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長門型戦艦 艦級概観 - 艦種 戦艦 艦名 旧国名 前級 扶桑型 次級 ??型 同型艦 長門、陸奥、伊勢、上総、常陸、和泉、信濃、丹後 性能諸元 - 排水量 基準:38,970トン常備:43,425トン満載:47,374トン 全長 258.7m 全幅 32.60m 吃水 9.49m満載:10.94m 機関 COGAG方式 日本製ガスタービンエンジン(34,000 hp) 4基 スクリュープロペラ 4軸 最大出力 136,000shp 最大速力 30.0ノット 航続距離 10ノット/13,500海里 燃料 A重油:8,000トン 乗員 1,832名 兵装 40.6cm(45口径)連装砲 5基10門12.7cm(50口径)連装両用砲16基32門25mm(50口径)3連装両用機銃18基54挺40mm(60口径)連装両用機銃18基36挺 装甲 舷側:326mm(水線最厚部)、203mm(艦首・艦尾)甲板:163mm、204mm(弾火薬庫甲板)主砲塔:456mm(前盾)、279mm(側盾)、203mm(後盾)、263mm(天蓋)主砲バーベット:356mm(甲板上部)、203mm(甲板下部)副砲防盾:152mm(前盾・側盾・後盾・天蓋)司令塔:456mm(側盾) 艦載機 水上機最大5機油圧式カタパルト1基 その他 8号電探2基9号電探2基
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モルトケ【Moltke】 Lv 58 / cost 100 Olive / DP 15200 前部Rマウント 189×2 後部Rマウント 189×2 Tマウント 44×10 航空機積載 160(同時発進数2機) 乗員 5+5 基本排水量 6287 基準排水量 16631 満載排水量 24250 舵力 25 基本防御力 61 対徹甲弾 1056 対榴弾 583 対空機銃 121 OH許容 46% FCS 90 機関 182 (2011/05/19仕様対応) 概要 公式HP内にあるアイテムショップにて、100オリーブで販売されている重巡洋艦(CA)。 プレミアムシップのCAであるので、PCAと呼ばれる。 購入直後はドックに存在せず、画面右上のアイテムからプレミアムシップを選んで利用可能状態にする。 同国籍の兵であれば艦長でなくとも、Lvさえ満たせば運用可能。 特徴 もはやドイツの特徴とも言えるバランス良き重巡の集大成のような艦である。 主砲射程は比較的長く、戦闘巡洋艦型FCSが搭載できるので、ドイッチェラントやPプロジェクトよりも集弾がよい。 門数があるので火力も上々で攻めにも使えるところは大きい。 補助席数が多めであり。排水量の余裕が大きく、装備次第で重装甲化も可能である。 舵力が比較的高く船体も細いため、優秀な機関兵が居れば爆撃の回避は得意なほうである。 またTマウントの門数は片舷5基と強力。 主兵装 基本装備は11インチ連装砲の「28cm Küst H L型」通称モルトケ砲Lを4基8門装備する。 Pプロジェクトと同等の射程を持つ上、門数が増えて火力が高くなる。 ただし連射は非常に遅く、ドイツ国籍最低ランクなので、1射1射をきっちり狙っていくようにしたい。 特に高仰角になってくると、1度の差で着弾点が大幅に変わってくるので慣れが必要。 「54.5口径 28cm SkC/34-s」(シャルン単)のL型を4基搭載して、射程を伸ばす事もできる。 プリンツオイゲンなどの場合と違い、十分な兵を乗せて運用できるのが大きな違いである。 BB3以下をアウトレンジできる場合も多いので、味方BBの火力支援など、対BB戦に最適である。 しかし門数が4門と半減してしまうため、CL以下の小型艦船を狙うのには適さない。 「60口径 20.3cm SkC/34」(オイゲン砲)のL型や、さらに下位の砲を搭載するなどして軽量化を行い、 余剰積載を増やして多量の装甲を施す事も可能で、ドイツにしては異例の重装甲艦となる。 オイゲン砲であればほとんどのNCAはアウトレンジできるため、BBの脅威が小さい戦場なら有効な装備である。 甲板に8inchも装甲をはれれば、BBの砲撃すらもはじく事がある。 副兵装 副砲にはドイツおなじみの「76口径 8.8cm SK C/32」(08砲)か「65口径 10.5cm SkC/33」で安定。 5/19のアップデートでマウント容量が削減されたため「61口径 12.7cm KM40」は実質使用できない。 副砲配置がPプロジェクトより密であるため1点の火力は高いが、面での対空ではやや劣ることになる。 しかしAAに慣れてきた場合や、最近のCV乗りの爆撃機コントロールの手法から見るに、点対空が有効な場面も多い。 また、魚雷を装備して重魚雷突撃仕様とすることも可能である。 威力がそれほど高くない独魚とはいえ、片舷5基装備するとその瞬発火力はすさまじい。 超高速で接近してくる基本防御900の全魚CA。なかなかでくわしたくない相手である。 注意点としては、OHすると艦のほうが魚雷よりも速いため、前方に発射すると魚雷を自分で食いかねない。 撒き方に加えて、無理の無い位置取りも考える必要があるだろう。 その他 蛇足ではあるが、実装後に一度モルトケ砲のドック画像が変更されている。 なぜか砲塔がH39砲よりも大きくなり、船体に積んだ時に非常に不釣合いである。 H44に搭載したときにしっくりくることから、いかに不釣合いかわかるであろう。 上記の画像は貴重な変更前のものであり、サイズ的にはこちらの方が適切であるように感じるが、 果たして変更の真意はいかに。
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備考 分類 防護巡洋艦(CL) 前級 C4250型/ジュゼッペ・ガリバルディ級ミサイル防護巡洋艦 次級 C4300型/エスメラルダⅢ級嚮導装甲巡洋艦 詳細↓ 備考 全長 261m 全幅 31m 満載排水量 39600t 機関 PE N6000H ネザー機関 ×2(84000HP×2)D7-SD855 ディーゼル×2(19000HP×2)PE X3080 推進電動機 ×4(27900kw×4)SAT270「セイレーン」電気推進ポッド×2(26500kw×2) 統合電気推進 合計出力 164000kw(223000HP) 最大速力 35.5ノット 乗員数 操艦要員150名+その他要員最大160名 解説 ガリバルディ級ミサイル防護巡洋艦の拡大発展型 原型艦は統一歴154年度から就役を開始し、157年度までに1-4番艦が実戦配備を完了した。しかし、北連最終戦争とそれに伴う混乱により5番艦以降の建造は中断されていた 亡命北連人の大量受け入れから始まる、陸軍増強を含めた各種事業が一段落した160年度より建造を再開、163年度より就役開始したのが発展型の本級である ガリバルディ級4番艦とは就役時期が6年程離れたこともあり、その間に開発された新装備への変更及び戦訓に基づく装備増強が実施されている 拡大した船体に戦艦・装甲巡洋艦用の42cm連装砲及び大型巡航/弾道ミサイルの発射に対応した超大型VLSを追加装備、副砲(原型艦では「主砲」である)も新型のTC238 両用速射砲へ変更した その他、対空・対小型艦艇用に搭載されていた76mm砲3基のうち舷側の2基はレーザーCIWSに変更され、レーダーを始めとした電子装備もその多くが能力向上型となっている 船体は全長260mにまで延長、満載排水量は格上のアルミランテ・シノノメ級と大差ないほどに肥大化しているが、元々大出力の主機を搭載していたために機動力の低下は最低限に抑えられた 万能艦と呼んで差し支えない装備を有しているが、原型艦同様主にBMD艦としての運用が想定され、強力な対艦・対地攻撃力と相まって「本土防衛の最後の切り札」としての性質を強く持つ 同型艦は2隻が建造され、就役した本級に代替される形でシロディール級ミサイル駆逐艦最後の4隻が引退、半世紀以上に渡る運用史に幕を閉じた 装備 主砲 TC261 2連装自由装薬型コマブロ速射砲(420mm2連装電熱化学砲) ×1 副砲 TC237A 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライトⅢ」両用砲) ×2 その他火砲 TC243 多用途コマブロ速射機関砲(CIWS統合型76mm単装電磁速射砲)×1 L-CIWS Mk1 大出力型対空レーザー砲×2 CBFCMG-2 2連装FC機銃(12.7mm機銃) ×2 VLS-15(64モジュール)(1モジュール VLS-9 4セル及びVLS-11 1セル相当) 射程延伸型コマンドブロック式対空対地VLS ×4 LAVS-1 艦隊防空システム用コマブロVLS ×1 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 4連装無水式長距離対艦コマブロ砲×4 VLS-12 超大型MPVLS(8セル)*装飾 LSSM-147「シリウス」超大型超音速対艦巡航ミサイル SSM-136B「ハルバードⅡ」超音速対艦巡航ミサイル(1セル4発) ICCM-147「レギュラス」超大型戦略巡航ミサイル LRBM-150「ポラリス」準大陸間戦略弾道ミサイル SST/SUTL-004 連装魚雷発射管 SST-141 対艦コマブロ魚雷 2射線×2(再装填可能) 「トライデント」システム用連装短魚雷 2射線×2(再装填可能) 艦載機 CSH-5K 哨戒ヘリコプターCUH-5M 汎用ヘリコプターCSH-7 多用途哨戒ヘリコプター 1機 QSH-16 無人哨戒ヘリコプター 2機 RQS-404 無人偵察・観測飛行艇 2機 搭載艇 QPT-1 無人水雷艇 4隻 C4Iシステム RS-FCS ver17 Bv5 TWS-10「ティソーナⅡ」共同交戦・データリンクシステム TIWS-M7C 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-544CCA 多機能型レーダー(ACR-2C コマブロレーダー統合) 探知・妨害システム SPM-100 コマブロ式TNT起爆妨害システム IWS-300 「アイアンウォール」対ミサイル防御壁展開システム ソナー ACS-2B トライデントASWS対応コマブロソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 CA-4255 アントニオ・グラムシ(Antonio Gramsci) 現役 CA-4256 エンリコ・ベルリンゲル(Enrico Berlinguer) 現役 合計 2隻運用中
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▲バッチ2(中期建造艦) 備考 分類 ミサイルフリゲート(FFG) 前級 F2050型/リザードン級フリゲート 次級 F2150型/メガニウム級フリゲート 詳細↓ 優れた対空・対水上戦能力を誇る防空ミサイルフリゲート。 対潜戦に強いリザードン級を補完するというコンセプトで設計され、基本的な装備面では概ねウィンドヘルム級駆逐艦に匹敵する。 C4Iシステムは1.2番艦ではリザードン級のRS-FCS v15Fv2を踏襲しつつ、モジュール化とセンサー統合を図ったv16Fv1を搭載。3番艦の「ティガレックス」以降はAHF-2100計画向けのv17Fv1へ変更されている 装備面では、これまでの戦訓からCIWSを廃し代わりに主砲を2基へと増強しているほか、副砲として新型の速射砲・ウィンドヘルム級でも採用された対艦コマブロ拡散砲が搭載された。 そのほかにもACR-2系コマブロレーダーをワングレン級以来久方ぶりに採用、これらの装備によって対空・対水上戦においてはあらゆる距離域で高い戦闘力を発揮しうる。 半面、主砲の増設によってヘリ格納庫は1機分のみとされ、対潜魚雷発射管もリザードン級の半数へと減少した。最低限度の能力は確保されているとはいえ、対潜戦と航空機運用では明確にリザードン級に劣っている。 開発経緯はやや複雑で、次期フリゲート開発計画「AHF-2100」の大幅遅延を受けて、ラギアクルス級やフォンロン級の一部等未改修の砂式エクスカリバー艦を更新するため開発された。 この経緯から、半次世代艦ともいえる過渡期的な設計が多数みられる点が特徴であり、船体設計はAHF-2100計画の保守案向けに用意されたものを採用している。 過渡期的とはいえ、低コストながら防空駆逐艦と同等の能力を持つ本級の設計は、以降のクラフタリア製フリゲートに大きな影響を与えている。 備考 全長 163m(バッチ3 171m) 全幅 23m 満載排水量 8620t(バッチ3 9200t) 機関 PE N5000-M ネザー機関×2 合計出力 82000HP 最大速力 29ノット以上 乗員数 120名前後 装備 バッチ1 バッチ2/3 主砲 TC231B 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライト」両用砲)×2 TC231C 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライト」両用砲)×2 副砲 CBC-12-2 連装コマブロ速射砲(76mm砲) ×2 VLS-9(48セル) VLS-9A(AAWS)コマンドブロック式対空VLS ×4 艦隊防空システム用コマブロVLS(広域制圧型) ×1 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 VLS-11(8セル) 対艦拡散コマブロ砲 ×4(バッチ3 ×6) TT-12 連装魚雷発射管 「トライデント」システム用連装短魚雷発射管×2 近接防御火器 その他火砲 CBFCMG-2 2連装FC機銃(12.7mm機銃) ×2 艦載機 CSH-5K 哨戒ヘリコプターCSH-7 多機能哨戒ヘリコプターQSH-16 無人哨戒ヘリコプター いずれか1機 C4Iシステム RS-FCS ver16 Fv1 RS-FCS ver17 Fv1 TWS-9「ティソーナ」コマブロ式共同交戦・データリンクシステム TWS-10「ティソーナⅡ」コマブロ式共同交戦・データリンクシステム TIWS-M7C 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-544A 多機能型レーダー(ACR-2A コマブロレーダー統合) MR-544B 多機能型レーダー(ACR-2B コマブロレーダー統合) 探知・妨害システム SPM-100 コマブロ式TNT起爆妨害システム ソナー ACS-2B トライデントASWS対応コマブロソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 FFG-2101 リオリウス(二代目) バッチ1 現役 FFG-2103 リオレイア バッチ1 現役 FFG-2103 ティガレックス(二代目) バッチ2 現役 FFG-2104 ナルガクルガ(二代目) バッチ2 現役 FFG-2105 ラギアクルス(二代目) バッチ2 第二次大西洋海戦にて戦没 FFG-2106 ジンオウガ(二代目) バッチ2 リオ・ガレゴス軍港襲撃時に大破・除籍 FFG-2107 ブラキディオス(二代目) バッチ3 現役 FFG-2108 セルレギオス(二代目) バッチ3 カナリア諸島沖海戦にて戦没 FFG-2109 リオソウル バッチ3 現役 FFG-2110 リオハート バッチ3 現役 FFG-2111 シルバーソル バッチ3 現役 FFG-2112 ゴールドルナ バッチ3 現役 合計 9隻運用中
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 特徴 従来のシリーズと異なり、Cユニットやエンジンを搭載していなくても戦車は動かせる。 ほとんどの戦車は移動速度補正があり、生身より移動時間が短くなる。 足回りによって移動できる地形が異なり、今のところ森に侵入できる戦車はない。移動できない地形に戦車を持ち込みたい・乗り越えたい場合は、その地形へ移動できる戦車に乗り牽引するといい。 戦車ステータスのHPが0になると大破する。装甲タイルは攻撃を1度だけ防ぐ「戦車道具」として存在する。 戦車のステータス 戦車自身(本体+砲塔+足回り)+戦車装備+戦車道具+搭乗者の【運転】で決まる。【素の運転+装備品の運転】(つまりステータスに表示される運転値)が加算されるステータス:回避・防御・行動値・各武装の命中・主砲の攻撃・機関砲の攻撃 【素の運転÷2+装備品の運転】が加算されるステータス:副砲の攻撃・SEの攻撃・ブレードの攻撃 Cユニットの攻撃・命中・回避等の補正は全武装に反映される。 戦車装備の運転補正は搭乗者に反映されるため、結果的に戦車の全能力にも反映されることになる。 戦闘 戦闘時、装備した武器の数だけ攻撃を行う。3ヶ所装備すれば3回攻撃となる。とにかく手数、手数、手数。 戦車武器の攻撃順はカテゴリごとに優先度が決まっている。必ず副砲→主砲・機関砲→SE→ブレードの順で攻撃する。 同じカテゴリの武器を複数装備している場合、倉庫から出した順に発射される。調整したい場合は一度全て倉庫に預け、発射したい順に取り出すべし。 特殊砲弾 特殊砲弾専用の弾倉はなく、他の戦車道具と同じスロットに積む。 戦闘中の各ターン終了時に1発ずつ追加で攻撃する。必ず命中する。主砲を装備していないと発射できない。 砲弾が与えるダメージは装備中の主砲の攻撃力の平均値になる。属性弱点や耐性がある場合は倍率に応じてダメージが増減する。 発射する順番は、装備品と同じく倉庫から出した順。 戦車と搭乗員 戦車搭乗中は「人間即死」攻撃を受けない。 ガス、音波、一部の特殊攻撃は戦車に乗っていても搭乗員が直接ダメージや状態異常を受けることがある。ガスはシノビマスクやガスマスクを装備すれば無効化できる。 音波攻撃の多くは耳栓で防げない。 賞金首が使う「戦車大破」攻撃・「戦闘から除外」攻撃・「強制降車」攻撃は、耐性のある人間装備品で無効化可能。持っていなければジャックナイフ等を付けなんとか回避するしかない。 戦車の状態異常 酸 - 毎ターン終了時にHPダメージを受ける。アルカリワックスで直る。1ラウンドで全滅させればダメージを受けない。 炎上 - 毎ラウンド終了時にHPダメージを受ける。消火装置で直る。受けるダメージは敵によって異なる。賞金首相手だと4桁炎上の場合も。 凍結 - 行動不能。回避不能。ヒーターで直る。行動開始時にもランダムで直る。戦車凍結+搭乗員にダメージの攻撃に注意。いつの間にか搭乗員が瀕死になっていることが。 ガス - マヒ、毒、即死など様々な効果がある。換気扇で直る。シノビマスクやガスマスクを装備すれば無効化できる。 ガレージ 回収:街と対象戦車の距離1マスにつき20G。但しスターフォール - グレートウォール間などマップを跨ぐ場合は一律1500G(トコナツも同じ)。 修理:回復するHP1につき10G。 大破修理:修理する戦車の最大HP1につき5G。修復完了時のHPは1。 特殊能力/特能 回避走行/回避 - 1/12の確率で被ダメージが0になる。(Ⅱ=1/8 Ⅲ=1/6 IV=1/4)回避○○系は、一部賞金首の使う除外攻撃を無効化することがある。 装甲防御/装甲 - 属性:通常の被ダメージを10%減少する。(Ⅱ=20% Ⅲ=30%) 火炎耐性IV/火炎IV - 属性:火炎の被ダメージを40%減少する。 氷結耐性IV/氷結IV - 属性:氷結の被ダメージを40%減少する。 会心の一発/一発 - 1/16の確率で敵の防御力を0としてダメージを計算する。(Ⅱ=1/12 Ⅲ=1/10)クリティカルとは別。防御力の低い敵にはあまり効果的でない。 対空攻撃IV/対空IV - 機関砲の攻撃力を10倍にする。 採掘補助IV/採掘IV - 採掘時の資源取得量を2倍にする。 全砲門発射/全砲 - 20%の確率で全ての搭載武器の合計ダメージの通常属性攻撃を敵全体に与える。(Ⅱ=30% IV=50%)回避される事もある。通常属性の攻撃のために相手の耐性によっては無効・反射・吸収の対象になる。 使用タイミングは攻撃の最後。ターンの最後ではない。 ダイビッグバン/D・BB - 20%の確率で全ての搭載武器の合計ダメージの破壊属性攻撃を敵全体に与える。 ONIフィールド/ONIF - 属性:豆以外のダメージを5%減少させる。 除外無効/除外 - [除外]を20%の確率で無効にする。(Ⅱ=?%) ホーミングヒット - 攻撃が回避された際、10%の確率で強制的に命中させる HH改 - 攻撃が回避された際、50%の確率で強制的に命中させる一度はずれて強制命中させた攻撃が再度そらされたりで回避される事もある。 ダイクラッシュ/D・C - 戦闘開始時に5%(Sダイセイコー)/1%(Hダイセイコー)の確率で種族【賞金首】を即死させる。賞金首が複数居る場合は1体だけ即死させる。(別個に即死判定?) 雪花石膏 - 自身および味方(共闘含む)へのダメージを攻撃者へ一定確率でそのまま反射させる(Ⅰ=25% Ⅱ=50% Ⅲ=75%)カウンターによる反撃も反射対象に含む。また摩伽羅・ヴリトラにおける、草花の矢やヴァジュラ未所持状態では、ヴリトラのみ反射ダメージは有効と謎。 移動速度 下記表のデータは移動時間からの推定値。[基本移動時間 5分]×[地形移動コスト]÷[移動速度] という計算。地形移動コストが高いほど遅い。移動コスト150の地形だと、コスト100の1.5倍の時間がかかる。 移動速度が高いほど速い。移動速度200だと、移動時間が半分で済む。 地形移動コストは足回りの効果、移動速度は戦車本体の効果。足回り換装で変わるのは移動コストのみ。 降車時の移動速度は、人間100・シバ150・ヒョウ180。地形移動コストは、整地100・砂地100・荒地110・山岳120・森林110。 PTを組んでいる時は地形コストも移動速度も全メンバーの平均になる。牽引中の戦車は影響しない。 移動先の経路を選択中に表示される予想時間は、基本の1歩5分に地形ごとの移動コストのみ考慮した値。 移動の最終確認画面で表示される時間は、各種スキル、拡張の衛星ナビ、そして移動速度が考慮された値になる。 入手 ダンジョンやフィールドを探索して入手。フィールド探索の場合、特定ポイント周辺の一定範囲のどこかに埋まっている。具体的な場所はアカウント毎に決まっている説あり。入手率は比較的高いので、1ヶ所で数回探索して見つからなければ場所を変えてみるのが吉。 ランダム座標の詳細は左メニューの攻略>マップを参照。 クエストで入手。 合成(作成)で入手。バトーキットと素材が必要。 一部の戦車は、通常入手できるものと、合成で新規作成したもので初期の穴構成が異なる。 メタルショップで購入(レンタルタンク)。 表ver 簡易戦車まとめ ※○/○表記は、前者が初期値、後者が本体強化・砲塔強化・スロット増設した場合の最大値。 ※戦車本体スロット+初期砲塔スロットの合計値での表記になっているので注意。本体・砲塔・足回り各々の詳細データは改造基礎知識を参照。 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 デマーグ 175 30/92 0/0 61/142 0/0 装甲 1 - 1/2 0/1 0/1 5/8 90 90 150 - - 150 デカゴン ○ SF 北の洞窟(3F) バトルワゴン 260 0/0 20/44 89/163 20/61 装甲 - - 1 0/2 0/1 8 90 85 140 - - 130 ハッチ ○ SF 砂漠の廃ビル地帯(10F) スージー 110 24/51 52/93 43/105 60/114 回避 1 - 2 1 0/1 5/6 85 110 150 - - 170 汎用角形 ○ SF x21,y04付近ランダム NOME-8 190 0/0 0/0 62/ 45/ 一発 - - 2 2 0/1 4/5 75 110 - - - 130 - ○ SF x02,y16付近ランダム シャーマン 330 30/92 0/0 104/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 5/6 90 85 140 - - 130 シャーマンヘッド ○ SF 南の風穴(2F) はしご車 170 0/0 8/8 40/ 20/ 火炎IV - - 2/3 1/2 0/1 5/10 80 110 150 - - 140 - 専用 SF x19,y15 付近ランダム レオパルト 610 72/149 0/0 284/ 12/ 装甲 1 - 1 2 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 楔形装甲付砲塔 ○ SF x35〜38,y23〜27内ランダム ティーガー 430 30/92 0/0 120/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 4/5 90 85 140 - - 130 タイガーヘッド ○ SF x38,y08付近ランダム テクニカル 110 0/0 52/93 35/ 50/ 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 - ○ クエストNo16 クリア報酬 アイアンポット 160 24/112 30/74 65/ 8/ 回避 2 - - - 0/1 6/8 140 120 100 100 - 100 ポットリッド ○ GW x10,y03 付近ランダム ヴォロシロフ 450 30/92 0/0 134/ 12/ 装甲 1 - 3 2 0/1 3/6 90 85 140 - - 130 エクラナミ ○ GW x13,y08 アリ塚(5F) バルバロッサ 375 30/92 0/0 124/ 12/ 装甲 1 - 1/2 1 0/1 4/6 90 85 140 - - 130 バスケット ○ GW x08,y07〜11内ランダム エイブラムス 580 72/149 0/0 290/ 12/ 装甲 1 - 1 2/4 0/1 4/7 90 85 140 - - 140 クレイトン ○ GW 湾岸ビルB棟(5F) バギー 110 16/40 52/93 43/ 60/ 回避 1 - 1/2 1 0/1 4/8 85 110 150 - - 180 バギーキャップ 固定 SF チュートリアルイベント報酬 BT-200S 164 0/0 0/0 30/ 132/ 氷結IV - - 2 0/4 0/1 10/20 75 110 - - - 220 - ○ GW 無敵車両センター(10F) バルカン 470 20/61 0/0 214/ 12/ 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 90 85 140 - - 150 - なし GW x37,y13付近ランダム ロジーナ 560 40/105 20/61 220/ 20/ 回避 1 - 1/2 0/1 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 ピロシキ ○ GW ハラショービル(5F) ゲパルト 480 56/92 0/0 226/ 12/ 対空IV - 2 1/3 0/2 0/1 5/10 90 85 140 - - 140 ゲパルトヘッド ○ GW 防空研究所(16F) チハ 110 0/0 10/10 42/ 10/ 回避 1 - 2 - 0/1 3/5 90 85 140 - - 130 九七式砲塔 ○ 海辺の岩窟(3F) ウラル 530 60/131 32/70 226/ 48/ 回避 1 - 1 0/3 0/1 8/10 90 85 140 - - 150 ウラル ○ 海浜工業地帯C(8F) カラシン 300 22/??? 10/?? 80/??? 20/ 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 180 カラシンヘッド ○ SF x25,y13 ティーガーII 650 18/??? 0/?? 322/??? 10/ 装甲 1 - 2/4 0/3 0/1 4/8 90 85 140 - - 120 タイガーヘッドII ○ クエスト161 マイクロバス 110 0/??? 52/?? 30/??? 70/ 回避 - - 0/2 0/4 0/1 8/14 85 110 150 - - 160 - ○ TN x12-15y12-14周囲 チャレンジャー 610 82/??? 0/?? 314/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 1/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 チャレンジャー ○ TN x40,y29 ルクレール 650 120/??? 0/?? 304/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 0/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 ルクレール ○ TN x39,y16 快速カラシン 300 22/??? 10/?? 95/??? 20/ 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 530 カラシンヘッド ○ MB x08,y06 ブラックアイ 530 80/??? 40/??? 300/??? 120/??? 回避 1 - 1/2 0/1 0/1 6/16 80 110 150 - - 400 ブラックアイ ○ GZ x21,y30 TYPE-74EX 760 40/??? 30/??? 600/??? 120/??? 会心 1 - 2/4 0/3 0/1 8/12 90 85 120 140 - 160 TYPE-74EX ○ GZ 人類陸軍ビルA(16F) TYPE-90EX 1220 200/ 20/ 660/ 110/ 会心 1 - 0/2 0/4 0/1 6/10 90 85 120 140 - 180 TYPE-90EX ○ GZ 人類陸軍ビルB(14F) 合成でのみ入手可能(合成にはバトーキットが必要) 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 ポリタンク 70 20/61 32/73 52/104 12/12 火炎IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 150 - なし ミニビートラ 130 20/61 58/102 100/167 28/28 回避 - - 2 - 0/1 4/8 80 110 150 - - 150 - ○ ビッグキャリー 175 44/112 48/89 125/219 48/89 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 80 110 150 - - 160 コンボイキャップ 固定 IV号対空戦車 270 0/0 0/0 100/140 12/12 対空IV - - 1 0/2 0/1 4/8 90 85 140 - - 130 - ○ MWS 870 0/0 0/0 422/433 16/16 採掘IV - - 0/2 2/5 1 6/12 90 85 140 - - 120 - なし SEx2/ブx1固定装備 Superスージー 90 0/0 146/ 120/ 300/ 回避IV - - 1 - 0/1 8/12 85 110 150 - - 850 - ○ テクニカルAA 140 12/ 52/ 74/ 70/ 対空IV - 2 1/2 1 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 ツインタワー 専用 SE固定装備 対空はしご車 200 12/ 8/ 52/ 48/ 対空IV - 2 0/3 1/2 0/1 5/10 85 110 150 - - 140 対空防火砲塔 専用 レオパルトTF 1400 96/ 0/0 526/ 104/ 装甲 1/3 - 1 0/2 0/1 6/10 90 85 140 - - 140 LTFT ○ NTH-Q58-SK 1700 0/0 90/ 105/ 240/ 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 220 - 不可 装備固定 B-NTH-SZ 1600 0/0 / / / 回避II - - 2/2 - 2/2 4/8 80 80 100 100 - 250 - 不可 装備固定 NTM-09-SD 1400 0/0 / / / 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 260 - 不可 装備固定 NTM-09-DZ 1500 0/0 / / / 一発II 2/2 - 2/2 1/1 - 4/8 80 80 100 100 - 200 - 不可 装備固定 NTM-09-HZSTTC 1500 0/0 / / / 回避IV 1/1 - 2/2 2/2 - 4/8 80 80 100 100 - 320 - 不可 装備固定 T.Y.B 2318 80/ 0/ 796/ 0/ 全砲IV 1/3 - 1/3 0/2 0/1 20/30 90 85 140 - - 100 - ○ 主砲x1/副砲x1固定装備 LE-189S 110 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 0/2 - 0/2 0/1 0/1 4/10 75 110 - - - 180 - なし AC-DC/DSEL-81S 120 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/2 0/1 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - ○ AC-DC/DSEL-510S 140 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/4 0/6 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - なし TYPE-WS 1400 40/ 0/0 900/ 36/ 一発 3/3 - 3/3 3/3 - 4/16 90 90 90 90 - 100 - なし 全武装固定初期足回りに攻撃力600 ヘッツァー 130 / / / / 一発 1/1 - 1/2 0/3 0/1 3/8 90 85 140 - - - なし パンター 320 0/0 0/0 238/ 40/ 装甲 1/1 - 1/3 1/3 0/1 4/10 90 85 140 - - パンターヘッド ○ ヤクトティーガー 350 0/0 0/0 272/ 0/0 一発 1/1 - 1/4 0/4 0/1 4/12 90 85 140 - - - なし エレファント 400 0/0 0/0 252/ 0/0 一発 1/1 - 1/2 0/4 0/1 5/15 90 85 140 - - - なし ポリタンクMk-II 720 100/ 120/ 350/ 20/ 氷結IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 300 - なし 本体に攻撃力120初期足回りに攻撃力150 鬼戦車 950 140/ 80/ 670/ 124/ ONIF 1/1 - 1/2 0/2 0/1 4/10 90 85 140 - - 鬼首 ○ 初期足回りに攻撃力600 バレンタイン 355 10/ 0/ 0/ 108/ 回避 1/1 - 2/2 1/1 0/1 4/8 90 85 140 - - JVC ○ チョコ属性主砲1副砲2SE1付属 スカルケーキ 2880 130/ 0/ 2492/ 174/ 除外無 2/2 4/4 1/1 1/1 1/1 10/16 140 120 100 100 - 120 スカルヘッド ○ 全武装固定 エリミネーター 4400 70/ 0/ 1140/ 60/ 全砲門 2/2 - 2/2 1/1 2/2 5/15 120 110 100 100 - 100 - 不可 全武装固定初期攻撃力1520 ゴールドタイガー 3500 130/ 30/ 730/ 100/ 会心 1/1 - 2/3 0/4 0/1 5/30 90 85 120 140 - 200 Gタイガーヘッド 不可 本体に攻撃力200初期足回りに攻撃力600 Superポット 1400 180/ 200/ 620/ 260/ 回避 2/2 - - - 0/1 10/20 100 100 100 100 - 800 ポットリッドII ○ 本体に攻撃力300初期足回りに攻撃力400 デストロイポット 3000 260/ 100/ 1110/ 200/ 会心 2/4 - 0/4 0/2 0/1 10/30 100 100 100 100 - 400 ポットリッドD ○ 本体に攻撃力600初期足回りに攻撃力600 ネビル 6000 220/ 0/ 3250/ 2390/ 全砲門 1/5 2/2 0/2 0/4 1/2 10/30 90 85 120 140 - 100 ネビルヘッド ○ 主砲*1/機関砲*2/ブレード*1固定装備本体に攻+500初期足回りに攻+700 メタルくじ特等 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 大忍馬 160 0/0 94/138 180/273 152/226 回避III 1/1 - - 1 - 6/8 140 120 100 100 440 - 専用 メタルくじ(戦車袋)、主砲/SE/C固定装備 超忍馬 1780 0/0 352 826 622 回避IV 1/1 - - 1 2 8/12 140 120 100 100 880 - 専用 メタルくじ(忍馬袋、レア戦車袋P1)、主砲/SE/ブレード/C固定装備 ダイセイコー 5510 0/ 0/ 1635/ 100/ D・BB 2/2 - 1/1 2/2 1/1 6/12 120 110 100 100 - - メタルくじ(戦車袋P2、レア戦車袋P1),全武装が固定装備本体に攻撃力600、初期足回りに攻撃力500 ウラジーミル 700 0/?? 46/?? 250/?? 140/?? 回避 1/1 - 0/1 0/3 0/1 8/12 90 85 140 - 160 ウラジーミル ○ メタルくじ(レア戦車袋Part1) スヴェルドロフ 3500 60/?? 0/0 800/?? 10/?? 会心 1/1 - 1/3 0/3 1/1 10/20 90 85 120 140 100 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+460、初期足回りに攻+580 ズヴェロボーイ 3080 70/?? 0/0 740/?? 80/?? 会心 1/1 - 0/2 0/3 1/1 10/20 90 85 120 140 200 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+420、初期足回りに攻+580 パンツァー 2700 90/?? 0/0 700/?? 120/?? 会心 1/1 - 1/3 0/3 1/1 10/20 90 85 120 140 400 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+380、初期足回りに攻+580 ラング 2750 0/?? 0/0 670/?? 130/?? 会心 1/1 - 1/3 0/4 1/1 10/20 90 85 120 140 300 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+400、初期足回りに攻+580 レンタル戦車(7日間経過で消滅) 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 レンタ1号 217 30 0 96 12 装甲 1 - 1 - - ? 90 85 140 - - ? 300MC(半額150MC) レンタ2号 286 35 5 117 17 装甲 1 - 1 1 - ? 90 85 140 - - ? 600MC(半額300MC) レンタ3号 416 40 10 162 17 装甲 1 - 2 1 - 3 90 85 140 - - ? 900MC(半額450MC)、被招待者初期特典 レンタ4号 4586 42 0 362 213 対空 - 2 3 2 - 5 90 85 140 - - ? 500MC レンタ5号 4492 ? 10 228 496 回避 1 - 1 2 1 5 85 90 - - 85 ? 500MC レンタ甲号 11807 359 383 1495 610 全砲IV 4 - 3 1 1 5 90 85 140 - - ? シリアルコード入力3日間経過で消滅 コメント欄(戦車) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50 名前
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期間限定海域 "AL / MI作戦" 出撃条件 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 機動部隊の編成と戦闘(連合艦隊結成による新要素) 各海域の概要 攻略指南 北方AL海域(E-1) ドロップ艦(E-1) エネミー艦(E-1) 攻略ルートの編成例(E-1) 使用陣形例(E-1) 北方AL海域(E-2) ドロップ艦(E-2) エネミー艦(E-2) 攻略ルートの編成例(E-2) 使用陣形例(E-2) 北太平洋海域(E-3) ドロップ艦(E-3) エネミー艦(E-3) 攻略ルートの編成例(E-3) 使用陣形例(E-3) 北太平洋MI諸島近海(E-4) ドロップ艦(E-4) エネミー艦(E-4) 攻略ルートの編成例(E-4) 使用陣形例(E-4) 北太平洋MI諸島沖(E-5) ドロップ艦(E-5) 攻略ルートの編成例(E-5) 本土南西諸島近海(E-6) ドロップ艦(E-6) 攻略ルートの編成例(E-6) ドロップ報告 その他コメント タグクラウド 関連ページ 期間限定海域 "AL / MI作戦" 期間は8/8から約3週間を予定。(変更の可能性有) ※ソース 海域はアリューシャン、ミッドウェーを予定。 空母や随伴艦の整備が攻略のポイントに。 ※ソース 本作戦は二段階+二正面作戦の予定 ※ソース AL作戦に成功した場合、続きMI作戦の攻略が可能になる。 ※ソース AL作戦に参加した艦は、MI作戦には 参加不可(出撃不可) なので要注意 なお、装備の共用(使いまわし)は可能 ※ソース 出撃条件 イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です ■出撃勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK) ■保有艦数に空きが5以上 ■装備アイテム所持枠に空きが20以上 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。 このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、 ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。 しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。 出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。 E-2決戦支援は昼にならないとこない様子? 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。 HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。 そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。 クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 上へ移動 機動部隊の編成と戦闘(連合艦隊結成による新要素) 連合艦隊を組んだ場合戦闘陣形が特殊陣形の4つから選択することになる。 陣形は左上から順に、対潜、前方、輪形、戦闘の4つ 連合艦隊陣形 対応陣形(未確定) 対潜陣形 単横陣 前方陣形 複縦陣 輪形陣形 輪形陣 戦闘陣形 単縦陣 特に特殊マス(矢印マス)と通常戦闘マスの処理が違う。 戦闘マス 艦隊戦の流れ 補足 矢印マス ① ⇒ ② ⇒ ③ 矢印マスは昼の砲撃戦が無い ①開幕航空戦2回②夜戦突入判定③夜戦(第二艦隊のみ) 通常マス ① ⇒ ② ⇒ 交戦判定 ⇒ ③ ⇒ ④ ⇒ ⑤ ⇒ ⑥ ⇒ 夜戦突入判定 ⇒ ⑦ ①開幕航空戦 +(支援砲撃)②開幕雷撃③第二艦隊砲撃④第二艦隊雷撃第⑤第一艦隊砲撃 +(第一艦隊砲撃2巡目)⑥第一艦隊雷撃⑦夜戦(第二艦隊のみ) 開幕航空戦に参加するのは第一艦隊のみ、夜戦に参加するのは第二艦隊のみ。ただし、第二艦隊も高角砲による制空権争いには参加できる(瑞雲等を積んでいても制空権争いには参加できない)。 通常戦闘マスの場合砲撃戦で狙われるのは攻撃担当の艦隊(第二なら第二、第一なら第一) 第二艦隊の砲撃戦は、敵味方の艦種に関わらず1巡のみ。 第一艦隊の砲撃戦は、敵に戦艦or鬼or姫がいるか、第一艦隊に戦艦系がいると2巡となる。 上へ移動 各海域の概要 MAP 海域名作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 AL作戦 E-1 北方AL海域北方AL海域へ進出せよ! ☆*5 100 ・春雨・特注家具職人 ①最低6回の撃沈でクリア可能 なし ①艦娘保有数の空きが5隻以上、かつ装備アイテム保有数の空きが20個以上必要。②当海域に出撃した艦娘は、MI作戦海域(E-3~5)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。 E-2 北方AL海域陽動作戦!北方港湾を叩け! ☆*7 150 ○ ・大淀・応急修理要員・勲章*1 ①本気モード(ボスHPが500)の時に撃沈できれば ゲージ破壊可能②最低6回の撃沈でクリア可能 なし ①当海域に出撃した艦娘は、MI作戦海域(E-3~5)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。②ボスである「北方棲姫」はゲージが破壊可能になると、本気モード(HP・火力増加、護衛要塞1隻追加など)になる。③三式弾の特効あり。④Eマスで潜水艦隊と当たった場合、弾薬は消費しない。⑤ゲージ破壊後のボス編成は最終編成固定。 MI作戦 E-3 北太平洋海域決戦!MI作戦発動 ☆*8 200 ・試製41cm三連装砲・13号対空電探改・熟練艦載機整備員 ①最低8回の撃沈でクリア可能 なし ①出撃には連合艦隊が必須。②当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。③双方向矢印マス(BDEH)は機動部隊戦の模様で通常戦闘とは処理が違う。④空母棲鬼に本気モードは無いが、ゲージ破壊可能になるとボスの編成が変更され敵制空値が上昇。⑤途中マスにいる中間棲姫にのみ三式弾の特効あり。⑥ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定。 E-4 北太平洋MI諸島近海MI島攻略作戦 ☆*9 250 ・時津風・応急修理女神 ①本気モードになったとき(HP600)に撃破すると ゲージ破壊可能②最低10回の撃沈でクリア可能 なし ①出撃には連合艦隊が必須。②当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。③中間棲姫はラスト1回でゲージ破壊可能になると本気モードになる。④三式弾特攻あり。⑤中間棲姫への空母の攻撃は、爆撃機が1スロでも乗ってると攻撃の対象にならない。攻撃機の場合ダメージが入る。⑥潜水マス(C)では弾薬は消費しない。⑦ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定。 E-5 北太平洋MI諸島沖MI島確保作戦 ☆*10 300 ・雲龍・勲章*1 ①最低9回の撃沈でクリア可能 なし ①出撃には連合艦隊が必須。②当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。③潜水マス(A,B)では弾薬消費はない。④空母棲姫自体には本気モードはないが編成が変化する。⑤三式弾の特効なし。⑥ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定。⑦道中:新BGMではない。 本土近海邀撃戦 E-6 本土南西諸島近海敵別働隊を迎撃、本土近海防衛! ☆*12 350 ・磯風・試製41cm三連装砲・勲章*1 ①戦艦棲姫が2隻編成の時に旗艦撃破で破壊可能(司令部レベル99以下では1隻の場合あり)②最低10回の撃沈でクリア可能(敵戦力HP4000)すなわち3600削ると最終形態 なし ①出撃は通常艦隊(連合艦隊ではない)。②【AL作戦】【MI作戦】どちらにも出撃したことのない艦娘のみ。③Cマスでは弾薬消費なし。④戦艦棲姫自体には本気モードはないが、ゲージを破壊可能になるとボスの編成が変化する。 上へ移動 攻略指南 下記の出撃艦隊編成は、初期記載者の提案であり、あくまで理想です。 今回は、ボスゲージの回復がありませんので時間をかければ その他の別装備・別艦隊編成やダメコン無しでもクリア可能です。 自身に合った艦むす・装備・攻略ペースを探すための一例として 本攻略指南をお読みください。 [部分編集] 北方AL海域(E-1) ドロップ艦(E-1) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 A 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 天龍 龍田 多摩 北上 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 愛宕 摩耶 鳥海 筑摩 千歳 千代田 - 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 - - B 三日月 曙 秋雲 谷風 島風 木曾 五十鈴 鳥海 - - 龍驤 - - C 睦月 菊月 三日月 朧 島風 北上 五十鈴 由良 川内 神通 阿賀野 古鷹 加古 那智 足柄 羽黒 愛宕 鳥海 利根 筑摩 - - - - - D 秋雲 谷風 島風 北上 木曾 阿武隈 川内 古鷹 青葉 那智 鳥海 千代田 - 龍驤 - - H 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 島風 天龍 龍田 多摩 北上 木曾 由良 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 那智 足柄 愛宕 鳥海 千歳 千代田 - 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 - - I 睦月 如月 皐月 文月 長月 三日月 曙 漣 潮 秋雲 谷風 島風 天龍 龍田 多摩 北上 木曾 五十鈴 名取 由良 阿武隈 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 最上 利根 筑摩 千歳 千代田 - 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 - 伊8 K 睦月 吹雪 綾波 秋雲 谷風 夕雲 長波 島風 天龍 龍田 球磨 北上 大井 木曾 長良 由良 阿武隈 川内 阿賀野 古鷹 加古 妙高 高雄 愛宕 最上 利根 筑摩 - - 鳳翔 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 赤城 加賀 陸奥 伊勢 日向 金剛 扶桑 山城 伊19 伊8 エネミー艦(E-1) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 昼戦 前衛哨戒艦隊 99 パターン1 重巡リ級flag 軽巡ホ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 潜水カ級elite 単縦陣 B パターン1 陣 C 昼戦 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 空母ヲ級elite 軽巡ヘ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 D パターン1 陣 E 気のせいだった F 気のせいだった G 気のせいだった H 夜戦 北方水上打撃部隊B群 99 パターン1 戦艦ル級flag 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 単縦陣 I 昼戦 対戦掃討部隊 99 パターン1 軽母ヌ級flag 軽母ヌ級flag 軽母ヌ級flag 軽巡ヘ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 輪形陣 パターン2 軽母ヌ級flag 軽母ヌ級flag 戦艦ル級flag 軽巡ヘ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 J 気のせいだった K 昼戦 北方方面主力艦隊 99 パターン1 重巡リ級改flag 重巡リ級flag 重巡リ級elite 軽巡ヘ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 単縦陣 パターン2 重巡リ級改flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 軽巡ヘ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 攻略ルートの編成例(E-1) A ⇒ H ⇒ I ⇒ K ルート(ダメコンあり) パターン1 航戦 航戦 重巡 軽巡(夕張) 軽母 正母 46cm 46cm 15.5cm 三式ソナー 艦戦 艦戦 瑞雲 15.5cm 15.5cm 三式爆雷 艦攻 艦戦 瑞雲 三式連絡機 探照灯 零偵 ダメコン ダメコン 瑞雲 ダメコン ダメコン ダメコン 偵察機 偵察機 パターン2 航戦 航戦 重巡 重巡 軽母 軽母 46cm 46cm 20.3cm 20.3cm 烈風改 紫電改二 46cm 46cm 20.3cm 15.5cm 烈風 紫電改二 水観 水観 水偵 水偵 彩雲 流星改 水上電探 水上電探 対空電探 水上電探 ダメコン ダメコン A ⇒ H ⇒ I ⇒ K ルート(ダメコンなし) パターン1 戦艦 重巡 雷巡 軽巡 軽母 軽母 46cm 15.5cm副砲 15.5cm副砲 三式ソナー 烈風 烈風 15.5cm副砲 15.5cm副砲 五連装酸魚 三式爆雷 流星改 流星改 水観 水偵 甲標的 照明弾 二式艦偵 二式艦偵 水上電探 対空電探 - - 彩雲 彩雲 パターン2 航戦 航戦 重巡 重巡 軽母 軽母 46cm 46cm 20.3cm 20.3cm 烈風改 烈風 46cm 46cm 20.3cm 20.3cm 艦戦21型(熟練) 烈風 水観 水観 水偵 水偵 九九艦爆(江草隊) 流星改 水上電探 水上電探 水上電探 水上電探 二式艦偵 彩雲 使用陣形例(E-1) A ⇒ H ⇒ I ⇒ K ルート ルート A H I K 陣形 単横陣 複縦陣 単縦陣複縦陣 単縦陣 上へ移動 [部分編集] 北方AL海域(E-2) ドロップ艦(E-2) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 B 曙 漣 暁 響 電 若葉 木曾 那智 摩耶 - - 隼鷹 龍驤 - - C 曙 漣 潮 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 多摩 那智 高雄 - - 隼鷹 龍驤 - - D 暁 響 電 子日 初霜 阿武隈 那智 - - - - - E 弥生 卯月 漣 潮 電 初春 初霜 浦風 巻雲 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 那智 高雄 摩耶 - - - - 伊19 G 曙 暁 響 電 初春 子日 阿武隈 那智 摩耶 - - 隼鷹 - - I - - - - - - - - J - - - - - - - - K 弥生 卯月 曙 潮 雷 初風 天津風 浦風 巻雲 長波 清霜 多摩 鬼怒 阿武隈 夕張 能代 衣笠 那智 高雄 摩耶 鈴谷 熊野 - - 隼鷹 龍驤 瑞鳳 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊19 伊8 エネミー艦(E-2) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 気のせいだった B 昼戦 北方任務部隊A群 99 パターン1 空母ヲ級flag 軽母ヌ級flag 戦艦ル級flag 重巡リ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 複縦陣輪形陣 C 昼戦 前衛警戒部隊 99 パターン1 軽母ヌ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 パターン2 軽母ヌ級flag 戦艦ル級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 D 夜戦 パターン1 戦艦ル級flag 戦艦ル級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 - - 単縦陣複縦陣単横陣 E 昼戦 AL防衛哨戒ライン 99 パターン1 潜水ヨ級flag 潜水カ級elite 潜水カ級elite 潜水カ級elite - - 梯形陣 パターン2 軽母ヌ級flag 戦艦ル級elite 重巡リ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 - 輪形陣 F 気のせいだった G 昼戦 高速打撃部隊 99 パターン1 重巡リ級flag 雷巡チ級elite 雷巡チ級elite 軽巡ヘ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 単縦陣複縦陣 パターン2 重巡リ級flag 雷巡チ級elite 雷巡チ級elite 軽巡ヘ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 複縦陣 H 気のせいだった I 夜戦 AL最終防衛ライン 99 パターン1 戦艦ル級flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 複縦陣 J 弾薬+30 K 昼戦 北方方面主力艦隊 100以上 パターン1 北方棲姫 護衛要塞 重巡リ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 100以上ゲージ破壊可能 パターン2 北方棲姫 護衛要塞 護衛要塞 重巡リ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 99 パターン1 北方棲姫 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級 駆逐イ級 - 99ゲージ破壊可能 パターン2 北方棲姫 護衛要塞 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級 駆逐イ級 攻略ルートの編成例(E-2) C ⇒ G ⇒ E ⇒ K ルート パターン1 駆逐 駆逐 重巡 重巡 軽母 軽母 水上電探 水上電探 20.3cm 20.3cm 烈風改 烈風 水上電探 水上電探 20.3cm 20.3cm 流星改 流星改 水上電探 対空電探 水観 水観 彩雲 彩雲 - - 三式弾 三式弾 彩雲 水上電探 パターン1(ラストゲージ破壊)前衛・決戦支援あり 駆逐 駆逐 重巡 重巡 軽母 軽母 10cm 10cm 20.3cm 20.3cm 烈風改 烈風 10cm 10cm 20.3cm 20.3cm 艦戦21型(熟練) 烈風 水上電探 水上電探 水観 水観 流星改 彩雲 - - 三式弾 三式弾 二式艦偵 彩雲 A ⇒ B ⇒ D ⇒ E ⇒ K ルート パターン1 雷巡 航戦 航戦 重巡 軽空 軽空 15.5cm 46cm 46cm 15.5cm 烈風 烈風 15.5cm 15.5cm 15.5cm 15.5cm 流星 烈風改 甲標的 瑞雲 瑞雲 三式弾 彩雲 二式艦上偵察機 - 瑞雲 瑞雲 ダメコン ダメコン ダメコン 使用陣形例(E-2) C ⇒ G ⇒ E ⇒ K ルート ルート C G E K 陣形 単横陣複縦陣 単縦陣複縦陣 単横陣 単縦陣 A ⇒ B ⇒ D ⇒ E ⇒ K ルート ルート A B D E K 陣形 なし 単縦複縦陣 単横複縦陣 単縦複縦陣 単縦陣 上へ移動 [部分編集] 北太平洋海域(E-3) ドロップ艦(E-3) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 B - - 筑摩 - - 蒼龍 - - - D - - 利根 - - - - - - E 叢雲 磯波 敷波 川内 - - - - - - - H 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 北上 大井 長良 川内 - 千代田 - 鳳翔 扶桑 山城 - - J 吹雪 白雪 磯波 綾波 敷波 秋雲 浜風 谷風 巻雲 清霜 北上 大井 長良 川内 矢矧 利根 筑摩 - 大鯨 鳳翔 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 瑞鶴 長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊168 伊19 - エネミー艦(E-3) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 気のせいだった B 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅰ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 C 気のせいだった D 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅲ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 E 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅱ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 F 気のせいだった G 気のせいだった H 昼戦矢印マス MI島部隊 99 パターン1 中間棲姫 護衛要塞 護衛要塞 護衛要塞 - - 輪形陣 パターン2 中間棲姫 護衛要塞 護衛要塞 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 - I 気のせいだった J 昼戦 任務部隊(Y群) 99 パターン1 空母棲鬼 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 攻略ルートの編成例(E-3) A ⇒ B ⇒ E ⇒ H⇒ J ルート パターン1 第一 戦艦 戦艦 正母 正母 正母 正母 46cm 46cm 流星改 流星改 流星改 流星改 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 烈風 水観 水観 烈風 烈風改 紫電改二 紫電改二 水上電探 水上電探 彩雲 彗星一二型甲 彩雲 彩雲 第二 駆逐 重巡 重巡 駆逐 駆逐 軽巡 12.7cmB型 20.3cm 20.3cm 12.7cm 12.7cm 15.5cm 12.7cm 20.3cm 20.3cm 12.7cm 12.7cm 15.5cm 水上電探 対空電探 水上電探 水上電探 水上電探 水偵 - 水偵 水偵 - - - パターン2 第一 航戦 航戦 空母 空母 空母 空母 46cm 46cm 烈風 流星改 烈風 烈風 46cm 41cm 流星改 烈風 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲 烈風 烈風改 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲 彩雲 二式艦偵 流星改 流星改 第二 駆逐 航巡 航巡 駆逐 駆逐 軽巡 10cm高角 15.5cm副砲 15.5cm副砲 10cm高角 10cm高角 15.5cm副砲 10cm高角 瑞雲 瑞雲 10cm高角 10cm高角 15.5cm副砲 探照灯 対空電探 対空電探 照明弾 水上電探 夜偵 - 15.5cm副砲 15.5cm副砲 - - - A ⇒ D ⇒ F ⇒ H⇒ J ルート パターン1 第一 正母 正母 正母 高速戦艦 高速戦艦 重巡 九九式(江草) 流星改 削り:流星改ラスト:紫電改二 46cm 46cm 20.3cm 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 20.3cm 艦戦21型(熟練) 烈風改 烈風 徹甲弾 徹甲弾 水偵 彩雲 彩雲 彩雲 水観 水観 32号電探 第二 重巡 重巡 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 15.5cm 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 33号電探 水偵 水偵 照明弾 照明弾 13号電探改 夜偵 探照灯 14号電探 - - - 15.5cm 使用陣形例(E-3) A ⇒ B ⇒ E ⇒ H ⇒ J ルート ルート A B E H J 陣形 なし 輪形陣形 輪形陣形 輪形陣形 戦闘陣形 上へ移動 [部分編集] 北太平洋MI諸島近海(E-4) ドロップ艦(E-4) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 A - - - - - - - - - B 黒潮 由良 神通 愛宕 千歳 - - - - - C 夕立 荒潮 - 妙高 羽黒 - - - - - - D 不知火 黒潮 - - 千歳 - - - - - E 三日月 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 - 鳥海 最上 - - - 比叡 - - H 三日月 村雨 夕立 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 黒潮 初風 舞風 浜風 夕雲 由良 神通 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 最上 千歳 - 瑞鳳 金剛 比叡 - - I - - - - - - - - - J 荒潮 陽炎 不知火 由良 - 千歳 - - - - - K 三日月 不知火 初風 舞風 秋雲 谷風 浜風 天津風 夕雲 早霜 - 妙高 愛宕 利根 最上 三隈 鈴谷 熊野 - - 瑞鳳 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 金剛 比叡 - あきつ丸 エネミー艦(E-4) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅱ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 戦艦タ級 重巡リ級 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 戦艦タ級elite 重巡リ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 100 パターン3 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 パターン4 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 戦艦タ級elite 重巡リ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 B 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅰ) 100 パターン1 空母ヲ級flag 軽巡ヘ級flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 C 昼戦 深海棲水艦隊 99100 パターン1 潜水ソ級flag 潜水ヨ級flag 潜水ヨ級flag 潜水カ級elite 潜水カ級elite - 梯形陣 パターン2 潜水ソ級flag 潜水ヨ級flag 潜水カ級elite 潜水カ級elite 潜水カ級elite - 単横陣 D 昼戦矢印マス 任務部隊(E群) 100 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 E 昼戦矢印マス 任務部隊(Y群) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級flag 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 F 気のせいだった G 気のせいだった H 昼戦 MI島防衛艦隊 100 パターン1 戦艦ル級flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 複縦陣 I パターン1 陣 J 昼戦矢印マス 任務部隊(H群) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 輪形陣 99100 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級flag 重巡リ級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 100 パターン3 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級flag 重巡リ級flag 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 K 昼戦 MI島基地隊 99100 パターン1 中間棲姫 護衛要塞 護衛要塞 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 - 輪形陣 攻略ルートの編成例(E-4) 高確率ボスルート (主にB→C→F→J→K) パターン1 第一 正母 正母 正母 正母 戦艦 戦艦 流星改 流星改 流星改 流星改 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 紫電改二 紫電改二 烈風 烈風改 水観 水観 彩雲 彩雲 彩雲 熟練艦載機整備員 三式弾 水上電探 第二 駆逐 駆逐 軽巡 駆逐 駆逐 重巡 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 10cm高角砲 10cm高角砲 三式ソナー 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 水上電探 水上電探 水偵 水上電探 水上電探 三式弾 - - - - - 水偵 パターン2 第一 航戦 航戦 空母 空母 空母 空母 46cm 46cm 烈風 流星改 烈風 烈風 46cm 試製41cm 流星改 烈風 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空) 烈風 烈風改 烈風 流星改 三式弾 三式弾 彩雲 二式艦偵 流星改 熟練艦載機整備員 第二 駆逐 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 航巡 10cm高角 10cm高角 10cm高角 10cm高角 水観 15.5cm副砲 10cm高角 10cm高角 10cm高角 10cm高角 三式ソナー 瑞雲 探照灯 水上電探 照明弾 水上電探 夜偵 三式弾 - - - - - 15.5cm副砲 高確率ボスルート (主にA→C→F→J(→H→)→K) パターン1 第一 航戦 航戦 空母 空母 空母 空母 46cm 46cm 烈風 流星改 烈風 烈風 46cm 試製41cm 流星改 烈風 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空) 烈風 烈風改 烈風 流星改 三式弾 三式弾 彩雲 二式艦偵 流星改 熟練艦載機整備員 第二 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 航巡 航巡 10cm高角 10cm高角 10cm高角 水観 15.5cm副砲 15.5cm副砲 10cm高角 10cm高角 10cm高角 三式ソナー 瑞雲 瑞雲 探照灯 照明弾 水上電探 夜偵 三式弾 三式弾 - - - - 15.5cm副砲 15.5cm副砲 パターン2 第一 正母 正母 正母 高速戦艦 高速戦艦 重巡 紫電改二 九九式(江草) 流星改 46cm 46cm 20.3cm 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 20.3cm 烈風 烈風改 烈風 徹甲弾 徹甲弾 32号電探 二式艦偵 二式艦偵 彩雲 水観 水観 水観 第二 重巡 重巡 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 三式爆雷 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 33号電探 三式弾 三式弾 照明弾 照明弾 三式ソナー 夜偵 水偵 水偵 - - - 三式ソナー 使用陣形例(E-4) A or B ⇒ C ⇒ F ⇒ J (⇒ H )⇒ K ルート ルート AB C F J H K 陣形 輪形陣形 対潜陣形 なし 輪形陣形 前方陣形 戦闘陣形 上へ移動 [部分編集] 北太平洋MI諸島沖(E-5) ドロップ艦(E-5) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 工作艦 A 吹雪 白雪 叢雲 磯波 白露 夕立 綾波 敷波 北上 大井 由良 羽黒 最上 千歳 千代田 - 鳳翔 山城 - - - B 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 白露 時雨 村雨 夕立 綾波 敷波 北上 大井 妙高 羽黒 千歳 千代田 - 鳳翔 扶桑 - - - C 敷波 - - - - - - - - - D 吹雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 時雨 大井 長良 由良 川内 神通 羽黒 利根 筑摩 鈴谷 熊野 千代田 - 鳳翔 霧島 山城 - - - E - - - 千代田 - - - - - - G 白雪 初雪 叢雲 時雨 綾波 敷波 長良 由良 川内 鳥海 筑摩 三隈 鈴谷 熊野 - - 鳳翔 加賀 蒼龍 霧島 扶桑 伊168 - - H 白雪 初雪 叢雲 磯波 敷波 長良 - - - - 扶桑 - - - I - - - - - - - - - - L 白雪 敷波 雪風 初風 舞風 秋雲 浦風 谷風 天津風 夕雲 巻雲 早霜 北上 大井 長良 由良 利根 筑摩 最上 三隈 鈴谷 熊野 - - 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 長門 陸奥 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊168 - 明石 攻略ルートの編成例(E-5) 特になし パターン1 第一 正母 正母 正母 正母 戦艦 戦艦 流星改 流星改 流星改 流星改 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 紫電改二 紫電改二 烈風 烈風改 水観 水観 彩雲 彩雲 彩雲 二式艦上偵察機 水上電探 水上電探 第二 雷巡 駆逐 駆逐 駆逐 重巡 軽巡 15.5cm 10cm高角砲 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 15.5cm 15.5cm 10cm高角砲 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 15.5cm 甲標的 ダメコン ダメコン ダメコン 対空電探 ダメコン - - - - 水偵 - 固定ルートなし (A→D→G→L・B→E→I→L・B→E→H→L) パターン1 第一 正母 正母 正母 軽母 高速戦艦 高速戦艦 九九式(江草) 流星改 流星改 紫電改二 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 紫電改二 46cm 46cm 烈風 烈風改 艦戦21型(熟練) 紫電改二 徹甲弾 徹甲弾 二式艦偵 二式艦偵 彩雲 彩雲 水観 水観 第二 重巡 雷巡 重巡 駆逐 駆逐 軽巡 20.3cm 甲標的 20.3cm 三式爆雷 三式爆雷 三式爆雷 20.3cm 15.5cm 20.3cm 三式ソナー 三式ソナー 探照灯 13号電探改 15.5cm 32号電探 照明弾 照明弾 夜偵 水観 - 水偵 - - 三式ソナー 上へ移動 [部分編集] 本土南西諸島近海(E-6) ドロップ艦(E-6) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 A 暁 響 雷 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 荒潮 霞 天龍 球磨 多摩 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 那智 足柄 羽黒 愛宕 摩耶 - - 鳳翔 - - - C - - - - - - - - - D - - - - - - - - - F 子日 白露 長良 - - - - - - - H 暁 雷 子日 初霜 白露 夕立 五月雨 凉風 朝潮 大潮 荒潮 霞 天津風 早霜 清霜 天龍 多摩 長良 五十鈴 名取 川内 神通 那珂 加古 那智 愛宕 摩耶 鳥海 最上 - - - 山城 伊58 まるゆ - J 睦月 如月 皐月 望月 吹雪 白雪 磯波 大潮 雪風 浦風 谷風 浜風 天津風 早霜 清霜 島風 天龍 龍田 夕張 古鷹 衣笠 利根 最上 - 大鯨 鳳翔 祥鳳 飛鷹 翔鶴 瑞鶴 長門 陸奥 伊勢 日向 まるゆ - 攻略ルートの編成例(E-6) 夜戦回避マップルート パターン1 第一 大和 武蔵 戦艦 雷巡 軽母 軽母 46cm 46cm 46cm 15.5cm 烈風改 烈風 46cm 46cm 46cm 15.5cm 烈風 烈風 水観 水観 水観 ダメコン 彩雲 彩雲 水上電探 水上電探 水上電探 - ダメコン ダメコン 決戦支援 大鳳 戦艦 戦艦 戦艦 駆逐 駆逐 彗星一二型甲 41cm 41cm 41cm 10cm高角砲 10cm高角砲 彗星一二型甲 41cm 41cm 41cm 12.7cm 12.7cm 彗星一二型甲 41cm 41cm 41cm 12.7cm 12.7cm 彗星一二型甲 水上電探 水上電探 対空電探 - - 夜戦回避ルート パターン1 第一 ビスマルク 大和 武蔵 軽空母 軽空母 大鳳 46cm 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 46cm 流星改 流星改 烈風 水上機 水上機 水上機 彩雲 彩雲 流星改 水上電索 水上電索 水上電索 ダメコン ダメコン ダメコン 複縦>単横>複縦>単縦 上へ移動 ドロップ報告 イベント用ドロップ報告作ってみました 2014-8月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント E-4 司令Lv99 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡1、軽巡1、駆逐4)でB→D→Gルートが一回、B→C→F→J→Kルートが二回 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡2、軽巡1、駆逐3)でも水上機を減らしたらA→C→E E-4-E 任務部隊(Y群) 空母ヲf×3、重巡リf、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-G 気のせいだった E-4-C 深海棲水艦隊 潜水ソf、潜水ヨf、潜水カe×3 単横陣 E-4-J 任務部隊(H群) 空母ヲf×2、戦艦タf、重巡リe、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 司令Lv100 E-4-A 任務部隊(Ⅱ) 空母ヲf×2、戦艦タe、駆逐ロ後期型、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-B 任務部隊(Ⅰ) 空母ヲf、軽巡ヘf、重巡リe×2、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-D 任務部隊(E群) 空母ヲf×2、戦艦タe、軽巡トe、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-J 任務部隊(H群) 空母ヲf×2、戦艦タf、重巡リf、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 -- (名無しさん) 2014-08-17 01 09 19 E-4-D 任務部隊(E群) 空母ヲf×2、重巡リe、軽巡トe、駆逐ロ後期型×2 輪形陣 司令Lv100 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡1、軽巡1、駆逐4)は羅針盤次第でGに逸れる or Cマスで潜水艦の雷撃で大破の可能性 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡2、軽巡1、駆逐3)もCの潜水艦の雷撃で大破させられる可能性があるが、水上機をきちんと積んでおけば逸れることはまずない このあたりは好みの問題かと。個人的には後者の方が安定してボスを叩ける -- (名無しさん) 2014-08-17 01 25 58 司令部レベル97 E-3-J-ゲージ破壊直前、空母棲鬼、ヲ級F×2、タ級F、イ級後期型×2 輪形陣 -- (名無しさん) 2014-08-18 05 51 51 E-4 司令Lv100 E-4-B 任務部隊(Ⅰ) 空母ヲf、戦艦タe、重巡リe×2、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-E 任務部隊(Y群) 空母ヲf×3、戦艦タf、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-K MI島基地隊 (ゲージ破壊可能) 中間棲姫、護衛要塞×2、駆逐ハ後期型×2 輪形陣(中間棲姫のHPが増えただけで編成は変わらず) -- (名無しさん) 2014-08-19 14 27 55 E-5 司令Lv100 第一艦隊:空母2、軽母2、戦艦2(第二艦隊:重巡1、軽巡1、駆逐3、揚陸1)でB→E→H→L E-5-B 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅱ) 潜水ソf、潜水ヨf、潜水ヨe×2 単横陣 E-5-E 増派部隊先遣偵察隊 戦艦タf、軽母ヌf、軽母ヌe、駆逐ロ後期型×2、潜水ソe 複縦陣 E-5-H 緊急増派輸送部隊 輸送ワf、空母ヲf、軽母ヌf、重巡リf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 E-5-L 緊急増派部隊主力艦隊 空母棲姫、軽母ヌf、軽母ヌe、戦艦ルf、駆逐ハ後期型、駆逐ロ後期型 輪形陣 -- (名無しさん) 2014-08-19 15 31 28 E-5 司令Lv100 E-5-I 緊急増派部隊(B群) 空母ヲf、軽母ヌf×2、戦艦タf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 E-5-K 気のせいだった E-5-A 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅰ) 潜水ソf、潜水カf、潜水カe×2 単横陣 E-5-C 緊急増派部隊(A群) 空母ヲf、軽母ヌf×2、戦艦ルf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 E-5-G(夜戦) 増派水上打撃部隊 戦艦ルf、重巡リe×2、軽巡トe、駆逐ニ後期型×2 複縦陣 E-5-E 増派部隊先遣偵察隊 戦艦タf、軽母ヌf×2、駆逐ハ後期型×2、潜水ソe 複縦陣 E-5-B 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅱ) 潜水ソf、潜水ヨf、潜水ヨe、潜水カe×2 梯形陣 E-5-B 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅱ) 潜水ソf、潜水カf、潜水カe×2 梯形陣 E-5-D(夜戦) 先行増派部隊 軽巡ヘf、軽巡ホf、重巡リe×2、駆逐ロ後期型×2 複縦陣 -- (名無しさん) 2014-08-20 13 27 25 E-5 司令Lv100 E-5-I 緊急増派部隊(B群) 空母ヲf×2、戦艦タf、戦艦ルf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 Aから始まる北ルートは必ず夜戦がある。運が悪いと二連戦もありうるため、安定性に欠ける。 Bから始まる南ルートには夜戦がない。初戦の潜水艦の雷撃には注意が必要だが、それは北ルートも同じ。 索敵値と水上機が足りていればボスにはたどり着くが、ルートの固定はない模様。 -- (名無しさん) 2014-08-20 13 49 47 E5ボスSで三隈でたよー -- (名無しさん) 2014-08-20 16 39 59 E-3-J 司令部Lv85でゲージ破壊可能になった際 空母棲鬼 ヲ級f×2 タ級f 駆逐イ級後期型×2 に遭遇。陣形は輪形陣だった記憶が…すいませんそこのところ曖昧です。 -- (名無しさん) 2014-08-23 01 37 05 E4は最後ボスのHPが500に上がる。 E5は特に上がらないままだった。 E5の夜戦は複縦でも大破余裕なので、単横で回避に祈るのが吉だった。 あとE3E4は滅多に食らわないので第2艦隊に駆逐の代わりに雷巡入れるとボス戦が安定した。 E5は固いのばっかなので甲標的外してダメコンにして夜戦連撃要員でそのままいける。 -- (名無しさん) 2014-08-27 01 57 00 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ メニュー 期間限定海域
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エンピレオ444 スペック表 正式名称 エンピレオ444 分類 対人専用第二世代 用途 死後世界観測実験用兵器 所属 『情報同盟』 全長 256m 最高速度 444km/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 0.5cm×2000層 主砲 なし 副砲 銃殺用機銃、刺殺用ナイフ、絞殺用ワイヤーロープ等の対人装備108種、手術用コンテナ、仮死体冷凍保存用コンテナ、人体組織培養コンテナ等の蘇生措置に要する設備を搭載したコンテナ多数 搭乗者 イグナシオ=ケイブルグラム その他 メインカラーリング 無機質な白 解説 『スペシャルナンバーズ』に属するオブジェクトの一機。司る情報は『死後の世界』。 『信心組織』でなくとも万人が、「死後において生前善行を成せば報われ、悪行を成せば罰せられる」という無意識下に抱いている潜在意識を数値やデータとして残すことを目的としている。 囚人やテロリスト、身寄りのない人物を対象にあらゆる方法で心肺停止及び仮死状態にし、規定の時間以内(5分〜1年)にそれら全てを蘇生。その間に「何を見て何を聞いたのか」、記憶を集積・統合することで「死後の世界」を観測する。 多くの被験者は「何も覚えていない」、一部は「何もない暗闇」や「眩しい真っ白な空間」、更に極少数は「ずっと意識があり、自分からは何も発することはできないが、周囲からの刺激を五感で感じ取れた」と供述した実験結果が確認されているが、何れも本人達の主観に基づくものであり信憑性に欠ける。
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大羿 スペック表 正式名称 大羿 分類 陸上専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『信心組織』『中国神話』 全長 150m 最高速度 100km/h 推進機関 静電気式推進システム+機体固定用アンカーレッグ×6 装甲 5cm×100層 主砲 彤弓(弾頭名 白羽之矢) 副砲 なし 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:スカーレット 解説 『信心組織』『中国神話』体系に所属する四川盆地に座す超遠距離狙撃型対オブジェクト巨大兵器。 主砲の火力が高すぎる関係状、今までに稼働したことはなく、現在は置物と化している。 主砲はオブジェクト規格の超巨大なコンパウンドボウ『彤弓』、極東アジア全域を射程に収める。 重要な弾頭は『白羽之矢』開発名 カートリッジ式動力炉内蔵型装弾筒付翼安定徹甲弾。 貫通力に特化したAPFSDS弾の侵徹体にJPlevel動力炉の自爆と同規模の火力を付与した一種の炸裂弾頭。 製造には多大なコストがかかり、主な素材が高濃縮ウランと環境への影響も莫大。 ただ『信心組織』所属の人工衛星の接続使用許可を公式より下賜されている。 弱点として射程が長い代わりに、構造上の都合で四川盆地内部への攻撃は一切できない。 現在の弾頭数は10本。名前の『羿』は9つの太陽を墜とした弓術の英雄であり、レンズは主に『島国』を向いている。 コンセプト カートリッジ式動力炉砲 特徴 巨大な弓型砲による超々遠距離一撃必殺 弱点 半径10km圏内に入られると抵抗のしようが無い。超遠距離特化の宿命
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蒲牢/ホロウ/HOLLOW スペック表 正式名称 蒲牢 分類 陸上専用第二世代 用途 電磁攪乱用兵器 所属 『大陸』『不成竜』 全長 120m 最高速度 580km/h 推進機関 ホール効果式推進システム 装甲 4cm×250層 主砲 レールガン×2 副砲 大規模超音波咆吼兵装、大規模電磁波攪乱兵装など 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:ブラウン 脱出装置 なし 解説 かつて存在した「竜」になることは出来なかった成り損ないの一匹。 巨大な皿に似たパラボラアンテナと全身各所に取り付けられた音響装置による攪乱を行う工兵。 ホール効果を採用した静電気式推進を4つの複脚で行うことで山岳地帯でも自在に活動を行える。 様々な陸地の戦場に急行し、敵陣地や戦場全体の通信や機械を破壊する超音波と電磁場を撒き散らす。 使用すると敵味方問わずに通信機器が破壊され、近隣の生物の鼓膜を等しく破壊するほどの威力を有する。 採取した音声情報によると「狼の咆吼」「雷鳴が轟く音」「爆轟」の三種類の入り交じったものであるという。 弱点として複脚の宿命か接地面積の関係状、非常に負荷がかかりやすく、1戦闘ごとに大規模な脚部整備が必要。 また主砲自体も標準的な主砲級レールガンであるため癖はないが決定打もない機体。 コンセプト 音波と電磁波の両方で戦場の通信システムを破砕する 特徴 高い運動能力を有する四脚で広範囲を立体的に移動する 弱点 複脚式を採用しているため継戦能力が低い
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イベント『オフィサー、最後の仕事』 イベント『オフィサー、最後の仕事』実施期間 イベント概要 レイドボス ランキング 新規レシピ戦車・パーツ性能 称号 その他 コメント 実施期間 2013年11月20日17 00~12月04日12 00 イベント概要 ハンターオフィスとの演習を経て、次なる戦いに備えよう! 公式 レイドボス 詳しくは公式参照 ハンターオフィスでレイドボスの出現情報及び報酬が得られる 各種タスク終了時に30分間出現、全地域から挑戦可能でTPは上昇しない 「採掘」「修理」「休息」「宿屋」の各コマンド、およびスケジューラー利用中は出現対象外 行動コマンドからレイドボス選択(全社or取引企業から応援を呼ぶ/呼ばないを選択) 応援チームが設定可能(初期状態はAチーム) RBPはレイドボス挑戦時に『1点以上』使用(最大3点、使用数に応じてダメージ倍率向上) RBPは30分毎に1点回復、ストックできるのは最大3点まで 撃破時にアタックポイントが最大5点まで累積されていく(MAX時、30分間ドロップ+1&与ダメ2倍&ランキングポイント2倍) ※レイドボスとの戦闘は『3ラウンド』で一旦終了!再戦時は再びLv1から! ※Lv4、Lv5、Lv6への挑戦は『RBP10(ブックのテントで販売…累積ポイント報酬でも入手可能)』が不可欠 【レイド型】 名前 Lv 推定HP 属性 ドロップ品1R ドロップ品2UC ドロップ品3C オフィス列車砲 1 10,000 【特筆】ランキング対象(討伐基礎点100)80センチ砲が火を噴いた!(単1)副砲を斉射した!(全体攻撃&歩兵即死?) RAHO破片(大) RAHO破片(中) RAHO破片(小) 2 100,000 【特筆】ランキング対象(討伐基礎点200)攻撃 3 500,000 【特筆】ランキング対象(討伐基礎点300)攻撃 4 1,000,000 【特筆】ランキング対象(討伐基礎点400)攻撃 5 5,000,000 【特筆】ランキング対象(討伐基礎点500)攻撃 6 10,000,000 【特筆】ランキング対象(討伐基礎点600)攻撃 ランキング オフィス列車砲はランキングイベントの討伐対象 中間及び最終ランキング順位・累計ポイントでの景品は公式ページ参照 討伐基礎点+ドロップ得点+α(10~100の範囲でランダム) RAHO破片(大) 100点 RAHO破片(中) 50点 RAHO破片(小) 10点 ※レイドボス戦にもドロッププラス、ドロッププラス+が適応。これらによる追加ドロップもポイントの対象になる。 例 ドロッププラス&ドロッププラス+が有効な状態でオフィス列車砲Lv1を討伐、RAHO破片(大)が4つドロップした場合 合計ポイントは『300+α』 内訳 『オフィス列車砲Lv1の討伐基礎点(100)』+『RAHO破片(大)のドロップ点(50)』×4個分+『α(10~100の範囲でランダム)』 新規レシピ ※性能や強化の詳細は装備・道具や合成ページへ 名前 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 RAOHフレーム 540,270,000 G RAHO破片(大)*5 RAHO破片(中)*10 RAHO破片(小)*20 鉄塊*50 出品不可、名称ミス? オフィス列車砲 540,270,000 G RAOHフレーム*1 バトーキット*1 スクラップ*400000 電子部品*50000 戦車・パーツ性能 ※装備スロット欄は左が初期状態、右が最大まで増設を施した場合のスロット数 『オフィス列車砲』 初期状態 HP 100000 状態 正常 ステータス HP105000 命中300 攻撃1000 防御21000 行動3100特殊能力 全砲門発射砲塔積載不可 足回り換装可 移動力 整地75 砂地90 荒地140 移動速度 装備スロット 主砲1 CU1 道具10 ⇒ 主砲3 副砲4 SE6 ブ2 CU2 道具30 固定装備(強化時、要特殊改造キット) 80cmオフィス砲(固定主砲)全 万能 攻+232000 防+1000 HP+5000 命+2000 行+3000 割合追加ダメージ6~8% 称号 称号名 条件 RAHOバスター 賞金首『オフィス列車砲』をLv1~Lv6まですべて倒した その他 2013/11/20 イベント開始 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 闘神装備は全てソルジャー専用 - 名無しさん 2013-12-06 03 43 10 ごろメットⅡ ALL+5602 全職装備可 +3でおおよそ12倍まで強化 特殊能力無し - 名無しさん 2013-12-06 03 45 05 称号「真・ごろカル殺し」真・ごろカルテットを倒した。 - 名無しさん 2013-12-09 14 12 00 名前