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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 放浪の狙撃手 鉄砲傭兵集団・雑賀衆の頭領。 定まった主君はおらず、金で動く傭兵だが 気に入らない相手であればどれほどの対価を積まれても絶対に動かない。 逆に、自分が見込んだ相手のためには損得抜きに力を貸すことも。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%9B%91%E8%B3%80%E5%AD%AB%E5%B8%82 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/465 465 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/11/07(水) 00 11 53.07 ID gPVfleDY ここ最近やったやつね 【使用キャラ】雑賀孫市 【レベル】 80くらい 【武器属性】風斬・勇猛・神速・進撃・吸生・吸活・伸長・収なんとか 【ステージ(難易度)】滅び 【タイム】5 48 28 【撃破数】https //i.imgur.com/lIIdzsZ.jpg 【立ち回り】 早川ルート(暴風なし。ネメア) 覚えてないけど通常神器のほうがタイムは早いなと。 まぁDLCでも安定してたしネメアだからS+で良いと思う。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/417 417名無し曰く、 (スフッ Sd33-2tmT [49.106.201.30])2019/05/15(水) 15 04 01.81ID EtMRlmlxd 【使用キャラ】雑賀孫市 【レベル】100 【神器】DLCネメアの獅子 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】9:35:65 12:21:48 5:21:23 4:56:01 7:49:13 【撃破数】3906 4742 2042 1865 2825 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=oYQRF0eOBUA list=PLo-aghOq5kDmTL8szjmiJfPxT6ejj77dk 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C2、各種神術。神器が変わっても相変わらずアホみたいな強さは健在である。 通常神術の牽制範囲が狭まった代わりに、異常火力のチャージ神術を得た。モンスター集団や敵集団、果ては攻撃バフ(合体+覚醒)でハイパーオーディンすら消滅させる。 これで弱体化したってマジ?1.05前に使ってないからわからないんだが。とりあえず神速攻撃打ちまくって面倒なモンスター集団はチャージ神術でポイ オーディンと巨大レイスは覚醒+神速攻撃で、グリフィン5はチャージ神術でポイ、神速攻撃でコンボ稼げるので暴風なくてもいいかもだがチャージ神術の最大火力が上手いしどうせ他に入れる属性もないので暴風イン 唯一、チャージ神術がない状態で神速攻撃を接近しすぎて弾かれたりするとちょっとだけヒヤっとする。ヒヤっとするだけ。通常神術がもっと強ければ ランクはS+で問題なしだろう。S+の中でも超強い。 377で挙げた戦国最強候補の一角だけはある。
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雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 怨嗟に生きる妖狐 人間と狐の姿を併せ持つ魔性。 腰から生えた9本の尾を、自在に操って戦う。 時には尾を人物の姿に変化させ、敵を翻弄する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%B9%9D%E5%B0%BE%E3%81%AE%E7%8B%90 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/247 247 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 17 13 53.71 ID MAZPZ0n1 【使用キャラ】九尾の狐 【レベル】85 【神器】DLC◇(金剛降魔杵) 【武器属性】乱撃・神撃・伸長・収斂・恵酒・勇猛・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅)/異世界源平合戦(修羅) 【タイム】15 22 90/15 20 13 【撃破数】 3071/ 3048 【立ち回り】 基本は広範囲ガード不能の無双乱舞>合体神術のループ、たまに神術からのC4 カオスオリジンは合体神術かチャージ神術で処理 ハイパー化した武将とモンスターは無双を根本から当てないと倒しきれないことがあるので 合体神術やチャージ神術で追い打ち 合体神術だけでは無双武将を倒しきれないことも多いが 神術後の無双ゲージ無限時間を利用して無双乱舞で処理 モンスターが複数体の場合はチャージ神術で集めてから 無双乱舞で処理 武将とタイマンの場合は通常神術で気絶させるかチャージ神術で浮かせてからC4で処理 背後から殴られたら無双乱舞か合体神術 暴風と異なり視界外でも広範囲を綺麗にしてくれる 無双ゲージも合体ゲージも尽きたら落ちている酒を回収orチャージ神術からのC4で合体ゲージ回収 ハイパーオーディンはモンスター処理の間に気づいたら倒れている 【総評】 お手軽で殲滅力も高く安定(ただし鈍足)という印象 乱戦ステージと無双乱舞・合体神術・DLC神器の食い合わせがよく気楽にクリア 危険なのは合体神術を撃とうとして間違ってキャラチェンジすることくらい 鈍足と脳死力の低さを加味して乱戦ならA-かB+くらいでしょうか http //imepic.jp/20181103/582540 http //imepic.jp/20181103/582550 http //imepic.jp/20181103/582560 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/256 256 名前:247[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 19 36 19.11 ID MAZPZ0n1 影技と風斬を入れて再チャレンジ 【使用キャラ】九尾の狐 【レベル】94 【神器】DLC◇(金剛降魔杵) 【武器属性】乱撃・神撃・伸長・収斂・風斬・勇猛・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)/異世界七不思議(修羅) 【タイム】12 26 28/12 23 06 【撃破数】 2513/ 1862 【立ち回り】 基本は 247 恵酒を風斬に変更 滅びの運命のモンスター単体とオーディンは影技で処理 異世界七不思議のラストは神術でまとめてから影技で処理 影技の後はC4でゲージ回復 C4は十分に広いので横槍は許容範囲だが安定重視なら最低限が吉 異世界源平合戦(修羅)も同じ属性で回し 特に安定性に影響なし(影技未使用) 【総評】 影技を入れると単体速攻も可能 影技連打は最小限にした方が被ダメは抑えやすいが必要な場面が限られるので実用性に問題なし 乱戦だろうがモンスター複数だろうが怖くないのは変わらず 鈍足と脳死力の低さは相変わらず問題 ランクはA-かB+でお願いします http //imepic.jp/20181103/703400 http //imepic.jp/20181103/703410
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仁に惹かれる若き龍 忠義に篤く、誠実な若武者。 乱世に仕えるべき主を求め各地を歴訪した末に、 劉備の人柄に惚れ込み臣下となる。 後に、蜀の五虎大将に数えられる。 性格は穏やかだが、戦場では大軍に対し単騎で切り込むほどの闘志を示す。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%B6%99%E9%9B%B2 https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/action.html 趙雲(DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/479 479 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03 22 11.17 ID NVfjO4sP 【使用キャラ】趙雲(神格化) 【レベル】87 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・勇猛・進撃・神撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】8 49 20 【撃破数】 1638 【立ち回り】 雫の獲得が5回可能なので、レイスゾーンで3回、1周後左側のサイクロプス2体で1回、最後の結界武将の場所で1回使用 最初のレイスゾーン以外では進撃効果が維持しやすいので、神格化固有神術で全滅可能 通常時に比べ序盤での雑魚撃破数の違いがはっきりと現れる 使用技に関しては通常時とほぼ変わりなし ヒット数維持によるカオスオリジン撃破に気を遣うかどうかの違い程度 オーディンに対してはそれほど効果を感じられなかったので、神格化固有神術はモンスター相手に使うのが効率的 【総評】 元々、神格化固有神術自体は評価されていたので、通常時とは別キャラという扱いだったらA-でも良いかなと思います http //imepic.jp/20181107/115650 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/559 559名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 23 24 51.67ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】趙雲(神格化) 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12:41:86 【撃破数】 5118 【画像】https //i.gyazo.com/56fe8da8f33bf53ad380071ed2a3287f.jpg 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず、神格化有り 【立ち回り】 神格化にて検証 立ち回りは 555と同じ 神格化を何度か使ってみたけどメリットがあんまり感じられない 結局神術の威力高めるには一回コンボ挟んでhit300貯める必要がある上に、神格化の固有神術も弱いし 神格化時は神術ゲージの管理がなくなるから神格化なしよりちょっと楽かな程度の違いしかない 安定感や殲滅力などは神格化なしとまったく変わらないので同じくランクはS-で https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/459 459名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.123.31])2018/12/23(日) 03 53 45.46ID G4umUlo7a 【使用キャラ】趙雲 【レベル】100 【神器】DLC カドゥケウス 【武器属性】神速・吸生・風斬・進撃・勇猛・伸長・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 28 95 【撃破数】 5158 【動画】https //youtu.be/Qo6DcTibT90 【立ち回り】 対武将 通常神術→C6でワンコン 対ハイパー武将 通常神術→C6→固有神術でワンコン ゲージがないときは通常→C6のループ 対サイクロプス 当たり判定が大きいのでEX2連打 対レイス・対ファイアレイス 当たり判定が少し小さいのでEX2ではなく通常神術→C6 攻撃食らいそうなら通常神術でキャンセル、もしくはジャンプキャンセルして再度C6に繋ぐ 総評 武将相手はカドゥケウスのおかげでまったく苦労しない 固有神術が威力、当たり判定、モーションどれをとっても優秀なので積極的に使っていく 異論がなければSに昇進しても良いと思う
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 慈悲深き叡智 中国地方の大名・毛利元就の3男にして小早川家の当主。 父譲りの優れた才智を発揮し毛利家の発展を支える。 戦場では常人には考えつかないような奇策を打ち出すが、 合理的な勝利よりも民の犠牲を出さないことを優先した献策を行う。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%B0%8F%E6%97%A9%E5%B7%9D%E9%9A%86%E6%99%AF https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/426 426 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 17 30 13.79 ID GMXUub3U とりあえず新神器レポをおひとつ、新属性はナシです 【キャラクター】小早川隆景 【レベル】46 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】炎斬、雷風、進撃、吸生、神速、伸長、勇猛、神撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】5 58 60 【撃破数】 2001 【立ち回り】 雑魚戦は神速、武将・モンスターは通常神術→神速かC4 【総評】 通常神術はハルパーと同一、陣地で確認したが違いがあるのかも不明で通しでの使用感も変わらず チャージ神術は雷の玉を中距離に連続で打ち出す、打ち出した玉と着弾点にそれぞれ攻撃判定があるのか敵と密着しているとダメ―ジが出づらい印象 進撃がのっていればほぼ全段ヒットでモンスターを確殺できるがレイスはよろけの関係で全段当てるのはなかなか難しい 一応ランク申請はハルパー戦国組と何も変わらないのでS+で、 旧ケーリュケイオン戦国組は軒並みS+か、三成利家の例にのれば神速やチャージが弱いキャラはSに落ち着くと思われる http //imepic.jp/20181025/629920 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/231 231名無し曰く、 (ワッチョイ a201-yUOw [219.126.215.225])2018/12/10(月) 00 59 09.68ID zDtCBY/I0 【使用キャラ】小早川隆景 【レベル】66 【神器】カドゥケウス(DLC) 【武器属性】雷風・炎斬・吸生・神速・進撃・勇猛・伸長・神撃 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】12 31 33 【撃破数】 3675 【立ち回り】 前半の武将戦は通常神術→神速攻撃 後半のモンスター戦は通常神術→C4 安定度的には前後半とも楽勝でした、ただ後半についてはケーリュケイオンのプレイと大差なく感じました 火力が結構ありどんどん動けるのでカドゥケウスの広範囲行動阻止の優位性が目立たないのかなと ランクは現状維持で問題ないかなと思います、ハルパー系では吉継の検証を以前出しましたが大きな差は感じませんでした http //imepic.jp/20181210/035020 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/505 505名無し曰く、 (アウアウオー Sa13-SF4R [119.104.123.148])2018/12/28(金) 19 08 02.29ID uTRwEw9Za S+からブチ落とすとはなんだったのか 【使用キャラ】小早川隆景 【レベル】100 【神器】ハルパー 【武器属性】神速・吸生・雷斬・進撃・勇猛・伸長・炎風・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12 07 51 【撃破数】 5394 【動画】https //youtu.be/oXzIVn5aSc8 【立ち回り】 対武将・ハイパー武将・モンスター 通常神術→C4のループ 魔法陣引かれたときは無双で回避 総評 最初はC2を連打しててで利家と同じく火力ねーなと思っていたが、 C4を出してみるとあら不思議 ページ一つひとつに判定があり、 割合ダメージモリモリで2回も出せばほぼ確実に全員狩れる 激闘をやった感じだとS+維持で良い感じ ただやっぱり魔法陣が引かれたときに対処方法が無双や合体神術での回避のみなるのがちょっと嫌 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/506 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/507 506名無し曰く、 (スフッ Sd03-cj4C [49.104.0.106])2018/12/28(金) 19 27 32.86ID pGLRAyvPd とりあえずやったので 【使用キャラ】小早川隆景 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・堅甲(魔王・遠呂智)or吸活(それ以外)・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三国vs戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:42:38 13:39:66 5:35:18 5:58:21 【撃破数】 4319 5609 1566 1548 【動画】https //youtu.be/5qaj8nKjZgA 【動画】https //youtu.be/jVaQE8vFlXI 【動画】https //youtu.be/i72lkJQy1vE 【動画】https //youtu.be/UR3Bq1p6lis 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 通常神術、神速攻撃、C4。基本はこれだけで大体なんとかなる。武将は通常神術で浮かせて神速攻撃、モンスターは通常神術で牽制かけつつC4 C4の展開が早いので、合間に通常神術を挟みやすいが、モンスター処理速度は早くなく、展開次第では魔法陣垂れ流されてやや面倒なことになる。 オーディン、巨大レイスも基本はこの3つでなんとかなるが、グリフィン5が個人的に苦戦した。1回死んで、赤ライフフィニッシュも2回引いた。 固有神術で複数ひとまとめに倒せるらしいが、スカってるのか属性が足りないのか自分の腕では不可能だった。これができればもっと安定するかも。 結局、雫で覚醒したあとに神速攻撃垂れ流すことで討伐。最初に雫とっておけば、グリフィン5のいる場所で合体神術(300Hit以上維持)からもう1つ雫を取れる。 ダメージこそ貰ってしまうが、とりあえず体力的に余裕を持って覚醒神速(雫×2)で討伐完了。ただ赤まで持っていかれることもあり、安定性は言うほどだった。 ランクは、まあ下がってもSだろう。S+でももちろんOK。個人的にはどちらでもいいと思うので、このどちらかであれば他の検証者の人やまとめてくれてる方の一存に任せます。 507名無し曰く、 (スフッ Sd03-cj4C [49.104.1.240])2018/12/28(金) 20 25 11.82ID zT4pzHYnd 506 こちらはdlc神器です、ミスで申し訳ない
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦場の白百合 尾張の大名・織田信長の妹。 信長の上洛に伴い、近江の浅井家と同盟を結ぶため、 当主・長政のもとに輿入れする。 聡明で心優しく、戦乱の世の宿命に心を痛めつつも、 長政の傍らで同じ夢を見続けることを望む。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%81%8A%E5%B8%82 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/344 344名無し曰く、 (ワッチョイ f6a6-AbDh [119.172.126.56])2018/12/14(金) 19 09 30.83ID I0QNbJXf0 【使用キャラ】お市 【レベル】100 【神器】イスグレイプニル 【武器属性】雷風・炎斬・勇猛・伸長・進撃・天撃・吸生・神速 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】14:22:70/3681 【動画】https //youtu.be/2nAidVkKnLY 【立ち回り】 神術でバリア貼ってC4。全部これで終わり。 心残りは、オーラ付きパワー武将が、無理やり差し込んでくること。 ※こちらは神術使いなおせばいいことです。 あとは2重魔方陣は受けれないこと。 ※ガードするなり空中ジャンプで逃げればOK 【総評】 神器の性能上、防御面の安定性は折り紙付き。 ハガラズやユル・ミョルニルのような攻撃面の補助はないが、 スピードタイプが(ほぼ)コスト無しでアーマー付与出来るのはデカい。 魔方陣の上を悠々と歩く姿は、美しささえ感じられる。 全く同じことを幸村でやると、完全に火力不足。 あちらはC4で、武将だろうとモンスターだろう1セットで終わる。たまにミリ残しする。 こちらは2セット入れることがかなりある。当然1セットで終わることはある。 C4性能はお市のほうが移動距離が長めなので、うまくいけば2重魔方陣を回避しつつ攻めを継続できる。 ランクはS-でお願いします。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次代の武 元は河北の関定の次子。 劉備ら義兄弟が合流する時、 関定の家に泊まったことが縁で関羽の養子となった。 純粋、実直な性格の持ち主であり、 その気質と養父である関羽への憧憬から、 劉備の軍に参じて後、瞬く間に武芸の腕を高めた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E5%B9%B3 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/546 546 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 23 17 39.99 ID NVfjO4sP 【使用キャラ】関平 【レベル】83 【神器】DLC◇(αトライデント) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・天撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】10 01 03 【撃破数】 1614 【立ち回り】 トライデントのC神術には劣りますが、撃破数稼ぎのC4、ヒット数稼ぎのC5EXで代替が可能 これにより特に困る事もなく、神器による影響もそれほど無かったというのが正直なところ 攻撃の遅さを覚醒で補う事もできるので、お手軽では無いが多少の弱点はカバーできる 雑魚・・・ヒット数稼ぎならC5EX、そうでなければC4 武将・・・通常神術からのC3影技 モンスター・・・騎乗C、使用可能ならレイスゾーンで覚醒騎乗C カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・通常神術からのC3影技 【総評】 トライデントの時とあまり変わらず、C神術バリアが無い分横槍を受けやすくなったという印象 Cランクあたりが妥当なところでしょうか 可も無く不可もなくといった感じです http //imepic.jp/20181107/829830 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/123 123名無し曰く、 (ワッチョイ 27e7-03VH [180.1.186.216])2019/01/14(月) 19 56 52.16ID fds8pfdT0 【使用キャラ】関平 【レベル】100 【神器】DLC αトライデント 【武器属性】氷斬・△怒涛・猛砕・煌武・進撃・勇猛・吸生・神速 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】13 32 28 【撃破数】2,552 【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/uMOcalt07-w 【立ち回り】 前半は、通常神術→C4EXかC5EX、または騎乗通常など。 攻撃速度が遅く隙も大きいですが、チャージの威力は強烈です。 性能テストも兼ねて猛砕を入れてますが、なくても十分強いです。 雑魚や騎馬隊に体勢を崩されて危なくなる場面もありますが、 通常神術で即時に仕切り直すことで意外に何とかなる印象です。 騎乗も強く、武将相手でも馬で轢いて浮かせてから通常攻撃だけで 倒せますが、雑魚武将相手にしつこく騎乗攻撃を繰り返していたら、 結構な反撃を受けたので、ほどほどに切り上げた方がいいかと。 後半は騎乗メイン。通常もチャージも威力が強烈、氷斬の乗った チャージで凍るため、地上戦よりもはるかに気楽に戦えます。 巨大レイスも凍らせば、特に事故も起こらず討伐できます。 【総評】 動作も振りも遅いため隙が大きく、おまけに縦振りが混じった癖のある モーションまで完備する、複数の明確な欠点を持つキャラですが、 その反面、攻撃力が非常に高く、チャージも強烈な威力で、怒涛の 効果が乗り切らない序盤でも力強さを感じさせます。 通常神術を駆使すれば危険もまずまず回避できるので、しっかりと 間合いを取って無茶をしなければ、十分に立ち回れます。 ただ、このステージは騎乗の利点が大きいですし、通常神器の強力な チャージ神術があった方が、より強さを発揮できると思います。 通常ランクのAから一つ下げて、DLCはひとまずA-でお願いします。 使いこなせませんでしたが溜め動作の固有アクションもあるので 立ち回り次第でもっと上に行けるキャラかもしれません。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 おどけた奇才 諸葛亮とは同門の出で、 臥龍・鳳雛と並び称された天才軍師。 飄々とした三枚目風の軍師。 おどけて振る舞うが、その実、大局を見極め、 歯に衣着せずに本質を喝破する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%83%9B%E3%82%A6%E7%B5%B1 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/337 337名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/14(金) 02 06 47.61ID cK2p9M9u0 【使用キャラ】龐統 【レベル】100 【神器】ハガラズ 【武器属性】神速・勇猛・進撃・堅甲・吸生・吸活・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12 09 85 【撃破数】4245 【立ち回り】 通常神術>N1>影技連打以上。 前半戦の武将は通常神術>C5EXでも可。影技のほうが早いけれど好みの問題で。 無双ゲージ回復はC5EXか合体神術or覚醒で。 モンスターも瞬殺+防御バフ二重なので怖い場面は一切ない。 巨大レイスは通常神術>C5EX、影技辺りで。 ハガラズなら勇猛を氷にしても火力は十分で、全体を通じての安定性に影響なし。 巨大レイス戦が苦手なら氷を入れてC5EXに頼りましょう。 【総評】 ハガラズバフでお手軽高火力と不滅を実現。S-かA+で。 DLC関羽辺りと同等までは行かない気はします。 https //www.youtube.com/watch?v=pbWdVI4BLOA feature=youtu.be
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名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2