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■霧に包まれた島 ■必要AP-80 黒霧の結晶3個 ■参加可能人数:18人 3つの姿をもつ。まず、戦闘開始時はSRセレストの船モード。 攻撃はそれほど痛くはなく、特殊技もそれほど対策の必要なものはない。 注意すべきは、船モードの中盤における特殊行動「声ナキ叫ビ」。これにより、セレストに付与された弱体効果が全て回復してしまう。 参戦者1人1人に対して発動するため、参戦者全員が手早く特殊行動を通過し、再びデバフを入れ直す必要がある。 また、特殊技の白い霧で敵に付与される弱体耐性UPは思いの外効果量が高いため、残っている場合はディスペルなどで削除してからデバフをかけることが推奨される。 HP75%から姿が変化して黒い霧モードとなる。 霧モードに入ると通常攻撃をしてこなくなるが、麻痺や睡眠が無効になるうえチャージターンも1になり短いサイクルで特殊技を連発してくる。 特に青雷はカット不可能な割合ダメージで地味に削られる他、自身に最後にかけられたデバフを1つ回復するので消えたデバフをかけ直してはすぐ消え…で耐性だけが累積していくことになりかねない。 ここでもたつくと防デバフが消えたまま殴り続けなければならず、戦闘が長引きやすい。 霧モードに入る直前に麻痺を入れて持ち越せると若干楽になるだろう。 ある程度削ってHP50%が見えてくる頃になると特殊技で自身に幻影を付与してくる。 他人の幻影で奥義を回避されると目も当てられないが、幻影付与し続けている間はあまり危険ではないので確認して奥義を撃つより幻影をはがしながら通常攻撃を続けた方がいいだろう。 そこからHP50%までさらに削ると霧が変化しセレスト・マグナの姿を形作る。ある意味ここからが本番。 マグナモードでは安楽の睡眠・アンデッド付与に対処できないと奈落のフォールダウンやヴォイド・オールで全滅もありうる。 アンデッド状態でなければヴォイド・オールのHP全回復はボーナスに思えるが、同時に付与される暗闇の深度はかなり高く対処できないと戦闘が長引きやすい。 総じて全モード共通で状態異常が激しく、マウント・クリアはとても重要。 マウントはセルエルなどの1枚では到底間に合わないので、☆4アポロンやベールのゼニスアビリティが欲しいところ。 奈落のフォールダウン以外大ダメージの特殊技を使用しないのでカットはあまり必要ではない。 霧モードでブレイクするとただの置物になるほかマグナモードでは再び麻痺が効くようになるので、参戦者次第では麻痺したまま霧モードに入ったと思ったらブレイクしてHPトリガーの特殊行動だけ撒き散らして沈んでいくこともある。
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デバウアー VR 光/水/闇/自然文明 アナザーズ:異超獣/ノーレイス/オリジナル +7655 ■相手のクリーチャーは、カードの効果によってアンタップすることはできない。 ■相手のクリーチャーがタップしたとき、このアナザーズをアンタップさせる。 ■ブロッカー ■相手のクリーチャーがタップ・アンタップする度にこのアナザーズのパワーは+1000される。 ■このカードがバトルゾーンを離れた時、自分のアナザーズが2体以上いれば、1体を残して他全てを破壊する。 覚醒?前:《異超獣の紋章ー貪欲》 異超獣の紋章ー貪欲:異超獣 この異超獣の紋章はバトルゾーンとマナゾーンから光、水、闇、自然文明のAクリーチャーを1体ずつ合計4枚選び、それらの上に重ねてバトルゾーンに出す。 この異超獣の紋章は何があろうとバトルゾーンを離れず、相手のカードの効果を受けない。 自分のターンの初めに、マナゾーンのカードを光、水、闇、自然文明を含めて5枚タップし、このカードを裏返す。 (ゲーム開始時、異超獣の紋章ー貪欲は山札に含めず、自分の異空領域に置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 禁断解放?後:《デバウアー》 作者:餅キング フレーバーテキスト 南に座すは、雲霧の悪食 関連 評価 名前 コメント
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緑のエリアは開門のためのギミックがあります。(部屋中央の柱) 赤エリアは一定間隔で矢が飛んできます。当たるとダメージと吹き飛ばしを受けます。 道中のモンスターは大半が範囲攻撃を持っており、ゴーレムとゾンビには特に注意が必要です。ゴーレムは気絶攻撃、ゾンビは吹き飛ばしもちです。 ボス ギフト ギフトは、数度、取り巻きを召喚します。 途中から出す場合は、出現中バリアを張って攻撃を無効化します。 火の欠片、水の欠片ともに倒すとその地点を中心に足場が出ます。 火はダメージありなので、注意しましょう。どちらも、状態異常解除のために、対応したものに入る必要があります。 湿気 テロップが流れたらデバフ欄を確認しましょう。 対象の名前も出るので、流れた時点で確認で来たらすぐ動くのが◎ 移動速度等が低下していき、最後には全く動けなくなります。 火の沼に入ると解除できます。 蒸気 こちらもテロップが流れます。 周囲に爆発ダメージが持続的に発生します。 水の沼に入ると解除できます。 こちらはわかりやすいのでSS割愛します。 2ボス パディン 途中、取り巻きを召喚します。 取り巻きは出現中に全体にダメージを与えます。 マスターでは、撃破後に一定時間、各キャラの周囲にダメージエリアが発生します。 加えて、特殊な全体攻撃があり、ボス部屋の床のタイルの一部をダメージ足場に変える攻撃があります。 必ず安全地帯があるので、がんばって逃げ込みましょう。 光っているタイルがダメージエリアになります。 黒い棘? ランダム対象複数の地点に範囲攻撃をします。 何度か、全体攻撃の安全地帯にいる時に使ってきたりもするので注意が必要です。 苦痛の束縛 ランダム対象に移動禁止の持続攻撃。(オロのビームみたいなもの) 遮断を2回入れる必要があります。 ほとんどが全体攻撃とセットで使ってきます。 3ボス アーシャたん 奴隷をほしがっているようです。雇用条件は直接交渉してください。 戦闘時はアーシャたんの周囲以外はダメージデバフの付くエリアになっています。(赤い霧のようなところ) 血風 扇形の近接範囲攻撃です。ランダム対象に発動ですが、対象が離れていると動いてしまいます。 吹き飛ばし効果があるので回避します。 破滅の烙印 ランダム対象の周囲に吹き飛ばし攻撃です。デバフが付いて、そのデバフが切れるとダメージ、吹き飛ばしが発生します。 下記スキルと似ているので最初は区別が大変かもしれませんが、できるだけデバフの切れる寸前に巻き込まない位置に移動します。 要一人受け 破滅の連鎖 ランダム対象に周囲攻撃。こちらは範囲内に味方を巻き込むとダメージ倍率があがり、即死します。 烙印と比べて範囲が狭いので、テロップか範囲で見極めてください。 こちらは詠唱終了後即時発動です。 暴走 ご乱心です。石造をピカピカにして怒りを鎮めてください。 石造は4つあり、解除にはバフが必要です。(一人一回)
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ばふぉめっと【登録タグ CD CDは kiichiCD 全国配信】 前作 本作 次作 - バフォメット やしまユニテ kiichi(なんとかP) 即売 同人 配信 発売 2010年5月9日 2011年4月6日 価格 ¥1,000 ¥- ¥1,500 / 1曲¥150 サークル なんとかかんとか 作詞・作曲:kiichi ジャケットイラスト:Leche ジャケットデザイン:なぎみそ CD紹介 「kiichi(なんとかP)」単独名義では初となる、フルアルバム。 THE VOC@LOiD M@STER 12(ボーマス12)で頒布。 「Miktronica」「氷結のディスコ」等の初期の名曲、幻想的なエレクトロニカ「電気羊の夢」、穏やかな電子音の奏でるバラード「雨音色」、盛るPとのコラボ作品「The Ghost of Romantic Tranceiver」、可愛くて賑やかな「にじいろのへび」、中毒性の高いテクノ調「Love Love Nightmare」等これまで発表してきた曲に、新曲を加えた全15曲を収録。 クロスフェード動画には、本人による各曲の一言コメントが載せてある。 曲目 超暗黒幻想 氷結のディスコ Miktronica II 2026 電気羊の夢(reprise) にじいろのへび 原風景その2 プラスチック・ガール The Ghost of Romantic Tranceiver 原風景その3 [I Love You] Love Love Nightmare 雨音色 Miktronica The New Town Renaissance Plan of chairman baphomet リンク 特設サイト KarenT コメント wktk -- 名無しさん (2010-04-20 21 17 50) いつの間にかピアプロでSuper Darknessの関連ファイルとして超暗黒幻想がうpされてる -- 名無しさん (2011-03-03 11 12 09) 名前 コメント
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【カマエル】 無し > 無し > インスペクター > ジュディケーター 通称:ジュディ PTを大幅強化するバフとトリガーで発動する特殊なデバフを使う。 PTバフはどれもこれも効果時間が短くディレイ長いが、そのバフの効力は凄まじい。 HPの30%程度を回復できるヒールを持つが、ディレイが長くヒーラーとしてはあまり期待できない。 またデバフは成功率こそ低いもののディレイが短い上にその効果は強力な物が多いため、暇があれば積極的に狙っていきたい。 本体の火力は無いわけでもないが、足の速さを活かして逃げつつ補助にまわるのが役割になるだろう。 前述の補助魔法に加え、自己UE、ワープ、それに無敵まである為、上手く使えば高い生存力を発揮できる。 だが装備、PS()、スキル量、バフ厳選と敷居が高いので、初心者向きではない。
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アドベントバトル/CBトゥリトス エネミー情報 概要 ターンと使用必殺技 攻略 対策カード エネミー情報 +基本データ 基本データ 名前 カオスビースト・トゥリトス 属性 体 種族 聖遺物 ステータス 顕現(WAVE1) 覚醒(WAVE2) HP 約40,000 ∞ ATK 1800 2200 DEF 100 300 CTD 30 30 その他 ・すべて特殊攻撃・すべての状態異常を無効・5ターンの間特殊無敵(全形態)・物理ダメージを80%減少・HP回復量を70%減少・全ての攻撃に3ターン火傷効果を付与・技属性以外からのダメージを50%減少 ※ATK、DEFはおおよその数値です。 +必殺技 必殺技 顕現(WAVE1) 名称 効果 ブレイク 単体にATKの170%の特殊ダメージ???ターンの間、通常攻撃力を???%減少 デススクラクター 単体にATKの200%の特殊ダメージ確率で??ターン火傷 スペシャルペイン 単体にATKの130%の特殊ダメージ対象が火傷状態の場合、確率で??ターン麻痺 デススラッシャー 全体にATKの150%の特殊ダメージ ペインラドム 全体にATKの150%の特殊ダメージ確率で??ターン毒 DEFダウン ???ターンの間、技属性以外のDEFをを80%減少 覚醒(WAVE2) 名称 効果 ブレイク 単体にATKの170%の特殊ダメージ4ターンの間、通常攻撃力を40%減少 デススクラクター 単体にATKの200%の特殊ダメージ確率で??ターン火傷 スペシャルペイン 単体にATKの130%の特殊ダメージ対象が火傷状態の場合、確率で??ターン麻痺 デスカノン 演出必殺技全体にATKの150%の特殊ダメージ確率で??ターン火傷 ペインラドム 全体にATKの150%の特殊ダメージ確率で3ターン毒 DEFダウン 4ターンの間、技属性以外のDEFをを80%減少 特殊DEFダウン 4ターンの間、特殊DEFを50%減少 特殊DEFアップ 2ターンの間、特殊DEFを30%上昇 フルパワー 2ターンの間、自身に弱点攻撃効果を付与(HPの低い敵を優先的に狙うようになる) ATKアップ(15ターン目) ATKを1000%上昇(永続) デスカノン(16ターン目) 演出必殺技全体にATKの5000%の特殊ダメージ デスカノン(??ターン目) 演出必殺技全体に最大HPに応じたダメージ ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 +ダメージスコア報酬 ダメージスコア報酬 ダメージ メダル枚数 140万以上 1000枚 100万以上 900枚 65万以上 800枚 35万以上 700枚 15万以上 600枚 10万以上 500枚 7.5万以上 450枚 5.5万以上 400枚 4万以上 350枚 3万以上 300枚 2万以上 250枚 1万以上 200枚 5千以上 150枚 2.5千以上 100枚 1以上 50枚 ※上記スコアに関係なく限界突破補助ツールを1つもらえる 概要 実装日 2018/05/28 昆虫人間のような姿をしたカオスビースト。トゥリトスとはギリシャ語で「三番目」の意味。 状態異常対策に2枚使わなければならないため、どちらかは自前で用意しなければならないのが最大のネック。にもかかわらず必要スコアが高いため、手持ちが揃わないとメダルを集められない。反面、要求されるカードがいずれも高性能であるため、手持ちさえ揃えてしまえばガンガンスコアを伸ばせる。結構両極端なアドベントバトルだったりする。 ターンと使用必殺技 +... WAVE2のみ ターン 必殺技 効果 開幕 DEFダウン 4ターンの間、技属性以外のDEFをを80%減少 1 特殊DEFアップ 2ターンの間、特殊DEFを30%上昇 4 ペインラドム 全体にATKの150%の特殊ダメージ確率で3ターン毒 5 特殊DEFアップ 2ターンの間、特殊DEFを30%上昇 6 デスカノン 全体にATKの150%の特殊ダメージ確率で??ターン火傷 7 スペシャルペイン 単体にATKの130%の特殊ダメージ対象が火傷状態の場合、確率で??ターン麻痺 8 フルパワー 2ターンの間、自身に弱点攻撃効果を付与(HPの低い敵を優先的に狙うようになる) 9 特殊DEFアップ 2ターンの間、特殊DEFを30%上昇 11 デスカノン 全体にATKの150%の特殊ダメージ確率で??ターン火傷 13 スペシャルペイン 単体にATKの130%の特殊ダメージ対象が火傷状態の場合、確率で??ターン麻痺 15 ATKアップ ATKを1000%上昇(永続) 16 デスカノン 全体にATKの5000%の特殊ダメージ 以下略 ※ターンとはステージターンではなく、キャラクターターンのこと 上記は確定行動のみを記載。合間合間に他の必殺技を使う。 攻略 必須カードはマリア/DESPAIR†BREAKと立花響/我流・超級撃槍烈破の2枚。後に火傷対策カードが何枚か実装されているが、被ダメ増加デバフの有用性からXD響が席を奪われることは無い。 XDマリアの追加ダメージを軸にスコアを稼ぐのが最も堅実。敵は「物理ダメージを80%減少」のPSを持つため、被ダメ増加デバフもしくは与ダメ増加バフで相殺する必要がある。 特殊無敵はバフターン減少スキルで剥がすことが可能。とはいえ目立ったターン制バフを使ってこない(特殊DEF上昇のみ)ので、優先度はかなり低い。最悪無視してしまって構わない。 敵が回復量減少のPSを持ち、技属性に優秀な回復役が存在しない上、技属性以外には敵のDEF減少デバフがきつすぎて採用できないため、残念ながら持久戦は不可能。メモリアの具合によってはデバフを相殺できるかもしれないが、そこまでする必要性は薄い。一応、回復量減少デバフは未来/聖煌の必殺1で解除可能。 対策カード 状態異常対策 星 属性 カード名 性能説明 5 技 マリア/DESPAIR†BREAK 必須カード。こちらは毒対策。追加ダメージでガンガンスコアを稼ぐのが最大の仕事。デバフさえかけてしまえば物理ダメージ減少もどこ吹く風。 5 技 立花響/我流・超級撃槍烈破 必須カード。こちらは火傷対策。ダメージ増加デバフによりXDマリアがスコアを稼ぎやすくするのが仕事。 ダメージソース役 星 属性 カード名 性能説明 5 技 カリオストロ/エキセントリックハート ダメージ減少無視スキルを持つ物理技属性。他に錬金術師を入れるスペースを確保しづらいのがネックか。 バフデバフ要員 星 属性 カード名 性能説明 5 技 立花響/我流・無明連殺 XDマリアのお供。特殊無敵無視で初動からスコアを稼げる。 5 技 暁切歌/冥劫・兎ぅr逢アN弩ぉTォ バフターン減少スキル持ち。XD響を腐らせないためにもあると便利。 5 技 天羽奏/双星ノ鉄槌-DIASTER BLAST- バフ剥がしとATK増加バフが仕事。 回復役 なし アドベントバトル カオスビースト 毒 火傷
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ボイス/寺島詩織 システムボイス ミッションボイス →極ボイスは図鑑/寺島詩織から システムボイス 基本ボイス等 +... [部分編集] タイトルコール1 起動ボイス1 起動ボイス2 ログインボーナス1 ログインボーナス2 基本ボイス1 基本ボイス2 基本ボイス3 基本ボイス4 時間帯ボイス +... [部分編集] 朝1 朝2 昼1 昼2 夜1 夜2 深夜1 深夜2 季節限定ボイス +... [部分編集] 春1 春2 夏1 夏2 秋1 秋2 冬1 冬2 記念日 +... [部分編集] お正月1 お正月2 節分1 節分2 バレンタイン1 バレンタイン2 ホワイトデー1 ホワイトデー2 ひな祭り1 ひな祭り2 エイプリルフール1 エイプリルフール2 端午の節句1 端午の節句2 七夕1 七夕2 海の日1 海の日2 ハロウィーン1 ハロウィーン2 クリスマス1 クリスマス2 大晦日1 大晦日2 誕生日 +... [部分編集] ユーザー1 ユーザー2 立花響1 立花響2 風鳴翼1 風鳴翼2 クリス1 クリス2 マリア1 マリア2 月読調1 月読調2 暁切歌1 暁切歌2 天羽奏1 天羽奏2 未来1 未来2 セレナ1 セレナ2 カード育成関係 +... [部分編集] レベルアップ1 レベルアップ2 レベルアップ3 レベルアップ4 覚醒1 覚醒2 覚醒3 覚醒4 限界突破1 限界突破2 限界突破3 限界突破4 上限解放1 ガチャ +... [部分編集] ガチャ結果画面1 ガチャ結果画面2 ガチャ結果画面3 ガチャ結果画面4 ミッションボイス バトル開始時 +... [部分編集] 通常1 通常2 通常3 通常4 ボス1 ボス2 ボス3 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 - カリオストロ1 - プレラーティ1 - アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - 掛け合いver 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 カリオストロ1 プレラーティ1 アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - バトル勝利時 +... [部分編集] 通常1 通常2 通常3 通常4 ボス1 ボス2 ボス3 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 - カリオストロ1 - プレラーティ1 - アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - 掛け合いver 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 カリオストロ1 プレラーティ1 アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - その他戦闘中 +... [部分編集] 敗北1 敗北2 楽曲変更1 攻撃1 攻撃2 攻撃3 攻撃4 被弾1 被弾2 回復1 回復2 バフ1 バフ2 デバフ(与)1 デバフ(与)2 デバフ(受)1 デバフ(受)2 戦闘不能1 戦闘不能2 戦闘不能3 ボイス 寺島詩織
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 コミュニティ Discordサーバー案内 Discordサーバールール マイクラサーバー参加方法 マイクラサーバールール データ詳細 実装武器一覧神物魔剣剣タイプ斧タイプ槍タイプ魔法系その他亜種 実装アイテム一覧戦闘使用系素材系バフ付与系ボス討伐報酬系 バフ・デバフ一覧バフデバフ マップ構造渓谷平地凍った池浮島山岳の家キャンプベース世界樹小さな集落秘密の神社 小ネタ集スライムブロックジャンプパッドダイヤモンドTP装置ロビー帰還システム隠されし報酬ボタン活火山ジャンプ神社転送穴武器の小ネタ集 その他 運営に関して 問い合わせ 運営参加志願の受付 ここを編集
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IDシャンドラ下 1NM ヘルシャ・クタルチャプ 70%50%20%で部屋の中央に戻り特殊攻撃をしてくる。 内容は、一番近い味方プレイヤー3人に毒のデバフを付けてきます。 さらにその直後にタゲプレイヤーめがけて2回、大円範囲(ほぼ部屋半分)強ダメージの追加攻撃あります。 毒は毎秒5000(?)前後のダメージを喰らい続け、デバフが切れる10秒後くらいに30000前後(ライフバー半分?)のダメージを喰らいます。 回復役は味方のライフバーを半分以下にしないよう手厚い回復が必要です。 一般的には、部屋の中央に走り出したら、火力3人でボスに接触し毒を貰い、3人固まってタゲプレイヤーとは反対側に移動、回復役がひたすら回復します。 慣れるまでは特殊攻撃入ったら攻撃は控えめに、盾役は毒を貰わない位置まで接近、シャウトを入れておくと良いです。 毒は、ヲリのシャドウツイン、エレの精霊でも一人分として受けられるので、タイミングよく使うとより安定します。 万一、火力が足りない時は、プリ>盾>エレの順番で代役に入るのが良いと思います。 PTの構成を見て、事前に覚悟をしておきましょう。 また、このボスはランタゲで一度タゲが移ると、なかなか盾役にタゲが戻らない感じがします。 タゲが飛んできたら1撃2撃3撃4撃くらいまでは連続して攻撃されると思いましょう。 ~上級~ 上級では、80%60%40%20%(?)特殊攻撃が合計4回になります。 火力のあるPTで、プリだと紋章の構成次第で回復スキルが追いつかなくなります。 ボスのライフを見極め、特殊攻撃に対応しましょう。 また、上級ではたまに(体感では1分周期?)飛ばしてくるクラゲがかなりの強敵です。 ボスが振り向いて、自分に青いサークルが付いたらクラゲが飛んできます。 特殊攻撃の対応は全員でやらなければいけないので、出来れば部屋の隅にクラゲを固定、早く戦線に復帰できると安心です。 上級では火力が死ぬ以外に、火力がクラゲに追いかけられて毒を受けられない・・・状況が頻繁に起こるので、毒を受ける4番目を誰にするかを回復は考えておくと良いと思います。 2NM アカカラシュ・ヘルカトゥラン こちらも70%50%20%で部屋の中央に移動、特殊即死攻撃があります。 テロップが出て同時にボスの色が赤か青に変化、部屋の四方八方から色違い2種類の雑魚が湧き、ボスに向かって走り出し合体します。合体すると新たに同じ数だけ雑魚召喚、計3回召喚されます。 『○○は敵を弱体させる、××を征伐せよ』 こんな感じのテロップです。 ○○、××はアルゴン、カルゴンがそれぞれランダムでどちらかに入ります。 ××を特に注視し、アルゴン=青い雑魚を殲滅 カルゴン=赤い雑魚を殲滅 する事でボスの即死攻撃を防ぐことが出来ます。 ボスは頻繁に盾をクルリと回転させながら上空に掲げ、近距離周囲にガード不可のスタン攻撃をしてきます。 この攻撃の後は必ず、近距離の周囲攻撃か、中距離ドーナツ攻撃が来ます。 どちらもかなりの大ダメージなので、スタン攻撃は極力回避、スタンしたら回復役は迅速に解除しましょう。 またボス部屋は一定時間でアルゴンパラサイトという寄生虫デバフが付きます。 一定時間放置してしまうと即死してしまうので、ジャンプして解除しましょう。 ジャンプ一回で解除できる特殊なデバフです。 ボスを倒しても寄生虫は付きますので部屋の中での放置はやめましょう。 ~上級~ 下級とほとんど同じです。 多少ボスの攻撃力がアップしてるかもしれませんが、下級をクリアできるPTならば問題はないと思います。 ボス シャンドラ・マナイア 第一段階 水槽 水槽では、雑魚が多数増援召喚されます。 サラやヲリや回復で釣ってひたすら逃げましょう。 水槽は序盤頻繁に、タゲ持ちキャラにサークル→沼を出してきます。盾役はタゲ維持、沼誘導を心がけましょう。 水槽に付近に沼を置いてしまうとかなり危険なので、サークル→水槽から離れて中間距離に沼を置くように心がけましょう。 部屋の外周は釣り役が走るので、外周に沼を置くのもダメです。 ボスの攻撃は機械音が鳴ってからのアーム、水槽周りに飛沫が見えた直後の波動攻撃、ランタゲで来る毒液飛ばし、どれもダメージは大きいですが、全て事前動作が見極めやすいので慣れるとガード・回避も容易だと思います。 また、水槽近距離に柵で囲うスタン攻撃→近距離弱ダメージ沼→中距離ドーナツ攻撃も注意しましょう。 特に中距離ドーナツ攻撃は突然来ることもあり、布職では即死級の大ダメージなので範囲内での行動は極力避けましょう。 ~上級~ 上級では、飛沫・アーム共にかなりの大ダメージになります。 下級で8割は回避できるようにしましょう。 また中距離ドーナツ攻撃もほぼ即死します。 こちらも事前にサークルが出るので、100%回避できるように。 柵で囲うスタン攻撃後の、近距離沼攻撃が上級ではかなりの大ダメージになります。 スタンしてしまうと、解除しない限りはほぼ死にます。 スタンを回避できないのは火力としてはまずいのですが、回復役は沼直後の即死ドーナツに注意したうえで、すぐに解除してあげましょう。 上級ではダメージが増えて回復スキルを使いすぎてしまい、回復ヘイトで敵を釣ってしまう・・・ので、水槽の攻撃は極力シャットアウトできるように下級で練習をしましょう。 ボス シャンドラ・マナイア 第二形態 ボスのライフが90%切ると1分周期(?)でデバフ交換。(説明割愛)失敗すると憤怒波動開放。 うずくまった直後に周囲20M範囲のガード不可の多段攻撃+毒デバフ付き。 頻繁にバリアを貼る。バリアを破れないと憤怒波動開放。 マナアン、我に力を!のテロップ直後に、ボスは自己強化デバフを重ねがけ始めます。回復役は最優先にボスのバフ解除を。 憤怒波動開放はうずくまった直後の波動攻撃が部屋の全域に広がり、150%くらい断続的にダメージを喰らいます。 20M以内だとさらに直撃ダメージを喰らうので、憤怒状態になっても20M離れるようにしましょう。 20M離れた上で、ソーマ系回復ポーション・高級ポーション・イベント回復アイテム、二つくらい叩けば下級に限り生き残れます。 あきらめるのはPTメンバーに迷惑をかけるので最後までしぶとく生き延びましょう。 また、死んだらまず謝るよりも、『次のデバフ交換はどこに入るのか、自力蘇生できるのか等』の指示を出しましょう。 死んだ場合の4番目のデバフ交換要員は、プリ>盾>エレだと思います。 交代したらそこからは最後まで交換受け続けないといけません。 回復役や盾役でもデバフ交換の知識は付けましょう。 デバフ受けると持続毒で回復役にはかなりの負担になります。 デバフ要員から外れたら、デバフは受けないように動きましょう。 新たに死人が出た場合の代役に入る心の準備をしておきましょう。 ~上級~ 2段爆破、ビーム、飛び掛り、空中移動後の踏みつけ、この辺りが即死ダメージになります。 2段爆破・・・近接職で避けるのは極上の難易度です。ボスのライフが減っていくと上級ではボスの動きが加速するので、とにかくボスに接近し1段爆破は自然回避、すぐに2段爆破を回避。中間距離で動くのは極力避けましょう。特に瞬間回避スキルの少ない斧槍は特に離れてしまったら、ボスの動きをよく見て接近しましょう。遠距離職も1撃目のドーナツ範囲で停滞するのはまずいです。 ビーム・・・ガード可能なので斧盾は問題なし。遠距離職回復職は要注意。基本ボスの向きを注意して、こちらに向いたら、視界から離れるように横に移動。ビームの射程は長いので遠くに逃げるのはダメ。 飛び掛り・・・こちらは遠くや横に逃げるより、接近して回避が安全。 空中移動・・・ガードは可能だがまくられる可能性あり。誰に向かって移動しているのか即座に見極め、走るのが良い。射程は短めなので遠距離職ならひたすら遠くに逃げる。 50%切ると『もがいても無駄だ』のテロップと同時にボスの全モーションが加速します。 長期戦は不利なので、いかに効率よくダメージを重ねるか、プリやエレも攻撃補助スキルはフル稼働で行くのが必要です。 火力も空撃ちは極力避けましょう。ボスの攻撃は即死が多く危険ですが、隙が多い攻撃がほとんどです。 当てれるところで当てるのがクリアの道かと思います。 プリ目線で色々書かせてもらいましたがまだまだシャン上は未知の領域。どんどん修正してください。 シャン上攻略の足がかりになってくれると幸いです。 レベル開放がいつになるのかは解りませんが、できればLv60のうちにシャン上クリアの喜びを味わって欲しいです。 最後まで読んでいただきありがとうございました。 IDシャンドラ上 枠作った、、、ここまでこれるのかな?
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空気中に漂う聖素を操る能力。 聖素は生命の源であり、 あらゆる傷、代償を軽減することができ、 また、極めると聖素を練り魔法に混ぜ込み発動する、 「念道モード」が存在する。 念道はあらゆる魔法を強化し、 また代償を軽減し使用することが可能。 Lv1 回復能力 毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。 物理的HPを1%ずつ回復する。 あらゆる傷を再生しデバフを解除する。 代償軽減能力 消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP この全ての最大消費倍率をー1%する。 能力を発動するまでに5ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。 発動時毎ターン精神的HPを-5%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。 Lv2 回復能力 毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。 物理的HPを3%ずつ回復する。 あらゆる傷を再生しデバフを解除する。 代償軽減能力 消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP この全ての最大消費倍率をー2%する。 能力を発動するまでに5ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。 発動時毎ターン精神的HPを-5%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。 Lv3 回復能力 毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。 物理的HPを5%ずつ回復する。 あらゆる傷を再生しデバフを解除する。 代償軽減能力 消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP この全ての最大消費倍率をー3%する。 能力を発動するまでに5ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。 発動時毎ターン精神的HPを-5%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。 Lv4 回復能力 毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。 物理的HPを7%ずつ回復する。 あらゆる傷を再生しデバフを解除する。 代償軽減能力 消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP この全ての最大消費倍率をー4%する。 能力を発動するまでに5ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。 発動時毎ターン精神的HPを-5%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。 Lv5 回復能力 毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。 物理的HPを10%ずつ回復する。 あらゆる傷を再生しデバフを解除する。 代償軽減能力 消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP この全ての最大消費倍率をー5%する。 念道モード 能力発動時、目に十字線が入り、体に微妙な黄色いオーラを纏い形態が変化する。 物理的攻撃値、物理的防御値、魔法的攻撃値、魔法防御値が1.5倍に向上する。 また全ての能力の威力が1.2倍になる。 能力を発動するまでに5ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。 発動時毎ターン精神的HPを-5%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。