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name2chat 月路 彩陽てすてす 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 7[4,1,2] > 7 GM3d6 DiceBot GM(3D6) > 13[2,6,5] > 13 力丸正ごっちゃんです GMでは開始までしばしご歓談ください 弥勒 夕陽モルガン陛下倒した直後みたい。 月路 彩陽ユニットにHPと疲労点(MP)表記したけど、本文に書くからどっちでもよかった 弥勒 夕陽キャラシに反映させてないけど、破魔のタリスマンを3つ買うといたで。 GMほいほい 月路 彩陽まずは生活費の精算? GMそうだね 月路 彩陽まず収入 月路 彩陽2d6+2 DiceBot 月路 彩陽(2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4 月路 彩陽おめが 月路 彩陽支出が、諸もろ足して 月路 彩陽1d6+8 DiceBot 月路 彩陽(1D6+8) > 3[3]+8 > 11 月路 彩陽-7万だった 弥勒 夕陽えーと、11万が8万になって…収入が倍で…。 力丸正ちゃんこは生活費削減とか収入増加は出来ないから普通に振ってと 弥勒 夕陽4d6+4-8 GURPS 弥勒 夕陽(4D6+4-8) > 15[5,1,3,6]+4-8 > 11 弥勒 夕陽11万プラス。 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 弥勒 夕陽いや、ちゃうわ。 GMOK。今回クド犬がサポートで参加していますが、基本指示されたことしかやらないのでご了承を 弥勒 夕陽見栄っ張りは一割増やなくて一段回増加やったわ。 月路 彩陽アイテム:クド犬を手に入れた 弥勒 夕陽快適の支出ってなんぼやっけ? 力丸正2d6+2-10 GURPS 力丸正(2D6+2-10) > 8[6,2]+2-10 > 0 月路 彩陽15万<快適 力丸正プラマイゼロか。 弥勒 夕陽えーと、それやったら12万で19万やから、7万黒。 弥勒 夕陽あ、商人でも増えるか。 弥勒 夕陽2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6) > 4[2,2] > 4 弥勒 夕陽やっぱ11万! 弥勒 夕陽とりあえずクド犬は臆病は無視できる感じ?<指示 GM状況によるかな GM明らかに危険なところに突っ込んでこい!って言ったら意志判定 弥勒 夕陽嫌がる事はあるんやね、了解。 GMさて、じゃあ始めようか。一応病気にかかってないか判定してね 月路 彩陽16確保してるので 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[3,4,5] > 12 GM16-3d6 DiceBot GM(16-3D6) > 16-12[5,3,4] > 4 月路 彩陽余裕 GMクド犬はセーフ 力丸正16-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =16) > 7[3,2,2] > 7 > 成功(成功度:9) 力丸正かなり余裕。 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 10[1,4,5] > 10 > 成功(成功度:6) 月路 彩陽もしかかったときは癒やしのタリスマン有効でよかったっけ 弥勒 夕陽女子力で補正があったわ。 GM治せる 月路 彩陽男の娘なのに女子力とわ 月路 彩陽はいよ<タリスマン有効 GMさて、ええとね 力丸正今回は脳筋(?)パーティだからなあ。 GMまりあさん経由でクルースニク協力組織である龍王組の本拠地を君たちは訪れています。 龍王勝「おう、来たか」 月路 彩陽呼ばれたので馳せ参じたてところかな 弥勒 夕陽あ! 化粧、化粧してた事でええですか! 龍王勝どうぞ 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 8[1,2,5] > 8 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽最高を超えた最高にバッチリメイクしといた。 月路 彩陽今回は女装? 力丸正それは気合入ってるのは一目見て分かるな。 弥勒 夕陽うん。変装も判定しとくか。 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 10[1,3,6] > 10 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽とにかく気合い入れてメイクしてる。 月路 彩陽全PCでも二人しかいない超美人がそろってるのかw 弥勒 夕陽そうはわからへんナチュラルな感じで。 月路 彩陽「本日はどのようなご用件でしょうか」 月路 彩陽あ、クド犬もか 月路 彩陽<超美人 龍王勝「ま、とりあえず楽にしてくれや。……ふむ。何から話したらいいか。ウチが外来のマフィアとシマを争ってるのは知ってるよな?」 力丸正超美人全員集合中だな。 弥勒 夕陽「ええ、そらもちろんです」 月路 彩陽「耳に挟んだことはありますけど」 弥勒 夕陽地域知識/上野とかあるし。 月路 彩陽裏社会方面はあんまり詳しくないのよね 龍王勝「最近アラブ系の厄介な連中が入り込んで来てな。そいつらは「シャイターン」と名乗っている」〈神秘学〉に成功すれば名前でピンとくるよ 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:9) 弥勒 夕陽ピーン。 月路 彩陽神秘学ないw 龍王勝シャイターン……イスラム教において「サタン」……つまり悪魔を指す言葉ですね。 弥勒 夕陽「シャイターン、イスラム圏の悪魔の事やね」 弥勒 夕陽一般常識やね。 月路 彩陽「『あちら』の悪魔かあ」 龍王勝「おう、賢いヤツは好きだぜ、俺は。まあ、つまり悪魔崇拝の集団ってこった」 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 6[1,2,3] > 6 > 成功(成功度:7) 月路 彩陽「ヴァンパイア絡み? それとも…?」 力丸正結構よく知ってる 弥勒 夕陽顔を赤らめて目を伏せてアッピルする。それはそれとして、来訪者って知識にあるん? 力丸正「外来も外来の一番厄介なやつらか」 龍王勝人知の祝福持ちなら本能で知ってるかな。あとムーの生まれ変わりならなんとなく知ってる 弥勒 夕陽前世の記憶はないけど、一応ムー系やった。 月路 彩陽「もしかして、『あいつら』のこと?」 人史の祝福もち 龍王勝「《悪魔》はヴァンパイアにとっても敵だってのは俺も聞いてるからな。……いずれにしてもただのヤクザで対処できる案件じゃねえ。だからまりあの姐御に声をかけたってわけよ」 龍王勝「詳しいことは知らんが、『ヴァンパイアでも人間でもない悪質な敵』がいるってことだけは聞いてるからな、その類だろうよ」 月路 彩陽「その可能性高そうね」 弥勒 夕陽他所行きの声で「うちらにお任せいただければ決して悪いようには致しまへん」 弥勒 夕陽それはそれとして、「若頭達にも何らかの協力はいただけるんですやろか?」 弥勒 夕陽何ができるかわからんけど。 龍王勝「敵の本拠地まではウチの若いのが掴んでる。ただ内部となると侵入は難しくてな、魔法には対処できん」 力丸正「流石の判断だ。人間がかかわるには相手が悪過ぎる」 月路 彩陽「魔法? ……わたしたち、呪文使いいないけど」 弥勒 夕陽「なるほどぉ」本拠地って何に偽装してる系? 弥勒 夕陽まぁ、こっちには忍者がおるからな! 龍王勝「おう、おう、猫撫で声だしやがって。事が済んだらかわいがってやろうか?」>弥勒 龍王勝「本拠地は一見ただの雑居ビルだ。悪魔崇拝の神殿は、その地下だな。かなり入り組んでいるようだから気をつけてくれ」 弥勒 夕陽じゃあ内心で夜神月顔になる。 龍王勝「報酬は一人頭120万だ。まあここのところ不景気でな」 弥勒 夕陽新宿駅とかみたいなかんじかな。行ったことないからわからんけど。 弥勒 夕陽まぁ、大阪梅田ならわかる。 月路 彩陽「地下迷宮ぽいわね」 月路 彩陽←中の人が田舎者 龍王勝まあ行けばわかる 月路 彩陽無人駅が最近多くて(ぇぇ 龍王勝「さて、何か聞いておくことはあるか?」 月路 彩陽ところで、食料とかのカウントはする系?>GM 龍王勝それは龍王組で用意してもらえる 月路 彩陽なるほど 龍王勝のでカウントしないということで 月路 彩陽「人間の構成員はいますか?」 弥勒 夕陽なんらかのカバー組織とかあるん? 月路 彩陽「いたとしたら、能力とか武装はどうでしょうか」 月路 彩陽異能力もちがいるかもしれない 弥勒 夕陽ああ、ググらんでも龍王組で聞けばええか。 龍王勝「いる。というか、一人捕まえて吐かせたんだが、構成員はほとんどが人間だな」 龍王勝「カシラは、アースィー・アルシャール。まあちと濃い顔の優男よ」 龍王勝容貌/美しいのアラブ系 月路 彩陽「ほとんど……つまり、人外のものがいる、と」 龍王勝「それを呼ぶのが目的なんだろう」>月路/「魔術師がいる。それと銃器と武装してる連中がいるから気をつけろ。アルシャールは「銃の達人」らしい」 弥勒 夕陽これまりあさん通ってるから、別に組織皆殺しにしたりしても、後処理は問題ないんやんんあ? 龍王勝「ああ、そうだ。……別に皆殺しにしてくれてもウチとしては一向に構わんからな」ニヤリ 弥勒 夕陽どうすれば解決なのかよくわからへんけど、最低限そのボスは倒さなあかんよね。 弥勒 夕陽生かしとったら危ないし。 月路 彩陽間違いなく平和愛好の対象外だからいいか(ぉぃ 月路 彩陽となると、あとは準備して吶喊(とっかん)でいいかな(早 龍王勝ほい。では何か買い物とかやること 龍王勝あったらどうぞ 月路 彩陽タリスマン買い忘れはないよね?>ALL 弥勒 夕陽今の時間帯はと移動時間を教えて。 龍王勝すぐつきます 弥勒 夕陽まぁ、いつ行くか? っていうのはどうする? 弥勒 夕陽敵は夜行性な気はするけど。 龍王勝突入の時刻は好きに決めてええよ 弥勒 夕陽早朝かなぁ。いや、攻略に何時間かかるかわからへんし、普通に夜にしとこか。 月路 彩陽それまでは仮眠とる感じかな 龍王勝じゃあそれで 龍王勝じゃあ突入でOK? 月路 彩陽吶喊、吶喊、吶喊! 弥勒 夕陽せやな。まぁ、見張りがいるかとか罠とか保安システムがどうとか調べるけど。 弥勒 夕陽クド犬が。 龍王勝送迎はヤクザカーで置くなってくれる 月路 彩陽どうぐ>クド犬>つかう ユーリィ・クドリャフカ「忍びの本領発揮するでござる草」 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 DiceBot ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 10[3,2,5]+10[1,3,6]+10[6,2,2] > 30 プレイヤー失礼、戻った 月路 彩陽おかえり ユーリィ・クドリャフカさくっと解除 月路 彩陽ところで、暗視とかある?>ALL 月路 彩陽わたしは暗視あり 弥勒 夕陽あるわけないやん、そんなしょぼいの。 プレイヤー無いのは俺だけじゃないか? 弥勒 夕陽闇視やし。 ユーリィ・クドリャフカクド犬は暗闇戦闘があるな 月路 彩陽弥勒はいわんでいいw 月路 彩陽名前戻ってないよw>力丸 力丸正そういえばこれは重要だな。生存/都市は有効かGM 弥勒 夕陽地下迷宮は極地。 ユーリィ・クドリャフカYou Koh 月路 彩陽そいやよけと行動順+1か<該当地形の生存 月路 彩陽今度とってもよさそう 弥勒 夕陽便利さだけならとるべきやけどなぁ。 力丸正まあなんだ。それでも行動順3か4かの違いなんだがな。 ユーリィ・クドリャフカ「ふむ。『隠し扉、関係者以外立ち入り禁止!』とあるでござるな」 月路 彩陽もとが遅すぎてどーにもならん模様 月路 彩陽「関係者(ボコる系)なのでGO」 弥勒 夕陽隠し扉見つけた?「隠し扉にはないと思うけど、罠はない?」 ユーリィ・クドリャフカ「さきほど確認した限りではないでござる」 月路 彩陽では聞き耳をしよう 月路 彩陽聴覚でいい? ユーリィ・クドリャフカどうぞ 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[4,4,1]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえないが、地下はかなり広そうだ 力丸正そういえばハンターズなプレートは一応知覚ペナないのか?チートかもしれん 月路 彩陽「結構広そう」 ユーリィ・クドリャフカないよ>バトルドレス 力丸正これはチート(他の人のスタート地点) ユーリィ・クドリャフカTL高いしその辺はまあ 弥勒 夕陽隊列とか決める? 弥勒 夕陽ダンジョンやし。 ユーリィ・クドリャフカ隊列は決めてね 月路 彩陽クド犬は探査機だから前にいそう 弥勒 夕陽じゃあ、スライムとクド犬が前でうちと力丸さんが後ろ? 月路 彩陽そんな感じで 月路 彩陽そして ユーリィ・クドリャフカ意志判定 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 14[6,6,2] > 14 > 失敗(失敗度:-1) 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 力丸正罠対策とか考えるとニンジャ前のってそれでいいかなあ ユーリィ・クドリャフカ「え、嫌でござる」 月路 彩陽[] 弥勒 夕陽「でも、罠に気づかへんかったら、その方が危ないんちゃう?」 ユーリィ・クドリャフカ〈言いくるめ〉あたりどうぞ 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽成功度8やな。 月路 彩陽さすが 力丸正下手な事言うより弥勒に任せよう ユーリィ・クドリャフカ「むー、一利あるでござる。仕方ないでござるなあ」 力丸正「なに。物理的な危害なら通さんさ」 弥勒 夕陽「後で望月さんに活躍ゆうとくから」 ユーリィ・クドリャフカ「それで手を打つでござる」 月路 彩陽早 ユーリィ・クドリャフカというわけで地下に入りますか? Y/N 月路 彩陽ではだんぢょん探索開始かな 月路 彩陽Y 力丸正われらはあれだな。容貌の良さに性癖の歪みが比例している 月路 彩陽そこ、こっそりまとも側に入らないよーに ユーリィ・クドリャフカでは最初のフロア。西と北東に扉があります。 弥勒 夕陽見た目は変わりない? 弥勒 夕陽後、基本方針として隠密を心がけてます。一応ね…。 ユーリィ・クドリャフカ広いけど、普通のビルディングって感じですかね 月路 彩陽北東? 北と東? 力丸正容姿も性癖も一般的だからなあ。しいて言えばちょっと太めなくらい ユーリィ・クドリャフカ西と「北東」 月路 彩陽はいよ 月路 彩陽斜め方向か 月路 彩陽西の扉のチェックお願い ユーリィ・クドリャフカあいよ 弥勒 夕陽念の為聞いとくけど、入り口に全体マップとかなかったよね? ユーリィ・クドリャフカさすがにそこまで親切ではない>全体マップ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「西の扉に罠はない……と出ているでござる」 力丸正西と北東か。北東だな。 月路 彩陽西の扉に聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[2,5,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ「あ、でも開けると警報機が鳴るでござるな」>西の扉 月路 彩陽「解除できそう?」 力丸正「まあ、警報機は罠とするか人によるか」 ユーリィ・クドリャフカ「できるでござるよ」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[5,5,3] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ「ちょちょいのちょいでござる」 ユーリィ・クドリャフカ聞き耳は特に何も聞こえないね 月路 彩陽では開けるけどいいかな>ALL 弥勒 夕陽ええよ。 月路 彩陽そろりと開ける 月路 彩陽<西 ユーリィ・クドリャフカ鍵がかかっている! 月路 彩陽「……」 ユーリィ・クドリャフカ「?」かわいく首を傾げる 月路 彩陽「……お願い」 ユーリィ・クドリャフカ「ござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[4,1,4] > 9 > 成功(成功度:6) 弥勒 夕陽「にんにん」 ユーリィ・クドリャフカ「開いたでござる」 力丸正「まあ、鍵を罠というかは…」 ユーリィ・クドリャフカ「鍵は罠ではないでござるなあ」 月路 彩陽こんどこそ開ける ユーリィ・クドリャフカでは通路の先に部屋が見えます。 ユーリィ・クドリャフカこのまま進みますか? Y/N 月路 彩陽ところで、呪文使いいないからあんま意味ないけど、マナはどんなもん? この面子だとわからないかもしれないけど 月路 彩陽Y 力丸正慎重に行くにはまず通路の探索だが… 弥勒 夕陽えーと、扉を開けて通路があって、その先に部屋? 部屋の扉は閉まってる? ユーリィ・クドリャフカマナは実は疎なんだけどこのメンバーだとわかんないね ユーリィ・クドリャフカ扉はこれみよがしに空いてる 月路 彩陽あ、それだとコートの魔化が停止してるな 力丸正スラ子じゃない、月路が行ったしまあええじゃろ。 ユーリィ・クドリャフカ「前衛」「後衛」のPCは疲労点かストレスポイントを1減らしてください。 ユーリィ・クドリャフカ>移動 弥勒 夕陽意志力やっけ。ストレス減った。 月路 彩陽HP12/12 FP12/13 SP14/14 盾30 ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽疲労にした ユーリィ・クドリャフカでは次のフロア……そのまま中に入る? Y/N 月路 彩陽クド犬に罠調べて貰う ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,5,4] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「*おおっと*」 弥勒 夕陽いしつぶて! 月路 彩陽ん? ユーリィ・クドリャフカ「これは……いわゆるテレポーターでござるな」 月路 彩陽かべのなk(りせっと 弥勒 夕陽「めちゃくちゃ高度なんちゃう?」 ユーリィ・クドリャフカ「解除を試みるでござるよ」 弥勒 夕陽魔法の罠? ユーリィ・クドリャフカ「魔法の罠でござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[1,3,2] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ「ふう。なんとかなったでござる。ちゃんこ殿が重量オーバーでワンチャンあったかも知れぬでござるが」 弥勒 夕陽床に魔法陣が仕込んであったみたいな感じなんかな。 ユーリィ・クドリャフカそんな感じかな ユーリィ・クドリャフカさて、このフロアには北と南に扉があるぞ 力丸正ストレスポイントを1減らす 月路 彩陽東から来たところか 月路 彩陽南の扉チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[5,1,1] > 7 > 成功(成功度:8) 弥勒 夕陽それぞれの扉の見た目に違いはない? ユーリィ・クドリャフカないね。いたって普通のドアだ ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござる。鍵も開けるでござるか?」 月路 彩陽「鍵もお願い」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[1,4,6] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ[] ユーリィ・クドリャフカ「開いたでござるよ」 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[2,5,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ静かだ 月路 彩陽よし、開ける ユーリィ・クドリャフカガチャ! 通路の先にはまた一つ扉がある 月路 彩陽通路の罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[3,3,4] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござる」 月路 彩陽あと、天井にスライムか何かへばりついてないか見てみる ユーリィ・クドリャフカ天上には蜘蛛の巣が張っている…… 力丸正などとスライムをまとわりつかせながら供述しており… 月路 彩陽でかい蜘蛛とかいる? 月路 彩陽(力丸はスルー ユーリィ・クドリャフカアシタカ軍曹がいる 月路 彩陽それぐらいならいいか 力丸正デカくなくてもワンチャン使い魔説 弥勒 夕陽見てもわからへんから。 月路 彩陽今は南の扉の先か 力丸正せやな。だからと言って見ても分からんからな。 ユーリィ・クドリャフカとりあえず疲労点/SP減少ね 月路 彩陽扉の前まで移動 ユーリィ・クドリャフカ扉の罠チェック+鍵開けでよいかな 月路 彩陽HP12/12 FP12/13 SP13/14 盾30 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,6,2] > 10 > 成功(成功度:5) 月路 彩陽うん 弥勒 夕陽うーん、とりあえずストレスを減らす。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,3,6] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござるな。こちょこちょ……開いたでござるよ」 力丸正ストレスポイントで受ける 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[4,5,5]-12 > 2 月路 彩陽しっぱい ユーリィ・クドリャフカ特に何も起こらなかった 力丸正オレはただでさえ音を立てるから聞き耳には参加してなかったが、不安そうなら弥勒かクドに頼むか? 月路 彩陽弥勒の聴覚いくつだっけ ユーリィ・クドリャフカ弥勒は中衛だから-2ペナかな 弥勒 夕陽14しかない。 ユーリィ・クドリャフカ後衛だったら-4 弥勒 夕陽じゃあ10。 力丸正今前と後ろしかないからなあ。 月路 彩陽クド犬を使おう ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 13[4,6,3] > 13 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「特に何も聞こえんでござるな」 ユーリィ・クドリャフカ「少なくとも生き物の気配はせんでござるよ」 月路 彩陽迷っていてもしょうがない。開ける 力丸正ストレスポイントか疲労が厳しくなってきたら中衛という選択肢はあったのかそういえば。 月路 彩陽どっかで休息とってもいいんだけど ユーリィ・クドリャフカガチャ! 扉を開けるとそこには、、、横断幕で「悪魔神殿ようこそ! キャンディつかみ取り!」とある 月路 彩陽<消耗 月路 彩陽「ナニコレ」 ユーリィ・クドリャフカ「キャンディつかみ取りでござるな」 弥勒 夕陽キャンディあるの? 月路 彩陽キャンディがたくさん置いてある? 力丸正「一見さん用の入場口なのだろうな、横断幕からして」 月路 彩陽←くいしんぼ ユーリィ・クドリャフカアクリルボックスに色とりどりのキャンディが入っている 弥勒 夕陽ヨモツヘグイって知ってる? ユーリィ・クドリャフカはい。くいしんぼの人は意志判定したらつかみ取りするんで ユーリィ・クドリャフカよろ 力丸正食えばわかるって事だろう? 弥勒 夕陽うちが毒物で判定してもええ? 月路 彩陽失敗したら、かな ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 16[4,6,6] > 16 > 失敗(失敗度:-3) 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 11[5,5,1]-14 > -3 月路 彩陽せーふ 弥勒 夕陽クド犬、あんたもか。 力丸正で、食べたが分かることは? ユーリィ・クドリャフカあきらめることをあきらめられないのでもう一回な>月路 力丸正>GM 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[3,1,5]-14 > -5 月路 彩陽2回目もクリア ユーリィ・クドリャフカえ? ユーリィ・クドリャフカ食ったん? ユーリィ・クドリャフカ2d6振って ユーリィ・クドリャフカ2d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6) > 7[1,6] > 7 ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 1 ユーリィ・クドリャフカクド犬はすでにキャンディを舐めている……。そんなクド犬は自発的に毒物判定 弥勒 夕陽三本目の腕が生える程度でなんとか。 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 14[2,6,6] > 14 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「毒……ではないでござるなあ。変な味でござる」 月路 彩陽賞味期限切れとか 弥勒 夕陽毒物ではわからへんか。錬金術かなぁ。 力丸正押さえるにもストレスポイント溜まるし、毒見だ毒見。>たべた ユーリィ・クドリャフカとりあえずつかみ取りした人は2Dどうぞ 力丸正2d6 GURPS 力丸正(2D6) > 6[3,3] > 6 力丸正更に1D? ユーリィ・クドリャフカいや、それだけでOK ユーリィ・クドリャフカそうだな……もう食べたのなら3D振って見て ユーリィ・クドリャフカ>ちゃんこ 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 8[3,1,4] > 8 力丸正ドラマ性のない出目。 月路 彩陽まだ序盤で極端な目が出られてもw ユーリィ・クドリャフカええと、力丸さん、2Dをどうぞ 力丸正2d6 GURPS 力丸正(2D6) > 8[6,2] > 8 ユーリィ・クドリャフカ8時間の間お前豚な 弥勒 夕陽キルケー? 力丸正豚か。装備も? ユーリィ・クドリャフカ装備ごと ユーリィ・クドリャフカメタなこと言うと霊薬の効果だね。 月路 彩陽錬金術師いないなw 力丸正魔法の耐性でもないと抵抗できん奴やな。 ユーリィ・クドリャフカ中和の霊薬があれば戻るが……原因は〈診断〉かな 弥勒 夕陽「そんな、なんてピッタリな…!?」効果時間で戻るってわかる? 弥勒 夕陽診断はあらへんなぁ。 月路 彩陽知力-6か 月路 彩陽3d6-6 DiceBot 月路 彩陽(3D6-6) > 15[5,5,5]-6 > 9 月路 彩陽全然ダメでした ユーリィ・クドリャフカクド犬は持っているが 力丸正自分で。 力丸正3d6-6 GURPS 力丸正(3D6-6) > 11[1,4,6]-6 > 5 月路 彩陽豚になると能力は変わる? 弥勒 夕陽力丸さんがわかってもこっちはそれがわからへんから。 力丸正まあ無理やな。 弥勒 夕陽クド犬にがんばってもらうしか。 ユーリィ・クドリャフカ豚(猪相当)になるな。知力はかわらん 弥勒 夕陽「ユーリィ、なんかわかる?」 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 14[6,2,6] > 14 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「このキャンディ、どうも霊薬が混ざっているようでござる」 弥勒 夕陽混ざってるって事は普通のもあるんや。あたり引いたんか。 ユーリィ・クドリャフカ「これは《変身》の霊薬でござる……たぶん。『中和』の霊薬があればもとに戻るでござるが」 ユーリィ・クドリャフカ「拙者は持ち合わせがないでござるよ」 月路 彩陽「中和のキャンディがあったりしないかな」 弥勒 夕陽「この中にあったりせーへんかな」 弥勒 夕陽まぁ判別できへんけど。 ユーリィ・クドリャフカ錬金術どうぞ>判別 月路 彩陽ない 弥勒 夕陽毒物しかない。 弥勒 夕陽クド犬持ってるやん。 ユーリィ・クドリャフカではクド犬による鑑定 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[6,2,5] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ「この中にはないでござるな……ラインナップはこうでござる」 ユーリィ・クドリャフカ"2 パワーストーン(2点) 3 パワーストーン(1点) 4 《翼》の霊薬(そのセッション中のみ) 5 《再生》の霊薬(そのセッション中のみ) 6 《変身》の霊薬(そのセッション中のみ) 7 《治癒》の霊薬 1D個(そのセッション中のみ) 8 《媚薬》の霊薬(そのセッション中のみ) 9 《魔女》の霊薬(そのセッション中のみ) 10 《幸運》の霊薬(そのセッション中のみ) 11 《希望》の霊薬(そのセッション中のみ) 12 《復活》の霊薬(そのセッション中のみ)" GURPS ユーリィ・クドリャフカ繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (パワーストーン(2点)) 力丸正ほうほう。 ユーリィ・クドリャフカ「特に罠がある様子もないでござるし、掴み取りした方がお得ではあるでござるな」 力丸正ちなみにGM。ここも疎なら効果時間は多分半減よな?まあ4時間も長いが。 月路 彩陽つかみ取りして持って行くことできるのね 弥勒 夕陽ああ、つかみ取りでランダムでゲットできるってこと? ユーリィ・クドリャフカそう>ランダムでゲット 弥勒 夕陽じゃあ、挑戦してみる。 弥勒 夕陽まず2Dやんな? 月路 彩陽つかみ取り 月路 彩陽2d6 DiceBot 月路 彩陽(2D6) > 6[5,1] > 6 弥勒 夕陽2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6) > 7[6,1] > 7 ユーリィ・クドリャフカ半減して4時間だね。4時間資本主義の豚になります ユーリィ・クドリャフカ弥勒追加で1D 弥勒 夕陽1d6 GURPS 弥勒 夕陽(1D6) > 4 弥勒 夕陽治癒の霊薬4個? 力丸正資本主義の豚だと人間に… ユーリィ・クドリャフカ彩陽も『変身』だね ユーリィ・クドリャフカ『治癒』の霊薬4個だね 月路 彩陽変身の霊薬1回分 弥勒 夕陽わーい、ここからはストレスの代わりに疲労しよ。 ユーリィ・クドリャフカお似合いの動物に変身します ユーリィ・クドリャフカさて 月路 彩陽ここは行き止まりだっけ ユーリィ・クドリャフカそうだね。行き止まり 月路 彩陽ひとまず北に戻ろう 力丸正せやな。 月路 彩陽イベントとかなければ、だけど ユーリィ・クドリャフカでは特に何もなく前の部屋に戻りました 月路 彩陽未踏査は北の扉か。ユーリィ、頼んだ。罠と鍵ちぇっく 弥勒 夕陽えーと、まだ行ってない方を調べる。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[1,2,6] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 15[6,6,3] > 15 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。かちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 7[2,4,1]-12 > -5 月路 彩陽5成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽おーぷん ユーリィ・クドリャフカほい。通路の向こうに扉が続いている 月路 彩陽天井や壁に何かへばりついてないか観察 弥勒 夕陽閉まってるんやんな? ユーリィ・クドリャフカ壁にはえっちなポスターが貼り付けられている 弥勒 夕陽普通の? ユーリィ・クドリャフカ普通の 月路 彩陽二次元?三次元?(そこか 弥勒 夕陽なんか悪魔的な隠喩とかはないんや。 ユーリィ・クドリャフカあ、五次元です 月路 彩陽どんなんだ 力丸正この性癖の混沌パーティでそれが刺さるのはいるのか? 力丸正あえて言えばオレだったが五次元は分からんな ユーリィ・クドリャフカさて、そのまま進みますか? Y/N 月路 彩陽罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[4,1,2] > 7 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカ「* おおっと *」 弥勒 夕陽「また?」 ユーリィ・クドリャフカ「トラバサミが仕掛けてあるでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:7) 月路 彩陽「今度は何が」 ユーリィ・クドリャフカ「解除したでござる」 月路 彩陽では通廊に入る 月路 彩陽ポスターは何枚? ユーリィ・クドリャフカ断言するが、特に意味はない 月路 彩陽じゃあ剥がして持って行く 力丸正文が繋がってねえ ユーリィ・クドリャフカ扉の罠チェック→鍵開けでええな ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[3,2,1] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[3,2,6] > 11 > 成功(成功度:4) 月路 彩陽いつものセット ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵を開けた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 11[6,2,3]-12 > -1 月路 彩陽1成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカがらんどうの部屋の中央に、これ見よがしに宝箱が設置されている 弥勒 夕陽大きさは? ユーリィ・クドリャフカうーん1クドリャフカ 月路 彩陽ユーリィに頼もう 月路 彩陽156cmか ユーリィ・クドリャフカ罠チェック 弥勒 夕陽ワンチャン中和の霊薬が入ってる可能性もあるし、調べるか(クド犬が)。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[5,2,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「む。警報システムでござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[1,2,3] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ「解除でござる。鍵を開けるでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[4,6,2] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「開いたでござる……中身は……えっと……箱が大きくて手が届かないでござる」 弥勒 夕陽スライムが開けるでござる。 月路 彩陽162cmだけど開けられそう? ユーリィ・クドリャフカ開けられる 月路 彩陽じゃあおーぷん ユーリィ・クドリャフカ中には……カスタネットが一つ入っている ユーリィ・クドリャフカ〈魔法理論〉で判定どうぞ 月路 彩陽ない! ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 9[4,3,2] > 9 > 成功(成功度:4) 力丸正クド頼んだ 月路 彩陽NOUKINしかいないw ユーリィ・クドリャフカ「これは魔法の道具でござるな……うーん、拙者の見立てによると《作音》が魔化されているでござる」 弥勒 夕陽音は決まってるんやんな? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽カスタネットの音か 弥勒 夕陽これがクトゥルフだとなんか神話生物をどうにかするのに必要なやつやけど。 力丸正何の音だろうな。 月路 彩陽ギミックかもしれないし、回収しておく ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽この部屋はいきどまり? ユーリィ・クドリャフカではこの部屋には、東に扉があるね 月路 彩陽ゆーりぃに頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[3,5,2] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠なし、鍵あけた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[6,2,6]-12 > 2 月路 彩陽しっぱい ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない…… 月路 彩陽ユーリィもお願い ユーリィ・クドリャフカ13-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 13[5,5,3] > 13 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ「うーん、何も聞こえんでござる」 月路 彩陽迷っていても意味ないし、開ける 力丸正クドは聞きたくない気持ちが勝ってる模様 ユーリィ・クドリャフカガチャリ。似たような通路の向こうに扉が続いている 弥勒 夕陽うーん、代わり映えせえへん。しかし構成員とか出てけーへんなぁ。 月路 彩陽壁とか天井に何か変わったものは? ユーリィ・クドリャフカゴキブリがいるくらい? 月路 彩陽恐怖症もちはいないな 月路 彩陽例によって罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[5,6,3] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[4,3,5] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ鍵をかちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 6[1,2,3]-12 > -6 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 11[2,6,3] > 11 月路 彩陽6成功 ユーリィ・クドリャフカふむ。 ユーリィ・クドリャフカ誰かいる 弥勒 夕陽数は? 月路 彩陽「……誰かいる(小声)」 ユーリィ・クドリャフカそこまではわからんね ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 8[1,1,6] > 8 ユーリィ・クドリャフカ扉が内側から開く 力丸正そういえば何気に忍び足する能力が激増したな… 月路 彩陽さっと飛び退いて身構え 弥勒 夕陽合言葉を言うしか。 力丸正一般通過豚の構え GM???「内緒話はもう少し小さな声でした方がいいわよ」妖艶な美女がいる 弥勒 夕陽い、イブリス様だー! 弥勒 夕陽シェヘラザードとか名乗りそう(ゲヘナ脳)。 力丸正これが魔法使うやつかな。 GM「はじめまして、ハンターの皆さん? あたし、アビゲイル・ウィリアムズよ」 月路 彩陽あいつか 弥勒 夕陽ぎゃー!? 弥勒 夕陽これは悪い子やわ。本物? 弥勒 夕陽っていうか存在知ってるかどうかも怪しい。 月路 彩陽名前ぐらいは知っていていいのかな GM「悪魔教団があるっていうから少しからかってみようかと思ったんだけど、存外退屈で、もう帰ろうと思ってたの」 GM〈歴史〉判定かな>名前 弥勒 夕陽歴史ならある気がする。 力丸正神秘学ではだめか。まあだめだな。 弥勒 夕陽気がするだけやった! 弥勒 夕陽文学と間違えてたわ。 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 月路 彩陽知力-6か 月路 彩陽3d6-6 DiceBot 月路 彩陽(3D6-6) > 13[3,5,5]-6 > 7 月路 彩陽全然だめデシタ GMあ、文学でもいいよ 力丸正技能なしー 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 11[2,5,4] > 11 > 成功(成功度:5) 力丸正3d6-7 GURPS 力丸正(3D6-7) > 12[2,5,5]-7 > 5 GMじゃあ弥勒は知ってるってことで 力丸正まあ知らんな。 弥勒 夕陽魔女狩りがどうとか? 弥勒 夕陽ヴァンパイアってわかるってこと? GMうん GMまあこんなところに平然といる時点でまともな人間のはずがないわな 弥勒 夕陽そっかぁ…。「ああ、お帰りですか。ほな、ごきげんよう…」 GMあ、そのまま帰しちゃうんだ。まあ別にいいけど。 弥勒 夕陽圧倒的強者には腰が引けるねん。 月路 彩陽何か聞き出せるとかかも GMアビゲイル「あなたたちもつまらない人ね。じゃああたし帰るわ?」 弥勒 夕陽正直はよいなくなって欲しい。 弥勒 夕陽豚さんを治せるとか? GMてか4時間だからそろそろ解けるかな 弥勒 夕陽じゃあ豚が豚になった! 弥勒 夕陽ってなるのか。 GMうん 弥勒 夕陽このイリュージョンを起きに召してなんか情報をくれるとか。 GM交渉によりけり 力丸正そか。では豚データ破棄と… GMでも帰れって言っちゃったから《瞬間移動》で帰るよ 弥勒 夕陽うん、まぁ何もせんでおらんくなってくれるならそれが一番かなって気はする。 弥勒 夕陽正直こいつが一番とっかかりがないっていうか、ただ怖い感じがする。 力丸正正直、ヴァンパイアと取引するのも良い気がせんし帰るなら帰していいだろうよ。いやしらんけど。 月路 彩陽何してたかは気になるけど、もう帰ったようだし GMではアビゲイルは消えました 月路 彩陽構成員を見かけないけど、まさかなあ GMネタ晴らしすると《対異次元強化》をかけてくれるイベントだった 月路 彩陽弥勒だけか<意味あるの GMクド犬も一応意味はある 弥勒 夕陽なんかわからんけどパワーアップできたのか。 月路 彩陽あ、忘れてた。アイテム扱いだったし 弥勒 夕陽でもまぁ怖かったから。 弥勒 夕陽あれに魔法かけてもらうって正直ストレスポイントがっつり減るわ。 力丸正せやな 月路 彩陽というより、来訪者やその眷属と戦うときのペナを打ち消せる<対異次元強化 GMさて、この部屋には東に扉がある。 月路 彩陽これか、人史の祝福がないとまともに戦えない 月路 彩陽クド犬、例のセットを(手抜き GM15-3d6 GURPS GM(3D6 =15) > 8[2,2,4] > 8 > 成功(成功度:7) GM15-3dt6 GM15-3d6 GURPS GM(3D6 =15) > 13[3,6,4] > 13 > 成功(成功度:2) 力丸正マイナス無しはまあ美味しいが、なくてもまあ何とかしよう ユーリィ・クドリャフカ「罠はないでござるな」かちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 15[5,6,4]-12 > 3 月路 彩陽クドドッグ、頼む ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 6[1,4,1] > 6 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「……誰かいるでござる。……素人でござるな。複数名……日本語ではない言葉で話しているでござる」 弥勒 夕陽アラビア語はないなぁ。 月路 彩陽「……押し込んで一気にカタつける?(小声)」 ユーリィ・クドリャフカ「通路にはいなさそうでござる。通路の向こう側、の感じでござるな」 弥勒 夕陽英語通じるかな。とりあえず捕まえられるなら捕まえて尋問しよう。 月路 彩陽扉を少しだけ開けて向こうを見る ユーリィ・クドリャフカ「通路に入ったところから足音を忍ばせねば、気付かれる可能性があるでござるよ」 月路 彩陽忍び14 力丸正「忍んで行くのは無理だな」 月路 彩陽弥勒は忍びあるんだっけ 弥勒 夕陽ないよ! 月路 彩陽おめが 弥勒 夕陽見つかったら微笑んでなんとかしてきた。 ユーリィ・クドリャフカまあその手もあるよね。 月路 彩陽てっきりあるとばっかり思ってたのに 弥勒 夕陽敏捷力11やから。 月路 彩陽君には失望したよ ユーリィ・クドリャフカ弥勒は問答無用で反応最高にできるから 力丸正知力ー5で行けるよ>弥勒 力丸正荷重ペナさえ考えなきゃそれなりに目はあるじゃろ ユーリィ・クドリャフカ彩陽とクド犬で突っ込んで虐殺でもええんやけどな 月路 彩陽素人なら無力化簡単そうね 力丸正豚時代の方が目があったオレは目標値4だから忍んだりする方が間違い 月路 彩陽てことで、忍びある二人で吶喊でおk? 月路 彩陽気づかれてもそのまま突入で ユーリィ・クドリャフカクド犬は臆病さえクリアすれば不可視あるんで 弥勒 夕陽じゃあ、うちは後ろで見守ってる。 ユーリィ・クドリャフカ単騎で突っ込ませるのもあり 月路 彩陽「じゃあ、わたしと一緒に突入するよ」>クド犬 力丸正クドは射撃だから無理に突っ込まんでもええんじゃないか? ユーリィ・クドリャフカ「仕方ないでござるな」 ユーリィ・クドリャフカナイフ二刀流あるぞ 月路 彩陽忍び判定? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 11[1,4,6]-14 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカクド犬は不可視する ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 12[3,5,4] > 12 > 成功(成功度:8) 月路 彩陽どろん(消 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 9[1,2,6]+11[3,6,2]+12[1,5,6] > 32 ユーリィ・クドリャフカ誰も気づかない 力丸正臆病を超えてやるなら何も言う事はない>不可視 ユーリィ・クドリャフカでは、通路 月路 彩陽こそこそ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[1,1,4] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 4[1,2,1] > 4 > クリティカル(成功度:11) 弥勒 夕陽なんか目がいい。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 4[1,1,2] > 4 > クリティカル(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカえええ 力丸正なんか暴力が ユーリィ・クドリャフカ音もなく鍵を開けた 月路 彩陽つまり、まだ気づかれていない ユーリィ・クドリャフカそうね 力丸正後ろから見てるおれ達にもいつ開けたかわからなかったぜ…! 月路 彩陽「……準備いい? 行くよ」 ユーリィ・クドリャフカ「……」 月路 彩陽扉を開けて吶喊! 力丸正クドのストレスポイントは消えたなこれは 月路 彩陽そして中の人殴り倒す! ユーリィ・クドリャフカ準備/ナイフ ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6) > 12[2,4,6]+9[4,4,1] > 21 力丸正けむさんが殴り倒された(違 ユーリィ・クドリャフカずしゃっ、どしゅ 月路 彩陽げしげし>力丸 月路 彩陽そういえば残忍だったか ユーリィ・クドリャフカ殺す? ユーリィ・クドリャフカ残忍は実はないんだよね 月路 彩陽あれ? 弥勒 夕陽尋問できるかもだし、できれば生かしとってほしいかなぁ。 力丸正臆病だから反撃を受けないように徹底的にという感じではないかな 弥勒 夕陽殺すのはあとでもできるし。 ユーリィ・クドリャフカでも殺した方が安全じゃない? 月路 彩陽いや、無力化したあと、縛り上げる ユーリィ・クドリャフカじゃあ彩陽がやった分はそれで 弥勒 夕陽死してなお強まる念とかじゃなければ殺した方が安全やな。 月路 彩陽一人は生かしておきたい ユーリィ・クドリャフカええと〈アラビア語〉か〈英語〉しか通じません ユーリィ・クドリャフカコマンド? 力丸正素人ならむしろ死んだ方が厄介な可能性があるな>死してなお~ 月路 彩陽無力化したら、クド犬に他二人呼んできてもらう ユーリィ・クドリャフカ読んで来た 弥勒 夕陽じゃあ、にこって微笑んでから英語でOHANASHIしよっか。性的魅力できる? ユーリィ・クドリャフカできるよ 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 12[3,6,3] > 12 > 成功(成功度:4) 力丸正クドも弥勒も英語行けたじゃろ確か 月路 彩陽この状況できるんかw 弥勒 夕陽出目は悪いけど成功。 月路 彩陽英語なら10れべるであるにはある 力丸正最高を超えたナニかだからな、今の弥勒は。 力丸正この状況でもいけるいける 弥勒 夕陽この状況で反応最高になってどうにかなるかな?「大丈夫ですか?」 ユーリィ・クドリャフカ「oh.....」 ユーリィ・クドリャフカ「ナンデ、ニンジャナンデ」 力丸正oh、ニンジャ、ゲイシャ、スモー 弥勒 夕陽「彼らが乱暴な事をしてしまってすみません」と人のせいにしてから、「せめて貴方だけでも助けたいのです。どうか知っている事を話してくれませんか?」 弥勒 夕陽ボディタッチ多めで。 力丸正そう見れば浮いてるな、月じゃなかったスライム ユーリィ・クドリャフカ「何を教えれば……」 月路 彩陽|▽・)つ)・ω・) 弥勒 夕陽ここの位置関係とか、ボスの居場所とかかな? 弥勒 夕陽地図とかあるとええよねぇ。 一般信徒「教祖……アースィ―様はこの下の階層にいらっしゃられる」 一般信徒「地図だったら、そこに五次元で書かれたものが貼ってあります」 弥勒 夕陽教祖の人と銃の人は別人やったよね? 弥勒 夕陽五次元かー…。 一般信徒アースィー=銃の人 弥勒 夕陽正気度があるとわからない?<五次元 弥勒 夕陽あー、銃の人か。 一般信徒そうだね、正気だと読めない 弥勒 夕陽その下層への行き方は口頭で教えてもらえる? 後なんか合言葉などあればそれも知りたいとこやけど。 一般信徒「下層はこのまま部屋を南に2つ、西に一つ超えれば階段があったはず。合言葉? そんれなら(発音不能な言葉)だな」 弥勒 夕陽なるほどー…なるほど…合言葉用に彼を連れて行くという手もなくもないけど、危険の方が大きいやろな。 力丸正んー。《作音》にかけるか? 弥勒 夕陽あ、忘れてた!。 月路 彩陽カスタネットか 弥勒 夕陽一旦使って反応見てみよ。 一般信徒使うの? 弥勒 夕陽だめかな? でも効果確かめな結局使われへんし。 月路 彩陽使う! 一般信徒『オ゛ア゛~~~~~~~~~~』長い猫の声が響いた。しかし何も起こらなかった…… 月路 彩陽草 弥勒 夕陽これ合言葉?って聞いてみるけど。 一般信徒首を横に振る 力丸正これはぐるぐる魔法だったか… 弥勒 夕陽うーん、どないしよ…他に何か聞くことある? 弥勒 夕陽合言葉って罠解除とかに使うもんなん? 月路 彩陽したっぱだとこんなもんでは 力丸正普通に《作音》を魔化しただけならエンドレスで鳴り続けるはずだから《連動》とかしてそうだな。換金出来るかもしれん… 一般信徒シナリオ上の意味はないです。どうせ発音不可だし 力丸正正気度削れてなきゃ発音できないだろうし気にせず行くしかなかろうて 弥勒 夕陽じゃあ、もう行こか。この下っ端の人どないする? 月路 彩陽となると、南、南、西に進行するしかないな 月路 彩陽縛って転がしとけばいいんでは 一般信徒まあ転がしといてもバラして売られるだけだがね 月路 彩陽ちーん 力丸正正直あれだ。精神的に手遅れじゃろ。ほっとけほっとけ 月路 彩陽てことで、進撃開始 一般信徒じゃあいつものセットで ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[1,6,5] > 12 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽クド犬がんばれ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵空いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[3,4,2]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカでは通路の先には扉がある…… 月路 彩陽通路の罠チェック頼んだ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[6,3,5] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ 月路 彩陽および、天井と壁の観察 ユーリィ・クドリャフカ蛍光灯がチカチカと明滅している…… 月路 彩陽扉の前まで移動 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[3,6,2] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はない ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,4,5] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ鍵は開いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 8[1,4,3]-12 > -4 月路 彩陽4成功 ユーリィ・クドリャフカ人の気配がする 月路 彩陽「誰かいるよ(小声)」 月路 彩陽人数はわかる? 力丸正今更ながらハンドサインとかで伝えて貰えば良かったな。 ユーリィ・クドリャフカんー……〈戦術〉でどうぞ 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 9[4,2,3]-9 > 0 月路 彩陽ジャスト ユーリィ・クドリャフカ三人前後だと推測される 力丸正えろい。じゃないえらい 弥勒 夕陽そのうち覚えようかな、とはいつも思ってる。<戦術技能 月路 彩陽「3人ぐらい、かな(小声)」 ユーリィ・クドリャフカあと、さっきとは違って素人ではないな 弥勒 夕陽つよい(確信)。 月路 彩陽「小細工できないし、突入でいくよ。いい?」 力丸正正直多少ペナ入った程度ではプロを胡麻化すことは出来んから突入しかないなあ ユーリィ・クドリャフカユーリィ不可視 ユーリィ・クドリャフカ20-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 3[1,1,1] > 3 > クリティカル(成功度:17) 月路 彩陽絶対見つからない ユーリィ・クドリャフカ何も感じない…… 力丸正味方も見失うクドのニンジュツ 月路 彩陽よし、迷っていても無意味だし 弥勒 夕陽ハンターのカメレオンの人の念か。 月路 彩陽突入! ユーリィ・クドリャフカ忍びで判定どうぞ 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 6[3,1,2]-14 > -8 ユーリィ・クドリャフカ不意打ちするなら 月路 彩陽8成功 弥勒 夕陽ちゃんこが成功したら判定する。 力丸正オレが前に出ても良かったが隊列入れ替える暇はないだろうな。前衛の通過待ちだ。 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 14[4,5,5]+10[4,1,5]+8[1,5,2] > 32 月路 彩陽弥勒はともかく、力丸がなあ ユーリィ・クドリャフカ月路は気付かれてない。不意打ちになった。三人とも朦朧だな 月路 彩陽武装してる? ユーリィ・クドリャフカそうだね。銃で武装してる。 月路 彩陽準備/剣 弥勒 夕陽ああ、個別判定か。こっちでも不意を打てる人と打てない人がいるなら意味あるか。 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 5[1,3,1]-14 > -9 ユーリィ・クドリャフカクド犬、準備/絞首具 ユーリィ・クドリャフカ16-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =16) > 9[2,4,3] > 9 > 成功(成功度:7) 月路 彩陽成功。ぷにぷに君で手近な一人を斬る ユーリィ・クドリャフカ成功したのでマフィアの背後に回り込んで…… 月路 彩陽3d6-16 DiceBot 月路 彩陽(3D6-16) > 16[6,5,5]-16 > 0 力丸正判定する意味を感じない。注意を引き付けるためにも味方の後に動くぞ。 ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 月路 彩陽あたりかけ。 月路 彩陽2d6+3 DiceBot 月路 彩陽(2D6+3) > 9[5,4]+3 > 12 月路 彩陽12点切り ユーリィ・クドリャフカ15点もろた 力丸正やわいな。 月路 彩陽クド犬が絞首具でキュッと ユーリィ・クドリャフカクド犬は背後から絞首具で首しめるわね ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 17[6,6,5] > 17 > 自動失敗(失敗度:3) 月路 彩陽必殺仕事人のテーマ 月路 彩陽あ ユーリィ・クドリャフカあっ、幸運 ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 12[4,4,4] > 12 > 成功(成功度:8) 力丸正危ない危ない ユーリィ・クドリャフカ「動くなでござる。動くとお仲間の首がポトリ、ござる」 弥勒 夕陽ドヤ顔で。 ユーリィ・クドリャフカ「いくかね? ポトリと」 ユーリィ・クドリャフカさあ、代表者「士気判定」をどうぞ。まあ反応判定だね 月路 彩陽はかなげな超絶美少年が言ってると思うとギャップがアレだな 弥勒 夕陽それはうちが性的魅力とかゆってもええのん? 月路 彩陽修正は? ユーリィ・クドリャフカ普通に容貌とか足していいよ 力丸正まあ弥勒かねえ。 ユーリィ・クドリャフカ性的魅力は通用しないかな、さすがに 月路 彩陽同性+2/異性+6で振っていい? 月路 彩陽>ALL ユーリィ・クドリャフカ【青雲秋月】使えばええやん 月路 彩陽弥勒が覚えてる動作かな 力丸正GM,強そうな場合はボーナスあるが月路に幾らかつく? ユーリィ・クドリャフカなんかそれっぽい特徴持ってる?>月路 弥勒 夕陽ああ、これか。 力丸正付かんなら弥勒が安定だと思う 弥勒 夕陽あらゆる反応判定で最高になるってあったな。 弥勒 夕陽格闘動作の修正だけ確認してた。 力丸正スライム愛好家は怖いゾ 月路 彩陽見かけ上だととくにないかなあ ユーリィ・クドリャフカじゃあ特にボーナスないね 月路 彩陽スライム剣ぶんまわしてるだけで 力丸正行け弥勒ー 弥勒 夕陽そういえば日本語通じてるでござる? 月路 彩陽弥勒がベストかな ユーリィ・クドリャフカ〈アラビア語〉と〈英語〉が12以上あれば対話は可能 弥勒 夕陽青雲秋月で降伏勧告する。まぁ、英語は18あるので。 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 10[5,3,2] > 10 > 成功(成功度:6) 弥勒 夕陽成功したので反応は自動的に最高で。 ユーリィ・クドリャフカ降伏した 月路 彩陽よし、全員武装解除して縛り上げよう ユーリィ・クドリャフカさて…… 弥勒 夕陽心が澄み渡った美しい佇まいを表す…とりあえず美しかった。 弥勒 夕陽アーさんくるかな? ユーリィ・クドリャフカ3d6+7 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+7) > 13[6,2,5]+7 > 20 ユーリィ・クドリャフカ3d6+7 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+7) > 15[5,5,5]+7 > 22 ユーリィ・クドリャフカ3d6+7 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+7) > 5[2,1,2]+7 > 12 ユーリィ・クドリャフカ一人除き自分で舌噛みちぎりました 弥勒 夕陽覚悟決まってるわぁ。 ユーリィ・クドリャフカ1d3 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D3) > 2 弥勒 夕陽生き残った人も舌は噛んでる? ユーリィ・クドリャフカ二人目は止血もしてもらえなかったからどうせ死んでたけど ユーリィ・クドリャフカまあいいや、一人生き残りました 弥勒 夕陽もうこれトドメ入れた方が情けなのでは。 力丸正ん。舌噛み切りだと失血死する前に治療すれば生き延びれそうだが…やる意義はあまり感じないかなあ。 ユーリィ・クドリャフカしょんべんもらしてる。コマンド? 力丸正飴ツッコめば死にはしないが弥勒次第かね ユーリィ・クドリャフカ何もしゃべれんぞ>舌噛みちぎってる 弥勒 夕陽じゃあ置いていこか。 ユーリィ・クドリャフカ一人は喋れるけど 弥勒 夕陽ただ、一つだけ気にかかる事はなくもないんやけど。 月路 彩陽しゃべれる一人に聞いてみては 弥勒 夕陽これここで死んだ人数カウントされてて贄になってたらどうしよっかなって。 力丸正それはそれやな。 力丸正今考えても分からんことで悩んでも仕方がない。未来の自分に頑張ってもらえ 弥勒 夕陽まだなんか聞くことある? 儀式のスケジュール予定とか? 月路 彩陽この先に居るのは何者か知ってるかな 弥勒 夕陽あ、でもさっきの下っ端の人よりは詳しいか。 海外マフィア「俺は金で雇われただけだ! 何も知らない!」 弥勒 夕陽外部の傭兵? 月路 彩陽嘘発見誰か持ってる? 弥勒 夕陽あるよ。 海外マフィアどうぞ 月路 彩陽わたし?もちろんないよ 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 7[1,4,2] > 7 > 成功(成功度:11) 弥勒 夕陽惜しい。 海外マフィア嘘は吐いていないと断言できる 月路 彩陽じゃあこいつは転がしておけばいいか 月路 彩陽どのみち助からないだろうけど 弥勒 夕陽今教祖は例の場所にいるかだけ聞いとく。 力丸正即座に自殺する雇われ…普通に魔法とかで暗示かけられてるタイプかねえ 弥勒 夕陽そこに他に誰かいるかと。 海外マフィアそうだね。ヤクザ敵にしちゃったから内臓売られちゃうね 海外マフィア「ボスはよくどこかに消えるが……そこにどうやって入っているかは誰も知らないんだ」 弥勒 夕陽内臓売るんやったらここで殺さへん方がええよね。 海外マフィア「信じられねえが、魔法でも使ってるんじゃないか」 力丸正まあ、今回の依頼人なら好きに処分出来るから手土産代わりになるかもね 弥勒 夕陽つまり、バーンパレスには特殊な結界が張ってあって、中で生まれた我々はルーラで移動できるのだ、ってコト? 力丸正せやろな。 弥勒 夕陽まぁ、外部の人やからあんま情報も持ってないやろな。 月路 彩陽まあそれはさておき、先に進もう 力丸正ぐるぐるに縛って放置しときゃ何とでもしてくれるやろ 月路 彩陽ここから道はどの方向に 海外マフィア南だね ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[2,5,2] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[1,2,4] > 7 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカ罠なし、鍵開け 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 16[4,6,6]-12 > 4 月路 彩陽クド犬頼む 力丸正そういえば月路は捕縛術の心得ないのか?趣味で20レベルくらいありそうだけど。 月路 彩陽ないよw ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 10[3,6,1] > 10 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ「何も聞こえんでござる」 月路 彩陽おーぷん ユーリィ・クドリャフカでは通路……向こう側に扉が続いている 月路 彩陽通路のチェック頼む 月路 彩陽あと、壁と天井も観察 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[2,2,1] > 5 > クリティカル(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ罠はないと断言できる ユーリィ・クドリャフカ扉も含めて 月路 彩陽では扉まで移動 力丸正絶対の自信の顔だな ユーリィ・クドリャフカ天井には蜘蛛の巣が貼っている 月路 彩陽扉チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ扉は罠がないと判明しているので、鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[6,5,1] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ成功 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 8[6,1,1]-12 > -4 月路 彩陽4成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽おーぷん 力丸正そう言えばクドなら使い魔かどうかくらいは魔法理論で分かるんじゃないかと気付いたけどまあ今更か。>虫s ユーリィ・クドリャフカ部屋には……何もない 力丸正床も壁もなにもない無が広がるだけだった…とか? 弥勒 夕陽マインドとタイムのルーム? ユーリィ・クドリャフカ普通に床と壁はある 力丸正そか。 弥勒 夕陽広さは? ユーリィ・クドリャフカ広い 弥勒 夕陽何か隠れてるものがないか探索で探してみる? 月路 彩陽罠はなさそう? ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ[] ユーリィ・クドリャフカ「壁からクロスボウが飛び出てくるアレでござるな」 弥勒 夕陽何もないこともなかった。 月路 彩陽解除できる? ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[5,4,5] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ解除した 力丸正ないも同然だったな。 月路 彩陽では入ってみる 月路 彩陽西の壁は本当にただの壁にしか見えないのよね? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽んー。よし、外れでもいいや。可能性を潰しておこう 月路 彩陽【第七感】発動 月路 彩陽HP9/12 FP12/13 ユーリィ・クドリャフカ意志判定しないと 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 12[4,3,5]-14 > -2 月路 彩陽成功 弥勒 夕陽スライムを四方の壁に這いずらせれば隠し扉とかあったら気づきそう。隙間に入り込んで。 ユーリィ・クドリャフカ特に何も感じないな ユーリィ・クドリャフカ普通に探索しろや 月路 彩陽探索かw 月路 彩陽では 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 10[4,1,5]-11 > -1 月路 彩陽1成功 力丸正オーラ感知はストレスポイントにくるから気を付けるんだぞ 弥勒 夕陽一応うちも調べるか。探索ならあるし。 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 9[6,2,1] > 9 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカじゃあ弥勒は隠し階段を見つけた 弥勒 夕陽「ここでござるよ」 月路 彩陽「ナイス」 ユーリィ・クドリャフカ階段を下りますか? Y/N 月路 彩陽Y ユーリィ・クドリャフカでは次の階層です 力丸正おうよ ユーリィ・クドリャフカ北西、南西、東に扉がある 月路 彩陽東をチェック頼む 力丸正南西が裏鬼門だな。 ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,2,5] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ警報機がある ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[1,3,5] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ解除 ユーリィ・クドリャフカ鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[2,1,2] > 5 > クリティカル(成功度:10) 月路 彩陽見事に開けた ユーリィ・クドリャフカ目にもとまらぬ速さで鍵を開けた 弥勒 夕陽ちょいちょいクリティカるな。 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 12[4,3,5]-12 > 0 月路 彩陽0成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカほい。では、通路の向こうにこれ見よがしに開かれた扉がある 弥勒 夕陽扉の奥は? ユーリィ・クドリャフカ視覚でどうぞ 月路 彩陽おや? 向こうに何がある? 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 16[6,5,5]-12 > 4 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:4) 月路 彩陽だめでした ユーリィ・クドリャフカ特に何もなさそうだ 弥勒 夕陽クド犬セット試してから入る? 月路 彩陽まずはクド犬にチェックしてもらおう 月路 彩陽あ、んーと ユーリィ・クドリャフカどこを? 月路 彩陽不信>開いた扉 ユーリィ・クドリャフカどうぞ 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[4,5,5]-12 > 2 月路 彩陽失敗した 月路 彩陽知力あんま高くないからなあ ユーリィ・クドリャフカ特に何も起こらない 月路 彩陽ではクド犬に、まずは通路、次に開いた扉を罠チェック ユーリィ・クドリャフカ通路ね。OK ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,4,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ成功した。 ユーリィ・クドリャフカ「上からガソリンが降ってくる罠でござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,5,3] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ解除成功 月路 彩陽よくもまああちこちに罠があるもんだ 力丸正今日のクドは大相撲の溜席奢っても良いくらいの貢献だなあ。 月路 彩陽では次は開いた扉の前まで移動して、扉の罠チェックを頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,2,3] > 10 > 成功(成功度:5) 弥勒 夕陽ガソリンって事はどっかに火ぃもあるかな? ユーリィ・クドリャフカ扉に罠はない 月路 彩陽開いた扉の向こうは部屋? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽とくに先に続く道とかもない、がらんとした部屋でいいのかな ユーリィ・クドリャフカそうだね…… 月路 彩陽部屋の中の罠チェック頼む ユーリィ・クドリャフカ部屋の中ね。OK ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,4,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ成功 ユーリィ・クドリャフカ「小麦粉が降ってくる罠でござるな」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[5,5,4] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ解除 力丸正「次はパン粉でも降ってくるのかな」 月路 彩陽ひとまず引き返して、他の所を見てみる?>ALL 弥勒 夕陽小麦粉で何をするん。皆の大好きな例の爆発? ユーリィ・クドリャフカあ、扉はあるよ 月路 彩陽あるのか ユーリィ・クドリャフカ南と北 月路 彩陽北のほうチェック頼む ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽みなで中に入る ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[2,2,2] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵もかかってないね 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 14[6,4,4]-12 > 2 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽ユーリィもお願い ユーリィ・クドリャフカ13-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 12[4,2,6] > 12 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ「特に何も聞こえないでござる」 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ通路の向こうには扉がある 月路 彩陽通路の罠チェック頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[4,2,4] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない 月路 彩陽あと、壁や天井には何かないか観察 ユーリィ・クドリャフカ不気味なタペストリーが飾られている…… 月路 彩陽壁に? 不気味というとどんなん? 弥勒 夕陽フレーバーな不気味さやない? 弥勒 夕陽あんまり見てたら正気度は減るかもしれんけど。 ユーリィ・クドリャフカ〈生理学〉ないし〈革細工〉で判定どうぞ 月路 彩陽めくるけど、裏にもなんもなし? 月路 彩陽ないよ 月路 彩陽<生理学とか 弥勒 夕陽人の皮かな。うちもないからわからんけど。 ユーリィ・クドリャフカじゃあふーんなんか変わった皮だなとしか思わなかった 月路 彩陽まあ先に進む 月路 彩陽扉に例のチェックを頼む 力丸正せやな ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[6,1,3] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵は開いている 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[2,5,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ人の気配がする 月路 彩陽「誰かいるよ(小声)」 弥勒 夕陽数と素人玄人の判断はできるん? ユーリィ・クドリャフカ戦術どうぞ 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 13[6,6,1]-9 > 4 月路 彩陽しっぱい 弥勒 夕陽まぁ、一応振っとくか。 弥勒 夕陽8-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =8) > 9[2,1,6] > 9 > 失敗(失敗度:-1) 弥勒 夕陽惜しかった。 弥勒 夕陽今度勉強しとくわ。 月路 彩陽力丸は? 力丸正やる? 力丸正一応やっとくか 力丸正9-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =9) > 9[6,1,2] > 9 > 成功(成功度:0) 力丸正ほい。 ユーリィ・クドリャフカ聞いた本人でないと意味ないぞ 月路 彩陽知力13で0.5なら10レベルでは 月路 彩陽だそうで 力丸正だよね。 月路 彩陽迷っていても意味ないし、突入いく?>ALL 力丸正いくべ 月路 彩陽どーせ小細工できないし、できないことやろうとしても無駄だし 月路 彩陽てことで 月路 彩陽吶喊! 月路 彩陽扉オープン ユーリィ・クドリャフカクド犬不可視 ユーリィ・クドリャフカ20-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =20) > 8[3,3,2] > 8 > 成功(成功度:12) ユーリィ・クドリャフカ見えない ユーリィ・クドリャフカほい、で、どうする? 月路 彩陽扉開ける ユーリィ・クドリャフカがちゃり 月路 彩陽どうせ忍びできない人いるし ユーリィ・クドリャフカ忍んでないよね? 4人がいっせいにこっちに向くよ 弥勒 夕陽後ろからゆっくり行こう。鉄扇は抜いとくけど。 月路 彩陽儀式中? ユーリィ・クドリャフカいんや、食事中 月路 彩陽何を食べているんでしょうねえ 力丸正何故か魔術師と分かる奴がいるな!(メメタァ ユーリィ・クドリャフカ生理学、動植物知識あたりで判定してみたら?>何を食べているか 弥勒 夕陽わかりたくないけど、好奇心もあるしなぁ。 月路 彩陽誰か持ってたっけ 月路 彩陽技能無しは知力-6か 弥勒 夕陽16-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 13[5,5,3] > 13 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽3d6-6 DiceBot 月路 彩陽(3D6-6) > 7[4,2,1]-6 > 1 月路 彩陽おしい 弥勒 夕陽動植物知識はあるんよ。 力丸正いくべ 力丸正7-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =7) > 12[4,3,5] > 12 > 失敗(失敗度:-5) 力丸正まあ分からんわな ユーリィ・クドリャフカまあお察しのことかと思いますが ユーリィ・クドリャフカ人肉ですね 月路 彩陽わお 弥勒 夕陽一目で見抜くとわな。「ウミガメのスープやね」 力丸正「あれは追い詰められた時の話で今は該当しそうにないな」 ユーリィ・クドリャフカ敵は戦闘態勢に入っている 月路 彩陽「まあこいつらは討つべき対象であるのは確かね」 月路 彩陽位置関係はいかに ユーリィ・クドリャフカえーと、敵から5m以上離れて手ね ユーリィ・クドリャフカあとはお好きに 弥勒 夕陽魔術師はアーさんとは別人? 弥勒 夕陽銃持ってない? ユーリィ・クドリャフカ杖持ってるけど 月路 彩陽すでに喰われてたりして 力丸正5mならここ行けるか 月路 彩陽で、戦闘開始? ユーリィ・クドリャフカうむ ユーリィ・クドリャフカではユーリィからか 月路 彩陽HP9/12 FP12/13 盾30 月路 彩陽だね ユーリィ・クドリャフカ準備/手裏剣 力丸正まあ敵よりほぼほぼ速いから上々か ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 13[5,3,5] > 13 ユーリィ・クドリャフカ成功と。 ユーリィ・クドリャフカ上級信徒の首狙って反転打法 ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 11[5,3,3] > 11 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカええと、フェイントが12で、と… ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[4,4,5] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ一応よけてみよう ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 12[6,3,3] > 12 > 失敗(失敗度:-6) ユーリィ・クドリャフカダメージが ユーリィ・クドリャフカ3D+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+2) > 10[6,1,3]+2 > 12 ユーリィ・クドリャフカ12の切りが首に 力丸正ファンブルしないなんて流石上級だ ユーリィ・クドリャフカ4点無視だから素通しで24か 力丸正その切ダメージだとまあ飛ぶよね、首。 ユーリィ・クドリャフカ生命力判定 ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 9[3,4,2] > 9 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ首は飛んでないけど即時退場なんで死にました 力丸正生き地獄を選んだか。 月路 彩陽ちーん 力丸正選んでなかった 月路 彩陽こっちいいかな? ユーリィ・クドリャフカどぞ 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[4,4,4] > 12 月路 彩陽HP1をFP3に変換 月路 彩陽準備/剣 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 17[5,6,6]-14 > 3 月路 彩陽幸運 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 4[2,1,1] > 4 弥勒 夕陽極端やなぁ。 月路 彩陽極端すぎ 月路 彩陽大ぶりで上級信徒斬る 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 6[2,2,2]-9 > -3 ユーリィ・クドリャフカえーと、受ける 月路 彩陽あたりかけ。受け-4ですが 弥勒 夕陽スライムで殴ってきた。 ユーリィ・クドリャフカそうだった。よける ユーリィ・クドリャフカ8-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =8) > 13[4,5,4] > 13 > 失敗(失敗度:-5) ユーリィ・クドリャフカだめ。ダメージどうぞ 月路 彩陽2d6+3 DiceBot 月路 彩陽(2D6+3) > 8[6,2]+3 > 11 月路 彩陽11点切り 月路 彩陽HP8/12 FP12/13 盾30 行動終わり ユーリィ・クドリャフカ10か。たってる 月路 彩陽あ 月路 彩陽聖なる誓いの成功度出してなかった 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 10[2,6,2]-17 > -7 月路 彩陽7点加算して 月路 彩陽18点切り 力丸正立てなくなったか ユーリィ・クドリャフカ死にました 月路 彩陽ちーん ユーリィ・クドリャフカ弥勒どうぞ 月路 彩陽おっと、スライム使役判定しとかないと 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 10[4,2,4]-14 > -4 月路 彩陽成功(残念 弥勒 夕陽うーん、一応殴っとくか。前進して残ってる上級信徒に大振りで攻撃する。 弥勒 夕陽9-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =9) > 8[4,1,3] > 8 > 成功(成功度:1) 弥勒 夕陽あ、当たりかけ。まぁ、当たっても死なへんよ。 ユーリィ・クドリャフカ受け ユーリィ・クドリャフカ11-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =11) > 15[6,6,3] > 15 > 失敗(失敗度:-4) ユーリィ・クドリャフカあたった 弥勒 夕陽1d6+1 GURPS 弥勒 夕陽(1D6+1) > 5[5]+1 > 6 ユーリィ・クドリャフカ2点もらい 弥勒 夕陽大きい、6点叩きで終わり。 ユーリィ・クドリャフカこっちか。じゃあ魔術師から 力丸正やわっこいなあ ユーリィ・クドリャフカ1d4 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D4) > 2 ユーリィ・クドリャフカ彩陽に触手 弥勒 夕陽一応羞月閉花で妨害する。 ユーリィ・クドリャフカどうぞ 弥勒 夕陽33-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =33) > 12[1,6,5] > 12 > 成功(成功度:21) 弥勒 夕陽21のペナルティ。 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカはい失敗 力丸正判定値にボーナスは羨ましいな ユーリィ・クドリャフカでは残りの上級信徒。目の前の弥勒をナイフで切る 弥勒 夕陽あ、れんきわすれてた。 ユーリィ・クドリャフカ首狙うわ ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカあたりかけ 弥勒 夕陽16-3d6 受ける GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 12[2,4,6] > 12 > 成功(成功度:4) 弥勒 夕陽受けた。 ユーリィ・クドリャフカはい終わり。次ユーリィか 弥勒 夕陽あてみなげしていい? ユーリィ・クドリャフカいいよぉ 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 12[5,6,1] > 12 > 成功(成功度:3) 弥勒 夕陽成功、鉄扇で受けて投げを試みるで。 ユーリィ・クドリャフカ12-3d56 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+56 =12) > 8[5,2,1]+56 > 64 > 失敗(失敗度:-52) ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 9[5,1,3] > 9 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカすってんころりん 弥勒 夕陽成功してない? ユーリィ・クドリャフカ同値か。じゃあなんとかなった ユーリィ・クドリャフカじゃあクド犬 力丸正成功しとるな… 月路 彩陽ちゃんこは? ユーリィ・クドリャフカあっ 力丸正いやオレだ 力丸正だがまあ移動で終わるな… ユーリィ・クドリャフカ悲しいいきもの ユーリィ・クドリャフカではユーリィ ユーリィ・クドリャフカ振り絞る ユーリィ・クドリャフカHP2点分 ユーリィ・クドリャフカ13-3dt6 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 16[4,6,6] > 16 > 失敗(失敗度:-3) ユーリィ・クドリャフカおいおい ユーリィ・クドリャフカ準備/手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 12[5,5,2] > 12 > 成功(成功度:2) 力丸正ちょっと目が悪くなったなあ。 ユーリィ・クドリャフカ魔術師の首狙って反転打法 ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 8[1,2,5] > 8 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカんと、フェイントが14か ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 11[5,4,2] > 11 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 9[3,3,3] > 9 ユーリィ・クドリャフカ3d+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+2) > 12[5,2,5]+2 > 14 ユーリィ・クドリャフカ11-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =11) > 8[1,1,6] > 8 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ首は飛んでない 月路 彩陽こっちいいかな ユーリィ・クドリャフカどぞ 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 8[1,5,2]-17 > -9 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[1,3,5]-14 > -5 月路 彩陽HP1→FP3で、+9 月路 彩陽踏み出して魔術師斬る 月路 彩陽3d6-16 DiceBot 月路 彩陽(3D6-16) > 13[6,1,6]-16 > -3 月路 彩陽あたりかけ。スライム剣 ユーリィ・クドリャフカ受ける ユーリィ・クドリャフカ7-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =7) > 7[1,2,4] > 7 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ受けたけど 月路 彩陽なかなかやるな 月路 彩陽次ドウゾ 月路 彩陽HP7/12 FP12/13 盾30 弥勒 夕陽うーん、雪月花とか使う必要性を感じへんな。とりあえず弱ってる奴を殴るか。こっから魔術師狙える? 弥勒 夕陽一歩踏み出せば届くか。 月路 彩陽あ、スライム使役忘れてた 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 10[1,3,6]-14 > -4 ユーリィ・クドリャフカ狙えるでいいよ 月路 彩陽成功 ちぇ 弥勒 夕陽じゃあ、魔術師を普通に攻撃。 弥勒 夕陽18-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =18) > 11[1,4,6] > 11 > 成功(成功度:7) 弥勒 夕陽回らへんか。普通に当たりかけ。 ユーリィ・クドリャフカよけ 力丸正立ち位置ミスったな。月路庇えないが良い移動先がない ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 9[2,3,4] > 9 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカよけた 弥勒 夕陽粘るなぁ。 ユーリィ・クドリャフカではこちらか 力丸正まあ敵やな 月路 彩陽どう出る ユーリィ・クドリャフカどうせしゅうげつへいかやろ 弥勒 夕陽じゃあ、それなしで。って待機してた。 ユーリィ・クドリャフカ大爆発 弥勒 夕陽33-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =33) > 11[3,5,3] > 11 > 成功(成功度:22) 弥勒 夕陽22ペナをどうぞ。つまらないものですが。 ユーリィ・クドリャフカ無理じゃん ユーリィ・クドリャフカじゃあ次上級信徒 弥勒 夕陽一体どんな事をしてるんやろなぁ。めっちゃ気になるんやろな。 ユーリィ・クドリャフカデブは……いいや。1d2 ユーリィ・クドリャフカ1d2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D2) > 1 力丸正ちらりずむとかかもしれん ユーリィ・クドリャフカ彩陽の首をナイフで切り付ける ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 5[1,2,2] > 5 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカあ、惜しい 力丸正こいつ頭いいな。庇えん方を狙うとは ユーリィ・クドリャフカ能動どうぞ 月路 彩陽受け 月路 彩陽3d6-19 DiceBot 月路 彩陽(3D6-19) > 11[6,4,1]-19 > -8 月路 彩陽かきん ユーリィ・クドリャフカクソが! ユーリィ・クドリャフカちゃんこどうぞ 月路 彩陽聖なる誓いは能動ボーナスもあるからつおい 力丸正性なる誓いは受けも強いと ユーリィ・クドリャフカイエローカード 弥勒 夕陽バリタチっぽいけど。 月路 彩陽そこ、誤字らない 力丸正取り敢えず張り倒そう。甲冑術で上級に張手 月路 彩陽このせっそんは一応全年齢対象だし 力丸正19-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =19) > 9[5,1,3] > 9 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ受ける 力丸正まあ普通に。 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 13[6,1,6] > 13 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ受けた 力丸正おけ。 ユーリィ・クドリャフカクド犬か 月路 彩陽ですね ユーリィ・クドリャフカ準備手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 12[5,4,3] > 12 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ振り絞りHP2 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 8[1,5,2] > 8 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ魔術師に反転打法 ユーリィ・クドリャフカ24-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =24) > 11[2,4,5] > 11 > 成功(成功度:13) ユーリィ・クドリャフカ12-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =12) > 12[3,5,4] > 12 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ3d+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+2) > 6[1,3,2]+2 > 8 ユーリィ・クドリャフカ魔術師死にました。アーメン 月路 彩陽さようなら 力丸正割と粘ったなあ。 月路 彩陽残るは上級信徒だけか 弥勒 夕陽舌を噛む? 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り、HP1消費 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 12[5,1,6]-17 > -5 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[3,2,4]-14 > -5 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 13[6,3,4]-14 > -1 月路 彩陽おしい 月路 彩陽では信徒斬る 月路 彩陽3d6-16 DiceBot 月路 彩陽(3D6-16) > 14[4,6,4]-16 > -2 ユーリィ・クドリャフカはい 月路 彩陽あたりかけ 月路 彩陽スライム剣 ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ受けた ユーリィ・クドリャフカ次どうぞ ユーリィ・クドリャフカバッシュ入れた方がよかったねえ 月路 彩陽受け高いな ユーリィ・クドリャフカ代わりに脆いからね 弥勒 夕陽うーん、めんどくさいな。もう雪月花で良いか。 月路 彩陽霊薬使ってないからシールドバッシュ19なのよね 力丸正ん。受けはターン頭で回復だっけ 弥勒 夕陽そもそも当たるかわからんけど、雪月花で3回攻撃。 弥勒 夕陽3d6+3d6+3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6+3D6+3D6) > 9[2,6,1]+10[1,6,3]+13[3,4,6] > 32 弥勒 夕陽全部あたりかけ。 ユーリィ・クドリャフカ戦闘中のルール議論の持ち出しはガチイエローカード 弥勒 夕陽防御-5で。 ユーリィ・クドリャフカええと、よけ……られるわけないか ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 10[1,6,3]+9[2,3,4]+11[2,6,3] > 30 ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 弥勒 夕陽2d6+2d6+2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6+2D6+2D6) > 7[6,1]+6[5,1]+7[1,6] > 20 ユーリィ・クドリャフカ逝った 月路 彩陽ちーん 弥勒 夕陽8と7と8の切りかな。 ユーリィ・クドリャフカでは戦闘終了と言うことで ユーリィ・クドリャフカクド犬が拾った治癒キャンディ舐める ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 5 弥勒 夕陽スライムに拾った治癒キャン一個あげよう。 月路 彩陽「わーい」 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 6 月路 彩陽HP9/12 FP12/13 盾30 第七で使った分以外は戻った 月路 彩陽さて、親玉がまだ出てきてないが、どこに居るのか ユーリィ・クドリャフカほい。ではこの部屋には北に扉があります 月路 彩陽クド犬セット注文 弥勒 夕陽行くんや、クド犬。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[1,2,2] > 5 > クリティカル(成功度:10) 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[4,1,4] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ罠はない、鍵解除 月路 彩陽聞き耳 力丸正生き生きとしている 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 12[3,6,3]-12 > 0 月路 彩陽0成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえないね 月路 彩陽迷っていても意味がない。開ける ユーリィ・クドリャフカがちゃり、通路の先に扉がある 月路 彩陽クド犬せt(ry ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 11[6,1,4]+12[5,1,6]+11[4,2,5] > 34 ユーリィ・クドリャフカ罠はない。がちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 13[5,5,3]-12 > 1 月路 彩陽クド犬頼む ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 11[6,1,4] > 11 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ「何も聞こえないでござる」 月路 彩陽よし、開ける 弥勒 夕陽がちゃり。 ユーリィ・クドリャフカがちゃり。部屋の中には所狭しと本棚が並んでいる…… 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカうん 月路 彩陽机の上とかに本が広げられてたりする? ユーリィ・クドリャフカいんや 弥勒 夕陽本棚の本をどうにかすると隠し扉が出てくる系のギミックかな? ユーリィ・クドリャフカもし詳しく調べたいなら〈調査〉だね 弥勒 夕陽隠し扉とかないか探索はあり? ユーリィ・クドリャフカいいよ。でも30分かかるよ 月路 彩陽知力-5か<調査 弥勒 夕陽調査も時間かからへん? そもそも技能ないけど。 ユーリィ・クドリャフカ調査は1時間かかるよ 月路 彩陽誰も持ってなさそう<調査 弥勒 夕陽力丸さんは調査とかある? 力丸正調査しても探索しても時間かかるけど探索の方がまだマシか。 力丸正探索しかない 月路 彩陽探索なら11あるけど 弥勒 夕陽じゃあうちが一応技能無しで調査やるから並行作業で探索してもらうのがええかな。 弥勒 夕陽結局一時間かかるけど。 月路 彩陽じゃあその間探索する 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 14[5,4,5]-11 > 3 ユーリィ・クドリャフカなんもみつからん 月路 彩陽だめでしたー 弥勒 夕陽9-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =9) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカお 月路 彩陽お 力丸正13-3d6 探索 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 10[4,4,2] > 10 > 成功(成功度:3) 力丸正普通の出目やな。 ユーリィ・クドリャフカでは弥勒は手記らしきものを発見した。なんか装丁に使われている革が……まあ気のせいだろう ユーリィ・クドリャフカ探索では何も見つからない 力丸正ネクロノミコンじゃなきゃ気にすることはないさ 月路 彩陽「何かあった?」>弥勒 弥勒 夕陽何語? ユーリィ・クドリャフカ〈神秘学〉判定すれば内容を読み解けます 弥勒 夕陽19-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =19) > 8[2,1,5] > 8 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカではざっくり 月路 彩陽独特の符丁とかで記されてるのかな 弥勒 夕陽できる探索者ムーブ。 ユーリィ・クドリャフカ" 1:突入してから48時間後に来訪者の影が出現する。 2:影が13人の使徒を「食う」と来訪者が現世に出現する。 3:それには「信徒」が順に自害する必要がある。" 弥勒 夕陽あー、やっぱり。 弥勒 夕陽何人死んだ? ユーリィ・クドリャフカ「自害」が条件やぞ ユーリィ・クドリャフカマフィアは信徒じゃねえし 月路 彩陽あ、斬り殺したのはノーカンか 弥勒 夕陽じゃあまだ3人くらい? ユーリィ・クドリャフカさあ? 弥勒 夕陽「ようわからんけど、あんまり余裕がない事はわかった」 力丸正こうなると縛って放置したのは頑張って自害してる可能性があるのか。 力丸正時間結構経ってるよな。ハンターフォン持ちなら時間分かるか? ユーリィ・クドリャフカざっくり15時間かな 力丸正そろそろ休まんとペナ来るか。場所探す? 月路 彩陽この書庫は行き止まり? ユーリィ・クドリャフカ西に扉 ユーリィ・クドリャフカ安全確保するなら〈生存/都市〉かな 月路 彩陽16時間経ったら8時間休む必要ありそうね 弥勒 夕陽もうそんな経ってたんか。 月路 彩陽誰か持ってた?<生存/都市 ユーリィ・クドリャフカクド犬が持ってるねえ 力丸正クドが確実だろうな 力丸正オレも持ってることは持ってるが。 月路 彩陽どうぐ>クド犬>つかう ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[3,1,3] > 7 > 成功(成功度:8) 月路 彩陽ナイス ユーリィ・クドリャフカクド犬は扉に即席の閂をかけて封鎖、安全を確保しました。 月路 彩陽休息は8時間でいいかな? ユーリィ・クドリャフカあい 月路 彩陽自然治癒判定できる? ユーリィ・クドリャフカできるよ 月路 彩陽では 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[1,3,6]-12 > -2 月路 彩陽1点分治って、疲労とストレスポイントも回復だっけ ユーリィ・クドリャフカうん ユーリィ・クドリャフカ1d6+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6+2) > 4[4]+2 > 6 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 弥勒 夕陽そういえば休むだけでストレスは回復するんやっけ。 弥勒 夕陽寝たら。 力丸正夜間に眠れたら回復か。まあ一ゾロでも回復するな 月路 彩陽では休息後 月路 彩陽西に扉か。クド犬にチェック頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[6,4,1] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[5,3,4] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカかちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 12[1,6,5]-12 > 0 月路 彩陽0成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽扉開ける ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカ通路の向こうに扉がある 月路 彩陽通路の罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカあい ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 9[4,3,2] > 9 > 成功(成功度:6) ユーリィ・クドリャフカ罠はない ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[5,2,5] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,5,2] > 11 > 成功(成功度:4) 月路 彩陽扉の前まで移動して、いつものやつ ユーリィ・クドリャフカ扉に罠もなく、鍵も開く 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[4,1,4]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何か……獣のうめき声らしきものが聞こえる 月路 彩陽「いる、ね」 弥勒 夕陽どんな感じの鳴き声?か分かる? 月路 彩陽「それも獣みたいなのが」 ユーリィ・クドリャフカ知識がないとわかんないねえ 月路 彩陽動物学とか? 月路 彩陽動物使役なら汎用8、スライム14あるけど 弥勒 夕陽とりあえず入って確認しよか。 月路 彩陽だねえ 弥勒 夕陽スライムは多分鳴かへんし。 月路 彩陽誰も技能がない以上、それしかない 月路 彩陽てことで、扉開ける ユーリィ・クドリャフカはい ユーリィ・クドリャフカ部屋の罠チェック ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[3,3,6] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ成功 ユーリィ・クドリャフカちなみに部屋の中には 月路 彩陽ん?何も見当たらない? ユーリィ・クドリャフカ大量の檻の中に、名状しがたい姿の合成生物が並べられている…… ユーリィ・クドリャフカ皆さん、意志-5で判定をどうぞ ユーリィ・クドリャフカ8-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =8) > 13[1,6,6] > 13 > 失敗(失敗度:-5) 力丸正なるほどなあ 弥勒 夕陽10-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =10) > 13[2,5,6] > 13 > 失敗(失敗度:-3) ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 4 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 12[6,3,3]-9 > 3 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 14[6,6,2] > 14 > 失敗(失敗度:-1) 月路 彩陽勇気のタリスマン有効? ユーリィ・クドリャフカ友好です 力丸正勇気割る。 ユーリィ・クドリャフカ失敗した方は1D点ストレスポイントが減少します 月路 彩陽じゃあ発動して成功扱いに 力丸正1足りない病が発症した。 弥勒 夕陽2個あったからこっちも使とくわ。 月路 彩陽「いよいよ核心に迫ってきた、て風情ね……」 ユーリィ・クドリャフカすごく獣くさい…… 弥勒 夕陽「グロい…」 力丸正意志は18あるのに失敗するとか初回を思い出すわ… 月路 彩陽他に出入り口ある? ユーリィ・クドリャフカさて、西に扉がありますが? 月路 彩陽クド犬のSPいくつ? ユーリィ・クドリャフカ9 月路 彩陽なら次当たりまでは大丈夫かな。 月路 彩陽少し休んでもいいけど 月路 彩陽この部屋で休むのはやめておきたい 力丸正クドならクリティカルでの回復もあるからもう少し進もう 月路 彩陽とりあえず次の扉に罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカ罠はなし ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 15[5,6,4] > 15 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ鍵空いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 11[3,3,5]-12 > -1 月路 彩陽1成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽ドア開ける ユーリィ・クドリャフカ通路の罠チェック、扉の罠チェック ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 15[6,4,5] > 15 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ。鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[1,1,6] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカかちゃり 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[3,2,4]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 弥勒 夕陽がちゃ。 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ何の変哲もない事務室だ 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカ誰もいないね 月路 彩陽調べて、安全そうなら少し休もう 力丸正せやな 月路 彩陽他の出入り口はある? ユーリィ・クドリャフカそうだね。西に扉がある ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[3,4,4] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ「防具が溶ける罠があるでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,4,1] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ「解除したでござる」 力丸正「それは助かる」価値がなくなるところだった 月路 彩陽服が溶ける罠なら聞いた覚えが 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[4,3,2]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 力丸正ごーごー 月路 彩陽SPいくつ?>クド犬 ユーリィ・クドリャフカ9 月路 彩陽減ってないな 月路 彩陽では開ける ユーリィ・クドリャフカがちゃり ユーリィ・クドリャフカ通路の向こうに扉がある… 月路 彩陽通路の罠チェックお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,3,4] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 5[3,1,1] > 5 > クリティカル(成功度:10) 月路 彩陽扉の前まで移動して例のやつ 月路 彩陽SP回復してない?<くりてかる 力丸正お、いいね ユーリィ・クドリャフカ1D+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6+2) > 6[6]+2 > 8 ユーリィ・クドリャフカ快復した 月路 彩陽草 月路 彩陽扉に鍵かかってる? ユーリィ・クドリャフカかかってない 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[5,2,3]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽開ける 月路 彩陽このダンジョンやけに広いなw ユーリィ・クドリャフカ中には……狂気をそのまま塗りたくったような絵や彫像が飾られている 力丸正時空くらい歪むさ 弥勒 夕陽また正気度減りそう。 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカ誰もいない。 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[5,4,4] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ罠はない……が、意志-5で判定どうぞ ユーリィ・クドリャフカ8-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =8) > 12[2,5,5] > 12 > 失敗(失敗度:-4) ユーリィ・クドリャフカ1d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6) > 5 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 14[5,6,3]-9 > 5 弥勒 夕陽全員? ユーリィ・クドリャフカ失敗したら1D点SP減少です ユーリィ・クドリャフカ全員 弥勒 夕陽10-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =10) > 8[2,3,3] > 8 > 成功(成功度:2) 月路 彩陽これ以上タリスマン使うと危険そうだ 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 4 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 10[3,4,3] > 10 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 SP10/14 盾30 力丸正よし。順当に成功。 ユーリィ・クドリャフカOK。他には何もなさそうだ。南に扉がある 月路 彩陽では例のチェックを ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,4,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[6,1,4] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵をあけた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[6,3,1]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ特に何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[5,1,6] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ通路に罠はない ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[4,5,3] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ扉にも罠はない 月路 彩陽扉の前までいっていつもの ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[3,4,6] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ鍵開けも成功 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 10[4,4,2]-12 > -2 月路 彩陽2成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカはい ユーリィ・クドリャフカ中にはこれ見よがしに小さな宝箱がおいてある 月路 彩陽室内の罠チェックからお願い ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 12[6,2,4] > 12 > 成功(成功度:3) ユーリィ・クドリャフカ罠はない 月路 彩陽では入って、箱の罠チェックを ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[2,5,1] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ「解除せず開けるとどかんでござる」 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 8[3,2,3] > 8 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ解除 ユーリィ・クドリャフカ鍵開け ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[5,2,6] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカかちゃり 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ「これは……妖怪○ォッチでござるな」 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 7[1,2,4] > 7 > 成功(成功度:6) 弥勒 夕陽ゲーム? ユーリィ・クドリャフカ「《妖気感知》が魔化されているようでござるな」 力丸正ふむ 月路 彩陽誰か使う? 力丸正感知なら知覚が高い弥勒か? 弥勒 夕陽ないよりはあったほうがええけど。本人の知覚とか関係あった? ユーリィ・クドリャフカないよ 月路 彩陽15レベル相当として判定だっけ ユーリィ・クドリャフカそだね 月路 彩陽しかし疎だと機能しない ユーリィ・クドリャフカ魔法の素質のない君らにはマナの濃度などわからぬ 力丸正たとえ疎でも使う時は言ってくれたら使えるようにできるな。 弥勒 夕陽じゃあとりあえず力丸さんが持っとけば。 月路 彩陽まああんまり影響ないんだけど<マナ密度 力丸正じゃ、そうするか。 月路 彩陽さて、先に進みたいけど、次の扉はいずこ ユーリィ・クドリャフカ南だね 月路 彩陽いつものやつ頼む ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[1,3,6] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[4,5,2] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠なし、鍵空いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 5[3,1,1]-12 > -7 月路 彩陽7成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカ通路の罠 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[2,2,2] > 6 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ ユーリィ・クドリャフカ扉の罠 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 11[2,4,5] > 11 > 成功(成功度:4) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ 月路 彩陽扉の前までいっていつもの ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 13[6,6,1] > 13 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカかちゃり。鍵が開いた 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 9[1,2,6]-12 > -3 月路 彩陽3成功 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカなんの変哲もない事務室だ…… 月路 彩陽またか 月路 彩陽誰も居ない? ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 14[4,4,6] > 14 > 成功(成功度:1) ユーリィ・クドリャフカ誰もいなければ罠もない 弥勒 夕陽先の道はある? 月路 彩陽調べるか、先に進むかだが ユーリィ・クドリャフカ南に扉あり 月路 彩陽クド犬SPいくつ? ユーリィ・クドリャフカ8 力丸正進む度の調査でも中々時間を使ってるんだよなあ 月路 彩陽少し休んだ方がいいかな 月路 彩陽1時間休む、でいい?>ALL 弥勒 夕陽うーん、 弥勒 夕陽時間的余裕はないけど休まへんのも問題か。 力丸正隣で探索してると休めんよな。おとなしく休んどこう 月路 彩陽では1時間休憩で>GM ユーリィ・クドリャフカ1D+2 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(1D6+2) > 3[3]+2 > 5 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 1 ユーリィ・クドリャフカほい 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 SP11/14 盾30 月路 彩陽de, 弥勒 夕陽1時間で1D回復? ユーリィ・クドリャフカ呼吸法が12以上なら1D+2だね 月路 彩陽呼吸法のレベルで回復量変わる 弥勒 夕陽1d6+2 GURPS 弥勒 夕陽(1D6+2) > 4[4]+2 > 6 月路 彩陽南の扉にいつものやつお願い ユーリィ・クドリャフカ南でいいのね? ユーリィ・クドリャフカ本当にいいのね? 月路 彩陽ん? ユーリィ・クドリャフカいや、この部屋調べなくていいの? 月路 彩陽おや 月路 彩陽探索? ユーリィ・クドリャフカ自発的に調べないと何も出てこんよ、そりゃ 月路 彩陽技能は探索でいいかな ユーリィ・クドリャフカそだね 力丸正休憩終わったなら調べるかね。探索要員行くぞ 月路 彩陽調べよう 力丸正13-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 17[6,5,6] > 17 > ファンブル(失敗度:-4) 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 12[1,5,6]-11 > 1 ユーリィ・クドリャフカあーあ 月路 彩陽おしい 力丸正うん。 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 14[5,4,5] > 14 > 失敗(失敗度:-1) 弥勒 夕陽うん! ユーリィ・クドリャフカ力丸は足を捻った 弥勒 夕陽ぐねった。 ユーリィ・クドリャフカ足首に防護無視の1D-2(最低1)ダメージ 力丸正ここでファンブルは邪魔になりそうだから幸運使うか迷うな…ああ、足ならいいや。 力丸正1d6-2 GURPS 力丸正(1D6-2) > 2[2]-2 > 0 力丸正1点保障 月路 彩陽しょうがない。クド犬を使おう ユーリィ・クドリャフカ16-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =16) > 9[6,2,1] > 9 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ東に隠し扉 ユーリィ・クドリャフカあー、優しすぎるGMだあわ 月路 彩陽おおっと 力丸正包帯巻くだけでもいけそうだけど自然治癒のみな気もするから置いとくか。 月路 彩陽いちおう隠し扉にいつものやつ ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[5,2,3] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はない。鍵はかかっていない 月路 彩陽聞き耳 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 7[3,2,2]-12 > -5 ユーリィ・クドリャフカ何も聞こえない 月路 彩陽開ける ユーリィ・クドリャフカでは通路はなく、そのまま部屋に繋がっている ユーリィ・クドリャフカ部屋の罠 弥勒 夕陽どんなん? 月路 彩陽どーゆーお部屋でせう ユーリィ・クドリャフカからっぽの部屋だけど ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 10[2,6,2] > 10 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ罠はないようだ ユーリィ・クドリャフカいや… ユーリィ・クドリャフカ「危険な罠はなさそう、でござるが、何かこう、違和感が……」 月路 彩陽時空のゆがみとか? ユーリィ・クドリャフカさあ? 弥勒 夕陽部屋の広さはどれくらい? ユーリィ・クドリャフカ適当。そこは何も重要ではない 弥勒 夕陽で、何もない部屋やねんな? ユーリィ・クドリャフカそうだね ユーリィ・クドリャフカまあそこも特に重要ではないが 力丸正オレか月路なら分からんか? ユーリィ・クドリャフカいやわからんね 弥勒 夕陽なんか適当なもんを投げ込みたいけど。なんか投げてええもん持ってる? ユーリィ・クドリャフカマフィアの発言とこれまでの仕掛けを思い出してごらん 力丸正これまでの仕掛け。蜘蛛とゴキブリ。合言葉。カスタネット 月路 彩陽あ、移動手段か ユーリィ・クドリャフカ温情はここまで 月路 彩陽となると、やることは決まってしまう 月路 彩陽……悩む意味は全くないな 月路 彩陽部屋に入る ユーリィ・クドリャフカはいどうぞ 力丸正まあ踏み込むしかないわな 月路 彩陽何か起こる? ユーリィ・クドリャフカ何も 月路 彩陽この上さらに隠し扉があるとは考えにくいし…… ユーリィ・クドリャフカ難しく考えすぎじゃね ユーリィ・クドリャフカまずやれることを全部やりきってから悩みなさいよ 弥勒 夕陽カスタネットを鳴らす。 弥勒 夕陽妖気を感知する? ユーリィ・クドリャフカ『オ゛ア゛~~~~~~~~ッ』 ユーリィ・クドリャフカしかし何も起こらなかった 力丸正妖気感知はヴァンパイアの方だからねえ。 ユーリィ・クドリャフカだから難しく考えすぎじゃね? 弥勒 夕陽じゃあ、探索する。 月路 彩陽探索 ユーリィ・クドリャフカそうだね、それが正解だね 月路 彩陽3d6-11 DiceBot 月路 彩陽(3D6-11) > 13[2,6,5]-11 > 2 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 5[1,1,3] > 5 > 成功(成功度:8) 月路 彩陽失敗したら意味がないけど ユーリィ・クドリャフカ床板を剥がすと魔法陣が見つかりました 弥勒 夕陽転移系かな。 ユーリィ・クドリャフカさあ、なんだろうね 弥勒 夕陽ボスは魔法でどっか消えてるらしいし。 月路 彩陽入ってみる ユーリィ・クドリャフカほい ユーリィ・クドリャフカしゅん。彩陽は消えた。 月路 彩陽転送魔法陣 弥勒 夕陽じゃあ、クド犬を逃げないように腕掴んで一緒に行く。 力丸正まあ、月路が行ったなら続かんとな。 ユーリィ・クドリャフカでは三人も消えた 月路 彩陽さて、どこに出る ユーリィ・クドリャフカそこでは13人の一般信徒、二人の上級信徒、一人の魔術師、そして一人のアラブ系の美男子が何か怪しげな儀式を行っています。 アースィー・アルシャール「何者だ」 月路 彩陽「侵入者よ!」 弥勒 夕陽13人いる。次々に舌噛んでいくわこれ。 月路 彩陽「影」が出る前だとあんま意味ないんでは 弥勒 夕陽ん、影が出てから? 月路 彩陽あの書物の記述だとそうなってた記憶 月路 彩陽まあ、不完全な影を呼び出すとかはあり得るけど アースィー・アルシャールほい。 力丸正まあ、自害させんように潰すしかないな。 アースィー・アルシャール上級信徒から最低5距離 月路 彩陽前の上級信徒のコマが残ってるから端にどけたぞw アースィー・アルシャール「侵入者なのは見ればわかるが……」 月路 彩陽「儀式ぶち壊しに来たのよ」 アースィー・アルシャール「それは困るな」 アースィー・アルシャール「悪いが死んでもらえるか」 弥勒 夕陽なお、日本語通じてる? アースィー・アルシャール通じてる 弥勒 夕陽インテリゲンチャ。 月路 彩陽間抜けなことにはならんかったw アースィー・アルシャールそう言って銃を構える。信徒はナイフ二刀流 月路 彩陽盾構えて、霊薬打っていい? アースィー・アルシャールどうぞ 弥勒 夕陽うちは鉄扇準備しとく。 月路 彩陽戦士の霊薬 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 5 力丸正「まあ、言葉は通じても話は通じんよな」 月路 彩陽HP10/12 FP13/13 SP11/14 DX+5 盾30 弥勒 夕陽一般信徒さんは戦わへん感じ? アースィー・アルシャールそだね 月路 彩陽ではユーリィから? アースィー・アルシャールはい アースィー・アルシャール錬気 ユーリィ・クドリャフカ16-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =16) > 9[5,2,2] > 9 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ分身の術 月路 彩陽次いっていいかな? ユーリィ・クドリャフカ準備/手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 7[1,1,5] > 7 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカええと、上級信徒に棒手裏剣を乱れ打ち ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6+3D6) > 6[3,1,2]+9[2,4,3]+12[3,6,3] > 27 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 16[6,5,5] > 16 月路 彩陽クリティカル表? 月路 彩陽16は2倍ダメージ ユーリィ・クドリャフカうん。ダメージ2倍だな 弥勒 夕陽死んだ。 ユーリィ・クドリャフカ2d GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6) > 10[6,4] > 10 月路 彩陽さっそくお亡くなりに ユーリィ・クドリャフカはい一撃目で退場 力丸正さくさく。 ユーリィ・クドリャフカでは次どうぞ 月路 彩陽次いいかな 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り HP1 月路 彩陽3d6-17 DiceBot 月路 彩陽(3D6-17) > 12[5,4,3]-17 > -5 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 9[2,4,3]-14 > -5 月路 彩陽準備/剣 月路 彩陽3d6-19 DiceBot 月路 彩陽(3D6-19) > 12[3,4,5]-19 > -7 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 6[2,2,2]-14 > -8 弥勒 夕陽スライムを使役する変なのを見た敵は正気度ロールをどうぞ。 月路 彩陽で、残った上級信徒に、シールドバッシュ+斬り 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 9[4,3,2]-9 > 0 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 16[6,5,5]-9 > 7 月路 彩陽シールドバッシュ当たりかけ ユーリィ・クドリャフカ受け、受け ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 14[2,6,6] > 14 > 成功(成功度:0) 月路 彩陽ナイフだと受け不可では ユーリィ・クドリャフカマンゴーシュ技能だから ユーリィ・クドリャフカ10-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =10) > 12[3,4,5] > 12 > 失敗(失敗度:-2) ユーリィ・クドリャフカスライムあたり 月路 彩陽スライムは外れてるw 月路 彩陽大ぶりだったし ユーリィ・クドリャフカOK。ではアルシャールだな アースィー・アルシャールじゃあ彩陽に アースィー・アルシャール三連射ね アースィー・アルシャールまず「死神の指先」 月路 彩陽効果なんだけっか アースィー・アルシャール25-3d6 GURPS アースィー・アルシャール(3D6 =25) > 6[4,1,1] > 6 > クリティカル(成功度:19) アースィー・アルシャール知力フェイント 月路 彩陽3d6-12 DiceBot 月路 彩陽(3D6-12) > 13[4,6,3]-12 > 1 力丸正フェイントの方でまだマシだったというところか。 月路 彩陽19受けたか アースィー・アルシャールでは命中判定 アースィー・アルシャール12-3d6 GURPS アースィー・アルシャール(3D6 =12) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:5) アースィー・アルシャール3発あたりかけ 月路 彩陽受動防御3回 月路 彩陽目標値6 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[3,3,6] > 12 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 15[6,6,3] > 15 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 14[4,4,6] > 14 アースィー・アルシャール4D+4D+4D GURPS アースィー・アルシャール(4D6+4D6+4D6) > 17[4,4,4,5]+12[5,5,1,1]+16[5,2,3,6] > 45 月路 彩陽全部あたりっと 月路 彩陽17、12、16? アースィー・アルシャール17,12,16、防護点半減(徹甲弾)、抜けた後1,5倍ね 月路 彩陽となると、防護2のダメージ減少4で 弥勒 夕陽今回錬気の効果はあるん? アースィー・アルシャールあるよ 弥勒 夕陽そっか。じゃあ使っとく。 月路 彩陽最初で16受けるから、第七自動発動だな 力丸正マジか。かなり削ってくるな 月路 彩陽で、ダメージ減少さらに4加算で アースィー・アルシャールいや、同時タイミングだからその時点では加算されないんじゃないか アースィー・アルシャールなんかそんな回答してたか俺 月路 彩陽同時扱いか 弥勒 夕陽次うちかな。 アースィー・アルシャールダメージ処理完了時点で発動だな アースィー・アルシャール一括でやらないとしんどいので 月路 彩陽16+9+15か 月路 彩陽食いしばり 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 14[4,5,5] > 14 月路 彩陽あきらめないで成功 月路 彩陽3点疲労して6点軽減して 月路 彩陽HP-24/12 FP10/13 SP11/14 DX+5 盾30 月路 彩陽第七第八発動 アースィー・アルシャールお。第八いきましたね、おめでとう 月路 彩陽転倒判定 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 3[1,1,1] > 3 アースィー・アルシャール草 力丸正うん 月路 彩陽死亡判定3回か 月路 彩陽3d6+3d6+3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6+3D6+3D6) > 9[5,1,3]+13[4,5,4]+15[3,6,6] > 37 月路 彩陽生きてる アースィー・アルシャールまあ自動失敗以外は成功する罠 力丸正第八まで行けばまあ失敗はないよな アースィー・アルシャールでは弥勒どうぞ 弥勒 夕陽うちはまず錬気。 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 12[6,4,2] > 12 > 成功(成功度:3) 弥勒 夕陽上級信徒に接敵して大振りで攻撃。 弥勒 夕陽9-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =9) > 11[1,4,6] > 11 > 失敗(失敗度:-2) 弥勒 夕陽終わり! アースィー・アルシャール魔術師は何かに集中している 上級信徒弥勒の喉を狙ってナイフ 上級信徒10-3d6 GURPS 上級信徒(3D6 =10) > 9[2,1,6] > 9 > 成功(成功度:1) 上級信徒あたりかけ 弥勒 夕陽16-3d6 受ける。 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =16) > 13[2,6,5] > 13 > 成功(成功度:3) 弥勒 夕陽当身投げ。 弥勒 夕陽15-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =15) > 9[2,5,2] > 9 > 成功(成功度:6) 上級信徒12-3d6 GURPS 上級信徒(3D6 =12) > 11[1,5,5] > 11 > 成功(成功度:1) 上級信徒こけた 弥勒 夕陽成功してへん? 上級信徒即決じゃなかったか 弥勒 夕陽あれ、そうやっけ。 上級信徒即決じゃないと死んじゃうからいいんじゃない 弥勒 夕陽普通に能動防御や思ってたわ。 弥勒 夕陽じゃあ、投げれた! 弥勒 夕陽お相撲さんが踏んだら終わりやけど、届かへん感じ? 上級信徒そうだね。 力丸正2人が邪魔になって攻撃辛いな。 力丸正一応蹲踞からの移動。 上級信徒ほい 上級信徒じゃあクド犬か 上級信徒踏み出して、準備/手裏剣 ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 6[3,2,1] > 6 > 成功(成功度:8) ユーリィ・クドリャフカええと、棒手裏剣を乱れ打ち。魔術師 ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 10[2,2,6] > 10 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 11[5,2,4] > 11 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 13[5,3,5] > 13 > 成功(成功度:8) 力丸正射撃ありがたい。 ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 11[5,2,4] > 11 > 失敗(失敗度:-5) ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 9[5,1,3] > 9 > 失敗(失敗度:-3) ユーリィ・クドリャフカ6-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =6) > 11[5,4,2] > 11 > 失敗(失敗度:-5) ユーリィ・クドリャフカ全部命中の ユーリィ・クドリャフカ2d6+2d6+2d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6+2D6+2D6) > 3[2,1]+8[4,4]+9[4,5] > 20 ユーリィ・クドリャフカ6+16+18か。沈みました。 月路 彩陽ちーん 月路 彩陽わたしかな? ユーリィ・クドリャフカどぞ 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 11[4,4,3] > 11 月路 彩陽気絶判定 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 14[5,5,4] > 14 月路 彩陽順番違うけどまあいいや 月路 彩陽錬気 月路 彩陽+5で17になってるのか 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 12[5,6,1] > 12 月路 彩陽+3 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り HP1 月路 彩陽3d6-22 DiceBot 月路 彩陽(3D6-22) > 7[2,1,4]-22 > -15 月路 彩陽3d6-14 DiceBot 月路 彩陽(3D6-14) > 6[1,1,4]-14 > -8 力丸正振り絞っていくな… 月路 彩陽こけてる上級信徒にシールドバッシュ+スライム剣斬り 月路 彩陽3d6-29 DiceBot 月路 彩陽(3D6-29) > 13[6,5,2]-29 > -16 月路 彩陽3d6-26 DiceBot 月路 彩陽(3D6-26) > 14[6,4,4]-26 > -12 月路 彩陽あたりかけ、あたりかけ ユーリィ・クドリャフカえーと ユーリィ・クドリャフカ1回受け、後退よけ ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 11[6,2,3] > 11 > 成功(成功度:3) 月路 彩陽剣の防御には-19ね ユーリィ・クドリャフカあっ、死にますね ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 7[4,2,1] > 7 ユーリィ・クドリャフカはいダメージどうぞ 月路 彩陽7d6+1 DiceBot 月路 彩陽(7D6+1) > 24[3,5,1,1,6,2,6]+1 > 25 ユーリィ・クドリャフカちーん 月路 彩陽25点切り 力丸正やるなあ 月路 彩陽あ、+15だ 月路 彩陽40点切り 月路 彩陽誓いの分あったわ 月路 彩陽HP-25/12 FP10/13 SP11/14 DX+5 盾30 月路 彩陽次ドウゾ ユーリィ・クドリャフカアルシャールか ユーリィ・クドリャフカんじゃ弥勒狙うか 弥勒 夕陽なんで? 何もしてへんのに。 ユーリィ・クドリャフカなんとなく… 弥勒 夕陽明らかに当てやすそうなデブとかお勧めやで。 ユーリィ・クドリャフカ一歩踏み出して ユーリィ・クドリャフカ死神の指先 ユーリィ・クドリャフカ25-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =25) > 8[4,3,1] > 8 > 成功(成功度:17) ユーリィ・クドリャフカ知力で対抗どうぞ 弥勒 夕陽14-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =14) > 8[1,1,6] > 8 > 成功(成功度:6) 力丸正カバーリング入るから気にするな弥勒 ユーリィ・クドリャフカ三連射 ユーリィ・クドリャフカ15-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =15) > 6[2,1,3] > 6 > 成功(成功度:9) 弥勒 夕陽3回とも? 力丸正1回やな。 ユーリィ・クドリャフカ三発あたりかけやで 弥勒 夕陽えーと、一回は鏡花水月で避ける。 弥勒 夕陽-11か。 力丸正カバーリング分振っとく 弥勒 夕陽目標値20だから9になって、受動を入れれば13。 弥勒 夕陽13-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =13) > 11[5,5,1] > 11 > 成功(成功度:2) 弥勒 夕陽よけた! 弥勒 夕陽受動×2 弥勒 夕陽3d6+3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6+3D6) > 8[1,5,2]+4[1,1,2] > 12 弥勒 夕陽よけた! 力丸正19-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =19) > 7[4,2,1] > 7 > 成功(成功度:12) 弥勒 夕陽一回カバーリングで無傷! ユーリィ・クドリャフカ出目いいな 力丸正せやな。ダメージ頂戴 ユーリィ・クドリャフカ4d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(4D6) > 14[6,2,5,1] > 14 ユーリィ・クドリャフカ14点、防護半減、1,5倍ね 力丸正14の半減で7,ダメージ軽減は1.5倍後かな ユーリィ・クドリャフカそだね 弥勒 夕陽あ、そうや。鏡花水月で避けたから迦陵頻伽がフリー行動でできるんやんな? ユーリィ・クドリャフカああ、そうだね 弥勒 夕陽じゃあ、手番前に迦陵頻伽。 ユーリィ・クドリャフカほいほい 弥勒 夕陽31-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =31) > 13[3,4,6] > 13 > 成功(成功度:18) 弥勒 夕陽生命力+意志と即決勝負で勝った分だけ防御系にペナ。 力丸正なら食いしばり。3点疲労 ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 11[4,5,2] > 11 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ11 力丸正17-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =17) > 5[2,2,1] > 5 > クリティカル(成功度:12) ユーリィ・クドリャフカ疲労なしでええよ>クリっと ユーリィ・クドリャフカほいじゃ、弥勒どうぞ 月路 彩陽次は弥勒の本行動か 弥勒 夕陽一歩踏み出して雪月花。 力丸正わーい。では7点の1.5倍を6点減らして更に4減らして…1点か 弥勒 夕陽3d6+3d6+3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6+3D6+3D6) > 15[4,5,6]+9[3,4,2]+5[1,1,3] > 29 弥勒 夕陽二回あたりかけ。 弥勒 夕陽目標値14なのでクリティカルやないねんな。 ユーリィ・クドリャフカん--11がいたいな 弥勒 夕陽更に-5やし。 月路 彩陽草 ユーリィ・クドリャフカ受動 ユーリィ・クドリャフカ3d6+3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6+3D6) > 12[5,5,2]+12[1,5,6] > 24 月路 彩陽もう目標値残らないんでわ ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 弥勒 夕陽2d6+2d6 GURPS 弥勒 夕陽(2D6+2D6) > 7[3,4]+10[6,4] > 17 月路 彩陽問題は通るかどうか 弥勒 夕陽8と11の切り。 ユーリィ・クドリャフカええと、6と10か。もらいました 月路 彩陽意外と薄い 月路 彩陽アラビアンだから厚着しないのかな ユーリィ・クドリャフカ意外とっていうか、本来もっと取り巻きいたからね ユーリィ・クドリャフカ全員始末したから減っただけで 月路 彩陽道中で倒したやつらか ユーリィ・クドリャフカ次、ちゃんこ 力丸正魔術師倒れてるから俺か。まず錬気 力丸正18-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =18) > 16[5,5,6] > 16 > 成功(成功度:2) 力丸正あぶね。次に…大振りで甲冑術の張手。 力丸正19-3d6 GURPS 力丸正(3D6 =19) > 9[4,4,1] > 9 > 成功(成功度:10) 月路 彩陽そこに来られると邪魔になりそうw まあ回り込めるんだけど 力丸正大振りだから9だった。まあ当たりかけ ユーリィ・クドリャフカ受動 力丸正悪いがここじゃないと2人を庇えんのだよ… ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 11[4,2,5] > 11 ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 力丸正5d6 GURPS 力丸正(5D6) > 19[2,5,6,3,3] > 19 ユーリィ・クドリャフカ15点もらい 力丸正控え目に19叩き。防護は減る系? ユーリィ・クドリャフカ何が? ユーリィ・クドリャフカこいつ普通の人間やぞ 月路 彩陽次はクド犬かな 力丸正そか。という事は受けたダメージ4点間違ってんので増やしときます。 弥勒 夕陽矢ガモみたいにしたり。 ユーリィ・クドリャフカじゃ、準備/手裏剣と ユーリィ・クドリャフカ14-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =14) > 12[2,4,6] > 12 > 成功(成功度:2) ユーリィ・クドリャフカ振り絞り*3 ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 13[4,5,4] > 13 > 成功(成功度:0) ユーリィ・クドリャフカ2 ユーリィ・クドリャフカ2でよかった ユーリィ・クドリャフカんで、アースィの眼球狙って反転打法 ユーリィ・クドリャフカ24-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =24) > 13[6,2,5] > 13 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカ21-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =21) > 7[1,3,3] > 7 > 成功(成功度:14) 月路 彩陽鬼がおる ユーリィ・クドリャフカ13-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =13) > 8[2,4,2] > 8 > 成功(成功度:5) ユーリィ・クドリャフカ17-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =17) > 7[1,1,5] > 7 > 成功(成功度:10) ユーリィ・クドリャフカ射撃受けされて終わり ユーリィ・クドリャフカ彩陽どうぞ 月路 彩陽気絶判定 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 11[4,4,3] > 11 月路 彩陽スライム使役 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 8[1,4,3] > 8 弥勒 夕陽いや、待って。ペナルティはうちの手番まであるんちゃう? ユーリィ・クドリャフカあ、そうか 月路 彩陽おっと、一時停止 ユーリィ・クドリャフカダメージ 力丸正ヤバいな弥勒。 ユーリィ・クドリャフカ2d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(2D6) > 3[2,1] > 3 ユーリィ・クドリャフカ12点 弥勒 夕陽もともと自分の行動使う効果やし。 ユーリィ・クドリャフカ次どうぞー 月路 彩陽続き 月路 彩陽聖なる誓い+振り絞り HP1 月路 彩陽3d6-22 DiceBot 月路 彩陽(3D6-22) > 10[6,2,2]-22 > -12 月路 彩陽3d6 DiceBot 月路 彩陽(3D6) > 15[5,5,5] > 15 月路 彩陽おっと、変換できなかったと 月路 彩陽大ぶりでシールドバッシュ+スライム剣 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 10[3,1,6]-9 > 1 月路 彩陽3d6-9 DiceBot 月路 彩陽(3D6-9) > 10[6,2,2]-9 > 1 ユーリィ・クドリャフカおつおつ 月路 彩陽おしくも外れ 月路 彩陽次ドウゾ ユーリィ・クドリャフカではアルシャールえ¥ね ユーリィ・クドリャフカ死神の指先を力丸に ユーリィ・クドリャフカ25-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =25) > 14[4,5,5] > 14 > 成功(成功度:11) ユーリィ・クドリャフカ知力で抵抗どうぞ 力丸正13-3d6 知力 GURPS 力丸正(3D6 =13) > 14[5,4,5] > 14 > 失敗(失敗度:-1) ユーリィ・クドリャフカ眼球狙って射撃 力丸正まあこんなもんやな。 ユーリィ・クドリャフカ17-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =17) > 8[6,1,1] > 8 > 成功(成功度:9) ユーリィ・クドリャフカあたりかけ 力丸正眼球に受動は聞いてないから一ゾロ狙いか。 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 10[3,6,1] > 10 力丸正まあ普通。 ユーリィ・クドリャフカ4d GURPS ユーリィ・クドリャフカ(4D6) > 18[1,6,6,5] > 18 月路 彩陽矢除のタリスマンないのがねえ<ちゃんこ ユーリィ・クドリャフカ18点。脳。んで片目潰れるね 弥勒 夕陽なんか防護点増やすとかダメージ減らす系の格闘動作とかないん? ユーリィ・クドリャフカあるよ 力丸正横綱相撲と錬気で4+3点は保証。で、半減されて2点。他のダメージ軽減はヴァンパイア用なんだな。 ユーリィ・クドリャフカ力水はなんでも対象になるぞ 力丸正2じゃねえ3点。 力丸正で、15点の4倍になるから取り敢えず力水で半減狙い ユーリィ・クドリャフカまあ生命力の半分で気絶だけどな!!! 力丸正18-3d6 意思判定と。 GURPS 力丸正(3D6 =18) > 7[5,1,1] > 7 > 成功(成功度:11) 月路 彩陽治癒のタリスマンで気絶から回復もできるっぽいが ユーリィ・クドリャフカそうね。それ切るしかない 力丸正これで30点ダメージと。初めて第七領域だな。後第八もか 月路 彩陽次は弥勒かな 弥勒 夕陽雪月花使うか迦陵頻伽でペナ与えるかなんだけど、力丸さんがエイトセンシズ覚醒なら迦陵頻伽かな? 弥勒 夕陽敵の手番前にエイト二人動けるし。 ユーリィ・クドリャフカそうやね 弥勒 夕陽じゃあ、迦陵頻伽。 月路 彩陽順番的にそうだな 弥勒 夕陽31-3d6 GURPS 弥勒 夕陽(3D6 =31) > 11[6,2,3] > 11 > 成功(成功度:20) ユーリィ・クドリャフカ18-3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6 =18) > 11[3,4,4] > 11 > 成功(成功度:7) ユーリィ・クドリャフカ13もらい 弥勒 夕陽終わり! ユーリィ・クドリャフカ次、ちゃんこ 月路 彩陽ちゃんこどうぞ 力丸正取り敢えず自動気絶は治癒のタリスマンでキャンセル。 力丸正というか死亡判定忘れてた 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 14[4,4,6] > 14 力丸正まあ成功。 月路 彩陽+補正たくさんつくから17以上出さない限りまず成功する 力丸正で、普通に甲冑術。折角だし頭狙っとくか。 力丸正3d6 GURPS 力丸正(3D6) > 13[4,4,5] > 13 ユーリィ・クドリャフカ3d6 GURPS ユーリィ・クドリャフカ(3D6) > 11[3,3,5] > 11 力丸正普通に当たりかけてる ユーリィ・クドリャフカダメージどうぞ 力丸正6d6+2 GURPS 力丸正(6D6+2) > 17[1,1,6,3,5,1]+2 > 19 力丸正控え目やな。 ユーリィ・クドリャフカ13×4か ユーリィ・クドリャフカ落ちた 月路 彩陽ちーん アースィー・アルシャール「ちぃっ」 アースィー・アルシャール「これで、勝ったと、思うなよっ!」煙幕 月路 彩陽あ、逃げた アースィー・アルシャール逃げました 弥勒 夕陽シャミ子かな? アースィー・アルシャールというわけで 月路 彩陽今後何度か対決しそうね 月路 彩陽血だらけでへたりこむ 弥勒 夕陽まさかアラビアン・ニンジャ? 弥勒 夕陽拾った治癒のキャンディを二人に食べさせとく。 アースィー・アルシャールニンジャはどこにだっているのだ 弥勒 夕陽1Dは回復するで! 弥勒 夕陽後は薫子さんを呼ぶしか…。 月路 彩陽1d6 DiceBot 月路 彩陽(1D6) > 3 力丸正ありがたく受け取ろう。 力丸正1d6 GURPS 力丸正(1D6) > 6 アースィー・アルシャールさて、報酬6CP、一人120万プラス+アイテムです 月路 彩陽HP-22/12 弥勒 夕陽カスタネットと妖怪ウォッチ 月路 彩陽アイテムは妖気感知と作音カスタネットか 力丸正マイナス17まできた。後は応急処置。 GM???「ゴージャス! 半死人がいると聞いてやってきましたわ!!!!」 月路 彩陽←血まみれで倒れてる 力丸正「月路が割と重症なので頼む」 GMまあゴージャスパワーでベホマされました 力丸正なお本人も脳に達する銃創 月路 彩陽ケアルガされました 月路 彩陽アイテム両方売ると50万でいいんだっけ GMええと、価格としては作音50万、妖気感知100万かな GM妖気感知はガチで便利やけど 弥勒 夕陽妖気感知はとっといても良い気はするけど。 力丸正妖気感知はある意味便利アイテムとして持つのはあり GM見た目はダサいけどな 弥勒 夕陽うん、だからうちはいらんけど。 弥勒 夕陽魔法使えへんうちらは持っといて損はない思う。 月路 彩陽売ると25万と50万でいいんだよね 力丸正個人的にはクドに敢闘賞で渡したいくらいだが。 GMそうなるかな GM妖気感知持ってるんだわクド犬 力丸正そうなのよね。 月路 彩陽てことは、報酬は120+25で145万相当。現物欲しければ払って引き取り GM今自力で透明取るの目指してるからこいつ 月路 彩陽希望者居なければ妖気感知もらおう 月路 彩陽95万+妖気感知ウォッチうけとる 弥勒 夕陽秋葉原支部のオシャレ番長としてダサいアイテムを身につけるわけにはいかへん。 GMじゃあそんな感じでセッションお開きです GMGM経験点は6か 月路 彩陽CPは6 弥勒 夕陽おっかれさまー。 月路 彩陽GMも仲良く受け取り GMお疲れ様でしたー 力丸正なので日本大好きなクドには大相撲の一番良い席である溜席を奢るという事で勝手に18万消費しとこう(1万5千の15日分ぷらすあるふぁで) 月路 彩陽おつかれー 力丸正お疲れさまでした
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【名前】鬼龍院皐月 【性別】女 【出展】キルラキル 【架空学園3におけるロール・設定】 大雑把な性格は原作キルラキルと同じ女傑だが、この世界での大きな違いとして母・羅暁との仲は和気藹々であり、それどころか生命繊維に飲まれてもいない善人であるため、鬼龍院財閥はあくまでアパレル企業でしかない(とはいえ、暴徒やバーニッシュ鎮圧という名目で極制服を世に出してはいる)。 父親の存命・妹の存在は本編上では触れてないが、おそらく存在していれば良好な関係であろう。 その弊害として原作よりも精神的に弱く、カリスマ性も劣るようである。 家のために無理して「超強気」な鬼龍院皐月を演じてる。 (もっとも精神的に弱いと言っても、原作の皐月様と比較して、だが) 原作ほどの権威はないとはいえ、鬼龍院財閥の令嬢だけに交友関係はとても広い。 生徒会長として学園のヒーロー的な活躍も多く、イキっていた時の光輝を実力で更生させて秘書・補佐役として横においたり、馬場による響いじめを止めたりもした。 修学旅行の折には川に転落して溺れたエーデルガルトを助け出し、ドスケベ校則成立を目指して一部の生徒たちが決起した通称「ドスケベ革命」を鎮圧した話は当時生徒会長だった皐月様の武勇伝の一つとして有名である。 ついでにこのドスケベ革命で郁子を倒した結果、惚れられてしまい彼女に付きまとわれることに。 また上から目線ではあるが埼玉差別をしないことでも、一部の隠れ埼玉県人からも支持を受けている。 一方で、彼女が家柄のために無理をしていると気づいているのは、誰に対しても分け隔てなく接する弦太朗ただ一人であり、彼女はそんな彼に好意を向けている。 具体的には彼の前でのみ、逆八の字の眉を解いたり、どんなに露出が激しい水着来てもちっともエロく感じないと男性陣から言われる皐月様に対し、弦太朗だけは褒めてくれたのでちょっと照れる珍しい姿を見せたり、バレンタインデーでは他の生徒に内緒で彼の下駄箱にチョコを入れていくなど、強い好意を持っていることがわかる。 そんな彼女だったが、ある日、壊惨総戦挙でエーデルガルトに敗れて生徒会長を降ろされることになる。 皐月が選挙で負けたのは隠されたメンタルの脆さもあるが、本来の皐月の支持者が謎の「失踪」を遂げたあと、一週間ほどしてから「エーデルガルト支持者」として帰ってきたのが原因であり、有力な部下がいなくなって勢力地盤を失ったところにエーデルガルトが台頭した形になった。 また同じクラスメイトの童磨の宗教団体である万世極楽教についても、エーデルガルトと付き合いがあるなど、「何故あんな胡散臭い連中とエーデルガルトの付き合いが……?」って疑問を皐月は抱いていた。 そんなこんなでエーデルガルトに生徒会及び学園の大半を乗っ取られた皐月であったが、その数日後に殺し合いにクラスメイト共々殺し合いに巻き込まれる形になる。 【今ロワでの動向】 クラスメイトや教師を見せしめに殺した連中に従うわけがなく、彼女は率先してこの殺し合いを叩き潰すことに決める。 一方で数日前からエーデルガルトと童磨の動きを不審に思っており、二人はこの殺し合いについて何か知っているのではないかと思い、手がかりを求めて会場を探索することにする。 ふと、彼女はこの殺し合いの会場が現実の施設を忠実に模倣したデータ空間であることを知り、もしかしたらエーデルガルトが居城にしていた生徒会室に何かあるのではないかと思考する。 もちろん、主催がそんな情報をわざわざ残しておくが疑問であったが、会場のどこにいるかわからないエーデルガルトらを探すよりは効率が良いと考えたのだ。 そんな彼女は徐倫と合流。 協力を仰げば彼女は首を縦に振り、同行してくれたのだった。 そして二人は第一目標として生徒会室を目指すことに。 向かう道中で徐倫は親である承太郎との仲が悪いことを思い出し、その話を振ることにする。 喧嘩の原因は突然覚醒したスタンド能力に起因することで、承太郎がそれを隠蔽していたことに腹を立てていたらしい。 これに対し皐月なりに考えた結果、「隠してたのも父親なりの愛情のつもりだったんだ」「家族と向き合ってないのはおまえも同じだぞ徐倫」と返答。 承太郎の隠し方に問題があったのは間違いないが、スタンドはその気になれば窃盗や人殺しさえ可能な危険な異能である。 故に悪い大人に騙されて犯罪に利用されたり、良くても命を落とす危険があるノイズ狩りを押し付けられるかもしれない。 承太郎の人となりからして自分の身を守るために娘にスタンドのことを明かさなかった、ということはないだろう。 全ては不器用なりに娘を守ろうとした結果なのではないだろうかと考えたのだ。 そして徐倫側も父親に向き合ってないと考えたのは、スタンド絡みのことで一時的にパニックになったせいとはいえ、承太郎を一方的に敵だと思い込んでおり、スタンドを無暗に使わせないことで守ろうという意思に気づいてないのだ。 皐月の結論はこじれた関係を直すには不器用な親子同士、互いに向き合うことが大事と考えたのである。 徐倫もまた、第三者である皐月の意見のおかげで考えなおしたらしく、この殺し合いを生還できたら承太郎と向き合う覚悟を決めたようだ。 皐月は親である羅暁と仲が悪かったら、他人の家族関係を取り持つなどしなかったのではないか……と自分で思いながら、母親である羅暁に心の中で感謝した。 ※この親子は原作世界では敵対しています。 そして二人は放送で流れる犠牲者に悔やみながらも歩みを続ける。 その中で自分の付き人と言える光輝の死に皐月は内心強い悲しみを覚えていた。 自分に尽くしてくれた存在に二度と会えなくなるとは……皐月は胸が締め付けられるような痛みを覚えながらも、隣にいる徐倫のためにも焦った表情を見せず、学園エリアに入っていった。 徐倫「……ねえ、皐月。アンタ無理してない?」 皐月「…………何か言ったか?」 徐倫「いや、何も」 徐倫は光輝の死の件で皐月が無理しているということに気づいていたが、皐月は聞いてないふりをしてあえて無視した。 認めてしまえば、自分は弱くなると思い込んだからである。 そうして生徒会室にたどり着き、調査を開始した皐月と徐倫は謎の薬品を見つけた。 その名は「C120」。 皐月が生徒会長だった頃にこんな薬はなかったハズだ。 更なる調査でわかったことはこれは雛見沢症候群という体内に入った微生物による風土病を抑えるための薬らしい。 雛見沢症候群にかかるとと麻薬中毒の禁断症状にも似た重度の精神的・肉体的な症状も出てくるそうだ。 これがエーデルガルトにどう関係してくるかは今のところ不明だが、手がかりになりそうな気がする。 単に主催が配置した品である可能性も捨てきれないが、もっていて損はないだろう。 薬品に関連する資料がまだ無いか、引き続き調査を続行していた最中にここで来訪者が現る。 皐月にとっての想い人である如月弦太朗であった。 本来なら喜ぶべき再会だったが、彼の様子がおかしいことに二人は気づく。 その眼は恐怖と怒りをない交ぜにした感情でドロドロに濁っており、トレードマークのリーゼントは崩れている。 普段の爽やかな彼はどこにいったのか、生徒会室にいた二人に「生徒会がこのバトロワの黒幕なんだ!!!!」「親友だと思っていたガロは裏切者だ」と人が変わった様子で怒鳴り散らかす。 弦太朗のえらい剣幕に押され、一瞬ビクつく皐月だったが、徐倫の言葉もあり弦太朗が資料にあった雛見沢症候群に感染していることを確信する。 ならば見つけた薬品C120で元の弦太朗に戻るハズだ。 皐月は一縷の希望の胸に徐倫と協力して薬を飲ませようとする。 しかし完全に雛見沢症候群が頭に回ってる弦太朗には話が通じずに「オレを毒殺するつもりなのか!!!」って暴れ出し、戦闘状態に陥ってしまう。 そして弦太朗はスイッチを押して獅子の怪人、おぞましきレオゾディアーツへと変身し襲い掛かる。 この時、皐月はいつもの「超強気な皐月様」の仮面が剥がれ、明らかに狼狽し足は竦んでいた。 想い人の豹変でパニック状態になってしまったのだ。 怪人となった弦太朗を取り押さえるべく、支給品のフォーゼドライバーでの変身を試みるが、精神的な部分からきたミスでスイッチを落としてしまい変身失敗。 徐倫が自分のミスをフォローすべく、スタンドで弦太朗に吶喊をしかけるが、その結末はレオゾディアーツの爪で斬殺されるという残酷なものであった。 想い人・弦太朗による級友の殺戮、自分のミスが原因とも言える理由で徐倫が死んだことにより皐月はたまらず絶叫。 『戦意喪失』した彼女はその場から逃げ出してしまった。 幸いなのは徐倫の死体の腕が弦太朗の足に偶然絡んだことにより、弦太朗は皐月を見失ったことである。 「ちくしょう……ダチだと思ってたのに……」 逃げ延びる直前、弦太朗視点では裏切られたと思って皐月に吐いた言葉が妙に空々しく響き、それは皐月の耳にも微かながら届いており、それが彼女の胸に自分への失望として去来した。 想い人を治すこともできず、父親と話し合う決心をした級友の徐倫もむざむざと死なせてしまった。 弦太朗の手から逃れた皐月は、悔しさと悲しさから建物の柱に数度頭突きをした。 彼女の額から血が滲み出ているが気にしない。 自傷行為であるとわかっていてもプライドの高い自分は己の弱さを許せなかったのだ。 「これじゃ私は服を着た豚同然じゃないか……」 やがて、柱への頭突きをかますことにも虚しさを覚えた皐月。 今度はニヒリズムに支配され、自分には何もできないのではないかと無力感に苛まれる。 そして全てを諦めかけたその時、近くの建物――ショッピングモールの近くから戦闘音が聞こえた。 皐月が様子を見に行くと、そこにはキリトと争う圭一、そしてそこから遠い位置でシュカを必死に止めようとしている愛子先生の姿が見えた。 皐月が見た時にはキリトと圭一の戦いは決着がつき、キリトが敗れて気絶した、しかし圭一がそんなキリトにトドメを刺さずに、安全な場所へ運ぼうとさえしているところからして殺し合いに乗っていないのは明らかであった。 問題はシュカと愛子先生の方であり、シュカは気絶したキリトと満身創痍の圭一を殺そうとしているように見えた。 細かい事情はわからないが、このままでは愛子先生たちが危ない。 一度は倦怠の渦に負けそうになった皐月だったが、ここで女傑としての意思が復活。 愛子先生と圭一たちを助けるために動きだした。 誰かが介入しなかれば愛子先生たちは死ぬ――ならば自分がやるしかない、と。 皐月はフォーゼドライバーの他に煙幕と拳銃があったことを思い出し、それでシュカの動きを止めて愛子先生を救助した。 シュカから逃げつつ、愛子先生に事のあらましを聞くとシュカは両親の仇を討つために殺し合いに乗ってしまったとのこと。 しかし、問題なのは彼女は正気を失っており、こちらの話しに耳を貸さず、会話は支離滅裂。 まるで両親の仇どころか他人全てが敵だと思っているかのようだという。 その症状はまるで、先ほど相対した弦太朗――がかかっていると思わしき、雛見沢症候群と同じであった。 まさか立て続けに二人も雛見沢症候群患者と出くわすとは思わなかった皐月であるが、今度こそ救って見せると、躍起になる。 雛見沢症候群のことを愛子先生に説明し、さらに手元にある特効薬を用いて朱歌を治療するためとある作戦を伝える。 この作戦が上手くいけばシュカを殺さず救い出せると言い聞かせて。 そして皐月は作戦を承諾した愛子から愛刀である刀を受け取った。 一方でフォーゼドライバーは使わない……強化されたパワーで生身のシュカを殺してしまう危険があるためである。 やがてシュカは頭上のスプリンクラーを誤作動させて煙幕を払い、二人の後を追いかける。 吹き抜けの広いホールに出たところで上層階から怒声を浴びたシュカ、見上げた先に目立つように仁王立ちしている鬼龍院皐月を目撃。 探していた手掛かりをやっと見つけたシュカは狂喜の笑顔を浮かべながら一目散に攻撃を開始した。 鎖と刀が交差しぶつかり合う、何度も金属音が戦場に響き渡る。 機動力の勝るシュカが猛攻を仕掛け、皐月は愛刀で威風堂々といなす。 互角のまま状況が動かない中、皐月が刀を鞘に収めて構えを取った。 唐突であからさまなその姿勢に、しかしシュカは挑発に乗るように鎖を飛ばす。 迫る殺気に全く臆することなく、一閃の居合抜きで朱歌の鎖を破壊した。 これにて勝負あった―――勝者は、シュカ。 武装を破壊され首筋に刀身を当てられるシュカだったが、彼女は隠し持っていた紐を操って皐月を拘束した。 実は戦闘中に大量の紐で作られた装飾品を朱歌は見つけていたため、その一端を握って皐月が定位置に来るのを狙っていたのだ。 皐月の上半身と下半身を縛り自由を奪った状態なのだが、さらに朱歌は隠し持っていた鉈で皐月の刀を握っていた手を切断。 絶叫をあげる皐月だが朱歌はさらに鉈を振るい皐月の身体に傷を増やしていく。 しばらくして朱歌は暴行を止める。 危うく皐月を殺しそうになるが、元々の目的である「両親の死の真相」を聞かなくては意味がない、となんとか少しだけ冷静さを取り戻したのだ。 鉈を突きつけ脅迫するように質問する朱歌、それに対して気合いで意識を保ちながら皐月は答えた。 「両親の死の真相……知っているかもしれんが、今のおまえには教えられん。 心の鬼に負けている今のおまえに、復讐を果たしたところで救いなぞない! いいかげんに人に、戻れえええええええええ!!」 皐月の話を聞いた朱歌は、皐月は何も話さないどころか、煽ってきたと思い込み、もう用済みとして鉈を振り上げようとした―――その時。 シュカは、肩の上に何かが乗るような重みを感じ取った。 唐突の違和感に何?と知覚するが、その正体を見る前に首に何かを刺された。 刺痛と同時に何かを流し込まれているという危機感を抱き、すぐさまその何かを手で払った。 呆気なく地面に落ちたそれは「黒い玩具」だった。 そして玩具の右腕には大きな装備が付いており、どういうわけか空になった注射が装備されていた。 それは、畑山愛子が操る「LBXブリッツガンダム」であった。 彼女達の作戦は、皐月が朱歌を押さえる間にステルスしたブリッツガンダムで特効薬を打ち込む、というものであった。 弦太郎の件で末期症状の相手に事情を説明して特効薬を与えるのは難しい、だから相手を無力化してからと考えた皐月が提案した危険なプランであった。 「何があっても私が朱歌を押さえる、だから先生は何があってもこの薬を朱歌に投与してくれ」 皐月の強い決意と念押しよって最終的に承諾し、皐月がボロボロなろうともぐっと堪え、皐月が喋ることで注目と時間を稼いでいることを悟った上で、愛子先生は慎重にLBXを動かし目的を果たしたのだった。 まさか、毒!?と大きく目を剥く朱歌だったが時既に遅し、すぐさま薬が効き始め意識朦朧となりその場で倒れてしまった。 一方愛子先生はボロボロな皐月の元に駆け寄ったが、既に彼女は血の海の中にいた また一人、目の前で生徒を救えなかったと涙を流す愛子先生に、皐月は喝を入れる。 貴女のおかげで朱歌が救われたと励ましの言葉を投げかけ、失意のままだった自分にも希望を与えてくれたとも感謝も述べた。 そしてデイバッグの中にもう一つの特効薬が入っている、それで弦太郎も止めてほしい、と先生に託して鬼龍院皐月は眠りについた。 鬼龍院皐月――彼女の死は多くのものに衝撃を与えた。 共に戦った愛子や圭一たちは彼女を手厚く埋葬した。 ガロら他の対主催生徒もショックの色を隠せず、皐月が疑っていたエーデルガルトさえも涙を流したという。 皐月自身は自分を不甲斐ない女であると思っていたが、クラスメイトからすればかけがえのないヒーローだったのだ……その強さと輝きは決して「仮面」ではあるまい。
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【五日目終了時の状況】 【貴方】 貴方は、今は絶えた魔術師の家に生まれ(家系『4』) 一般人にすら劣る魔術の才を持つ(素質『1』) 現在聖杯戦争に参加中 『キャスター』と出会い契約 【死亡回数 1】 『安価判定』 1…ファンブル 2~3…失敗(大) 4~6…失敗 7~8…成功 9…クリティカル 0…特殊判定(クリティカル) (素質判定によって割合が変化します 素質『1』) キャスター 『献身』…良きアドバイザー 衛宮 士郎 『友好』…同盟相手、お人よしな少年 セイバー 『友好』…露出高くないかい? 『サーヴァント』 【キャスター】狐耳の少女 真名:不明 宝具:不明 主人:【貴方】令呪使用回数:― 【ライダー】髪飾りをつけた少年騎士 真名:不明 宝具:不明 主人:【真面目そうな少年(ウェイバー)】令呪使用回数:0 【セイバー】絢爛豪華な赤の騎士 真名:不明 宝具:不明 主人:【衛宮 士郎】令呪使用回数:0 【アーチャー】野生を感じさせる少女 真名:不明 宝具:不明 主人:【白い少女(イリヤ)】令呪使用回数:1 【アサシン】紫の侍 真名:不明 宝具:不明 主人:【遠坂 凛】令呪使用回数:0 【ランサー】双槍使いの男 真名:不明 宝具:不明 主人:【気だるそうな男(雨生 龍之介)】令呪使用回数:0 『敗退』 【バーサーカー】 80 名前:1 ◆8NYroe5tmA[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 17 54 04.91 ID 6d2saPs+o 六日目、朝 昨日の朝、感じたようなダルさは殆ど感じられない これも魔力補給ができている証拠だろう、と貴方は考えた キャスター「そう言えばご主人様に聞きたいことがあったんですよ、答えてくれます?」 『キャスター』はいつも通り朝からテンションが高い 言ってみろ、と貴方は促した キャスター「ご主人様~ってのもなんだか飽きてきてませんか?」 キャスター「ここは少し新鮮さを出してアピールしてみたいなぁ、なんちゃって」 キャスター「ご主人様は呼ばれるなら、どんな呼び方が嬉しいんですか?」 キャスター「私なら『旦那様』、『お前』、なんて……きゃ、大胆すぎます!」 貴方は 1.「今のままでいい」 2.「旦那様」 3.「お兄ちゃん」 4.自由安価 安価 下3 (呼び方は変わりません) 83 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)[] 投稿日:2011/11/09(水) 17 54 47.34 ID lYQTSw4IO 2 88 名前:1 ◆8NYroe5tmA[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 17 59 34.94 ID 6d2saPs+o 貴方「『キャスター』がそう呼びたいなら『旦那様』でいい」 キャスター「マジですか!…じゃ、じゃあちょっと『お前』って私を呼んでみてくれません?」 はぁ、と貴方はため息を吐き、『キャスター』をお前、と呼んだ キャスター「…はう、これは2人きりの時だけにしましょう」 キャスター「何故か、なんて聞かないで下さい…」 よくわからないが、『キャスター』は喜んでくれたようだ キャスター『献身』→『恋慕』 さて、貴方はどうする? 自由行動安価 下3 91 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(岩手県)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 00 47.33 ID PCpl7szoo キャスターとデート 95 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 18 08 55.74 ID 6d2saPs+o 貴方は、『キャスター』とデートをすることにした キャスター「デート、デート、ご主人様とデート♪」 『キャスター』のテンションがいつも以上に高い気がする キャスター「新都の方でショッピング、帰りに商店街によって昼食、なんてどうですか?」 キャスター「人通りのない場所や遅い時間は危険がいっぱいですから、早く行いかないと時間がなくなっちゃいますよ?」 貴方は『キャスター』と楽しい時間を過ごした もう昼過ぎだ 貴方は? 自由行動安価 下3 98 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 10 56.53 ID 5y/jOQV0o たいやき屋 99 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 18 15 50.06 ID 6d2saPs+o 貴方は、たいやき屋に向うことにした ウェイバーは居るだろうか? キャスター「そんなに、ヘタレ萌えなんですか!?」 キャスター「私も、ヘタレツンデレになれば、愛してくれますか!」 とりあえず『キャスター』は無視しておく キャスター「いませんねぇ…確かに、昨日は戦闘をしていたようですし、今日は休んでいるかもしれません」 貴方はたい焼きを購入すると『キャスター』と2人で食べる事にした キャスター「べ、別にたい焼きをあーんとかして欲しいわけじゃないんだからね!」 欲しい訳じゃない、らしいのでしなかった もうそろそろ夕方だ 自由安価行動 下4 103 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 17 13.94 ID 7w68mfJl0 いちゃいちゃする 110 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 18 26 13.02 ID 6d2saPs+o 105 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(北海道)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 17 24.41 ID yqgN6UvUo ウェイバー探して同盟を持ちかける 106 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(長屋)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 20 24.88 ID vknRQLyCo 105 鯖三体以上の同盟は無効だぞ 106 その通りです 初回の『士郎、凛、桜、貴方』同盟も『ランサー、アーチャー』の同盟でした 魔術師が何人に居ようと問題ではないですが、サーヴァントの数によって同盟可能かどうかが決定します キャスター「ご主人様、今日も膝枕しませんか?」 するすると『キャスター』が素早く近づいてくる 今日は疲れもないから大丈夫だ、と貴方は告げる キャスター「今まで黙っていましたが、膝枕には魔力回復の呪いがかかっているのです!」 な、なんだってー、と貴方は軽く流す キャスター「いいじゃないですか、夜は戦闘に赴くんです」 キャスター「今は妻に甘えてみてくださいな?」 妻でもないし 戦うのは『キャスター』なんだけれど…、と貴方は思うが口には出さなかった 『キャスター』の太ももに体重を預け、貴方は眠りにつく 目を覚ませば、夜になっている キャスター「今宵も戦闘に、れっつごー!ですよね?」 貴方は 1.ゴー 2.ノー 安価 下3 113 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(関西地方)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 26 53.05 ID vATl2Vato 1 117 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 18 32 08.02 ID 6d2saPs+o 貴方は夜の街に赴くことにする キャスター「では赤毛くん達に連絡入れて出発ですね?」 貴方は士郎に連絡を入れ、合流 士郎「で、今日はどこへ行くんだ?」 1.学園 2.郊外の森 3.新都 4.自由安価 安価 下3 120 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(不明なsoftbank)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 32 52.63 ID ryW3WGfU0 今のキャス狐は陣地作成できるんだろうか 121 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 32 57.20 ID ssrEH8Zl0 2 122 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 18 42 19.91 ID 6d2saPs+o 貴方達は郊外の森へたどり着く キャスター「しくじりました、結界です」 キャスター「…直接的な害はないようですが、多分居場所を感知されましたね」 魔術の知識のない貴方は、回避することは出来なかった そして、白い少女と『アーチャー』が現れる ??「お兄ちゃん来てくれたんだ」 白い少女は、無邪気に笑う ??「殺されるってわかってるのに来るなんてね」 士郎「…俺の事を知ってるのか?」 そう言えば、前回の戦闘でも士郎に対してのみ反応が違った 何か有るのか? ??「知ってるも何も、私の目的は」 ―――お兄ちゃんを殺すことだもの 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 魔力補正+1 123 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(滋賀県)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 42 40.11 ID Z4Rxovtdo お 136 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 18 54 45.21 ID 6d2saPs+o 123の判定補正+1にて 戦闘判定『2』 『アーチャー』が天目掛け弓を引く 何故だ、そんな事をした所で、自身に弓矢が当たるだけ…? セイバー「マスター、伏せよ!」 『セイバー』が上空を見上げ、叫ぶ 釣られて視線を上げれば、そこには弓矢の雨 アーチャー「――訴状の矢文」 しまった、あれは彼女の宝具か、貴方がそう気付いた時には矢は寸前まで迫っている キャスター「ご主人様、駄目!」 かばうように前に出る『キャスター』…だがそれよりも早い影 セイバー「…すまぬ、シロウ、そなたの夢を見届けるととは出来そうにない」 全ての矢を、『セイバー』は受け止めていた 『キャスター』も、士郎も、貴方も、傷一つない 士郎「…『セイバー』、なんで、馬鹿野郎…」 セイバー「そなたが初め、余に何と言ったか覚えているか?」 セイバー「『女の子が戦っているのに、後ろで守られているなんて出来ない』」 セイバー「…他のサーヴァントならば、身の程を弁えよ、と怒るかもしれぬが」 セイバー「余は、嬉しかった、何故だろうな共に歩みたいと思った」 セイバー「すまぬ、別れがこうも突然だとは思っていなかったのでな、別れの言葉も考えてはいなかった故、気の利いた言葉もないが…」 セイバー「私は、何があろうとシロウを愛しているぞ」 『セイバー』は、最後まで絢爛豪華だ 赤い、美しい魔力に変わり、姿を消した 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 魔力補正+1 137 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(兵庫県)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 18 55 53.41 ID 0nud1FuB0 うおおおおおお 145 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 18 59 24.24 ID 6d2saPs+o 137の判定補正+1にて 戦闘判定『2』 ??「もう良いかしら?」 悲しんでいる、暇など無かった 『アーチャー』は既に、弓を天へと射る ??「さようなら、お兄ちゃん」 もう、貴方達を守ってくれる少女はいない YOU ARE DEAD 教えて『ルーラー』ちゃん! 147 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 01 25.78 ID 6d2saPs+o ジャンヌ「『ルーラー』として助言させて頂きます」 ジャンヌ「補正がかかっているとは言え連続ファンブルでは死亡しても仕方がありませんね」 ジャンヌ「こればかりは運がなかったと諦めて頂くほかありません」 152 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 04 31.20 ID 6d2saPs+o ジャンヌ「再開する場面をお選びください」 1.直前(『郊外の森の少女』より) 2.その日の朝より(『呼び方のアレコレ』より) 3.サーヴァント選択より 4.キャラ製作より 安価 下4 155 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 19 05 08.38 ID uZ8fit5IO 1 159 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 08 54.36 ID 6d2saPs+o 『郊外の森の少女』より再開 貴方達は郊外の森へたどり着く キャスター「しくじりました、結界です」 キャスター「…直接的な害はないようですが、多分居場所を感知されましたね」 魔術の知識のない貴方は、回避することは出来なかった そして、白い少女と『アーチャー』が現れる ??「お兄ちゃん来てくれたんだ」 白い少女は、無邪気に笑う ??「殺されるってわかってるのに来るなんてね」 士郎「…俺の事を知ってるのか?」 そう言えば、前回の戦闘でも士郎に対してのみ反応が違った 何か有るのか? ??「知ってるも何も、私の目的は」 ―――お兄ちゃんを殺すことだもの 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 魔力補正+1 160 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(大阪府)[] 投稿日:2011/11/09(水) 19 09 23.57 ID JJUEknc20 いけ 166 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 16 25.32 ID 6d2saPs+o 160の判定補正+1にて 戦闘判定『8』 『セイバー』と『キャスター』は素早く『アーチャー』に接近する キャスター「炎天よ、奔れ!」 『キャスター』は呪術の1つ『呪相・炎天』を使用 『アーチャー』の背後が燃え上がり、後退は困難 セイバー「受けよ!」 そこに『セイバー』の吶喊 振り下ろされた大剣が、『アーチャー』に傷を付ける ??「…やるわね」 士郎「…なんで、俺を殺すんだ?」 士郎は少女に尋ねる 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にてイリヤ感情判定 167 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)(大阪府)[] 投稿日:2011/11/09(水) 19 16 43.19 ID JJUEknc20 鯖落ち来たか? 179 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 26 12.96 ID 6d2saPs+o 169の判定にて イリヤ感情『9』 ??「まずは、自己紹介からね」 イリヤ「私は、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン、『アインツベルン』のマスター」 『アインツベルン』?と貴方は首を傾げる 士郎も、同様のようだ イリヤ「…その様子だと、切嗣から何も聞いていないのね」 イリヤ「奪ったくせに、私から」 士郎の様子がおかしい 顔を強張らせ、息が荒い 士郎「…爺さんの」 イリヤ「そうよ、衛宮 切嗣は私の父」 イリヤ「裏切った、私も、『アインツベルン』も」 イリヤ「裏切って、お兄ちゃんを選んだ」 貴方は 1.この場から逃げ出す 2.倒すしか無い 3.話し合いでどうにかなるのか? 4.自由行動 安価 下3 182 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 19 26 55.04 ID 5Zm3/cM6o 3 186 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 35 26.92 ID 6d2saPs+o 貴方は、話し合いで解決できないか、と考える 士郎「…爺さんの娘」 イリヤ「だから、お兄ちゃん」 イリヤ「…だから、殺すわ」 士郎「待ってくれ、なら、俺はイリヤとは戦えない」 セイバー「うむ、そういうと思っていた」 『セイバー』『キャスター』『アーチャー』は戦闘を制止させている アーチャー「……イリヤ」 イリヤ「…駄目、許せない、殺しちゃうんだから」 イリヤから赤い光が発せられる あれが『令呪』か イリヤ「…お兄ちゃんを…やっつけて『アーチャー』」 イリヤは殺せ、とは命じなかった 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にてイリヤ感情判定 188 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 36 45.64 ID 6d2saPs+o すみませんミスです 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 魔力補正+1 189 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(仮鯖です)[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 19 36 48.19 ID +1sZvEoXo こりゃまた微妙な 206 名前:1 ◆8NYroe5tmA[saga] 投稿日:2011/11/09(水) 19 48 47.15 ID 6d2saPs+o 189の判定にて 戦闘判定『9』クリティカル 『アーチャー』が弓を引く だが距離が近すぎる、『キャスター』の拳がそれを妨害した セイバー「シロウ」 士郎「ああ、わかってる」 セイバー「それでよい、サーヴァントはサーヴァントで決着を付けよう」 士郎は、イリヤのもとに走る イリヤが魔術を放ち、妨害 士郎は何度も倒れ、傷つきながらも前に進み続ける イリヤ「何で、お兄ちゃん」 士郎「何でって、俺はイリヤの『お兄ちゃん』なんだろ?」 士郎「…叶えたい願いがあるなら、俺が聖杯を手に入れる」 士郎「イリヤはもう戦わなくたって良い」 セイバー「見よ、これが我が奏者だ」 『セイバー』は舞うように剣を振るう セイバー「傷付き、倒れ、間違いながらも、進むことは止めぬ」 セイバー「この美しさを、余は守り通そう!」 キャスター「今回は主役譲ってあげますよ、気密よ、集え!」 『キャスター』の生み出した風が『アーチャー』の体制を崩す セイバー「この剣舞、マスターに!」 『セイバー』の大剣が、『アーチャー』を切り裂いた アーチャー「……イリヤ、良かったね」 子供たちの愛を願ったサーヴァントは、ここで消え去った 士郎「家に帰ろう、イリヤ」 【六日目、終了】
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【三日目終了時の状況】 【貴方】 貴方は、特殊な人脈を持つ家系に生まれ(特殊家系『0』) 魔術師としては少し劣る才能を持つ(素質『4』) 貴方は『ロビンフット』に【憧れ】を抱く【ハーフボイルド】だ 固有スキル 『未熟な信念』 【切札は自分のみ、他者を頼らない】と言う信念を持つ 同盟、一部の感情判定に-2補正 現在聖杯戦争に参加中 『アーチャー』を召喚 【死亡回数 1】 アーチャー『信頼』…共に戦う戦友 「これからも宜しく頼むぜ、旦那」 バゼット『愛情』…共に戦う戦友 「……その、いえ、なんでもありませんから」 『サーヴァント』 【アーチャー】草色の外套を羽織った青年 真名:ロビンフッド 宝具:祈りの弓(イー・バウ) 主人:【貴方】令呪使用回数:0 『敗退』 【アサシン】【バーサーカー】【ライダー】 『未登場』 【セイバー】【ランサー】【キャスター】 365 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 12 49 40.33 ID EqOnVYMIo 四日目、朝 貴方は目を覚ますと視線を感じる バゼット? 彼女が貴方を覗き見るように、視線を向けていた バゼット「す、すみません……起こしてしまいましたか?」 貴方は首を降る 視線を感じ、起きたわけではない アーチャー「お目覚めか、旦那」 タイミングよく、『アーチャー』が姿を表す まるで起きるのを待っていたようだな、と貴方は思った 今日、貴方は ↓4 369 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/03/09(金) 12 53 25.90 ID dsfElNoJo 策的 371 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 12 57 46.72 ID EqOnVYMIo 貴方は索敵を行うことにした 貴方はにはいくつかの選択肢がある 1人で索敵を行えば、目立つことなく索敵を行えるだろう バゼットと共に行えば、戦闘面では問題はない 『アーチャー』と行えばサーヴァントの気配を感知してくれる可能性がある だが『相手も条件は同じだ』 2人に単独で頼む、というのもありだろう 貴方は 1.一人で 2.バゼットと 3.『アーチャー』と 4.その他 ↓2 373 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします :2012/03/09(金) 12 58 43.34 ID VWe4F/cIO 3 379 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 13 01 39.21 ID EqOnVYMIo 貴方は『アーチャー』と共に索敵を行うことにした アーチャー「じゃあ、早速打って出るとしますか」 『アーチャー』は霊化し貴方に続いた 『アーチャー』と共に何処へ行こうか? 自由選択 ↓2 同時に判定 381 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 02 07.67 ID l57F2ZTw0 新都 384 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 13 09 05.76 ID EqOnVYMIo 『新都』 対象NPC??? 朝-1 381の判定にて 発見判定『6』 貴方が新都を歩いていると『アーチャー』が急に貴方に声をかけた アーチャー「…おいおい、霊化を解いてるサーヴァントが居るぜ?」 貴方は『アーチャー』の指す方角に集中 居た、現代の洋服を着た少女と学生風の少年 少女からは、強い魔翌力を感じる アーチャー「だが、此処じゃあドンパチ出来る雰囲気じゃねぇよな…?」 此処は街中、しかも朝方とはいえ人気は多い 貴方は 自由行動 ↓4 388 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 11 09.54 ID JQrwe8Vdo 森へ誘導 394 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 13 14 13.43 ID EqOnVYMIo 貴方は、『森への誘導』を行う事にした 貴方「『アーチャー』、霊化を解除しろ」 貴方は『アーチャー』に対し、霊化の解除を命じた 一瞬でいい 一瞬、あの『サーヴァントが気付く程度に』 アーチャー「あいあい、了解だぜ、旦那」 貴方達は、路地裏へと歩みを早めると、『アーチャー』へパスを通し魔翌力を流す 『サーヴァントならば、感知できるだろう』『サーヴァントの気配』 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて成功判定 状況+1 395 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 15 16.93 ID ngi6RL1ko ほっ 401 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 13 18 44.45 ID EqOnVYMIo 395の判定にて 成功判定『4』 その後、直ぐに移動を開始するが 先程のサーヴァントは追ってくる様子はない アーチャー「……あれま、慎重なのか?」 アーチャー「それとも『戦える状況にない』…とか?」 その後、先程のサーヴァントを探してみたが発見できない 他の場所に移動したのだろうか? 昼、貴方の行動は? 自由 ↓4 405 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 20 14.46 ID l57F2ZTw0 バゼットと話す 406 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 13 24 46.34 ID EqOnVYMIo 貴方は一度、拠点へと戻りバゼットと会話することにした バゼットは、珍しくサロンで休憩をとっている 食事など数分で終える彼女が ゆっくりと茶を楽しんでいる、と言う光景も珍しい バゼット「私が休憩をしていてはおかしい、と言いたそうな表情ですね」 どうにも心を読まれた気がする 自由発言 ↓3 409 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 26 24.72 ID l57F2ZTw0 408 408 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/03/09(金) 13 25 52.18 ID ENC+9C65o 一杯いただこうか 412 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 13 29 41.61 ID EqOnVYMIo 貴方「一杯頂こうか」 貴方は、バゼットと同じ物を彼女に頼んだ バゼット「……不慣れですが良いでしょう」 バゼット「貴方の分も用意してあげます」 その言葉の通りに、彼女は少し危ない手つきでティーセットを操り、貴方に紅茶を出した バゼット「………」 どうにも感想が気になるらしい、彼女に美味しいと告げると 彼女は、一瞬目を見開き、口元を緩ませた 夕方、貴方の行動は? ↓4 416 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 30 48.86 ID l57F2ZTw0 バゼットと索敵 418 : ◆8NYroe5tmA [sage]:2012/03/09(金) 13 33 33.13 ID EqOnVYMIo 貴方はバゼットと索敵に向かう事にした 『アーチャー』には拠点の防衛を命じておく バゼット「では、何処へ向かいましょうか?」 貴方は 自由選択 ↓3 同時に判定 421 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 34 30.15 ID VWe4F/cIO みなと 424 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 13 40 25.23 ID EqOnVYMIo 『新都』 対象NPC??? 夕方+1 421の判定にて 発見判定『6』 戦闘の気配を感じる 魔力がぶつかり合うような、圧力 バゼット「サーヴァント同士の戦闘でしょう」 片方に、貴方は見覚えがある 昼間見た、あのサーヴァント 同じく昼間見た少年を庇うように、前へと踏み込んだ ??「―――『セイバー』ッ!」 セイバー「……大丈夫です、振りな状況であろうと遅れは取りません」 その相手をするのは蒼い槍兵 紅の槍を構えた槍兵は、苦虫を噛み潰したような表情で槍を振るう きっとアレは『ランサー』か ランサー「悪いな、『セイバー』、どんな状況だろうと戦いは戦いだ」 『ランサー』のマスターらしき男の背後に居るのは…数人の少年? 貴方は 1.『セイバー』に加勢 +? 2.『ランサー』に加勢 +? 3.傍観 +? 4.この場を去る +? ↓3 427 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 41 53.84 ID VWe4F/cIO 3 430 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 13 49 08.17 ID EqOnVYMIo メインヒロイン(笑)さん助けてあげてよ! 行動『傍観』 状況+1 鯖なし+1 427の判定にて 成功時判定『6』 貴方は様子を伺うことにした 『セイバー』は防戦一方 『ランサー』の素早い突きをなんとか捌いてはいるが いつまで持つのだろうか? ??「『ランサー』、もうやっちゃよ!」 『ランサー』のマスターがまるで劇を見る客の様に叫ぶ ランサー「……ああ、その心臓を貰い受ける」 直後の書き込みにてコンマ判定 5以上で成功 幸運-1 但し、令呪消費にて妨害可能 431 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 13 49 30.34 ID JQrwe8Vdo ほい 433 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 13 50 29.55 ID EqOnVYMIo やっぱり即死(笑)技か 436 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 13 56 01.20 ID EqOnVYMIo 430の判定にて 成功判定『3』 穿つ紅槍、放たれる真名 ランサー「――刺し穿つ、死棘の槍(ゲイ、ボルグ)ッ!」 放たれたのは呪いの紅槍 かの英雄の象徴たる投擲槍 ランサー「……なんだと、貴様ッ!」 だが、『表情を変えたのはランサーの方だった』 セイバー「……なるほど、その槍」 セイバー「その名も知れたな、番犬」 『セイバー』は槍による一撃を受けた、だがそれは軽く肩を切り裂いた程度 必殺の一撃を回避したのか 貴方は 1.『セイバー』に加勢 +? 2.『ランサー』に加勢 +? 3.傍観 +? 4.この場を去る +? ↓3 439 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2012/03/09(金) 13 57 09.77 ID X6fHj7nAO 3 442 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 14 05 18.39 ID EqOnVYMIo 行動『傍観』 状況+1 鯖なし+1 439の判定にて 成功判定『8』 なるほど『ランサー』の真名が貴方にもわかった気がした もう少し、情報を集めてみることにする ??「……『セイバー』」 セイバー「わかっています、退くことは出来ない」 『セイバー』は剣を構え直す セイバー「『ランサー』、次はこちらがこの剣にて名乗ろう」 輝く聖剣が魔力を集める、その黄金の輝きが―― 直後の書き込みにてコンマ判定 5以上で成功 状況+1 但し、令呪消費にて妨害可能 443 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 06 16.80 ID JQrwe8Vdo ほい 444 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 06 21.40 ID 3SvpBTmJo えい 445 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) [sage]:2012/03/09(金) 14 06 25.59 ID 7CMD0wYt0 … 446 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 06 44.49 ID l57F2ZTw0 逝ったwwwwwwwwwwwwwwwwww 447 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 06 47.50 ID JQrwe8Vdo ランサーが死んだ! 450 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 07 23.98 ID l57F2ZTw0 443-447のコンマwwwwww 451 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/03/09(金) 14 08 12.38 ID dsfElNoJo 443-447 こ れ は ひ ど い 452 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 14 08 20.45 ID EqOnVYMIo ランサーェ…… 453 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 09 39.12 ID QhCHt3gUo まぁ兄貴だから 454 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) [sage]:2012/03/09(金) 14 11 41.20 ID 4jM8Cde70 そしてやっとまともに活躍出来た青セイバーさん 456 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 14 14 34.58 ID EqOnVYMIo 443の判定にて 判定『0』 その輝く黄金の聖剣 龍の息吹を思わせる一撃が、振り下ろされる ランサー「……悪くねぇ死合だった」 光の奔流に飲まれる『ランサー』とそのマスター 人質だった少年たちを残せば、『セイバー』とそのマスターだけが戦場に立っている ??「『セイバー』、大丈夫?」 セイバー「はい、大丈夫です、ハクノ」 セイバー「魔力が心もとないが、休めば問題はない」 貴方は 自由行動 ↓5 反応あり 補正はこちらの判断で 462 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 16 25.56 ID JQrwe8Vdo 様子見 人質の扱いによっては奇襲をかける 471 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 14 23 37.89 ID EqOnVYMIo 貴方は、様子見に徹することにした 白野「……どうすればいいんだろう、この子達」 白野、と呼ばれた少年は、少年たちを見つめながら嘆息 セイバー「そんな顔をする必要はありません、ハクノ」 セイバー「貴方は、誇れることをした、そう思います」 『セイバー』はその少年に手を差し出す セイバー「大丈夫です、安心して下さい」 『セイバー』達が子供たちに危害を加える様子はない 『奇襲』を行う? 1.YES 2.NO ↓3 474 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 24 21.66 ID 3SvpBTmJo 1 482 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 14 48 54.64 ID EqOnVYMIo 474の判定にて 奇襲判定『6』 貴方は、『セイバー』に奇襲を仕掛けることにした 先陣を切るのはバゼット 『セイバー』目掛け、吶喊するとその鎧ごと、殴り倒す セイバー「―――なッ!」 蜘蛛の子を散らす、と言った具合に、少年たちは恐怖からか走り去っていく 子供に用はない、用があるのは、目の前のサーヴァントとマスターだ 貴方は 1.攻撃 +? 2.防御 +? 3.逃走 +? 4.自由 +? ↓4 486 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 50 36.13 ID 3SvpBTmJo 1 490 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 14 55 20.21 ID EqOnVYMIo 行動『攻撃』 +1 486の判定にて 成功判定『4』 貴方達は攻勢に移る バゼットを率い、前に出るが、その攻撃は『セイバー』によって打ち崩される セイバー「――甘い!」 戦闘や宝具で消耗しているとはいえ、敵は『英霊』 人間が真っ向勝負で敵う相手ではない 『バゼットは、英霊との戦闘は可能でも、勝利は難しいだろう』 『奥の手を使う以外では』 押される、押される なんとか凌いでみせるが、それでも劣勢 貴方は 1.攻撃 -? 2.防御 +? 3.逃走 -? 4.自由 ↓3 493 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 14 56 05.73 ID DuAf5OMDO 弐 498 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 15 01 50.99 ID EqOnVYMIo 行動『防御』 +0 493の判定にて 成功判定『3』 貴方達は、防御に徹した 『セイバー』の攻めは加速する 連撃、連撃、連撃 ルーンによって強化されたバゼットの拳であっても ソレを完全に捌ききるのは、不可能 少しづつ少しづつ、消耗していく貴方達 だが『これで良い』『このまま、粘れば良い』 『相手の奥の手はもう見ている』『タイミングは掴めただろう?』 あの、黄金の聖剣が、大きく振りかぶられる 繰り出されるは、あの一撃か 直後、判定 偶数『成功』 奇数『失敗』 499 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 15 02 43.96 ID ngi6RL1ko こいっ! 501 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 15 03 30.32 ID EqOnVYMIo 何で成功させるんや…… くそ、アチャだったら負けてたのに… 509 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 15 12 33.20 ID EqOnVYMIo 499の判定にて 成功判定『6』 セイバー「約束された―――」 聖剣の輝きが解き放たれる、その瞬間 ―――後より出でて先に断つもの(アンサラー) バゼットがそう呟いた 確信する勝利 中を浮く球体、それが走り抜け 『後から動き出したバゼットの攻撃が何故か先にセイバーを射ぬいている』 バゼット「斬り抉る戦神の剣(フラガラック)ッ!」 まさに、名は体を表す まさに『後より出でて先に断つもの』 カウンターの極み フラガが神代より受け継いだ、宝具 バゼット「……私の、いえ、私達の勝利です」 霧散する黄金の魔力 呆然とするマスター 何が起きたのか、理解が追いついていないのだろう 貴方は 1.協会での保護を提案 2.始末する ↓3 512 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 15 13 35.03 ID JQrwe8Vdo 1 515 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 15 18 07.82 ID EqOnVYMIo 貴方は、マスターに対し、教会での保護を提案した 嘆息をする ああ、そう言えばこの場の処理を行うならば あの子供たちへの記憶操作も行わなければ… バゼット「……貴方があんな行動を取るからでしょう」 確かに、考えが及ばなかった バゼット「まだ近くに居ます、早く向かいましょう」 1.記憶処理を行う(夜行動消費) 2.行わない ↓3 518 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/03/09(金) 15 18 55.80 ID VWe4F/cIO 1 523 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/03/09(金) 15 22 30.40 ID EqOnVYMIo 貴方は、子供たちの記憶処理を行うことにした 白野「……俺は、教会へ行くよ」 貴方は頷いた それが良い、無駄に命を散らす必要はない それだけ告げると、貴方は子供たちを追って走りだした なんとか全ての子供達の記憶処理を終える頃には、夜が更けていた 【四日目、終了】 エディット&ドラフト - 一日目 - 二日目 - 三日目 - 四日目- 五日目 - 数年後
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た~な行の死者名鑑 【月詠小萌】 【デュオ・マックスウェル】 【利根川幸雄】 【トレーズ・クシュリナーダ】 【中野梓】 月詠小萌 ____ _ ´ `丶、 / / ./ \ / / / \ヽ / , / / . ,'| /| | ヽ . / / / l . / |_. / .| . j . | . i .', / イ . ;′ | /´丁メ |. ハ ..∧ .. j 小 i / / | . | |/__j/ヽ |/ V'⌒| ,'| | l | |/ ! . /^| |´  ゙̄ヾ _ Ⅳ | . | リ |. j { 八 ヽ , ´ ̄ヾY. j │ Vヘゝ| ∧ l\| / ∧ノ ヽ `ヽ\| { ̄ フ ,′/ <〇々原結っていった人、表に出ましょうか |ハ ハ ー ´ イ / '´ ∨|. 丶、 _. イ /| / /) r=ニ7 厂 ,l/ j/ ,.ヘ/ / /  ̄ ̄`>く\ / /⌒-ヽ , -‐<、 ノ ∧ `ヽ、_ ! 人|_/^ | / ヘゝ、__/\ノ i| ゝ、 |⌒\{. └'/ / 「「l/ \‐┴一ヘノ ハ /. ,′ |.l/ \ ヽ, / ! { /| \|/ \ ∨ | '、 / / \ | . 八 ヽ 【名前】月詠小萌 【作品】とある魔術の禁書目録 【登場話数】4話 【死亡要因】衰弱死(ふじのんスパイラルウェーブ) 【スタンス】対主催 「桃色教師のあいしかた」で初登場。 学校に転送された彼女は開会式での遠藤の行為に憤慨し、生徒である上条当麻と彼の知り合いであるインデックスを救うために動き出す。 その直後支給品であるコンデンスミルクをぶちまけ、読者サービスを披露。 学校を探索する中で浅上藤乃が加治木ゆみを殺害する現場を目撃。 同じ場所にいた琴吹紬と千石撫子を逃がすため職員室に消火器を放り込み、藤乃の視界を封じ二人を逃がした後怒りに震える藤乃と相対する。 その流れで藤乃と戦うが、魔眼という強力な攻撃手段を持つ藤乃に対し無手である彼女は劣勢を強いられる。 文字通り右腕を捻じ伏せられながらも戦いの中で藤乃の能力の発動条件に気づき、機転をきかせて藤乃を戦闘不能に陥らせ学校から脱出する。 しかし、藤乃との戦闘で負った傷は非常に大きく、たどり着いた先の民家で体力が尽き、眠るようにして息を引き取った。 その後彼女の死体は回復した藤乃に見つかり、ふじのんスパイラルウェーブで原型を留めないほどに破壊された。 このことが原因で彼女は初代死体損壊王の称号を拝領することとなった。 称号≪初代死体損壊王≫ デュオ・マックスウェル __ _ / `ー―‐r-、' ` ー.、 / _ \ `ー.、\ ノ \ \ \\ | r-イ 、 \ 、 ヾ レ | / \ X ヽ L__ // _ \ 〉 | \ ./ \ ヽ ノ ;;- 、 ノ__ / | _ _ \ /| イ \ \ `ー 、 Y ヽ / / /`ー/ | \ r、 `ー 、 `ー...、 ノ / / / l l \ \ \、 \ / / / / | | ヽ \ ヽ\ \ l / / / / / ト イ ヽ 、\ ヽ \ ヽ ノ / / / / / / | / l 〉 ヽ |\ ヽ \ ノ l / / / / / / / // | /イ、 ヽ \ l \ / / / // / // .| /、 l ! `l ヽ \| Y / / / / /二ニ//、_, | イノ |. | l| / / / Tフ/ / / , - 'T〉/ l / ヾ-' , l |l //| / イ l | | / / イノ;; l / / / 、  ̄ l | | | 人 ゞ' トト. | / ヾ、;;ノ , // ヽ | L レ' \__| ヽ_ | / `ー'" / \ / Y ニ| ヽ | ! / ., / /__ ノ イ ト、. 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潜伏中のサーシェスを抱え込み一触即発の最中、存在すら知らなかった当横桃子の裏切りにより事態は騒然。 その隙に乗じたサーシェスと数秒単位の銃撃戦に破れ、致命傷を追ってしまう。 死にかけの状態で桃子を追い払いルルーシュから事情を把握、悔しながらもルルーシュに「絶対に勝つ』ことを約束させて、死神は冥土へ帰っていった。 式との式神コンビはかなりの期間を共にしてお互いを気にする存在だったが、どちらも既に相手がいるのでそっち方面の発展はなかった。 常に誰かと行動をし続け、その誰もが色々とどっか外れてるせいで常にフォローに回り続けていた描写が目立つ。 原作でもガンダムパイロット達の中では一番の常識人であり、毎回貧乏くじを引く羽目になると苦労人体質が窺える。 もう通称死神じゃなくてコッチでいいんじゃね?ということで称号はこちら。 称号≪貧乏神≫ 利根川幸雄 .._________________ 「 | | | | | |. | | | | | | | | | /// ///\ \ | | | | | | | | | | | |__,-‐、| /// /// /.|. \,ヘ、. | | | | | | |_l-' \/// /// .///| / ヽ、| | | |_l l-' \./// .///.│ / ` ‐-‐' \ /// |. /l\ ヽ、 __, -‐'  ̄ __,-‐ll´\ 〉___│ ^l\ll\ ヽ、 _ , -‐' __,-‐ll _ll-'´ ̄ / ──‐ |. | \ll\ _,-‐' ll _- ' /  ̄ ̄ ̄│ | _二二\ll|| ||l_ll二二二_ | /⌒i._|.. |  ̄ ̄ ̄o .......≡ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ | ミ|l⌒ |─| | ` ‐--/. ` ‐---‐ '´ | |l⌒l.| ̄| | 、_/, 、_ ,ノ | ||⌒l.|_| | /,  ̄ ̄ ̄ 、 |ミ||ノノ ─| |/./, _ ) `‐--- 、 \ |.|`‐' ̄ ̄|\ |._L__________\ || l、__| \. |\十|┼|┼|┼|┼|┼|┼|七/ ヽ |: l、─.| \_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l : l、ニ| | ‐- _/ l ___ ;/ : |,| | ._ ─/ l ;/:: /| | _ / ヽ ;/ :: / .| | / \_______;/::: / | | / |\:::::::::::::::: / .| | 【名前】利根川幸雄 【作品】逆境無頼カイジ Ultimate Survivor 【登場話数】8話 【死因】銃殺 【スタンス】対主催 「オープニング――《開会式》」で初登場。参戦時期はカイジに敗北し、焼き土下座を喰らった後。 知らぬ間に帝愛が乗っ取られてることに驚愕、主催の力の底知れなさを感じ、支給品の高級寿司とワインをヤケ食い、そして……不貞寝した。 時期的に意気消沈であったとはいえ見る影もないヘタレっぷりである。 しかし起きた後は酒の酔いも手伝って再燃、どうせ一度死んだ身とゲームの脱出に奮起する。 ギャンブル船で待ち構えた所、かかってきたのは、グラハムと衣のグラコロコンビ。 元帝愛幹部という他の参加者には疑念の的である立場をあえて公表、逆に信頼を得ようとグラハムと巧妙な心理戦を繰り広げる。 結果は……敗北。この件で衣が自分を嵌めたと思って一方的に敵視する。無論、偶然と疑念の勘違いである。 矢継ぎ早に今度は士郎、黒子、澪と遭遇、今度は冷静に、虚実織り交ぜての論法で説き伏せることに成功する。 放送を終え、遂にギャンブルルームで会ったカイジ。だが怨敵のそのあまりの腑抜け様に失望と怒りが爆発する。 罵倒し、焚きつけ、本領を発揮したカイジと共にギャンブルを総ナメ。1億を超えるペリカを一気に入手する。 その後多くのメンバーが揃い、各世界の情報を交換する通称「エスポワール会議」を行うも、あまりに荒唐無稽な話に頭を痛める。 カイジ、真宵、衣と共に船で捜索に向かった2組を待つことに。 帰還を待つ間、利根川はカイジに自分の推論を伝える。「参加者は殆どが精神異常者である」と。(比較的)常識人であった利根川にとって皆の話は妄言にしか聞こえなかった。 そこに憤った真宵が乱入、振り払った反動で真宵は甲板を越え海に落ちてしまう。詰め寄るカイジに「幽霊なら死にはしない」と煽りを立てる。 銃を構えるカイジ。だが利根川はうろたえない。カイジに銃を撃つ覚悟などないと高を括っていたからだ。 だが―――銃声は鳴らされた。逆転の兆しを見せていた流れはあっけなく断ち切られ、反逆を志していた男の命も呆気なく散ることとなった。 一気に集まった過多な情報が引き起こした悲劇といえる。もう少し小出しに対面する機会があったら利根川とて存在を認めていたかもしれないが…… 称号≪処理落ちしました(ロワ的な意味で)≫ トレーズ・クシュリナーダ ,,... -― ― ‐ ..、 _,,- ''" _ \ / _ -―  ̄ ヽ ヽ l Y ノ - __\_ \ / イ \ / /  ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ ゝ l / / | Y 〉ゝヾ ノ / / l / | / / / ー-`、 ___ ヽ ノ / r''" ヽ | --=r ...- 、ヽ ,r-ー' | ゝ | i ( レ ` ┴ ┴ l エエ'./ レ 、ヽ./ i | レ \_, i. | \ | | 、 / / レ' l / | \ ー―- ‐ / _| \  ̄ ./ |;;;;;;;; ̄`ー-、__>‐-、 / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー-、〉、__ _ノ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 、 \ー 、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l .、\、\ _,,ノ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l | . \、`ヽ、-‐''" ) ̄;;;;;;;ー;;;;;-;;;;;;-┘__ノ/、__/レ'/ ,,- '";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r 、;;;;;;;、ー-、_''" ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l \;;;`ー--、`ー-、___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / | \;;;;;;;;;;;; ̄ ̄`ー―-、_ ̄ ̄`ー―- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .| \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ 【名前】トレーズ・クシュリナーダ 【作品】新機動戦記ガンダムW 【登場話数】7話 【死亡要因】失血死(右足を切られ、全身を棒で突き刺されetc.) 【スタンス】特殊→対主催 「薔薇アッー! 俺がガンダムなのか!?」で初登場。参戦時期はサンクキングダム崩壊以降。 気持ちを落ち着け己の在り方を考えながら初期位置の太陽光発電所にある温泉につかっているところに初めての遭遇者、刹那・F.セイエイと会う。全裸で。 ガンダムパイロットと同じく未来を見据える刹那をトレーズは勝者とし、自身は誰からも忌み嫌われることにより勝者の結束を固め駆逐される敗者足らんと決める。全裸で。 この時の採血麻雀で、色々相性や事情があったものの帝愛会長、兵藤をタンヤオドラ2、3900で沈めている。最後まで名前は知らないままだった。 黒の騎士団のトレーラーに乗り込み進む最中の放送でリリーナの死を聞いた時、少なからず衝撃を受ける。 前方不注意で池田ァと久の死で錯乱気味の美穂子を轢きかけるがセーフ。 彼女の心を試すように次々と彼女の殺意を煽る言葉をかけるが、その真意に気付いた美穂子に逆に慰められる形になり、刹那と同じく再開を告げて立ち去る。その間に変なことは起こってない。ないったらない。 工業地帯で千石撫子に首輪と支給品を回収したところに現れたのは、安土城の大黒柱を引き抜いたバーサーカー。 手に入れたGNファングで応戦するも車が転倒、窮地と思われた時に新たな影が二つ表れる。 ただしそれは味方ではなく雌雄を決すべき敵。己に敗北を突きつける勝者、刹那・F・セイエイ。 戦国最強と最強のサーヴァントが並び立つ傍ら、互いの意思が変わりない2人は決闘に及ぶ。 勝者は刹那、そして敗者はトレーズ。始めからそうトレーズはそう悟っていた。 だが刹那はトレーズの剣を受け、「生きろ」と命じる。トレーズに戦うだけの自分とは違うことができると、、勝者になれと願った。最終的にトレーズも刹那にトレーラーにあったKMF用の武装を託し気絶する。 意識を失っている最中、トランザムバーストによりバーサーカーへの特攻を敢行した刹那の最後の言葉を受け、己の在り方に自問する。 第2放送を跨ぎ、トレーズは刹那の言葉通りに勝者の道を行かんとする。 だがそこに水を入れる明智光秀。 ま た お ま え か 。 書いた本人にすら頭痛をもよおさせた「澪釣り」に誘われ奇襲の一撃で戦闘不能。そこから先は、もう、目を覆いたくなるような惨状に遭う。従って何があったかは書けません。 だがそんな地獄の責め苦の中で苦悶一つもらさないトレーズもまた異常であった。 傍で恐怖に戦慄く澪に言葉をかけ、やはり最初に決めていた通りに敗者として散った。 事はエレガントに運ばないのがバトルロワイヤル。無念の退場であった。 しかし光秀はなぜこうも宗旨替えした参加者に対して容赦ないのだろうか。 称号≪エレガント閣下≫ 中野梓 /. ヽ. /. / / . '. / / | | / i l / /」 { /ハ ∧ l | i / l i´八 ∧ /-‐| /. ハ ' ト.、 |_ i l | ∨ ∨ / | / ヽ | / ! / ヽ ∧ { 八 |ァ==ミ / j/ ハ!/ |/// .. / ∧ト、 |Kl rし. ハ ∨ xァテミメ.ノ | |//ハ / / i ヽ ゝ V ゚ノ rし. |ヽ刈 从 /∧ .. / / | ト ,,, ヽ ゚ソ ノイイ / ', . i 从 j ' ,,, / / l l | /ハ 人 / / l l | ' ', `ト . 、 .イ / l l | ! V l斗へ、 .イヘ| / l l | i /| 八 /ヽ. __ < ノ /\ ! l | V ∧ / / | /イ / \ j ! ', / //∧ ,′ / ノイ \ , ∧ ∨/ . //∧∧ i`ヽ / /〉 / / | 【名前】中野梓 【登場話数】3 【死亡要因】刺殺(ククリナイフ) 【スタンス】無差別(錯乱)→無差別(意思剥奪) 「塔――The Tower――」にて初登場。 開始直後から自分の置かれた状況に動転し、不安定な様相を見せる。 そんな時、接触してきた竹井久を誤解から殺害してしまう。 絶望感と罪悪感に苛まれた彼女は蟹に行き当たり、重さを消失。 軽音部のメンバーを捜して彷徨っていた所で、ジョーカーである荒耶宗蓮と遭遇。 銃を使って攻撃を仕掛けるがまるで通用せず、彼女の起源を危険な物と判断した荒耶に殺害された。 荒耶の談によると、このロワにおける彼女の起源は『翻弄』であったらしい。 その起源の通り最後まで彼女は周囲に翻弄され続け、自分の存在に絶望しながら絶命したのであった。 南無南無。 その後彼女の死体は荒耶に回収され、全裸に剥かれ(ここ重要)荒耶の研究室に保管されていたが 自らぶちかました偶然荒耶の研究室を発見した伊達政宗の手により丁重に埋葬されることとなった。 余談だが彼女の死後、彼女に憑いていた蟹は友人であった平沢憂へと受け継がれる事になる。 称号≪翻せば、それは運命に弄ばれる生≫
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作戦 【攻撃による防御】 藩国内にある西方山岳地帯洞窟で演習し、地下での活動の経験を積んでおく 味方が巻き込まれない程度に天井や周囲の構造物を破壊し、敵の行動を妨げる。 常に動き続け、一箇所にとどまらない 即応セットのスコップを武器として使う。 装甲の薄い場所を狙う 狭い場所を利用し、数的不利を補う 重量や大きさを利用して攻撃する ライトを使って敵の視覚を惑わせる 石(投石)や砂(目潰し)も武器として利用する 後方にいる歩兵が死角をサポートする 【防御】 遮蔽物、曲がり角、地面の起伏などを利用する 暗色迷彩によって敵の視覚を惑わせる 煙幕手榴弾や閃光弾によって敵の視界を妨害する ライトを使って敵の視覚を惑わせる 常に姿勢を低く保ち、次の行動に備える 装甲の薄い面を晒さないようにする 即応セットのスコップを利用して敵の攻撃を防ぐ 味方が巻き込まれない程度に天井や周囲の構造物を破壊し、敵の行動を妨げる。 狭い場所を利用し、数的不利を補う 常に動き続け、一箇所にとどまらない 壁を背にすることで背後を取られないようにする SS・イラスト・応援RP(再利用) 「敵の攻撃が来ます!」 「よし、しのぐぞ!」 アメショーのスコップを握る手に力が篭る。 「第一波来る」 「任せろ!」 スコップに敵の攻撃が直撃する。がつん、とコクピットに衝撃が走った。 追い討ちをかけるように敵が2度目の攻撃を仕掛けてくる。 「第二波もうすぐ」 「まともに受けてたら機体が持ちません!」 「動き回って同士討ちを狙うぞ!」 一転して敵の攻撃をかわすと大急ぎで敵の方へ大逆走をする。 ちょこまかと動き回るこの行動に敵も正確な狙いを定める事ができない。 「敵が狙ってる!あー横からも!」 「ぬおおおおお」 慌ててスコップで近くの土や岩をすくい上げ、敵にぶつける事で狙いを逸らしてい る。 路地裏の喧嘩のような戦いになっていくが、どちらも本気でやりあっていることは 間違いない。 「あ、敵が何か投げてきた」 「打ち返す!」 スコップをぶん回してジャストミートで打ち返す。スコップ大活躍である。 「とにかく避けて避けて避けまくって何とかしのぐ!!」 さて、どう生き延びるだろうか。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (90-2id.jpg) (文:高原鋼一郎 絵:VZA) ツン様応援 K太郎「え、どういう意味?」 せい「さすが藩王婦人、我々の命を最優先だとおっしゃっている」 わびすけ「健気な!!」 K太郎「なら、なにがなんでも生きて帰って、更にお土産も持って帰りましょうか」 せい「よし、いい空気の読まなさだ。乗ったよ!」 わびすけ「たまにはいい空気の読まないをするね、K太郎!!」 (文:はる 絵:船橋) /*/ 遠くから応援の声がする。 それは、誰かを救いたい、一心の願い。 /*/ 応援二回目 相葉 翔@アウトウェイ : 「勝機はすぐそこです。頑張って!!」 田中申@akiharu国 : 「危機こそ笑顔です! 幸運を呼び込むです!」 睦月@玄霧藩国 : 「勇気が死ななければ負けません!」 川流鐘音@世界忍者国 : 「まだ、あきらめるなー!!」 藤野俊彦@FEG : 「決して諦めないで!」 浅田@キノウツン藩国 : 「根源力だけなら下手なオーマ越えてるんですから!しっかり!」 阪明日見@akiharu国 : 「諦めないで!!!」 榊遊@え~藩国 : 「帰ってやることはまだまだあるはずですわよ!」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「諦めなければ…まだゲームオーバーじゃない!」 御鷹@伏見藩国 : 「諦めないで!」 田中申@akiharu国 : 「逆境イコール勝利です!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「大丈夫、まだ行けます。まだこちらのバトルフェイズは終了していない!」 小宇宙@キノウツン : 「前に進めば道はできる!」 緋乃江戌人@世界忍者国 : 「諦めては、駄目です。思いは、届く!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「盾になるものはなんでも盾にしちゃえ!」 田中申@akiharu国 : 「希望を持つです! 望みをかなうことを見せるです!」 双海環@芥辺境藩国 : 「ここを耐えれば勝機はあります!」 鉤生@フィーブル藩国 : 「遮蔽物使って,被弾面積を最小にして耐えてー!」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「自分達の力を。自分の愛機を信じて」 む~む~@紅葉国 : 「いいからとにかく耐えて避けてがんばってどうにか!(泣)」 たまき@愛鳴藩国 : 「諦めないで!きっと切り抜けられます!」 アポロ@玄霧藩国 : 「避けながら、なんとか突破口を…!」 化野‘IMAP’忌々@たけきの藩国 : 「重心低めに!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「自分達を信じて突き進めー!」 こんこ@たけきの藩国 : 「何使ってでも生き延びろっ」 444@akiharu国 : 「心が折れたときが負けです!」 結城由羅@世界忍者国 : 「いっそ覚醒してー(無理?)」 amur@ビギナーズ王国 : 「希望はすぐそこにあります!」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……どんなに絶望的な状況でも、解決策はあるはず……」 御鷹@伏見藩国 : 「耐え抜け!」 TAKA@たけきの藩国 : 「土壇場になると人は信じられない力を出せます、あきらめないで!」 イク@玄霧藩国 : 「折れなければ負けません!!」 山吹弓美@え~藩国 : 「耐えるしかないなら頑張って! え、えーとめいど・いん・らぶ、めいど・いん・らぶ……(歌詞カード見ながら)」 田中申@akiharu国 : 「切り結ぶなんとかにこそなんとかありですよ」 空@アウトウェイ : 「耐えろー!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「がんばって。アシタスナオさん、死なないで!」 ろーす@FEG : 「あきらめないで、もう一回です!!」 こんこ@たけきの藩国 : 「失敗したなら それを活かせばいいんですよっ!次はやれます!!」 GT@伏見藩国 : 「頑張れ、頑張れッ、押していけっ!!」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「耐えるんだアシタさーん!」 御鷹@伏見藩国 : 「前進あるのみ!突っ切れー」 さちひこ@アウトウェイ : 「今一度今一度 敵に近づける力を!”」 はる@キノウツン藩国 : 「装甲応援」 TAKA@たけきの藩国 : 「K太郎さん、アシタスナオさん、せいさん、わびすけさん頑張って!」 化野‘IMAP’忌々@たけきの藩国 : 「大きな声で歌えば力も出るだろう!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「近づかん事にははじまらない!がんばれ!」 睦月@玄霧藩国 : 「頑張れ!諦めるな!全力で防御するんだ!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!死ぬな!」 くぅ@玄霧藩国 : 「死ぬことは許さないんだからねっ」 アポロ@玄霧藩国 : 「頑張ってー!もーいっかい!」 船橋@キノウツン藩国 : 「まだあきらめんなー!」 緋乃江戌人@世界忍者国 : 「ともかく、急所を守って!其処だけ守れば少しは!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!生き残れ!」 む~む~@紅葉国 : 「耐え切って!」 たらら@ジェントルラット : 「耐えろ!耐えろー!」 GT@伏見藩国 : 「大丈夫ッス、いけますよ……ッ絶対ェいけますよッ、致命傷くらわなきゃどーにかなりますってッ!」 森沢@海法よけ藩国 : 「一度耐えると、学習で次にはもっと耐えられるようになっています。大丈夫!」 鴨瀬高次@akiharu国 : 「死中に活あり…ね」 御鷹@伏見藩国 : 「耐えてください。必ずチャンスは巡ってきます」 イクト@FEG : 「後には引くなー、弱気になるとそこを襲われるぞ!!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!あきらめるな!」 GENZ@無名騎士藩国 : 「かならず突破口はある…必ず!」 結城由羅@世界忍者国 : 「よい眼鏡にご加護を」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「アメショーの装甲は伊達じゃない!」 さくらつかさ@FVB : 「よけろかくれろ!伏せ!」 かすみ@FEG : 「がんばれ!耐えるんだ!!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「とにかく動き続けて敵の狙いを逸らすのです!」 東西 天狐@akiharu国 : 「命を大事に、なおかつ前に。進む勇気を!」 相葉 翔@アウトウェイ : 「耐えてー!!」 近衛カケル@海法よけ藩国 : 「頑張ってー、耐えてくれー」 青狸@キノウツン応援 : 「周りにあるもの全部使って防いでー!」 海堂玲@芥辺境藩国 : 「負けないで!!頑張ってさい!!」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「アメショー、装甲の最も厚い面を銃弾に向けるといいよ」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!必ずチャンスはくる!耐えて!」 かすみ@FEG : 「メガネではじき返せ!」 双海環@芥辺境藩国 : 「耐え切ってー!」 さくらつかさ@FVB : 「がんばる人に、守りの手を。」 蓮田屋藤乃@羅幻王国 : 「耐えるんだ、めいどさんのエプロンは世界一!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「遺跡の影に隠れて頑張って!」 関朝戸@え~藩国 : 「堪えてー!」 田中申@akiharu国 : 「被弾しながらでも進めば、敵はひるむはずです!」 かすみ@FEG : 「防げー!!」 amur@ビギナーズ王国 : 「耐えてください! 装甲厚いところを前に!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!がんばれ!生き残れ!」 榊遊@え~藩国 : 「国歌発動した以上撤退は出来ません!アシタ様、K太郎様、せい様、わびすけ様・・・死力を尽くして突破あるのみですわ!」 藤野俊彦@FEG : 「すくんじゃダメです!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!耐えて!」 竜宮 司@詩歌藩国 : 「建物を背にとってこらえてくださいッ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「避けて伏せて耐えて生き残ってー!」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「しゃ、遮蔽物はないかー?あったらそれを盾にー壁にー。」 藻女@神聖巫連盟 : 「諦めちゃダメです、きっと突破口はあるはずです」 む~む~@紅葉国 : 「そこでメガネを犠牲にして避けるですよ!」 たけきのこ@たけきの藩国 : 「こうなったら根性です、敵倒すまでがんばって!!」 イク@玄霧藩国 : 「か、カチーンだ、カチーンとなるのです!信ずれば硬度10も夢では・・・ !耐えてーー!!」 小宇宙@キノウツン : 「ここで死んではもとも子もないぞー!」 御鷹@伏見藩国 : 「耐えきって」 結城由羅@世界忍者国 : 「耐えてー、めいど・いん・らぶで耐えてー」 さちひこ@アウトウェイ : 「思は届く!死ぬな!!」 ぱんくす@羅幻王国 : 「しぶとく、ずぶとく、ねちっこく、生きて帰って!!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「天井をぶち抜いて、瓦礫で遮蔽を作って!」 しじま@玄霧藩国 : 「何発か貰っても、懐に潜り込めばこっちの勝ちです!」 オカミチ@FVB : 「斜線に気をつけて!被弾面積を最小にです。」 東西 天狐@akiharu国 : 「勇者。国歌の元に勇ましくあれ!」 GENZ@無名騎士藩国 : 「めいど・いん・らぶ! 突撃ィ!」 ロッド@ビギナーズ王国 : 「いいメガネには人を守る力があるのですよ!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!耐え切れー!」 山吹弓美@え~藩国 : 「止まってたらほんとに的ですよっ! 少しでも動いて、自分の有利になる距離まで!」 イクト@FEG : 「耐え切るぞ、絶対負けるな!!」 TAKA@たけきの藩国 : 「遮蔽物を装甲の代わりにして、耐えてください」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「おお、そういえば石垣とかは無いのか石垣とかは!」 田中申@akiharu国 : 「全員で国歌斉唱です!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「致命傷を避けて行くしかない。死んでくれるな…」 GT@伏見藩国 : 「どーにかなる、耐えてッ!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!ハッピーエンドを引き寄せろ!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「多少ならアメショーおじいちゃんが防いでくれます!」 VZA@キノウツン応援 : 「耐えろ、耐えればきっと見えるものがある・・・」 青狸@キノウツン応援 : 「ファイトファイトー!こんなところでくたばらないで下さいー!」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……耐えて」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「被弾面積を小さくして、どうしても当たる所は厚くガード!」 空@アウトウェイ : 「そうだ。届かない思いはないんだ!耐えて見せろ!」 オカミチ@FVB : 「めいど・いん・らぶ!!吶喊です1」 イク@玄霧藩国 : 「全方向の可能性を試してください!活路はあるはずです!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!耐えて見せろ!」 らうーる@都築藩国 : 「歩兵の人はアメショーの影に隠れてー!」 松永@世界忍者国 : 「臥薪嘗胆!」 鉤生@フィーブル藩国 : 「直撃もらわないように防御を!」 双海環@芥辺境藩国 : 「装甲の厚い所に当たって、弾けますように」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「周辺にある物は何でも利用して、耐え抜くんだー!」 イク@玄霧藩国 : 「ご、ご主人様ぁああ!!」 花井柾之@え~藩国 : 「どうか耐えきってくれーーー」 御鷹@伏見藩国 : 「今は耐えて防御を」 川流鐘音@世界忍者国 : 「ガード、ガード、耐えてくれー」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「周りに何か使えるものがないかよく見て!耐えて!」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「防いで、防いで、装甲厚いところで受けて受けて。」 む~む~@紅葉国 : 「装甲の厚いところ、ちょっとしたでっぱり、なんでも利用して耐えて! あとスコップ!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「足を止めてはダメです、動き続けて!」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!死んで欲しくないぞ!」 こんこ@たけきの藩国 : 「耐えきって、反撃だぁ!!」 GT@伏見藩国 : 「機を見て……ッああもう、兎に角ガードッスよ、根性で耐えてくださいッ!」 amur@ビギナーズ王国 : 「クッションも最大限利用して!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「兎に角一箇所でも斜線をさえぎるのが先です。どうか・・・」 夜継景屠@玄霧藩国 : 「お帰りなさいませ!ご主人様」 たけきのこ@たけきの藩国 : 「メイドと愛の力で耐え切ってくださいー!めいど・いん・らぶー!!」 オカミチ@FVB : 「アメショー装甲耐えてくれー!」 大島海豚@玄霧藩国 : 「守ってなんぼですよ」 藤野俊彦@FEG : 「絶対に引かないで!前に進めば道はあります」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「ああ……そうか、スコップで銃弾を叩ききれば!」 アポロ@玄霧藩国 : 「めいど・いん・らぶ!メガネとメイドは萌えの根源!」 山吹弓美@え~藩国 : 「耐えきって、スコップ構えて、頑張って反撃ー!」 榊遊@え~藩国 : 「避け、弾き、受け流して何としてでも白兵の間合いに踏み込んで行きましょう」 TAKA@たけきの藩国 : 「いまは真夜中でも、必ず明日はやってきます!」 たまき@愛鳴藩国 : 「堪えてください!無事でいてー!」 空@アウトウェイ : 「反撃の瞬間が来るまで耐えるんだ!それまで死ぬことは許さない!」 双海環@芥辺境藩国 : 「きっと、チャンスは来ます! 耐え切ってー」 豆腐@悪童同盟 : 「皆さん、の守りはアイドレス一番です」 船橋@キノウツン藩国 : 「周囲のものを全て利用して耐え抜け!」 イクト@FEG : 「あらゆる手を使ってここは生き残ってください!!」 amur@ビギナーズ王国 : 「耐え切れば、後は天国ですよ!」 VZA@キノウツン応援 : 「めいど・いん・らぶ…! その言葉さえ忘れなければ…!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「今はとにかく凌いで、すべてはそれからです!」 オカミチ@FVB : 「まだまだー!前進です!」 高渡@FEG : 「しんじゃだめですよ!!」 御鷹@伏見藩国 : 「生き残って」 さちひこ@アウトウェイ : 「思いは届く!生き残れー死ぬなー!」 GT@伏見藩国 : 「耐えてーッ」 青狸@キノウツン応援 : 「防御しつつ近づけー!」 阪明日見@akiharu国 : 「いけ・・・!」 マイム@玄霧藩国 : 「遺跡より命が大事です。ガードするのに!!」 双海環@芥辺境藩国 : 「がんばってー!」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「目に映るものは何だって利用できるんだー。何かないかー?盾、壁、鎧ー。」 イク@玄霧藩国 : 「そう!心に響くメイドへの憧れと愛!!」 む~む~@紅葉国 : 「ここをしのげば、あとはどうにか!」 藻女@神聖巫連盟 : 「生き残って~」 浅田@キノウツン藩国 : 「つまみ食いやセクハラ避けの罠を無駄に回避したんですから敵の攻撃くらい避けてください!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「一角だけでも貫きましょう。それでなんとか」 浮椎吾@都築藩国 : 「こなせるっ!防げーっ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「被害面積を最小限に抑えて、じわじわと進んで!」 相葉 翔@アウトウェイ : 「諦めないで!頑張って耐えて!!」 睦月@玄霧藩国 : 「防いで頑張って!生残って!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「皆さん、絶対生還してくださいー!」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「故郷でメイドさんたちが待っているんだぞ!生き残れ!!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「弾切れまで生き残るんだ!」 山吹弓美@え~藩国 : 「守って守ってちょっとだけ動いて……えーとめいど・いん・らぶ! めいど・いん・らぶ!(国歌カラオケ聞きつつ)」 榊遊@え~藩国 : 「敵は撃ち貫くのみ!その為にもまずは弾幕の突破です!」 浮椎吾@都築藩国 : 「もうすぐこっちの間合いと機が来ます!それまで耐えて!!」 藤野俊彦@FEG : 「片っ端から使えるものは使って!」 さちひこ@アウトウェイ : 「防げー!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「ぜったい転機は来るから!それまでは我慢で!」 御鷹@伏見藩国 : 「少しでも有利な場所へ移動を」 イク@玄霧藩国 : 「その心ある限り!負けはしない負けはしない!!」 ぱんくす@羅幻王国 : 「こんな廃墟で死ぬような人じゃないだろ? だから生き残るんだ」 たけきのこ@たけきの藩国 : 「何回だって応援しますから!だから諦めないでー!!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「周囲を固められてるなら、いっそ上か下へ!」 田中申@akiharu国 : 「生きるです!」 む~む~@紅葉国 : 「敵これだけいれば、避けられればあっちは同士討ちですよ。うまく避けて!」 イク@玄霧藩国 : 「土中へ逃げるとか!」 オカミチ@FVB : 「前進!前進!取り付け!まだあるぞー!」
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登録日:2015/05/21 (木) 22 45 00 更新日:2024/03/20 Wed 19 03 29NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 ハッシュ・ハッシュ・クルーザー フューリアス ロイヤルネイビー 兵器 巡洋戦艦 改装空母 秘密兵器 空母 自重しろフィッシャー卿 航空母艦 英国面 軍事 軍艦 フューリアス(HMS Furious)とは、英国海軍が建造した世界初の航空母艦であり、世界初ゆえの試行錯誤が生み出した偉大なる英国面である。 なお、“フューリアス”は「怒り狂う」とか「猛烈な」のような意味合い。 性能諸元(初期値) 排水量(基準/満載):22,450/28,500t 全長:240m(水線長230m) 全幅:27m 吃水:7.6m 機関:ヤーロー式重油専焼小型水管缶18基+ブラウン・カーチス式ギヤードタービン4基4軸推進 最大出力:90,000馬力 最大速力:32.5ノット 航続距離:6,000海里/20ノット 乗員:880~1,218名 兵装:45.7cm40口径単装砲2基 14cm50口径単装速射砲11基 7.6cm40口径単装高角砲5基 53.3cm水中魚雷発射管単装2基 船体装甲:51~76mm(舷側水線部)、25mm(水雷隔壁)、76mm(甲板最厚部)、254mm(司令塔最厚部)、 279mm(前盾)、103~178mm(主砲バーベット) 搭載機 固定脚機5~6機、水上機3機 お前これのどこが空母やねん装甲以外巡洋戦艦やないかい、詐欺かオウ詐欺なんか? という突っ込みはごもっともだが、とりあえず読み進めていってほしい。 突っ込みどころの多すぎる建造経緯 どこぞのバカが火薬庫に火の着いたタバコを投げ込み、同時期に周りのバカがやってたチキンランも相まって勃発した第一次大戦勃発に際し、 英国政府は第一海軍卿(帝国海軍で言うところの軍令部総長のようなもん、と覚えておけばよい)の後任として、 引退していたジョン・アーバスノット・フィッシャーを引っ張り出した。 この名前にピンときたアニヲタ諸氏は正しい。この男、ドレッドノートの建艦計画推進者筆頭である。 まあ、要するに歩く英国面のようなもんで、英国面としてのジャンルは違うがジャック・チャーチルの同類だ。 そしてこの男、何をトチ狂ったか、会議の席上で文字通りにマジキチな作戦案を披露した。 要約すると、 ひとつ!究極無敵世界最強たるロイヤルネイビーの全力をもってバルト海に吶喊!!ふたつ!陸海軍の総力を上げてドイツ北海岸に強襲上陸!!みっつ!そのまま一気にベルリンを叩く!!☆ 大 英 帝 国 大 勝 利 ☆ ……馬鹿じゃねーの?何で現実で火葬戦記真っ青な作戦案開陳してんの? 今から考えればトチ狂ったとしか思えない作戦案がなぜ真剣に討議され、この作戦にしか使えないようなオモシロ戦艦が次々建造されたのか? そこには第一次世界大戦の、それまでとは次元の違う泥臭く、血なまぐさい戦場惨禍が背景に横たわっている。 有名な「西部戦線異常なし」でも知られるラビリンスの如く入り組んだ塹壕と、1メートル進むのにも数百の命を吸い取ると言われた吸血鬼さながらの消耗戦。 「異常なし」の異常とは、前線が動かないという意味で、その背景には数百、数千の死体が並んでいるという地獄の戦場。 そう、国境線がそのまま要塞線と化した西部戦線は、ただただ毎日膨大な鉄と血を消耗するだけでまったく進展がうかがえない膠着状態と化してしまったのだ。 ならば防備が整っていない北から攻めようという、ある意味では自然な発想から生まれたのがバルト海作戦なのである。 さて、フィッシャー卿のお脳の茹だり具合はともかくとして、仮に本作戦案を実行したとしよう。 その間、必死こいてパリ防衛中のフランスは捨て駒となる。これは英国的には「ざまぁwwww」だが、戦略的にはヤバい。 さらにイギリスを支える商船団はもれなくUボートの餌食となる。護衛艦隊もバルト海上陸支援に全振りするからね。 ついでに失敗すれば大英帝国軍はめでたく消滅、打ち切り最終話「☆ 連 合 軍 瓦 解 ☆」である。 どうあがいても実行できないししたくないしする気も起こりません、本当にありがとうございました。 今までの業績で自信過剰に陥ったか、そろそろボケ始めたか、はたまたニューロン一片に至るまで英国面に汚染されたか。 まあ全部、最善でも最後のは確定だろうが、ともかく総突っ込みを受けて本案はめでたく大却下された。 だがこれでめでたしめでたし……で済めば本項は要らん。 何とフィッシャー卿、職権濫用して作戦用秘密兵器を勝手に造りやがったのだ。 そんなこんなで建造されたのが、 バルト海上陸作戦支援用対地砲撃特化超大型軽巡洋艦 たるカレイジャス級(グローリアス級とも)と、その改良強化型たるフューリアスだったのである。 ちなみにフィッシャー卿曰く、こいつらのカテゴリーは「ハッシュ・ハッシュ・クルーザー」。 “ハッシュ・ハッシュ”というのは「人差し指を口に当ててシーッとやる行為」のことを指す。 まさに秘密(にしておきたかったしそもそも造る必要自体なかった)兵器。 なお、フィッシャー卿は本艦までの艦艇では満足しておらず、ハッシュ・ハッシュ・クルーザーや従来型の巡洋戦艦のコンセプトを極限まで突き詰めた、巡洋戦艦「インコンパラブル」の設計を進めさせていた。 このインコンパラブルのスペックは全長304m、排水量46,738t、速力35ノット、50.8cm連装砲3基を予定しており、完成していればアイオワ級の速力と超大和型の火力を併せ持つ化け物戦艦になる筈であった。もっとも、装甲は相変わらずペラペラなので完成したとしても実用性はお察しなのだが。 めでたく完成?そして第一次改装――使えるものは何でも使え とまあ、マジキチ作戦案とそれで使うマジキチ超兵器ども(ただし防御はティッシュ)を造らんとしたフィッシャー卿だったが、 なんやかんやあってガリポリ上陸作戦(詳細はGoogle先生に相談だ)失敗の責任をとって辞職。 バルト海侵攻作戦案は完璧に葬り去られることとなった。めでたしめでたし。ついでにインコンパラブルも没になった。 ……で済むわきゃないのが戦争である。それが1916年のユトランド沖海戦。 英独の主力艦隊が真っ正面から全力全壊で殴りあった結果、英国側の最新鋭巡洋戦艦が揃って汚ねぇ花火になってしまい、 ここに英国式(ひいてはフィッシャー式)の装甲軽視・超高速特化主義の弱点が露呈する。 そりゃそうだ、いくら速かろうが所詮艦、当たるときゃ当たる。本来はそのための右手、もとい装甲のはずなのだが。 カレイジャス級はしゃーないので惰性で完成させた(本艦未だ建造中)が、まあ、何だ。使い道がない。 そりゃそうだ、火力はともかく装甲は紙どころか濡れティッシュだし、喫水が低すぎるので外洋航海なんぞ不可能。 そんなもんをどうせいと?ということで誰かがひらめいたのが、 飛行機の海上運用プラットフォームにするのはどうよ? というものだった。 当時の英国海軍はドイツのツェッペリン飛行船による北海の定時哨戒やドイツ海軍大海艦隊とツェッペリンの海空連携戦闘をとられるのを危険視しており、 何とかして洋上でツェッペリンを捕捉・撃墜すべく海上航空プラットフォームを用意していたのだった。 先だって英仏海峡鉄道連絡船や高速商船を改造した水上機母艦や、陸上機滑走台を持つ水上機母艦「ミックスドキャリアー」が複数隻就役していたわけだが、 より大型で本格的な航空機運用プラットフォームとして目を付けられたのがフューリアスだったのだ。 と言う訳で、建造途中で扱いに困ってたフューリアスを設計変更しよう、となったわけである。 結果、前部主砲を撤去して飛行甲板としつつ、45.7cm砲での支援能力も多少維持した航空機海上運用試験艦として、本艦は就役した。 見た目はアレだ、前後の備品を逆転した伊勢型戦艦みたいなイメージでひとつ。 さて、なんとか完成したフューリアスだったが、艦橋が艦中央に鎮座しているため、後の空母のような着艦は不可能。 ではどうやって着艦するかというと…… 艦の隣を失速ギリギリで追い越し、艦橋を過ぎたところですかさず横滑り!甲板上に着艦(という名の落下)したところをすかさず乗組員が人力で押さえ込んで確保! というアクロバティック ダイナミック着艦であった。お前ら曲芸飛行団か。 当然のように死者が出まくったため、「自衛能力なんぞ知るか!」とまともに着艦できそうなように、 後部主砲塔も撤去して着艦用飛行甲板を設置した。これが第一次改装である。 これならどうよ、と改修にあたったドック工員や改設計者の皆さんも思っただろうが、そうは問屋が卸さない。 よく思い返してほしい、艦橋と煙突はそのまんまである。さて、これがどういうことかというと…… 飛行場で例えるなら滑走路のど真ん中に管制塔が突っ立ってるようなもんだ。 排煙と艦橋のせいで艦周辺の気流は乱れに乱れ、とてもじゃないが着艦なんぞできるわけがない。 しかし転んでもただでは起きないのがジョンブル魂、この扱いの難しすぎる艦でもって見事にドイツ軍への攻撃を成功させているのだがそれは後述するとしよう。 このフューリアスの実戦投入で得られたデータは後のイギリス空母、ひいては世界中の航空母艦の検討と運用に対する大きな手助けとなる。 第二次改装――本格的♂空母爆誕 さて、フューリアスの改装大失敗から得られた「航空機の離着艦に甲板上構造物は不要」という教訓により、 第二試作型空母の「アーガス」と「イーグル」は全通甲板を採用した空母として完成する。 全通甲板というのは、要は船体上面に何も乗せておらず、軍用機の離着艦に特化したものだ。おにゃのこで言うところのつるぺたであるな。 なぜか空母艦娘たちは、和装の上から膨らみが見える=おっぱいおっぱいなスタイルの持ち主が多いけど。 それはそれとして、この2隻の妹の運用実績に基づいてフューリアスは再改装され、格納庫の大型化や全通甲板採用を行い、 その分の浮力補填としてバルジを増設した結果、艦幅が拡大して安定性が若干向上している。 また、本艦で特徴的なのが二段式飛行甲板を備えていることだ。 上段は着艦及び攻撃機発進用、下段は戦闘機発進用となっており、複数機/複数種同時発艦が可能になっている。 下段甲板はちと短いが、当時の主力機は複葉機だったので問題はなかった。 なお、航空機の単葉化と大型化が進みつつある時期に三段式空母として改装された、赤城 加賀の一航戦コンビはというと……(目そらし) まあ本艦でも結局、下段甲板は対空火器増設スペースになるんだけどな! こうして2度の大改装を経て、フューリアスは空母として生まれ変わったのであった。 なお、小型艦迎撃用の単装速射砲2種はこの時点では残されていたが、39年の改修で対空兵装に換装されている。 性能諸元(最終型)――生まれ変わったフューリアスの性能がこれだ! 排水量(基準/満載):22,000/27,500t 全長:240m(水線長230m) 全幅:27.4m 吃水:7.6m 飛行甲板長:175.6m×27.9m(上段)/61m×27.9m(下段) 機関:ヤーロー式重油専焼小型水管缶18基+パーソンズ式ギアードタービンタービン4基4軸推進 最大出力:91,195馬力 最大速力:31ノット 航続距離:4,310海里/16ノット 燃料(重油/航空燃料):4,310/95t 乗員:1,230名中航空要員370名 兵装:Mark XVI 10.2cm45口径連装高角砲6基12門 ヴィッカーズ QF 4cm39口径ポンポン八連装砲6基48門 20mm連装機銃8基16門+同単装6基計22門 装甲(舷側/甲板):76/51mm 搭載機:最大40機 戦歴 時は1918年、世界初の空母として就役したフューリアスは第一次世界大戦に実戦投入される事となる。言わずもがな、これが世界初の空母の実戦投入となる。 第一次改装を終えたわずか4カ月後、フューリアスはその艦首に7機の爆装したソッピース・キャメルを搭載し、ドイツのトンデルン飛行船基地へと爆撃を加えたのだ。 この時代にはまだ珍兵器でしかなかった航空母艦からの攻撃はしかし、ソッピース・キャメルを駆る7人の勇士の手によって成功を収めた。 彼らは行く手を阻む対空砲火を潜り抜け、ドイツ海軍が擁する飛行船格納庫を急襲。 基地を炎上させて、「ハイトクライマー」と呼ばれた高性能ツェッペリン飛行船2隻を破壊する戦果を挙げた。 世界初の空母は世界初の空母作戦をも成し遂げたのである。 結果的に戦車に続く英国の珍兵器にしてやられたドイツ軍は各地の飛行船基地の対空装備を大急ぎで増強するハメになった。 一方この戦果に気を良くした英国海軍は空母活用の次の段階として雷撃機による艦隊攻撃を画策し これが第二次大戦における空母による初の戦艦撃沈=タラント夜襲へと繋がっていくことになる。 空母として迎えた第二次世界大戦では、序盤はH部隊に所属しており、主に船団護衛や戦闘機の輸送、哨戒任務に従事している。 43年2月以降は本国艦隊に編入され、8月から翌年2月までは修理と訓練に費やしている。 その後はノルウェー沿岸のドイツ船舶攻撃やティルピッツ撃滅作戦に参加したが、航空機の大型化や船体の老朽化には抗えず、 44年9月15日付で予備役に編入され、45年4月に退役。航空攻撃の構造的ダメージ調査に使用された。 最終的に48年にスクラップとして民間へ放出され、54年までには解体を終えたという。 余談 さて、フューリアス カレイジャス級改装の際に撤去された巨砲であるが、これらがどうなったかについても一応述べておこう。 カレイジャス級の38.1cm連装砲4基8門はそのまま保管され、戦時急造戦艦「ヴァンガード」の建造にリサイクルされた。 戦時急造と馬鹿にするなかれ、現場の改良要求をフル採用した結果、性能バランスに優れたなかなかの逸品に仕上がっている。 しかし結局終戦には間に合わず、最良最後と呼ばれた英国戦艦は、練習戦艦兼王室専用超巨大クルーザーとして生涯を過ごした。 一方フューリアスに搭載されていた45.7cm単装砲塔はというと、砲塔部が解体され、発射システムと砲身が再利用された。 沿岸での対艦/対地砲撃に特化した小型艦種であるモニター艦の「ロード・クライブ級」に増設されたのだ。 もともと前弩級戦艦の30.5cm連装砲塔積んでるところにさらなる無茶だが、何故かうまくいってしまった。 まあ、艦砲で一番重量食うのは砲塔構造で、発射システム(と砲身と防盾)だけなら結構軽く済むからだったりする。 そのせいで艦そのものを旋回させないと照準もろくにつけられず(そもそも右舷に向けて固定されてる)、もう完全に対地砲撃特化砲である。 なお、改修されたのはネームシップ「ロード・クライブ」(予備砲身)、3番艦「サー・トーマス・ピクトン」(艦尾主砲)、8番艦「ジェネラル・ウルフ」(艦首主砲)の3隻。 追記・修正は改装前のフューリアスに着艦してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] また君かwww素晴らしい。英国愛に溢れる見事な項目だwwwいいぞもっとやれ! -- 名無しさん (2015-05-21 23 22 42) なんでこんな案が真剣に討議され、こんな作戦にしか投入できなそうな艦が次々建造されたかというと・・・結局西部戦線の塹壕戦が恐ろしいほどの血を吸いまくったからだぬ。それくらいなら投機的でも短期にカタがつくバルト海作戦も賭けてみる価値があるのでは? と思われたわけだぬ -- 名無しさん (2015-05-22 12 55 31) 砲を流用したモニター艦は、無理やり積んだ巨砲の補強で全艦立錐の余地もない程に補強されまくった。当然この砲の砲弾装薬類は艦内に収められないので、水で覆った筒に小分けして露天搭載という空恐ろしい事になった。なお、元々この船が装備していた砲はバラスト代わりに引き続き搭載されているが、一応発砲は可能な状態を維持された。 -- 名無しさん (2015-05-23 00 27 49) 「西部戦線異状なし」なので異常とはちょっと違うかも -- 名無しさん (2017-11-12 21 36 59) シュリーフェンプランやら漸減作戦に比べればずっと現実的でしょバルト海作戦 -- 名無しさん (2017-12-22 21 46 29) 名前 コメント
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目次 祠堂略歴 人物 サーヴァントサーヴァント評価 クラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) ライダー キャスター (FGO) 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 祠堂 / / . . . . / .′ | i . . | . l . .;. . ./ . /! . , . . . }′ . . } } ヽ/ / / . . . /″ . . | . | ハ . ム l、 . . . !. /{ ./-!/リ . , . / . . . ′|/ . . / / . . / / . . . | . i . l、{ V-リ、∨ . ! { `' ,-{_V / . . / / . . / 〃 / / .′ . ./. ∧ | . {ィf斤不` \{リ イ斤圷″ . . / ' . . / {{ // .′ . ./. / ∧ V代V ソ | V ソ′ . . 〃 . . / 〃 / i ./. /xf⌒{ヾ ¨ ̄ ` ̄′ . . /′ . . / i ,″ | { /,. {´ハ """ """ / . . / . . /| | | /´} ,| |/. .. \、'. f´ ̄ ̄ ̄`, / . . / . . / | | l .′ { ∧ V. ./. . ./`ヘ ヽ / ′. /{ . / | ヽゝ | |,/ ∧ . ∨. . /. . . . 、 ` ー ´ i /イ .| . l . ト、. | l' ./ 〃、 ヽ/ . . . / . . .> ` ,| i . | . | . l . | i| r― 、 | |,/ {{ . .\ \/ . . ./ . . . .}` ―‐ ´,| . l . | ∧ . ' ,. | l| ノ ヽ| | / 〉. /. .\ \ /. . . . 〈工}>x<工| . i〉j,'. ゝ、__ヽ__!ソ. (ー' ノ、 | |/ /. /. . . . /.  ̄` { ̄ ̄`ヽ`V}´x<! { ̄`} . . /. .`ヽ|'ヽ. `{ ̄ `ヽ ! / /.;厶- 、;__;>〈 ハ H/ 廴ヽ_厶ィ. . . . . . .} } /´| ,' ´ / ,'´ / // /} 、{ ̄{ ///`>、_j>-、 | | { ,{ i / // /(___ノ ̄` 、___〉/ // / ハ | ヽ .} / | / // /く´ / // _}′ // / ' ', ト、 { ソ / | ,′ ,{/ // \ / // ___,ノ// .// / ! 略歴 祠堂 秦~興秦帝国の将軍、政治家 始皇帝が統一を成し遂げていた期間を秦、彼の死後分裂した中華を再統一した帝国を興秦と呼び分ける 祠堂は秦~興秦にかけて宰相として働いた李斯の子飼いの役人であり、幼少期から才気を見込まれて食客として養育されていた 正式に役人として働き始めたのは、焚書坑儒において焚書の部隊のトップが必要になったからであり 李斯に忠実な男として選抜された。彼は部隊を率いて中華のほとんどの儒書を焚書したという 一方で彼は書のコレクターであり、状態の良いものを選んで一点のみ保管しており、これにより後世の儒者の評価も一定うけている この部隊は後に彼の軍の核として編入されており、儒制騎の名を受けた最精鋭部隊であった 全員が儒書を確実に焚書するために読み書き計算ができるという部隊であり、後の神速と言われた行軍速度の一助を担っている 秦への反乱が起こった後には章邯の下で陳勝などと戦いこれを打ち破り、趙、斉といった国を撃破しこれを殲滅している また、時を同じくして李斯の変(胡亥粛清)に際して、都の兵士と内通、胡亥、趙高やその一族を捕らえこれを族滅した 李斯は胡亥を立てた宰相でもあり、この時、新帝(第三皇帝あるいは武帝の称号で呼ばれる)に投獄され 文官達の嘆願で恩赦を与えられ、丞相に復帰している。 その後は李斯による引き立てを受けて大将軍に任命(実質的に大将軍であった章邯を排しての任命であり、李斯の専横が伺える) 各国を次々と打ち破り、民に及ぶまでこれを焼き払った 事実上の民族浄化であり、現代の中国の民衆は祖先については秦出身とするものが多い さらに、同時代の天才、国士無双との評のあった、韓信を擁する劉邦を撃破、これを討ち取る武功を立てた (劉邦の子孫は長じて、劉秀(光武帝)を輩出し、興秦後の戦国時代を収め、漢を建国している) この武功に合わせて、楚において、時代最強との評判高かった項羽と激突、自軍に夥しい犠牲を出すものの これを討ち取ることに成功し、これらの武功を以って、元帥に任命されている (李斯の相邦と合わせて、与えられるとされる官位であり、双方共に漢代末期、董卓が元帥、相邦を二重に任命されるまで) (実質的な欠番官位であった。) 李斯没後には、皇帝から相談役として命じられた、これは軍権を与えず、政治にも直接的な関与はさせないという 皇帝の意志によるものであったが、彼の意向は国中に響き渡ったという。 また、私人としては非常に質素なもので、貰った恩賞などは全て部下に渡してしまったという。 欲しいものがある時は李斯に無心するという有り様で、実質的に李斯が亡くなるまで彼の食客であり続けている 戦場では非情であり、走れぬ兵士は殺すという将軍でもあったが、他の部隊に比べても莫大な恩賞、手当を受け取っていたらしく 彼らは鋼に例えられる忠誠心を持っていたという 当時から神速と謳われ、1日に200里(現代換算でおよそ80km、あまり現実味はない)を駆けると言われていた 本人は規律正しく、折り目正しく、礼儀正しく、という人間であったそうで、戦場でも清潔な服を着て軍議をするという将軍であった 戦術なら項羽、戦略なら韓信、と上げたうえで、相手の有利な場所で戦わなければ勝てると書き記している 常に数的有利を崩さないという戦い方が有名で、その上で大部隊を相手の脆弱な部分に吶喊させ、陣形を破壊する戦い方を得意とした 勝って当然の戦場を整えて勝つことこそが彼の奥義であった。 後年には皇帝の退位に合わせて、職を辞し、集めた書物などに親しんで生涯を終えたという (72スレ目 5855、 5862より) 人物 我々に方向性を統一した先天上位スキル染めの強さを教えてくれた六十七代目。 サーヴァント サーヴァント評価 クラスステータス一覧 適正:ライダー>キャスター>ランサー クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル ライダー C C A+ A A++ A+ 対魔力:A騎乗:B 燎原元帥:A++奏覇絶唱:EX高雅総兵:A++天戯覇業:A キャスター D D C+ A++ A A 神速詠唱:B可変戦術:A神兵編成:A 天睨:EX燎原元帥:A++鴆盃の誓い:A クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード ::: ライダー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 C C A+ A A++ A+ 秩序・悪 クラススキル 対魔力:A 騎乗:B スキル 燎原元帥:A++ 中土において、秦以外を焼き払った将まさに天から墜とされた火の如く、彼は敵対者全てを焼き払った対軍戦闘において、多数のボーナスが行われる 奏覇絶唱:EX 覇を吐くような声の良さや、身から放つ威を表すスキル絶唱は軍団内で響き、高まり、その士気を際限なく高め弱卒を死兵に変える 高雅総兵:A++ 規律を総兵に布き、天上の軍の如き鋼の規律を体現する配下の離反裏切りを防止し、完全な軍としての行動を行えるようになる 天戯覇業:A 天の悪戯と言える、戦運を持つ時代の覇王たる二者と同じ立場で鎬を削り合った偉才の証明カリスマに対抗する非常に珍しいスキル 宝具 儒制騎:E~B+ 祠堂の焚書、坑儒を申しつけられた部隊を中核とする文武両道、国家の秀才の集う部隊を基にする宝具自身の部下に儒制騎という属性、霊格を付与し、操る対人~対軍をカバーする宝具 月隠し:A+ 羽を広げて飛ぶことで月を隠すといわれるほどの大鳥鷹以上の眼を持つ戦場の俯瞰者祠堂はこの眼で戦場を俯瞰し、指揮を取ったといわれる キャスター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 D D C+ A++ A A 秩序・悪 クラススキル 神速詠唱:B 道具作成の代わりに得ているクラススキル自身ではなく、配下の魔術師の魔術を呼び出す強力な魔術ではないが、手数においては圧倒的 可変戦術:A 道具作成の代わりに得ているクラススキル魔力のステータスを一時的に他のステータスに割り振り直す事が出来る 神兵編成:A 陣地作成の代わりに得ているクラススキル率いる軍勢のステータスを統合し、強力な神兵として召喚、運用出来る遊撃能力として強力であるが、キャスターとしての汎用性は失われている スキル 天睨:EX 天を怯ませるような気迫、また、その身に纏う重圧を表すスキル軍を怯ませるほどの威圧を個人に叩き付ける一瞬の判断を惑わせるには十分なものであり、常に一手先を行ける 燎原元帥:A++ 中土において、秦以外を焼き払った将まさに天から墜とされた火の如く、彼は敵対者全てを焼き払った対軍戦闘において、多数のボーナスが行われる 鴆盃の誓い:A 特殊な盃をつかった強化魔術スキル軍団の能力を一時的に引き上げる双方の契約に使用したりといった様々な魔術に代用出来る 宝具 儒制騎:E~B 祠堂の焚書、坑儒を申しつけられた部隊を中核とする文武両道、国家の秀才の集う部隊を基にする宝具自身の部下に儒制騎という属性、霊格を付与し、操る対人~対軍をカバーする宝具キャスターとしては、軍勢を圧縮魔術用の人員を強化してある 斯政秘子:A 秦王政と李斯による、政治理論の擦り合わせを取りまとめた秘文書古からの神秘の蓄積により、魔術媒体としても一流の力を持ち魔力炉としても運用出来る (FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード ・ クラススキル(パッシブ) : アクティブスキル : : : 宝具 : 出身:中華 種族:人間 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A A A A 最高A++++(補正込み)まで上昇 スキル 主軸スキル 天睨 EX 先天 天を怯ませるような気迫、また、その身に纏う重圧を表すスキル 軍団戦時、敵将の数を参照し、その戦力値を低下させる この効果は相手のカリスマスキルにより緩和される 軍団戦時、低下させた戦力値分自軍の戦力値を追加する 一期に一度、イベントが軍団戦であった場合、次のターンにも軍団戦イベントを追加する 一部の相手の好感度が非常に上がりやすくなる 奏覇絶唱 EX 先天 覇を吐くような声の良さや、身から放つ威を表すスキル 絶唱は軍団内で響き、高まり、その士気を際限なく高め弱卒を死兵に変える 軍団戦時、士気が最大値から低下しなくなる 軍団戦時、最低勝率20%を得る 軍団戦勝利時、後世評価を含む評判が上がりやすくなる 軍団戦時、戦力値が低下した時、一度だけ戦力値が大きく上昇する 戦闘時勝率+80 高雅総兵 A++ 先天 規律を総兵に布き、天上の軍の如き鋼の規律を体現する 軍を指揮下に入れている場合、毎ターン始めにネームドキャラ一人の好感度が10増加する 軍事行動時、同陣営に好感度100のキャラがいる場合、判定に補正が行われる 軍団戦時、同陣営に好感度100のキャラがいる場合、そのキャラによる判定、戦力強化を補正する 軍団戦時、自身の生存判定を2倍振りに変更する -順圧縦横 - 槍列を並べ、縦横へと単純にして効果的な圧力をかける 戦術の基本にして奥義 軍団戦時、戦力値を参照して勝率を追加する(最大値50) このスキルを高雅総兵に内包する -神軍返し - 兵は拙速を貴ぶの通り、速度というのは、最も尊ぶ指標であり 優れた将軍の証である 本拠への攻撃に対し、確実に戦闘に参加できるようになる 軍団戦時、判定によって先制攻撃を行う このスキルを高雅総兵に内包する -騎息 - 相手が息を入れ、撤退するタイミングに合わせ 再突撃を行うことで第二攻勢をかける戦術 軍団戦において此方が勝利し、かつ、相手が撤退する場合 双方の戦力値を減算し、もう一度軍団戦を行う このスキルを高雅総兵に内包する 天機招来 - 消滅 李斯は人の才能を生まれによるものではなく環境によるものを定義した 環境を前提とし、必要とする能力を得る、その目利きこそが人の才を形作る イベント解説を行う イベントにおいて特殊なスキルを得る可能性のある選択肢を表示する 一期に一度、全能力値を割り振りなおすことができる この効果を使用した時、このスキルを取り外すことができなくなる (選択枠) (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 仕切り直し、鍛錬 上位移行済みスキル 演説 C 発明 A 自己改造 A 教導 A 礼節 A 文筆 A 戦術 A 戦略 A 内政 A 学術 A 槍術 A 追跡 A 戦泉湧血 B 戦における個人的な戦意高揚、戦において血沸き 普段よりも各段にそのポテンシャルを増強する このスキルに軍団戦闘用かつ単一の効果を持つ スキル二つを内包して運用できる 燎原元帥 A++ 中土において、秦以外を焼き払った将 まさに天から墜とされた火の如く、彼は敵対者全てを焼き払った 対軍戦闘時、秦出身者以外に特攻する 特攻した時、自身のスキル一つに無効にならない効果を付与する この効果は、複数の相手に特攻した時複数回発動する 一定値までの地形有利を無効にする事が出来る(戦力値に依存) 後世知名度が大きく上昇する 不惑破断 - 目的遂行への柔軟さという意味で剛柔併せ持つ 戦術家の奥義 軍団戦時、自軍に行われる計略の類一つを仕掛けてきた相手に跳ね返す この跳ね返した効果が相手に通った場合、戦闘後相手一人を確実に捕獲する 軍団戦時、精神系のスキルを持つ相手がいる場合、さらに勝率を得る 興綾輪唱 - 軍団で高めた力を還元する奥義 一期に二度、軍団戦時ダイスを一つ下にずらすことができる この効果を使って勝利したとき、新たにスキルを発見する 抜山蓋世 - 力山を抜き、気世を蓋ふと称される、国家を越えるほどの覇気を持つ その覇気は敵軍を射抜き、総大将を特に恐怖させる 敵軍総大将のスキル一つを無効にする、このスキルは相手の防御スキルを貫通する 戦闘時勝率+70 また、軍団戦時勝率を得る 晴麗 - 天を睨み、雲海を退けると称された気迫 軍団戦時、天睨の効果が減衰しなくなる また、天睨の好感度補正対象が拡大される 軍団戦時、相手の効果によるずらし効果が無効になる 軍団戦時、個人戦闘が行われる場合、自軍の戦力値を元に勝率を追加する 軍団戦後、自軍の戦力値を消費して能力値を得ることができる 軍団戦時、敵対した相手の格に対応した追加能力値を入手する 自軍全体の計略成功率が上昇する 天戯覇業 - 天の悪戯と言える、戦運を持つ 時代の覇王たる二者と同じ立場で鎬を削り合った偉才の証明 軍団戦時、カリスマと連動し戦力値を上昇する このスキルをカリスマを持つ相手のスキル一つと同じ効果として使用できる ただし、カリスマを対象にすることはできない この効果を使用しない場合、軍団戦時勝率を大きく上昇する 賓雷 - 突発的事態への反射的対応力 対軍戦時、相手の計略成功確率が低下する 相手が計略に失敗したとき、自軍の戦力値を上昇する 槍盾 - 攻めのみならず、守りを死兵に行わせる戦術行動 規律、統制の取れた死兵を率いる魔性の将と化す 士気値による戦力増強に加算を行う 国断 - 分断し滅ぼす、捨て駒によって有力な将を誘導し偽の二面作戦を強要する 勇将を亡国の将へと変える計略 自軍の戦力値を減少させる事で敵を分断する計略を使用する 楼取 - 国破れて山河ありとはいうものの、国なくして民は無し 本国戦闘において、老若男女を戦場へと狩りたてる 本国戦闘時、戦力値を国家規模を参照し多大に増大させる 騎天編成 - 総軍から騎馬のみを抽出し、最高練度の部隊を作成するスキル 戦力を圧縮する代わりに、特殊なスキルを除く、対軍スキルなどを無視出来るようになる 越叫 - 逆境にて死兵を投入し、戦線を抉じ開ける非情の策 対軍戦闘時、相手の最低勝率を自軍を消費して低下させる 可変戦術 - 老練なる柔軟な戦術を持ち、多角的な戦術行動を得意とする 戦術、軍団戦闘時、このスキルを装備していないスキル一つとして使用できる この時、このスキルによる補正値を発動するスキルに加算して使用する 王装 - 王の如き威圧を纏う、王の覇気は内に秘めた活を保護する このスキルを任意のスキルに内包し、内包したスキルに 『このスキルは無効にならない』効果を追加する 効邪略奪 - 邪悪とは則ち最効率である 全てを奪い、消費し尽くすのだ 略奪効率が大きく上昇する このスキルは装備しなくても効果がある 宝具 斯政秘子() A 秦王政と李斯による、政治理論の擦り合わせを取りまとめた秘文書 政治、軍事の判定補正の一部を双方に使用できるようになる 最高の一手() D この手に限る! この宝具を消費して 自身の関わるダイス一つを振りなおすことができる 風鯉紅() B 風を纏う、鯉の彫刻が美しい短槍 鯉は長じて龍となるとされる動物でありこの槍はその力が宿る 短槍を改造し、軍杖として誂え直している 一戦闘に一度、自軍の計略効果を振りなおす事が出来る この宝具には成長の可能性がある 儒制騎() B+ 焚書、坑儒を申しつけられた部隊を中核とする 文武両道、国家の秀才の集う部隊 戦術知識まで持つこの部隊は祠堂の神速の源と称された 対軍戦闘時、自身のスキル一つの成功確率を上昇する 対軍戦闘時、自身の戦力値を参照して、追加勝率を得る 劉三策() A 劉邦に仕えた三傑の策を記述した決定版 対軍戦闘時、自軍の将一人のC以下のスキルをAにする 対軍戦闘時、自軍の将一人のAのスキルをA++にする 対軍戦闘時、自軍の陣地有利をさらに補正する 以上の効果のうち一つを適応出来る 軍略系、政略系、謀略系 奥義スキルを10%割り引く 横制() C 匈奴の単于から贈られた、一昼夜で万里の長城を横断出来るという名馬 戦闘敗北時の逃走確率が上昇し、一度だけこの宝具を消費して生存できる 鴆盃() B 毒鳥の羽を以て作り出した、酒を飲むための盃 鳥の文様が美しく、飲む者に未来を暗示する この宝具を消費して、好感度のある相手を殺害する判定を行う 判定に成功した場合、この宝具を強化して再入手する 月隠し() A+ 羽を広げて飛ぶことで月を隠すといわれるほどの大鳥 鷹以上の眼を持つ戦場の俯瞰者 対軍戦闘イベント時、相手の戦力値を表示する 対軍戦闘時、最適行動する 礼覇一完() B 帝から与えられた元帥杖の一つ 多大な功績を上げた大将軍にのみ与えられる宝杖 後世評価を上昇する 対軍戦闘時、戦力値を1,1倍する 逸話 匈奴討伐 田氏族滅 陳勝に勝利 クーデター成功 魏壊滅 臨済決戦勝利 趙に勝利 劉邦軍に勝利 韓壊滅 項羽に勝利 中土再統一 元帥になる 人間関係 人名 好感度 備考 AA 李斯 100 師匠 蒙恬 100 武将 李由 100 長官/嫁 章邯 100 将軍 司馬欣 100 将軍 董翳 100 将軍 王離 81 将軍 李左車 100 武将 韓信 100 武将/死亡 范増 100 軍師 項羽 武将/ライバル 成長補正 成長補正:力ダイス+42 体ダイス+42 技ダイス+43 知ダイス+43 精ダイス+43 (フリーダイス数+0:フリー能力値0) 補足: 持ち物: AAの出典所はまりあ†ほりっくの祠堂鞠也。
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(投稿者:店長 挿絵:オルサ氏 感謝!) - 飾り気が限りなく少ないという印象があるが、ベットの上のくまのぬいぐるみを見ればそうではないことに気づくだろう部屋。 この部屋の主であるジークフリートの朝が今日も始まる訳だが、目覚めると何故か片方の腕に軽い痺れを覚えた。 寝巻き姿のジークフリートはそのまま眠気の残る眼をゆっくりとあける。 ──隣に誰かがいた。というかアースラウグだった。 しかも自分から彼女を抱きしめる格好。 つまり腕の中に寝巻き姿のアースラウグが包まれているという状態だった。 その中でアースラウグは気持ちよさげに腕の中で丸まって寝ている。 まるで暖かいところで丸くなっている猫の様に愛くるしい表情を浮かべるアースラウグは、見ている分には和ませたりするに十分な魅力を持っていた。 そう、傍目からみているという状況であれば。 だが、当事者である彼女の精神はそんな状態に耐え切れなかった。 彼女とは無論ジークフリートのほうだ。 「──!?」 「んぅあ!?」 突然飛び跳ねるように起き上がったジークフリートによって、眠ってたアースラウグが暖かな人肌から放り出される。 ひんやりとする外気とのギャップと相まって、アースラウグは目をぱちくりさせるほどに突然の覚醒をさせられる。 暫く両者の間に微妙な沈黙が跋扈する。 「…………あ、あー…アースラウグ………おはよう」 「ふはぁっ……おはよーございますジークねー様っ」 先ほどの起こし方にすまなさを感じていたジークフリートの挨拶に、アースラウグは曇りの無い笑みを浮かべながら返事するのであった。 その笑みは日向のように明るく元気そのもの。 その笑顔に、ジークフリートはひとまずの安心を覚える。 アースラウグ。 ブリュンヒルデのコアを用いて再生された転生体で……ジークフリートが突然教育担当官になってしまったメードである。 ブリュンヒルデはジークフリートより身長があったが、アースラウグは低い。 髪の毛も同じ色をしているが、長さはうなじが隠れる程度のセミロング。 顔も体も少女然としており、成人女性の落ち着きの代わりに明るさと元気をその体に秘めている。 ただ時々みせる仕草の一旦に、ブリュンヒルデを連想させるものがあった。 「…………アースラウグ。身だしなみを整えよう」 「はいっ。ねー様」 きっとカッツェルトらのような亜人であれば、尻尾を振っているであろうアースラウグの姿を見て。 ジークフリートは数日前から変わった自分の日常の始まりを再確認する。 ☆ 朝から昼までのジークフリートとの訓練を終えたアースラウグは、武装を解いて宮廷の廊下を歩いていた。 明るい日差しで漸く明度が増した廊下を二人並んで歩いていくジークフリートとアースラウグ。 寒い中、運動したためか体は程よく温まっている。 力量といった点で言えば、アースラウグはまだまだジークフリートには及ばない。 それでも、成長著しい彼女はメキメキとその才覚を伸ばしてきている。 ジークフリートはその中に、嘗て自分を育ててくれた彼女のことを思い出す。 ──ブリュンヒルデも、私に対して同じ思いを抱いたのだろうか。 彼女が思考に頭を占有させている最中、反対側からよく見知った小さな女の子の集団を見つける。 彼女らもこちらを確認すると、二人の下にやってきた。 「ジークー、アスち~。こんちゃー」 「「こんにちは~」」 「あ、ねー様がた、おはようございますっ」 三人組……ベルゼリアを先頭にプロミナとカッツェルトである。 なにやら隊列を組んで宮廷内を歩いているようだ。 おそらくこのまま昼食のために食堂にいくのだろう。 因みに彼女らメードは皇帝の計らいか知らないが、基本的に施設の大半は顔パスである。 「アスちー。ご飯食べる?」 「あ、えっと……」 昼食の誘いに対し、おどおどとジークの顔と三人とを見比べる。 どうやらジークフリートに許可を出してもらいたいようだった。 その様子にくすり、とジークはほほえましいものを見る様子で。 「……アースラウグ。行ってきなさい」 「あ、……はいっ、ねー様!」 ぺこり、とお辞儀をしたアースラウグは他の三人に混じっていっしょに食堂に向かう。 その後姿を追うジークフリートはちょっぴり寂しい思いをするのであった。 ☆ 食事をし終えた四人はテーブルの上で雑談を始める。 「みんなー、暇?」 机につっぷすベルゼリアが顔だけ持ち上げて尋ねる。 「大丈夫ー」 「大丈夫だと思いますけど。アースちゃんは?」 「あ、はい……午後からの予定は開いていますよ」 「ん、……ぼーけん、する!」 「「「冒険?」」」 ベルゼリアは目を輝かさせながら言う。広い宮廷の中で面白いものを見つける冒険がしたいということだ。 時々トレジャーハントーとかいっているあたり、 以前ベルゼリアがクロッセルでエターナルコア発掘に携わる人といたことが影響しているかもしれない。 この中で一番年長者となってしまったプロミナ、なにかと他の年少組との行動の多いカッツェルトは同意。 一方のアースラウグはいろいろと考えてた上で。 「私も宮廷を歩き回ったことはないので……ごいっしょさせて下さいっ!」 「ん、アスちーもいっしょ」 こうして”皇室冒険隊”なるものが急遽結成されることになった。 ☆ 四人は宮廷の方に隊列を組んで歩いていく。 先頭をベルゼリアが歩き、その後ろにアースラウグ。三番目にプロミナ、最後にカッツェルトという順番である。 廊下を歩く他の将兵らはそんな彼女らを見ては黙って見送る。 別に彼女らに悪意があるわけがない、そんな信頼感が彼女らの行動の自由を許したのだ。 最も、悪意があっても悪戯に過ぎないに違いないが。 「んー、あっちいこー」 「「「やー♪」」」 そんな皇室冒険隊は次第に人が少ないところへと歩んでいく。オドロオドロした空気が少しだけ漂っている気がする。 だが、無邪気な彼女らはそこに冒険の匂いを感じたのか。迷わずに其の奥へと向かう。 そしてたどり着いた扉にはしっかりと木製の扉に黄金の文字で、 『帝国宰相執務室』と記された札がかかっていた。 そう、彼女ら四人は宰相の部屋に偶然たどり着いてしまったのだ! 「おじ様の部屋、ですか……」 「閣下の部屋ー」 「ん、開いてるー?」 「あ、ホントだ」 ドアから伸びる光、少しだけ開いた隙間──好奇心が彼女らに覗きを強要する。 余りにも無邪気さに、彼女らが見ていることに気づかず、 観察対象にされてしまった帝国宰相ギーレンは洗面台の前に鼻歌交じりに立っていた。 その手にはなにやらボトルが握られている。表面には何もかかれてはいない。 恐らくは正規に販売されていない特別な薬品なのだろう、とアースラウグは推測する。 「──技術部はいい仕事をしているな。この試作品育毛剤で私の懸念材料が払拭できるかもしれん」 そのまま、頭部にその怪しげなボトルの中身を振り掛けている様子を伺う四人。 振りかけた液体を満遍なく頭皮に送り込むように念入りにマッサージしていくギーレンの表情は真剣勝負に挑む騎士のようであった。 「あれってなんですー?」 「うー。いくもーざい?」 「なんでしょうかー?」 「おじ様、なんだかとっても幸せそーです」 部屋の内側から彼女らを見たら、まるでトーテムポールみたいに頭を連ねているように見えるだろう。 一方で見られていることにまだ気づかないギーレンは毛根にくる刺激に感激を覚えていた。 電撃に似た衝撃が頭部の、後退してしまった髪の毛前線前の荒野に走る。 「来た来た来たぁ……!」 「「「「ぉぉぉぉ……」」」」 普段クール──言い過ぎる表現では冷徹──な人柄で有名な宰相の奇声に四人は思わず驚きから声が漏れる。 その声も高まる興奮に包まれた宰相には聞こえていなかった。 感動に浸る彼の元へ、奥から現れるのはスィルトネート……ギーレン閣下の配下にして閣下好き。 文字通り閣下のために死ねるを体現するほどに閣下への忠誠を誓う彼女であるが、流石の奇声に驚いた様子で尋ねた。 「閣下?」 「……うぉっほん。何かね?スィルトネート」 咳払いをするまでの微妙な沈黙。 その間スィルトネートは完全に体勢を整えなおした閣下の冷静な顔に躊躇しつつも、 「ああいえ……先ほど、その……声が」 聞こえていた、と発言する前に。 ちらりと目線がドアの隙間のほうに注がれた。 無論、中の様子を観察していた四人は頭を連ねた様子のままで。 「「「「「あ………」」」」」 そうなれば無論、皇室冒険隊は実にあっけなく発見されてしまう。 当然、両者ともに一瞬ばかり……お約束通り時が止まったかのように固まる。 ──止まるな! 誰の声なのだろうか。 少なくとも女性の声だと、アースラウグは気づいた。 彼女の心の中に響くその声に従うことが、最善だと直感したアースラウグは、 「戦術的撤退を進言しますっ!」 「──んっ!」 「了解っ!」 「逃げますーっ!」 浮かんだ声に従い、咄嗟に叫んで静止を振り払う。 それが今回良い方向に働いた。 硬直の呪縛から解き放たれた四人は一気にドアから宮殿の別箇所のほうに戦術的撤退を開始する。 その鮮やかな逃走劇にスィルトネートは二度目の驚きを受ける。 「なんて逃げ足の速い……」 ──流石は槍の継承者です。アースラウグ。 咄嗟に自軍を掌握し、命令を下す。普通は真似できないことだろう。 スィルトネートはアースラウグが咄嗟に見せた才能の片鱗に感嘆をもらす。 しかし次の瞬間には、 「──スィルトネート」 「は、はい……なんでしょうか?」 「──あの四名は機密を見た。口封じしてこい」 「は?」 「何度も言わせるな。口封じしてこい」 ギーレンのとても冗談に見えない目を見て……スィルトネートはいきなり突きつけられた難題に頭が痛くなった。 ☆ 冒険隊は今、追跡者から追われている。 猟犬の名前はスィルトネート。四本の剣鎖が時より彼女らを捕まえようと迫ってくる。 それらを迎撃せずに回避する。たまに壁とかに突き刺さる剣に彼女が本気であることをうかがわせる。 後ろから、スィルトネートの静止を促す脅迫紛いな言葉が飛んできているのは気のせいだろうか? 少なくとも、このときの四人には死刑執行人の言葉にしか聞こえなかった。 「アスちー!」 「何ですかー!」 「どーするの?」 その言葉に残りの二名も注目する。 このままでは、数を生かせるほどの広さを確保できないこちらが不利である。 迫るスィルトネートの最大の特徴であり武器である剣鎖グレイプニールの回避が難しいからだ。 どーにかしてスィルトネートを止めねば、何故か命の危機を感じてた四人は打開策をアースラウグに求めた。 アースラウグならどーにかしてくれる、そんな予感を抱かせるものが彼女にはあった。 少しだけ彼女は沈黙し、 「──私に考えがありますっ!ひとまず広い場所へっ!」 アースラウグの本能か、前世の記憶の残照か。 その歩みの先にあるのは……薔薇園があった。 ☆ 「やっと追いつきましたわ……あら、ここは」 薔薇園の薔薇は、冬の風においても健気に枯れずに残っている。 スィルトネートの真正面では、四人組が既に各々の得物を構えている……相手はやる気のようだ。 「ねー様方っ、手筈通りいきますよっ!」 「「「ヤー!」」」 先ほどからリーダーがアースラウグへと変わっている。そう、少数といえども部隊の先頭に立つ様は。 ──血は争えない、といったところでしょうか? 最も、メードに血縁なんてものはないけれど。そうスィルトネートは心の中で呟く。 「──吶喊!」 最初に飛び込むアースラウグ。スィルトネートに対して、傷つけないように振るうヴィーザルの払い。 回避か防御を促すための一撃にたいし、 「今ですっ」 スィルトが余裕をもって交代したところで飛び込むのは赤毛──ベルゼリアのうーくんパンチ! 白い兎グローブの一撃はスィルトネートの、鎖の根元を狙っている。 ──あ、アースっ…! 流石は軍神の再来か。咄嗟にスィルトネートの剣鎖グレイプニールの弱点を突いて来るとは……! スィルトネートは相手の作戦の一旦についつい口元を上に歪めていく。 グレイプニールはスィルトネートの操作能力でその運動を得る。そのため本体である彼女と鎖が繋がっているという制約がある。 つまり、鎖が千切れるといった本体との繋がりが断ち切られると操作ができなくなるのだ。 「けど、つめが甘い…!」 右腰を狙ったベルゼリアに対し、咄嗟に狙われた鎖が金属同士が擦れ合う音をたてて伸び、絡んでは締め上げようと迫る。 「──プロミナねーさまっ!」 「いきますよぉ──爆・熱!ばーにんぐなっくるぅぅ!!」 その正反対のところから、プロミナが燃える拳を振りかざして迫る。 位置的にいえばベルゼリアとプロミナが、スィルトネートをはさむこむそれだ。 「くっ!」 反撃の左腰の鎖で、燃えていない肘と手の間を捉える。 反対ではベルゼリアをぐるぐる巻きに梱包。じたばたと暴れるベルゼリアを逃がさない程度に締め上げ…。 「カッツェねーさまっ」 ──ちょ、とぉぉぉぉ!? 「鎖の根元……っ!」 スィルトネートは動けない。腰から伸びる1対は二人を抑えている── 否、あえて動きを止めるために二人はかかったといったほうが正しい。 鎖を二人は綱引きのように引っ張ることで、鎖の担い手の動きを封じているのだ。 カッツェルトの狙撃による基部破壊に対し、流石にそうはさせないと、正確無比な狙撃を先端の剣状の部位で弾く。 これで──! 「貴方で終わりですっ!」 咄嗟に、背後から迫る気配に対し、残った鎖を伸ばす。 案の定、首だけ振り向かせた目線の先にはヴィーザルが鎖に絡め取られているアースラウグの姿が見える。 すでにカッツェルトは既に先ほどの鎖でそのままゲットしている。 ソレに対する全員の表情は──笑ってる!? 「──今ですっ!」 今度は全員、絡まったままの状態でスィルトネートを中心に回転運動を始める。 それもアースラウグとカッツェルトが右回り、残りが左回り……ッ!? 「え、あ、あぁぁぁ!?」 彼女らが一周するときには、自身が放った剣鎖の鎖がスィルトネートをがっちりと締め上げる。 巻き取り器の心棒となってしまったスィルトネートに、どんどん鎖を巻き取ることを強いる。 こうして、スィルトネートの鎖和えという謎の物体が生成されることになった。 ☆ 四人の勝利の勝ち鬨を上げる間もなく、次に薔薇園にやってきたのはメディシスとジークフリートだった。 「貴方達! 何をしているのかしら?」 「………」 メディシスは言葉で、ジークフリートは目線で追及する。 その視線に四人は狼狽し、頭を垂れる。 ここで助け舟は意外な人物が出してきた。先ほど鎖巻きにしたスィルトネートである。 「アース、少し話を合わせてくれます?」 「スィルトねー様? あ、はい……」 「ちょっと、そこ何しゃべってますの?」 「ああー、そうそう。それはですねメディ……訓練です」 「……はいっ、スィルトねー様に稽古つけてもらってましたっ! ですよねっ?」 スィルトネートの言葉に咄嗟にアースラウグが合わせ、残りの三人もアースラウグに合わせて頷く。 その様子に怪しいと感じる年長組であったが、スィルトネートの言葉を信じるほかは無い。 「はぁ、まったく……せっかくパスタを自作しようとしてたましたのに。呼び出させるような事、もう二度としないでくださらない?」 「ははは……何分、緊急時における訓練でしたので。善処いたします」 「………アースラウグ」 「……はい、ジークねー様」 「………心配、させないでほしい」 ジークフリートの叱咤ではない言葉は、怒られるよりもアースラウグに堪えた。 その後、ベルゼリアやカッツェルトやプロミナにもそれぞれお叱りが飛ぶが、それだけで済んだのが幸いだ。 いつの間にか自力で鎖を解いたスィルトネートと四人を残して、ジークフリートとメディシスはさっさと帰る。 「さて……ベルゼリア、カッツェルト」 「ん?」 「はい?」 「部屋で見たこと、お菓子をあげる代わりに黙っててくれますか?」 二人にはお菓子による買収を、残る二人には言いつけることでギーレン閣下のオーダーをクリアするスィルトネートであった。 ☆ 「ねー様っ、今夜も一緒に寝てくれませんか?」 「……」 可愛い妹が姉との添い寝を頼むようにしか見えないこの構図に、ジークフリートは大いに悩んだ。 アースラウグと寝るのが恥かしい彼女と、アースラウグの思いに答えようとする彼女とがせめぎあう。 最も脳内のジーク達もまた、普段の彼女らしくボソボソと呟き合いをしているあたりが彼女らしいといえばらしいのだが。 「ダメですか?」 「わ、わかった……一緒に、寝よう」 結局のところ、アースラウグの見上げる少し潤んだ目線の破壊力でジークフリートは打ちのめされる事になったわけだが。 そして二人の一日が終わり、新しい日がやってくる……。 関連
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【レス抽出】 対象スレ:民主党ですが、逆さ拳銃です キーワード:シル子 223 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 35 21 ID ??? 212 シル子 おかえりケイレイたん シャル子がものの見事に駄目人間化している。どっかのニート王みたいだwwwww 229 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 36 21 ID ??? 223 シル子 www 247 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 40 55 ID ??? 229 シル子 万能な人間だとやっぱり何か面白みがないんだよ わたしがやきもの好きだからそう思うかもしれないんだけど だからシャル子は剣技の代償にニート王化、オフ子は愛で苦労する、と言うタイプにw 254 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 42 49 ID ??? 223 シル子 真人間になれる日が来る予定はおありで? 267 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 44 58 ID ??? 254 シル子 戦いのときはまともになるよ! なるよ! まあアホの子だし 271 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 45 25 ID ??? 247 シル子 食っちゃ寝、食っちゃ寝のシャル子を思い浮かべたw おなかをぷにぷにしてやるw 276 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 46 24 ID ??? 247 シル子 ベンメイルは無能の代償に何を得たんだろう… 家柄か! 285 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 47 42 ID ??? 271 シル子 体の香化と走り回っているおかげで逆に食べた分を食いつぶしかねない勢いな件 貴族に属してないとあっという間に栄養失調になりかねない 290 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 48 53 ID ??? 285 シル子 エロの子とアホの子で消耗と理解した>< 297 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 50 23 ID ??? 271 シル子 むしろ、メイドの真似事をして壊滅的なことになる屋敷が頭に浮かんだ。 303 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 51 29 ID ??? 290 シル子 おおむねあってる しかしながらリリアだけではちょっと趣に欠けるんだよねー(マテ シャル子担当の子、誰か作ろうかしらん 309 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 52 34 ID ??? 303 シル子 軽く責任を感じている。 増幅したのはウリかもしれないwww 担当、というと、エロの? 331 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 56 55 ID ??? 309 シル子 うん、エロの 基本おはなしのエロ要員(某淫獣にあらず)はオフ子に属していたから、オフ子が一時でも退場するとごっそり抜けるんだよね でもシャル子は積極的にモーションをかけるタイプじゃないんでさてどうしよう、などと 343 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/22(土) 23 58 34 ID ??? 331 シル子 まずは、喪失エロだよ。 オフ子を恋しがり、けれど思い切らないといけないと思い込み、しかしできない。 その前提でエロをやらなくちゃw 366 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 01 42 ID ??? 343 シル子 その前振りが今回のえろだったり>喪失 元気になったようで思いっきりリリアに甘えるけど、何かが足りない。 でもねえさまを裏切るなんて、と思っちゃっているわけで オフ子は思いっきり手を出しているけどな! 376 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 04 04 ID ??? 366 シル子 まあ、先んじて、ウリは楽しませてもらったけど>喪失エロw 384 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 06 26 ID ??? 376 シル子 ええいこの鬱エロマニアめ! さて、ホントにどうしようかな 387 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 07 20 ID ??? 384 シル子 マニア言うなwww だって見つけられちゃうし、見えちゃうんだもん>チャンスw 389 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 08 28 ID ??? 384 シル子 そこを吹っ切ってシャル子もエロ魔神化? 393 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 10 25 ID ??? 387 シル子 それは嗜好の差と見ていいかにゃ 389 そうなるだけの素質はあったり 何せ下級生に人気があるし、やろうと思えばあっという間にハーレム形成できたり しかし、それってなんとなくシャル子らしくない、と言うか 394 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 11 14 ID ??? 393 シル子 困った後輩の相談に乗った上に、ライト百合すればいいw 398 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 13 39 ID ??? 394 シル子 それだ で、噂が広まってシャル子の技(=皇帝陛下の技)が流出、グラロザは晴れて百合のすくつに! 嫌な未来だなおい 400 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 15 15 ID ??? 398 シル子 いや、そこで、後輩が震えながら言うんですよ。 わ、わたしを、好きなように、していただいて、構いませんって でもシャル子は爆笑しちゃって、額にキスして分かれるんだw 402 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 17 11 ID ??? 394 シル子 そして喪失感を埋めるため多数の女生徒と関係を持ってしまい、姉様に対する罪悪感を忘れるため今日も… こんなネタ考えるなんてケイレイ氏は本当に鬱エロ好きだな 405 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 18 02 ID ??? 400 シル子 爆笑じゃないと思う 「なんで?」ってものすごく真剣な顔をして聞くかと で、返答次第で額にキスか、本番までやっちゃうかですな(ぉ 408 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 18 41 ID ??? 402 シル子 多数じゃないけど、そのラインは既に実行中w 405 本番まで言っちゃったら駄目じゃないwww 410 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 20 58 ID ??? 408 シル子 ルキで? 411 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 21 34 ID ??? 408 シル子 だって慰めるためなら何でも使っちゃう子だし>シャル子 で、アホの子なので割と見境なし といっても本番はよっぽど惚れないと無理かと 412 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 21 37 ID ??? 410 シル子 彼自身はそういう複雑なことを考えられないんだけれど。 419 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 23 57 ID ??? 412 シル子 彼が性愛に対する罪悪感を持つようなイメージはあまり無かったり。 421 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 24 47 ID ??? 419 シル子 うん。 たぶん、大好き。 425 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 25 46 ID ??? 411 シル子 貝合わせはセフセフ? 429 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 26 22 ID ??? 421 シル子 でも受け身なんだねそうなんだね ところでルキ子ってちょくちょく帝都に来れるかな? 434 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 27 34 ID ??? 425 シル子 処女奪っちゃうわけじゃないからわりとセフセフ シャル子秘芯ついてるし 440 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 29 02 ID ??? 421 シル子 だからこそエロ小悪魔みたいな真似が出来るのだろうと。 他人の感情を想像出来ない訳じゃ無いんだろうけど… 441 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 29 24 ID ??? 429 シル子 来られるはずだよ。 13Rは帝都配置の近衛軍団所属で、 たぶん帝都郊外に駐屯地を持っている。 日本の第一師団は、練馬だっけ。 もう少し遠いだろうけど、時々帰れるでしょう。 458 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 34 20 ID ??? 441 シル子 ほいほい 時々逢引させちゃっていいかな? 463 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 35 22 ID ??? 458 シル子 うん。 そのうち、ずーっと官舎にいることに耐えられなくなるから>< 471 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 37 58 ID ??? 455 シル子 ただ、それをやるためにはやっぱり覚悟が必要かと オフ子と違ってハーレムするほどの心構えはまだないですから それに、レズ子の甘い恋心を打ち砕くという課題も残っていますし 474 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 38 55 ID ??? 463 シル子 また何かやらかすんかい 480 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 39 45 ID ??? 474 シル子 だって、官舎は個室じゃないと思うんだ。 491 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 42 43 ID ??? 480 シル子 つまり肉欲の味を覚えちゃったねこ状態? うん、責任があるのでいつでもウェルカム(何 493 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 43 16 ID ??? 471 シル子 個人的なイメージとしては、何人か慰めた後に慰めた女の子同士が仲良くなって…みたいな? 一歩間違うとバットエンドみたいなルートですがね 504 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 45 11 ID ??? 491 シル子 そのたとえを出すかw そのたとえで言うと、床下でにゃあにゃあ鳴く濡れ子猫に腹立って 床をひっぺ換えして引きずり出したのが アレ子。 こっそり飼っていたんだけど、卒業しなければならなくて困っていたら、 子猫は一年生の男子に懐いていた、というお話だったのさ(AA略w 510 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 46 48 ID ??? 493 シル子 うーむ、そうなると恋の相談からはじまるみたいな? 起点は剣戟部の後輩かしらん。最近稽古が乱れているような気がして……、みたいな 516 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 49 12 ID ??? 504 シル子 想像して和んだ(ぉ そしてぬこだから定住せずにいろんな人を渡り歩くんですね! 520 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 50 39 ID ??? 516 シル子 その猫が、秋祭りの日にふといなくなってry って話だったのさ(AA略 526 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 52 57 ID ??? 520 シル子 で、惹かれて行ったらなぜかエロ魔人に見染められたんですねわかります オフ子はともかくシャル子は適当にえろスキルを発揮するから困る 533 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 54 49 ID ??? 510 シル子 いつも柱の裏からシャル子を見てる手芸部とかにいそうな三つ編みメガネも捨てがたい。 534 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 54 51 ID ??? 526 シル子 だから、その男子のところに戻ってきて、のどをグルグル鳴らして、 しかもなぜか腰を振っていて、 なんだか驚いてしまった男子ry そんな話だったのさ(AA略w 535 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 55 32 ID ??? 533 シル子 あと、図書館から中庭を見下ろしている病弱少女もよろさく。 546 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 58 05 ID ??? 534 シル子 いろんな意味でいけないトリガーを引いたような気がするwwww 533,535 出せと言うのか ならばやってやる! 適当な設定キボンヌ(ぉ 548 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 58 28 ID ??? 534 シル子 朝、ふてぶてしく煙草をふかす猫とベッドの端で枕を濡らす男の子 553 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 00 59 41 ID ??? 546 548 シル子 大丈夫、その夜、男子がうとうとしていたら、子猫が猫耳、猫尻尾で人間の体を得る爪を見てry そんな話だったのさ(AA略 566 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 02 38 ID ??? 546 シル子 正直、ダウナー版恋子になるわけですが… 573 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 04 53 ID ??? 566 シル子 それは相方にレズ子がいるソフトレズ子では 580 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 06 03 ID ??? 573 566 シル子 それは相方にレズ子がいるソフトレズ子では 602 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 11 07 ID ??? 580 間違った 573 シル子 いつも図書館にいる病弱娘で、レズ子と関係は有るものの最近はシャル子に対する胸の高鳴りが押さえきれない百合子(仮) 613 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 14 06 ID ??? 602 シル子 そして微妙に百合ネットワーク形成 古人なのに>< 642 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 19 55 ID ??? 613 シル子 そうなったときシャル子自身はどうしようとするんだろう? 651 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 21 03 ID ??? 642 シル子 ひたすら困惑しながら関係が壊れないようにするのかと つまりオフ子化(マテ 674 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 24 46 ID ??? 651 シル子 突っ込むだけでは打破できない状況を知るという意味では成長に繋がるのかしらん? 無理かしら 684 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 26 22 ID ??? 674 シル子 いや、統率のヒントをつかむかもしれません えろ方面でではなく、みんなに利益を与えることがリーダーたる資格だ、というくらいに あとコネも 690 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 27 57 ID ??? 684 シル子 ぶっちゃけ、エロに逃げないようになることが、 かなり成長じゃないか、とw 702 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 29 58 ID ??? 690 シル子 オフ子ならえろに逃げるという言い方は問題ない。 ただシャル子がその言葉を使われると違和感がある ぶっちゃけ作者がもにょる。そういう子じゃないってば 707 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 31 22 ID ??? 702 シル子 そこで傷つかれても困る>< エロじゃないシャル子も描いてよ。 なのは組では、まだ戸惑う一方だったし。 712 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 32 23 ID ??? 684 シル子 あれ…意外と案配の良い成長話になりそう? 吶喊以外のコマンドを覚えてくれれば万々歳? 719 名前:わいるどうぃりぃ ◆oMAb82rwS6 [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 33 52 ID ??? 707 シル子 うぃさ そこら辺も含めて書いてみる ただ本能的にわたしはえろえろ大好きなので保証できな(パーン 724 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/08/23(日) 01 35 03 ID ??? 719 シル子 いや、ぶっちゃけ、シャル子はともかく、わいるどさんが戸惑ってねーか、と 老婆心を引き起こしてさwww ウリは非エロシャル子はいけると思ってるし、 そっちをちゃんと突付いても普通に面白いと思うよ。 ちゃんと描けたしw 抽出レス数:69