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※作成中 戦術名 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 消費 効果 備考 セリフ 足軽連撃 ○ 44 対象の敵部隊に威力の高い攻撃を行います。 騎馬突撃 ○ 48 対象の敵部隊に威力の高い攻撃を行います。 獅子奮迅 ○ ○ 100 対象の敵部隊に強力な攻撃を行います。 ○○家の弱兵どもめ! この一撃を食らうがよい! 鉄砲二段 ○ 60 対象の敵部隊に威力の高い鉄砲攻撃をします。 雨で効果減 鉄砲三段 ○ 100 対象の敵部隊に強力な鉄砲攻撃を行います。 雨で効果減 威嚇射撃 ○ 70 対象の敵部隊を攻撃し、行動不能にします。 全体射撃 ○ ○ 115 全ての敵部隊に対して遠距離攻撃を行います。 神出鬼没 ○ ○ 42 敵部隊を攻撃します。(後衛の防御効果を無効) 疾風迅雷 ○ ○ ○ ○ 40 行動順番の最初に、敵部隊に攻撃をします。 牽制攻撃 ○ ○ 72 対象の敵部隊を攻撃し、行動不能にします。 反撃用意 ○ ○ 65 直接攻撃を行った敵に反撃を行います。 弓・鉄砲には無効(守備効果は有り) 急襲看破 ○ ○ 76 最初に攻撃を行い、能力の上昇を消します。 怒号一喝 ○ ○ ○ ○ 50 対象の敵部隊の士気を低下させます。 全体一喝 ○ ○ ○ ○ 105 全ての敵部隊の士気を低下させます。 意気高揚 ○ ○ ○ ○ 56 対象の味方部隊の士気を上昇させます。 全軍高揚 ○ ○ ○ ○ 112 味方の全部隊の士気を上昇させます。 勇猛果敢 ○ ○ ○ ○ 38 対象の味方の攻撃力を上昇させます。 全軍勇猛 ○ ○ ○ ○ 82 味方の全部隊の攻撃力を上昇させます。 堅甲利兵 ○ ○ ○ ○ 44 対象の味方の防御力を上昇させます。 叱咤激励 ○ ○ ○ ○ 25 対象の味方の状態異常を回復します。 精神統一 ○ ○ ○ ○ 10 自分の部隊の戦術値を回復します。 全体拙守 ○ ○ ○ ○ 95 全ての敵部隊の防御力を低下させます。 帰依説法 ○ ○ 125 全敵部隊の兵数を減らし自軍の兵を増やします。 本願寺・願証寺・下間 全体虚報 ○ ○ ○ ○ 150 全ての敵部隊に混乱の効果を与えます。 我が計略にて敵軍勢を、大混乱に陥れてみせようぞ! 極楽浄土 ○ ○ 240 敵前部隊に混乱を与え、兵士を離反させます。 本願寺顕如 阿弥陀如来の加護の下に、いざ極楽浄土へ! 百戦錬磨 ○ ○ 100 直接攻撃を行った敵に強力な反撃をします。 守りを固め勝機を見出す。敵襲あれば迎え撃て! 毘沙門天 ○ ○ 180 敵部隊に非常に強力な攻撃を行います。 上杉謙信 毘沙門天の怒り、その身に受けてみよ!! 風林火山 ○ ○ ○ ○ 200 味方全部隊の能力を上げ敵の能力を低下します。 武田信玄 疾如風、徐如林、侵掠如火、不動如山、これぞ風林火山! 六文銭撃 ○ ○ 140 敵部隊に非常に強力な攻撃を行います。 真田幸村 三途の川の渡し賃。食らえ、六文銭撃!!
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岩崎支社年表 年度 動画話 内容 19XX年 動画無 紅世線 (長門〜岩崎間)開業 2000年 第01話 紅世線 (長門〜岩崎間)を 岩崎線 と改称 2003年 第02話 岩崎線 (岩崎〜水樹七丁目間)延伸開業、 寝台特急「やまと」 運行開始 2011年 第03話 有明線 (岩崎〜有明間)開業 2015年 第04話 岩崎線 (水樹七丁目〜原巳浜間)延伸開業 2015年 第05話 有明線 (有明〜ちはら台間)延伸開業 2017年 富竹線 (原巳浜〜富竹間)開業 2018年 第06話 紅世線 (初音〜長門間)を 岩崎線 併合、ラインカラー変更。 2024年 岩崎線 (原巳浜〜永夜抄間)延伸開業 2024年 富竹線 (原巳浜〜道下間)開業 2031年 第07話 岩崎線 (永夜抄〜みくに間)延伸開業 2033年 有明線 (岩崎〜岩崎空港間)延伸開業 2033年 岩崎貨物線(岩崎空港〜みくに間)開業、特急くそみそ運行開始 2040年 第08話 水樹線 (水樹七丁目〜観月間)開業、岩崎空港開港、 特急「エアポートライナー」 運行開始 2044年 第09話 岩崎支線 (みくに〜ドラ鉄連絡線)開業 2050年 南北リニア開通、岩崎空港一時閉鎖&再建 2069年 第10話 富竹線 (富竹〜南千秋間)延伸開業 2069年 日野線 (鷹花〜釘宮間)開業 2070年 第11話 水樹線 (観月〜創聖川間)延伸開業、特急くそみそと「エアポートライナー」を統合 2072年 日野線 特急くぎみゅーと快速わかとりライナーの運行を開始 2080年 第12話 岩崎線 (三国トンネル)開通、特急ノクターンの運行を開始 2100年 第13話 本編終了 20XX年 OVA01 日野線 (日野みなと〜茅原間)開業 20XX年 茅原線(茅原〜北条間)開業 2105年 OVA02 日野線 (鷹花〜杉田間)電化 2119年 特急くぎみゅー、ちはら台/北条まで延長運転開始 2150年 OVA03 日野線 (日野〜茅原間)及び弘南支社の弘国線全線を併合、名称を 岩崎本線 に改称 2155年 OVA04 春日野作戦実行 2180年 OVA05 特急ツンデレラエクスプレス運行開始、やまとの経路変更 説明 ただの年表には興味ありません。 路線名には路線色、特急関係はページがあるものはリンクしてあります。 重要ランドマークは太字です。抜け落ちあったら連絡お願いします。 「動画」欄はすべて動画の該当話にリンクしてあります。また、年度は記録漏れしてた箇所は捏造です。 まあ、ニコ鉄年表を作るのに支社ごとの年度は必要ないので気にしない。。。
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こんにちは。 G-sat3のPM(プロジェクトマネージャー)を襲名しました工場長こと中村です。 G-sat3に関する情報が中々発信できず大変申し訳ありませんでした。(遠い目) 既にキックオフミーティングと数回の定例ミーティングを終えていますので、本記事にてG-sat3ついての簡単な紹介と現在の進捗状況の両方をお知らせ致します。 ~G-sat3って何?~ G-sat3とは小型模擬人工衛星Cansatの1つで、先代のG-sat2の形態を踏襲しつつ改良や新機能付加を施した後継機にあたります。 ここでは割愛させて頂きますが、詳細は後日紹介資料という形でアップロード致しますので、是非そちらをご覧下さい。 ~G-sat3の開発体制と各班進捗状況~ G-sat3開発においては、次のような班分けを行なって活動しています。進捗状況も併記していますのでご覧下さい。 自由落下機構造の一部 内容:電池ボックス、リアクションホイール等自由落下機下部の構造の設計製作 人員:2名 進捗状況:電池、リアクションホイール配置案の3Dモデルを作成 構造一般 内容:自由落下機翼等上部構造と親機構造の設計製作 人員:3名 進捗状況:材料の購入完了、親機構造、自由落下機翼の設計中 自由落下機OBC 内容:自由落下機の電装(制御以外)の開発 人員:1名 進捗状況:高密度基板のRevAの発注、基板への半田付け DCDCコンバータ 内容:G-sat3搭載用のDCDCコンバータの開発 人員:1人 進捗状況:DCDCコンバータの効率測定中 リアクションホイール 内容:自由落下機搭載のリアクションホイールの開発 人員:1人 進捗状況:モータおよびバッテリーの動作テスト、モータとバッテリー再選定中 SHーGPS通信 内容:GPSデータ取得、親機ー自由落下間の通信装置の開発 人員:1名 進捗状況:XBee通信確立時間の計測、1MbitEEPROM対応 通信 内容:親機ー地上局間通信装置、地上局の開発 人員:1名 進捗状況:通信試験用の回路制作、地上局アンテナ設計中 以上G-sat3開発定例報告でした。 次回の更新は来週の予定です。 構造一般兼PM担当 工場長
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武将名 いたべおかこうせっさい 江雪左文字 C板部岡江雪斎 北条家臣。北条氏政の命により、名門・板部岡家を継ぐ。小田原征伐後は豊臣秀吉に仕える。関ヶ原の戦いでは家康に随従し、小早川秀秋の寝返り工作に貢献した。弁舌に優れ、仁義にも厚い人物だといわれている。「終わらせましょう、無益ないくさを…… そう、貴方のその手で」 出身地 伊豆国(静岡県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率8 特技 伏兵 計略 閉鎖の術 範囲内の最も武力の低い敵の武力を徐々に下げ、自城に戻れなくする。 必要士気4 Illustration JUNNY 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 4 -0-1/0.49c - - - 基礎時間5.4c(統率依存0.8c) - 範囲は直径が2.5部隊分の自身前方円。 同統率相手への最大武力低下は-11。 (以上3.02G) (最終修正3.02G) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 スペックは北条家では貴重な伏兵持ちかつ、妨害計略持ちである。 計略は単体に対して武力徐々に低下+帰城不可の妨害をかけるもの。 ワントップの相手や帰城中の相手に有用であるが、即効性がない上に、範囲内の最低武力が対象となっているため狙いがつけにくいという欠点がある。 効果時間も遅効性の計略にしては短めなため、使いどころをより見極めて計略を撃たねばならない。 備考 関ヶ原verの板部岡江雪斎。「尻火牛」と呼ばれた昔の自分の計略を髣髴とさせる攻城台詞を喋る。 3.02G 武力低下間隔短縮(-1/0.63c→-1/0.49c) 台詞 \ 台詞 開幕 まあまあ、物騒な言葉は捨ててください 計略 良き返事を頂くまでは、私も引き下がれません タッチアクション どいてください 撤退 使者失格ですね…… 復活 出発しましょう 伏兵 道案内をお願いします 虎口攻め └成功 攻城 こちらも尻に火が付いているんですよ 落城 熟練度上昇
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407 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/04/30(月) 23 52 07.24 ID ??? 404 アムロ「刹那は連休のガンダムフロント旅行はどうだった?」ニコニコ 刹那「素晴らしかった。一言で言えばガンダムだ」 アムロ「それはそうだろうな…でもそうじゃなくてだな… マリナさんやネーナちゃんも一緒に行ったんだろう?何かなかったのか?」 刹那「ネーナはルナマリアやギリたちと騒いでいたぞ。 だから俺は夜はマリナと一緒に過ごした」 アムロ「夜を!?マリナさんと!?ついにやったか!?」 刹那「ああ、ガンダムの事がよくわからないと言うので一晩かけて教えてやった」 アムロ「はぁ…そうか…そうだよな…湯たんぽの時期でもないしな…期待した俺が馬鹿だったよ」 刹那「アムロ兄さんは馬鹿じゃないぞ」 アムロ「ははは…ありがとう」 アムロ「刹那は何をしてるんだ。あれだけ女連れで行って何もないとは。 このままじゃネーナちゃんはあのコックに取られるぞ」 シーブック「でもさ、相手が一人に絞れる方がいい結果になりそうじゃない? うちの兄弟見てるとそう思うんだけど。なあカミーユ」 カミーユ「なんでそこで俺に振るんだよ。それはアムロ兄さんだろ」 アムロ「俺は上手くいっている!………はずだ!」 カミーユ「大体一人に絞っててもなーんにも進展しない奴もいるしな」 シーブック「俺は時間が解決してくれるんだよ!」 カミーユ「鉄仮面さん健在のうちは時間頼みも辛いんじゃないのか?」 シーブック「ぐぬぬ…」 アムロ「まだだ…まだ後半の連休がある…俺はまだ刹那に絶望しちゃいない!」 408 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/01(火) 00 02 50.18 ID ??? 刹那「今日からANIMAXでガンダム三昧………ANIMAXもガンダムだ!」 409 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/01(火) 00 03 02.73 ID ??? 刹那「連休の後半はロックオン達とガンダムフロントに行ってくる」 アムロ「二回目・・・・だと・・・!」 413 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/01(火) 01 19 30.11 ID ??? マイ「今すぐ仕事休んでガンダムフロントに行けと?」 アムロ「ああ、そしてオブジェクトも直に触って出来を確かめてくるんだ。」 414 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/01(火) 01 39 23.59 ID ??? アムロ「どこをどう触ったんだ」 マイ「どこと言われたらまず正面のRX-78-2の右足と左肩と頭ですが」 アムロ「……人選が間違っていた」 ガンダムフロント正面のRX-78-2が一夜でラストシューティングのポーズになっていた。 刹那「ガンダアアアァァァム!!(ラストシューティングの姿を見られた喜怒哀楽の全ての感情を込めて絶叫)」
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【2月13・14日】 予約の方は曜日と希望NMを記入して下さい。 希望曜日の前にチェックを入れて、書き込むとツリー形式になりますので、 希望該当曜日の前にある○にチェックを入れてから予約書き込みお願いします。 ★名前の前の○にチェックが入ったまま書き込みをすると、 新しい記事が作成されてしまいますのでご注意! 【お知らせ】暫定的な改定ルールが決まりました。→→・ * ・改定ルール・ * ・←← ☆☆☆☆☆今月より新しいLPでの活動です☆☆☆☆☆ 活動時間→午後8時45分LS着用 午後9時より活動開始に時間変更 金曜日予約 - 2/13 ブー希望(2/6参加) - Malish 2009-02-10 00 10 35 ノスフェラトゥ希望(2/7参加) 下間違えましたorz - Shock 2009-02-11 16 52 06 ブー希望 - Kuratosu 2009-02-11 16 52 25 土曜日予約 - 2/14 金敷のブーボーロー希望です(2/7参加) - Sei 2009-02-13 23 05 52 ノスフェラトゥ希望です。(2/20参加予定で) - Silius 2009-02-13 23 31 35 イリズイマ希望です(新人です) - Syaru 2009-02-13 23 36 04 ノスフェラトゥ希望(2/7参加) - Shock 2009-02-11 16 50 26 イリズイマ希望です(新人・2/13参加) - Lucid 2009-02-13 23 37 50 クラレット希望です - Ien 2009-02-14 00 52 19 希望曜日の●にチェックをいれて書き込みをすると、曜日分類が出来ますのでヨロピコ。 - まり 2009-02-14 12 59 25 アカモート希望(2/7参加) - nori 2009-02-14 19 08 30 名前 STEP1 STEP2 STEP3 STEP4 編集 13(金) キキルン(2) ブー(2) 編集 14(土) スラ イリズ(2) ブー・ノス(2) 編集 20(金) ドラ ギア 編集 21(土) ノス(3) 編集 27(金) アプ・(ゴキ) イリズ・(イリズ) ノス(4)・ラミア(2)・(ブー) 編集 28(土) 編集 【ステップ4トリガー収集状況】 ティンニン(マムージャ) ティガー(死者) サーラメーヤ(トロール) 編集 保持 Bert/Shock/Kuratosu/Nori/Siarli/Malish/Kidjr/Nashbille Kuratosu/Sei ★Tahha/Kuratosu 編集 -
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Ver3.02C情報←前 次→Ver3.02E 稼動日:2015年2月10日 公式による変更点告知:Ver.3.02D稼働のお知らせ システム面戦闘システム 家宝修正 計略修正 システム面 戦闘システム 【鉄砲隊】 鉄砲の武力差によるダメージを調整いたしました。相手より武力が高い時の鉄砲の威力が下がり、 相手より武力が低いときの鉄砲の威力が上がりました。 【特技「焙烙」】 統率差によるダメージ減少 【特技「寡烈」】 乱戦時の攻城速度上昇値減少 家宝修正 奥義効果調整 系統 レアリティ 家宝名 修正 変更点 刀 金 へし切長谷部 ↓ 効果時間短縮 金+ へし切長谷部+ ↓ 効果時間短縮 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田 織田017 柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 効果時間延長(約9c) SS037 木下秀吉 不死身のパシリ ↓ 気合効果上昇値減少 SS088 上田宗箇 風雅武弁 ↑ 計略効果終了時の士気上昇値増加(3.5→4) SS093 冬姫 至高の双丘 ↑ 効果時間延長 武田 武田077 馬場信春 万全なる鬼美濃 ↑ 効果時間延長 武田078 加藤段蔵 忍法暗剣殺 ↓ 効果時間短縮 武田079 見性院 防女の祈り ↑ 効果時間延長 上杉 上杉052 菊姫 甲越同盟の采配 ↑ 最大士気上昇値増加(1→2) 上杉080 水原親憲 火神の迅雷 ↑ 【修羅ゲージ消費時】武力上昇値増加(+5→+6) 上杉081 直江兼続 阿修羅王の権化 ↓ 移動速度上昇値減少 今川 今川041 岡部元信 鳴海城の抵抗 ↑ 計略効果を消した際の兵力回復量増加(→50%) 今川044 今川氏親 龍王の大戦火 ↓ 最大士気上昇時の兵力回復量減少 浅井朝倉 浅井朝倉040 山崎長徳 閑斎無類槍 ↑ 効果時間延長 浅井朝倉045 朝倉景隆 邪道の進撃 ↑ 移動速度上昇値増加 宴085 浅井蔵屋 夜魔のささやき ↑ 移動速度上昇値増加 本願寺 本願寺007 下間仲孝 手猿楽 ↑ 武力低下間隔短縮 本願寺047 本願寺教如 因機説法 ↑ 効果時間延長移動速度低下値増加 北条 北条038 北条氏政 孤塁の采配 ↑ 突撃による弾き距離増加 北条043 伊勢新九郎 興国の流星 ↓ 統率によるダメージ減少 北条044 大道寺太郎 駿馬の双陣 ↑ 効果時間延長2部隊時の移動速度上昇値増加 北条054 北条氏盛 長槍の集陣 ↑ 計略範囲拡大 宴077 北条綱成 若八幡 ↓ 移動速度上昇値減少(+80%→+60%) 毛利 毛利056 毛利秀元 宰相の空弁当 ↓ 効果時間短縮兵力回復量減少 SS096 尾崎局 夜の魔法 ↑ 兵力低下値減少 宴104 毛利隆元 君臣水船の如く ↑↑ 特技「焙烙」を持つ武将の武力と統率力の上昇値増加(+3/+3→+4/+5) 島津 島津017 島津家久 釣り野伏 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 島津024 島津義久 島津の采配 ↑ 効果時間延長 島津040 島津久保 正鵠の采配 ↑ 効果時間延長 島津058 島津豊久 鳥頭坂の闘神 ↑ 効果時間延長(→8.8c) SS098 島津豊久 首おいてけ! ↓ 効果時間短縮(→17.7c)高速移動後、次に高速移動できるまでの間隔延長 宴049 玉姫 猛女の野望 ↓ 武力上昇値減少(参照武力x0.6+1→参照武力x0.5+1) 豊臣 豊臣003 池田輝政など 日輪の構え ↑ 【日輪0】武力上昇値増加(+2→+3) 豊臣019 黒田長政 日輪の突撃術 ↑ 【日輪0~3】効果時間延長 豊臣027 蜂須賀正勝 日輪の攻陣 ↑ 計略範囲拡大 豊臣032 堀秀政 名人の采配 ↑ 計略範囲拡大 豊臣050 加藤虎之助 七本槍・来光 ↓ 効果時間延長(4.8c→11c)武力上昇値減少(+2→+1) 豊臣054 明石全登 神の教え ↑ 統率力上昇値増加計略範囲拡大 豊臣059 石田正澄 忠誠の援軍 ↑ 計略範囲拡大 豊臣060 石田三成 大一大万大吉 ↓ 効果時間短縮文治派の味方の武将コストによる効果時間上昇値増加 豊臣064 加藤清正 帝釈天翔 ↓ 効果時間延長蹄撃によるダメージ減少 豊臣079 戸田勝成 謀才俊雄の英士 ↑ 効果時間延長移動速度上昇値増加 豊臣081 虎姫 美虎の剣牙 ↓ 【日輪0~3】武力上昇値減少 豊臣088 細川幽斎 幽趣佳境 ↓ 効果時間減少【忠誠0~2】兵力回復量減少 宴087 石田三成 傲慢なる采配 ↑↑ 武力上昇値増加(+(武断派コスト+2)→+(武断派コスト+3)、上限+8→+9) 宴091 島左近 忠友義烈 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)敵部隊撃破時の忠誠度上昇値増加(約30%→約50%) 宴089 初芽 忍法月影矢 ↑ 効果時間延長 EX047 初芽 折紙飛弾 ↑ 【日輪0~3】効果時間延長 伊達 伊達033 伊達政宗 乗崩の采配 ↓ 竜騎馬隊の移動速度上昇値減少 伊達050 茂庭綱元 狡猾な陣 ↑ 計略範囲拡大 宴096 遠藤宗信 狡猾な援軍 ↑ 兵力回復量増加計略範囲拡大 徳川 徳川011 奥平信昌 蒼葵の痺矢連弓 ↓ 移動速度減退値減少 徳川047 石川康通など 翠煌の構え ↓ 【翠葵】兵力回復量減少 徳川050 お梶の方 徳川の守護女神 ↓ 乱戦時の攻城速度上昇値減少 徳川056 徳川家康 武断の返忠 ↓ 効果時間短縮(→51.7c)徳川家の味方の武力上昇値減少(+2~4→+1~3、自身+3→+2) 徳川061 成瀬正成など 紅煌の構え ↓ 効果時間短縮槍の長さを短縮 徳川065 松平家忠 家忠日記 ↑ 兵力低下値減少 宴097 大須賀康高 蒼煌の崩槍 ↑ 移動速度上昇値増加 宴102 江姫 大将軍の花嫁 ↓ 兵力回復間隔延長(総回復量約70%→約30%)新星ゲージ上昇速度低下 長宗我部 長宗我部016 長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 効果時間延長 長宗我部017 長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長 長宗我部040 桑名吉成 臨機の剛槍 ↓ 「一領」のモード変化時に追加される効果の時間を短縮「一領」のモード変化時の兵力回復量減少「一領」のモード変化時に上昇する槍の長さを短縮 EX052 EX水心 弁天の呼び声 ↓ 効果時間延長兵力回復間隔延長 真田家 真田008 真田昌幸 宵闇の強襲 ↓ 計略使用時に城内にいた部隊の戦場出現位置の調整 真田009 真田幸村 三途渡の六文銭 ↑↑ 効果時間延長3部隊以上時の武力上昇値増加移動速度上昇値増加 他家・東 他132 (東) 南部利直 陸奥の後援 ↑ 効果時間延長 他家・西 他032 (西) 伊勢龍姫 けもの道 ↑ 計略範囲拡大 他048 (西) 高橋紹運 戦神の采配 ↑ 効果時間延長 他107 (西) 大内義興 我射流弩亜狼 ↓ 武力上昇値減少強弓時のダメージ減少 他118 (西) 戸次鑑連 雷神剣 ↓ 統率力によるダメージ減少 SS050 大祝鶴姫 三島明神顕現 ↑ 効果時間延長 SS112 黒田官兵衛 疾風の一撃 ↓ 武力によるダメージ減少 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前
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群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 織田伝 群雄伝・織田伝リストの見方 織田伝 第二章 上洛への道第一話 南近江攻略戦 第二話 勝竜寺城の戦い 第三話 六条合戦 第四話 伊勢攻防戦 第五話 朝倉討伐 第六話 金ヶ崎撤退戦 第七話 姉川の戦い① 第八話 姉川の戦い② 第三章 信長包囲網第一話 本願寺挙兵 第二話 比叡山の戦い 第三話 比叡炎上 第四話 三方ヶ原の戦い 第五話 刀根坂の戦い 第六話 朝倉滅亡 第七話 小谷城の戦い 群雄伝使用一覧(織田家) デッキ例 コメント 第二章 上洛への道 第一話 南近江攻略戦 落城 大名 六角義賢軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他023 R六角義賢 足 6 6 六角の陣 ○ ○ 他006 UC蒲生定秀 弓 4 8 伏 徳政令 ○ ○ 他005 C蒲生賢秀 足 4 1 正兵の構え ○ ○ 他022 C吉田重政 弓 3 2 痺矢弓術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[浅井朝倉011]SRお市の方 開幕 - - 2 織田信長、[織田042]SR明智光秀、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 3 織田信長、浅井長政 戦闘開始 味方武力UP敵武力UP 浅井長政の武力+5六角義賢の武力+10 4 織田信長、[織田055]R徳川家康 接触 味方統率、移動速度UP 織田信長の統率+?、徳川家康の統率+? 5 [織田059]R本多忠勝、[織田055]R徳川家康 特定敵撃破 味方武力UP 本多忠勝の武力+10本多忠勝で六角義賢?を撃破 6 [織田017]SR柴田勝家、浅井長政 撃破 味方武力、兵力UP 浅井長政の武力+3、柴田勝家の兵力UP柴田勝家で?部隊撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 一定時間 味方統率UP 明智光秀の統率+?、細川藤孝の統率+?86c頃 8 織田信長、[織田042]SR明智光秀 計略 味方武力、鉄砲射程UP 明智光秀の武力+5・鉄砲射程UP明智光秀が計略使用 9 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 落城勝利 - - 10 織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田011]SR帰蝶、[織田017]SR柴田勝家、[織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康、[織田058]R細川藤孝、[織田059]R本多忠勝、浅井長政、[浅井朝倉011]SRお市の方、[他024]R足利義昭 詳細 蒲生定秀は戦闘開始直後に大筒で伏兵が解除されるため、伏兵の心配はない。計略は徳政令を連発してくる。 第二話 勝竜寺城の戦い 通常勝利 家老 三好長逸軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ ○ 他019 UC三好政康 足 6 3 大胆な休息 ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方武力UP 信長の武力+5 3 織田信長、[織田039]R森可成 接触 味方兵力UP 可成の兵力UP 4 [織田017]SR柴田勝家、[織田015]UC佐久間盛政 撃破 味方武力、移動速度UP 佐久間盛政の武力+3・移動速度UP柴田勝家で?部隊撃破 5 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一定時間 味方移動速度UP 2人の移動速度UP91c頃 6 [織田013]C坂井政尚 特定敵撃破 (イベント効果なし) 岩成友通を撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田022]R丹羽長秀 大筒占領 味方武力UP 明智光秀の武力+5明智光秀で大筒占領 8 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 攻城 味方兵力UP 羽柴秀吉の兵力UP羽柴秀吉で攻城 9 織田信長、[織田039]R森可成 戦闘勝利 - - 10 織田信長、[他024]R足利義昭、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田013]C坂井政尚、[織田015]UC佐久間盛政、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田024]R羽柴秀長、羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田042]SR明智光秀、[他024]R足利義昭 詳細 UC三好政康は攻城を取りに前進してくる上、兵力が減っても城に帰ろうとせず「大胆な休息」を使って粘ろうとする。 計略は、「大胆な休息」と「呪縛の術」。 『難』では一般兵の部隊数が増えるが、総武力はむしろ減っている。 第三話 六条合戦 通常勝利 家老 三好長逸軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他017 UC三好長逸 弓 5 3 - 呪縛の術 ○ ○ 他019 UC三好政康 足 6 3 - 大胆な休息 ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 - 力萎えの術 ○ ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [織田042]SR明智光秀、[他024]R足利義昭 開幕 - - 3 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 戦闘開始 味方兵力UP 光秀と藤孝の兵力+?% 4 織田信長、[織田042]SR明智光秀 一定時間 味方士気UP 93c付近、士気+6 5 [織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀 一定時間 味方武力UP 堀秀政・明智光秀の武力+5 6 織田信長、[織田060]SR前田慶次 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 前田慶次の武力+?・槍撃ダメージUP 7 織田信長、[織田043]UC荒木村重 接触 味方統率UP 織田信長の統率+1以上、荒木村重の統率+5以上 8 [他016]SR松永久秀 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 武力+5、兵力+100%程度三好長逸を撃破 9 織田信長 特定敵撃破 味方士気UP 士気+5以上を確認、正確な値未確認斎藤龍興を撃破 10 織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 11 織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - 12 織田信長、[他016]SR松永久秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田043]UC荒木村重、[織田058]R細川藤孝、[織田060]SR前田慶次、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭 詳細 前話とあまり変わらないが、計略がUC斎藤龍興の「堕落の陣」メインになる。 第四話 伊勢攻防戦 落城 大名 北畠具教軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他007 R北畠具教 足 6 5 秘剣一之太刀 ○ ○ 他013 C鳥屋尾満栄 槍 2 5 鶏卵の術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 織田信長、[織田018]SR滝川一益 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [織田002]R池田恒興、[織田018]SR滝川一益 撃破 味方兵力UP 2人の兵力が上限まで回復池田恒興で2部隊撃破 5 [織田033]SR前田利家、[織田060]SR前田慶次 一番乗り 味方武力、移動速度UP 2人の武力+5、移動速度+??%前田利家で一番乗り 6 [織田019]C滝川益氏、[織田060]SR前田慶次 接触 味方武力UP 滝川益氏・前田慶次の武力+7 7 織田信長、[織田033]SR前田利家 攻城ダメージ 味方士気UP 士気+5敵の城ゲージ6割ほど削った辺りで発生 8 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 (イベント効果なし) 北畠具教を撃破 9 織田信長、[織田018]SR滝川一益 落城勝利 - - 10 織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田018]SR滝川一益、[織田019]C滝川益氏、[織田032]UC堀秀政、[織田033]SR前田利家、[織田060]SR前田慶次、[他024]R足利義昭 詳細 戦闘開始直後のイベントで、R北畠具教とC鳥屋尾満栄が武力+10(?)になる。この武力上昇効果は撤退まで続く。 計略はR北畠具教の「秘剣一之太刀」ばかり。毎回最大までチャージしようとするので溜めている間に落とせれば士気得。 第五話 朝倉討伐 通常勝利 大名 朝倉景健軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ ○ 浅井朝倉006 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、羽柴秀吉 開幕 - - 2 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方統率UP 織田信長の統率+? 4 織田信長、[織田058]R細川藤孝 接触 味方統率UP 織田信長の統率+1以上、細川藤孝の統率+3以上 5 織田信長 接触 味方統率UP 織田信長の統率+?朝倉景鏡と接触 6 [織田055]R徳川家康、[織田042]SR明智光秀 撃破 味方武力、兵力UP 徳川家康の武力+5、兵力+70%程度徳川家康で?部隊撃破 7 羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政 大筒占領 味方武力UP 羽柴秀吉の武力+5羽柴秀吉で占領 8 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 (イベント効果なし) 朝倉景健を撃破 9 織田信長 戦闘勝利 - - 10 織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田024]R羽柴秀長、羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康、[織田058]R細川藤孝 詳細 (伏兵情報):UC朝倉景鏡は敵陣中央。 計略は『易』では「死なばもろとも」、『難』では「暗黒魔境」メイン。 第六話 金ヶ崎撤退戦 生存 大名 浅井長政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ - 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 騎 7 6 制 流転の采配 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気上昇、敵武力UP 3 織田信長、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 味方武力UP、統率DOWN 織田信長の武力+7、統率-3 4 織田信長 接触 味方武力、射撃回数UP 織田信長の武力+5、一回の射撃発射数10発程に浅井長政と接触 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力、槍撃ダメージUP 柴田勝家の武力+5、槍撃ダメージ上昇浅井長政と接触 6 織田信長、[他016]SR松永久秀 撃破 味方兵力UP 松永久秀で2体撃破、兵力+?% 7 [織田017]SR柴田勝家、[織田056]C原長頼 撃破 味方武力、兵力UP 原長頼の武力+5、兵力+20%以上原長頼で2体撃破 8 [織田033]SR前田利家、[織田014]R佐久間信盛 計略 味方武力UP 前田利家の武力+10前田利家の計略使用 9 [織田033]SR前田利家、[織田016]R佐々成政 計略 味方兵力UP 味方全員の兵力+10%佐々成政の計略使用 10 織田信長 戦闘勝利 - - 11 織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - 12 織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田014]R佐久間信盛、[織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田056]C原長頼、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭 詳細 大筒なし 自城ゲージ50%スタート 第七話 姉川の戦い① 生存 大名 浅井長政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 2 織田信長、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 3 織田信長、羽柴秀吉 戦闘開始 味方武力UP敵武力、移動速度UP 味方全員の武力+3磯野員昌の武力+6、移動速度上昇 4 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[織田047]UC榊原康政 一定時間 味方統率、武力UP 97c付近、徳川家康の統率+3以上本多忠勝と榊原康政の武力+8 5 [織田013]C坂井政尚、[織田002]R池田恒興 一定時間 味方統率UP敵士気、統率UP 74c付近、2人の統率+9以上 6 [織田059]R本多忠勝 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 本多忠勝の武力+5、兵力+100%真柄直隆を撃破 7 [織田047]UC榊原康政 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 榊原康政の武力+5、兵力+100%朝倉景健を撃破 8 織田信長、[織田002]R池田恒興 撃破 味方兵力UP 池田恒興の兵力+50%池田恒興で撃破(部隊数不明) 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 味方士気、統率UP 士気+4以上、竹中半兵衛の統率+?竹中半兵衛の計略使用 10 織田信長、[織田055]R徳川家康 戦闘勝利 - - 11 織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田013]C坂井政尚、羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田047]UC榊原康政、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝 詳細 イベント6で真柄直隆は討死により以後は戦場に出現しなくなる。一方朝倉景健はイベント7後も再出撃してくる。 イベント4は97c、イベント5は74c頃 第八話 姉川の戦い② 通常勝利 大名 浅井長政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ ○ 浅井朝倉012 UC海北綱親 弓 7 6 気 勇猛果敢 ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4敵全体の武力+5 3 [織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康 接触 味方武力、統率UP 徳川家康の武力+5、統率+3以上 4 [織田017]SR柴田勝家、[織田041]C山内一豊 撃破 味方移動速度UP 柴田勝家で2体撃破柴田勝家と山内一豊の移動速度UP 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田039]R森可成 一定時間 味方武力、移動速度UP 91c付近、森可成の武力+8、移動速度上昇 6 [織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田001]UC安藤守就 計略 味方統率UP 稲葉一鉄の統率+8以上稲葉一鉄が計略使用 7 [織田039]R森可成 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 士気+3、森可成の兵力+20%遠藤直経を撃破 8 織田信長 特定敵撃破 味方武力UP、鉄砲効果変更 浅井長政を撃破織田信長の武力+3、貫通+射程UP効果付与 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 攻城 味方兵力UP 羽柴秀吉で攻城 10 織田信長 戦闘勝利 - - 11 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田041]C山内一豊、[織田042]SR明智光秀、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康 詳細 織田伝第2章難の最難関。 遠藤は81c頃の出撃イベントまで城内。出撃イベントで武力+6、移動速度UP。 イベント7で遠藤は討死・・・と見せかけて再出撃してくる。 第三章 信長包囲網 (第三章以降で「織田信長」が必要なイベントは、[織田045]SR織田信長(三段撃ち)でのみ発生する。) [織田007]SR織田信長(天下布武)・[戦国大名001]UC織田信長では発生しない。 第一話 本願寺挙兵 生存 大名 本願寺顕如軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足 8 10 城 気 魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 制 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄 8 9 気 狙 一向宗の采配 ○ ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 本願寺CPU C一揆衆 足 3 1 正兵の構え ○ - 本願寺CPU C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え ○ ○ 本願寺CPU C一般兵 足 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田039]R森可成、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方兵力down 味方全員の兵力-20% 3 [織田045]SR織田信長、[他016]SR松永久秀 一定時間 味方武力、統率UP敵武力UP 2人の武力+5、統率+2以上下間頼廉の武力+5 4 [織田045]SR織田信長、[他024]R足利義昭 一定時間 味方武力UP、統率down 81c付近足利義昭の武力+10、統率-5 5 [織田045]SR織田信長 接触 味方武力UP敵兵力UP 織田信長の武力+15斎藤龍興の兵力+50%程度斎藤龍興と接触 6 [織田042]SR明智光秀、[他026]UC和田惟政 接触 味方統率UP 明智光秀の統率+2以上、和田惟政の統率+10以上 7 [織田017]SR柴田勝家、[織田032]UC堀秀政 撃破 味方武力、兵力UP 柴田勝家の武力+11、兵力+100%以上柴田勝家で?部隊撃破 8 [他016]SR松永久秀 大筒占拠 味方武力、統率UP 松永久秀の武力+7、統率+2以上 9 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - 11 [織田039]R森可成、[織田061]R森長可 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田032]UC堀秀政、[織田039]R森可成、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田061]R森長可、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭、[他026]UC和田惟政 詳細 雑賀孫市は城内発進で、イベント3のタイミングで出てくる。 面子だけ見ると大層な顔ぶれだが、大筒重視の攻め方をしてくるのでさほど苦しい展開にはならない。 特に本願寺顕如は大筒エリアに鎮座したまま、前に出てこない。しかし「如来降臨」は使ってくる。 第二話 比叡山の戦い 通常勝利 大名 朝倉義景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉007 SR朝倉義景 槍 2 2 伏 柵 一乗谷の栄華 ○ ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉022 UC鳥居景近 騎 5 6 - 盟約の攻陣 ○ ○ 浅井朝倉018 C高橋景業 槍 2 2 柵 力萎えの罠 ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田061]R森長可 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 4 [織田042]SR明智光秀 接触 味方武力UP敵兵力UP 明智光秀の武力+5朝倉義景の兵力+60%程度朝倉義景と接触 5 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 接触 味方兵力UP 2人の兵力+50%程度 6 [織田045]SR織田信長、[織田046]R蒲生氏郷 撃破 味方士気、移動速度UP 士気+3、蒲生氏郷の移動速度上昇蒲生氏郷で2体撃破 7 [織田061]R森長可、[織田017]SR柴田勝家 一定時間 味方武力UP、統率down 87c付近森長可の武力+7、統率-2以上 8 [織田042]SR明智光秀、羽柴秀吉 一番乗り 味方統率、兵力UP 明智光秀の統率+2以上、兵力アップ明智光秀で一番乗り 9 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長 終幕 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田046]R蒲生氏郷、[織田061]R森長可 詳細 (伏兵情報):SR朝倉義景とC山崎吉家は敵陣中央。ほぼ重なっている。 計略は「盟約の攻陣」中心。一般兵は浅井家所属扱いのため範囲内にいると盟約の攻陣の効果が上がる。 第三話 比叡炎上 通常勝利 一領国 斎藤龍興軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 浅井朝倉013 C印牧能信 槍 2 5 残兵譲渡 ○ ○ 浅井朝倉022 UC鳥居景近 騎 5 6 - 盟約の攻陣 ○ ○ 浅井朝倉018 C高橋景業 槍 2 2 柵 力萎えの罠 ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方士気UP敵移動速度UP 士気+3敵全員の移動速度上昇 4 [織田042]SR明智光秀、[織田032]UC堀秀政 一定時間 味方武力、射程距離UP 87c付近、2人の武力+3、射程距離UP 5 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 接触 味方武力UP、統率down 羽柴秀吉の武力+5、統率-3 6 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀 撃破 味方武力、兵力UP 勝家の武力+5、兵力+50%程度柴田勝家で?体撃破 7 [織田045]SR織田信長 計略 味方武力、統率UP 織田信長の武力+5、統率+? 8 [織田014]R佐久間信盛、[織田002]R池田恒興 攻城 味方武力UP、統率down 池田恒興の武力+5、佐久間信盛の統率-5池田恒興で攻城 9 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田002]R池田恒興、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 詳細 計略は「盟約の攻陣」ばかり。こちらも一般兵が浅井家所属扱い。 第四話 三方ヶ原の戦い 生存 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田047 SR武田信玄 騎 8 12 城 魅 瀬田に旗を ○ ○ 武田048 R馬場信春 弓 7 10 制 気 泰山の陣 ○ ○ 武田049 R山県昌景 騎 8 7 気 赤備えの采配 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田009 C小幡昌盛 槍 6 4 不屈の構え ○ - 武田045 SR真田昌幸 騎 6 9 制 信玄の炯眼 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政、[織田014]R佐久間信盛 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[織田014]R佐久間信盛 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康、[織田014]R佐久間信盛 戦闘開始 味方武力、統率UP 徳川家康の武力+4、統率+2以上 4 [織田018]SR滝川一益、[今川022]R酒井忠次 接触 味方武力、射程距離UP 滝川一益の武力+5、射程距離延長 5 [織田055]R徳川家康 接触 敵兵力UP 武田信玄の兵力+20%味方側にはイベント効果なし武田信玄と接触 6 [織田059]R本多忠勝、[織田047]UC榊原康政 一定時間 味方武力、統率UP 87c付近、2人の武力+5、統率+5 7 [織田059]R本多忠勝 特定敵撃破 味方移動速度、兵力UP 本多忠勝の移動速度上昇、兵力+20%武田勝頼を撃破 8 [織田018]SR滝川一益、[織田028]UC林秀貞 撤退 味方統率と兵力UP 滝川一益の統率+5以上、兵力回復林秀貞が撤退 9 [織田014]R佐久間信盛、[今川029]C鳥居元忠 計略 味方兵力UP 味方全員の兵力回復(上限は超えない)佐久間信盛計略使用 10 [織田055]R徳川家康、[織田014]R佐久間信盛 戦闘勝利 - - 11 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝 終幕 - - 12 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田014]R佐久間信盛、[織田018]SR滝川一益、[織田028]UC林秀貞、[織田032]UC堀秀政、[織田045]SR織田信長、[織田047]UC榊原康政、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[今川022]R酒井忠次、[今川029]C鳥居元忠 詳細 武田騎馬隊の連突は強烈かつ精確なので、槍を多めに用意したい。 計略は難易度問わず「瀬田に旗を」のみ。 第五話 刀根坂の戦い 通常勝利 大名 朝倉義景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉007 SR朝倉義景 槍 2 2 伏 柵 一乗谷の栄華 ○ ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 浅井朝倉006 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [織田042]SR明智光秀 接触 敵部隊撤退 景鏡が撤退景鏡と接触 5 [織田045]SR織田信長、[織田044]SR織田信忠 撃破 味方武力、兵力UP 織田信忠の武力+10、兵力+20%織田信忠で1部隊撃破 6 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀 一定時間 味方武力UP敵武力UP 97c付近、2人の武力+6山崎吉家の武力+5、河合吉統の武力+5 7 [織田052]SR竹中半兵衛 特定敵撃破 (イベント効果なし) 斎藤龍興を撃破発生後、龍興は復帰しない 8 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 (イベント効果なし) 山崎吉家を撃破発生後、山崎は復帰しない 9 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 (イベント効果なし) 河合吉統を撃破発生後、河合は復帰しない 10 [織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田017]SR柴田勝家、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 詳細 (伏兵情報):朝倉景鏡は中央やや右、山崎吉家は中央やや左。左の大筒側を主戦場にすると山崎吉家が現れやすい。朝倉義景は城門前に柵を置いた後城内に下がる模様。 イベント4で朝倉景鏡が戦線離脱、イベント7・8・9で斎藤龍興・山崎吉家・河合吉統が討死により以後は戦場に出現しなくなる。 イベント6は山崎吉家と河合吉統が生存している必要があるため、イベント8・9を早く起こしすぎると発生しなくなるため注意。 斎藤龍興生存の場合45c頃に武力+10、士気が上昇し計略を撃ってくる。魅力持ちは本人しかいないが… 朝倉義景が「一乗谷の栄華」を使ってくるので、先に倒しておきたい。 第六話 朝倉滅亡 落城 大名 朝倉義景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉007 SR朝倉義景 槍 2 2 伏 柵 一乗谷の栄華 ○ ○ 浅井朝倉022 UC鳥居景近 騎 5 6 - 盟約の攻陣 ○ ○ 浅井朝倉018 C高橋景業 槍 2 2 柵 力萎えの罠 ○ ○ 浅井朝倉007 R小少将 弓 1 5 柵 魅 鳥篭の陣 ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[浅井朝倉004]UC朝倉景鏡 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4朝倉義景の武力+5 3 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 接触 味方統率、兵力UP 羽柴秀吉の統率+4以上、兵力+50% 4 [織田042]SR明智光秀、[浅井朝倉004]UC朝倉景鏡 一定時間 味方武力、統率UP味方武力、統率down 87c付近明智光秀の武力+7、統率+2以上朝倉景鏡の武力-5以上、統率-5以上 5 [織田044]SR織田信忠、[織田010]C河尻秀隆 計略 味方士気、移動速度、突撃ダメージUP 味方士気+?織田信忠の移動速度と突撃ダメージ上昇織田信忠の計略を使用 6 [織田046]R蒲生氏郷 特定敵撃破 味方兵力、統率UP 蒲生氏郷の兵力+40%、統率+5以上鳥居景近を撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 攻城ダメージ 味方兵力UP 2人の兵力+?%50%付近まで削って発生 8 [織田045]SR織田信長 落城勝利 - - 9 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田010]C河尻秀隆、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀、[織田044]SR織田信忠、[織田045]SR織田信長、[織田046]R蒲生氏郷、[織田058]R細川藤孝、[浅井朝倉004]UC朝倉景鏡 詳細 (伏兵情報):易ではSR朝倉義景は城内発進。 計略は主に「一乗谷の栄華」「盟約の攻陣」。 75cほどでイベントが発生し高橋景業の武力が+7される。また、城耐久力を30%ほど減らすとイベントが発生し、朝倉義景の武力が+13され、兵力が200%になり計略を使用する。 第七話 小谷城の戦い 浅井長政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 騎 7 6 制 流転の采配 ○ ○ 浅井朝倉012 UC海北綱親 弓 7 6 気 勇猛果敢 ○ ○ 浅井朝倉003 UC浅井久政 弓 2 4 - 封印の罠 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉、[浅井朝倉011]SRお市の方 開幕 - - 2 [織田017]SR柴田勝家、[浅井朝倉011]SRお市の方 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方武力UP敵武力UP 味方全員の武力+2浅井長政の武力+5 4 羽柴秀吉、[浅井朝倉020]R藤堂高虎 一定時間 味方武力UP 91c付近、藤堂高虎の武力+5 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP 柴田勝家の武力+11赤尾清綱と接触 6 [織田045]SR織田信長 接触 味方武力UP、射撃回数が増加敵武力と移動速度UP 織田信長の武力+10、射撃回数+?回浅井長政の武力+11、移動速度上昇浅井長政と接触 7 [浅井朝倉020]R藤堂高虎、[織田024]R羽柴秀長 撃破 味方移動速度UP 藤堂高虎の移動速度上昇藤堂高虎で2体撃破 8 [織田045]SR織田信長 特定敵撃破 味方兵力UP 織田信長の兵力+100%以上浅井長政を撃破 9 [織田042]SR明智光秀、[織田032]UC堀秀政 攻城ダメージ 味方武力、兵力UP敵武力、統率UP 堀秀政の武力+8、明智光秀の兵力+20%ほど浅井久政武力+5、統率+5敵城残ゲージ3割ほど+浅井久政と海北綱親生存が条件? 10 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 落城勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長 終幕 - - 12 [織田045]SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田024]R羽柴秀長、羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[浅井朝倉011]SRお市の方、[浅井朝倉020]R藤堂高虎 詳細 海赤雨三将は一定時間経過でそれぞれイベントにより武力が+5、さらに赤尾清綱は突撃ダメージ上昇、雨森弥兵衛は槍撃ダメージ上昇、海北綱親は統率も+5される。 計略は「正義の進軍」中心。自陣で武力18の海赤雨三将が暴れ回る状況は何としても避けたい。 群雄伝使用一覧(織田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 織田001 UC安藤守就 2-8-6 1 織田002 R池田恒興 2-4-5、2-7-5、3-3-8 3 織田003 R稲葉一鉄 2-8-6 1 織田004 UC氏家卜全 2-8-6 1 織田007 SR織田信長・UC織田信長 2-1-1,2,3,4,8,9,10、2-2-1,2,3,9,10、2-3-1,4,6,7,9,10,11,12、2-4-1,2,3,7,9,10、2-5-1,3,4,5,9,10、2-6-1,2,3,4,6,10,11,12、2-7-1,2,3,8,10,11、2-8-1,2,8,10,11 51 織田010 C河尻秀隆 3-6-5 1 織田011 SR帰蝶 2-1-2、3-3-2 2 織田013 C坂井政尚 2-2-6、2-7-5 2 織田014 R佐久間信盛 2-6-3,8、3-3-8、3-4-1,2,3,10 7 織田015 UC佐久間盛政 2-2-4 1 織田016 R佐々成政 2-6-9 1 織田017 SR柴田勝家 2-1-1,6,9、2-2-1,4、2-5-8、2-6-1,5,7、2-8-4,5、3-1-7、3-2-7,9、3-3-1,6、3-5-2,6,8,11、3-7-2,5 22 織田018 SR滝川一益 2-4-2,4,8,9、3-4-4,8 6 織田019 C滝川益氏 2-4-6 1 織田022 R丹羽長秀 2-2-7,8、3-2-5、3-3-6、3-5-6,9 6 織田024 R羽柴秀長 2-2-5、2-5-11、3-7-7 3 織田025 SR羽柴秀吉・EX羽柴秀吉 2-2-5,8、2-5-1,7,11、2-6-1,12、2-7-3,9、2-8-9,11、3-2-5,8、3-3-5,10、3-5-1,2,11、3-6-3,9、3-7-1,4,10,12 24 織田028 UC林秀貞 3-4-8 1 織田032 UC堀秀政 2-3-1,5、2-4-1、2-5-7,10、2-7-11、3-1-1,7,10、3-3-4、3-4-1,12、3-7-9 13 織田033 SR前田利家 2-4-5,7、2-6-8,9 4 織田039 R森可成 2-2-3,9、2-8-5,7、3-1-1,11 6 織田041 C山内一豊 2-8-4 1 織田042 SR明智光秀 2-1-2,7,8、2-2-7,10、2-3-2,3,4,5,10、2-5-2,6、2-8-1,3、3-1-2,6,9、3-2-2,3,4,8,11、3-3-3,4,9、3-5-4、3-6-4,7、3-7-9 29 織田043 UC荒木村重 2-3-7 1 織田044 SR織田信忠 3-5-5、3-6-5 2 織田045 SR織田信長 3-1-1,2,3,4,5,9,10、3-2-1,2,3,6,9,10,11、3-3-1,2,3,7,9,10、3-4-1,12、3-5-1,2,3,5,10,11、3-6-1,2,3,8,9、3-7-1,3,6,8,10,11,12 40 織田046 R蒲生氏郷 3-2-6、3-6-6 2 織田047 UC榊原康政 2-7-4,7、3-4-6 3 織田052 SR竹中半兵衛 2-7-1,9、2-8-9、3-3-5、3-5-7 5 織田055 R徳川家康 2-1-4,5、2-5-6、2-7-2,4,10、2-8-3、3-4-2,3,5,10,11 12 織田056 C原長頼 2-6-7 1 織田058 R細川藤孝 2-1-7、2-3-3、2-5-4、3-6-7 4 織田059 R本多忠勝 2-1-5、2-7-4,6、3-4-6,7,11 6 織田060 SR前田慶次 2-4-5,6 2 織田061 R森長可 3-1-11、3-2-1,7 3 今川022 R酒井忠次 3-4-4 1 今川029 C鳥居元忠 3-4-9 1 浅井002 浅井長政 2-1-3,6 2 浅井004 UC朝倉景鏡 3-6-1,4 2 浅井011 SRお市の方 2-1-1、3-7-1,2 3 浅井020 R藤堂高虎 3-7-4,7 2 他家016 SR松永久秀 2-3-8,12、2-6-6、3-1-3,8 5 他家024 R足利義昭 2-1-10、2-2-10、2-3-2,11、2-4-10、2-6-11、3-1-4 7 他家026 UC和田惟政 3-1-6 1 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 織田信長は明示してない場合スターター。SRと明示してある場合はコスト割れ防止の為。もちろんスターターでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 3章の織田信長は新SRです。 章 話 デッキ イベントNo. 2 1 織田信長 柴田勝家 お市の方 +1.5 1 9 織田信長 明智光秀 帰蝶 足利義昭 2 8 10 織田信長 浅井長政 柴田勝家 3 6 織田信長 徳川家康 本多忠勝 +1 4 5 明智光秀 細川藤孝 +3 7 2 SR織田信長 柴田勝家 佐久間盛政 1 2 4 織田信長 森可成 坂井政尚 +1.5 3 6 9 羽柴秀吉 羽柴秀長 丹羽長秀 +2.5 5 8 明智光秀 丹羽長秀 +2.5 7 織田信長 足利義昭 明智光秀 +1.5 10 3 SR織田信長 堀秀政 明智光秀 1 4 5 9 10 明智光秀 足利義昭 細川藤孝 +2 2 3 織田信長 前田慶次 松永久秀 6 8 12 織田信長 荒木村重 足利義昭 +2.5 7 11 4 織田信長 堀秀政 前田利家 足利義昭 1 3 7 10 織田信長 滝川一益 池田恒興 +1 2 4 8 9 前田利家 前田慶次 滝川益氏 +1 5 6 5 SR織田信長 羽柴秀吉 堀秀政 羽柴秀長 1 3 5 7 9 10 11 明智光秀 細川藤孝 徳川家康 2 6 織田信長 細川藤孝 柴田勝家 4 8 6 織田信長 柴田勝家 羽柴秀吉 原長頼 1 2 4 5 7 10 12 SR織田信長 佐久間信盛 松永久秀 足利義昭 3 6 11 佐久間信盛 前田利家 佐々成政 +2 8 9 7 織田信長 竹中半兵衛 羽柴秀吉 堀秀政 1 3 9 11 織田信長 徳川家康 +3 2 10 徳川家康 本多忠勝 榊原康政 +2 4 6 7 織田信長 坂井政尚 池田恒興 +1.5 5 8 8 織田信長 明智光秀 徳川家康 1 2 3 8 10 柴田勝家 山内一豊 森可成 +2 4 5 7 稲葉一鉄 氏家卜全 安藤守就 +3 6 織田信長 羽柴秀吉 竹中半兵衛 +2 9 11 3 1 織田信長 森可成 堀秀政 +1.5 1 5 10 織田信長 明智光秀 和田惟政 +1 2 6 9 織田信長 松永久秀 足利義昭 +2 3 4 8 柴田勝家 堀秀政 森可成 森長可 7 11 2 織田信長 森長可 蒲生氏郷 +1.5 1 6 織田信長 明智光秀 羽柴秀吉 +1 2 3 4 8 10 11 羽柴秀吉 丹羽長秀 森長可 柴田勝家 5 7 織田信長 柴田勝家 +2.5 9 3 織田信長 柴田勝家 帰蝶 +1 1 2 7 織田信長 明智光秀 羽柴秀吉 +1 3 9 10 明智光秀 堀秀政 +5 4 羽柴秀吉 竹中半兵衛 佐久間信盛 池田恒興 +2 5 8 柴田勝家 丹羽長秀 +3.5 6 4 織田信長 堀秀政 佐久間信盛 +2 1 12 徳川家康 佐久間信盛 鳥居元忠 本多忠勝 榊原康政 2 3 5 6 7 9 10 11 滝川一益 酒井忠次 林秀貞 +3 4 8 5 織田信長 羽柴秀吉 柴田勝家 +1 1 2 3 8 10 11 明智光秀 竹中半兵衛 +4 4 7 織田信長 織田信忠 +3.5 5 柴田勝家 丹羽長秀 +3.5 6 9 6 織田信長 朝倉景鏡 羽柴秀吉 +2.5 1 2 3 8 9 明智光秀 朝倉景鏡 細川藤孝 +2.5 4 7 織田信忠 河尻秀隆 蒲生氏郷 +3.5 5 6 7 織田信長 羽柴秀吉 お市の方 藤堂高虎 +1 1 3 4 6 8 10 11 12 柴田勝家 お市の方 +5 2 5 明智光秀 堀秀政 藤堂高虎 羽柴秀長 +1 7 9 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第二章、第三章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 01 39 2-5-8達成で景健は出なくなる模様 - 名無しさん 2013-07-17 14 22 32 3-1-3のタイミングで頼廉撤退してると孫市終幕まで登場せずイベントが発生しませんでした - 名無しさん 2012-09-18 16 43 31 易限定かもしれないけど2-5-8の効果は景健の再出撃なしだった - 名無しさん 2012-09-17 13 50 30 織田伝イベント3-5-6 約95cで発生 - 名無しさん 2012-04-20 15 57 10 群雄伝使用一覧、060SR前田慶次の2-3-6が抜けてますのでお願いします - 名無しさん 2012-03-18 09 43 00 敵将の磯野生存が必要。75Cぐらいで発生しました。 - 名無しさん 2012-02-29 12 31 32 2-7-5が該当カード入れても起きなかった…撤退したらすぐ奥義で復活させて、こまめに城に引っ込めて、それでも時間切れ間近に撤退したら復活して間もなく時間切れ…群雄伝でも動画作成が可能なら.netに入るのですが。 - 名無しさん 2012-02-21 20 45 13 そこのイベントが何かは忘れたけど、該当の敵武将が生存してないと起きなかったりするのがあるからそれじゃない?敵倒さずに引きこもってみたらいい。 - 名無しさん 2012-02-22 02 55 01 他ページの前例&群雄伝全体ページの表記にならって戦国大名&対応武将(信長&秀吉)からNo部分の記述を削ってみた。 - 名無しさん 2012-02-19 10 07 45 秀吉はいいんだけど信長って三段のほうでも2章いけるっけ・・・? - 名無しさん 2012-02-21 22 37 44 いけないよ。信長は三段と区別つけるようにした方がいいね。 - 名無しさん 2012-03-17 14 48 12 2章第7話のイベント10は、信長・家康入れて残りコスト3は、誰を組み込んだら戦闘勝利できるのでしょうか?どうしても戦闘勝利できず、ご指南よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-02 20 38 43 残りコストって2,5じゃないか? 勝利条件が生存なら、SRorSS松永を入れると大分楽。 - 名無しさん 2012-01-02 22 41 03 ありがとうございました。 コメント見て目からうろこです。 まだまだ正5位ですが頑張って戦略練ります。 では、早速出陣してきます。 - 名無しさん 2012-01-03 19 30 02 いや、ST信長なら残り3コス。攻略はとりあえず槍入れて相手の突撃を食らわないようにする、としか。 - 名無しさん 2012-01-09 01 58 53
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/2180.html
Ver3.10J情報←前 次→Ver3.20B情報 ロケテスト実施日:2015年12月9日~12月15日 実施店舗:CLUBSEGA秋葉原新館セガ池袋GiGOCLUBSEGA新宿西口 稼動開始日:2016年1月21日 ティザーサイト: 公式によるロケテスト変更点告知: 『戦国大戦 1477-1615 日ノ本 一統への軍記』 ロケテスト実施! 公式による変更点告知:http //www.sengoku-taisen.com/news_1124.html システム面 カード表記変更 戦闘システム修正 計略修正 家宝修正 追加カード 追加家宝 システム面 サブタイトルが「戦国大戦 1477-1615 日ノ本 一統への軍記」へ変更。 エラッタカードは排出される SRの排出率向上?(2~3枚/箱→約3枚/箱) 新規SSは無し 共宴他国の共宴計略と同時に計略を使うことが可能で、対象の兵種に応じた計略効果をそれぞれ得られる。さらに味方の部隊も強化され、最大士気が増える(+2)。 共宴武将 騎馬 鉄砲 槍 弓 その他 自武家 織田信長 鉄 撃破で士気UP 遠射&貫通 車輪 - - 武力+3 武田信玄 槍 突撃で武力上下 弾込&烈火 長槍 - - 武力+3 上杉謙信 馬 突撃UP&速度UP 射撃で槍を消す 槍撃で武力UP - - 武力+3 今川義元 弓 速度UP&閃撃 - 槍撃で速度低下 痺矢 - 武力+3 浅井長政 馬 - - - - 徐々に回復 武力+3&統率+2 無二 鉄 - - - - 自身が二挺拳銃 武力+3 北条氏康 槍 - 一斉&乱戦射撃 関東王 遠弓&統率ダメージ - 武力+3 毛利元就 弓 - 双鷹&射撃回数減少 盾槍+弾き 弱体強弓 - 武力+3 島津義久 鉄 - 示現流 速度UP&剛槍 徒弓攻城弓 - 武力+3 伊達政宗 馬 - - - - 兵力吸収 武力+3&奮攻 長宗我部元親 槍 - - - - 攻城速度UP&ゲージ不停止&戦兵化 武力+3&攻城力UP 大祝鶴姫 弓 速度UP&蹄撃 - 速度 槍撃の大きさ 発生時間UP 三弓(相手のみ) - 武力+3 真田伝、武将列伝(藤堂高虎)の追加 新規絆の追加 カード表記変更 武将名 変更点 その他変更点 織田家 織田002池田恒興 計略効果修正(速度上昇表記追加・射程延長追加) +0%→+40%チャージ中+40%→+80%(迎撃される)射程1.2倍 織田033前田利家 計略必要士気6→5、計略効果修正(槍長さ延長&タッチ不要に) 効果時間短縮 織田038毛利新助 統1→2、疾駆追加 速度+65→+60統率上昇による効果時間延長 織田056原長頼 武2→3、統2→1 統率低下による効果時間短縮 武田家 武田006出浦守清 武5→6、疾駆追加 武田014高坂昌信 統10→11、疾駆追加 計略修正参照 武田016駒井高白斎 武1→2、統6→5 統率低下による効果時間短縮 武田022武田信廉 武1→2、統6→5、計略必要士気4→3、防柵追加 計略修正参照 武田028内藤昌豊 魅力追加 武田031馬場信春 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+2統率上昇値減少(+9→+8)兵力回復量減少(+130%→+80%)効果時間短縮(7.7c→6.7c)統率依存低下(0.6c→0.4c) 武田035望月千代女 統1→3、攻城追加 武田039山本勘助 武6→7、制圧削除 上杉家 上杉013鬼小島弥太郎 猛襲追加 上杉022新発田長敦 疾駆追加 上杉024絶姫 防柵追加 上杉050お船 統8→7、防柵追加、計略必要士気5→4、計略効果修正(上杉限定に) 計略修正参照 上杉052菊姫 武3→4、制圧削除 今川家 今川007井伊直虎 統7→6、軍備追加 今川020葛山氏元 武4→5 今川033松下之綱 武2→3、統4→2 今川041岡部元信 コスト3→2.5、武8→7 浅井朝倉家 浅井朝倉025真柄直澄 猛襲追加 浅井朝倉043浅井鶴千代 計略必要士気5→3 効果時間短縮 本願寺 本願寺005雑賀孫市 制圧追加 武力上昇値減少 本願寺033下間頼廉 統4→5、気合追加 効果時間短縮 本願寺037本願寺顕如 統11→12、計略必要士気8→7 効果時間短縮 北条家 北条006甲斐姫 疾駆追加 北条023北条氏政 盾槍追加 統率力上昇値減少 北条029巻姫 武4→5、統5→4 統率低下による効果時間短縮 毛利家 毛利001赤穴盛清 攻城追加 毛利008吉川元春 計略効果修正(単体時速度上昇追加) 武力上昇値減少 毛利009口羽通良 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+1 毛利023乃美宗勝 武5→6、統9→8 統率力低下値減少 毛利029毛利輝元 統4→5、軍備追加 毛利030毛利元就 コスト3.5→3、武9→8、統12→11、計略必要士気9→8 統率低下による効果時間短縮 島津家 島津022島津歳久 武5→6 移動速度上昇値減少 島津025島津義弘 統7→5 効果時間延長 島津029東郷重位 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+2 島津040島津久保 武4→5、統8→5 効果時間調整 豊臣家 豊臣024豊臣秀長 統9→8、防柵追加 豊臣039ガラシャ 武3→4 兵力回復間隔延長 豊臣085福島正則 統4→6 伊達家 伊達022猫御前 武1→2、統4→2、計略必要士気4→5計略名変更「速射の陣」→「速射の采配」(武力上昇追加) 武力+2 伊達041留守景宗 武5→6、統5→2、計略効果修正(統率上昇追加) 伊達050茂庭綱元 統6→7、計略効果修正(速度上昇追加) +25%効果時間短縮 徳川家 徳川015小松姫 統3→5 兵力回復間隔延長 徳川026南光坊天海 武5→6、魅力削除 武力低下値減少 長宗我部家 長宗我部023非有 伏兵削除、一領追加 長宗我部049長宗我部盛親 統3→5、魅力削除 他家・東 他家・東007北畠具教 統5→4、兵種変更:槍足軽 統率低下による効果時間短縮 他家・東011諏訪頼重 武1→2、統6→5、防柵追加 統率低下による効果時間短縮 他家・東058正木時忠 統5→6、計略変更「正兵の構え」→「覚悟の構え」 他家・西 他家・西017三好長逸 兵種変更:鉄砲隊 他家・西033犬塚鎮家 猛襲追加 他家・西036宇喜多直家 疾駆追加、計略必要士気8→7 効果時間短縮 他家・西041大友宗麟 兵種変更:砲兵 他家・西052鍋島直茂 統9→8、魅力削除、猛襲追加 戦闘システム修正 【復活】部隊が復活した時の兵力を調整(全快→100%) 【乱戦】部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存増加 【鉄砲隊】部隊をタッチしてから鉄砲が発射されるまでの時間短縮 【戦旗】設置してある旗を破壊するまでの時間短縮 【真田丸】 ゲージの回復間隔延長 真田丸の普請可能距離拡大(敵城まで届くように) 真田丸が占領された時の城ダメージ量減少(6%→3%) 【家宝副効果】「槍長さUP」 槍の長さを短縮(1つ+25%(0.75)→1つ+15%(0.5)、槍槍家宝の長さが臨機の剛槍1変化分短縮) 【普請】 「矢倉」 射程距離延長 攻撃力減少(武力5相当→武力3相当) 「米蔵」 兵力回復間隔が普請した位置で変化するように(敵城に近い程効果が上がる)(1.81c毎に兵力+3%→1.81c~1.60c毎に兵力+3%) 「馬屋」 移動速度上昇値が普請した位置で変化するように(敵城に近い程効果が上がる)(+12→+10~15) 「陣太鼓」 士気上昇速度が普請した位置で変化するように(敵城に近い程効果が上がる)(1.1倍→1.1~1.5倍) 【絆】一部絆の最大兵力上昇値調整 LV3時効果 絆名 25%→15% 東海の烈女、流転する運命、大奥 12%→8% 仮面と謎 12%→5% ふたつ綺羅星 計略修正 武将名 計略名 内容 織田家 織田033前田利家 又左無双槍 効果時間短縮(7.9c→6.9c(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))武力上昇値減少(+6→+3)槍の回転間隔延長(0.85秒→1.05秒) 織田038毛利新助 大手柄 移動速度上昇値減少(+65→+60) SS052織田信長 我のものとなれ 効果時間短縮(4.2c→4.2c(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 宴009池田せん 魅惑の銃弾 効果時間短縮(9.0c→7.9c(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 武田家 武田014高坂昌信 疾風の陣 効果時間短縮(10.8c→9.0c(統率力依存値減少(0.4c→c)) 武田022武田信廉 影武者の術 部隊復活時の兵力減少(最大兵力上限→80%) 武田035望月千代女 忍法お色気 計略範囲縮小 武田039山本勘助 啄木鳥戦法 武力低下値減少(-7→-6)計略範囲拡大効果時間短縮(基礎時間6.3cで不変(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 上杉家 上杉040上杉景勝 義侠心の目覚め 武力上昇値調整 上杉050お船 果てなき愛 効果時間短縮(7.5c→6.5c(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))武力上昇値減少(統率-4→統率-5、最大+7→+5)兵力回復量減少(武力×4+20→武力×4+10、最大回復量-60%→-30%) 上杉090長尾景秋 一丸の采配 計略範囲縮小 上杉091安田能元 八挺の采配 【修羅ゲージ消費時】兵力回復量減少(+38→) SS095前田慶次 天下御免 敵部隊が撤退した時の武力低下値増加(-1→-2)敵部隊が撤退した時の移動速度低下値増加(-10→-15) 今川家 今川039井伊直虎 精鋭の采配 効果時間短縮(37.7c→30.0c) 今川040今川範以 超蹴鞠シュート 城攻撃力減少(20%→15%) 今川051太原雪斎 芳菊の右腕 1部隊時と2部隊時の武力上昇値減少(+9・+6→+?・+5) 浅井朝倉家 浅井朝倉025真柄直澄 死なばもろとも 計略範囲縮小 浅井朝倉043浅井鶴千代 帰っちゃうの? 効果時間短縮(7.5c→5.0c)計略範囲縮小武力低下値減少(-5→-2) 本願寺 本願寺005雑賀孫市 乱れ八咫烏 武力上昇値減少(+4→+3) 本願寺033下間頼廉 同腹一心の共振 (5.0c+鉄×1.25c→4.6c+鉄×1.25c) 本願寺037本願寺顕如 衆生済度 効果時間短縮(15.8c→c) 北条家 北条023北条氏政 五色の采配 計略範囲拡大統率力上昇値減少(+3→+2) 北条032督姫 和平の望み 効果時間短縮(7.9c→5.4c) 北条036北条氏邦 剛槍会心撃 武力上昇値減少(+6→+3) 毛利家 毛利008吉川元春 百戦不敗 1部隊時の武力上昇値減少(+10→+8) 毛利023乃美宗勝 撹乱の権謀 効果時間短縮(8.3c→6.3c(統率力依存値減少(1.3c→0.4c))統率力低下値減少(-8→-5)計略範囲縮小 毛利030毛利元就 謀神の掌上 計略範囲縮小 毛利052二宮就辰 謀神の落胤 統率力上昇値減少(+4→+1) 毛利054マセンシア 聖なる焙烙 効果時間短縮(6.3c→3.3c) 島津家 島津022島津歳久 翔ぶが如く 移動速度上昇値減少(+35→+30) 島津024島津義久 島津の采配 武力上昇値減少(+3→+2) 島津025島津義弘 雄武英略 効果時間延長(8.1c→9.0c)斬撃によるダメージ増加チャージ時間短縮 島津040島津久保 正鵠の采配 効果時間調整(?c→10.0c(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 島津063山田有栄 死地の鞘売り 効果時間短縮(10.8c→c) 豊臣家 豊臣025豊臣秀吉 日輪の天下人 計略範囲縮小 豊臣039ガラシャ 日輪の逃避行 計略範囲縮小【日輪0~3】兵力回復間隔延長(1.4・1.3・1.0・0.6c→c) 豊臣113速水守久 閃撃の豪騎 豪騎召喚時の閃撃による槍が消える時間減少 豊臣115細川興秋 双弓の豪騎 豪騎召喚時の弓によるダメージ減少(武力8相当→武力7.5相当?) 宴122北政所 日輪の疾姫 【日輪5】武力上昇値減少(+7→+6) EX026福島正則 日輪の突貫術 効果時間短縮(7.5c/7.9c→5.0c/5.4c(統率力依存値減少0.4c→?c)) 城攻撃力上昇値減少(約1.71倍→約1.2倍、約1.87倍→約1.32倍、約2.56倍→約1.44倍、約4.26倍→約2.03倍) 【日輪3】武力上昇値減少(+8→+?) 伊達家 伊達039中野宗時 炎血の計 統率力によるダメージ減少(統率係数20→13~15?) 伊達049原田宗資 不敵な槍師 相手の士気による武力上昇値減少(+3~+9→+3~+8)相手の士気による槍長さ短縮(+1.5~+7→c)効果時間短縮(14.2c→13.0c) 伊達050茂庭綱元 狡猾な陣 効果時間短縮(9.2c→8.9c) 宴134伊達秀宗 竜血の目覚め 武力上昇値調整(+(参照武力×0.5)+1→+(参照武力×0.55)+1) 徳川家 徳川001阿茶局 快癒舞踊 兵力回復間隔短縮(0.29c→c) 徳川007鵜飼孫六 撹乱手裏剣 統率力低下値減少(-6→) 徳川015小松姫 戦乙女の戦術 兵力回復間隔延長(0.4c→c) 徳川026南光坊天海 輪宝の陣 【紅葵】武力低下値減少(-3→-2) 徳川027服部半蔵 伊賀の旋風 効果時間短縮(11.7c→10.0c) 徳川078春日局 大奥の後楯 兵力回復間隔延長 徳川083土井利勝 大炊頭の征旗 戦旗ゲージの上昇速度減少 徳川085徳川家康 総大将の王手 自身の武力上昇値減少(+6→+5)自身の統率力上昇値減少(+5→) 徳川087徳川秀忠 灰燼の采配 武力上昇値減少(+4→+3)弾数の回復速度上昇値減少(0.55倍→) 徳川089林羅山 三徳抄の征旗 戦旗ゲージの上昇速度減少 徳川091本多正純 釣天の征旗 戦旗ゲージの上昇速度減少 徳川094松平忠直 血狂の板石 移動速度上昇値減少(+40→+30) SS103夏目吉信 和彫の愚連隊 武力上昇値減少(+5・+7→+4・+6)兵力回復量減少(+60→) 宴103徳川秀忠 未来の大将軍 効果時間短縮(5.4c→3.8c) 長宗我部家 長宗我部024長宗我部国親 土佐の礎 【民兵】効果時間延長(?c→約44.5c) 長宗我部025福留儀重 攻戦の陣立 【戦兵】計略範囲縮小 長宗我部042長宗我部元親 仁君の応変 効果時間延長(52.5c→53.3c)計略範囲縮小 真田家 真田018真田大助 真田丸の采配 効果時間短縮(7.9c→7.1c) 真田019真田大八 真田丸・勇戦 計略範囲調整 真田020真田幸村 日本一の兵 効果時間短縮(7.9c→7.5c)移動速度低下値増加(0.95倍→0.90倍) 真田021猿飛佐助 真田丸・飛天 計略範囲調整 真田025三好清海 真田丸・奮攻 計略範囲調整 他家・東 他119(東)妙印尼 大女傑の気概 自身の武力上昇値減少(+6→+5) 宴021百地三太夫 伊賀忍の脅威 計略範囲縮小 他家・西 他036(西)宇喜多直家 謀将の殺意 効果時間短縮(22.8c→c) 他106(西)尼子経久 謀聖の共謀 効果時間短縮(8.5c→7.9c(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 他117(西)奈多夫人 占領妨害 効果時間短縮(10.0c→c) 家宝修正 系統 レアリティ 家宝名 変更点 刀 金 獅子王 装備武将の移動速度を上げる効果を追加(+15%) 金+ 軍配 金 風林火山 効果時間短縮(36.3c→35.2c)統率力上昇値増加(+3→+4) 兜 金 銀獅子兜 装備主効果の速度UPを統率UPに変更 金+ 銀獅子兜+ 追加カード No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 織田095 Cえい 1.0 槍 2/3 制魅 良妻の助け 4 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。 春乃壱 織田096 SR織田信長 2.5 鉄 8/10 魅 共宴・下天新世 4 【共宴】(織田家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:全方向に槍の無敵攻撃を行う騎:敵を撤退させるたびに士気が上がる鉄:射程が上がり、貫通して射撃できる 春乃壱 織田097 SR帰蝶 2.0 鉄 7/4 制柵魅 麗蝶の銃弾 5 武力と射程と同時射撃数が上がる。射撃命中で敵の兵力が徐々に下がるが攻撃回数が減る サクマミツロ 織田098 UC古田織部 1.0 馬 1/4 - へうげ者の采配 7 織田家の味方の武力と統率力が上がる。自身が家宝を装備している場合、家宝の主効果に応じてさらに追加効果が発生する。武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる サクマミツロ 武田081 SRおつやの方 2.0 槍 6/7 魅疾軍 不退転の気焔 6 武力と統率力と移動速度が上がる。さらにカードをタッチすると敵に統率力によるダメージを与える火牛を出せるようになる。ただし、乱戦中に火牛を出すことはできない。 - 碧風羽 武田082 R曽根昌世 1.5 騎 5/4 軍 活眼の殿軍 5 武田家の味方の移動速度が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 形代スズイ 武田083 SR武田信玄 2.5 槍 8/10 魅 共宴・孫武の采配 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、武田家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:槍が長くなる騎:突撃すると武力が上がり、敵の武力を下げる鉄:弾の回復速度が上がり、射撃間隔が短くなる JUNNY 武田084 C依田信蕃 1.0 馬 3/1 - 突貫の助け 3 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう - cuboon 上杉092 R甘粕景持 2.0 騎馬 7/6 疾 勇情激熱 5 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撤退させると効果が終了する。 萩谷薫 上杉093 SR上杉謙信 2.5 騎馬 9/6 魅 共宴・白龍の化身 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、上杉家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:槍撃のたびに武力が上がる騎:移動速度と突撃ダメージが上がる鉄:射撃が命中すると槍が消える 上杉笹 杉浦善夫 上杉094 SR斎藤朝信 3.0 槍 9/6 魅 軍 鐘馗の穿槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると貫通する無敵槍を投げるようになる。ただし敵を撤退させると敵軍の士気が上がる。 三好載克 上杉095 C高梨頼包 1.5 槍 6/2 城 羅刹の光刃 3 【羅刹】範囲内の最も自身に近い敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。修羅ゲージを消費した場合、さらに効果が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。 ヨシモト 上杉096 R長尾政景 2.0 槍 7/6 猛 抗業の采配 5 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど上杉家の味方の武力と城攻撃力が上がる。 西野幸治 今川057 R今川義忠 2.0 槍 7/6 猛 勃興の積礎 5 今川家の味方の統率力が上がる。さらにこの計略の効果を受けている弓足軽兵または鉄砲隊の味方が計略を使用すると武力と射程距離が一定時間上がり、それ以外の兵種の味方が計略を使用すると武力と移動速度が一定時間上がる。ただしこの追加効果は効果中に1度しか発動できない。 - ジョージ 今川058 SR今川義元 2.0 弓 7/7 制魅 共宴・覇者の威光 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、今川家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:槍撃を当てた敵の移動速度が下がる騎:速度が上がり、回転で槍が消える閃撃が出る弓:矢を当てた敵の移動速度が下がる - 小山宗祐 今川059 SR岡部元信 2.5 槍 8/4 気軍 御首級の奪還 7 今川家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の統率力が本来の値より高いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると武力によるダメージを軽減する。 - 小山宗祐 今川060 UC瑞渓院 1.5 槍 5/3 柵魅 戦火の徒花 4 今川家の味方の武力が上がる。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がるが、計略終了時に自軍の最大士気が下がる。 - サクマミツロ 今川061 C牧野成定 1.5 馬 6/2 疾 牛馬の目覚め 4 戦場にいる今川家の味方の統率力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると移動速度が上がる。 - シノメン 浅井朝倉056 R阿久姫 2.0 弓 6/9 制 柵 魅 護女の光弓 7 武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 ひと和 浅井朝倉057 SR浅井長政 2.0 騎馬 7/6 魅 疾 共宴・窮鷹飛翔す 4 【共宴】(浅井朝倉家の味方の武力と統率力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。 碧風羽 浅井朝倉058 R朝倉景健 2.0 槍 7/7 柵 冥府魔道 6 範囲内の敵の部隊数が少ないほど敵の武力を下げる。さらに対象の敵を撤退させると復活時間が増えるようになる。 タケダサナ 浅井朝倉059 SR朝倉義景 2.0 槍 6/8 伏 魅 髑髏の酒杯 6 浅井朝倉家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、自身は撤退する。範囲内の朝倉家の味方の武将コストの合計値が浅井家の味方の武将コストの合計値より大きい場合、代わりに武力と移動速度が上がる。 春乃壱 浅井朝倉060 UC京極高吉 2.0 槍 7/6 軍 不撓の矜持 3 敵城内にいるすべての敵の武力を下げる。さらに敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになるが、その効果は戦場に出ることで消滅する。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 中村瑠衣子 浅井朝倉061 R京極マリア 1.5 騎馬 4/6 制 魅 聖女の加護 5 範囲内の武力の高い浅井朝倉家の味方2部隊の武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。対象の味方が自陣にいるとさらに兵力が上限を超えて回復し、敵陣にいるとさらに武力と移動速度が上がる。 赤賀博隆 本願寺051 SR雑賀孫市 3.0 鉄 9/7 制柵狙 天空の八咫烏 7 武力と移動速度と射程距離が上がり照準が変化する時間が短くなる。さらに特技「狙撃」による射撃攻撃時に攻撃範囲が変化し、敵部隊に爆撃によるダメージを与えられるようになる。 - 風間雷太 本願寺052 R如春尼 1.5 足軽 5/7 柵魅 仏心大拳 5 撤退している本願寺の足軽の味方を復活させ、移動速度を上げる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【仏撃】(一定距離を移動すると仏撃準備オーラが発生し、タッチすると発動する)直進して体当たりを行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。 - オーミー 本願寺053 UC如了尼 1.0 槍 2/1 柵魅 春鶯の祈り 3 範囲内の最も武力の高い本願寺家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がり、照準が変化する時間が短くなる。 - cuboon 本願寺054 SR無二 1.5 魅狙 6/2 共宴・唯一無二 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、本願寺の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がる。さらに自身は2部隊を同時に射撃できるようになる。 - 匡吉 本願寺055 R蓮能 1.5 槍 5/3 制魅 静水の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 - 祀花よう子 北条059 R伊勢弥二郎 1.5 槍 5/2 新 進駆の采配 7 【超新星】北条家の味方の武力と移動速度が上がる。特技「盾槍」を持つ味方は代わりに武力と統率力が上がる。新星3:必要士気が下がる オーミー 北条060 R崎姫 1.5 騎馬 5/4 魅 軍勝の猪判 3 範囲内の最も武力の高い北条家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 - hippo 北条061 C遠山綱景 1.0 槍 2/5 柵 再建の正兵 3 武力と統率力が上がるが、効果中は自城に入れなくなる。さらに効果終了時に壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 - むなぁげ 北条062 SR北条氏康 2.5 槍 8/7 魅 猛 共宴・灼月の夜襲 4 【共宴】(北条家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:タッチで槍の長さと槍撃ダメージが上がる鉄:射撃回数が増え、乱戦時も射撃できる弓:射程が伸び、統率力ダメージを与える 平坂康也 北条063 UC養珠院 1.0 槍 1/3 魅新 若獅子の母 4 北条家の味方の武力が上がる。特技「新星」を持つ味方は代わりに武力と統率力が上がり、新星レベルの上昇速度が早くなる。 - 鈴木玖 毛利063 R小早川隆景 2.5 弓 8/8 魅焙 焙嵐の采配 7 毛利家の味方の武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復する。さらに焙烙玉で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。ただし焙烙玉の弾数の回復速度が下がる。 - 碧風羽 毛利064 SR新庄局 1.5 槍 4/5 制柵魅 そこどいてー! 5 範囲外の戦場にいる毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、その移動した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の毛利家の味方の武力と兵力が上がるが、効果終了時に兵力が下がる。 - クロサワテツ 毛利065 C杉原盛重 1.5 槍 5/5 忍 無情の槍術 4 武力と槍の長さが上がり、敵の計略の対象にならなくなる。更に統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい。 剣巴・翠 チェロキー 毛利066 R毛利輝元 1.5 馬 4/5 柵魅 三焙の求心 6 範囲内の毛利家の味方の数に応じて毛利家の味方の武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復し、さらに以下の効果を与える。1部隊:焙烙玉の弾数の回復速度が上がる2部隊:移動速度が上がり、焙烙玉の範囲が広がる3部隊以上:焙烙玉の着弾までの時間が早くなる - 匡吉 毛利067 SR毛利元就 2.0 弓 6/11 柵魅軍 共宴・神域の詭謀 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、毛利家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:盾槍を付与し、タッチで乱戦中の敵を弾く鉄:複数発同時に射撃するが、射撃回数が減る弓:強弓を付与し、強弓で敵の武力を下げる - RARE ENGINE 島津067 SR川上久朗 2.5 馬 8/8 疾 大口城の死線 6 島津家の味方の武力が上がる。さらに自身に闘痕による武力上昇と最大兵力減少の効果が発生または減少するたびに、味方の武力と移動速度が一定時間上がる - Daisuke Izuka 島津068 C島津忠清 1.5 槍 5/8 - 即闘の助力 2 【闘痕】範囲内の最も武力の高い島津家の味方の武力が上がる。 - 玄承 島津069 R島津義久 2.0 鉄 7/7 制魅車 共宴・大将の君徳 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、島津家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:移動速度と槍撃ダメージが上がる鉄:残弾0の時にチャージ発動で示現流を行う弓:移動中も弓を射ち、弓で城門を攻撃できる - 夢路キリコ 島津070 SR島津義弘 3.0 槍 9/8 気魅 7 範囲内の島津家の味方の兵種数に応じて以下の効果を与える。1兵種:武力と槍の長さと槍撃ダメージが上がる2兵種:武力と移動速度と突撃ダメージと弾数の回復速度が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる3兵種以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになり、弓足軽であれば移動中も弓攻撃ができるようになる - 春乃壱 島津071 UC千鶴 1.5 鉄 5/4 制魅車 不良娘の采配 5 島津家の味方の武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなるが、城攻撃力が下がる。 - 歩鳥 豊臣122 R石田三成 1.5 騎馬 4/7 魅 文武の翼賛 5 範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど、豊臣家の味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃するたびに全ての味方の忠誠度が回復する。 Daisuke Izuka 豊臣123 UC井上九郎右衛門 2.0 槍 7/4 疾軍 独狂言 5 【陣形】敵の統率力を下げ、範囲内の敵の部隊数が少ないほど自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加し、自身が敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加するようになる。 舞鶴・橙 中村瑠衣子 豊臣124 R菅六之助 2.0 槍 8/6 柵 忠 赤具足の采配 6 豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。ただし効果終了時に忠誠度が下がる。 深町トシヲ 豊臣125 SR豊臣秀吉 2.5 騎馬 7/10 城 魅 軍 暁天走破 8 豊臣家の味方の武力と統率力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。計略発動時に日輪ゲージが5つあった場合、さらに武力と兵力と移動速度が上がるが、日輪ゲージをすべて消費する。 萩谷薫 伊達060 SR五郎八姫 2.0 竜 7/6 柵魅 竜姫の覇道 6 伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば突撃が成功すると弾数の回復時間が短縮し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がる。ただしこの効果によって下がる武力には上限がある。 - 竜徹 伊達061 R伊達梵天丸 2.0 馬 6/5 魅新 昇竜の采配 6 【超新星】伊達家の味方の武力が上がる。新星3:さらに移動速度が上がり、槍足軽であれば城攻撃力が上がる。 - 赤賀博隆 伊達062 SR伊達政宗 2.0 馬 7/5 気魅 共宴・摺上原の追風 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、伊達家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。)自身と共宴した味方の武力が上がり、敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復するようになる。 - タカヤマトシアキ 伊達063 R猫御前 1.5 馬 5/4 魅 猫の歌声 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は敵軍の士気が高いほど大きい。さらに一定以上武力が上がると、槍足軽であれば一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行い、竜騎馬隊であれば弾数の回復速度が上がる。 - hakus 伊達064 UC亘理御前 1.0 竜 2/3 気魅 狂竜の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、弾数の回復速度が上がる。 - 鈴木玖 徳川096 C天野康景 1.5 鉄 6/3 制 紅葵の指令 2 【紅葵】【三葵:紅/効果終了時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の武力が上がる。 - hippo 徳川097 R酒井忠次 2.0 砲 7/7 伏 背目の砲弾 4 【三葵:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)移動速度が上がる。翠:さらに武力と弾数の回復速度と砲撃の城攻撃力が上がり、移動中も射線が伸び、砲撃が出来る紅:さらに武力と砲撃のダメージが上がり、砲弾が大きくなる - RARE ENGINE 徳川098 UC清浄院 1.0 槍 2/1 柵魅旗 連砲の祈り 4 【戦旗】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力が徐々に回復し、砲兵であれば砲撃の爆発範囲が広くなる。戦旗2以上:さらに砲撃が2連射できるようになる - 碧風羽 徳川099 SR徳川家康 2.5 槍 8/9 魅 東照らす旭光 6 【三葵:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)徳川家の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に紅葵と蒼葵が点灯する。計略使用時に全ての葵紋が点灯している場合、代わりに徳川家の味方の武力と兵力が上がる。 - 一徳 長宗我部052 R吉良親貞 2.0 槍 7/2 領 死生の剛勇 3 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)民兵:武力が上がる。ただし槍が短くなり、効果終了時に兵力が下がる戦兵:武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する - 竜徹 長宗我部053 C久万俊政 2.5 足 8/2 領軍 決手・よりきり 6 統率力と城攻撃力が上がり、武力によるダメージを軽減するが、武力と移動速度が下がり、強制的に敵城方向へ前進してしまう。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がるようになる。 - ともひと 長宗我部054 SR香宗我部親泰 2.0 騎馬 6/6 制魅 知者の装檄 6 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に特技「一領」効果を持つようになる。 - 伊藤未生 長宗我部055 SR長宗我部元親 2.0 槍 6/6 魅領 共宴・侵伐鬼軍 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、長宗我部軍の味方の武力と城攻撃力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。さらに乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。さらに自身の「一領」のモードを「戦兵」に変える。 - Yocky 真田030 C池田綱重 1.5 鉄 5/5 柵 真田丸・遠射 2 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲が自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 - シノメン 真田031 SR真田昌幸 2.5 馬 6/10 伏魅烈 変幻再転 7 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、武力と移動速度を上げる。 - 池田正輝 真田032 SR真田幸村 2.5 槍 8/6 魅烈 紅蓮の雄姿 7 真田家の味方の武力と統率力と移動速度と城攻撃力が上がる。その効果は自軍の拠点「真田丸」が多いほど大きい。ただし、自軍の真田丸を全て破壊する。 - 風間雷太 真田033 UC鈴木忠重 1.0 槍 2/2 柵 流浪の変技 4 範囲内の最も武力の低い敵部隊と武力が等しくなる。 - ヨシモト 真田034 R堀田興重 1.5 槍 5/3 疾猛 真田丸・長槍 3 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲が自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなる。 - 中村瑠衣子 真田035 C山手殿 1.0 砲 2/2 魅烈 赤糸の道標 4 撤退している真田家の最も統率力の高い味方を復活させ、武力を上げる。 - むなぁげ 他家143 UC足利成氏 2.0 鉄 7/5 猛 享乱の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなり、同時に射撃できる部隊数が増加する。 - 深町トシヲ 他家144 R宇喜多直家 1.5 槍 4/10 魅 報恩復仇 6 範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる2部隊:敵の兵力を徐々に下げ、向いている方向に強制的に移動させる3部隊以上:敵の武力を下げ、兵力を徐々に下げる - ジョージ 他家145 R大祝鶴姫 1.5 弓 4/6 魅焙 共宴・桜下の御神楽 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:移動速度が上がり、槍撃の効果が上がる騎:移動速度が上がり、タッチ突撃で蹄撃が出る弓:同時に弓攻撃ができる部隊数が増加する - 寺澤隆徳 他家146 R宇喜也嘉 1.5 弓 5/4 柵魅 月光の野望 5 範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と統率力と兵力と移動速度が上がる。その効果は対象の新星レベルが高いほど大きい。 - オーミー 他家147 R果心居士 1.5 鉄 5/8 - 夢幻泡影 5 範囲内の最も武力の低い敵の移動速度を上げ、一瞬で敵城に移動させる。 - 加藤さやか 他148 SR上泉信綱 3.0 足軽 11/5 魅 新陰之太刀 7 武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【居合】(一定時間後に居合準備状態になり、カードをタッチすると発動する)一定距離を一瞬で移動し、敵に武力によるダメージを与える。 RARE ENGINE 他149 Rシャクシャイン 2.0 弓 7/8 疾 凍土の領域 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は兵力が減少する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 西野幸治 他家150 R尚円王 2.0 馬 6/5 新疾 黎明の采配 6 他家(西)の味方の武力が上がる。戦刻が昼刻の場合、さらに兵力と移動速度が上がる。 - 西野幸治 他家151 SR立花誾千代 2.5 槍 8/7 制魅 勇姫の天雷 7 武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに範囲内のいずれかの場所でカードをタッチすると、自身とタッチした場所を繋いだ範囲内にいる敵に雷によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下し、範囲は自身に近い場所でタッチするほど横に広がる。 - Yocky 他152 R戸沢盛安 2.0 槍 8/3 制 星河の采配 6 範囲内の味方の特技の合計数が多いほど味方の武力が上がる。 武城にしき 他家153 R奈多夫人 1.5 槍 5/4 魅疾 二丁鎖鋸(デュアルチェーンソー) 4 武力と槍の長さが上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。その効果は敵陣にいると大きい。 - チェロキー 他家154 R松永久秀 2.0 鉄 6/10 伏 信貴山の爆焔 6 発動後、範囲内の2箇所でカードをタッチすると、タッチした場所を直線で繋いだ範囲内にいる敵に一定時間ごとに爆発によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。ただし移動と射撃が出来なくなる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - タカヤマトシアキ 他155 SR最上義光 2.0 騎馬 7/7 制 虎将の謀勇 7 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 西野幸治 他家156 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/5 魅 最終血戦 7 自城ゲージが少ないほど、他家(西)の味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 - 風間雷太 他家157 C吉弘統幸 1.5 槍 6/4 - 朱の無双槍 3 槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 - ジョージ 武将カード一覧 公式:http //www.sengoku-taisen.com/cardlist_all.html 追加家宝 壺 金/金+ 長谷川文琳 速度UP 撤退している味方全ての復活時間を減らし、兵力を回復させる(-12秒・-13秒/兵力+30%) 刀 金/金+ 虎徹 武力UP 味方全ての武力を上げ兵力を徐々に回復させる(武力+3/奮攻3%)(6.7c/7.5c) 術書 金/金+ 呉子 兵力UP 敵全ての移動速度と武力を下げる(速度減退0.65倍/武力-3)(3.3c/4.2c) 鎧 金/金+ 金溜塗胴 武力UP 味方全ての武力を上げ、弓足軽の射程距離を上げる(武力+2/弓射程+50%)(?c/15.0c) 楽器 金/金+ 手舞足踏 速度UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し移動速度を上げる(+30%) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 SR新庄局 計略 約7C 自身のみ転進で武力+4 自身+1.5~2コスで武力+5 +2.5コスで武力+6まで確認 兵力未確認 - 名無しさん 2016-02-03 16 06 56 プラチナ金溜塗胴15c(36s) - 名無しさん 2016-02-03 05 23 32 どなたか虎徹大体でいいので効果時間わかりませんか? - 名無しさん 2016-02-01 21 00 35 2/1の頂上で狐主君が使ってるね。プラチナで約8c - 名無しさん 2016-02-02 01 01 39 竜血の目覚め 端数が切り上げに 、仮面と謎Lv3 12%→8% - 名無しさん 2016-01-25 18 39 33 剛槍会心撃は6→3なので、誰か直してくだされ。 - 名無しさん 2016-01-24 13 58 43 おk - 名無しさん 2016-01-24 16 56 38 へうげもの。家宝無し:武力+4。武力家宝:武力+6。兵力家宝+5と兵力+30% 家宝使用済みでも効果アリ。他は未検証。 - 名無しさん 2016-01-23 13 29 02 6.3c - 名無しさん 2016-01-25 04 14 38 本願寺:SR雑賀孫市 3.0 鉄砲9/7 制柵狙 天空の八咫烏 士気:7 武力と移動速度と射程距離が上がり照準が変化する時間が短くなる。さらに特技「狙撃」による射撃攻撃時に攻撃範囲が変化し、敵部隊に爆撃によるダメージを与えられるようになる。 - 名無しさん 2016-01-23 13 07 51 新SR岡部 統率+6から武力+5。統率+7から武力+5と雷。統率+15で武力+9だったけど恐らくキャップ値。 - 名無しさん 2016-01-23 12 56 07 星河の采配 士気6 約7c 特技数5~7で+4、8~10で+5を確認 - 名無しさん 2016-01-22 23 39 57 特技11以上は未確認 テキスト:範囲内の味方の特技の合計数が多いほど味方の武力が上がる。 - 名無しさん 2016-01-22 23 43 20 新幸村、計略で奮攻・勇戦・覚悟を壊したときの城ダメは9.0%だった - 名無しさん 2016-01-22 18 12 48 長槍・覚悟を壊した時は6.0%だったし、数*3.0%で固定なのかな - 名無しさん 2016-01-25 18 17 42
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武将名 せいのかんこう 春秋五覇 斉桓公 統一名称:姜小白 生没年:不明~前643「管鮑を置き、 列国の覇者とならん!」古代中国、春秋時代の斉の第十六代君主。名は小白。名君として春秋五覇の一人に数えられる。天下の覇者となるために、自分を暗殺しようとした管仲を許し宰相に置くほどの器の持ち主。葵丘の会盟をまとめ上げ広く覇者として認められた。 勢力 碧 時代 春秋戦国 レアリティ SR コスト 2.5 兵種 槍兵 武力 8 知力 8 特技 技巧 計略 天斉の霸者 碧の味方の武力と移動速度が上がる。ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定の知力を下回ると撤退する。最も知力の高い碧の味方への効果が終了した時、この計略のすべての効果は終了する。 必要士気 6 効果時間 知力時間 Illust. Chatalaw 声優 梶裕貴 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 号令 6 +5 - +40% - 永続 碧限定計略使用時に最も知力の高い味方部隊の知力を約2.17秒(約0.9c)ごとに-1、0で撤退撤退や流転で最も知力の高い味方への効果が終了した時全ての効果が終了計略範囲は縦幅4.6部隊、横幅7.6部隊 (最新Ver.2.1.0C) 計略中の知力低下は「2と1/6秒」なので、知力が6の倍数の時を考えると効果時間がわかりやすい 知力12 → 26秒(10.8c) 知力18 → 39秒(16.2c) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0C 知力低下間隔 約1.67秒(約0.7c)ごとに-1→約1.83秒(約0.76c)ごとに-1 ↑ - Ver.2.0.0D 計略範囲縦幅 4部隊→4.6部隊 横幅 6.4部隊→7.6部隊 ↑ - Ver.2.0.0G 知力低下間隔 1.83秒ごとに-1 → 2秒ごとに-1 ↑ - Ver.2.1.0C 知力低下間隔 2秒ごとに-1 → 2.17秒ごとに-1 ↑ - 所感 号令持ちとしては標準的なスペックを持つ2.5コスト槍兵。 計略は武力と速度が上昇する号令。上昇値は標準的だが、士気6号令としてはなかなかのパフォーマンスを見せる。 ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定値を下回ると撤退し号令効果も終了するデメリットを持つ。 効果時間は便宜上永続だが、実態は最高知力武将の知力に完全に依存する形となる。 それなりに知力減少ペースは早く、最高知力が自身の場合だと号令としてはやや短い。 撤退のデメリットも加味すると、何かしらの方法で高知力武将を用意することは半ば必須となる。 碧勢力で最高知力の管仲であれば、そこそこの効果時間となり撤退も1.5コストで済む。 また仕様こそ特殊ではあるが、号令計略としては非常に高い知力依存を持つことと同義であり各種知力上昇手段との相性は非常に良い。 鮑叔、魯荘公などの知力上昇計略や、戦器の軍配を組み合わせることで20c以上も現実的なラインとなる。 速度上昇もあるため、長時間化することで効果時間を活かした立ち回りをしたい。 逆に知力低下計略に対しては分が悪いため、相手のデッキにそれらの計略がある場合に備え裏の手は用意しておきたいところ。 なお知力+99という破格の上昇値を持つ簡雍と組み合わせた場合、一見すると実質永続化するように見える。 しかし実際には先に簡雍の計略の効果時間が終了してしまうため、永続化は不可能。 一応、簡雍が知力0になる直前に無血開城を使って効果時間を延長するという手もあるが、簡雍の素知力が6しかなく、事前に何かしらの手段を講じなければ知力低下が斉桓公にかかってしまう。 実現できればそれなりに強力ではあるが、かなりハードルの高いコンボとなっている。 解説 力の衰えた周王朝に代わって諸侯たちをまとめ上げ、春秋五覇の筆頭に数えられる。 斉の国は一時暴君である襄公が反乱によって殺され、反乱者である公孫無知も殺され、魯に亡命していた公子糾と莒に逃げていた桓公で君主の座を争っていた時期があった。 帰国の最中公子糾に仕えていた管仲によって桓公は管仲の放った毒矢に狙われたが、幸いにも腰巻に当たり何事も無かった。 狙われていることに気づいた桓公はその場で死んだ振りをし、次にくる刺客のことを考えて次の宿場で棺桶を用意させると、管仲は桓公が死んだと思いそれ以降は刺客を送らなかった。 その後、公子糾と管仲を追い詰めた桓公は公子糾を斬首し、管仲を拘束した。本来は管仲を糾共々殺すと考えていたが、管仲の友である鮑叔から 「我が君主が斉のみを統治されるならば、私と高傒の2人で十分です。しかし天下の覇権を望まれるならば、管仲を宰相として得なければなりません」 と言われ考え直し、管仲を解放し面会した。 管仲は重商主義による富国強兵を唱え、桓公は管仲を即日宰相に任命し、鮑叔を管仲の下につかせて内政を行っていく。これが功を奏し、管仲は斉を強国に育てあげ、桓公は覇者への道を昇っていくことになる。 全盛期の桓公はテキストに書かれる通りの名君であったが、頼みの綱であった管仲が死去すると彼の遺言に反して佞臣を重用し、国を乱してしまう。 挙句の果てには重用した佞臣に幽閉された末に餓死し、程なく後継者争いが勃発すると葬儀すら行われず遺体が腐り果てる有様であった。 ホワイトデーの台詞はここからか。 側近次第で名君にも暗君にもなり得たと解釈することも出来、同様の末路を辿った三国時代の劉禅を「斉の桓公に次ぐ」と評した人物もいる。 贈り物台詞では醢について物騒なことを口にしているが、古代中国には醢刑と呼ばれる処刑したものの肉を塩漬けにする刑罰が殷の紂王の頃から存在した。 またその肉は関係者に配られたらしく、漢王朝建国の功臣だった彭越は粛清された後で醢刑に処され、見せしめとして各地の諸侯王に配られたとの記録が残っている。 また贈り物会話でもその片鱗は見られる。おそらく「赤子」と言おうとしたのだろう。 『管子』小称によれば、桓公が「嬰児を蒸したものはまだ味わったことがない」と言ったところ、料理人の易牙は嬰児であった自分の長子を蒸して公の膳にすすめたという。 なおこの易牙は前述した佞臣の一人であり管仲によって職を追われるが、管仲の死後に再び登用されている。 余談だが春秋戦国時代の斉の国は太公望が建国し春秋五覇の姜斉(前11世紀~前386)と戦国七雄の田斉(前386~前221)の二つがあり、斉桓公が統治していたのは前者の方である。 大戦シリーズにおいて 台詞 \ 台詞 開幕 覇者を名乗る以上、力を示さねばならないな └自軍に碧095_管仲 管仲に任せよ。これを得るまでに苦労したのだ。ここからは快然たる道を征くぞ 計略 大国の元、力を以って陣を駆る! ├碧095_管仲と碧103_鮑叔 対象時 "管鮑"を置き、列国の覇者とならん! └絆武将 太公望より受け継ぎし斉を、覇者の国へと成長させる! 兵種アクション - 撤退 くっ……これは……! 復活 命拾いしたぞ 伏兵 このような戦は初めてだ 攻城 世の無道なる諸侯を誅罰する! 落城 力を以って覇を唱える……そういう時代がやって来たのだ。 贈り物① 醢(しおから)……これは何の肉だ?誰かを嬲(なぶ)り殺しにしたのか? 贈り物② - 贈り物(お正月) 我が国が天の臍(へそ)である。天斉(てんせい)は今年も栄よう。 贈り物(バレンタインデー) 人から取ろうと思ったら、まず与えよ……か。よかろう、お主からの気持ち受け取ろう。 贈り物(ホワイトデー) 美しく生きようとも、死すればこの身は腐るのみ。お主の記憶には美しい私を残しておいて欲しい。 贈り物(ハロウィン) 三叉戟を持ち、「泉の守護神」の仮装を楽しもうか。 友好度上昇 - 寵臣 - └特殊 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:碧095管仲 会話武将 台詞 碧097斉桓公 私は諸侯の覇者であり、そして、美食の覇者でもある。 碧097斉桓公 そんな私にも食べた事の無いものがあった。そう、それは蒸し焼き……あ―― 碧095管仲 それ以上いけません! 食べてしまった過去は消せませんので、態々言わなくても良いかと。 碧095管仲 それよりも、新たな食を求めてはどうですか?砂糖菓子をはじめ美食だらけの世界ですので! ① 対象武将:碧103鮑叔 会話武将 台詞 碧097斉桓公 私は諸侯の覇者であり、そして、美食の覇者でもある。 碧097斉桓公 鮑叔、アワビを食べたそうだな。どうだった? 碧103鮑叔 美味で御座いました。なんでも貝類は眼精疲労に効くとか。 碧097斉桓公 (鮑叔との会話で管仲の話題が出なかった!ここ数日、話題を厳選した甲斐があったな) 碧103鮑叔 しかしまあ、管仲からは……貝類に頼るなら医者に行けと言われましたがね。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 伏兵「このような戦は(後半聞き取れず)」 - 名無しさん (2024-02-10 16 20 54) 「このような戦は初めてだ」でした。 - 名無しさん (2024-02-15 19 38 28) 特殊演出、なんのことかと思ってつい調べてしまった・・・。まあ椅子と机以外は食うって言うけどさあ - 名無しさん (2024-01-24 09 21 21) 編集しながらうっかり検索してしまった俺と同じ気持ちを味わってくれて嬉しい - 名無しさん (2024-01-25 01 17 17)