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スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力? +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性? +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性? +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性? +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性? +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性? +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃? +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃? +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃? +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃? +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃? +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒? +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加 麻痺? +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加 睡眠? +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加 気絶? +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加 耐泥耐雪? +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN? +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性? +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味? +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む -10 なまくら 切れ味を倍消費 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師? +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる 抜刀減気? +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心? +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術? +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。 -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度? +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射? +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動? +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃? +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化? +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍 貫通弾強化? +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍 散弾強化? +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍 通常弾追加? +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加? +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加? +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加? +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加? +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加? +10 斬裂弾追加 爆破弾追加? +10 爆破弾追加 毒瓶追加? +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加? +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加? +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加? +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加? +10 接撃ビン追加 減気瓶追加? +10 減気ビン追加 爆破瓶追加? +10 爆破ビン追加 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀? +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮? +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が1.2倍になる。 達人? +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃? +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし KO? +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃? +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術? +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧? +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震? +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ? +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復? +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる 回避性能? +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる 回避距離? +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍伸びる。 気配? +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能? +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数? +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛? +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術? +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化? +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。JUMPタル爆弾のみ1.2倍。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力? +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍 逆境? +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%、上昇スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂? +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷? +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放? +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配? +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令? +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御? +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性? +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃? +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10)増笛の旋律やネコ飯スキルと重複可能だが上限があり、1.25倍が最大値。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑? +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオによる炎纏い時のスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 あらゆる暑さの倍加。テオによる炎纏い時のスリップダメージも倍増する。 耐寒? +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲? +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼? +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼? +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬? +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人? +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効? +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗? +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度? +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護? +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量? +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる 広域? +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続? +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り? +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊? +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事? +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食? +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率? +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数? +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置? +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取? +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集? +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ? +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ? +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王? +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取? +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果 状態耐性? +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果 怒? +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される 射手? +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果 不動? +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。敵、味方の攻撃を問わず、尻餅をつかずに立ったまま怯むだけに軽減される。 一心? +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果 頑強? +10 鉄壁 「防御力UP【中】」+「鉄面皮」の効果 強欲? +10 増収 「幸運」+「捕獲達人」の効果 剛撃? +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果 指揮? +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果 居合? +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果 回避術? +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果※体術の「任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる」の効果がない 盾持? +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果 潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果 護石収集? +10 お守りマニア 「採取+1」+「お守りハンター」の効果 増幅? +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化 E 胴系統倍化 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍化させる。 コメント欄 掲示板で出てるが属性強化は下記が現在有力 +1=1.05倍+40 +2=1.1倍+60 +3=1.15倍+90 色々試したが一門外の+1がずれる(600*1.05+40=670だが表示値660)以外は今のところ全部当てはまってる -- (名無しさん) 2013-10-03 01 38 16 無慈悲は会心15%アップです -- (名無しさん) 2013-10-03 04 51 58 火事場+2の倍率1.3倍を確認 984→1279だったので小数点以下切り下げか切り上げかわかりませんが -- (名無しさん) 2013-10-03 13 17 14 ○属性強化+3は属性値×1.2+70じゃないかな -- (名無しさん) 2013-10-06 10 20 37 W属性の計算式(推定) 属性値増加量 = 属性値 * ( A1 + B ) + A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.100/0.150) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/60/90) B :属性攻撃強化の倍率値(0.050) ネット上の実数値や数式を組み合わせて作った予測値です。 現状の記載よりは精度が高いと思います。 ただ、手元にW属性装備がないので未検証です。 誰か検証をして頂けると助かります。 -- (名無しさん) 2013-10-08 20 40 40 必要かどうかしらないけど、報告 W属性強化で怨絶一門が520>710 凄く風化した剣斧100>210 覇剣斧ムルカムトルム 260>400 THEサプレッション230>360 ディーエッジ 180>300 頭悪いから検証とかできないのでデータだけでも・・・ -- (名無しさん) 2013-10-09 14 23 33 ↑情報ありがとうございます。 上の計算式に入れたところ、端数だけズレました。 1の位切り捨てれば全て一致するので、暫定これで。 -- (W属性の計算式(推定)) 2013-10-09 15 50 27 ↑属性強化のみ発動の場合1.1倍ではないでしょうか? 単独で属性強化のみの場合 王剣シツライ(雷120)→(雷130)となります。 1.05倍だと端数切捨てで130にはなりません。 恐らくW属性のみの場合1.05倍になるかと。 -- (名無しさん) 2013-10-09 18 41 56 属性の計算ですが、上記では+2のとき計算が合いませんでした。 属性強化単体の効果も考慮して下記計算式かと考えます。 増加量=属性値*A1*B+A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.075/1.100) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/70/90) B :属性攻撃強化の倍率値(1.100) -- (名無しさん) 2013-10-10 19 23 44 ↑ 1の位切り捨てであれば単体のものは問題ないと思います 属強+雷1以降は計算時倍率を合計してから掛けて 属強+雷1 430 (340×1.15+40=431) 属強+雷2 460 (340×1.2+60=468) でこれも1切り捨てで合うのですが最後だけ340×1.25+90=515とオーバーしてしまいました 属性値高くなりすぎないように補正してるんでしょう 倍数の最大値が1.2までの上限と考えたら属強+雷3 490 (340×1.2+90=498) 個人的に納得できたので後の検証は頼みます -- (名無しさん) 2013-11-09 21 18 31 祀導器【一門外】龍600 属性+1 660 (600*1.05+40=670)? 属性+2 720 (600*1.10+60=720) 属性+3 780 (600*1.15+90=780) 強化のみ 660 (600*1.10=660) +1 強化 730 (600*1.05*1.1+40=733) +2 強化 780 (600*1.10*1.1+60=786) +3 強化 810 (600*1.15*1.1+90=849)? -- (名無しさん) 2013-11-10 11 54 36 軽業師って回避距離じゃなくて飛距離じゃないの?ハリウッドダイブの距離UP+モンスターの方向にダイブ可能 -- (名無しさん) 2013-11-25 14 59 26 乗り名人で乗り値の上昇は確実にあると思うよ。 スキル説明でも、乗りやすく、かつ成功しやすいとある訳だし。 実際やってみたところ、達人のクシャルで一回目の乗り成功まで棍で スキルなし→ジャンプ攻撃4回 スキルあり→ジャンプ攻撃3回 だった。 -- (名無しさん) 2013-12-26 18 56 44 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる これ間違ってない? -- (名無しさん) 2014-02-08 11 24 59 軽業師ですが モンスターに対して緊急回避は出来ず 飛距離も変わりませんでした おそらく設定ミス。 ただし、スタミナ消費量減少効果は確認できました -- (名無しさん) 2014-02-09 13 36 33 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-06-11 08 36 19 スキルの説明修正しました × 鉄壁,防御力UP【大】,鉄面皮 お守りマニア,採取+2,お守りハンター ○ 鉄壁,防御力UP【中】,鉄面皮 お守りマニア,採取+1,お守りハンター -- (プの字) 2014-06-15 10 41 52 集中の「大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が0.8倍になる。」 の部分は溜まる時間の間違いじゃないですか? -- (名無しさん) 2014-07-13 11 59 46 ↑*1 修正済み。 -- (名無しさん) 2014-08-18 10 11 43 状態異常攻撃強化ないですよ -- (名無しさん) 2014-11-05 18 01 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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1: 名前 ゼータ=オメガバアル 2: 年齢 約90歳(外見年齢:10歳前後) 3: 性別 不定(自由に変化できる) 4: 種族 魔竜 魔竜 アースガルド大陸に住む亜人種の1つ。 人間に酷似した外見と知能を持つ竜の末裔。 世代を経るごとに性質を劣化させ続けた竜の成れの果て。 自身の性別を自在に変化させることができる。 また、個体によってはブレスや竜への変身能力も備えている。 5: 外見、身長、体重 後を脛まで伸ばしたダークブルーの髪と同色の瞳。 顔立ちは端正かつ非常に中性的でツリ目。 服装は紺地の長着と野袴(紋は三つ鱗)。 身長:131cm(通常時) → 181cm(解放時) 体重:22kg(通常時) → 68kg(解放時) 6: 性格 傲岸不遜で自己中心的で貪欲。 基本的に辛辣で相手を見下したような言動が多いが、本人曰く「評価できるものは評価する」らしい。 必要なら真っ当な態度もとれ、気を許した相手には気遣いなども見せる。 金銀財宝の類が大好きで特に武具や古美術や骨董品などを好む。 一方、金融商品など「実体の無いもの」には興味なし。 幼少時のトラウマで娼婦の類を蛇蝎の如く嫌っている。 アンデッド恐怖症でオバケの類が大の苦手。 7: 過去 スクルド王国の街で娼婦の母とその客だった父の間に産まれる。 母にとっては子供は仕事の邪魔でしかなかったため、「これ以上子供が産まれないように」という意味を込めて「ゼータ」と名付けられた。 その後も虐待されながら育ち、5歳になる頃には近所のオメガバアル孤児院に捨てられた。 以後はその孤児院で育ち、やがてスクルド軍に入隊。 実力によって次々に戦果を挙げる傍ら、大賢者オメガの遺産を入手。 それらの力でスクルド王国竜騎士団「蒼天」隊隊長にまで上り詰める。 だが欲望に駆られ、同国が滅亡する原因となったクーデターに加担。 その後は「蒼の遊牧竜団」を率いて各地で略奪を繰り返すようになる。 重ねた悪行からその首に1億2千万ヴェルツの賞金をかけられた。 過去に幾度と無く賞金稼ぎや傭兵、軍隊と交戦するもこれらを退け無敗を保っていた。 だがつい先日、辺境の遺跡の探索中にガミジン(注1)率いる72の魔神の襲撃を受け、「蒼の遊牧竜団」は壊滅。 ゼータ、カッパー以下ごく少数のメンバーは逃げ延びたもののゼータは72の魔神の1人、シトリー(注2)の呪いで子供のような姿に変えられてしまう。 ゼータは自身の顔に泥を塗った魔神達に報復すべく、彼らの行方を追っていたが、いかなる経緯があったのか現在は日本(ヒノモト)の田舎町で鑑定屋を営んでいる。 8: 職業 鑑定屋「藍屋(あおや)」の店長 9: 口調、口癖 古風で傲岸。 「命が惜しくば豚のマネをしてみろ。慈悲深い俺の気が変わるかもしれんぞ?」 「閻魔(ヤマ)の手は煩わせん。幽界(かくりよ)にも逝けぬよう魂魄まで殺(き)り刻んでやるわ」 「民から奪い王から奪い味方から奪い敵から奪い村から奪い町から奪い城から奪い国から奪い己から奪いつくしてもまだ足りぬ。マモンですら俺の欲には叶わぬだろうよ」 「応(おう)。敗走を許すぞ下郎ども。何処へなりと無様に逃げるがいい」 「少しは似せてあるようだが、凡愚は欺けても俺の眼は欺けん。この皿は贋作だ」 「部屋は最上階のスイート、食事も一番高いヤツに決まっているだろうが」 「俺を「矮小」呼ばわりする不届き者は鏖殺(おうさつ)するッ!異論は認めんッ!!」 「 (*1)) も、霊(モノ)が出る温泉は嫌だぁぁぁぁぁぁぁ!」 10: 一人称、二人称 <<一人称>> 俺 <<二人称>> 貴様 下衆 下郎 <名前で呼ぶ場合> 呼び捨て 11: 好きなもの 金銭 財宝 美術品 武具 荒天 湿潤 12: 嫌いなもの アンデッド 72の魔神 高飛車な者(自身は除く) 乾燥 娼婦 13: 好きな人 なし 14: パートナー カッパー 15: 属性 木・水 16: 苦手な属性 金・炎 17: 戦闘スタイル 通常は刀を使った二刀流。 速度と威力を合わせ持ち、技量も達人の域にある。 魔術も幾つか会得している。 飛竜を乗りこなし、戦うこともできる。 無数の神器レベルの武器を持っており、天災のような攻撃範囲と破壊力を持つ。 18: 精神力 強いが挑発に乗りやすい。 アンデッドは非常に苦手。 19: 戦闘熟練度 未熟★★★★★完成 20: 技や魔法 <<陌鬼飛天流刀術>> 竜騎士の為に生み出された流派。 長巻や槍を使うスクルド竜騎士はこの流派の修得を義務付けられている。 雷電(甲) 一撃目で相手の武器を弾いて隙を作り、二撃目で相手を仕留める二段技。 スクルド王国竜騎士の主力技の一つでこの技を使ったカウンターは敵軍にとても恐れられた。 烈風(甲) 刀身に闘気を張り巡らせ、振り下ろしと共に闘気の刃を飛ばして攻撃。 闘気の刃の威力や飛距離は使用者の技量に左右される。 <<陌鬼双天流刀術>> スクルド王国にて生まれた剣術「陌鬼流」の一派。 二刀流での戦いに特化している。 雷電(乙) 「雷電(甲)」を地上戦にも使えるようにと取り入れたもの。 相手の武器攻撃を一方の刀で弾き返して(または受け流して)相手の隙を作り、そこにもう一方の刀で切り裂くカウンター技。 なお、本来の「雷電(乙)」は弾き返しとカウンターを一つの刀で行う技だが「双天流」では弾き返しとカウンターを別々の刀で行う。 烈風(乙) 元祖「陌鬼流」の技を取り入れたもの。 刀身に闘気を張り巡らせ、振り下ろしと共に闘気の刃を飛ばして攻撃。 二刀流で戦う「双天流」は素早く2つの闘気の刃を飛ばすことが可能。 零 陌鬼零式流」(以下、「零式流」と呼称)の技を取り入れたもの。 通常攻撃とは比較にならない威力の居合い斬り。 紫電 陌鬼陣風流」(以下、「陣風流」と呼称)の技を取り入れたもの。 超高速で相手に接近し、すれ違い様に一太刀を浴びせる技。 達人ともなればこの技の一撃で易々と相手の首を落とす為「「陣風流」の「紫電」に二の太刀要らず」と恐れられた。 紫電改 「陣風流」の技を取り入れたもの。 超高速で相手に接近しつつ途中で跳躍、相手の頭上から一太刀を浴びせる技。 紫電改・双天式 「紫電」を「双天流」で独自にアレンジした技。 超高速で相手に接近し、すれ違い様に二刀同時に攻撃を浴びせる。 <<自然魔術>> 万物に宿る魔法エネルギー「マナ」を魔力で自在に操作・変質させる魔術系統。 アースガルド大陸では最も一般的。 詠唱の内容は完全に個人の好みになる。 ヒールウォーター 水のマナを集めて生命エネルギーを豊富に含んだ「生命の水」を作り出し、対象に浴びせて回復させる。 傷の治療を大幅に促進し、また失った体力も復活させることが出来る。 ただし、アンデッドには逆効果。 詠唱「癒せ 生命の水」 ウォーターウォール 水のマナを集めて水の壁を作り出し、攻撃を防ぐ。 炎に対しては特に強い。 詠唱「防げ 水の壁」 リフレッシュ 対象に木のマナが作用し、肉体的な状態異常を治療する。 ただし、精神的な状態異常には効果が無い。 ピンポイントで作用するので障害物の影響を受け難い。 詠唱「祓え 浄化の葉」 これ以外にも色々使えるらしい。 21: 特殊能力・特殊技能 <<特殊能力>> 亜人 亜人に特別な効果のある攻撃に弱い。 竜族 竜族に特別な効果のある攻撃に弱い。 性別変化 自分の性別を自由に変更できる。 身体も声も変化するが身長や体重は変化しない。 胎内に胎児がいる場合などは変化できない。 荒天 悪天候になるほど能力値が「知力」以外の能力値が上昇。 乾燥苦手 高温かつ乾燥した環境下では「知力」以外の能力値が低下。 アンデッド恐怖症 アンデッドを見ると恐怖に駆られてしまう。 「知力」以外の能力値が低下。 水の眷属 水の精霊の加護を強く受けている。 水属性の精霊や幻獣の類との契約が容易になる。 木の眷属 木の精霊の加護を強く受けている。 木属性の精霊や幻獣の類との契約が容易になる。 水属性強化 水属性の技・魔法の性能が上昇。 水属性耐性 水属性の技・魔法に対する防御力・抵抗力が上昇。 木属性耐性 木属性の技・魔法に対する防御力・抵抗力が上昇。 木属性強化 木属性の技・魔法の性能が上昇。 炎属性弱化 炎属性の技・魔法の性能が低下。 炎属性弱点 炎属性の技・魔法に対する防御力・抵抗力が低下。 金属性弱化 金属性の技・魔法の性能が低下。 金属性弱点 金属性の技・魔法に対する防御力・抵抗力が低下。 シトリーの呪い 対象を子供の姿に変える72の魔、シトリーの呪い。 現世の魔法の類では解除できない。 物欲の権化 一定確率で未発見の隠しアイテム、隠し通路を発見する。 幸運の星 自身の運気が上昇する。 超絶金運 恐ろしく金運に恵まれている。 一生金には困らない。 悪運 悪運に恵まれている。 悪行を重ねてもその運気が低下することは無い。 <<特殊技能>> 飛竜騎乗 飛竜を自在に乗りこなすことができる。 二刀流 左右にそれぞれ武器を持って戦う戦闘スタイル。 独特の技術と武器の重量に耐える身体能力が要求される。 片手持ち 両手持ちの武器を片手で装備できる。 アイテム鑑定 様々なアイテムの効果や価値を鑑定できる。 アイテムに付加された呪いの類も見破る事が出来る。 擬似心眼(1) 鍛錬により動体視力が非常に優れている。 銃弾の動きすら易々と目で追うことが可能。 擬似心眼(2) 鍛錬により聴覚が非常に優れている。 周囲30m以内なら心音すら聞き逃さない。 陌鬼双天流免許皆伝 陌鬼双天流免許皆伝。 極めてます。 盗賊の心得 装備品・所持品の盗難及び破壊を無効化。 22: 必殺技 <<その他>> 「往(し)ね」 甕長から複数の武器を呼び出し、目標目掛けて発射する。 発射される武器はいずれも神話級のもののため単発でもとんでもない威力がある。 23: 能力(E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級) <<通常>> 体力:E+~B+ 魔力:E+~B 腕力:E+~B+ 知力:C 素早さ:D+~A 命中:D~S+ <<開放>> 体力:B+~A++ 魔力:C+~A+ 腕力:C+~A++ 知力:C 素早さ:B+~S++ 命中:A~S++ 24: 武器やアイテム 村雨 村雨丸(むらさめまる)。 「日本(ヒノモト)」(注9)の伝承で語られる剣士が愛用していた刀。 鋭く美麗な刀身には常に玉露が浮かび血糊を洗い流す。 <特殊能力> 水属性 攻撃が水属性扱いになる。 村正 千子村正(せんごむらまさ)。 「日本(ヒノモト)」では妖刀として有名。 呪われた刀身が亡霊を呼び寄せる。 <特殊能力> 死属性 攻撃が死属性扱いになる。 呪い この武器で負った傷は回復魔法の効果が10分の1になる。 虎徹 長曽祢虎徹(ながそねこてつ)。 「新撰組」の局長、近藤勇の愛刀。 甲冑すら両断する凄まじい切れ味を誇る。 <特殊能力> 甲冑殺し 甲冑による防御を無効化する。 菊一文字 菊一文字則宗(きくいちもんじのりむね)。 「日本(ヒノモト)」の帝お抱えの刀匠「則宗」の傑作。 茎(なかご)に彫られた菊の紋と「一」の字からこの名が付いた。 <特殊能力> 特になし 宗三左文字(そうざんさもんじ) 動乱の世の「日本(ヒノモト)」に現れた覇者が所持していた刀。 持ち主に天下をもたらすとされる。 闘志を奮い立たせる能力がある。 <特殊能力> 鼓舞 装備者の戦意を昂揚させる。 味方の士気を上げることも出来る。 大般若長光(だいはんにゃながみつ) 「日本(ヒノモト)」は備前の名匠「長光」の作。 長く優美な刀身を持つ名刀。 「太刀」に分類される。 <特殊能力> 特になし 物干し竿 伝説の剣豪「佐々木小次郎」の愛刀。 「大般若長光」と同じく「長光」の作。 刀身は三尺(約90cm)に達し、「野太刀」と呼ばれる雄大な刀。 <特殊能力> 特になし 鬼丸 鬼丸国綱(おにまるくにつな)。 悪夢を見せた鬼を切ったことからこの名が付いた。 「天下五剣」の一つ。 <特殊能力> 鬼殺し 鬼の眷属に対して攻撃力が上がる。 童子切 童子切安綱(どうじきりやすつな)。 鬼の頭領「酒呑童子(しゅてんどうじ)」の首を落としたことからこの名が付いた。 「天下五剣」の一つ。 <特殊能力> 鬼殺し 鬼の眷属に対して攻撃力が上がる。 大典太 大典太光世(おおでんたみつよ)。 病魔や妖魔を祓う霊刀。 「天下五剣」の一つ。 <特殊能力> 魔物殺し 魔物に対して攻撃力が上がる。 病祓い この武器の近くにいるだけで病気が回復に向かう。 子狐丸(こぎつねまる) 別名「三日月宗近(みかづきむねちか)」 稲荷(いなり)が相槌を務めて生まれた刀。 稲荷の加護により社に祀るとその地の農耕が豊かになる。 「天下五剣」の一つ。 <特殊能力> 豊穣 社に祀るとその地の農耕が豊かになる。 数珠丸 数珠丸恒次(じゅずまるつねつぐ)。 ある僧が「破邪顕正の剣」として常に佩用されたことからこの名が付いた。 「天下五剣」の一つ。 <特殊能力> 魔物殺し 魔物に対して攻撃力が上がる。 浄化 アンデッドを浄化することが出来る。 髭切 かつての「日本(ヒノモト)」の権力者が所持していた刀。 「鬼切」とも「獅子ノ子」とも「友切」とも呼ばれる。 「膝丸」とは同一の刀工に作られた兄弟刀。 <特殊能力> 鬼殺し 鬼の眷属に対して攻撃力が上がる。 膝丸 かつての「日本(ヒノモト)」の権力者が所持していた刀。 「蜘蛛切」とも「吠丸」とも「薄緑」とも呼ばれる。 「髭切」とは同一の刀工に作られた兄弟刀。 <特殊能力> 魔物殺し 魔物に対して攻撃力が上がる。 浄化 アンデッドを浄化することが出来る。 千鳥(ちどり) 別名「雷切(らいきり)」。 「日本(ヒノモト)」の武将が雷神を切るのに用いた刀。 武将は雷神に撃たれながらもこの刀で見事雷神を切り裂いた。 <特殊能力> 雷属性無効 雷属性の攻撃を無効化する。 雷殺し 雷属性を持つものに対して攻撃力が上がる。 正宗(まさむね) 稀代の名匠の手で作られた名刀。 刀身の模様は最早芸術の域。 強力な再生能力を持ち、粉々になっても元通りになる。 <特殊能力> 再生 刀身が自動で再生する。 子烏丸(こがらすまる) 「日本(ヒノモト)」の最高神「天照大神(あまてらすおおみかみ)」を祀る神宮の使い、大鴉の羽から生まれた神刀。 刀身の中ほどから先は両刃になっているのが特徴。 天照大神の加護が宿り、不浄な者を退ける。 <特殊能力> 光属性 攻撃が光属性扱いになる。 不死殺し アンデッドに対して攻撃力が上がる。 浄化 アンデッドを浄化することが出来る。 布都御魂剣(ふつのみたまのつるぎ) 別名「平国之剣(くにむけしのつるぎ)」。 「日本(ヒノモト)」の雷神「建御雷神(たけみかずちのかみ)」の神刀。 建御雷神(たけみかずちのかみ)がかつての帝(みかど)に譲り渡した。 帝(みかど)はこの刀の力で荒れ狂う地祇(ちぎ)や悪霊を退け、国々を平定したという。 <特殊能力> 地祇殺し 地祇に対して攻撃力が上がる。 魔物殺し 魔物に対して攻撃力が上がる。 浄化 アンデッドを浄化することが出来る。 天之尾羽張(あめのおはばり) 「日本(ヒノモト)」の神「伊邪那岐(いざなき)」の神刀。 彼の妻で双子の妹の「伊邪那美(いざなみ)」が火の神「火之迦具土神(ひのかぐつち)」を出産する際に負った火傷が原因で死亡し、それに激怒した伊邪那岐(いざなき)が火之迦具土神(ひのかぐつち)を殺すのに用いた。 <特殊能力> 炎殺し 炎属性を持つものに対して攻撃力が上がる。 天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ) 別名「草薙の剣(くさなぎのつるぎ)」。 素盞嗚尊(すさのおのみこと)が退治した八岐大蛇(やまたのおろち)の尾から発見された神刀。 「日本(ヒノモト)」では「三種の神器」の一つとして大切に保管されている。 その刀身は薄汚れて見えるが振るわれた瞬間眩く輝き、凄まじい切れ味を発揮する。 <特殊能力> 竜殺し 竜の眷属に対して攻撃力が上がる。 炎属性無効 炎属性の攻撃を無効化する。 不壊 絶対に壊れない。 トライデント ギリシャ神話の海神ポセイドンが持つ三つ又の神槍。 海の支配者の象徴。 嵐を呼び寄せ、戦意を昂揚させる力を持つ。 <特殊能力> 水属性 攻撃が水属性扱いになる。 鼓舞 装備者の戦意を昂揚させる。 味方の士気を上げることも出来る。 天候操作 天候を自在に操ることが出来る。 グングニル 北欧神話の主神オーディンの槍。 柄はトネリコで穂先は銀製でルーンによって破壊力を強化している。 ドワーフの鍛冶屋イヴァルディの息子達が作り、オーディンに捧げた。 投げれば必ず相手に命中し、どんな鎧も貫く威力を持つ。 魔剣グラムもこのグングニルの一撃により叩き折られた。 <特殊能力> 必中 この槍の投擲は回避できない。 甲冑殺し 甲冑による防御を無効化する。 ミスティルテイン 北欧神話に登場するヤドリギの槍。 絶対に負傷させられない神バルドルを貫き殺害した。 穂先に触れた魔法を破壊する効果がある。 <特殊能力> 木属性 攻撃が木属性扱いになる。 魔法破壊 穂先に触れた魔法を破壊する。 アイテムに込められた魔法は一時的に解除するだけで破壊できない。 ブリューナク ケルト神話の光の神ルーの槍。 五つに分かれた穂先を持つ外見が特徴。 投擲すると稲妻のような閃光と共に五つに分裂して飛来し敵を貫く。 槍自体が意思を持ち、自身の意志で敵を執拗に追尾する。 <特殊能力> 光属性 攻撃が光属性扱いになる。 分裂 投擲されると四つの分身を生み出す。 攻撃終了後、分身は消滅する。 必中 この槍の投擲は回避できない。 ゲイボルグ ケルト神話の英雄にして光の神ルーの息子ク・フーリンの槍。 彼が師事した影の国の魔女スカハサから贈られた。 突くと無数の棘となって破裂し敵を内部から破壊、投擲すれば無数の棘を打ち出して数多の敵を貫く。 <特殊能力> ゲイボルグの棘 敵を貫くと数多の棘となって破裂する。 抜くと自動で元に戻る。 ゲイボルグの棘弾 投擲されると無数の棘を目標目掛けて放つ。 ロンギヌス 磔刑にされた聖者を貫いた槍。 名は槍の持ち主の名「ロンギヌス」に由来する。 ロンギヌスは盲目だったが聖者を貫いたことを悔い改めると聖者の血が彼の目に光を与えた。 暗闇を防ぎ、盲目の者の目に光を与える力を持つ。 <特殊能力> 暗闇無効化 暗闇状態を無効化する。 盲目回復 盲目になった者の視力を取り戻す。 再生 この槍は自動で再生する。 ロムルスの槍 ローマ建国の祖、ロムルスの槍。 ロムルスがローマ建国の宣言と共にパラティウムの丘に突き刺すと大樹に姿を変えた。 植物を生み出し、自在に操る力を持つ。 <特殊能力> 木属性 攻撃が木属性扱いになる。 植物操作 植物を生み出し、自在に操ることができる。 パスパタ 破壊神シヴァの持つ神槍。 シヴァの第3の目から放たれる破壊の雷の象徴。 穂先から「破壊の雷」を放ち敵に壊滅的な被害を与える。 非常に重く、扱いが難しい。 <特殊能力> 雷属性 攻撃が雷属性扱いになる。 雷属性無効 雷属性の攻撃を無効化する。 「破壊の雷」 「破壊の雷」を使用できる。 カリバーン 異国の王アーサーの剣の一つ。 妖精の国「アヴァロン」で鍛えられ、岩に刺さっていた。 当時15歳だったアーサーはこの剣を抜いてブリテンの王となった。 アーサー王が騎士道に背く行いをした際に折れてしまった。 <特殊能力> 即死 攻撃が命中した場合、一定確率で即死させる。 エクスカリバー(剣) 異国の王アーサーの剣の一つ。 カリバーンを失ったアーサーが湖の精霊から貸与されたもので王権の象徴を意味する。 アーサーの象徴的な武器であらゆるものを切り裂き、消して壊れることは無いとされる。 刀身は燃える様に輝き、黄金の鍔と宝石を埋め込んだ柄を持つ。 <特殊能力> 不壊 絶対に壊れない。 グラム 北欧神話の英雄シグルドの持つ魔剣。 シグルドの父シグムンドの形見で竜退治に用いられた。 2mもの刀身を持つ巨大な剣で重量も相当なもの。 一度オーディンのグングニルによって破壊されている。 <特殊能力> 竜殺し 竜の眷属に対して攻撃力が上がる。 デュランダル 異国の勇者ローランが持つ岩をも切り裂く魔剣。 その名は「不滅の刃物」を意味する。 柄は黄金で、数々の聖人の遺物(聖遺物)が収められている。 片手でも両手でも扱えるロングソードタイプの剣。 <特殊能力> 岩殺し 岩石に対して攻撃力が上がる。 地殺し 地属性を持つものに対して攻撃力が上がる。 不壊 絶対に壊れない。 アンサラー 異国の神、光の神ルーの持つ魔剣。 別名は「フラガラッハ」で、「応酬する者」の意。 「アンサラーを見たものは艶やかな美女に見つめられたように力が失せてこの剣の虜となり、斬られたならば決して生き残れない」と言われ、また「いかなる鎧でも貫く」とされる。 <特殊能力> 即死 攻撃が命中した場合、一定確率で即死させる。 甲冑殺し 甲冑による防御を無効化する。 魅了 刀身を見た敵を魅了する。 竜鱗の鎧 鞣革をベースに竜鱗を張り合わせて作ったショルダーパッド付きハーフアーマー(上半身のみを防護する鎧)。 鱗は雷を操るクラウドドラゴンのもので電撃の類は完全に防いでくれる。 ベースはレザーアーマーなので軽く、力の無い者や女性でも装備可能。 <特殊能力> 雷属性無効 雷属性の攻撃を無効化する。 和装一式 日本(ヒノモト)のとある家系の家紋、三つ鱗紋付きの長着と野袴。 龍神の鱗を用いた紋の力により様々な耐性がある。 また柔軟かつ強靭な生地を用いており物理的な攻撃にも強い。 <特殊能力> 竜耐性 竜の眷属の攻撃に対する防御力・抵抗力が上昇。 魔法耐性 魔法に対する防御力・抵抗力が上昇。 毒無効 毒を無効化する。 魔法の篭手 手の甲のから肘にかけてを守る防具。 鞣革に強力な防御魔法を込めてある為見た目よりも遥かに頑丈。 軽量なため動きも阻害しない。 <特殊能力> 特になし 甕長(かめおさ) 無限の容量を持つ小さな甕。 付喪神となった甕をベースに作られている。 武器やアイテムの類を収納している。 中の神話級の武器を含め、殆どが大賢者オメガの遺産。 <特殊能力> 無限容量 無限の容量を持つ。 ブルーポーション 服用した者の傷と魔力を中程度回復して活力も与える魔法のクスリ。 一般の店で販売している回復薬では最高級クラスで大きな店で無いと見つけることは難しい。 その名の通り外見は緑色の液体。 御神酒 神の名において清められた酒。 ゼータにかけられた呪いを一時的に無効化し、本来の姿に戻すことが出来る。 これ以外にも「ガラティーン」「日本号」「ティルフィング」「ミョルニル」「カウディモルダクス」「ミーミルの首」などの貴重なアイテムを多数所有している。 いずれも大賢者オメガの遺産らしい。 25.その他 (注1)ガミジン ソロモン72の魔神の1柱、序列4番の地獄の大公爵。 馬のような姿をしており、死者の霊を呼び出す力を持つ。 デカラビアやシトリー達を率いて「蒼の遊牧竜団」を壊滅させた後は妖月帝国に所属。 (注2)シトリー ソロモン72の魔神の1柱、序列12番目の地獄の大貴公子。 男女の愛や欲望に関る能力を持つ。 毒蛇を連れた妖しげな少女の姿をとる。 現在はガミジンに付き従っている。 ゼータに呪いをかけ、子供の姿にした張本人。 アルファ=オメガバアルとは同種族で同姓だが血縁ではない。 竜の血が薄いのかブレスや竜への変身能力は持っていない。 普段は子供の姿に固定されているため、髪は切ってもすぐに元に戻ってしまう。
https://w.atwiki.jp/sojimochi/pages/25.html
映画 2 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 00 03 16 ID jDfwzK7h どこかで紹介されていましたが「かもめ食堂」 群ようこさんの原作本も、同映画のDVDもモチ上がります。 かもめ食堂のキッチンも、サチエさんのアパートも隅々まで見たくなります。 14 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2006/11/01(水) 17 33 18 ID O9mkzo6r アガサ・クリスティの「パディントン発4時50分」 DVDも出ています。高給取りの有能ハウスキーパーが登場するんだけど 彼女の働きぶりを観ると、がぜんやる気がでてきます。 26 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 10 11 07 ID 92u0rOfA まだ見たことがないんですが、ニコラス・ケイジの出てる「マッチスティック・メン」っていう潔癖症男の映画が餅上げにいいらしい。 43 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 22 35 01 ID 2FSFT4pQ 映画「バグダッド・カフェ」 主人公のデブのオバちゃんがお出かけスーツのままで がっつんがっつん滞在先の小汚いモーテルを掃除しまくるシーン。 完全版のDVDのジャケ写(脚立に乗って給水塔にデッキブラシかけてる姿)は結構有名だと思う。 映画全体はまったりした独特の雰囲気だから 掃除して綺麗になった部屋でゆっくり観るのにもよし。 サントラもいいし、お勧め。amazonでも評価高いよ。 46 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2007/01/20(土) 13 38 59 ID xBMJVNR1 “グリーン・カード”という映画もいいです。 グリーンカードはアメリカの永住権者がもらえるカードです。 主人公の若い女性は温室月の古いアパートにあこがれて アメリカの永住希望の男と偽装結婚をします。 それで得たお金でアパートを借り、古い汚い温室を 美しい温室にして緑でいっぱいに改装します。 その過程がすてきでした。 51 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2007/01/22(月) 17 14 07 ID dMLD1SyZ 究極のなにもない生活として 実は時々、刑務所にもあこがれます…。 52 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/01/22(月) 18 09 13 ID A/+5kJCH ≫51 映画「刑務所の中」も餅上がった覚えがある。 371 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 00 14 51 ID wSksdLxD ≫52で出ていた「刑務所の中」っていう邦画観たけど、すごく良かった。 部屋を綺麗に掃除して、質素なご飯食べて、仕事に勤しんで……。 受刑者にはなりたくないけど、こんなに淡々とした生活にあこがれる。 見終わった後、衝動的に掃除してしまったよw 余計なものを置いていない部屋で、ゆっくりと食べるご飯は美味しいね。 泣かせ要素や説教臭さが全くない映画だから、是非見てほしい。 65 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 21 08 21 ID rQTVey0V パフュームて映画のオープニング。 グロの連続・・・。昔のパリより江戸の方がきれいそう。 掃除推してる日本はいいわと思った。 67 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 01 48 34 ID DFJoKmNB 「ワーキング・ガール」で 部屋の持ち主が戻ってくることになって、勝手に居座ってた主人公が 大慌てで部屋中を片づける場面が出てくる。 主人公が下着姿で掃除機を掛けてる場面もあったけど、 一人暮らしでないとできそうにないわね。 75 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 10 09 13 ID AXjyBcLH ベトナムの映画「青いパパイヤの香り」 少女の頃の主人公はとにかく可愛い。大人になったら微妙にエロい。 これを見ていると料理もしたくなる(エスニックな炒め物系)が、掃除もしたくなる。 特にウェスでそこら中を磨く掃除。 131 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 12 18 12 ID NNbMippO 嫌われ松子の一生映画が鬱系苦手な人もスピーディーな展開と派手な色で怖さも感じつつミュージカル気分で見れる ドラマと原作は鬱すぎて掃除どころじゃないのでお勧めしない 134 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 22 41 47 ID x9GpeMqv 嫌われ松子の、どのあたりのシーンでモチ上がったの? 136 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 16 10 21 ID ETDv3Nf4 どのシーンって確定はないんだけどね。全体的にみるとやっぱ日々のきちんとした暮らしって大事だなって思えるよ。最後らへんかな全てを失って自暴自棄で汚くなって最後がきになぐられて死んじまうのよ。 切なすぎだよ。うぇ。 137 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2007/10/22(月) 00 28 24 ID OIJtQx/R なるほど 反面教師ってやつだね 139 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2007/10/27(土) 19 36 37 ID MvI7duK+ リヴタイラーとマットディロンの映画「ジュエルに気をつけろ!」。 自分の家を持つことに執着している女が 母親からボロ家を相続した男の家に転がり込んで その家を自分の好きなように変えていくんだけど ただ寝に帰るだけの機能の家から、シーンが進むごとに部屋が綺麗に洒落てきて 見ていてモチが上がった。 142 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 13 52 25 ID JRc3SXgm 「ホワット・ライズ・ビニース」 主人公のミシェル・ファイファーが夫と湖のほとりにある大きな家で暮らしてるんだけど、 特に掃除するシーンはないもののガーデニングをしたり、きれいで暮らしやすそうな インテリアを見てると、あ、掃除は早く終えて、こういう中で生活しなきゃ(家は全然 違うがw)と思えてスキだ。 内容は結構こわいサスペンスだが。 143 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 13 59 36 ID JRc3SXgm 連投スマン 142と同じ意味で、「ゆりかごを揺らす手」も自分的にモチがあがる。 これもこわいサスペンスだけどw 郊外に住んでて庭の広い住宅に住んでる典型的な中流家庭だと思うけど、 いかにもアメリカらしいナチュラルなインテリアとか、主人公の趣味で温室作りと いうのも見てて快いんだなこれが。 157 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 10 38 38 ID h7aIAFNg なぜか、横溝モノも刺激される。 昔の薄暗い日本家屋だけど、余分なものが一切置いてなくて、スコーンとした畳敷きの 部屋がいくつも。 そこに着物きて髪を結ったこわいおば様が端然と座っているw たとえていえば、本屋にいくとトイレにいきたくなるという、あの刺激のようなものかも しれないがw 179 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 19 08 42 ID nhGVEza6 映画だけど、小津安二郎の「東京物語」 老夫婦が、東京に巣立っていったそれぞれの家庭を営んでる息子たちに会いに行くんだけど、 みんな自分らの生活に忙しく、亡くなった次男の元嫁が東京見物をさせてくれることになる。 その元嫁(未亡人)原節子の暮らしっぷりが素晴らしい。 質素なアパート暮らしでも、きちんと綺麗に暮らしてる。 シンプル生活というと、必ずアレを思い出すくらい感銘したよ。 切ない話だが深い映画なので、まじおすすめ。 184 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2008/01/01(火) 17 57 01 ID 3Jz+rxLN 武士の一分のキムタクというより、壇れいのつつましくきれいな生活の仕方に感動した。 貧乏ながらも、鳥を飼い、障子をきれいにしてぞうりを揃える。 これぞ古き良き日本!って感じ。清貧てこれだ!と思った。 185 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2008/01/07(月) 19 41 47 ID sE78hFqK 映画の『ブラザー・サン シスター・ムーン』 聖フランチェスコの話で、フランチェスコが「全部捨てるんだ!鳥のように自由に生きよう!」と全裸で叫ぶ。 人生について考えさせられる良い映画。 186 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2008/01/19(土) 14 38 23 ID e9LABs7T 反面教師として『ザ・フライ」はどうよ おなじみハエと合体する映画だが体の変化も さることながら意識の方もハエ化していく説明が きもかった。それによるとハエ(害虫一般)は 綺麗に掃除された所や消毒されたところが大嫌い みたいだった。腐ったものや嫌なにおいが大好物 のようで主人公の部屋がみるみるうちに汚物化していったっけ。 この映画を見てから以来汚部屋に住んでる人は意識が害虫と 同じになってるかもしれないと思ってがんばって掃除しました まだ見てない人はお食事前にどうぞ。ダイエットにもなるかもしれない 250 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 10 43 36 ID 5NDbmSP8 映画だけどディズニーの「魔法にかけられて」 主人公の一声で動物達が凄く手際よく汚部屋をピカピカにする描写がある。 見てるだけでウキウキしますた。 220 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 46 15 ID 1PakBqMk 「落下する夕方」の原田知世の部屋 233 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 21 41 55 ID gCL75EuT 掃除ってわけじゃないけど、映画「ストレンジャー・ザン・パラダイス」 主人公の部屋もさっぱりしてるが、なんといっても滞在した女の子がサバサバしてて 主人公がその子が帰るときに服をプレゼントするんだけど、好みじゃないんで アパートを出たとたんに即効で捨てる。 服が捨てられないときは、そのシーンをいつも思い出しますw 254 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 01 05 56 ID NAjdLGAw アキ カウリスマキ監督の「過去のない男」 暴漢に襲われて記憶喪失になった男性が周囲の人達に助けられてコンテナ ハウスに住み始める場面があります。 前の住人の荷物とか残ったままのボロボロのコンテナハウスに電気を通して 掃除して、廃棄されてた不用品を修理して家具にして住みこなします。 そして好きな女性を招待して料理を作ってあげる。 一番好きな映画でDVDも何度も観てますが、この場面になると猛烈に掃除 したくなってしまい鑑賞途中で掃除し始めます。 259 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2008/06/24(火) 13 25 22 ID 8IBo2AuO 今、BS2でやってるモロッコ ディートリッヒがトランクひとつで移動してる歌手で、モロッコでゲーリー・クーパーと恋に落ちる 泊まる部屋にももちろん物が少ないし、最後には全部捨てて(ry 260 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 14 35 59 ID GaNOEKzD ≫259訂正 滞在先はシンプルでもなかった ただ、主人公がドレスや宝石に執着してないのがいいっす 267 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 11 55 01 ID /GEaVtP1 映画「それから」 藤谷美和子の家が質素だけど美しい まったりと眠たくなる映画 276 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 11 43 58 ID gCoKKOFq あー、かもめ食堂気になってるやつだ。モチ上がり映画だったのか 277 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14 22 37 ID FORoir1a かもめ食堂大好き あの清潔でシンプルなキッチンは本当に良い 見てるとお腹が空くよ 278 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 03 23 23 ID ixcVDs79 私もかもめ食堂は大好き。 でもトンカツやおにぎり作って食べたくなるから掃除のモチ上げ より料理のモチ上げになってるなあ。 287 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 22 57 59 ID THTrxfHN 洋画でメリル・ストリープとレニ・ゼルウィガー共演の「母の眠り」 母役のメリルが良妻賢母で家事や婦人会に勤しむんだけど、その姿が 美しい。 家の中のインテリアも素敵でじっくり見てしまう。 悲しく、切ない話なんだけど何度見てもメリルの演技に引き込まれます。 289 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 20 19 12 ID dfetcfma 映画「地球で最後のふたり」浅野忠信扮する主人公の 潔癖さが私的にツボ。クローゼットの中とか・・・ 301 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 12 27 46 ID WQWgsbxu 映画だけど「ホリデイ」 完全に女性向けラブストーリーだけど 内容より出てくる部屋が素敵。 お金持ちキャメロンの機能的でスタイリッシュな家。 ケイトのカントリーな家。 ジュードロウの家庭的な家。 どれも生活感あるのに小奇麗なんでモチ上がります! 306 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2008/10/24(金) 17 32 04 ID DVL8+wfL 映画「ガンモ」…貧乏白人家庭の汚屋敷と汚バスルームが見れる 映画「天使の涙」…美人のエージェントが汚い香港の隠れ家をテキパキと掃除していく 308 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 11 52 38 ID Kcxoc8lk もう出たかな? 「ダイヤルM」(G・ケリーでなくG・パルトロウの方)のペントハウス クローゼットとかすごい!綺麗に整頓できる作りになっていてお店みたい お風呂とかキッチンとか広くて贅沢 グウィネスの髪型とか人妻ファッションが素敵 326 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2009/01/11(日) 13 14 17 ID tbK9TUJq もう出たかな? 映画「恋するマドリ」 francfrancプレゼンツで主演は新垣結衣ちゃん。 結衣ちゃんが一人暮らし始めるところから始まるお話で、お部屋が少しずつ出来てゆく。とっても可愛い!お勧めです。 328 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 10 52 45 ID wRUSHzGC 15年位前のマドンナのドキュメンタリー映画 『イン・ベッド・ウィズ・マドンナ』 マドンナ自身が部屋を片付けているシーンが何度か出てくる。 大したシーンではないけれど、あのマドンナがという意外性で。 彼女は当初のイメージと違いかなりのきれい好きらしく、 子ども達にも部屋のお片付けをビシビシさせているそうな。 329 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 15 35 13 ID CGYexf7s ≫328 まさかここでその名前を見るとは! でも片付けるとこあったっけ? 服を畳まず引き出しにポイポイ入れてたような… 330 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 17 50 37 ID K2iqEl3r ≫329 確かに…。引き出しも脚で閉めてたな。 そこはまぁマドンナだからって事で(汗) 最初のシーンでは豪華なスイートルームでとっちらかったグラスや瓶をかたしてます。 353 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 09 52 10 ID PqpRM35r 映画「ゴスフォード・パーク」のメイドさんたちの働きっぷりも好き。 戦前の、便利な道具がなにもない時代の台所の様子とか、 働きやすそうな家事室の使いやすそうなリネン棚、簡素で美しい・・・ 階上の貴族の華麗な暮らしよりずっと好きだw 365 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 19 00 29 ID hWh4EP8c 映画「ホノカアボーイ」のビーさんの家。 物がいーっぱいあっても床に物は置いてないし、重ねて収納しているので乱雑に見えない。 白いキッチンにカラフルな小物類がかわいい。 386 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 16 40 58 ID R+TXk9nL 昔みた「危険な情事」(たぶん)の1シーン。 蛇口をタオルでゴシゴシしてる女の人、が 今朝顔あらってたら蛇口の曇りが気になり 浮かんできて、すぐ同じように蛇口磨いた。 (タオルの両端を持ち、蛇口に渡してゴシゴシ) するとモチあがってきて、キッチンの蛇口もピカーン!とさせた。 1つ5分かからなかったからマウスヲッシュ中に出来てオヌヌメ。 403 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 04 38 39 ID I5fderCe 上の方でも出てたけど 映画「バグダッド・カフェ」が最高 くじゃぐしゃの事務所を掃除しまくるシーンが超もえる たくさんの書類や本を片付けて、ほこりをはらって 机や棚を拭いて、床をモップでみがいて・・・・ すっきりピカピカの室内とおばちゃんの笑顔 掃除したくなるわ 404 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 15 54 38 ID S9O/Le3j まとめ見て「かもめ食堂」と「刑務所の中」レンタルして見た。 すごい良かったー。好きな俳優さんばっかだったし。 カモメは綺麗な物語で不思議。特に綺麗好きにはたまらんかも。 刑務所の中は刑務所の日常を淡々と描かれていて 自分みたいな元汚部屋にはぴったり。 自分はもっとスケジュールをきっちりとってやるべきなのかもと思った。 どっちも映画としても楽しめてモチもあがるし借りてよかったー 407 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 12 27 39 ID p8TEu9qj バグダッド・カフェはお勧めですよ。掃除のモチ上げだけじゃなくて映画として 一級品だし。私は大掃除の前は必ずこの映画の掃除場面を観てから頑張るよ。 どっちも映画としても楽しめてモチもあがるし借りてよかったー 420 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 19 49 06 ID q4bM+pm3 映画「ターミナル」 本日21時 NHK衛星2にて放映 母国に帰国することもアメリカに入国することもできない男のがんばり物語 444 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 23 24 31 ID smLceRl0 映画「V for Vendetta」 これ見ると捨て、厳選、メンテナンスなんかを徹底したくなる。 無骨で狭く機能的な調理スペースで、鼻歌歌いながら 手際よく朝食作るおっさんテロリストがいたり 逃亡中の女性が潜伏先(何もない狭い部屋)で廃材組み合わせた棚に 花とかコケシ飾って寛いでたり、そんな場面がところどころに出てくる。 ミニマムな生活スペースの一方で、管理の行き届いた コレクションルームも随所に登場したりして そんなメリハリの効いた居住空間に憧れる。 持ち物をどんどんそぎ落としながら逞しくなるイヴィーの潔い姿が好きだ。 なお、本筋は掃除とも温和な日常生活とも全く関係ありません。 459 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 53 10 ID jvdSEFFK 「ペイ・フォワード」で主人公のお母さんが冷蔵庫掃除している場面。 「ダージリン急行」のラストシーン。 「幸せになるための27のドレス」(だっけ?)のトレーラーで、 主人公の女性がクロゼットに保管してたドレスをすべて捨てて、 空っぽにするところ。 463 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 00 17 15 ID YoBsOWfk 「靴に恋する人魚」 トイレ掃除のシーンがあって、道具の色使いがかわいくて、真似したくなった。 467 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 17 42 55 ID xWU0DA8l 「ぼくの美しい人だから」 カーペットの端の房かざりを櫛で整えるようになりますた。 他にもいろいろといいシーンがたくさん。 期待せずに見たけど、名作だった。 468 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 17 45 06 ID xWU0DA8l あと「トレインスポッティング」と「失われた肌」は、 登場人物の人生が悲惨になっていくのと、 部屋が凄まじく汚れていくのがシンクロしてて、怖かった。 逆のベクトルで、うわー、やっぱ綺麗にしないと、と思わされる。 483 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 14 06 51 ID YZnJeLZ7 映画「誰も知らない」 実際の巣鴨子供置き去り事件に比べれば甘めに改変されているけど、 それでも汚部屋。荒れていく部屋と精神状態を見て、掃除したい!と尻がもぞもぞしてくる 504 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 10 42 50 ID /VzWrL3v 軍隊は掃除叩き込まれるらしいね シーツはぴしっと、制服アイロンがけ、靴は磨けと 鬱映画の『告発のとき』で、BOSSの宇宙人が退役軍人役で、 シーツを直すシーンが印象に残ってる 507 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2010/08/14(土) 13 13 17 ID 5fE3lpFY ここみて、TSUTAYA行ってきた。 バグダッドカフェは取り扱いなし。 刑務所の中は貸し出し中。 結局、かもめ食堂と、個人的に好きなThe Queenっていう、ダイアナ逝去時のイギリス王室を描いたDVDと、エルキュール・ポアロ借りてきた。 どちらも、イギリスの綺麗な室内描写やティータイムの風景が見られて、自分は掃除のモチ上がります。 523 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 21 54 50 ID U4voxLb3 映画「めぐり逢い」(「邂逅」も良いけど、身辺整理って視点では最新作がいいかな)と、「恋はデジャ・ブ」(こっちは心のガラクタ捨ての難しさと素晴らしさ) かな。どちらも全く掃除なんか関係ないけど。 526 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2010/10/10(日) 07 39 09 ID NmtssDk6 映画「ちょんまげぷりん」 母子家庭の散らかった部屋をお侍さんが綺麗に拭き上げてくれる。 床を拭いてお茶しよう。 527 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/10/12(火) 21 10 52 ID Oa+ShbpC 「マイレージ、マイライフ」の前半。 「バッグパックに持ってるものすべて入れて行きましょう~家具…人間関係…」のシーンとか。 536 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2010/10/19(火) 08 12 21 ID UrjYn3Nn 掃除とはかけ離れてるかもしれないけれど メリーポピンズの指パッチンでこども部屋がみるみる キレイになる様子をみると「あんな風になんねーかなぁ!」って わくわくしながら掃除ができちゃう 554 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/11/07(日) 13 55 50 ID h/Iv/2Qg 何年か前のフランス映画「コーラス」 戦後まもなく、親がいなかったりいても育てられなかったりする子供たちが寄宿舎で暮らす話 小さな子が掃除したり洗濯したり日常的にしているのを見ると、 自分は大人なんだから自分の家くらい綺麗にしようと思えた 602 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2011/02/26(土) 17 11 44.50 ID KBJ2aP75 いまさらだけど大奥(男女逆転の方)観た 袴姿の青年たちがわーっと掃除してるシーンにモチあがった 動きにくい格好で、ハタキと雑巾だけで部屋を磨き上げていく様子は清々しかったよ 608 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 50 23.84 ID SMT6iedK 「物語」とは違うかもしれないけど「ファッションが教えてくれること」 アナ・ウィンターならこの部屋を見てどう思うだろうか、とか考えると何でも捨てられる あと、アグリー・ベティのウィルミナに叱られる妄想は餅上がる 617 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 22 25 02.59 ID WIr0/FtG 「ブレイン・ドラッグ」というミステリ?小説本。 (リミットレスというタイトルで、アメリカで映画上映中) 冴えないライターの主人公が、あるドラッグを飲んだことから、作業や能力が飛躍的に向上し別人のようになる小説。 話自体はダーク。 その薬を初めて飲んだ主人公が、自分の汚部屋に帰って、汚さを客観的に悟る。 どんどん片づけていき、見違えるようになるシーンが爽快。 こんな視点で見る機会、自分も欲しいと思った。 619 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 18 20 43.35 ID SdsHCFdw ≫617の映画版トレイラーがあった。 http //www.traileraddict.com/player.swf?id=32082 e=y このトレイラーには掃除シーンが無いが、汚い部屋と綺麗な部屋が一瞬だけ出てくる。 677 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2011/10/19(水) 10 24 18.35 ID jo0ehTPF ≫617-619 遅レスだけど、日本でも公開されたから少し前に見て来たよ。 確かに、汚部屋住いの汚い格好の主人公が、部屋が綺麗になるにつれて外見も整えて、 見違えるようになっていくシーンは良かった。 部屋に苛立つも、淡々と一つずつ掃除と片付けをこなしていた。フィクションだから早送りだけどw 667 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2011/09/29(木) 23 20 24.05 ID H5D3bbZa 映画『スイートリトルライズ』と『マザーウォーター』 この2本が私の今年度掃除・モチ・アゲ・ベスト作品! 2本ともきちんと丁寧に暮らすこと 自分の欲しい物に囲まれて暮らすこと を実践している人たちがでてくる。 整理整頓だけでなくファッションまで影響受けまくりました。 両方とも10回は観た。 観てて気持ちよかった。 691 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 22 31 53.73 ID pjjViEun ファイト・クラブでしょ 物質至上主義文明から脱却するのだ 734 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 08 30 01.89 ID O7MWjAaQ 映画「王妃の紋章」チャン・イーモウ監督作品。 終盤近くで、死屍累々の城の庭を、あっという間に何事もなかったかのように 大量の兵士の死体や血の付いた絨毯を、大勢であっという間に片づけて、 元通り黄色い菊の花を埋め尽くし、新品の絨毯をしきつめるシーン。 片づけはこうでなくっちゃ! みたいで気持ちが良かった。 死体の片付けシーンで掃除のモチが上がった。 (注、あくまで自分だけの感想。病んでるのかな~) 737 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 09 43 45.68 ID JNQShKeM ロリータ (1997年の映画):エイドリアン・ライン監督 掃除シーンは無いけど、ロリータ母の家が物多い系の不潔部屋で、掃除欲をとても刺激される。 所狭しと並ぶ食品の紙箱(ボロい)、バスルーム近くの高い位置の棚には文庫本らしきものを突っ込んでいたり、 明らかに邪魔な位置に使っていない物置いててムズムズする 739 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2012/03/24(土) 20 58 15.86 ID /y1Hhxtd 「死ぬまでにしたい10のこと 」 掃除する話はこれっぽっちもないんだけど もしこれが自分だったら何しようって実際に10個考えてたら、なんか掃除しなくてはと思った。 映画は余命2カ月の宣告なんだけど、あと1年って設定にしたら 物の取捨選択にいい目安になるし。 あと1年やりたい事のために必要な物だけ取っておけばいいんだもん。 742 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/03/28(水) 23 27 59.66 ID dyuTc+gg 映画「百万円と苦虫女」 主人公(蒼井優)が100万円を貯める→引越→働いて100万貯める→引越→働いて(ry いろんな土地に行き、経験や人との出会い。 お手製のカーテンと服数枚と通帳をトランクケースにいれて転々。 フーテンの寅さんみたいだ 761 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 18 34 17.02 ID D8TmTddT 映画「マーガレット・サッチャー 鉄の女の涙」 晩年のサッチャー女史が、亡き夫の遺品整理を思いたって、 夜中に黒いゴミ袋に服や靴を詰めるシーン。 服に顔を押し当て、思い出を慈しみながらもどんどんゴミ袋に詰めて行く。 それまで幻覚として女史に寄りそっていた夫が、 「大丈夫、君はぼくがいなくても大丈夫だよ」 と身支度をして家を去ってゆく。 物を整理すると同時に、心の整理をして翌朝、 それまでの気持ちの混乱から抜け出して、落ち着いているサッチャー女史の姿があった。 物と思い出と心とは密接につながっているのだなあ、としみじみ感じた。 遺品整理は過去との決別と同時に、前を向いて生きて行くこと、という気がした。 764 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/05/31(木) 20 17 37.57 ID A5h+6O+8 映画『スイートリトルライズ』 江國香織の小説にありがちな、現実感の希薄さがよく表現されていた 白と茶色で統一された清潔な部屋で、日々を丁寧に暮らしている様子がとても良かった 自分も部屋をピカピカに掃除して窓拭いて、白いテディベア飾って、ベランダでゆっくりお茶したい、と思いました 781 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/06/25(月) 00 24 02.19 ID vIg4C9js 品の良いスレですね 大好きです 映画 『間宮兄弟』 (原作が有名な人だった気がする) 圧倒的に仲が良い兄弟のほのぼのストーリー 男2人暮らしなのに部屋が明るく家庭的な落ち着きがあって 置いてある小物や壁に作りつけられた本棚の本が皆居心地良さそうだった まーるい洗濯物干しに紙飛行機が綺麗に並んで干してあったり 夜は布団敷いて寝るとこにも憧れた 817 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 14 36 29.38 ID ioWvi5Pk 映画なのですが、 錦戸亮主演の「ちょんまげぷりん」 タイムスリップした江戸のお侍が母子家庭に居候中 お世話になるからと家事の一切を引き受ける。 その説明の口上といい動きと言い何かのお作法みたいに ピシッと決まっててすがすがしい。 忙しくて家の中に手が回らず雑然とした部屋が綺麗になって 見ていても気持ちが良かった。 内容もなかなか面白い映画でした。 レンタルで見つけたら借りてみて損はないと思った。 823 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 21 11 45.49 ID hf0D1vTr 鍵泥棒のメソッドを見に行ったんだが 冒頭で広末演じる完璧主義者の編集長が 仕事を終えた後、机の上の物を全て引き出しに戻して 掃除機かけてパソコンのキーボードを真っ直ぐに直す、という一連の動作に見入ってしまった 売れない役者の荒れた汚部屋が片付いていく様も見ていて気持ちよかった なんか憧れる 834 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/10/28(日) 01 19 18.41 ID agvGfFmz インド映画、ロボットの、博士の研究室は超綺麗。 877 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 19 49 46.37 ID IdLxeSDQ マザーウォーターいいね 897 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 16 48 24.94 ID 9sU9fIf6 ミュージカルRENTが大好きでよく映画版・舞台版のDVDを観てるんだけど そこに出てくる歌詞「Cause everything is rent」を聞くと 色々な物への執着心が消えていく 「捨てる」ではなく「必要なくなったから返す」と考えると 遠慮なく手放せるよ 964 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2014/03/12(水) 08 07 11.72 ID OUbpXYaY 映画「過去のない男」 強盗に襲われて記憶をなくした身元不明の男が、人々の善意に助けられて、家を借りて一人暮らしを始める 家って言ってもコンテナなんだけど、前の住人の荷物を放り出して床にバシャーと水を撒いてデッキブラシでゴシゴシする掃除が良い 魔女の宅急便の掃除シーンもだけど、なんか好きだ 新しい生活を始めるぞ!という意気込みとか夢や希望があふれてる感じがこの時期の、学生だった頃の自分と重なるからかな? 早く網戸拭いて窓拭いてカーテン洗いたい 部屋の中に春の風をいっぱい入れたいって気分になる 花粉症なんだが (´・ω・`)… 965 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 12 08 37.30 ID hVXmMrIb 映画「恋する惑星」 2話構成で後半の話 女の子が好きな男の部屋に忍び込んで掃除したり模様替えしたり 966 名前:(名前は掃除されました)[] 投稿日:2014/03/13(木) 13 43 07.13 ID uhKJM/X5 映画「鍵泥棒のメソッド」 記憶喪失の男が、自分の部屋と思い込んで、部屋を片付けるところ ノートのまとめ方とか仕事への姿勢とか、すごくモチベが上がった。 3 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[] 投稿日:2014/08/02(土) 09 45 56.23 ID vj8+26eJ 基本に返ってかもめ食堂 何年か前に過去スレで紹介されたけどやっぱりモチベーション上がる 6 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 14 34 25.62 ID y39ZGNy/ ドキュメンタリー映画らしいので微妙にこのスレの趣旨とは違うかもだけど、すごく興味ある 見てみたい 持ちモノ“全て”を倉庫に預けて、取り出すのは一日一個だけ!? パンツもないところから始まった1年間の“実験”を映画にした『365日のシンプルライフ』監督×鈴木菜央による「暮らしかた」対談 | greenz.jp グリーンズ http //greenz.jp/2014/08/02/365simple_report/ 7 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 20 47 50.02 ID XgKmYvGK ≫6 良いね。とても気になる。 さすがに下着も無しはどうにもできないけれど まずは無くてもいいものと最低限必要な物を選別したくなった 10 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/05(火) 07 06 33.50 ID NaxTPCWa ≫6これすごい観たい。ストーリー説明とか、監督との対談を読むだけでもすごいモチベーション上がってきた!感謝。 21 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 21 23 11.23 ID M9euEs20 ≫6 休みだったから見て来たよ。 「最初の50個~60個までは生活に必要なもの、 その後の100個(?)は生活を豊かにするものになった。(監督の場合) あまり物を増やすと物に支配される人生になるよ」 と監督がモノローグで話していた。 83分あるからところどころ早送りで見たい感じかな。 89 名前:(名前は掃除されました)@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/05/02(月) 02 01 18.33 ID NtG/ssxv 上で紹介されてた『365日のシンプルライフ』Amazonビデオで見て来た 物が少ないとなんて暮らし易そうなんだろう 主役が最初倉庫系になりそうな人だったのも親近感わいた 教えてくれてありがとう 18 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[] 投稿日:2014/08/16(土) 16 28 08.15 ID lE2FNuDK Into the Wildっていう映画 家族も学歴もお金も全て捨ててアラスカを目指すって話 19 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/17(日) 01 43 33.72 ID QWQ7MTGm ≫18 単なるグロ 24 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 17 17 40.76 ID DE5f9kns ≫19 グロなんてあったっけ? デカイ鹿を解体するとこかな? 22 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 23 07 14.62 ID 7zis6BKz 映画「クヒオ大佐」 米軍大佐を騙る結婚詐欺師(堺雅人)の暮らしぶりが切なくなるほど質素。 暗いアパートに帰ると、テーブル上の花瓶にいっぱいの薔薇。 寝室には図鑑やラジオの並ぶ学習机、とパイプベッド。それだけ。 疲れて戻ったら、萎れた薔薇を無感動に捨てる。 深夜、失敗を思い出して死にたくなったら、ベッドから転がり降り一心不乱に筋トレ。 善人ではないけど手本にしたくなる。 騙される清楚な弁当屋の女(松雪泰子)が 和室に正座で「沈黙の艦隊」を読むのもいい。 26 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 06 52.21 ID M9vhv+3J 前スレでも出てたみたいで今更だけど、鍵泥棒のメソッド最高だな 住人が変わって片付いていくとこが、そうじの力というか 思考がいいと行動が変わって習慣化していずれ運命がうんたらかんたら っていうまさにあれ ビフォーアフターのサイトもあったので貼っとく http //cinemadori.jp/?p=597 27 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/04(木) 18 06 24.88 ID oaoBJNPq 鍵泥棒のメソッドいいよね。話も面白いし。このサイト面白いね。 コンドウの部屋もシンプルで綺麗だね。 http //cinemadori.jp/?p=648 31 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 12 13 17.31 ID nT2J9Gmw 鍵泥棒のメソッド見てみた、あのビフォーアフターは確かに餅上がる 掃除だけじゃなくて、細かくメモを取る几帳面さとか仕事の丁寧さとか、見習いたい所あったな 32 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 13 56 26.44 ID ZZ/6K4xQ ≫31 映画は見てないけどあの部屋の詳しい間取りや美術担当スタッフの話を読んだことがある。 いろんな映画の部屋作りを紹介するサイトだけど、その中でも一番面白かったよ。 香川照之が片付けた後の部屋はもう少しセンスが良くてもいいのにと思ったけど。 でも最初の汚部屋状態見たら気分が悪くなりそうで映画自体は見たくないかも… 37 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/17(水) 10 05 48.71 ID o9njC8kn 既出かなぁ?真珠の耳飾りの少女 主人公が女中として働くところが 淡々としてきびきびしていて、 しかも16歳くらいということで、私もがんばろうってなります。 46 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/05(日) 23 54 53.98 ID qXi1EtoA 今公開中の「舞妓はレディ」にお掃除シーンあるよ ネタバレになるから詳細は伏せるけど 前向きな気持ちになって朝から掃除をするヒロインが可愛くて元気が出る 映画自体も笑えてほろりと来るいい映画でした 49 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/31(金) 18 34 21.20 ID tbju/tT/ 『ジュエルに気をつけろ!』って映画見てモチが上がった ジュエル(夢は自分の家を持つこと)が家目当てに男のところに転がりこむんだけど、 ボロ屋だった家の中が話が進むごとに段々とジュエル好みのガーリーな部屋になっていき 男を追い出した頃には完全にオシャレな女の子の部屋になってた 60 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/04/02(木) 22 18 13.11 ID 7e8OKhNQ このスレで何度か上がっている「鍵泥棒のメソッド」が凄く良かったので、堺雅人繋がりで映画「武士の家計簿」を見たらこちらもモチ上がった 特に、借金返済のために堺雅人の一家が必要最低限の物以外の家財を売り払うシーンが印象に残っている 家族がそれぞれ思い出の品を手放していく様や、物が無くなった後のガランとした家は、見ているだけで清々しかった 62 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19 05 58.54 ID TKjRBptQ 映画 バグダッド・カフェ さすがドイツ人 きたないのを許すわけにはいかなかったw 66 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/05/02(土) 20 47 37.65 ID KhXzmZ/K 最近公開終わっちゃったけど ウォシャウスキー姉弟監督の映画「ジュピター」の ラストで掃除してるとこ見てモチ上がった なるべくネタバレなく書くと、 ヒロインは家庭の掃除業を仕事にしてる 早朝に起きて、裕福そうな家のトイレ掃除したり、その家の子供に指図されてたり… 毎晩「こんな人生イヤ」と呟いて寝る暮らし。 母親からも「駄目な子」と言われたり。 ところが驚愕の展開に。 なんだかんだあって、また元の暮らしに戻ってくるけど、 意識が変わっただけで、自ら生き生きと、てきぱきと掃除業に励むヒロイン。 冒頭ではパッとしないように見えた家族までもが、ヒロインに対して温かい。 72 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/05/17(日) 21 38 07.64 ID BcXiU3fM 映画 イコライザー 主人公の部屋が修道士の部屋と言われるくらい物が少ない 78 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 13 49 54.87 ID A2GgQtGr ≫72 イコライザーいいよね 主人公のおっさんが強迫性障害? をわずらってるらしく部屋が異様にすっきりしてる 生活もきちんとしてるし食堂とかでもスプーンの並びをいちいち直すのがツボ 悪役の「なんだこの部屋修道士かよ!?」には笑った 映画としても面白いよ 83 名前:(名前は掃除されました)@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/06(日) 15 25 50.90 ID 52BmIfOr 映画 アヒルと鴨のコインロッカー 瑛太の住む部屋が生活最低限のものしか無くて羨ましい Top
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デッキ名 転生舞踊デッキ 解説 R虎御前の転生舞踊を舞い、その兵力回復を利用して戦っていくデッキ。 味方部隊の撤退が前提のため、6枚以上でデッキを組むことが望ましい。 また長時間攻め続けることになるので、高コストには火力と機動力を併せ持った騎馬が選ばれることが多い。 ただし、転生舞踊は部隊の戦闘力そのものを上昇させてくれるわけではないことに注意。 超絶強化や陣形、大名采配などに正面からぶつかればそのまま押しつぶされてしまうことも多いので、 それらに対抗できる裏の手を組み込んでおくようにしたい。 舞いさえ維持できれば効果は永続なのでこちらも采配や陣形、妨害、超絶強化を自由に組み合わせられる。 なお、転生舞踊は勢力を問わず効果があり、二勢力以上で組まれることが多い。 虎御前がいてコストが埋まっていればある程度は成立するデッキなので、その自由度は非常に高い。 ※以上はVer1.1Xまで。Ver1.20へのアップデートの際に、兵力回復量が撤退した部隊のコストに依存するようになった。 武力依存も増加しており、高コストを複数入れた4-5枚デッキも考えられる。 キーカード 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓足軽 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 転生舞踊は、味方が1部隊撤退するごとに、虎御前以外の部隊の兵力が回復する。 1度ごとの回復量は(撤退した部隊のコスト+1)割程度(Ver1.20B現在、要検証)。初期兵力の上限を超えて回復はしない。 全体的に兵力が減ってきた頃に、一体生贄にささげ攻勢を維持する増援奥義のような使い方が理想的。 虎御前が撤退したときも兵力は回復するので、時には見捨てるという判断も有り。 舞計略全般に言えることだが、舞った後は移動できないので貫通射撃やイスパニア方陣、蝮の毒牙などといった計略には滅法弱い。 相手のデッキによっては舞わないという選択肢も視野に入れてデッキを構築しよう。 裏の手候補 単体強化or超絶強化(疾風迅雷・龍の如くなど騎馬強化が中心) 全体強化(後方陣・方陣・前線への采配など) 妨害計略(誘導の術・猿回しの術など) ダメージ計略(山津波の計・火牛の計) 舞いづらいときや、相手を押し込むとき、あるいは防衛で使える計略を必ず入れておくようにしたい。 転生舞踊デッキは高コストへの依存度が高いので、高コスト強化計略持ちとの相性は良い。 また、全体強化を取り入れることで、高コストの負担を軽減しつつ、低コスト部隊の底上げが出来る。 妨害計略やダメージ計略は、低コスト部隊が多いこのデッキが苦手とする、超絶強化や大名采配などへの対抗策になりえる。 妨害計略は使用士気が低めだが、敵部隊を倒すことは出来ないのであくまで時間稼ぎとして。 ダメージ計略は使用士気は非常に高いが、相手部隊を倒したり大被害を与えることができ、マウントにも使える。 候補カード 上杉家 2.5コスト 戦国大名003 上杉家 UC上杉謙信 2.5 騎馬 8/8 魅 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 上杉013 上杉家 SR鬼小島弥太郎 2.5 槍 9/1 気 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 上杉014 上杉家 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/3 気 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。 上杉035 上杉家 UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 2コスト 騎馬隊 上杉001 上杉家 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉003 上杉家 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 上杉016 上杉家 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 上杉023 上杉家 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 上杉040 上杉家 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 おそらくこちらから選ばれることが多いだろう。 龍の如くは味方の復活時間を稼ぐのに最適であり、疾風迅雷は場面を選ばず使うことができる。 忍法闇駆けは速度上昇のみだが、消費士気の低さが魅力。混色で転生舞踊を舞った直後でも使うことができる。 槍足軽 上杉019 上杉家 R北条高広 2 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 上杉045 上杉家 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる SS027 上杉家 BSS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 ようやくやってきた2コスト槍。 R北条の叛逆の狼煙は虎御前を斬ってしまう可能性はあるが、成功すれば兵力4.5割回復で武力19槍が誕生する。 R樋口は高統率と制圧を生かした大筒戦が得意。計略も緊急時に役立つだろう。 素武力重視ならBSS鬼小島を。 鉄砲隊 上杉011 上杉家 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉018 上杉家 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 上杉030 上杉家 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 采配 5 味方の武力が上がる。 上杉031 上杉家 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。 上杉034 上杉家 R本庄繁長 2 鉄砲 8/4 叛逆の弾丸 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。 上杉043 上杉家 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 裏の手となる計略が充実しているが、癖の強い計略が多い。 1.5コスト 上杉015 上杉家 C加地春綱 1.5 騎馬 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 上杉037 上杉家 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 早駆け 4 移動速度が上がる。 上杉041 上杉家 R上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 華麗なる采配 5 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 1.5コスト騎馬。高コスト以外にもう一枚欲しいという場合、あるいは1.5コストを採用した7枚型の場合に。 上杉012 上杉家 R小国頼久 1.5 弓足軽 3/9 柵・魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉027 上杉家 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 上杉032 上杉家 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 上杉005 上杉家 C色部勝長 1.5 槍 6/3 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉036 上杉家 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉042 上杉家 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 R小国頼久はR直江景綱と同様に柵と裏の手の両立が可能だが、素武力の低さがネック。 UC中条藤資は計略使用時には壁でも30%以上与えることができる。 C安田長秀は上杉家の数少ない1.5コスト槍であり、計略使用時には高統率+速度Upした状態になるのでどんな相手でも弾くことが可能。 C吉江景資はコスト比最高武力の柵持ち鉄砲隊。混色でも十分採用の余地がある。 UC新発田重家はコスト比高武力かつ、癖はあるが妨害計略を併せ持つ。 1コスト 上杉004 上杉家 UC伊勢姫 1 弓 1/4 魅 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力が高い味方の武将の統率力を上げ、自身は撤退する。 上杉006 上杉家 C上杉景信 1 弓 2/5 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 上杉024 上杉家 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 上杉025 上杉家 UC高梨秀政 1 槍 3/2 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉026 上杉家 C高梨政頼 1 槍 2/6 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 上杉028 上杉家 UC天室光育 1 弓 2/3 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 上杉038 上杉家 C山吉豊守 1 槍 2/4 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 上杉044 上杉家 SR華姫 1 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 計略要員のUC伊勢姫・UC絶姫・C山吉豊守と、スペック要員のC大石綱元・C新発田長敦・UC高梨秀政・C高梨政頼に分けられる。 UC伊勢姫は士気3でいつでも自爆(=味方部隊の回復)でき、UC絶姫は計略先撃ちを誘え、C山吉豊守はR虎御前の兵力回復ができる。 C大石綱元は1コスト優良スペックの柵持ちであり、C新発田長敦は足軽だが1コスト最高クラスのスペックを持つ。 高梨親子は上杉家では定番の1コスト槍だが、混色では見劣りしてしまうか。 上杉家以外 上杉家に欠けている、槍部隊や裏の手を組み込めるのが混色にする最大のメリット。 高コストから低コストまで優良スペックの武将が揃った武田家と、低コストに優秀な妨害計略が多い今川家 混色にするならばこの2勢力が主になるだろう。ここではその2勢力について記していく。 織田家 Ver1.1にて性能のいい槍や騎馬が追加されたため、織田とも無理なく混色デッキを組めるようになった。 注目は1コスト限定強化のUC千代。1コストが主力となるデッキだけにこの計略はありがたい。 デッキ形態は制限されるが、SR前田慶次も有力な選択肢になる。自軍の部隊が撤退するたび強化と回復が行われる部隊など相手には恐怖でしかない。 兵力減少というデメリットを転生舞踏でカバーできるR森可成、R本多忠勝も相性がよい。 他は妨害持ちのUC土田御前、C武井夕庵、柵持ち1コスト槍のC高山友照、 ダメ計要員のR羽柴秀長、C沢彦宗恩、士気の軽い全体強化持ちのUC梁田政綱、EX羽柴秀吉や 気合槍のUC榊原康政、C原長頼といったあたりが有力候補。 武田家 優秀なスペックの揃う武田家。スペックの良いカードを集めることで、デッキパワーそのものを向上させることができる。 中~高コストには強力な裏の手も揃っており、UC一条信龍あたりが全体強化計略持ちとして非常に使いやすい。 単体強化を重視するならSR秋山信友、R甘利虎泰、UC三枝守友、C木曾義昌あたりを。 槍足軽も非常に充実しており、R板垣信方やR原虎胤、UC保科正俊、UC出浦守清、C矢沢頼綱、C大熊朝秀は武力要員として優秀。 妨害、ダメ計が必要ならSR真田昌幸、UC小畠虎盛、R恭雲院、SR望月千代女、Rおつやの方、R琴姫、C三条夫人、UC黄梅院とこちらも選択幅は広い。 今川家 低~中コストに優秀な妨害計略持ちや伏兵持ちが多いのが特徴。 特にSR瀬名は自身の撤退があるため、相手の計略を消しつつ兵力の回復できる非常に便利。 またUC関口氏広、UC松下之綱、C安部元真、UC富士信忠、SS太原雪斎、Rお田鶴の方は舞い計略が苦手とする超絶強化に対して非常に有効に働く為どちらかは入れておきたい。 お家芸である精鋭計略は、撤退が前提の低コストとは相性があまりよくないが、高コストであれば非常によく噛み合う。 中でもR朝比奈泰朝は爆発力が高く、ワントップ気味にするならおすすめ。 他にも低コスト帯にはC岡部正綱、C葛山氏元、C菅沼定盈、UC松井宗信、C飯尾連竜、C奥平貞能、UC浦原氏徳といった優秀な武力要員も控えている。 浅井朝倉家 やはり目を引くのは自慢の妨害計略の数々。ただし呪い系の妨害は自軍にも効果を及ぼすので注意。 どちらかといえば陣形であるUC斎藤龍興、SR朝倉義景、R小少将あたりの方が使いやすいかもしれない。 R真柄直澄あたりは計略の性質と転生舞踏の効果が非常にかみ合っている。 罠計略も魅力で特に注目すべきはUC朝倉景鏡とC前波吉継が持つ火遁の罠。このデッキでは自部隊の撤退が大きなデメリットではないので、囮部隊を用いて敵軍を罠に誘い込み、囮もろとも敵部隊を爆殺するという方法も。 計略要員以外では超絶騎馬のUC磯野員昌、流転采配のUC赤尾清綱、高武力城持ちのR藤堂高虎、 味方ごと敵をぶった切るR富田勢源といったあたりか。 他家 小粒ながら優秀なパーツが揃う。 中でも有力なのが、1コスト武力4のC蒲生賢秀、斬撃計略持ちのR足利義輝、R北畠具教、ワラワラとの相性がいい多勢を持つC後藤賢豊 超絶対策のC一色藤長、計略さえ使えばダメ計以外では不沈艦となるSS陸奥辰巳といったあたりか。 計略相性でみれば自城に張り付いた部隊を爆殺しつつ残存部隊の回復に繋げられるSR松永久秀・SS松永久秀も面白いだろう。 またこちらも妨害計略が多く、R斎藤義龍、R三好長慶、SR長野業正、UC岩成友通、UC三好長逸、 UC和田惟政、SS風読みのマツ、C諏訪頼重といったあたりが使いやすいだろう。 ちょっと変則的になるがSS竹中半兵衛も面白いだろう。封印陣下でワラワラを相手にするのはうっとうしいことこの上ないだろう。 転生舞踊は士気6で使えるので3勢力以上の選択肢もアリ。 最大士気6~7はかなりシビアな運用になるが、各勢力のグッドスタッフを集める事で非常に高い制圧力を期待できる。 士気を無駄なく運用出来る上級者向けの編成、と言ったところか。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 上杉023 上杉家 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 上杉042 上杉家 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 上杉024 上杉家 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 総武力26 総統率26 馬2槍2弓2足1 柵1魅4 妨害計略を3枚据えた上杉単色7枚型。 神速騎兵ワラデッキも参照のこと。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓足軽 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 上杉016 上杉家 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 織田051 織田家 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 織田053 織田家 UC千代 1 弓 1/5 魅 内助の功 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 織田056 織田家 C原長頼 1 槍 2/2 気 多勢の構え 4 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 織田059 織田家 R本多忠勝 2 槍 7/5 気 無謀なる武 5 兵力が下がるたびに武力が上がる。 総武力23 総統率22 馬1槍4弓2 気2柵1伏1魅2忍1 織田との混成型。 R本多忠勝の計略のデメリットを転生舞踏でカバーしつつSR加藤段蔵で突撃を決めて行くのが基本戦術になる。 武力がこころもとないのでUC千代の内助の功もどんどん使って戦力の底上げをしていこう。 枚数が多いので、原長頼の計略は非常に相性が良い。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓足軽 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 上杉019 上杉家 R北条高広 2 槍足軽 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 今川002 今川家 R朝比奈泰朝 2 騎馬 6/5 気 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間) 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍足軽 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC浦原氏徳 1 槍足軽 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。 今川027 今川家 SR瀬名 1 弓足軽 1/3 魅 消失の呪い 3 敵と味方にかかっている全ての計略効果を消し、自身は撤退する。 総武力23 総統率20 馬1槍3弓2足軽1 気1柵1伏1魅2 今川との混成型。 舞った後は精鋭突撃術を軸にして戦ってゆきたい。 また転生舞踊を舞っている状態ならば消失の呪いのデメリットを舞いの効果でカバーできるので相手の大型計略はどんどん消していける。 ただし自軍の精鋭突撃の効果は消さないように。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓足軽 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 上杉019 上杉家 R北条高広 2 槍足軽 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 上杉025 上杉家 UC高梨秀政 1 槍足軽 3/2 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 浅井朝倉009 浅井朝倉家(浅井家) UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 浅井朝倉018 浅井朝倉家(朝倉家) C高橋景業 1 槍足軽 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 浅井朝倉024 浅井朝倉家(朝倉家) C前波吉継 1 槍足軽 1/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 総武力26 総統率26 馬1槍4弓1足軽1 気1柵1伏1魅1 浅井朝倉との混成型。 舞った後は火遁を軸に戦っていこう。最悪自部隊を巻き込んでも大きな問題にはならない。 手を加えるならR北条高広→R真柄直澄あたり。 デッキサンプル(8コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 上杉001 上杉家 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 上杉036 上杉家 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉024 上杉家 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 上杉026 上杉家 C高梨政頼 1 槍 2/6 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 総武力23 総統率23 馬1槍3鉄1弓1 気2柵1魅2 オーソドックスに上杉単で組んでみた型。 槍を壁にして甘粕と吉江で一部隊ずつ落としていき、甘粕だけになったら「龍の如く」で味方復活の時間を稼ぐ。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓足軽 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 武田005 武田家 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍足軽 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 武田016 武田家 C駒井高白斎 1 槍足軽 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田019 武田家 C三条夫人 1 槍足軽 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓足軽 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 4 移動速度が上がり、武力が下がる。 総武力20 総統率34 馬1槍3弓2足1 伏1柵1魅3 頂上対決に乗った武田との混色7枚方陣型。方陣があるため総力戦でもそこそこ戦えるが、相手に対抗策があった場合競り負けやすい。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓足軽 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 上杉023 上杉家 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 4 移動速度が上がり、武力が下がる。 今川009 今川家 C飯尾連竜 1 弓 2/5 弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍足軽 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC浦原氏徳 1 槍足軽 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍足軽 2/4 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 総武力21 総統率27 馬1槍3弓2足1 伏1柵1魅2 頂上対決に乗った今川との混色7枚疾風迅雷型。今川の優秀な1コス計略と疾風迅雷を使い分けて戦っていく。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 上杉029 上杉家 R虎御前 1 弓足軽 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 武田008 武田家 UC小畠虎盛 1.5 槍 4/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武田016 武田家 C駒井高白斎 1 槍 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田044 武田家 UC三枝守友 2 騎馬 8/3 血の渇き 5 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 総武力24 総統率27 馬1槍4弓1 伏1魅1 神速騎兵ワラ型。C小幡昌盛→C吉江景資にして鉄砲を入れても良いだろう。神速騎兵ワラデッキも参照のこと。 このデッキへの対抗策 転生舞踊は足並みを揃えられると、数で押し込まれ戦いづらくなってしまう。 そのワラという特性上、各個のスペックが低くなりがちなので、冷静に各個撃破し、足並みを揃えないように立ち回る ダメージ計略も有効ではあるが、復活タイミングをずらしにくいので、タイミングが重要。 素のスペックが低く、各個の攻城力もそれほど高くないので、ある程度敵の数を減らしたら、全体速度上昇の奥義などで、一気に相手攻城エリアへカウンター。虎御前を撃破しつつ、陣形や采配などで武力アップを狙い、一気に落城を狙う手もある。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 今は甘利をチォーに変えた方が噛み合ってる気が…呪縛家宝で乙る… - 名無しさん 2011-09-02 09 00 22 残兵譲渡、死なばもろとも、無明剣、各種罠、1コスト作持ち等浅井朝倉との混合も好相性かと - 名無しさん 2011-08-21 20 15 36 今1.1の対応作業やってて上杉、浅井朝倉型のサンプルも作ってるからもう少し待ってなさい。ただ他勢力の候補カードとか入れたら容量があうあうになったから他勢力の候補は文でまとめる形式になりそう - 名無しさん 2011-08-21 21 19 27 残兵譲渡が弓ならば・・・って使ってると思っちゃうんだよね - 名無しさん 2011-12-17 10 20 11 なぜ8ワラがないか理解に苦しむ - 名無しさん 2011-06-23 12 18 56 8ワラって8枚ワラってこと? そうなら、1コス8枚の問題点をどうクリアするのかをまず書いてもらわないと… - 名無しさん 2011-06-23 13 12 57 なぜ8ワラを提案するのか理解に苦しむw - 名無しさん 2011-06-23 14 18 23 1コス8枚だと機動力と火力を担う騎馬を入れられないからじゃないか? - 名無しさん 2011-06-23 17 25 00 ただ、新verのカード追加で8コスワラが日の目を見たりするんじゃないかと思ってる俺 - 名無しさん 2011-06-25 00 15 50 新Verは8枚9コスが上限だから、1.5コス2枚か2コス1枚入るし普通に実用的になるだろ。明らかに弱く調整されてる1コスのみ8枚構成が問題なわけで、ワラ自体は元々弱くないし - 名無しさん 2011-06-25 00 53 54 1コスの攻城が弱体化したから、8枚ワラは大筒確実に取っていける編成を重視したいとこだな - 名無しさん 2011-08-16 01 17 36 ver1.05A情報で、回復量が減ったとあるな。具体的にどれだけ減ったかにもよるけど、甘粕の弱体化もあるし、確実に向かい風だな・・・・。新家宝でどれだけ弱体化した箇所を補えるかが課題か。 - 名無しさん 2011-05-28 23 45 51 まぁ、今のバージョンだと龍如より疾風迅雷の方が安定してるしなー 松平元も範囲拡大したからいれてもいいかもね! - 名無しさん 2011-05-29 10 12 15 2割ぐらいだからVer1.04までの半分ぐらいになってるね。辛い辛い・・・ - 名無しさん 2011-05-29 14 51 25 転生舞踊ってダメ計とかで武将が同時に撤退したらどうなんの? - 名無しさん 2011-05-19 20 27 45 撤退した数分回復(撤退数×40%)したと思うが撤退→回復→復活はしない。 - 名無しさん 2011-05-19 21 34 47 なら上洛の幻でもだめかぁ!お答えありがとうです - 名無しさん 2011-05-19 22 09 17 転生は各個撃破が基本だから全体強化系だと結構面倒やね - 名無しさん 2011-05-19 22 25 58 桶狭間では、復活UPがかみ合うのか、さらにランキングが伸びてますね - 名無しさん 2011-04-16 20 53 10 対転生舞踏デッキの項もお願いします。 - 名無しさん 2011-04-05 06 48 42 他家と合わせて、足利、中条、岩成、安宅、大石、虎御前が案外ガチ。正三位まで行けた - 名無しさん 2011-04-01 02 09 27 そもそも「単色だけでなく混色でも組むことができる。」という記述なのに混色の欄に放り込むのはどうかと思うが…。 - 名無しさん 2011-03-23 23 53 52 今川の朝比奈(馬)は? - 名無しさん 2011-03-13 19 41 26
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オトモスキル名 ポイント 効果の説明 条件 角笛の術 20 オトモが敵の注意をひきつける 鬼人笛の術 60 ハンターとオトモの攻撃力を一定時間上げる 硬化笛の術 60 ハンターとオトモの防御力を一定時間上げる 解毒笛の術 30 ハンターが毒状態の時治してくれる 回復笛の術 70 ハンターとオトモの体力を回復してくれる 真・回復笛の術 120 ハンターとオトモの体力を大幅回復してくれる なつき度が4以上 属性攻撃【火】 15 武器攻撃が火属性になる 属性攻撃【水】 15 武器攻撃が水属性になる 属性攻撃【氷】 15 武器攻撃が氷属性になる 属性攻撃【雷】 15 武器攻撃が雷属性になる 属性攻撃【龍】 30 武器攻撃が龍属性になる lv7ordl 属性攻撃強化術 50 属性攻撃を強化する レイアorレウスの狩猟 属性攻撃【毒】 60 武器攻撃で毒が発動することがある イーオスorドスイーオスorゲリョスorオオナズチの狩猟 属性攻撃【麻痺】 60 武器攻撃で麻痺が発動することがある ゲネポスorドスゲネポスorドスガレオスorフルフルの狩猟 属性攻撃【睡眠】 60 武器攻撃で睡眠が発動することがある ヒプノックorガノトトスorバサルモスorグラビモスの狩猟 状態異常攻撃強化術 120 状態異常攻撃を強化する ガノトトスorテオテスカトルorナナテスカトリの狩猟 風圧無効の術 100 風圧【小】・【大】を無効化する lv9 防音の術 140 バインドボイス【小】・【大】を無効化する イャンガルルガorティガレックスの狩猟 攻撃力強化の術 60 攻撃力が20上昇する イャンクックorモノブロスorディアブロスorリオレウスorナルガクルガの狩猟 防御力強化の術 90 防御力が30上昇する バサルモスorグラビモスの狩猟 体力強化の術 120 体力が増加する ババコンガorドドブランゴorラージャンの狩猟 ガード確率強化の術 70 ガード確率が上昇する ダイミョウザザミorショウグンギザミorクシャルダオラの狩猟 高速作業の術 100 移動や採取などが速くなる キリンorティガレックスorナルガクルガの狩猟 高速回復の術 130 地中での回復速度が上昇する lv18 会心攻撃の術 80 武器攻撃時会心が出やすくなる lv5 ぶんどり術 100 武器攻撃を当てたモンスターの素材を盗むことがある lv10 シビレ罠の術 160 大型モンスターがいる場合シビレ罠を設置することがある lv17 爆弾強化の術 150 小タル大タル爆弾の威力が上がる なつき度が3以上 爆弾ダメージ軽減の術 90 爆弾によるダメージを軽減する lv6 大タル爆弾の術 140 小タル爆弾+大タル爆弾を使用するようになる lv13 毒無効の術 30 毒状態にならなくなる イーオスorドスイーオスの狩猟 千里眼の術 70 クエスト開始時と一定時間経過後に千里眼の効果が発動する lv8 採取封印術 90 採取行動をとらなくなり攻撃力が上昇する lv12 マジメ仕事術 80 昼寝などの無駄な行動をとらなくなるが体力が減少する lv15 七転び八起きの術 120 力尽きる度に攻撃力が10上昇。最大8回まで上がる lv14 背水の陣の術 150 攻撃力と防御力が大きく上昇するが一度力尽きると復活しなくなる。体力が少なくなると名前が点滅する lv20
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図鑑No.217「リングマ」 とうみんポケモン たかさ 1.8m おもさ 125.8kg タイプと特性 タイプ: ノーマル とくせい: こんじょう 特徴 ノーマルポケモンの中でも、ケッキングに次ぐ高攻撃力を持つパワーポケモン。 特性『根性』は「状態異常時に攻撃力が上がる」というもので、 同じく「状態異常時に威力が上がる」技『空元気』はノーマルタイプでタイプも一致。 まさにリングマのためにあるような技だと言える。 状態異常のリングマが放つ空元気は無双の威力だ! 耐久面でもなかなか整ったステータスを持っており、打たれ強い。 どくどくや三色パンチと、覚えられる技もなかなかに多彩で器用な子。 なのになぜかあまり人気がないんだよね…。というか、その強さが知られていない。 XDをきっかけに注目されるようになるだろうか…。 育成指南 やはり物攻特化で育てるのが良い。オススメ性格は「いじっぱり」か「ゆうかん」。 努力値は攻撃252が必須、他はHP、防御にでも。 三色パンチを覚えさせて特攻特化で育てるのもなかなかに面白いかもね。 物理特化育成時のオススメ技は おんがえし(捨て身タックルよりはこっちの方が…) 眠る&寝言(特性の『根性』を活かせる) 空元気(眠り状態では威力は上がらないので注意) カウンター(高いHPを活かして) 地震(必須か) 気合いパンチ(交換読みで) つばめがえし(ヌケニン封じに) ビルドアップ(より逞しく!鍛えてますから!) めざめるパワー・霊(参考までに。シャドーボールが覚えられないので…) といったところか。この中からお好みで4つを。 持ち物は、『眠る』を入れてるならカゴの実。 それ以外はシルクのスカーフや拘りハチマキ、食べ残しなどご自由に。 素早さがショボショボで攻撃力が高いので、混乱させられやすく自滅が怖い。 対策がしたいならキーの実やラムの実を。 コメント 特にネタにするようなコメントはないです。 でもいいんです、ただ強くたくましく育ってくれれば…。
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鉄のオノ 装備をすると攻撃力が上がるぞ 武器の強さ15・補正値上限10
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 マッチ売りのスピカ WR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる 〔小/中/大/特大〕 ▲スキル攻撃力が上がる 〔 特殊 〕 ▲敵に攻撃する度にスキル攻撃力が一定値まで上がる〔 特殊 〕 ▲敵を撃破する度にスピードが一定値まで上がる【ソウル】巨人召喚 強化双汽唱【モチーフ作品】"マッチ売りの少女"より、マッチ売りの少女【イラスト】黒杞よるの / 【CV】小倉唯 「ふぃ~、お呼びでしょうか~」 第7回イラストコンテスト優秀賞受賞作品がソウルとして実装。 第43回リリィフェスタ(2020年8月)から販売開始、2022年1月現在、スペルリリィ交換で入手可能。30リリィと交換となる。 ミクサ向けにエラッタされた「先代の魔女アグニ」同様、スピードとスキル攻撃力に特化したソウル。 スキル威力は約1.7%スタートで80hitによって約18%まで成長する。(詳しくは「スキル攻撃力アップ値一覧」) スピードアップは最大強化において7.3目盛り(+MAX)ほど。(20撃破くらいで上限? 要追加検証) 巨人違いの互換に「珠洲島 有栖」がある。 「先代の魔女アグニ」と比較すると時間経過で成長だったのに対して、こちらは敵への攻撃で能動的に成長を図れるのが大きな違い。 スキル攻撃力の上限値はやや劣るが、(80ヒットで成長上限)ヒット数を稼ぐ手段を持つキャストにとっては中盤で完成するので実戦的にはこちらの方が高火力を発揮できる時間が長い。 スピードアップは5.33-Dのスピードアシスト大規模調整後は「先代の魔女アグニ」の最大スピードからかなり劣るようになった。それでも「歌声響く金のハープ」や人気ソウル「仕立屋カット&ボビン」完成時に相当するので、早期から兵士1確とれるキャストならば実戦的には対抗できる。 数値で見るなら、スピード面では中盤まではスピカ優勢でLV5~Lv6くらい以降はアグニ優勢、スキル威力の面では試合終了ラスト1分ほど以外はずっとスピカ優勢という関係になっている。 Ver.5.34-FにてSRアシスト複数採用という条件でスピード・スキル攻撃力が上昇する「滝夜叉姫」が登場。比較すると完成した場合のスピード・スキル攻撃力ではわずかながら勝っているが素ステ分のHPMP上昇分で劣る。しかしスピカはアシストカード縛りが不要という点は大きな長所である。 Ver.5.36-Cにて道具アシストでスキル攻撃力が上がる「糸紡ぎの花嫁 アリア」も登場。該当バージョン時点だと、最終ステータスはスピカがやや上だが育成不要で最速Lv3完成という点ではアリアに軍配、という関係。 + 環境の変遷 Ver5.3では長らく、多くのスキル型キャストは兵士もスキルで触って処理する関係から相性がよく、ロビン・シャーウッドおよびスキル特化ジュゼ以外のスキルアタッカーで高い採用率を誇っていた。 ファイターだとスキルの拠点ダメージを盛りたいときのリン、キャストへの圧力と速度を兼ねられる邪道丸で見られた。 (リンは「ひーといんぱるす」の拠点ダメージが高かったときは特に多かったがおすすめソウルからは脱落。邪道丸は5.32-B時点でおすすめソウル1位) サポーターでは、メイディ、エピーヌがスピードを盛りつつ中盤以降自身のバフ無しでスキルで小兵士一確できるように採用しているケースが多かった。 実装以降、長らくスキル攻撃力とスピードを確保できる環境ソウルとして君臨していたが、5.33D以降のスピード下方による終盤に失速気味になる影響か、キャストによっては中盤でのスキル攻撃力はある程度妥協しつつ後半に向けてスピードを確保するソウルに移行する傾向がある。 さらにVer5.34-Fにて「滝夜叉姫」が追加。ビルドにきついSRアシスト縛りがあるため一概に上位互換というわけではないが、アタッカーにとってヒット数・撃破数稼ぎが不要な点はやはり魅力的であるため、かなりの数がそちらに移行している。(レーン戦寄り、あるいはWRアシストと相性のよい妲己・ミクサ・フィー以外は同バージョン時点、おすすめから脱落) Ver.5.36-A追加の8周年アシスト「創聖模写・不変の救難」の追加によりアシスト縛りのないスピカの人気が盛り返している。Ver.5.36-Bにてミクサ・怪童丸・妲己・フィーで「滝夜叉姫」との順位がひっくり返っておすすめソウル1~2位に復帰。以前はスピカを愛用していたデス・フックはスピード重視の別ソウルのが順位が高くスピカは圏外。 +5、+MAXでスピード上昇量が増える。 Ver5.33-Dにて、特殊スピードの上限値の下方。11目盛り(+MAX)~7目盛り(+0)→7.3目盛り(MAX) アシスト丸々1個分くらい下がってるのでかなりでかい。下方前は40撃破ほどでスピードが最大成長したが、スピード成長値についての文言がないため最大スピードに至るための撃破数はそのまま減ったと推測される(要検証) 実装された3人目のマッチ売りの少女である。 なぜか、カードテキストの「敵を撃破」が「敵ユニットを撃破」だったり巨人の強化双汽唱が黒字表記だったり、とかく誤植の多いカードであった。そんなとこに薄幸属性付けなくても… 稼働6周年の挨拶で「出典であるマッチ売りの少女たちのイメージに合うように、スキル攻撃力が上昇する特殊能力を組み込んだ。」とのコメント有り。アグニも同様のコンセプトでリメイクされた模様。 イラコン特設ページは「 こちら 」。応募当時の全景イラストもこちらで見れる。ちなみにイラストをクリックするとめっちゃ高解像度になるので必見。ページ内で各キャラクター名をクリックで応募時のツイートに遷移でき、それぞれ応募者が添えた設定や「ほんとうの物語」も読める。 互換ソウル(スピード スキル攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 暗殺部隊 六笠地蔵 WONDER RARE 先代の魔女アグニ【一定時間ごとに追加でスピード・スキル攻撃力アップ】 マッチ売りのスピカ【敵を攻撃するたびに追加でスキル攻撃力アップ(上限あり)、敵を撃破するたびに追加でスピードアップ(上限あり)】珠洲島 有栖【敵を攻撃するたびに追加でスキル攻撃力アップ(上限あり)、敵を撃破するたびに追加でスピードアップ(上限あり)】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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こんぼう 装備をすると攻撃力が上がるぞ この武器はサビないぞ 武器の強さ4・補正値上限5
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パラディン アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シールドバッシュ 1 アクティブ 盾で敵を強打してダメージを与える。 ディフェンスマスタリー 2 パッシブ 剣と盾を利用した防御技術を堪能し、防御力が上がる。 ホーリーオーラ:パワー 3 アクティブ パーティーの攻撃力を増加させる魔方陣を描く シャイニングスタッフ 3 アクティブ 刃を研いで瞬間的に刺してダメージを与える。 コンデム 4 デバフ 一定時間、回避率が低くなってスキルを使用できなくさせる。 ディフェンダー アイコン 名前 Lv タイプ 効果 ホーリーオーラ:シェルター 10 アクティブ パーティーの防御力を増加させる魔方陣を描く。 スタンナー 10 アクティブ 盾を鈍器のように振り回して敵を強打し、ダメージを与えてスタンさせる。 片手剣マスタリー 19 パッシブ 片手剣の攻撃力が増加する ブレッシングオブマイト 17 バフ パーティーの武器を神聖な光で祝福して攻撃力を増やす。 ディバインオーラ:ホーリーファイア 23 アクティブ 周囲を神聖な炎で焼き、敵にダメージを与える魔方陣を描く。 ディバインシールド 26 バフ ヘイトを高めて防御力を上げるが、移動速度が減少する。 ライトニングブラスト 28 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にはダメージを与え、味方は回復する。 シグマタ 29 バフ 攻撃命中率と攻撃力が上昇し、周辺の敵に高いヘイトを与える。 ホーリーナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 ディバインカッター 10 アクティブ 自分の剣に神聖な力を呼び込んで振り回し、ダメージを与える。 ホーリーオーラ:シェルター 10 アクティブ パーティーの防御力を増加させる魔方陣を描く。 ブレッシングオブマイト 17 バフ パーティーの武器を神聖な光で祝福して攻撃力を増やす。 オーラマスタリー 19 パッシブ 魔方陣の範囲を拡張させるパッシブスキル ホーリーオーラ:パッション 23 アクティブ 命中率とクリティカル率を増加させる魔方陣を描く。 ホーリーオーラ:サンクチュアリ 26 アクティブ 魔法防御力が増加する魔方陣を描く。 ホーリーレイ 28 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にダメージを与え、味方を治癒する。 ホーリーオーラ:レスト 29 アクティブ MP回復力を増加させる魔方陣を描く。 ガーディアン アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シャイニングスタッフ2 55 アクティブ 刃を研いで瞬間的に刺してダメージを与える ディフェンスマスタリー2 55 パッシブ 剣と盾を利用した防御技術を堪能し、防御力が上がる。 ディバインオーラ:ホーリーファイア2 57 アクティブ 周囲を神聖な炎で焼き、敵にダメージを与える魔方陣を描く。 ラストフォートレス 58 バフ 防御体勢になり、物理防御力と魔法防御力を上げる ディバインシールド2 59 バフ ヘイトを高めて防御力を上げるが、移動速度が減少する。 ジャッジメント 59 アクティブ 聖なる力で敵にダメージを与える ソウルナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シールドバッシュ2 55 アクティブ 盾で敵を強打してダメージを与える ディフェンスマスタリー2 55 パッシブ 剣と盾を利用した防御技術を堪能し、防御力が上がる。 スタンナー2 57 アクティブ 盾を鈍器のように振り回して敵を強打し、ダメージを与えてスタンさせる ラストフォートレス 58 バフ 防御体勢になり、物理防御力と魔法防御力を上げる 狂信 59 バフ 対象の移動速度を上げる ジャッジメント 59 アクティブ 聖なる力で敵にダメージを与える シルバーナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シャイニングスタッフ2 55 アクティブ 刃を研いで瞬間的に刺してダメージを与える 浸礼 55 バフ パーティーの行動速度を上げる ライトニングブラスト2 57 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にはダメージを与え、味方は回復する。 ブレッシングオブナイト2 58 バフ パーティーの武器を神聖な光で祝福して攻撃力を増やす。 インテグラルソード 59 デバフ 祝福された剣で攻撃し、対象にダメージを与え、魔法防御力を下げる サクリファイス 59 アクティブ 自分の命と引き替えに、パーティーを回復する テンプルナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シールドバッシュ2 55 アクティブ 盾で敵を強打してダメージを与える 聖杯 55 アクティブ 自分のHPと引き替えに、対象のMPを回復する ライトニングブラスト2 57 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にはダメージを与え、味方は回復する。 サルベーション 58 バフ 自分に全てのダメージを軽減するシールドを張る グランドクロス 59 アクティブ 自分を中心に十字型の範囲内の敵にダメージを与える サクリファイス 59 アクティブ 自分の命と引き替えに、パーティーを回復する