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D鯖瞬帝//Wほいほいデッキ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-鈴仙- kb_//マリス//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- kb_は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、kb_の先攻になった。 kb_ また kb_ 負 け か kb_ いや D鯖瞬帝 (´・ω・`)? kb_ テレメス(ry kb_ では D鯖瞬帝 どぞ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - kb_//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 5 - kb_//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - kb_//体力21( 19) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - D鯖瞬帝 結果:kb_ - Dmg 3 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:操符「乙女文楽」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力16( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - kb_//体力18( 16) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kb_ - Dmg 3 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力12( 15) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」//蜃気楼// 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 D鯖瞬帝は蜃気楼をkb_の恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - kb_//体力15( 12) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 イベント(kb_):ピンポイント kb_はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:kb_ - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:操符「乙女文楽」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力9( 13) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 13 - kb_//体力13( 9) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:kb_ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 kb_ >< 結果:kb_ - 回避 回避 - D鯖瞬帝 配置:魔空「アステロイドベルト」 kb_は責任転嫁をkb_のリーダーにつけました。 起動:操符「乙女文楽」 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力9( 13) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:波長反転//全方位攻撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//狂気の瞳// 戦闘:D鯖瞬帝 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 操符「乙女文楽」 - kb_ イベント(D鯖瞬帝):全方位攻撃 D鯖瞬帝は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 0 Dmg - kb_ kb_は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - kb_//体力13( 9) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山28( 27) スペル7( 7) 戦闘:kb_ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 結果:kb_ - 回避 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 16 - D鯖瞬帝//体力5( 13) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山26( 28) スペル7( 8) 手札:波長反転//催眠廊下//狂気の瞳//錯覚// kb_ iya kb_ マスパ立てますー D鯖瞬帝 ほい 起動:恋符「マスタースパーク」 kb_ どぞ 戦闘:D鯖瞬帝 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 操符「乙女文楽」 - kb_ イベント(D鯖瞬帝):錯覚 D鯖瞬帝 対象:「風狂の夢」 kb_ ui D鯖瞬帝は錯覚を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 4 Dmg - kb_ 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 17 - kb_//体力9( 4) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山27( 26) スペル8( 7) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):波長反転 D鯖瞬帝は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:kb_ - Dmg 2 4 Dmg - D鯖瞬帝 kb_ ありがとうございましたー D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 月人じゃないのにシュートザムーンが刺さってたような・・・ kb_ ですね・・・ kb_ 低速が kb_ あれですか D鯖瞬帝 拡散メインですからねぇ・・・。 kb_ ですね kb_ 途中で乙女思い出して・・・ kb_ そちらはテレメス立てれば kb_ かなり有利ですけどね・・・ D鯖瞬帝 あれこれ警戒しすぎて kb_ よくあります。 D鯖瞬帝 テレメスより軽いの2枚とか D鯖瞬帝 そっちに流れたのが D鯖瞬帝 もったいなかったかなぁ kb_ ベルト程度しかあたらなくなるので>テレメス kb_ シュートもか・・・ kb_ さてもどりますか D鯖瞬帝 うい kb_ ノシ D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 ノシ kb_ ありでしたー
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田之上//燐3魔理沙1//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-霧雨 魔理沙- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 田之上は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 田之上 どぞ こっち2 では 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - 田之上//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//恨霊「スプリーンイーター」//猫符「キャッツウォーク」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」// 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 3 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - 田之上//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//猫符「キャッツウォーク」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// 配置:猫符「キャッツウォーク」 Turn 5 - こっち2//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 6 - 田之上//体力19( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 18) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行// 配置:「小悪霊復活せし」 Turn 7 - こっち2//体力19( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 16) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 田之上//体力19( 19) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 23) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」// 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 9 - こっち2//体力19( 19) 呪力8( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 24(00 42) 田之上は「小悪霊復活せし」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 - 田之上 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 田之上 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 田之上//体力15( 19) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(00 35) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」//猫符「キャッツウォーク」// 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 11 - こっち2//体力19( 15) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 35(00 52) 田之上は怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 - 田之上 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 田之上は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は恨霊「スプリーンイーター」を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 田之上 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - 田之上//体力11( 19) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山26( 29) スペル4( 6) タイマー01 01(01 09) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」//猫符「キャッツウォーク」//「死体繁華街」// 田之上は問答無用を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:田之上 - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 13 - こっち2//体力15( 11) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 25) スペル6( 5) タイマー01 09(01 16) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「死体繁華街」 - 田之上 田之上は問答無用を山札の一番上から捨札に送りました。 田之上は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 田之上 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - 田之上//体力7( 15) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山23( 28) スペル5( 7) タイマー01 18(01 28) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」//猫符「キャッツウォーク」//妖怪「火焔の車輪」// 田之上は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:田之上 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:「死体繁華街」 起動:猫符「キャッツウォーク」 田之上 いや 田之上 投了です こっち2 了解 田之上 ありがとうございました こっち2 ありがとうございました 田之上 激しいデジャビュを感じる こっち2 気のせい・3・ 田之上 ぷえー 田之上 では戻りますか こっち2 はいー 田之上 ノシ こっち2 ノシ
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XXの日記 X月X日 今日は被験者として、○○という外来人を検体に選んだ。この人物は外来人であり特殊な 能力は持っておらず、私の実験には最適であると思われる。被験者に催眠術を掛ける前に身体 測定を行っておく。中肉中背で既往歴無し。更に特殊な能力は保持していないことを再度確認 し、私は彼に催眠術を掛けた。 催眠術を掛けた彼の状態は譫妄、幻覚は見られずに安定的。私を姉と思わせる深層意識への 働き掛けは順調であり、私の事を家族と認識している。之れまでの知識、記憶に齟齬が生じな いように後催眠を掛けておき、本日の試験を終了する。彼の記憶が定着する一週間程度は、 慎重に推移を見守ることが必要で有ると思われる。 X月X日 本日は○○に、私がいなくなるというanchorを無意識に追加する。これの働き掛けによりtrig -gerが起動した結果、○○は私が少しの間現場を離れようとした際に、非常に強く私の服を掴み 抵抗を示した。これは今までに見られなかった結果であり、○○のsuper-egoが弱体化を示す兆 候であると思われる。この事例はEsの強大化と結びつけることが可能であると見るべきかもしれ ないが、私としては幼児化によるEsの解放よりも、むしろ恐怖によりsuper-egoが破壊されつつ あるとする説を、之れまでの催眠が理性の弱体化を目指す効能がある点を持って支持したい。 これは私にとっては最適な展開であると言えよう。この実験により私の目的は達成されるで あろうことは間違い無い事である。 X月X日 本日は○○に対して罰を与えることへの実験を行った。○○が行った行動を咎めた後に反省を 促し、更に此方からremedyとしてショ糖を与える。実際はhomeoeo-pathyの一派でしか通用しない 手段であるが、催眠下にある○○にとっては、これが蓬莱の薬と同等の効力を発揮すると信じて いると確認できた。此方が制止するまで自己総括の自傷行為を繰り返しており、私が救済を告げ た後には、至福の状態にある様子であった。 今回の実験では○○に対して強い催眠効果が確認できたが、それ故にこの種の実験には注意が 必要であることが再確認できた。今後はより強い24時間の監視体制を実行し、○○の行動をすこ しも余さずに監視及び記録することが必要であると思われる。 X月X日 深刻な事案が発生した。○○が私の言葉に応答しなくなってしまった。一体、一体何故なのか この月の天才と謳われた私に不可能は文字通り無い筈なのに!! 「し、師匠・・・一体、何をなさっているのですか・・・?」 「あら、優曇華、チョットね・・・。運の悪い子。」 「え?」 プス・・・バタン
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小説関係グループ 小説などの投稿、感想等、小説関係のグループ 小説フォーラム交流所 超 小説作成グループ MHP2ndG小説グループ!! †Create Novel† みんなで小説を書こう(⌒∇⌒)ノ ゲームおもしろ★変更小説★書き隊 一部なので、ここに載っていないという小説関係のグループは小説の感想スレッドまで
https://w.atwiki.jp/hypnosis-eng/pages/26.html
Top Script 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Hands Pressing Down Method Hands Pressing Down Method 手押法(瞬間催眠) Spoken to subject 被催眠者へのことば Put your hand on mine. 私の手の上にあなたの手を重ねてください。 When I count to four, press down as hard as you can. 私が4を数えたら、できるだけ強く手を下に押し下げてください。 One, look at me. 1、私を見てください。 Two, pressing down harder. Press it down harder. 2、強く手を押し下げて、もっと強く押し下げて。 Three, eyelids heavy, droopy, drowsy and sleepy. 3、まぶたが重く、とろんとしてきて、眠気を感じます。 Four, close them and sleep (Pull hand away now) 4、まぶたを閉じて、眠れ(手を引き抜く) (Use a deepening technique) (引き続き催眠深化を行う)
https://w.atwiki.jp/mhxtawiki/pages/206.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 10`31`46 ストライカー ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ЯeИ§ay 画像 2位 燼滅閃カシオール 14`27`41 ストライカー ブレイドダンスⅢ ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 こまさん覇種 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/231.html
▽タグ一覧 「私の楽園は、全てを幸福にするのです」 仮面ライダーエデンとは、メイドウィン小説に登場するキャラクターである。 メイドウィンオリジナルの仮面ライダーであり、『劇場版仮面ライダーゼロワン Real×Time』に登場する同名のライダーとは何の関係もない(登場はこちらが先 ) 見た目は光輪のようなドライバーと、背中から生えている天使のような翼、真っ白で斜面のない丸まった体と兜のようにまっさらな頭部と、極めてシンプルな造形となっている。 変身者は不明。 楽園を作るという目的で時空を飛び回っていたが、そのやり方は催眠によって洗脳させ無理矢理招き入れるというもの。 当然ながら時空犯罪に引っかかるものであり、登場以前から時空犯罪者として捕らえられていた。 時空犯罪者としてのランクは不明。 仮面ライダーとしての特徴は武力を嫌う為、一切の攻撃機能を持たない事。 その代わり刃物を錆びさせる力を持つ。 また、ボディはゴムのように柔らかい為打撃攻撃や弾丸も跳ね返して寄せ付けない、防御面においては最強の仮面ライダー。 ある人物に思いを寄せているようだが………? メイドウィン小説におけるエデン 【トライヒーロー計画】で登場。 時空監獄から脱獄した報告を受け、たくっちスノーが出動することが物語の始まり。 エデンはミライシティに現れて再度行動に移すが海斗達によって阻止される。 しかし、この世界の敵は他にいるようで………? 名前 コメント
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Q.直井は自分の過去を音無に話したのか? A.回想しただけだと考えられる Q.催眠術ってあんなに効くものなの? A.あれは、ハンドソニックと同じように直井が造った能力と推測できる この推測が正しければ、死後の世界では、物質だけでなく能力も作れる可能性がある Q.直井は父に言われて兄に入れ替わったの? A.兄が死んで直ぐに自分から「僕はすり替わった」など兄に入れ替る決意をしてる場面がある ただし、「死んだのはお前だ。そう空は告げていた」 「死んだのは僕ということになった」など本人の本意とは思えない表現があるが、 本人も入れ替わった事に意義を見出してる Q.親は入れ替わりを知っていたの? A.「リハビリと言うな名の厳しい修行」との表現があるので、知っていたと思われる まとめ 天使と仲良く学園生活を送ると充実して消えてしまう 直井は生きてる時の記憶を持つ人間 直井は死後の世界を神を選出する為の世界だと考え神になる準備をしていた 直井は岩沢の過去を知っていて、納得して消えたと岩沢のの本心も理解していた 直井は催眠術でも消滅すると考えてる (ただし、直井が催眠術で満足させて消滅した人間がいるか不明であるため、現段階では催眠術による架空の満足(幸せ?)で消えるとは断言できない) 直井も「天使」との呼称を使った。(ゆりっぺ達に合わせただけか、直井は何かを知ってるのか、普通じゃないと感じてるのか?) 天使と直井は何年も死後の世界に居続けてる 天使は座って寝れる ゆりっぺは本気で一般生徒への危害を厳禁としてる SSSが攻撃され自分が傷を負っても反撃してない反撃した描写がない 天使が机をトントンしていたリズムは大体BPM68(スローテンポであるMy Songが大体BPM75) ( P.A.WORKS Blog 5月8日 より>「教室で机をトントン叩くリズムにも注目です。どうやら何かの曲のリズムらしいのですが…。」) 次回予告の文字 [c146] モンスターストリームよ [c147] ついにきおったか [c231] どんだけでかいんだよ [c148] 絶望のカーニバル [c145] トルネードいっとくか [c253] 神は落ちない うわぁ~ [c245] オー!エス! [c190] 要はアホですね [c215] オーバードライブはパッシブだから [c232] おいらの腕を侮ってもらっちゃあ困る! [c30] あなたの失われた記憶も取り戻せる筈 [c37] どうか自分を見失わないで [c54] ありがとう、お兄ちゃん [c133] そんなのってねぇよ… [c134] 死にきれねぇよ… 直井の催眠術に関する考察 340 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2010/05/08(土) 13 22 33 ID FZZM3ewQP 一見しただけではヘブンズ・ドアー級、もしくはギアス級の超絶万能無敵能力にも思えるが、 周囲の状況から実はかなり限定された能力であろうと推測できる 術の起動から効果発動までタイムラグがあり、被験者は起動を確認してから術式の妨害が可能 複数の人間を対象にして起動することができない(一人ずつ順番に起動することは可能) 精神抵抗は困難だが、発動までに物理反撃・視線を逸らすなどの対抗手段で容易に抵抗可能 (ゆりの場合は不意打ち・瀕死状態で抵抗不可能な状態に追い込まれていた) →もしこれらの制限が無いのなら、直井はわざわざ催眠NPC軍団など作らなくても、 単騎でSSS本部に乗り込んで片っ端から術をかければいいし、 わざわざ専用独房など作らず、天使を即座に無力化し支配下に置くことができただろう 被験者の感情を任意の方向に誘導する能力(ゆりに対する多幸感、NPCに対する夢遊感覚など) 術式発動中の経験を被験者が記憶できないようにする能力(NPCが暴行された事実を記憶できない) 被験者の元の記憶と矛盾するような、荒唐無稽な記憶を植えつけることはできない →もしこの制限が無いのなら、直井はわざわざ生徒会長になるまで待たなくても 常日頃からNPC・SSS・天使に対して「直井に命を賭けて絶対服従」という記憶を植えて回ればいい SSSと戦闘をしてもNPCが恐慌状態にならなかったのは、夢遊状態で現実感が喪失している上、 「生徒会長の指示なら従うのが自然」という模範的行動を行っている、という感覚だからだろう
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8/13 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ(アマツマガツチ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ランス ガンナーヘビィボウガン 弓 8/13 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ(アマツマガツチ) 報告件数 5件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 備考 鎚 03 40"46 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+1 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 槍 06 12"26 煌黒槍アルトラス ガード性能+2 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 体力-30 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 備考 重弩 04 43"56 凶刻【時雨】 攻撃UP【中】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 弓 03 00"70 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 剣士 ハンマー 535名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 23 59 29.40 ID 5fR7GpjD 【タイム】3 40"46 【武器】アルメタ 【スキル】攻撃力UP【中】 弱点特効 耳栓 見切り1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃力アップ大 短期催眠 火事場 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/YoHgDdtqyS 【戦術・備考】 なんとか3分台 ランス 531名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 21 56 53.69 ID e0VGdeHj 【タイム】 6,12,26 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 ガード性能+2 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/PJM0cDOGDk 【備考】 拘束は無しで爆弾は大タルG2自爆しながら頭へ 前回は非火事でしたが溜め突き多用なとこなど大体同じでした 5分台いけなくてちょっと残念・・・ ガンナー ヘビィボウガン 525名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 13 47 40.05 ID 9tgDtUTX 【タイム】04 43"56 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】攻撃UP中、弱点特効、散弾強化、最大数生産、(通常弾強化) 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、短期催眠術、他 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/8YPka9Kolu/ 【戦術・備考】 拘束弾とったけど結局未使用。火事場ドーピングして攻撃後の隙に散弾しゃがみで怯み狙い あまり距離とりすぎるときりもみ突進が恐ろしいので近めの距離で戦う ダイソンは全て叩き落し、小竜巻攻撃時もひたすらしゃがみ撃ち 正直アマツはもう見たくねえ 弓 527名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 19 28 50.80 ID OaQ94WJl 【タイム】 03 43"43 【武器】 覇弓レラカムトルム 【スキル】 攻撃中 装填数UP 弱点特攻 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net9894.jpg 【戦術・備考】 鬼神G小タル入場 入場してその場で火事場調整 本気モード移行時の咆哮硬直中に調合 飛ぶなしね 532名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 22 03 40.87 ID 6gPoMzfv 【タイム】03 00"70 【武器】はきゅん 【スキル】攻撃力UP【中】 弱点特効 連射矢UP 集中 装填数UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/n7nWSv4p7v 【戦術・備考】 即入場してアマツの頭に爆弾当てながら凶走+種+火事場発動 あとは怯みハメを意識しながら頭を撃つ 2回目のダイソン阻止後に閃光 3分切れてよ
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小説の見方について 小説の見方は2007年/7月/29日に作られたスレです。 1周年を迎えて新スレにリニューアルした。 過去スレはこちら スレ番号を見る限りでもかなりの古参スレだ。 主な活動内容は小説に関する質問や疑問、様々なコーナーを実施したりなど… 鑑定も行ってくれるので批評してもらいたい方は出してみるといいだろう。 ―鑑定団― 小説に磨きをかけようとする貴方へ 現在は約20人ほどの会員がいる。 会員は常時募集、コーナーなども募集しているので気が向いたら見るといいだろう。 様々な小説家が顔を覗かせている。 尚宣伝も可能。 正にいたれりつくせりだ。