約 1,130,424 件
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武器 様々な形状をした攻撃用の武器で、装備すると「武器に応じたグラビティ」が使用可能になります。分類ごとに「装備部位」が設定されており、部位に応じて装備できる個数が決まっています。 「ジョブ」ごとに「専用武器」があります。(=例えば、ブレイズキャリバー専用武器をブレイズキャリバー以外のジョブの人が装備することはできません。) 前作TW4までと異なり、武器ごとに設定されていた能力値がなくなりました。(=全ての武器が同じ強さとなりました。) 前作TW4までと異なり、ケルベロスカードには武器を封印することは出来ません。ケロベロスコートの中に隠すことができます。 手に装備する武器は2つ、その他の武器は各部位1つまで、防具は1つ、アクセサリは5つまで装備できます。 ステータス画面の見方 ステータス画面の見方 より引用 全てのケルベロスは、あらゆる武器防具の上から着用してそれらを隠すことができ、 ボタンひとつで装着・脱衣ができる魔法の上衣『ケルベロスコート』(分類はアクセサリ)を支給されています。 世界説明 世界説明 より引用 【装備部位:手】の武器には、同じ武器を両手に装備した時のみ使える「二刀グラビティ」が存在します。 4つ目のグラビティが、二刀グラビティとなります。 データベース データベース より引用 武器グラビティ一覧 ★印は二刀グラビティを示します。 武器名 装備部位 グラビティ名 能力 射程 効果 命中補正 鉄塊剣(ブレイズキャリバー専用) 手 デストロイブレイド 頑健 近単 破壊+【怒り】 0.70 ゲイルブレイド 頑健 近列 斬撃+【武器封じ】 0.75 ウェポンオーバーロード 理力 自単 ヒール+【破剣】 1.00 ★タルタロスクラッシュ 頑健 近単 破壊+【毒】 0.60 アームドフォート(鎧装騎兵専用) 胴 フォートレスキャノン 頑健 遠単 破壊+【パラライズ】 0.70 ロックオンレーザー 敏捷 遠列 魔法+【武器封じ】 0.95 ナパームミサイル 頑健 遠列 魔法+【炎】 0.85 バトルガントレット(降魔拳士専用) 手 ブーストナックル 頑健 近単 破壊+ブレイク 0.75 指天殺 理力 近単 斬撃+【石化】 0.80 グラビティシェイキング 頑健 近列 魔法+【プレッシャー】 0.90 ★セイクリッドダークネス 頑健 近単 魔法+追撃 0.65 斬霊刀(刀剣士専用) 手 斬霊斬 敏捷 近単 斬撃+【毒】 0.75 桜花剣舞 頑健 近列 斬撃+【催眠】 0.80 心眼覚醒 敏捷 自単 ヒール+【破剣】 1.00 ★二刀斬霊波 敏捷 遠単 斬撃+追撃 0.70 螺旋手裏剣(螺旋忍者専用) 手 螺旋射ち 敏捷 遠単 斬撃+【武器封じ】 1.00 毒手裏剣 理力 遠単 斬撃+【毒】 0.95 シュリケンスコール 敏捷 遠列 破壊+【足止め】 0.85 ★螺旋竜巻地獄 敏捷 遠単 破壊+追撃 0.65 リボルバー銃(ガンスリンガー専用) 手 ヘッドショット 敏捷 遠単 斬撃+フィニッシュ 0.90 跳弾射撃 敏捷 遠単 魔法+追撃 1.00 ポジショニング 敏捷 自単 ヒール+【狙アップ】 1.00 ★リベリオンリボルバー 敏捷 遠列 魔法+【炎】 0.95 魔導書(鹵獲術士専用) 手 さまよう水晶剣 理力 遠列 魔法+ブレイク 0.75 無貌の従属 理力 遠単 破壊+【トラウマ】 1.00 脳髄の賦活 理力 遠単 ヒール+【壊アップ】 1.00 ★黒き触手の招来 理力 遠単 破壊+追撃 0.70 ライトニングロッド(ウィッチドクター専用) 手 ライトニングボルト 理力 遠単 魔法+【パラライズ】 0.95 エレキブースト 敏捷 遠単 ヒール+【壊アップ】 1.00 ライトニングウォール 理力 遠列 ヒール+【BS耐性】 1.00 ★ライトニングコレダー 理力 近単 破壊+追撃 0.75 シャーマンズカード(巫術士専用) 手 【氷結の槍騎兵】 理力 遠単 斬撃+【氷】 0.85 【悪戯猫の召喚】 敏捷 遠列 斬撃+【毒】 0.80 【暴走する殺戮機械】 理力 遠列 破壊+ジグザグ 0.95 ★【黄金の融合竜】 理力 遠単 魔法+追撃 0.90 バイオレンスギター(ミュージックファイター専用) 手 「片翼のアルカディア」 理力 遠列 魔法+【プレッシャー】 0.80 「欺騙のワルツ」 頑健 遠列 破壊+【毒】 0.70 「紅瞳覚醒」 理力 遠列 ヒール+【盾アップ】 1.00 ★「ヘリオライト」 理力 遠列 破壊+【催眠】 0.80 改造スマートフォン(自宅警備員専用) 手 物理で殴る 頑健 近単 破壊+ブレイク 0.80 優しい世界 敏捷 遠単 ヒール+【盾アップ】 1.00 洗脳電波 敏捷 遠単 斬撃+【催眠】 0.80 ★W炎上撃 理力 遠単 魔法+【炎】 0.70 ゾディアックソード 手 ゾディアックブレイク 頑健 近単 斬撃+ブレイク 0.90 ゾディアックミラージュ 理力 遠列 破壊+【氷】 0.90 スターサンクチュアリ 頑健 遠列 ヒール+【BS耐性】 1.00 ★星天十字撃 頑健 近単 魔法+【パラライズ】 0.70 チェーンソー剣 手 チェーンソー斬り 頑健 近単 斬撃+ジグザグ 0.85 ズタズタラッシュ 敏捷 近単 斬撃+【服破り】 0.80 騒音刃 頑健 近単 斬撃+ブレイク 0.90 ★スカーレットシザース 頑健 近単 斬撃+【炎】 0.65 ルーンアックス 手 ルーンディバイド 頑健 近単 破壊+【服破り】 0.70 スカルブレイカー 理力 近単 破壊+【プレッシャー】 0.75 ブレイクルーン 頑健 遠単 ヒール+【破剣】 1.00 ★ダブルディバイド 頑健 近単 破壊+ジグザグ 0.60 縛霊手 手 縛霊撃 頑健 近単 破壊+【捕縛】 0.80 御霊殲滅砲 頑健 遠列 斬撃+【パラライズ】 0.70 紙兵散布 理力 遠列 ヒール+【BS耐性】 1.00 ★双掌裂界撃 頑健 近単 斬撃+【プレッシャー】 0.75 バトルオーラ 胴 ハウリングフィスト 頑健 近単 魔法+ブレイク 0.80 気咬弾 理力 遠単 魔法+ホーミング 0.90 気力溜め 頑健 遠単 ヒール+キュア 1.00 ガトリングガン 手 ガトリング連射 頑健 遠単 破壊+追撃 0.95 バレットストーム 頑健 遠列 破壊+【プレッシャー】 0.90 ブレイジングバースト 理力 遠単 斬撃+【炎】 0.85 ★ガトリングデストラクション 頑健 遠単 破壊+ホーミング 0.70 エアシューズ 脚 スターゲイザー 敏捷 近単 斬撃+【足止め】 0.80 グラインドファイア 理力 遠単 斬撃+【炎】 0.95 レガリアスサイクロン 敏捷 近列 破壊+ブレイク 0.90 日本刀 手 居合い斬り 敏捷 近単 斬撃+フィニッシュ 0.80 月光斬 理力 近単 斬撃+【捕縛】 0.85 流水斬 敏捷 近列 斬撃+ブレイク 0.90 ★二刀斬空閃 敏捷 遠単 魔法+ホーミング 0.90 惨殺ナイフ 手 血襖斬り 敏捷 近単 斬撃+ドレイン 0.95 ジグザグスラッシュ 敏捷 近単 斬撃+ジグザグ 0.90 惨劇の鏡像 頑健 遠単 魔法+【トラウマ】 0.80 ★ブラッディダンシング 敏捷 近単 斬撃+追撃 0.70 ケルベロスチェイン 手 猟犬縛鎖 敏捷 遠単 魔法+【捕縛】 0.95 ケルベロスバースト 敏捷 遠列 斬撃+【毒】 0.85 サークリットチェイン 敏捷 遠列 ヒール+【盾アップ】 1.00 ★デスバイハンギング 敏捷 近単 魔法+フィニッシュ 0.70 バスターライフル 手 バスタービーム 敏捷 遠単 破壊+【プレッシャー】 0.80 ゼログラビトン 敏捷 遠単 斬撃+【武器封じ】 0.90 フロストレーザー 理力 遠単 破壊+【氷】 0.80 ★ダブルバスタービーム 敏捷 遠列 破壊+【パラライズ】 0.90 妖精弓 手 ホーミングアロー 敏捷 遠単 魔法+ホーミング 0.95 ハートクエイクアロー 理力 遠単 斬撃+【催眠】 0.95 祝福の矢 敏捷 遠単 ヒール+【破剣】 1.00 ★武神の矢 敏捷 遠単 破壊+【パラライズ】 0.60 ファミリアロッド 手 マジックミサイル 理力 遠単 魔法+追撃 1.00 ファミリアシュート 敏捷 遠単 魔法+ジグザグ 0.90 ファイアーボール 理力 遠列 破壊+【炎】 0.90 ★ミラージュキマイラ 理力 遠単 破壊+【催眠】 0.85 マインドリング 手 マインドソード 理力 近単 破壊+【プレッシャー】 0.75 マインドスラッシャー 敏捷 遠列 魔法+【服破り】 0.80 マインドシールド 理力 遠単 ヒール+【盾アップ】 1.00 ★マインドインフィニティ 理力 近単 斬撃+フィニッシュ 0.65 攻性植物 手 攻性捕食 理力 遠単 破壊+【毒】 0.75 ストラグルヴァイン 敏捷 近単 破壊+【捕縛】 0.90 黄金の果実 理力 遠列 ヒール+【BS耐性】 1.00 ★カタストロフガイア 理力 遠列 魔法+【催眠】 0.80 簒奪者の鎌 手 ドレインスラッシュ 理力 近単 斬撃+ドレイン 0.85 ギロチンフィニッシュ 頑健 近単 斬撃+フィニッシュ 0.90 デスサイズシュート 敏捷 遠単 斬撃+【服破り】 0.75 ★レギオンファントム 理力 遠列 破壊+【石化】 1.00 ブラックスライム 胴 ブラックインヴェイジョン 理力 遠列 破壊+ブレイク 0.95 レゾナンスグリード 頑健 近単 斬撃+【捕縛】 0.70 ケイオスランサー 敏捷 遠単 魔法+【毒】 0.70 爆破スイッチ 手 遠隔爆破 理力 遠単 破壊+【プレッシャー】 0.80 エスケープマイン 頑健 遠列 魔法+【足止め】 0.80 ブレイブマイン 理力 遠列 ヒール+【壊アップ】 1.00 ★爆炎連鎖獄 敏捷 遠列 破壊+【炎】 0.80 ゲシュタルトグレイブ 手 稲妻突き 敏捷 近単 斬撃+【パラライズ】 0.80 ゲイボルグ投擲法 理力 遠列 破壊+【催眠】 0.80 グレイブテンペスト 頑健 近列 斬撃+【足止め】 0.90 ★百烈槍地獄 敏捷 近単 斬撃+追撃 0.80 オウガメタル 胴 戦術超鋼拳 頑健 近単 破壊+【服破り】 0.90 ライジングダーク 理力 遠列 魔法+【足止め】 0.95 メタリックバースト 敏捷 遠列 ヒール+【狙アップ】 1.00 ドラゴニックハンマー 手 ドラゴニックスマッシュ 頑健 近単 破壊+ホーミング 0.80 アイスエイジインパクト 頑健 近単 魔法+【氷】 0.60 轟竜砲 頑健 遠単 破壊+【足止め】 0.90 ★ワールドエンドディバイダー 頑健 遠列 斬撃+【炎】 0.65 エクスカリバール 手 バリケードクラッシュ 頑健 近単 斬撃+【服破り】 0.90 撲殺釘打法 頑健 近単 破壊+ジグザグ 0.85 投げバール 敏捷 遠単 破壊+ホーミング 0.85 ★ファイナルカリバール 頑健 近単 斬撃+追撃 0.65 如意棒 手 如意直突き 敏捷 遠単 破壊+ホーミング 0.70 紅蓮大車輪 理力 近列 魔法+【炎】 0.80 斉天截拳撃 敏捷 近単 斬撃+【武器封じ】 0.90 ★双龍百節棍 敏捷 近単 破壊+追撃 0.70 パイルバンカー 手 デッドエンドインパクト 頑健 近単 斬撃+【服破り】 0.75 イガルカストライク 頑健 近単 斬撃+【氷】 0.95 ドリルパニッシャー 頑健 近単 破壊+ブレイク 0.80 ★ダブルスパイラルバンカー 頑健 近単 破壊+追撃 0.80 フェアリーブーツ 脚 フォーチュンスター 理力 遠単 魔法+【服破り】 0.80 ファナティックレインボウ 頑健 近単 魔法+【怒り】 0.85 フローレスフラワーズ 理力 遠列 ヒール+キュア 1.00 九尾扇 手 九尾九節鞭 理力 近列 魔法+【氷】 0.90 幻夢幻朧影 敏捷 遠単 ヒール+【妨アップ】 1.00 百戦百識陣 理力 遠列 ヒール+【破剣】 1.00 ★迅雷破界光 理力 遠列 斬撃+パラライズ 1.00
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MRR/096 C ハゲル・ボールドネス/漢の武器屋 男性 パートナー なし レベル 2 攻撃力 3500 防御力 5500 【へい、らっしゃい!】《武器》《応援》 【自】〔ベンチ〕 このカードがサポートした時、あなたは自分の手札の《錬金術》を1枚まで選び、自分の控え室に置いてよい。1枚以上置いたら、そのアタック中、あなたのリングのカードを+1500/+0。 作品 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』 関連項目 《武器》 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』
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+用語説明 用語説明 名前 意味 必筋 その武器を装備するために必要な筋力です レアリティ(レア) 武器のレアリティです。高ければ高いほど強力ですが、強化にかかるお金も多くなります 用法 1H・2Hといった書き方をします。1Hは片手、2Hは両手で扱う武器です。1H両と書かれた武器は片手でも両手でも扱うことができます 命中 命中値へのボーナス修正です 威力 その武器の威力です。ここに書かれている威力を威力表と照らし合わせて算出ダメージを計算します C値 クリティカル値といって、攻撃の時、2dでこの数値以下を出せばもう一度ダメージ判定を行うことができます 追加効果(追加) その武器に付与されている追加効果です 追加ダメージ(追加D) その武器を装備することによって得られる追加ダメージです 価格 その武器の値段です +ソード ソード 最もスタンダードな武器です。 扱いやすく、安定したダメージが出せます。 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 冒険者の剣 12 C 1H両 0 2 11 なし 0 1000 +スピア スピア 敵を突くことに特化した武器です。 命中力は低いですが、クリティカルしやすいです。 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +アックス アックス 敵を叩き斬ることに特化した武器です。 威力が高く、命中もしやすいですが、クリティカルしにくいです。 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +フレイル フレイル 敵を薙ぎ払うことに特化した武器です。 命中力は高いですが、クリティカルしにくいです。 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +スタッフ スタッフ 魔術師が魔法を使うための杖です。 先端に魔石が埋め込まれており、この魔石が魔法の発動を助けます 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +メイス メイス 敵を殴打することに特化した武器です。 威力が高いですが、ほぼクリティカルしません 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +ウォーハンマー ウォーハンマー 敵を殴打することに特化した武器です。 威力が高く、クリティカルしやすいですが、当たりにくいです 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +ガン ガン 弾を込めてそれを高速で飛ばすことによりダメージを与える武器です。 ガン一つ一つ作り方がちがうので、威力も命中もバラバラです。 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +ボウ ボウ 矢を高速で飛ばすことによりダメージを与える武器です。 威力や命中はそれぞれですが、一貫してクリティカルしやすいです。 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格 +クロスボウ クロスボウ 矢を高速で飛ばすことによりダメージを与える武器です。 当たりやすく、クリティカルもしやすいですが、威力は低いです。 名前 必筋 レア 用法 命中 威力 C値 追加 追加D 価格
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《公開済》SNM002078 シナリオガイド 公式掲示板 ななな達超勇者の眠る墓に伝説の武器があると言う! え!? 誰のお墓!? 担当マスター 冬神雪羅 主たる舞台 ティル・ナ・ノーグ>マグ・メル地方 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-11-18 2012-11-20 2012-11-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-12-05 - 2012-12-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【光】超ガーディアンと戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【闇】超トラップを解除する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【着】漁夫の利を狙う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM マグ・メル地方 冒険 冬神雪羅 正常公開済】
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藁田の世界観上で数多く出てくるであろう武器。 ここでは片手剣から車両、はたまた武器じゃないものまで紹介。 武器種 さまざまな武器の大まかな説明。 よく「分類:大剣」などで表示される。 たいていの場合、同じ武器種なら同じ扱いができるが、例外もある。 …というか、物によっては例外ばっかの時もある。 近接武器 おもに近距離~中距離の立ち回りで使う武器の総称。 概ね、直接ぶっ叩くor切り裂くイメージがある武器をさす。 片手切断武器 切断系武器の中でも片手で振り回せる物の総称 武器名 詳細説明 追加効果・備考 短剣 剣の中でも比較的刃の長さが短い物。片刃だろうが両刃だろうが短剣と称される。比較的取り回しがよく、手数で勝負することができる。 長剣 一般的なサイズの剣。さまざまな状況に耐えうる万能武器。 ナイフ 短剣より短いサイズの刃物。短剣より手数に特化し、またかなり軽い。ただし、切れ味が比較的悪く、すぐに刃毀れを起こしてしまう。刃物系の中で、ほぼ唯一単体で投げることが可能。 細剣 刀身をかなり細くし、切断よりも貫通を重視した剣。俗称:西洋剣、レイピア。 貫通 槍 棒の先端を尖らせたり、先端に刃をつけることで貫通力に特化した武器。物によっては振り回して薙ぎ払うことも可能で、結構万能だったりする。 貫通 鎌 棒の端に三日月形の刃を取り付けた武器の総称。扱いが難しい代わり、急所に当たりやすいなど、慣れれば化ける領域の武器である。鎖や紐などに付けると鎖鎌になることもあり、近接武器としては異例の変幻自在さを持つ。 両手切断武器 両手で持たないと振り回せない切断武器の総称 武器名 詳細説明 追加効果・備考 大剣 身の丈を超すサイズの巨大な刃を持つ剣のこと。戦場の華でもある。基本的に重量よりもバランス維持のために両手を使う武器が大剣に分類される。重量は軽いもの(せいぜい10kg程度)から重いもの(50~60kg、物によっては100kg超)まで様々。数多くの武器の中で、最も高い人気と知名度と実用性を誇る武器。 シールドブレイク 太刀 長剣にさらなる長さを持たせた武器の総称。大剣と同じく身の丈を超すサイズがほとんど。大剣と比べて軽く(ほとんどは10kg以内に収まる)重量バランスもなかなか良いので、大剣ではできないことも太刀では難なくこなすことも可能。しかし、破壊力では大剣には劣る、刃毀れを起こしやすく、手入れにも集中を要するなど、いろいろと欠点も多い。 貫通 重槍 槍の中でもサイズの大きいもののこと。破壊力や貫通力は勿論、薙ぎ払いの威力もあるため使いどころは多いが、柄の耐久など、問題も多く残っている。 貫通 特殊切断武器 片手で持てるが両手を使うなど、特殊な切断武器の総称 武器名 詳細説明 追加効果・備考 双剣 短剣や長剣などの片手切断武器を2本1対としたもの。連撃力が非常に高く、慣れれば一瞬のうちに無数の斬撃を叩き込むことも可能。ただし負担も大きい。 鋼糸 鋼鉄の糸を研ぎ澄ませた特殊な武器。手で持たず、指につけることで装備する。非常に見えにくいため回避されにくい特性があるが、他人を巻き込みやすい、切れ味が異常なまでに落ちやすいなど、それ相応に扱いも難しい武器。 必中、全体化 片手鈍器 打撃系武器・鈍器の中でも片手で振り回せるものの総称 武器名 詳細説明 追加効果・備考 杖 木や金属などで作った細長い棒。人の腰よりは高い傾向にあるが、人の全長を越すものは滅多にない。作られる際に魔力を込めるor魔力を持つ宝石などを埋め込むことにより、使用者の持つ魔力を高める効果を持つ。打撃武器としては比較的弱いが、魔力によっては比類ない攻撃力を発揮する。 両手鈍器 両手で持つ必要のある打撃武器・鈍器の総称 武器名 詳細説明 追加効果・備考 大鎚大槌ハンマー 重く巨大な金属塊などを棒に付けたような形をした武器。質量と遠心力を利用しての攻撃は、殴るというよりは弾き飛ばす、叩き潰すと言ったほうが近い。大剣以上の重さ故、相手の防御を粉砕することもある。ハンマーヘッドが金属の場合、大"鎚"と表記し、木製の場合は大"槌"と表記する。でもハンマーといえば大抵は通じる。 ガード無効・防御力無視 特殊鈍器 片手で持てるが両手を使うなど、特殊な打撃武器・鈍器の総称 武器名 詳細説明 追加効果・備考 キーボード 説明不要。デスクトップタイプなどの、自由に動かせるタイプのキーボード。とある人がぶっ壊しまくってるのはかなり有名。 プログラム、情報操作に使用できる 遠距離武器 中距離から超遠距離など、近接武器では届かない距離にいる標的を狙うもの。 何か別なものを仲介したりするものが多い。 発射系列 矢や弾丸などを様々な力で飛ばして攻撃するタイプの武器。 武器名 詳細説明 追加効果・備考 弓 良くしなる木や金属の孤に紐などを強く張ったもの。これに細長い棒の先端に矢じりをつけたものなどをつがえ、放つことで攻撃する。弦を強く張れば、その分長い距離飛ばすことが可能。 また、矢じりの代わりに薬瓶を縛りつけたものを放つ時もある。 遠距離攻撃 銃器 火薬の爆発力を使って、弾丸を高速で飛ばす武器。大抵の銃器は薬莢と呼ばれる金属の円筒に、炸薬と弾丸をつめたものを、弾倉に詰めたうえで銃器本体に装着装填することで使用可能となる。そのため、撃つたびに薬莢の排出をする必要があり、排莢に失敗する(ジャムる)と多大な隙を晒す他、銃器その物が破損する危険もある。最近の銃器は自動排出だが、ジャムの危険性がなくなったわけではない。例外としては、リボルバー式の弾倉に火薬を直接入れ、弾丸と雷管を別々に入れる方式の拳銃や、細長い弾丸を火薬で包み、丸ごと燃やしてしまうタイプの弾丸など。ただし、普通の銃器では使えない。破壊力や属性は詰める弾丸によって変わるため、銃器の名手は調合・製弾の名手でもある場合が多い。普通の弾は銃砲店で売ってる。撃つたびに反動が来る他、間合いによっては不利になることもあるので注意が必要。 遠距離攻撃ガードブレイク、属性攻撃(一部のみ) 重火器 バズーカ砲や対戦車ロケット、対ヘリ機銃などに代表される、強力な破壊力を持つ火器。その名の通り戦車やヘリなどに対して使われる。破壊力も抜群だが、反動も抜群、撃つ前後の隙も抜群、コストも抜群と、ハイリスクハイリターンな武器。 遠距離攻撃、ガードブレイク 墳進砲 早い話がミサイル。砲弾その物が推進力を持ち、発射から加速しつつ目標へまっすぐ向かう。誘導性能があるタイプも多い。重火器並の破壊力を持つが、反動はほぼ皆無という武器。当然、それに見合って凄まじいコストを誇る。 遠距離攻撃、ガードブレイク 投擲系列 それそのものを直接投げるなどして攻撃するタイプの武器。 武器名 詳細説明 追加効果・備考 投げナイフ 投げるために特化した、小型のナイフ。使い捨てタイプ。破壊力はそれほどないが、敵の武器や腕、脚を狙って弱体化させたり、刃に薬品を塗りこんで状態異常を起こさせたり等いろいろできる。基本的にはサポート武器。 遠距離武器 大針 裁縫用の針とは違い、人の指くらいの長さ・相応の太さを持った針のこと。基本は投げナイフとほぼ同様。こちらは個々のダメージがさらに減少している代わり、一度に投げられる量が圧倒的に多い。 遠距離武器 その他 上記に該当しない特殊な武器 その他 直接武器を持って攻撃をしない、もしくは上記の分類に当てはまらない何か。 魔法を除き、扱える人は少ない。 魔法 さまざまな力を使って放つ魔法や呪文など 武器名 詳細説明 追加効果・備考 魔術魔法術 その人の持つ魔力やメテオなどを利用し、さまざまな効果を持つ範囲攻撃を放つ。属性から範囲、威力や効果、攻撃補助回復に至るまで、一つ一つ違う効果を持つ。自分で魔法を新たに作ることも可能で、その可能性は無限大といわれるほど。ただし、魔力があっても"増幅器"がなければ威力・範囲は激減し、最悪放てなくなることすらある。ただし、生まれながらにして持つ魔力で使える魔法は変わり、またその魔力を持つ種族も極々稀。そのため、現在はメテオを利用して放つ魔法が普及してるが、さすがにメテオでできることは限られる。 種類による 設置系 床に置いて使ったり センサーで起動させたり 武器名 詳細説明 追加効果・備考 罠 床や壁などに罠を仕掛け、敵を引っかけて攻撃する特殊な手法。一撃で凄まじい破壊力を誇るものもあれば、さまざまな状態異常を引き起こすものまでさまざま。ただし、基本的に使い捨てが多く、また製造から設置、起動まで、性能は熟練度に大きく左右されるため、メイン武器として使う人は稀。 種類による 身体 要は格闘。体の一部を武器として使う。 何かしらの追加装備 保護具なり強化材なり 武器名 詳細説明 追加効果・備考 (金属義足) 基本的には武器ではないが。メックス製の金属義足で、そもそもはアンドロイド用に開発・生産もの。かなりの重量があり、人の足とは似ても似つかない外見。アンドロイド用なので、耐久性や防弾性、耐熱耐水と、ある程度ならなんでもござれ状態。その重量・硬度から繰り出される蹴りは凄まじい破壊力を誇る。 水に沈む 体そのまま 鍛え上げた体はそれだけで強力な武器となる 超サイズ武器 人間の手で持てるものじゃない何かのこと。 持てる人は最低限人間じゃない。 切断系 もう切る切れない関係ない気がするけど 武器名 詳細説明 追加効果・備考 斬馬刀 大剣よりも巨大な刃を持つ超重武器。人が振り回せるかどうかすら不明な程のサイズと重量を誇り、直撃すればほぼ即死するとまで言われた武器。しかし、まず振り回せない、そもそも作れないなどの理由故か、所持者どころか目撃数も皆無に近く、文献にも出てこない伝説に近い武器。 貫通、シールドブレイク、必殺 車両等 人が乗り込んで動かすことによって使えるようになる物。 基本的に免許が必要だが、もう免許云々関係ないものもある。 車両名 詳細説明 備考 戦車 陸戦の主力。鈍重だが、戦車砲はかなり強力。装甲も分厚く、銃器で傷つけるのはかなり難しく、撃破するには重火器が必要。 装甲車 戦場タクシー。軽量かつ高速、機動力抜群だが、武装装甲ともに貧弱。 数で攻めるタイプ。装軌駆動(キャタピラ)と装輪駆動(タイヤ)があり、2つで特徴が全く違う。 具体例 数多くの武器のうち一例を紹介。 この他にも数多くの武器が存在するが、それはまたの機会に。 キャラ所持・キャラ専用武器 武器名 武器種 詳細説明 追加効果・備考 所持者 アクアリウスボウ 弓 強力な水属性を持つ弓。普通の矢も弓につがえた時に水に包まれ、水属性を持つようになる。 水属性、遠距離攻撃 アクア 世界樹の杖 杖 強力な魔力を宿す世界樹の枝を加工した物。持つだけで持ち主の魔力を何倍にも高めるが、その分持ち主を選ぶのは有名な話。 ハーヴェン 対戦車ライフル 重火器 廃工場より見つかったオーパーツを組み上げて作られた、人の背丈を越すサイズのライフル。普段は大きすぎるため、ストック部・機関部・砲身で分割している。機関部に魔力の結晶が使用されており、放たれた弾丸は(有効射程なら)あらゆる外力を無効化する。(有効射程内ならあらゆるスキル効果無効、防御・ガード・反射無効 無敵すら貫通してダメージ)ただし、特性故使える弾丸は制限される。ほとんど専用の弾丸しか使えない。使う弾丸によっては、ありとあらゆるものを貫き破壊する恐ろしい武器と化す。 ガードブレイク、スキル効果無効 ゆーや サザンクロスブレイド 大剣 人間の身の丈を超す長さ・肩幅ほどもある幅・剣とは思えない厚さの刃を持つ、どこまでも無骨で傷だらけの大剣。 俗称中二剣。廃工場にて、オーパーツとして眠っていた物で、いつどこで、何のために、何の素材を使って作られたかは不明。見た目だけは巨大な鋼材を削っただけの大剣だが、いかなる大剣をも凌駕するほどの性能・潜在能力を誇る。「絶対に砕けない」「魔力の結晶がないと到底持てない重さ」「凄まじい切れ味を誇る」など。ただし、ギャグ的要素がからむと時たま折れる。(そしてすぐ直る。)まだやったことはないが、この剣には「覚醒状態」も存在する。 藁田猫 多数の武器の一例 ネタ武器 どう見てもネタです本当にあり(ry 武器名 詳細説明 武器種 追加効果・備考 冷凍マグロ 巨大なカジキマグロをそっくりそのまま凍らせたもの。何故か並の金属より良く斬れる上に火山の熱でも溶けない。 大剣 凍結・切断 交通標識(止まれ) 鋼鉄の棒の先端にいくつかの看板がついただけの物。ただし、数あるネタ武器の中でも類まれな破壊力を誇り、直撃時のダメージも大きいと、大剣の中でも優秀な武器。唯一の問題としては、入手難易度か。 大剣 シールドブレイク 巨大ハリセン もはや説明不要。ただのハリセンなのだが、サイズ・重量ともに両手武器クラス。 両手特殊鈍器 シールドブレイクツッコミ 水鉄砲 水を噴射する重火器。水の威力を舐めるなかれ。夏場は威力を下げたものや、小型の銃器クラスのものが大活躍する。 重火器 水 獅子舞 見た目は獅子舞なのだが、内部機構は特殊戦車。とある軍事国家で秘密裏に生産され、正月に販売。敵国にタダの獅子舞として接近し、いきなり砲撃、敵を撃破…する予定だった。 戦車 ~以下掘削中~
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伝説のおたま(でんせつのおたま) 概要 デスティニー2に登場した調理具系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 ロニ用の武器、両手?の一種。攻撃+500、命中+10、クリティカル+30、詠唱速度+10でヴァンパイア8?の固有スロットを持つ。 リーネの村でリリスから貰える。 分類 両手? アイテムLv. 攻撃 500 命中 10 クリティカル 30 詠唱速度 10 買値 売値 リファイン変化 固有スロット ヴァンパイア8? 装備者 ロニ 入手方法 イ リーネの村 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ▲
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アルティア・アルフィーネ 性別:女 年齢:12~23歳 ジョブ:回復型マージナル(※カーディアルト) 能力:聖・生命 武器:フェザーカード(フルーカードと呼ばれる特殊な武器の中で、カードセット自体に『翼』と言う意味が込められた物) 形見:- パッシブスキル カリスマ(人を惹き付ける魅力) 部隊指揮(補佐を得つつの鋭い直感による部隊の指揮) 危なげ(ステータス減少のマイナススキル。ただし、それによりカリスマスキルを大きく補佐する) 所持能力 リラ(傷を癒す) → ラリラ(傷を大きく癒す) → ラリラル(傷を完全に癒す) レ・ラリラ(能力で傷を大きく癒す方陣を作る) → レ・ラリラル(能力で傷を完全に癒す方陣を作る) ノーマライズ(異常状態。敵から受けた能力減少を治す) エンジェルフェザー(全能力値を大きく上げる天使の奇跡) クイック(速さの能力を上げる事が出来る) クイックリィ(味方全ての速さの能力を上げる事が出来る) タイム(敵一体の時を止める) タイムリィ(一定範囲の敵の時を止める) ヘブンリィ(悪しき者を浄化する聖なる光) フェアープリズン(自らの動きを制限する上で相手を光の牢に閉じ込める) アルティレイ(光魔法『レイ』の弱化版。光の粒を飛ばす) リジェネーションサンクチュアリ(アルティアの涙が癒す力に変わり、全ての瀕死の者達でも一度に癒す膨大な治癒能力) レイズライトリカーム(皆のメンタルを借り、味方単体の逝き掛けの魂を肉体に戻す術。理を崩す能力として現在は封印されている) 詳細 聖十字騎士団編の主人公である少女。後の聖女アルティア。 物語の開始は15歳からだが、年齢には13歳~としているのには一応理由が。 クセモノ揃いの聖十字騎士団をまとめ、魔物との大戦で幾つもの功績を残す。 だが、本人の実力を換算するなら、せいぜい支援士ランクでB中期程度か。 エルナン・フロリア 性別:男 年齢:初登場時20歳 ジョブ:回復型マージナル(※カーディアルト) 能力:聖・生命・天 武器:オリシスカード(フルーカードと呼ばれる特殊な武器の中で、カードセット自体に『冥』と言う意味が込められた物) 形見:- パッシブスキル 指揮補佐(作戦指揮の穴を埋める役割) 所持能力 リラ(傷を癒す) → ラリラ(傷を大きく癒す) → ラリラル(傷を完全に癒す) レ・ラリラ(能力で傷を大きく癒す方陣を作る) → レ・ラリラル(能力で傷を完全に癒す方陣を作る) ノーマライズ(異常状態。敵から受けた能力減少を治す) エンジェルフェザー(全能力値を大きく上げる天使の奇跡) クイック(速さの能力を上げる事が出来る) クイックリィ(味方全ての速さの能力を上げる事が出来る) タイム(敵一体の時を止める) タイムリィ(一定範囲の敵の時を止める) ヘブンリィ(悪しき者を浄化する聖なる光) レイ(閃光を幾つも飛ばす) エンシェントブライト(輝く光群。レイの強化版) アルテナフレア(聖なる炎。悪しき者を浄化の炎で焼く) ルナライト(月夜の聖光。エンシェントブライトの強化版) サンオブジャスティス(正義の太陽。アルテナフレアの強化版) ホーリージャスティン(聖なる光で相手を包み、悪しき精神を壊す) アークブリュッセル(十戒の呪。敵をその元に誡める) ジハード(聖戦の意。聖なる裁きで悪しき者共を焼き尽くす) 詳細 マージナルの異端者。 少年のころより『人を攻撃する能力があるならばその対になる癒す能力もあるはず』という思想を持って元来の能力概念から外れた研究をし、習得をした人物。 仲間に対しては情に厚いが、基本的は皮肉屋で目上にも慇懃無礼を平然と働く。それは国王とて例外なく。 だが、人を癒す能力で貴族間にはかなり顔が広く、国王の独断で彼を罰することは出来ない故に、社会的地位もそれなりに高い。 現状は、その回復を持つ『光』を攻撃に転換する能力を研究しており 回復能力に関してはアルティアに任せている。 ヴェイル・リンクルード 性別:男 年齢:初登場時17歳 ジョブ:聖女騎士(※名前のみ。能力はレンジャーナイトに同様) 能力:氷・嵐 武器:ヒートソード(既に炎の能力が武器自体に込められた剣。グランドブレイクの大地震により武器に宿ったメンタルは奪われ無くなる) 形見:- パッシブスキル 聖女の守(アルティアを守る際にステータス上昇) 所持能力 散空斬:空破を飛ばす 散空斬葬剣:威力の大きい空破を飛ばす 双葉:二連撃 チャージ:突っ込んでの攻撃。切り込み技 強打:打撃+敵を吹き飛ばす効果 受け流し:敵の攻撃を受け流し、切り返す。止水との違いはダメージを少々受ける点 フロート:敵を上空へと打ち上げる技 詳細 お金の無さに王国傭兵団へ志願したら通った若者。 生まれはシュバル方面で、北国生まれの幼馴染にシズクという少女が居る。 王国傭兵団の中では至って普通。どちらかと言えばツッコミタイプ。 ただ、自分の職業の名称が『レンジャーナイト』と、他の『ブレイブマスター』や『パラディンナイト』等と比べて妙に印象に薄いことを気にして、アルティアを守る立場になってからは自称ではあるが、『聖女騎士(クルセイド)』と名乗ることにした。 王国傭兵団の活躍が認められ、聖十字騎士団と名乗るようになってからは、聖女の守(フォルセイナル)の称号を得るも、生涯彼は『聖女騎士(クルセイド)』の称号を使い続けた。 フェリル・ケシュティナ 性別:女 年齢:初登場時16歳 ジョブ:???(※フェイタルスキル) 能力:炎・地 武器:炎月輪(炎を模した刃の投げ武器。両手に一つずつ持ち、ブーメランのように扱う) 形見:- パッシブスキル 英雄の意思:戦闘時のみのステータス補正 所持能力 スティルアイテム:敵のアイテムを盗み出す フィズアップ:敵を倒す際、お金(フィズ)を多く取る。 フライヤー:投げ武器を敵下で動き、連続攻撃をする ロングパレル:投げ武器の飛距離を上げる。 爆円陣:投げ武器を被爆物として敵に投げつける。フェリルは炎月輪の他に爆円陣用の武器を所持 ハリケーンスラッシュ:その場で回転する事による斬撃スキル エンドコンボ:奥義。片方の武器を投げて攻撃しつつ、もう片方の武器を両手に持って敵を何度も切りつける 詳細 商家の娘。良家で何不自由なく育った。 将来は良い夫を選んで娶り、商家を引き継ぐとまさに道が作られていた。 だが、当の本人は男勝りな性格で、女の子らしくというよりも、男の子と騎士ごっこをやっている方が多かった。 その為に彼女の将来の夢は、英雄や勇者になる。といったモノであった。 その上、彼女は道具の合成や計算に滅法弱く、その『夢』と『親の作った道』とで対立。 最後には家出半ばで飛び出した。 英雄になる一歩として王国傭兵団に入ったが、剣や槍の扱いは投げ武器に比べ苦手であった。 投げ武器の扱いは幼い頃から仕込まれた為に得意であった。 傭兵団の中には、投げ武器では英雄や勇者にはなれないとからかう者も現れ、自信をなくしたトコロで、 商家に戻る前に、たまたまアルティアと話す機会があり、そこで彼女から。 『エルナンは、魔術から光と癒しの術を見つけ出しました。なら、フェリルさんは、投げ武器で戦う方法を自分で見つけ出してはどうでしょうか?』 と言われる。これが、元祖『フェイタルスキル』の発展である。 その事から、投げ武器での技を磨き、戦闘でも活躍するようになる。 後々に、『アルティアの右翼ヴェイル・左翼フェリル』と呼ばれる人物となる。 フェイタルスキルを目指す人で知らぬ人は居ない。 アイク・ルイン・シュトライ 性別:男 年齢:初登場時21歳 ジョブ:セイクリッド 能力:轟雷・風・速 武器:銀の短剣(武器自体に白の能力が備わった剣。常に銀色に輝いている) 形見:銀閃の証(仕えていた貴族家から与えられた懐中時計。魂は宿った過去は無いが、彼にとっては何者にも変えられぬ宝) パッシブスキル 銀閃:刃の銀閃しか見えぬ。という意味の速さ補正スキル 騎士受勲:戦う意思。自らが認めた相手の為にしかその力を使おうとはしない。 所持能力 クロスラッシュ:素早く十字に切りつける攻撃 クロスタップ:素早く十字に切りつけ、一歩下がった後に鋭い突きを入れる攻撃 めくり:敵の背後に回り込む。銀の閃光が自らの横を抜けた時には勝負は終わる。 双つの月:上に切り上げ、下に切り下ろし、地面に叩きつける技 銀の月:空中上での連続上下攻撃 ブレイドステップ:剣舞。連続で切り刻む姿はまるで舞を見ているかの如し ブレイドタップ:ブレイドステップに突きも織り交ぜた派生技 ダブルスイング:二撃目に敵を吹き飛ばす効果の付加した二連撃を叩き込む フォースイング:回転の二撃を入れた後、ダブルスイング スタッカート:跳ねる様なステップを踏む事で、敵の攻撃を避けやすくなる 詳細 その過去に、とある貴族家の護衛兵として剣を振るっていた。 その貴族家には雇い主と雇われ者以上に・・・本当に、家族のように接してくれた。 それ故に、彼はその貴族家の為に剣を振るった。 しかし、魔物によってその貴族家は崩壊。 行く当ても無くなった彼は、『銀閃』の噂を聞いた王国から王宮の特別兵士としての採用の声が掛かる。 その誘いにのった彼だが、その職務態度は『昼行灯』の一言。 その職務態度に見かねた国側は、王国傭兵団の部隊をまとめる。という職務に降格させる。 どの位置に行こうとも昼行灯な態度を崩さぬ彼。 ある時、王都に魔物が攻め入る報せを受けた際、彼にアルティアは言う。 『私はこの身で前線に立ちます。もしも貴方が戦いに来なかったのでしたら・・・私は、死ぬでしょうね』 始めは冗談だと思い、常の態度で昼寝に入ろうとした彼の耳に声が聞こえる。 『女が一人魔物の群れの前に立っている』 という、王国兵士の焦る声。 魔物の重い一撃がアルティアに入る瞬間。その銀の閃光が、その魔物の腕を切り落とした。 命を賭してまでも自分を必要とする為に立ち上がらせるアルティアの態度に感服し、彼は『二度目の忠誠を誓える相手』として、アルティアの為に剣を振るう。 また、アルティアに対しキザな態度を取るが、ヴェイルとアルティアの仲は知っている為に、ヴェイルをからかって楽しんでいるという線が強い ミナル・フィエラ 性別:女 年齢:初登場時15歳 ジョブ:ブレイブマスター 能力:海・炎 武器:片刃剣“鳳仙”(銘師の一作。フェリルが王国の宝物庫から盗み出したモノ) 形見:- パッシブスキル 超弱気:その気の弱さ故に、ステータスがガクンと下がる 怒り:その気の優しさ故に、悪しき行いに対し怒る事でステータスが物凄く上昇する 所持能力(※超弱気の時は使用不可能 散空斬(空破を飛ばす) 散空斬双剣(空破を二連で飛ばす) 双葉(二連撃) 双葉弐葬撃(二連撃後、空中での二連撃) 死点突(眉間。首[気道]。心臓。腸をその素早さでその四点を同時に突く) 襲破死点突(剣旋風で敵を巻き上げた後に、死点突を放つ。敵を吹き飛ばす効果付き) 襲破斬(剣旋風で敵を巻き上げ、大上段から叩き斬る) 死点突牙刀(突いた四点に追加攻撃で斬りつける剣技) 三影双斬技(幻影を作るほどの速さで一点を三度斬る) 紫夜無双斬(一気に距離を詰め、まずは視界を奪い、そこから瞬間的に無双斬を入れる秘技) 止水(剣を鞘に仕舞い、抜刀の構えで止まる。動けば揺れる『気』の動きを読んで敵の技を絶対回避する) 止水剛牙(止水の回避後、大上斬で叩き切る) 止水天翔(止水の回避後、隙無き連撃を見舞う) 翔天脚(空中へ蹴り上げつつ斬撃を見舞う技) 翔天脚天駆(斬り抜き、斬り返す際に蹴りから空中へと繋ぐ演舞コンボ) 多段斬り(目に見えぬ速さの連続攻撃。超弱気の時は『2』。怒りの時は『18』) 詳細 メンバーの中で最年少の少女。 元々は孤児で、生きる為に剣を振るっていた。 ついでに少々足には自信があった(というか、逃げ足に自信があった)為に、軽戦士からブレイブマスターへとなる。 しかし、実際彼女の性格は、それこそパン屋とか花屋とかをしていそうな程の心優しい人物。 それ故に、生きるためとは言え彼女は心に傷を背負いつつも剣を振るうしかなかった。 魔物とは言え、相手の事を思いやってしまうために、常の状態では戦闘には不向き、 訓練の時にも直ぐに伸される。というか、本人が伸すくらいなら伸される方が良いという考えである。 しかし、心優しいのと同じく『正義感』が強かった。 その為に、魔物が平然と人を虐殺しているようなところを見れば、相手を倒す事しか考えぬために、 怒りで本来の彼女の実力が発揮される。 因みに、怒り時の彼女の実力は、ヴェイルを瞬殺するレベル。 魔物動乱後。河川の街を建立。後々にその街はミナルと呼ばれるようになる。
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<武器設定タブ> プレイヤーが使うことの出来る武器を設定。 武器リスト:左側に表示されているリスト。 追加:新規に武器を作成。 削除:選択した武器を削除。 複製(右クリック時):選択した武器を複製。 武器名:リストに表示される武器名。(ゲーム中では使用しない) 種類:武器を発射するボタンを選択。(武器を切り替える時のカテゴリとして機能) メインウエポン:武器を消費せず、連射可能。 サブウエポン:武器を消費せず、連射可能。 ボンバー:ボンバー数を消費し、連射不可能。 オプション:オプションから発射され、武器を消費せず、連射可能。 カウンター:かすり時に自動攻撃。 最大パワーアップレベル:武器ごとの最大レベル(0~7,全ての武器を同じ値にする必要なし)を設定。 レベル0をスキップする:ボタンで武器チェンジを行う場合に、パワーアップレベル0を未所持とみなしてスキップ。 サブウエポン:サブウエポンの種類を指定。(溜め打ちの場合はゲージ設定と合わせて設定する必要あり:v0.73より) 通常:普通の武器を作成する際に使用。 溜め打ち(離したときに発射):ボタンを押して溜め、離して発射するタイプの溜め打ちを作成する際に使用。 溜め打ち(押したときに発射):ボタンを離して溜め、押して発射するタイプの溜め打ちを作成する際に使用。 (武器レベルタブ:武器レベル毎に発射する弾倉を設定) 弾倉リスト:右側に表示されているリスト。 追加:新規に弾倉を作成。 削除:選択した弾倉を削除。 複製(右クリック時):選択した弾倉を複製。 キャラクタ:弾用に登録したキャラクタを選択。 ショット音:発射時に再生される効果音を選択。(複数の弾を一度に発射する場合はどれか1つだけに設定) リピートウエイト:ボタンを押しっぱなしにした時の連射間隔(-1で連射なし:v0.70)をフレーム単位で指定。(溜め打ち時には無効) 発射ディレイ:ボタンを押してから発射されるまでの時間をフレーム単位で指定。(溜め打ち時には無効) 発射X,Y位置:発射する位置を自機からの相対距離でピクセル単位で指定。 移動速度X,Y:弾が移動する速度をピクセル単位で指定。(スクリプトを記述すれば動作を詳細に設定可能) パターン番号:弾用のキャラクタのパターン番号を指定。(キャラクタで設定したパターン番号よりも優先) 攻撃力:弾用のキャラクタの攻撃力を指定。(キャラクタで設定した攻撃力よりも優先) 最大発射数:同時に画面内に存在できる数。(最小発射数と合わせて設定が必要) 最小発射数:ショットの発射に必要な空き数。(最大発射数と合わせて設定が必要) 例1:単発弾では、最大発射数1、最小発射数1に設定。 例2:3方向弾の2連射では、最大発射数6、最小発射数3に設定。 (0.99.21以前) 必要ゲージ:溜め打ち時に必要なゲージを指定。(溜め打ちでのみ有効、ゲージ量に応じて一番武器レベルの高いものを発射) (0.99.21以降) 必要ゲージ量:武器を発射するのに必要なゲージ量を設定。(武器を使用した際に設定したゲージ量が消費される) 必要ゲージ(ゲージA,B, C):武器の発射に使用するゲージを直接指定。 スイング:ボタンを押し続けている間、発射角度を逐次変化。 しない:スイングしない。 片道:開始角度から終了角度まで指定フレーム数で変化。 往復:開始角度から終了角度まで変化後、さらに開始角度まで逆方向へ指定フレーム数で変化。 片道リピート:開始角度から終了角度まで指定フレーム数で変化後、再び開始角度から再開。 往復リピート:開始角度から終了角度まで変化後、さらに開始角度まで逆方向へ指定フレーム数で変化後、再び開始角度から再開。 (v0.54で「左右」導入,v0.93で「上下」「上下左右」追加) ワインダー:チェックすると自機の移動に合わせショットも移動。 なし:ワインダーしない。 左右:自機の横移動に対してのみワインダーする。(主に縦STG用) 上下:自機の縦移動に対してのみワインダーする。(主に横STG用) 上下左右:自機の全方向への移動に対してワインダーする。 (0.99.24以降) コピー:現在のレベルタブの武器設定の内容をメモリ内にコピーする ペースト:メモリ内の武器設定の内容を現在のレベルタブにペーストする 本体設定 タブ,オプション設定 タブ,ボタン設定 タブ,ゲージ設定 タブ,パワーアップゲージ設定 タブ
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武器はプレイヤーやゾンビにダメージを与えるのに有効的な主なアイテムです。 プレイヤーに武器を修復させるために、全ての武器はMAXの耐久値よりも低い状態で出現します。 同一のアイテム2つを組み合わせることで、アイテムを修復することができます。 修復をすると、2つの耐久値を一緒にした物に10%の耐久値を追加した物が出来上がります。 つまり、アイテムの総耐久値が90%未満の場合がアイテムを修復する最も効率的な値だということです。 エンチャントされているアイテムを修復すると、エンチャントが失われてしまいます。 ゾンビを素早く処理するためにエンチャントされている剣を残しておくか、 組み合わせて長持ちする剣を作るかは、あなた次第です。 ※このページのダメージはハート1つを1ダメージとします。 名前 画像 ダメージ 耐久値 詳細 Wooden Sword(木の剣) 2 60 プレイヤーは耐久値60の木の剣を持ってスポーンします。 Stone Sword(石の剣) 2.5 132 Iron Sword(鉄の剣) 3 251 Mil_rareやMil_epicチェストから時折エンチャントされている物が見つかることがあります。Mil_rareチェストからは「Smite I」や「Smite I+ Knockback I」が見つかることがあります。Mil_epiチェストからは「Smite I , II , III」や「Smite I , II , III + Knockback I」が見つかることがあります。 Diamond Sword(ダイヤの剣) 3.5 1562 ジャイアントを倒すことで手に入れることができます。 Stone Axe(石の斧) 2 132 スニーキングしながらゾンビを攻撃すると周りのゾンビにも攻撃が当たりノックバックさせることができます。この武器はツールという扱いなので、1回の攻撃で耐久値が2消費されます。 Iron Shovel(鉄のシャベル) 1.5 251 素手や他のアイテムよりダメージが大きいです。これはツールなので、1回の攻撃で耐久値が2消費されます。 Bow Arrows(弓 矢) 4.5変化します。これは最大値です。 385 溜めた時間によって与えるダメージが変わります。ヘッドショットに成功すると2倍のダメージを与えることができます。上手く矢でソンビを攻撃できてもあなたの可視性を高めてしまい、近くのゾンビを呼び寄せてしまいます。 Ender Pearl(エンダーパール) 3.5変化します。これは最大値です。 1 着弾した場所の近くにいたゾンビ、プレイヤー全てにダメージを与えます。爆発の音は100m先にいるゾンビまで引き付けてしまいます。1度投げると、約3秒間投げることができなくなります。どの鎧でも爆発のダメージを減らすことはできません。手榴弾を3回直撃させることで、全身鉄の鎧のプレイヤーでも倒すことができます。
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ダブルブレード(だぶるぶれーど) 概要 デスティニー2に登場した斧系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 刃の交換が可能な両刃の戦斧 ロニ用の武器、両手の一種。 攻撃+212、命中+5、クリティカル+10でマジェスティ3の固有スロットを持つ。 ヒートリバーで拾える。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 212 命中 5 クリティカル 10 詠唱速度 0 買値 売値 リファイン変化 固有スロット ゴーレム3 装備者 ロニ 入手方法 拾 ヒートリバー ▲ レイズ エルレイン用の☆3武器。 審判の門を習得できる。 こちらは所謂「ダブルセイバー」的なビームソード。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は英語で「二重の刃」という意味。 ▲