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概要 製作者:裏鍵 カリスマ!トラウマ! 探知大好きな私にはたまらねぇぇぇ コンセプト 読心により手札覗放題 &(劣化)トラウマカード満載でうはうは カードリスト リーダーカード 名前 体力 回避 決死 属性 怨霊も恐れ怯む少女 古明地さとり 19 3 3 妖怪 地霊殿 ~ スペルカード Lv 呪力 名前 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 想起「妖童餓鬼の断食」 2 1 3 拡散 1 1 想起「二重結界」 1 0 4 拡散 1 2 想起「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3 0 3 集中 1 3 想起「恐怖催眠術」 3 2 4 拡散 2 3 想起「胡蝶夢丸ナイトメア」 2 2 4 拡散 防壁(1) 2 3 想起「フォービドゥンフルーツ」 4 0 3 拡散 誘導弾 2 3 想起「未練未酌宴」 2 1 6 拡散 防壁(1) 2 4 想起「吸血鬼幻想」 4 2 4 通常 3 6 想起「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 4 3 5 通常 防壁(1) 高速移動(1) 低速移動(1) 3 5 想起「波と粒の境界」 5 2 5 通常 ~ サポートカード Lv 呪力 名前 配置 1 1 想起「サーヴァントフライヤー」 スペル 2 3 少女さとり シーン 2 2 想起「春の京人形」 リーダー 3 3 恐れ怯まれる少女 リーダー ~ イベントカード Lv 呪力 名前 使用 1 1 読心術 充填 1 2 想起「離剣の見」 戦闘 2 3 想起「神隠し」 充填 2 4 トラウマ喚起 充填 3 4 想起「百万鬼夜行」 充填 ~ 協力カードリスト サポートカード Lv 呪力 名前 配置 協力者 1/1/1 6 意識と無意識の境界 シーン 紫/こいし
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炎限定戦 ◆炎タイプ限定の試合のページです。 ◆見やすい編集をお願いします。 特徴 日本晴れで有利になるポケモンが多い。 弱点が水、地面のポケモンが多いので水、地面技対策必須。 戦闘時間はバラバラ。 主力ポケモン ☆バクフーン 属性:ほのお 特性:もうか こだわりスカーフを持たせて先制でふんかは150ダメージ。 しかし炎限定試合だとほとんど二分の一の75ダメージ。 じしんで弱点を突ける点はいいところ。 ☆ゴウカザル 属性:ほのお・かくとう 特性:もうか インファイト、ストーンエッジなど強力な技を覚えるポケモン。 マッハパンチで気合の襷の対策も可。 バクフーンと同様、じしんで弱点を突ける。 ☆キュウコン 属性:ほのお 特性:もらいび もらいびで炎技を全て吸収できる。 また催眠術、鬼火、あやしいひかりなどの状態異常技を覚える優れたヤツ。 ゆめくいも覚えるので催眠術と合わせてどうぞ。 名前 コメント
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1戦目 あげ//希一伝説//伊吹 萃香-伊吹 萃香-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- あげは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(bbd6c901)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 2 - あげ//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//冥符「黄泉平坂行路」//符の弐「坤軸の大鬼」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - あげ//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 15) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//冥符「黄泉平坂行路」//符の弐「坤軸の大鬼」//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 14) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - あげ//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 27) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//符の弐「坤軸の大鬼」//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島// 瀬尾マサキ 高速は怖くない(キリッ あげ しんじゃう><;;; 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 27) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 8 - あげ//体力23( 17) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 39) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//パワーアップ// あげ ^o^ 瀬尾マサキ >< あげは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:冥符「黄泉平坂行路」 配置:萃符「戸隠山投げ」 あげは不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 39(01 37) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - あげ 瀬尾マサキの呪力が+2 (9) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - あげ//体力19( 17) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山25( 30) スペル4( 5) タイマー01 54(01 19) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//パワーアップ//パワーアップ// 戦闘:あげ - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ あげは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは冥符「黄泉平坂行路」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの呪力が+2 (4) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 あげは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 あげは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あげは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14( 16) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 16) スペル5( 5) タイマー01 22(02 26) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 シーン:神さびた古戦場 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - あげ//体力16( 14) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山15( 29) スペル5( 6) タイマー02 23(01 49) シーン 神さびた古戦場 手札:太古の記憶//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」// あげ オワッtッタアアアァ^^w^ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力14( 16) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 15) スペル6( 6) タイマー01 49(02 49) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 3 dmg - あげ 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 14 - あげ//体力13( 14) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山14( 28) スペル6( 7) タイマー02 52(02 19) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」//冥符「黄泉平坂行路」// 戦闘:あげ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ あげは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 あげは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 2 6 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:冥符「黄泉平坂行路」 あげは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 あげは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力8( 11) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山27( 8) スペル7( 7) タイマー02 20(03 30) シーン 御伽の国の鬼が島 イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ 怪力無双 あげは山札を丸ごと見ました。 あげは怪力無双を山札から捨札に送りました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ ><;;;; あげ くそてふだでした~~w 瀬尾マサキ 昔が無い…だと… あげ ^p^ 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 あげ なんかしんじゃうきがするんだよね~w 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - あげ 瀬尾マサキの呪力が+2 (10) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 16 - あげ//体力7( 8) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山6( 27) スペル7( 8) タイマー04 12(04 19) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:あげ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ あげ ><;;; 瀬尾マサキの呪力が+2 (2) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 あげ うにゅうううう 結果:あげ - Dmg 3 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あげは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 あげは不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力3( 4) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山26( 3) スペル8( 8) タイマー04 22(06 54) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 18 - あげ//体力4( 3) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山2( 26) スペル8( 9) タイマー06 49(05 03) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」//鬼火「超高密度燐禍術」// あげ ^p^ あげ 激カタでオワタ・・・^p^ 戦闘:あげ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 あげ ^^ 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - 瀬尾マサキ あげ せふぃせふww あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ なんとかかてたお・・・><;; 2戦目 あげ//希一伝説参式 -Entlassen-//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 瀬尾マサキ//小町である必要性?特に無いんじゃないですか//小野塚 小町-鈴仙-鈴仙-鈴仙- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - あげ//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 手札:月の記憶//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//平穏// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 02) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - あげ//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 31) 手札:月の記憶//回復薬//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//平穏//昔のことは気にせず// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 07) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 6 - あげ//体力25( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 41) 手札:月の記憶//回復薬//危険な薬//錬丹「水銀の海」//平穏//昔のことは気にせず//不老不死// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 12) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - あげ//体力25( 23) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(00 57) 手札:月の記憶//回復薬//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力8( 8) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 37) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ あげは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 あげは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 あげは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - あげ 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - あげ//体力21( 22) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 15) 手札:月の記憶//回復薬//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 あげは回復薬をあげの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 あげの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 24(00 53) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (19) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - あげ//体力18( 19) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 42) 手札:月の記憶//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 あげの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力19( 19) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 42(01 05) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - あげ//体力15( 16) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 04(01 55) 手札:月の記憶//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 あげの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 52(01 12) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をあげの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Turn 16 - あげ//体力12( 13) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 13(02 19) 手札:月の記憶//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 あげは危険な薬を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力13( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 17(01 29) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - あげ//体力9( 8) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 31(02 53) 手札:月の記憶//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 あげの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力8( 10) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 52(01 43) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 シーン:平穏 Turn 20 - あげ//体力6( 4) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー01 46(03 12) シーン 平穏 手札:月の記憶//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 あげの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:平穏 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力4( 7) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー03 11(02 13) シーン 平穏 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 瀬尾マサキは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 瀬尾マサキは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):月の記憶 あげは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 0 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 あげ ;w; 瀬尾マサキ ありがとうございました あげ ありがとうございましたー あげ ><;;; あげ よし、帰りましょか><ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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1戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- クラスト//華翔「虚心坦懐」//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 2 - こっち2//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:結界「夢と現の呪」//生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - クラスト//体力21( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 4 - こっち2//体力17( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 16) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - クラスト//体力20( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 15) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:霊符「夢想封印 集」 クラストは連環撃をクラストの彩翔「飛花落葉」につけました。 クラストの呪力が+1 (1) 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 6 - こっち2//体力15( 19) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 32) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - クラスト//体力19( 15) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 25) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 8 - こっち2//体力12( 18) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 41) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - クラスト//体力18( 12) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(00 37) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:幻符「華想夢葛」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 10 - こっち2//体力9( 17) 呪力11( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 51) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//生薬「国士無双の薬」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 こっち2は統率をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 11 - クラスト//体力17( 9) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(00 46) 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 12 - こっち2//体力9( 17) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 46(01 08) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」//パターン避け// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - クラスト//体力17( 9) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 07(00 59) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:夢符「二重結界」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 14 - こっち2//体力4( 15) 呪力11( 5) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 00(01 19) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - クラスト//体力15( 4) 呪力11( 5) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 18(01 22) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (6) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):ピンポイント クラストはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):波長反転 こっち2は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:彩符「極彩颱風」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 16 - こっち2//体力4( 12) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 31(01 44) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 17 - クラスト//体力12( 4) 呪力11( 6) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 42(01 43) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (7) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:三華「崩山彩極砲」 シーン:曇天 Turn 18 - こっち2//体力4( 9) 呪力8( 2) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 44(02 00) シーン 曇天 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//パターン避け//神隠し//ジャミング// イベント(こっち2):神隠し こっち2は曇天を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - クラスト//体力9( 4) 呪力10( 5) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 01(01 57) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (6) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - こっち2 こっち2 ってミスった クラスト おま・・・ こっち2 戻しおk? クラスト は余戻せ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2の呪力が-1 (2) こっち2の呪力が-1 (1) こっち2の呪力が-1 (0) こっち2の体力が+1 (1) こっち2の体力が+1 (2) こっち2の体力が+1 (3) こっち2の体力が+1 (4) 起動:三華「崩山彩極砲」 こっち2 thx Turn 20 - こっち2//体力4( 6) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー01 57(02 56) 手札:波長反転//パターン避け//ジャミング//蜃気楼// Turn 21 - クラスト//体力6( 4) 呪力13( 8) 手札4( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー02 52(02 10) Turn 22 - こっち2//体力4( 6) 呪力16( 13) 手札5( 4) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー02 07(03 18) 手札:波長反転//パターン避け//ジャミング//蜃気楼//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// クラストは幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 クラストは幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 23 - クラスト//体力6( 4) 呪力19( 10) 手札5( 4) 山23( 23) スペル9( 10) タイマー03 21(02 30) クラスト 投了 こっち2 了解 クラスト 乙 こっち2 ありがとうございました こっち2がデッキ(d97fa5ff)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 こっち2//境界に潜む妖怪//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- クラスト//女王「クリムゾンシンフォナイツ」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 クラストがデッキ(46a4dfca)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト dz 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 2 - クラスト//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 配置:月の兎 Turn 3 - こっち2//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) 手札:紫奥義「弾幕結界」//式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界// 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 4 - クラスト//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 12) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - こっち2//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 12) 手札:式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界//漱石枕流// 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 6 - クラスト//体力18( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 19) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 7 - こっち2//体力21( 18) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 15) 手札:式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 8 - クラスト//体力18( 21) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 25) 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - こっち2//体力21( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(00 24) 手札:式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「動と静の均衡」// シーン:ネクロファンタジア クラストは天罰「スターオブダビデ」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - クラスト 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 10 - クラスト//体力14( 21) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 25(01 05) シーン ネクロファンタジア 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 3 2 Dmg - こっち2 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - こっち2//体力19( 11) 呪力8( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(00 37) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 12 - クラスト//体力11( 19) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 38(01 12) シーン ネクロファンタジア 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 イベント(クラスト):蝙蝠変化 クラストは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - こっち2 配置:紅符「不夜城レッド」 Turn 13 - こっち2//体力17( 11) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(00 56) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 14 - クラスト//体力11( 17) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 56(01 30) シーン ネクロファンタジア 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 結界「生と死の境界」 - こっち2 クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 配置:月の兎 起動:紅魔「スカーレットデビル」 クラストは月の兎を場から手札に戻しました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 15 - こっち2//体力11( 8) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 41(02 23) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//神隠し// 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 16 - クラスト//体力8( 11) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 25(01 54) シーン ネクロファンタジア イベント(クラスト):畏怖すべき存在 クラストは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - === 6 dmg - こっち2 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 17 - こっち2//体力5( 8) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 01(02 51) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//神隠し//結界「動と静の均衡」// 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:結界「動と静の均衡」 起動:紫奥義「弾幕結界」 こっち2は二次元と三次元の境界をクラストの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 18 - クラスト//体力4( 5) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 57(02 26) シーン ネクロファンタジア 配置:月の兎 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 19 - こっち2//体力5( 3) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 28(03 47) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//漱石枕流//神隠し//式神:八雲藍// 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト イベント(クラスト):運命操作 クラストは月の兎を場から捨札に送りました。 クラスト … 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト クラスト なにしてるんだろう… こっち2 ・・・ クラスト では戻り クラスト のし こっち2 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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2011年3月12日 お題「落石注意!?」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 02 29"76 大魔鎖狩スラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師こやし玉達人業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの着地術 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 465 02 45"20 レマルゴルダート大剣 斬れ味レベル+1集中抜刀術【技】砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 456 02 47"46 暗夜槍【黒雨】ランス 攻撃力UP【大】弱点特攻捕獲の見極め罠師ボマー業物 ネコの胆力ネコの逃走術ネコの火薬術 ナシ 1 TAスレ Part6 440 03 02"86 ブラックテンペストランス アイテム使用強化弱点特攻攻撃力UP【小】業物 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコのド根性 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 468 03 47"46 峯山鎚モーランハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師水属性攻撃強化+1 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part6 463 04 36"80 煌黒槍アルトラスランス 攻撃力UP【大】弱点特攻捕獲の見極め罠師ボマー業物体力-10 ネコの弱いの来い!ネコの投擲術ネコのツタ登りの超人ネコのすり抜け術 ナシ 1 TAスレ Part6 434 06 09"10 凶針【水禍】ライトボウガン 通常弾強化水属性攻撃強化+2回避性能+1罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part6 437 14 03"90 狩団子【毒天狗玉】雅双剣 精霊の気まぐれ隠密気絶確率半減ハンター生活捕獲の見極め体力回復量UP精霊の加護砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 睡眠猫1匹麻痺猫1匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 469 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 カタラクトブレイド 05`49`46 ストライカー 絶対回避 獣宿し【獅子】Ⅲ 絶対回避【臨戦】 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 抜刀術【力】集中 ネコのKO術 ネコのかかってこい Mist 画像 画像 2位 轟大剣【王虎】 06`12`36 ストライカー 獣宿し【獅子】Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 耳栓 抜刀術【技】 抜刀術【力】弱点特効 ネコの逃走術 ネコの弱いの来い! SIESTA 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鉤爪刀【荒餓刃】 05`55`76 ストライカー 桜花気刃斬Ⅲ 鏡花の構えⅢ 絶対回避【臨戦】 耳栓 弱点特効 南風の狩人 黒炎王の魂 ネコの休憩術 ネコの研磨術 Mist 画像 画像 2位 叛逆刃ジールレギオン 06`54`91 ストライカー 桜花気刃斬Ⅲ 鏡花の構えⅢ 絶対回避【臨戦】 耳栓 南風の狩人 見切り+1 弱点特効 黒炎王の魂 招きネコの激運 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 くれなゐの色扇の薄重 06`38`26 ストライカー 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 攻撃力UP【大】南風の狩人 業物 弱点特効 ネコの毛づくろい上手 ネコの短期催眠術 SIESTA 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇砲槍クーネアペカム 06`57`95 ブシドー 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 業物 鈍器使い 弱点特効 招きネコの幸運 ネコの砲撃術 rin 画像 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明剣斧【慧日】 07`09`53 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 挑戦者+2 南風の狩人 攻撃力UP【小】弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 終極ノNo.9 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 06`20`18 ストライカー 狂竜身 絶対回避 絶対回避【臨戦】 耳栓 見切り+1 弱点特効 砲術師 黒炎王の魂 ネコの特殊攻撃術 ネコの砲撃術 SIESTA 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 サンドヘルアンカー 06`12`05 ギルド 飛翔蟲斬破Ⅲ 絶対回避【臨戦】 攻撃力【中】南風の狩人 鈍器使い 見切り+1 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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実用品は住人の悩みを解決するとたまにもらえます。 実用品を使うといろんなことができます。 例えば、催眠術セットは夢を見せることができます。 ほかにもたくさんあるので住人の悩みを解決しまくって 実用品をゲットして、使ってみてください。 No.実用品内容 001胃腸薬生薬の成分が胃腸の調子を整えます。おなかが痛くなった時にどうぞ。 002ARカメラ『?』のARカードをご用意ください。カメラの前にジオラマが浮かび上がります。 003大人スプレー子供のMiiを大人にします。あこがれの大人の世界を満喫してください。 004お風呂セット広い湯船でのんびりお風呂。身も心もリフレッシュしましょう。 005オルゴール疲れた心にしみ込む癒しのメロディ。見ているだけでも幸せな気分に。 006風邪薬風をひいたら無理しないで。早めの対処が効果的。 007毛染めスプレー髪の色を自由に染められる。思い切ってイメージチェンジしましょう。 008催眠術セットどんな相手にも催眠術をかけれます。どんな夢を見せましょうか… 009スライドパズルピースを動かして絵を完成させましょう。Miiと一緒に楽しく遊べます。 010扇風機これ一台で暑い夏も快適に過ごせます。風速は3段階に切替え可能。 011使い捨てカメラ撮影者のセンスが問われます。どんな写真が撮れるのでしょうか? 012フライパンあなたのために料理を作っちゃいます。おいしくできるのでしょうか? 013ブランコ部屋の中にブランコを取り付けます。タイミングよく背中を押してあげて。 014万華鏡本体を傾けてみてください。ため息が出るほど美しい世界がそこに… 015ミシン服を手作りしてくれます。どんな服が完成するかは…お楽しみ。 016モビール風にゆらゆら揺られるモビール。あなたの息で揺らしてください。 017旅行券どこにでも行ける旅行券。ゆっくり楽しんできてください。
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 08`39`68 ストライカー 桜花気刃斬Ⅲ 鏡花の構えⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】 見切り+2 耳栓 業物 ネコのカリスマ ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 デイズアイ 09`43`63 ストライカー ブレイドダンスⅢ 絶対回避【臨戦】 火属性攻撃強化+2 見切り+2 連撃の心得 会心撃【属性】超会心 ネコの火薬術 ネコの研磨術 Angeline 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 サラマンダー 06`41`01 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+2 火属性攻撃強化+1 会心撃【属性】連撃の心得 超会心 ネコの研磨術 ネコの乗り支援術 なつめ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 07`41`50 ストライカー ガードレイジⅢ スクリュースラストⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 挑戦者+2 攻撃力UP【小】業物 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 07`23`13 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】 見切り+2 耳栓 業物 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明弩【鷹ノ眼】 08`56`88 ブシドー 絶対回避【臨戦】 北風の狩人 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 フルチャージ ネコの暴れ撃ち ネコの蹴脚術 Angeline 画像 2位 黎明弩【鷹ノ眼】 10`24`51 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの胆力 ネコの暴れ撃ち けーじ☆まん 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 08`35`36 ブシドー 絶対回避【臨戦】 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弾薬節約 見切り+1 最大数生産 ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 隻眼Sネコ羽扇 09`14`55 ファイト ブーメラン上手の術 地上最強の術 会心強化の術【小】 耐震の術 だるま早割りの術 ネコの防御術【小】 ネコの投擲術 田辺 トランセンド 画像
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Top Script 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Hand to Face Method Hand to Face Method ハンド・トゥ・フェイス法 Instructions to hypnotist 催眠者への指示 Tell subject to get as comfortable as possible with their arms resting on the arms of the chair. Show subject how you would like them to hold their hand in front of their face. Palm of their hand facing in towards their face, with fingers pointing upward pressed lightly together. Hand should be about eye level. Have subject close their eyes and begin with progressive relaxation and then proceed with the Hand To Face induction. 被催眠者に、椅子の腕に自分の腕を休ませて、できるだけ心地よくしてほしいと話そう。被催眠者にどのようにしてほしいか、相手の手をとり顔の前まで持っていって、示そう。手のひらは顔の方を向き、指は上へを向いて軽くそろえられている。手の高さはだいたい目の高さくらいがいい。被催眠者に目を閉じさせ、漸進的リラクゼーションを始めて、それからハンド・トゥ・フェイス誘導法に進んでいこう。 Spoken to subject 被催眠者へのことば In just a moment, when I ask you to, I am going to have you bring one of your hands up in front of your face, fingers extended upwards and pressed together. I am then going to have you try to open your eyes, and pick a spot on your hand. It may seem difficult to open the eyes, and keep them open, which is only natural since you have been relaxing so far. I am going to want you to try, and open your eyes, and with a little effort you will at least be able to get them open. しばらくの間,私がお願いしたときに,あなたの手を顔の前に持ち上げてもらうつもりです。指はそろえて上向きに伸ばした状態でお願いします。それからあなたには目を開けて,手の上の一転を見つめてもらおうと思います。目を開けて,開けつづけているのは難しく感じるかもしれません。このことは,あなたはリラックスしていくのだから,まったく自然なことです。私はあなたに試してほしい,目を開けてほしいと思うでしょう。そして少し努力すれば少なくとも目を開けることはできるでしょう。 Now, the one thing that you must accomplish is that I want you to remain totally relaxed, and at ease even with your eyes open, and your hand in this position. さあ,あなたがしなければならないことは次のことだけです。あなたには全身をリラックスさせたままでいてほしいのです。そして楽に目を開けて,手をこの位置に持ってきてもらいたいと思います。 Remaining relaxed, and at ease, move your hand up in front of your face with the fingers pointed upward, and pressed together. リラックスしたまま,楽な感じで,指を上を向けそろえたまた,顔の前まで手を上に動かしてください。 Now, attempt to open your eyes, and pick one spot on your hand, and begin to concentrate on it. さあ,目を開けようとしてください。そして手の上の一点を見つめて,それに集中し初めてください。 As you concentrate on that one spot, and one spot only, your fingers are going to spread apart. 一点に,その一点だけに集中していると,あなたの指は広がり離れていきます。 You do not have to make them spread, but do not try and stop them ... concentrate, and allow things to take place. あなたは指を広げようとする必要はありません。ただやろうとしたり指の動きを止めようとはしないでください・・・集中してください,そして事が起こるのにまかせてください。 Feel them spreading apart now. Automatically separating now ... It is beginning to feel as though there was a string tied to each finger pulling them apart. Separating further, and further. さあ,指が広がって離れていくのを感じてください。今,自動的に広がっていきます。まるで,指一本一本にむすばれた紐に引っ張られて,指が離れていくような感じを感じ始めています。もっと,もっと広がっていきます。 (Once the fingers have separated, proceed in the following way) (指が広がってしまったら,次のやり方へ進む) Now, please do not let it disturb you that the drowsy, heavy feeling in your eyes is becoming stronger now that your fingers have spread apart. さあ,目に眠気と重い感じが次第に強くなっていき,指が広がって行きますが,そのことで心配したりしないでください。 It is a very normal, natural sensation. As I begin to count from 5 down to 1 that heavy, drowsy feeling will continue to grow stronger. それはとても普通な,自然な感覚です。私は5から1まで数を数えると,その重い眠い感じがもっと強くなり,強くなり続けるでしょう。 (Continue with deepening technique) (催眠深化技法を続ける)
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紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- kiwamu//鈴仙3フラン1//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 紅雲は山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキ(45b6b6fb)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 紅雲 おk=w=; kiwamu いきますおー 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 22(00 10) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//外の世界//神符「水眼の如き美しき源泉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//乾坤一擲//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - kiwamu//体力19( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 27) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 26(00 17) 手札:外の世界//神符「水眼の如き美しき源泉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//乾坤一擲//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//疾風招来// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 5 - kiwamu//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 34) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 34(00 21) 手札:外の世界//神符「水眼の如き美しき源泉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//乾坤一擲//疾風招来//奇跡「白昼の客星」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - kiwamu//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 38) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 紅雲//体力19( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 38(00 32) 手札:外の世界//神符「水眼の如き美しき源泉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//乾坤一擲//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//パワーアップ// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 9 - kiwamu//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(00 49) 戦闘:kiwamu - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 イベント(紅雲):パワーアップ 紅雲はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):波長反転 kiwamuは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - 紅雲//体力15( 19) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(00 51) 手札:外の世界//神符「水眼の如き美しき源泉」//乾坤一擲//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//神遊び// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - kiwamu 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (2) 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - kiwamu//体力15( 15) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(01 24) 戦闘:kiwamu - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 イベント(kiwamu):根性避け kiwamuは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - 紅雲//体力11( 15) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(01 13) 手札:外の世界//神符「水眼の如き美しき源泉」//乾坤一擲//疾風招来//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 生薬「国士無双の薬」 - kiwamu 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:奇跡「白昼の客星」 シーン:外の世界 Turn 13 - kiwamu//体力11( 10) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 08(01 50) シーン 外の世界 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 kiwamuは蜃気楼を紅雲の奇跡「白昼の客星」につけました。 Turn 14 - 紅雲//体力10( 11) 呪力6( 4) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 42(01 53) シーン 外の世界 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//乾坤一擲//疾風招来//神遊び//神遊び// 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 紅雲は乾坤一擲を紅雲の神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 Turn 15 - kiwamu//体力11( 10) 呪力11( 0) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 45(02 20) シーン 外の世界 戦闘:kiwamu - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 紅雲 Turn 16 - 紅雲//体力6( 11) 呪力6( 8) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 13(02 10) シーン 外の世界 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//疾風招来//神遊び//神遊び//黒い春告精// イベント(kiwamu):感染する狂気 紅雲は神符「水眼の如き美しき源泉」を場から手札に戻しました。 kiwamuは感染する狂気を場から捨札に送りました。 配置:黒い春告精 紅雲の呪力が-1 (4) - 外の世界 起動:秘術「グレイソーマタージ」 紅雲の呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 17 - kiwamu//体力11( 6) 呪力10( 0) 手札3( 5) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー02 03(03 00) シーン 外の世界 戦闘:kiwamu - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 紅雲 kiwamuの呪力が-2 (3) - 外の世界 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - 紅雲//体力2( 11) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー02 50(02 40) シーン 外の世界 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//疾風招来//神遊び//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 紅雲 投了w kiwamu ありでしたー 紅雲 ありー kiwamu デッキまちがってすいませんでした>< 紅雲 こっちもですからw kiwamu またよろですー kiwamu ノシ 紅雲 ノシ