハント:メガドレイン⇒けーた ピッピ:重力 相手変わらず けーた:風起こし⇒ドクケイル撃破 アゲハント:風起こし⇒けーた ピッピ:目覚ましビンタ⇒アゲハント ここでグレッグルLv25登場 けーた:風起こし⇒アゲハント撃破 グレッグル:だましうち⇒けーた ピッピ:指を振る【穴を掘る】地中へ スカンプーLv25登場 けーた:風起こし⇒グレッグル撃破 スカンプー:乱れ引っかき外れ ピッピ:穴を掘る発動⇒スカンプー 残りスカンプーのみ けーた:水の波動⇒スカンプー撃破 どう書くか迷った挙句こういった形に。 レベル差あり過ぎだし苦戦せずに終わった。 617名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/16(火) 22 45 47 ID ??? 改行が多すぎると言われたのでステだけ別で。 ▼現在のステ▼ ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv48 能力値:HP128・攻撃67・防御65・特攻77・特防65・素早さ85 技:水の波動・飛び跳ねる・風起こし・アクアリング 626名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/18(木) 20 02 07 ID ??? マキシマム仮面戦 こっちのレベルは51。 VSギャラドスLv27 アクアリング→かみつく→水の波動→塩水→風起こし→いばる(自分混乱)→ 水の波動→塩水→相手良い傷薬→混乱自滅→混乱自滅→かみつく→ (混乱解除)水の波動→塩水→水の波動→かみつく→水の波動→かみつく→風起こし撃破 VSヌオーLv27 水の波動→泥爆弾はずれ→相手良い傷薬→水の波動撃破 VSフローゼルLv30 水の波動(相手混乱)→相手自滅(オボンで回復)→水の波動→相手自滅で終了 同タイプ対決だったわけだが。 レベル差ありすぎなのにギャラに苦戦するとは・・・ 627名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/18(木) 20 03 32 ID ??? ノモセライバル戦 こっちのレベルは51。 VSムックルLv26 水の波動一撃 VSハヤシガメLv28 風起こし急所一撃 ここでLv52に。 VSポニータLv25 水の波動一撃 VSブイゼルLv25 水の波動一撃 弱い・・・弱すぎる・・・! ---------------------------------------- レベル差がだいぶ開いてるので、カンナギに着いてから学習装置を秘伝要員に持たせる。 もっと前から使っておけば良かったかな・・・。 628名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/18(木) 20 04 20 ID ??? メリッサ戦 こっちのレベルは55。 VSフワライドLv32 アクアリング→風起こし→水の波動→小さくなる→水の波動撃破 VSムウマージLv36 水の波動→シャドーボール→銀色の風(相手オボンで回復)→サイケ光線→ 風起こし→マジカルリーフ→水の波動→怪しい光→自分モーモーミルク→相手凄い傷薬→ 混乱自滅→シャドーボール(特防ダウン)→風起こし(選択ミスorz)→マジカルリーフ→ モーモーミルク→マジカルリーフ→モーモーミルク→サイケ光線→水の波動→マジカルリーフ→ モーモーミルク→サイケ光線→(混乱解除)水の波動撃破 ここでレベルが56に。 VSゲンガーLv34 水の波動急所一撃! いつマジカルリーフが急所に当たるか(((((((( ;゚Д゚))))))) という心境の中頑張ってくれたけーたなのでした。 波乗りの秘伝マシンを貰ったので秘伝君に覚えさせる。 いけるとこまでは技マシン無しで行こうかと・・・ 629名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/18(木) 20 05 13 ID ??? ▼現在のステ▼ ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv56 性格:きまぐれ 特性:すいすい 能力値:HP147・攻撃77・防御75・特攻89・特防75・素早さ99 技:水の波動・風起こし・銀色の風・アクアリング 持ち物:清めのお札 634名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/19(金) 21 55 34 ID ??? またまた出ましたライバル戦inミオ こっちのレベルは58。 VSムクバードLv31 アクアリング→突進→水の波動撃破 VSハヤシガメLv35 水の波動急所→宿木の種→風起こし撃破 VSポニータLv32 水の波動一撃 VSヘラクロスLv30 風起こし一撃 VSブイゼルLv32 銀色の風一撃 ハヤシガメが草オンリーなのを忘れててうっかり水の波動を・・・orz でもまあ勝てたからいいや。 635名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/19(金) 21 56 36 ID ??? 今回のジム入口にいる奴はまともなこと言ってない気がする。 鋼鉄ボディの男、トウガン戦。 こっちのレベルは59。 VSドーミラーLv36 水の波動→ラスターカノン→水の波動撃破 VSハガネールLv36 水の波動一撃 VSトリデプスLv39 水の波動(相手混乱)→相手自滅→水の波動撃破 まあ有利なタイプだったし、レベル差もあるからこんなもんじゃないですかね。 636名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/19(金) 21 57 49 ID ??? リッシ湖サターン戦。 こっちのレベルは61。 VSユンゲラーLv35 銀色の風一撃 VSドーミラーLv35 水の波動→シャドーボール→水の波動急所撃破 VSドクロッグLv37 風起こし(相手オボン回復)→リベンジ→風起こし撃破 シンジ湖マーズ戦。 こっちのレベルは62。 VSゴルバットLv37 水の波動→かみつく→水の波動撃破 VSドーミラーLv37 水の波動急所一撃 VSブニャットLv39 水の波動(相手オボンで回復)→催眠術(眠り)→眠気覚まし使用→切り裂く→水の波動撃破 ▼現在のステ▼ ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv62 能力値:HP162・攻撃85・防御83・特攻98・特防82・素早さ109 技:水の波動・風起こし・銀色の風・アクアリング 665名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/23(火) 23 37 10 ID ??? 氷霧少女スズナ戦。 こっちのレベルは67。 VSユキカブリLv38 (登場雪降らし)風起こし→雪雪崩→凄い傷薬→風起こし→風起こし撃破 VSユキノオーLv42 風起こし→ウッドハンマー死亡 やっぱりというかなんというか・・・ 途中ジムトレのユキカブリにすら赤ゲージまで削られたしこれは痛い。 アクアリング使うの忘れてたのでリベンジしてみるもやはりウッドハンマーの前に撃沈。 風起こしの火力が弱くて一撃で倒せないからちょっとレベルを上げてきます。 ▼現在のステ▼ ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv67 能力値:HP174・攻撃92・防御89・特攻105・特防88・素早さ117 技:水の波動・風起こし・銀色の風・アクアリング 持ち物:清めのお札 100名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/31(水) 17 46 22 ID ??? リベンジ菘戦。 こっちのレベルは76。 VSユキカブリLv38 アクアリング→雪雪崩→銀色の風一撃 VSユキノオーLv42 銀色の風(オボン回復)→雪雪崩→銀色の風撃破 VSニューラLv38 銀色の風一撃 VSチャーレムLv40 風起こし→冷凍パンチ→回復の薬→水の波動撃破 結局ユキノオーを一撃で倒すことができなかったけど、 ウッドハンマーを使わないでくれたから勝つことができました。 101名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/31(水) 17 47 25 ID ??? 帳ギンガビル、アカギ戦。 こっちのレベルは77。 VSヤミカラスLv40 水の波動一撃 VSゴルバットLv40 水の波動→毒毒の牙→良い傷薬→水の波動撃破 VSニューラLv43 銀色の風一撃 同所サターン戦。 VSユンゲラーLv38 銀色の風一撃 VSドーミラーLv38 水の波動一撃 VSドクロッグLv40 風起こし(相手オボンで回復)→シザークロス→風起こし撃破 レベル上がってるし、しょうがないよね。 102名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/31(水) 17 48 42 ID ??? テンガン山・火星木星戦。 けーたのレベルは78。 ライバルはゴンベLv40 VS木星ドーミラーLv41、火星ドーミラーLv41 けーた:アクアリング→火星:神通力⇒けーた→木星:神通力⇒ゴンベ→ゴンベ:蓄える けーた:水の波動⇒木星→火星:神通力⇒ゴンベ→木星:神通力⇒けーた→ゴンベ:飲み込む けーた:銀色の風⇒木星撃破(ここでレベル79に)→火星:神通力⇒けーた→ゴンベ:のしかかり⇒火星 VS木星スカタンクLv46、火星ドーミラー けーた:水の波動⇒ドーミラー撃破→スカタンク:毒突き⇒けーた→ゴンベ:蓄える VS木星スカタンク、火星ブニャットLv45 けーた:水の波動⇒スカタンク(オボン回復)→ブニャット:切り裂く⇒けーた→スカタンク:毒突き⇒けーた(毒に)→ゴンベ:のしかかり⇒ブニャット けーた回復の薬→ブニャット:燕返し(攻撃対象見忘れorz)→スカタンク:毒突き⇒ゴンベ(毒に)→ゴンベ:嫌な音⇒ブニャット けーた:水の波動⇒スカタンク撃破→ブニャット:シャドークロー⇒けーた→ゴンベ:のみこむ VS木星ゴルバットLv41、火星ブニャット けーた:水の波動⇒ゴルバット一撃→ブニャット:きりさく⇒ゴンベ瀕死 ライバルがヘラクロスLv42を出す。 けーた:水の波動ブニャット撃破→ヘラクロス:瓦割り失敗 VS火星ゴルバットLv42 けーた:水の波動→ゴルバット:怪しい光⇒けーた混乱→ヘラクロス:辻斬り撃破 見辛くってすいません。 103名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/31(水) 17 49 43 ID ??? そいでもってアカギ戦。 こっちのレベルは79。 VSドンカラスLv45 水の波動→悪の波動→良い傷薬→アクアリング→水の波動撃破 VSギャラドスLv45 水の波動→アクアテール→風起こし→氷の牙→風起こし→アクアテール→ 風起こし→地震→風起こし撃破 VSマニューラlv48 (相手先攻)辻斬り→銀色の風(相手オボン回復)→すごい傷薬→瓦割り→ 瓦割り→銀色の風撃破 VSクロバットLv46 (相手先攻)怪しい光けーた混乱→水の波動→クロスポイズン→わけも(ry→ クロスポイズン→(混乱解除)水の波動撃破 ギャラさんはけーたの苦手ポケベスト3に入るかもしれない。 どれもいまいち削れないし・・・。 蝙蝠のとき混乱したときはどうなるかと思ったが意外に早く解けたのでラッキーでした。 104名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/01/31(水) 17 50 57 ID ??? おまけ。捕まえちゃいましたが倒したほう良かったんだろうか。 「でぃーさん」と名付けて秘伝役として活躍してもらうことにしました。 VSディアルガLv47 水の波動→メタルクロー→アクアリング→時の咆哮→水の波動→反動で動けず→ 凄い傷薬→原始の力→水の波動→メタルクロー→風起こし→時の咆哮→ 風起こし→反動で動けず→凄い傷薬→メタルクロー(攻撃上がる)→ハイパーボール失敗→ 時の咆哮はずれ→ハイパーボールでゲット ▼現在のステ▼ ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv79 能力値:HP218・攻撃95・防御97・特攻136・特防102・素早さ131 技:水の波動・風起こし・銀色の風・アクアリング 持ち物:清めのお札 210名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/05(月) 19 26 26 ID ??? メガネ「アドバイス心して聞けよ!」 ≫=~◎ 「タイプしか言って無いじゃん。」 デンジマン戦。 こっちのレベルは80。 VSライチュウLv46 水の波動相手混乱→瓦割り→アクアリング→光の壁→水の波動撃破 VSレントラーLv49 水の波動→雷の牙→凄い傷薬→チャージビーム、特攻あぷ→水の波動(オボン回復)→雷の牙→ 凄い傷薬→チャージビーム、特攻あぷ→凄い傷薬→チャージビーム、特攻あぷ→凄い傷薬→雷の牙→ 水の波動→チャージビーム瀕死 弱点の壁は高かった・・・ なのでレベルを84まで上げて再チャレンジ。 VSライチュウLv46 アクアリング→電磁波、麻痺→瓦割り→水の波動→何でも治し→チャージビーム→水の波動撃破 VSレントラーLv49 水の波動、混乱(相手オボンで回復)→チャージビーム→水の波動→噛み砕く→互いに凄い傷薬使用→ 水の波動→チャージビーム、特攻あぷ→水の波動撃破 VSエテボースLv47 水の波動→高速移動→相手回復の薬→水の波動→相手オクタンにチェンジ、水の波動 VSオクタンLv47 銀色の風→オーロラビーム→銀色の風撃破 VSエテボース 水の波動撃破 最初の時はチャージビームとか雷の牙とかを狂ったように使ってきたのにリベンジ戦では噛み砕くを使ってくれたから勝てたようなもので。 特攻がアップしたのが1回ですんだのも有り難かった。1回目全部上がっちゃうんだもんなあ。 211名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/05(月) 19 28 26 ID ??? 四天王前ライバル戦。 こっちのレベルは87。 VSムクホークLv48 アクアリング→とんぼ返り、ドダイトスに VSドダイトスLv53 風起こし急所一撃 VSカビゴンLv51 水の波動→地震→水の波動→のしかかり急所→凄い傷薬→のしかかり、麻痺→ 地震→水の波動、混乱→回復の薬→地震→水の波動撃破 VSムクホーク 水の波動→とんぼ返り、ギャロップに VSギャロップLv49 水の波動一撃 VSムクホーク 風起こし撃破 VSヘラクロスLv50 風起こし一撃 VSフローゼルLv49 銀色の風→噛み砕く、防御ダウン→銀色の風撃破 ドダイトスが鬼門と言えば鬼門だったけど急所一撃・・・運ゲーだわ。 レベル差がありすぎて勝負にならなかったと言えばならなかったかも。 ▼現在のステ▼ ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv87 能力値:HP239・攻撃105・防御106・特攻150・特防112・素早さ144 技:水の波動・風起こし・銀色の風・アクアリング 持ち物:清めのお札 254名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/13(火) 19 41 04 ID ??? やってきましたポケモンリーグ。 とりあえずレベル88でセーブ無しでどこまでいけるか挑戦したがシロナのロズレイドの前に死亡。 レベルを上げずに再度挑戦するも、ゴヨウのキリンリキのときに回復を忘れたためシャドーボールの前に死亡。 レベルを90まで上げたけどチャーレムの雷パンチが急所に入るorz そのため銀の粉を導入することに。回復アイテムとヒメリの実を持っていざ突撃。 蟲狂い。レベルは90。 VSドクケイルLv53 アクアリング→光の壁→風起こし→毒毒→風起こし→影分身→水の波動→影分身→何でも直し→回復の薬→ (ここで光の壁の効果が切れる)→風起こしはずれ→虫のさざめき→風起こしはずれ→影分身→風起こし急所一撃 VSアゲハントLv53 水の波動一撃 VSヘラクロスLv54 風起こし一撃 VSビークインLv54 風起こし→攻撃指令急所→凄い傷薬→攻撃指令→風起こし→回復指令→風起こし→回復指令→風起こし→回復指令→ 風起こし→パワージェム→回復の薬→風起こし→風起こし→パワージェム→風起こし撃破 VSドラピオンLv57 水の波動(相手オボンで回復)→クロスポイズン→水の波動→氷の牙→水の波動撃破 ここでレベルが91に。 ここはあまり苦戦せず。ビークインの回復がうざかった。 体力回復をし、ヒメリを風起こしに使う。 255名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/13(火) 19 41 49 ID ??? おばあちゃん。レベルは91。 VSヌオーLv55 相手守る→アクアリング→相手守る失敗→水の波動急所一撃 VSウソッキーLv56 水の波動一撃 VSカバルドンLv59 水の波動(相手オボンで回復)→噛み砕く→水の波動撃破 VSゴローニャLv56 水の波動一撃 VSナマズンLv55 水の波動→アクアテールはずれ→水の波動急所撃破 相性が相性なので楽勝だった。一撃できるのが2体ってw 体力を回復し、ヒメリを水の波動に使う。 256名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/13(火) 19 42 30 ID ??? アフロ。レベルは91。 VSギャロップLv58 アクアリング→フレアドライブ、火傷→何でも直し→光を吸収→水の波動撃破 ここでレベルが92に。 VSゴウカザルLv61 雷パンチ→水の波動(相手オボンで回復)→凄い傷薬→マッハパンチ→マッハパンチ→風起こし撃破 VSミミロップLv57 水の波動、混乱→混乱自滅→水の波動撃破 VSハガネールLv57 水の波動一撃 VSフワライドLv58 水の波動急所→影分身→相手回復の薬→水の波動→水の波動→影分身→水の波動はずれ→影分身→ 水の波動はずれ→怪しい風→水の波動外れ→鬼火、火傷→水の波動はずれ→影分身→水の波動はずれ→怪しい風急所→ 回復の薬→影分身→水の波動はずれ→影分身→水の波動はずれ→怪しい風→水の波動はずれ→鬼火、火傷→水の波動撃破 影分身ウゼー( A`)水の波動のPP1しか残らんかった。 体力回復とヒメリを水の波動に2回使う。 ここで銀の粉登場。ゴヨウさんには2度負けているのでセーブをする(セコ 257名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/13(火) 19 43 02 ID ??? インテリメガネ。レベルは92。 VSバリヤードLv59 銀色の風→サイコキネシス→アクアリング→リフレクター→風起こし→サイコキネシス→相手回復の薬→銀色の風→水の波動撃破 ここでレベルが93に。 VSチャーレムLv60 風起こし→ドレインパンチ急所→(リフレクターきれる)→満タンの薬→雷パンチ→凄い傷薬→炎のパンチ→風起こし→ドレインパンチ→ 風起こし→炎のパンチ→風起こし撃破 VSフーディンLv60 相手気合球→銀色の風→凄い傷薬→自己再生→気合球→銀色の風急所撃破 VSキリンリキLv59 銀色の風一撃 VSドータクンLv63 水の波動、混乱→ジャイロボール→水の波動(相手オボンで回復)→瞑想→水の波動→混乱解除、ジャイロボール→水の波動→サイコキネシス→ 相手回復の薬→水の波動→凄い傷薬→瞑想→水の波動→サイコキネシス→水の波動→瞑想→水の波動、混乱→混乱自滅→水の波動→瞑想→水の波動撃破 瞑想ウゼー( A`)でもそれよりもチャーレムの雷パンチのほうが(((((((( ;゚Д゚))))))) 体力回復とヒメリを5個使って水の波動、銀色の風、風起こしのPPを全回復する。 そのまま銀の粉を持たせてレポートを書く。 258名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/13(火) 19 43 33 ID ??? 白い女王。レベルは93。 VSミカルゲLv61 アクアリング→悪の波動→水の波動→差し押さえ→水の波動→銀色の風→相手回復の薬→風起こし→ 水の波動→サイコキネシス→水の波動撃破 ここでレベルが94に。道具も使えるようになる。 VSロズレイドLv60 銀色の風→ヘドロ爆弾→凄い傷薬→シャドーボール→風起こし→シャドーボール→風起こし撃破 VSトリトドンLv60 水の波動→ストーンエッジはずれ→水の波動、混乱→混乱自滅→相手回復の薬→水の波動、混乱→ 水の波動→混乱自滅→風起こし→混乱自滅死亡 VSルカリオLv63 水の波動→サイコキネシス→水の波動撃破 VSガブリアスLv66 瓦割り→水の波動→瓦割り→水の波動、混乱(相手オボンで回復)→凄い傷薬→混乱自滅→ギガインパクト→水の波動急所撃破 VSミロカロスLv63 銀色の風→波乗り→凄い傷薬→冷凍ビーム→銀色の風→波乗り→水の波動→波乗り→銀色の風→ミラーコート→ 凄い傷薬→ミラーコート失敗→銀色の風急所撃破 レベルが95に。 ロズレイドがエナジーボールを使わなかったのが勝因かも。 ミロカロスには有効な手だてがなかったけど何とか勝てて良かった。 259名前:橘◆RDXxvwx0EA:2007/02/13(火) 19 44 11 ID ??? ケイコウオまとめ。 ●能力値は平均的だけど技が多彩なので随分サクサクと進んだ気がします。 ・水の波動…メインウェポン。タイプ一致と追加効果の混乱がいい感じ。 ・銀色の風…弱点の草にも対抗できていい感じ。でも能力アップには期待しないほうが良いかも。 ・風起こし…今ひとつのタイプが少ないのとPPが多いのが強み。上二つで対抗できないときの避難技。 ・アクアリング…厨技。でもこれがあったおかげで四天王&シロナ戦が遂行できたようなもの。 ●水、飛行、虫の3種類の攻撃技があるおかげで「効果は今ひとつ」タイプが1種類も無いことがケイコウオの強みかもしれません。 ●特性はほとんどノータッチ。雨乞い使わなかったのもあるしね。 ●序盤はナタネ以外は苦戦せず進むけどスズナ&デンジがキツイ。レベル上がればごり押しできるけど。 ●四天王はほとんど敵なし。ゴウカザルやチャーレムの雷パンチには要注意か。 ●シロナさんには弱点をつけないのが多いけどごり押しでなんとかいけるかも。 ●天敵はギャラドスはじめ「水・飛行」タイプのポケモンですよっと。 と、随分長くなりましたがこれでケイコウオ一人旅を終わりにしたいと思います。 仕事始めまで余裕あるしまた違うので旅しようかなあ。 最後に最終ステータスを。 ≫=~◎ けーた/ケイコウオ♂ Lv95 能力値:HP260・攻撃114・防御116・特攻163・特防122・素早さ157 技:水の波動・風起こし・銀色の風・アクアリング 持ち物:銀の粉
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/66.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 至高の知 礼と義に殉じた、当代きっての天才。 三顧の礼に応えて劉備に仕える。 明晰な判断力と公平無私な言動は、一国を支えるほどの信頼を得た。 白い羽扇を手に、戦場に神算を描く。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%AB%B8%E8%91%9B%E4%BA%AE 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/660 660 名前:名無し曰く、[Sage] 投稿日:2018/10/11(木) 15 45 18.86 ID Mhvpt1SR [2/13] 諸葛亮やってみた レベル 60 属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活 ステージ 滅びの運命 タイム 12 33 86 撃破数 1516 馬上でのチャージ攻撃が全方位攻撃な上属性が乗るのでこれ一本でやってみた 雑魚も武将もモンスターもひたすら騎乗チャージで沈める非常に単調だが安定感はなかなか カオスオリジンはチャージ神術で問題なく処理可能 オーディンが少し問題だが壁際まで追い詰めれば騎乗チャージ連発で倒せる 馬から降りて通常神術→C3辺りで攻めるのもいいかも タイムは大した事ないが安定感はなかなかでこれならBに入れてあげてもいいのではと思った あくまで馬上限定の話だが… https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/684 684 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/11(木) 19 04 58.90 ID 4kKUpOHX [2/5] 横やりだけじゃあれなので自分も諸葛亮触ってきました 【使用キャラ】諸葛亮 【レベル】41 【タイム】11 13 96 【撃破数】 1532 【武器属性】天撃、進撃、吸生、風斬、収斂、神速、伸長、吸活 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 雑魚は騎乗Cメイン、合体攻撃 騎乗Cはこの属性だとやや火力不足感、吸活削って底上げしたほうがよさげ ボス・モンスターは騎乗C、属性1ヒットですが割と斬が乗りやすくモーションの短い技なので優秀 カオスオリジンは通常神術→素殴りで即殺 【総評】 地上戦はお察しできる性能ですが騎乗技がわりと優秀なキャラ ランクはやはり自分的にはC http //imepic.jp/20181011/678420 プレイ中に気づいたのですが騎乗N雑魚狩りに向いてそうな性能でした、こちらよりの属性付けしたおうが速いタイムは出せるかも https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/693 693 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/11(木) 20 02 12.06 ID 4kKUpOHX [3/5] 諸葛亮、やっぱり立ち回り変えるとタイム縮まったので一応 【使用キャラ】諸葛亮 【レベル】43 【タイム】9 33 23 【撃破数】 1566 【武器属性】地撃、進撃、吸生、風斬、収斂、神速、伸長、猛襲 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 雑魚は騎乗N、合体攻撃 ボス・モンスターは騎乗C、実は密着2ヒット技なので属性の発動率が高い(属性は1ヒットまで) 【総評】 やはり騎乗キャラ、ランクは変わらずC http //imepic.jp/20181011/714040 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/284 284名無し曰く、 (ワッチョイ 8774-3M3s [118.15.185.239])2018/12/10(月) 23 47 01.18ID WukzwOCl0 【使用キャラ】諸葛亮 【レベル】100 【神器】ブリージンガメン 【武器属性】天撃・神速・勇猛・進撃・吸生・風斬・三極・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 08 48 【撃破数】5041 【立ち回り】 ハガラズがないので武将に寄られた時の対応が不安だったが、ブリージンガメンでどうにでもなった。 モブ武将相手には走りながら通常神術で削りと浮かせを行いC4orC6EXで撃破。 火力はC4で十分だがC6EXの方が暴風で集まった敵に合体神術ゲージを溜められるのでオススメかも。 モブが多いと通常神術が武将まで届かないので数発撃つか、中距離C6EXで。 オーラ武将相手は暴風の中にC6EXを叩き込んで凍らせるか、通常神術>Nで起爆し浮かせ>C4で凍結が安定。 その後は適当にハメれば終わる。 曹操陣は無理に侵入せず入り口からC6EX中心に。ハガラズと違い、本気の乱戦は避けたほうが良い。 モンスター相手は通常神術>C4>影技ループ。 相手が凍っていればC6EXを混ぜても良いけれど、あまり意味はない。 巨大レイスはロックオン>覚醒>通常神術>C4で凍結通常神術>C6EXでループ。 不安要素は特になし。 ブリージンガメンも確かに高火力なものの、ハガラズバフ時と比べると諸葛亮の場合やや火力不足を感じる。 モンスター3、4体に囲まれた時は素直に合体神術や覚醒で火力マシマシで処理した方が安定する。 なおブリージンガメンは通常神術>ガードがスキなく可能なので、 後方にモンスターを置かないように意識すればめくられることもなく、下手に動くよりガードしたほうが安定する模様。 また天撃は自由枠。堅甲、怒涛、収斂、伸張、烈風あたりを好みに応じてどうぞ。 【総評】 中距離砲撃+氷属性による安定性は相変わらず。 またブリージンガメン自体高火力なので火力低下はそこまで気にならない。 とは言え接近戦も考慮するとハガラズの方が相性が良いのは確か。 ひとまずBランクで。 https //www.youtube.com/watch?v=ZDVuH-gsy5E https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/118 118名無し曰く、 (スププ Sd42-9f0K [49.98.44.116])2019/03/13(水) 13 04 19.34ID NxgPMMyXd 【使用キャラ】諸葛亮 【レベル】100 【武器属性】氷斬・神速・吸生・吸活(絆)or恵酒・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆 激闘!三國VS戦国 滅びの運命(全て修羅) 【タイム】 10:35:90 13:13:58 6:10:66 【撃破数】3433 4831 1518 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=5I2OCjLWvdI list=PLqZ4MXkXTCcZcPFOuqAvJyW03q2Srjmbo 【立ち回り】 基本はC3EX、影技、通常神術。稀に覚醒乱舞。パターン的には迎撃する場合はC3EXから入り、攻撃する場合は通常神術連打から入り、 (通常神術連打→)C3EX凍らせ→影技でフィニッシュを狙っていく形。最初は吸活で運用していたが、 体感的にあまり回復できなかったので恵酒にスイッチ、基本は無双ゲージをほぼほぼ影技に割いて殴っていく。 張春華を彷彿とさせる戦い方だが、あちらと違って緊急離脱する手段がなく、一度横槍で妨害されるとヒヤリとする展開も。 安定性に関しては目に見えて体感できるくらいに被弾するので「やられる前にやる」という脳筋戦法で終始立ち回る。 どちらかというとN連よりはC3の狭い雷中に被弾することが多かった印象があるが・・・。 ランクはやや上がってA-。安定性は若干心もとないが、殲滅力はかなりのもの。とにかく目に映る敵をひたすら倒していけば安定性は確保できる。 A-の曹操、諸葛誕に比べると殲滅力は勝るが、安定性では向こうに軍配。ただ同帯には並べると思います。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/125.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 冷徹なる氷刃 近江・浅井家に仕えたのち、徳川家康のもとに参じる。 低い身分からのし上がった実力者で、生き残るためには手段を選ばない切れ者。 しかし心の奥底には、大切な主君や友への熱い思いが押し込められている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%97%A4%E5%A0%82%E9%AB%98%E8%99%8E 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/104 104 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/07(日) 15 46 17.99 ID 1f+BJxHh 最後に高虎 【使用キャラ】藤堂高虎 【レベル】40 【タイム】9 08 83 【撃破数】 1835 【武器属性】天撃、進撃、吸生、猛砕、炎風、雷斬、神速、伸長 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 モンスターは通常神術・C6orC9を繰り返し これも素早い多段属性のためすぐ倒せる 雑魚狩りは神速+ジャンプキャンセル 武将狩りはC6・C9 オーディン戦はダーインの通常神術を早めに出しておいて先手を取る感じ 【総評】 神速の判定が少し広めな感じ チャージ技も適度なのが揃ってるけど極端に強い技はないので 時間短縮できてもAにはなれなさそうなランクB http //imepic.jp/20181007/581700 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/261 261 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 19 13 37.17 ID S868XT5k ダーイン強化確認で高虎再評価、ついでに風属性なしもテスト 【使用キャラ】藤堂高虎 【レベル】44 【武器属性】天撃、進撃、吸生、勇猛、煌武、雷斬、神速、伸長 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】6 29 20 【撃破数】 1509 【立ち回り】 雑魚戦は神速JC 武将・モンスター・カオスオリジンは通常神術後→C4 【総評】 通常技はリーチはあまり長くないが振りはかなり早い チャージ攻撃はC4以上はすべて多段攻撃のためx属性判定がのりやすい(斬が複数回発動するのはC9のみ) 神速攻撃は飛び道具が出るタイプで攻撃範囲が広く扱いやすい 煌武の効果はやはり大きく斬発動がなくてもモンスターまでなら充分倒せる ランクはAあたりでお願いします http //imepic.jp/20181023/680640 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/370 370 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/05(月) 18 15 55.28 ID x3kzhKL/ 【使用キャラ】藤堂高虎 【レベル】85 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速(+5)・吸生・天撃・進撃・煌武 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 【タイム】15 28 53 【リトライ】0 【撃破数】 3627 【立ち回り】 進行ルートはガラシャ直行からの逆時計回りで中心へ 神速攻撃N6の吸い込み性能が優秀で、上手い具合に出し切れば武将も巻き込めます 雑魚は神速攻撃、無双武将は通常ダーインからのC4、C5、C6あたりで カオスオリジンも通常ダーインから処理可能なのでヒット数がとんでもない事になります 攻撃速度が結構速いので、属性の神速を+5で調整してあります 中心地ではカオスオリジンと分身を優先的に処理 神術をカウンターできた場合はC6、それ以外ではC4、C5あたりを通常ダーインと併用していく 通常ダーインはそれなりの範囲があるので、相手の神術に対しても十分対応が可能 被弾した記憶もなく、普通に中央の乱戦を処理できました その後は武田、徳川の順で処理し、最終的な武将の討伐数は50/52となりました 【総評】 優秀な神速攻撃とチャージを持つが、ダーインという事で分身しか活用できないという印象 それでも煌武で火力アップ可能なので、戦国勢としては優秀な部類かな http //imepic.jp/20181105/614230 http //imepic.jp/20181105/614241 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/310 310名無し曰く、 (ワッチョイ a201-yUOw [219.126.215.225])2018/12/11(火) 23 02 29.47ID Jmv6shMC0 【使用キャラ】藤堂高虎 【レベル】55 【武器属性】雷斬・吸生・神速・進撃・勇猛・伸長・天撃・煌武 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】12 29 76 【撃破数】 3299 【立ち回り】 前半の武将は神速攻撃、通常神術→神速攻撃or各種チャージ 神速攻撃は玉が出るタイプなので武将にダイレクトに当てることが可能 基本的にはオーラ武将の遠間から神速攻撃を出し弾かれたら通常神術→チャージ攻撃の流れ、チャージはC4以上ならどれでも並以上の火力 通常神術→神速攻撃も繋がるが弾かれることもわりとあるので注意、曹操戦は通常神術→神速攻撃で暴れれば片付く 後半のモンスターも武将戦と同じ流れ チャージ攻撃のうちモンスターを1セットで倒しきれるのは可能性があるのがC9のみ、攻撃の振りが長いのでサイクロプスタイマン以外ではちょっと使いにくい 神速攻撃の玉や6段目の氷柱は弾かれても発生して敵に当たったりするので神速のみで押すのも一つの手かも、大レイスもこれで処理 モンスターが固まっている場合は正攻法より固有神術や覚醒→神速で片付けたほうがよさげ 安定度は前半はあるが後半は気を遣うところが多め(一度死亡)、神速をうまく当てないと火力を出しにくいのと攻撃を避けたりなんなりでなんというか操作が忙しくてやや難しい ランク的には一応現状維持で http //imepic.jp/20181211/829020 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/36 36名無し曰く、 (スププ Sd03-cj4C [49.98.47.35])2019/01/01(火) 06 26 07.25ID e+Iioz60d 【使用キャラ】藤堂高虎 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・煌武・伸長・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國vs戦国(修羅) 滅びの運命 【タイム】10:49:73 15:38:00 6:18:35 【撃破数】4125 5764 1528 【動画】https //youtu.be/aTlZLITzBhI 【動画】https //youtu.be/1qkmZuqy0DU 【動画】https //youtu.be/7lTH3QVzLy0 【立ち回り】 基本は神速攻撃、C4、通常神術、無双奥義、固有神術など。コレ!といったチート技がない代わりに全部が万能といった感じ。 神速攻撃は射撃系で最後に氷の塊を周囲に降らせるが、意外と遠くまで届かないためやや惜しいところ。武将相手に素で神速攻撃を 打ってワッショイできるが時々弾かれる。C4は出が速いが斬は恐らく判定1回。通常攻撃タイプが足を引っ張る。奥義は〆で氷が乗り、ある程度 時間を稼いだりするが、効果終了がわかりづらい、と一長一短がどれもある印象。通常神術も火力上昇は見込めるが、遠距離の敵への牽制は不可である。 攻撃範囲が全般的に狭く、巨大レイスは対処を誤るとチェックポイント行きになる可能性がある。動画でも大ダメージだった。ただ露骨に苦しいわけではなさそう。強くもないが弱くもないか。 ランクは現状維持でOK。神術効果的に原作の戦国無双4と性能的にはほぼ変わらず、OROCHIインフレに置いていかれてる感があるが、元々が非常に強く、性能上昇がなくても強キャラ。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/51.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 英雄の影を追う若武者 魏将・文欽の息子。 本名は文淑。 文鴦は幼名の阿鴦から来ており、字は次騫。 並外れた武勇を持ち、戦場での活躍は、 名将・趙雲を髣髴とさせると絶賛された。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%96%87%E9%B4%A6 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/87 87名無し曰く、 (ワッチョイ fe22-xGi+ [153.151.138.43])2018/11/14(水) 22 40 27.31ID i8l6KqRw0 【使用キャラ】文鴦☆ 【レベル】100 【神器】DLC◇(αトライデント) 【武器属性】風斬・炎雷・地撃・神速・吸生・天撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】12 15 36 【撃破数】 1506 【立ち回り】 N神術連打でヒット数を稼ぎ、主に騎乗主体で進んでいます 空中を含む無双乱舞、固有神術は雑魚の殲滅力がありませんので使わないようにしました ただ、それでも固有神術はマシな方ですので、効率良く雑魚狩りができる場面で2回ほど使用しています 雑魚・・・騎乗N 武将・・・N6 モンスター・・・騎乗C カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・N神術からのN6 ほとんど騎乗Nと騎乗Cしか使用せず、たまに降りて武将相手にN連打するだけです チャージ攻撃の中ではC4が使い易いのですが、無双ゲージを溜める必要性がない為、地上戦は通常攻撃のみとしました オーディンもN神術からのN6繰り返しで倒せますが、C4&無影脚でも相性は良いですね 注意すべき点としては、3番目のレイスゾーンです 弓兵の削りが結構蓄積される事がありますので、ここだけでも覚醒を発動させて素早くレイスを処理した方が安全です 【総評】 星彩と同様、トライデントの恩恵をかなり受けていた為、神器変更の結果は厳しいものでした 騎乗時の性能が良いという救いはありますが、それ以外の強みがないというのが辛いところです ランクDでお願いします http //imepic.jp/20181114/802381 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/371 371名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/16(日) 06 21 29.43ID S94Axc9O0 【使用キャラ】文鴦 【レベル】71 【神器】αトライデント 【武器属性】炎斬・神速・伸長・暴風△・勇猛・堅甲・進撃・吸生 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】12 48 41/4587 【動画】 https //youtu.be/sjQO4mzoNXs 【立ち回り】 C2Ex、通常神術 C2Exの投げ槍がこれが中々に強烈な性能。 Ex技はモーション中は全段属性付加になるが、投げに至る振り回しから投げた後に残留する多段ヒットする衝撃波にまで属性が乗るから、赤武将も赤怪物も瞬殺する光景が見られる。 運が悪く、一度も割合属性ダメージが出なくてもC2という軽すぎる動きから派生するので問題なし。 槍をぶん投げてれば全部どうにかなります。 もう一つのExはモーションの短さからどうにも奮わずなんで、ずっと槍をぶん投げてました。 【総評】 投げた槍を当てる必要があると言えど、パワータイプ特有のゴリ押しがあるので投擲しまくりましょう。 殲滅力は暴風か、Ex技の優秀なゲージ回収に頼った合体神術で。 ランクはS-に置いても問題はないかも。 きちんと派生前を当てればどうとでもなりますが、Ex技自体の範囲がやや不安に感じる。