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成就システムとは ゲーム内各地の逸話に基づいた謎解きに挑戦することで謎を解き、特別なアイテムを得ることができます。 Adventure LogウィンドウからHistoryを選択 Triviaの欄で各地の逸話を確認できます。 逸話をクリアすることで得られるアイテムは収納可能。 所定の数の謎を解明することで、専用のアビリティも得られます。 各地逸話 Blue Bay + ... Delicious dryed fish サーバータイムの夜~深夜にかけて現れる漁師から鯖を買い、Cyerに話しかけて干物にする Hungry Mouth 商人からBlue Bay Appleを購入し、所持した状態でAdami(x 641,Y 498)の後ろの鳥に近づく I just want to go to swim Landittとの会話にて、It's hot, why not go to swim?を5回くらい連続で選択した後に Swimming is really enjoyable!を選択 Ecological nurse 孤島のMarcusとの会話What's so special about this island?を選択した後に海沿いのサンゴ礁(X 125,Y 325)を見に行く。 サンゴ礁に近づくとゴブリンが沸くので倒す Grueling Grilling 商人からCherry Barbecued Tenderloinを購入し、所持した状態で焚火(X 413,Y 160)に近づく Curiosity Calls Royal Special Agentとの会話I want to spend 1 Gold to travel to the most mysterious place ever!を選択 Multi-Character Management Cyerとの会話Have you every thought about expanding your orcagard?を選択 Atalienneと会話You relay Cyer's predicament with the worm infestation.を選択して卵をもらう CyerにI talked to Atalienne, and she gave me this...を選択して卵を渡す Fool Me Twice Royal Special Agentとの会話I don't see any of the mysterious places you were talking about.を選択 バフ欄にRevenge statusがたまるので、5スタックさせる Just pay me already!を選択 Crabs in Bucket HEarty Crabを倒して Crab Eggs , Crab Leg , Crab Shell をドロップさせる 錬金術師へアイテムを持って行き、アイテムを合成して Crab Bucket を作成 ( Crab Eggs をレシピの枠にセットすると作成可能) Crab Bucket をMyge(離島じゃない方)に話しかけ、Here's the~を選択。 ※ Crab Eggs は素材リュックに入るので注意 Magic 101 Adamiに話しかけ、I hear~を選択肢[Adami's Request]状態にする。その後Ralakeshiaに話しかけ、Adami hopes~を選択し、 Magic 101 を獲得。 再度Adamiに話しかけ、Ralakeshia wants~を選択し、完了 Crafty Rabbit Warren Traveling Merchant に話し、I heard that~を選択し、指定された座標(485,204)へ行く バフ欄に Found One Rabbit Burrow! が付くので、バフの説明欄に書いてある座標(546,294)に行く Found Two Rabbit Burrow!がバフ欄についたらその状態で再びTraveling Merchantと会話をする Climbing Hight Old Man of the lsles Marcusとの会話 The trees on this island are si tall Tree Climbingのバフが付くので書いてある座標へ移動(家の裏のでかい木に突っ込む) ※しばらく硬直するけど、待ってると達成する Kaslow Plains + ... Mother's Needle and Thread Francisから Knitted Shooter Jacket をもらい、Russellに話しかけIt's really coldを選択し渡す Don't Bet on it (X 728,Y 350)付近の箱を壊して Fish Monster Transfomation Potion を入手 ポーションを使った状態でTidoと会話し、Nothing in the~を選択する Territory patrol Kaslow入口にいる左側の兵士と会話してCarslo patrol team状態になる Tido,Russell,Tomasの3人に話しかけ、Anything strange around here?を選択する Pause That Refreshes Magellanの隣にいる商人から Mid-Ether を5個購入してMagellanに渡す Who Region Kaslow Plains Leanから Poisoned Bow を受け取る(Pick up Russell's~を選択) Russellに話しかけ、This bow~を選択し弓を渡す Goblin Gawker Asakの会話で Goblin's Favorite Food を入手 アイテムの指定する座標で使用して、ゴブリンを撃破 Just Passing Through Tomasに話しかけHave there been~を選択し、Handy Help状態になる バフ欄の座標に行くと、敵が沸くので撃破する Lady of War Berlindaに話しかけDo you need help?を選択し Heavy Package を受け取る アイテムの座標へ行き使用する Poetry and Distance Kaslow入口にいる右側の兵士と会話しIs it boring~を選択し、Distant Scenery状態になる バフ欄に表示される座標に行く 最初に会話をした兵士の元へ戻り、I've seen itを選択し、報告 Super Pesticide Berlindaから Super Pesticide 2020 を受け取り、アイテムの座標で使用する When a Man's Gotta Go (X 512,Y 286)付近の隊列2列目左側の兵士に話しかける Love Conquera All Leanに話しかけI hear~を選択し Lipstick を受け取り、Topherに渡す 再びLeanと会話する Sprites'Forest + ... Let's be Friends Cyerfuと会話”My treat”を選択 Unprecedented Request Master Namcpと会話"Hit me haed"を選択 Listen to the crying sea 座標(X 470,Y 200)付近に行くと声が聞こえてくるので数秒放置 Overconfident Master Namcpと会話"Hit me haed"→”Too soft,one more punch!”の順番で選択 Love is All Around Caretと会話”What do you think of Jody?"を選択 5回繰り返してLiar,Liarを5スタックさせる "Jody is really pretty,isn't she?"を選択 Moonlight Mysteryd Botanist Roy(488,358)と会話"Look for the Moonflower from the dream"を選択するとMoonflower Seedを入手できる。 座標 (370, 137) でアイテムを使用して、ムーンライト フェアリーを召喚 The Lefendary Forest Fairy Adventurer Jody (127, 478)と会話"Any new discoveries lately?" を選択すると[Monster Mayhem] ステータスを取得。 座標 (467, 318) に移動して、フォレスト フェアリー x 2 をスポーンして完了 Something’s Fishy Harlan (324, 123)と会話"Let me give it a try!" を選択[Patience is a Virtue] ステータスを得る。 3分間放置して"Little Fish", "Big Fish", "Fish Lord".の3体を倒す。 On the Hunt Hunter Leis (123, 529)と会話"Can you teach me to hunt?" を選択 Spiced Baitを入手できる 座標 (186, 700) でアイテムを使用して、アジャイル ピグレットを召喚 アジャイル ピグレットを撃破してアイテムを入手。 Hunter Leisと会話"I finally got it"を選択して完了 So You Think You Can Hop Sprite Messenger Charlotte (266, 237)と会話"You found something interesting?"を選択してフルートを入手 座標(423, 454)で使用 Demon Fox Sword Ursuva Guard または Ursuva Officerを倒して Demon Fox’s Heirloom Swordを入手 «Demon Fox Leather» Yather (184, 722)と会話で"Is this your sword?" を選択して完了 I Love Jelly Rabbits Sprite Messenger Charlotte (266, 237)との会話で"I want the previous flute."を選択してフルートを入手する Adventurer Jody (126, 478)と会話"I heard that you are looking for jelly rabbits?"を選択してフルーツを入手。 座標 (423, 454)でフルートを使用してCheerful Jelly Rabbitを召喚してモンスターをターゲットしてフルーツを使うと[Capture the Jelly Rabbit!]ステータスを得る。 ジョディの元へ戻り、"I caught the jelly rabbit!"を選択して完了 Homesickness «Ursuva Guard» Sowa (558, 612)と会話"I can help you get out of here." を選択して[Help Deserter]ステータスを得る。 Sowaを守りながら座標(354, 647)付近へ移動 ※Master Nancoあたりにテレポ石で移動したら楽です。 Hungry Hydrangea Botanist Roy (488, 558)と会話"Are there any new discoveries?"を選択し、Mysterious Seedを入手座標(300, 481)でアイテムを使用 Giant Hungry Hydrangeaを撃破して完了。 For you 座標(213,227)にある箱を壊し、Dusty Time Capsuleを入手 Mysterious Man(267,231)との会話"What is the most impressive thing in life?"を選択して完了。 Loved by Nature 一般モブLeafy Treantから攻撃を受けてステータス"Phytoncide Bath"を10スタックさせる。 Shell Hill + ... Delicious Matsuzaka Pork Yuriに話しかけてI'm hungryを選択し、ロープをもらう ロープの説明にある座標に移動して使用 イノシシを連れてキャンプの焚火(X 338,Y 472)に近づく See You in the Next Life Razorback Hog(X 105,Y 470辺)から Relic of Ali's Son をドロップし、 Aliとの会話”Longing for his son”を選択して渡す The Revenge of Yoli Yuriとの会話”It's said that you fell on the ground when you were outside of the village?"を選択して Steamy jelly をもらう アイテム説明の座標に移動して使用するとジェリーラビットが出現するので倒す Gevuer Technology is not reliable Blairとの会話”It's said that you've got special Sound stone?"を選択してアイテムをもらい、その場で使用 Mmm,Crabby Patties! Iyettaとの会話"What happened to you face?"を選択してレシピを獲得 商人から Crispy Fried Shell Crab を購入 錬金術師で Crab Burger Supreme を作成 Iyettaに渡す Shiptard Saviro Brydiに話しかけて Scented Bag を3個もらう、それぞれのアイテムが対応している座標で使用 再びBrydiに話しかけて終了 Drops Form Heaven Aliとの会話”Your employees tell me they're happy to work here"を選択し、アイテムをもらう 説明欄の座標で使用し、Aliのもとへ戻り”The workers seem to appreciate cold water."を選択 The Legend of Cora Ifu,Candice,Bishiopの3名と会話をしてCoraについての話を聞いた後にCoraと会話をする Don't Feed the Animals Docile Wolf に話しかけ Pet the wolfを5回選択 The Importance of Localization Magic Jelly Rabbit,Naughty Jelly Rabbitから Jelly Rabbit Skin , Jelly Rabbit Residue をドロップさせ Boronoとの会話”Will these suffice?”を選択 Trade Secret Questionable Merchantと会話をしてProbing into the Secrest of Shipyardのバフをもらい、バフに書かれた座標に行く 再びQuestionable Merchantと会話をする Pups are Cute 商人からOtameal Porridgeを購入アイテム説明の座標へ行き使用する。 Moonlight Forest + ... Pink Fish Kerから Cute Fishing Net ,を受け取る (X 162,Y 120)で使用すし、 White Koi を入手 Colbyと会話して Pink Koi を入手 Kerに渡す Setting Affairs Kerから Bloom Transformation Potion を受け取る ポーションを使用してColbyと会話する Relax of interest Moon light Forest Ascetic Moncと会話しMeditation under the fall状態になる バフの持続時間を使い切りAscetic Moncと会話する (その場から移動するとバフが消え、最初からになります) A flavor of passion Fannyから A barbecue sauce ,Wattから A Fresh mushrooms を受け取る その後にLaneから Passion baked mushroom kebab を受け取るり、アイテムを使用する Delicious Dried Fish Ascetic Moncと会話をすると敵が出るので倒す No Accounting for Taste 商人から Wild Mushroom Salad を購入してJoeに渡す ArceneOfferings Elinaと会話をしてAsk about yesterday's fireworks状態になり、(X 471,Y289)へ行く Crushing on Crazy イリア入口にいる兵士の左側に会話をしてロープを受け取る Forest Wolfに使用する Moroのもとに連れていきプレゼントする The Door is There Deve,Swafer,Colbyの3名から Protest Letter を受け取り、Xiapunaに渡す Uncanny Resemblance Baniaと会話をしてSpritely Deception状態になる Demisと会話をする A Vanishing Delicacy (X 560,Y 184)周辺のキノコを壊して Endangered Mushrooms を獲得しWattに渡す Looks Are important イリア入口の階段に生えているキノコを壊してつくバフを5スタックした状態で入口前の兵士(右側)に話しかける Ironwheel Beach + ... Cause of Luck ZoroとBrouneyから Water of Blessing と Blank Spell Paper を受け取る 二つのアイテムを錬金術師で合成し、アイテムをHaydenの近くで使う Happy Encountr Iron wheel Qutpost入口付近のJale Mecha Soldeierに話しかけMecha Mountの元へ連れていく You should be honest and down to earth Mechanical Agent との会話でWorld's Grand Treasureへテレポートする 灯台の下にワープするので、Lighthouse Keeperの会話で元の場所へテレポートを使って戻る The Sailor's serect treasure Browney Boathouseの奥の赤い箱を破壊して Rusted Shobel を拾うw アイテムに書いてある座標でアイテムを使用する 敵が出るので倒す Starving Soldier Outpost Team Leader Pippenとの会話"I hear one of the soldiers was feeling a little peckish yesterday?" おにぎりをもらってHaydenに渡す Guilding Light Cylotreとの会話で Lighthouse Part を入手 灯台の裏でアイテムを使用 Treasure Seekers General Store Owner Elmaから llegible oil can を購入 Lighthouse Keeperに渡す Like a Rock Borsdaと会話し Karaoke Machine を入手 アイテムの座標へ移動して使用 A Wild Ride Outpost Team Leader Pippenとの会話"You have something on your mind?"でアイテムを入手してその場で使用するとライド状態になる バフ欄のライドのアイコンにある座標に移動する。別のアイコンが現れたらPippenの前に戻る The Best Bait Zoroとの会話"I hear you're good at making baits."を選択してレシピを入手 近くのMecha Mountから Small Screw を入手 Spongy Caterpillorsから Caterpillar Mucus をドロップ 錬金術師で合成したアイテムをZoroに渡す Smuggler's Trabe Browney Boathouseの奥にいる二人のSailorの左、右、左の順番で会話をする Old Partner (X 71,Y146)付近の採掘気に近づき Old Photo を入手 Haydenに写真を渡す Steam Mine Mountain + ... Nature Strikes Back Asiから Power Digger を受け取り、近くで使用する First on the Scene Bruから Mineral Detector を受け取る (X 520,Y;178)で使用 石をYalashiに渡して鑑定してもらう Dear,I turn the robot into a bigger one! Asiから Small Mining Robot X96 を受け取る (X 481,Y 213)付近で使用 出てきた青いロボットを倒す Debt-collection expert Daneとの会話でDebot collect状態になる (X 213,Y 319)へ行く Somebody's Got to do it Yellow-Billed Sunbirdから Putrid Excrement をドロップさせる アイテムをSaermonに渡す Missind Dearly Tasalaから Succulent Sunbird Meat を受け取る Murrayにアイテムを渡す Heaven Scent Asiから Empty Bottle を受け取り(X 184,Y 416)付近で使用 Strange Smelling Bottle を獲得し、Asiの近くで使用 Spelunking Specialist Bruから Shovel を受けとる (X;570,Y178)付近で使用 Mine Map をBruに渡す Spit and Polish Yalashiから Exploration Equipment を受け取る (X 430,Y 487)付近で使用 Hot Spring状態でYalashiと会話 Stay Hydrated Stan's Quarryのゴブリンから Watter Bottle をドロップ Renaultに渡す Hot!Hot! Benlenと会話Steam Burns状態になりバフの座標へ移動
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[地図] [そらまめ湖] [オオカミの洞窟] [登山道] [NPC] [生産] [出現幻獣] [クエスト] キャンディー山 NPC 場所 名前(日) 名前(英) 座標 備考 1 羊のおかあさん 37 199 クエスト発生:子羊を救え 2 ロルペス 35 147 3 ナバンデール 22 331 4 守衛ラガーズ 6 113 生産 技術 Lv 採取物 備考 木こり 60 シラキ材 ハーブ採り 65 ピユの実 狩猟 70 トラ皮 出現幻獣 Lv 名前(日) 名前(英) 属性 種類 備考 36-38 コガネザル 金 サル 中(縦座標151〜284)に出現連盟共有倉庫カード 36-38 泥んこオオカミ 土 狼 39-40 土竜人 土 竜人 上下端(縦座標上〜150、285〜下)に出現連盟共有倉庫カード 39-40 自動ブリキ 金 人形 上下端(縦座標上〜150、285〜下)に出現 クエスト 任務名(日) 任務名(英) 依頼者 発生条件 内容 報酬 小羊を救え 羊のおかあさん 37 199 1.羊のおかあさんと話す2.オオカミの洞窟 狼の頭目(11 124 Lv42)と戦う3.勝利後、再度狼の頭目と話す4.オオカミの洞窟内部で、子羊の封印石を7つドロップする。(報酬を容易にはくれないようで、ドロップにかなり時間がかかることがある。5個以上になってからが厳しく、幸運祈願を使ったりオオカミを倒す位置をこまめに変えてみよう)5.羊のおかあさんと話す 名声15003級封印石
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/42.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ★ピンクの場所 図では07 モンスターコード ★青色の枠の中 図では0A モンスターの状態部分 ★赤枠の中 図では02 モンスターの数量 ★赤枠の中 図では01 モンスターの出現エリア 例 00-BC 01-1エリア・・・ ★黄色枠の中 図ではFFFF モンスターの向き ★ピンク枠の中 図では1E C3 47 モンスターのx座標 ★水色枠の中 図では1E C3 47 モンスターのz座標 ★緑枠の中 図では1E C3 47 モンスターのy座標
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/167.html
情報 作者名:SIGO 引用元:なでしこ質問掲示板「マウスドラッグ」 概要 マウスのドラッグアンドドロップをします。 なでしこ標準の「マウスドラッグ」と比べ、マウスを離すタイミングなどを調整することができます。 解説 引数 X,X:マウスを押す座標 XX,YY:マウスを離す座標 //サンプルプログラム 母艦を最小化 5秒待つ 40,40から600,400へドラッグアンドドロップ //本体 ●mouse_event(f,x,y,d,i) =DLL("user32.dll", "VOID mouse_event(DWORD dwFlags, DWORD dx, DWORD dy, DWORD dwData, LONG dwExtraInfo );") ●ドラッグアンドドロップ(X,YからXX,YYへ) MWとは実数=65535/デスクトップW#65535の絶対座標に変換 MHとは実数=65535/デスクトップH#65535の絶対座標に変換 mouse_event($2||$8000||$1,X*MW,Y*MH,0,0)#X,Yにマウスを移動し左ボタンをDown mouse_event($8000||$1,XX*MW,YY*MH,0,0)#XX,YYにマウスを移動 0.01秒待つ#ないとなぜかうまく動きませんでした。 mouse_event($4,0,0,0,0)#左ボタンをUP(上の移動と一緒にするとうまく動きませんでした。) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/511.html
部隊をめり込ませる 空母,ヘリ空母,揚陸艦から航空部隊を発進させるときに空母等の真上、同じ座標の地上(超低空)に発進させると、勝手に同座標の低空に飛ばされます これは同座標の低空にすでに部隊が存在した場合も起こるので、既に低空に部隊がいる座標のところへ空母等を移動させ同座標の地上(超低空)に発進させればめり込みます めり込んでも移動後攻撃は可能なので特に問題はないものの、空対艦ミサイルを撃つために地上(超低空)に出したのに勝手に低空に上げられたら堪ったもんじゃないので、バグ等は関係なしに覚えておいた方がいいと思われます ちなみに敵にもめり込みます、その場合も同じマスの敵にも攻撃できるの安心してください 陣営を自軍と味方だけにする FREE PLAY,MAP EDITORで新しくゲームを始めるときに「同盟陣営」のところ1つだけ敵にして他を全部見方にする 後は敵にした陣営を不参加にすれば敵がいない状態で始められる とくにすることもなくコンピュータはひたすら中立施設を占領するだけ 制限ターン数の間にどれだけ施設を占領できるか競うだけになります ちなみに制限ターン数をこえると「DRAW」と表示され引き分けになります 面白みなんて微塵もないのでやめましょう 誤表記について 本作にはいくつか間違った表記があります、間違えて覚えないようにしましょう 例EH-101 マリーンは「マリーン」ではなく「マーリン」等 このwikiの兵器一覧の表記はゲームの通りにしてあります キャンペーンで部隊保存後配置セーブしないを繰り返した後プレイヤー思考フェイズでセーブするその後ロードするといくらでも部隊を配置できる、勝利確実のぬるげーになるので余りお勧めはしません。 -- 予備役兵長 (2014-07-25 21 20 30) 誤表記について…名前は覚えていませんが中国のいずれかの戦車が実際は最大火力が3なのにステータス画面でだけ最大火力4と表示されている誤表記があった筈です。 -- 名無しさん (2014-08-10 13 26 25) 名前 コメント
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問題の概要 次の3つの命令を受け付けるロボットが居る. F 前へ1単位進む. R 右へ90度回転する. L 左へ90度回転する. 但し, 壁があり, Fで壁に追突する場合は, 前に進む代わりに, 180度回転する. 壁はx, y軸のいずれかに平行に置かれ, 壁同士は接続され, 1つの多角形になっている. 壁, 初期位置, 命令が与えられるので, 最終位置と, ロボットの初期位置からの(ユークリッド)距離で最も離れた点を答えよ. 複数ある場合は, y座標の大きい方, それも複数あればx座標の大きい方. 実装の方針, 注意点 +... 座標や向きを, 複素数で管理する. 今の向きから, 右を向くには , 左を向くには を掛ければよい. 出力の2つ目は, (初期位置からの距離の二乗, y座標, x座標) が辞書順で最も大きくなるような点. 距離そのままでも良いが, complex int では abs() は異なる動きをするので, 距離の二乗である norm() を用いる. 壁は, 壁である全ての点を set P に入れて管理した. set P を使うため, 比較関数の実装が必要. ついでに, 出力の2つ目を作るのが楽なように, (y座標, x座標) の辞書順で順序を入れた. これにより, (初期位置からの距離の二乗, その点) が辞書順で大きいものを選べばよく, pair int, P で管理すると楽になる. また, p(x1, y1) と q(x2, y2) を結ぶ壁は, x座標が区間 [min(x1, x2), max(x1, x2)] , y座標が区間 [min(y1, y2), max(y1, y2)] に入る点全体である事に注意すると, x軸に平行か, y軸に平行か, どちらが右/上にあるか等で場合分けせずに済む. ソースコード Not verified +... typedef complex int P;#define X real()#define Y imag()namespace std{ bool operator (const P p1, const P p2){ return p1.Y == p2.Y ? p1.X p2.X p1.Y p2.Y; }};bool solve(){ int n; cin n; if(!n) return false; // 壁の生成 vector P wall_raw(n); rep(i, n) cin wall_raw[i].X wall_raw[i].Y; set P wall; rep(i, n){ P crr = wall_raw[i]; P nex = wall_raw[(i+1)%n]; REP(x, min(crr.X, nex.X), max(crr.X, nex.X)+1) REP(y, min(crr.Y, nex.Y), max(crr.Y, nex.Y)+1) wall.insert(P(x, y)); } P initial; cin initial.X initial.Y; P pos = initial; P dir = P(0, 1); pair int, P res(0, initial); string s; cin s; repsz(i, s){ if(s[i] == F ){ if(wall.count(pos + dir)){ // 反転 dir *= -1; }else{ // 直進 pos += dir; } }else if(s[i] == R ){ // 右回転 dir *= P(0, -1); }else if(s[i] == L ){ // 左回転 dir *= P(0, 1); } maxeq(res, make_pair(norm(pos - initial), pos)); } cout pos.X " " pos.Y " "; cout res.snd.X " " res.snd.Y endl; return true;} 編集 名前
https://w.atwiki.jp/meto/pages/52.html
関数とか命令とかとりあえずいろいろ ※まだ全て確認出来てないので間違ってるのもあるかもしれません ※※存在が確認されてなくても可能性がある場合は一応載せています 綴りが違うよ!とかこういうのもあるよ!とかいうのをご報告いただけると嬉しいです Luaの配列は連想配列とか言うものだそうです なんでも変数の中に好きな名前の変数を入れることが出来るとか何とか(a.b.cみたいな) メモリとか 「memory」に以下の命令(関数?)を続けて使います .readbyte(address) .readword(address) メモリの読み込み、引数は読み込みたいアドレス .writebyte(Address,Value) .writeword(?) メモリの書き込み、引数は書き込み先のアドレスと書き込む値 .readbyterange(?,?) .readwordrange(?) 第一引数のアドレスから第二引数の範囲のテーブルを返す /*アドレスは16進数で表記しますが、頭に「0x」とつけてるところを見ると8進数でもいける?*/ 描画とか スパメトの解像度は256x224で、画面外に描画することは出来ないみたいです 「gui」に以下の命令(関数?)を(ry .opacity(?) 不透明度の指定か何か .transparency(0~4?) 透明度の指定か何か .pixel(X,Y,Color) 指定した座標にColorで指定した色の点を打つ .line(X1,Y1,X2,Y2,Color) X1,Y1からX2,Y2の座標までcolorで指定した色で線を引く .drawbox(X1,Y1,X2,Y2,Color) X1,Y1からX2,Y2の範囲にColorで指定した矩形の輪郭を描画 .fillbox(X1,Y1,X2,Y2,Color) 内側が塗りつぶされてる四角を描画 .drawcircle(X,Y,Radius,Color) X,Yで指定した座標に半径Radiusの円の輪郭を描画 .fillcircle(X,Y,Radius,Color) 内側が塗りつぶされた円を描画 .text(X,Y,String) 指定した座標に文字列を描く .popup(text?,?) メッセージボックスを表示するようです 入力関係 「joypad」に以下略 .get(controllerID?) 指定したIDのコントローラを構造体で返します 「.ボタン名」を追加することで個別に取り出すことも出来るみたいです .set(controllerID?,controller?) controllerIDにcontrollerの構造体を書き込みます 「input」(ry .get() 入力情報の構造体を取得します、マウスしか確認できてませんが多分キーボードも取得できます ちなみにマウスは「.xmouse」でx座標、「.ymouse」でy座標が取得できます 他にも「.leftclick」「.rightclick」とかあります エミュ操作関係 snes9x.frameadvance() コマ送り、スクリプト側の無限ループで呼び出して同期を取るのに使ってるっぽい
https://w.atwiki.jp/suesworkshop/pages/34.html
目次 CMP SMP CMP CMP**** **** **** マップタイルを変える Change MaP マップを変える X座標 / Y座標 / 変更後のタイル番号 ・タイル番号はタイルセットの上段から0~15、16~31……となっています。・使用すると煙が出ます。ただし、変更後のタイル番号が変更前と同じ場合は煙が出ません。 例 (ただいま執筆中……) SMP SMP**** **** マップタイルを1つ前のものに切り替える Switch MaP マップを切り替える(スイッチする) X座標 / Y座標 ・ CMPと違う箇所は、1つ前しか切り替えられないという点・煙が出ないという点です。 例 10. 砂区 オメガ戦の前後 #0200 (略) #0201 (略) #0202 (略) MS3 ?! WAI0050 NOD CLR FAC0015私が手をくだすまでも なかったな。 NOD CLO ANP0206 0020 0000 BOA0020 CMU0007 BSL0000 SMP0210 0010 SMP0210 0011 END (略) #0210 KEY WAI0250 CMU0000 MS3 CMU0015 オメガを倒した! WAI0160 NOD CLR太陽の石の呪いが解けた。 NOD CLO FOM0016 CMU0006 SMP0210 0010 SMP0210 0011 END END あまり気付かないかもしれませんが、オメガ戦の前と後で入り口のタイルが違います。 なお、一度マップを移動すると元に戻ります。 違い。
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Plugin名 SetHome 製作者 草あんこ 配布場所 - 前提サーバー CraftBukkit/Spigot 最新バージョン Beta0.0.2 公式推奨バージョン Beta0.0.2 動作確認済みMinecraftバージョン 1.11.2 SetHomeについて /homeコマンドのPluginが1.11.2用ものがないということで作成しました。 SetHomeの導入方法 CraftBukkit/Spigotサーバーを作成後、作られたpluginフォルダにDLしたSetHomeを入れる。 使用方法 コマンド /sethome 実行したプレイヤーの座標、ワールド名をプレイヤーのhomeにセットします。 /h 設定したhomeの座標へテレポートします。セットしたワールドと違うワールドにいればエラーが出てテレポートできません。 /h 名前 サーバー側で設定された座標へテレポートします。/hと同じくワールドが違うとテレポートできません。 サーバー側の設定 設定ファイルなどはサーバーのjarがあるフォルダに生成されます。 home.properties 各プレイヤーが登録した座標・ワールド名がUUIDごとに登録されます。中身を編集することでプレイヤーの座標を改造できます。 home_server.properties /h 名前コマンドを実行する際に必要とするファイルです。 初期状態では生成されないファイルで、自分で作成する必要があります。 また、中身はすべて自分で記入します。 home_server.propertiesの記入方法 一行ごとに1つの場所となります。 名前=X.Y.Z.ワールド名 例えば、home1という名前でhomeというワールドのX0 Y1 Z2地点の場所にテレポートさせるコマンドを作るには home1=0.1.2.home となり、複数登録するには home1=0.1.2.home home2=3.1.0.home 改行します。
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全ポケモン着手済みおめでとう! No. 名前 座標 001 フシギダネ ○ 完 x 287,z -409 002 フシギソウ ○ 完 x 324,z -431 003 フシギバナ ○ 完 x 279,z -372 004 ヒトカゲ ○ 完 x 363,z -452 005 リザード ○ 完 x 321,z -518 006 リザードン ○ 完 x 412,z -532 007 ゼニガメ ○ 完 x 382,z -452 008 カメール ○ 完 x 120,z -409看板番号無し 009 カメックス ○ 完 x 188,z -360 010 キャタピー ○ 完 x 256,z -446 No. 名前 座標 011 トランセル ○ 完 x 314,z -444 012 バタフリー ○ 完 x 473,z -349 013 ビードル ○ 完 x 526,z -386 014 コクーン ○ 完 x 545,z -385 015 スピアー ○ 完 x 603,z -359 016 ポッポ ○ 完 x 326,z -450 017 ピジョン ○ 完 x 724,z -495 018 ピジョット ○ 完 x 222,z -446 019 コラッタ ○ 完 x 589,z -387看板番号無し 020 ラッタ ○ 完 x 64,z -408看板番号無し No. 名前 座標 021 オニスズメ ○ 完 x 194,z -408 022 オニドリル ○ 完 x 281,z -479 023 アーボ ○ 完 x 342,z -265 024 アーボック ○ 完 x 697,z -285 025 ピカチュウ ○ 完 x 396,z -476 026 ライチュウ ○ 完 x 675,z -419 027 サンド ○ 完 x 641,z -494 028 サンドパン ○ 完 x 089,z -595 029 ニドラン♀ ○ 完 x 361,z -430 030 ニドリーナ ○ 完 x 315,z -468 No. 名前 座標 031 ニドクイン ○ 完 x 241,z -299 032 ニドラン♂ ○ 完 x 660,z -382 033 ニドリーノ ○ 完 x 721,z -382 034 ニドキング ○ 完 x 366,z -304 035 ピッピ ○ 完 x 294,z -305 036 ピクシー ○ 完 x 273,z -456 037 ロコン ○ 完 x 277,z -493 038 キュウコン ○ 完 x 239,z -528 039 プリン ○ 完 x 500,z -490 040 プクリン ○ 完 x 53,z -380 No. 名前 座標 041 ズバット ○ 完 x 513,z -545 042 ゴルバット ○ 完 x 451,z -560 043 ナゾノクサ ○ 完 x 533,z -450 044 クサイハナ ○ 完 x 571,z -450 045 ラフレシア ○ 完 x 623,z -450 046 パラス ○ 完 x 546,z -314 047 パラセクト ○ 完 x 588,z -314 048 コンパン ○ 完 x 498,z -217 049 モルフォン ○ 完 x 259,z -516 050 ディグダ ○ 完 x 455,z -408 No. 名前 座標 051 ダグトリオ ○ 完 x 395,z -417 052 ニャース ○ 完 x 000,z 000 053 ペルシアン ○ 完 x 677,z -345 054 コダック ○ 完 x 412,z -369 055 ゴルダック ○ 完 x 441,z -210 056 マンキー ○ 完 x 265,z -429 057 オコリザル ○ 完 x 666,z -452 058 ガーディ ○ 完 x 282,z -613 059 ウインディ ○ 完 x 199,z -386 060 ニョロモ ○ 完 x 453,z -526看板番号無し No. 名前 座標 061 ニョロゾ ○ 完 x 510,z -597 062 ニョロボン ○ 完 x 59,z -559 063 ケーシィ ○ 完 x 377,z -313看板無し 064 ユンゲラー ○ 完 x 000,z 000 065 フーディン ○ 完 x 315,z -613 066 ワンリキー ○ 完 x 550,z -555 067 ゴーリキー ○ 完 x 595,z -618 068 カイリキー ○ 完 x 188,z -627 069 マダツボミ ○ 完 x 226,z -578 070 ウツドン ○ 完 x 191,z -577 No. 名前 座標 071 ウツボット ○ 完 x 203,z -331 072 メノクラゲ ○ 完 x 000,z 000 073 ドククラゲ ○ 完 x 355,z -631 074 イシツブテ ○ 完 x 418,z -314看板番号無し 075 ゴローン ○ 完 x 402,z -241看板番号無し 076 ゴローニャ ○ 完 x 445,z -633 077 ポニータ ○ 完 x 434,z -539 078 ギャロップ ○ 完 x 123,z -382 079 ヤドン ○ 完 x 285,z -577 080 ヤドラン ○ 完 x 230,z -596 No. 名前 座標 081 コイル ○ 完 x 000,z 000 082 レアコイル ○ 完 x 500,z -269 083 カモネギ ○ 完 x 464,z -412 084 ドードー ○ 完 x 480,z -395 085 ドードリオ ○ 完 x 529,z -396 086 パウワウ ○ 完 x 401,z -270看板番号無し 087 ジュゴン ○ 完 x 503,z -619 088 ベトベター ○ 完 x 136,z -609 089 ベトベトン ○ 完 x 433,z -334 090 シェルダー ○ 完 x 496,z -452 No. 名前 座標 091 パルシェン ○ 完 x 685,z -592 092 ゴース ○ 完 x 000,z 000 093 ゴースト ○ 完 x 754,z -443 094 ゲンガー ○ 完 x 365,z -349 095 イワーク ○ 完 x 285,z -633 096 スリープ ○ 完 x 178,z -295 097 スリーパー ○ 完 x 199,z -515 098 クラブ ○ 完 x 539,z -227看板番号無し 099 キングラー ○ 完 x 223,z -473 100 ビリリダマ ○ 完 x 340,z -511 No. 名前 座標 101 マルマイン ○ 完 x 000,z 000 102 タマタマ ○ 完 x 188,z -490 103 ナッシー ○ 完 x 571,z -593 104 カラカラ ○ 完 x 579,z -286 105 ガラガラ ○ 完 x 639,z -285 106 サワムラー ○ 完 x 145,z -432 107 エビワラー ○ 完 x 145,z -432 108 ベロリンガ ○ 完 x 445,z -614看板無し 109 ドガース ○ 完 x 399,z -512 110 マタドガス ○ 完 x 432,z -511 No. 名前 座標 111 サイホーン ○ 完 x 391,z -592 112 サイドン ○ 完 x 763,z -345 113 ラッキー ○ 完 x 000,z 000 114 モンジャラ ○ 完 x 742,z -392 115 ガルーラ ○ 完 x 000,z 000 116 タッツー ○ 完 x 551,z -495 117 シードラ ○ 完 x 586,z -421 118 トサキント ○ 完 x 504,z -244 119 アズマオウ ○ 完 x 70,z -441 120 ヒトデマン ○ 完 x 505,z -288 No. 名前 座標 121 スターミー ○ 完 x 276,z -552 122 バリヤード ○ 完 x 748,z -298 123 ストライク ○ 完 x 000,z 000 124 ルージュラ ○ 完 x 558,z -494 125 エレブー ○ 完 x 545,z -421 126 ブーバー ○ 完 x 233,z -408 127 カイロス ○ 完 x 85,z -494 128 ケンタロス ○ 完 x 676,z -236 129 コイキング ○ 完 x 344,z -484 130 ギャラドス ○ 完 x 494,z -306 No. 名前 座標 131 ラプラス ○ 完 x 428,z -377 132 メタモン ○ 完 x 521,z -421 133 イーブイ ○ 完 x 318,z -405 134 シャワーズ ○ 完 x 365,z -540 135 サンダース ○ 完 x 355,z -410 136 ブースター ○ 完 x 353,z -386看板番号間違い 137 ポリゴン ○ 完 x 434,z -494 138 オムナイト ○ 完 x 404,z -392 139 オムスター ○ 完 x 702,z -522 140 カブト ○ 完 x 000,z 000 No. 名前 座標 141 カブトプス ○ 完 x 573,z -252 142 プテラ ○ 完 x 148,z -330 143 カビゴン ○ 完 x 000,z 000 144 フリーザー ○ 完 x 516,z -526 145 サンダー ○ 完 x 656,z -554 146 ファイヤー ○ 完 x 613,z -539 147 ミニリュウ ○ 完 x 436,z -479 148 ハクリュー ○ 完 x 000,z 000 149 カイリュー ○ 完 x 118,z -554 150 ミュウツー ○ あと少し x 823,z -391 151 ミュウ ○ 完 x 591,z -553看板無し