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(投稿者:suzuki) 「見るがいい、これが神の意思、神の力である!」 ザハーラ国防軍所属、カーメンの所有するMAIDの一人。 彼の権威の集大成であるとされ、最古の蘇生技術と最先端の機会技術をふんだんに詰め込んだ文明の結晶体。 その素体には王墓から出土した彼の祖先のミイラが使用されている。 しかし如何せん素体の劣化が著しいため、ボディの維持にも一苦労。 特に臓器系が弱く、最低クラスの継戦時間と最高クラスの維持コストを誇る神クラスのお荷物でもあったりする。 当然軍での評判も最悪だが……権威の集大成であると言う事は、つまりそういうことだ。 持ち主に似たのか、やっぱり性格は傲慢で唯我独尊。 常に「さん」或いは「様」付けを要求する。 出身 ザハーラ共和国 装備 アヌビス・ユニット 身長 220cm 誕生 1945年1月8日 素体年齢 不明 教育担当 カーメン・アサド・ハラフ=ホルアクティ 神々しさ ★★★★★ 禍々しさ ★★★★★ 図々しさ ★★★★★ コスト ★★★★★ 装備 アヌビス・ユニット EARTHとカーメンの共同開発による、最新型呪術戦略兵装。 背部の「オベリスク・ユニット」「ラー・ユニット」「オシリス・ユニット」を総合してこう呼ばれる。 オベリスク・ユニット 背部の角柱状の装備。 アヌビス・ユニットの主砲でもあり、大出力のコアエネルギー弾を発射する。 ラー・ユニット 背部の翼状の装備。 副砲、或いは主戦闘装備。計8基の砲門から追尾性のあるビームを発射する。 翼の形をしているが、飛行には使用されない。 オシリス・ユニット 腰部後方にある棺桶状の装備。 コア・エネルギーの粒子を散布し、範囲内にいるMAIDのコア出力と自然治癒力を増幅させる。 素体劣化の激しいアヌビスは常にこれを起動させており、維持コスト増加の一端にもなっている。 関連設定 登場作品
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撃沈 One ribbon is awarded for destroying an enemy ship. 目標に命中(主砲) 貫通(主砲) 過貫通(主砲) 非貫通(主砲) 跳弾(主砲) 防郭への命中 機能停止 火災を発生させた 目標に命中(副砲) 撃墜(航空機) 撃墜(対空砲) 目標に命中(魚雷) 浸水を発生させた 目標に命中(爆弾) 貫通(爆弾) 過貫通(爆弾) 非貫通(爆弾) 跳弾(爆弾) 目標に命中(ロケット) ターゲットへのロケットヒットごとに1つのリボンが授与されます。ロケットヒットのタイプは次のように分類されます(CTRLを押しながらマウスカーソルを累積ヒットリボンの上に置くと、フィードバックリボン(右側)が消えた後、現在の合計が表示されます)。 貫通(ロケット) ロケットが完全に貫通するごとに1つのリボンが授与されます。 過貫通(ロケット) ロケットの過貫通ヒットごとに1つのリボンが授与されます。 非貫通(ロケット) ロケットの非貫通ヒットごとに1つのリボンが授与されます。この種のヒットによるダメージはないことに注意してください。 敵艦を発見 初めて船を発見した場合、または少なくとも90秒間検出されなかった後に再度発見した場合、1つのリボンが授与されます。 陣地を防衛 ヒットごとに1つのリボンが与えられ、キャプチャポイント内の敵船の累積キャプチャポイントが5%以上減少します。 陣地占領をアシスト キャプチャポイントの変換を支援するために1つのリボンが授与されます。 1つは支援者全員に授与されます。 陣地を占領 補助なしでキャプチャポイントを変換すると、1つのリボンが授与されます。 制圧完了 砦または海岸の施設を破壊する最後のヒットを取得すると、1つのリボンが授与されます。(表示されている画像は、3つの破壊されたものを表しています。)
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AT-595b-100 M100自走砲 Type-100 SPG "Macianchi" 基本情報 種別 自走砲 設計 トダ工廠 所属 アーキル連邦 製造 X台 世代 第三紀 性能諸元 機関 マクランN43E 1基 機関最大出力 240ps x1 最高速度 38km/h 走行装置 ダブルトーションバー式 武装 10fin短榴弾砲 1門1finナバンカ機関銃 1門 装甲(前/横/背) 35mm/20mm/5mm 乗員 5名 - 概要 通称 マシャンキ(わがまま娘) 試作戦車メルディラの車体を使って試作された、アーキルでは珍しい10fin超えの巨砲を備える自走砲だ。 コンスタンティン級駆逐艦の副砲を無理やりねじ込むという無茶苦茶な設計思想にしては、やけに先進的な車体設計が目を引く。 重心が前によりすぎているため砲身を短くせざるを得ず、口径にしては情けない短砲身となってしまった。 もともとは7.5fin砲を載せるための設計だったため、シャーシが重量を支えきれておらず足回りが脆弱。 試作1両がカノッサ戦線へ投入されたが戦場に着くまでに何度も立ち往生し、戦車兵らに"わがまま娘"を意味する"マシャンキ"と渾名された。 戦車兵らは我慢の限界に達していたが、何度も整備をしていくうちに不思議とマシャンキに愛情を感じるようになっていく。 「おはよう、マシャンキ。」「がんばれマシャンキ!」 ―そう語りかけているうちにマシャンキも不思議とそれに答えるように動いてみせたという。(練度が上がっただけとか無粋なことは考えない) マシャンキは彼らの丁寧な扱いと的確な戦術によって帝国のゼクセルシエ型戦車を5両撃破した記録が残っている。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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概要 日本連邦、そして、蒼藍王国属国防衛の要であり司令塔となる超弩級旗艦専用戦艦第三世代のコーウェリア級の二番艦である。 旗艦を務める第二師団艦隊の規定上、乗員は全員女性でありまた美形揃いで器量よしと言うこともあり乗員への交際要請やいきなりの結婚要請なども多い。 国防法改正に伴い、艦隊内にいる日本軍からの出向者のほとんどが、転籍し、国籍そのままに王国軍籍となった。その際それぞれ1階級上がっている。 とある事故により、コーウェリア級において唯一、轟沈し復旧した経歴を持つ。 艦番号 CSCW-02 各部責任者 艦長 ラーバデルク・ミーナ・ランブルク総督(蒼藍王国宙軍将長) 副長 池丹保(いけにほ)香澄提督(蒼藍王国宙軍中将(もと日本連邦帝国国防軍中将)) 運航局長 エクセリア・ラーナス・セルフェリア一等航宙師(蒼藍王国宙軍上将) 機関長 篠原早希一等航宙機関士(蒼藍王国宙軍少将(元日本連邦帝国海軍少将) 戦術局長 茶鞣(ちゃも)望下将(元日本連邦帝国海軍大佐) 総務局長 レーベーンデールク・ツァイフォン・レーネリアス・バンデリアス蒼藍王国宙軍中将 通信長 嘉規機(かきぎ)吉野通信士(蒼藍王国宙軍大尉(元日本連邦帝国海軍中尉) 衛生局長 センベル・サーラス・ナーライアス蒼藍王国宙軍大佐 諸元 同級内共通 リンク先参照 諸元 二番艦固有 兵装|以下に記載 単装超高電圧高電流型大容量電磁砲 両列前部兵装艦前部両舷にそれぞれ2門計四問 副砲として搭載 連装高度収束高速殲滅光線砲 両列各兵装艦艦舷20門 連装ホーミングレーザー砲 両列各兵装艦下部2問 超長距離射程艦対地ミサイルMPM1350 1000発 特徴 以下に記載 前級まで必要としていた補助演算艦の機能を統合し、単艦で一個師団艦隊並みの演算能力を誇る
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イルマタル スペック表 正式名称 イルマタル 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 120m 最高速度 550km/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 1cm×1000層 主砲 不純物可変式高圧力ウォーターカッター(薬品を溶け込ませて仕様することが多い) 副砲 薬品散布用雲霧発生装置・薬物散布用ファン、下位プラズマ砲他 搭乗者 フレーゼ=マミーテイラー その他 メインカラーリング:水色 解説 機体のコンセプト 特殊な薬品による洗脳 機体の特徴 非常に簡潔に言えば単純に言えば、「薬品で急激に興奮させ、精神退行させた上で、自分が母親だと思い込ませる」という狂気のオブジェクト 外部刺激の体内の水分調節、代謝を操作する。利用するのは単純な「水」である。単体では無害な成分を調節し、即興で調合し、空中に散布する。そして、人体に水分と共に触れた場合一気に化合させる。エリートでないのであれば雨などを利用するが、エリートに対しては「汗」をかかせることで化合を促進する。尚、呼吸を行うことや目の粘膜を介してでもある程度薬物の化合は可能 あくまで単体では無害な物質を複数組み合わせていくことで、フィルターを貫通するが、効果が出るまで時間がかかる 取り扱う薬物の効果によって、興奮を刺激する、視野狭窄に陥らせることが可能。そして刷り込み効果を引き起こしす 洗脳用として開発された本オブジェクトの特殊な薬品調合機能だったが、なぜかインプリンティングの際に初恋に近い感情を相手に必然的に与えることが判明した。洗脳の過程で興奮を刺激するため本格的にR18な光景が割と広がることが機体製作後に判明した 尚、エリートを直接狙うというより、敵基地の兵士を操り裏切らせることで敵エリートの士気を大幅に低下させることの方が狙い 弱点 状況、空調、相手の機体について想定しながら戦闘中に調合を行うためやることが多すぎる状態になり続けている。ぶっちゃけこの機体を操れるエリートな時点で薬品を使わずに直接敵機を殴った方が早い
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概要 2020/3/4のアップデートで追加された。 他鯖と混合で30人がオートマッチングで対戦する。(NPCが固定で混じるため、実際は20人くらい?) バトルロワイヤル方式で最後の一人になれば優勝。 何度でも挑戦できるが、週に3度までは経験値が貰える。 22:00~23:00にポイントが1.5倍になる。 ルール 最後まで生き残れば勝ち。 装備もスキルもなしの状態で開始する。なので開始直後は攻撃が出来ない。 主砲と副砲を即座に交換するスキルと、レガッタの操船方式を切り替えるスキルが初期からある。 PCと同時に出現するNPCは、出現時点で砲を所持している。 ステータスも多分一律同じっぽい。耐久は1万くらい。 マッチング後、10数個ある開始地点から一つ選んで開始する。その開始地点を選んだ人数が表示されるので、人のいないところを選んだ方が良い。 その辺に装備やスキル(火薬樽などの攻撃系と船を直す回復系)があるので近づくと自動で装備される。既に装備済みならインベントリに入れられる。砲は主砲と副砲の2つ装備可能。副砲が主砲の性能に影響してるかは不明。多分影響はない。単にスキルで入れ替えが容易なだけ。 スキルは攻撃系と回復系でそれぞれ1つだけ付けられる。 砲とスキルは使用回数制限あり。砲やスキルを使い切った場合、インベントリにあるものが自動で付けられる。 インベントリはいつでも開いて砲やスキルを交換できる。 装甲や船首はより高性能なものに自動更新。更新時、古い方をその場に置いている? アイテムが落ちている場所は固定。(何が落ちているかはランダム) MAP上には2つの円が表示される。青い円の外に出ると吹雪による継続ダメージを喰らう。円の範囲は徐々に狭まる。 段階的に継続ダメージの量が増えていく。50→100→200→… 緑の円は青い円が狭まる最小範囲。一定時間ごとに段階的に縮小していく。 つまり、青い円の範囲外に出ないようにしながら緑の円を目指す感じになる。 青い円が動かない状態(次の嵐まで〇〇秒)と青い円が狭まる状態(嵐追撃中)が交互に繰り返される。青い円が狭まり切る(嵐追撃が終わる)と緑の円が小さくなる。 MAP上には霧で覆われた場所が散在する。霧に入ると透明になる。(敵から見えなくなる) 攻撃は届く。 ここで錨を下ろして装備の整理をするといい。 敵が近くにいる場合、赤い矢印で知らせてくれる。 他のPC・NPCを倒すと所持していた(?)アイテムをドロップする。 つまるところPU〇G的な何か。 遊び方 人がいない開始地点を選んでその辺のアイテムを拾いましょう。 アイテムを拾いながらMAP上の緑円を目指しましょう。 霧に隠れて装備を整理しましょう。 敵を見つけたら逃げましょう。 逃げられないくらい緑円が小さくなったらスキルと砲撃で敵を倒しましょう。 最後まで生き残れば勝利です! アイテム 種類は砲・攻撃系スキル・回復系スキル・装甲・船首・強化アイテムの多分6つ。名称は適当なので修正頼む。 砲 実際は敵の装甲の影響でダメージが減るので数値は目安。 単発式スモーク砲(発射弾数1)長射程・高威力 強化無しでも5000以上、強化有りなら1万前後のダメージが出る。装甲無しだったりクリが出たら大体沈む。 ぶどう弾火砲中射程・中威力・速度低下のデバフ 火炎弾火砲中射程・中威力・炎上のデバフ 強化無しで3500~4000、強化有りだと7000前後のダメージが出る。炎上込みで9000程出るので強化済みなら強力。 ソリッド速射砲(充填が早い・発射弾数3)中射程・中威力・装甲低下のデバフ 強化有りなら文字通り連射が可能なほど充填が早い。 その分強化無しで2500前後、強化有りでも5000~6000と威力は抑えめ。 重型チェイン砲超短射程・高威力 カス当たりで8000、全弾HIT+装甲無しなら1万前後と高威力。ただし射程は50~100くらいしかないので当てるのは困難。 遠距離は単発式スモーク砲がよく使われている。弾速が遅いため、大きめの偏差射撃が必要。 近距離ではソリッド速射砲がよく使われている。装填強化済の場合、高速連射が可能。 その他の砲は強化パーツ次第で使われる。 優先順位はスモーク・速射砲(強化パーツ付き)≧ブドウ弾・火炎弾(強化パーツ付き)>スモーク・速射砲(強化パーツ無し)≧ブドウ弾・火炎弾(強化パーツ無し)>チェイン砲な感じ ブドウ弾・火炎弾のほうが当てやすいのでどれが最善ということもない。チェイン砲は霧の中での不意打ち以外だとあまり使いどころがない。 攻撃系スキル 酒樽前方中距離に投げて着弾点から小範囲にダメージ。(3000前後) 相手の船の進行方向1隻分くらい先を狙うと当たる。 表示される赤円より攻撃範囲が広い範囲詐欺の為、躱す時は赤円より船0.5隻分くらいは離れないとダメ。 火薬樽前方長距離に火薬樽エリアを作成。範囲内の敵に継続ダメージ。(1200~1500くらい) 表示される赤円の端と敵船の距離が2隻分あるくらいなら当たる。 投げられた場合は赤円内に居るならそのまままっすぐ進めば回避可能。進行方向に投げられたら舵を切れば(帆を切り替えれば)回避は容易。 機雷自船の真後ろに機雷を設置。攻撃範囲の円が広がり切った状態で敵船が踏むと起爆しダメージ(3000前後) 踏んでから起爆まで若干間があるため、端を掠めるようにすれば被ダメなしで起爆可能。 チェーン前方中距離に鎖を伸ばし、移動速度を減少させる。 船の真正面にしか当たらないため使いづらい。 MAPが広く敵が何隻もいるうちは樽2種の方が良い。MAPが狭くなってくると火炎樽は射程が長すぎて使いづらくなるため、酒樽か機雷が良い。 火薬樽は着弾が遅いため回避が容易である。相手の進行ルートを塞ぐ目的で使うと良い。 酒樽は回避が難しいため、追跡時および中盤戦以降の有効なダメージソースとなる。 機雷は後半戦で特に効果的な罠であるが、序盤中盤であっても追跡してくる敵に対する対応として有効。 チェーンは継続時間の関係上、酒樽の射程より近い敵に使うと砲撃を当てやすくなる。 つまり敵との距離が遠い順に火炎樽>酒樽>チェーンとなる。この3種は敵が正面方向に居ないと使えないため、撃ち合い中等は機雷の方が有効。 回復系スキル 応急修理修理(4秒)後、一定時間(20秒)200ずつ回復。 高速修理500回復。発動が早い。(2秒) 大回復10000回復。5秒くらい無防備。 修理中は船が止まる為、安全を確保しないと良い的になる。 応急修理がトータルで結構回復するので敵が居ない時を見計らって使っておくといい。 強化アイテム 対応する砲を装備した時に自動で砲に装備・強化がされる。 それぞれの砲に対応した強化アイテムがあるが、重型チェイン砲には存在しない。 特殊効果発生率が増すもの 射程が伸びる物 装填速度が早まる物 威力が増す物 弾速が早くなる物 装甲・船首 ダメージを割合で軽減。 Lv1~Lv3まであり、高Lvになるほど軽減率が増す。 報酬 1日3回まで特別行動ポイントを消費して経験値を獲得。消費ポイント数は順位によって変動。 ポイント交換 深海の神秘の宝箱(5000P)伝説の船設計図または伝説の船職人図面箱のいずれかが必ずもらえる。 工具一杯の宝箱(50~100P)確率でレベル5の船舶装備、伝説の船設計図、船舶改装の設計図、氷海決戦船舶開放券などのレアアイテムを算出する。 工具一杯の宝箱は交換によりレートが増加していくため、一度に交換するとよい。 (参考)工具一杯の宝箱を87個交換した際の産出物 産出物 個数 戦闘天賦ブック 23 貿易天賦ブック 26 資材5 34 船改装図面 2 Lv4船舶装備 1 (氷海用)船舶開放券 1 コメント ざっぱに作成。報酬やアイテムの名称は誰か頼んだ -- (名無しさん) 2020-03-05 09 04 40 報酬:1位500万コイン+?ポイント 2~3位100万コイン70ポイント 4~5位50万50 6~9(6~10?)25万30 11~14(11~15?)15万25 16~20 5万18 21~ 2万10 29位 1万5 撃破1につき2ポイントアップ 22 00~23 00は合計ポイントが1.5倍 -- (名無しさん) 2020-03-16 03 32 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おりひめ(スターセット) スペック表 正式名称 おりひめ 分類 宇宙専用第二世代 用途 広域地表爆撃用兵器 所属 『資本企業』『島国』 全長 110m 最高速度 28800km/h 推進機関 イオンスラスター式推進システム 装甲 10cm厚×200層+強化繊維製内張り 主砲 電磁加速式投下砲×1 副砲 巡航軌道利用式デブリ集積システム、大型多目的マニピュレーター、デブリ弾頭圧縮生成機関など 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:デブリ偽装式廃棄物迷彩 解説 『資本企業』に所属する『島国』によって運用される宇宙専用第二世代オブジェクト。 製造は『島国』の企業群、主に不穏な『自防PMC』に対する抑止力とするために建造された。 なおメガロダイバーは海に潜るわ、主砲の威力が高すぎてあめのだりんに攻撃できないわで活躍の機会はなかった。 推進方式は宇宙用として利用されているイオンスラスター式を採用、可動域の広いエンジンによって臨機応変な移動を実現。 またこれによって平均高度500kmを巡航し、おおよそ一時間半で地球を一周するような軌道を取っている。 装甲は宇宙用の鋼板を利用した10cm厚の重装甲鋼板を利用したオニオン装甲と自身をデブリと偽装するための塗装。 主砲は地球の外縁に散らばるデブリを集積して圧縮し砲弾として投下する電磁加速式投下砲。 デブリを集積する方式としては第一宇宙速度とオブジェクトの防御性能を利用した直接収集方式を採用。 装甲面に衝突したデブリを大型マニピュレーターにて回収し内部に取り込み、圧縮し成形することで砲弾とする。 この方式から弾薬補給が必要なく、生活物資も内部で自給し、廃棄物は完全冷凍後に宇宙空間で破砕しているため補給が極僅かで済む。 ベースゾーンは『島国』の種子島に存在する宇宙センターが兼任しているらしい。 コンセプト 宇宙版ステルス戦略爆撃機 特徴 惑星に偽装した本体からの軌道操作によるデブリ収集からの地表投下 弱点 武装、構造上の都合、宇宙空間側からの攻撃へ反撃ができない
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セントレジス・ユーロ-オリエント条約機構St.Regis Euro-Orient Treaty Organization セントレジス・ユーロ-オリエント条約機構(英:St.Regis Euro-Orient Treaty Organization, SOETO)は、セントレジス・ユーロ-オリエント条約(仮)に基づき設立された、欧州の4国家、中近東の1国家から構成される地域機構。カテゴリーは常設の組織。・ヨーロッパ、オリエント地域の安定・加盟国間での経済、技術、軍事面での交流、協力・機構軍による加盟国の戦力増強 加盟国一覧 シークヴァルド=アストリア聖国 グラン=イベリア 安勢国 アラビア連合帝国 帝政スミトラント ニュース ニュースNews ニュース名 ニュース1(画像二枚版) ニュース2(画像二枚版) ニュース名 ニュース(画像一枚版) ニュース名 ニュース(画像なし版) 機構軍 SOETO機構陸軍SOETO Land Forces 簡単な説明 画像の紹介 詳細情報 ○○本部 XX本部 ---- ---- ---- ---- ---- + 装備一覧 クリックすると開きます 種類 車両名 概要 性能諸元 制作国 国名 配備数 n両 全長 ○○m 全幅 ○○m 主武装 ○○mm 副武装 なし SOETO機構海軍SOETO Sea Forces 簡単な説明 画像の紹介 詳細情報 ○○本部 XX本部 ---- ---- ---- ---- ---- + 装備一覧 クリックすると開きます 艦種 艦名 概要 性能諸元 制作国 国名 配備数 n隻 全長 ○○m 全幅 ○○m 主砲 ○○mm 副砲 なし SOETO機構空軍SOETO Air Forces 簡単な説明 画像の紹介 詳細情報 ○○本部 XX本部 ---- ---- ---- ---- ---- + 装備一覧 クリックすると開きます 機種 機体名 概要 性能諸元 制作国 国名 配備数 n機 全長 ○○m 全幅 ○○m 主武装 ○○mm 副武装 なし 活動報告 茶番名 説明 + ギャラリー クリックすると開きます ギャラリー 画像の説明 画像の説明 画像の説明 画像の説明 画像の説明 画像の説明
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4161.html
CYBER TANK 機種:AC 作曲者:里見宮寿、松平あこ 開発元:コアランドテクノロジー、テクノスター (*1) 発売元:タイトー 発売年:1988年8月 概要 戦車を操縦する大型筐体ゲーム。 1Pが戦車の操縦と主砲の操作。2Pが副砲のマシンガン操作と役割が異なっているのが特徴。 コアランド(後のバンプレスト)がバンダイ傘下に入る前に出した最後のゲームである。 第25回AMショーの事前情報 (*2) では『W-3(仮称)』というタイトルとなっていたが、会場では正式タイトルで公開された。 音楽はコアランドに所属していた里見宮寿氏、松平あこ氏が担当。松平氏は「何曲か」を担当したとのこと。(*3) 社内バンドであったDNA be ROCK'sというバンドは、本作のサウンドトラックではCORE BANDとして演奏担当にクレジットされている。 ちなみにサントラのジャケットデザインはシド・ミード氏が手掛けたものである。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 GAME OPENING PLEASE PUSH BUTTONSTAGE CLEAR BLUE THUNDER (BGM 1) DEATH CITY STRANGE WORLD (BGM 2) BATTLE GROUND原曲:『4-Dウォーリアーズ』より善悪の彼岸BGM 第2回アーケード11位 ROLLING SKELETON'S BRAIN (BGM 3) DEATH CITY 2 TANKY SAMBA (BGM 4) WILD DESERT THE DOGS OF WAR (ラスト対決) FINAL ATTACK ONLY YOU CAN LOVE ME (ネームエントリー) エンディングATTACK MAP~NAME GAME OVER 非オールクリア時GAME OVER サウンドトラック オリジナル サウンド オブ サイバータンク アーケード版 カセットで発売されたのち同年8センチCDでも発売された。(画像は8センチCDのもの) 「ROLLING SKELETON'S BRAIN」、「STRANGE WORLD」はアレンジ・バージョンも併せて収録している。
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マシン・スペック 機体名 甲斐 HP 17000 EN 250 装甲値 1400 運動性 60 照準値 140 移動力 6 パイロット リリー・スノウフェイル(メインパイロット)武田 姫(リリー出撃時メイン) 移動タイプ 空 地形適性 空A陸A海A宇A 機体サイズ LLサイズ パーツスロット 2箇所 カスタムボーナス 機体搭載時の回復量が100%になる 特殊能力 能力名称 能力効果 グラビティ・ウォール 全属性のダメージを800まで無効化。消費EN5/必要気力120。 CIWS 一定確率でミサイル属性の攻撃を無効化する。 武器 武装名称 属性 攻撃力 射程 消費EN/弾数 特性 機銃 射P 1500 1~2 弾数 60 - CIWS 射P 2000 1 弾数 30 - 対空レーザー砲 射P 2200 1~2 消費EN 5 - 25連装ミサイルランチャー 射 2700 2~6 弾数 25 ミサイル属性 対艦魚雷 射 3000 1~5 弾数 10 - 連装副砲 射 3200 2~6 弾数 20 - 400mmレールキャノン 射 3800 2~8 弾数 15 - ハイパーロングレンジフォトンバスターキャノン 射 4200 1~8 弾数 1 方向指定型MAPW/必要気力140 ハイパーロングレンジフォトンバスターキャノン 射 5500 3~10 消費EN 70 必要気力130 MAPW ハイパーロングレンジフォトンバスターキャノンの範囲 □□□■■■■■■■□ □→■■■■■■■■□ □□□■■■■■■■□ プロフィール 武田菱重工がイスルギ重工と共同開発した強襲万能戦闘母艦 とある万能戦艦を意識している 多数の火器を搭載しグラビティ・ウォールとで鉄壁を誇るが、機動兵器運用母艦としては搭載数が少なく また武装が多すぎて整備が難しい、その上無駄にレクリエーション施設が充実している そのため試験運用でとりあえずの採用となった 外見は旧世代の日本海軍の戦艦に似た構造となっている 頑強な大鑑巨砲主義を貫くロマンには溢れているが時代錯誤の艦といえる なお本来の艦長は武田菱工業会長の孫娘 武田 姫(タケダ ヒメ)