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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 カタラクトブレイド 02`49`08 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 抜刀術【力】集中 ネコの短期催眠術 KKY 画像 2位 カタラクトブレイド 02`52`21 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 抜刀術【力】斬れ味レベル+1 抜刀術【技】集中 ネコの解体術【大】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 TAKAHIRO 画像 3位 轟大剣【王虎】 04`36`85 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 抜刀術【力】 弱点特効 集中 ネコの乗り上手 かとぺい2号 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`05`96 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 攻撃力UP【大】見切り+2 弱点特効 南風の狩人 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Ayase☆ 画像 画像 2位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`15`11 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 攻撃力UP【大】見切り+2 南風の狩人 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 TAKAHIRO 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 02`55`21 ストライカー 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 攻撃力UP【中】南風の狩人 業物 弱点特効 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 TAKAHIRO 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槌ウルガ 02`41`00 ブシドー スピニングメテオⅢ 攻撃力UP【大】 南風の狩人 業物 弱点特効 ネコのKO術 プリン 画像 2位 燼滅槌ウルガ 03`26`70 ブシドー スピニングメテオⅢ 見切り+2 南風の狩人 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 lsurus 画像 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 03`40`70 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 loser 画像 2位 覇重笛クーネハウカム 03`58`51 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 トッキー 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 02`25`60 ストライカー スクリュースラストⅢ ガードレイジⅡ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 蜻蛉 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 02`28`30 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 攻撃力UP【小】 弱点特効 超会心 ネコの受け身術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 GENTOKU4 画像 画像 2位 燼滅斧グリマルス 02`38`33 ストライカー エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 剣鬼形態Ⅲ 攻撃力UP【大】見切り+2 南風の狩人 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Akasha 画像 画像 3位 燼滅斧グリマルス 03`06`51 ストライカー エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 攻撃力UP【小】 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 ヘオン 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 02`17`16 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【小】南風の狩人 業物 装填数UP 弱点特効 ネコのはりつき鉄人 ネコの砲撃術 じょん 画像 画像 2位 轟盾斧【騎虎】 02`48`66 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 エネルギーブレイドⅢ 攻撃力UP【中】南風の狩人 装填数UP 弱点特効 砲術師 ネコのゴリ押し術 ネコの砲撃術 @ゴリ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ネビュラシュトローム 02`14`63 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 Nanashi 画像 画像 2位 ネビュラシュトローム 03`14`33 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 装填数UP 連発数+1 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコの受け身術 神山 画像 3位 黎明弩【鷹ノ眼】 04`28`31 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの毛づくろい上手 バイカー 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 あしひきの山砲の御車 03`22`66 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコの研磨術 fate 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 03`34`86 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち 招きネコの金運 Crescent 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 白疾風Sネコ手裏剣 03`54`80 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】 ネコの投擲術 ネコの短期催眠術 フェイ 幽 画像
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XXの日記 X月X日 今日は被験者として、○○という外来人を検体に選んだ。この人物は外来人であり特殊な 能力は持っておらず、私の実験には最適であると思われる。被験者に催眠術を掛ける前に身体 測定を行っておく。中肉中背で既往歴無し。更に特殊な能力は保持していないことを再度確認 し、私は彼に催眠術を掛けた。 催眠術を掛けた彼の状態は譫妄、幻覚は見られずに安定的。私を姉と思わせる深層意識への 働き掛けは順調であり、私の事を家族と認識している。之れまでの知識、記憶に齟齬が生じな いように後催眠を掛けておき、本日の試験を終了する。彼の記憶が定着する一週間程度は、 慎重に推移を見守ることが必要で有ると思われる。 X月X日 本日は○○に、私がいなくなるというanchorを無意識に追加する。これの働き掛けによりtrig -gerが起動した結果、○○は私が少しの間現場を離れようとした際に、非常に強く私の服を掴み 抵抗を示した。これは今までに見られなかった結果であり、○○のsuper-egoが弱体化を示す兆 候であると思われる。この事例はEsの強大化と結びつけることが可能であると見るべきかもしれ ないが、私としては幼児化によるEsの解放よりも、むしろ恐怖によりsuper-egoが破壊されつつ あるとする説を、之れまでの催眠が理性の弱体化を目指す効能がある点を持って支持したい。 これは私にとっては最適な展開であると言えよう。この実験により私の目的は達成されるで あろうことは間違い無い事である。 X月X日 本日は○○に対して罰を与えることへの実験を行った。○○が行った行動を咎めた後に反省を 促し、更に此方からremedyとしてショ糖を与える。実際はhomeoeo-pathyの一派でしか通用しない 手段であるが、催眠下にある○○にとっては、これが蓬莱の薬と同等の効力を発揮すると信じて いると確認できた。此方が制止するまで自己総括の自傷行為を繰り返しており、私が救済を告げ た後には、至福の状態にある様子であった。 今回の実験では○○に対して強い催眠効果が確認できたが、それ故にこの種の実験には注意が 必要であることが再確認できた。今後はより強い24時間の監視体制を実行し、○○の行動をすこ しも余さずに監視及び記録することが必要であると思われる。 X月X日 深刻な事案が発生した。○○が私の言葉に応答しなくなってしまった。一体、一体何故なのか この月の天才と謳われた私に不可能は文字通り無い筈なのに!! 「し、師匠・・・一体、何をなさっているのですか・・・?」 「あら、優曇華、チョットね・・・。運の悪い子。」 「え?」 プス・・・バタン
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FFO Replay Version 2.1 こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- ぷっちょー//貧乏+財宝が集まる程度の能力=?//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になりました。 ぷっちょーの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 3 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) シーン なし #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 18) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//結界「夢と現の呪」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 5 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 11) シーン なし #配置:《宝符「陰陽宝玉」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 23) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 7 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 17) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 vanivaniが観戦を始めました。 ぷっちょーは《財宝が集まる程度の能力》を手札からぷっちょーのリーダーに配置しました。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 ぷっちょーは《博麗アミュレット》を山札から手札に置きました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力が+1 (6) - 財宝が集まる程度の能力 ぷっちょーは《毘沙門天の宝塔》をぷっちょーの《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 Turn 8 - こっち2//体力19( 23) 呪力10( 6) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 18(01 34) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//かすり避け// #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 9 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力11( 4) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 36(00 24) シーン なし ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ぷっちょーの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) ↑起動:《夢符「二重結界」》 ぷっちょーは《博麗アミュレット》をぷっちょーの《夢符「二重結界」》に配置しました。 Turn 10 - こっち2//体力19( 23) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー00 26(02 02) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//かすり避け//根性避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - ぷっちょー #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 11 - ぷっちょー//体力19( 19) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー02 06(01 04) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 6 dmg - こっち2 #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 12 - こっち2//体力13( 18) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 05(02 34) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//かすり避け//根性避け//催眠廊下// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー イベント(こっち2):《かすり避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - ぷっちょー #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 こっち2は《ジャミング》をぷっちょーの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 Turn 13 - ぷっちょー//体力14( 13) 呪力8( 7) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 34(01 37) シーン なし イベント(ぷっちょー):《うっかり》 ぷっちょーは《ジャミング》を目標に指定しました。 こっち2は《ジャミング》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:ぷっちょー - 《光符「浄化の魔」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ぷっちょー):《後光》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 3 4 dmg - こっち2 #配置:《光符「浄化の魔」》 Turn 14 - こっち2//体力9( 11) 呪力11( 2) 手札5( 2) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 47(02 57) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//根性避け//催眠廊下//波長反転// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 15 - ぷっちょー//体力11( 9) 呪力9( 5) 手札3( 5) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー02 50(01 59) シーン なし ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (12) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 16 - こっち2//体力9( 12) 呪力11( 2) 手札6( 3) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー01 52(03 12) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//根性避け//催眠廊下//波長反転//パターン避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - ぷっちょー Turn 17 - ぷっちょー//体力8( 9) 呪力8( 8) 手札4( 6) 山25( 27) スペル6( 6) タイマー03 04(02 16) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《根性避け》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 3 5 dmg - こっち2 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (6) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 18 - こっち2//体力4( 6) 呪力12( 2) 手札6( 4) 山26( 25) スペル6( 6) タイマー02 10(03 45) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//催眠廊下//波長反転//パターン避け//波長反転// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 19 - ぷっちょー//体力6( 4) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山24( 26) スペル6( 6) タイマー03 31(02 36) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 3 【回避】 - こっち2 Turn 20 - こっち2//体力4( 3) 呪力6( 8) 手札6( 5) 山25( 24) スペル6( 6) タイマー02 30(04 42) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//催眠廊下//パターン避け//波長反転//かすり避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》(相手スルー) ★戦闘結果:こっち2 - === 4 dmg - ぷっちょー こっち2 ありがとうございました ぷっちょー ありでしたー こっち2 流石テレメスだ、プレミしてもなんともないぜ ぷっちょー 俺もプレミしちまったお・・・ ぷっちょー パターンありました? こっち2 YES こっち2 ってもどの時点であったかによります ぷっちょー プレミとか関係なかったね! ぷっちょー 自分の最後の攻撃の時ですな こっち2 それなら引いてた ぷっちょー その前のターンでどっこいしょ貼り忘れるくそっぷり こっち2 ^q^ ぷっちょー ・・・ こっち2 負けてたかもしれないじゃないですかやだー ぷっちょー 貼ってたら勝ってたよ・・・ こっち2 待て根性を打たない世界線があったとすれば こっち2 神隠せる! ぷっちょー なぜ打ったし^q^ こっち2 アミュレット付いてると思ったんだよいわはず ぷっちょー 二重「それは残像だ」 こっち2 見事に惑わされた こっち2 ・・・勝ってるから惑わされてなくね ぷっちょー ぐぬぬ・・・ こっち2 とりあえずもどりー ぷっちょー ノシ こっち2 ノシ 切断されました。
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 094 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 のろわれボディ※ 094 メガゲンガー 60 65 80 170 95 130 かげふみ ※6世代では「ふゆう」 ■警戒すべき技 使用率 技名 タイプ 威力 備考 80.7% ヘドロばくだん 90(135) ゲンガーのメインウェポンですなぁ笑追加効果の毒に注意ですなぁ笑 53.5% たたりめ 65(97) 相手が状態異常の場合威力が2倍になるゴースト技ですなぁ笑通りが良いため注意ですぞぉ笑 42.1% シャドーボール 80(120) こちらは祟り目と違い威力が80で固定ですが、Cが高いので侮れませんなぁ笑追加効果のDダウンで計算が崩されるときもありますなぁ笑 36.8% みがわり ― 厄介な技その1ですなぁ笑身代わりを貼られた状態で落とされてしまうと後続の負担が半端ないんですなぁ笑 33.8% さいみんじゅつ ― 厄介な技その2ですなぁ S130から放たれる催眠術は回避のしようがありませんなぁ笑スカーフでさっさと粉砕するか、外すことに期待ですなぁ笑 28.6% おにび ― 厄介な技ですが、催眠術ほどではありませんなぁ笑物理アタッカーはこれで機能停止してしまいなすぞぉ笑 28.6% みちづれ ― こちらもまた厄介な技ですなぁ笑1 1交換であればよいのですが、こいつの場合2体以上持っていかれる可能性がありますなぁ笑 19.9% ほろびのうた ― 17.8% まもる ― 15.7% きあいだま 120 ホルード、ガルーラ、ケッキングなどのフケモンはこれで吹き飛んでしまいますなぁ笑 14.4% こごえるかぜ 55 メガマンダやランドロスの氷4倍勢は注意ですなぁ笑 ゲンガーは技が豊富なので、全て考慮していたらキリがないですなぁ笑 ■主な性格・特性・持ち物 性格 おくびょう(94%) ひかえめ(5%) 特性 のろわれボディ(100%)→かげふみ 持ち物 ゲンガナイト(88%) きあいのタスキ(8%) こだわりスカーフ(2%) ほとんどがメガゲンガーだと思っても良いですなぁ笑 ■主な調整 努力値配分 備考 CS C252 S252 B4 高いCSを活かす型ですなぁ笑 HS H252 S252 C4 耐久に振り、あらゆる攻撃を一発は耐えられるようにした振り方ですなぁ笑主に鬼火(催眠)祟り目で使われることが多いですぞぉ笑 ■対策フケモン 現状ゲンガー対策といえばコレ!といったフケモンはいませんなぁ笑 フンペルト ハイカノZでH252なら確1、ラスカノZで耐久無振りなら確1ですなぁ笑耐えられてもアクジェがあるので安心ですなぁ笑C252シャドボがH252エンペに対して43.9%〜51.8%なので、後出しもできなくはないですなぁ笑 フフダルマ スカーフフレドラが大炸裂ですなぁ笑 フクホーク スカーフブレバで吹き飛ばす以外ありえませんなぁ笑笑しかしH252の場合、A特化でも乱数(50%)で耐えられますなぁ笑笑笑 カプ・テテフ スカーフサイキネでワンパンできますなぁ笑 フルード スカーフ持ちなら全てのメガゲンガーを、それ以外なら気合玉持ち以外は相手することができますなぁ笑しかし襷気合玉ゲンガーだと、どの持ち物でも勝てませんなぁ笑 フビゴン 地震持ちなら、全てのゲンガーの相手ができますなぁ笑 催眠持ちでも最長眠りをしない限り勝てますなぁ笑ADならC252ヘド爆のダメージを乱数3発(28%)に押さえ込めますなぁ笑 フサイドン イワZ以外の持ち物なら、催眠ではない限り勝てますなぁ笑 メガフルーラ 地震持ちならば、気合玉メガゲンガー以外を相手にすることができますなぁ笑鬼火を喰らわなければ、全てのゲンガーを地震で吹き飛ばせますぞぉ笑笑 メガフザードンY 催眠以外を相手にすることができますなぁ笑ただし、相手が襷ゲンガーでブラストバーンを選択した場合は負けますなぁ笑 他にも対面から倒せなくはないフケモンは居ますが、催眠術を考慮すると上から殴るしかなくなるんですなぁ笑 スカーフ持ちなどの上から殴るフケモン以外は、道連れで1 1交換になる場合がありますなぁ笑 ■勝てるか怪しいフケモンたち フンドロス ランドはゲンガーに有利なイメージがありますが、それはスカーフくらいですなぁ笑 勝てるのは凍風、催眠、鬼火祟り目を持っていないゲンガーくらいですなぁ笑 襷ゲンガーにも勝てませんぞ笑笑 フガイアス 一見勝てそうですが、襷気合玉、催眠、鬼火祟り目を持っているゲンガーに勝てませんなぁ笑 半数のゲンガーには勝てない、と思ってもよいでしょうなぁ笑 フッキング 襷、催眠、鬼火、気合玉持ちではないゲンガーに勝てますなぁ笑 そんなゲンガーは居ませんなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る 要注意ポケモン 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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樫野は家に着き夕飯を食べた。 野菜嫌いなため、食べたものは近所のスーパーで買った焼き鳥と、 家で大量に炊いて冷凍保存してある白ご飯。 樫野は先ほど入手した催眠術メガネを鞄から取り出し、試しにそのメガネをかけてみた。 見た目は何の変哲も無い黒縁の伊達メガネである。 「本当にこれで催眠術が使えるのかな〜」 樫野は半信半疑である。 見知らぬ怪しげな女から手に入れたものであるため、にわかに信じがたい。 「明日のっちを実験台にしてみようかな」 実験台などのいじられ役は大抵大本だ。 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 翌朝になった。 樫野は朝食をとり、メイクをして例のメガネをかけて家から出た。 自宅の最寄り駅の改札を抜けて電車に乗る。 この時間帯は通勤通学ラッシュで込んでいる。 1限から授業のある学生にはつらい時間帯だ。 途中で一回電車を乗り換えて樫野は自分の大学に着いた。 教室に入るとまだまだ空いていた。 樫野は後ろの方の席に腰掛ける。 遅刻してくる大本のためだ。 この授業は西脇は選択しておらず、例の3人組の中では大本と樫野のみが受けている。 まだ9時前なので、遅刻魔の大本は当然現れない。 9時になり、担当教授が現れ授業が始まった。 この授業のテストは持ち込み可能であるため、配布するプリントを試験当日に持っていけばほぼ確実に単位が取れる。 そのため授業は寝ている者が多く、板書を丁寧にとる学生はほぼいない。 樫野もケータイを弄っており全く聞く気配も見せない。 授業開始30分後に大本が出現した。 樫野の催眠術ターゲットである。 何も知らない大本は樫野の横に普通に腰掛けた。 「おはようのっちぃ」 樫野はいつもどおりの魅惑のアニメ声で大本に挨拶をする。 「おはようゆかちゃん!そ、そのメガネ!」 大本は普段メガネをかけていない樫野のメガネ姿に興味津々である。 「どしたん?のっち?」 「エロい…」 「はぁ…な、なにいっとるん!?」 「ゆかちゃんのメガネ姿エロ過ぎるよ!エロ女教師みたい。エロメガネって呼んでいいれすか?」 「あんた頭沸いとるん…?」 予想外の大本の反応に樫野は呆れている。 大本は興奮しており、朝から元気な様子だ。 そこで樫野は本来の目的を思い出した。 大本に催眠術をかける作戦だ。 本当にかかるのかよくわからないため、大本で試そうとしている。 昨日の女は相手を見つめて念じることで催眠術にかけることができる。と言っていた。 樫野はそれを実現させるために大本をじっと見つめた。 「なんれすかそんなにじっと見つめて…?エロメガネに見つめられたら、あたしおかしくなっちゃいそう…」 (今からHGのモノマネしてよ。フォー!って) 「あれ…?」 樫野は大本の目を見つめて強く念じた。 すると大本は座っている椅子の上に足を乗っけて立ち上がりだした。 「講義フォーーーーー!!!」 大本は両手を斜めに延ばし、足をクロスさせて机の上に乗っている。 見事な某芸人のモノマネである。 樫野は驚いた。本当に大本を催眠術にかけることができるとは思っていなかったのだから。 あの女の言うとおりに、相手の目を見つめて念じることで、思い通りにできてしまった。 彼女はホンモノの商人だった。 他の学生は失笑したり、ドン引きしている。 大本は未だに机の上に立ったままだ。 「そこのキミ何をしているのかね!おとなしく座って授業を受けなさい!」 教授は声を荒げた。当然の反応である。 しかし、大本の顔は無表情で机の上から降りようとはしない。 教授の話も耳に入っていないらしい。 まだ催眠術にかかったままのようだ。 「のっち!しっかりして!」 樫野が大本の腕を引っ張った。 しかし、大本は机の上から動こうとはしない。 「のっち!!」 樫野が大本の正面に立ち上がり、じっと大本の目を見つめて叫んだ。 すると大本は我に返り、落ち着きを取り戻した。 「えっあ、あの、す…すみません…」 大本は教授に謝り、おとなしく椅子に座った。 どうやら催眠術を解くときにも、相手の目を見つめて念じなくてはいけないらしい。 その後は他の学生のどよめきが響き、いつもとは違う空気で授業は進んでいった。 大本は何が起こったかわからないようだ。 催眠術をかけられた本人の記憶に、催眠術の内容は残らないらしい。 (うわーびっくりした〜。このメガネ本物だよ!ていうかのっちごめん!!) 樫野は心の中で大本に謝った。 大本はそれからずっと突っ伏して寝ていた。 自分が何を起こしたのかもわからずに。 つづく。
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【作品名】GetBackers-奪還屋- 【ジャンル】少年漫画 【名前】奏 蝉丸 【属性】殲滅軍曹 最強の戦士 【大きさ】110cm 15kg 【攻撃力】手加減しても赤屍と剣を交わすたびに周囲百mほどの爆発が連続して起こる 『平家物語』序の巻:十数人ほど分身を作って攻撃。赤屍が目を見開いて呆然とする速さ 無に還されても瞬時に復活する赤屍を短時間殺せる(10~20分ほど) 赤屍に左肩が取れそうになるほど傷を負わせたり全身血だらけにしたりできるが 自分はほとんど血だらけにならずに戦闘できる 【防御力】不死。右肩が取れそうになるほど切りつけられても 全身を4つに分断されても瞬時に復活する 少しムッっとなった赤屍に再生する前にバラバラに張り付けられた 【素早さ】戦闘中に達人を遙かに超えている素早さの男の背後を取って攻撃できるくらい 【特殊能力】催眠術:琵琶を奏でて相手の精神を操作し正確無比に操ったり、精神崩壊を起こしたりできる。範囲数km 【長所】意外に強い 【短所】奏蝉丸・・辞世・・・ 【備考】 バビロン世界で息子を失った蝉丸は絶望に陥った赤屍と共に二人でその際セカイの全てを察知し この世を動かす摂理とは人の意思そのものであることに気づいた 絶望の中から「意思の力」に目覚めた者が出始める。 それが超越者であり、バビロン住人が覚醒した存在である 強く望めば力が手に入る。摂理とはそういうものだと赤屍を言う 【参考】「お主との二人・・気づいてしまったのでやんしたね 人を縛るものがなにかということ、そしてこの世を動かす『摂理』とは人の『意思』そのものだということに 1スレ目 599 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 18 08 11.45 ID EIqwYntl 奏 蝉丸 考察 達人の反応速度がいまいちわからんが 鍛えた人が0.2秒で人類最速が0.13秒。まぁ0.15秒程度か 0.15秒の相手が2mから反応できない速度 1mから秒速13mに反応 100mを7秒台の速度 ○勇次郎 相手が若干速いが倒されないので催眠術勝ち ○キャプテンフューチャー催眠術勝ち ○枢木スザク 相手の攻撃では死なない 催眠術勝ち ○村山斬 同上 ○綾崎ハヤテ 同上 ○緋村剣心 同上 △ブルー将軍 相手の方が速いので金縛りにあうが相手の攻撃では倒されない ○ヤムチャ 相手の攻撃では倒されない 催眠術勝ち ○酒呑童子 同上 ○銀政会のヤクザ 同上 ○越前リョーマ 雷が切れた後に催眠術勝ち ×菱木 相手のほうが速くこちらの防御も上回る 殺され続け負け ○大河内 攻撃に耐えて催眠術勝ち ○ドモン 同上 ○乱破 同上 ×?鈴木 なんかセミっぽかった気がするが一応人間なら並ぶ ×デミトリ 焼かれ続けて負け ×νガンダム ビームライフルで殺され続け負け 鈴木>奏 蝉丸>乱破
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2016年10月05日 (水) 18時10分31秒 +大剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Le. 02 49"33 抜刀術【力】/納刀術/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/短期催眠術/舞踏術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 Rapid 02 55"03 抜刀術【力】/集中/抜刀術【技】/耳栓/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/KO術 煌黒大剣アルレボ 動画 Le. 03 10"33 抜刀術【力】/納刀術/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/短期催眠術/こやし玉達人 煌黒大剣アルレボ 動画 EvolutioN.Ru 03 45"00 抜刀術【力】/納刀術/集中/抜刀術【技】/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術 煌黒大剣アルレボ 動画 Requiem 03 45"36 攻撃力UP【中】/納刀術/集中/抜刀術【技】/耳栓 攻撃アップ【大】/すり抜け術 煌黒大剣アルレボ 動画 +太刀 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 メア 03 59"20 見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術/調合術【小】 漆黒爪【終焉】 動画 +片手剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ジョニー 03 42"66 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/見切り+1/業物 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/研磨術 煌黒剣アルスタ 動画 メア 03 57"06 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/見切り+1/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術/調合術【小】 煌黒剣アルスタ 動画 Aily 04 50"93 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/秘境探索術/解体の鉄人 王牙剣【折雷】 動画 +双剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Pollux 02 55"66 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術 王牙双刃【土雷】 動画 諏訪子 03 07"03 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/業物/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 王牙双刃【土雷】 動画 Le. 03 20"20 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/業物/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/起上り術【小】 王牙双刃【土雷】 動画 諏訪子 03 25"30 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/業物/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 王牙双刃【土雷】 動画 諏訪子 03 36"03 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/業物/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 王牙双刃【土雷】 動画 Ruin 03 41"86 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/業物/弱点特効 攻撃アップ【大】/千里眼の術/秘境探索術 王牙双刃【土雷】 動画 +ハンマー 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Le. 02 31"80 攻撃力UP【中】/見切り+1/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/逃走術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 諏訪子 02 43"10 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Ruin 02 46"00 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/KO術/起上り術【大】/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Le. 03 07"13 攻撃力UP【中】/見切り+1/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/防御術【小】 煌黒堅鎚アルメタ 動画 sibausagi 03 53"70 攻撃力UP【中】/KO術/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/秘境探索術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 sibausagi 02 46"10 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/見切り+1/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/おまけ術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 +狩猟笛 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 チオヴィータ 03 58"33 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/笛吹き名人/弱点特効/見切り+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術 王牙琴【鳴雷】 動画 Makachi 04 28"40 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/笛吹き名人/弱点特効 攻撃アップ【大】/秘境探索術 王牙琴【鳴雷】 動画 k-tawashi 05 39"83 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/笛吹き名人/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】/吹奏術/KO術/ 王牙琴【鳴雷】 動画 +槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 03 16"76 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 ジョニー 03 55"33 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/研磨術 王牙槍【若雷】 動画 ナッシュ 04 53"30 攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/弱点特効 攻撃アップ【大】/尻もち着かず 王牙槍【若雷】 動画 George 04 55"53 攻撃力UP【大】/弱点特効/回避性能+1/砥石使用高速化/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/秘境探索術/調合術【大】 煌黒槍アルトラス 動画 George 06 00"70 斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】 王牙槍【若雷】 動画 +銃槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Rosalind 03 40"73 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術/解体の鉄人 王牙銃槍【火雷】 動画 UMAka-zu 03 58"33 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】 王牙銃槍【火雷】 動画 UMAka-zu 04 15"06 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/すり抜け術/秘境探索術 王牙銃槍【火雷】 動画 kana 04 56"96 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術 王牙銃槍【火雷】 動画 +剣斧 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 遮那 03 43"96 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術/おまけ術 王牙剣斧【裂雷】 動画 遮那 03 57"43 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/運搬の超人 王牙剣斧【裂雷】 動画 TAKASHI 05 27"56 攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 王牙剣斧【裂雷】 動画 TSUTAYA 05 40"03 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】/研磨術/すり抜け術 王牙剣斧【裂雷】 動画 Zaki 06 19"00 攻撃力UP【小】/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】/研磨術/尻もち着かず 王牙剣斧【裂雷】 動画 ぬこ 07 18"70 攻撃力UP【大】/砥石使用高速化/弱点特効/業物 王牙剣斧【裂雷】 動画 +軽弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 doi 03 58"00 見切り+3/ブレ抑制+2/攻撃力UP【小】/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/射撃術/秘境探索術/調合術【小】 アヴァランチャー 動画 +重弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 紅葉 02 18"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1/見切り+1/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 ぽんた 03 36"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1/見切り+1/体力-10 攻撃アップ【大】/射撃術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム 動画 ぽんた 04 57"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1/見切り+1/体力-10 攻撃アップ【大】/不眠術 崩砲バセカムルバス 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 あゆ 01 33"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1/見切り+1/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 +弓 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Mallow 02 08"23 攻撃力UP【小】/見切り+3/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/すり抜け術 轟弓【虎髯】 動画 KOUKI 02 08"40 攻撃力UP【小】/見切り+3/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 るーもん 02 11"10 攻撃力UP【小】/見切り+3/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 轟弓【虎髯】 動画 …花魂舞ヅ☆ 02 37"23 攻撃力UP【小】/見切り+3/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 クレス・A 02 42"76 攻撃力UP【小】/見切り+2/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/秘境探索術/暴れ撃ち 轟弓【虎髯】 動画 クレス・A 03 03"70 攻撃力UP【中】/装填数UP/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/秘境探索術/暴れ撃ち 覇弓レラカムトルム 動画 クレス・A 03 19"53 攻撃力UP【小】/見切り+2/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 弱いの来い! 轟弓【虎髯】 動画 クレス・A 03 51"56 攻撃力UP【中】/見切り+2/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術/逃走術 月穿ちセレーネ 動画 SUIKA 04 32"20 攻撃力UP【小】/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 轟弓【虎髯】 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 KOUKI 01 51"90 攻撃力UP【小】/見切り+3/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/暴れ撃ち/火事場力 轟弓【虎髯】 動画 y-H 02 43"00 攻撃力UP【大】/見切り+1/集中/弱点特効/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/暴れ撃ち/火事場力 ファーレンフリード 動画
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希一//The world of insanity//十六夜 咲夜-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- 昏城//風撃「光の軌跡」//東風谷 早苗-東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 昏城がデッキ(68ba6105)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 希一 でわ 昏城 どぞ 配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 2 - 昏城//体力19( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 3 - 希一//体力20( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 06) 手札:外の世界//獄界剣「二百由旬の一閃」//魔性の瞳//生薬「国士無双の薬」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 昏城//体力19( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 25) 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 5 - 希一//体力20( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 10) 手札:外の世界//魔性の瞳//生薬「国士無双の薬」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 6 - 昏城//体力19( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 40) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - 希一//体力20( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 20) 手札:外の世界//魔性の瞳//生薬「国士無双の薬」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:希一 - 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 昏城の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 8 - 昏城//体力16( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(01 18) 戦闘:昏城 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 9 - 希一//体力15( 14) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(00 46) 手札:外の世界//魔性の瞳//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//獄界剣「二百由旬の一閃」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - 昏城//体力14( 15) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(02 53) イベント(昏城):過信の報い 昏城 ルビドレ 昏城 ルドビレだった 昏城は過信の報いを場から捨札に送りました。 希一 進藤さんじゃあるまいしw 戦闘:昏城 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 - 希一 昏城 >< 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 希一 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 11 - 希一//体力13( 14) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 49(01 21) 手札:外の世界//魔性の瞳//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//獄界剣「二百由旬の一閃」//最後の砦// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 12 - 昏城//体力14( 13) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 18(03 19) 戦闘:昏城 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 希一は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):風詠み 昏城は風詠みを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 2 Dmg - 希一 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 13 - 希一//体力11( 14) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 17(01 56) 手札:外の世界//魔性の瞳//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//最後の砦//根性避け// 戦闘:希一 - 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - 昏城//体力11( 10) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 54(04 08) 戦闘:昏城 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - 希一//体力6( 9) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 46(02 22) 手札:外の世界//魔性の瞳//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//最後の砦//根性避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 戦闘:希一 - 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 昏城の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 16 - 昏城//体力6( 5) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 21(04 46) イベント(昏城):常識知らず 昏城の呪力が+1 (7) - 常識知らず 昏城は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 昏城は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 希一 イベント(昏城):疾風怒濤 昏城は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(希一):最後の砦 希一は最後の砦を場から捨札に送りました。 昏城 忘れてた・・・ 希一 N D K ! ! 昏城は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - 希一 昏城は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 17 - 希一//体力1( 6) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー04 34(03 47) 手札:外の世界//魔性の瞳//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//根性避け//半幽霊// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - 昏城 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 希一の呪力は今9(+2)です。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:外の世界 Turn 18 - 昏城//体力2( 1) 呪力7( 5) 手札3( 3) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー03 51(06 58) シーン 外の世界 ナミビアの泉が観戦を始めました。 ゾーンが観戦を始めました。 戦闘:昏城 - 秘術「グレイソーマタージ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 イベント(昏城):疾風怒濤 昏城は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(希一):魔性の瞳 希一は魔性の瞳を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 4 回避 - 希一 昏城 おつです 希一 ありがとうございましたー 昏城 NDKだったわw 希一 w 希一 思わず言ってしまったさーせんw 昏城 くっそー ゾーン NDKってなんぞw 昏城 瞳拒否常識→砦 ゾーン なるほどw 希一 でももう1枚疾風とかこええww 昏城 >< 昏城 ではもどりますか 希一 はいー 昏城 ノシ 希一 ノシ ゾーンが観戦を始めました。
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+ 大剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 RequiemLISA 04'49"26 抜刀術【技】/納刀術/抜刀術【力】/集中/攻撃力UP【小】攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボスノウジェミニ 動画1動画2 + 双剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 AdolChristinLISA 04'57"93 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物明記なし 攻撃アップ【大】/短期催眠術明記なし スノウジェミニスノウジェミニ 動画1 + 双剣×剣斧 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 AdolChristinHaseo 05'26"90 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物明記なし 攻撃アップ【大】/ツタ登りの鉄人明記なし スノウジェミニゴアフロストアンバー 動画 + ハンマー×片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 トリエラMilkteeea 05'30"23 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物/体力-10攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/千里眼の術/短期催眠術明記なし 煌黒堅鎚アルメタナールドボッシェ 動画 + ハンマー×狩猟笛 便宜上槌側のHNを(ぴんくだ~く→Lunaria)に変更して掲載しています。 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lunariaぴんくだ~く 03'56"26 見切り+2/斬れ味レベル+1/弱点特効/力の解放+1/攻撃力UP【小】攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/力の解放+1/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 剛槌ドボルベルクアイスエイジ 動画1動画2 + ハンマー×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ShoLs栞 03'48"36 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1/見切り+1 攻撃アップ【大】/KO術/起上り術【小】攻撃アップ【大】/短期催眠術/射撃術/着地術 煌黒堅鎚アルメタ覇砲ユプカムトルム 動画1動画2 + 狩猟笛×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 CALBILISA 04'57"86 明記なし攻撃力UP【大】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 明記なし攻撃アップ【大】/すり抜け術 覇笛ハウカムトルムスノウジェミニ 動画 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨Lunaria 03'24"23 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ネコの尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ネコの尻もち着かず ファーレンフリードファーレンフリード 動画1動画2 越乃寒梅一茶庵 04'06"90 見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP見切り+3/弱点特効/集中/攻撃力UP【小】/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち明記なし ファーレンフリード轟弓【虎髯】 動画
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ペルシアン 図鑑No.053 タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん(麻痺しない) テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍して打つ) 夢特性:きんちょうかん(相手はきのみを使えない) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 エテボース 75 100 66 60 66 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 種族値上はほぼエテボースの完全劣化である。 テクニシャンで使う場合等は特に優位な差別化をしにくく、特殊な使い道を強いられてしまう。 きんちょうかんを持つ唯一のねこだまし要員であることや さいみんじゅつ、あまえる、ほえる辺りのエテボースが覚えない技を上手く活かして戦いたい。 猫だましの裏択としてフェイントを持てるのは優秀。 猫読みのまもるを貫通して隣の攻撃で厄介なポケモンを倒してしまいたい。 ラムを無視できるので、いばるや催眠も緊張感と相性が良い。 催眠はじゅうりょく等で命中を補ってやると運任せでも無く、ほえる等のコンボにも繋げられる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ 型サンプル催眠型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねこだまし 40 100 ノーマル 半必須技 自力 おんがえし 102 100 ノーマル メインウェポン。低火力 マシン フェイント 30 100 ノーマル 先制技。猫だましや催眠でまもるを誘いやすいので使いやすい。 自力 イカサマ 95 100 あく 低火力を補う攻撃技。いばるとのコンボにも 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こごえるかぜ 55 95 こおり サポート技。エテボースには使えないので、差別化要素になる。 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 基本技 マシン さいみんじゅつ - 60 エスパー 素で撃つ分には運ゲに近い。重力などと組み合わせて 自力 いばる - 90 ノーマル いばラムの他、いばサマにも使える マシン ちょうはつ - 100 あく マシン あまえる - 100 ノーマル 遺伝 ねこのて - - ノーマル 遺伝 ステータス調整 素早さ ライコウ、スターミー等と同速。 110、111族は抜いておきたいので最速推奨。 攻撃・特殊 タスキの場合はAS252で良いだろう。 耐久 持ち物 きあいのタスキ 耐久に不安が大きくこれ以外のアイテムを持たせにくい 型サンプル 催眠型 特性:きんちょうかん/じゅうなん 性格:ようき 努力値:AS252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:さいみんじゅつ 選択技:まもる/ねこだまし/ほえる/イカサマ/いばる/メロメロ/フェイント/みがわり 先制で催眠を打つ。単体では運任せも良い所だが、重力やあまいかおりと組み合わせてロックを狙う事も可能。 タッグ候補 ヤミラミ いたずら重力。催眠の命中を95%程度まで引き上げる。 火力不足なため相手が眠りから覚めるターンまでにアドを取れるかどうか微妙。 フーディン ペルシアンより早い重力。火力がそこそこある。 対策 いたずらごころからの挑発が最善。 ラム持ちコメバレメタグロスも有利に戦いやすい。 重力催眠などで場を掌握されなければどうとでもなることが多く積極的に対策するポケモンではないが、猫だましを中心に補助技が充実しているので覚えておきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ペルシアン ネタポケまとめwiki - ペルシアン