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登録日:2024/04/06 (土曜日) 12 11 27 更新日:2024/05/05 Sun 18 16 41 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アタッカー アーチャー エルフ エルフアーチャー バッファー バランサー ヒーラー ユニコーンオーバーロード ユニコーンオーバーロードクラス項目 万能であり器用貧乏 兵種 器用貧乏 太もも 弓兵 絶対領域 絶対領域←男も女も 美形 魔法弓 SRPGゲーム「ユニコーンオーバーロード」に登場するクラス。 ●概要 エルフ=弓に長じる種族という戦記物のファンタジーのイメージ通り、エルヘイムの軍勢の主戦力を担うエルフの弓騎士。 放たれる矢には魔力が込められており、本来は遠隔攻撃に強いファイターの防御を貫通してダメージを与えられる。 他にも味方を治癒する能力も有しており、HPの回復はもちろんデバフの解除もお手の物。この事からデバフをばら撒いてくるシャーマンにも強い。 服装は鎧を身に着けておらず、ローブのような布製の服を着た軽装なもの。 襟首が広かったりスリットが入っており、鎖骨や太ももなど露出度が高く、男女ともに絶対領域を完備。 特に女性のエルフアーチャーの戦闘不能モーションは、地面に倒れ込むと共に腰布のスリットがめくれて 太ももが露わになり、尻まで見えそうになるため非常に際どい。そしてエロい。 通常の攻撃モーションではぷるんと揺れる程度におっぱいもご立派。 ヴァニラウェアのモーション班の変態っぷりが詰め込まれているため、紳士諸君は一見の価値アリ。 ●特徴 物理・魔法両面でダメージを与えられる エルフアーチャーの放つ弓はハンターやシューターの物とは異なり、スキルによって魔法攻撃の値も参照してダメージを与える物になっている。 通常は遠隔攻撃を防がれてしまうファイターや、ホプリタイなどの物理防御に特化したクラスによる受けを許さずに撃ち抜く事が出来る。 もちろん飛行系への特攻も据え置き。 隊列を無視して攻撃できるので、後衛の支援ユニットを仕事をさせる前に撃ち抜くといった事も出来る。 回復とデバフ解除、魔法属性付与による支援 相手の攻撃に反応して回復を行ったり、デバフを予防する開幕スキルを持つ。 回復量は本職のクレリックにはさすがに劣るものの「攻撃も出来るヒーラー」と考えれば必要充分には備えている。 隊列を無視する弓による攻撃も併せて、後衛に控えている厄介なシャーマンへのメタとして機能する。 他にも、味方の攻撃に魔法攻撃の属性を付与したり、ブレイブスキルには一定時間継続して部隊を回復する場を 生成するスキルがあったりと、出来る事の幅はかなり広い。 部隊の主柱になるというよりは足りない部分を埋めてくれるクラスといえる。 ●弱点 器用貧乏 出来る事の幅は広いが、能力値にこれといって尖ったところが無く、先述のスキルについても個別に見てみると いずれも他のクラスならさらに強力なスキルがある場合が多く、悪く言えば中途半端な性能に収まってしまう。 運用する目的をハッキリさせないと、攻撃においても支援においても他クラスの劣化になりやすい。 武器に恵まれていない 物理と魔法両方に攻撃力がついた弓は数が少なく、店売りの汎用の物がほとんど。 最も数が多い物理型の弓でも自前で魔法攻撃力を乗せたスキルは発動出来るものの、 完璧に能力を活かすという点では物足りなく感じる場面も。 リーダー効果が弱い リーダー効果はハンターやシューターと同じく「アシスト射撃」だが、こちらは 物理攻撃のみの値を参照するため、同種のクラスのそれと比べるとダメージが低くなってしまう。 他に弓持ちのユニットを編成すればアシストの威力は高められるものの、歩兵故の進軍速度の遅さも 相まって単騎の場合はリーダーに設定するメリットが薄い。 雇用コストの高さ エルフアーチャーはクラスチェンジが出来ない上級職の扱いになっており、雇用するには 他クラスのクラスチェンジと同等の30個の勲章を支払う必要があり、コストが重い。 一応、ネームドキャラクターが3人と他のクラスと比較しても多人数が加入するので、 これで頭数が足りていれば考慮する問題ではないが、追加で雇用するならば 他のキャラのクラスチェンジを優先したい場合や勲章が枯渇している場合には雇い入れるか慎重に検討しよう。 とはいえビジュアルが良いので性能やコストなど度外視してノータイムで雇い入れるプレイヤーも多々。己の性癖に勝る理由など無いのである 以上のように性能やスキルそのもののクセは少なく扱いやすい物が揃っているが、それを十全に活かすには少し工夫が必要なクラス。 デバフの解除を始めとした幅広い援護能力をいかに活用するかプレイヤーの腕が試される。 ●スキル ◆アクティブスキル ウインドアロー 物理・魔法共に威力75で敵1体を遠隔攻撃する。 両方の値を参照するのでどんな相手にも安定したダメージを出しやすい。 ミスティックセイバー 味方1人が攻撃する前に魔法攻撃の属性を付与する。 1発限りのウィッチのマジックセイバー等とは異なり、一度かけるとその戦闘中は ずっと属性が乗った状態になるのが最大の特徴。魔法防御が弱いクラスに強くプレッシャーをかけられる。 アイシクルアロー 威力はウインドアローと変わらないが攻撃範囲が敵2体になり、 命中すると凍結を付与する。これで相手のガードや回避を封じて 他ユニットによる本命の一撃を叩き込むといった動きが可能。 ◇パッシブスキル クイックキュア 味方1人にデバフが付与されると発動。 その味方のデバフを解除し、さらに1回デバフを無効にするバフを付与する。 対象範囲は狭いが、実質デバフを2回空打ちさせられる。 シェアヒール 自身が回復された時に発動。 味方全員のHPを小回復し、デバフを全て解除する。 範囲は広いが発動条件がやや特殊。 「エイドキット」を装備して「ファーストエイド」の対象を自身に設定しておくと能動的に発動できる。 ピュアフィールド 戦闘開始時に発動。 味方全員に一度だけデバフを無効にするバフを付与する。 対象範囲が広く、立ち上がりに出鼻を挫かれるのを防ぐ事が出来る。 ◯ブレイブスキル マーシーレイン 一定時間、指定した範囲に祈りの雨を降らせて範囲内にいる味方部隊のHPを回復する。 進軍の足を止めずに回復出来て範囲も広いので、戦線維持に役立つ。 また、炎上しているフィールドを鎮火する事も出来る。 ●キャラクター リディエル ゼノイラの間者として街に潜伏していた半エルフの女性。 故郷のエルヘイムでは半エルフという出自によって差別の対象(*1)とされて 騎士になる事も叶わなかった(*2)ために、金次第でどんな汚れ仕事も引き受ける荒んだ境遇に身をやつしていた。 しかし、今なお騎士への憧れを棄てられず、その理由は亡き母への想いがある。 一度は解放軍の情報をゼノイラ軍に売り渡してアレイン達を窮地に陥れるものの、 直前にかけられたクロエの言葉によって改心して解放軍に加入する。 リナラゴス コルニアとエルヘイムの国境近くでゼノイラへの反乱軍を率いていた男性のエルフ。 壊滅寸前のところでロザリンデと共に解放軍が救援に駆けつけて窮地を脱出。 そのまま彼も合流して解放軍の一員となる。 ガラドミア 巫女であるエルトリンデの近衛騎士だった女性のエルフ。 ゼノイラの侵攻の際に部隊が全滅。さらに己の保身のためにエルトリンデの居場所を漏らし、 その汚名を濯ぐため武勲を立てたいとアレイン達に接触してくる。 ...というのは半分嘘で実際はエルトリンデを売り渡してはおらず、ゼノイラ軍には 元コルニアの人間が多い事から、先述の理由を出しにしてアレイン達が 信用に足るかをその戦いぶりを見る事で見定めるためであった(*3)。 追記・修正は弓を構えながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 序盤の人間の国で基本的なわかりやすい職業はおおむね出そろうから、エルフや獣人ユニットはかなりクセがあるジョブになってるんだよね。ビジュアルに惚れて即雇ったけどスキル仕様を勘違いしてたりして結構扱いに悩まされた。 -- 名無しさん (2024-04-06 19 19 21) 自動加入が3人もいるんだから、雇用コストの高さは問題にならないと思うけど… -- 名無しさん (2024-04-07 20 03 21) 3人もいたのは火事シナリオの消火用なのかやっぱ -- 名無しさん (2024-04-07 20 35 56) デバフ解除は便利だけど、対象が一人だけっていうのがちょっと不便。シャーマンのデバフって大体列対象だからそこまでメタユニットでもなかったり。 -- 名無しさん (2024-04-07 21 57 30) かゆいところに手が届きそうで絶妙に届かない印象 -- 名無しさん (2024-04-07 23 04 51) 漫然と入れるとうーんってなるクラスのひとつだと思う 開幕全体デバフ予防だけでもそれなりに役に立つが戦闘中永続のセイバーとか単独で2体対象凍結とかの独自仕様をなるたけ活かしたい -- 名無しさん (2024-04-08 11 11 29) アルビオンではフェザーボウによる暗闇地獄への対策が装備品無しで完結できるのは、明確な出番と言えるかも? -- 名無しさん (2024-04-09 08 01 01) 概要が気持ち悪い -- 名無しさん (2024-04-09 13 27 05) シェアヒール以外は普通に優秀。シェアヒールの発動条件がもう少しなんとかなれば真の万能クラスになれたのだが…流石にそこまで望むとゲームバランスが壊れるか -- 名無しさん (2024-04-14 18 58 07) シェアヒールはソルジャー(サージェント)と併用して戦闘終了時の全体回復に当てたり作戦を工夫すればかなり使えるよ -- 名無しさん (2024-04-19 00 58 05) シェアヒールにシェアヒールが発動するからパーティ内に二人いると過剰なぐらい回復するんだよね。闘技場の通信バトルで禁止ユニットになるのもわかる(強い弱いというより千日手の引き分けになりやすい) -- 名無しさん (2024-04-23 01 37 29) 弓矢部隊を結成した時、シールドシューターと併せて使うといい具合に回復してくれるのごいい味出してくれてたな。 -- 名無しさん (2024-04-28 22 41 41) 名前 コメント
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目次 人数差バフシステムについて 人数差バフが適用される条件人数差バフの見分け方 バフされる項目とその量 更新時バージョン 0.13.2223 人数差バフシステムについて Ver.0.13.2207より、これまでの全員が読み込みを完了させるまで試合が始まらないシステムが廃止された代わりとして人数差バフシステムが実装されました。 これは試合中にプレーヤーが切断・退出した際に少数チーム側が不利になることがないよう、少数チーム側の全員にヘルスやダメージなどのバフ(増加)が適用されるシステムで、両チーム間の人数差が大きくなればなるほどバフは強力になります。 ここでは人数差バフが適用される条件と適用時の見分け方、バフされる項目とその量を解説します。 人数差バフが適用される条件 人数差バフは、対戦している両チームの間にプレーヤーの切断・退出で人数差が生じると人数の少ない方のチームに適用され、その後多数チームにも同様に切断が発生するなどして両チーム間の人数差がなくなるとそのバフ効果はリセットされます。また、人数差は大きくなるとなるほど強力になり、最大で1対5になると少数チーム側には160%(通常の2.6倍)のダメージ、ヘルスなどのバフが適用されます。 人数差バフの見分け方 人数差バフが適用されると、バフを受けているチームのプレーヤータグに以下のような専用のアイコンが表示されます。 バフされる項目とその量 人数差バフは、機体のヘルス、ダメージ量、ナノによる回復量に適用され、以下がその量になります。 多数チーム 少数チーム 強化量 5 4 10.00% 5 3 26.67% 5 2 60.00% 5 1 160.00% 4 3 13.33% 4 2 40.00% 4 1 120.00% 3 2 20.00% 3 1 80.00% 2 1 40.00%
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クレリックとは 3次職デビューおめでとうございます🎉 通称テン、テンプラー(日本版の表記)と呼ばれる職。ヒールやデバフ解除・バフ付与に特化した、いわゆる回復職。 蘇生もできるしバフが強いのでIDでモテモテになれちゃう。バフだけ撒いたらあとはふんぞり返ってても許される(許されない)。クレリックは偉大なのです。 ちなみに6次職†アークエンジェル†は火力・防御ともにGF界最強と名高い。頑張ろうね♡ 酔っ払いが書いてるので間違っててもゆるしてください。 クレリック人生の歩み方 デバフ解除を覚えよう クレリックから6次職のアークエンジェルまでずっと使うデバフ解除。 幾多も存在するデバフアイコンを見て3種類のデバフ解除どれに該当するのか、反射的に解除できるようになるまで練習しよう。 序盤はデバフ解除しなくても死なないけど、ついたら消すを習慣化すると高レベル帯になって生きてくる。 デバフが何に対応しているかはココを見てお勉強しよう。 狩りは気合い レンジャーとかの狩り速度見ると萎えるね分かるよ。 でもクレリックの範囲狩りは意外に早い。 敵を集めながらLay on Hands(回復スキル)→Blaze on Glory(範囲ノックバック)を連打してたら死なないしサクサク狩れる。余裕が出てきたら間に無詠唱の攻撃スキルはさんでも◎ Lv31からLv65までの必須~おすすめ武器 各武器ごとに上からおすすめ順になっています ●杖 【必須】Apostle of Light Staff Lv28橙杖 詠唱速度-30% 通称「詠唱杖」。低レベル帯は狩りでも、高レベル帯になってもバフ撒き・ヒールなどなど詠唱速度が求められるタイミングで必須となる28杖。安価で製造できるので絶対に作ろう。 Heaven's Eye Obeliterator Lv50黄色杖 攻撃時8%の確立で詠唱速度-100%+魔法会心率100% 通称「天魔」。範囲狩りしてると発動しやすい。詠唱はなくなり、会心100%。マゾいクレリックの狩りでも脳汁ドバドバ!ソロで狩りするなら製造推奨します。 Staff of Imprisoned Light Lv63橙杖 移動速度+10% 被攻撃時25%で効果発動(回避率50%増加 6秒持続) 持ってるだけで移動速度がUP。1本持っておくと便利。 Eternal Oblivion Rod Lv40橙杖 攻撃時+8%の確率で発動。魔法会心率+50% 詠唱速度-50% 与ダメージによるヘイト-100% 50杖までの繋ぎに。範囲狩りしてると結構発動してくれる、けど28杖持って50杖まで頑張ってもいいと思う。 ●魔具 Seal of Unremembered Reincarnation Lv50黄色杖 装備後、被物理会心率を20%減少、盾を装備後、盾防御率+5% 持つだけで会心率減少、シールドブロック率UP。70まで作りたい魔具ないから、廃人に素材用意してもらってとりあえず作っちゃうのおすすめ。 ●ハンマー Judge's Verdict Lv38橙片手ハンマー 詠唱速度-15%、盾防御率+10% 詠唱速度上がって防御率もUPするつよつよのハンマー。盾持ってトレインしたい人とかは70片手ハンマーまでの繋ぎに。杖しか使わない人は飛ばしておーけー。 ●盾 【必須】Realm of Eternity Lv65黄色盾 攻撃された時、20%の確率でデバフを1つ解除 通称「解除盾」。敵に囲まれて悪運・睡眠・沈黙・スタンなどデバフまみれになったとき、持ってるだけで被ダメ時に解除してくれるすんげ〜〜〜〜〜イケメン盾。吉沢亮。これは惚れる。絶対作ろう。 SPS 基本的には詠唱たりないので司教、火力出したいときは伝教者・光の信徒でいいんじゃないでしょうか。 防御欲しいときは法の守護者とかもいいと思うけど、クレリック時代は詠唱足りなくて事故ること多いから司教でいいと思います。 wikiの早見表が参照がおすすめです。 名前 効果 地 星 月 太陽 備考 司教(Bishop) 治療の結界 回復量+20%、詠唱速度+20% Hammer Specialist Resilient Vitality Holy Furor - 詠唱速いから何でも使いやすい 伝教者(Preacher) 魔法攻撃+10% Staff Specialist Resilient Vitality -(おすすめはHoly Furor) - SPS2種類でコンビネーションできるから低レベル帯でも使いやすい 光の使途(Disciple of Light) 詠唱速度+15% 魔法攻撃+6% Staff Specialist Abundant Energy Saintly Touch Arcane Endurance 詠唱も火力もあがって強いよ! 法の守護者(Defender of Law) 防御+12%、盾ブロック率+15% Hammer Specialist Abundant Energy Shield Specialist -(おすすめはBlessed Barrier) 物理防御特化 マジックディフェンダー(Magic Defender) 防御・魔法防御が+8% Magic Ward Specialist Channel - -(おすすめはArcane Endurance) 魔法防御特化 45・60マスター クレリックは上位職のマスターが強くポイント割り振りの制限から全てのマスターを取得することができません!特に45はいらないものも多くポイントもったいないので上手に割り振ろうね。 ■45(必要ポイント 2) 名前 効果 優先度 Demon Killer 魔法攻撃時、悪魔系へのダメージ発生率が1%・ダメージが50増加 うんち Kiss of Angels 1レベルアップにつれ、2%の光属性耐性と闇属性耐性が増加 うんち Martial Cleric Training 1レベルアップにつれ、槌類通常攻撃ダメージが1%増加 殴りクレやりたいなら、お好きにどうぞ… Great Endurance 1レベルアップにつれ、3ポイントの体力が増加 必須 Holy Word Scripture 1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃が1%増加 必須。火力あがってつえーのす Martial Cleric Impact 1レベルアップにつれ、0.8%の物理会心率が増加 殴りクレやりたいならry ■60(必要ポイント 4) 名前 効果 優先度 Master of Protection 1レベルアップにつれ、盾防御率が1%増加 必須。かっちかちやぞ! Magical Cloak 1レベルアップにつれ、魔法ダメージを2%軽減する 超必須。ダメカットくっそ強いこれで反射も怖くない Senator’s Study 1レベルアップにつれ、9ポイント知力増加 必須。火力あがるよーん Soul Gaze 1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃命中が増加 殴りたいなら止めません
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Baphometバフォメット魔神/堕天使イスラエル/ヨーロッパ----------出典----------民間伝承、『地獄の辞典』 [Manmet]、[Mahomst]とも表記し、また、プート・サタナチア[Put Satanachia]とも呼ばれる。この名は、イエス・キリストを洗礼した「バプテスマのヨハネ」とイスラム教の開祖「マホメット」を合成した言葉で、別の説に拠ると、ギリシア語のbaphometous(五芒星形)から派生したともいわれている。 悪魔の大公で、地獄の第一軍団の大将で、サバトの山羊。女性を従属させる能力を持ち、喚び出した魔術師には常に反抗的である。プロケル、アモン、バルバトスを指揮下におく。 十字軍で有名な聖堂騎士団(テンプル・ナイツ)が崇めたとされる謎の偶像神。テンプル・ナイツは、これを異端とされ、異端審問によって潰されたという。 姿に定説はなく、顔は1つとも2つとも3つともいわれ、白い顎鬚を生やして目を輝かせる老人だとか、女性だとか、猫だとかいわれる事があるが、山羊の顔が一般的。女性(または両性具有)の身体をして、背中から烏の羽を生やしている。 子供の生贄を求めたともいわれている。
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) アクアビート 作品名 魔動王グランゾート 加入 ワールド6第4話クリア 実装日 2021年3月24日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●一閃炸裂ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 ●フリーズクラッシュ(SSR)【恒常】 ●ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 ●サーペントクラスプ(SR) ●チェーンブレイカー(R) ●アクアビートキック(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 高威力高命中長射程のデバフ攻撃、そして貴重な海適応Sが特徴の攻撃 命中タイプのユニット。 ブレイクゲージ減少量増加能力もあるためブレイカー兼アタッカー兼サポート役という一石三鳥な活躍が見込める。 ただし耐久力は皆無なため、最前線での殴り合いには向かない。長い射程を活かして壁役越しに攻撃できるよう立ち回ろう。 また、全力を出すには遥大地かガス山本のどちらかと一緒に編成する必要がある。単体でもブレイク・デバフ役に限れば戦えないことは無いが、戦力的には大きく落ちてしまう。 ウインザートは最新SSRの実装時期が近く実用的なタッグではあるが、やはり編成の自由度が狭まるのは痛い。そちらのユニットを育成する必要も出てくる。 層が薄い初心者よりも、ある程度の数のユニットを育成できる余裕が有る中級者以上に有用なユニットと言える。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 ラビ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 アクアビートキック R(パーツ交換) - 2021年9月29日 チェーンブレイカー R - 2021年3月24日 サーペントクラスプ SR - ウェーブカイザー SSR ブレイクアップ(実弾) フリーズクラッシュ SSR 2022年1月15日 一閃炸裂ウェーブカイザー SSR 2024年1月31日 専用演出支援 支援キャラ 精神 世にも不思議な呪文 恒常 グリグリ 感応(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 命中 S 2850 438 372 82 68 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 14250 2490 1860 234 171 BASB 3 625 昇格 アクアビートキック 昇格 チェーンブレイカー ASAS 昇格 サーペントクラスプ ASAS ウェーブカイザー 2475 2970 2400 252 204 ASSS フリーズクラッシュ 2520 3030 2430 261 213 ASSS 一閃炸裂ウェーブカイザー 2520 3240 2400 273 213 ASSS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード アクアビートキック チェーンブレイカー 2385 2940 2490 243 213 ASAS サーペントクラスプ 2385 2940 2610 246 198 ASAS ウェーブカイザー 2565 3030 2460 258 210 ASSS フリーズクラッシュ 2610 3090 2490 267 219 ASSS 一閃炸裂ウェーブカイザー 2610 3300 2460 279 219 ASSS 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 アクアビートキック 通常 打撃 1-3 アクアビートキック R~SSR 1-3 125~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 チェーンブレイカー R~SSR 打撃 1-3 140~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+3 サーペントクラスプ SR~SSR 打撃 1-4 130~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 ウェーブカイザー SSR 特殊 1-4 185~225% 25% 3~2 3~6 威力+8%、命中+4%、回数+3 射程+1命中時デバフ(照・運)ブレイクアップ(打・特) フリーズクラッシュ SSR 特殊 1-4 195~235% 50% 3~2 3~6 威力+8%、命中+10%、回数+2 ブレイクアップ(打・特)命中時デバフ(防・運) 一閃炸裂ウェーブカイザー SSR 斬撃 1-4 210~235% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(斬・特)命中時デバフ(防・運) ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 アクアビートキック SSR+ 打撃 1-3 % % チェーンブレイカー SSR+ 打撃 1-3 220% 40% 3 3 威力+20%、命中+4%、回数+3 サーペントクラスプ SSR+ 打撃 1-4 205% 40% 2 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 ウェーブカイザー SSR+ 特殊 1-4 240% 40% 2 6 威力+20%、命中+4%、回数+3 射程+1命中時デバフ(照・運)ブレイクアップ(打・特) フリーズクラッシュ SSR+ 特殊 1-4 250% 60% 2 6 威力+20%、命中+10%、回数+2 ブレイクアップ(打・特)命中時デバフ(防・運) 一閃炸裂ウェーブカイザー SSR+ 斬撃 1-4 250% 60% 2 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(斬・特)命中時デバフ(防・運) アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆一閃炸裂ウェーブカイザー 水を司る魔動王 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 21.5 自分のアクション毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 9(27) 11(33) 11(33) ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 17 22 22 12 18 21 ■アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 85 110 110 「海」の地形にいるとき、命中率が[Lv]%増加する。 20 25 25 ■「海」の地形にいるとき、命中率が[Lv]%増加する。 15 20 20 ■一閃炸裂ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 35 35 ■アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 20 25 25 ■一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 15 20 20 ■アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 20 25 25 ◆フリーズクラッシュ 魔動石(アクアビート) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 4.4 5.4 5.4 (最大[Lv]%) 22 27 27 ■打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 65 90 100 ■フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 19 24 25 14 19 20 ■アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 13 18 19.5 ■フィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、照準値が[Lv]%増加する。 5.5 8 10 ◆ウェーブカイザー キングストーン(水) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。 - - - - - - - - - - - - - - ■戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する 4.5 5.6 6.6 (最大[Lv]%) 17 22 33 ■ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 17 22 23 ■アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が[Lv]%、 11.5 16.5 18 打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 65 90 100 ■フィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が[Lv]%、 6.5 9 11 ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 20 30 40 ◆サーペントクラスプ アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 15 25 2 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆チェーンブレイカー アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 10 25 1.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆アクアビートキック ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●一閃炸裂ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 210% 220% 220% 220% 235% 235% 250% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1008 648 480 109 85 ASSS - 100 2520 3240 2400 273 213 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2610 3300 2460 279 219 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●フリーズクラッシュ(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 195% 195% 220% 220% 235% 235% 250% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 4 4 5 5 6 6 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1008 606 486 104 85 ASSS - 100 2520 3030 2430 261 213 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR+ 110 2610 3090 2490 267 219 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 185% 185% 210% 210% 225% 225% 235% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 4 4 5 5 6 6 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 990 594 480 101 82 ASSS - 100 2475 2970 2400 252 204 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR+ 110 2565 3030 2460 258 210 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●サーペントクラスプ(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 打撃 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % 205% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 540 402 354 71 54 AAAA - 90 1350 2010 1770 177 135 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR 100 ASAS SSR+ 110 2385 2940 2610 246 198 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2 ●チェーンブレイカー(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 360 282 222 50 41 AAAA - 80 900 1410 1110 126 102 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASAS SSR+ 110 2385 2940 2490 243 213 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 ●アクアビートキック(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 125% 130% 135% 135% 140% 140% % % % 命中 +25% +% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 378 282 234 48 40 AABA - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 照準値が[Lv]%増加する 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 上へ パーツ評価 一閃炸裂ウェーブカイザー付属オーブ「[+]気力限界突破(ラビ)」の効果で気力上限が10~30上昇する。 メインスロット攻・防・照上昇&自アクション毎に照準値上昇、気力130以上の時与ダメージ上昇、斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加&海地形で命中率上昇、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時防御・運動デバフ、味方に遥大地・ガス山本のいずれかがいるとき攻・防・照上昇。 ステータス補正は最大で攻防は無条件19%、照準値は無条件+アクション毎で計52%。攻撃力があまりに低すぎる。2年前に出たフリーズクラッシュより低い。照準値は中々だが、他の数値の低さを許せるほど飛び抜けて高いわけではない。と言うか折角オーブで気力上限が上がるのに気力補正が無いせいであまり旨味が無く、トップ層の補正値と比べると大分低い。 与ダメ上昇はあるが、こちらも攻撃力の低さを補えるほどではない。 ブレイクアップは数字は若干高めなものの、打撃が外されてしまったので通常攻撃が対象外。片手落ちというかなんというか。 海補正は命中率が多少上がるのみ。海適応Sを発揮する時のオマケ。 デバフは運動性が高い敵に有用。ただ上記の通り自身の照準がそこまで高くないのが痛い。防御減少はあまり火力に貢献しないので照準デバフにして欲しかったところ。 味方にグランゾート勢がいるとパワーアップ。割と数字が高く、攻撃力もフリーズクラッシュを数段上回れる。 単体だとステータスがかなり物足りない。ブレイクアップやデバフも並程度しかなく他のユニットで代替可能。正直言って強味が全く見えない。一応、ブレイクアップと防運デバフを同時に備えるのは実装時点では本機くらいという独自性はある。 事実上味方補正と範囲バフがあるウインザートとの同時編成が必須。攻撃力の最大値は無条件19+味方補正(25+10)+範囲バフ27.5=81.5%。海適応と与ダメ補正も考えれば十分アタッカーとして上位に入る火力を出せる。 必殺スロット与ダメ上昇とこの必殺技のブレイクアップと海補正とデバフが数字を落として残る。 ステータスが一切上がらないのは痛いが、デバフは必殺スロとしては中々の高数値。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは与ダメ上昇が僅かに伸びる。 フリーズクラッシュメインスロット戦闘回数で攻撃・照準上昇、打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量増加、フリーズクラッシュ命中時防御・照準デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき攻撃・照準上昇。 ステータスが戦闘回数で上昇する。攻撃力は単体時で比べるなら後発の一閃炸裂ウェーブカイザーより上。耐久力は皆無なので下手に前線に出さないように注意。 遥大地orガス山本と同時出撃した時の補正率はこの時期の武器にしては割と高め。出来るだけ同時に編成したい。単体での補正率は若干低めだが、攻撃・照準が下がるだけなのでブレイク・デバフ役としては使える。 必殺スロットフリーズクラッシュ命中時防御・照準デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき照準上昇が数字を落として残る。 同時編成による補正が照準だけになった。 昇格戦闘回数で攻撃・照準上昇以外の数字が伸びる。 ウェーブカイザーメインスロット射程+1、戦闘回数で照準上昇、ウェーブカイザー命中時照準・運動デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき攻撃上昇&打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量増加。 射程+1により通常攻撃が射程4となり、反撃を受ける機会が減る。しかし射程4くらいなら結構いるのでまだまだ油断できない。射程5でも必殺技なら届く敵はそこそこいる。精神コマンドでのフォローが欲しい。 長射程から高い命中率でデバフを与えられる。味方に遥大地orガス山本のいずれかがいれば火力もそれなりになり、さらにブレイク量も増加する。 フリーズクラッシュと違い、単体だとほぼデバフくらいしか長所が無い。メインで使うなら必ず同時に編成したい。 必殺スロット射程+1、ウェーブカイザー命中時照準・運動デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき攻撃上昇&ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量増加。 射程増がそのまま、デバフと同時編成による強化が数字を落として残る。 射程増が残ってるのが一番の長所。耐久力が皆無な本機にとって射程の違いは生存力に直結する。 昇格射程+1以外の数字が伸びる。 サーペントクラスプメインスロット 必殺スロット 昇格 チェーンブレイカーメインスロット 必殺スロット 昇格 アクアビートキックメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロット一閃炸裂ウェーブカイザーが一番メイン性能は良い。とはいえ本領発揮には大地かガスが必要なので、現状はこの武器の特性上げやオーブの育成よりウインザートを用意できるかどうかの方が大事。大地については現状使いづらい性能をしている為、今後の実装状況次第。 単体時の性能としてはフリーズクラッシュの方が攻撃力は上だが、こちらには与ダメージ上昇が付いているので結局こちらの方がダメージは出やすい。 次いでフリーズクラッシュ。攻撃力上昇値自体は一閃炸裂ウェーブカイザーより高く、打撃ブレイクが出来るのも利点。 照準デバフが欲しい時はウェーブカイザー。なお射程増は必殺スロでも同様なので考慮する必要は無い。 必殺スロット射程が伸びるウェーブカイザーは必ず入れたい。しかしグランゾート勢がいないと射程増以外なんの効果も無い。やはりウインザートを用意できるかどうかが大事。 もう一枠はステータスを重視するなら射程・アクションが同等で攻撃力を上げられるサーペントクラスプがオススメ。ただし一閃炸裂ウェーブカイザーのブレイクアップは打撃が対象外な点は要注意。 特殊ブレイクやデバフ付与を重視するのであればフリーズクラッシュ。大地やガスとセット時限定ではあるが照準値優先であればサーペントクラスプよりこちらの方が上になる。 打撃ブレイクを考えてフリーズクラッシュメインに装備する場合、一閃炸裂ウェーブカイザーが必殺スロ候補になる。ただ、与ダメ上昇があるのは偉いが属性がかみ合わず(斬撃ブレイクは他の必殺に付いていない)、海地形限定でも命中率補正なので上昇効果が小さめ。ブレイク属性を考えるとやはり打撃武器を装備したい。 チェーンブレイカーは攻撃力を伸ばしやすいのは良いが、射程が3(伸ばして4)と反撃を受けたくない場面では使いづらい。フリーズクラッシュメインに打撃ブレイクを考える場合は装備候補。 サブスロット攻撃&命中タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。 専用支援の世にも不思議な呪文はラビ装備時限定で攻撃・照準が上昇する効果がある。これを4枚入れるのがステータスは最高。 アビリティチップオーブ「[+]気力限界突破(ラビ)」に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格サーペントクラスプは必殺スロ用に昇格したい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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URA LEGEND UMAMUSUME CAP 概要 レース詳細 レース詳細 ルール リーグ分け デバッカーについて デバッカーの基準 The LEGEND Daber 参加方法 URA LEGEND UMAMUSUME CAP URAファイナルズを勝利し、頂点に立ったウマ娘にのみ出走する権利が与えられる大会。 これは”頂点”のウマ娘を見る大会ではない。 ”伝説”のウマ娘を決める大会である。 概要 主催者 三日目の佃煮 開催日時 02月13日/14/24/25/26/いずれも22時予定 募集期間 大会当日午後8時まで 募集人数 参加人数により変動 条件 下記参照 ウマ娘制限 ノーマル/グレードリーグにより異なる 優勝賞品 ウマ娘内で使用可能なジュエル30個・タフネス20 レース詳細 形式 1トレーナー1ウマ個人戦又は二人か三人 レース数 全13レース 場所 下記参照 バ場 芝・ダート 距離 下記参照 向き 右回り・左回り 季節 ランダム 天候 ランダム バ場状態 ランダム やる気 ランダム 出走の際に出走ウマ娘にF・チャンピオンの称号が必要。 レース詳細 2月13日:ダート短距離N/G ダート中距離N/G 2月14日:芝短距離N/G 芝マイルN/G 2月24日:芝中距離N/G 2月25日:芝長距離N/G 2月26日:決勝「The LEGEND Daber」 ルール 1着ウマのトレーナーが勝利。 また、各レースで一着になったトレーナーは決勝レース「The LEGEND Daber」への出走権を得る。 リーグ分け ノーマルリーグ 1.出走ウマ娘はAランク以下であること。 グレードリーグ 1.出走ウマ娘はBランク以上のみ認め、B以上の制限は設けないものとする。(B以上制限なし) 両リーグ共通事項 1.F・チャンピオンの称号が設定されているウマ娘であること。 2.デバッカーと定義されるウマ娘の出走禁止。 3.その他条件を満たしていないウマ娘は失格処分とする。 デバッカーについて デバッカーとは? 本大会では、対戦相手のウマ娘を妨害するためにデバフスキル(赤スキル)を規定以上積んだウマ娘またはそれに準ずる育成をしたウマ娘を「デバッカー」と呼称し、このウマ娘の参加を禁ずる。 デバッカーの基準 本大会におけるデバッカーの基準はデバフスキルが2つ以上発動するウマ娘(上限二個)と、 故意に必要ステータス以下で育成し、他の順位に影響を与えるウマ娘の2点である。 前者には明確な基準が存在しているため、違反していた場合には強制退場処分とする。 しかし後者においては様々な要因が発生するため、主催側が故意ではないと判断した場合、 そのまま出走することができる。 なおシナリオクリアに必要であったデバフスキルでも、発動する場合は個数に含める。 また、絶対に発動しないデバフスキルに関しては二個以上の所持を認める。 デバッカーの例 逃げためらい/追い込みためらい/奇術師を取得していた場合、長距離に出走する場合は3つのデバフスキルが発動するためデバッカー扱いとなり出走は不可能である。 しかし、長距離以外に出走する場合は長距離専用スキルである奇術師は発生しないためデバッカー扱いとはならず出走が可能である。 The LEGEND Daber 場所 ランダム バ場 ランダム 距離 ランダム 向き ランダム 季節 ランダム 天候 ランダム バ場状態 ランダム やる気 ランダム ULUCの決勝戦として行われる。 また、このレースが行われるのはグレードリーグのみである。 このレースで勝利した者に「ULUC覇者」の称号を与え、大会景品を授与する。 「ULUC覇者」の称号は次のULUCレクリエーションまで有効である。 参加方法 Discordの大会出走登録chで主催者にメンション。 主催TwitterDMにて出走の希望を伝える。
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特殊スキル・バフアイテム一覧 画像 名称 英語パッチ表記 凶暴の書 Force Scroll お馴染みの品。攻撃力を増加させる。他のバフスキルと重複可能 守備の書 Deffence Scroll 防御力を増加させる。他のバフスキルと重複可能。ヲリパラは早い段階で不要に。 超凶暴の巻 Super Force Scroll 周囲のプレイヤーにエンカレイジ。攻撃力200%、命中率150%増加。30分持続。(1G) 超守備の巻 Super Deffence Scroll 周囲のプレイヤーを対象に、防御力150%増加させるバフを与える。30分持続。(1G) 疾風の巻 Arina Ticket Lv40のクイックステップがかかる。持続時間は30分はパラマジにとっては重宝。 超疾風の巻 Super Fast Scroll Lv40のクイックステップがかかる。Arina Ticketと効果は同じ。(300M) 鏡像の巻 Increace Strength 周囲のプレイヤーを対象に、ダメージ3000%反射のバフを付加させる。30分持続。 超鏡像の巻 Super Mirror Deffence scroll <不明> (500M) 王の大赦[+32000] King s Act of Grace[+32000] 自信のFAMEが30000増加する。戦神の魂と混合しないように注意。(500M) 戦神の魂 Super Soul Keeper 15秒間無敵モードになる(意味違うかもです)但し再使用には5分間のインターバル有。 超戦神の巻 SuperMan Scroll 「魂」の強化版なのか不明だがそれ臭い。使ってみた方は更新お願いします。(1.5G) 幸運の巻 Super Scroll Plus ボスから入手できる。使用後30分間はアイテムドロップ率が倍増する。 超幸運の巻 Super Luck Scroll 30分間アイテムドロップ率が上昇。元の率次第では出難くなる物も。(1G) 神の祝福 Bless of God 使用後30分間は取得経験値が倍になる。 超神の祝福 Super Double Exp Scroll 経験値2倍。価格欄がバグっているが2Gで購入可能。30分持続(2G) 眩暈の本 Mael s Book 豚などの小ボス級が使う範囲スタン攻撃 図書上階では使い勝手◎ (100M) 壊滅の巻 Increace Health 周囲一帯の敵に対し、大ダメージを与える。ダメージ値は使用者の能力に依存。(100M) 氷心の巻 Increace Mana 使用するとマナシールドの効果。PerfectLoveと同じ。 (20M) 突刺の巻 Increace Dexterity 画面内の敵に対し、大ダメージを与える。ダメージ値は使用者の能力に依存。(100M) 猛毒の巻 Increace Intelligence 周囲の敵に対し、シュレの毒霧のような小ダメージを与える。使い道が限られる。(50M) 消滅の巻 Increace Constitution 周囲一帯の敵に対し、大ダメージを与える。ダメージ値は使用者の能力に依存。 (100M) 銅メダル Bronze Medallion <不明> 銀メダル Bronze Medallion アイテムドロップ率が上昇。 金メダル Bronze Medallion 取得経験値が倍になる。 本家HPから翻訳による一覧表です。はじまちに設置してあるVIP商店では、高額だが一通りの効果のある特殊アイテムを購入可能。非売品となっている物に関しては、ボスからのドロップとなっています。中でも 神の祝福 や 戦神の魂 は滅多に出ることはありません。 各種バフアイテムの持続時間は、大体30分間というのが基本かもしれません。 攻撃アイテムに関して、使用者の能力に依存するが、その係数は不明。 備考欄の括弧内の数字はNPCが販売する価格。表記無しは非売品となります。 コメントフォーム 名前 コメント 本日: - 昨日: - 合計: - D
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現在実施中のキャンペーン・イベント 日時 イベントタイトル 内容 2013年9月5日(木)13:00(アップデート終了後)から2013年10月3日(木)10:00(アップデート開始前)まで。 「ご新規様大歓迎キャンペーン」を開催! kwskはhttp //www.cosmicbreak.jp/info/topic/24036 に詳細あり 毎月1日 Rtチャージ更新 無料で500円分の課金通貨が手に入る乞食歓喜の一大イベント 毎月第三土曜日 バザーイベント(階級■以上) 無課金アイテムの売買イベント UCがないと死ぬ 毎週土曜日(バザーのある日は日曜日)20 00~21 30 クランファイト 詳しい開催日程はこっち http //www.cosmicbreak.jp/info/topic/23933 2013年9月12日(木)13:00(アップデート終了後)から2013年9月26日(木)10:00(アップデート開始)まで 期間限定でユニオンウォーズにて混沌戦「冥府からの帰還者」 クリアすることで『[HK]ラッキーキューブα』を極稀に入手。詳細はこちら 2013年9月19日(木)13 00(アップデート終了後)から2013年9月26日(木)10 00(アップデート開始前)まで 冥王黒炎キャンペーン 冥王黒炎ガラポンをプレイすると特典をプレゼント。詳細はこちら 2013年9月19日(木)13 00(アップデート終了後)から2013年9月26日(木)10 00(アップデート開始前)まで 育成支援キャンペーン フィーバータイムは2013年9月23日(月)24 00まで。詳細はこちら 閲覧編集は誰でも好きにしていいけどVIPWIKIどす 現在下記機体とチューンに関するINFOログ、バフデバフアイコンの協力者を募集しています。 CBSNS「佐藤裕也ピャー」かCB「ちくわ大明神」まで気軽に連絡ください。 ウィンベルちゃん リーシャWaitress メディ・エーデWD エリスWaitress ブラックXmaxシエス ビキニルーシェBF マルカ A.L.E.ジークンロン リベンジ:ハイパーショット あとバフデバフの上書きに関しても余裕があれば調べましょう 陸、他横ランニング 陸、他前スウェー 陸、他横スウェー ご意見ご要望ってやつ 調べるの糞めんどいけどバフデバフの強度表もあるとたすかる -- 名無しさん (2013-09-12 12 11 49) 強度というのはバリアなどの耐久力でしょうか、それとも効果時間でしょうか -- 名無しさん (2013-09-12 17 06 44) FAQ -- 名無しさん (2013-09-12 19 08 42) 新規用はゲームを始める前の項目、FAQはゲームを始めてからの項目にした方がいい -- 名無しさん (2013-09-12 19 09 29) バフデバフの上書き性能の強度のことわかりにくくてごめんね。ジャムバレはデバフ全般を上書きしたり、サポリジェ等の上書き性能のこと -- 名無しさん (2013-09-19 12 24 46) 上書きの優先順位ですねなるほど -- 名無しさん (2013-09-19 22 16 06) なぜか一定数の観覧者のいるviki -- 名無しさん (2014-11-15 22 01 02) さようならコズミックブレイクIRCはいきてます -- 名無しさん (2020-05-30 15 11 19) 名前 コメント 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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デバッグシート
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前ページ次ページMonster Database Lv75 [#i3e80fa1] 冥府の獅子王 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#x7d3dd75] 冥府の虎王 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#v4ffd080] ペルソナエトラ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#w147a4fd] ハーゼ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#m0b8241b] アーブペグ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#l50a4b99] 万象の奇夜 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#oecc9e75] パサカウ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#j2e8d49f] パサホース #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#s36209bb] コメント [#n6fe32b0] Lv75 冥府の獅子王 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 金 攻撃方式 物理 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 港町郊外,幻惑の森(地上) 回復薬 生産材料 粘着剤 青玉の欠片 特産物 冥界の鱗 冥界のトーテムポール 弾矢 鳳凰の矢 装備品 その他 備考 座標例:(647 411) 冥府の虎王 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 無 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 土属性魔法 生息地 港町郊外(地上) 回復薬 生産材料 粘着剤 特産物 冥界の鱗 冥界のトーテムポール 弾矢 火薬の弾 装備品 その他 備考 座標例:(623 432) ペルソナエトラ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 土 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 幻惑の森(地上) 回復薬 生産材料 特産物 招魂牌 活力スープ 弾矢 装備品 その他 ☆パイルブレード 備考 座標例:(606 452) ハーゼ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 無 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 可 スキル 金属性魔法,水属性魔法,バインド(移動不可) 生息地 桃源郷周辺,極東の村周辺(地上) 回復薬 高級MP回復ビン 生産材料 強化革 特産物 鋭い牙 尖鋭な牙 弾矢 トリンボルト 装備品 その他 備考 旧名:コロコロウサギメモ:ハーゼベビー(旧名 コロコロウサギ宝宝)ペットの卵の材料(必要個数 10個) メモ:かわいい外見にだまされて近づくと、バインド(移動不可)+魔法攻撃連打で屠られます。 メモ:漢字で書くと、「殺殺兎」だと思われます。 メモ:レアペット扱い、大量沸き。 アーブペグ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 土 攻撃方式 物理 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 薄香の丘(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(617 623)旧名:山猿の妖怪対象クエスト:Lv74 トルテとマーシュメモ:巡回 ソロ可 万象の奇夜 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 範囲水魔法,移動速度低下,狭範囲MP燃焼,範囲水系防御低下 生息地 晴れの海(水中) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(700 944),(695 937)旧名:海の魔物取り巻き:深海の巨龍×2体対象クエスト:七論令Lv60 七諭令の天の昊鏡 (2)メモ:巡回 約10分間隔沸き PT推奨メモ:非常に巨大なモンスター壁推奨は魔or精霊 前衛職壁の場合は取り巻きの巨龍2体を先に倒す方がいい近距離の場合、近距離物理攻撃遠距離の場合、範囲水魔法攻撃+緩慢(移動速度低下)水耐性10000でダメ180-380程度物理防御9000で物理攻撃被ダメ800前後+範囲魔法被ダメ1500程(デバフ有・重装備)精霊はレストア4以上、2人以上推奨空中戦の場合:上空からは与ダメ半減+時間がかかる、巨龍を倒さないため前衛不要壁役は上空(↑22くらい)から攻撃。水面に近づくと巨龍の物理範囲攻撃をくらうので注意。範囲魔法+範囲デバフがあるので精霊が少ない場合は前衛職は傍観するのみ。水中戦の場合:壁の獣・釣りの妖精がいる場合。空中戦より圧倒的に早く終わる取り巻き2体は先に倒すこと。範囲魔法+範囲デバフが時々くるので油断大敵陸上戦の場合:ボスを釣り近くの陸に引っ張って戦闘。巨龍の範囲の心配が無い。成功率低陸地で狩りをしてる人がいないか必ず確認すること。 パサカウ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 物理範囲 範囲魔法 ダメージ増加デバフ 生息地 死霊の門D内(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 対象クエスト:Lv70 パサカウとパサホース,鉄血令・パサカウ攻撃:近接物理+物理範囲+水属性範囲魔法デバフ:ダメージ増加デバフメモ:通称「牛」デバフを受けた状態で攻撃を受けると4000↑のダメージを受ける危険がある。敵の足元に、スキルを使うときのエフェクトが見えたら即レストアで消すこと。レストアLv6以上推奨。ヒール→ヒール→レストアで大体タイミングが合う。範囲攻撃を受けた時の後衛の回復はキュアフィールド(Lv1で充分)ですると楽。精霊2人で、レストア担当・後衛回復担当に分かれるのが理想。後衛がボスに近づきすぎると、物理範囲で即死する危険がある。ボスと距離を離すために、前衛はボスと後衛の間入るような位置取りを。壁が死んだときは池の底に避難。池の底では水魔法しか来ない。(水特化推奨)攻撃が届かないと勘違いさせれば全滅を免れる可能性が高い。 パサホース #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 75 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 物理範囲 範囲魔法 単体魔法 物理・魔法防御低下デバフ 生息地 死霊の門D内(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 対象クエスト:Lv70 パサカウとパサホース,鉄血令・パサホース攻撃:近接物理+物理範囲+水属性範囲魔法+水属性単体魔法デバフ:物理・魔法防御低下デバフメモ:通称「馬」物理デバフが連続でくる場合があり、攻撃力も高い。運が悪いとレストアが間に合わず死亡確率が高い。敵の足元に、スキルを使うときのエフェクトが見えたら即レストアで消すこと。レストアLv6以上推奨。ヒール→ヒール→レストアで大体タイミングが合う。範囲攻撃を受けた時の後衛の回復はキュアフィールド(Lv1で充分)ですると楽。精霊2人で、レストア担当・後衛回復担当に分かれるのが理想。後衛がボスに近づきすぎると、物理範囲で即死する危険がある。ボスと距離を離すために、前衛はボスと後衛の間入るような位置取りを。壁が死んだときは池の底に避難。池の底では水魔法しか来ない。(水特化推奨)攻撃が届かないと勘違いさせれば全滅を免れる可能性が高い。 コメント 名前