約 18,734 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4406.html
1戦目 あげ//狂い喰い//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- こっち2//マリス砲//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2 ではいきま あげ あいー 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 2 - あげ//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//ジャミング//森羅結界//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - こっち2//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 04) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - あげ//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 19) 手札:ジャミング//森羅結界//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - こっち2//体力21( 19) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 15) 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - あげ 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - あげ 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - あげ//体力16( 20) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 31) 手札:ジャミング//森羅結界//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 シーン:森羅結界 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - こっち2//体力20( 16) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 26) シーン 森羅結界 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - あげ あげは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 回避 - あげ 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 8 - あげ//体力15( 20) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 59) シーン 森羅結界 手札:ジャミング//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 あげはジャミングをこっち2の星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 9 - こっち2//体力20( 15) 呪力3( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 59) シーン 森羅結界 戦闘:こっち2 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - あげ 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - あげ 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 10 - あげ//体力12( 20) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(01 12) シーン 森羅結界 手札:ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波長反転// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 11 - こっち2//体力20( 12) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 15) シーン 森羅結界 戦闘:こっち2 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - あげ あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 こっち2はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - あげ 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 12 - あげ//体力12( 18) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(01 48) シーン 森羅結界 手札:ジャミング//催眠廊下//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波長反転//波長反転// 戦闘:あげ - 生薬「国士無双の薬」 vs 光符「アースライトレイ」 - こっち2 結果:あげ - 回避 2 Dmg - こっち2 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 13 - こっち2//体力16( 12) 呪力8( 7) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 52(01 34) シーン 森羅結界 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 生薬「国士無双の薬」 - あげ イベント(こっち2):ピンポイント イベント(あげ):波長反転 あげは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - あげ こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 こっち2 これは当たらないw こっち2 投了で あげ ありでしたー><; こっち2の体力は今0(-14)です。 こっち2 ありがとうございましたー 2戦目 あげ//狂い喰い//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2 ではいきま 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 あげ あいー Turn 2 - あげ//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//禁忌「クランベリートラップ」//蜃気楼//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//禁忌「クランベリートラップ」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - こっち2//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - あげ//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//禁忌「クランベリートラップ」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//催眠廊下// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 5 - こっち2//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 11) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 6 - あげ//体力19( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 22) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//禁忌「クランベリートラップ」//催眠廊下//パターン避け// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 7 - こっち2//体力25( 19) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 23) こっち2は世明けをあげの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - あげ//体力19( 25) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 34) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//ジャミング//禁忌「クランベリートラップ」//催眠廊下//パターン避け//ジャミング// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 9 - こっち2//体力25( 19) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(01 04) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 こっち2は世明けをあげの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 Turn 10 - あげ//体力19( 25) 呪力4( 4) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(00 46) 手札:蜃気楼//ジャミング//禁忌「クランベリートラップ」//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// あげの呪力が-2 (2) - 世明け 戦闘:あげ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:あげ - 回避 3 Dmg - こっち2 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 11 - こっち2//体力22( 19) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(01 20) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - あげ//体力19( 22) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 15(00 56) 手札:蜃気楼//ジャミング//禁忌「クランベリートラップ」//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 13 - こっち2//体力22( 19) 呪力10( 0) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 50(01 39) 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - あげ 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - あげ 起動:「永夜返し」 Turn 14 - あげ//体力15( 22) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 56(01 21) 手札:蜃気楼//ジャミング//禁忌「クランベリートラップ」//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// あげの呪力が-1 (4) - 世明け 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:あげ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 あげの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 あげの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 15 - こっち2//体力18( 14) 呪力11( 2) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 17(02 31) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - あげ//体力14( 18) 呪力9( 5) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 24(01 33) 手札:蜃気楼//ジャミング//禁忌「クランベリートラップ」//催眠廊下//パターン避け//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// あげの呪力が-1 (8) - 世明け 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 あげはジャミングをこっち2の「永夜返し」につけました。 Turn 17 - こっち2//体力18( 14) 呪力12( 7) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 25(02 47) 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - あげ あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 こっち2はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - あげ 起動:「永夜返し」 こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 18 - あげ//体力14( 18) 呪力12( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 41(01 57) 手札:蜃気楼//ジャミング//禁忌「クランベリートラップ」//催眠廊下//パターン避け//波長反転// あげの呪力が-1 (11) - 世明け 配置:禁忌「クランベリートラップ」 あげはジャミングをこっち2の「永夜返し」につけました。 あげの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 Turn 19 - こっち2//体力18( 14) 呪力10( 10) 手札5( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー01 48(03 22) イベント(こっち2):満月光線 あげの呪力が-3 (6) - 満月光線 イベント(こっち2):満月光線 あげの呪力が-3 (3) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - あげ あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 こっち2はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - あげ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 20 - あげ//体力14( 18) 呪力9( 1) 手札5( 2) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー03 22(02 49) 手札:蜃気楼//催眠廊下//パターン避け//波長反転//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// あげの呪力が-1 (8) - 世明け あげの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 あげの呪力が-2 (5) - 世明け 戦闘:あげ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - こっち2 結果:あげ - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 21 - こっち2//体力15( 12) 呪力10( 5) 手札3( 4) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー02 41(03 49) 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 22 - あげ//体力12( 15) 呪力16( 5) 手札5( 3) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー03 38(03 14) 手札:蜃気楼//催眠廊下//パターン避け//波長反転//波長反転// あげの呪力が-1 (15) - 世明け あげの呪力が-1 (14) - 世明け あげの呪力が-1 (13) - 永遠と須臾の世界 あげは蜃気楼をこっち2の新難題「金閣寺の一枚天井」につけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 あげの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 23 - こっち2//体力15( 12) 呪力13( 5) 手札4( 4) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー03 02(04 19) 戦闘:こっち2 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ イベント(あげ):パターン避け あげはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 3 回避 - あげ 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 あげの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 24 - あげ//体力12( 12) 呪力10( 3) 手札4( 3) 山22( 23) スペル10( 9) タイマー04 13(04 10) 手札:催眠廊下//波長反転//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// あげの呪力が-1 (9) - 世明け あげの呪力が-1 (8) - 世明け あげの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 あげの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Turn 25 - こっち2//体力12( 12) 呪力11( 7) 手札4( 3) 山22( 22) スペル9( 11) タイマー03 56(05 13) イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 あげの呪力が-3 (3) - 穢き世の美しき檻 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - Dmg 3 3 Dmg - あげ あげの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 あげの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 26 - あげ//体力9( 9) 呪力13( 2) 手札4( 2) 山21( 22) スペル11( 10) タイマー05 22(04 56) 手札:催眠廊下//波長反転//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// あげの呪力が-1 (12) - 世明け あげの呪力が-1 (11) - 世明け あげの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 27 - こっち2//体力9( 9) 呪力11( 6) 手札3( 3) 山21( 21) スペル10( 12) タイマー04 42(05 59) 起動:「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 28 - あげ//体力9( 9) 呪力18( 5) 手札4( 2) 山20( 21) スペル12( 11) タイマー05 47(05 18) 手札:催眠廊下//波長反転//波長反転//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// あげの呪力が-1 (17) - 世明け あげの呪力が-1 (16) - 世明け あげの呪力が-1 (15) - 永遠と須臾の世界 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 29 - こっち2//体力9( 9) 呪力14( 9) 手札3( 3) 山20( 20) スペル11( 13) タイマー05 04(06 15) 戦闘:こっち2 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 回避 - あげ 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 30 - あげ//体力9( 6) 呪力15( 7) 手札4( 3) 山19( 20) スペル13( 11) タイマー06 13(06 22) 手札:催眠廊下//波長反転//波長反転//森羅結界// あげの呪力が-1 (14) - 世明け あげの呪力が-1 (13) - 世明け あげの呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 あげの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 Turn 31 - こっち2//体力6( 9) 呪力16( 12) 手札4( 4) 山19( 19) スペル11( 13) タイマー06 08(07 18) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 32 - あげ//体力9( 6) 呪力23( 16) 手札5( 3) 山18( 19) スペル13( 12) タイマー07 06(06 45) 手札:催眠廊下//波長反転//波長反転//森羅結界//蜃気楼// あげの呪力が-1 (22) - 世明け あげの呪力が-1 (21) - 世明け あげの呪力が-1 (20) - 永遠と須臾の世界 シーン:森羅結界 あげの呪力が-1 (15) - 永遠と須臾の世界 Turn 33 - こっち2//体力6( 9) 呪力26( 16) 手札4( 4) 山18( 18) スペル12( 13) タイマー06 30(07 53) シーン 森羅結界 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 シーン:竹取飛翔 Turn 34 - あげ//体力9( 6) 呪力27( 17) 手札5( 2) 山17( 18) スペル13( 13) タイマー07 41(06 56) シーン 竹取飛翔 手札:催眠廊下//波長反転//波長反転//蜃気楼//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// あげの呪力が-1 (26) - 世明け あげの呪力が-1 (25) - 世明け あげの呪力が-1 (24) - 永遠と須臾の世界 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:あげ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 あげの呪力が-1 (23) - 「永夜返し」 あげの呪力が-1 (22) - 「永夜返し」 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 35 - こっち2//体力2( 8) 呪力28( 16) 手札3( 4) 山17( 17) スペル13( 14) タイマー06 55(08 34) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ イベント(あげ):波長反転 あげは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 3 回避 - あげ こっち2 ありがとうございましたー あげ ありがとでしたー あげ ふー・・・ あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 こっち2は山札を上から1枚見ました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ ではもどりますかー あげ ノシ こっち2 はいー こっち2 ノシ
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/812.html
真田剣流 催眠術使いの老人。普段は自己暗示で仮死状態となり、体力を温存している。丑三の術の正体が催眠術と考えた知人の猿飛の依頼で暗夜軒と対決する。催眠術で松山主水を操り、同じく暗夜軒が操る宮本武蔵と対決させるなどしたが、丑三の術の前に命を落とす。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4277.html
1戦目 こっち2//奇襲作戦No.1 ~集中//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-レミリア- 雪平//もっと、熱くなれよおおおお!!//藤原 妹紅-藤原 妹紅-フランドール-フランドール- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平 マリガン 雪平は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平はカードを1枚引きました。 - マリガン 雪平はカードを1枚引きました。 - マリガン 雪平はカードを1枚引きました。 - マリガン 雪平はカードを1枚引きました。 - マリガン 雪平はカードを1枚引きました。 - マリガン 雪平はカードを1枚引きました。 - マリガン 雪平 おkですー こっち2 ではー 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 雪平//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 28) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 3 - こっち2//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 28(00 12) 手札:恋符「マスタースパーク」//パワーアップ//天罰「スターオブダビデ」//疾風怒濤//ピンポイント//サーヴァントフライヤー// 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 4 - 雪平//体力24( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 37) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - こっち2//体力21( 24) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 36(00 18) 手札:恋符「マスタースパーク」//パワーアップ//疾風怒濤//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//星符「エスケープベロシティ」// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 雪平//体力24( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 47) 戦闘:雪平 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - こっち2//体力19( 23) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(00 42) 手札:パワーアップ//疾風怒濤//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//星符「エスケープベロシティ」//結界「夢と現の呪」// 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 8 - 雪平//体力19( 18) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 44(01 06) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - こっち2//体力18( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(01 11) 手札:パワーアップ//疾風怒濤//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//結界「夢と現の呪」//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 雪平//体力19( 18) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 07(01 20) 戦闘:雪平 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - こっち2 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 11 - こっち2//体力13( 18) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(01 22) 手札:パワーアップ//疾風怒濤//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//結界「夢と現の呪」//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 雪平//体力14( 12) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(01 46) 戦闘:雪平 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - こっち2//体力8( 13) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 41(01 57) 手札:パワーアップ//疾風怒濤//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//結界「夢と現の呪」//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 雪平 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 雪平 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - 雪平//体力9( 8) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 57(02 21) 戦闘:雪平 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 15 - こっち2//体力4( 8) 呪力12( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 26(02 36) 手札:パワーアップ//疾風怒濤//ピンポイント//サーヴァントフライヤー//結界「夢と現の呪」//必殺「ハートブレイク」// こっち2はサーヴァントフライヤーをこっち2の恋符「マスタースパーク」につけました。 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 雪平 こっち2は恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):疾風怒濤 結果:こっち2 - Dmg 1 8 Dmg - 雪平 こっち2 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 雪平 では2戦目っ 2戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 雪平//第二次諏訪大戦~幻想ノ宴~//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 雪平は山札をシャッフルしました。 こっち2 では 雪平 どぞー 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - 雪平//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 10) 手札:ジャミング//統率//結界「夢と現の呪」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//催眠廊下// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 雪平//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 16) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 5 - こっち2//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 14) 手札:ジャミング//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//催眠廊下//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 6 - 雪平//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 23) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - こっち2//体力19( 20) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 22) 手札:ジャミング//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 雪平//体力20( 19) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 30) 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 3 3 Dmg - こっち2 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 9 - こっち2//体力16( 17) 呪力9( 1) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 36(00 41) 手札:ジャミング//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//催眠廊下//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 雪平//体力17( 16) 呪力4( 2) 手札8( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 36(00 54) 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - こっち2//体力12( 17) 呪力7( 1) 手札6( 8) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー00 53(00 55) 手札:ジャミング//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//催眠廊下//蜃気楼// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - 雪平//体力13( 11) 呪力5( 1) 手札9( 5) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー00 51(01 14) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - こっち2//体力11( 13) 呪力7( 2) 手札6( 8) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 07(01 10) 手札:ジャミング//統率//神隠し//催眠廊下//蜃気楼//蜃気楼// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - 雪平//体力9( 10) 呪力7( 1) 手札9( 6) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー01 06(01 24) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - こっち2//体力10( 9) 呪力7( 0) 手札7( 8) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 19(02 02) 手札:ジャミング//統率//神隠し//催眠廊下//蜃気楼//蜃気楼//波長反転// こっち2はジャミングを雪平の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - 雪平//体力9( 10) 呪力4( 2) 手札9( 6) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー01 59(02 26) イベント(雪平):侵略 雪平は侵略を場から捨札に送りました。 こっち2はジャミングを場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 3 3 Dmg - こっち2 Turn 17 - こっち2//体力7( 6) 呪力8( 2) 手札7( 8) 山26( 26) スペル6( 5) タイマー02 28(02 43) 手札:統率//神隠し//催眠廊下//蜃気楼//蜃気楼//波長反転//蜃気楼// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 18 - 雪平//体力2( 5) 呪力8( 3) 手札9( 7) 山25( 26) スペル5( 6) タイマー02 40(02 59) 雪平は手長足長さまをこっち2の散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 19 - こっち2//体力5( 2) 呪力9( 3) 手札8( 8) 山25( 25) スペル6( 5) タイマー02 52(04 30) 手札:統率//神隠し//催眠廊下//蜃気楼//蜃気楼//波長反転//蜃気楼//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - 雪平//体力2( 5) 呪力8( 3) 手札9( 7) 山24( 25) スペル5( 7) タイマー04 27(03 34) 戦闘:雪平 - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - こっち2 イベント(雪平):明日ハレの日、ケの昨日 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 雪平 む、出来ないのかなあ・・・? こっち2 いや、できるんじゃないかな Spirit_K dekiru 雪平は明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 雪平 では こっち2 反映はされてるし こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 こっち2の呪力は今3(+2)です。 こっち2 勘違い>< 雪平 >< 結果:雪平 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 21 - こっち2//体力3( 2) 呪力10( 4) 手札8( 7) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー04 20(06 34) 手札:統率//神隠し//催眠廊下//蜃気楼//蜃気楼//波長反転//蜃気楼//ジャミング// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 こっち2 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー こっち2 では報告しますねー 雪平 はいー 雪平 お疲れ様でしたー こっち2 乙でしたー こっち2 ノシ 雪平 ノシ 3戦目
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/812.html
▽タグ一覧 グローリースターとは、メイドウィン小説に登場するオリジナルキャラクターである。 ここでは、ロートルが成り代わる前の『本物』のグローリースターについて記載する。 ロートル・アルタイルの兄で、街でナンバーワンの人気を持つエンタープライズ所属のスーパーヒーロー。 誰もが知って、誰もが憧れる正体不明の覆面の大男。 しかしそのプライベートは異様であり、貧乏な家屋にロートルと住んでいるらしいが、たまに顔を見せる程度で普段はロートルも知らなかった高層マンションの別荘に住んでいた他、彼のトレーニング室の暗号が不穏であったり、妙に女性の知り合いが多かったりとその内面は非常にだらしない。 特にシルバーはロートルのみ貧乏な家で住まわせてることを不審に思い、独自に調べて結論を出した。 『ネタバレ注意』 グローリースターの異能力は催眠。 催眠によって人の心を巧みに操ることが可能で、女性の知り合いが多かったのはこの為。 なお、フレンには何故か通用しなかった。 そして、この世界の異能力は基本的に弱いため必然的にグローリースターの催眠も弱く、数日もすれば切れてしまう。 実はロートルも弟では無い。 あるヒーローと喧嘩中、銃が暴発してロートルの本当の母親を死なせてしまう。 証拠隠滅のためロートルは弟であると何年も催眠をかけられていた。 しかし、グローリースターは原因不明の死を遂げて催眠が出来なくなった為、全員正気に戻った。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokekousatsu63/pages/37.html
タイプ ゴースト/どく 特性 ふゆう 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ゲンガー 60 65 60 130 75 110 ポケモン説明 型考察一覧 ヘドロゲンガー型 命の珠型 CSスカーフ型 ASスカーフ型 ヘドロゲンガー型 性格 臆病 努力値 H156B100S252orH100B156S252 確定技 シャドーボール/催眠術 /身代わり 選択技 気合玉/鬼火/トリック/炎のパンチ/怪しい光/威張る/挑発 努力値は陽気ガブリアスの逆鱗耐え、マンムーのストーンエッジ+氷の礫耐え。後者の振り方ではガブリアスの逆鱗を確定で耐えるようになる。 確定技: シャドーボール:等倍火力で押していくため必須。連打するとDダウンの発動も期待できる。 催眠術:強キャラとして存在する理由。試行回数を2回稼げば91%で当たる。 身代わり:催眠術とセットで使う。ねごと持ちの拘りスカーフポケモンを呼んだ場合も、身代わりから催眠術を決める事で流せる。もし、他の技を入れたい場合はこの技を抜くが、そのような事はまずないと思われる。 選択技: 気合玉:シャドーボールと合わせると等倍以上を確実に取れるようになる強技。バンギラス、ヒードラン、エンペルト、カビゴンへの範囲が広がる。 鬼火:催眠術→身代わりで流して出てきたポケモンに鬼火を入れる。2匹を状態異常にすれば有利になるため強力。4枠目は気合玉か鬼火でほぼ決まる。 トリック:鬼火よりは汎用性が下がるが、1/8ダメージとラムの実、カゴの実、食べ残しなどをトリックすれば選択技として入る。サンダー、スイクンなどにはトリックから催眠術を打つ。 炎のパンチ:無邪気にすることで、ハッサムを2発で落とせる。目覚めるパワー炎は同速ゲーに負けるのでこちらの方が良いと考えられる。 怪しい光:身代わりとの相性抜群。 威張る:怪しい光より攻撃的な技 挑発:寝言を防ぐ。寝言サンダーやヒードランに打つ。 バトレボ環境で使うならゲンガーの基本型になる。死に出しで有利なポケモンに繰り出すだけで脅威。そのため、相手のパーティにゲンガーがいる場合は細心の注意をしなければならない。 命の珠型 性格 臆病or無邪気 努力値 CS252 確定技 シャドーボール/催眠術 選択技 気合玉/大爆発/十万ボルト/身代わり/挑発 選択技の気合玉は確定技レベルだが、何か入れたい場合は気合玉を抜く事もある。 大爆発 1 1交換を狙う。明確に落としたいポケモンがいるなら、Aに振るのも選択肢に入る可能性がある。 十万ボルト ギャラドス専用技。カゴの実スイクンにも強くなる。 身代わり 決めれば強いが、命の珠と砂あらしにより体力がどんどん減るので、ヘドロ型よりは優先度が低い。 挑発 寝言を防ぐ。サンダーの寝言を防げば強力。 こちらは、シャドーボールの火力と気合玉を仮想敵に当てていく事で崩しを狙う型。珠シャドーボールは、2発で眼鏡ラティオスの流星群と同じぐらいの指数になるため、後出しを許しにくい。十万ボルトは、ギャラドスが厳しいパーティでは積極的に採用したい。 CSスカーフ型 性格 臆病 努力値 CS252orB68残りCS 確定技 シャドーボール/催眠術 選択技 十万ボルト/トリック/寝言/気合玉 B68振りでハッサムのバレットパンチ最大乱数以外耐え。C132振りの十万ボルトでH振りギャラドス確定。 選択技 十万ボルト ほぼ確定技。死に出しでギャラドスを止めるために必須。この型の採用理由の大きな部分を占める。 トリック クロバット、ライコウ、サンダーなどに決めたい。特にクロバットのラムの実を奪い催眠術を防いだ後、寝言ヒードランなどを出すことで決定力を発揮する。拘りスカーフ持ちを繰り出される事に注意。 寝言 ゲンガーやドータクンなどの催眠術に繰り出して使う。ゲンガーに出せるかは謎である。 気合玉 拘っているため使いにくいが、トリック後は使い勝手が良い。 ASスカーフ型 性格 無邪気 努力値 AS252orB68S196A244 確定技 大爆発/催眠術 選択技 シャドーボール/十万ボルト/雷/トリック/道連れ 性格はハッサムのバレットパンチを考えると、無邪気 せっかち 努力値は、大爆発の火力を上げたい為Aに振りたい。Bに68振る事で、拘り鉢巻ハッサムのバレットパンチ最大乱数以外耐え。また、素早さは陽気最速スカーフガブリアス抜きなら196振りで良い。素早さに全振りする場合は、スカーフゲンガーミラーか、トリックを使う場合ぐらいだと考えられる。 確定技は、この型のメイン技である大爆発と催眠術です。 選択技 シャドーボール→無振りでもC150からシャドーボールを打てる。ゲンガーを落とせます。 十万ボルト→スカーフなので龍の舞ギャラドスへ打ちたいのですが、少し火力が足りません。D無振りギャラドスへのダメージ216-180。 雷→ギャラドスへ確定になりますが、命中不安です。先発ラムの実ギャラドスなども考えられるので、先発運用するこのポケモンなら相性はいいです。龍の舞後に出す場合は、ラスト1匹でなければ、大爆発が出来るので十万ボルトより選択としては上になります。 トリック→ライコウ、ハッサム、クロバットあたりの機能を低下させます。特にラムの実クロバットにトリックが決まると、催眠術を防ぎながら、寝言持ちに交換出来ます。大爆発の範囲と被るので、優先度は低めかもしれません。 道連れ→拘りスカーフバンギラス、ラムの実メタグロスなどを道連れします。拘りで使うのは少し怖い技です。 大爆発のダメージ計算結果(A244振り) H振りサンダー確定1発 B4振りガブリアス確定1発 HBサンダーは確定耐え、201ガブリアスへは中乱数1発。 対策方法 サンダー:羽休め+寝言により繰り出す事が出来る。H252D164orH204D188振りで珠ゲンガーのシャドーボールを二発耐え。メガネラティオスの流星群耐えと同じライン。 ライコウ:ラムの実カゴの実で繰り出す。催眠2連打は厳しいが、ライコウ側の身代わりと催眠術の命中で一度は流せる。 クロバット:ラムの実で繰り出し、上から催眠術を決めれる。挑発もあり繰り出しやすい。 ヒードラン:気合玉が無い場合寝言持ちなら繰り出せる。 エンペルト:ヒードランと同じ。 ハッサム:羽休め+寝言型で繰り出せるが遂行が厳しいのでバンギラスの砂を利用し、ヘドロゲンガーの身代わりの回数を制限したい。 その他:ねごと+羽休め自己再生などがある、Dの高いポケモンでサンダーのような対策が可能であるが実践レベルになるかは不明。ミロカロス、ファイヤー、フリーザー、ボーマンダ、トゲキッス、ハピナスなど。 ヘドロゲンガーは身代わりを張られると厄介なため、バンギラスで先に砂嵐を撒いておきたい。 ラムの実による、対面での対策 バンギラス:命の珠気合玉を想定するとHD振りとなる。それ以外なら問題ない。 ドサイドン:A実値191のしっぺ返しでガブリアス逆鱗耐えゲンガーを確定で落とせる。ゲンガー+バンギラス、ゲンガー+ヒードランなどの組み合わせに強くすることが出来る。 カイリキー:上記と同じような使い方。 メタグロス:思念の頭突きが使える。こちらもゲンガー+バンギラスに強く、雷パンチを持たせるとギャラドスまで範囲を取れる珍しいポケモン。 拘りスカーフによる対面での対策 ガブリアス:意地っ張り逆鱗で、ガブリアス逆鱗耐えのゲンガーを中乱数発。 ボーマンダ:上記に同じだが、A実数値が高い。 バンギラス:物理型の噛み砕く、特殊型の悪波動どちらでも落とせる。 その他の対面 サンダース、マニューラ、フーディン、ドンカラスなど 相性のいい組み合わせ ゲンガー+バンギラス ゲンガーの呼ぶライコウ、サンダーにバンギラスが強いので、ゲンガーがより強力になる。 ゲンガー+ハッサム ソーナンスに対してかなり強くなる。ゲンガー対面だけでなく、ハッサムの蜻蛉返りをカウンターされてもゲンガーで無効化する事が出来る。拘りスカーフ持ちなど、ソーナンスに弱いポケモンと組む時に便利な組み合わせ。 ゲンガーが入った構築 議論スペース
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6937.html
■沈黙の夢食い 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第7迷宮のモンスター。 迷宮を彷徨う羊の魔物。その宝石のような赤い瞳に見つめられるとたちまち深い眠りに陥ってしまう。 部屋全体、通路では扇状3マスという広範囲に及ぶ睡眠付与、催眠付与の2種の超強力なスキルを所持。 エンディング前なのにある意味ゲンナマより恐ろしい催眠は本当に勘弁してほしい… DOEの数倍脅威だと思うww 俺の第7迷宮は広範囲催眠&眠りで動けずHAGEから始まった(なお3階)・・・始まってしまったよ! ジンギスカンの恨みとばかりにイカレスキルを手に入れたが上位種は輪をかけて酷かった。 メディックさん持ち物投げるのやめて 今作屈指の糞モンス。同ダンジョンの結晶部屋で操祓を拾えれば楽かも 催眠やめちくり。大事なアイテムを投げられて使い物にならなくなったら目も当てられない。 コメント(※500文字まで)
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1311.html
千里眼 運命の暗示 題名 千里眼/運命の暗示』 著者 松岡圭祐 発行 小学館 2001.1.1 初版 価格 \1,600 千里眼シリーズは三部作とのことだったから、これは完結編になるのだと思う。前作では、あまりに風呂敷を広げ過ぎてこんなに拡散した物語をどうやってあと一冊で収束させる気なのかと要らぬ心配までしてしまった。まるで『スターウオーズ』シリーズの二作目を見終った時のような気持ちだった。 この三作目に取り掛かって驚いたのは、何と前半部だけでさらに絶望は深まってゆくということ。残りページ数はわずかに残すだけとなり、どうやってこれに落とし前をつけるのかとさらに不安は増すばかり。 そんな不安を杞憂に変えるには、さすがに多くの力業を要したけれども、もともと『催眠』に始まる松岡ワールドは法螺話のオンパレードであるから、その伝でゆけば、この収束の仕方もそれほど変なものではないのかもしれない。松岡作品は言わば、心理戦という危うい仕掛けの上にいつも成り立っている。作品の軽佻さの理由はそのあたりにあり、面白さの理由も実は同じ場所にある。 そうした強引な力業によって、この本、実は『後催眠』までを含めての『催眠』『千里眼』シリーズの謎のほとんどに決着を着けてしまう。言わば、嵯峨哲也&岬美由紀ワールドそのものの完結編と呼べるような一冊であるのだ。さらに『水の通う回路』事件として作中で歴史扱いされているもの、「祭祀による集団催眠」というあたりは『煙』に関する叙述とも取れる。つまり松岡世界を一旦ここで総括してしまうというような種明かし本と言うこともできるのだ。 とにかくなんでもかんでも作者の催眠的世界に引きずり込んでしまう強引さを是と取るか非と取るかは別として、よくぞまあ物語のここまでの広がりをさしてページも使わずあっという間に収斂させたものだと、正直飽きれると同時に感心もしてしまった。 ぼくはこの種の催眠にはかからないけれども。 (2001.01.05)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43424.html
登録日:2019/12/09 Mon 05 36 44 更新日:2024/05/03 Fri 18 39 14NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 あつまれ!ふしぎ研究部 おっちょこちょい おっぱい ねねぽん ふしぎ研究部 みんなのアイドル ヒロイン メインヒロイン モテモテ 催眠術師 南湘高校 垂れ目 大原ことね 女子高生 学校のアイドル 巨乳 年上ヒロイン 爆乳 部長 青髪 高校生 大原ことねとは、『あつまれ!ふしぎ研究部』の登場人物で、本作のメインヒロイン。 南湘高校の三年で、特進クラスに在籍している。濃い青のロングヘアーに、旭から「本当に高校生?」と言われる程の巨乳の持ち主。 前髪の髪留めに五円玉をつけている。白衣を着ているが催眠術師っぽく見せているだけで特に意味は無く、授業中は着ていない。 ふしぎ研究部の部長で、催眠術を担当している。催眠術の腕前は確かで、相手はほぼ確実に掛かる。 催眠術には主につけている五円玉を用いるが、別に必要な訳ではなく、僅かな動作と語りで行う事も。 但し誰にも掛かる訳ではなく、強情な和香には現時点までに一切掛かっておらず、 あくまでも当人のイメージである為相手が指示を誤解釈した場合その誤解釈で掛かってしまう。自己催眠にも掛かりやすい。 現時点でマスターしていると言っていいが、教本の購入を考えたり図書室で心理学の本を借りようとする等向上心もある。 催眠術については基本的には喧嘩の仲裁や発生した問題の解決に用いており、自分本意な理由で用いる事はまず無い。しかし割と安易に使ってはいる。 催眠術師として非常に強いプライドを持っており、掛かったふりをされたら本気で傷付き、軽く見られたり馬鹿にしたような言い方をされれば、知らない人の善意であろうと形振り構わず催眠術をその相手に掛ける。 掛からない相手に対しては意固地になる一面もあり、和香に対して異様に優しくなって却って引かれてしまった事も。 勉強は授業中に集中して覚えるタイプ。裁縫が得意と自己申告しているが、何処まで出来るかは不明。 運動は苦手。特に水泳は指導したフランチェスカが「絶望的に才能がない」と酷評する程。走るのは遅かったが、蘭の指導のお陰でこれは多少は克服している。スケートは普通に滑れる。 虫は蜂や蜘蛛はおろか、カブトムシやテントウムシすら苦手。また、高い所や雷も駄目。自分のしゃっくりについて気にしている。 体重はかなり気にしており、一度身体測定で75キロと出た時は普段とはうって変わってパニックに陥った。ダイエットに余念は無いが収穫する前から芋の調理に悩んだりお汁粉でやる気を出したりと食い意地は張っている。 連載初期の頃は大祐を手玉にとる等小悪魔的な所があり千晶からも常に余裕があって敵なしだと思われていたが、 話が進むにつれドジな面が浮き彫りになっていき、大祐からも「おっちょこちょい」という印象を持たれてしまった。 大祐程では無いが、他の登場人物の行いで割りを食う事も多い。 美人でかなりの巨乳で、周りを気遣える優しい性格も相俟って学校のアイドル的存在になっており、 学校では32話の時点で122人という規模の大きいファンクラブが存在し、女子の間でも挨拶を交わすだけで喜ばれる程憧れの的でもある。 一度一般生徒から“ふしぎ”を集めた際は、一件以外はことね関連だった時も。 読者人気も高く、人気投票では二回連続で一位を獲得している。 催眠術師としてイメージを壊さないよう努めているが、同時にストレスにもなっており、気楽になれるふしぎ研究部は憩いの場でもある。 良子に一度ギャルの「ねねぽん」になり別の自分になろうとしたが「自分は自分」という結論になって断念している。ねねぽんの格好は時折行っている。 大祐に好意を寄せており、彼に胸を触られたり顔に埋もられても(大抵が事故というのもあって)全く怒らないが、 他の女子に接近の疑いがあったり親しげにされている所を見ると千晶や鈴よりは表には出さないものの不機嫌になる。 初期部員三人の中で唯一大祐を家に招いていない(大祐は彼女を家に送り届けた事はあるので住所は知っている)。 大祐が変に立てる事を止めて以降は、大祐に甘える事を覚え、見栄を張らず頼ったりする事が増え、また、嫉妬心も前に出すようになった。 相手に無断で催眠術を掛ける行為は刑法208条『暴行罪』に抵触する。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makinyan/pages/50.html
配信について FF10,PS2版を初見プレイ。 放送説明文 ファイナルファンタジーXを初見で実況プレイしていきます 主人公と召還獣の名前は安価で決めます ずっとやりたかったゲームなので楽しみです 配信についてのエピソード 主人公『ぬわあああん』 何か言うたびに「ぬわあああん」と掛け声を言ってるように見える(セリフの一部に見える) 召喚獣『やちょうせんぱい』 召喚獣『おおたじゅんや』 ルールーがフレームに映るたびに胸の谷間に目が行く屑 夜中1時半、シーモア戦の最中に突如BGMといって、催眠音声をつける満月(まき) 名言、『(催眠音声の声優)の声が聞こえないだろ!FF10なんかどうでもいいんだよ!』 『FF10の雑談が多くて、催眠音声が聞こえない』 催眠音声で「天国」といった瞬間にシーモアがアレイズをかけてくる神タイミング。 リスナー雑談「ユウナ、リスカしてそう」「アーロンスマホ使えなさそう」 ゲーム実況配信のページに戻る
https://w.atwiki.jp/basichypno/pages/2.html