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采配 采配【采配】愛と義と 一蓮托生 覚悟の采配 華麗なる采配 求心なき采配 変身の宴 渾身の采配 采配 薩摩隼人の采配 戦神の采配 前線への采配 脱兎の如く 天下への采配 翔ぶが如く 如意成就 百戦不敗 百万一心 不屈の采配 布武継承 謀将の采配 母衣衆の采配 名将の采配 有識故実 立身への采配 流転の采配 【大名采配】英主の采配 関東王の采配 五色の采配 三段撃ち 島津の采配 上洛の幻 正義の進軍 瀬田に旗を 天下布武 果てなき遊び場 風林火山 三矢の采配 【騎馬采配】赤備えの采配 【足軽采配】一向宗の采配 【鉄砲采配】攻城射撃の采配 殺し間 雑賀の采配 【焙烙采配】村上舟戦要法 【将略】今孔明の軍法 【獣】野獣の采配 【隠密】釣り野伏 【神鳴り】戦姫の檄雷 【采配】 愛と義と 所持武将 R樋口兼続 SS直江兼続 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 上杉家の統率力と兵力が上がる 詳細 統率+6,兵力+40%,効果時間 9.6c(6.0c+統率*0.4c) (1.20C) 用法 采配、陣形後の一押しや虎口、大筒の奪取などに。兵力が回復するので無理矢理ねじ込みたいときなどには都合がいい。ただし武力は全く上がらず統率上昇値も覚悟の采配に比べると控えめなので漠然と使っても後方陣にすら遅れをとる。当然のことながら効果時間中は他の回復計略のように連発できないことに注意。 対処法 士気5を使って統率と兵力が上がるだけなのでそのままだとそこまで脅威ではない。同じ士気の陣形や采配を使えば武力差で簡単に殲滅できる。これ単体で戦果を上げられる計略ではないので放置や逃げるのも手。ただし統率力が上がっているので、ダメージ計略や妨害の効果が薄いのは勿論、虎口や大筒の奪取の際には要注意。特に兼続が制圧持ちなので、大筒の一発が勝敗を分ける場面の時には迅速な撃破が求められる。 一蓮托生 所持武将 R鈴木佐太夫 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 詳細 味方の武力+5、敵の武力+3、効果時間 6.7c、速度?倍 (1.20A) 用法 ・・ 対処法 覚悟の采配 所持武将 R武田信繁 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 味方の統率力が上がる。 詳細 統率+8、効果時間 10.6c (1.20A) 用法 大筒奪取、計略コンボに。統率の影響を受けやすいダメ計対策にも。 対処法 統率が上がるだけなので号令や超絶強化で押しつぶす。効果時間も普通なので時間稼ぎしてもいい。計略コンボには注意。 華麗なる采配 所持武将 R上杉景虎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど武力が上がる。 詳細 上昇値は範囲内の魅力数、最大で+5、効果時間 6.3c (1.20C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 求心なき采配 所持武将 R毛利輝元 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 詳細 武力+4/統率-4、効果時間 5.8c(5.0c+統率*0.2c)(2.12B) 用法 対処法 変身の宴 所持武将 SS井伊直虎 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 【采配】範囲内の最も武力の低い敵と、味方の武力と統率と移動速度が等しくなる。 詳細 効果時間6.5c(5.1c+統率*0.2c)(1.20E) 直径がカード5枚程の自身中心円 用法 対処法 渾身の采配 所持武将 R本願寺准如 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 詳細 武力+4,効果時間 6.9c (1.20C) 用法 対処法 采配 所持武将 UC武田信玄 R直江景綱 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+4、効果時間 6c (1.20A) 用法 時間がそこそこ長い。陣形と合わせて使えるので高士気からのコンボも。 対処法 それ以上の強化で押し潰す。 薩摩隼人の采配 所持武将 R伊集院忠朗 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の武将の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。鉄砲隊であれば残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 詳細 武力+2(鉄砲隊かつ残弾数0時武力+3),兵力回復要検証、効果時間 6.5c (1.20D) 用法 対処法 戦神の采配 所持武将 SR高橋紹運 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 詳細 武力+(対象のコスト×2-1、最大+4)、兵力回復は要検証。効果時間5.2c、統率依存0.2c。(2.01C) 用法 高コスト中心デッキ編成が最適 素である程度戦って消耗したのちの戦闘継続に 対処法 一部隊への集中攻撃によって計略発動を渋らせる・こちらも大型計略で対抗する 前線への采配 所持武将 UC梁田政綱 UC原昌胤 UC北条氏規 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+3、効果時間5.9c+統率*0.2c(2.12A) 用法 軽い士気で全体強化できるのでサブ計略に。また対象に自身を含まないため重ねがけも可能。 対処法 ・・ 脱兎の如く 所持武将 UC願証寺証恵 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の移動速度が上がる。 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 天下への采配 所持武将 SS羽柴秀吉 (画像) 必要士気 10 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+10 用法 対処法 翔ぶが如く 所持武将 SR島津歳久 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。 詳細 武力 +3、移動速度 2倍、効果時間 7.7c (1.20C) 用法 対処法 如意成就 所持武将 UC北条氏照 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 詳細 武力+2、回復量 0.8c当たり+5%、効果時間 約7c (1.20C) 用法 対処法 百戦不敗 所持武将 SR吉川元春 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。 詳細 全体強化時武力+5、自身強化時武力+10(2.22A)、効果時間9.5c(2.22A) 用法 対処法 百万一心 所持武将 SR毛利隆元 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の毛利家の武力と統率力があがる。自身は撤退する。 詳細 武力+7/統率+3、7.1c(1.20E) 用法 計略使用の前に自身の兵力ギリギリまで粘ってから。統率UPを焙烙ダメージUPに生かす 対処法 不屈の采配 所持武将 SR井伊直虎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 詳細 武力+2、兵力+20%、効果時間 6.9c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 布武継承 所持武将 SR織田信忠 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 詳細 武力+3、統率+3、効果時間 7.5c (2.12A) 用法 武力統率がバランス良く上昇するのでサブ号令として優秀。計略時間の延長も見込める。 対処法 武力上昇値は低いので、同士気の采配・陣形ならまず武力面で競り勝てるか。コンボには注意が必要。 謀将の采配 所持武将 UC毛利元就 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+3 用法 対処法 母衣衆の采配 所持武将 R佐々成政 EX佐々成政 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 詳細 武力+4、効果時間4.6c+統率*約0.4c (1.20A) 用法 妨害計略やダメージ計略持ちへの先掛け、妨害陣形なら後掛けでも可。SR甘粕景持やSR鬼小島弥太郎など相手を対象に取る強化持ちにも有効。 対処法 全体強化や超絶強化などの自己強化計略で押し潰す。 名将の采配 所持武将 UC北条氏康 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 用法 対処法 有識故実 所持武将 R細川藤孝 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 詳細 武力+2、回復量 15+統率*4、効果時間 7.5c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 立身への采配 所持武将 EX羽柴秀吉 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力+3。5.6c(1.20A) 詳細 用法 対処法 流転の采配 所持武将 UC赤尾清綱 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 詳細 武力+2、計略効果を消した場合はさらに武力+4、効果時間 7.1c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【大名采配】 英主の采配 所持武将 R島津貴久 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力が上がる。 詳細 武力+3、効果時間 21c (Ver2.12A~) 用法 ・・ 対処法 ・・ 関東王の采配 所持武将 SR北条氏康 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 北条家の味方の武力が上がる。さらに槍足軽であればカードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 詳細 武力+4、タッチアクション中の槍撃ダメージ+4、効果時間 8.8c(6.8c+統率*0.2c) (1.20C) 用法 対処法 五色の采配 所持武将 SR北条氏政 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率も上がる。 詳細 武力+5、更に対象が自分含め5部隊の時は統率+2、効果時間 6.9c (2.01C) 用法 対処法 三段撃ち 所持武将 SR織田信長 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 詳細 武力+3、弾丸回復速度上昇(残弾0表示から5.2秒)、効果時間 10.0c(6.0c+統率*0.4c) (1.20C)竜騎馬隊も対象。 用法 ・・ 対処法 ・・ 島津の采配 所持武将 SR島津義久 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 武力+3、更に鉄砲隊は射撃回数+2回、効果時間?c+統率*0.?c(1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 上洛の幻 所持武将 SR今川義元 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 詳細 武力+10、効果終了時兵力8-7割減少、効果時間6.0c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 正義の進軍 所持武将 SR浅井長政 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。 詳細 浅井朝倉家の味方の武力+4、長政自身が敵陣(中央ラインより上)にいる場合は武力+6、効果時間7c前後。長政の位置は常時参照。効果時間中に撤退した場合、撤退した位置を基準点とする。 用法 ・・ 対処法 ・・ 瀬田に旗を 所持武将 SR武田信玄 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がるが、自身は撤退する。 詳細 武力上昇値+5 統率力上昇値+4 移動速度1.8倍 効果時間7.5c (Ver1.20C) 用法 上がった統率で強引にラインを上げ、乱戦とほぼ倍速の騎馬でダメージを稼ぐ。士気があれば騎馬の計略を追加するとさらに火力アップ。 対処法 武力上昇値は高いが相手の枚数は4~5枚なので数枚を生け贄に下がる。主火力の騎馬に妨害をかける。家宝で動きを止めるなど 天下布武 所持武将 SR織田信長 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 詳細 武力+5、統率+6、効果時間7.5c (2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 果てなき遊び場 所持武将 SS今川義元 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 詳細 武力+6、兵力3割回復、効果終了時兵力8割減少、効果時間 7.5c(5.9c+統率*0.2c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 風林火山 所持武将 SR武田信玄 (画像) 必要士気 9 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 詳細 武力+4、統率+3、移動速度1.4倍未満(騎馬隊の突撃準備オーラ中は迎撃されない)、兵力+40%、効果時間6.7c(2.3c+統率*0.4c) (1.20C) 用法 必要士気9とかなり重いが、全てのステータスUPは強力。ある程度乱戦した後使用し、兵力回復を合わせてねじ伏せる運用が強力。全体強化の為、枚数の多いデッキの方が使用効率がよいが、極端に武力の低い武将は足並みを揃えにくいので少数精鋭での運用も選択肢に入る。 対処法 足並みをそろえて計略を使う必要があるため、撤退武将がいると使用を躊躇する場合が多い。配下武将をピン落としして足並みを崩すのが効果的。 三矢の采配 所持武将 R毛利元就 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を3部隊以上で当てると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 詳細 武力+4、矢を当てた相手部隊の武力-1、三部隊以上でさらに武力-5、効果時間8.8c(4.8c+統率*0.4c)(2.12B~) 用法 大幅な武力低下と痺矢効果を生かすために、弓を一部隊に集中させて各個撃破を狙う。 対処法 弓射程ギリギリであれば逃げ、弓足軽に近ければそのまま乱戦する。一部隊に弓サーチがいかないようにする。 【騎馬采配】 赤備えの采配 所持武将 R山県昌景 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 詳細 武力+3され突撃ダメージが上がる。効果時間 6.5c(5.1c+統率*0.2c) (2.00B)軽騎馬隊や竜騎馬隊も対象。 用法 複数の騎馬隊による敵の殲滅に。突撃を決められなければ騎馬隊にしか掛けられない采配になるので確実に突撃を決めよう。先述の通り騎馬系兵種のみの効果なので壁にするであろう槍足軽などは武力が上がらないため、前線の部隊が撤退する前に敵を迅速に殲滅する必要が出てくる。移動速度も上がらないため、場合によっては他の武力が上がった騎馬隊を壁にする運用も必要になってくるだろう。 対処法 移動速度も上がらず、効果があるのが騎馬系兵種のみなので突撃さえされなければ采配以下の効果でしかない。槍を消さずに同士気を使って強化すれば前線の部隊を壊滅させるのは容易。場合によっては呪縛計略も有効。とにかく突撃を封じれば士気5の丸損となる。ただし疾風の陣や馬家宝など、速度上昇効果との併用には注意。思うように槍を出せずこちらが強化しても殲滅される恐れがある。 【足軽采配】 一向宗の采配 所持武将 SR下間頼廉 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 詳細 味方の武力+2 足軽はさらに武力+3、効果時間 6.9c (1.20B) 用法 通常の采配として使う。兵種アクションが活用しにくい敵城際で使うのが最も効果的か 対処法 性質上デッキの大半を足軽が占めているはずなので、兵種アクションを駆使して近寄らせないことが何よりの対処法。万全の状態で城に取り付かれてから使われると、毘天クラスの超絶強化でさえ殲滅するまでにかなりの城ダメージを取られる。騎馬強化の場合は移動速度低下に、鉄砲強化の場合は弾切れに注意。 【鉄砲采配】 攻城射撃の采配 所持武将 R島津日新斎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。鉄砲隊であればさらに射程距離が伸び、射撃で城門を攻撃できるようになる。 詳細 武力 +3、射程up、効果時間 7.3c (1.20C) 用法 対処法 殺し間 所持武将 SS明智光秀 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 用法 対処法 雑賀の采配 所持武将 R鈴木重兼 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 武力+2 効果時間 10.0c(8.4c+統率*0.2c)(2.22A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【焙烙采配】 村上舟戦要法 所持武将 R村上武吉 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 詳細 武力+4、統率+4、効果時間8.5c(7.5c+統率*0.2c) (2.22B) 用法 焙烙を撃ち終わってぶつかり合う時。 対処法 武力上昇値は高くない。焙烙に当らないように気をつける。 【将略】 今孔明の軍法 所持武将 SR竹中半兵衛 BSS竹中半兵衛 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 詳細 自身の兵力が40%下がり1部隊 武力+6、城攻城力2倍、虎口スロットの出目が良くなる、効果時間 16.25c、統率依存0.752部隊 武力+5、移動速度1.7倍、効果時間 7.8c、統率依存0.23部隊 武力+5、効果時間 10.8c、統率依存0.44部隊 兵力約70%回復 以上Ver3.02A現在、効果時間は統率11のもの 用法 1部隊掛け…攻城の見込める時に。また効果時間の長さを生かし、他効果や他計略とのコンボの起点にする。。2部隊掛け…各個撃破。局地戦に。3部隊掛け…ぶつかり合いに。4部隊掛け…そのまんま、回復に。 対処法 2部隊掛けでの各個撃破があるため、むやみに遊兵を作らない。また槍出しを怠らない。槍家宝を装備させることで半兵衛側は2部隊掛けを躊躇う。半兵衛自身の武力が低く、どの効果も少数部隊にしか及ばないため、一般的な士気6采配でぶつかり合えば理論上は打ち勝てる。ただ消費士気の低さと投げ計略であることを生かした重ね掛けは脅威。可能であれば半兵衛を優先的に潰す。 【獣】 野獣の采配 所持武将 SR龍造寺隆信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 詳細 武力+4、敵撃破時は敵城ダメージ6.0%(自陣)・9.0%(敵陣)、味方撤退時は自城ダメージ13.5%(自陣)・9.0%(敵陣)効果時間 8.8c(7.6c+統率*0.2c)(2.22B) 用法 采配として。 対処法 撤退するとまずいのでこちらも采配を使う。敵の武力低い部隊を落とす。 【隠密】 釣り野伏 所持武将 SR島津家久 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 詳細 発動時に武力+2、すべて隠れていた場合武力+15、効果時間 9.5c(4.7c+統率x0.6c) (1.20D) 用法 攻勢を仕掛ける前に発動、一時隠れて武力を高め、敵陣へ乗り込む。 対処法 発動直後に接敵すれば、士気7で武力+2の采配にしかならない。 【神鳴り】 戦姫の檄雷 所持武将 SR立花誾千代 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 詳細 範囲は自分中心の半径カード2枚分ほどの円、自身の武力上昇は+4固定であり、効果は約7c。(Ver1.20_A) 用法 低統率大目の編成で使用後に鶏卵の術で回復するなど。 対処法 兵力が減っているのでこちらも采配で押し込む、ダメ計で潰すなど。 フッターを編集 強化系,兵種強化,超絶強化,采配,強化陣,妨害陣形,ダメージ,妨害,援護,回復,舞踏,その他 - / - コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 今孔明の軍法なのですが、『効果時間 6.4c(6.3c+統率×0.2c)』、『効果時間 8.6C(6.3c+統率×0.4c)』って計算おかしくないでしょうか。素統率から計算すると違うみたいなんですが。 - 名無しさん 2012-06-27 23 12 54 英主の采配はキャラ説明と采配説明で上昇値やカウントに違いがあるようですが、どっちが正解? - 名無しさん 2012-06-26 17 11 41 ↓野獣の采配は+4ですよ。(VER,1,20D) - 名無しさん 2012-06-19 19 17 11 釣り野伏 初期+2 、 野獣の采配 +5 - 名無しさん 2012-06-19 19 16 00 確かにすごいよねよねww - 名無し様 2012-05-15 21 02 32 采配すごーいwww - 名無しさん 2012-05-15 21 00 05 「瀬田の旗を」の所持武将のSR武田信玄をクリックすると風林火山持ちに飛びました、修正願います - 名無しさん 2011-10-16 11 00 40 ex - 名無しさん 2011-03-29 23 22 02 覚悟の采配は 統率+7で10カウントじゃないの? - 名無しさん 2011-03-22 13 54 17
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武将名 よしひめ 月下の鬼姫 伊達家 BSS義姫 最上義光の妹で、伊達輝宗の正室。後に独眼竜と呼ばれた伊達政宗の母。最上・伊達両家に強い発言力を持ち、たびたび停戦を認めさせた。気の強い性格だったため、我道を行く政宗と事あるごとに対立。毒殺を謀ったとも伝えられる。「月明かりに誘われし虫どもよ。 可愛がってやろう。ほれ、近う……」 出身地 出羽国(山形県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 鬼姫の挑発 範囲内の最も武力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに敵の兵力を徐々に下げる。 必要士気5 Illustration 祀花よう子 pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 5 - - - -?%/?c 基礎時間?c(統率依存?c) 自身が戦場から消えると挑発だけでなく毒も消える (以上3.10D) (最終修正3.10D) 統率0相手に約7c 兵減約60%。 統率9相手に約4c 兵減約35%。 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 挑発+毒効果の妨害を持つ1.5コスト槍。 同名同コスト同兵種カードが存在するが、こちらは制圧と統率を削って武力5になったスペック。 低コストが持つ挑発が強いのは大戦の伝統であり、近いスペックだと豊臣のSR初芽も有名。 ただしこちらは毒効果が付いているせいで士気が上がり、扱いづらくなっている印象が強い。 消耗戦向きの伊達で士気3挑発があったら間違いなく大暴れするので致し方ないところか…。 効果時間自体はそれなりで、引っ張って刺して味方騎馬で突撃、の一連の流れは高統率相手でも十分遂行できる。 自分が撤退したり帰城すると毒が消えるのが問題で、義姫自身がいなくなった時点で士気5が無駄になりやすい。 また最低武力を引っ張るのも地味に困る。 鬼ごっこしやすい槍や弓相手の方が毒効果は生かしやすかったりする。 武力5を保持しつつのサブ計略としては十分強い部類なので采配デッキにも入る。 もっと強い毒を求めるならRの方をチョイスしよう。 備考 政宗の母、義姫2枚目。大戦の最上家と斎藤家は毒効果ばかり。 3.10D 兵力低下値減少、兵力低下間隔短縮 台詞 \ 台詞 開幕 堅苦しい挨拶は抜きだ。始めるとしよう 計略 近う寄れ。もてなしてやる タッチアクション - 撤退 まだ帰れぬようだな…… 復活 わらわの知恵を貸そう 伏兵 - 虎口攻め ここはひとつ、乗り崩してやろうか └成功 撫で斬るほどのこともなかったか 攻城 奥州は住みづらくも良き所よ 落城 家のことは難しいが、政宗を信じて今後を任せようか 熟練度上昇
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記録 女子走高跳決勝 女子走高跳予選(全2組) 【補足】 学校名及び選手名で、特殊な漢字を使用している為表示できない場合は「■」にしてあります。一部手元に情報が無いためスタートリストのみの掲載の部分もあります。 記録 部類 記録 氏名 所属 樹立年日 日本記録(NR) 1m96 今井 美希 ミズノ 2001 日本ジュニア記録(JR) 1m93 太田 陽子 日本体育大学 1993 日本高校記録(HR) 1m90 佐藤 恵 沼垂(新潟) 1983 大会記録(GR) 1m83 太田 陽子 湘南工科大学附属(静岡) 1992 女子走高跳決勝 女子走高跳決勝 順位 記録 名前 所属校名 備考 1 1m71 京谷 萌子 恵庭北(北海道) 2 1m71 井上 七海 駒場(東京) 3 1m71 岩田 未玲 草津東(滋賀) 4 1m71 金井 瞳 高崎経大付(群馬) 5 1m65 炭 水土里 千種(愛知) 5 1m65 南野 菜々恵 熊本フェイス学院(熊本) 5 1m65 太原 千夏 鹿児島女(鹿児島) 8 1m65 辻 七都子 浜松商(静岡) 8 1m65 中嶋 文望 岡崎城西(愛知) - - 青木 栄美花 旭川大高(北海道) NM - - 片山 奈巳 浜松市立(静岡) NM - - 高島 柚佳 中村学園女(福岡) NM - - 堂之下 藍 鹿児島女(鹿児島) NM 女子走高跳予選(全2組) 女子走高跳予選1組 通過記録:1m68 順位 記録 名前 所属校名 備考 1 1m68 岩田 未玲 草津東(滋賀) Q 1 1m68 高島 柚佳 中村学園女(福岡) Q 3 1m68 中嶋 文望 岡崎城西(愛知) Q 3 1m68 堂之下 藍 鹿児島女(鹿児島) Q 5 1m68 辻 七都子 浜松商(静岡) Q 6 1m65 青木 栄美花 旭川大高(北海道) q 7 1m65 南野 菜々恵 熊本フェイス学院(熊本) q 8 1m62 加藤 玲奈 湘南工大付(神奈川) 8 1m62 斎門 芙香 高志(福井) 8 1m62 河野 なつき 都城泉ケ丘(宮崎) 11 1m62 吉岡 毬奈 南陽(京都) 11 1m62 湯浅 華鈴 西海学園(長崎) 13 1m62 土川 萌子 那須拓陽(栃木) 13 1m62 森永 麻鈴 福岡雙葉(福岡) - - 仲沢 由依 恵庭北(北海道) NM - - 金谷 柚希 札幌国際情報(北海道) NM - - 平野 未来 尚絅学院(宮城) NM - - 幕田 彩 利府(宮城) NM - - 菅沼 由希 鹿沼東(栃木) NM - - 宮内 理沙 佐野女(栃木) NM - - 細山 佳那 荏田(神奈川) NM - - 市川 美紀 大原(神奈川) NM - - 吉田 梨乃 橘(神奈川) NM - - 宮田 愛 龍谷富山(富山) NM - - 有賀 楓子 伊那北(長野) NM - - 万 玲奈 東大津(滋賀) NM - - 中島 佳乃 倉吉西(鳥取) NM - - 井上 綾香 岡山芳泉(岡山) NM - - 矢吹 綾 就実(岡山) NM - - 渡部 遥 伊予(愛媛) NM - - 大野 友莉 松山東(愛媛) NM - - 平山 遥 高稜(福岡) NM - - 山川 亜実 中部商(沖縄) NM 女子走高跳予選2組 通過記録:1m68 順位 記録 名前 所属校名 備考 1 1m68 井上 七海 駒場(東京) Q 2 1m68 京谷 萌子 恵庭北(北海道) Q 3 1m68 金井 瞳 高崎経大付(群馬) Q 4 1m65 炭 水土里 千種(愛知) q 4 1m65 太原 千夏 鹿児島女(鹿児島) q 6 1m65 片山 奈巳 浜松市立(静岡) q 7 1m62 苅田 萌 京都共栄学園(京都) 7 1m62 下間 祥子 平城(奈良) 9 1m62 佐藤 綾香 志津川(宮城) 9 1m62 清水 佐織 原町(福島) 11 1m62 山平 紗代 磐城(福島) 11 1m62 佐藤 菜南 向陽(愛知) - - 今 あかり 旭川工(北海道) NM - - 飯田 はるか 函館中部(北海道) NM - - 阿部 奈生 上山明新館(山形) NM - - 山口 鈴乃 高崎北(群馬) NM - - 菅沼 美咲 松山女(埼玉) NM - - 相馬 由佳 十日町(新潟) NM - - 大谷 有加 長岡大手(新潟) NM - - 北村 紗希 星稜(石川) NM - - 清水 真彩 近大高専(三重) NM - - 加藤 愛 滝川二(兵庫) NM - - 長岡 里香 八頭(鳥取) NM - - 和気 由加里 玉野光南(岡山) NM - - 広田 愛実里 城南(徳島) NM - - 大西 夏生 観音寺一(香川) NM - - 山脇 千栄 高瀬(香川) NM - - 奴賀 都 高松北(香川) NM - - 村上 佑琳子 中村学園女(福岡) NM - - 良永 博美 福翔(福岡) NM - - 井上 愛 宮崎工(宮崎) NM - - 春田 亜沙美 立花学園(神奈川) NM - - 野上 日奈 広島皆実(広島) NM
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Ver3.10C情報←前 稼動日:2015年7月16日 システム面戦闘システム その他変更点 計略修正 システム面 戦闘システム 【軽騎馬】 ・移動速度上昇 【砲兵】 ・敵部隊への砲弾によるダメージ減少 【特技・車撃】 ・「車撃」を持つ部隊の鉄砲の弾数の回復間隔短縮 【特技・戦旗】 ・戦旗ゲージ上昇値減少 ・戦旗ゲージ上昇間隔短縮 ・敵部隊に破壊された後に戦旗が再設置可能になるまでの時間延長 【闘痕】 ・闘痕効果発生時の最大兵力低下値を減少 その他変更点 武将熟練度が上昇した際に、必ず絆宝箱が獲得できるようになりました。 浅井朝倉055「四葩」、SS122「広徳院」が計略使用時に浅井家として扱われてしまうことがある不具合を修正しました。 豊臣121「渡辺糺」の武将熟練度が上昇した際に、本来獲得できない家紋の獲得演出が発生してしまう不具合を修正しました。 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田 織田022 丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 射程距離延長 織田047 榊原康政 姉川の奇襲 ↑ 移動速度上昇値減少 織田092 織田昌澄 兄貴風の采配 ↑ 効果時間延長 織田093 妻木煕子 御髪売りの献妻 → 射撃間隔延長突撃に必要な距離短縮 SS115 織田信長 愚者 ↑↑ 武力上昇値増加槍撃ダメージ増加 SS117 竹中半兵衛 天使ハンベー ↑ 効果時間延長 武田 武田028 内藤昌豊 火門の陣 ↑ 計略範囲拡大 武田038 山県昌景 真紅の荒獅子 ↓ 武力上昇値減少移動速度上昇値減少 武田075 内藤昌豊 瑶林の采配 ↓ 武力上昇値減少兵力回復量増加計略範囲拡大 SS094 山県昌景 完璧なる合戦 ↓ 疾駆を持っている味方の移動速度上昇値減少効果時間短縮 SS118 望月千代女 最強の影 ↑ 効果時間延長 上杉 上杉007 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 武力上昇値減少移動速度上昇値減少 上杉036 安田長秀 決死の覚悟 ↑ 移動速度上昇値減少 上杉086 阿虎 愛虎の銃弾 ↑ 武力上昇値増加計略使用時の修羅ゲージ変換値減少一定時間後の修羅ゲージ変換値減少 上杉089 千坂景親 修羅の撃進 ↑ 移動速度上昇値増加 上杉090 長尾景秋 一丸の采配 ↑ 兵力回復量増加 上杉091 安田能元 八挺の采配 ↑ 兵力回復量増加 SS119 上杉景勝 弐眼散水 ↑ 移動速度上昇値増加計略範囲縮小 今川 今川055 岡部長盛 積重の奮攻 ↑ 効果時間延長 SS121 藤林長門守 御緩漫玉砲弾 ↑ 効果時間延長 浅井朝倉 浅井朝倉001 浅井政高 続巧の采配 ↑ 効果時間延長兵力回復量増加 本願寺 本願寺040 鈴木重意 必滅弾道 ↑ 効果時間延長 本願寺049 鈴木重次 擲弾射撃 ↑ 武力上昇値増加 SS056 雑賀孫市 二連八咫烏 ↑ 効果時間延長 EX052 蛍 硝子の心 ↑ 効果時間延長 北条 北条049 北条早雲 千頭の劫火 ↓ 効果時間延長武力上昇値減少 北条057 北条氏次 防塞の灼弓 ↑ 効果時間延長 宴094 北条幻庵 守護神の采配 ↓ 武力によるダメージ軽減率減少 毛利 毛利031 毛利元就 三矢の采配 ↑ 計略範囲拡大 毛利045 毛利元就 厳島の恩寵 ↑ 効果時間延長 毛利060 大善院 菊花の采配 ↑ 効果時間延長 毛利061 毛利就隆 奔放の采配 ↑ 効果時間延長 SS124 能島姫 海賊の娘 ↑ 効果時間延長統率力上昇値増加 SS125 容光院 はい、あーん♪ ↑ 槍長さ増加 SS126 渡辺長 渡辺超魂 ↑↑ 効果時間延長(統率力依存値増加)カード回転時の移動速度上昇効果時間延長 島津 島津024 島津義久 島津の采配 ↑ 発射弾数増加 島津059 島津龍伯 大将の鑑 ↑↑ 闘魂状態が2段階目の時の武力上昇値増加効果時間延長 島津064 カタリナ 希望の聖乙女 ↑↑ 兵力回復間隔短縮闘痕段階低下間隔延長 島津065 樺山久高 七郎の順弓 ↑↑ 【い】武力上昇値増加【ろ】武力上昇値増加 SS127 島津勝久 瞬闘の采配 ↑ 武力上昇値増加 宴110 島津惟新斎 猛鬼闘魂 ↑ 効果時間延長 豊臣 豊臣096 青木一重 閃縛の豪騎 ↑ 豪騎召喚時の閃撃によるダメージ増加 豊臣098 明石全登 白金の聖者 ↓ 武力上昇値減少最大武力上昇値減少 豊臣099 伊東長実 烈射の豪騎 ↑ 豪騎召喚時の射撃によるダメージ増加 豊臣108 新宮行朝 傑集の撹縛術 ↑ 統率力低下値増加移動速度低下値増加 豊臣111 豊臣秀頼 君臣豊楽 ↑↑ 効果時間延長兵力回復量増加最大兵力回復量増加 豊臣112 奈阿姫 天秀の尼姫 ↑↑ 傑集しているときの武力上昇値増加 豊臣113 速水守久 閃撃の豪騎 ↑ 豪騎召喚時の閃撃によるダメージ増加 豊臣115 細川興秋 双弓の豪騎 ↑ 豪騎召喚時の弓によるダメージ増加 豊臣117 毛利勝永 勇志の采配 ↑ 効果時間延長移動速度上昇値増加計略範囲縮小 豊臣118 安井道頓 遠弓の豪騎 ↑ 豪騎召喚時の弓によるダメージ増加 豊臣119 淀の方 女帝の天声 ↑↑ 武力上昇値減少豪騎によるダメージ増加 豊臣120 和久宗是 傑集の剛槍 ↑ 槍撃ダメージ増加 SS127 石田三成 手鼓敏 ↑ 武力上昇値増加射程距離延長 宴110 北政所 日輪の疾姫 ↑ 【日輪5】武力上昇値増加/移動速度上昇値増加効果時間延長 宴110 摩阿姫 摩阿姫親衛隊 ↑ 計略範囲拡大 伊達 伊達053 勝女姫 姐御の威圧 ↓ 効果時間短縮計略範囲縮小 伊達054 伊達成実 逆鱗の采配 ↑↑ 効果時間延長逆計時の効果時間延長 伊達055 伊達忠宗 守成の逆撃 ↑ 武力上昇値増加射撃が命中した敵の武力低下値増加 伊達057 古内重広 防備の逆撃 ↑ 武力上昇値増加 伊達059 湯目景康 不屈の逆撃 ↑ 武力上昇値増加 SS133 義姫 鬼姫の挑発 ↑ 兵力低下値減少兵力低下間隔短縮 徳川 徳川046 井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↓ 豊臣家の武将コストによる武力上昇値減少 徳川050 お梶の方 徳川の守護女神 ↓ 武力によるダメージ軽減率減少 徳川073 井伊直孝 赤牛の侵攻 ↑↑ 効果時間延長自身武力上昇値増加 徳川081 酒井忠世 広爆の采配 ↓ 爆風範囲縮小 徳川084 徳川家光 戦旗の采配 ↓ 武力上昇値減少【戦旗ゲージ3以上】兵力回復量増加 徳川085 徳川家康 総大将の王手 ↓ 効果時間短縮 徳川086 徳川忠長 牛旗の計 ↑ 統率力によるダメージ増加 徳川088 南光坊天海 権僧正の業炎 ↓ 効果時間短縮業炎によるダメージ減少 徳川093 松平忠輝 鬼魅蛇龍 ↓ 敵部隊撃破時に貯まる戦旗ゲージ減少突撃ダメージ減少 徳川095 八十姫 九無の采配 ↑ 効果時間延長 SS134 酒井忠次 奥義海老すくい ↑ 武力上昇値増加 長宗我部 長宗我部001 栄音 音笛の祟り → 計略範囲調整 長宗我部049 長宗我部盛親 猪突爆進 ↑↑ 移動速度上昇値増加 長宗我部051 養甫尼 七色の折紙 ↑ 武力上昇値増加 真田家 真田013 穴山小助 我こそ幸村なり ↑ 武力上昇値増加 真田014 海野六郎 遊撃の采配 ↑ 真田丸内のコストに応じた武力上昇値増加最大武力上昇値増加 真田016 筧十蔵 足殺の間 ↑ 射撃による移動速度低下値増加 真田017 霧隠才蔵 斬鬼霧翔 ↑ 効果時間延長 真田018 真田大助 真田丸の采配 ↑ 効果時間延長 真田024 三好伊三 伊三入道の間 ↑ 真田丸内での武力上昇値増加 真田026 三好幸信 父の面影 ↑ 武力上昇値増加 他家・東 他064 (東) 蘆名盛氏 揃目の采配 ↓ 武力上昇値減少統率力上昇値減少 他119 (東) 妙印尼 大女傑の気概 ↑ 効果時間延長(統率力依存値増加) SS140 前田慶次 雲のかなたに ↑↑ 武力上昇値増加効果時間延長 他家・西 他085 (西) 波多野秀尚 巨人の進軍 ↑ 効果時間延長 他129 (西) 立花宗茂 大津の包囲戦 ↓ 効果時間短縮 他135 (西) 佐々木小次郎 燕返し ↓ 武力上昇値減少 他142 (西) 柳生兵庫助 三摩之位 ↓ 斬撃によるダメージ減少効果時間短縮 SS112 黒田官兵衛 疾風の一撃 ↓ 移動速度上昇値減少 SS138 大祝鶴姫 姫の一喝 ↓ 自身以外の味方の武力上昇値減少効果時間短縮 SS139 立花道雪 轟雷破 ↑ 武力上昇値増加 SS140 東郷重信 落日の死影 ↑↑ 射撃によるダメージ増加効果時間延長 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前
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アイテム【体】 【手】 【装飾品】 アイテム 宝…宝箱 出…掘り出し物 掘…ルネの「掘る」で入手 盗…ノアの「盗む」で入手 無印…店で購入 【体】 名前 守備力 効果 値段 主な入手場所 チュニック 2 - 300 ラズリル、ミドルポート ローブ 3 - 500 ラズリル、ミドルポート レザーアーマー 5 - 600 ミドルポート 雷神の服 5 属性変化→雷 1200 オベル、ラズリル(出) ガードローブ 6 - 900 オベル、ミドルポート(出) 半天 7 - 1500 ネイ、チープー(平民) マジックローブ 8 魔+5 3200 ハルナ フェザーローブ 10 - 1500 メルセト チェインメイル 11 - 2400 ナ・ナル、イルヤ、メルセト コルセット 12 - 1800 メルセト アイアンメイル 14 - 2000 メルセト 忍び服 15 回避率+20% 7000 国境の村 大魔術師のローブ 15 魔防+20 - 地下間道・隠し通路Sランク ワンピース 16 - 2500 メルセト(出)、オベル遺跡3F(掘)、シナリオ「戦いの跡地」(掘) バトルスーツ 16 - 3000 メルセト シルバーチェイン 16 - 3200 ハルナ、チープー(大豪富) 烈火のローブ 18 属性変化→火、火スキル+1 6000 国境の村、チープー(豪富) 流水のローブ 18 属性変化→水、水スキル+1 6000 国境の村、チープー(豪富) 旋風のローブ 18 属性変化→風、風スキル+1 6000 国境の村、チープー(豪富) 雷鳴のローブ 18 属性変化→雷、雷スキル+1 6000 国境の村、チープー(豪富) 大地のローブ 18 属性変化→土、土スキル+1 6000 国境の村、チープー(豪富) ウイングメイル 19 属性変化→風 3200 メルセト ネコボルトの服 20 - 4000 ネイ、チープー(平民) 対極の服 20 - 10000 グラスカ 星屑のローブ 20 地面属性効果10%アップ - シナリオ「皇都グラスカ」(宝)、ザスタ平原(掘) 夢幻はおり 20 回避率アップ・避+30 - 旋風の間(宝) パーティードレス 22 - 4800 グラスカ ゴールドチェイン 22 - 5000 国境の村、チープー(大豪富) シルバーメイル 24 - 5200 ハルナ、チープー(大豪富) 光のローブ 24 - 8000 グラスカ 達人の胴着 24 アンバランス無効 8000 ハルナ 拳聖の衣 25 常時回避アップ、心眼スキル+2 20000 グラスカ(出) ナイトアーマー 26 - 7000 ハルナ 大地の鎧 28 属性変化→土 9000 国境の村 エレメントローブ 28 地面属性効果20%アップ 12000 グラスカ(出)、流水の間(宝) 竜鱗の鎧 30 - 15000 グラスカ ゴールドメイル 30 - 8000 国境の村、チープー(大豪富) 貴族の服 30 ナルシースキル+2 18000 グラスカ オウガメイル 30 常時攻撃力アップ - 烈火の間(掘) ジェネラルアーマー 32 - 12000 国境の村 銀糸の竜鎧 32 ターン終了時にHP5%回復 - 雷鳴の間(掘) ネコボルトの鎧 35 - 10000 チープー(豪富~大豪富) 銀角の鎧 35 魔防アップ - オベル遺跡5F(水が引いた後)(宝) 金角の鎧 35 直防アップ - 烈火の間(掘) 聖獣の鎧 35 地面属性効果20%アップ - 雷鳴の間(掘) プラチナメイル 36 - 18000 グラスカ、チープー(大豪富) ボンテージスーツ 36 庇われる確率アップ - クエスト「カエルの革が欲しいの」報酬、雷鳴の間(掘) いにしえの法衣 38 - - 大地の間(掘) ユニコーンローブ 40 - - 雷鳴の間(宝) 天狗の上衣 40 - - オベル遺跡5F(宝) 守護の法衣 40 常時直防・魔防アップ - シナリオ「決裂」「戦いの果てに」(宝) パーフェクトアーマー 40 速+2・鎧防御スキル+2 - シナリオ「決裂」(掘)、旋風の間(掘) マーメイドローブ 42 属性変化→水 - 流水の間(宝) 風のつむいだ鎧 42 属性変化→風 - 旋風の間(宝) マスターガーブ 45 - - 流水の間(宝) 毘沙門の鎧 45 支援攻撃率アップ - クエスト「竜のウロコが欲しいの」報酬、流水の間(掘) 海賊王の胴衣 46 支援攻撃率アップ - 烈火の間(宝) ビーナスの鎧 48 - - クエスト「ダイヤモンドが欲しいの」報酬、流水の間(宝) 女神の羽衣 50 - - 流水の間(宝)、魚人イスカス(盗) 英雄の鎧 50 庇う確率アップ - シナリオ「戦いの果てに」前編(宝)、大地の間(掘) 【手】 名前 守備力 効果 値段 主な入手場所 グローブ 1 - - シナリオ「海上での邂逅」(宝) レンジャーグローブ 1 命中スキル+1 900 海賊島、オベル ゴッドハンド 1 力+40 - シナリオ「戦いの果てに」後編(掘)、烈火の間(宝) ミトン 2 - 300 ラズリル、ミドルポート スナイパーグローブ 2 狙撃スキル+1 1800 メルセト レザーグローブ 3 - 350 ラズリル、ミドルポート ウイングシールド 3 盾防御スキル+2、速+3 2400 ハルナ バングル 4 - 700 海賊島、オベル レザーシールド 4 - 500 海賊島、オベル ガントレット 6 - 1000 オベル、メルセト アイアンシールド 6 - 1200 メルセト マジックハンド 6 魔+5 4800 シナリオ「研究所にて」後半(掘)、グラスカ(出) 銀の腕輪 8 - 1800 ハルナ 忍の手甲 8 - 3000 ハルナ パワーグローブ 8 力+5 5000 国境の村 バイキングシールド 8 力+5 4000 シナリオ「カレルロンへ」(掘)、国境の村(出) さびた歯車 8 力+10 - カレルロン研究所Sランク 銀の小手 10 - 2200 ハルナ、チープー(大豪富) 金の腕輪 10 - 3200 国境の村 にくきゅうの手袋 10 - 4000 メルセト 貴族の手袋 10 - 4000 グラスカ 海賊スティールの盾 10 - - 夜の海Sランク イスカスの腕輪 10 眠り・スタン・沈黙無効、魔+10、魔防+10 - 長老派秘密施設Sランク 達人のリストバンド 12 - 4000 国境の村 竜鱗の小手 12 力+8 6000 オベル遺跡5F(初期)(宝)、ハルナ(出) 竜の盾 12 - 7000 グラスカ 賢者の腕輪 12 - 8000 グラスカ オウガブレス 12 力+15 - シナリオ「決裂」(宝)、クエスト「巨大蟹の甲羅が欲しいの」報酬 プラチナグローブ 13 - 8000 グラスカ 金の小手 14 - 4000 国境の村、チープー(大豪富) 人魚の腕輪 14 - - 流水の間(掘) ユニコーンの腕輪 14 - - 雷鳴の間(宝) 修羅の腕輪 15 カウンタースキル+2 6000 国境の村(出)、旋風の間(宝) 守護の腕輪 16 - - シナリオ「戦いの果てに」前編(掘)、旋風の間(宝) ボンテージグローブ 16 庇われる確率アップ - 雷鳴の間(掘) プラチナガントレット 18 - 8000 グラスカ、チープー(大豪富) ビーナスの手袋 18 - - 雷鳴の間(宝) 王家の盾 20 - - ミドーの浅瀬Sランク 英雄の盾 20 - - シナリオ「戦いの果てに」前編(掘)、大地の間(掘) 天狗の数珠 20 - - 雷鳴の間(宝) 混沌の盾 25 - - シナリオ「血塗られた宮殿」(宝) グラスカの門 60 速-30、避-30、魔防-30 - 皇都グラスカSランク 【装飾品】 名前 守備力 効果 値段 主な入手場所 力おび 1 力+3 4000 メルセト、グラスカ 必殺の指輪 1 技+3 4000 ハルナ、グラスカ 太古の魔導書 1 魔+3 4000 メルセト、グラスカ 神速のアンクレット 1 速+3 4000 ハルナ、グラスカ カウンターリング 1 反撃スキル+2 20000 シナリオ「研究所にて」前編(掘)、グラスカ 狂戦士のベルト 1 力+20、命中率-50% - まだらガエル(落) 星のピアス 1 毎ターンHP5%回復 - シナリオ「カレルロンへ」(宝) ブロンズ勲章 1 HP+15 - Cランククリア シルバー勲章 1 HP+10 - Bランククリア ゴールド勲章 1 HP+5 - Aランククリア ハリネズミのマント 2 風船無効 2000 メルセト(出) マジカルマント 2 魔防+10 4000 ハルナ 薔薇の胸飾り 2 険悪無効 - クエスト「心の友よ」わらしべ長者 大魔術師の眼鏡 2 魔+5 - ミドルポート地下間道Sランク 商人の羽帽子 2 HP+10・全ステータス+2 - 港町メルセトSランク 毛皮のマント 3 - 1200 ネイ ラズリル騎士の証 3 HP+10、力+5 - ラズリルSランク やみのマント 5 常時回避率アップ - オベル遺跡5F(宝) エドガーのマント 5 技+10 - 海賊島Sランク 豪華な首飾り 5 - - コランバルの廃墟Sランク 枯れ草のアミュレット 5 HP+30、技+5 - テラナー平原Sランク 草で編んだ勲章 5 HP+30、魔+5 - ザスタ草原Sランク シメオンの魔導書 5 魔+20、魔防+15 - 辺境の街ハルナSランク 雫のイヤリング 5 - - 国境の小さな村Sランク 皇王の指輪 5 全ステータス+5 - グラスカ宮殿内Sランク ビロードマント 6 - 2500 グラスカ、チープー(大豪富) しんくのマント 10 - - 烈火の間(掘)
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武将名 ほんだまさのぶ 家康の影 UC本多正信 徳川家臣。三河一向一揆に身を投じて主家を離反。諸国を放浪したのちに帰参する。家康に仕え、行政と謀略に優れた手腕を発揮し、主君・家康と以心伝心であったため「友」と称される。関ヶ原の戦い後は、家康が将軍職に就任するよう、朝廷への工作に活躍した。「クク……支配される悦びを、 教えてしんぜよう」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率10 特技 伏兵 計略 非情の陣 【三葵:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)【陣形】敵の兵力が徐々に下がる。翠煌:味方の兵力が徐々に回復する。この効果は計略使用後に翠煌に変化した場合も発動する 必要士気6 Illustration Hayaken 計略効果 カテゴリ 士気 葵紋 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 翠煌陣形 6 - - - - -3%/0.49c(3.00C) 30.0c(統率依存0.8c) - +翠煌 - - - +3%/0.49c - (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 2コストで武力6は厳しい数値だが、同コストでトップクラスの統率の伏兵持ちと、いわゆる軍師タイプのスペック。 鉄砲隊という統率が活きにくい兵種なのが残念なところ。 計略は範囲内の敵武将の兵力が徐々に減少する陣形。 翠煌点灯時に範囲内の味方武将の兵力が徐々に回復する。 単体での効果はやや緩慢に思える敵兵力減少陣。代わりに効果時間が長いので、士気溢れ対策にも使える。 一方他の計略のサポートなしで単体でぶつかり合いの際に使うには不向き。 翠煌が点灯可能ならさながらプチSR顕如として働く。 効果時間と兵力減少量はこちらに軍配が上がるがSR顕如は自身の堅さと回復計略がマッチしているので、こちらに同様の用法を求める場合には屈強な護衛が欲しい。 備考 3.00C 兵力低下値増加(?→-3%/0.49c) 3.02F 計略範囲縮小 3.10B 効果時間短縮(33.3c→30.0c)、兵力低下間隔延長(-3/0.49c→) 絆 中山道別働隊・壱 台詞 \ 台詞 開幕 計略 クク……支配される悦びを、教えてしんぜよう タッチアクション 死ぬがよい 撤退 だからワシを前線に出すなと…… 復活 次の一手を 伏兵 これはこれは、大層な軍勢で 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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過去セッション一覧(2020年) 過去にやったことのあるセッション一覧です。 更新されていなかったら、気付いて暇だった人が更新しておいてください。 ※去年以前はこちらから→2014・2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 ※シナリオ名をクリックすると、そのシナリオをプレイした生ログのhtmlファイルダウンロードになります。多大なネタバレにもなりますので、そのシナリオがやりたいと思っている方は見ないようにしましょう! 1月 TRPG シナリオ名(日付) GM(KP) 参加PL:PC 備考 シノビガミ ミラの輝き(2020年1月2日) るかなん やらない:氷野 黒羽すだち:氷野 白羽(ヒノ シラハ)450:"戯善者(フリースタイル)" シ・I・ナ 2020年初セッション初GMで初オリシ(5年ぶり2度目)ダイス運は酷かったけどテストプレイとしては上々だったと思います最後はGMの知らないところでアイドルコンサートしてた 4月 TRPG シナリオ名(日付) GM(KP) 参加PL:PC 備考 マダミス 頭領殺し(2020年4月5日) ぼーず もくず:オオカミるかなん:カラスやらない:サルらいち:ネズミすだち:ウサギ はじめてのマダミス神の額に「ぼーずのハゲ」 マダミス 感染拡大!マーダーミステリー!(2020年4月12日) なし もくず:神代サイカ(かみしろ さいか)るかなん:マザーフェイスshyron:夫丈ジョー(ふじょう じょう)ぼーず:長命ムテキ(ちょうめい むてき)クロ:ギョウ・ヲコタルナ みんなくるってる シノビガミ ミラの輝き(2020年4月26日) るかなん shyron:里羽 鶫(さとば つぐみ)無人:里羽 雲雀(さとば ひばり)れな:荘月 遙香(ソウゲツ ハルカ) 女神様は愉悦がお好き想定外のルートで想定内のエンドを迎えました 5月 TRPG シナリオ名(日付) GM(KP) 参加PL:PC 備考 キルビジ シーズン5000『パンツ オア ネイキッド ~仁義なき戦い~』(2020年5月2日) もくず るかなん:東海林 淳也(ショウジ ジュンヤ)れな:李万月(ィ・ワンイェ)修行僧:ファイアパックンペリア:ゴードン鈴岡(ゴードンスズオカ) 超絶久しぶりのキルデスビジネス視聴率は上がったり下がったりしつつも稀に見る接戦だった模様最終的にヘルPが悪い顔しながら終わりました シノビガミ 傍目八目(2020年5月5日) るかなん ペリア:鳴無命(ナケナシミコト)やらない:ヴァン・ヘルシング無人:下間 比良(しもつま ひら)住吉 亜蘭(スミヨシ アラン) ちょっと変わったシナリオのテストプレイというかなんというかあと風穴ダイス
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武将名 もりよしなり R森可成 最初は美濃国の守護大名である土岐氏に仕え、斎藤道三により土岐氏が滅ぼされた後に、織田家に仕えるようになった。信長の家督相続と尾張統一に尽力し、浮野の戦いや桶狭間の戦いにも参戦した。後に浅井・朝倉連合軍との戦いで、奮戦およばず討ち死にした。「我が命…… 信長殿のため燃やし尽くそう!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 攻城 気合 計略 攻めの三左(せめのさんざ) 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる。 必要士気5 Illustration 塚本陽子 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 5 - - - -1%/0.25c 9.2c(統率依存0.2c) 槍長さ+5槍撃ダメージ+5 素の統率力で約合計-36%のダメージを受ける。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 Ver.2で槍撃の仕様変更により槍撃自体のダメージが上昇した為、ダメージボーナスが減少した。 以前のように槍オーラが触れただけではダメージボーナスは乗らず、きちんと槍撃を出す必要がある。 備考 1.05A 槍長さ延長、兵力減少値減少(-6%/0.4c→-5%/0.4c、合計96%→80%) 1.20A 槍撃ダメージボーナス減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c(合計80%→70%))、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 2.00A 槍撃ダメージ減少(+8→+6)、兵力低下値減少(-5%/0.4c→-3%/0.4c、合計70%→42%) 2.12B 槍撃ダメージ増加(+6→+8)兵力低下値減少(-3%/0.4c→-2%/0.4c、合計42%→36%)、効果時間延長(6.3c→7.5c) 3.10B 効果時間延長(7.5c→9.2c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))、槍撃ダメージ減少(+8→+5)、兵力低下間隔短縮(-2%/0.4c(合計36%)→-1%/0.25c) 台詞 \ 台詞 開幕 良き戦をしようぞ! 計略 もはやこの命は捨てた! タッチアクション - 撤退 俺はまだ死ねぬ……! 復活 いざ参ろう 伏兵 - 虎口攻め 我が攻めに耐えられるか! └成功 ふっ、まだまだ甘い! 攻城 一気に攻め落とすのだ! 落城 信長様こそ天下の器。俺は支え続けるぞ! 熟練度上昇 良いぞ!
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山北線は山北ニュータウン駅から仲井駅を結ぶ45.3kmの路線である。 ※以下ニュータウンをNTと表記します。 路線色 ■(水色) 歴史 年 内容 2002年 山北NT-新東NT間 開通 2006年 新東NT-新日本遊園間の新日本鉄道を買収、翌月、山北線に編入 2008年 田中-中山下間のルート変更 2010年 新日本遊園―仲井間延長開業 2011年 仲井-五沼間延長開業 路線図 路線 種別 普 通 区間快速 快 速 特別快速 新 快 速 急 行 特 急 快速特急 新 特 急 本線 駅名 読み 普通 区快 快速 特快 新快 急行 特急 快特 新特 乗換 ホーム 備考所在地 距離 山北NT やまきたにゅーたうん ● ● ● ● ● ● ● ● ● 山北環状線 2面4線 起点・複々線山北市 0.0km 山田台 やまだだい ● ● レ レ レ レ レ レ レ 1面2線 ホームは緩行線のみ山北市 0.6km 山田台新都市 やまだだいしんとし ● ● ● ● ● ● レ レ レ 4面6線 山北電車区入出庫線あり山北市 1.4km 山北 やまきた ● ● ● ● ● ● ● レ レ 山北環状線地下鉄田中線 2面4線 山北市 2.1km 田中 たなか ● ● ● ● ● ● ● レ レ 予川線西環状線 5面9線 ここから複線田中市 3.4km 田中空港 たなかくうこう ● ● ● ● ● レ レ レ レ 2面2線 田中市 4.4km 田中山 たなかさん ● ● ● ● ● ● ● ● ● 3面4線 スイッチバックあり田中市 5.6km 中山下 なかやました ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2面3線 スイッチバックあり山下市 8.1km 下山下 しもやました ● ● ● ● ● ● ● ● ● 中西線空港線東山北線 17面34線 スイッチバックありここから複々線山下市 9.6km 北東 きたあずま ● ● ● レ レ レ レ レ レ 田中港線 2面4線 ホームは緩行線のみ東市 11.7km 東 あずま ● レ レ レ レ レ レ レ レ 東東支線 2面4線 〃 東市 12.4km 新東 しんあずま ● レ レ レ レ レ レ レ レ 1面2線 〃 東市 13.1km 国際公園 こくさいこうえん ● ● ● ● ● レ レ レ レ 3面6線 西山市 13.8km 西山 にしやま ● ● ● ● ● ● ● レ レ 西山線中西線地下鉄西山線 5面10線 西山市 14.4km 林 はやし ● ● ● ● レ レ レ レ レ 3面6線 林市 15.5km 木 き ● レ レ レ レ レ レ レ レ 3面4線 林市 16.2km 新日本遊園 しんにほんゆうえん ● ● ● ● ● ● レ レ レ 中西線 5面8線 林市 17.2km 北本郷 きたほんごう ● レ レ レ レ レ レ レ レ 2面4線 ホームは緩行線のみ本郷市 19.1km 森田山口 もりたさんぐち ● ● ● ● レ レ レ レ レ 3面7線 ホーム長700m本郷市 21.4km 本郷 ほんごう ● ● ● ● ● ● ● ● レ 地下鉄西山線 5面9線 ここから複線本郷市 23.1km 南本郷 みなみほんごう ● レ レ レ レ レ レ レ レ 本郷電気鉄道 2面4線 本郷市 25.9km YR南山北 わいあーるみなみやまきた ● ● ● ● ● レ レ レ レ 3面6線 焼土市 28.6km 焼土 やいど ● ● レ レ レ レ レ レ レ 2面4線 焼土市 31.6km 南焼土 みなみやいど ● ● レ レ レ レ レ レ レ 2面2線 焼土市 34.1km 藻琴が丘 もことがおか ● ● ● ● ● レ レ レ レ 2面4線 焼土市 37.8km 新川 しんかわ ● ● レ レ レ レ レ レ レ 1面2線 藻琴市 39.9km 新藻琴が丘 しんもことがおか ● ● ● ● レ レ レ レ レ 2面4線 藻琴市 41.3km YR新藻琴が丘SC前 ワイアールしんもことがおかショッピングセンターまえ ● ● レ レ レ レ レ レ レ 2面3線 藻琴市 42.5km 仲井 なかい ● ● ● ● ● ● ● ● ● 4面6線 仲井市 44.6km 南仲井 みなみなかい ● ● レ レ レ レ レ レ レ 2面2線 仲井市 48.8km 本島南 ほんとうみなみ ● ● ● ● ● レ レ レ レ 西岸線 4面7線 仲井市 52.0km 海峡 かいきょう ● ● ● ● ● ● ● レ レ 南島空港線 4面6線 南島市 59.7km 北南島 きたなんとう ● レ レ レ レ レ レ レ レ 2面4線 南島市 63.1km 南島 なんとう ● ● ● ● ● ● ● ▲ レ 5面9線 南島市 66.4km 南島市 なんとうし ● ● ● ● ● ● ● ● ● 3面6線 南島市 70.0km 一沼 いちぬま = = ● = = ● = ● = 1面1線 一沼町 72.1km 二沼 にぬま ・・ ・・ ● ・・ ・・ ● ・・ ● ・・ 2面2線 二沼町 76.5km 五沼 ごぬま ・・ ・・ ● ・・ ・・ ● ・・ ● ・・ 2面3線 終点五沼町 84.1km 駅名 読み 普通 区快 快速 特快 新快 急行 特急 快特 新特 乗換 ホーム 備考所在地 距離 東東支線 駅名 読み 普 乗換 ホーム 備考所在地 距離 東 あずま ● 山北線 2面4線 中ホーム東市 0.0km 東東 ひがしあずま ● 田中港線 2面3線 長ホーム東市 0.7km 運用数 平日 58運用 休日 55運用
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オープニング 1570魔王上洛す 金屏風に龍と虎の対立する構図 疾走する騎馬隊 「時代は」 鉄砲隊が鉄砲を一斉発射 「戦国」 近江以西の国々の地図が映り炎上 浅井長政(CV 野宮一範)「我が道を貫く!」 (長政の大名采配) 茶々(CV 花澤香菜)「どうなっても知らぬぞ!」 (茶々の勝利モーション(扇舞い)) 本願寺顕如(CV 小野大輔)「仏敵、滅びるべし」 (顕如の大名陣形) 雑賀孫市(CV 杉田智和)「俺からの挨拶代わりだ!」 (孫市の『乱れ八咫烏』) 織田信長?の虎口攻め 大筒を発射 命中した城が崩れていく 炎上する↑の城の中で織田信包?か信長?が鎧武者とチャンバラ 切り裂くエフェクトが二回現れる 題字「戦国大戦」 フィールド上の演出 伏兵発覚伏兵を踏むと幟が立つ 伏兵武将のアップになり「伏兵」の文字が現れる。 挑発・誘導発動者から対象の敵部隊に石が投げられ、それを受けた敵部隊が怒り噴出。 山津波演出後、大岩が射程範囲を右端から通過。その後乾いた音ともに命中した武将がアップになる。 火牛演出後、火牛の群れが射程範囲を通過。その後爆破音とともに命中した武将がアップになる。 罠計略発動時:設置した地点に案山子が立てられ、範囲に青い(『火遁の罠』は赤い)オーラが広がる。 設置中:案山子がたたずんでいる。 カウントダウン発動時:「キュピーン」のSEの後カウントが表示され、カウントダウン中案山子がメトロノームのように左右に揺れる。 効果発動時:『火遁の罠』は爆発が、それ以外の罠は青いオーラが発生する。いずれかの部隊が効果を受けた場合は時間停止する。なお、罠計略の演出は4.を除いては相手側には見えない。 計略の適用演出強化 赤いオーラ(武力上昇も加速も同じ色) 回復 緑のオーラ 弱体 青いオーラ(速度低下も同じ色) 舞踊 様々な色のオーラが繰り返し発生する。 兵士の演出 出で立ち槍足軽は長槍をもっている。両手持ち 鉄砲隊は鉄砲を持っている 騎馬隊は兵士も馬に乗っている 弓足軽は弓をもっている 足軽は刀を持っている 隊列 騎馬隊、足軽 ■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□★□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■ 鉄砲隊、槍足軽、弓足軽 ■■■■■■■■■■□□□□□□□■■□■■■■■□■■□■□□□■□■■□■□★□■□■■□■□□□■□■■□■■■■■□■■□□□□□□□■■■■■■■■■■ (★=武将、■=兵士、□=空間) 攻撃槍は槍撃すると槍を叩きつける 鉄砲隊が鉄砲を発砲すると、立ったまま五発発射する。撃ち切るとノックバックでのけぞる。 弓足軽が足を止めると弓矢を射る。かなりのハイペース 移動騎馬隊以外は歩いて移動する。加速効果がついていると走る。 ダメージ三国志大戦では、部隊がダメージを受けると兵力の減少分に応じて兵士が死滅し、兵力と部隊規模が比例していた。戦国大戦では、兵士が上方向に吹き飛ぶが、倒れた後におもむろに立ち上がり部隊に合流する。撤退すると兵士が全員消滅する。 計略のカテゴリ 計略を使うと、武将イラストのアップ → 計略カテゴリ名が大写しになる。用意されている計略カテゴリ名は以下の通り。 【強化系】(自身の強化や、自身を除く味方単体への号令計略)強化(「強化」とだけ書かれているものは少なくとも武力が上昇) 統率強化(統率力が上昇) 速度上昇(主に移動速度が上昇) 隠密(特技「忍」の効果を得る、影状態で移動できるなど) 超絶強化(ステータス上昇効果が大きい計略) 鬼(「鬼○○」という二つ名の武将の一部が発動する超絶強化) 毘(SR/SS/EX上杉謙信の超絶強化専用カテゴリ) 【兵種強化】(兵種の持つ強みを高める物。武力上昇を伴うことがある)騎馬強化(突撃ダメージ上昇など) 鉄砲強化(射程上昇、貫通効果付与など)妨害射撃(射撃に妨害効果を付与、強化扱い) 槍強化(槍長さ上昇、槍撃ダメージ上昇など) 弓強化(射撃対象に特殊効果など) 【妨害系】(相手のステータスを下げたり、相手の移動を妨げるなど敵戦力を落とす計略)妨害(複数のステータスを下げる、吹き飛ばすなど。以下のカテゴリに収まらないもの) 統率低下(統率力を下げる) 武力低下(武力を下げる) 速度低下(移動速度を下げる。三国志大戦における「連環」) 誘導(強制移動) 挑発(使用者の位置へ強制牽引) 封印(計略などの特殊行動を行えなくする。) 【全体強化系】(複数の味方武将のステータスを高める計略。三国志大戦における「号令」)采配(統率しか高めないものでも一律に「采配」) 騎馬采配 鉄砲采配 足軽采配 将略 大名采配(采配より効果が高い。三国志大戦における「英傑号令」) 【陣形系】(発動すると効果範囲が展開され、そこに入っている武将が効果を受ける。三国志大戦の「陣略」奥義が個人の武将の計略になったもの)陣形(味方にメリット効果を与える。効果により陣の色が異なる。赤:武力や統率を高める 緑:味方を回復させる)(『全知の領域』など、強化と妨害を兼ねた計略のカテゴリは「陣形」だが、戦場上での陣形は青色) 大名陣形(大名采配の陣形版) 仏(SR本願寺顕如の『如来降臨』専用カテゴリ、計略演出は大名陣形に同じ) 妨害陣形(相手(や味方)にデメリット効果を与える。青い陣) 【ダメージ計略】(ダメージを与える計略)山津波(土砂によるダメージを与える) 火牛(炎によるダメージ+吹き飛ばし) 自爆(炎によるダメージを与え自身は撤退) 秘剣(斬撃による武力差ダメージ計略) 【回復系】(味方を回復させる計略)援軍(武将の兵力を回復。他の強化を伴う自己回復は「強化」「超絶強化」に付随する形になる) 復活(撤退した武将が復活) 弾丸補給(鉄砲隊の残弾が回復) 浄化(味方にかかった敵の計略効果を消す) 【舞踊系】(舞っている間、戦場全体または戦場自体に効果。効果中自身は動けない)舞踊(敵味方の武将に作用する効果) 敵城崩壊(舞っている間相手の城ゲージを削る) 【その他特殊系】忍法(特技「忍」を持つ武将の計略。一部除く) 転進(自城に一瞬で帰還する。忍法に属するものを除く) 防衛(防壁を設置するなど守りの助けになるもの) 士気上昇(士気を獲得) 罠(敵側に見えない罠を設置、敵味方問わず範囲内に入ると一定時間後に効果が発動する) 3D演出付き計略カテゴリ 1.02A 1.05A 1.04より、計略名は演出中常に表示されるようになった。 「超絶強化(鉄砲隊除く)」「鬼」「毘」「秘剣」パターン1:着地地点が映っており武将上方から飛び込み → 刀に手をかけながら視点が切り替わっていく → ポーズしカメラ目線 →思い切りズームアウト。 居合抜きで兵士が上方向に吹き飛ぶ「毘」は若干カメラワークが変わる。一番の違いは最後が「武将のアップ&背後で兵士が吹き飛ぶ」となる点。 『鬼神の合力』は「毘」の演出から武器がなくなり素手になっている。 パターン2:着地地点が映っており武将上方から飛び込み → 槍に力を込めながら視点が切り替わっていく → 槍を振る瞬間にポーズ →思い切りズームアウト。兵士上方向へ吹き飛ぶ。『火事場のクソ力』はパターン2をベースに素手になっている。 パターン3(特殊):SS秋山信友専用。飛び込み→両手ガッツポーズでタメを作る→ツノを突き出して突進して敵兵士を吹き飛ばす。カメラアングルは「毘」ベース。 鉄砲隊の「超絶強化」や一部の「鉄砲強化」「妨害射撃」、『雑賀の采配』(「鉄砲采配」)武将が軍配かかげ雑兵が三列に並ぶ → 武将軍配を振り下ろし(『撃てっ』?) → 雑兵が一斉射撃×3アングル 『乱れ八咫烏』、『無間射撃』、『三段撃ち』(Ver.1.11A~)など雑兵が三列に並び、武将も背中から鉄砲を取り出し銃身を一回転させ構え→雑兵が射撃×3アングル+武将も発射 「采配」および大名采配を除く采配系計略兵士がバックに幟を立てる様子が左から中央へ流れる(1.02Aまでは右から左方向へ流れていた) → カメラ陣中央の武将をアップ → 馬上または輿の上で剣や軍配、扇を振り上げる。この時視点が三回切り替わり正面に視点が戻って兵士と共にエフェクト入りポーズ(1.02A以前の突撃はカット。)。大名采配と違い〆のカメラが引き気味で武将と雑兵が全員映ってるのが特徴。 「大名采配」桜吹雪の中、長槍を持って整列している兵士が後ろから武将のいる前まで映されていく→馬上または輿の上で剣や軍配、扇を振り上げる。→武将ポーズ。兵士は特に動かず。 「陣形」兵士が左右に駆けて整列する中武将の位置へ高速ズーム → 高い崖にいる武将、馬上または輿の上で、軍配(女性は刀)または扇を振り上げポーズ → 整列した兵士5部隊ほどがオーラを纏い鬨の声 このときのオーラの色は陣形の主な効果により異なり、赤:ステータス強化 緑:兵力回復 「大名陣形」「仏」パターン1(馬乗り武将):のぼりを立てる兵士の様子が城門から高台に向かって映り、高台の武将がナポレオンのポーズをとる。その後刀や軍配をかかげて指示を出すと兵士が立ち上がっていく。 パターン2(輿乗り武将):のぼりを立てる兵士の様子が城門から高台に向かって映り、輿に乗った武将が立ち上がり左手で指示を出すと兵士が立ち上がっていく。 「妨害」系計略、「妨害陣形」男性武将および一部女性武将(UC土田御前、UC黄梅院など)背景で雑兵が倒れる中、目を瞑った武将が身体の周りに紫色の九字(臨兵鬥者皆陣列前行)を纏う → 開眼[ポーズ]と同時に扇を左へ振る → 風が吹き更に多くの雑兵が倒れる 女性武将(一部除く)左側から扇を振り上げる武将が映り、ピンクのオーラおよび舞い散る紅葉の葉と共にカメラの後ろにいる兵士が倒れていく。 「援軍」「復活」「浄化」、『関東管領職譲渡』(「超絶強化」)、『三色八重散椿』(「弓強化」)雑兵に囲まれた武将が黄色の九字を纏い指字を切る×3アングル → カメラ上方、そこへ向けて武将が張り手(雑兵の円と重なり光陣が映る) → 雑兵も槍を傾け複雑に絡みあう 光陣の色は、援軍・復活系は緑色、強化系は桃色。 「山津波」武将がバックに兵士二人を従え谷上の岩の上で軍配(女性は扇)を掲げる → 信号弾発射→信号弾が暗雲を撃ち谷を土石流が流れ下る → 敵兵士逃げる → 大岩が飛び上がってスロー → 敵兵士飛び散る中大岩落ちる 「火牛」火山を背にした武将のサタデーナイトフィーバー(女性は開いた扇を下から上へ振り上げる。)胸から上をアップにして三つの視点から映す → その後火山噴火 → 目の前に着弾し火牛に変化、一声鳴く→突撃しそうな所でカット 「舞踊」満月の下、かがり火を四つ用意した湖の上で武将が扇を持って舞う 延々と剣舞を続ける三国志大戦の舞踊と異なり、最後に舞の締めが入る 落雷について 一定条件を満たすと副次効果が発生する計略では、達成していると雷が落ちて知らせてくれる。 三国志大戦のような青いスパーク様ではなく、ぶっとい1本の雷が落ちる。 BGM変化 特定の計略を使用すると戦場のBGMを中断し計略の効果が終了するまで専用のBGMに切り替わる。 複数発動した場合は後に発動した計略のBGMに上書きされる。条件は以下の2種類。曲名はサントラより。 全体強化(OPのBGMと同じもの、曲名『超絶! Superlative』)「采配(系計略)」「大名采配」「陣形」「大名陣形」「仏」カテゴリの計略が該当。例外:『尼御台の陣』『全知の領域』などの超長時間持続する陣形や「妨害陣形」はBGM変化なし 単体強化(曲名『采配の刻 Power of order』)「超絶強化」「鬼」「毘」「秘剣」、および一部の兵種強化系カテゴリの計略が該当。例外の一例:『関東管領職譲渡』(「超絶強化」)、『巨獣百撃打』(「超絶強化」)、『鬼神の合力』(「鬼」) 武将の乗り物 武将は乗り物に乗って移動する。武家出身の人は馬に乗っていることが多い。 公家出身の人や戦場に出た逸話の無い女性などは四人が支える輿に乗っていることが多い。 ただし、騎馬隊や鉄砲隊、特技「忍」持ちおよび一部武将は女性や公家でも馬に乗っている。 虎口攻めでもこれが反映される。特に輿乗り武将による虎口攻めは一見の価値あり。 虎口攻めの演出 流れ 虎口開放状態で武将が城門に到達すると、ガラスにヒビが入るSEとともに虎口攻め発生。武将ごとの台詞が流れる。 城門を開いて馬または輿に載った武将が突入『作戦を決めろ』→ 射掛けられるも全く当たらず → 防衛側の雑兵が転倒。[この間赤青黄ボタンで作戦決定] 攻撃側の雑兵が坂を登ったり破城槌を運んだり崖を登ろうとしてずり落ちたりしながら門へ迫る『威力を決めろ』。[この間赤ボタンで威力リールを確定] 突撃してくる攻撃側雑兵と、待ち構える防衛側雑兵四人が一瞬映った後門が閉まる。門が1~2回叩かれ『作戦や如何に』。作戦カードが画面中央に移り大写しに。[要検証][このとき門が叩かれる回数が虎口攻め結果の予告になっている可能性がある] SEとともに敵側作戦カードが返される。成功の場合、自軍作戦カードに(攻撃の場合)「的中」(防衛の場合)「看破」+○、敵側作戦カードが暗転し斬られる。失敗の場合、自軍作戦カードに「不覚」+×、自軍作戦カードが暗転し斬られる。 防衛成功ならば、門が叩かれる中、5人の防衛側雑兵が門を×印に補強し押さえて「ダメージ軽微」。演出終了。 攻撃成功なら、二回門が叩かれ、一瞬の後破城槌が城門を突破(「ダメージ○○」)。攻撃側雑兵がなだれ込む。 倒れこむ防衛側雑兵一人と重なって武将が刀を一閃。斬り倒したように見える。「虎口攻め成功(防衛失敗)」。武将ごとの台詞が流れる。このとき男性武将は片手持ちで武将によって直立姿勢(主に体躯の大きい武将)と低姿勢の2パターンで敵兵を切り倒す。女性武将は両手持ちで、斬る瞬間に目を閉じ、敵兵が倒れた後に開眼する。Ver.1.1xから男女共に虎口演出でも刀ではなく槍を持つ武将もいる。 8.の背景には作戦ごとに異なる物が映る。内門攻め:武将の後ろで門が燃えている。 兵糧庫攻め:俵を積んだ倉庫が燃えている。 本丸攻め:炎上する天守閣が武将の後ろに映っている。 勝敗演出 勝利 判定勝ちでは家宝を装備した武将(奥義の未使用・使用関係なし)が決めポーズを取る。家宝を装備していない場合はデッキトップの武将。 大戦国などの武将撤退で城ゲージが減るルールで落城した場合も、装備武将が落城させた扱いになる。 落城させると、最後に攻城ダメージを与えた武将による演出。落城時に背景のゲーム画面がタイル状の金箔になり散らばる。 大筒で落城させた場合はゲーム画面が大筒の砲撃で破壊され、火の粉の舞う大筒をバックに最後に大筒を占拠した武将の演出となる。 敗北 雑兵が手前に向けて敗走。残る雑兵は膝を打ち頭を抱える。よく見ると転がって悶えている雑兵も。 落城した場合、ゲーム画面が黒ずんだタイル状のガラスになり落ちていく。 大筒落城の場合は勝利時から火の粉が黒ずんだ(青い?)ものになった程度でほぼ同じ。 引き分け 両軍の雑兵が相対し詰まらなそうに佇む。よく見ると腹筋をしている雑兵も。 勝利モーション 黄ボタンを押すと直ちに「勝 利」表示がされて演出をスキップできる。 納刀(男性・標準体型武将/刀) 刀を小さく一振り → ゆっくり納刀(よく見ると1フレームだけ刀身がずれて見えてしまう) → 「勝 利」 → 手を降ろしこちらを睨む 抜刀(男性・体躯の大きい武将/刀) 刀を横振り → 体重を込めて縦振り → 「勝 利」 → 蟹股を深めながら刀を正面に構え直し渋い顔で睨む 槍宙返り(男性・標準体型武将/槍) 短い助走とともに槍を持ったまま宙返り → 着地、右へ一振り → 「勝 利」 → 槍を回しながら右手に持ち直立になおる 大見得(男性・体躯の大きい武将/槍) 槍で地面に円を描くと炎が立ち昇る → 槍を背中に納めて大見得切り → 「勝 利」 → もういちど切り直して見得 扇キャッチ(男性・主に知将や公家、体型問わず) 扇を投げ上げ自身は横1回転 → ナイスキャッチし一瞬溜め → 「勝 利」 → 扇をぱっと開いてポーズ 抜刀宙返り (男性・小柄/刀、C縞直政(ver1.1~)など) 横から走ってきてジャンプ→着地と同時に抜刀して構えて睨み→「勝 利」→正面の視点になり無邪気にジャンプして〆 槍回転 (男性・小柄/槍、R羽柴秀長(ver1.1~)、C下間頼龍など) 槍を回して構えからの視点変更を三回行う→「勝 利」→槍を回転させて立て、カメラ目線。 三国志大戦の槍を持った女性武将の勝利演舞に近い。 勝利の舞(1)(女性・標準体型/おとなしめ) 扇を持って優雅にふるまう → 扇で口を覆って「勝 利」 → 優雅に左手を流す 剣舞(女性・標準体型/勝気、SRまつ、SR井伊直虎、茶々など) 小刀を持って舞い、刀を鞘に収める→「勝 利」→カメラ目線に。 回し蹴り(女性・主に忍者/R恭雲院、C里美など) カメラに向けて回し蹴りの後決めポーズ。 勝利の舞(2)(女性・小柄/おとなしめ、SR瀬名(Ver.1.1~)、UC無二など) 扇を下に持って舞い、扇を頭に添えてカメラ目線。最後は大きくふってポーズ ジャンプ(女性・小柄/勝気、Rねね(Ver.1.1~)、SS千鳥、R小雀など) カメラに向かって走ってきてジャンプ→スローモーションになりカメラが1周→着地してその場で一周しカメラ目線。持ち物無し。 直接攻城の演出 1.10現在城門攻撃の演出のみ こちらの攻撃乗り物に乗った武将が兵士と共に城門前に到達。バリケードのようなものが倒れて兵士に攻撃を指示すると槍を持った兵士たちが城門に突撃していく。城門に爆薬が投げつけられるような演出もある。武将から見た視点。 敵の攻撃敵武将が指示すると兵士が突撃していくのは同じ。こちらは城門から見た視点で、武将にフォーカスする。 武将の持ち物。馬乗りの場合は(男女問わず)刀、槍、軍配の3パターンで、輿乗りの場合は扇固定。基本的には先述の勝利ポーズと連動するが一部異なる場合もあり。 大筒の演出について まず、中立状態の大筒は空き地のようになっており大砲も設置されていない。 大筒に乗ると、ゲージが溜まる。この時大筒の周囲に幟が立つ。 ゲージを最大まで溜めると占拠完了。ここではじめて大砲が出現する。 占拠後はカウントが出現。残りカウントが「3」になったあたりで「ゴトン」という音がして大砲が持ち上がる。 0になると発射。 占拠した大筒に相手が乗ると「カンカンカン」というアラートがなってゲージが蓄積される。また、大筒に敵味方入り乱れて乗ると、双剣のマークが出てゲージ蓄積とカウントが止まる。 奥義の演出について 扇を開いて「奥 義」。文字の間に家宝のアイコン。 神社の鳥居をくぐり、家宝が奉納される。 縦に四文字で奥義効果。複数ある場合は並んで表示。 剣の刺さった台座が現れ、光輪とともに鎧武者が出現。(単体効果の場合は従来どおり1体のみ、全体効果の場合はバックにも+4体) 光輪の周りに梵字が現れる。梵字の色は奥義カテゴリによって異なる。 鎧武者が双剣を抜いて構えると梵字が飛び散り、画面両端からフレアが飛ぶ 通常画面に戻り、梵字を伴うオーラが降り注ぐ。復活が絡む奥義:城に緑のオーラ 増援が主効果の奥義:対象の味方に緑のオーラ それ以外の強化奥義:対象の味方に赤のオーラ 敵部隊が対象の奥義:対象の敵に青いオーラ 奥義の演出/奥義効果表示 文字の背景が赤色=自軍奥義、青色=敵軍奥義、灰色+紫のオーラ=敵部隊が対象の妨害奥義(Ver.1.10A現在「術書」系家宝専用) 全軍復活(全体効果の復活奥義) 復 活(単体効果の復活を含む奥義) 武力強化(敵が対象の効果も含む) 統率強化 速度上昇 兵力増援 統率低下 速度低下 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前