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催眠のこと 無駄話はいいから早く事件のことを話してとハルがガミガミ言うと、カモンは、 「弁当箱の中身を空にしろ。話はそれからだ」 と返してきた。 そう言えばハルは、たぶんマハーカーラが云々いうあたりから一口も食べていなかった。弁当も食わずに何が昼休みか。 暫し黙々と喰った。 その間カモンは、地図を指差しながらコンに何か耳打ちする。なまにくのにおい――そう聞こえた。生肉の匂い? するとコンはこくりと頷いてから立ち上がり、また後で、と挨拶してから屋上を去って行った。 カモンが何らかの指示を出したのだ。 「残念ながら、君が頑張って集めた情報だけじゃあ足りないな」 漸く弁当箱の半分が空いた頃、ハルが口をまだもごもごと動かしラストスパートをかけているうちに、カモンは話し始めた。 「残念ながら僕は犯人捜しまでするつもりは毛頭ないが、残念ながら君はそれを望んでいるんだろう? だが残念ながらこれだけの情報じゃあ犯人は判らない」 「ふぁん……もご!」 残念ながら、口の中のものが邪魔である。 無理矢理飲み込んで涙目になる。 「なんだとぅ!」 「それに君は連続両断と深夜徘徊の関連性を疑い、あまつさえ深夜徘徊のグループが犯人なんじゃあないかと考えているな? まぁ確かにそうでもなきゃ、イカレた殺人鬼が潜む界隈に深夜繰り出す理由はないからな。その線は悪くないのかもしれない。供述の特異性だって、捜査を撹乱するためのものだとすれば得心がいく。でも前も言ったが――それはあくまで警察も考えていることだ。君が自分で犯人を挙げて懲らしめたいというのならこれじゃあダメだな。何か、君だけが知っている事実が無いようじゃあ」 自分だけが知っている事実。そう、警察がまだ掴んでいない情報が要るのだ。 しかしハルが持っている情報は、今カモンの手の中にあるあれで全てである。あの中には二つの事件の関係者の至極プレイべートな情報まで載っているが、そんなものは言うまでもなく捜査の役には立たないだろう。 共通点の無い被害者達。故に不明な動機。そして、そもそも一刀両断に切り裂くという異常な殺害方法。関係しているようで一向に接点の見えないもう一つの事件。その事件の関係者の、不可解な供述。 不可解な供述。 「ああ――そういえば」 そうだ不可解な供述。ハルは深夜徘徊者の一人である新垣ミカのことを思い出す。 深夜徘徊で補導された生徒達は皆、「徘徊の理由は分からない」と供述している。これは本当に自覚していないか、或いは本当は自覚があるのにない振りをしているかのどちらかだ。そして常識的に考えるならば、間違いなく後者だ。自分のとった行動の理由――何気ない仕草ならともかく、わざわざ深夜に外出するという特異な行動の理由を自覚していないなどあり得ないからだ。 だが新垣ミカの、恋人とのあの遣り取りはどうか。 部室棟の裏。呼び出された新垣ミカと、呼び出した恋人の三浦ヒロ。 新垣ミカは「ヒロはあの時、来なかった」というが、一方の三浦ヒロは「ちゃんと行ったし、一世一代の告白までした」という。 このすれ違いは? しかも新垣ミカは、待ちぼうけを喰らい、その場を立ち去る際に時計を確認したということまで覚えているというのに、自分がどれくらいの時間待たされたかということだけを覚えていない。 深夜徘徊の供述と三浦ヒロとのすれ違いは、別個に見ればそれぞれ「ウソの供述」と「どちらかがウソを吐いている」というただそれだけのことである。 だが三つ目の時間のことも併せて考えると、これは。 ――新垣さんの記憶が……? ハルはカモンに、新垣ミカに関する一連のことを話した。事実と自らの推論を分け、聞き手であるカモンが妙な先入観を持ってしまわないように気をつけながら。 ひょっとしたらこれは、事件解決の糸口になるかもしれない重要なことなのかもしれないのだ。 「へえ、記憶の改竄を疑っているのか君は?」 「うん。そんなことが出来るかどうかは別としてさ、そうでもなきゃこれはおかしいんじゃない? もしかしたら新垣さんは犯人にとって不利になるようなことを何かの拍子に知っちゃって、それで記憶を弄られた――的な?」 「何だ珍しく勢いが無いな」 「いや、だって記憶変えるとかマンガの世界じゃない?」 「ん。それに、その新垣さんて人はそもそも記憶力に問題がある人物という可能性も、まぁ無くはないしね。若年性痴呆じゃあないが」 そうだ。これは事件に関係があると思い込めばそう見えるだけで、そうでなければ別の可能性はいくらでも見えてくるのだ。大体、三つの記憶違いが一連の事象であると断じている時点で、ある程度の予断が入ってしまっているではないか。予断とはよく云えば見当だが、悪く云えば先入観で在る。先入観から組み立てた推理に、果たしてどれほどの信頼性があるのだろうか。 これも大した手掛かりにはならないのか――。 「しかし何だ、記憶をいじる方法なら無いこともないんだけどね」 「――へっ? そうなの?」 記憶の改竄、ハルはその光景を想像してみる。 「電極やらコードやらがいーっぱいついたヘルメット被せてさ、椅子に座らせてこう……バチバチバチー! ぐわぁぁぁー! ふははははー! ――みたいな?」 「……後半は全く伝わらなかったが、君がどんなものを想像したのかは大体わかったよ。一体、いつの時代のSFなんだ? 記憶の改竄にいちいち大仰な装置なんて必要ないよ」 「え? いらないの?」 「ああ。記憶の改竄に装置なんか必要ない。――例えば、催眠術でも十分だ」 催眠術。 あなたはだんだん眠くなる――というアレである。ハルにとってはこれもまたマンガの世界のものだ。 ちょうど月の初め頃にテレビで実験めいたことをやっているのを見たが、その時もただ胡散臭いとしか思えなかった。VTRでは人が眠らされたり腕が曲がらなくなったり、まぁあたかも実際に効くものであるように紹介された。 しかしその後のスタジオ実験。芸能人が実際に催眠術の先生に術をかけられてみるというやつである。これとなると、かかる者もいればかからない者もいた。明るさと純粋さをウリにしているアイドルは、きゃあきゃあ声を上げながら自由にならない体を不思議がっていたが、強面で年配の俳優なんかは一向にかかる気配が無かった。 それを見たハルは、あの番組における実験VTRはねつ造されたものであり、スタジオでかかったアイドルは自分のイメージを守るためにかかったフリをしたのだと判断した。 そもそもあんな簡単な遣り口で、人間を操ることなど出来てたまるものかと思った。 ――魔術じゃあるまいし。 ハルにとって催眠術とはインチキであり、魔術と同類のオカルトに過ぎないのである。 カモンにその旨を話してみた。 カモンという少年はそもそも多くのことに懐疑的であるから、きっと同調する――と、思ったのだが。 「そうか判った。今まで僕は君が愚かで鈍い人間なのだと思って、素っ頓狂なことを言う度に愚鈍愚鈍と罵ってきたが、どうやら認識を改める必要があるらしい。――君はものを知らないだけなんだな」 そうして憐れむような眼を向けられた。甚だ心外である。 「催眠術はオカルトじゃあない。胡散臭い連中やマスコミが変に煽るから誤解されやすいが、あれはれっきとした技術だ。というかオカルトとサイエンスの違いもロクに判らない奴がオカルト云々語るものじゃない」 「オカルトじゃないってぇ?」 「そうとも。欧米のいくつかの国かでは医療に取り入れようとする向きもある。それも心理療法とかじゃないぞ。外科手術だ。麻酔の代わりにしようというんだな。催眠術とは魔術なんかじゃない。技術だ」 そんなことを言われても俄かには信じられない。 「催眠術というものの仕組みは単純で、対象の人間を催眠状態にしたところに指令を与えるというただそれだけのことなんだ。――まずは催眠状態について話そうか。ハル、催眠というのはどういう字を書くか知っているか?」 「えーっと」 ハルは空に指で文字を書くような仕草を取る。 「眠は――眠るでしょ? さい――さい?」 「さいは催すという字だ。つまり催眠というのは、眠りを催すと書くわけで、これが催眠状態の正体だ」 「眠い状態ってこと?」 あなたはだんだん――。 「そう。眠っているようだが意識はあり、理性より本能が勝っているという状態だ。決して眠っているわけではないんだがね。そうだなぁ――例えば、朝起きなければいけないのに、起きられない時ってあるだろ? これは意識はあるんだが、理性的な判断は不可能になっている状態だ。起きなければ遅刻すると意識で理解できるのに、それでも寝たいという本能が勝ってしまう状態。意識はある。時間を判断する理性はある。しかし行動が出来ない。これが催眠状態だ。そして催眠状態にある人間は、強い暗示を与えることで操作することが可能なんだよ。意識の下に働きかけるんだ。――ちなみに君が見たという番組は僕も見たが、あれで俳優がかからなかったのは催眠状態にならなかったからだ。暗示を与えても、催眠状態になっていないのでは意味が無い。そして催眠状態というのは、ならないように気をつけていればならないという単純なものでもある。朝起きられない例でいうなら、強い意志さえあれば起きられるわけだろう? 意地を張るだけでも防げる。気持ち一つの問題ともいえるね」 催眠術の代名詞ともいえるあの文句。そもそも何故眠くさせようとするのか判らなかったが、その謎が今解けた。催眠状態がどういう状態なのかというのも理解出来たような気がした。朝起きられない時――あの一種朦朧とした状態では、確かに理性は働くまい。そして露わになった本能に直接語りかけられるのでは、いいように操られてしまうのも判らないでもない。 だが。 「その催眠状態がなんたるかってのは判ったんだけどさ……催眠術って記憶まで変えられるの? 」 「出来るよ。まぁ催眠の深度にもよるんだがね。浅い催眠なら運動を操るくらいに留まるんだが、少し深くなると情操を、そして一番深い段階になると記憶を操作することが出来るらしい。なんでも普段意識していない記憶までが意識に上り、記憶が剥き出しになるんだそうだ」 「そっか……出来るんだ」 「出来るとも。それにコツさえ掴めば誰にだって可能だ。催眠状態にさえしてしまえばいいんだからね」 「ふぅん……ねぇ、でもさっきも言ってたけど、掛かるまいとすれば掛からないんでしょ? 催眠状態――眠ってるのに近い状態になるのって、結構掛けられる側の意思によるものだと思うんだけど。眠くなーるとか言われたって、それで眠くなろうとするのはやっぱり自分なんだし」 「そうだね。だからあの俳優は掛からなかった。掛けられて変なことをさせられてはたまらないと思ったのか、そもそも催眠術なんかはオカルトに違いないから間違っても掛かるわけにはいかないとでも思ったのか。確かに、真っ当な方法ではそういった人種を催眠状態にするのは不可能だ」 「真っ当な方法――では?」 カモンお得意の、含むみを持たせた言い回しである。真っ当でない方法ならば可能だということなのだろうが――。 「そう。真っ当で無い方法ならば可能なんだ。例えば――」 カモンはすうっと両手を掲げる。そして。 「こんな風に」 「あ……っ!」 腕を伸ばし、両手でハルの首を掴んだ。 「か……」 顎が上を向く。 カモンの細い指が、柔らかな肌に僅か食い込む。 硬い。指の骨の感触だ。 「か……」 喉から空気が漏れる音が聞こえる。 決し強く締められているわけではないのに、何故かやんわりと意識が靄に包まれるような感覚を覚える。 カモンの指は軟体動物の触手の如く、肌に吸いつくように纏わりついている。 そして思いのほか――。 「カモンの手――湿っぽい」 じっとりと汗ばんでいた。それがより一層、肌との密着感を高めているようである。 「生憎、自律神経系がイカレている。――いや、そんなことはどうでもいいだろう。このまま僕が強く締めつけると、君はどうなる?」 「どうなる――って」 どうなってしまうのだろう。 「このまま締められたら――意識が遠のいて、気絶するに決まってるじゃない」 顎が上を向いてしまっているせいか、少し喋りづらい。 「そうだろう? このまま力任せに頸動脈を圧迫し続ければ、酸素が脳に届かなくなって落ちる。だが落ちる寸前で止めてやると――催眠状態になる」 カモンが手を離した。 ハルの首はカモンの汗で湿ったせいか、そこだけ風がやけに冷やかに感じられた。 「首絞めで――催眠状態が?」 「これは『頸動脈法』という。この方法なら相手の意思に関係なく生理的に催眠状態を作り出せるし、首を絞める以上、無理矢理掛けることだって出来る。相手の肉体的自由を封じるし、声すら上げさせないからこれは悪いことをするには非常に便利だ。ただしその代わり難しい。それに練習しようにもやはり人の首を絞めるわけだから、どうしたって危険が伴う。だからこの頸動脈法を知る人はそうそういないだろうし、知る人の中でも実行するだけの技術を持つ人はまずいないだろう」 「そっか……でも……」 そういう技術は実在し、使い手もまたいないことはないのだ。ならば。 「じゃあ新垣さんはが記憶を改竄された可能性は――あるにはあるってことね?」 「そうだね。ゼロではないというだけで、限りなくゼロに近いわけだが」 「何で改竄されたのかっていう問題にもなるよねぇ……」 「確かにその問題もある。それに、そうなると深夜徘徊組は全員改竄を受けたということになるね。大した術師もいたものだ」 「――確かに」 そうだ。新垣ミカの記憶違いが何者かによる改竄の結果だとしたら、それは彼女と同じく特殊な状況下にある他の徘徊者達もまた――ということになるだろう。新垣ミカのように日常生活に支障をきたしているのかはともかく、徘徊の理由を覚えていないという点では同じなのだから。 しかしそうなると――仮に徘徊者達が記憶の改竄を受けたとなると。改竄された記憶にこそ何らかの鍵があるに違いない。徘徊者達に催眠を掛けた者が、そうまでして隠蔽しようとしていることとは何だ? 否、考えるまでもないではないか。そんなこと――。 ――やっぱり連続両断と繋がってるんじゃ。 記憶を消されたのは、犯行現場を目撃したのからなのか。 否。それは違うだろう。それ以外の共通点も併せて考えるべきである。皆日向学園の生徒で、且つ深夜に徘徊していた者達。そうだ。犯行現場を目撃したから催眠を掛けられたのだとしても、それでは深夜徘徊の理由は説明出来ていないではないか。この場合消されたのは「深夜徘徊する理由」という記憶なのだから、その理由こそが犯行に深くかかわっていなければおかしいことになる。 ということは――。 「やっぱり深夜徘徊組が――犯人?」 「催眠術を入れて考えると、まぁ現実的ではないにしろ現状よりは整合性が保たれる。そして仮にこれを採用してみると――徘徊組は犯人ではなくなる」 「――え?」 「催眠術に掛かった者がいるならば、掛けた者もまたいるはずだろう? 徘徊組が掛かった者なら――」 掛けた者は別にいるということか。 「ま、そもそもその催眠術からして可能性の一つでしかないわけなんだが」 「ぬー! ややっこしいなもうー!」 新しい事実が現れる度に一層拗れ、可能性が見える度に一層闇は深まる。一つ一つの事象はそれぞれ関係しているようで微妙にズレており、故に整合性が保てない。現在見えている分だけでは、事件の姿はあまりにもいびつである。 ハルは一旦、頭の中を整理することにした。 そもそもハルが徘徊組を疑うのは、カモンの最初の指示を受けてのことである。カモンは連続両断の被害者だけでなく、徘徊で補導された生徒のことも詳細に調べろ指示した。その時ハルは初めて二つの事件の繋がりを意識し、そこから先の「徘徊組犯人説」を自分で立てた。 そして今。ハルは指示され調べたことを報告し、またイレギュラーながらも新垣ミカという徘徊組の一人の異変をカモンに伝えた。そしてカモンは、その異変の理由として「催眠術による記憶の改竄」という可能性を示してきた。新垣ミカが真実催眠術に掛かっているのだとすれば、これは例の「不可解な供述」の説明にもなる。そしてその場合、新垣ミカだけでなく補導された面子は全員催眠術を掛けられているということにも。 この催眠術説を採用すると、催眠術によって消された記憶は「徘徊の理由」ということになるから、恐らくはそこに何がしかの秘密があるのだろうと思われる。 そして催眠術に掛かった者がいるならば、掛けた者もまた存在する。ここまで考えると、催眠術を掛けた者こそが徘徊者達を制御し、連続両断にも深く関わっているのではないかという考えが嫌でも浮かぶ。催眠術師犯人説である。 徘徊者が事件の実行犯であり、その徘徊者を裏で操っているのが催眠術師――ということになれば収まりがいいのだが、生憎、催眠術師は記憶を消しているだけ。そう。催眠術師はあくまで「徘徊した理由」という記憶を消しているだけなのだ。理由自体は徘徊者の中にあるのだから、つまり徘徊者はあくまで自分の意思によって行動しているのであって、その意思だけを後から消されている――ということになる。 催眠術で人を操ることが出来れば、そんなジレンマも解消されるのだが。 ――いや。 出来るのか。 しかし催眠術とは催眠状態に陥っている者を操るための技術であって、催眠状態に無い者は操れないのではないのか。 考えるまでもなかった。知恵袋は目の前にいるのだ。 「え? 出来るに決まってるだろ」 「決まってるの!?」 「こないだの番組でもやってただろ? スタジオ実験のやつだ。催眠状態の時に『目が覚めた後、私が手を叩いたら貴方はジャンプする』と暗示をかける。掛けられた本人は暗示の内容を覚えていないのだが、しかし術師が手を叩くと何故かジャンプしてしまう。催眠状態を解いた後に効果を発揮するこれを―― 『後催眠』という」 やはり出来るのだ。催眠術で人を操ることは。 ならば――それで殺人を犯させ、且つその間のことを思い出せないよう催眠を掛ければ。 催眠術によって人形の如く操られる者達。その使命とは――。 ――馬鹿らしい。 ハルは心の中で自嘲した。 仮令催眠術が技術であったのだとしても、こんなことは如何にも現実離れしているではないか。そんな回りくどい手段を用いる理由がまず無いし、カモンだって、無理矢理催眠術を掛ける方法――頸動脈法を使える人間など殆どいないと言っていた。 だからこれはあくまで可能性。しかも最もファンタジックで、且つエキセントリックなものだ。エキセントリックなだけに心惹かれるものがあるが、それだけに実際はあり得ないことなのだ。 自分は何を真面目に考えているのか。 全く以て馬鹿らしい。 と、ハルが再び自らを蔑んだその時。 背後から大きな声が聞こえてきた。 「よーよーお兄さん、俺にも一本くれない?」 振り返って見てみると、大声で騒いでいた五人の男子生徒達が喫煙している生徒を取り囲んでいた。 「なんだコラ。うぜーから消えろ」 「あー? 何だコイツ。なっまいきいぃー! カッコつけてんじゃあねぇよー!」 「ヨっちゃんやっちまぇー! ハハハ!」 五人のうちで一番ガタイのいい生徒が喫煙生徒の胸ぐらをつ掴む。――それにしても呂律が回っていない。酒を飲んでいたのか。 「離せボケ!」 「誰がボケだコラァー」 「おらぁよぉー! ちねー!」 鈍い音が響いた。大きな拳が喫煙生徒の腹に突き刺さる。 「ってちょっと! 何やってんのよアンタら!」 考えるより先にハルは動き出していた。背にかかかったカモンの制止を振り切って駆け出す。 その間に、今度は別の生徒が繰り出した拳が喫煙生徒の顔面を捉える。 「止めなさい!」 「あぁーン?」 「寄ってたかって! みっともないと思わないのッ!」 「あんだよぉー。混ぜてほしいなら素直にそう言えよ――」 下品な顔をした一人がハルの肩に手を置く。 「――触んなッ!!」 ハルはその生徒の股間を蹴り上げる。 「ぐえええええええっ!?」 「ああっ! テっちゃんのジョニーが!」 「このクソアマがあぁぁぁ!」 「っ……!」 二人が詰め寄って来る。体格の差も、腕力の差も、数の差もある。流石のハルもたじろぎ、一歩後退したところに――。 「オイオイオイオイ止せよー!」 斜め後方より声が掛かった。振り返って見ると、上半身裸で拳法の練習をしていた生徒が、飄々とした足取りで歩み寄ってくる。 「相手は女の子だろうが!」 細身ながら、かなりの長身である。拳法生徒はハルの隣まで来ると、詰め寄っていたうちの一人と睨み合う。 そして――視界の隅でカモンがのそりと立ち上がるのが確認できた。まさか、助けてくれるというのか? だがカモンはハルではなく別の方向を見ていた。その視線の先には――騒ぎを疎んで屋上から立ち去ろうとしていた、一組のカップルの姿が。 ――何故そんなところを見ているの? ハルがそう思ったまさにその時。 酔っ払い五人組のうち、今の今まで黙っていた一人が急に動き出した。 仲間を跳ね除け、掻き分け、ある方向を目指して走りだす。 その先には――カモンが見ていたカップルが。 「おあああああああああっ!!」 雄たけびを上げながら走りくる襲撃者に、カップルの男の方は女を庇うようにして身を呈す。 そして走り寄った生徒はおうっ、と野太い声を上げ、男の方に組みつく。 「ケンちゃん!」 女が金切り声を上げる。男を心配しているというより、何が起こっているのか判らないという混乱の色が強い。 ――あれは……何をしているの……? 走り寄った生徒の腕は――そのケンちゃんとかいう生徒の首に伸びていた。 首を絞めている。 首を。 「か……か……」 ケンちゃんの喉から、空気が漏れる音が。女が悲鳴を上げる。 酔っ払い達はワケが分からないなりに危険な空気を感じ、首を絞めている仲間を止めに入る。上半身裸もそちらに駆け寄る。 カモンは鼻から口にかけて手で覆い、何か考えるように足元をじっと見詰めている。 ハルは――気づけば震えていた。 BACK LIST NEXT
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『ワンピース』や『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 1巻第1話「二千年後の君へ」読解シリーズ。 最近の分析 ●「三十年後の天皇へ」という意味だと読み解き、「梅と万葉集」が関係することを解説中。 ●冒頭でエレンが寝ている木は「楡(ニレ)の木」であり、ニレの木は「ブドウの支え」であるのと同時に、天と地下との「道」になる点を解説中 →最新115話「支え」で関連する描写が登場 「二千」を読みかえる 第1話「二千年後の君へ」は「三十年後の天皇へ」 万葉集と梅毒では「二千=三十」と読み解きました。 今回はさらに読解を勧めます。 まず「二」は片仮名だと考えます。 第一話タイトルの「二」だけ読み仮名がついていないのは、「この字は漢数字ではなく片仮名で読め」という作者のメッセージだと考えましょう。 ※小難しい言い方で言えば「読み仮名が無いのは表意文字ではなく表音文字だから」ということ。 この「ニ(ni)」を回転させて、「二本の縦棒で書かれた片仮名」だと考えてみます。 この条件に合致する片仮名は「ハ(ha)」です。 さらに漢数字の「千」を片仮名の「チ」に読み替えます。 私はこれを「日本語を未来人や宇宙人が翻訳したが、形や向きで判断したので誤訳した、というイメージ」で考えています。 すると、「二千」は「ハチ(hachi)」になります。 「ハチ」を変換すると、8、八千、蜂、鉢などになります。 そこから連想すると、こうなります。 「8=∞(無限大)」=無限ループとも考えられる。 ※「845」が「無限+45」である場合、反日思想では「敗戦の 45年をずっと繰り返せ、負けっぱなしでいろ」という呪いの言葉となる。 ※韓国は東日本大震災で「神が日本にちょっとした罰(バツ)を与えた」と言ったり、反日デモでは日本の国旗を燃やして、天皇陛下や日本の首相の顔写真をつけさせた犬や、日本の国鳥である雉(キジ)を殺して首を切ったり、最近も韓国の文喜相(ムン・ヒサン)国会議長が天皇陛下を侮辱して外交問題になるなど、日本への異常なヘイトスピーチを繰り返している。 ※チャイナ共産党でも、日本の災害時には「日本の地震をお祝いします」などの横断幕を掲げ、日本人の不幸を喜ぶヘイトスピーチが多い。ただしチャイナの場合、反日デモは政府が管理しており、政府批判が出始めると即座にやめさせる。庶民も反日活動なら政府が許すと知っているので、それを口実に憂さ晴らしをしたり、こっそり政府批判を混ぜて”抵抗”する。 ※たとえば日本政府が尖閣諸島を国有化した時の反日デモでは、「中国は日本と戦争しろ。勝てば尖閣が手に入る。負ければ中国が手に入る」という横断幕が登場した。要するに、「戦争で外国が共産党を打ち破ってくれれば、共産党に盗まれた中国が帰ってくる」という意味。チャイナの庶民は、日本がチャイナに戦争を仕掛けて、自分たちを解放してくれることを望んでいるという事。 「八=富士山」※以前も書いたが『進撃の巨人』は北朝鮮のプロパガンダにもなっている。 「蜂(ハチ)=蟻(アリ)」※実は蜂とアリはほぼ同じ生物。ミカサの特殊能力に関係。 「鉢=能の『鉢木(はちのき)』。燃やされる盆栽は松、梅、桜。能は能や農に通じる」※アッカーマン=アカマツ。 さらに漢数字の「二千」を片仮名の「ニチ」だと読むと、「日」になりますよね? というところで唐突に話を変えますが、「B-R サーティワンアイスクリーム」をご存知でしょうか? 正式には「B-R 31 ICE CREAM CO., LTD.」です。 この「31」は創業者2人の頭文字「B」の右半分から「3」、「R」の左半分から「1」を取出し、合わせて「31」と表記しています。 同時に「31日間(一か月)毎日違った味をお客様に楽しんでいただきたい」という思いがこもっているとのこと。 この変換方法を「日」に当てはめてみましょう。 「日」を左右で分けると、「13」になります。 すると「十三年後の君へ」と読み換える事ができます。 ちょうど今、作中は「858年」で13年後のエレンが、ジークと「地鳴らし」をしようとしていますね。 ※これは勘違いでした。今、作中では「854」年で、「845」年から9年後ですね。「年後」は「年号」でしょうか。 エレンやジークは「トンボ」なので、13年後の「858年」はトンボの幼虫の「ヤゴ」を表現しているとも考えられます。 幼虫のヤゴは「稲(イネ)を食べる田(タ)の害虫を食べる益虫」であり、成虫のトンボも蚊(カ)や虻(アブ)を食べる森や農業の益虫です。 この話も別項で。 ちなみに、このよう虹を分解して新しい意味を求める方法は「破字」と呼ばれます。 別に新しい方法ではなく、昔から占いなどでよく使用される方法で、特にチャイナ人や朝鮮人が好きな方法です。 そして「二」を2本の線だと考えると「日本(ニホン)」となります。 以上を画像にまとめてみましょう。 そう言えば、「日本(ニホン)」は一字だけ変えれば「ニシン」になりますね。
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「予想どおりに不合理[増補版]」 ダン・アリエリー著 2009年刊 熊谷 淳子訳 相対性の真相 ~ 1章 選択は 比較によって行われる A , A- , B の3つから選ぶときは A が選ばれる A , A- を比較して A が選ばれ ~ A , B の比較は省かれる 価値は 比較によって決められる 報酬は 比較合戦によって上昇する ~ 金持ちが 大金持ちに嫉妬する 異国では 邦人に強い親近感 を感じる 需要と供給の誤謬 ~ 2章 刷り込み・アンカリング ~ 最初が肝心 恣意の一貫性 ~ 最初の決め に縛られる ~ 自分に縛られる・過去に縛られる アンカリングは消せる ~ スターバックス アンカリングは逆転できる ~ トムソーヤの冒険 ~ 仕事か遊びか , 贈与か交換か ゼロコストのコスト ~ 3章 無料は 比較の対象にならない ~ ただ 選ばれる 社会規範のコスト ~ 4章 社会規範と市場規範は相容れない 社会規範と市場規範を混同すると 関係そのものが崩壊する 社会規範はきわめて高価なものと等価 しかし お金はかからない 社会規範は秩序や効率や高い志を生む 社会規範のお返しは社会規範で 企業や業務は 基本的には市場規範 保険や福利は社会規範 仕事そのものにも社会規範の側面がある 無料奉仕と低賃金労働はまったく違うもの お金はふれあいを抜き取る 教育 は社会規範のなかで行うべきでは お金が使えない催し にも意義があるのでは 無料のクッキーの力 ~ 5章 無料のクッキーは1人1枚 ~ 社会規範 安いクッキーはどれだけでも ~ 市場規範 共同の皿の最後の1品は なくならない ~ 共有資源・社会規範 取り分けられた皿は すべてなくなる 無料 ~ 社会規範 プレゼント ~ 社会規範に近い 労力との交換 ~ 社会規範と市場規範の中間 お金との交換 ~ 市場規範 社会規範と市場規範のどちらで解決するか? ~ これが大切では 環境汚染対策 は社会規範で行われるべきでは ~ 汚染度の公表などで 性的興奮の影響 ~ 6章 性的な興奮状態では 判断は変わる ~ 誰もが ジキルとハイド 感情的なときには 判断を保留する 誘惑は 打ち克つより 避ける 危険な操作を行う場では 感情的になる状況 を作らない 先延ばしの問題と自制 ~ 7章 稼ぎ以上に浪費する社会 消費主義と信用販売 , 自制心の敗北 先延ばしは 成果を上げられない 自制心は 敗北する 自制を期待するより 禁止する 締め切りを設ける 決意表明する 定期点検制 は先延ばしを防ぐ 急ぐ必要がないのに 先にしてしまう ~ メールチェックやギャンブル など いつ当たるかわからないが ある程度当たる 当たるとそれなりに満足できる 変率強化スケジュール ~ この状況が やる気を引き起こす 不快を 不快直後の快楽 によって克服する 高価な所有意識 ~ 8章 所有しているものは 比較の対象とならない 所有すると 愛着がわく 得るより 失う方が痛い 他人にも 思い入れの理解 を強いる 所有していないものは 比較の対象となる 所有していないのに 所有した気になる ネットオークション お試し , 返金保証 所有者でないと想像して 判断する 物だけでなく イデオロギーや 物の見方 や 行動のしかた でも同じ 扉をあけておく ~ 9章 消える扉を残すために 大きなコストをかける 扉を復活させられるときでも 機会を失う のが不安 ゆっくり消える大事な扉には 気付かない 2つの選択肢に戸惑い 選ばないロスを生じる 閉じなければいけない扉は 閉じる 予測の効果 ~ 10章 先入観 おいしそうに思えるものは おいしい 後から知ったときは 偏見は薄い 期待・予測 も同じ効果 ドライブインで高級料理を出されても おいしくない 駅中で1流ミュージシャンが演奏しても 気付かない 無意識的に喚起された予備知識・感情 も同じ効果 周囲の様子 や 教えられた知識 も同じ効果 肯定的な予測は 喜びや楽しみを増やしてくれる 芸術的な盛り付けや 立派な器は 味わう場所は 料理をおいしくする 盛り付けや器への感覚が 料理の味わいに 追加される 環境が 期待を大きくする , 感度を上げる 同じテーブルにつくだけでは 合意は難しい 同じものでも 違って見える 価格の力 ~ 11章 プラセボには効果がある ~ 信念と期待の力 手術でも 薬でも 身体(ホルモンなど)と心が 改善に協力・結合する 周囲の人の努力が 改善に協力・結合する プロセボのにせの効能書き にも効果がある 暗示の効果 高価なプラセボは 効果を高める 本当の薬で効果を経験した人ほど 効果がある 安価なものからは 見合う効果しか引き出せない プラセボは マーケティングでも有効 倫理的な問題 がある ロイヤルタッチは不要? 効果があるのに プラセボを処方しない? プラセボを 高価に処方する? プラセボかどうかの確認実験をすべきか? できるか? 不信の輪 ~ 12章 一度何かで騙されると 違うことでも 別の相手でも 不信を抱き続ける 共有地の悲劇・資源共有の問題・共同基金の問題 共同基金の問題 ~ 供出されたものを 2倍・等分して返すと・・・ ここで疑問 ~ 振り込め詐欺に繰りかえし騙される人の存在をどう考える? 一部の会社の不信は 業界全体を傷つける 少しだけごまかしをする中で 1人だけ正直でいると その分値引かれてしまう 信用されていないものの発言は 真実でも値引かれる 信用されているものの発言は 同じ事実でも 高く評価される ちょっとした嘘は許してもらえるが 度を過ぎると傷を受ける ~ オオカミ少年の話 自己犠牲と透明性があれば 信用を回復できる 透明性と苦情への真摯な対応は 信用に役立つ 信用は公共財と同じ ~ 信用を与えると 信用が返る わたしたちの品性について ~ 13章 人は ごまかしができる環境にあれば ごまかしを行う ごまかしの量は わずか ばれる可能性の大きさは あまり影響しない 大きな違反はしない 朝四時の 誰も見ていない赤信号でも 車を止める 法律で不正を防ぐ努力はされている ~ 抜け道が必ずある 十戒を読んだあと では不正は減る 不正をしないと宣誓した直後 では不正は減る 不正をしないようお願いをする張り紙 も効果がある わたしたちの品性について ~ 14章 共有冷蔵庫のコーラはすぐなくなるが お金はなくならない 不正行為は お金そのものでは行われにくい 金券では 不正行為は減らない 現金でなければ 不正行為は 簡単に正当化される お金と等価値の お金ではないものは 不正行為が行われる危険性が高い インターネットサービスやデビッドカードの不正行為の危険は高い ビールと無料のランチ ~ 15章 独自性欲求 と 帰属意識 ~ どちらにせよ 後悔が残る 人は 合理的ではない判断もする ~ しかしそこにもルールがある それを理解すれば 決断を修正したり 行動のために利用したり することができる
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+ 目次 ティカとアルテミス:対照的なキャラクターたち キャラクターの詳細名前 性別 身長と体重身長・体重ランダム決定表 その他の身体的特徴ティカとアルテミス:キャラクターの詳細 信仰 属性ティカとアルテミス:属性 言語 キャラクターの個性人格的特徴 尊ぶもの 関わり深いもの 弱み ティカとアルテミス:キャラクターの個性 背景ティカとアルテミス:背景 個性と背景 キャラクターは種族やクラスだけで定義できるものではない。彼らはクラスだの種族だのというものが定義する以上に、それぞれに異なった物語、興味関心、関係性、そして能力を持った個々人、血肉を持った、物語を動かす主人公の1人なのである。彼ないし彼女はあたかもファンタジー小説や映画のヒーローたちのように、野心や恐怖を抱き、好きものと嫌いなものがあり、心惹かれるものや癖があり、栄光と挫折を経験している。 最高のD Dキャラクターとは、現在進行中の冒険稼業の物語と、印象的な性格や特徴をミックスしたものである。 本項で紹介されているのは、これらのさまざまなキャラクターの詳細に関するハウス・ルールである。 ティカとアルテミス:対照的なキャラクターたち 本項の内容は、君のキャラクターを他のすべてのキャラクターたちとは全く異なったものとして設定するためのものである。例として以下の2人のヒューマンのファイターを挙げよう。 ドラゴンランスの物語に登場するティカ・ウェイランは荒っぽい幼少期を送った向こうっ気の強い10代の娘である。盗賊の娘だった彼女は家出し、ソレースの路上で自分の父親と同じ稼業に手を染めた。そして〈憩いのわが家〉亭の亭主に強盗をしかけたが、逆に捕まってしまった。亭主は彼女を保護し、酒場のウェイトレスとしての仕事を与えた。だがソレースの街がドラゴン軍の侵略によって壊滅し酒場も破壊されてしまうと、ティカは幼馴染の友人と一緒に冒険に出ざるを得なくなった。彼女のファイターとしての技能(フライパンも彼女のお気に入りの武器のひとつであり続けた)と、かつての路上での経験とが結びついた結果、彼女の冒険の人生においてとても役に立つさまざま能力を与えるに至ったのである。 アルテミス・エントレリは、フォーゴトン・レルムのカリムポートの路上で育った。そして機転と腕力とすばしっこさを駆使して、この都市に何百と存在する貧民街の1つに自分の縄張りを作り上げてきた。数年後、彼はカリムボートで最も勢力の大きな部類に入る盗賊ギルドの1つの目にとまり、そしてその若さにもかかわらずギルド内の序列を急速に上り詰めていった。アルテミスはカリムポートの太守の1人に暗殺者として厚遇されるようになった。そしてその太守は、盗まれた宝石を取り戻させるため、遥かアイスウィンド・デイルへと彼を送り出したのである。彼はプロの殺し屋であり、己の技術を向上させるべく、常に自分に試験を課している。 ティカとアルテミスはどちらもヒューマンであり、(ローグとしての経験をいくぶんか有する)ファイターであり、高い【筋力】と【敏捷力】を持つところまでは共通しているが、似ているのはそこまでである。 キャラクターの詳細 君のキャラクターの名前と姿形は、一緒に遊ぶプレイヤーたちが君について知る最初の事柄かもしれない。それゆえ、君が心に思い描いているキャラクターが、どんな名前でどんな姿形をしているかは、考えてみる価値のあることである。 名前 君のキャラクターが属する種族のいくつかの解説には、その種族の構成員の名前のサンプルも記載されている。単にそのリストから1つ選ぶのだとしても、名前を決めるに当たっては幾分かは君の考えを込めること。 性別 男性と女性のどちらのキャラクターをプレイするにしても、そのことで特段の利益や不利益が生じることはない。より広範な文化における生物学的性別、社会的性別、および性的な振舞に関する先入観に対し、君のキャラクターがどのように従うか、あるいは従わないかについては考慮すること。例えば男性のドラウのクレリックは、ドラウの社会における伝統的な性的役割分担に反抗するものであり、それは君のキャラクターがドラウの社会を捨てて地上に向かう理由となりうる。 君は生物学的あるいは社会的な性別に関する二元論的な考えに縛られる必要はない。例えばエルフの神であるコアロン・ラレシアンはしばしば中性あるいは両性具有の存在としてあらわされ、多元宇宙におけるエルフたちの中にも中性あるいは両性具有の存在として生れてくる者がいる。また、“男性として振る舞う女性”のキャラクターをプレイしてもよいし、“女性の身体に囚われてしまったと感じている男性”をプレイしてもよいし、“男性と間違われることを極端に嫌う、髭の生えた女性のドワーフ”をプレイしてもよい。同様に、君のキャラクターの性的指向も君が決定してよい。 身長と体重 キャラクターの身長と体重を決定するにあたって、君は種族の説明に記載された情報を使用してもよいし、身長・体重ランダム決定表を使用してもよい。キャラクターの能力値から、ふさわしい身長と体重を考えてもよい。腕力はないが機敏なキャラクターならば細身だろう。腕力が強くて頑丈だというなら背が高いかもしれないし、あるいは体重だけ重いというのも考えられる。 望むなら、身長・体重ランダム決定表を使ってキャラクターの身長と体重をダイス・ロールによってランダムに決定してもよい。身長修正値の列に示したダイス・ロールの結果が、そのキャラクターが基本身長よりどれだけ背が高いかを表す値(単位はインチ)となる。その同じ値に、体重修正値の列に示したダイス・ロールあるいは数値を掛け算した値が、そのキャラクターが基本体重よりどれだけ重いかを示す値(単位はポンド)となる。 身長・体重ランダム決定表 種族 基本身長 身長修正値 基本体重 体重修正値 ヒューマン 4'8'' +2d10 110 lb ×(2d4) lb ウッド・エルフ 4'6'' +2d10 100 lb ×(1d4) lb ハイ・エルフ 4'6'' +2d10 90 lb ×(1d4) lb ドラウ 4'5'' +2d6 75 lb ×(1d6) lb ヒル・ドワーフ 3'8'' +2d4 115 lb ×(2d6) lb マウンテン・ドワーフ 4' +2d4 130 lb ×(2d6) lb ハーフリング 2'7'' +2d4 35 lb ×1 lb ティーフリング 4'9'' +2d8 110 lb ×(2d4) lb ドラゴンボーン 5'6'' +2d8 175 lb ×(2d6) lb ノーム 2'11'' +2d4 35 lb ×1 lb ハーフエルフ 4'9'' +2d8 110 lb ×(2d4) lb ハーフオーク 4'10'' +2d10 140 lb ×(2d6) lb
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Yak-1の複座練習機Yak-7を単座戦闘機型にしたYak-7Bの改良型がYak-9です。 1942年夏から実戦に投入され、スターリングラード攻防戦で活躍しました。 燃料タンクを追加したD型や更にタンクを追加したDD型は航続距離が延長され、有名なルーマニアのプロイェシュティ油田爆撃の際には米軍爆撃機の護衛任務にも就いています。 派生型として、37mm機関砲を搭載した対戦車襲撃機型のYak-9T、400kg爆弾を胴体内に搭載可能な戦闘爆撃機型Yak-9B、火力を増強したYak-9L、Yak-9Mなど多くの型が作られました。 また、飛行特性を向上させるためYak-3の成果を反映させた決定版とも言えるYak-9がYak-9Uです。 Yak-9Uに37mm機関砲を搭載したものはYak-9UT、さらに全金属構造を採用したのが、戦後に登場したYak-9Pです。 Yak-9Uは、高出力高性能な発動機へ換装し、主翼などを設計を大幅に改善した大戦中最良の戦闘機のひとつといわれています。 戦闘緊急出力はありませんが、高高度を除くあらゆる高度でスピットファイア Mk.IXを大きくしのぐ最高速度と、La-7に匹敵する上昇性能を持った戦闘機です。 戦後の米軍コードネームは「フランク(Frank)」 「おそらく、第二次世界大戦で最も運動性の高い戦闘機だったろう( DOGFIGHT ライバル機大全 )」 第二次大戦後も使用され続け、朝鮮戦争にも参加しています。 共通アイコンは「YAK9」 Aces HighにおけるYak-9Yak-9T兵装 Yak-9U兵装 性能諸元 コメント Aces HighにおけるYak-9 AHではYak-9UとYak-9Tが使用可能です。 Yak-9TはYak-9シリーズ中、対大型機のための37mm大口径砲を軸内砲として搭載した戦闘機です。 Yak-9Uは大戦中に登場したYak-9シリーズ中最も高性能な機体です。 U型とT型は、同じYak-9とはいっても、その特性・性能は大きく違うのでプレイヤーとして用いるとき、敵機として対戦するときのどちらも注意が必要な機体です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Yak-9T.png) +Yak-9T(+ボタンをクリック) Yak-9T Yak-9Tは、20mm機関砲のほかに37mm機関砲が搭載可能で、Aces Highにおいて同等の火力を発揮するP-39が登場するまでは唯一の大口径砲搭載機でした。 軸内砲として搭載された37mmモーターカノンは20mmモーターカノンを搭載した時よりも銃口が飛び出ます。 37mm機関砲は命中することができれば非常に強力で、一発で単座戦闘機の胴体をへし折り、大型爆撃機の主翼をもぎ取ることができます。 B-17のような装甲の厚い機体に対しては1発で落とせないこともままありますが、致命的なダメージを与えることは間違いありません。 Yak-9初期型のためエアインテークが機首下面にあるなどYak-9Uとは見た目が全く異なります。 多くのプレイヤーがネタとして本機を利用しますが、爆撃機が定期的にやってくる状況などでは高高度での待ち伏せなど有意義な利用法が存在します。 また「Yakが戦場に存在する場合、それは高機能なYak-9Uである」という先入観を利用した戦い方をすることによって敵機に対する脅威となることも可能です。 具体的には高速機であるYak-9Uと思い込んでかかってくる敵機を巴戦に持ち込んだり、オーバーシュートさせることによって必殺の一撃を至近から送り込むような戦術が使えます。 Yak-9Uでは厳しい速度域であってもYak-9Tでは常用域であることがあるため、Yak-9Uを追い込んだつもりの相手に対する逆転のチャンスを作ることができます。 また、不利な状況になりそうなときにYak-9Uのフリをして間合いを取り直し、逃げるという戦術もあります。 固有アイコンは「YAK9T」 兵装 Armament 1 x 20mm ShVAK 120 rpg1 x 12.7mm UBS 200 rpg 1 x 37mm NS37 32 rpg1 x 12.7mm UBS 220 rpg +Yak-9U(+ボタンをクリック) Yak-9U Yak-9の元になったYak-1を全面的にリファインしたYak-3の改良点を反映させただけに、非常に高性能で、なおかつエンジンがYak-3よりも高出力のクリモフVK-107Aを搭載した事から特に速度性能が向上しています。 実際のYak-9Uのエンジンは高性能すぎて25時間ごとに換装しなくては性能を維持できないほどでしたが、AcesHigh中では関係がありません(もしかするとWEPが無いのはこの事情を反映しているのかもしれません)。 AcesHighでは同じ赤軍機のLa-7に比べ、より高い高度で高速を発揮するように設定されています。 高速域での動きもLa-7にくらべスムーズで、機動による速度低下も小さいように感じられます。 火力はShVAK機関砲1門が頼みの綱ですが、この機関砲はMG151/20のように一発の重みの少ないものであり、ひ弱さを感じさせます。 そのためYak-9Uは「負けない」戦闘機ではあるが、打撃力に欠けて「落とせない」戦闘機とも言えます。 Yak-3よりも大型で重いため上昇力ではYak-3に敵いません。また、コクピットが後方にありキャノピーフレームも多いため視界もYak-3ほどクリアではありません。一方速度の他にも航続時間が長く、12.7mmの弾数も多いためYak-3よりも気持ち余裕を持って戦えます。 固有アイコンは「YAK9U」 兵装 Armament 1 x 20mm ShVAK 120 rpg2 x 12.7mm UBS 170 rpg 性能諸元 機種 重量 燃料 武装1 武装2 増槽 爆弾 EW MW LW Yak-9T ポンド ガロン 1x20mmShVAKx120発1x12.7mmUBSx200発 1x37mmNS37x32発1x12.7mmUBSx220発 ○ Yak-9U ポンド ガロン 1x20mmShVAKx120発2x12.7mmUBSx170発 ○ 第二次大戦のソ連航空隊エース 1939‐1945 (オスプレイ・ミリタリー・シリーズ―世界の戦闘機エース) WW2ヤコヴレフ戦闘機 (世界の傑作機 NO. 138) YAKOVLEV AIRCRAFT SINCE 1924 (Putnam's Russian aircraft) Yakovlev's Piston-Engined Fighters (Red Star) DOGFIGHT ライバル機大全 コメント Yak-3との比較を知りたい -- 名無しさん (2014-04-06 19 39 15) 名前 コメント
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独:Phänomenologiは、 哲学的学問及びそれに付随する方法論を意味する。 哲学史上、哲学者によって「現象学」が指し示す概念は大きく異なり、 1人の哲学者においても活動時期によって概念は変遷している(フッサール)。 下記に代表的な3つの「現象学」の概要を記す。 1. G.W.F.ヘーゲル(1770~1831)が1807年に出版した著作『精神現象学』(Phänomenologie des Geistes)の中で、 「現象学」は主観的意識から現象の背後にある絶対精神を把握する哲学の手引きとして示される。 弁証法的現象学と呼ばれることがある。 2. 19世紀末、心理学主義・生物学主義の蔓延するヨーロッパ思想界を背景に、 諸科学(数学・物理学)の基礎付けを行うことを目標にして、 エトムント・フッサール(1859~1938)が提唱した、 学問及びそれに付随する方法論を超越論的現象学(独:transzendentale Phänomenologie)と呼ぶ。 超越論的現象学では認識論的批判に無関心な、存在(=「超越」)を自明なものとして捉える「自然的態度」を保留にした状態で、 存在と「意識」との関係及び、 それぞれの意味が純粋経験=志向的体験から反省的に問われる。 なお、後期フッサール(1920年代以後)においては更なる深化を遂げ、 前-意識的な領域(現象が現象として成立する地平)を問う発生的現象学(独:genetische Phänomenologie)が唱えられる。 3. マルティン・ハイデッガー(1889~1976)において、超越論的現象学は批判的に摂取され、 「存在者」の「存在」を存在の明るみに出す、解釈学的な方法として用いられる。 ハイデッガーの現象学は、解釈学的現象学と呼ばれることがある。 本項では、「解釈学」と共に現代ドイツ哲学の二大潮流を形成し、 ハイデッガー、サルトル、メルロ・ポンティ、デリダらに批判的に継承された「現象学」について述べる (上記では2、3項目に該当)。(ヘーゲルの精神現象学については別項精神現象学を参照) フッサールの目標は、「事象そのものへ」(Zu den Sachen selbst!)という有名な研究格率に端的に表明されている。 つまり、いかなる先入観、形而上学的独断にも囚われずに存在者に接近する方法をフッサールは求めたのである。 その過程で、フッサールの「現象学」の概念も修正されて行った。 下記においては、フッサールを活動時期によって 1.前期 2.中期 3.後期の3つに分け、各々の時期に考案された主要な概念を取り上げて叙述する。 前期(記述的現象学)~『イデーン』前まで~ [編集] 1900年前後のヨーロッパにおいては、学問が自己の整合性・論理性のみから展開していく一方で、 特に数学・論理学の領域で、心理学主義・生物学主義的な、心理的現象から論理を基礎付けようとする思想が席巻していた。 心理学主義とは、あらゆる対象の基礎を心理的な過程に基づけようとする試みである。 数学の研究者から出発したフッサールの関心も、心理学から、論理・数学を基礎付けようとするものであった。 フッサールは、大学で約2年間師事したブレンターノの「志向性」(独:Intentionalität)の概念を継承したとされる。 ブレンターノにおいて、「志向性」とは「意識」が必ず相関者(対象)を指し示すこと、 言い換えると「意識」とは例外無く「何かについての」意識であることを意味する。 ブレンターノ自身は、志向性の概念を心理作用の分類に用いただけであったが、 フッサールは、「意識」がまず存在し、その後で対象が確認されるのではなく、 「意識」と相関者(対象)が常に相関関係にあるという志向性の特徴に着目した。 純粋経験=志向的体験 [編集] 現象学的還元(超越論的還元及び形相的還元) [編集] 日常的に、私たちは、自分の存在、世界の存在を疑ったりはしない。 私たちは、自分が「存在する」ことを知っているし、 私の周りの世界もそこに存在していることを知っている。この自然的態度を以下の3点から特徴づけ批判する。 1. 認識の対象の意味と存在を自明的としていること 2. 世界の存在の不断の確信と世界関心の枠組みを、暗黙の前提としていること 3. 世界関心への没入による、意識の本来的機能の自己忘却 このような態度の下では、人間は自らを「世界の中のひとつの存在者」として認識するにとどまり、 世界と存在者自体の意味や起源を問題とすることができない。 このような問題を扱うために、フッサールは世界関心を抑制し、 対象に関するすべての判断や理論を禁止することで(このような態度をエポケーという) 意識を純粋な理性機能として取り出す方法を提唱した。 1900年にフッサールの『論理学研究』が出されると、 ミュンヘン大学の心理学者リップス門下のプフェンダーらの共感を呼んだ。 1905年にはフッサールのゲッティンゲン大学とミュンヘン大学の間で学的交流が開始され、いわゆる「現象学運動」が開始された。 1906年にはシェーラーがイエナ大学からミュンヘン大学に移籍し、この運動に合流した。 1913年からの『現象学年報』刊行はその一つの結実であった。 この初期の、ミュンヘン大学を中心に展開した現象学運動を「ミュンヘン学派」 あるいは「ミュンヘン現象学」と呼ぶ。 次第にフッサールとミュンヘン学派は思想的相違から懸隔を生じさせ、 1916年にフッサールがフライブルク大学へ移る頃には、その対立は決定的になっていた。 フライブルク時代のフッサールはあまり表面に出ることはなかったが、 この時期に重要な作業研究に打ち込み、 また多くの後継者を育成した。 とくにこの「フライブルク現象学」時代に彼の後継者として現れ、現象学の存在論的発展を切り開いたのがハイデッガーである。 1927年『現象学年報』誌上に発表されたハイデッガーの『存在と時間』は、 現象および現象学に明確な規定を定め、さらにフッサールの、意識を純粋存在とみなす考えを批判し、 実存的な人間存在である現存在の存在体制としての「世界・内・存在」構造の分析が進められた。 ハイデッガーはさらに『根拠の本質について』、『形而上学とは何か』で現象学的存在論を深めたが、 1930年代には方法的限界を示唆するようになった。 第二次世界大戦後、現象学はフランスに場を移して発展した。 同国での現象学哲学者としては、サルトル、メルロ・ポンティ、ギュルヴィッチなどがいる。 20世紀以降の現象学の学問的潮流は「現象学運動」と呼ばれる。 その後、現象学で培われた多くの概念や方法論は、 20世紀末期に注目される心の哲学へと波及し、 心身問題や主観的な体験であるクオリアの問題を論じるさいに参照される、重要な知的リソースの一つとなっている。
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『砂漠の姫の来日』-3 作者・ティアラロイド 1453 東京エネタワー*** スティングフィッシュオルフェノク@井沢の影「邪魔をするな…」 スティングフィッシュオルフェノクは下半身が魚のような遊泳態となり、 まるで水の中を泳ぐように宙を舞って、静弦太郎と光平たちに襲いかかる。 弦太郎はアイアンベルトでスティングフィッシュオルフェノクの尾部分を絡め取り、 その動きを封じる。 弦太郎「なにボサッと突っ立ってる!? 早く逃げろ!」 光平「…は、はいッ!!」 光平はフィリナを連れて非常階段の方へ逃げようとするが、 その前にエレファントオルフェノクが立ちはだかる。 エレファントオルフェノク@ロングコートの男の影「待て。逃がさないぞ…」 光平「くっ…! フィリナ、こっちだ!!」 フィリナ「ええ!!」 必死に反対方向へと走る光平とフィリナだが、 下半身が四肢に変化したエレファントオルフェノクにあっという間に 追いつかれてしまい、その巨体に突撃されて二人は引き離されてしまう。 光平「うわあああッッ!!!」 フィリナ「キャアアッッ!!!」 弦太郎「まずいッ!?」 二人の危機に弦太郎が傍まで駆けつけ、まずはフィリナの手を握るが、 逃げ惑う観光客の群れによる混乱に巻き込まれ、光平に近づけない。 そうこうしているうちに、光平はエレファントオルフェノクに蹴り飛ばされて 展望台のガラス窓を突き破って外へと放り出されてしまった。 弦太郎「しまった!」 フィリナ「光平ッ!!」 光平「うわあああッッ!!!」 1454 ***同タワー 非常階段*** なんとか非常階段へと逃げ込んだ静弦太郎とフィリナ。 しかしフィリナは元来た方向へと戻ろうとする。 フィリナ「放して! 光平が…! 光平が…!」 弦太郎「諦めろ! あの高さから落ちたらもう助からんッ!」 フィリナ「――!!」 自分を引き留める弦太郎の言葉に、 思わずフィリナは激昂して平手打ちをお見舞いしてしまう。 弦太郎「………」 フィリナ「ごめんなさい……」 フィリナはすぐに我に返って冷静さを取り戻し、 弦太郎に謝罪する。 弦太郎「気にするな。女に殴られるのは慣れっこだ。 それにしても本当に家族として愛しているんだな。 あの光平っていう坊やのことが」 フィリナ「ええ、そうよ。私が子供の頃から大好きだった、 まだ何も知らなかった幼い私に広い世界の事をいろいろと 教えてくれた大切な叔母様の忘れ形見…。それが光平よ。 もし光平の身にもしものことがあったら、私は天国にいる 叔母様に顔向けが出来ない」 弦太郎「そうだったのか…」 フィリナ「光平はきっと無事よ」 弦太郎「そう信じたい気持ちはわかるがな…」 フィリナ「いいえ、光平はきっと大丈夫だわ」 弦太郎「………」 その時、タワー全体が激しく揺れるのが感じられた。 弦太郎「なんだこれはいったい!?」 1455 同タワー 地上・正面入り口近く*** 地上に落下した光平は、先に地上へと避難していた慎哉と優香と合流した。 優香「光平くん!」 慎哉「光平! フィリナさんは!?」 光平「わからない…。途中ではぐれて見失ってしまったんだ」 慎哉「なんだって! お前がついていながら!!」 光平「あの静弦太郎って人が一緒だから大丈夫だと思う」 その時、地面が激しく揺れた! 優香「地震…?」 それは地震ではなかった。大きな影が東京エネタワーに抱きつくように 張り付いている。幻兵団の怪獣ロボット・ザイラユニコンがエネタワーを 揺らしているのだ。 慎哉「か、怪獣ッ!?」 光平「フィリナを助けに行く!!」 ようやく変身のタイミングを掴んだ光平はシグフェルにその姿を変えると、 ザイラユニコンに向かって飛翔し立ち向かっていく。 しかしそれこそが策士キャプテン・ゴメスの罠だった! ゴメス「今だ! やれッ!!」 森林緑地の陰に隠れて待機していた幻兵団の伏兵数人が、 ゴメスの指示を合図に一斉にシグフェルめがけてバズーカ砲のような砲筒から 特殊ゴムネット弾を複数発射する。 シグフェル「…な、なんだこれは!? うわあああっっ!!!」 シグフェルは身体をネットに絡め取られ、地上に落下してしまう。 シグフェル「くそっ、こんなもの!!」 シグフェルはネットを引き千切ろうとするが、まるで鳥黐(とりもち)のように 身体中にネットが粘着して思うように動けない。炎の力で焼き切ろうとしても、 結果は同じ事だった。 ゴメス「無駄だ。その特殊ネットは高温を吸収すればするほど強度が上がる仕組みになっている。 我々の誇る科学陣が君のデータを詳細に分析して、地道に研究を積み重ねた成果だよ」 シグフェル「誰だお前は!?」 ゴメス「はじめましてシグフェル。私はGショッカーのキャプテン・ゴメス」 シグフェル「Gショッカー…?」 "Gショッカー"と聞いて、この前のクロスランダーとの一件を思い出したシグフェル。 彼らは明らかに自分=シグフェルを捕えようとしていた。 そういえばあの大石秀人=ギョストマも、後から聞いた噂では その目的はシグフェルを探し出すことにあったらしい。 かなり以前からGショッカーは自分を捕獲しようと機会を狙っていたのではないか…。 シグフェルはそんな嫌な予感に駆られた。 シグフェル「俺をどうするつもりだ!?」 ゴメス「君をこれからGショッカーへと御招待する」 シグフェル「イヤだ! 俺はGショッカーなんかには行かない!」 ゴメス「君に拒否権はない」 初めてシグフェルと直接言葉を交わし、その生の声を聞く機会を得たゴメス。 自分が想像していたのよりも意外に若く聞こえるその声色と口調に、 ゴメスには一つの疑問点が思い浮かんだ。 今までは"シグフェルはもっと年長の猛者"という先入観を知らず知らずのうちに 抱いていたが、実はシグフェルは意外に年少、もっとハッキリ言ってしまえば 10代の年頃の少年なのではないか…と。 よく考えてみれば、Gショッカーと敵対する宿敵ブレイバーズの構成員に未成年者は珍しくない。 かつて自分を散々手こずらせた大鉄人ワンセブンのパートナー南三郎もまだ中学生であった。 これはシグフェルに対する考察を一から見直さなければならないかもしれないと 考えるゴメスであった。もっとも、ここで捕まえてしまえばどうでもいいことだが…。 ゴメス「運び出せ」 ショッカー戦闘員「イーッ!!」 配下のショッカー戦闘員たちにシグフェルを連行するよう命令するゴメス。 果たしてシグフェル=牧村光平の運命は!? 1456 ○静弦太郎→スティングフィッシュオルフェノク、エレファントオルフェノクと交戦。フィリナを連れて脱出。 ●スティングフィッシュオルフェノク→静弦太郎と交戦。 ●エレファントオルフェノク→静弦太郎と交戦。 ●ザイラユニコン→東京エネタワーを揺らす。 ●キャプテン・ゴメス→巧妙に罠を貼り、特殊ネット弾でシグフェルを捕獲。 ○牧村光平/シグフェル→東京エネタワーの中でフィリナとはぐれる。変身してザイラユニコンに立ち向かうが、 待ち構えていたキャプテン・ゴメスの罠にはまり特殊ネットの中に捕獲される。 ○フィリナ・クラウディア・アルシャード→東京エネタワーの中で牧村光平とはぐれ、静弦太郎と共に非常階段に逃げ込む。 ○朝倉慎哉→東京エネタワー地上の入り口近くで牧村光平と合流。 ○沢渡優香→東京エネタワー地上の入り口近くで牧村光平と合流。
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401 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 18 31 セブンもお帰り 402 :零 ◆a7J1jDzTzE [sage] :2007/03/24(土) 19 20 25 皆さんこばんわー うp祭りでつか(^Д^) 403 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 22 27 402 綾波? 404 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 22 36 ( ^ω^)ぶーん 405 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 22 50 パソコンでケータイの絵文字って化けてるよな?さっきの茄子とか 406 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 19 23 03 中島美嘉は雪の華だろ 407 :姫 ◆GVX8Q9vm/w :2007/03/24(土) 19 23 50 398 ななでおっけーぐらまらすすかい 408 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 24 00 403 いやバハムート零式の略だ 409 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 24 39 408 懐かしい まぁ俺取り忘れたけど 410 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 25 10 403 残念ながら違うお( ^ω^) 姫ファンクラブNo.00から零と姫が直々に命名したんだお( ^ω^) 411 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 26 12 408 本当は姫ファンクラブ会員番号00だ 412 :零 ◆a7J1jDzTzE :2007/03/24(土) 19 26 55 403 違います! 姫ちゃんファン会員No.00だから、零なんです! 413 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 27 01 俺の中で綾波認定しますた 414 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 19 28 37 413 ワロタ 415 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 31 42 ボナ先生こないかなぁ~(´・ω・`) 416 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 33 17 ボナがここに来るか? コテで絡んだことがない 417 :姫 ◆GVX8Q9vm/w :2007/03/24(土) 19 33 30 406 おまえとはどこまできがあうんだよww 418 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 34 14 中島ミカの体重は異常 419 :姫 ◆GVX8Q9vm/w :2007/03/24(土) 19 34 58 ぽまいら零ちゃんをいぢめるなー 420 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 35 16 416 たまに来るお( ^ω^) 421 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 35 48 綾波・・・・・・・・・・レイ? 宇和あああああああああああああああああああああああああああああああああああ 422 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 37 02 421 予告が物凄い勢いでよぎりますた( ^ω^) 423 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 38 44 すっげえ久しぶりにつんくが歌ってるのみたけど 微妙 424 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 39 11 逃げちゃ駄目だ!逃げちゃ駄目だ!逃げちゃ駄目だ!逃げちゃ駄目だ!逃げちゃ駄目だ! 425 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 40 01 れいちゃんスマイルが・・・目が・・・ 426 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 40 48 423 声でてなくないか? 下らん歌ばっか作ってたからだな 427 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 41 18 424 まだまだだな 逃げちゃ駄目だ・・・・・・・・・・逃げちゃ駄目だ、 逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ!・・・・・・・・・・・・・・・ 逃げちゃ・・・・・・・・・駄目だ・・・・・・・・・・! 428 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 42 12 426 俺の方がパワーはあるな パワーは 429 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 19 42 12 仮面ライダーのキック力は異常 430 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 43 08 427 まだ経験が浅いもんで 実際放映してたとき小学生 431 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 43 51 ( ^ω^)・・・ セブンとがらは同じ臭いがする・・・ 432 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 44 46 430 間が命っすよ 433 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 19 45 11 431 レス番マンD(ry 434 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 46 21 433 ( ^ω^)・・・そういう意味ではないんだが・・・ 435 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 46 55 知ってたか?ショッカーが仮面ライダーの片足作るだけで世界中のバッタが死滅する 436 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 47 37 434 もう言うなよ・・・・・・・ 俺も同意だけどさ 437 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 48 42 実はセブン=ガラだぜ 438 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 19 49 37 ふふ 439 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 50 49 437 なるほど・・・ 436 いや、突っ込まずにいられなくなってきたから・・・ うのさんが不敏で・・・・・・ 440 :恋する名無しさん :2007/03/24(土) 19 51 04 437 うそ!!!!!?? 441 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 51 53 438 いらっしゃい( ^ω^) 442 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 19 52 10 不敏って… 443 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 19 52 51 441 おばちゃん くぅだぁさぁい 444 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 52 56 もしやうのはガラ嫌いか? 445 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 53 16 439 露出狂がどうかしましたか? 446 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 53 59 442 だって、うp宣伝したじゃまいか 447 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 54 30 445 最近分かってきた うp魔だな 448 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 19 54 35 うのはセブン嫌い 449 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 54 46 おい 雪の華だぞ テレビ見れ 450 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 19 55 27 もうおわたよ 451 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 56 23 450 ですな 亀田はダウンしなかったけど髪型が大変な事に 452 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 19 57 38 亀田胡散臭杉 この前の試合は凄い納得行かなかった 453 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 19 57 40 443 ヌッコロスお( ^ω^) 444 それは知らないお( ^ω^) 445 TRICKに勝る露出狂はい・・・げふんげふん ( ^ω^)ぶーん 454 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 19 57 40 446 シラネ 455 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 19 58 38 452 今の試合は結構いい試合だったぞ 454 聞いたけど 最悪だと思った 456 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 20 00 10 454 は?シラネ? 大丈夫ですか( ^ω^)? 457 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 20 00 35 455 うのが最悪だと思ったの?宣伝って何だ? 458 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 01 09 457 色々大丈夫ですか? 459 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 20 01 38 セブンはうpするべきだお そうだ!こないだの俺が出したうp規則固めないか? 460 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 20 01 44 455 前のラングエイだったっけか? ボクシングよう解らんけどあれわざと殴られてるように見えた だって拳をもろ見してんのに殴られるを繰り返してたんだもの あれは絶対賄賂か脅しだろ 461 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 03 07 460 ランエイダとの再戦はガチだと思うけど 462 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 20 03 30 457 この前のうp祭りでうのさんがうpする時違うスレで話したよな? sageてる意味ねーだろ? 空気嫁てねーよって意味 463 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 20 04 02 亀田キャラと顔が好きじゃない 464 :零 ◆a7J1jDzTzE :2007/03/24(土) 20 04 34 ジョガーさんをみるとやけにホッとする件 465 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 20 05 09 461 ビデオ持ってたら見てみ 拳をもろ目で追ってるから ボクシングやってたら避けられないわけないやろ? 466 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 05 19 463 最近の試合 レベル上がった気がするお 467 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 20 06 25 なにいってんの零式 俺、零式の一つ下の学年だぜ 468 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 06 26 465 あの試合カーナビのテレビで見たから解らんけど でもそんな事やったら追放されんだろ 469 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 20 07 05 462 で? 470 :零式 ◆a7J1jDzTzE :2007/03/24(土) 20 07 28 467 ・・・老けていらっしゃるw 471 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 20 09 16 468 まぁお互い先入観かもな 亀田胡散臭ぇと考えた私はああ見えたが ボクシング最高主義なトリッキーはガチな試合に見えた やっぱ先入観やろ 472 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 20 09 23 失礼な!老成しているっていってほしいぞ! 473 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 10 24 471 まぁ一番初めのあの疑惑の試合やった亀田が悪いって事で 474 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/03/24(土) 20 10 59 469 それはレスは普通に無しだろ 475 :恋する名無しさん :2007/03/24(土) 20 11 06 472 四月から高3? 476 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 20 11 14 469 で?じゃねーだろ。 うのさんに謝ったのかよ? まぁ、お前が空気嫁ないのは今に始まったことじゃないがな。 477 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/03/24(土) 20 12 55 474 日本語でおk‥‥orz それは× その ○ 478 :姫 ◆GVX8Q9vm/w :2007/03/24(土) 20 13 03 470 (´;゚;ё;゚;)式がついてる 479 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 20 13 20 私の見た目年齢最高記録 40代 私の精神年齢最高記録 30代後半 実年齢 19 480 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 20 13 20 ちげ~な 零式タメだわ 481 :零 ◆a7J1jDzTzE :2007/03/24(土) 20 14 21 478 ごめんごめん。 なんか無意識だった! 482 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 14 24 俺の見た目最高年齢 28 最低年齢 20 最高精神年齢 37 実年齢 24 483 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 20 14 57 479 これはwwwwwww 484 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 20 14 58 476 で? 485 :恋する名無しさん :2007/03/24(土) 20 15 33 480 タメかぉ! ため口でも良いですか?? 486 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 15 56 484 必死ですね 487 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 20 17 06 482 老けてますなw 483 母親にもあんた自分の父親より疲れきった顔してると言われる後始末 488 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 20 17 29 486 というより状況不明 489 :零 ◆a7J1jDzTzE :2007/03/24(土) 20 17 33 名無しはわたしです 479 精神年齢8歳だた・・・ もっと大人っぽくならないと! 490 :kじょがっぽ ◆ujobPff3sE :2007/03/24(土) 20 17 58 見た目 16 前にやった精神年齢 35 実際 18 なんか凹むわ 491 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 18 12 488 頭オープンリーチあるか? 492 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 20 18 41 484 もういいよお前、消えてくれよ 493 :恋する名無しさん :2007/03/24(土) 20 19 35 ウルトラがなんか違う人みたい 494 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 20 22 490 このまえデリヘル嬢に 「お客さん眼がねかけてると性格悪い嫌なエリートっぽいけど 眼がねはずすと性格キツイイケメンっすね!」 喜んでいいのやら悲しむべきなのか 495 :フラネイロ ◆FRANN/OgF2 :2007/03/24(土) 20 20 50 488 本気でいってるのか? 496 :スナッフルズ ◆1sC7CjNPu2 :2007/03/24(土) 20 21 07 正 義 の ヒ | ロ | 追 放 の 予 感 497 :ウルトラセブン ◆ultra.OXqA :2007/03/24(土) 20 21 46 491 オープンリーチ? 492 はいはい自治厨さんよ。 498 :姫 ◆GVX8Q9vm/w :2007/03/24(土) 20 22 00 485 (´;゚;ё;゚;)恋する名無しさんになってる 499 :TRICK ◆BHuE1z3xFg :2007/03/24(土) 20 22 31 頭プンリーっすな 春でぇむん春でぇむん 500 :遙 ◆spring.jeA :2007/03/24(土) 20 22 55 496 ていうか、限界だから
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■シグナル三姉妹 大航海クエストに登場するゾディアックの三姉妹。炎属性の長女ルビー、氷属性の次女サファイア、雷属性の三女アンバーの三人。三属性でどれが一番弱いかということで口論になり、どの属性が一番劣っているかを決めるために冒険者を呼び、ゴーレムに挑む。 三人の名前の元ネタはそれぞれの属性色をイメージさせる宝石から。三人とも優秀な火力を持つが、戦いぶりよりもまとめてカウンターで吹き飛ぶ様が印象深い。 カウンターでバタバタ倒れはするが、三属性が万遍無く通じるゴーレムが相手で良かったね、と心底思う。もしも、どれか一属性だけハブられる相手だったら姉妹仲がどんな具合になっていたやら。 攻撃するターンにクイックオーダーを使ってあげれば、ゴーレムのカウンターにも先攻できる。火力は申し分ないので、できれば上手く利用して戦いを有利にしたいところ。 能力的にはダマバンドの三つ首竜のクエストで組んでも面白かったかも。 自己顕示欲が極端に高い長女、常に精神抑圧状態にある次女、支離滅裂な思考体系の三女というちょっと大丈夫かと思うような三姉妹。 個人的に雷担当はトパーズかシトリン辺りのほうがしっくり来る。鉱物でないアンバー(琥珀)は浮いてる感じ。 Ⅰのアクセもルビニ、サピロス、トパゾスだったしなあ・・・ もうマジョリン、マリリン、ビビアンでいいよ ↑ペーパーマリオwwwww ↑3 電気(エレクトロン)の由来は琥珀(エレクトラム)だから琥珀であってる 琥珀擦って静電気~とか理科の時間にやったよな “シグナル” “三姉妹”でエモーション、エララ、ユーロパが真っ先に思い浮かんでしまう ↑懐かしいw 喧嘩しながら攻撃→ゴーレムのカウンターhage→たまにボウケンシャーに回復してもらう(繰り返し) ジェムナイトとは関係ない 百合っぽい 真っ先に思い浮かんだのは某幽霊楽団のなんとかリバーかな。 色的には三月精じゃないかな 虹川さんか ルビー、サファイアと来たらエメラルd・・・なんでもない だいもんじ ふぶき かみなり 38 14 25 サンd… ファイy… フリーz… 「ンバーニンガガッ!」「ババリバリッシュ!」「ヒュラララ!」 ↑最強すぎる…。 ひのこ こなゆき でんきショック 氷「第4世代で自分以外専用道具で進化していきました・・・」 まだ諦めるな!!まさこ!!! 髪の色も信号機カラーなんだろうな。 ロマンシングサガ2の宮廷魔道士なイメージ。 ゲッターチーム… 一見雷が長女かなと思ったがそんなことはなかった 顔面シグナル三姉妹 兵士「条件通りにしたぞ!!占星術を解除してくれ!!」 ルビー「もちろんだ約束は守る その前に私達が街に戻るための糸をくれ」 ルビー「OK取り引き成立だ サファイア!アンバー!行くぜ」 シグナル三姉妹「解放(リリース)!!」 ボッ・・・ ルビー「解放してやったぜ・・・くくくくく 恐怖からな」 「守るわきゃねーーだろてめーらクズとの約束なんてよォ 「解放」は解除じゃなく起爆の合図さ!!ハハハハハハハアハアハアハ」 三色符「圧縮属性カウンターで返り討ち」 アンバーはどの位支離滅裂なんだろうか。彼女が依頼主のクエストがないので解らない。 三姉妹と聞くと某天馬騎士を思い浮かべてしまう…あっちは緑青赤でこっちと長幼の並びどころか色も一色合ってないが トライアングルアターック!! カウンターがあるので微妙視されることがあるが、属性攻撃職複数体制の強さを教えてくれる手本になる戦法である。ケミゾディルンマス、特にルンマスは。 信号三姉妹 防御の号令とパーティーヒール、大量のネクタルさえあればヒヨッコ冒険者でもとりあえずクリアに導いてくれたりする 芝居好きなら三人姉妹と聞くと、チェーホフを思い浮かべるかもしれない。 次女がネガり、長女が負けじと張り合い、三女が何の意味もなく乗っかる形でクエストに乗り出す運びだろうか。新3が出たら出番が増えてると良いな 片っ端から先陣かけてあげるとカウンターに先制して星術決めてくれるから気持ちいい ツンデレ、ヤンデレ、不思議ちゃん、って感じ? アンバーちゃん依頼のクエストとか欲しかった。どれだけ電波娘かわかったかもしれないのに。新3では大航海キャラの出番ふえるといいな イメージ的にはゾディの服着た4のジト目ルン子。金髪はいないけど ↑ 同じく レッドケイジ シルバーフリーズ アンバーストーム ↑おお 冷房か ストレイボウか どれが一番強いかじゃなくてどれが一番弱いかが論点なのがミソ 一番強いというより、一番使い勝手が良い属性ならば雷属性が候補に挙がる。SQには何かと雷属性が弱点の敵が多い様に思える。特に三作目は海が舞台だし。 ↑ そうか? 自分は【氷>炎>雷】に感じたな。 雷属性は無効の敵が意外と多いし、ドロップ条件もそこそこでしかない。 つーか、灼熱の第3層に炎弱点の敵が意外と多い時点で、舞台云々の先入観・固定観念は通用しないと思うぞw Xでアルケやルンマスの外見を交えて再現してみるのもいいかもしれない。中身はあくまでゾディだし。 どれが一番弱いか、ナンバー3を選んでいる。マザー2で「自分こそがナンバー3」を主張するモグラかな? 4の信号機トリオと戦ったら…どちらかが一方的に吹っ飛ぶだけ、だろうな。ライデンジュウまではなんとかなるかもしれないが、最後には赤獅子に噛み咬みされてhageるオチが見える見える… そもそも生息地にすら辿り着けないと思われ キャラ説明文だけ見ると、SAN値が心配になりそうな子ばかりである。クトゥルフ神話TRPGでは三人仲良く真っ先に犠牲者になりそう。 寧ろ被害を出す側かも ビジュアルは無いが、リフレクションを食らった際は三人仲良く「車田飛び」していると想像。 説明文では何もそこまで言わなくてもというレベルの人格評価がされている三人。ボウケンシャー視点ではとりあえず腕は確かな事と何か面倒臭い事情がある事くらいしかわからないが、仮に性格評が妥当だとしたらよくここまで離散せずに来れたものである。性格面の問題を覆してしまえるほど姉妹愛が強いという事だろうか。 リマスターでPC絵が増え、グラ被り無しで雰囲気を再現できるようになった。君はこの三姉妹をギルドに迎え入れてもいい。 ↑それを検討して大航海NPCの職業内訳を調べていたら圧倒的にゾディアックが多い事実に気づく。三姉妹が嵩増ししているのは間違いないが、それを差し引いてもゾディだらけである。 ゾディアックは占星術師であるのもそうだが、彼らは星々にまつわる学者のような側面を持っている。天測航法を身に付けていたりで、船上においてゾディアックは有用なのだろう 三姉妹を連れてのゴーレム戦は、自キャラはプリとモンクにして守りに徹し、三姉妹の攻撃に合わせてクイックオーダーをかけてみるのも手。リフレクションによる被害はなるべく防ごう。 ↑と書いたら既に書いてる方がいた。無駄レスしてごめんなさい。 リマスター版でピクニックにするとゴーレム絶対壊すトリオに。 新3発売の暁には、三人掛かりの専用リミットで某メドローア的な技があったりしたら胸熱。熱担当・冷気担当・制御担当でピッタリだし ↑その制御担当、支離滅裂な思考体系なんですけど本当にピッタリですかね… ↑正気にて大業は成し得ませぬ(真顔) コメント ■関連項目 シグナル三姉妹(大航海クエスト) ※ サファイアの星術書(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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※最新話のネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容には『進撃の巨人』や『ワンピース』に関するネタバレ考察が含まれるため、お読みになった場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作品の性質上、現実の歴史、戦争、人種差別、国際情勢、等々に触れる箇所があります。人によってはショックを受ける内容もあるかも知れません。 ※また、作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しておりますので、不快に感じられる方は絶対に閲覧なさらないで下さい。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 『別冊少年マガジン』2016年11月号の『進撃の巨人』第86話「あの日」で、エルディア復権派のグリシャが逮捕され、妻ダイナ・フリッツと共に145代フリッツ王の逃げ込んだ「楽園」パラディ島に送られたことが説明されました。 どうやら、グリシャたち復権派はマーレの手によって人食い巨人(無知性巨人)にされるようですが、その場合、グリシャがどうやって人間に戻ったのかが問題となります。 ここでは、グリシャが人間に戻る方法について、先ほど思いついた内容をメモしておきます。 無知性巨人が人間に戻るには、巨人化能力者を食べなければなりません。 (正確には、巨人化能力者の脊髄液を経口または注射で摂取する) また、ハンジ・ゾエの推測や、ロッド・レイス卿の言葉から、「始祖の巨人」の力は、その巨人の力に特化した血筋でないと使えないと考えられています。 「始祖の巨人を使える血筋」でなければ、「始祖の巨人」の力を使うことができない。 ということは、「巨人の力を使えない血筋」が巨人化能力者を食べた場合、ハンジの言葉を借りれば、その人は単なる巨人の力を保管するだけの「器」にすぎないということです。 これを逆に言うと、わざと巨人の力を使えない人に巨人化能力者を食べさせれば、巨人保管容器として利用できる事になります。 私は、この巨人の力を保管する容器の役がレイス家だったのではないかとも疑っています。 87話の予想としては、たとえばグリシャやフェイが見たがった飛行船は、実はお金持ちではなく犯罪者を「楽園」に送る輸送機であり、妹のフェイが憧れた飛行船によって、兄のグリシャがパラディ島に送られる、という展開などは皮肉で面白いのではないかと思われます。 グリシャたち復権派が、すぐに巨人化されるのか、それとも何らかの展開を挟んで巨人化するのかは不明です。 巨人がうろついているのなら、マーレがパラディ島に港をつくるのは困難かも知れません。 港を作れないから、船ではなく飛行船で運ぶのではないかと想像します。 (その場合、飛行船ができる以前はどうしていたのか、また、なぜ飛行船で壁の上空まで行って偵察しないのか、偵察するだけでもフリッツ王が始祖の巨人の力を使うかも知れないと恐れているのか) パラディ島上空に到達したら、グリシャたち復権派に巨人化注射をして、すぐに上空からパラディ島に落とす。 これなら、巨人に襲われることなく、犯罪者を「楽園」に追放できます。 『進撃の巨人』の重要なモチーフの一つは天使ですが、これなら空から落ちてきた人たち=堕天使という見立てもできます。 ちなみに、マーレの戦士の「戦士」は「天使」、ジーク戦士長の「戦士長」は、「天使長」というシャレだと、私は考えています。 ユミルが、猿巨人の所に行けばライナーたちが故郷に帰れると言っているのは、「ジークが乗ってきた飛行船がパラディ島の海岸近くに停泊しているはずだから、その飛行船に乗ればマーレ本土に帰れる」、という意味でしょう。 ただ、上空から落とす場合は、落下時間が短すぎ、グリシャたちが助かる可能性が低くなってしまうのが難点です。 たとえば、たまたま木の上に落ちて助かるとか、先に落ちて巨人化した仲間の体の上に落ちるとか、巨人化した直後はまだ意識が残っていたので食われずに済んだとか、、なんらかの展開が必要になります。 もちろん、飛行船が地上に降りる事も考えられます。 内通者フクロウかその協力者がグリシャたちを助けるかも知れませんし、グリシャたちが自力で逃げることも考えられます。 グリシャが巨人化能力を手に入れた方法についても考えます。 たとえば、妻のダイナはジークの弟を妊娠しており、「グリシャは自分の子供を食べた」というのはどうでしょうか。 ゴヤの『我が子を食らうサトゥルヌス』のように。 レイス家の例からみて、巨人の力継承の条件の一つは「血縁者を食べる」ことだと考えられます。 グリシャの周囲で巨人の力と関係ありそうなのはダイナだけ。 グリシャとダイナは他人ですが、その子供はグリシャと血がつながっています。 すでに漫画で描かれている材料で考えると、今のところ、これぐらいしかグリシャが巨人化できる要素は思いつきません。 あるいは逆に、医者であるグリシャがダイナの腹から子供を取り出し、子供の方を巨人化させて自分を食べさせ、その精神を乗っ取ったか。 (たとえば、内通者フクロウの手引きで森の中にエルディア人の隠れ集落が存在し、グリシャたちはしばらくそこで生活し、子供を産む。同じくフクロウの提供した巨人化注射で、グリシャは森の中で我が子を巨人化させ、自分を食べさせる。それがレイス家の光る洞窟でエレンが見せられた「グリシャ食い」の映像。いわば初代グリシャの記憶映像だったというオチ) 「子が親を食べる」のは、エレンがグリシャを食べる「父親食い」や、フリーダ・レイスがウーリ・レイスを食べる「叔父食い」と同じです。 また、食べられた親の精神が、食べた子の精神を乗っ取るという構図は、ウーリやフリーダなどレイス家の継承者が、先代継承者の脳内に保管されていた「初代王の思想」に乗っ取られるのと同じです。 すでに存在する設定を使う方が自然でしょう。 あとは、内通者であるフクロウのような第三者の介入がなければ、ちょっと難しいのではないかと思います。