約 1,132,436 件
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フリーズ・スロー ガイア=ジーニアス専用の奥技。 敢えて凍った武器を投げつける凶悪な技。
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とりあえず作ってみました リンク名 武器に関するデータ 武器のダメージ属性について c cut (斬撃) 剣や斧などの振り攻撃がこの属性 攻撃対象のarmorが高くなるほどダメージが著しく減少する p pierce (刺突) ほとんどの突き攻撃がこの属性 b属性よりは劣るが、c属性よりarmor値に対するダメージの減少が少ない b blunt (打撃) 槌や槍の振り攻撃がこの属性 armor値に対して最もダメージが減少しにくい属性 打撃ダメージで倒された兵士は気絶扱い またb属性の攻撃を受けると転倒することがある ダメージ計算表 エクセルファイル 2ch PCゲーム板 【海外RPGMount Blade 29馬力【戦闘はFPS】838より cut, pierce, bluntの50ダメージの武器を使って、 裸(0)からPlate Armor(55)までに攻撃した場合のグラフだ 【計算式】 Reduced_damage =base_damage - (armor * armor_soak_factor) Final damage = Reduced_damage * (1 - (armor/100 * armor_reduction_factor)) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 武器のステータス \Modules\***(デフォならnative)\item_kinds1.txt を参照 武器の特殊な効果 Unbalanced 攻撃をキャンセルしてガードするのに(この効果がついていない武器に比べて)時間がかかる Can crush through blocks 振り下ろし攻撃をするとガードを透過して相手を攻撃できる 流れとしては、振り下ろし攻撃→ガードに当たり判定(盾でガードしてたら盾にダメージ)→体に当たり判定 のようです また、この攻撃はキックのように相手の構えを崩すわけではなく、ガードを透過するだけで 盾などに当たっても体に当たらなければ、相手はガードを維持したままになります Bonus against shields 盾に対してダメージを与えやすくなる 投射武器につけると盾を突き抜けて相手にダメージを与えられるようになります 武器モードによる性能変化 長柄武器や両手武器には、片手でも持てるものがある。 片手持ちの状態なら盾を併用できるが、長柄武器なら突き攻撃しか出せなくなり、両手武器なら攻撃速度とダメージに-35%のペナルティが掛かる。 どちらのペナルティも小さくはないので、盾を使う前提で総合力を考えるなら、片手武器との併用がベター。 また、騎兵の長柄+盾スタイルは、落馬すると盾をしまわない限りマトモに戦えなくなる。コンパニオンは切り替えなどしないので、長柄騎兵が落馬したら戦力外になる。 投擲武器の武器モード変更 WBでは、投げ斧、投げ槍などの投擲武器の一部を武器モードの切り替え(デフォルトはXキー)で近接武器として使用可能になった。直接攻撃や防御、盾の併用が可能。 とは言え、ほとんどが絶望的に短く、トーナメントで投げ槍を持たされた上に手持ちが尽きかけといった特殊状況でなければ、素直に投げた方がよい。実質、近接武器として何とか使えるのは投げ斧ぐらい。 ランスチャージ 騎兵が行えるこの強力な突撃は 無印では全ての Polearm で行えましたが WBでは Lance 系のみになり、クールダウンが追加されたことで連続使用ができなくなりました また操作方法は設定の Lance Control で変更できます 弓とクロスボウ どちらも遠距離武器だが、性能に明確な差が設けられている。 弓は矢をつがえて放つ一連の動作が早く、クロスボウよりも連射が利く。また、移動しながらでも矢をつがえることができ、絶え間ない射撃が可能。 反面、一射の威力ではクロスボウに劣り、敵が重武装になるほど矢が尽きるケースが多くなる。 また、威力、射撃精度とも射手の能力に大きく依存し、スキルの弓術(power draw)と筋力の強化は必須。熟練射手の養成にはクロスボウよりも遥かに手間がかかる。弓術レベルは装備できる弓にも関わってくる。 鍛えただけ伸びるので、最終的には多くの要素でクロスボウを上回る。射手として育て上げたコンパニオンは非常に頼もしい存在になる。 クロスボウは弓に比べて威力が高く、矢の速度、射程距離でも上回る。 弓よりも高い威力で、ノルドやロドックといった重武装の敵のヘッドショット確殺が狙いやすく、結果的に弾持ちもよい。 また、装備要件が筋力のみで、さらに筋力の値は威力や射撃精度に影響しない。扱うのに専門性が不要なので、高い筋力や弓術にスキルポイントを回す余裕がない支援系コンパニオンに向く。 反面、矢の装填が遅い上に装填中に動くと中断されるという取り回しの欠点があり、射手は実質的に固定砲台となる。そのため、機動戦になりがちな野戦よりも、攻城戦や籠城戦といった動きの少ない戦闘に向く。 なお、熟練が要らない代わりに伸びしろは小さい。 リンク名
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まずは武器の装備一欄です。 それぞれの項目について解説していきます。 武器段階 武器には単純武器、冒険武器、軍事武器の3種があり 後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 基本的にクラスごとにどの段階の武器まで扱えるのか決まっているのでクラス情報を参照し 自分のキャラクターがどの段階の武器を扱えるのか確認してください。 また高度な段階の武器は、その入手についても流通レベルの制限を受けます。 単純武器なら2、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。 また射撃武器の矢玉はそれぞれの武器の流通レベルに準じます。 装備制限によって使用できない武器を使って戦闘した場合、 段階が1足りないごとに、命中判定に-3のペナルティが付きます。 近接武器、射撃武器 近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。 名前 武器の名称です。 武器種 武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。 武器種によっては使用出来るフィートなどが異なる場合があります。 持ち手 武器を使用する際に必要とする手です。1Hなら片手を、2Hなら両手を必要とします。 1Hと2Hのデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。 DT ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。 複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく 叩はダメージはやや少なめですが防具により減少が難しい攻撃です。 刺はダメージが最も少なくなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。 ダメージ ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 このダメージに近接武器なら肉体値を、射撃武器なら技術値を加えたものが最終的なダメージになります。 肉体 武器を使用するために必要な肉体値です。武器を使用するためにはこの数値と同値の肉体値を キャラクターが持っている必要があります。 もし肉体値が足りない場合、不足している数値×-2分、命中にペナルティがかかり、 攻撃を実行するたびに不足している数値×2点疲労します。 金額 武器を購入するために必要なゴールドです。 重量 武器の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。 射程 射程は主に射撃武器の射程距離を表しています。近接武器に射程がある場合 それは投擲に使用出来る武器です。 また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 前に概念距離、その後m換算の射程となります。メートル換算は概算なのでそれ以上届くこともありえます。 特殊 その他特記事項です。攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし 装填が必要な武器は(アロー装填1)というような形で装填するアイテムとともに 装填に必要なアクション数が明記されます。 単純武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 素手 格闘 1H 叩 1d 1 0 0 疲労ダメージ※1 ダガー 剣 1H 刺 1d 1 40 0.5 近・特殊※2 斬 2d-2 クラブ 斧鎚 1H 叩 3d-2 2 30 1.5 スタッフ 槍棍 2H 叩 2d+1 1 60 1 ショートソード 剣 1H 刺 1d+1 1 100 1 斬 2d+1 ハンドアクス 斧鎚 1H 斬 4d-3 2 80 1.5 近・特殊※2 射撃命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 スリング 投石器 2H 叩 2d+1 1 50 0.5 中・50m ロック装填=1 ロック 投擲 1H 叩 1d 1 0 0.1 近・特殊※2 ジャベリン 投擲 1H 刺 1d+1 1 30 1 中・50m ※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。 ※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。 冒険武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングソード 剣 1H 刺 2d-1 2 150 2 斬 3d+1 レイピア 剣 1H 刺 2d-1 2 120 1 斬 2d+2 2 ノーマルアクス 斧鎚 1H 斬 5d-3 3 120 3 メイス 斧鎚 1H 叩 4d-3 3 150 3 ショートスピア 槍棍 2H 刺 1d+4 2 120 2 近・特殊※2 射撃命中-1 叩 3d+1 バトルスタッフ 槍棍 2H 叩 3d+1 2 80 2 フレイル 節棍 1H 叩 3d 2 180 2 近接命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ショートボウ 弓 2H 刺 1d+4 2 150 2 遠・100m アロー装填=1 ライトクロスボウ 機械弓 2H 刺 1d+6 2 250 2.5 遠・100m クォーレル装填=2 スタッフスリング 投石器 2H 叩 3d+1 2 120 2 遠・80m ロック装填=1 軍事武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 バスタードソード 剣 1H 刺 2d 3 230 4.5 斬 4d 2H 刺 2d+2 斬 5d グレートソード 剣 2H 斬 5d+3 4 400 6 刺 3d へヴィメイス 斧鎚 2H 叩 5d-2 4 420 8 ロングスピア 槍棍 2H 刺 1d+6 3 300 5 叩 3d+3 ポールウェポン 槍棍 2H 斬 5d+3 4 450 8 叩 4d+1 刺 2d+3 バトルアクス 斧槌 2H 斬 7d-1 5 700 10 ランス(馬上槍) 馬上槍 1H 刺 1d+6 4 400 8 馬上突撃攻撃専用 ヘヴィランス 馬上槍 1H 刺 2d+3 5 650 10 馬上突撃攻撃専用 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングボウ 弓 2H 刺 1d+6 3 380 5 遠:200m アロー装填=1 へヴィクロスボウ 機械弓 2H 刺 2d+5 3 550 6 遠:150m クォーレル装填=3 コンポジットボウ 弓 2H 刺 2d+3 4 600 5 遠:250m アロー装填=1 射撃武器の矢玉 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 アロー(1本) 弓 - 刺 - - 2 0.2 - クォーレル(1本) 機械弓 - 刺 - - 3 0.3 - 矢筒 金額 20 重量 1 矢やアローをしまえる筒 アローならが20本、クォーレルなら15本入る矢筒 次>鎧を購入する
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Gvで使う武器の剣全般、槍、斧について考察。 製造できる武器の属性は無視する方向で。 評価基準 記号だとバリエーションが微妙すぎたのでアルファベットに変更。 ものによっては+や-をつけていく。 S ほぼ必需品or超欲しい A 結構便利、できれば欲しい B あればあるで役立つ C 便利だが扱いが難しい D あんまり使えない 装備 持てる装備にによって職限定のがあるのでその時には職業名を。 剣 ソードマン系(剣士) 商 マーチャント系(商人) 盗 シーフ系(盗賊) 弓 アーチャー系(弓手) 魔 マジシャン系(魔術師) 聖 アコライト系(聖職者) 拳 拳聖 魂 ソウルリンカー 忍 忍者 短剣 盾装備可能 特殊効果を持つものが多い。 武器名 属性 武器レベル スロット 攻撃力 重量 装備 特殊効果 コメント 評価 ナイフ - 1 3-4 17 40 アコ系テコン以外 - 異常cを刺して使うのが最も良い使い方。軽くて使いやすい妨害用の異常武器として重宝。 A+ マインゴーシュ - 1 3-4 43 60 アコ系テコン以外 - アサシンが良く二刀のブースターとしてよく有名。もちろん異常武器として使っても構わない。しかしそれならナイフで代用できるし軽い。 D グラディウス - 3 2-3 105 70 アコ系テコン以外 - スロットの数が良く、特化短剣として広く使われている。短剣の特化武器としては一番優秀である。ただ、Gvで使い続けるには少々難しいかもしれない。 B ダマスカス - 3 1-2 118 80 アコ系テコン以外 絶対に壊れない 武器破壊の効果がある武器やスキルに強い。ただ最大スロットが2なのでイマイチ。威力面を見るならグラディウスを使ったほうがいい。 C- ポイズンナイフ 毒 3 - 64 80 アコ系テコン以外 30%の確立で毒にする 毒化c4枚刺した武器よりも高い確立で毒化できる。しかし毒以外にも有効な状態異常があるのでちと微妙。毒属性なのでドル服への効果が無い。 C+ フォーチュンソード - 4 - 90 50 アコ系テコン以外 完全回避+20 LUK+5 完全回避は%で回避する。回避上昇効果としては高い。特にアサシン系の二刀流だと結構避ける。もし囮でボコボコにされるなら持って行くといい。 B アサシンダガー 闇 4 - 140 60 アサ系 MHP+20% MSP+15Aspd+2% SPが増加するのでSbr型のアサクロ向けの装備になる。一応HPも上がるので少しだけ打たれ強くなる。しかし闇属性なのでドル服に対しては効果が無い。 C ソードブレイカー - 4 - 40 100 アコ系テコン以外 5%の確立で武器を破壊 殴ってるだけで相手の武器を壊せるシロモノ。Aspdが高い人に扱わせればその効果は更に吉。防衛やエンペ割りの邪魔などにどうぞ。 A+ メイルブレイカー - 4 - 40 100 アコ系テコン以外 5%の確立で鎧を破壊 ソードブレイカーの鎧版。鎧部分は重要な防御箇所なので効果的な武器。ソドブレと同じくAspd高めの人に。 A コンバットナイフ - 4 - 80 40 アコ系テコン以外 人間に対してDEF無視人間に対する耐性+10% ホムとプラントを除いて攻撃がDEFを貫通する。純粋なパワーファイターに扱わせるといい。更に耐性も上がるので防御面も優秀。ただし入手困難。 S+ バゼラルド 火 4 - 70 50 アコ系テコン以外 MATK+10% INT+5 杖が短剣になった感じの武器。魔法スキル以外のINT(MATK)が関係するスキル威力上昇の手助けとして役立つ。ただ特化武器の効果が乗るスキルもある。どっちがいいかシミュレートすべし。一応、火属性なのでドル服への威力が多少上がる。 A 錐(きり) - 4 - 80 60 アコ系テコン以外 相手のDEFで威力が変化。計算式攻撃力×(乗算DEF+減算DEF)÷100 高DEFに対して高い効果を持ち、スキルにも有効。が、MDEFが重要視されるGvでは微妙な武器か?しかし砦の防衛値にもよるがエンペの秒殺も(゚Д゚)神器クエ以外にも入手方法が増えている、でもやっぱり入手困難。クリティカルは鬼門。 S 片手剣 盾装備可能 スキルを使える武器が多い。 ナイトがソウルリンカースキル「ナイトの魂」を受けると 『ワンハンドクイッケン』が使える。 (ただし『ツーハンドクイッケン』を覚えていないと×) 武器名 属性 武器レベル スロット 攻撃力 重量 装備 特殊効果 コメント 評価 ブレイド - 1 3-4 53 70 剣商盗 - Lv1片手剣の中では威力、スロットが優秀。異常より特化武器として良く使われている。が、サーベルや海東剣と比べると見劣りされる。 D+ サーベル - 3 2-3 115 100 剣商盗 - 特化片手剣用。スロットの数と威力が多く、ケミとかには良き相棒。海東剣とどっちがいいのかはシミュすべし。 B+ 海東剣 - 3 1-2 120 90 剣商盗 INT+3 INTも上昇するしスロットもある。特化武器にも最適。多分、バゼラルド以上に扱いやすい。MATKやINTが関係するスキルを使うならこっちがいいかも。 A ファイアーブランド 火 4 - 100 50 剣商盗 Lv3ファイアーボルトの使用可能オートスペルでLv3ファイアーボルトが発動 通称「火宝剣」SbrアサクロやGXクルセの攻撃手段として使われる。属性相性でドル服相手のダメージも上昇する。ただDEX次第で詠唱が少し長いかも。 B+ アイスファルシオン 水 4 - 100 60 剣商盗 Lv3コールドボルトの使用可能オートスペルでLv3コールドボルトが発動 宝剣の水バージョン「氷宝剣」用途は火宝剣と同じ。こっちはドル服を相手にしても変化は無い。ついでに火宝剣よりちょっとだけ重い。 C カトラス - 4 - 150 90 剣商盗 Lv5バッシュ使用可能STR+2 DEF+1 バッシュが他の人でも扱えるようになる。・・・が、本家バッシュの方がスタン効果が追加できるし最大Lv10なので威力も高いので使える最大Lvが5までというと中途半端。一種のネタ武器。 D 無形剣 念 4 - 140 90 剣商盗 絶対に壊れない攻撃時SP1消費30%の確率で相手のSPの30%を削減 武器には珍しく念属性がついている。ゴス鎧相手には有効な武器。相手のSPの残量を減らすのでWIZ相手などの有効。壊れない効果もあるので破壊の恐れ無いが、自分のSPも使うので少しリスキーな武器。 C+ エッジ - 4 - 115 70 剣商盗 低確率で即死効果3%の確立で呪いにする 即死効果があるらしいのでかなり強烈。特に火炎陣を覚えさせたローグとかに持たせたら効果は高そう。入手するならそれなりの覚悟で。 S エクスキャリバー 聖 4 - 150 120 剣商盗 INT+5DEX-1LUK+10 SBr型が装備する事で真価を発揮する武器。クルセ・パラディンに対してはほぼ基本スキルでフェイス10があるため有効ではないが、不死属性に対しては勿論、レイドcを貫通するのも大きい。ただし入手困難。 A 両手剣 両手装備 剣士系のみ装備可能。 装備中は騎士スキル『ツーハンドクイッケン』が使用可能。 武器名 属性 武器レベル スロット 攻撃力 重量 特殊効果 コメント 評価 カタナ - 1 3-4 60 100 - ただ一つのLv1両手剣。特化武器としてもいいが結構なSTRが必要となる。THQを継続したまま異常武器を振り回したい時もこれで。 B バスタードソード - 2 2-3 115 160 - 特化武器用の武器の一つ。性能バランスはそこそこといった感じ。しかし通販剣と比べるとお手ごろとは言いにくい。ちょっと肩身の狭い武器。 B- ツーハンドソード - 3 1-2 160 220 - 通称「通販剣(THS)」特化武器用として優秀。スロットは少ないがある程度は武器の威力でカバーできる。特化カタナより要求STRが低めでもいいのが嬉しい。 A 村正 - 4 - 155 100 クリティカル+30Aspd+8%攻撃時一定確率で自分に呪いが掛かる クリティカルとAspd上昇が共に優秀。呪いが少々ネックだがそれは想定の範囲内。エンペ割りをするクリ騎士の人とかに。 A+ シュバイチェルサーベル 風 4 - 160 160 Lv3ライトニングボルトの使用可能オートスペルでLv3ライトニングボルトが発動 新たな宝剣「風(雷)宝剣」・・・なんだが両手剣。用途は他の宝剣と一緒だが、より見劣りする。理由は両手剣なので盾が持てず防御が弱くなる事と、両手剣なのでアサクロがもてないから。 C エクスキューショナー 闇 4 - 155 220 人間に対するDEF無視人間に対する攻撃力+20%人間に対する耐性-10% コンバットナイフとネイガンを足して両手剣にした感じ。-10%のペナルティが痛いものの威力面は優秀。だが闇属性なのでドル服には(ry B- 槍 片手、両手装備がある 剣士系のみ装備可能。 装備中はクルセスキル『スピアクイッケン』が使用可能。 ロードナイトスキル『スパイラルピアース』は重量によって変動する。 騎士スレテンプレより計算式 {((STR/10)^2+武器重量×スキル倍率×0.8)×精錬}×カード倍率×属性倍率×5HIT 武器名 属性 武器レベル スロット 攻撃力 重量 特殊効果 コメント 評価 パイク - 1 3-4 60 100 片手槍 片手装備なので盾の装備が可能。VIT槍騎士をするなら絶対に持ってるといい。スロットも多く、バランスが良く取れている槍 S+ トライデント - 3 2-3 150 120 - AGI槍騎士・クルセ用の特化武器になる。が、盾が持てないので防御が疎かになる。Gvで使う槍としては少し不向き。 B- クレセントサイダー - 4 - 180 250 クリティカル+30HIT+10 村正の槍バージョン。一応クリティカル面が優秀だがAspd上昇が無いのがネック。エンペ割りの武器としてはいいが全体的にイマイチ D+ ポールアクス - 3 1 160 380 片手槍STR+2 INT+2 DEX+1 Spp用として最強。重い・片手装備・スロットもある、と見事な3拍子。Sppを使う関係上、未精錬の方が扱いやすい。入手はそれほど難しくないが、高価。 S ゼピュロス 風 3 - 170 200 Lv3サンダーストームの使用可能オートスペルでLv3サンダーストームが発動 「宝剣」ではなくこちらは「宝槍」。シュバイチェルの効果範囲が広がった様な感じ。無論、両手武器なので防御が(ry C ヘルファイア 火 4 - 195 350 Lv3ファイアーボールの使用可能オートスペルでLv3ファイアーボールが発動 火宝槍にあたる武器、これは効果を見るより重量を見る。槍の中でもTOPクラスの重さを誇る。その為Spp用として役立つが両手武器。一応ドル服へのダメージは上がる。入手困難。 A- ブリューナク 聖 4 - 190 300 ヒールがLv5まで使用可能Lv5ソウルストライクの使用可能オートスペルでLv3ソウルストライクが発動 珍しい「念」を飛ばす宝槍。効果に加え、重さも十分だがこれも両手槍。ドル服への相性はこれが一番いい。バッチシ入手困難。 B 串 - 4 - 85 85 DEF無視の攻撃無属性に対する攻撃力+25% 効果を見ると結構優秀そうには見える。ただ武器レベルのワリに軽いのでBdsやピアース用の武器。入手困難。 B 斧 片手、両手装備がある。重量は比較的高め。 装備中はブラックスミススキル『アドレナリンラッシュ』が使用可能、または効果が乗る。 同スキル『オーバートラスト』で破損しない。 武器名 属性 武器レベル スロット 攻撃力 重量 装備 特殊効果 コメント 評価 アックス - 1 3-4 38 80 剣商アサ 片手斧 片手で持てるので盾が持てる。STRが高ければ高いほど特化武器として発揮する。しかしそれなら鈍器の方がよさそうだが・・・ D バトルアックス - 1 3-4 80 150 剣商 - 「戦斧」。片手で持てないが、特化斧として使われる。もちろん高STR推奨ではあるが。入手しやすく、Lv1武器なので精錬もしやすい。 B- ツーハンドアックス - 3 1-2 185 250 剣商 - 特化斧として愛され、Lv3武器の中で攻撃力最強。防御より威力重視なのでメマーやらを叩き込むには最適。至って入手しやすい。 A- ブラッドアックス - 4 - 160 300 剣商 STR+10移動速度が増加 武器と言うより移動用のエンジンみたいなもの。これを持っている限り速度減少やQMの効果は食らわない。特に騎兵に持たせると優秀。エンジンだけあって重量があるのがネック A- グレイトアックス - 4 - 187 180 剣商 15%の確率でスタンにするメマーを使うと相手が5セル吹き飛ぶ Gvで吹き飛び効果は無意味。どっちかというとスタン効果に着目している、がベベc4枚刺した時とスタン率が同じなんですが。グゥレイトォ! D- ギロチン - 4 - 215 300 剣商 低確率で人間を瀕死人間を攻撃するとSP2回復人間を倒すとHP20回復 確立はどうなのかは知らないが瀕死効果がある。簡単に言うとコーマ効果の持つ斧。効果の乗る範囲攻撃で使ったら文字通り「最凶」入手困難でコーマ効果が実装してるかは不明。 S+ 戻る
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アースブレード(あーすぶれーど) 概要 エターニアから登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 エターニア イノセンス TOWレディアントマイソロジー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ エターニア リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+410、突き攻撃力+405で地属性を持つ。 ハードホーンが落とす他、盗むことができる。 地晶霊の廃坑では耐性持ちが多いので使いにくいが、攻撃力はそこそこあるのでチャットの小屋地下あたりで活躍する。 分類 剣 属性 地 斬り 410 突き 405 命中 0 備考 非売品 買値 - 売値 5000 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 落 ハードホーン(4%) 盗 ハードホーン(20%) ▲ イノセンス ルカ用の武器・両手剣の一種。 攻撃力+45で土属性を持つ。 マッドゴレムからレア枠で盗める。 No 012 分類 両手剣 攻撃力 45 ランク 3 買値 - 売値 2000 装備者 ルカ 特殊効果1 地属性++ 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 拾 ギルド管轄区域(ランク:3~6)ギルド管轄区域 立入禁止区域(1~40) 盗 マッドゴレム(レア) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 両手剣の一種。攻撃力+550、装備Lv149以上。 「アースブレイド」表記。 分類 両手剣 攻撃力 550 装備Lv. 149以上 買値 - 売値 装備者 大剣士・聖騎士・カノンノフィリア・ヴェイグ・ルカ 入手方法 拾 レーズン火山(マニア:2層目) 落 デカパン(マニア) ▲ レイズ ルカ用の☆4武器。 弧月双閃を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は英語で「大地の刃」という意味。 アース(英:earth)=大地 ブレード(英:blade)=刃 ▲
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武器の一覧 武器名 LV 攻撃 追加攻撃 売買 AT AGI RANGE TYPE AT MP Drop 売値 買値 ring - fire ring 1 thunder ring 1 long ring 1 ice ring 1 thorn ring 2 power ring 2 quick ring 2 charge ring 2 fire circle 3 thunder circle 3 long circle 3 ice circle 3 thorn circle 4 power circle 4 quick circle 4 charge circle 4 fire chakram 5 chakram 5 thunder chakram 5 long chakram 5 ice chakram 5 thorn chakram 6 power chakram 6 quick chakram 6 charge chakram 6 fire god 7
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クリーヴァ(くりーゔぁ) 概要 デスティニー2から登場した斧系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 テンペスト TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 巨大な刃の戦斧肉切りの大包丁が由来 ロニ用の武器、両手の一種。攻撃力+440、命中-10、クリティカル率+40。 ハイデルベルグとアクアヴェイルの装備屋で21200ガルドで買える。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 440 命中 -10 クリティカル 40 詠唱速度 0 買値 21200 売値 10600 リファイン変化 装備者 ロニ 入手方法 店 ハイデルベルグ・装備屋(最終現代)アクアヴェイル・装備屋 落 デザートベリー(1%)ナッハツェラー(1%)ラルヴァ(1%) ▲ テンペスト 斬れ味の鋭い両刃の斧 フォレスト用の武器、斧の一種。攻撃力+358。 ボグナムの森で拾える。 分類 斧 装備者 フォレスト 物攻 358 属性 - 買値 - 売値 特殊効果 - 入手方法 拾 ボグナムの森 ▲ TOWレディアントマイソロジー 「クリーヴァー」表記。 分類 斧 備考 - 攻撃力 96 装備Lv. 91以上 買値 11080 売値 5540 装備者 戦士 入手方法 店 カヴァダ(ハード) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 「クリーヴァー」表記。クレセントアクスの色違いで、青っぽい。 分類 斧 備考 非売品 攻撃力 360 装備Lv. 113以上 買値 - 売値 装備者 戦士・クレス・リッド・プレセア 入手方法 拾 ニアタ・モナド(ハード:1~2層目) 落 グール(ハード) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ クリーヴァ(英:cleaver)とは、「引き裂くもの」「大きな肉切り包丁」という意味。 ▲
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エストック ~Estoc~ 基本スペックと定義 全長 80~130cm 重量 0.7~1.2kg 地域 ヨーロッパ 年代 13~17世紀 両手用の強力な刺突剣。 フランス語では「エストック(もしくはエストク)」、英語では「タック」、ポーランドやロシアでは「ノッカー」と呼ばれている。 またその性能から「メイル・ピアシング・ソード」とか「パンツァー・スティッチャー」などとも呼ばれる。 かなり呼び名や異名があるが、それだけ広く使われたことを意味している。 チェインメイルを貫通するために作られた刺突専用武器で、針のような刀身が特徴である。 この武器は先端の断面図は円形であるものの、刃元にだんだんいくと四角形になっていき、場合によっては更に六角形やひし形になることもある。 針のようでレイピアの強度を彷彿させるものの、かなり頑丈に作られており、折れにくい。 その強度は、初期の頃のプレートメイルすら貫通させるほどであるので、侮れない。 貫通効果が重視された武器なので、特別刀身が長い必要が無かったせいか、全長は思ったより長くは無い。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 切先:ポイント(Point) 3 柄:ヒルト(Hilt) 4 鍔:ガード(Guard) 5 握り:グリップ(Grip) 6 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 メイル・ブレイカー系の短剣が多く流行したときに作られた、大型のメイル・ブレイカーといえる。 鎧の強化等ですぐに廃れたが、どういうわけか17世紀頃にポーランドやロシアで「ノッカー」と言う名称で使われ続けていた。 使用用途 完全に刺突だけを視野に入れた武器である。 騎兵の補助武器として使われていたが、下馬したときの主力武器としても使われた。 騎兵、歩兵でも問わずに使えると言うのは使い勝手の点ではいいと言える。 また、グリップは「バスタードソード」のように片手半ぐらいの長さがあり、片手でも両手でも使うことが可能である。 刺突剣の割にタフで、かつ使い勝手のいい優秀な武器だと言える。 2008年 11月3日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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トライデント(とらいでんと) 概要 エターニアから登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 エターニア デスティニー2 リバース アビス価格表 ヴェスペリア TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 リッド用の武器、槍の一種。斬り攻撃力+240、突き攻撃力+400で水属性を持つ。 ペイルティの武具屋で6400ガルドで買える他、霊峰ファロースで拾え、セイレーンが落とす。 突き攻撃力に優れるが、斬り攻撃力がやや低め。 買える頃には出番のない武器だが、ヴォルト戦で役に立ったりする。 分類 槍 属性 水 斬り 240 突き 400 命中 0 備考 - 買値 6400 売値 3200 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 店 ペイルティ・武具屋 拾 霊峰ファロース 落 セイレーン(100%) ▲ デスティニー2 三叉矛海神が持つことで有名 ロニの武器、両手の一種。攻撃力+310、命中+5。 スペランツァの装備屋で9900ガルドで買える。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 310 命中 5 クリティカル 0 詠唱速度 0 買値 4950 売値 リファイン変化 装備者 ロニ 入手方法 店 スペランツァ・装備屋 落 シーモンク(1%) ▲ リバース 海を荒らす海賊たちが好んで使う槍。魚も捕れます。 ユージーン専用の武器、槍の一種。 斬撃攻撃力+336、打撃攻撃力+135、術攻撃力+184、FG回復力+92。 ノルゼンとベルサスの武器屋で5315ガルドで買える。 イレギュラー変化でブリガトリーギになる。 分類 槍 装備 ユージーン 斬撃 336 打撃 135 術撃 184 FG 92 衝撃 120 強化 5 買値 5315 売値 1063 変化 ブリガトリーギ 入手方法 店 ノルゼン・武器屋ベルサス・武器屋 ▲ アビス 三叉矛。海神が持つことで有名。 ジェイド用の武器、槍の一種。物理攻撃力+352、譜術攻撃力+352。 シェリダン等の武器屋で買える。 分類 槍 属性 - 物攻 352 譜攻 352 買値 8300 売値 4150 特殊効果 - 装備者 ジェイド 入手方法 店 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」バチカル・武器・防具屋「一騎当千」ダアト・武器・防具屋「永久不変」グランコクマ・武器・防具屋「趣味嗜好」シェリダン・武器・防具屋「自画自賛」 イ ディンの店・槍(Cランク) 価格表 店名 価格 時期・備考 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」 14940~7470 中盤・期間限定販売 バチカル・武器・防具屋「一騎当千」 9130~7055 中盤 12450~7055 終盤 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 9960~7470 中盤・期間限定販売 グランコクマ・武器・防具屋「趣味嗜好」 24900~14940 後半 シェリダン・武器・防具屋「自画自賛」 166000~149400 前半 11620~7470 後半 ▲ ヴェスペリア 元は魚をとるための武器であり、命中率を上げるために三つ又になっている ジュディス用の武器、槍の一種。 物理攻撃力+266、敏捷+55でエアリアルジャンプ、エアリアルフォース、アタックフェイントのスキルを持つ。 第2部以降のノードポリカの店で3600ガルドで買える他、幽霊船 アーセルム号で拾える。 No. 192 分類 槍 物理攻撃力 266 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 55 属性 - 買値 3600 売値 1800 スキル エアリアルジャンプエアリアルフォースアタックフェイント 装備者 ジュディス 入手方法 店 ノードポリカ:幸福の市場(ギルド・ド・マルシェ)(ノードポリカ店:第2部~) 拾 幽霊船 アーセルム号 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 槍の一種。物理攻撃力+116。 スルト深林で拾える。 No. 060 分類 槍 物攻 116 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 5500 装備者 ディオ・槍術系・ショットランサーメル・旋槍系 入手方法 拾 スルト深林 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 槍 備考 攻撃力 141 装備Lv. 23以上 買値 1950 売値 装備者 ユージーン・ジェイド 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:2段階目以後) 拾 レーズン火山(ノーマル:2層目) 落 ドレッドクラブ(ノーマル) ▲ レイズ ジェイド用の☆3武器にして初期装備。 エナジーブラストを習得できる。 アビスだと中堅クラスの武器だったのだが、何故か初期装備に設定された。 ▲ 関連リンク 同名の技 関連品 ブリガトリーギ ▲ ネタ トライデント(英:trident)とは、三叉槍(三つの穂を有する槍)の事。別名「トリアイナ」。 海の神「ポセイドン」(ネプチューン)の得物として有名。 実は水属性なのはエターニアのみ。魚も獲れるという設定だからか。 ▲