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概説 前世療法との出会い 史実と符合する前世の記憶タエの事例 ラタラジューの事例 前世(死後存続)に対する態度 概説 稲垣勝巳(いながき かつみ、1948年5月2日—)は日本の教育者、学校心理士、臨床催眠実践者、SAM前世療法の創始者として知られる。岐阜県出身で、岐阜県立岐阜高等学校を経て、岐阜大学教育学部国語国文学科を卒業後、岐阜県公立学校教員として勤務した。そして、上越教育大学大学院に研修派遣され教育基礎コース修士課程修了、教育催眠の実践を志した。 学校現場における教育催眠研究をライフワークとし教育相談の一環として児童生徒約2500名に教育催眠を実施し、2014年8月時点で、子ども・大人合わせて約4000事例の催眠療法・SAM前世療法を実施したといい、現在は、「メンタルヘルス研究室」を主宰し、独自の「SAM前世療法」を創始し、催眠を用いた生まれ変わりと死後存続する意識体(霊魂)の科学的立証をライフワークとして探究している(*1)。なお、SAMとはSoul Approach Method の略で、「魂へと接近する方法」を意味する。 前世療法との出会い 稲垣は元々、科学者としての催眠を標榜し、教育現場での催眠面接を積み重ねており、前世療法の依頼を受けたことはなく、それらは教育催眠とは無縁な領域の話だと思っていたという。そして、ブライアン・ワイスの前世療法について、技法的には然程、特別なものではないと感じたものの、当初は時点で試す気持ちはなかったという。 しかし、稲垣のクライアントであり、リストカットを繰り返す亜由美という女性は、数度の催眠面接でも改善が見られなかったため、最後の方法として前世療法を試みた。その結果、前世の記憶とされるものを想起する事で病状が消失した。また、2004年9月に立命館大学で開かれた日本催眠医学心理学会、日本催眠学合同学会でこの事例を発表したところ、研究者や催眠臨床実践家の一致した意見は、改善効果は否定しないものの、前世や中間生、魂の存在についてはフィクションだとするものであった。しかし稲垣はこの時点でそれらの存在の有無について判断を留保していた。 史実と符合する前世の記憶 タエの事例 2005年に行われた催眠のセッションでは、稲垣の患者であった脊椎側彎症に苦しむ中部地方在住の主婦・里沙(仮名)の過去生と思われる2つの記憶が語り出された。1つは江戸時代の天明年間(1781~1789)に渋川村で浅間山噴火の際、人柱で死んだ少女タエの記憶で、タエ人格が語った12の点について稲垣が調査したところ、全て史実と一致するか、一致すると推測される事が分かったという(*2)。具体的には、タエの語った「上州上野国渋川村上郷」が天明年間に存在していたこと、タエが13歳の時が安永9年(1780)、16歳の時が天明3年(1783)と年齢と元号が一致していた、蚕を「おカイコ様」と養蚕の盛んな上州で使っていた言葉で呼んだこと、(里沙は「ばと様」という言葉は全く知らなかったにも関わらず)馬頭観音を「ばと様」と現渋川市でも使われる通称で呼んでいる事などが挙げられる。 そして、前世療法で死後の世界に旅立った後、時間も空間も超越した中間生において、偉大な存在者と出会い、稲垣は前世療法の核心に迫るために、里沙の口を借りて中間生の偉大な存在者と対話している。なお、タエは赤ちゃんで捨てられたらしく、渋川村上郷の名主クロダキチエモン(偉大な存在者はクロカワキチエモンといった)によって育てられたと言い、調査の結果、渋川村名主として姓が異なる「堀口吉右衛門」がいるが、クロダキチエモンはいなかったという。しかし、2012年5月29日の再セッションによって、クロカワキチエモンは、「クロカワのキチエモン」と呼ばれていた事をタエが語り、名主吉右衛門の設置した吾妻川の船着場の石が黒かったので村の衆がそのように呼んだという。(*3)。そして、堀口家は初代以後明治になるまで当主は代々堀口吉右衛門を襲名していることが判明しており(*4)、当代堀口吉右衛門を先代、先々代と区別するために「黒川の吉右衛門」「黒田の吉右衛門」と俗称で呼んだと考えると信憑性が高いと思われる。 ラタラジューの事例 里沙が同じセッションで思い出したもう1つの過去生は、ネパール人の村長ラタラジューとしての人生であり、この場合は、自分のもつ記憶を語るというよりもトランス状態で別の人格が出現したという状況で、この時に突然ネパール語を話し始めた。語られた前世記憶の6点について検証を行ったところ、そのうち4点については、事実関係に矛盾はないという結果で第6点のネパール語については確認できなかったという(*5)。 しかし、2009年に大門正幸は、ネパール語鑑定に協力し、カナル・キソル・チャンドラ、カナル・ヤム、マドウスダン・カヤスタの3名の意見の一致はラタラジューの発音は学習者特有の訛りのないネイティヴなネパール語のように聞こえるという事だった(*6)。大門は後に留学生のネパール人女性とともにこの催眠セッションに立ち会い、ネパール語で会話が成立するのを確認し、映像にも記録しているが、この会話はかなりの確率で成立している。大門の分析によると、質問に対する答えが適切で会話のやり取りが成立しているのが 36.8パーセント、質問に対する答えが適切ではないが、会話のやり取り自体は成立しているのが 37.1パーセント、ちぐはぐなやり取りが8.6パーセント、判断が難しいやり取り15.7パーセントといった結果となった。(*7) 前世(死後存続)に対する態度 2006年に『前世療法の探究』を刊行した際は、「ある程度信憑性のある証拠は数多く得ることはできても、誰もが疑問を持つ余地のない決定的、絶対的証拠というものは、どういうわけか出てこない」と述べていた(*8)。また、中間生と心的存在者について、1つの仮説として、肉体とは別個の存在である「魂」として顕在化した状態とも解釈できるし、当人自身の自己の非常な高度な領域(高位自我=ハイヤーセルフ)の現れとも解釈できるとしている(*9)。 しかし、2010年に『「生まれ変わり」が科学的に証明された!』が刊行された時点では、生まれ変わり以外に考えられる意図的作話説、潜在記憶仮説、遺伝子記憶仮説、透視などの超能力(ESP)仮説、憑依(憑霊)仮説といった仮説を検討し、生まれ変わり(死後存続)仮説を最も説得力があるものと考えており、今日では、「応答型真性異言」を生まれ変わりの科学的最有力証拠とみなし、前世(死後存続)に対し肯定的であると言える。そして、「魂は二層構造になっており、その表層は前世人格たちが構成し、それら前世人格たちは互いの人生の知恵を分かち合い学び合い、表層全体の集合意識が成長・ 進化する仕組みになっている」というのが、SAM催眠学における作業仮説であるとしている(*10)。すなわち、「現世の私」という人格が、その死後、来世にそのままそっくり生まれ変わるわけではなく、魂表層を構成する一つの人格として生き続けるのであって、それを含めた一つの魂全体が新しい肉体に宿る事がSAM前世療法セッションで示されているという。実際、ラタラジューのセッションの時、ラタラジュー人格は、人格こそもたないものの、今、ここに、存在している人格(意識)として現れており、現在進行形で会話が行われていると指摘しており、そのような会話から潜在意識の深淵には魂の潜んでおり、そこには前世のものたちが、今も生きて存在している、という前世療法独自の作業仮説が正しい可能性を提示している証拠であると考えている(*11)。このような、魂の二層構成を円を用いて二次元モデルに単純化すると下図のようになる。 「魂の二層構成とその転生の模式図」稲垣氏のブログを元に作成 左から右への矢印は時間軸を意味し大円、魂の核Xの下に引いてある接線は、魂表層の死者である「前世の人格」と、肉体を持つ「現世の人格」の区別のための補助線である。補助線より下の小円が肉体に宿る現世の人格になり、補助線より上の小円が、死者であり肉体のない前世の諸人格である。 したがって、右端の3つ目の模式図を例にとると、魂表層の現世人格小円Cは、小円Aと小円Bの2つの前世人格と共に3回目の現世の人生を送っている魂を表す。 参考文献 稲垣勝巳『前世療法の探究』春秋社 2006年 稲垣勝巳『「生まれ変わり」が科学的に証明された! ネパール人男性の前世をもつ女性の実証検証』ナチュラルスピリット 2010年 大門正幸/稲垣勝巳/末武信宏/岡本聡「「生まれ変わり仮説」を支持する事例の研究 退行催眠中の異言の分析を通して」『国際生命情報科学会誌』27巻2号 2009年 大門正幸『スピリチュアリティの研究 異言の分析を通して』風媒社 2011年 参考サイト https //samzense.blogspot.com/ https //www.youtube.com/c/%E7%A8%B2%E5%9E%A3%E5%8B%9D%E5%B7%B3
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+ 大剣×大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ひかりメリア 1'42"70 攻撃力UP【大】/集中/耳栓/弱点特効攻撃力UP【大】/集中/耳栓/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/逃走術不明 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 SUEzax 01'54"86 見切り+3/弱点特効/集中/耳栓見切り+3/弱点特効/集中/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 + 大剣×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 うさぎRemulia 2'05"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/集中攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/逃走術 煌黒大剣アルレボ覇弓レラカムトルム 動画 + 太刀×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナjon 02'53"80 弱点特効/抜刀術【力】/耳栓/攻撃力UP【小】/業物見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 こいしミム 03'17"26 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術/おまけ術攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画1動画2 こいし渉莉 03'25"66 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/防御術【小】攻撃アップ【大】/投擲術/道具倹約術 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 こいし勝 03'46"56 攻撃力UP【中】/見切り+2/耳栓/業物/弱点特効攻撃力UP【中】/見切り+2/耳栓/業物/弱点特効/体力-10 不明攻撃アップ【大】/特殊攻撃術/短期催眠術 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 + 太刀×銃槍 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ソラウRosalind 03'47"03 見切り+2/攻撃力UP【小】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/力の解放+1/業物 明記なし攻撃アップ【大】/研磨術/着地術 漆黒爪【終焉】ガンチャリオット 動画 + 双剣×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Acony勝 03'44"63 明記なし見切り+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 明記なし攻撃アップ【大】/防御術【大】/秘境探索術/毛づくろい上手 (サラマンダー)漆黒爪【終焉】 動画 + ハンマー×大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ひかりメリア 01'37"36 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/耳栓 攻撃アップ【大】/砲撃術/火渡り術不明 煌黒堅鎚アルメタ煌黒大剣アルレボ 動画 zzZフォル 03'00"86 明記なし明記なし 明記なし明記なし 煌黒堅鎚アルメタ煌黒大剣アルレボ 動画 + ハンマー×ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ことなし 01'35"06 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/着地術 煌黒堅鎚アルメタ煌黒堅鎚アルメタ 動画1動画2 ひかりLiatris 1'52"46 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/研磨術/着地術不明 煌黒堅鎚アルメタ煌黒堅鎚アルメタ 動画 + ハンマー×剣斧 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 NatalyMadina 02'04"30 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/見切り+1/業物 攻撃アップ【大】/防御術【小】攻撃アップ【大】/蹴脚術/調合術【小】/解体術【小】 煌黒堅鎚アルメタブラックハーベスト 動画 + ハンマー×軽弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lunaria名梨 01'31"50 見切り+3, 攻撃力UP【中】, 弱点特効, 耳栓龍属性攻撃強化+2, 弱点特効, 連発数+1, 攻撃力UP【小】, 属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/KO術/研磨術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 煌黒堅鎚アルメタマッドネスグリーフ 動画 こいしdoi 01'32"50 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓龍属性攻撃強化+2/弱点特効/連発数+1/攻撃力UP【小】/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/KO術/砲撃術攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 煌黒堅鎚アルメタマッドネスグリーフ 動画 + ハンマー×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨Lunaria 01'36"73 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画1動画2 アルミナさぶれ 01'43"96 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物装填数UP/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/研磨術/KO術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画 こいしNightMare 1'57"13 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/逃走術攻撃アップ【大】/ツタ登りの鉄人/KO術/すり抜け術 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画 nagisaそに 02'08"03 攻撃力UP【中】/耳栓/見切り+2/業物/弱点特効攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集/通常弾・連射矢UP 不明不明 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画 + 笛×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 jonミム 02'44"33 攻撃力UP【大】/業物/耳栓/弱点特効/笛吹き名人/体力-10攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず アヴニルオルゲール漆黒爪【終焉】 動画 + 笛×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨Lunaria 01'55"73 切れ味レベル+1/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 覇笛ハウカムトルム覇弓レラカムトルム 動画1動画2 + 重弩×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ミム 01'57"16 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/耳栓/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム漆黒爪【終焉】 動画1動画2 + 重弩×ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ことなし 01'24"16 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/耳栓/見切り+1見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画1動画2 ぴんくだ~くLunaria 01'29"30 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 ツタ登りの鉄人/起上り術【小】/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画1動画2 名梨figh 01'29"33 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/耳栓/弱点特効 蹴脚術/火渡り術/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 アルミナNataly 01'29"96 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/耳栓/見切り+1攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/見切り+1/雷属性攻撃弱化 ネコのカリスマ/運搬の超人/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/毛づくろい上手/ツタ登りの超人 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 竜胆こいし 01'44"53 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/耳栓/弱点特効 明記なし明記なし 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 egoisteSAT 01'49"23 攻撃力UP【大】/耳栓/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓/見切り+3/体力-10 攻撃アップ【大】/射撃術/短期催眠術/すり抜け術攻撃アップ【大】/研磨術/KO術 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 重弩×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ぴんくだ~く 01'29"26 広域化+2/攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/砲術王/弱点特効/通常弾・連射矢UP/見切り+1 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術ツタ登りの鉄人/起上り術【小】/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム覇砲ユプカムトルム 動画1動画2 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lunaria名梨 01'58"30 攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/調合術【小】 覇弓レラカムトルム覇弓レラカムトルム 動画1動画2 アルミナさぶれ 02'03"86 攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中装填数UP/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/火渡り術攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 覇弓レラカムトルム覇弓レラカムトルム 動画
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1戦目 こっち2//奇襲作戦No.6 ~狂気の魔弾//八雲 紫-霧雨 魔理沙-鈴仙-鈴仙- Wryneck//レッツゴー!巫女霊夢//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 Wryneckがデッキ(e838e2cb)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今0(-1)です。 Wryneck dz こっち2は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2 おkです 配置:結界「夢と現の呪」 Wryneck あいー Turn 2 - Wryneck//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 19) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - こっち2//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 14) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//問答無用//霊撃//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//光符「アースライトレイ」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 希一が観戦を始めました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 希一 らいさーん 希一 4戦終わってません? Wryneck はいー Wryneck あ Wryneck まだ Wryneck 4週目の扱いではなかったんですね・・・ 希一 ああ、じゃあこっち2さんから 希一 募集をかけたということでw こっち2 ですーw Wryneck すみません Turn 4 - Wryneck//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(01 34) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 5 - こっち2//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 19(00 39) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//問答無用//霊撃//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//光符「アースライトレイ」//霊撃// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 6 - Wryneck//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(01 48) 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 7 - こっち2//体力21( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 35(01 22) 手札:問答無用//霊撃//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//光符「アースライトレイ」//霊撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - Wryneck 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - Wryneck 配置:光符「アースライトレイ」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - Wryneck//体力16( 20) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 07(02 10) 配置:夢符「二重結界」 Wryneckは妖怪退治をこっち2のリーダーにつけました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - こっち2//体力20( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 53(02 10) 手札:問答無用//霊撃//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//霊撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 夢符「二重結界」 - Wryneck 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - Wryneck 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 10 - Wryneck//体力14( 19) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 57(03 03) 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 11 - こっち2//体力19( 14) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー02 45(02 52) 手札:問答無用//霊撃//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//霊撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//蜃気楼// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - Wryneck//体力14( 19) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー02 32(03 25) Turn 13 - こっち2//体力19( 14) 呪力9( 7) 手札6( 7) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー03 06(03 45) 手札:問答無用//霊撃//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//霊撃//蜃気楼//光符「アースライトレイ」// 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - Wryneck こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):チームプレイ 結果:こっち2 - Dmg 1 0 Dmg - Wryneck Wryneckはチームプレイを場から捨札に送りました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 配置:光符「アースライトレイ」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - Wryneck//体力14( 18) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー03 30(04 01) 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 WryneckはオーレリーズソーラーシステムをWryneckの星符「エスケープベロシティ」につけました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - こっち2//体力18( 14) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー03 40(04 08) 手札:問答無用//霊撃//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//霊撃//蜃気楼//コールドインフェルノ// こっち2はコールドインフェルノをこっち2の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 夢符「二重結界」 - Wryneck 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - Wryneck 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - Wryneck//体力11( 17) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー03 47(04 40) 戦闘:Wryneck - 星符「エスケープベロシティ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 イベント(Wryneck):無重力 結果:Wryneck - 回避 5 Dmg - こっち2 Wryneckの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム Wryneck あ Wryneck いらんのか(´・ω・`) 希一 >< Wryneckは無重力を場から捨札に送りました。 Wryneck うーん Wryneck まだプレイングが弱いなぁ 配置:神技「八方鬼縛陣」 こっち2 > 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 17 - こっち2//体力12( 11) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー04 25(04 51) 手札:問答無用//霊撃//霊撃//蜃気楼//蜃気楼// 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 18 - Wryneck//体力11( 12) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー04 27(05 37) 戦闘:Wryneck - 星符「エスケープベロシティ」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:Wryneck - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 Wryneckの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 19 - こっち2//体力7( 11) 呪力11( 4) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー05 18(05 15) 手札:問答無用//霊撃//霊撃//蜃気楼//蜃気楼//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - Wryneck こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 イベント(Wryneck):無重力 結果:こっち2 - Dmg 1 回避 - Wryneck Wryneckは無重力を場から捨札に送りました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 20 - Wryneck//体力11( 6) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー04 55(06 15) 戦闘:Wryneck - 星符「エスケープベロシティ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 こっち2は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 Wryneckの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:星符「エスケープベロシティ」 シーン:博麗大結界 Turn 21 - こっち2//体力1( 11) 呪力8( 0) 手札6( 2) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー05 54(05 47) シーン 博麗大結界 手札:問答無用//霊撃//霊撃//蜃気楼//蜃気楼//結界「夢と現の呪」// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - Wryneck 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - Wryneck こっち2 ありがとうございましたー Wryneck ありでしたー 希一 紫様が退治されてしまった・・・ 希一 妖怪退治こわいれす Wryneck ∑ こっち2 メイン鈴仙なんで>< こっち2 余計悪かった 希一 充填フェイズ!俺はリーダーを魔理沙に変更(ry Wryneck 紫「ふふふ・・・あなた達が退治したのは私の影・・」 Wryneck ぶw こっち2 ジャッジーw こっち2がデッキ(b8ae07a3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- Wryneck//椛3早苗1//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 Wryneckがデッキ(8fbc3624)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今0(-1)です。 Wryneck どぞー 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - Wryneck//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:塞符「山神渡御」 Turn 3 - こっち2//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 手札:永遠と須臾の世界//新難題「エイジャの赤石」//穢き世の美しき檻//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//穢き世の美しき檻// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - Wryneck//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - こっち2//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 14) 手札:永遠と須臾の世界//穢き世の美しき檻//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//竹取飛翔// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 6 - Wryneck//体力17( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 19) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:塞符「山神渡御」 Wryneckは白狼天狗:犬走椛をWryneckの塞符「山神渡御」につけました。 Wryneckは山札を上から3枚見ました。 Turn 7 - こっち2//体力25( 17) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 47) 手札:永遠と須臾の世界//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//イナバの白兎// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 8 - Wryneck//体力17( 25) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(00 38) 戦闘:Wryneck - 塞符「山神渡御」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:Wryneck - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 Wryneckの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 Wryneckの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Wryneck うわぁ・・ Turn 9 - こっち2//体力23( 15) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(01 19) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//イナバの白兎//新難題「金閣寺の一枚天井」// Wryneckの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 こっち2はイナバの白兎をこっち2の「永夜返し」につけました。 Turn 10 - Wryneck//体力15( 23) 呪力6( 4) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 19(00 53) Wryneckの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 配置:風符「風神一扇」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Wryneckは白狼天狗:犬走椛をWryneckの竜巻「天孫降臨の道しるべ」につけました。 Wryneckは山札を上から3枚見ました。 Wryneckは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Wryneckは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Wryneckは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Turn 11 - こっち2//体力23( 15) 呪力10( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(01 59) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//新難題「月のイルメナイト」// 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - Wryneck//体力15( 23) 呪力5( 4) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 00(01 02) Wryneckの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 戦闘:Wryneck - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 「永夜返し」 - こっち2 イベント(Wryneck):暗夜の礫 Wryneckは暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 Wryneck あ こっち2 ^^ Wryneck そうか Wryneck サポか 結果:Wryneck - Dmg 3 1 Dmg - こっち2 Wryneckの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 Wryneckの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 Wryneckは暗夜の礫を場から捨札に送りました。 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 13 - こっち2//体力22( 12) 呪力11( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(02 27) 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//満月光線// シーン:竹取飛翔 起動:「永夜返し」 Turn 14 - Wryneck//体力12( 22) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 26(01 29) シーン 竹取飛翔 Wryneckの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 希一 もうやめてええええええええ 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 Turn 15 - こっち2//体力22( 12) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 23(02 43) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - Wryneck 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 16 - Wryneck//体力8( 22) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 40(01 59) シーン 竹取飛翔 Wryneckの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Wryneckの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:Wryneck - 「幻想風靡」 vs 「永夜返し」 - こっち2 イベント(Wryneck):根性避け Wryneck あれ? Wryneck うったおぼえないw 希一 エェェ(´д`)ェェエ こっち2 !? Wryneck 条件反射かしら・・ 結果:Wryneck - Dmg 3 5 Dmg - こっち2 Wryneckの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 Wryneckの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 Wryneckは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:塞符「山神渡御」 Turn 17 - こっち2//体力17( 5) 呪力9( 0) 手札4( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 28(03 02) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//満月光線//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:こっち2 - 新難題「金閣寺の一枚天井」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - Wryneck 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - Wryneck//体力1( 17) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 58(02 54) シーン 竹取飛翔 Wryneckの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 Turn 19 - こっち2//体力17( 1) 呪力10( 8) 手札4( 3) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 42(03 09) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//満月光線//新難題「エイジャの赤石」// Wryneckの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - Wryneck Wryneckの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 Wryneckの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 Wryneck ありがとうございました こっち2 ありがとうございましたー 希一 文対輝夜ひどすぎる・・・・・・ こっち2 ぶわっ Wryneck 今のうちに自分の腐った腑を吐き出しますかねー こっち2がデッキ(6e6c961a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- Wryneck//Cyclon Joker//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-東風谷 早苗- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 Wryneckがデッキ(6c7ba844)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck dz 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - Wryneck//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 03) 手札:催眠廊下//催眠廊下//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - Wryneck//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - こっち2//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 17) 手札:催眠廊下//催眠廊下//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//結界「夢と現の呪」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 6 - Wryneck//体力20( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 27) イベント(Wryneck):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Wryneckは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 Wryneckは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 1 6 Dmg - こっち2 Wryneck なかったんだ・・ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 7 - こっち2//体力13( 19) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 50) 手札:催眠廊下//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//結界「夢と現の呪」//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - Wryneck//体力19( 13) 呪力4( 9) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 50(00 48) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 9 - こっち2//体力13( 19) 呪力14( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 11) 手札:催眠廊下//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//神隠し//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 10 - Wryneck//体力19( 13) 呪力9( 12) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 10(00 55) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - こっち2//体力13( 19) 呪力17( 7) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(01 45) 手札:催眠廊下//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//神隠し//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - Wryneck//体力19( 13) 呪力12( 17) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 44(01 05) イベント(Wryneck):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Wryneckは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 イベント(Wryneck):根性避け こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 Wryneckは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - 回避 回避 - こっち2 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 13 - こっち2//体力13( 19) 呪力15( 4) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 12(02 26) 手札:催眠廊下//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//神隠し//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2はジャミングをWryneckの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 シーン:催眠廊下 Turn 14 - Wryneck//体力19( 13) 呪力9( 11) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 27(01 34) シーン 催眠廊下 戦闘:Wryneck - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 Wryneckはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:Wryneck - Dmg 0 回避 - こっち2 Turn 15 - こっち2//体力13( 19) 呪力16( 9) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 31(02 59) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - Wryneck//体力19( 13) 呪力15( 10) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 57(01 56) シーン 催眠廊下 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 17 - こっち2//体力13( 19) 呪力17( 3) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 46(03 08) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け// Turn 18 - Wryneck//体力19( 13) 呪力8( 17) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 05(02 06) シーン 催眠廊下 戦闘:Wryneck - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):ピンポイント イベント(Wryneck):根性避け 結果:Wryneck - 回避 4 Dmg - こっち2 Wryneckは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 19 - こっち2//体力9( 19) 呪力22( 3) 手札5( 2) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 08(03 46) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け//パターン避け// こっち2 寝てくださいー>Fスパ Wryneckは魔砲「ファイナルスパーク」を準備状態にしました。 Wryneck お 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - Wryneck//体力19( 9) 呪力10( 16) 手札3( 5) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー03 45(02 46) シーン 催眠廊下 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 21 - こっち2//体力9( 19) 呪力23( 4) 手札6( 2) 山24( 24) スペル8( 9) タイマー02 35(05 14) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け//パターン避け//波長反転// Turn 22 - Wryneck//体力19( 9) 呪力11( 23) 手札3( 6) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー05 13(02 56) シーン 催眠廊下 Turn 23 - こっち2//体力9( 19) 呪力30( 11) 手札7( 3) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー02 43(05 44) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け//パターン避け//波長反転//催眠廊下// Turn 24 - Wryneck//体力19( 9) 呪力18( 30) 手札4( 7) 山22( 23) スペル9( 8) タイマー05 44(03 11) シーン 催眠廊下 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 25 - こっち2//体力9( 19) 呪力37( 18) 手札8( 3) 山22( 22) スペル8( 10) タイマー02 59(06 12) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け//パターン避け//波長反転//催眠廊下//狂気の瞳// こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 26 - Wryneck//体力19( 9) 呪力26( 34) 手札4( 7) 山21( 22) スペル10( 8) タイマー06 14(03 20) シーン 催眠廊下 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 27 - こっち2//体力9( 19) 呪力41( 26) 手札8( 3) 山21( 21) スペル8( 11) タイマー03 09(06 33) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け//パターン避け//波長反転//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Wryneck こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):パターン避け 結果:こっち2 - 回避 回避 - Wryneck Wryneckはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 28 - Wryneck//体力19( 9) 呪力28( 34) 手札3( 7) 山20( 21) スペル11( 9) タイマー06 47(03 40) シーン 催眠廊下 Turn 29 - こっち2//体力9( 19) 呪力41( 28) 手札8( 3) 山20( 20) スペル9( 11) タイマー03 27(06 50) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け//パターン避け//波長反転//催眠廊下//ジャミング// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Wryneck こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - Wryneck こっち2はジャミングをWryneckの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 30 - Wryneck//体力15( 9) 呪力38( 35) 手札4( 7) 山19( 20) スペル11( 9) タイマー06 55(03 56) シーン 催眠廊下 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 31 - こっち2//体力9( 15) 呪力42( 38) 手札8( 3) 山19( 19) スペル9( 12) タイマー03 41(07 02) シーン 催眠廊下 手札:催眠廊下//パターン避け//神隠し//パターン避け//パターン避け//波長反転//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:こっち2 - === 5 dmg - Wryneck 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 32 - Wryneck//体力10( 9) 呪力49( 39) 手札4( 7) 山18( 19) スペル12( 10) タイマー07 07(04 12) シーン 催眠廊下 Wryneck 投了で こっち2 了解 希一 Σ 希一 常識知らず入ってないんですか? Wryneck ピンポ2待ちで Wryneck 常識を知ってる子でした こっち2 知らずには 希一 どっちにしても 希一 どうしてあと1ターン待たなかったんですか? Wryneck んー 希一 あれ、今手札なんでしたっkw 希一 忘れてしまったw 希一 あー 希一 足りないか Wryneck えぇ・・ 希一 すみませんでした 希一 相手に何もなくても、打点が1足りませんね Wryneck ですねぇ・・ Wryneck すみません、希一さん後で打っていただいていいですか? 希一 Σ 希一 What happen Wryneck このまま明日からやっても駄目っぽいので Wryneck 練習をと・・ 希一 わわわわたしでよければw Wryneck お願いしますw こっち2 がんばれ!b Wryneck んでは~ Wryneck ( ・ω・)ノシ こっち2 ノシ
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配信について FF10,PS2版を初見プレイ。 放送説明文 ファイナルファンタジーXを初見で実況プレイしていきます 主人公と召還獣の名前は安価で決めます ずっとやりたかったゲームなので楽しみです 配信についてのエピソード 主人公『ぬわあああん』 何か言うたびに「ぬわあああん」と掛け声を言ってるように見える(セリフの一部に見える) 召喚獣『やちょうせんぱい』 召喚獣『おおたじゅんや』 ルールーがフレームに映るたびに胸の谷間に目が行く屑 夜中1時半、シーモア戦の最中に突如BGMといって、催眠音声をつける満月(まき) 名言、『(催眠音声の声優)の声が聞こえないだろ!FF10なんかどうでもいいんだよ!』 『FF10の雑談が多くて、催眠音声が聞こえない』 催眠音声で「天国」といった瞬間にシーモアがアレイズをかけてくる神タイミング。 リスナー雑談「ユウナ、リスカしてそう」「アーロンスマホ使えなさそう」 ゲーム実況配信のページに戻る
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こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- Q//全てを破壊するもの//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- Qは山札をシャッフルしました。 Q どぞ こっち2 では 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 2 - Q//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:催眠廊下//統率//神隠し//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - Q//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 13) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 5 - こっち2//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 13) 手札:催眠廊下//統率//神隠し//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - Q//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 18) 配置:恋符「マスタースパーク」 アゲが観戦を始めました。 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 7 - こっち2//体力19( 20) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 43) 手札:催眠廊下//統率//神隠し//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//狂気の瞳// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 8 - Q//体力20( 19) 呪力5( 7) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 31) 戦闘:Q - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - === 回避 - こっち2 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 9 - こっち2//体力19( 20) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(00 53) 手札:催眠廊下//統率//神隠し//ジャミング//神隠し// こっち2はジャミングをQの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 10 - Q//体力20( 19) 呪力9( 6) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 47) 戦闘:Q - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) 結果:Q - === 4 dmg - こっち2 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 11 - こっち2//体力15( 20) 呪力11( 9) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 54(01 19) 手札:催眠廊下//統率//神隠し//神隠し//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 こっち2は統率をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 12 - Q//体力20( 15) 呪力14( 7) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 05) 戦闘:Q - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) こっち2の呪力が+1 (8) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (7) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - === 回避 - こっち2 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 13 - こっち2//体力15( 20) 呪力10( 14) 手札4( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 07(02 10) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//催眠廊下// あやきが観戦を始めました。 Turn 14 - Q//体力20( 15) 呪力20( 10) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 03(01 22) 戦闘:Q - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) こっち2の呪力が+1 (11) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (10) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 結果:Q - === 回避 - こっち2 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 15 - こっち2//体力15( 20) 呪力13( 16) 手札5( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 18(02 49) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//催眠廊下//波長反転// 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - Q//体力20( 15) 呪力22( 9) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 37(01 50) 戦闘:Q - 魔空「アステロイドベルト」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (10) - 統率 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (9) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (8) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 0 回避 - こっち2 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 17 - こっち2//体力15( 20) 呪力10( 18) 手札6( 6) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー01 43(03 49) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//催眠廊下//波長反転//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - Q//体力20( 15) 呪力25( 10) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 34(02 04) 戦闘:Q - 魔空「アステロイドベルト」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (11) - 統率 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (10) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (9) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 0 回避 - こっち2 配置:星符「エスケープベロシティ」 Q 当たる気がせんな・・・w 起動:魔空「アステロイドベルト」 こっち2 ( ;゚д゚) Turn 19 - こっち2//体力15( 20) 呪力12( 21) 手札6( 6) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー01 55(04 51) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//催眠廊下//波長反転//蜃気楼// Turn 20 - Q//体力20( 15) 呪力29( 12) 手札7( 6) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー04 33(02 30) 戦闘:Q - 魔空「アステロイドベルト」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (13) - 統率 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (12) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (11) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 0 回避 - こっち2 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 21 - こっち2//体力15( 20) 呪力14( 25) 手札7( 6) 山24( 24) スペル6( 10) タイマー02 22(05 11) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//催眠廊下//波長反転//蜃気楼//蜃気楼// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - Q こっち2の呪力が+1 (15) - 統率 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (14) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (13) - 統率 こっち2は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - Q Turn 22 - Q//体力16( 15) 呪力35( 7) 手札7( 7) 山23( 24) スペル10( 6) タイマー05 10(02 52) 戦闘:Q - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (8) - 統率 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (7) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 1 回避 - こっち2 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 23 - こっち2//体力15( 15) 呪力11( 27) 手札8( 6) 山23( 23) スペル6( 11) タイマー02 41(06 04) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//催眠廊下//波長反転//蜃気楼//蜃気楼//パターン避け// こっち2は催眠廊下を手札から捨てました。 Turn 24 - Q//体力15( 15) 呪力37( 11) 手札7( 7) 山22( 23) スペル11( 6) タイマー05 42(03 25) 戦闘:Q - 魔空「アステロイドベルト」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (12) - 統率 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (11) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (10) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 0 回避 - こっち2 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 25 - こっち2//体力15( 15) 呪力13( 33) 手札8( 6) 山22( 22) スペル6( 12) タイマー03 15(06 21) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//波長反転//蜃気楼//蜃気楼//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 26 - Q//体力15( 15) 呪力44( 13) 手札7( 7) 山21( 22) スペル12( 7) タイマー05 59(03 45) 戦闘:Q - 魔空「アステロイドベルト」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (14) - 統率 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (13) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (12) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 0 回避 - こっち2 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 27 - こっち2//体力15( 15) 呪力16( 40) 手札8( 6) 山21( 21) スペル7( 13) タイマー03 33(06 34) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//波長反転//蜃気楼//蜃気楼//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 28 - Q//体力15( 15) 呪力52( 10) 手札7( 7) 山20( 21) スペル13( 8) タイマー06 12(04 04) 戦闘:Q - 魔空「アステロイドベルト」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (11) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 Qは魔空「アステロイドベルト」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (10) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 3 回避 - こっち2 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 29 - こっち2//体力15( 12) 呪力14( 47) 手札8( 7) 山20( 20) スペル8( 13) タイマー03 53(07 20) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//波長反転//蜃気楼//蜃気楼//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 星符「エスケープベロシティ」 - Q こっち2の呪力が+1 (15) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - Q 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 30 - Q//体力8( 15) 呪力60( 10) 手札8( 7) 山19( 20) スペル13( 9) タイマー07 04(04 40) 戦闘:Q - 魔空「アステロイドベルト」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 小悪魔が観戦を始めました。 こっち2の呪力が+1 (11) - 統率 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 小悪魔が観戦を始めました。 こっち2の呪力が+1 (10) - 統率 こっち2は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 4 回避 - こっち2 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 31 - こっち2//体力15( 4) 呪力12( 60) 手札8( 7) 山19( 19) スペル9( 14) タイマー04 26(08 10) 手札:催眠廊下//神隠し//神隠し//波長反転//蜃気楼//蜃気楼//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - Q Q ありがとうございました こっち2 ありがとうございました Qは山札を丸ごと見ました。 Q 流石に無理だな・・・ こっち2 相性きついですね Q 命中補正引くのまってたんですけどね・・・引かない Q たぶん反転あるでしょうけれど こっち2 はい Q まあ一応わんちゃん待ち こっち2 シュート・ザ・ムーンとベルトは補正ないのわかってたので楽でしたね Q まあ戻ります Q ノシ こっち2 ノシ
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+ 大剣×大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 イピルジョ~ソラウ 03'37"06 見切り+2/弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】明記なし 攻撃アップ【大】/短期催眠術/秘境探索術明記なし 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 Jon JoneyBAM 04'05"00 攻撃力UP【大】/集中/耐震/抜刀術【技】/納刀術攻撃力UP【大】/集中/耐震/抜刀術【技】/納刀術 明記なし明記なし 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 イピルジョ~double blind 04'16"26 明記なし攻撃力UP【大】/抜刀術【技】/納刀術/集中/耐震 明記なし攻撃アップ【大】/研磨術/防御術【小】 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 + 大剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 イピルジョ~渉莉 04'39"43 見切り+2/弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】明記なし 攻撃アップ【大】/KO術 煌黒大剣アルレボ王牙双刃【土雷】 動画 + 大剣×ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 イピルジョ~double blind 04'15"73 見切り+2/弱点特効/集中/耐震/攻撃力UP【小】明記なし 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/受け身術/明記なし 煌黒大剣アルレボ煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 太刀×片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 りゅうジョニー 04'29"93 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず明記なし 漆黒爪【終焉】煌黒剣アルスタ 動画 イピルジョ~ちょっぷ 04'58"00 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物明記なし 攻撃アップ【大】/すり抜け術/火渡り術明記なし 漆黒爪【終焉】煌黒剣アルスタ 動画 7starsclel( . )/ 06'26"66 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 明記なし明記なし 漆黒爪【終焉】煌黒剣アルスタ 動画 + 太刀×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 りゅうLISA 04'42"03 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/耐震/体力-10斬れ味レベル+1/業物/弱点特効/耐震 攻撃アップ【大】/起上り術【小】/KO術攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】王牙双刃【土雷】 動画 double blindねずみ 04'49"90 見切り+3/攻撃力UP【小】/耐震/弱点特効/業物明記なし 攻撃アップ【大】/短期催眠術/起上り術【大】/逃走術明記なし 漆黒爪【終焉】王牙双刃【土雷】 動画 + 太刀×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 りゅうLISA 04'26"36 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物明記なし 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず/解体術【大】明記なし 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 double blindイピルジョ~ 04'53"73 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物明記なし 攻撃アップ【大】/投擲術/短期催眠術/道具倹約術明記なし 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 double blindk.k_1 04'58"40 明記なし明記なし 明記なし明記なし 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 witch_orzk.k_1 05'06"46 明記なし明記なし 明記なし明記なし 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 witch_orzねずみ 05'59"80 明記なし明記なし 明記なし明記なし 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 + 太刀×狩猟笛 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 イピルジョ~MARTH 04'58"00 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10明記なし 攻撃アップ【大】/砲撃術明記なし 漆黒爪【終焉】王牙琴【鳴雷】 動画 + 太刀×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 りゅうJOKER 03'52"60 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/耐震/体力-10攻撃力UP【大】/回避性能+1/弱点特効/貫通弾・貫通矢up 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/防御術【小】明記なし 漆黒爪【終焉】烈風砲【裏黒風】 動画 + 片手剣×片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 doiceコロヘ~ 04'16"63 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物明記なし 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず明記なし 煌黒剣アルスタ煌黒剣アルスタ 動画 イピルジョ~ちょっぷ 04'52"73 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10明記なし 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/毛づくろい上手明記なし 煌黒剣アルスタ煌黒剣アルスタ 動画 AilyBOTAN 05'42"23 攻撃力UP【大】/弱点特効/耐震/砥石使用高速化/業物攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物 明記なし明記なし 煌黒剣アルスタ煌黒剣アルスタ 動画 まんじremora 05'56"00 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/舞踏術/尻もち着かず明記なし 煌黒剣アルスタ煌黒剣アルスタ 動画 + 片手剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 HUNTERLISA 04'37"76 攻撃力UP【中】/見切り+3/弱点特効/業物/耐震/体力-10斬れ味レベル+1/弱点特効/業物/耐震 明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒剣アルスタ王牙双刃【土雷】 動画 lightLISA 04'58"56 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/業物/耐震斬れ味レベル+1/弱点特効/業物/耐震 明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌煌黒剣アルスタ王牙双刃【土雷】 動画 + 片手剣×狩猟笛 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ジョニーチオヴィータ 04'52"03 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/笛吹き名人/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/研磨術/こやし玉達人/逃走術明記なし 煌黒剣アルスタ王牙琴【鳴雷】 動画 + 片手剣×ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ルミナスWiLL 05'56"96 攻撃力UP【中】/見切り+2/耐震/弱点特効/業物見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-30 明記なし攻撃アップ【大】/逃走術/すり抜け術/火渡り術 煌黒剣アルスタ煌黒槍アルトラス 動画 + 双剣×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 lightLISA 04'42"66 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/業物斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/業物 明記なし攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/逃走術 王牙双刃【土雷】王牙双刃【土雷】 動画 MARTHぺー 05'05"50 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/見切り+1斬れ味レベル+1/弱点特効/業物/耐震/力の解放+1 明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 王牙双刃【土雷】王牙双刃【土雷】 動画 + ハンマー×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 BAMねずみ 04'24"03 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物明記なし 攻撃アップ【大】/短期催眠術/逃走術明記なし 煌黒堅鎚アルメタ王牙双刃【土雷】 動画 + ハンマー×ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 double blindWiLL 03'43"16 見切り+3/攻撃力UP【小】/耐震/弱点特効/業物見切り+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/回避性能+1/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術明記なし 煌黒堅鎚アルメタ煌黒槍アルトラス 動画1動画2 イピルジョ~WiLL 04'27"20 見切り+3/攻撃力UP【中】/業物/弱点特効/耐震攻撃力UP【大】/弱点特効/回避性能+1/見切り+1/業物 明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ煌黒槍アルトラス 動画 + 狩猟笛×双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 MARTHLISA 5'06"06 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/弱点特効/笛吹き名人/耐震見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙琴【鳴雷】王牙双刃【土雷】 動画 + 狩猟笛×ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 チオヴィータジョニー 04'08"10 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/耐震/弱点特効/笛吹き名人見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/KO術攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 王牙琴【鳴雷】煌黒槍アルトラス 動画 MARTHWiLL 04'54"20 明記なし見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物 明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず 王牙琴【鳴雷】煌黒槍アルトラス 動画 + ランス×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 WiLL十六夜 05'30"73 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-30見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 明記なし明記なし 煌黒槍アルトラス漆黒爪【終焉】 動画 + ランス×ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 イピルジョ~LISA 04'35"43 攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/業物/回避性能+1攻撃力UP【小】/見切り+3/弱点特効/業物/回避性能+1 攻撃アップ【大】/受け身術/尻もち着かず/調合術【小】攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス煌黒槍アルトラス 動画 じゃーじWiLL 04'59"50 攻撃力UP【中】/見切り+1/弱点特効/回避性能+1/業物攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/回避性能+1/業物 攻撃アップ【大】/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/起上り術【小】 煌黒槍アルトラス煌黒槍アルトラス 動画 + ランス×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 BAMEMMA 03'09"06 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物明記なし 攻撃アップ【大】/ド根性/マタタビ爆破術明記なし 煌黒槍アルトラス角王弓ゲイルホーン 動画 WiLLEMMA 03'48"80 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1業物/体力-10見切り+2/弱点特効/強撃ビン追加/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/こやし玉達人/着地術明記なし 煌黒槍アルトラス角王弓ゲイルホーン 動画 WiLLAnna 04'37"32 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-10見切り+3/攻撃力UP【中】/集中/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP 明記なし明記なし 煌黒槍アルトラス突風弓【裏影縫】 動画 + 剣斧×ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 さくらAretha 06'55"23 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震見切り+2/弱点特効/攻撃力UP【小】/ガード性能+1/業物 攻撃アップ【大】/毛づくろい上手/特殊攻撃術/運搬の超人攻撃アップ【大】/短期催眠術/防御術【小】 王牙剣斧【裂雷】煌黒槍アルトラス 動画 + 剣斧×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 YUTANdoi 03'31"76 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【大】/弱点特効/砥石使用高速化見切り+3/攻撃力UP【中】/集中/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP 明記なし明記なし 王牙剣斧【裂雷】突風弓【裏影縫】 動画 + 軽弩×片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 doiルミナス 04'59"60 見切り+3/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP/反動軽減+1攻撃力UP【中】/見切り+3/弱点特効/業物/耐震 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/解体の鉄人明記なし ブリザードタビュラ煌黒剣アルスタ 動画 + 重弩×ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 LunaBAM 03'37"83 高級耳栓/貫通弾・貫通矢UP/見切り+2/最大数生産攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち攻撃アップ【大】/ド根性/KO術 烈風砲【裏黒風】煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 重弩×ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 JOKERWiLL 03'52"66 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術 烈風砲【裏黒風】煌黒槍アルトラス 動画 + 重弩×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ぴんくだ~くdoi 02’14”00 高級耳栓/攻撃力UP【中】/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP攻撃力UP【中】/高級耳栓/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP 攻撃力アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/尻もち着かず攻撃力アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 烈風砲【裏黒風】烈風砲【裏黒風】 動画 + 弓×ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 EMMABAM 04'08"86 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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ 熊虎//人形劇・アリス主催//アリス-アリス-アリス-ルナサ- kokurei//永遠亭デッキ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八意 永琳- 賽が投げられて、kokureiの先攻になった。 kokurei では kokureiは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から場に出しました。 Turn 2//熊虎 体力21 呪力1 // kokurei 体力19 呪力1 熊虎は戦符「リトルレギオン」を手札から場に出しました。 Turn 3//熊虎 体力21 呪力1 // kokurei 体力19 呪力3 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から場に出しました。 Turn 4//熊虎 体力21 呪力3 // kokurei 体力19 呪力3 熊虎は操符「乙女文楽」を手札から場に出しました。 熊虎は蓬莱人形を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 5//熊虎 体力21 呪力0 // kokurei 体力19 呪力6 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは覚神「神代の記憶」を手札から場に出しました。 Turn 6//熊虎 体力21 呪力3 // kokurei 体力19 呪力6 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を手札から場に出しました。 Turn 7//熊虎 体力21 呪力3 // kokurei 体力19 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を手札から場に出しました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を起動しました。 Turn 8//熊虎 体力21 呪力7 // kokurei 体力19 呪力4 熊虎はファントム・ザ・グランギニョルを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を手札から場に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 Turn 9//熊虎 体力21 呪力4 // kokurei 体力19 呪力8 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避し、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を手札から場に出しました。 Turn 10//熊虎 体力17 呪力8 // kokurei 体力19 呪力5 熊虎は人形劇を手札から場に出しました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は蓬莱人形を山札から捨札に送りました。 熊虎は上海人形を山札から捨札に送りました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は蓬莱人形を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 11//熊虎 体力17 呪力4 // kokurei 体力19 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 熊虎は人形劇を場から捨札に送りました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎 あ 熊虎 ギニョ蓬莱 熊虎の呪力は今3(-1)です。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 kokureiはパターン避けを手札から場に出しました。 kokureiはパターン避けを場から捨札に送りました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避し、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を手札から場に出しました。 Turn 12//熊虎 体力13 呪力8 // kokurei 体力19 呪力4 熊虎は咒詛「首吊り蓬莱人形」を手札から場に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 Turn 13//熊虎 体力13 呪力6 // kokurei 体力19 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 熊虎 ギニョ蓬莱 熊虎の呪力は今5(-1)です。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は撃墜され、3点のダメージを受けました。熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から場に出しました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を起動しました。 Turn 14//熊虎 体力9 呪力10 // kokurei 体力16 呪力4 熊虎 ギニョ蓬莱 熊虎の呪力は今9(-1)です。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 kokureiは波長反転を手札から場に出しました。 戦闘の結果、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、3点のダメージを受けました。kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避しました。 kokureiは波長反転を場から捨札に送りました。 熊虎は戦符「リトルレギオン」を手札から場に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 熊虎は咒詛「首吊り蓬莱人形」を起動しました。 Turn 15//熊虎 体力6 呪力2 // kokurei 体力16 呪力8 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 熊虎の呪力は今1(-1)です。 kokureiはパターン避けを手札から場に出しました。 kokureiはパターン避けを場から捨札に送りました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避し、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から場に出しました。 Turn 16//熊虎 体力2 呪力7 // kokurei 体力16 呪力2 熊虎は戦符「リトルレギオン」を手札から場に出しました。 Turn 17//熊虎 体力2 呪力7 // kokurei 体力16 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は咒詛「首吊り蓬莱人形」を戦闘に出しました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は撃墜され、3点のダメージを受けました。熊虎の咒詛「首吊り蓬莱人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokurei ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 熊虎 上海の無いアリスはただの的だと思い知りました kokurei テレメス以外使って無いな 熊虎 ですね kokurei 上海揃ったらこっちが死ぬって kokurei 戻りますか 熊虎 そうですね kokurei ノシ 熊虎 ノシ