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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 荒ぶる仙界の長 仙界の重鎮で、仙界きっての武闘派。 自らの力に絶対的な自信を持っており、配下からの信望も厚い。 やや尊大なところもあるが、人間たちの力は認めている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%B4%A0%E6%88%94%E5%97%9A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/599 599名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/12/03(月) 22 13 15.17ID FfbYRHnH0 【使用キャラ】素戔嗚 【レベル】100 【神器】布都十束剣(DLC) 【武器属性】神速・伸長・勇猛・進撃・吸生・怒涛△・風斬・吸活 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】17 49 63 【撃破数】5755 【備考】コンテ0 【立ち回り】 通常神術→C5、固有神術、馬上C 前半も後半もこの繰り返し。 【総評】 通常神術のヒット数が凄い勢いで溜まるから固有神術の最大火力を出しやすく、怒涛も合わせて斬ッ!してた頃の勢いと火力が出る。 遠呂智に布都十束剣は然程だったがこの人が使うならかなり違う。 怪物も武将も一纏めに斬り捨てていくのは中々に楽しかった。 巨大レイスも 597様のレポの通り。全体的な安定性の向上に火力と殲滅力が備わった印象。 ランクはA+でお願いします。 https //i.imgur.com/a8eNI9w.jpg
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天の声を聞く者 太平道の教祖として民衆に教えを広める。 世の乱れに乗じて広く民衆の支持を集めた。 黄巾党を結成して漢王室に敵対、「天公将軍」を自称し、黄巾の乱を起こした。 達観した言動と特異な存在感が、独特な宗教性を醸し出す。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BC%B5%E8%A7%92 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/310 310 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/04(日) 13 09 50.18 ID iOQ9VBYK 無双乱舞>合体神術のループで玉藻前と張角を九尾の狐と比較 続いて張角 【使用キャラ】張角 【レベル】60 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】乱撃・神撃・伸長・神速・収斂・勇猛・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】異世界源平合戦(修羅)/異世界七不思議(修羅) 【タイム】9 02 33/16 21 58 【撃破数】 2657/2100 【立ち回り】 無双乱舞>合体神術のループ タイマンでは神術からのEXが混ざる 乱舞の使用感は玉藻前に近い 演出が短いため合体神術後の無双無限時間で2発撃つのが容易 広範囲殲滅は合体神術に任せることになる 強敵相手は合体神術>無双乱舞×3>チャージ神術で処理 オーラ武将もモンスター複数もこのパターンで押し切れる 源平ラストは通常神術でモンスターとオーディンをひるませることも必要 異世界七不思議ラストは武将を通常神術でまとめてEXで燃やし お手玉し続ける その後レイスを通常神術でひるませながらタイマンで倒す 通常やCを振る頻度は九尾の狐、玉藻前と比べ多いので 立ち回り、属性の見直し必要 【総評】 立ち回りの見直しが必須なので評価対象外でお願いします 玉藻前はまだしも張角はチャージも使う立ち回りで組まないとだめでした 玉藻前も張角も無双乱舞が優秀ですが主力にしたときの安定度は九尾の狐に大きく劣ります というか九尾が規格外すぎます http //imepic.jp/20181104/472970 http //imepic.jp/20181104/472960 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/606 606名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 23 16 19.20ID vAMnmKzf0 【使用キャラ】張角 【レベル】100 【神器】カドゥケウス(DLC) 【武器属性】天撃・神速・収斂・勇猛・進撃・吸生・風斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】16 11 85 【撃破数】 5859 【立ち回り】 通常神術>C1EXループが基本 C1EXで通常とチャージに爆発が乗るので気分でC2>C1EX>通常神術や 他のチャージを混ぜても基本的に安定する C1EXは割合ダメージ依存なので時間がかかる時はかかる 複数のレイスに囲まれているときや巨大レイス相手には無理せず通常神術>C1EXループ カドゥケウスといえども色々チャージを試している最中にここで1回事故死 なおC5EXは周囲の敵を静止するものdeカドゥケウスがあれば不要 【総評】 安定感バッチリ、火力イマイチ。 暴風の代わりに怒涛を積めていればSランク。 怒涛なしでもお手軽安定でAランクは堅いところ。 https //www.youtube.com/watch?v=W6EIS8WtDfo
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天然色男 関羽の息子。 真面目でひたむきな性格で、物事に懸命に取り組み、 人に対しても常に真摯な態度で接する。 「花関索」として、民からの人気が高い。 また、無意識に女性の心をとらえることが多い。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E7%B4%A2 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/609 609名無し曰く、 (ワッチョイ 5201-NpJ6 [219.126.215.225])2018/12/04(火) 00 02 20.60ID WqYznKHs0 【使用キャラ】関索 【レベル】65 【神器】イスグレイプニル(DLC) 【武器属性】風斬、神速、進撃、吸生、勇猛、伸長、収斂、天撃 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】16 22 16 【撃破数】 3285 【立ち回り】 通常神術でバリアを自発的に貼れるのが非常に強力 バリアには耐久力があるがどれだけ威力の高い攻撃でも一回は耐えるので 解除されるたびに貼りなおせばダメージをくらうこと自体が基本的になく気をつけるべき攻撃は武将の無双乱舞くらいか オーディンの時止めに近いレベルの強さ、というのが個人的な感想 キャラ性能的にはC5EXの火力が高くなった為、バリアを貼りつつ振っていくだけで弓兵の攻撃やレイスの魔法陣も無視した安定攻略が出来た EX部分は範囲が広めでヒットさせやすいが通常攻撃部分が当たらないと攻撃が続かないのはやはり気にはなるところ カオスオリジンは固有神術で討伐可能 ランクはとりあえずB+、神器をどう評価するかでだいぶ変わってくると思われる http //imepic.jp/20181203/861460
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 酒池肉林を夢見る凶星 西涼で太守をしていたが、何進の召集に応じて上洛。 混乱に乗じて幼い帝を擁し政権を握った。 猛将・呂布を養子にし、武力を背景に少帝廃立、長安遷都などの横暴を極めた。 悪鬼の残虐さと羅刹の冷酷さを持つ暴虐の徒。 暴力的で尊大な振る舞いは、乱世に更なる恐怖をもたらした。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%91%A3%E5%8D%93 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/586 586 名前:名無し曰く、[Sage] 投稿日:2018/10/26(金) 23 48 57.80 ID LZWMl6XE とりあえずネメア持ちの董卓で絆やってみた レベル 40 属性 風斬 暴風吸生吸活進撃神撃勇猛神速 神器 DLC ネメアの獅子 ステージ それぞれの絆 タイム 11 06 90 撃破数 3046 立ち回りはネメアのチャージ神術→合体神術→チャージ神術…のループ このループが余りにも強力なので董卓自身の技を振る必要は一切ない 精々馬上で攻撃するくらいか 後半大量のオーラ武将に囲まれるステージだがネメアの力の前では大した脅威ではなかった やはりネメア持ちはそれだけでもう強いという事が再確認出来た まだ絆ステージでの基準等は出来ていないが圧倒的な安定感を考慮してSに推しておく
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 真田の血脈を守る大器 信濃の豪族・真田家の嫡男。 物腰柔らかだが、責任感が強く、現実を見据えた判断を下すことができる。 弟である幸村とともに武田家に仕えるが、命を惜しまず敵陣に切り込んでいく幸村を常に案じている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%9C%9F%E7%94%B0%E4%BF%A1%E4%B9%8B https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/75 75名無し曰く、 (スププ Sda2-Gn8V [49.98.46.102])2019/01/09(水) 14 26 46.36ID 5wMAokg/d 【使用キャラ】真田信之 【神器】DLCルナ・アルテミス 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・吸活・伸長・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】11:42:18 13:48:86 6:27:28 【撃破数】3632 4755 1505 【動画】https //youtu.be/WsBckVLUwps 【動画】https //youtu.be/GSU_hogxAp8 【動画】https //youtu.be/u018SJaijDg 【立ち回り】 主力はC4、各種神術、神速攻撃、無双奥義。C4が相変わらず強力で最大3段斬が発動する(ただし抽選率は悪いので基本2段)。 また、上へ打ち上げる形になるので武将をワッショイするにはややコツが必要。モンスターは打ち上がらないので全段命中が容易。 神速攻撃はややモッサリの上、当たり判定が微妙に狭い(特に横に狭いのか、神速攻撃を武将に当て続けると、モーション速度のモッサリもあって武将が上にズレていきやすい。)。 時々武将をこぼす。ハイパーオーディンとハイパー張苞に殴られ、前者は体力赤まで削られた。一方で無双ゲージを消費する固有神術、無双奥義、無双極意はどれも強力。 武将の多いエリアでは積極的に使っていきたい。それ以外は概して通常神器とほぼ変わらず、というよりチャージ神術は通常より弱い。 ランクは通常神器同様にS-。やはり対ハイパー武将相手が課題に思う。通常神術性能が似通った分、通常神器織田信長との比較が一番わかり易い。 神速攻撃で前に押し出す感覚で色んな追撃が容易な織田信長、神速攻撃で上にズレてしまことがありこぼしてしまう真田信之。 主力C3で前面に錐揉み状態にし、そのまま神速攻撃に繋げやすい織田信長。主力C4で上に押し上げて落ちてくる敵を神速攻撃で拾いにくい真田信之。 チャージ神術でモンスターワンパンできる織田信長。(DLC神器)チャージ神術ではモンスターワンパンできない真田信之。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 気高き戦女神 戦いと知恵を司る女神。 ゼウスの娘。 気高く聡明で、戦場では凛々しく振る舞う。 目をかけていたとある人物が父を裏切ったことに責任を感じ、 自らの手で捕らえようと融合世界に降り立つ。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%82%A2%E3%83%86%E3%83%8A https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_181107.html https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/477 477 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 02 54 31.01 ID 6fO8wA/w 【使用キャラ】アテナ 【レベル】100 【神器】DLC◇(イージス改) 【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】5 49 80 【撃破数】 1655 【立ち回り】 チャージ神術→騎乗N オーディン戦のみチャージ神術後C1 【総評】 チャージ神術中は黄色の光・赤色の光が発生する攻撃を出すと各色に対応した範囲攻撃が周囲のランダムな場所に発生 元の攻撃の攻撃判定発生中は連続して範囲攻撃が出る様なので騎乗Nに限らずごり押し可能 効果時間は約30秒あるのでこれだけ使っていく分には怒涛は不要(他の神術を併用するなら欲しいところ) 通常神術は速度の速い突進攻撃、チャージ神術後に使用すると雑魚狩り性能はかなり高い 雑魚狩りはチャージ神術→通常神術、武将モンスターはチャージ神術→C1の方がタイムは縮まると思われます ランクはS+で問題なさげ、まあぶっ壊れ性能かと http //imepic.jp/20181107/082580 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/564 564 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 04 15 39.43 ID SIwQzwHy タイムアタックチャレンジで申し訳ない、動画はないですが見栄えのいいプレイでもないので 【使用キャラ】アテナ 【レベル】100 【神器】DLC◇(イージス改) 【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・吸生・暴風△ 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】4 57 73 【撃破数】 1717 【立ち回り】 雑魚・モンスター、および画面端が近い武将もチャージ神術→騎乗N 武将・オーディン戦はC1 【総評】 基本的なルートは 556さんの動画参照 ただ初期位置南東の武将とサイクロプスが使用キャラにつられて北上してくるかは進行速度+運が絡むようで うちの場合はサイクロプスは北上せず南東へ倒しに行くことに チャージ神術が当たると武将は吹き飛ぶので画面端でもない限り普通にC1当てた方が早く倒せます ちなみにチャージ神術の光の柱はHIT数に加算されない(石化解除時の飛礫と同じ)が HIT数がリセットされるのは神術発動時のみ、発動中はHIT数がカウントされるため暴風+進撃との相性は良好 http //imepic.jp/20181108/138430 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/41 41名無し曰く、 (スププ Sd03-cj4C [49.98.47.152])2019/01/02(水) 09 12 31.71ID UoH1jTEVd 【使用キャラ】アテナ 【神器】DLCイージス改 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・伸長・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 異世界七不思議(渾沌) 【タイム】11:18:78 12:19:68 5:26:16 5:02:18 12:49:18 【撃破数】4219 5317 1537 1675 1941 【動画】https //youtu.be/tgUe-ZLFIxw 【動画】https //youtu.be/rb9s_R2JHWo 【動画】https //youtu.be/kLp4Mk0r6N4 【動画】https //youtu.be/1LPjP9eQaB4 【動画】https //youtu.be/FhAFJqKqqTI 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC1影技とC2影技。DLC神器は通常神術で高速移動しつつ攻撃。チャージ神術でミラーボール展開して攻撃範囲が超拡大といった感じ。 特殊な行動というよりは、元ある攻撃性能を非常に高めるといった感が強い。ミラーボール発動時に攻撃判定があり、オリジンなども倒せる。 立ち回り的には通常神器とあまり変わらないが、どちらかというと長所を伸ばすスタイルなのがDLC神器、欠点を補うスタイルなのが通常神器といったところ。 殲滅力的には大幅に上回っているが、微妙に小回りが効きにくく、神術ゲージ消費が重くなりがちで安定性は個人的に通常の方が上。怒涛をつければある程度は補えるが、それでも序盤は消費が多い。 またモンスターをとっさに牽制するのがこっちだとやりづらい印象があった。一方で対巨大レイスなど、通常神器の弱点を完全に補っている部分もあり、こちらは超がつくほど余裕だった。 ランクは現状維持のS+でOK
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/78.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 稀代の謀将 安芸を本拠とする大名・毛利家の当主。 稀代の策士であり、その謀略で毛利家を勝利へと導く。 慎重で思慮深い学者肌の人物で、興味のない物事に対しては適当に済ませるが、 ひとたび政治や戦の場に出ると卓越した采配で異彩を放つ。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%AF%9B%E5%88%A9%E5%85%83%E5%B0%B1 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/56 56名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/06(木) 20 12 11.41ID 8/rg/E8S0 溜まってたものの消化はこれが最後です 連投申し訳ない 【使用キャラ】毛利元就 【レベル】100 【DLC神器】ルナ・アルテミス 【武器属性】風斬、伸長、神速、進撃、吸生、堅甲、勇猛、神撃 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】13 42 16 【撃破数】4664 【立ち回り】 通常神術→神速アクション、通常神術→C4、コンボボーナスが得られてるなら固有神術 雑魚&武将 浮かせたら神速。この神器なら前方への浮かせには困らないだろう。 怪物ラッシュ 通常神術で怯みを取りC4で問題はないが、魔法陣やら足を蹴り上げようとしている巨体が見えたら合体神術で逃げれるようにゲージは確保しておきたい 雫を取ったら極意による神速で駆け抜ける。 巨大レイス 通常神術→C4 【総評】 アルテミスが強くなったからそんなに変わってない気がする 前方に駆け抜けたいならルナ 安定性が欲しいのなら通常神器 元就的に合うのはどちらがよいかは分からないがどちらでも強いのは確か 浮かせれば神速アクションするだけで終わるし、武将や怪物の群れは通常神術→C4で対処出来る 1000ヒット稼いでから出す固有神術は怪物を狩れる火力は出るし元就なら簡単なはず ランクは通常神器と同じくS-で。 https //i.imgur.com/fAstgJ9.jpg
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 礼節の志士 美濃出身の智略に長けた名将。 落ち着いた冷静な性格で、誰に対しても誠実で真摯な態度で接する。 桶狭間の戦いで織田信長を仕えるべき主君と見定めたのちは、 信長こそ戦なき地平を創る存在と信じて忠義を尽くす。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%98%8E%E6%99%BA%E5%85%89%E7%A7%80 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/235 235名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/10(月) 06 20 49.79ID YegoPuCr0 【使用キャラ】明智光秀 【レベル】92 【神器】布都十束剣(DLC) 【武器属性】神速・吸生・収斂・勇猛・風斬・伸長・進撃・堅甲 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】11 59 50 【撃破数】 4229 【動画】 https //youtu.be/aO2AZ-z3GeE 【立ち回り】 前半 猪突神速→ガギィン→通常神術→C4 後半 通常神術→猪突神速 前半はセオリー通り神速で蹴散らしつつ、通常神術で牽制しC4へ。 後半怪物には3回の怯みが発生するから神速が強い光秀と噛み合う。 神速アクションの通りが良いのと光秀の神速が強いのも相まった。 はしゃぎ過ぎて魔法陣を2連続食らう始末。 冷静に評価するならば固有神術の性能が良くない場合は、前方に即座にカッターを飛ばし僅かではあるがモーションキャンセルを取る通常神器の方が安定性でも優秀に感じる。 固有神術が強く十束剣抜きに安定しており、ヒット数ブーストと長時間の拘束を求めるならば追加神器。 ちょっと触った感想ですが。 ランクは単体への拘束力がよく、C4の溜めに専念しやすいということで通常神器同様S-で。 光秀はどっちを取っても強い気はします。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 策謀の舞姫 絶世の美女で、歌舞に優れていた。 司徒・王允のもとで実の娘同然に育てられる。 董卓の専横を憂う王允のため、董卓と呂布に近づいて、 「連環の計」を仕掛け、見事に二人の仲を裂くことに成功する。 可憐な容姿の中に秘めた強い意志と覚悟により、 英傑並みの熱さをもって乱世を生きた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%B2%82%E8%9D%89 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/556 556名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/02(日) 23 06 48.91ID oe/GimPI0 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】天撃・伸長・勇猛・進撃・吸生・猛砕・風斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 49 28 【撃破数】4993 【立ち回り】 通常神術>C2EXループ以上 伸長付きC2EXは大喬のN程度の範囲があり敵を狙う必要も然程ない これでモンスターを半分以上削れる(逆に言うとワンパンではない) 殴られたらとりあえず通常神術で仕切り直せば問題ない ハガラズの攻撃力&防御力アップは強力で 短時間とはいえ猛砕のデメリットを打ち消してくれる 通常神術も見た目以上に広めなので巨大レイスも通常神術>C2EXループで完封可能 カオスオリジンも通常神術で処理可能 【総評】 C2EXの強化とハガラズの恩恵で一気に脳死安定キャラに 怒涛ではなく猛砕を安定運用できるので序盤から高火力を叩き出せる 猛砕を迅雷あたりに置き換えればペースは下がるものの更に安定するでしょう 評価はAで 脳死安定するもののモンスターをワンパンできない火力不足が理由 あとどうでも良いのですが今の今までショウゼンだと勘違いしていましたごめんなさい https //www.youtube.com/watch?v=iWyktZ-iOHE https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/562 562名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 01 17 01.54ID vAMnmKzf0 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】乱撃・伸長・収斂・勇猛・進撃・吸生・吸活・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】19 35 75 【撃破数】 5123 【立ち回り】 乱舞>合体神術ループ 合体神術バフ有りでオーラ武将とモンスターが確定10割 合体神術バフなしの場合7~8割なので オーラ武将は通常神術>C2EXで追撃 モンスターは通常神術>C2EX>乱舞 斬が乗れば1セットで終了 合体神術ゲージは乱舞でもりもり溜まる 無双ゲージ無限の間に撃てる乱舞は3発 無双ゲージはC2EXで回収 【総評】 どうしてもモンスターをワンパンしたかったので乱舞を採用 特筆すべき弱点はないものの通常神術>C2EXループよりテンポは遅い 評価は現状維持で https //www.youtube.com/watch?v=O1A9-18xVVA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/418 418名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.124])2019/05/15(水) 15 26 32.87ID uon1Rumod 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】DLCハガラズ 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】10:07:68 13:09:28 6:12:95 6:18:05 【撃破数】3544 4839 1569 1562 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=en-JePt_nrw list=PLqZ4MXkXTCcb-7CqvWcz5NQgNLWxMFYZD 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC2EX、無双乱舞、各種神術。範囲が狭いながらも安定した牽制手段(攻撃、防御の能力バフつき)と非常に相性のいい神術を持つDLC神器をゲットした。 基本は通常神術でバフかけながら牽制しつつ、C2EXで殴るか無双乱舞で殴るかの違い。覚醒乱舞は合体つきでグリフィン5で使いましょう。 とにかく安定感が段違いに向上し、特に通常神器で苦手だったそれぞれの絆の技を振れる確率がかなり上昇している。 とはいえ、神術そのものの威力は通常神器のほうが上なので、攻撃バフ効果がありながら殲滅力はむしろ通常神器よりも下。 どちらかといえば防御バフの方がありがたく、属性枠の節約から安定性の向上など貂蝉との相性は非常に良く、迷いなく吸活も装備できる。 通常神術発動さえ忘れなければ常時安定した立ち回りが可能。若干火力が物足りなく感じることだけが不安要素か。 オリジンの処理などは通常連打のほうが安定+節約に繋がり、なんとなく防御版ダーインというイメージ ランクはひとまずS。能力上昇バフ+無双合体ループと安定性の高さはかなりのもの。 牽制範囲の狭さや若干の火力不足だけが課題であり、S+ほどの強さはないように思う。通常氏康にも劣る印象。 パワータイプじゃないので剛体とかもなく、ゴリ押しせざるを得ない展開では不安要素。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/45.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 恐怖の良妻賢母 司馬懿の妻。 司馬師、司馬昭の母。 賢女と名高く、才能ある息子もおり、良妻賢母の誉れ高い。 常に微笑を絶やさないが、家族からは恐れられている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BC%B5%E6%98%A5%E8%8F%AF https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/547 547 自分:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 23 19 00.29 ID NVfjO4sP 【使用キャラ】張春華 【レベル】77 【神器】DLC◇(Ωレーヴァテイン) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・神撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】9 49 80 【撃破数】 1504 【立ち回り】 神器が強力になり、弱点であったモンスター対策も万全 通常神術で雑魚撃破効率も良くなり、神器の恩恵を結構受けているといった印象 雑魚・・・C4EXと通常神術で撃破数とヒット数が簡単に稼げる 武将・・・通常神術からのC3影技で拾っていく モンスター・・・C神術、通常神術からのC4影技 カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・通常神術からのC4影技 C神術がかなり強力で、進撃無しでもモンスターや幻影武将を確実に倒せます ただ、進撃用のヒット数が簡単に稼げるキャラなので、基本的には進撃の効果を常に発動できるようにしていました モンスターは可能な限りC神術で倒すようにしています レイス相手には少し後ろ側に狙いを定めないと範囲から外れてしまい、体力を削りきれないので注意が必要 オーディン戦ではそれほど効果は無いので、普通に倒した方が安定します 【総評】 ヒット数稼ぎが簡単なので雫も拾えますが、今回は覚醒無しでやっています (使用する必要が無いくらいC神術が強いので) C4EXだけでなく通常神術で牽制が可能となり、安定感が増したと思います とりあえずはB-あたりで良いでしょう http //imepic.jp/20181107/829831