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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟大剣【王虎】 07`26`73 ギルド 獣宿し【獅子】Ⅲ 絶対回避【臨戦】 耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの乗り上手 Angeline 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 05`15`61 ストライカー 鏡花の構えⅢ 桜花気刃斬Ⅲ 絶対回避【臨戦】 高級耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 05`38`45 ストライカー 狂竜身 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 招きネコの幸運 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅双刃エタンゼル 04`23`40 ストライカー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 血風独楽Ⅲ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 2位 燼滅双刃エタンゼル 05`29`40 ストライカー 絶対回避【臨戦】 血風独楽Ⅱ 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+2 耳栓 業物 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 くしやき 画像 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槌ウルガ 07`36`95 ギルド 絶対回避【臨戦】 スピニングメテオⅢ 見切り+2 弱点特効 攻撃力UP【小】超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 くしやき 画像 2位 轟槌【虎丸】 07`39`81 ギルド スピニングメテオⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+3 耳栓 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの体術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ライトニングフラップ 09`01`15 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+3 業物 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 Angeline 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 04`09`73 ストライカー ガードレイジⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコのカリスマ ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅銃槍 07`16`80 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 Ende 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 04`46`98 ストライカー エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 田舎の剣斧民 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 06`28`43 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 業物 装填数UP 見切り+1 弱点特効 砲術師 ネコの弱いの来い! ネコの砲撃術 Angeline 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅施ヘルダイト 04`14`76 ギルド 絶対回避【臨戦】 エキスハンターⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 Angeline 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明弩【鷹ノ眼】 05`10`35 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 全弾装填Ⅲ 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコのオトモ指導術 Angeline 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 04`32`01 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 05`32`30 ブシドー アクセルレインⅢ 見切り+2 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの乗り支援術 Angeline 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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ヨルノズク 図鑑No.164 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:ふみん(眠りにならない) するどいめ(命中のランクが下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 抜群(2倍) 電気 氷 岩 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) 草 虫 いまひとつ(1/4) なし こうかなし 地面 ゴースト ヨルノズクについてのコメント 特性不眠で催眠も怖くない 軽く使ってみてゲンガー受けはこなせる 睡眠無効の特性はかなり心強い コイツ自信も催眠術を覚えるが、プラチナでの睡眠弱体化が痛い・・・ 特殊受け型(対催眠技?) 【性格】 穏やか 【特性】 不眠 【努力値】HP252 特防252 【持ち物】 食べ残し、オボンの実 【確定技】 羽休め 【攻撃技】 エアスラッシュ サイコキネシス シャドーボール ねっぷう 【補助技】催眠術 リフレクターorフェザーダンス 吹き飛ばし 【備考】 催眠がきかないのが大きな利点。 ゲンガー、ヤンマなどが得意な相手。 と言ってもプラチナで催眠が弱体化したため、少し特性の有り難さが薄れたか? なかなかの能力値なので、上手く受ける相手さえ見極めれば使える。 プラチナ教え技で熱風を習得 レベルアップでの習得技 ホーホー ヨノルノズク 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 5 5 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 9 9 つつく 35 100 ひこう 物理 35 13 13 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 17 17 リフレクター - - エスパー 変化 20 21 22 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 25 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 33 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 42 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 41 47 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 45 52 はねやすめ - - ひこう 変化 10 49 57 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ※プラチナでの習得技です コメント 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/70338 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 02 25 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110146444 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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臆病CSシュカ 10万 めざ炎 電磁浮遊 身代わりor大爆発 基本的に初手撒いてくる甘えた行動をする相手の銅鐸やグロスを狩りにいきます また、スカーフ以外のハサを死に出しから処理することもできます 身代わりは、爆発を避ける技ではなく催眠を避ける技です 理由は、ジバはこちらが鋼を早めに確実に処理したいという時にのみ使うポケモンだから、爆発で相討ちになっても役割遂行したことになるからです だから銅鐸の催眠を警戒しないのならば、身代わりは抜いてしまって良いです 爆発を持って死に出しでハピ出す馬鹿を分からせたり、ガブなどの起点にされるのを回避したりすることができた方が良いですね まぁ、私は銅鐸への確実な遂行を前提採用するポケモンだと思っているので、ガブの起点になることを考慮した上で身代わりジバを使用しますね その分後続でしっかり対策を取る必要がありますが また、難しいですが、極力銅鐸に催眠を撃たせないように立ち回ることも意識すべきですね 催眠→地震地震で殺されればなんのために採用したのか分からなくなります
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FFO Replay Version 2.1 こっち2//紅眼の狂気、碧眼の暢気//鈴仙-鈴仙-鈴仙-多々良 小傘- CJ//毘沙門天ファンクラグに入会しませんか?//寅丸 星-寅丸 星-ナズーリン-ナズーリン- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 2 - CJ//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 04) シーン なし CJ 投了余裕レベル? こっち2 かもw が観戦を始めました。 #配置:《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 Turn 3 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 12) シーン なし 手札:波長反転//パターン避け//大輪「ハロウフォゴットンワールド」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//パターン避け// #配置:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 Turn 4 - CJ//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 09) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 5 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 23) シーン なし 手札:波長反転//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//パターン避け//根性避け// #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 6 - CJ//体力23( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 13) シーン なし #配置:《棒符「ナズーリンロッド」》 Turn 7 - こっち2//体力19( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 38) シーン なし 手札:波長反転//パターン避け//催眠廊下//パターン避け//根性避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 8 - CJ//体力23( 19) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 20) シーン なし #配置:《棒符「ナズーリンロッド」》 ↑起動:《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 Turn 9 - こっち2//体力19( 23) 呪力8( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 23(01 42) シーン なし 手札:波長反転//パターン避け//催眠廊下//パターン避け//根性避け//波長反転// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 - CJ ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - CJ Turn 10 - CJ//体力19( 18) 呪力12( 8) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 42(00 27) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 CJは《財宝が集まる程度の能力》を手札からCJのリーダーに配置しました。 CJは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 CJは《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 CJは山札を見るのをやめました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今10 (+1)です。 CJは《独鈷杵》を手札からCJのリーダーに配置しました。 CJの呪力が+1 (8) - 財宝が集まる程度の能力 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 CJの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 CJは《毘沙門天の宝塔》をCJの《天符「焦土曼荼羅」》に配置しました。 Turn 11 - こっち2//体力18( 19) 呪力13( 3) 手札7( 4) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー00 30(02 24) シーン なし 手札:波長反転//パターン避け//催眠廊下//パターン避け//根性避け//波長反転//波長反転// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 12 - CJ//体力19( 18) 呪力8( 7) 手札5( 7) 山27( 29) スペル5( 4) タイマー02 22(00 33) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《波長反転》 イベント(CJ):《毘沙門天の加護ぞある》 CJ えw イベント(こっち2):《パターン避け》 CJは《独鈷杵》の1番目の特殊能力を使いました。 CJは《光符「アブソリュートジャスティス」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 7 dmg - こっち2 #配置:《財宝「ゴールドラッシュ」》 CJはカードを 1 枚引きました。 - 財宝「ゴールドラッシュ」 Turn 13 - こっち2//体力11( 16) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山28( 26) スペル4( 6) タイマー01 07(02 46) シーン なし 手札:波長反転//催眠廊下//パターン避け//根性避け//波長反転//雨夜の怪談// Turn 14 - CJ//体力16( 11) 呪力10( 6) 手札4( 6) 山25( 28) スペル6( 4) タイマー02 42(01 12) シーン なし ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 15 - こっち2//体力11( 16) 呪力11( 6) 手札7( 3) 山27( 25) スペル4( 7) タイマー01 15(02 55) シーン なし 手札:波長反転//催眠廊下//パターン避け//根性避け//波長反転//雨夜の怪談//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 16 - CJ//体力16( 11) 呪力13( 10) 手札4( 6) 山24( 27) スペル7( 5) タイマー02 51(01 22) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 CJは《独鈷杵》の1番目の特殊能力を使いました。 CJは《光符「アブソリュートジャスティス」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 5 dmg - こっち2 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 CJは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を場から手札に置きました。 Turn 17 - こっち2//体力6( 16) 呪力16( 8) 手札7( 3) 山26( 24) スペル5( 7) タイマー01 28(03 22) シーン なし 手札:波長反転//催眠廊下//パターン避け//根性避け//波長反転//雨夜の怪談//紙一重// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 こっち2は《雨夜の怪談》を手札からこっち2のリーダーに配置しました。 Turn 18 - CJ//体力16( 6) 呪力15( 8) 手札4( 6) 山23( 26) スペル7( 5) タイマー03 16(02 04) シーン なし イベント(CJ):《うっかり》 こっち2は《雨夜の怪談》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 【回避】 - こっち2 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 CJは《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》を準備状態にしました。 CJの呪力は今6 (+1)です。 CJの呪力は今7 (+1)です。 CJの呪力は今8 (+1)です。 ↑起動:《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 Turn 19 - こっち2//体力6( 13) 呪力10( 5) 手札6( 3) 山26( 23) スペル5( 7) タイマー02 31(04 15) シーン なし 手札:催眠廊下//パターン避け//根性避け//波長反転//紙一重//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 20 - CJ//体力13( 6) 呪力11( 10) 手札4( 5) 山22( 26) スペル7( 6) タイマー04 07(02 55) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2 あ こっち2 宝塔下に行ってないね CJ あ こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):《チームプレイ》 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 3 dmg - こっち2 CJは《毘沙門天の宝塔》を場から山札の一番下に置きました。 ↑起動:《財宝「ゴールドラッシュ」》 #配置:《捜符「レアメタルディテクター」》 Turn 21 - こっち2//体力3( 10) 呪力14( 3) 手札6( 2) 山25( 23) スペル6( 8) タイマー03 59(04 41) シーン なし 手札:催眠廊下//パターン避け//根性避け//波長反転//紙一重//ジャミング// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 22 - CJ//体力10( 3) 呪力10( 8) 手札3( 6) 山22( 25) スペル8( 6) タイマー04 31(03 59) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《財宝「ゴールドラッシュ」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《根性避け》 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 【回避】 - こっち2 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 シーン(CJ):《虎柄の毘沙門天》 CJの呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 CJの体力が+1 (8) - 虎柄の毘沙門天 CJは《毘沙門天の宝塔》をCJの《天符「焦土曼荼羅」》に配置しました。 Turn 23 - こっち2//体力3( 8) 呪力11( 2) 手札6( 1) 山24( 22) スペル6( 8) タイマー04 09(05 01) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:催眠廊下//パターン避け//波長反転//紙一重//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 24 - CJ//体力8( 3) 呪力9( 9) 手札2( 5) 山21( 24) スペル8( 7) タイマー04 49(04 48) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:CJ - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 CJは《独鈷杵》の1番目の特殊能力を使いました。 CJは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 【回避】 - こっち2 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 CJは《天符「焦土曼荼羅」》を準備状態にしました。 CJの呪力は今5 (+1)です。 CJの呪力は今6 (+1)です。 CJの呪力は今7 (+1)です。 CJの呪力は今8 (+1)です。 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 25 - こっち2//体力3( 5) 呪力9( 4) 手札4( 1) 山23( 21) スペル7( 8) タイマー05 06(06 59) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:催眠廊下//紙一重//ジャミング//雨夜の怪談// CJは《独鈷杵》の2番目の特殊能力を使いました。 CJは《うっかり》を手札から捨て札に置きました。 CJは《毘沙門天の宝塔》を場から捨て札に置きました。 CJの体力が+1 (6) - 虎柄の毘沙門天 CJは《毘沙門天の宝塔》をCJの《天符「焦土曼荼羅」》に配置しました。 こっち2 いや、それできないよ CJ なんで? こっち2 その宝塔もデッキの下にあるはずだから CJ あ そっか CJの体力は今5 (-1)です。 CJは《毘沙門天の宝塔》を場から山札の一番下に置きました。 CJは《うっかり》を捨て札から手札に置きました。 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 - CJ こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 5 dmg - CJ CJ ありでした こっち2 ありがとうございました CJ あまり宝塔使ってないからいつも忘れる こっち2 流石に相性きついね クラストが観戦を始めました。 CJは《財宝が集まる程度の能力》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《毘沙門天の宝塔》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《財宝が集まる程度の能力》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《棒符「ナズーリンロッド」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《うっかり》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《チームプレイ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 こっち2 とりあえずもどし CJ ノシ こっち2 もどり こっち2 ノシ === 試合時間 13 55" (2012/08/15 10 26 44 終了) ===
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まぁ//狂気の妹は兎と共に//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- chrono//New Deck//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- まぁは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、まぁの先攻になった。 chronoがデッキ(61eff563)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 chronoの呪力は今0(-1)です。 chrono どぞ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 2 - chrono//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - まぁ//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 06) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - chrono//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 20) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - まぁ//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 11) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 6 - chrono//体力19( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 32) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - まぁ//体力19( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 16) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳// Turn 8 - chrono//体力19( 19) 呪力10( 10) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 50) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 9 - まぁ//体力19( 19) 呪力14( 10) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 49(00 22) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - chrono//体力19( 19) 呪力15( 14) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 22(01 34) Turn 11 - まぁ//体力19( 19) 呪力19( 15) 手札7( 7) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 33(00 28) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 まぁは狂気の瞳をまぁのリーダーにつけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - chrono//体力19( 19) 呪力20( 10) 手札8( 5) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー00 28(01 58) chronoはジャミングをまぁの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 13 - まぁ//体力19( 19) 呪力15( 19) 手札6( 7) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 57(00 51) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//感染する狂気// 戦闘:まぁ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) chronoは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 まぁはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:まぁ - === 回避 - chrono Turn 14 - chrono//体力19( 19) 呪力21( 15) 手札8( 6) 山27( 28) スペル4( 5) タイマー00 55(02 36) chronoは受信を手札から捨てました。 Turn 15 - まぁ//体力19( 19) 呪力20( 21) 手札7( 7) 山27( 27) スペル5( 4) タイマー02 38(01 19) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//感染する狂気//狂気の瞳// イベント(まぁ):感染する狂気 まぁは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を場から手札に戻しました。 まぁは感染する狂気を場から捨札に送りました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - chrono//体力19( 19) 呪力26( 9) 手札8( 6) 山26( 27) スペル4( 5) タイマー01 22(03 03) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 chronoは蜃気楼をまぁの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 17 - まぁ//体力19( 19) 呪力14( 19) 手札7( 6) 山26( 26) スペル5( 5) タイマー03 00(02 06) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転// 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 18 - chrono//体力19( 19) 呪力24( 10) 手札7( 7) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー02 09(04 12) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - まぁ//体力19( 19) 呪力14( 22) 手札8( 6) 山25( 25) スペル5( 6) タイマー04 09(02 40) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転//ジャミング// 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - chrono まぁは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 3 3 Dmg - chrono まぁは催眠廊下を手札から捨てました。 Turn 20 - chrono//体力16( 16) 呪力28( 12) 手札7( 7) 山24( 25) スペル6( 5) タイマー02 57(05 41) 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 21 - まぁ//体力16( 16) 呪力17( 21) 手札8( 7) 山24( 24) スペル5( 6) タイマー05 38(03 33) 手札:ジャミング//感染する狂気//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転//ジャミング//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 22 - chrono//体力16( 16) 呪力26( 15) 手札8( 7) 山23( 24) スペル6( 6) タイマー03 30(07 35) 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - まぁ モルガが観戦を始めました。 chronoは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 ぎだだんが観戦を始めました。 まぁ 蜃気楼自体の効果を忘れていた件 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - 回避 4 Dmg - まぁ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 23 - まぁ//体力12( 16) 呪力21( 21) 手札8( 7) 山23( 23) スペル6( 7) タイマー08 12(04 12) 手札:ジャミング//感染する狂気//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転//ジャミング//催眠廊下// ぎだだんが観戦を始めました。 まぁはジャミングをchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 24 - chrono//体力16( 12) 呪力27( 16) 手札8( 7) 山22( 23) スペル7( 6) タイマー04 06(10 49) イベント(chrono):神隠し まぁはジャミングを場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - まぁ まぁは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 1 3 Dmg - まぁ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 25 - まぁ//体力9( 15) 呪力20( 19) 手札8( 6) 山22( 22) スペル6( 8) タイマー10 53(04 57) 手札:ジャミング//感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//波長反転//ジャミング//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 CJが観戦を始めました。 ぎだだんが観戦を始めました。 まぁはジャミングをchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 Turn 26 - chrono//体力15( 9) 呪力26( 13) 手札7( 6) 山21( 22) スペル8( 7) タイマー04 46(11 47) イベント(chrono):神隠し chrono ジャミング 雪平が観戦を始めました。 まぁ 狂気の瞳と言う可能性も考えるべきだった まぁはジャミングを場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - まぁ まぁは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 まぁは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(まぁ):波長反転 まぁ あー イベント(chrono):パターン避け まぁ ミスった chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 まぁは波長反転を場から手札に戻しました。 まぁの呪力が+1 (6) まぁの呪力が+1 (7) まぁの呪力が+1 (8) まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 4 4 Dmg - まぁ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 chronoは蜃気楼をまぁの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 27 - まぁ//体力5( 11) 呪力15( 10) 手札7( 3) 山21( 21) スペル7( 9) タイマー12 35(06 19) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//ジャミング//催眠廊下//波長反転//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 まぁはジャミングをchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 28 - chrono//体力11( 5) 呪力18( 8) 手札4( 5) 山20( 21) スペル9( 8) タイマー06 00(14 11) 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - まぁ まぁは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 chronoはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:chrono - Dmg 2 回避 - まぁ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 29 - まぁ//体力5( 9) 呪力13( 9) 手札6( 3) 山20( 20) スペル8( 10) タイマー14 08(07 10) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//禁忌「レーヴァテイン」// ぎだだんが観戦を始めました。 鳥月が観戦を始めました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 モルガが観戦を始めました。 Spirit_Kが観戦を始めました。 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - chrono 希一が観戦を始めました。 結果:まぁ - Dmg 1 3 Dmg - chrono まぁ あ まぁ まぁいいや 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ぎだだんが観戦を始めました。 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 30 - chrono//体力6( 4) 呪力17( 7) 手札4( 5) 山19( 20) スペル10( 9) タイマー07 09(17 21) 戦闘:chrono - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - まぁ chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(まぁ):波長反転 まぁは波長反転を場から捨札に送りました。 chronoは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(chrono):波長反転 chronoは波長反転を場から捨札に送りました。 雪平が観戦を始めました。 まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 3 回避 - まぁ 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 31 - まぁ//体力4( 3) 呪力11( 7) 手札5( 3) 山19( 19) スペル9( 10) タイマー17 45(09 20) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 32 - chrono//体力3( 4) 呪力16( 9) 手札4( 4) 山18( 19) スペル10( 10) タイマー08 57(20 24) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 33 - まぁ//体力4( 3) 呪力18( 10) 手札5( 3) 山18( 18) スペル10( 11) タイマー20 03(10 12) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転// 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - chrono chronoは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(chrono):波長反転 chronoは波長反転を場から捨札に送りました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 2 3 Dmg - chrono chrono ? まぁ あれ ぷっちょー 決死忘れ? まぁ 決死忘れてましたね 希一 したってことで戻せばおk まぁ こっちルナメガなんで体力だけ+3で chrono つーか決死以前に、波長反転の命中がなんで逆転してないんだ? まぁ +1の反転でマイナス1じゃ まぁ だから5→3 chrono あぁ 希一 時間になっちゃうので 希一 とにかく 希一 やりましょう 紅雲が観戦を始めました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 まぁ 体力戻して下さい chronoの体力が+1 (1) chronoの体力が+1 (2) chronoの体力が+1 (3) まぁ 呪力マイナス3か chronoの呪力が-1 (3) chronoの呪力が-1 (2) chronoの呪力が-1 (1) Turn 34 - chrono//体力3( 2) 呪力11( 9) 手札3( 5) 山17( 18) スペル11( 10) タイマー10 04(23 22) 希一 ではT39までで勝負つかなければ 希一 終わりです 希一 ということでお願いします まぁ はい まぁ わたしが長考しすぎだ 希一 そうみたいですな イベント(chrono):神隠し chronoは蜃気楼を場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 chronoは蜃気楼を捨札から手札に加えました。 chronoは蜃気楼をまぁの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストが観戦を始めました。 taroが観戦を始めました。 Turn 35 - まぁ//体力2( 3) 呪力17( 4) 手札6( 2) 山17( 17) スペル10( 11) タイマー23 06(12 01) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// クラスト なにこれ… Fが観戦を始めました。 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - chrono まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 2 3 Dmg - chrono まぁ ありがとうございましたー chrono どもー chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。
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こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- びく//明日の交流会に初心者用としてもって行く予定//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-フランドール-フランドール- びくは山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 びく dz こっち2 では 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - びく//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - こっち2//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 16) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 小悪魔が観戦を始めました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - びく//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 16) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 5 - こっち2//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 48) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - びく//体力25( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 47(00 22) 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - こっち2//体力19( 25) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(01 00) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//催眠廊下//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - びく//体力25( 19) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(00 28) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - こっち2//体力19( 25) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 27(01 27) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//波長反転//催眠廊下//ジャミング//狂気の瞳// 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2はジャミングをびくの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 10 - びく//体力25( 19) 呪力6( 9) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(00 44) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - こっち2//体力19( 25) 呪力14( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 41) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//狂気の瞳//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 12 - びく//体力25( 19) 呪力4( 11) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 38(00 56) 戦闘:びく - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 1 回避 - こっち2 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - こっち2//体力19( 24) 呪力13( 3) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 59(03 08) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//蜃気楼// こっち2は蜃気楼をびくの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 14 - びく//体力24( 19) 呪力8( 11) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 05(01 12) 戦闘:びく - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 結果:びく - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - こっち2//体力15( 23) 呪力18( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 15(03 49) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - びく//体力23( 15) 呪力10( 12) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 45(01 36) 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:びく - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - こっち2//体力15( 20) 呪力14( 4) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 43(04 30) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - びく こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 びく 誘発 びくはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 びく こっちか こっち2 そそ 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 18 - びく//体力16( 15) 呪力12( 12) 手札7( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 54(02 04) びく エイジャ右押して?ってなってた こっち2 w 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:びく - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - こっち2//体力15( 13) 呪力15( 4) 手札4( 6) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 05(06 02) 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//狂気の瞳// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - びく アゲが観戦を始めました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく Turn 20 - びく//体力9( 15) 呪力13( 12) 手札7( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー06 00(02 22) 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 びくは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 びくの呪力が+1 (1) びくの呪力が+1 (2) びくの呪力が+1 (3) びくの呪力が+1 (4) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - こっち2//体力15( 6) 呪力15( 2) 手札5( 5) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー02 27(06 56) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:神隠し//波長反転//催眠廊下//狂気の瞳//パターン避け// イベント(こっち2):神隠し びくは姫を隠す夜空の珠を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - びく びくは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 びくは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 びくは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - びく Turn 22 - びく//体力2( 15) 呪力10( 9) 手札6( 4) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー07 02(03 18) イベント(びく):満月光線 こっち2の呪力が-3 (6) - 満月光線 びくは満月光線を場から捨札に送りました。 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 結果:びく - Dmg 3 3 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました びく ありがとうございました こっち2 ネット大会では優勝初だったw びく どうするかね、2Tで攻めるのかなぁ こっち2 そっちのほうがこっちはやりづらいですね びく 正直瞳が入ってると手も足も出ないんだが こっち2 なにより序盤で呪力使わされるのが痛いかな こっち2 瞳はしょうがないw びく krastさんのときは攻めないで勝ったので びく どうなのかなーと思ってたんだけど こっち2 相手の状況見てですかねー、溜めれば割と当たったりしますし びく しかし、霊撃はやたら引くのに、チムプさっぱりひかないな こっち2 カワイソス びく 平均枚数 霊撃2枚 手加減1枚 チムプ0.2枚とか こっち2 oh・・・ びく あれ?入れる量間違えてないよね?私 こっち2 あれ、ピンポとかPうpなし? びくは山札を丸ごと見ました。 びく 光線と癇癪つんで、れーヴぁ入ってないからー こっち2 ああ、なるほど びく レーザーこわくて こっち2 レーザー怖いですね、割と誰にでも入りますし こっち2 お、おわったっぽいです びく ですね、では戻りますか びく ノシ こっち2 オ\ノ
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登録日:2009/12/13(日) 22 45 12 更新日:2023/12/31 Sun 23 00 48NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 こっち見んな ずっと俺のターン ずっと俺のターン←4で公式化 ゲイズ ゲイズ大先生 ゲイ術 ゲンナマゲイズ大皇帝 トラウマ ミスター・俺のターン モンスター 一人ゲイズ 不思議のダンジョン 催眠術 千年眼 死亡フラグ 風来のシレン 魔物 <○> 催眠最高!!もっと苦労したい俺を困らせろ!! ,-, '´>-、 ,.イ ,' / _.. 、 /! {  ̄ /´ ト、 .! ー'´_ ̄`ヽ. _ _ .ノ i !-ri´_);;`ト、__..ノ ト、`'、 _ ノ_ノ _,..イ `i、ヽ、___.. -‐´, イ r! ! | | r..'´ ト、 !. V i ! ! ノ .! \_{ ! ゝ-‐'´ ノ 【概要】 風来のシレンシリーズに登場するモンスター。 名前の由来はゲイズと言う名が「睨む」を意味すること そのせいでビホルダーからの改名者「ゲイザー」が絶えない ……こっちくんな 攻撃力はあまり高くないが、恐ろしいのはその特技。 なんと1ターン催眠術で操られ、シレンのアイテムを勝手に使わせてくるのだ。 しかも操られた後はゲイズのターンから始まるため、運が悪いと連続で催眠術を使われてずっと操られる… 究極の運ゲーで幾度となく風来人の心を折っていった我らがゲイズ大先生。 むしろ心を折られた事のない風来人の方が珍しい…はず。 変化の壺や回復の壺に装備中の武器を入れてくださるゲイズ大先生… モンスターハウスに入ってすぐ隣がゲイズ大先生… 通路に逃げ込んだら通路からひょこっと現れたゲイズ大先生… 召喚の罠を踏んだらぞろぞろ出て来るゲイズ大先生… 復活の草を飲ましてくださるゲイズ大先生… 店内で店主に喧嘩を売って下さるゲイズ大先生… 聖域の巻物や無記入の白紙の巻物を読ませてくださるゲイズ大先生… カブラステギやラセン風魔の盾をほぼ必ず投げ捨てて下さるゲイズ大先生… 壺の中に壺を入れようとするちょっと可愛いゲイズ大先生… 遠くにゲイズ大先生が見えた時、矢で倒しながら我々は感謝しなくてはならない。 「今出て来てくれてありがとう…」と。 ・ゲイズ大先生に対する対策 そのダンジョンでゲイズ大先生のツラを拝みたくないなら、ねだやしの巻物を投げましょう。 未だに根絶やし読んでるバカ野郎はこばみ谷からやり直せ! ※ただしアークドラゴンに丸焼きにされても責任は負いません。ほぼもっと不思議に限られますが。 え?根絶やしないの? やれやれ、やれやれだぜ!操られて剣でもモンスターに投げちまいな! …というのはあんまりなので、真面目にいくならドラゴン草飲むなり矢打つなりギタン投げるなり「遠距離からの行動で優先的に縛ること」、 出現階層を覚えたら「不用意に通路にひきこもらないこと」の二点を心掛けておこう。 催眠術はやまびこの盾、やまびこ回路等でゲイズにはね返すことができる。 ただし催眠術で混乱したゲイズ先生が周りの敵に襲いかかり、ハイパーゲイズ大先生となってこちらに向かってきたり、 非常に運が悪いと混乱させて狩ろうとしたハイパーゲイズの触手でこっちが即死する時もあるので、過信は禁物。 更にチュンソフトに操られパワーアップしたゲイズ大先生によって、山彦の盾を始めとする、催眠術に有効な盾はシリーズを追う毎に入手が困難になっている。 【シリーズでのご活躍】 初代に登場する料亭がけっぷちでは焼きそばの材料にされているが大変不味い。当たり前だ。 ちなみにLv1のゲイズよりも、Lv2のスーパーゲイズのほうが出現が早い。 シレン2では他のモンスター同様仲間にでき、敵を混乱させた上に特殊能力を封じてくれるので便利。 催眠術ではないが敵の行動を大きく制限してくれる点は共通しており、これにより1vs1の状況ではほぼ負けない強力な能力。 しかしステータスは低めなので野放しにできない。最果ての道だと仲間にするならマルジロウ父(アイテム稼ぎ)とかシハン(剣盾稼ぎ)とかドシャブリぼうず(確定封印、伸びしろ大)とかが優先される。 まあ、そこまで弱くはないからいつもと違うモンスターと共に頑張る分には問題ない。 DS1ではハイパーゲイズの上はウルトラゲイズという単にステータスのみが上がったものだった。 だが、シレン3以降では何故かゲンナマゲイズとなっており、倒すと5000ギタンを落としてくれるありがたい存在に。 凄いぞゲイズ大先生! しかし、さらに修業を積まれたのか得意の催眠術が同じ部屋内に届くようになっておられる。 フロアを降りていきなり同じ部屋にいらした場合、部屋から逃げるか状態異常にするかお倒れいただくまで高確率で操られ続けることになる。 それがモンスターハウス、ましてや大部屋だった場合、だいたい\(^o^)/オワタである。 さらに有り難い存在となるが、ややゲイズな盾、山彦香の壺、予防の巻物等、対抗手段はいくつかあるので、上手く討ち取って5000ギタンを頂戴しよう。 余談ではあるが多くのモンスターが交代となった3でも続投し続けた数少ないモンスターで、皆勤賞はシレンシリーズの顔のマムルを除けばコイツらと、あとはデブータ種ぐらいである(*1)。 【その他の後継者】 トルネコの大冒険シリーズでは「だいまどう」「あくましんかん」「じごくのつかい」の三種がゲイズ譲りの催眠攻撃を使用する。 なお、モンスターが仲間に出来る「3」では催眠攻撃が混乱攻撃に替わるものの、部屋全体混乱を使える「おおめだま」のせいで立場がない。 DS版サクラ大戦でも花噴という名前の、シレンで言うゲイズに位置付けられたモンスターが出て来る。 花粉を撒き散らし、全国の大神さんを困らせた。 身体が勝手に風呂に向かうのはいいのだが(!?)、身体が勝手に我々の嫁にジャンピーナを投げつけるのはまだしも、斬りつけて死なせてしまった時のあの気持ちは… こっちの対策も第六天を投げるか、弾で削るのがいいだろう。 更に最終必殺技、震天動地を使うと第六天と同じ効果がある事が判明。 何この公式チート… ただし習得は条件がアレな上に確率が低いので非常にめんどくさい。 因みにGB版だと風呂何回か覗くと強制除隊だとか。経験済み?すまん。 ポケダンシリーズでは長らくこの手の技がなかったが、超不思議からは「さいみんじゅつ」持ちがゲイズの能力を持つようになってしまった。 一回使うと通常通りねむり状態になるだけだが、重ねられると操られる上に、超不思議だと「こんらん」のように長引く。 幸い、さいみんじゅつの使い手はポケモンの母数に対してそう多くはないが、使ってくるかどうかは実際に戦ってみないとわからない、 それだけでなく序盤でレベルの低いポケモンだと技の内容が安定しているせいで、かえってさいみんじゅつを連発されやすい、 そして催眠状態だけでなくタイマンだと他の攻撃技でタコ殴りにしてHP0にすることがあるため、ゲイズ並には危険性がある。 ニョロモ系統、ゴース系統、タマタマ系統、スリープ系統に出会ったら要警戒。特にニョロトノは超危険技の「ほろびのうた」も使ってくるので危ない。 使い手に出会ったら通路ではなく部屋の中に逃げて仲間と共に戦うか、遠距離攻撃でさっさと潰すべし。 ※一人ゲイズとは 意識が朦朧としてる等の理由で不可解な行動を起こす事。 何であの時自分は腹いっぱいなのに最後のおにぎり食べた…orz とかあるはず。 風来のシレンは体調を万全にしてからプレイしましょう。 「催眠をしている時は 攻撃ができない。 『催眠で操る』……『風来人を倒す』 両方やらなくちゃあならないっていうのが モンスターのつらいところだな。」 \ピロリロ♪/ アニヲタ民は操られた! アニヲタ民は 追記・修正した! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 白紙の朗読会やらされたわクソが -- 名無しさん (2013-10-24 11 11 09) ゲンナマがウルトラだったのはDS1だけなのね…つーかおめーらもうちょっと調べて書けよ -- 名無しさん (2013-10-24 11 56 24) 通路特技はもうね... -- 名無しさん (2014-06-02 01 39 03) 実はゲンナマが出てきたシレン3までそこまで苦労した記憶がない。それまでは山彦が確率は低いけどちゃんとでて対策できてたから。でも3からはゲイズの盾、しかも3は肝心の入手場所が…… -- 名無しさん (2014-06-02 01 55 18) ↑+一つ目殺しあればダメージ×1・5倍でほぼ即死にできたから -- 名無しさん (2014-06-02 02 00 49) \ピロリロ♪/ -- 名無しさん (2014-08-29 18 37 35) 催眠術でしかもゲンナマ。役に立たないのに糞高い壺がある。つまり…おや、こんな時間にだれだろう。 -- 名無しさん (2014-09-28 12 47 42) ゲンナマは確かビル・ゲイズがNG出された名残だっけ 資産家=ゲンナマもアレだが -- 名無しさん (2014-10-20 22 48 28) ネットサルによれば、催眠術は使わない純愛主義らしい。 -- 名無しさん (2014-10-26 14 31 04) くさったおにぎりを食べさせられて中毒死したときはさすがにコントローラー投げた -- 名無しさん (2019-03-09 10 25 04) 催眠+触手というソッチ方面の需要ありそうな特性なのにエロをほとんど見かけない -- 名無しさん (2020-09-05 11 30 08) ↑実際に出たら元ネタを知る読者はゲイズに対するヘイトの方が浮かんでエロに目が行かなくなると思う -- 名無しさん (2021-10-14 20 34 55) 装備外しの罠も同様だな -- 名無しさん (2021-10-14 21 35 35) 名前 コメント
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FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//堕ち逝く紅翅//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になりました。 アロンダイト では こっち2 dz #配置:《妖精編隊》 Turn 2 - こっち2//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) シーン なし #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) シーン なし 手札:貴人「サンジェルマンの忠告」//永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//虚人「ウー」//月まで届け、不死の煙// #配置:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 12) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 5 - アロンダイト//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) シーン なし 手札:永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//虚人「ウー」//月まで届け、不死の煙//貴人「サンジェルマンの忠告」// 宴青年ムリゲ☆少々が観戦を始めました。 #配置:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 ↑起動:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 39) シーン なし #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 7 - アロンダイト//体力24( 19) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 18) シーン なし 手札:永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//虚人「ウー」//月まで届け、不死の煙//リザレクション// ☆戦闘:アロンダイト - 《貴人「サンジェルマンの忠告」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 アロンダイトは《貴人「サンジェルマンの忠告」》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 4 dmg - こっち2 こっち2は《催眠廊下》を無作為に捨てました。 アロンダイトは《貴人「サンジェルマンの忠告」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 アロンダイトは《セルフバーニング》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 アロンダイトは《フェニックスの尾》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 シーン(アロンダイト):《月まで届け、不死の煙》 Turn 8 - こっち2//体力15( 22) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山30( 27) スペル3( 3) タイマー00 22(01 24) シーン 月まで届け、不死の煙 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 こっち2は《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》を準備状態にしました。 こっち2の呪力は今4 (+1)です。 こっち2の呪力は今5 (+1)です。 こっち2の呪力は今6 (+1)です。 こっち2の呪力は今7 (+1)です。 こっち2の呪力は今8 (+1)です。 シーン(こっち2):《催眠廊下》 Turn 9 - アロンダイト//体力22( 15) 呪力5( 5) 手札5( 5) 山26( 30) スペル3( 3) タイマー01 26(00 43) シーン 催眠廊下 手札:永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//リザレクション//リザレクション// イベント(アロンダイト):《永遠の苦輪》 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《「パゼストバイフェニックス」》(相手スルー) ★戦闘結果:アロンダイト - === 4 dmg - こっち2 Turn 10 - こっち2//体力11( 22) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山29( 26) スペル3( 4) タイマー00 51(01 41) シーン 催眠廊下 こっち2 準備でー アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を準備状態にしました。 #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 11 - アロンダイト//体力22( 11) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山25( 29) スペル4( 4) タイマー01 40(01 01) シーン 催眠廊下 手札:朱雀の炎//フェニックスの尾//リザレクション//リザレクション//時効「月のいはかさの呪い」// #配置:《時効「月のいはかさの呪い」》 ↑起動:《時効「月のいはかさの呪い」》 Turn 12 - こっち2//体力11( 22) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 25) スペル4( 5) タイマー01 01(02 15) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 vs 《時効「月のいはかさの呪い」》 - アロンダイト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - アロンダイト #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 13 - アロンダイト//体力18( 11) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山24( 28) スペル5( 5) タイマー02 14(01 17) シーン 催眠廊下 手札:朱雀の炎//フェニックスの尾//リザレクション//リザレクション//「インペリシャブルシューティング」// #配置:《「インペリシャブルシューティング」》 アロンダイトは《リザレクション》を手札からアロンダイトのリーダーに配置しました。 Turn 14 - こっち2//体力11( 18) 呪力7( 5) 手札6( 3) 山27( 24) スペル5( 6) タイマー01 14(02 40) シーン 催眠廊下 イベント(アロンダイト):《フェニックスの尾》 アロンダイトは《虚人「ウー」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《虚人「ウー」》 - アロンダイト イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - アロンダイト アロンダイトは《虚人「ウー」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 15 - アロンダイト//体力14( 11) 呪力9( 4) 手札3( 4) 山23( 27) スペル6( 6) タイマー02 45(01 55) シーン 催眠廊下 手札:朱雀の炎//リザレクション//永遠の苦輪// アロンダイトは《リザレクション》を場から捨て札に置きました。 アロンダイトは《リザレクション》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《虚人「ウー」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 イベント(アロンダイト):《朱雀の炎》 イベント(こっち2):《かすり避け》 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 【回避】 - こっち2 アロンダイトは《リザレクション》を手札からアロンダイトのリーダーに配置しました。 ↑起動:《時効「月のいはかさの呪い」》 Turn 16 - こっち2//体力11( 11) 呪力6( 0) 手札3( 1) 山26( 23) スペル6( 6) タイマー02 10(03 21) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《時効「月のいはかさの呪い」》 - アロンダイト イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - アロンダイト #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 17 - アロンダイト//体力7( 11) 呪力7( 0) 手札2( 1) 山22( 26) スペル6( 7) タイマー03 23(02 41) シーン 催眠廊下 手札:永遠の苦輪//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// アロンダイトは《リザレクション》を場から捨て札に置きました。 アロンダイトは《リザレクション》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトの体力が+1 (8) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を場から捨て札に置きました。 イベント(アロンダイト):《永遠の苦輪》 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《「インペリシャブルシューティング」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 5 dmg - こっち2 #配置:《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 ↑起動:《時効「月のいはかさの呪い」》 Turn 18 - こっち2//体力6( 6) 呪力6( 0) 手札2( 0) 山25( 22) スペル7( 8) タイマー02 53(05 20) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《時効「月のいはかさの呪い」》 - アロンダイト イベント(こっち2):《根性避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - アロンダイト Turn 19 - アロンダイト//体力2( 6) 呪力8( 3) 手札1( 1) 山21( 25) スペル8( 7) タイマー05 44(03 52) シーン 催眠廊下 手札:リザレクション// ☆戦闘:アロンダイト - 《「パゼストバイフェニックス」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 3 dmg - こっち2 アロンダイト ありがとうございました こっち2 ありがとうございました アロンダイト あそこパゼで殴るべきだったか こっち2 パゼで殴って-1、そうね アロンダイト パゼ殴り→いはかさ受け→ジャミング無ければインペリ発狂で勝ち、か こっち2 インペリ発狂すると無理だな こっち2は《波長反転》を無作為に捨てました。 アロンダイト 朱雀引いてりゃ アロンダイト 今引き勝ちだったか こっち2 命中6が4になるだけだから無理だね こっち2 あ、鈴仙無理の意 アロンダイト そこは判る こっち2 なんかどっちにも取れそうだった アロンダイト 命中4はかすらないと避けれないでしょ こっち2 うん アロンダイト あー アロンダイト リザ→スルー→発狂→苦輪って手も無くは無かったか こっち2 あー こっち2 うし、一旦戻り アロンダイト ノシ こっち2 ノシ
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崔民朮 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 糸に結んである5円玉 ■ステータス 攻撃力:0/防御力:15/体力:10/精神力:5/FS(運動能力):0 特殊能力:『催眠術』 効果:体力ダメージ9 100 範囲+対象:隣接1マス一人 1.1 時間:一瞬 1.0 非消費制約:精神攻撃 100 発動率:90% 成功率:0% 能力原理 催眠術をかけて自傷させる キャラクター説明 通りすがりの催眠術士見習い
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tk9//運が試されるとき//アリス-アリス-アリス-メルラン- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 tk9 前回も見たような・・・ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - tk9//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 手札:ゴリアテ人形//ゴリアテ人形//人形生成//偵符「シーカードールズ」//ドールクルセイダー//人形劇//操符「乙女文楽」// 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 3 - こっち2//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 10) Turn 4 - tk9//体力21( 19) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山32( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 20) 手札:ゴリアテ人形//ゴリアテ人形//人形生成//ドールクルセイダー//人形劇//操符「乙女文楽」//咒詛「魔彩光の上海人形」// tk9 ちょ 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 5 - こっち2//体力19( 21) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 22(00 28) Turn 6 - tk9//体力21( 19) 呪力6( 5) 手札7( 7) 山31( 32) スペル2( 1) タイマー00 29(00 29) 手札:ゴリアテ人形//ゴリアテ人形//人形生成//ドールクルセイダー//人形劇//操符「乙女文楽」//幻想郷縁起// イベント(tk9):人形劇 tk9は幻想郷縁起を手札から捨てました。 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9はストロードールをtk9のリーダーにつけました。 tk9はファントム・ザ・グランギニョルをtk9のリーダーにつけました。 tk9は人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 7 - こっち2//体力19( 21) 呪力7( 2) 手札8( 5) 山31( 29) スペル1( 2) タイマー01 00(00 47) tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 8 - tk9//体力21( 19) 呪力5( 7) 手札6( 7) 山28( 31) スペル2( 2) タイマー00 48(01 10) 手札:ゴリアテ人形//ゴリアテ人形//人形生成//ドールクルセイダー//操符「乙女文楽」//操符「乙女文楽」// 配置:操符「乙女文楽」 tk9はゴリアテ人形をtk9のリーダーにつけました。 Turn 9 - こっち2//体力19( 21) 呪力10( 1) 手札8( 4) 山30( 28) スペル2( 3) タイマー01 10(01 05) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - tk9//体力21( 19) 呪力5( 4) 手札5( 7) 山27( 30) スペル3( 3) タイマー01 04(01 18) 手札:ゴリアテ人形//人形生成//ドールクルセイダー//操符「乙女文楽」//戦符「リトルレギオン」// イベント(tk9):人形生成 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9はストロードールを山札から手札に加えました。 tk9は人形生成を場から捨札に送りました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 11 - こっち2//体力19( 21) 呪力7( 0) 手札8( 4) 山29( 26) スペル3( 4) タイマー01 19(01 56) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 戦符「リトルレギオン」 - tk9 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - tk9 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - tk9//体力18( 19) 呪力5( 4) 手札5( 7) 山25( 29) スペル4( 4) タイマー01 57(01 30) 手札:ゴリアテ人形//ドールクルセイダー//操符「乙女文楽」//ストロードール//咒詛「首吊り蓬莱人形」// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー tk9はストロードールをtk9のリーダーにつけました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 こっち2の体力が-1 (18) Turn 13 - こっち2//体力18( 18) 呪力8( 0) 手札8( 3) 山28( 25) スペル4( 5) タイマー01 31(02 38) こっち2の体力が-1 (17) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 戦符「リトルレギオン」 - tk9 イベント(こっち2):かすり避け こっち2はかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - tk9 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - tk9//体力15( 17) 呪力6( 5) 手札4( 7) 山24( 28) スペル5( 4) タイマー02 40(01 56) 手札:ゴリアテ人形//ドールクルセイダー//操符「乙女文楽」//人形裁判// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー 配置:操符「乙女文楽」 シーン:人形裁判 Turn 15 - こっち2//体力17( 15) 呪力8( 1) 手札8( 2) 山27( 24) スペル4( 6) タイマー01 56(04 46) シーン 人形裁判 こっち2の体力が-1 (16) こっち2の体力が-1 (15) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - === 4 dmg - tk9 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 シーン:催眠廊下 Turn 16 - tk9//体力11( 15) 呪力8( 2) 手札3( 6) 山23( 27) スペル6( 5) タイマー04 43(02 18) シーン 催眠廊下 手札:ゴリアテ人形//ドールクルセイダー//ファントム・ザ・グランギニョル// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー tk9はファントム・ザ・グランギニョルをtk9のリーダーにつけました。 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 17 - こっち2//体力15( 11) 呪力6( 0) 手札7( 2) 山26( 23) スペル5( 6) タイマー02 14(05 24) シーン 催眠廊下 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - tk9 こっち2 ってダメージ入れてなかった こっち2の体力が-1 (14) こっち2の体力が-1 (13) tk9 こっちも忘れてました 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - tk9 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - tk9//体力8( 11) 呪力7( 0) 手札3( 7) 山22( 26) スペル6( 5) タイマー05 20(02 58) シーン 催眠廊下 手札:ゴリアテ人形//ドールクルセイダー//咒詛「首吊り蓬莱人形」// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 tk9 なぜ一番欲しいスペル仏蘭西・ストローがないのか・・・ Turn 19 - こっち2//体力11( 8) 呪力4( 0) 手札8( 2) 山25( 22) スペル5( 7) タイマー02 51(06 30) シーン 催眠廊下 tk9 2点 こっち2の体力が-1 (10) こっち2の体力が-1 (9) こっち2はジャミングをtk9の咒詛「首吊り蓬莱人形」につけました。 Turn 20 - tk9//体力8( 9) 呪力7( 3) 手札3( 7) 山21( 25) スペル7( 5) タイマー06 25(03 35) シーン 催眠廊下 手札:ゴリアテ人形//ドールクルセイダー//上海人形// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー イベント(こっち2):神隠し こっち2 ストロー こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 tk9はストロードールを場から捨札に送りました。 戦闘:tk9 - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:tk9 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 21 - こっち2//体力5( 7) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山24( 21) スペル5( 7) タイマー03 39(12 10) シーン 催眠廊下 こっち2はジャミングをtk9の咒詛「首吊り蓬莱人形」につけました。 Turn 22 - tk9//体力7( 5) 呪力7( 4) 手札4( 6) 山20( 24) スペル7( 5) タイマー12 00(04 01) シーン 催眠廊下 手札:ゴリアテ人形//ドールクルセイダー//上海人形//人形修繕// イベント(tk9):人形修繕 tk9はストロードールをtk9のリーダーにつけました。 tk9は人形修繕を場から捨札に送りました。 tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー 戦闘:tk9 - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 こっち2 誘発お願いします tk9はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 イベント(こっち2):かすり避け こっち2はかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:tk9 - Dmg 2 回避 - こっち2 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 23 - こっち2//体力5( 5) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山23( 20) スペル5( 7) タイマー04 16(14 54) シーン 催眠廊下 こっち2の体力が-1 (4) こっち2の体力が-1 (3) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 戦符「リトルレギオン」 - tk9 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - tk9 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 24 - tk9//体力2( 3) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山19( 23) スペル7( 6) タイマー15 07(04 49) シーン 催眠廊下 手札:ゴリアテ人形//ドールクルセイダー//上海人形//偵符「シーカードールズ」// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 すとろー 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 25 - こっち2//体力3( 2) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山22( 19) スペル6( 8) タイマー04 37(16 53) シーン 催眠廊下 こっち2の体力が-1 (2) こっち2の体力が-1 (1) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - tk9 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - tk9 こっち2 ありがとうございました tk9 ありがとうございました tk9 かすり避けか こっち2 です こっち2 とりあえず tk9 テレメスほとんど寝なかった気がする こっち2 ですねー、寝たら攻め維持できないですしw tk9 テレメス落とせるのが仏蘭西ストロー首吊りしかいないのに、一番重い首吊りしかなかったのがきつかった原因か こっち2 ワンチャンスペル上海でも良かったかもですね こっち2 一応パターンなければ落とせますよ tk9 そういえば、防壁効かないからって存在忘れてました tk9 人形上海もなかったので tk9 人形裁判で呪力を欲張ったのがいけなかったのだろうか こっち2 多分それですね こっち2 っと、おわったみたい こっち2 もどりますかー tk9 戻りますね こっち2 ノシ tk9 ノシ