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外発的動機づけ
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◆攻めの従業員ハード型 この場合、CSRが従業員に対して働きかけ、またハード性を持つものが企業風土を形作るものとなり従業員に対して間接的に働きかける。 よってこれは間接喚起型の動機づけであるといえる。 ◆攻めの従業員ソフト型 この場合、CSRが従業員に対して働きかけ、またソフト性を持つために従業員に対して直接的に働きかける。 さらにそのような活動は外部に対しても公開され、企業風土を形作る一つの要素となる。 よってこれは直間喚起型の動機づけであるといえる。 ◆攻めの従業員以外ハード型 この場合、CSRが従業員以外に対して働きかけ、またハード性を持つものが企業風土を形作るものとなり従業員に対して間接的に働きかける。 よってこれは間接喚起型の動機づけである。 ◆攻めの従業員以外ソフト型 この場合、CSRが従業員以外に対して働きかけ、またソフト性を持つものが企業風土を形作るものとなり従業員に対して間接的に働きかける。 よってこれは間接喚起型の動機づけである。
https://w.atwiki.jp/swasobiba/pages/16.html
名称に☆がついているものは補助動作で使用可能 名称に△がついているものは戦闘準備で使用可能 Lv 名称 対象 形状・射程 時間 抵抗 効果概要 MP 1 ソリッド・バレット☆小 弾丸 接触 一瞬 - 「威力20+魔力」点の弾丸を作製する 1 ターゲットサイト☆小 術者 術者/- 10秒 - 命中力+1 2 フラッシュライト小 術者 術者/- 6時間 任意 マギスフィアが投光器に変形し周囲を明るく照らす。術者のいるエリアと前方1エリアを照らす 2 マナサーチ大中小 全エリア 2/起点 一瞬 必中 魔力を帯びた物品の場所をマギスフィアに表示するマギスフィアの大きさが、大「半径50m」中「半径30m」小「半径10m」 3 2 エクスプローラーエイド☆小 術者 術者/- 10分 任意 視覚と聴覚を補助するセンサーになる。探索判定・解除判定に+2ボーナス 4 クリティカル・バレット☆ 弾丸 術者/- 10秒 - 「威力20+魔力」点、C値-1の弾丸を作製する 2 ノッカー・ボム 物体1つ 接触/- 一瞬 消滅 鍵を壊す爆弾を作製する(達成値の比べ合が必要) 2 ヒーリング・バレット☆ 弾丸 術者/- 10秒 - 「威力0+魔力」点のHPを回復する弾丸を作製する。アンデッド・魔法生物・魔動機のキャラクターには効果ない。 1 3 エフェクトウェポン 1体 1/起点 3分 任意 物理ダメージ+1、武器に「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性を付与 2 エフェクト・バレット☆ 弾丸 術者/- 10秒 - 「威力20+魔力」点、特定属性を付与した弾丸を作成する 1 ジャンプブーツ 術者 術者/- 3分 任意 マギスフィアが跳躍靴に変形し術者は高い跳躍力を得る。小で2倍、中で3倍、大で5倍と大きさで倍率が変わるまたこの跳躍での落下ダメージはない 3 3 ショック・ボム・中 1体 1/射撃 一瞬/30秒 消滅 爆弾を作成・射出し対象を衝撃で麻痺させ、敏捷度-12とする。固定値のキャラクターは移動速度-12、先制値-2、回避判定-2のペナルティ 3 4 アナライズ△☆小 物体1つ 術者/- 一瞬 必中 マギスフィアが解析器に変形する。魔動機文明時代の物品の能力や効果、使用法方などを知ることが出来る。「魔動機」である魔物に対して行使すれば、そのデータを知ることが出来る。ただし弱点を知ることはできない。 2 オートモビル 接触 魔道バイクを作製する 10 クイックローダー☆ 術者 補助動作で弾丸を装填する 4 スモーク・ボム 射撃 煙幕を作製・射出する。知覚が「魔法」「機械」の相手には効果無し 4 5 グレネード 射撃 「威力30+魔力」点、炎属性の魔法ダメージを与える爆弾を作製・射出する 6 ショットガン・バレット☆ 接触 「威力20+魔力」点、5体まで対象にする弾丸を作製する 射程半減 2 ワイヤーアンカー 射撃 ワイヤーを作製・射出する 4 6 クリエイトウェポン 起点指定 Aランク以下の近接武器を、魔法武器として作製する 7 ディスガイズセット 術者 知っている人族の他人に変装する 3 バースト・ショット☆ 接触 「威力30+魔力」点、命中力+2の弾丸を作製する 弾丸3個装填 3 レジスト・ボム 射撃 特定属性により受ける物理・魔法ダメージ-4 6 7 スタン・バレット☆ 接触 「威力10+魔力」点の弾丸を作製命中し抵抗失敗した対象は、1ラウンド補助動作を封じる タイマークロック☆ 接触 【○○・ボム】を、最長1時間の時限式にする テレスコープ 術者 望遠鏡を起動する。マギスフィアの大きさで視認距離が変わる ライフセンサー 術者 範囲内の生命反応を感知するマギスフィアの大きさで範囲が変わる 8 エアタイトアーマー 接触 毒属性による効果を受けず、水中で活動できる 2-116 グライダーマント 術者 風に乗って飛べるマントを作製する フラッシュ・ボム 射撃 知覚「五感」「機械」のキャラクターの視覚を奪う閃光弾を発射する マナカメラ 術者 静止画を記録し、壁に映し出せる 9 テレグラフ 術者 離れた場所で会話が可能になる 2-117 マナディクショナリー 術者 未知の言語を自動翻訳する メディカルキット 接触 「威力50+魔力」点のHP回復。ルーンフォークの場合は効果増。行使に10分必要。 レーザー・バレット☆ 接触 「威力30+魔力」点、C値-1の弾丸を作製する 10 ホーミング・レーザー☆ 接触 「レーザー・バレット」の命中力+2 2-118 ホログラフィ 接触 動く映像を記録し、立体的に再生できる マインド・ボム 射撃 抵抗に失敗すると、行使判定・呪歌達成値-4 呪歌使用中なら中断させる リピートアクション☆ 術者 自らの分身を作り出し、同じ動作をさせる 11 スカイバイク 接触 スカイバイクを作製する 3-130 スナイパーレンジ☆ 接触 飛び道具の射程を伸ばす パナケイアライト 射撃 精神効果属性の効果を消す プリズムエフェクト 術者 映像に記録されなくなる知覚「機械」のキャラクターから攻撃を受けたとき、1dを振り、出目が4以上なら回避に自動成功する 12 キャノン・バレット☆ 接触 「威力50+魔力」点の弾丸を作製する。命中力-1 3-131 スフィアシェード 接触 マギスフィアに道具を収納する チャフグレネード 射撃 魔法のアイテムを使えなくする 13 エフェクトプロテクター 術者 「必中」の効果を受けなくなる 3-132 コピー 接触 アイテムを複製する。行使に10分必要 リターン 接触 マギスフィアを設置した場所に瞬時に戻る。行使に10分必要 14 マシンリペア 接触 道具や建造物を修復する。行使に1時間必要 3-133 マナハウス 接触 住居を作製する ミニマムリープ☆ 接触 10m以内の好きな場所に瞬時に移動する。見えている範囲であれば、壁や遮蔽は無視できる 15 クイックランページ 接触 マギスフィアから腕を生やし、自らの腕として操る 3-134 スカイシップ 接触 スカイシップを作製する。行使に10分必要 ジェノサイド・バレット 接触 「威力70+魔力」点、20体まで対象にする弾丸を作製する。射程半減
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弁護士となつた動機 (一)小作百姓では食へず、工場奉公では我儘が出来ず、と云ふて師範学校に入学出来る程の学問も無かりし故、苦学しながら弁護士にでもならんと考へ、一番楽な法律を学びたる故なり。 (二)イ、欲と良心との間に立ち、報酬を依頼人より取る事なり、金は欲しいし、気の毒ではあるし。(苦) ロ、敗ける覚悟で、富豪官憲を相手に訴訟するとき。(楽) <山崎今朝弥著、弁護士大安売に収録>
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魔動機術 1Lv 【 /ソリッド・バレット ... 】基本の攻撃用弾丸を作る 【 /シグナル・バレット . 】信号弾を作る 【 /ターゲットサイト . 】命中力を上げる 【 /サウンド・ボム 】小さな音を出す爆弾を作る 【 /フラッシュライト 】明かりを灯す 【 /マナサーチ ... 】魔力を感知する
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ミステリのトリック集【動機を錯誤】 今まで読んできたミステリのトリック・テーマを分類していきます。 【ネタバレ注意】 ミステリのトリック集へ戻る トリック 見立て殺人(真の目的の殺人と真の目的でない殺人が混在する大量or連続殺人)ABC殺人事件 折れた刀 人違い殺人サラディン公の罪 冬のライオン 容疑者の行動 一事不再理スタイルズ荘の怪事件 一年半待て 共犯者が逆手にとった殺人卒業(1986) 未必の故意もの言えぬ証人 卒業(1986) ドロッピング・ゲーム(2010) 彼女の血が溶けてゆく(2013) 意外な目的真犯人を脅迫傍聞き(2008) 第三者の失踪コックを捜せ 被害者のすり替え人間動物園] 盗難赤毛連盟 紫電改研究保存会 違う場所を再現IgE 第三者の救命・勇気づける迷走(2008) 傍聞き(2008) 被害者(と思われていた人)を苦しめる899(2008) 無実の容疑者を陥れる13階段(2001) 読者が犯人の動機を誤認する記述長い家の殺人
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超動機装ウンギョウ R 光文明 (2) クリーチャー:グレートメカオー 3000+ ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分の「ウェーブストライカー」の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■ウェーブストライカー WS-上から2番目の能力を無視し、自分の墓地にある「ウェーブストライカー」の数だけ自分の場の「ウェーブストライカー」のパワーを+2000する。 作者:キジバト 概要 ブロッカー持ちのウェーブストライカー。召喚コストを軽減するほか、数が並べば墓地にあるウェーブストライカーの数だけパンプアップもしてくれる。欠点はパワーが低く除去されやすい点か。 フレーバーテキスト 何人たりとも、ここは通さん!----超動機装ウンギョウ 関連 + ... 《超動神兵アギョウ》 評価 名前 コメント
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148 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 17 43 07 ID ??? 昨日やったんだけどさぁ、これがクソGMでな なんか魔動機文明の首都がアキハバラとか言い出しやがるし 萌えフィギュアが発掘されたりとかなんかやっててゲンナリしたわ 最悪なのがボスな 剣の欠片五個装備したドゥームだとさ アホかと こっちはウィザードとファイター/プリースト、グラップラーの三レベル三人PTだっつーの 勝てるわけねーから脱兎のごとく逃げ出したわ だからなーんのカタルシスもありゃしねぇひでぇシナリオだったぜ。。。 174 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 18 39 34 ID ??? SW2.0スレからの転載だな 魔物知識判定に成功すればデータは見れる つーかスレ内でうだうだやってるだけじゃなくこっちまでわざわざ貼り付ける 148が困ったちゃん スレ176
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ストラディバリウス3 ストラディバリウス4 新一は盗みの犯人
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魔動機装アーマキシン UC 水文明 (5) クリーチャー:グレートメカオー 5000 ■UP・ドラフト UP-相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札に加えてシャッフルする。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-08 「冒険編 ステージ3 オルテグロス山」 名前 コメント