約 30,900 件
https://w.atwiki.jp/ultrafrontier/pages/30.html
ガッツ星人シーズ(属性:土、水、炎、雷、メタル) 使用する武器 ツインガン、ハンドガン、ヘヴィガン、ブーメラン、ロングライフル、ソード ガッツウォッチャー 備考 ガッツ星人の一族であり、「ガッツウォッチャー」の異名を持つ。 その異名は冷静沈着に戦況を見極める事から付けられたものであり、 同胞のガッツガンナー・ガルムとは旧知の仲とされている。 ガッツ星人らしく、分身攻撃を得意としている様だ。 主に汎用の遠距離武器を使って戦うハンター。 ガッツガンナー・ガルムとは旧知の仲であり、二人を一緒のチームに入れると「阿吽の呼吸」のチームボーナスが発動する。 CGアニメでガルム自身もシーズをプロのスポッター(観測手)と評価し、全幅の信頼を寄せていた。 尚、このCGアニメ内においてマグナが「シーズは狙撃をしない」と言っていたが、そんなことはなく普通にロングライフルも使用するハンターである。 また、このカードの特色として、5つ全ての属性のカードが存在していることが挙げられる。 相手の属性に応じて的確な属性で戦うことが出来るその姿は、まさしく「ガッツウォッチャー」と呼ぶにふさわしいだろう。 クールな性格をしており、 同じクールな性格のハンターであるダダA(エリートナンバーズ)とメトロン星人メルドを集めてチームを組むと、 「クールハンターズ」のボーナスが得られる。 また、セブンと戦った宇宙人というつながりのあるチブル星人とメトロン星人を集めてチームを組むと、 「セブンスハンターズ」のボーナスが得られる。 ガルムと「阿吽の呼吸」を狙ったついでに、チームのあと一枠に名無しのガッツ星人を配置すると「最強のガッツ星人」のボーナスが発生する。 多様なチームボーナスを狙いに行ける自由度の高さもこのキャラクターの魅力だろう。 上記の『阿吽の呼吸』は原作ボーナスが乏しいウルトラヒーロー(※ただしトクギがUEバーストのみ)と『ストロンガーズ』を合わせて狙うことも出来るので、ウルトラ戦士のサポート役でも優秀。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、ガッツ星人のリファインキャラクター。 ガルムとは違う方向性のデザインになっており、首元にある赤い部分が大きく、 頭には黒いバイザー付きのヘルメットを被っている。 WEBコミックにも登場し、マグマ星人フッグやメトロン星人ウィップとチームを組んでいる。 ガルム同様にチームの参謀として活躍し、頭部のバイザーで周囲の状況を把握したり、 思いがけない行動に出るフッグに驚く一面などが描かれている。 声優は、アニメ、ゲーム共にベテランの乃村健次氏。 カードリスト 第1弾 カード№:1-018 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:土 アタック:1000 ガード:700 タイリョク:1100 武器タイプ:ツインガン ハンターアイテム:ガッツスキャナー(ガッツスキャナーを使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ハウリングウッドペッカー(超高速連射と精密射撃で貫通力を極限まで高め相手を貫く!) テキスト:相手の戦闘能力を徹底的に研究し、勝利の方程式を描いて作戦を組み立てる。戦略家にして頭脳明晰な宇宙人。 備考:SRはフッグと同じ土属性で登場。ステータスは悪くないが、武器の「ツインガン」は慣れない内は扱いが難しいのが難点。 カード№:1-019 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1000 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ハンドガン ハンターアイテム:ガッツスキャナー(ガッツスキャナーを使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:5 コウゲキ:マッハドロー トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:分身攻撃が得意で、瞬間移動能力も備えている。相手の目をくらませて距離を詰め、変幻自在に攻め立てる。 備考:1弾のシーズは全員属性・武器が異なるので、チームや使いやすさに合わせて使い分けが可能。 カード№:1-057 レアリティ:キャンペーン 属性:炎 アタック:1000 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:ヘヴィガン ハンターアイテム:カネゴンシールド(カネゴン製の盾を使って、凄いことが起こるかもしれないガネ。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:インパクトショット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) テキスト:事前のリサーチで相手の弱点を調べ上げ、そこを突いて攻める必勝パターンを持つ。その戦い方に無駄は無い。 備考:CPは炎属性ヘヴィガン持ち。上2枚と異なり被ダメ減の手段がアイテムとなっているので、素早く守りを固めてからの速攻に向いている。 第三弾でヘヴィガン持ちのガルムが参戦したため、チームボーナスの「阿吽の呼吸」が狙いやすくなった。もう一人にグレートソードやランスを配置する事で、「ヘビーアームズ」のチームボーナスを狙ったり、ヘヴィガンを配置することで「ヘビーアームズ」と「最大火力」の二つのチームボーナスを狙ったり出来る。このカードや№:3-023のガルムは、防御アップのアイテムを所持しており、ガードの低さが弱点となりがちなグレートソード持ちと相性がいいのも特徴。 第2弾 カード№:2-035 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:ヘヴィガン ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:1 コウゲキ:インパクトショット トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) テキスト:相手を徹底的に調べ上げて戦いに臨む。常に冷静沈着で、どの様な場面になろうとも動じることはない。 備考:№:1-057のシーズと№:3-023のガルムが相性がいいのは上で述べた通りであるが、そのチームにこのカードをプラスするとチームボーナスが大量に発生する(具体的には「ガンマスター」「最大火力」「ヘビーアームズ」「阿吽の呼吸」「分身ハンターズ」の5つで、初期ボーナスも含めると60%ものガネーが追加されることになる)。№:3-023のガルムを使用する際には、是非ともオススメしたいチームの一つである。 第3弾 カード№:3-034 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ブーメラン ハンターアイテム:フレイムマイン(フレイムマインを仕掛けて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:3 コウゲキ:クイックスラッシュ トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:クルシフィクション(磔)(強力なバインド光線により怪獣の自由を奪い磔にする!) テキスト:常に冷静に状況を分析し、データで戦闘を優位に進める宇宙人。その戦いぶりから「ガッツウォッチャー」と呼ばれる。 備考:同じ雷属性でブーメラン使いのメフィラス星人スライサーとチームを組むことを想定して収録された模様。こちらは、シーズで唯一クルシフィクション(磔)を使えるため、ヒッサツでダメージを与えながら怪獣の動きを止める事が可能。ハンティング中のヒッサツは敢えてシーズに任せるのも良い。 第4弾 カード№:4-052 レアリティ:キャンペーン 属性:雷 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ロングライフル ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ガッツクロスファイア(2体に分身して左右からロングライフルの同時射撃で相手を貫通する!) テキスト:機智に富んだ頭脳を持ち、分身能力・瞬間移動能力を使って、相手を翻弄する。無傷でミッションを終えることもしばしば。 備考:この一枚で単独ボーナスが発生する非常に優秀な一枚。ロングライフル装備のガルムと組ませれば、非常に強力かつ複数のボーナスを発生させることが可能。 第5弾 カード№:5-026 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ソード ハンターアイテム:ガッツスキャナー(ガッツスキャナーを使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ガッツスラッシュアタック トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:スラッシュサイクロン(体を回転させながら相手に特攻し、相手を切り刻む!) テキスト:ガルムとは旧知の仲であり、ガルム同様戦闘の状況を分析する能力に長けている。常に冷静さを失うことがない。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-031 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:700 武器タイプ:ツインガン ハンターアイテム:アースマイン(アースマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ハウリングウッドペッカー(超高速連射と精密射撃で貫通力を極限まで高め相手を貫く!) テキスト:特技は、標的の属性や弱点までをも素早く見極める「フォーカスアイ」。併せて射撃も的確であるため、高精度のハンティングが可能なのだ。 備考: カード№:U2-049 レアリティ:レア ☆☆(CG Movie Selection) 属性:メタル アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ソード ハンターアイテム:フレイムマイン(フレイムマインを仕掛けて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ガッツスラッシュアタック トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:スラッシュサイクロン(体を回転させながら相手に特攻し、相手を切り刻む!) テキスト:優れたスポッター(観測手)でもあるシーズは、ガルムの宿敵キングジョーの行動を観測、ラッシュハンターズに一瞬の弱点を告げる! 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-044 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1000 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ハンドガン ハンターアイテム:ガッツスキャナー(ガッツスキャナーを使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:5 コウゲキ:マッハドロー トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:分身攻撃が得意で、瞬間移動能力も備えている。相手の目をくらませて距離を詰め、変幻自在に攻め立てる。 備考:№1-019からの再録。ステータスは高くないが、ガッツスキャナーを使用した一撃は強力。
https://w.atwiki.jp/zerolibrary/pages/32.html
【種別】 魔法 【系統】 『風』 【解説】 風のユビキタス。空気のあるところなら何処でも現れる風を利用し分身を作り出す魔法。 風・風・水のタバサが使えないところを見ると。おそらく風が三つ必要な様子。 原作二巻において。ワルドが使用。四体の遍在を作り出していた。 分身は本体と同じ思考能力を持ち、魔法を扱うことも出来る。 【備考】 偏在ではなく遍在。原作では前者で書かれている場合が多かったが、文字の意味の関係上誤字だと思われる。
https://w.atwiki.jp/gbeginner/pages/83.html
アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 コンボ基本コンボ 特殊コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート _,ー 、 ; ̄__ ヽ、 l 人 +ヽ i ('ー' _ノ i 丶/X*。ヽノ 〆ノヽ_/` ヽl_|_lノ 2chでの歴史 過去のAAに比類無き純和風キャラクターにして大和撫子。 とにかく「和」の道にこだわり続ける落ち着いた女性というイメージだ。 趣味は生け花、お茶もこなすが、特にニラ茶が好きなようだ。 謎な部分が多く、それがまた魅力の一つかも知れない。 当人曰く、「皆様、和の心をお忘れになってるわ…。」 今の日本の実在の人物においても、ここまで「和」に拘れる 人間は減ってしまった今、大変貴重なキャラと言えよう。 Goluahでの歴史 2002年10月28公開。キャラクター職人「白川さん」のデビュー作。 同時期に公開された「かおりん祭り」「ヘツム」等とともに、キャラクターの演出面強化を一歩進んで行った素材。 またGoluahでは数少ないタメ系コマンドを持つキャラである。 また、ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏によって、サルベージ版が制作された。 白川さんが実装していなかった(あるいは仮実装)「頂門の一針」「零技の礎」が実装されている。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 オリジナル 0.48、0.70 高崎家倉庫 サルベージ版 1.06 キャラクター保管庫 基本データ Ver. HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 オリジナル 900 5 1 ラン ラン - 可 - - - サルベージ版 3 不可★ - オプション 項目 ポイント 解説 Chain Combo 10 チェーンコンボ Extra Attack 10 踏みつけが使用可能 Auto Guard 20 オートガード Fake Double 10 分身を出す必殺技のB版(フェイント)が使用可能 REIGI NO ISHIZUE 20 零技の礎が使用可能 合計 20 - 解説 性能 自分はその場で待機し、分身に攻撃させるA版 自分も分身も攻撃せず、他の必殺技でキャンセル可能なB版(要オプション) 自分で攻撃し、分身を元いた場所に待機させるC版 といった、3様の分身必殺技が最大の特徴。 通常技の性能は極めて低い部類に入るので、分身を使いこなすことが生き残る必須の道となる。 (とは言え、AIは本体がどこにいるか正確に判断出来るので、1人プレイでは上達を実感しにくいキャラでもある…) 戦術 ネタ元同様、特殊な仕様の技が多く、最初は扱いが難しく感じるキャラとなっているが、使っていけば神速の祝詞で本体位置を惑わせたり、乱舞・命の乙女でごり押ししたり戦術の幅は広い。 1人プレイの時など、相手を惑わせる必要がない時は基本的に威力の高いC版の必殺技を使っていくことになる。 神速の祝詞A版は飛び道具として使う。 コンボ 基本コンボ JC>立A≫立B(≫立C≫屈C)≫神速の祝詞C≫攻撃≫追撃 or (相手画面端)空中投げ コンボにこそなるものの、立Cの発生のあまりの遅さと屈Cのリーチの無さが災いして基本コンボにしては難易度が高め。基本コンボでは屈Cを入れる恩恵が少ないので、立Bや立Cから神速の祝詞を出してもいいかも知れない。 特殊コンボ 踏みつけ(空中の相手にヒット)>踏みつけ×n 永久ではないが、踏みつけを空中の相手にヒットさせると連続で何度か踏みつけをヒットさせることが出来、かなりのダメージを与えられることがある。空対空には踏みつけを使う習慣を付けよう。 応用コンボ JC>A≫B≫C≫2C≫破魔弓×1~3 JC>A≫B≫C≫2C≫零技の礎 JC>A≫B≫C≫乱舞・命の乙女(>JC>立C)×2>JC>屈C≫零技の礎 乱舞・命の乙女の20ヒット目は強制ダウンの為、それがヒットする前に相手を屈Cで打ち上げる必要がある。 JC>A≫B≫C≫奥義・高崎流薙刀の舞|条件が揃っているなら、1つ上の小難しいコンボを狙わなくても気楽に大ダメージが狙える。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 天神の王里 百活・天神の理 KOF 神楽ちづる 神速の祝詞 弐百拾弐活・神速の祝詞 KOF 神楽ちづる 追撃 弐百拾弐活・神速の祝詞・天端 KOF 神楽ちづる 破魔弓 気練射? ストEX ほくと 乱舞・命の乙女 裏面壱活・三籟の布陣 KOF 神楽ちづる 奥義・高崎流薙刀の舞 ハルマゲドンバスター? 餓狼 フランコ・バッシュ 零技の礎 裏面八拾伍活・零技の礎 KOF 神楽ちづる
https://w.atwiki.jp/kokodakejujutsu/pages/55.html
(立ち絵は「よっこら少年少女様」を使用させていただきました。) https //picrew.me/ja/image_maker/2137801 テレグラフはこちら https //telegra.ph/%E3%81%8F%E3%83%8E%E4%B8%80%E8%A1%93%E5%B8%AB-05-18 基本プロフィール 名前 甲賀 ふみ 年齢 29歳(原作時点) 性別 女 等級 二級術師 出身地 甲賀の里 高専入学方法 家系 所属 家 術式 甲賀流忍呪術(こうがりゅうしのびじゅじゅつ) 好きなもの 盗賊、ポテチ 嫌いなもの 実家、実家の料理 趣味 推し活 ストレス 実家 イメージcv.小倉唯 身長 169cm 胸:巨乳に分類 尻:大きめ 2007年時点で東京校4年の二級術師だった。 口調はですます調。ただし推し(盗賊)の前だと丁寧語が外れる。 術師見習いだった盗賊の武器の扱いの師匠。暇さえあれば態々京都まで足を伸ばして教えに行っていた。 + 甲賀家について 忍系呪術師の家系。家名の通り甲賀流の一族で、長年呪術上層部に仕えている。 腐敗度 127(だいたい禪院家ぐらい?曖昧だけど) ふみが家でどれぐらい我慢できたか 82 滋賀県あたりにあるとされる甲賀の里出身なのに東京校なのは実家から少しでも距離を置きたかったから。 実家では前時代的な虐待も受けてきたし、頬の傷跡もそれによるもの。 術式は相伝ではあるが、 女であること 相伝とはいえ甲賀家において術式を持っていることがそこまで珍しい事でないこと 非相伝からの妬み などでそれなりに酷い扱いを受けていた。 特筆すべきは頬の傷と襲われた経験があること。高専一年の頃、年末に里帰りしてた時期があり、そこで「お前は雑魚だが相伝持ちなんだからせめて優秀な子を産め」という理由で襲われた。トラウマ度はdice1d100=53。 不幸中の幸いか、最悪のケースとして想定してたので避妊薬を日頃から摂取しており、妊娠する事はなく、里からも相伝産みマシーンとして扱われることも無くなった。 家でのトラウマを盗賊の根明さに段々と浄化されていく内に、盗賊に対し崇拝に近い感情を向ける様になった。好きだったけど、伝書とくっついたと知った時はショックを受ける訳でなく、「幸せならOKです」だったそう。 盗桜の気ぶり勢になっている。盗賊が先輩に相談した結果恋だと自覚した一件の先輩とはこの人のこと。盗賊もとい盗桜をガチ推しする為に普段泊まらない癖に京都寮に部屋を借りて盗み聞きしたり、盗桜の情事を天井から観察したりするほど。控えめに言ってキショい。 伝書とも仲良し。とても気が合い、いつも盗賊に関して語り合っている。 術師としてのステータス 体術 5 座学 5 呪術センス 7 (上3つは十段階評価) 呪力量 22 出力 55 効率 83 薬学 49 隠密 84 手裏剣 42 刀 99 鎖や縄など 86 毒・薬耐性 55 武器は主に手裏剣、鎖や縄、刀を使って戦う 術式「甲賀流忍呪術」 (読みはこうがりゅうしのびじゅじゅつ) 甲賀家の相伝術式でふみの生得術式。 俗に言う忍術を呪力由来で発動させることができる。タネも仕掛けもない忍術の行使が可能に。 極ノ番が比較的習得しやすく、この術式を持つ人は極ノ番ができて一人前、というのが里の教え。 + 技一覧 火遁の術 炎を撒く小爆発を起こすことができる。威力は高いが速度の遅さと呪力消費量の多さがネック。 土遁の術 地面から土塊を飛び出させる事ができる。威力はお粗末だが連発が可能。即席の壁にする事もできる。 身代わりの術 攻撃を受けても手持ちの小人人形を等身大に巨大化させることで攻撃を肩代わりさせる。 霞隠れの術 煙幕を出しつつ気配を消す事ができる。呪力コストも低く逃走や撹乱に便利。 分身の術(簡易) 極ノ番を使えない彼女なりに編み出した。使用中の他の術の使用不可を縛りに2人に分身しているように見せる事ができる。実体はあるし触れることもできるが、あくまで分身出来るだけで、分身は敵に攻撃を加える事ができない。偽装工作や撹乱、おつかいには使える。 極ノ番 分身の術 ふみは使えない。本体を一つ残した上で複数人に分身する事ができる。どれも耐久は低いものの実体を持っていて、攻撃面ではオリジナルと同等なのでとても強力。
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/176.html
オーバーデビル(キングゲイナー取り込みバージョン) オーバーデビル ドミネーター (アスハム機) ジンバ パワーゴレーム リオンネッター ブラックメール 偽キングゲイナー ブラック・ドミ(フリーズバージョン) ブラック・ドミ アンダーゴレーム ドーベック ドゴッゾ ブリュンヒルデ ドミネーター ラッシュロッド ドーベック(アデット機) アンダーゴレーム (専用機) ゴレーム ゲイナーB ジンバ(サラバージョン) オーバーデビル(キングゲイナー取り込みバージョン) 機体能力値 ステータス HP 80000 EN 350 照準値 150 運動性 95 装甲値 1600 資金 20000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - ○ 機体性能 移動力 4 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇- 機体サイズ M 特殊能力 バリアL3 HP回復L1 EN回復L1 Oスキル:オーバーフリーズ 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 触手 格闘 PCS 3400 1~3 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A 移動力ダウンL2 オーバーフリーズ 射撃 M 3400 1~6 - 50 130 +0 -10 空A陸A海A宇A 必要条件オーバーセンスL5サイズ差無視 オーバーフリーズ 射撃 4400 2~7 - 30 110 +0 +0 空A陸A海A宇A 必要条件オーバーセンスL5サイズ差無視 備考機体能力及び武器性能が同一話数の通常個体よりパワーアップしている 宇宙で再登場しない関係で地形適応から宇宙が消えている オーバーデビル 機体能力値 ステータス HP 50000(→50600→50900) EN 300(→320→330) 照準値 150(→160→165) 運動性 95(→105→110) 装甲値 1500(→1650→1725) 資金 18000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - ○ 機体性能 移動力 4 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 バリアL3 HP回復L1 EN回復L1 Oスキル:オーバーフリーズ 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 触手 格闘 PCS 3200(→3400→3500) 1~3 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A 移動力ダウンL2 オーバーフリーズ 射撃 M 3200(→3400→3500) 1~6 - 50 130 +0 -10 空A陸A海A宇A 必要条件オーバーセンスL5サイズ差無視 オーバーフリーズ 射撃 4200(→4400→4500) 2~7 - 30 110 +0 +0 空A陸A海A宇A 必要条件オーバーセンスL5サイズ差無視 備考第29話から機体能力、武器性能がパワーアップ 第32-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ ドミネーター (アスハム機) 機体能力値 ステータス HP 10700 EN 150 照準値 165 運動性 140 装甲値 1425 資金 12000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - ○ - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸A 海A 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:変形 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビーム 射撃 PC 2900 1~3 - 10 - +10 +20 空A陸A海-宇- - 格闘 格闘 PC 3300 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- - 備考(アスハム機)の記載は頁の便宜上の記載で本編では記載無し 通常機体と違い獲得資金が少なく、オーバースキル連打が武器として実装されていない ジンバ 機体能力値 ステータス HP 9100(→10000) EN 140(→170) 照準値 150(→165) 運動性 125(→140) 装甲値 1175(→1400) 資金 8000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:窃盗 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ジンバブレード 格闘 PCS 2800(→3250) 1~4 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A 装甲値ダウンL1 備考第32-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ パワーゴレーム 機体能力値 ステータス HP 9500 EN 140 照準値 145 運動性 100 装甲値 1400 資金 6000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:怪力 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ミサイル 射撃 2700 2~6 8 - - +20 +10 空A陸A海B宇- - 格闘 格闘 PC 3500 1~3 - 30 - +30 +30 空A陸A海B宇- - 備考 リオンネッター 機体能力値 ステータス HP 8700 EN 160 照準値 160 運動性 125 装甲値 1425 資金 5300 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 5 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:恐怖具現化 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 拳銃 射撃 PC 2800(→2900) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - 備考第26A話から武器性能のみがパワーアップ ブラックメール 機体能力値 ステータス HP 7100(→8000) EN 130(→160) 照準値 150(→165) 運動性 120(→135) 装甲値 1175(→1400) 資金 4800 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - ○ - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:透明化 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 2連機関銃 射撃 PC 2600(→3050) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇A - 手刀 格闘 PC 2800(→3250) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - 備考第32-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ 偽キングゲイナー 機体能力値 ステータス HP 4900 EN 160 照準値 160 運動性 125 装甲値 1425 資金 1300 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸A 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 チェンガン(射撃) 射撃 PC 2700(→2800) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - チェンガン(斬撃) 格闘 PC 2800(→2900) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- バリア無効化 備考第26A話から武器性能のみがパワーアップ ブラック・ドミ(フリーズバージョン) 機体能力値 ステータス HP 5200 EN 140 照準値 160 運動性 135 装甲値 1375 資金 1300 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海A 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:変形 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 電撃 射撃 PCS 2800 1~3 - 10 - +10 +20 空A陸A海-宇- 運動性ダウンL1 格闘 格闘 PC 3100 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- - 備考HPのみが同一話数の通常機体よりパワーアップしている 宇宙で再登場しない関係で地形適応から宇宙が消えている ブラック・ドミ 機体能力値 ステータス HP 5100(→5400) EN 140(→150) 照準値 160(→165) 運動性 135(→140) 装甲値 1375(→1450) 資金 1300 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海A 宇A 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:変形 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 電撃 射撃 PCS 2800(→2950) 1~3 - 10 - +10 +20 空A陸A海-宇A 運動性ダウンL1 格闘 格闘 PC 3100(→3250) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - 備考第32-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ アンダーゴレーム 機体能力値 ステータス HP 3800 EN 120 照準値 145 運動性 120 装甲値 1175 資金 1200 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:衝撃 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ハンドガン 射撃 PC 2400 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - アンダースティック 格闘 PC 2600 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- - リモートフィスト 格闘 2900 2~5 - - - +20 +0 空A陸A海B宇- - マッハバンドシェイカー 射撃 PS 3300 1~3 - 20 130 +10 +0 空A陸A海B宇- 必要条件オーバーセンスL2気力ダウンL2 備考 ドーベック 機体能力値 ステータス HP 3600(→3900→4500) EN 100(→110→130) 照準値 140(→145→155) 運動性 105(→110→120) 装甲値 900(→975→1125) 資金 1100 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇- 機体サイズ S 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 13ミリ機関銃 射撃 PC 2300(→2500→2600) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - 200ミリロケットアシスト砲 射撃 2700(→2900→3000) 2~6 8 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - 備考第7話から機体能力のみがパワーアップ 第24-1話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ 第24-2話から武器性能のみが更に更にパワーアップ ドゴッゾ 機体能力値 ステータス HP 3400(→3700→4300) EN 90(→100→120) 照準値 135(→140→150) 運動性 100(→105→115) 装甲値 850(→925→1075) 資金 1000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇- 機体サイズ S 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 75ミリ機関砲 射撃 PC 2300(→2500→2600) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - 格闘 格闘 PC 2500(→2700→2800) 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇- - 備考第7話から機体能力のみがパワーアップ 第24-1話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ 第24-2話から武器性能のみが更に更にパワーアップ ブリュンヒルデ 機体能力値 ステータス HP 13000 EN 300 照準値 140 運動性 90 装甲値 1500 資金 8000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - ○ 機体性能 移動力 4 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇- 機体サイズ M 特殊能力 バリアL2 HP回復L1 EN回復L1 Oスキル:重力 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 巨石飛ばし 射撃 2500 1~5 - 5 - +30 +20 空A陸A海B宇- - 重力球ブラックボール 射撃 S 2800 2~6 - 10 - +20 +10 空A陸A海A宇- 移動力ダウンL3バリア無効化 ブリュンビーム 射撃 3200 3~7 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇- - 備考 ドミネーター 機体能力値 ステータス HP 9800 EN 120 照準値 150 運動性 125 装甲値 1200 資金 13000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - ○ - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸A 海A 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:変形 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビーム 射撃 PC 2600 1~3 - 10 - +10 +20 空A陸A海-宇- - 格闘 格闘 PC 3000 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- - オーバースキル連打 格闘 P 4000 1~2 - 30 130 +20 +20 空A陸A海B宇- 必要条件オーバーセンスL4 備考 ラッシュロッド 機体能力値 ステータス HP 9000(→9300) EN 140(→150) 照準値 145(→150) 運動性 110(→115) 装甲値 1400(→1475) 資金 5000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - ○ - 機体性能 移動力 5 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:時間停止 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ロケットランチャー 射撃 PC 2600 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - ベロウズ 射撃 S 3400 2~5 - 20 - +0 +0 空A陸A海-宇- 攻撃力ダウンL1 格闘 格闘 PC 3600 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- - 備考第7話から機体能力のみがパワーアップ ドーベック(アデット機) 機体能力値 ステータス HP 6600 EN 100 照準値 145 運動性 110 装甲値 1000 資金 3000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇- 機体サイズ S 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 13ミリ機関銃 射撃 PC 2300 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇A - 200ミリロケットアシスト砲 射撃 2700 2~6 8 - - +10 +20 空A陸A海A宇A - 備考アデット専用機 機体能力は同一話数の一般機体からEN以外をパワーアップした程度で、武器の威力はそのままで宇宙適正が追加されている。 アンダーゴレーム (専用機) 機体能力値 ステータス HP 7600(→7900→8500) EN 110(→120→140) 照準値 140(→145→155) 運動性 115(→120→130) 装甲値 1100(→1175→1325) 資金 2000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:衝撃 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ハンドガン 射撃 PC 2500(→2700→2800) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - アンダースティック 格闘 PC 2700(→2900→3000) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- - リモートフィスト 格闘 3000(→3200→3300) 2~5 - - - +20 +0 空A陸A海B宇- - マッハバンドシェイカー 射撃 PS 3400(→3600→3700) 1~3 - 20 130 +10 +0 空A陸A海B宇- 必要条件オーバーセンスL2気力ダウンL2 備考(専用機)の記載は頁の便宜上の記載で本編では記載無し ケジナン、エンゲ、ジャボリ専用機 第7話から機体能力のみがパワーアップ 第24-1話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ 第26A話から武器性能のみが更に更にパワーアップ ゴレーム 機体能力値 ステータス HP 8000(→8300→8900) EN 130(→140→160) 照準値 145(→150→160) 運動性 120(→125→135) 装甲値 1300(→1375→1525) 資金 1500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:硬化 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ハンドガン 射撃 PC 2600(→2900) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - ライフル 射撃 2800(→3100) 2~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇- - ディスクハープン 格闘 PC 3600(→3900) 1~2 - 20 - +10 +10 空A陸A海-宇- - 備考第7話から機体能力のみがパワーアップ 第24-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ ゲイナーB 機体能力値 ステータス HP 30000 EN 250 照準値 150 運動性 130 装甲値 1400 資金 15000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - ○ - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:透明化 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 2連機関銃 射撃 PC 3200 1~4 20 - - +10 +20 空A陸A海A宇- - 備考 ジンバ(サラバージョン) 機体能力値 ステータス HP 20000 EN 200 照準値 145 運動性 120 装甲値 1300 資金 8000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇- 機体サイズ S 特殊能力 フォトンマットバリア Oスキル:窃盗 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ジンバブレード 格闘 PCS 3000 1~4 - - - +30 +30 空A陸A海B宇- 装甲値ダウンL1 備考
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1794.html
┏【種族名】━┳━━┓┃ ナビ .┃ ♀ ┃N :スグリ┗━━━━━┻━━┻【好感度:1215】━━──【状態】普通. \、 \ < ', ヽ __', }_ ´ i .,' ` 、 / .| / \ , ' | ヽ 、 ヽ. / ./ , ', ‘, , ,' / /| ハ .i i , i // ./ .|.l| ,ィ.!‐| ', i | .// , ィ'/"`|l ! |V! |! | // ./ リ | .,'ィ=ミ、 l |. ! .//| /,ィ==ミ、.! /| c} | lリ. { // .| / ,|.| c} .! ./ Vリ l| .ハ|. ‘ // f | i/ !乂__;リ |/ , 、、! .{ || ゙,/ ヽ| | 、、、 人 | リ i | ト.., , ィ /\V \ | || ∧∧ハ> .,_'‐┘/i }=ミ、\ \ l ll/,ィV.∧ } {´ヽ .`l. ㍉. \ ハ / ./ {、`∨ヘ'- .,_ ,゙イ//, .| ㍉ ヽ|. / イ ィニ≧=Vヘ `彡「∧´ ',', ㍉ / / ,' ./ミf´、 ヽハ=イ V .ヘ '.,.∨ ㍉ / /! |ニ| \ リ ! ∨ ,ヘ ヽヽ. ㍉,. /.,′.|ニ| 丶 ヽ. ‘, ∨ ヘ } .|__,.. ニ㍉ / ,′ |ニ| \,} , V>{` - ´`ー- =ミ ‘,. / i liニ| | i } }!`ー、/ } ,ン} /. l .|lニ| | | } }i .{ノ{ ∥∥./ノ彡'} | .||ニ| | .! .} }/_ ィ {し'し′`´/ | | ||ニ| | | .} }! `し__, >' ___________________________【持ち物】 電気ジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 30 H - 79/79 A - 48 .B - 53 .C - 83 .D - 68 .S - 68 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 電気エンジン |┣【性格】━━━━━━── |┃ 寂しがり A↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●冷凍ビーム ●大文字 ●10万ボルト ●シャドーボール |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 電撃波 怪しい風 |┃ 影分身 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 雷撃 ボルテッカー インファイト |┃ チップ1:冷凍ビーム チップ2:大文字 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 電気/毒/飛行/虫/鋼 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※スグリの技説明 146スレ目(220日目)、「ダークポケモン研究施設潜入 破壊依頼」で登場。銀河団の施設内で遭遇した野生のナビ。 メイ(GBD)と共に電脳の海の中で誰かの助けを求める声を聞き、それを確かめにやってきた。 しかし内部が銀河団のアジトという危険な場所だったので、レンジャーに通報だけして帰ろうとしていたところ、やる夫たちが現れたという。 やる夫からの勧誘を受け、手持ちになることを了承。クエスト中は山田真耶のアシストとして同行することになった。 クエスト終了後、ゴージャスボールで正式にゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 148スレ目(222日目)、ボールから出して会話したところ、ナビの数が多すぎる上に、環いろはが頑張りすぎているせいでナビの仕事が無いことに軽く抗議してきた。 名前のリクエストを聞いたらやる夫につけて欲しいと希望を述べたため、花の名前から「スグリ」というニックネームをつけられる。 メタ情報では、やる夫や他のポケモンの心を読んでいるような節が見られる。マミゾウの心を読んで恐れを抱いたようだが、何を見たのかは不明。 レンジャーとはパートナー契約こそしていないものの、必要なときにメールで呼ばれて電脳空間での仕事を行っていた。 これまでに高田厚志(ランク7)、柊うてな、鬼瓦倫というレンジャーと仕事をした経験がある。 151スレ目(228日目)、好感度100を突破し「友の絆」を獲得した。 151スレ目(229日目)、極み技の雷撃、ボルテッカーを習得した。 153スレ目(232日目)夜、ドリームワールドのナビにスグリを選んだことでイベント『電子の海でただ一人』が発生。やる夫に告白し、恋人となり、直後にに大人の階段を上ってもいる。 この時の報告で、技開発クラブでインファイトを習得していたことが判明。 ヒートフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ H ┃ ♀ ┃N :スグリ┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 30 H - 79/79 A - 104 .B - 53 .C - 68 .D - 68 .S - 83 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 力尽く |┣【性格】━━━━━━── |┃ 寂しがり A↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●フレアドライブ ●冷凍パンチ ●雷撃 ●インファイト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 |┃ 影分身 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 雷撃 ボルテッカー インファイト |┃ 【フレアドライブ】 チップ1:パンチ チップ2:雷パンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アクアフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ A ┃ ♀ ┃N :スグリ┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 30 H - 79/79 A - 48 .B - 77 .C - 83 .D - 92 .S - 68 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 水 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 呼び水 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 寂しがり A↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●10万ボルト ●熱湯 ●電磁波 ●冷凍ビーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 |┃ 影分身 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 雷撃 ボルテッカー インファイト |┃ 【アクアリング】 チップ1:冷凍ビーム チップ2:熱湯 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リーフフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ L ┃ ♀ ┃N :スグリ┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 30 H - 79/79 A - 84 .B - 53 .C - 101 .D - 68 .S - 68 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 葉緑素 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 寂しがり A↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●10万ボルト ●大文字 ●リーフストーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 |┃ 影分身 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 雷撃 ボルテッカー インファイト |┃ 【リーフストーム】 チップ1:冷凍ビーム チップ2:大文字 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ガッツフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ G ┃ ♀ ┃N :スグリ┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 30 H - 79/79 A - 114 .B - 77 .C - 83 .D - 68 .S - 32 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 格闘 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 自信過剰 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 寂しがり A↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●アームハンマー ●冷凍パンチ ●電磁波 ●雷撃 |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 |┃ 影分身 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 雷撃 ボルテッカー インファイト |┃ 【アームハンマー】 チップ1:冷凍パンチ チップ2:雷パンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カスタムフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ C ┃ ♀ ┃N :スグリ┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 30 H - 79/79 A - 48 .B - 53 .C - 92 .D - 86 .S - 92 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 氷 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 アイスボディ |┣【性格】━━━━━━── |┃ 寂しがり A↑↓B |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●大文字 ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 |┃ 影分身 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 雷撃 ボルテッカー インファイト |┃ 【吹雪】 チップ1:冷凍ビーム チップ2:大文字 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
https://w.atwiki.jp/kashisu/pages/106.html
Manta Style 価格 5800 材料 Diffusal Blade(3300)+Vitality Booster(1100)+Recipi(1400) 所持効果 Agility+30(Armor+18/7,攻撃速度+18%) Intelligence+6(Mana+78,0.24mana/秒回復) HP+250 Feedback(Orb Effect) 攻撃毎、敵のManaを36減らし、減らした分をダメージに追加。スペル属性。 使用効果 Mirror Image 使用時一瞬無敵。Buffを取り除き、自身の分身を2体作成する。 分身は本体の40%の攻撃力を持ち、3倍のダメージを受ける。 消費マナ 165 効果時間 20秒 クールダウン 40秒 コメント
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/273.html
【作品名】魔が堕ちる夜 【ジャンル】二次元ドリームノベルズ 【名前】ギルバ 【属性】ツェルベニクの地の魔神。腐泥の王 【大きさ】山並みの肉塊 【攻撃力】 無数の建築物を容易に砕く触手を無数に出す。速度は時速数百㌔位 吼えてアスファルトを割る 触手使って数百メートルの高さまでジャンプして相手を押し潰す 【防御力】団地を消滅させる威力で、地下深くにいるギルバが、地上に這い出る事ができる穴を開けられる範囲の闇竜巻で全身刻まれてもたちどころに再生。何発も受けて戦闘続行可能 しばらく行動不能になるダメージを受けて、火山の噴火に巻き込まれてもなんとか耐える 数万年は生きている 【素早さ】時速数十㌔くらいで移動 数メートル先から放たれた銃弾を、考え事しながら防げる奴と互角の反応 【特殊能力】 寄生…相手の肉体に自分の身体を浸透させる 力を封じたり、自分の意のままに動かしたり、記憶や思考を読むことが出来る 分身…身体の一部を切り離し、分身を作れる。分身が魂を破壊されても本体は死なない 【戦法】大ジャンプして潰す 寄生は常に狙う 3スレ目 442 :格無しさん:2014/05/28(水) 22 20 22.62 ID NUjWKnWn ギルバ考察 ○ゴモラ 寄生勝ち △ゴジュラス・ジ・オーガ 金属の体には寄生できそうにない △ギリメカラ 攻撃反射分け ○エンツィオ ぎりぎり寄生が通じるサイズか ×ダゴン 咆哮負け ×メタ・グラードン 接触して生命力を吸い取られる ×バートジラ 火球で殺され続け負け ダゴン>ギルバ>エンツィオ
https://w.atwiki.jp/unkotinkonyan/pages/72.html
仮面ライダーフール 変身者:宮原 和志(みやはら かずし)21歳 大学生 身長 192cm 体重 90kg パンチ力 150AP キック力 250AP 最高視力 15km 最高聴力 18km ジャンプ力 ひと飛び30m 走力 100mを5秒 契約モンスター ファストワイズレス(4000AP)(フクロウ型) 音も無く暗闇を駆けるハンター。 姿、気配、音を隠した奇襲攻撃やフールとの空中二面攻撃を得意とする。 召喚機 静召杖ファストバイザー 先端に梟の頭が付いているステッキ型召喚機。くるくる回して遊ぶくらいで戦闘にはほとんど使わない。 ストライクベント:ファストロッド(2000AP) ~の脚を模した棒。先端が鉤爪になっており、さすまたに近い。 トリックベント:ストレンジライフ(1000AP) 自分の分身を出現させ、分身と自分の位置を入れ換える。忍者の変わり身の術のような技。 分身の出現位置は自分の意思で決める事ができる。3枚所持。 ファイナルベント:ダンス・オブ・マカブラ(5000AP) ~が敵の背後で飛びまわり、風の壁を作り出す。 後ろの逃げ道を封じられた敵にゆっくりと近づき、ファストロッドの横薙ぎの一閃を放つ。 変身者 誰に対してもいつもふざけて見せ、笑いの反応を見ようとする。 明るく人を楽しませるキャラだが自分の事は何も語らず、どこか胡散臭い雰囲気を持っている。 やたらと他のライダーの仲間になりたがり、たびたび戦闘に駆けつけ頼まれてもいないのに 助太刀するが怪しいため信用されていない。 ライダーのデザインは道化をイメージしたような感じ。
https://w.atwiki.jp/apgirlsss/pages/589.html
思いよ、届け――プリキュア オールスターズ NewStage 2.1――第3話:オールスターズ あゆみはオマエに手を引かれて、真っ暗なトンネルの中を進んだ。前方に光が見えたが、それは出口の先が明るいのではなく、逆にそのトンネルがどれだけ暗いか、ということだった。 妖精学校のある木の根元に出た。 空は薄暗い。上空の太陽はカビのようなものに覆われている。学校の木には影の分身たちがツタのように絡まっていた。 だが、絶望する必要はなかった。 「みんな!」 そこから見下ろす広場と草原ではプリキュアが戦っている。森で上がる噴煙も、誰かが戦っている証拠だ。 「水晶が解けたんだ…」 その理由もわかった。学校の窓から漏れる光は、ミラクルライトの光だった。あれがプリキュアを閉じ込めていた水晶を壊したのだ。あゆみは自分の袖を見た。あの小さな水晶はとうに消えてしまっていた。 「よかった」 「学校のみんなも無事だ」 オマエはほっと肩の力を抜いた。生徒たちは、無事どころか、力強くミラクルライトを振って、プリキュアを応援している。 だが、それゆえに影は苦戦していた。32 人のプリキュアはますます力を得て、影の攻撃を阻んでいる。いや、もはや影は劣勢だと言うべきだった。 「おのれ、プリキュアどもめ!」 影は、もともとの声が想像できないほどの低い声で怒鳴ると、体に力を込めた。するとどうだろう、あちこちに散っていた分身、学校に取り付いていた分身がそれに向かって飛んでいきはじめた。 「何をしようとしているの?」 「まずい。 あいつは、分身をすべて取り込んで、巨大化しようとしている!」 「巨大化?」 「うわっ!」 「あぶない!」 あゆみがとっさに伸ばした手にオマエがつかまった。 「オマエくん!」 「く…く…」 影が自分の分身を吸収しようとする力は相当に強い。それに影響を受けて風も起こっている。あゆみは必死にふんばっていたが、このままでは自分の体も飛ばされそうだ。 「がんばって!」 「キュアエコー、ありがとう」 「え?」 「俺にチャンスをくれて」 「オマエくん…」 「早く逃げるんだ。 あいつにはきっと叶わない」 「待って!」 強い風にその声が聞こえなかったのか、オマエはあっさりとあゆみの手を放した。あっという間に吸い込まれていってしまう。 「オマエくん!」 影はすべての分身を吸収すると、さらに巨大化を繰り返し、やがてクモの形をとった。八本の、丸太よりもさらに太い足が、草原と森と広場に突き刺さる。 「オマエくん!」 あゆみは何度もその名前を呼んだが、オマエは答えなかった。もう影にとりこまれてクモになってしまっているからだろうか。 「エコーはんやおまへんか」 「タルトさん」 「あんさん、どうやって、ここに――」 「え、と…」 「せやけど、あんさん、立派やで」 「え?」 「あんさんは変身アイテム持ってへんって聞いた。 それでも、こうしてみんなのためにやってきてる。なかなかできることやないで――え、その光、あんさん、まさか」 「え?」 あゆみ自身も気づかないでいた。自分の体が光を発している。 「私、ひょっとしたら…」 「みんな!」 タルトは生徒たちに叫んだ。 「このお姉さんにミラクルライトを振ってんか!」 生徒たちは、突然の声に怪訝そうな表情を見せた。 「この人もプリキュアなんや!」 何人かが、あ、と叫んだ。 「キュアエコーだ!」 「本当だ。 キュアエコーが来てくれたんだ!」 口々に言いながらミラクルライトを点ける。あゆみの体の輝きはさらに強くなった。 ミラクルライトの光はあゆみのまわりで渦を巻く。それは凝集すると天を貫く、まばゆい柱となった。その頂上で白い光が破裂する。 「思いよ届け、 キュアエコー!」 生徒たちの歓声がひときわ大きくなる。 「みんな、ありがとう!」 プリキュアは巨大なクモが吐き出す邪悪な波動を食い止めるため、学校の前の広場に集結していた。キュアエコーもその列に加わる。 「エコー!」 キュアハッピーが気づいた。キュアメロディも力強くうなづいた。 「私も、がんばります」 「うん!」 33 人のプリキュアの力を一つに集める。そこに光の盾が生まれた。盾は、クモとなった影の波動を跳ね返し続けた。 (オマエくん!) キュアエコーは呼びかけ続けた。 オマエがあの中に完全に取り込まれてしまったとは思えない。いや、思いたくない。ともだちを失って一人ぼっちになるのは嫌だ、とはっきり言った、あのオマエの意思が消滅するなどあってはならない。 (オマエくん、聞こえる? 私も、みんなもがんばってる。邪悪な心に負けないで!) 力は拮抗しているようだ。光の盾はクモの波動の侵入を許しはしなかったが、波動は弱まりもしていない。クモはどうあっても、自分がプリキュアよりも強い、ということを証明せずにはおかないということらしい。 (オマエくん、返事をして! あなたの意思を消したりしないで! そんなことを許さないで!) 返事はない。オマエの思いは消滅してしまったのだろうか。キュアエコーのもとに届くことはないのだろうか。 (だめ!) キュアエコーは歯を食いしばった。泣いてはならない。絶望したらおしまいだ。 〈…〉 「今のは」 言葉になっていない。だが、それはかすかにキュアエコーの心に触れた。確実に届いたと言える。オマエの意思は消えてはいない。 「みなさん、私、行きます」 「なんやて?!」 「あの中に、自分が間違っていることに気付いた影の分身がいます」 「だって分身はもう全部」 「まだ消えていません。 オマエくんは、あそこにいるんです」 「危険です、おやめなさい」 「私のともだちなんです! ともだちの声が届いたんです!」 すべてのプリキュアが黙った。盾が波動を阻む轟音だけが聞こえる。 「わかったよ、エコー」 「ハッピー」 「ともだち、しっかり助け出してね」 「…。 はい」 キュアエコーは飛んだ。クモはプリキュアの光の盾を破ることに意識を奪われている。上から接近するのは容易だった。 「えっ?!」 着地するつもりだったキュアエコーは思わず叫んだ。それはまるで霞のように実体がなく、キュアエコーはその中になんの抵抗もなく入り込んでしまったのだ。 かと言って下に突き抜けたりもしない。クモの体内に浮かんでいるという感じだった。 暗い。光はない。胸の宝石がわずかに輝いているだけだ。 (感じる) かすかにオマエの意思を感じる。一人ぼっちになるのは嫌だ、と叫び、自分が間違ったことに気付いたオマエは確かにこの中にいる。 「オマエくん。 オマエくん!」 返事はない。 だが、周囲の闇が震えた。キュアエコーの声に反応している。 キュアエコーは足を進めてみた。神経を研ぎ澄まし、かすかなオマエの意思を探す。誤った方向に進めばそれは弱くなり、正しい方向に進めば強くなるはずだからだ。 足を止める。それは間違った期待だったようだ。オマエの意思の気配は強くも弱くもならなかった。あるいは弱すぎて感じ取ることができないのかもしれない。 「オマエくん」 また闇が揺れる。それはわかった。キュアエコーの声に反応しているのは確かだ。前後左右から、そして上下から。オマエはどこにいるのだ。 「オマエくん!」 ざわざわと闇が騒ぐ。四方で。 「そうか」 キュアエコーはつぶやいた。 「オマエくんは、溶け込んでるんだ」 あの影はすべての分身を吸収し、一体となった。このクモは、最初の影であると同時に学校に取り付いた分身であり、そして、オマエでもある。 溶け込むことは、消滅することを意味しない。オマエの意思はこのクモの中に広く薄く、しかし確実に存在しているのだ。 「プリキュア!」 キュアエコーは叫んだ。 「この中に、自分が間違っていたことを知ったオマエくんが確かに存在します。 このクモは、悪いだけの化け物ではありません! 自分の過ちを悟り、反省して、再出発することを希望しているんです!」 クモが唸りを上げ、体をよじった。キュアエコーはその嵐に翻弄されながら、プリキュアに呼びかけ続けた。 「聞こえた?」 「うん」 プリキュアたちは自分たちが作り出している光の盾にさらに力を込めた。 「キュアエコーの思いは私たちに届いたよね」 キュアソードの呼びかけに全員が頷いた。 「そう、クモを倒すのではありません。 間違いに気づいた方の手を取り、一緒に進むのです」 キュアロゼッタの声が明るい。 「プリキュアの力はそのための力。 私たちの光はそのためにある」 キュアダイヤモンドは表情を引き締めた。今だ。 「みんな、私たちの愛を届けよう!」 キュアハートの声にすべてのプリキュアが応えた。 「はぁぁぁーっ!」 光の盾はさらに輝きを増した。見守っていた妖精たちもそのまぶしさに目を閉じ、顔を隠そうとした。 明るさがピークに達したと思った瞬間、それはふっと消えた。まるでランプが風で消えてしまったかのように突然だった。 そこには何もなかった。あの巨大なクモが、なにかの見間違いだったのかと思ってしまうほど、跡形も残さずに消えていた。 ともだちへ