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トライデント(とらいでんと) 概要 エターニアから登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 エターニア デスティニー2 リバース アビス価格表 ヴェスペリア TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 リッド用の武器、槍の一種。斬り攻撃力+240、突き攻撃力+400で水属性を持つ。 ペイルティの武具屋で6400ガルドで買える他、霊峰ファロースで拾え、セイレーンが落とす。 突き攻撃力に優れるが、斬り攻撃力がやや低め。 買える頃には出番のない武器だが、ヴォルト戦で役に立ったりする。 分類 槍 属性 水 斬り 240 突き 400 命中 0 備考 - 買値 6400 売値 3200 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 店 ペイルティ・武具屋 拾 霊峰ファロース 落 セイレーン(100%) ▲ デスティニー2 三叉矛海神が持つことで有名 ロニの武器、両手の一種。攻撃力+310、命中+5。 スペランツァの装備屋で9900ガルドで買える。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 310 命中 5 クリティカル 0 詠唱速度 0 買値 4950 売値 リファイン変化 装備者 ロニ 入手方法 店 スペランツァ・装備屋 落 シーモンク(1%) ▲ リバース 海を荒らす海賊たちが好んで使う槍。魚も捕れます。 ユージーン専用の武器、槍の一種。 斬撃攻撃力+336、打撃攻撃力+135、術攻撃力+184、FG回復力+92。 ノルゼンとベルサスの武器屋で5315ガルドで買える。 イレギュラー変化でブリガトリーギになる。 分類 槍 装備 ユージーン 斬撃 336 打撃 135 術撃 184 FG 92 衝撃 120 強化 5 買値 5315 売値 1063 変化 ブリガトリーギ 入手方法 店 ノルゼン・武器屋ベルサス・武器屋 ▲ アビス 三叉矛。海神が持つことで有名。 ジェイド用の武器、槍の一種。物理攻撃力+352、譜術攻撃力+352。 シェリダン等の武器屋で買える。 分類 槍 属性 - 物攻 352 譜攻 352 買値 8300 売値 4150 特殊効果 - 装備者 ジェイド 入手方法 店 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」バチカル・武器・防具屋「一騎当千」ダアト・武器・防具屋「永久不変」グランコクマ・武器・防具屋「趣味嗜好」シェリダン・武器・防具屋「自画自賛」 イ ディンの店・槍(Cランク) 価格表 店名 価格 時期・備考 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」 14940~7470 中盤・期間限定販売 バチカル・武器・防具屋「一騎当千」 9130~7055 中盤 12450~7055 終盤 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 9960~7470 中盤・期間限定販売 グランコクマ・武器・防具屋「趣味嗜好」 24900~14940 後半 シェリダン・武器・防具屋「自画自賛」 166000~149400 前半 11620~7470 後半 ▲ ヴェスペリア 元は魚をとるための武器であり、命中率を上げるために三つ又になっている ジュディス用の武器、槍の一種。 物理攻撃力+266、敏捷+55でエアリアルジャンプ、エアリアルフォース、アタックフェイントのスキルを持つ。 第2部以降のノードポリカの店で3600ガルドで買える他、幽霊船 アーセルム号で拾える。 No. 192 分類 槍 物理攻撃力 266 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 55 属性 - 買値 3600 売値 1800 スキル エアリアルジャンプエアリアルフォースアタックフェイント 装備者 ジュディス 入手方法 店 ノードポリカ:幸福の市場(ギルド・ド・マルシェ)(ノードポリカ店:第2部~) 拾 幽霊船 アーセルム号 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 槍の一種。物理攻撃力+116。 スルト深林で拾える。 No. 060 分類 槍 物攻 116 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 5500 装備者 ディオ・槍術系・ショットランサーメル・旋槍系 入手方法 拾 スルト深林 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 槍 備考 攻撃力 141 装備Lv. 23以上 買値 1950 売値 装備者 ユージーン・ジェイド 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:2段階目以後) 拾 レーズン火山(ノーマル:2層目) 落 ドレッドクラブ(ノーマル) ▲ レイズ ジェイド用の☆3武器にして初期装備。 エナジーブラストを習得できる。 アビスだと中堅クラスの武器だったのだが、何故か初期装備に設定された。 ▲ 関連リンク 同名の技 関連品 ブリガトリーギ ▲ ネタ トライデント(英:trident)とは、三叉槍(三つの穂を有する槍)の事。別名「トリアイナ」。 海の神「ポセイドン」(ネプチューン)の得物として有名。 実は水属性なのはエターニアのみ。魚も獲れるという設定だからか。 ▲
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武器 武器とは手に持ったり足に履いたりして使う敵を攻撃するための道具 武器を装備するとその武器特有のアビリティが使えるようになる。 キャラクターはこの武器アビリティとジョブアビリティの2種類のアビリティを使うことができる。 概要 この世界で武器は誰でも扱える代物で、熟練さえ積めばアビリティも発動する。 つまり、プレイヤーキャラクター以外の一般人や敵も武器さえ持って熟練度が十分であれば同等のアビリティで攻撃してくるということである。 武器の変更はその武器さえ所持していれば可能。 ただし、その武器のアビリティを扱うには熟練を要するので装備してから一定日数の時間が必要である。 武器の新しいアビリティは、熟練度を最大まで上げた上で、特定の武器レベルまで強化することによって修得することができる。 エンドブレーカーの世界で扱える武器の一覧 武器によるステータス修正の初期合計値は10で統一されている。 {武器レベル×初期修正値×0.1}がPTSそれぞれのステータス修正値となる。 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 攻エン バッド 自回 遠回 +1回 大剣 P-- 手 6 3 1 ○ - ○ - - ○ - - ハンマー P-- 手 6 2 2 ○ ○ ○ ○ - - - - 斧 P-- 手 5 2 3 ○ ○ ○ - ○ - - - 剣 P-- 手 5 3 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 盾 P-- 手 4 3 3 ○ ○ - ○ - ○ ○ ○ トンファー -T- 手 4 4 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 太刀 PT- 手 1 6 3 ○ ○ - - ○ - - - 弓 -TS 手 2 6 2 - ○ ○ - - - - - 槍 PTS 手 3 5 2 ○ ○ - ○ ○ - - - エアシューズ -T- 足 2 5 3 - ○ - ○ - ○ - - アイスレイピア -TS 手 2 4 4 ○ ○ - - ○ - - - ナイフ PT- 手 3 4 3 ○ ○ - ○ ○ - - - 杖 -TS 手 3 1 6 - ○ ○ - - - ○ ○ 大鎌 -TS 手 1 3 6 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 竪琴 --S 手 3 2 5 - ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 鞭 -TS 手 1 4 5 ○ - - - ○ - - - 爪 PTS 手 2 4 4 ○ ○ - ○ ○ - - - 扇 -TS 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ 棍 PT- 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ ナイトランス P-- 手 6 3 1 ○ ○ - ○ - ○ - - 魔鍵 -TS 手 2 3 5 - ○ ○ - ○ - ○ - ハルバード PT- 手 4 3 3 ○ ○ - - - - - - アックスソード P-- 手 5 2 3 ○ ○ - ○ ○ - - - ソードハープ P-S 手 4 2 4 ○ - - ○ ○ - ○ ○ 暗殺シューズ PT- 足 2 4 4 - ○ - - ○ - - - シールドスピア PT- 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - 仕込み杖 PTS 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - ロックギター? PTS 手 4 2 4 ○ ○ ○ - ○ - - - 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 エン バッド 自回 遠回 +1回 ※分類は武器の数が多いためアビリティと補正値から便宜上にサイト独自に分けたもので公式にのっとったものではない。 複数武器の所持 キャラクターは手に2つと足に1つ、最大3つ同時に武器を扱うことができる。所謂二刀流、三刀流といわれるのはこれのことをさす。 ただし、複数武器を装備して1ターンに複数攻撃できるということはなく、それ相応のメリットとデメリットが存在する。 能力値的にはデメリットのほうが多い。 メリット複数の武器のアビリティを使用することができる。使用可能なレベルに達していれば装備している武器のアビリティをすべて活性化することができる。(最大3つ) 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。主力の武器の秘伝修正が低い場合それを補うようにすることができる。主力武器の秘伝修正が高い場合は単独装備より低くなるのでデメリットとなる。 デメリットiniの減少装備した武器の数により減少する。数値は(通常のini÷武器の数)。同じ武器を複数持つ場合は変化しない。 能力値の平均化武器のP/T/Sの能力修正値はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりもそれぞれの能力値は低くなりやすい。また、全部の武器を強化しないと能力値が上がりにくい。 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりGUTSは低くなりやすい。 装備を変更した際、片方がこれまで使用していた武器であっても新しい武器扱いとなり熟練度は0となるので注意 武器の属性 手に入れた武器には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて武器を強化する際にその属性武器を合成することで武器に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 鋭刃 強靭 無銘 改良 飛燕 熟練 魔力 幻影 宝玉 +1 20 強打 業物 捕食 無音 残光 疾風 精霊 理力 狂乱 +2 30 異形 日輪 爆砕 暁 零式 流星 蟲惑 朧月 秘儀 +3 40 熱風 激動 破壊 舞踏 断罪 双翼 薫風 恋愛 鮮血 +4 50 強襲 必殺 斬鉄 影刃 輪舞 鴉 天使 囁き 叡智 +5 60 征服 貫通 常勝 黒鎖 閃光 飛翔 悪夢 光輝 慈愛 +6 70 震撃 天狼 特攻 竜巻 刹那 葬送 魔石 破邪 禁忌 +7 関連項目 アイテム
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ミッション概要 巨大生物は地底で増殖を続けているようです。 次々とあらわれる巨大生物によって、 市街地は壊滅状態です。 巣穴を完全に破壊するしか、 巨大生物を根絶する方法はありません。 EDFは、危険覚悟で 巣穴への再突入作戦を実施します。 激戦が予想されますので、 準備をおこたらないようにしてください。 マップ 開始地点 洞窟1 地下鉄線路 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 5 628/314 HARD 30 1811/905 HARDEST 55 3207/1603 INFERNO 94 無制限 登場する乗り物 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 30 攻撃モード 凶虫バゥ 7 第二波 巨大甲殻虫 20 残敵5体になると出現攻撃モード 凶虫バゥ 11 全国のEDF隊員によるアドバイス 地底の罠ミッションのひとつ。 開始直後から挟撃されており、開始地点前方から蟻の大群が、後方からは蜘蛛が迫ってくる。 敵の数が五体以下になると第二波が発生。開始地点前方に黒蟻、後方に蜘蛛が出現。 一定時間経過または敵の数が五体以下になると、通信が入ってクリアとなる。 敵は全て攻撃モード。 狭い場所での戦闘になるので、爆発物や電撃などの範囲攻撃武器や貫通・反射武器が有効。 陸戦兵 重火器がほぼ必須だが、虫の死骸が通路にたまって自爆しやすいので爆撃は慎重に。 その1 【武器】サッカーグレネードD、GランチャーUM-XA、火炎放射器 サカD・馬糞を持ち、開始前から攻撃ボタン押しっぱなしにしておくと、前方の蟻部隊一つ丸々壊滅させる。 相棒はF3R、F6あたりの火炎放射器がベスト。数発づつ撃つようにしてリロード時間を稼ぐ。 火炎放射機のリロードが始まるころには、地下鉄は閑散としているはず。マグマがあればそれだけで殲滅できる。 その2 【武器】爆殺かんしゃく玉 爆殺かんしゃく玉両手持ちで投げ続け、絶え間なく爆風を作り続ける事も中々有効。 自爆時の被害も少ない。 その3 【武器】ゴリアス-EM、スパローショットXなど ゴリアスを敵に向けて撃つだけ。死体はショットガンで吹き飛ばそう。 ペイルウイング その1 【武器】サンダーボウ両手持ち 地底戦のセオリー通り、参謀両手で問題なし。 蟻をシカトして蜘蛛を殲滅する。一息付くまでリロードはしないこと。 参謀20でもINFで武器稼ぎを狙える。 開始直後に振り向いて全力で蜘蛛へ向かう。 トンネルのカーブを曲がると蜘蛛が見えるので着地し、歩きで前進しながら参謀を打ち続ける。 参謀20なら10発前後で全滅させることができ、後方からの蟻に追い付かれるかどうかギリギリのタイミングになる。 蜘蛛の死骸を飛び越え、再び全速力でトンネルの突き当たりへ。 あとはひたすらここで迎撃の構えを取る。 第1波の黒蟻が奥に残りやすいが、そうなったら横穴ではなくトンネルをひたすら直進すると奥から向かってくるようになる。 トンネルの突き当たりまで戻らないと再び挟撃されるので注意。 その2 【武器】マスター・レイピア、サンダーボウ、サンダーオーブ、エンドオブアースなど 開始直後にマスレイで前進特攻、残骸を吹き飛ばしながら逃げ、振り返って参謀で蜘蛛を迎撃。 片方に支援武器(サンダークラスター、EoEなど)を撒いておいて、もう片方を対処するという手も。 IMP 【武器】サンダーボウXD、RZRプラズマ・ランチャー IMPもやることは変わらない。参謀XD二丁持ちか片手にRZRを持ってきても楽しい。 開幕すぐ一発前方に撃ち、振り返って後ろから来る蜘蛛を殲滅。 第二波蜘蛛が出現する少し先まで進み、振り返って迎撃するようにすると、酸蟻が途中で引っ掛からずに効率よくこちらに向かってきてくれる。 その3 【武器】サンダースナイパー40 サンダースナイパー40を適当に撃っていれば殲滅可能。 エアレイド その1 【武器】リムペット・ディテクターME、ローラーボムDZ、リムペットスプレンダーZD(取り回しのいい武器) 開幕後、正面の天井と地面にディテクターを仕掛ける。これで正面から来る蟻を倒せるので、その間に後ろの蜘蛛を処理しに行く。 ローラーボムを投げてそれを追いかけるように進む。蜘蛛が見えたら適度な位置で爆破。運が良ければそれで仕留められる。 残っても一体か二体だけなので、さらに攻撃して倒す。蜘蛛を仕留めたら蟻を仕留めにいく。 ある程度落ち着いたら今度は後ろにディテクターを仕掛ける。 これで蜘蛛は仕留められる筈なので、スプレンダーかローラーボムで蟻を倒す。 レーダーは常に注視し、蜘蛛がディテクターを潜り抜けてきたら優先的に始末しよう。 その2 【武器】リムペット・バスター、パトローラー、ZERA-GUNなど 【アーマー】1000~ この程度の武器でも十分にクリア可能。 開始地点からあまり動かずにリムペット・バスターをばら撒く。 セントリーガンを背後に置いておくと蜘蛛の足止めになる。 余裕があったらパトローラーも投げておこう。 協力プレイ
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ジアースロッド(じあーすろっど) 概要 PS版デスティニーから登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) シンフォニア TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS) 作中説明 杖の一種。攻撃力+110、命中+10で地属性を持つ。 モリュウ領の武器防具店とトウケイ領の武器屋で買える。 一見、特になんてことない武器だが、なんと一つ10万ガルドもする超高額商品。 一応、第1部終了時にお金がすべてなくなるイベントの対策として使えそうだが、高価すぎてまず買えない事の方が大半な上に、もっと安い武器を大量購入した方がよっぽど対策になるので、ネタにすらなれない武器と化している。 分類 杖 属性 地 攻撃 110 命中 10 買値 100000 売値 50000 特殊効果 - 備考 - 装備者 フィリア・リリス 入手方法 店 モリュウ領港・武器防具店トウケイ領・武器屋 ▲ シンフォニア 大地の力を秘めた杖 リフィル用の武器、杖の一種。 攻撃力+192、知力+3で地属性を持つ。 今作では無難な値段と性能に落ち着いたが、カスタマイズ限定品に。 アスカードのカスタマイズ屋でバトルスタッフをベースに作れる。 バトルスタッフが期間限定品な点に注意。詳しくはバトルスタッフの項を参照。 分類 杖 備考 非売品 攻撃力 192 属性 地 買値 - 売値 925 特殊効果 知力+3 装備者 リフィル 入手方法 カ アスカード・カスタマイズ屋 材 バトルスタッフ×1白銀×1 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 杖 備考 非売品 攻撃力 131 装備Lv. 55以上 買値 - 売値 装備者 僧侶・魔術師・ビショップミント・キール・リアラハロルド・リフィル・アニーティア・アニス・ルビア 入手方法 落 リフィル ▲ 関連リンク 関連品 バトルスタッフ ▲ ネタ 名前は英語で「地球の棒」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/sigusawa1972keiichi/pages/22.html
武器については作者が既に言及している。 2010年11月14日のtwitterで 『カノン』の由来は、大砲=カノンと、好きな曲のパッヘルベル(作曲)のカノン(追走曲)、の両方です。割とあっさり思いついて名付けた思い出。『森の人』なんて、モデルになった拳銃がコルト・ウッズマンだからまんまだなー。というか、両方ともコルトだった。
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. 【作品名】虚船 大江戸攻防珍奇談 【名前】柳生惣角浅葱 【属性】隠密組織<青奉行>奉行、勘当娘、<暁屋>の馬鹿娘 【大きさ】十代後半の女性 【攻撃力】達人剣士並。男性を軽く投げ飛ばせて、 鍛えた男性数人では取り押さるのが難しいほどの力。 手っ甲をつけた腕を叩き込んだり、剣で切り込みながら蹴りを出す。 掴みかかってきた大男をかわしざま、向こう脛を蹴り 嫌な音を立てさせながら足首を捻らして倒れこました。 蹴返しという相撲技の一種らしい。 鉄砲:火打ち石式の短筒の鉄砲(ようは拳銃)で三本二列、つごう六本の筒を束ねた形。 一回で三発同時に弾を発射できて、二回撃てる。 性能は拳銃並で宇宙服に穴を開けれる。右腰に装備。 太刀:骨をも断つ戦場刀で背中に背負ってる。 改造人間の首を斬り飛ばせて、刀を水平に振って二人の両足を斬り落とした。 力士の改造人間の胴を輪切りに、縦真っ二つにも両断できる。 背後から組みかかってきた大男の改造人間の 足に自分の足を絡ませてひっくり返ったところを輪切りにした。 小柄:太刀の鞘に付いている小刀(小さいナイフのようなもの)。 数m先の相手の目に投げたりした。 冑割り:一見すると十手に見えるが、先端と鉤の先が尖っている打撃用の武器。 突けば鍛えた男性の心臓を貫通して背中を突き出る。 鉤で刀を受け止めれて、手首を捻るとあっさりと日本刀を折ることができる。 左腰に装備。 【防御力】達人剣士並。 鎖を縫い込んだ黒の直垂を着ていて、脚に脚絆(脛当て)、 腕に手っ甲(小手)、袖のない上着を装備。 どれも落ちた宇宙船の残骸を加工した、普通の鋼より軽くて 丈夫で薄い特殊な金属を仕込んだ特別製。 改造人間に日本刀で斬り付けられても平気な防御。 【素早さ】移動・反応は達人剣士並、一度に五人の改造人間と立ち回って倒していける。 五人の改造人間の同時攻撃を避けながら太刀で切り付けれる。 背後から斬り込まれても逆に首を刎ね、それでも止まらず攻撃してくる相手 ともう一人の両足を斬り落とした。 【特殊能力】森の奥にいる相手の、かすかな枯れ枝の音から位置を読んで銃を当てた。 距離は十数m前後だろか。 【長所】改造銃と防具 【短所】能力は達人止まり 【戦法】銃を撃ち、小柄を顔面に投げてその隙に太刀で斬る。 【備考】作中の時代は江戸時代。浅葱は対宇宙人組織の長。 【参考キャラ】 改造人間(正式名不明): 宇宙人に改造されてサイボーグになった人。 見た目は普通の人間だが、中身に肉や血がなくて金属ロボになっている。 力は人間以上、素早さは凄腕の兵以上。 硬さは人間より少し上程度でたいしたことない、凄腕の兵の刀で首を落とせる。 ただし、刺されても首が落ちても輪切りになっても問題なく動ける。 五人いれば、十三人の凄腕の兵と六人の武器を持った鍛えた男性を数秒で殺せる。 32スレ目 256 :イラストに騙された名無しさん:2008/10/05(日) 20 56 37 ID BHNQ3WCy ほいほい 再考候補の平賀才人の考察 自動小銃が増えたので描写や素早さの関係でここらまで上昇かな? 『わたし』>平賀才人>水樹> 浅葱の考察 素早さ描写あるので「わたし」ぐらいまでは勝ちで 宇野辺虎雄は鎧で少し有利 エリックより上は銃口読み、金澤は防弾服あるので不利、かな? エリック>浅葱>宇野辺虎雄> .
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作成日 2023/02/19 更新日 2024/02/02 03 14New! 読了時間 約5分 基本情報 ボンバーマン (英 Bomb Man) 体力 ナンバー 使用武器 追加ver HP28 DRN.006 ハイパーボム 1.0.0 攻撃力 ボム 4ダメージ 本体 4ダメージ 登場作品一覧 ロックマン,ロックマンメガワールド ロックマンロックマン 土地開拓用ロボット。ガッツマンと共に作業をしていた。 ハイパーボムを投げたり、ジャンプで体当たりなどをしてきたりする。小ジャンプでのストーカー追尾や、フェイント(?)行動など、厄介な敵になっている。 行動 ボンバーマンはプレイヤーからある程度離れていると、プレイヤーに向かってハイパーボムを投げてきます。単発投げだったり、3連で投げてきたりと様々。また3連投げ中に攻撃or近づくと、攻撃をキャンセルします。(キャンセルせずに脳筋で投げてくることも) ハイパーボムは、地面でなくても天井や壁に当たれば爆発します。 攻撃後(またはキャンセル後)の行動 プレイヤーが遠くいる場合は、プレイヤーに向かって小ジャンプで移動or体当たりしてきたり、いきなり大ジャンプで体当たりしてきたりします。 プレイヤーの近くでは、プレイヤーに向かって小ジャンプで移動or体当たりしたり、プレイヤーに体当たりしてから大ジャンプで移動したりと、攻撃後も様々な行動でプレイヤーを翻弄します。 また、「プレイヤーが近くにいる場合は攻撃をキャンセルする」という特性上、行動によっては攻撃後の行動が連続して発生することがあります。特にプレイヤーが近くにいる時に起こります。 (だから、小ジャンプでストーカー追尾をしたりするんDA★) この特性を使い、ボンバーマンを一方的に攻撃する方法も存在してる…らしい? 攻略 遠距離ではハイパーボムによる攻撃や、大ジャンプによる体当たりに気をつけて攻撃しよう。ハイパーボムはプレイヤーの位置に正確に飛んでくるので、投げられたらすぐに逃げよう。着弾後の爆風にも注意。ジャンプしながら避けると、爆風諸共被弾しにくくなる。 壁の近くにいる時にハイパーボムが着弾する場合は、無闇に動かず、爆弾だけを避けて、爆風が出る瞬間にジャンプで避けよう。 大ジャンプによる体当たりもハイパーボムの避け方とほぼ一緒。 近距離ではボンバーマンによる小ジャンプ追尾から逃げながら、バスターなどで攻撃しよう。(突然の大ジャンプにも注意!) 一方的に攻撃する方法 ボンバーマンは「プレイヤーが近くにいると攻撃をキャンセルする」という性質があります。そしてプレイヤーが近くにいると、小ジャンプか大ジャンプで移動する。 …もうここまで言えば分かりますよね。これボンバーマンの近くにずっといればボムを投げられることは無いです。なので、ボンバーマンのジャンプを避けながら近い距離で攻撃すれば、一方的に攻撃できるんですよね★ ただ、大ジャンプによる移動をされて距離を離されたら、すぐに近づかないとボムを投げられてしまうので注意。 い じ め 攻略動画 バスターのみ 特殊武器使用 弱点武器での攻撃力 小弱点で2ダメージ、大弱点で4ダメージ 小ネタ 攻撃に必要な条件を満たさないと、自分の武器を使ってこない。(「一方的に攻撃する方法」で説明した現象は、これに当てはまる。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『武器』は あなたの願いを 叶えますか? ストーリー 物心がついた頃には 僕は武器に夢中だった 父の武器を造る姿を見て 僕もいつかはああなると わくわく心が躍って とにかく毎日が楽しかった 大人になり 父の指導を煙たく思うときもあったけど 武器を造る楽しさは 決して変わることがなかった 父が亡くなって半月 鍛冶場には誰もいなくなった 口数の少ない父とは 鍛冶以外で会話を交わすことがなかった 一人になって寂しいと思うが 涙が流れることは これからもないだろう 冷たくなった鍛冶道具を手に 僕は武器を造り始めた 武器は語らない動かない 武器はあなたに全てを委ねる ゲームの流れ 主人公は武器屋の主人。武器を造って、武器を売る、経営シュミレーションゲームです。 目的は二つ。 1.武器を売りお金を儲けること。 2.主人公の店で買った武器を用いて冒険者が魔王を倒すこと。 遊び方はとてもシンプル。仲介ギルドで素材を依頼して、その素材を使って武器を作製し、作製した武器を売るだけです。
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登録日:2016/08/09 Tue 14 33 36 更新日:2024/06/19 Wed 16 26 44NEW! 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 お笑い アニメ ギャグ ゲーム ダート バトル ブーメラン 剣 創作 弓矢 戦闘 投擲 投石 武器 武器項目 波動拳 漫画 発射 盾 銃 飛び道具 「とっ 飛び道具は卑怯だろテメー!」「あはははははは!」 飛び道具とは のっぴょっぴょーん!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 飛び道具とは 1:連続性が低い、唐突である、一般的でない等と判断される行為に対するたとえ 2:飛翔物を用いた攻撃の一部に対する俗称 である。ここでは1のうちギャグなどに対する認識としての用法と、2について解説する。 ●笑いの形態 例えば落語は、話の中にも変な行動をする人物などがいてそこも笑いどころだが、 話の最後の一言(サゲ)は話の内容と関連しており、事前情報とのつながりが笑いを誘うものである。 こうした「笑い」や「ギャグ」というのはごく一般的なもので、「ふとんがふっとんだ」程度のダジャレでも「ふとん」と「ふっとん」が韻を踏んでいる。 モノマネも「明石家さんまのマネ」と言って前歯を剝き出すなどが普通。(出っ歯としてデフォルメされることが多い人物の誇張表現) つまりは何かとの関連性や連続性を持っているのが一般的と言える。 対して「飛び道具」は、「急に変な動きや声などを用いる」という「唐突さ」「突拍子もなさ」が基本となる。 逆に言うと妖怪どうしたろうかしゃんのように、コントの題名の時点で「変なキャラ、普通の人間ではありえない」という事前情報があり、 話の中核となっているような存在は定義的にやや遠い。妙な行動や台詞を見せてもそれは「変なの」の行動なのであって、コントの中で唐突に現れたとしても飛び道具性は強くない。 インターネット上のネタ「ちくわ大明神」「誰だ今の」のような、話と全く無関係で一瞬しか出ない何かが極端に異質、という類の方が近い。 上の「のっぴょっぴょーん!!」はGS美神において行われたネタ。急にやたら気合の入った顔と声で相手の悪魔を笑わせ行動を封じた。 作中では「小学生の笑うような低レベルのギャグ」と称されているが、事実こうしたネタは「突発性」や「ギャップ」が最大の強さなので、 コントや落語のように相手を内容に引き込むための高度な演技力・話の構成力は一切必要ない。 ただし、一度や二度はともかく何度もやると相手が飽きてしまう可能性が高まる。 また恥じらいなどがあるのは論外。人間はそういう時、相手に共感して居たたまれなくなったり、 「笑わせる」という意味のある行動をしているのではなく、単に異常性があるのだとしか思わず見下す傾向がある。 更に言えば唐突であるという事は話の流れなど相手の感情を無視する事でもあるから、そこに対して単に不快感を抱かれる可能性もある。 そういう意味では臆面もなく、的確なタイミングで、相手が笑ってくれるような行為を行うというのは非常に高度な一瞬の輝きを必要とする。 どちらかと言うとものすごくセンスを問われる一発芸の部類。その意味で感性が鋭く直感的行動が上手い(そして相手も上記のような空気などを気にしない)人間の多い子供世界で強いギャグ、とも言える。 ちなみに冒頭の台詞は稲中で主人公が見せたネタへの友達の反応。 元ネタを書かないとバトルもののキャラの会話っぽく見えるかも知れないが、実際の空気は「卑怯だろwww」「あはははwwww」くらい。 ●戦闘のある作品における認知など こちらの場合は実際に飛翔物を指す。が、ジャンルによってやや振れ幅がある。 例えば侍や武道家などが出てくる現実的作品での飛び道具なら、普通は弓矢や忍者の手裏剣といった物理的実体がある。 また出自は定かではないが、ネットで検索すると「飛び道具とは卑怯なり!」など、飛び道具=卑怯といった認知が一定数あることがうかがえる。 しかし格ゲーにおいては、波動拳を代表とした気のようなエネルギーの塊のことも飛び道具と言い、必ず物理的実体を伴うとは限らない。 そして波動拳は卑怯要素のない正道派の主人公の持ち技、必殺技として何度もクローズアップされるなどしている。 こうした経緯からか、ゲームにもよるが2D格ゲーなら飛び道具は割と普通に多数のキャラが持ち、卑怯とも言われない。 赤きサイクロン「……」 (なお後のシリーズで彼はバニシングフラットなどの飛び道具打ち消し能力を得ているし、ダイヤが酷かった原因は飛び道具「のみ」ではない。 強力な対空蹴りとの組み合わせにドハマリしてしまう性能故のことである。コマミスで対空がただの大蹴りに化けたら逆に投げ殺される事もあるので、ソニッだけを卑怯とは言い難い) 一方3D格ゲーでは、描写のリアリティラインが上がった影響からエネルギー塊のような飛び道具は減り徒手空拳の読み合いがメインとなりやすい。 もっとも飛び道具がゼロというわけではなく、悪魔化してビームを撃つおかしな血族や剣客同士の斬り合いに銃を持ち出すKYなども取り沙汰される。 また格ゲーにおいて我道拳のような飛び道具判定が体から離れない「飛ばない飛び道具」や、エイジスリフレクターのようにその場や空中などで止まる「設置型飛び道具」といった、飛び道具という名前に反した飛び道具もしばしばみられる。 ところで飛び道具は「東方」を見るとSTGでは数多く見られる……と思われるかも知れないが、実はそうでもない。 というのも、飛び道具というのは「剣士」や「槍使い」といったようなものと同じ側面があるからである。 つまりは「弓手」(アーチャー……うん、対象にもよるけど)や「銃士(ガンナー)」のような「飛び道具使い」という、「使い手=人間」という思考が背景に存在している。 これに該当しない部類を挙げると、戦車が砲を撃つ時、それを「飛び道具使いの攻撃」と認知するだろうか?「砲手」という言葉はあるが。 そして戦車はまだしも、軍艦や戦闘機ではどうか?このうち前者は機械により動く部分が多く、そうした機構がない時代でも多数の人間が砲弾を運搬するなどしている。 逆に後者は現在や未来でも一人乗りが普通であったりするが、特に自動追尾ミサイルなどを放つ時には「飛び道具使い」が存在すると称される事は無い。 通常、航空機に乗って機銃などを撃つ人間は(ことに一人乗り戦闘機などでは)「操縦手」と言われる。 「飛行などを行う機械の操縦技術者」というのが主体と考えられ、飛び道具の使い手という認知が非常に薄くなるのである。 こうして大雑把に見てみると、飛び道具とは「機械の介在など自動性が薄い飛翔物を主に用いる攻撃手(飛び道具使い)個人の攻撃」あたりが定義と思われる。 その意味では「ダライアス」などのSTGは大概戦闘機に乗っているので、ゲームのプレイヤー自体はともかくゲーム中のキャラクターは「パイロット」なのだ。 また敵キャラも上記のダライアスでは魚類など海棲動物モチーフの巨大戦艦、他の作品では巨大な軍用兵器であるなど、 相手も個人が武器を使っている訳ではない事が多い。 シューティング要素のあるゲームのボスの中には、兵器としての巨体を生かして体当たりをかましてくるケースすらある。 そのため敵味方を問わず「人型知性体が素のままで武器などを飛ばしてくる」という、飛び道具使いの範囲に入るキャラ率が高いというかメインの東方が変わっている、とも言える。 その代わりFPSになると、肉体より外の装備がパワードスーツくらいまでの兵士が主役になる事が多く、プレイヤー=キャラクターの武器照準も自動性が下がる傾向にある。 この辺をネタにしたのが、爆弾を投げるFPSで世界ランカーだった主人公を描くデスゲームもの漫画の「BTOOOM!」である。 オートエイムで戦っていないため、投擲したものの動きを見切る能力などは完全に自前のもの。 爆弾から逃げるための脚力や小型爆弾の特性把握、起爆の時間計算まで他のリアルスキルも試される。 ロボットの場合、手持ちだけでなく内蔵も可能なため飛び道具を持つ機体は多い。 そのため特にクローズアップされやすいのは砲撃・狙撃に特化した機体となる。例えば「銀河機攻隊 マジェスティックプリンス」のゴールド4は狙撃時に頭がズレる(スコープのある方に横スライドする)ことにより狙撃精度を上げる機構が備わっている。 他にも複数体がチーム戦を行うような作品であれば、剣使いの主人公に対比して銃使いが、といった描写もあるかも知れない。 また、ガンダムのビームライフルやファンネルやビットなども該当するだろうか。 ファンネルはビームの投射に用いられるのみならず、作品や機体によってはそれ自体がミサイルだったりビーム刃による突撃を行うものもある。 ちなみにオタ用語としては、コミケにおいて自分が買いたいが時間的に回れないサークルへ 他者に行ってもらうことも「ファンネル」という。地上を移動する派遣者のことを宇宙や大気圏内を移動する飛び道具と認識しているわけだ。 MtGでは本体(プレイヤー)に直接ダメージを通す火力を「飛び道具」と称するというコメントもあった。 実際バーン(TCG)の項目でMtGのデッキのパーツの項目を見ると「飛ばす」という語が複数回用いられており、 少なくともMtGにおいてはそのような認識が成り立っている部分があるとうかがえる。 ただバーン戦術自体は別のゲームにも存在しているため、他のゲームでの認識は不明。 しかし稲妻や炎の弾を飛ばすのはMtGのみならずバーン(遊戯王OCG)でも隕石やらマシンガンやらが確認できるため プレイヤー側でなくとも制作側が「モンスターを飛び道具で飛び越えたりすり抜けて攻撃しているのだ」とイメージしている可能性はある。 飛び道具はリーチが長いというメリットを持つため フィクションにおいてはバランス取りのため「飛び道具は近接武器より威力が低い」とされることが多いが、 現実においては、命中率や取り回しなどを除いた「一撃の威力」に関しては銃など飛び道具の方が強力であることが多い。 理由としては 投石などの原始的な武器の場合:人体の構造は、手で持って打ち込むより全身を使って投げ飛ばした方が物理的に強い 銃などのハイテク武器の場合:戦場においてはリーチが非常に重要であり、敵の近くで攻撃を行うのはリスクが高いことから、至近距離でのみ強力な殺傷力を発揮する兵器をあえて開発する必要がない などが挙げられる。 また、単体では殺傷能力がなくても、速度を付けて飛ばすことはそれなりに威力を高める結果にも繋がる。 そこらへんに転がっているだけの銃弾に殺傷能力がなくても、火薬を使って銃火器からぶっ放された銃弾には高い殺傷能力があることを考えればお分かりいただけるだろう。 フィクション作品で飛び道具を撃ち合う武闘家をメジャーにしたと思われるかめはめ波のドラゴンボール(DRAGON BALL)では、第一話にして拳銃が効いていない描写を入れることで「接近戦>リアルな飛び道具」を明確にしている。 ●マイナーなものを含む投射方法や部位 指弾は武器ではなく技術との指摘があったため、この項目を追加する。 知名度の高いキャラクターや単独項目持ちも一応記載しておく。 髪 単独項目を参照されたい。有名どころは鬼太郎の「髪の毛針」だろう。 額など ウルトラセブンのエメリウム光線などが該当。 角や触角がある宇宙人が電撃やビームを放つといったものも該当するだろう。 あとは人型ロボットの射撃武器を加えるなら、ガンダムの頭部バルカンなども。 目 項目を参照されたし。アメコミのサイクロップスなどが有名。 鼻 ゾウモチーフキャラ……に多いようでいて意外と少ない。 エレファンダーや火炎放射を飛び道具判定した場合のバーニン・ナウマンダーが該当。 あとはロボットの胴体装備だが、GEAR戦士電童のデータウェポンの一体、ガトリングボアも猪の鼻が射撃武器化している。 舌や口 下記「槍」にある地虫十兵衛のそれも分類上はここになる。 他には暗器である「含み針」はジャギがケンシロウ相手に使っているため有名だろう。 他の有名作品では嘘喰いの能輪 美年(のわ みとし)という老人も使える。 マイナーなところでは「荒野に獣慟哭す」のコミカライズ版にて、珊底羅という蛇さながらに変形した人間キャラが 口腔というか喉から鉄球を発射、人間の顔面を潰す威力を見せている。含み針よりは地虫十兵衛のそれが近い。 口からビーム系も該当する。(ドラゴンボールのナッパとか) 指 ここに指弾が収まる。空気を弾くにせよ鉄球やコインを飛ばすにせよ、指で飛ばす技術なら指弾である、 というのはコメントの指摘通りと思われる。 他の該当武器としては単独項目が存在するがチャクラムの一部がある。(全部ではない) ベルセルクのシラット、落乱の滝夜叉丸は指にはめて加速をつけて指先から発射するタイプ。 指からエネルギーなどを放射する霊丸(幽☆遊☆白書)やドラえもんの空気ピストルも該当か。 鉄腕アトムでもアニメ「ASTRO BOY」版においてはアトムに指レーザーが実装。 HUNTER×HUNTERにもフランクリンという放出系能力者がいる。 サイボーグ009の004も右手がマシンガンである。(関連項目・グフ) 鬼太郎の指鉄砲は原作および最初のアニメでは指先自体を質量弾とするという珍しいタイプ。(それ以降は上記他キャラのような熱線・エネルギー枠へ) 砲身になっているタイプはコブラや鯨波のような「腕に大砲が付いているキャラ」とどう区別するかは微妙なところだが、 彼らの砲は純然たる砲である(コブラは義手)のに対し、004やグフのマニピュレーター等は「普通に手としての機能も有している発射機構」 であることは一応違いである。逆に、項目名を指・腕とし腕大砲キャラをここに記載してもいいかもしれない。 足 スカサハのFGOにおけるアサシン霊基での宝具は、投げ上げた槍にオーバーヘッドキックをすると 槍が分裂しながら下方へ降り注ぐというものである。 これは「ゲイボルクは(足で投げるなどの)投擲術ではないか」という説が元ネタらしい。 他には上述した電童のデータウェポンの一体、レオサークルは装備部位が足で、 八つ裂き光輪のようなエネルギーの輪を蹴り出す。 特撮「特捜ロボジャンパーソン」の主人公ジャンパーソンはロボットで、改造度合が高い004と同じく 膝からミサイルを発射する機構を持つ。 無接触 英雄王の持ち技として、ゲートオブバビロンから武器類を投射する攻撃がある。 これと同じく超能力で物体を投げるのも該当する。 有名キャラではフリーザが岩を超能力で飛ばしている。 あとは項目内で記述されている東方キャラなども該当する。 特に自機はともかく相手ボスの弾幕は、手などの膂力でもって弾丸を飛ばしているわけではない。 「スレイヤーズ」などファンタジー作品の魔法使いも、ドラゴンボールの元気球のように 手からの継続的エネルギー放射ですらないタイプの火力を扱うケースは非常に多い。 氷の塊を作って空中に浮いているそれを投げて刺すとか。 ●メジャー寄りではない飛び道具、およびその使い手 上述のように弓手や銃士などは飛び道具の専門職であり、数も非常に多いため該当武器個別の項目で語るべき存在である。 そのためここでは個別の項目では語られていない、専門の飛び道具とは認識されにくい武器などのキャラクターを挙げることにする。 他の武器も個別項目の状態によっては記載しないこともある。 武器盾 爆弾 指弾 ブーメラン パチンコ ダート 鏢(ヒョウ) 斧 ペンデュラム 手持ち武器全般 槍 刀、剣 鉈 釵 手持ち武器ですらないもの 自然物石 地面 薔薇の花 水、砂 野菜 木の実 装身具帽子 入れ歯 十字架 扇 建築物コンクリート ホテル 建物全般 巨大船 マンホールの蓋 床板 その他煎餅 人間 目玉 髪の毛 髭 CD 名刺 花札 硬貨 スパナ 手術用メス バスケットボール 松明 サイン色紙 ファミコンカセット タンクローリー お好み焼き 釘 自身の体 丸太 タバコ 武器 盾 キャプテン・アメリカ 単独項目はあるが、飛び道具としては書かれていない(まあ普通しないし)のでここに記載。 超硬質の合金・アダマンチウム製の盾を、人類としては上限ギリギリの筋力で投げつけるので結構効果的。 しかしここ一番の必殺ムーヴでもなんでもなく、よくそこらの雑魚にもポンポン投げては戻ってくる。フィクションのブーメラン系、またはバウンドする系統の武器に近い描写。 これは角度とか計算しているキャップの神業によって成り立つもので、他の人が投げてもこうはいかない。まあギミックとして無線で戻ってくる装置を内蔵してる時もあるけど。 「バトルフィーバーJ」のバトルフィーバーロボや「地球戦隊ファイブマン」のスターファイブ、「仮面ライダーBLACK」の剣聖ビルゲニアも同様の攻撃を行ったことがある。 持てば防御投げれば不意打ちたまに時たま近接武器として殴る、と応用は割と効く。 盾を持ってないときはマンホールを使うんだ! 爆弾 シロボン リアルボンバーマンの漫画こと『BTOOM!』の元ネタ。とはいえ原作ゲームでの投擲やキックはカードの追加能力やみそボンなどのサブシステムが主。 その中でアニメ『ボンバーマンジェッターズ』は、「ボンバーシュート」など「爆弾を生成し投げる」事が主人公の成長などとも関連付けられ中核要素として描かれている。 他には『アトリエシリーズ』では主人公の武器として伝統的に見受けられる。 キラークイーンのシアーハートアタックはボスキャラの能力だが、自動誘導性が強いので定義に該当するかは不明。 格ゲーなどでは誘導性があってもゲームデータ上の判定が飛び道具なら飛び道具であったり、概念がやや違うので該当する可能性はある。 サブキャラとしては『ONE PIECE』に出て来たMr.5の「鼻空想砲(ノーズファンシーキャノン)」や『星のカービィシリーズ』のポピーブロスSr./ポピーブロスJr.など。 Mr.5の場合は「指弾」と言う武器(技術)でもあるかも知れない。 ちなみに爆発の熱や爆風そのもので攻撃しているような演出がしばしば為されるゲームやアニメの爆弾だが、いわゆる投擲武器の手榴弾は破片による殺傷が主である。 指弾 癋見(べしみ) 御庭番衆の一人で、指で物体を弾くことで相手に打ち込む。 ダートのような矢でもなく、弓やスリングショットとも違う。ピッチングのように腕を振って投げもしない。 劇中では螺旋鋲と言っているので鋲かも知れない。ここではもうちょっと広く取って弓矢で言う「弓」やスリングのような「発射機構・技術の側」を取ったものとする。 (ダートは狩猟用の矢の変質したものだという事なので、これを手で投擲するのは「弓」使いとはまた別の所がある) 上述のMr.5も能力で爆発する鼻くそを指で弾いて飛ばしてくるが、これもウソップの火薬星のようなものと見ると必ずしも投擲爆弾使いとは言えないかも知れない。 指弾は中国武術に存在する技術の一種なので、東洋系武術が関連する作品などに見受けられる。 漫画では「ジャングルの王者ターちゃん」で中国西派格闘大会にて梁師範がこれで攻撃されて受け止めている。 主人公ターちゃんはきんたま含め身を呈して流れ玉から観客を守るも、「みんな武術関係者だからこの(リングの枠外の)距離なら平気だ(自衛できる)」と言われる悲しい場面が……。 「刀語」の真庭忍軍虫組真庭蜜蜂もこの技術を持つ。かませだったけどな! 「魁!!男塾」の狼髏館館主宗嶺厳(と男塾(学校)一号生筆頭剣桃太郎)はこの技と秘孔を組み合わせた翔穹操弾を使う。 上記のような本職の暗器使いや本家中国武術家以外が使うケースもある。 「幽☆遊☆白書」の戸愚呂(弟)は100%形態で少しだけ用いている。元は彼も霊光波動拳を修めた拳法家なので、東洋武術への造詣があっても不思議ではない。但し実弾ではなく空気を使用する。 フランシスカ(怪物王女)も使う。拳法のような動きをするので、格闘ルーチンは外見と違って中国武術系なのかも知れない。 「タクティクスオウガ」では通常の投射攻撃は投石だが、ソードマスターや主人公の特殊クラスであるロードは指弾を行なう。 手塚治虫の『アラバスター』では主人公アラバスターが頻繁に使用している。 「ゼノギアス」でも登場するが、指弾とは名ばかりで、かめはめ波や連続エネルギー波みたいになってしまっている。 ブーメラン ショー・ハヤテ うぉおおおおお!!! 全く新しい格闘技の要素。 他に主役級の武器としては、ウルトラセブンのアイスラッガーが挙げられる。 一応名称や形状はハヤテのような「フィクションで一般的なタイプ」ではないため先にハヤテを挙げておく。 『ビックリマン2000』でも主人公が用いる。 もっと古くはターザン的なジャングル系キャラクターの武器でも採用実績はあるはず……。 →もしかして:ターちゃん サブキャラとしては『犬夜叉』の珊瑚の飛来骨や、『サムライスピリッツ』のチャムチャムの武器など。 『烈火の炎』で小金井が使う金剛暗器の形態の一つにも見られる。 主人公のサブウェポンとして、『ゼルダの伝説シリーズ』で弓矢先生のような超メジャーウェポンや上述の爆弾などと共に採用されていたりも。 『ロックマンX』の8大ボスの一人、ブーメル・クワンガーも……割とメジャーなのでは? パチンコ ウソップ Y字の長い棒につけたゴム紐で物を飛ばす。スリングショットとも。あったよ!個別項目! アニヲタWiki内やニコニコ大百科にも幾らか出ている作品の例がある。 モンハンの武器にも鹿角ノ剛弾弓/大鹿角ノ破弾弓の単独項目がある。 複雑な機構を持たず簡単に作れ材料の調達も比較的容易である事から、子供向け作品での採用率が高めである。(ガチ暗殺者がMASTERキートンで使ったことはある) ダート 天野雪輝 ダーツ競技で使うための矢(単数形:ダート)を投げる。初期に使っていたものだが、相手の道具や目を潰すなど、高い命中率で結構な活躍をしている。 ドラえもんファンには大長編「魔界大冒険」でラスボスであるデマオンの心臓を打ち砕いた武器として印象に残る。 また「ニンジャスレイヤー」では「クナイ・ダート」と表記されており、苦無は矢(鏃?)として扱われているらしい。 忍者の手裏剣などに属すると考えるとメジャーに近いと思われるため、以下は余談。 実際の苦無は地面を掘るためのスコップや木製格子などを斬るためのノコギリなどのツールに近かったようである。 スコップ(こっちは確実にマイナーだろう)を投げる、というのはロシアの特殊部隊・スペツナズがやるらしい。この場合は一般的なスコップではなく、軍用の折り畳み式な小型のものの可能性がある。 尖っていて短くて投げやすいものは飛び道具としてある程度有用、というのは時代に関係ないという事かも知れない。 NARUTOでは、単なる形状違いの手裏剣にならないための差別化を考えてか、起爆札などを後部に結びつけて刺さった相手に対する投擲爆弾のように使っている描写がある。 鏢(ヒョウ) 真・三國無双6 中国の武器で、形状は苦無に似た所がある。 鏢(うしおととら):符咒士の中国人。本名は捨てており、鏢とはこの武器にちなんだ字(あざな)。劇中ではワイヤーを後部の穴に結び付けて相手に打ち込む・巻きつける事で拘束したり、前述のNARUTOにおける苦無同様、符術用の符を後ろに付けて爆発物として投げつけている描写がある。 烈海王(バキシリーズ):ヘクター・ドイル戦で使用。 唐龍(タン・ロン)(ドラゴンへの道):銃器対策として、木を削って作った即製の物を使う。 斧 レッド(RED(漫画))(*1):主人公のインディアン。部族の武器として斧を用いており、投げる事もある。 アシェラッド(ヴィンランド・サガ):ヴァイキング。刃に対して柄が非常に長い、明確に飛び道具としても調整をされた斧を投げる。 前鬼(鬼神童子ZENKI):超鬼神となった後、ヴァジュラと雷の力を合わせた金剛雷靭斧を扱い、投げる事もある。 バトルフィーバーロボ(バトルフィーバーJ):武器の1つフィーバーアックスは、初期には投げて使う事が多かった。 モンスター(超電子バイオマン):新帝国ギアの大幹部ビッグスリーの一人。斧以外にも様々な重量物を投げるパワーキャラ。 アーサー・ナイト(魔界村シリーズ):投擲専用。貫通力があるが連射が利かない。 シモン・ベルモンド、他主人公(悪魔城ドラキュラシリーズ):サブウェポンの1つ。投擲専用。 マムシ(戦いの挽歌):投擲専用。 高橋名人(高橋名人の冒険島):投擲専用。 ペンデュラム リゼルグ・ダイゼル(シャーマンキングシリーズ):持ち霊・モルフィンの能力によって追尾性を持つ。 手持ち武器全般 ゴブリンスレイヤー 主人公の主武装自体は短めの剣とスリング(紐状の投石器)による射撃だが、乱戦時には容赦なく剣や敵ゴブリンから奪った武器を投射する。 その為馴染の鍛冶師の徒弟からは「すぐ武器を投げ捨てるもったいない人」とも見られており、仲間が奇跡で作った牙剣を借りる時も「投げないでくれ」と頼まれていた。 他にも目つぶしや油も投げており、3巻では「ゴブリンに奪われても使えないだろう」という判断から特殊な形状の投擲用ナイフ(元ネタはTRPG『トンネルズ トロールズ』の「アフリカ投げナイフ」)も購入している。 彼自身「只人(エルフやドワーフなどではないただの人間)の最大の武器は投擲」と語っており、事実、本作の世界の只人はあらゆる種族の中で最も投擲に向いた身体の構造になっていると言われている。 その中でも彼の投擲の腕前は群を抜いており、幼馴染と行った収穫祭で催された玉入れの屋台では百発百中の腕前を見せていた。 他には「ONE PIECE」に登場した追剥のジャンことジャン・アンゴも同じ攻撃を行った。 また「FINAL FANTASY Ⅳ」のエッジ、「FINAL FANTASY Ⅵ」のシャドウといったキャラクターや、シリーズ恒例のジョブ「忍者」などが専用コマンド「なげる」を持っており、このコマンドで様々な道具を投げて攻撃することが可能。 槍 地虫十兵衛(甲賀忍法帖) 甲賀十人衆の一人。 槍を飛び道具に使うのは珍しくないが、彼の場合は手足がないため口から発射する。 刀、剣 短剣を投げるキャラは多いが、さすがに刃渡りの長い剣や刀の投擲を常用する者はそう多くはない。 ビシャモン(ヴァンパイア):刀を投げつける撥ね刃という必殺技を使う。当たった相手は一定時間動けなくなる。 レオパルドン(スパイダーマン(東映版)):剣を投げて巨大化したマシーンベムを倒すソードビッカーが必殺技。 ファン・フレディ(ロマンシア):剣のストックがあれば投擲も可能。 バトルフランス(バトルフィーバーJ) 大抵は窮余の策だったり、最終回限定の必殺技だったりする。 バトルフィーバーロボ(バトルフィーバーJ):最終回にて刀「電光剣」にパワーを結集し投げる必殺技「電光剣ロケッター」を披露。 ゴーグルロボ(大戦隊ゴーグルファイブ):最終回にて剣「地球剣」にパワーを結集し投げる必殺技「地球剣・電子銀河ミサイル」を披露。 オーレンジャーロボ(超力戦隊オーレンジャー) 一ノ瀬善丸(我間乱〜GAMARAN〜) 柳楽京也斎(我間乱-修羅-):脇差を投げ攻撃。 本部以蔵(バキシリーズ) 剣桃太郎(魁!!男塾):折れた刀を繋いでブーメランとして使用。 オプティマス・プライム(トランスフォーマーシリーズ):実写映画シリーズにてエネルゴンソードを投げたことがある。エネルゴンソードの元ネタはエナジーアックス。 緋村剣心(るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-):刀を弾いて飛ばす飛龍閃を使用。また後述の地面を飛ばす土龍閃も使用している。 ノブナガ=ハザマ(HUNTER×HUNTER) キャプテンウルトラ(キャプテンウルトラ) 鉈 ジョー(荒野の用心棒) 持っていた鉈を投げて相手を倒したことがある。 映画「マチェーテ・キルズ」の主人公であるマチェーテも同様の攻撃を行ったことがある。 釵 バトルコサック(バトルフィーバーJ) 時には飛び道具として使用する事も。 手持ち武器ですらないもの 「乱定剣」という概念が忍術の世界には存在するようで、要約すると「やべーときは手当たり次第に近くの道具などを投げてピンチをしのげ」である。 嘘くさいようだがマジで、落第忍者乱太郎でも出てきたネタでもある。 ただこれは攻撃より防御・護身・逃亡のための概念に近い感があるため、やや項目からは外れるかも知れない。 自然物 石 平賀=キートン・太一 石って? ああ!普通の石ころさ! お前なあ…と思うかも知れないがマジである。 この人の特筆すべき点は、元特殊部隊の軍人であると同時に考古学者でもあるということ。 劇中では普通に調達したり体術で奪った相手の銃器を使うシーンもあるが、現地で拾ったり土産物などとして得たものが 解析(思い出し)の結果投擲用具であると分かり、それで相手を倒す話がいくつかある。 この投擲具はいくらか幅があり、槍投げ器を用いた投げ槍(古い時代の狩りの道具)などメジャー中のメジャーと言えるものもやった事があるが、 石を乗せて投げる投擲器も窮地を脱する武器に使ったことがある。 怒った素人などが適当につかんで投げた、という程度ではなく「プロの戦闘経験者が個人用投石器具を戦術的に使う」という描写はそう多くはないだろう。 個人のガチ投擲兵器として用いられる描写としては、たまに戦国もので「印字打ち」という専門技術の描写が出ることがある。 アニメ等では劇場版『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦』で見受けられる。 この印字打ち、そこらの石をテキトーに使うのではなく大きめの石の片方をきっちり尖らせ、投石用の布で振り回し加速を付けて投げるという。 殺意満点で、記録されている死者数も普通に多いとか…。 後は主人公クラスの攻撃としては泉新一が狙撃で用いた事がある。 その他、バオーもドレスの戦闘員との戦いで使用している他、「ストリートファイターZERO3」でコーディーが必殺技のバッドストーンで石を拾って投げつける。 魔法の中ではファイアーボール等に比べればマイナーだが、地属性などでストーンブラストがたまに出る。 そこらの石ころではなく歴とした宝貝としては、封神演義(漫画)で鄧蝉玉が「五光石」を使っている。 地面 ハルク(マーベルスーパーヒーローズ) 必殺技のガンマスラムで地面を剥ぎ取って投げつける。 「HUNTER×HUNTER」のウボォーギンも、クラピカとの戦いで地面(岩盤質)をアッパーカットで殴り飛ばして破片を相手にぶつける破岩弾という技を使った。 「ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風」のセッコは、自身のスタンド能力であるオアシスで液状化させた地面を口に含み、それをものすごい勢いで噴射する攻撃を行った。 薔薇の花 ジャン・ピエール(ファイターズヒストリー) 必殺技のバル・ロゼで投げる。 他には『ストリートファイターⅢ』のダッドリーもPA(パーソナルアクション)で同じ攻撃ができる。 『聖闘士星矢』では、アフロディーテを始めとする魚座の黄金聖闘士が使用する。 棘に触れる物を粉砕する黒薔薇「ピラニアンローズ」や、相手の心臓に突き刺さる白薔薇「ブラッディローズ」等。 水、砂 ガイア(バキシリーズ) 刃牙との戦いでは掬った水を目などを狙って叩きつける水弾、シコルスキーとの戦いでは闘技場の砂を叩きつける砂弾を使用。 他にストリートファイターZERO3でコーディーもダウン時に使える必殺技のバッドスプレーで砂をかける。 「ONE PIECE」でも、魚人空手の技には水の槍や海流や水飛沫を武器にするものがある。 「モンスターハンター」には、水や砂を武器として発射する種族が複数いる。 「キン肉マン」に登場したアトランティスは口から吐き出した水をボール状にしてぶつけるウォーターボールという技を使った。 野菜 マリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチ姫(スーパーマリオUSA):地面から引っこ抜いて敵に投げつける。ステージによって種類が変わる。 木の実 沖一也(仮面ライダースーパー1):3話でそこら辺に落ちていたどんぐりを投げつけるどんぐり礫を使った。 アード・ハウリングウルフ(ルナル・サーガシリーズ):「牙の氏族」プファイトのエルファ。氏族の武器として、プファイトの実を加工した爆裂弾とスリング状の投擲具を使う。 リンク(ゼルダの伝説 ふしぎの木の実):「不思議の木の実」という摩訶不思議な効果を持つ木の実を、『大地の章』では「パチンコ」、『時空の章』では「豆鉄砲」から撃ち出す。弾となる木の実は、発火する「アチチの実」、物理ダメージを与える「イテテの実」等がある。 装身具 帽子 主にかぶっている帽子を投げる。帽子のつばが鋭い切れ味を発揮する事が多い。 オット・ジョブ(007/ゴールドフィンガー):被っている鋼鉄のシルクハットを投げつけて攻撃する。これは彫像を切断するほどの威力がある。 飛鳥(ブラックエンジェルズ) クン・ラオ(モータルコンバット) ロバート・E・O・スピードワゴン(ジョジョの奇妙な冒険) ネロ男爵(烈車戦隊トッキュウジャー) 悪魔ハット(電人ザボーガー) カブト虫ルパン(仮面ライダーX):「ギロチンハット」。最期は自分の首を落とす羽目になった。 入れ歯 魔神提督(仮面ライダー(新)):53話でのスカイライダーとの戦いで、改造人間の心臓を弱らせる毒液を出す妖鬼入れ歯を投げつけた。 豪血寺お種、豪血寺お梅(豪血寺一族シリーズ):主人公やラスボスを務める元気な老婆。必殺技「岩砕歯」で入れ歯を飛ばす。 十字架 アーサー・ナイト(魔界村シリーズ):大魔王を倒せる最強の武器。 シモン・ベルモンド、他主人公(悪魔城ドラキュラシリーズ):連続ヒットしながら敵を貫通し戻ってくる強力なサブウェポン。 扇 不知火舞(餓狼伝説2):必殺技の花蝶扇で投げつける。 金克栄(蒼天の拳):八極拳の達人。持っている鉄扇を飛び道具として使用する。 建築物 コンクリート 登倉竜士(バキ外伝 疵面 -スカーフェイス-) 怪力で空港のコンクリートで固められた地面をむしり取って、投げつける。 ホテル ジーザス・バージェス(ONE PIECE) ポートガス・D・エースとの戦いで二階建てのホテルを投げつけた。 建物全般 鉄人28号 2004年版の最後の項目にあるように、PS2版のゲームでは建物を持ち上げて投擲武器に転用できる。 投げられる最大の建物は国会議事堂だとか。 巨大船 バンダー・デッケン九世(ONE PIECE) タッチで記憶した相手に対し、どんなものを投げても追尾型飛び道具になるという「マトマトの実」の能力者。 武器や投擲斧をタッチした相手に対する飛び道具として操る他、サイズにして街一つ分はあろうかという巨大船ノアをしらほし姫にむかって投げつける(持ち上げてぶん投げるのではなく、手で押すだけで飛び道具と化した)という荒業を見せた。 マンホールの蓋 北島祐子/アナザーキバ(仮面ライダージオウ):投擲武器として多用。その様子から「マンホールクソコラグランプリ」なるハッシュタグが横行する事態となった。 マウリス(猿の惑星 創世記(ジェネシス)):パトロールカーを食い止めるために道路のマンホールを外して投げつけた。 アーサ(スーパーマンⅡ:冒険篇):市街地での戦闘でマンホールの蓋をスーパーマンに投げつけるワンカットがある。 床板 ドリアン(バキシリーズ):烈海王がぶち抜いた神心会空手本部道場の床板を投げつけて攻撃した。 その他 下記以外にも、様々なマイナー?飛び道具があるものと思われる。中には意外と類例が多かったり、個別項目があるものも存在するかも知れない。 煎餅 山田十平衛(餓狼伝説2 ―新たなる闘い―):必殺技のセンベイ手裏剣で人間の顔程の大きさのセンベイを投げつける。 人間 範馬勇一郎(範馬刃牙 -SON OF OGRE-) 何と人間を投げて、同じ人間を倒すための武器にしてしまう。 Г闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説」でも、肉蝮が同様の攻撃を行った事がある。 また、『HUNTER×HUNTER』のヒソカ=モロウも地面に仕掛けた念能力のバンジーガムを使い飛び道具として使用した。 『ファイナルファイト』など、ベルトスクロールアクションでは敵を投げて他の敵にぶつけることが可能な作品は多い。 『戦国BASARA X』の毛利元就は呼び出した援軍を飛ばして飛び道具にできる。 また人間ではないが、『進撃の巨人』の獣の巨人は、自らバラバラにした巨人たちの死体を投げつけて攻撃した事がある。 目玉 シュマゴラス(マーベルスーパーヒーローズ):必殺技のミスティックステアで自分の目玉を発射する。当たると相手にくっついて、数秒後に光り出して爆発する。 髪の毛 鬼太郎(ゲゲゲの鬼太郎) 髪の毛針で頭から髪の毛を発射する。 「バオー来訪者」のバオーも同じバオー・シューティングビースス・スティンガー・フェノメノンという技を使う。こちらはある程度の温度で自然発火する。 「曉!!男塾」の呉袁紹も、ソドム七福神軍団の1人・寿老人の戦いで、電気を帯びた髪の毛を発射する最終奥義髪雷驚飛翔針を使った。 髭 ドリアン(バキシリーズ):含み針として使用。 CD マットロック・ジェイド(ファイターズヒストリー):必殺技のスピニングウェーブで投げて攻撃する。 サマリタン・チリー(ハルサーエイカー):ゴミとして捨てられていたCDにエネルギーを纏わせ、投げつけて攻撃するCDパチミカサー(平手打ち)が得意技。 名刺 田中誠司(総合時間事業会社代表取締役社長専属秘書田中誠司):高速で名刺を投げつける高速名刺(アサップ・ビジネスカード)を使った。 山崎宅郎(企業戦士YAMAZAKI):名刺スラッシュで名刺を投げて金属製の敵のボディを切り裂く。ほぼ毎回違う必殺技が登場する中、これは劇中でも何度か用いている代表技の一つ。他社社員からもらった普通の紙製名刺でも使えるため、名刺そのものは普通の品らしい。 花札 ウタマル(ブシドーブレード弐):サブウェポンとして使用可能。 硬貨 銭形平次(銭形平次):捕物の際、犯人に対して寛永通宝を投げつける。 投げずに弾丸の様に発射する者もいる。 ゴトー(HUNTER×HUNTER):念能力を使い硬貨を発射する。 御坂美琴(とある魔術の禁書目録シリーズ):電撃能力『超電磁砲(レールガン)』により、電磁誘導でメダルゲームのコインを音速の三倍以上に加速させて撃ち出す。 スパナ デビット・キング(バイオハザード アウトブレイク):スペシャルアクションのスパナ投げでスパナを投げつける。 手術用メス 医師のキャラが護身術としてメスの投擲を行う事がある。 ブラック・ジャック/間黒男(ブラック・ジャック) ドクターK(スーパードクターK) 珍しい例: 切り裂きジャック(ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド):殺人鬼。体に仕込んだ無数のメスを筋肉の力で発射するという壮絶なもの。 バスケットボール ラッキーグローバー(KOFシリーズ):必殺技のデスバウンドでバウンドさせて相手にぶつける。 マジック・ダンカー(ファイトフィーバー):必殺技の雷雨拳で空中から投げる。 ショーン・マツダ(ストリートファイターⅢ):パーソナルアクションで投げる。もっともボール自体はオマケみたいなもんだが。 湊智花(ロウきゅーぶ!):電撃文庫 FIGHTING CLIMAXでは複数の必殺技でバスケットボールを使用する。 松明 アーサー・ナイト(魔界村シリーズ):飛距離は短いが、地面に当たるとしばらく燃え上がる。 サイン色紙 火引弾(ストリートファイターシリーズ):『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』にて、必殺技のプレミアムサインで書いて投げつける。威力は非常に低く、完全なジョーク技。元は憲磨呂の掛け合いで作られたが、必殺技として独立した。以降のMARVEL.VS.シリーズでも使用している。 麻宮アテナ(KOFシリーズ):色紙ではないが、『SNKギャルズファイターズ』にて、必殺技のトレジャーサインサインにてブロマイドを取り出しサインして投げるというプレミアムサインに似た演出の技を使う。 ファミコンカセット 桂小太郎率いる攘夷党のみなさん(銀魂):新撰組の襲撃に対し、伝説級のクソゲー「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」(アニメでは「モンチー」と微妙に変わっていた)のソフトを投擲武器として一斉に投げつけていた。 タンクローリー 刃霧要(幽☆遊☆白書):物体に霊力を込め念で飛ばす「狙撃手(スナイパー)」という能力を持ち、様々なものを飛び道具として使用。作中やゲームで使用したのは消しゴム・雑草・石・工具や刃物・ダイス・ビー玉・コイン・ダート・拳銃など。タンクローリーも作中で使用した弾のひとつである。 お好み焼き 久遠寺右京(らんま1/2):お好み焼きの生地や道具を戦闘に使用し、お好み焼きや天カス(かんしゃく玉入り)、焼きそばやヘラなどを飛び道具として使用する。「らんま1/2」は他にも新体操道具を使用する久能小太刀など、変わったものを武器として使用するキャラがおり、それらを飛び道具として使用するキャラも何人かいる。 釘 極楽浄土無縁之助(百人の半蔵) 自身の体 サンシャイン(キン肉マン):アシュラマンに自分の体にパンチを打たせて、体の一部を弾丸として発射するツープラトン技サンシャインマグナムがある。 キリキリ(キング・オブ・ザ・モンスターズ2):自身の本体の一部である脳味噌入りカプセルを発射する。 丸太 肉蝮(闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説) 輪切りにされた物を投げつけ攻撃した。 タバコ 本部以蔵(バキシリーズ) 目潰しとして使用。 ●番外:戦闘のある作品における「飛び道具(お笑い)」 コスメティック☆ルネッサンス! (ここのネタはワシの独断で決めたものじゃが、「エリーゼのゆううつ」とかの方がよかったかのう…) 「問題そこじゃねえ!」 「相手の意表を突く」というのは、戦闘においては隙を生み出し非常に有利に立てる。 しかし相手のレベルが高くなるほど単純な注意不足などによる隙は小さくなる。 そこで「じゃあ能動的に作ってやろう」というのがセクシーコマンドーという武術の骨子である。 魔法陣グルグルでも、子供の不安定な心や失敗が生み出すミグミグ族特有の魔法は独特の「わからん殺し」性を持っている。 これは何度も敵を苦しめたり混乱させたり午後の光に包まれてなんかファンタジックな詩を流されたり色々していた。 上2つはギャグ漫画だが、仲間がゴロゴロ死んで主人公も四肢や眼球を失うなどガチ戦闘をやる漫画でもこのネタを使った事がある。 真・異種格闘大戦の作者、相原コージが過去に書いていた忍者漫画「ムジナ」(タイトルはもろに「カムイ伝」的)である。 この中では手裏剣や苦無や手投げ爆弾など一般的な漫画忍者の飛び道具も用いられるが、主人公の必殺技は ヅラが飛ぶ ……ぽかんとしただろうか?したとしたら貴方はもう死んでいる は?なに?え?マジで言ってる?と思うだろう。その隙を打つ……!心の間隙を……! 要するに「常識で考えたら有り得ない」ような突飛なものを相手に見せ、相手が呆然とした一瞬で接近し斬り殺すなりするのだ。 その根本はセクシーコマンドーの理念と実際大差ない。 どんな強者でも生き物であれば、どうしても「びっくりして動きがおかしくなる」ことは、瞬間であっても危険がある。 後藤(寄生獣)が火のついた枝を刺されるシーンなど、リアル寄りの生物vs生物を描いた漫画の笑いのないシーンでもこうした例は見受けられる。 この作品の忍法「跳ね頭の術」はそこを主人公の「必殺技」として描いたのである。 ある意味「かってにシロクマ」から前述の異種格闘まで、生き物はヒロインだろうが死んで食われてクソになったり虫が湧く!みたいな事もがっつり描く動物漫画の作家らしいと言えよう。 それゆえこの技は基本的に、一度見せたら最後「必ず殺さねばならない技」でもある。 笑いの項で前述した通り、こうした手は「唐突さ」「インパクト」が最大の強さだからだ。 「アイツの頭に注意しろ」と言われたりネタばらしをされたら、強い忍者であればそこを気にしつつ注意がそこに向きすぎる事はない。 そうなれば結局のところ、このような「飛び道具」を使わざるを得ない、弱かったり少数側の忍者はどう足掻いたところでジリー・プアー(徐々に不利)となってしまう。 ゲームでは、ポケモンの技「ねこだまし」(相撲における実在の奇襲戦法が元ネタ)にひるみ効果が存在する。 これもまた「突発的な予想外の行動」に相手が硬直したタイミングを活用するという戦術的思考を採用した例の一つであろう。 直接攻撃だけどな! 追記・修正は「飛び道具」を考案しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 面白いのになんで消えんの?って思ったらこっちが本命なのか -- 名無しさん (2016-08-09 14 43 10) ムジナのあれはネタ技に見せかけて、あれほどガチな忍法は他に見たことがない。 -- 名無しさん (2016-08-09 20 52 58) 飛び道具って言われるとなぜか銃とかパチンコよりブーメランを連想する -- 名無しさん (2016-08-09 21 26 27) ユッキーがダーツ使ってたのは初期だけ(最後に使ったのは11thの刺客)で後はずっと銃とかナイフ使ってたな -- 名無しさん (2016-08-09 22 19 03) 出月版ロックマン8では、ソードマンが「飛び道具とは無粋な」と称して、ロックマンにも剣を持たせたっけ。 -- 名無しさん (2016-08-09 22 27 26) 敵「俺に飛び道具は効かないぞ」自分「あっそ(射程の長い近接技)」敵「ふぁっ?!」 -- 名無しさん (2016-08-10 01 01 20) ゼンキクソ懐かしい、そういえば復活後は鬼神力がトマホークになってたな -- 名無しさん (2016-08-10 01 03 46) スペツナズはスコップ投げるんだっけか。 -- 名無しさん (2016-08-10 09 41 15) ナルトは二つの意味の飛び道具使いだな。まさかラスボスに「逆ハーレム」使うとか、だれが思いつくんだよ。 -- 名無しさん (2017-01-22 20 56 11) 格ゲーの影響で遠隔攻撃なら魔法だろうと飛び道具というイメージが出来上がってきた -- 名無しさん (2017-12-19 07 48 23) 定義は「使用者の体から離れる攻撃手段」だと思ってる -- 名無しさん (2017-12-19 17 59 41) MtGで本体を狙える直接火力のことを「飛び道具」と称することがあるな -- 名無しさん (2018-03-26 13 25 40) サルでも描けるまんが教室では「一発ギャグ」と呼ばれていたな。ちんぴょろすぽ~~~~ん! -- 名無しさん (2018-03-26 13 39 47) 飛び道具で接近戦 -- 名無しさん (2018-03-26 14 03 06) 「メジャーではない飛び道具」の部分だが、「使い手→使用武器」より「飛び道具→主な使い手とその使用例」みたいにした方がいいんじゃないか?どちらかというと使い手より武器の説明がメインっぽいし。 -- 名無しさん (2018-03-26 14 24 52) 入れ歯攻撃に豪血寺姉妹が入っとらん!w -- 名無しさん (2018-10-22 18 31 14) 自動販売機がない。その使い手は一人に絞られるし、それほどぶん投げてるわけではないけど(原作で最初に投げたのコンビニのゴミ箱だし) -- 名無しさん (2018-10-22 19 59 10) クランキーコングも入れ歯投げてたぞ -- 名無しさん (2019-03-22 00 13 44) TRPGだけどサヴェッジサイエンスではユーラシアロボ(ユーラシア大陸が変形して人形になったもの)が大陸を投げつける大陸間弾道大陸って技を使ってくる -- 名無しさん (2019-04-24 13 23 18) ロボットものだと格闘系の攻撃もあるから戦車や航空機とは違って射撃武器も飛び道具という印象が強い -- 名無しさん (2019-10-05 12 40 38) ナルトのおいろけの術もカテゴリー的に「戦闘のある作品における「飛び道具」(お笑い)」に近いと思った -- 名無しさん (2020-06-09 10 59 00) 格ゲーじゃなくても遠隔攻撃は全部飛び道具 -- 名無しさん (2021-04-08 11 49 46) 格ゲーでは最近はもう飛び道具ではなく弾と呼んでる気がするけどどうなの詳しい人 -- 名無しさん (2021-04-08 22 43 54) リメDのコングマンに対して使うと飛び道具反対という専用カウンターされる -- 名無しさん (2021-11-09 11 51 27) 指弾は武器じゃなくて技術なのでは。コインでも石でも専用武器でも空気でも指で弾けば指弾になると思う。 -- 名無しさん (2022-06-21 10 01 33) ロックマンでブーメランならクイックマンの方が有名だと思うが。 -- 名無しさん (2022-06-22 09 25 25) ガオレンジャーのファルコンサモナーは断じて飛び道具ではない。いいね? -- 名無しさん (2022-06-23 17 40 15) この項目はそろそろ「飛び道具(投射物)」と「飛び道具(お笑い)」に分ける頃かもしれない -- 名無しさん (2022-08-30 12 42 20) この技は飛び道具と思われたからスマブラで飛び道具呼ばわりされるんだろうな -- 名無しさん (2022-09-17 13 42 30) と、ところてんマグナム(震え声) -- 名無しさん (2023-05-16 23 54 23) 名前 コメント
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(まずい・・・勝てるわけがない・・・) ヘンリー、セリス、ラムザの合計6つの目はアーサーに向けられていると言っていいだろう。 なぜアーサーの方を見るのか? 理由は一つ、武器。 ヘンリーは斧、彼は棒。 誰が見ても勝ち目は無かった。 ヘンリーがじりじりと近づいてくる。 アーサーの背が壁に当たった。もう逃げられない。 ヘンリーが斧を振り上げた。 ドゴッ! 斧がアーサーに当たった音ではない、 近くで隠れていた女戦士が、セリスがヘンリーを蹴飛ばした音だ。 彼女は慣れぬ武器で戦うより奇襲ならば蹴りで十分と判断したのだ。 ヘンリーの体が教会の壁に当たる。 セリスは何も言わずに、旅の扉に飛び込んでいった。 蒼い渦に入る瞬間、アーサーに手を軽く振り彼女は消えた。 ヘンリーが起き上がらないとは限らない。 彼も慌てて旅の扉の中に飛び込んだ。 【アーサー 所持品:ひのきの棒 第一行動方針:不明】 【現在位置:新フィールドへ】 【セリス 所持品:ロトの剣 基本行動方針:非好戦的だが自衛はする】 【現在位置:新フィールドへ】 【ヘンリー(気絶) 所持品:ミスリルアクス 基本行動方針:好戦的】 【現在位置:レーベの旅の扉前】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV セリス NEXT→ ←PREV アーサー NEXT→ ←PREV ヘンリー NEXT→