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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ アルス CV 諏訪部 順一 開戦(ランダムで発言) デフォルト フン やってみるがいい まさか… 僕に勝てるとでも? ストーリーSTAGE5クリア後解放 こんなところで モタモタしていられないんでね ストーリーSTAGE9クリア後解放 君らの意思は 僕が受け継いだ ストーリーSTAGE15クリア後解放 僕は 勝ち続けなければならないんだ ストーリーSTAGE19クリア後解放 アルス・クレメンスだ 手合わせ願うよ 勝利(ランダムで発言) デフォルト フン 当然の結果だな 恨むなら 自分の未熟さを恨むんだな ストーリーSTAGE5クリア後解放 君らと僕は ものが違うんだよ ストーリーSTAGE9クリア後解放 なぁ… これでいいんだろう? ストーリーSTAGE15クリア後解放 約束だからね 勝ち続けるさ ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト 僕が… 敗れただと? アクション(通常) 通常攻撃 フッ 覚醒 力の差を 教えてあげよう 超覚醒 フン…馬鹿は死ななきゃ、ってことか… アーツ そろそろか はぁぁ! タワー制圧 フン 制圧完了だ! アルカナ破壊 ま…当然の結果だな 死滅 フン これも作戦のうちさ アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 フン 簡単なものだね アルカナ破壊 わかったかい? これが作戦というものさ 死滅 フン 残念だったね… これも 作戦のうちさ… アルティメットスペル キュアオール フン これで終わるわけないだろう? リターンゲート フッ…戦略的撤退だ クイックドライブ では 行こうか リザレクション さあ ここからが本番だ! パワーライズ では 攻めさせてもらうよ 魔神転生 クレア・キール 終わりだよ※ティル(レムギアのチェス)におけるチェックメイトの意 挨拶 挨拶 よろしく頼むよ さあ 勝利を頂きに行こうか 了解 わかった わかった 任せるといい 感謝 礼を言うよ 礼を言う 助かるよ 謝罪 これは失礼 クッ 僕としたことが…すまない… カスタマイズ デフォルト1 援護するよ デフォルト2 すまないね 援護を頼めるかい? デフォルト3 ここは任せてもらおうか デフォルト4 頼んだよ デフォルト5 フム…ここは向こうの出方次第だね デフォルト6 前言撤回だ 忘れてくれ 0Vis では 僕は守りを固めるとしよう 0Vis さて 僕は先に行かせてもらうよ 0Vis すまないが 先に行っててくれ 0Vis フム ここは同時に攻めようか 0Vis そうだな… 僕は 君を待つとしよう 0Vis すまないが 少しだけ 待ってもらえるかい? 0Vis 待たせてすまないね もう少しだ 0Vis それがいいだろう 0Vis ふむ… 冴えてるね 0Vis まずいな… 0Vis おっと 僕としたことが 0Vis …時間がないようだね 130Vis これで準備は整った 70Vis ささいなことだ 支障ないよ 70Vis いい働きだね 70Vis こちらは終わったようだ 70Vis フム…少し戦況を分析するかな 200Vis 厄介な相手だ… 作戦を修正するか 370Vis 手はまだある 絶望するには早いね 70Vis ここは一気に仕掛けるか… 130Vis フン 見逃すわけないだろう 130Vis 次会う時も 味方であってほしいものだね 200Vis 失礼…考え事をしていたんだ 200Vis 死んだか… だが 無駄にはしないさ 200Vis フン 僕の立てた作戦に狂いは無い 270Vis どういうことだ…? 270Vis やられたか… だが…これも布石さ 270Vis なるほど…そうくるか 270Vis 次の作戦は… フッ もう必要が無いな 370Vis やれやれ余裕が無いな 370Vis まさか…この僕がね… 370Vis 君たちのおかげだ 礼を言うよ 530Vis どうやら 今回 僕の出番はなさそうだね 530Vis 勝ち続けるさ…この想いを無駄にしないために 530Vis 終わらせてやろう 530Vis フン 切り札というのはこう使う! 700Vis 常に対局を見て冷静に…それが戦いの鉄則だよ 700Vis 気づいたかい?もう戦局は決したようだ 700Vis マニカ… 僕は 間違っているのか? 700Vis 命をかける…か 合理的じゃないが たまには悪くない…! 970Vis いいか…彼女を脅かすものは全て僕が排除する…! 970Vis 人は醜い…魔物の方がよほど純粋だよ 1300Vis マニカ…それでも僕は… 1300Vis 羨ましいね…そんな風に考えられる君が 1730Vis …って おい!勝手に動くな!僕の作戦が…! 1730Vis 物事はすべて合理的かつ効率的に行うべきだよ 2170Vis はぁ…はぁ…これしき…で…! 2170Vis 参ったな…そういうことは…その…あまり言われ慣れてないんだ 3030Vis 君は僕が守る…さ…作戦に支障が出るしな 100Vis フム…すまないな 少々予定が狂ったようだ Vis フン なかなかにいい面子だね 楽しみだよ Vis つまりだ… Vis 逆説的に言えば… Vis そうだ それからね… Vis フン 烏合の衆が 集まったにしては 上手く動けたね Vis さて 重大な話があるんだが 聞いてもらえるかな? Vis さて 決して落とすわけには いかないこの一戦… 勝負と行こうか Vis どうやら 僕は君達が 気に入ったようだ Vis 行くぞ 完璧な勝利を 見せてあげよう Vis 君の横には誰がいる? わかったかい? 心配など無意味だよ Vis この駒は 僕の信頼する 最強の一手だ 受けきれるかい? Vis さあ 驚きたまえ これが「作戦」だ Vis いいかい? 如何に劣勢だろうと 僕が負けることは「ありえない」んだ Vis グゥ…! 失礼 見苦しいだろうが 最後まで僕も付き合うよ Vis ふぅ… 今日の僕は いつにもまして完璧だ それでもやるのかい? Vis 今日の相手は読みやすいな いや僕が冴えてるのかな? 950Vis すまない 僕としたことが どうも調子が悪いようだ… 1000Vis なぜだ… ことごとく読みが外れる… いったい僕に何がおこってるんだ… Vis あぁ…なんでもない…いや… その 誕生日 おめでとう Vis ハハ これくらい なんてことは無いさ Vis オイ なんでこんなに ヴォルがいるんだ…少々 やりにくいんだが… Vis エキドナ 母たる君の 世界を滅ぼすほどの愛に 僕は勇気づけられるんだ Vis クレア キール…ティルで 言うところの 詰みの一手さ 1600Vis 僕は思うんだ… この戦いが 終わったその時には… 1700Vis 盗みも戦いも全て同じ ティルみたいなものさ先を読み 最上の一手を打つ このようにね Vis よ よぉ! いっちょ よろしく …クッ だめかなぜ アイツはいつも あんな能天気に話せるんだ… 1800Vis まいったね… この僕が 手に汗を握らされるとはね… 1900Vis フン ここは なかなかに 興味深い遺跡だね 2000Vis 僕に盗めないものは無いさ 勝利も 君達の命もね 2100Vis 僕に盗めないものは無いさ 勝利も…な! マニカ!?いったいどこに! 2200Vis ヴォル… マニカ… 僕は あの頃のままでよかったんだ…本当に… 2300Vis あぁ… そうだな 結局 あの日々が今の僕を 支えてくれているんだ… 2400Vis 勝てるつもりなのかい? 僕はアルギアの蒼骸…これだけ言えば わかるだろう? 2600Vis 必ず…か ギデオン 想いだけではどうにもならないこともあるんだよ… 2600Vis フン マナ教か… 君がマナを信じるように僕は自分の力を信じるとするよ 2600Vis バルド 論理的ではないな だがそう言った精神が時に論理を超えることがあることは認めるよ 2600Vis 予知か…フン 僕の作戦も 予知のようなものさだから気にすることは無いよ 2600Vis フン 罪というなら 僕にはそれしかないさ だから 戦うんだよ 2600Vis ジクラト…か 場所は違えど 君は僕らと同じ地獄で育ったんだな… 2600Vis 正しい王か…せいぜい期待しておくよ 2600Vis フン ジュリア 王族の君と 僕の心にあるものは同じもののようだ 正直 同情するよ 2600Vis 命の使いかたは自分で決める…か その考え方 僕は好きだね 2600Vis 黒曜 僕らは皆世界に見捨てられた者さだから 君はひとりじゃない 2600Vis スキピオ 君を見てると ある友人を思い出すよあいつも「最強」というのが やたら好きだったな… 2600Vis ニフリキアの山の民「ガオ族」か フン いい作戦が 組めそうだよ 2600Vis フン 懐かしいな もうひとりここに 相棒の蒼骸がいることをお忘れなく だね 2600Vis まったくだ 僕らを前にして 勝てると思うなんてなんともおこがましい限りだね 2600Vis テオ…ひとつ言っておくよ 君の言うバケモノよりよほど醜いもの…それが人間さ 2600Vis テレーゼ 今感じているものを 大事にするといい僕はその先にあるものを手にした人をしっている… 2800Vis マニカ… 僕は見てしまったんだよ あの時 君の横顔を… だから… 3000Vis グフッ… マニカ これはキュウリだ…オリーブはもっと丸く… どうしてわかってくれ…うっ 3200Vis クシュンッ! な… まさか 僕の完璧な健康管理が…! 3400Vis んな!? いや すまない 少し動揺してしまったようだ…ふぅ… 3600Vis グッ… クァッ! ハァ ハァ 僕を…舐めるな…! 3800Vis ありがとう しかし僕には… いや もう全て忘れてもいいのかもしれない… 君ならば… 4000Vis あ あぁ そうか 嬉しいよ ところで…僕が男ということに気づいてる…かな? Vis 1500MP 君は…その…素敵だな 500MP 打てる手は打った 後は…神にでも祈るかい? 500MP 君たちが敵でなくて良かったと 心底思うよ 500MP いつもより1.5秒遅れている 急がないとな 500MPギデオン ギデオン 君は…そう言っていつも1007回振っているな… 500MPアンジェラ 気になっていたんだが マナは日によって何か違うのかい? 500MPバルド フム 確かに濃いね 僕以外は 500MPヒルダ 興味は無いな だが マニカの運勢なら聞かせてもらおうか 500MPアズーラ アズーラ それを僕らは「寝ている」と言うんだよ 500MPイージア 猫…その発言も作戦なのか?さすが歴戦の暗殺者ということか 500MPイスカル フン 僕が乗るとでも…な なんだこれは…は…はあああ!! 500MPジュリア 「お兄ちゃん」 これが最良の一手だ 僕はそれ以外認めない 500MP琥珀 黒曜かい? そういえば黄色いマナタワーに使い魔を押し込もうとしていたが…あれは… 500MP黒曜 なんとも朱夏独特な掛け声だねしかし 確かにこう…力が入るな 500MPスキピオ スキピオ… 君を見てると 心が海のように悲しい青に そまることがあるよ… 500MPディード ふぅ… 偏っているね 炭水化物も一緒にとることをお勧めするよ 500MPヴォルフ ふぅ… 君は変わらないな…あぁ 始めようか! 500MPアルス いや ここは次の工程を1.5秒巻いていくべきだよ 500MPテオ テオ… ひとつ助言しようかもう あきらめるんだね 500MPテレーゼ いつも思うんだが…テレーゼ そこまで気にしていてなぜ君は彼女を見失ってしまうんだい? 500MPエキドナ う… 落ち着け エキドナ… 君の母性は分かった…だから そんなに抱きしめ… うっ! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 僕は●●●(施設)を狙う ミニマップにドロップ自軍施設 僕は●●●(施設)を守る クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 一旦退かせてもらう 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 僕は●●●(施設)を狙う ミニマップにドロップ自軍施設 僕は●●●(施設)を守る ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)は頼んだよ 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 これでいく! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 僕が いこう 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) これで●●●(施設)を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) 僕が●●●(施設)を狙う ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) これで●●●(施設)を守る ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) 僕が●●●(施設)を守る ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします カード切れ(システムボイス)「慌てることはない、落ち着いて係の者を呼ぶがいい」 -- (名無しさん) 2016-04-27 08 14 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/503.html
使い魔カードデータ -携帯 Ver.1.4- LoV 混沌への回帰 携帯Verカードデータ一覧、最低限に絞ってます。 超獣 亜人 神族 魔種 海種 機甲 不死 No.|レア|名称|Cost|HP|ATK/DEF|速|属|対象|特技分類|特殊技|特殊技対象|スキル|イラストレーター| ■超獣(弱点:炎)-▲ 241|SR|ベヒーモス|15|430|45/30|3|撃|複数|攻撃|メテオ|単体|-|皆葉 英夫| 242|R |【獰猛】ニーズヘッグ|15|400|65/30|3|闇|単数|強化|ヘイスト|単体|サーチ|塚本 陽子| 243|C |パビルサグ|20|440|65/45|3|光|単体|強化|メタルコクーン|自身|サーチ|小城 祟志| 244|C |カリュドン|10|400|40/30|4|撃|単体|強化|フレイムウェポン|プレイヤー|-|小城 祟志| 245|C |【乱心】イエティ|10|400|40/25|3|雷|単体|攻撃|プラズマシュート|複数|ゲート/サーチ|タカヤマ トシアキ| ■亜人(弱点:炎)-▲ 246|SR|カリオストロ|25|440|50/55|3|撃|複数|強化|賢者の法陣|複数|-|春乃壱| 247|R |【狂信】メフィスト|15|410|35/45|3|闇|複数|弱体|スロウガ|複数|-|塚本 陽子| 248|C |【卑屈】オーク|10|420|35/30|2|光|単体|強化|炎帝の息吹|プレイヤー|ゲート/サーチ|山宗| ■神族(弱点:闇)-▲ 249|R |カーリー|25|460|45/55|3|炎|複数|攻撃|戮の舞い|単体|-|小城 崇志| 250|R |アズラエル|10|420|30/35|3|雷|単体|攻撃|ライトニングギアス|複数|ゲート/サーチ|塚本 陽子| 251|C |エイクスュルニル|20|520|45/45|4|光|単体|特殊|清浄の果実|味方複数|-|緑川 美帆| 252|C |サンダーバード|15|460|45/35|4|雷|単体|攻撃|プラズマウェーブ|複数|-|タカヤマ トシアキ| 253|C |クールマ|25|480|60/60|3|光|単体|弱体|震動波|複数|-|一徳| 254|C |カイチ|10|400|30/40|3|撃|単体|弱体|安寧のいななき|複数|-|小城 崇志| 255|C |猿田彦|10|420|40/25|4|雷|単体|強化|黄泉の宝刃|プレイヤー|-|仙田 聡| 256|C |カーマ|10|380|35/40|3|光|単体|弱体|因果応報|単体|サーチ|Tomatika| 257|C |インドラ|20|460|55/50|4|雷|単体|攻撃|ヴァジュラの雷光|単体|-|小城 崇志| 258|C |セーフリームニル|10|460|25/30|3|炎|単体|強化|逃走本能|複数|-|山宗| ■魔種(弱点:撃)-▲ 259|SR|ラミア|20|400|80/40|3|光|単体|攻撃|フォトンスネーク|単体|サーチ|萩原 一至| 260|SR|ルシフェル|20|450|50/35|3|雷|複数|罠|サンダーフォース|複数|ゲート|Ferrari Roberto| 261|R |だいだらぼっち|30|400|90/75|4|炎|単体|強化|ボルカニックブレイブ|複数|ゲート/サーチ|山宗| 262|R |ドッペルゲンガー|15|450|40/30|3|光|複数|強化|自虐の権化|プレイヤー|-|仙田 聡| 263|C |ストラス|15|400|55/40|3|闇|単体|弱体|悪魔の宣託|単体|サーチ|仙田 聡| 264|C |ボーグル|15|380|60/40|3|雷|単数|強化|マジックステップ|プレイヤー|ゲート|Nottsuo| 265|C |パズズ|10|400|45/25|4|炎|単数|強化|悪霊の護符|単体|ゲート|甲壱| 266|C |タールマン|20|410|55/40|3|炎|複数|解除|聴覚探知|-|-|甲壱| ■海種(弱点:雷)-▲ 267|SR|シヴァ|25|400|55/60|2|撃|複数|攻撃|ダイアモンドダスト|単体|シールド|皆葉 英夫| 268|R |シャークマン|15|390|50/35|3|撃|複数|強化|アクアプレッシャー|複数|-|高村 秀彰| 269|R |アクアナイト|25|400|60/55|4|光|複数|強化|背水の陣|複数|-|塚本 陽子| 270|C |ローパー|10|360|40/40|3|闇|単体|攻撃|放電溶液|単体|シールド|緑川 美帆| 271|C |ネプチューン|15|440|50/35|3|光|単体|強化|至宝の雷刃|プレイヤー|ゲート|一徳| 272|C |【乱舞】シーパンサー|10|400|35/35|3|炎|単体|攻撃|フレイムファング|単体|-|タカヤマ トシアキ| ■機甲(弱点:雷)-▲ 273|R |ミラ|30|500|60/80|2|光|単体|特殊|トラクタービーコン|複数|サーチ/シールド|山宗| 274|R |【暴走】デネブ|10|430|30/35|1|光|単体|強化|EMPジェネレーター|プレイヤー|ゲート/サーチ/アルカナ|仙田 聡| 275|C |アルファード|10|340|35/50|3|撃|単体|強化|急速充填|複数|サーチ|仙田 聡| ■不死(弱点:光)-▲ 276|SR|ナイトゴーント|30|400|65/75|3|雷|複数|特殊|エナジードレイン|複数|-|枢 やな| 277|R |ストリガ|20|370|45/60|3|撃|複数|特殊|アトラクション|複数|ゲート|駒田 絹| 278|R |バーバ・ヤーガ|10|370|35/40|3|炎|複数|強化|魔女の霊薬|単体|-|Tomatika| 279|C |オートマトン|10|360|35/45|3|撃|単体|強化|バトルサウンド|単体|サーチ|小城 祟志| 280|C |クラウン|10|410|30/35|2|雷|複数|強化|道化師の素顔|自身|サーチ|一徳| 281|C |リャナン・シー|20|400|55/65|2|闇|単体|強化|妖精の贈り物|ゲート/シールド|小城 崇志| 282|C |ブギーマン|15|420|40/50|2|撃|単体|強化|アンデッドキラー|プレイヤー|ゲート/サーチ|仙田 聡| コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ここは編集されないの? -- (名無しさん) 2009-08-25 06 56 27 ざっと作成してみました、何か間違いがあれば修正お願いします -- (名無しさん) 2009-09-02 14 39 40 作成ありがとうございました。 大変助かりました。 -- (管理人) 2009-09-02 20 30 24 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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~漂泊の罪人~(C) 基本情報 名前 ~漂泊の罪人(ひょうはくのざいにん)~ 真名 ロンギヌス 種族 降魔 ジョブ ディフェンダー 初期カルマ 1 カルマ取得速度 NOMAL <タイプ> 大逆者 タイプ リベリオン HP 700 ATK 200 DEF 220 ハイアーツ 有 CV 慶長 佑香 カルマアビリティ カルマ1個 ハイスマッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。(+15ダメージ) カルマ2個 ハイスマッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。(+20ダメージ) カルマ3個 罪過の縛撃 自身の攻撃力が上がる。(+40)さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージ(ATK150相当の追加ダメージ クリティカル判定あり)を与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 ハイアーツ 聖なる縛鎖 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットの注意を、一定時間自身に引きつける。 効果時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 魔神状態 650〔0体〕1000〔7体〕 210/230〔0体〕???/???〔7体〕 カルマ1個 600 200/220 カルマ2個 600 200/220 カルマ3個 600 240/220 魔神状態中 カルマ所持数 融合体数 HP ATK/DEF カルマ1個 0体 700 200/220 7体 1000 260/280 魔神状態解除後 カルマ所持数 HP ATK/DEF カルマ1個 700 200/220 カルマ2個 700 200/220 カルマ3個 700 240/220 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +VerRe 3.0 VerRe 3.0 罪状 神の子の殺害 浴びたもの 神の子の血 刑期 浴びた血の消えるまで 存在できる場所 戦場 象徴 受難 真名 ロンギヌス イラストレーター オサム フレーバーテキスト あの日 あの枯れた丘で あなたの血を浴びて以来私は無限の世界を彷徨い 無限の戦場を戦いましたそれなのに あなたはまだ私に 戦場を彷徨えと言うのですか?もう たくさんです 戦場でのみ外される枷…ひと突きの槍と化すときだけ与えられる五感…涙を流すことも 叫ぶことも正気を失うことも赦されない戦いを終えた私に与えられるのは新たな戦場と 新たな戦いだけ…神よ 私が手にかけた神の子よこの無限の鎖 無限の苦痛が私の贖罪だというのですか?あなたを穢したこの罪は薄まることさえないのでしょうか?ああ また 手枷が 外される…あなたはそうして 私に新たな苦痛を与えるのですね…ならば 私はこの戦場で傷つけ 貫きこの髪に この腕に無限の血を浴びましょう新たな血でこの身に浴びたあなたの血を覆い隠す程に +VerRe 3.5 VerRe 3.5 身長 1.71[meter] 体重 本件に関しては罪状否定 転醒の地 ゴルゴダの丘 守護するもの 赤き聖杯 導く者所 穢れなき騎士 真名 ロンギヌス イラストレーター NaBaBa フレーバーテキスト 「いよいよですな… パーシヴァル、ガラハッド」聖杯城に隠された地下神殿、その祭壇の上に飾られた『赤き聖杯』を前に、ボールスは興奮を隠しきれないようだった。「ヘッ、これで俺らは名実ともに『至高の騎士』ってわけか」ガラハッドはいつもと変わらない軽口を叩いているものの、その左手は落ち着きなく剣の柄を弄んでいる。「ガラハッド、ボールス、まだ終わってはいないぞ。これを我が王の元に持ち帰ってこそ、私たちの使命は達成されるのだ」パーシヴァルもまた、いつものように小言を言いながらも、目の奥に昂るものを隠せないでいた。三人がキャメロットを出て、どれだけの月日が経っただろうか、どれほどの苦難を重ねただろうか――いや、長き旅の感慨など、聖杯の赤き輝きを前には無いに等しきものであった。「そんじゃあよ、この“奇跡”をとっとと手に入れて、王様たちを驚かせてやろうぜ!」ガラハッドの一言に、パーシヴァルとボールスは頷くと、赤き聖杯へと歩み寄った。そして、三人が聖杯に手を伸ばした、その時――赤き燐光が地下神殿を覆った。太陽のように輝く光が、三人の視界と体の自由を奪う。「大丈夫か!? ボールス、ガラハッド!」パーシヴァルの呼びかけに、ボールスが応じる。「ダメです、体の自由が利きません! ガラハッドは!?」しかし、ボールスの呼びかけに、答える者は無く――「どうした!? ガラハッド…! 返事をしろ!!」ガラハッドは、赤白い光の中にいた。そこはとても静謐で、物音、息吹ひとつ聞こえない。息吹――気付くと、そばにいたはずの二人の騎士は姿を消していた。そんな中、光の中心である聖杯の前に、ゆらりと揺れる影が生じた。ガラハッドは剣に手をかけ、背負った大盾を構える。「…何だ…?」眩い輝きの中に落ちた影は、次第に人の形を成し、両手に枷と鎖をかけられた、血のように赤い髪の乙女の姿を現した。「…私は、かつてその杯を赤く染めた罪にて、“聖杯の守護”と“漂泊の責務”を負った“罪人”。ガラハッド・デュ・ラック、私は貴方を、貴方の運命へと導くために来ました」そう告げる乙女に、ガラハッドは眉をひそめた。「俺の運命…? あんたは聖杯の精霊かなんかか? 悪いが、俺はそんな大層なもんじゃない。俺はただ、聖杯をキャメロットに持ち帰りてぇだけのしがない騎士だ。運命だなんだかが似合う人間じゃねぇよ。他をあたってくれ。それより、聖杯をよこしな」ガラハッドはそう答えると、手を差し出した。「…ランスロット・デュ・ラック――その運命が、消えた貴方の父へ続くものだとしても?」その言葉に、伸ばされたガラハッドの手がピタリと止まった。「…おい、あんた、面白れぇこと言うな――奴は、生きてんのか?」何かの琴線に触れたのか、気色ばんだ目で睨むガラハッドに、乙女は目を伏せて答えた。「…“あれ”を、“生きているか”と問われれば、“生はある”とのみ答えましょう… ただ、その魂は私と同じように、牢獄に捕らわれている… そして、赦されざる罪を犯した魂が救われるには、無垢なる者に導かれ、その贖罪を果たさなければなりません。貴方がこれから出会うであろう『赤き隻眼の子ら』が私にとってのそれであるように、貴方もまた、かの騎士を暗闇から救うことができる存在のひとりなのです」ガラハッドは乙女を凝視したまま、さらに尋ねた。「ふーん… じゃあ、もうひとつ聞かせろよ。俺を導くってなことで、あんたになんの得がある?」「それが、破滅へと傾く世界を救うことに――そして、私の罪の、僅かばかりの贖罪に…」そう、寂しそうに語る乙女の答えと共に、ガラハッドは剣と盾を下ろした。「――そうかよ。いいぜ、そもそも俺が騎士になったのは、奴に近づいて、あの高慢顔をぶん殴るためだったしな。なのに、勝手に消えやがって、やり場のない怒りってのにもやもやしてたんだ。ただし、だ。“奴の魂を救う”とかどうとかは約束できねえ。この期に及んであの野郎がクソみてぇなことをぬかしやがったら、この俺の手で引導を渡してやる」気勢よく語るガラハッドに、乙女は微笑みながら言った。「それでいいでしょう。貴方が今のように真っ直ぐな心のままでいれば、かの者の魂は必ずや救われるでしょうから…」そして再び、赤き聖杯は眩き輝きを放ったかと思うと、地下神殿は三人が辿り着く前と変わらぬ静けさを取り戻した。「どういうことです、パーシヴァル…」赤い光が消え、視界と体の自由を取り戻したパーシヴァルとボールスは、目を疑った。その場より、聖杯とガラハッド姿が、忽然と掻き消えていたのだ。戸惑うボールス。パーシヴァルもまた、動揺を隠しきれなかった。「馬鹿な… これが、聖杯の奇跡だとでもいうのか…?」こうして、彼らの旅は終わりを迎えた。だが、この出来事こそが、赤き聖杯と異界を巡る、新たな旅の始まりであることを、今の彼らは知る由もなかった。~『紅き聖杯の伝説』 序章~ 考察 スロウアタック特化型のディフェンダー降魔。 カルマが完成するとATK240で、スロウアタックが「敵単体と敵周囲に高めの固定ダメージ、さらに敵周囲をスロウ」という性能になる。 さらにハイアーツはターゲット中の敵一体及びその周囲の敵の誘引。このタイプの操作制御効果としては効果時間が長い。 総合すると、やや早めに呼び出して敵の主力一体を駆除して枚数差をつけるディフェンダー、という降魔。 アタッカーが重要なこのゲームにおいてそれに対してアンチ力が高いため、呼んで損はないタイプ。 ただ終盤に出しても働かないのである程度決め打ちした戦いの方が活かしやすい。 ハイアーツが強いのでディフェンダーが強い種族でも悪くはないのだが、 相性補完の点で見ると魔種に非常に見合っている。 キャラクター説明 真名はロンギヌス。 ロンギヌスはイエス・キリストがゴルゴタの丘で磔になった際にイエスの左脇腹に槍を突き刺した盲目の百卒長。 その時に使われた槍は「ロンギヌスの槍」として、様々なゲームや物語において強力な武器や重要な物として扱われている。 さらにイエスの返り血を浴びたロンギヌスはその返り血によって視力を取り戻したとされている。 しかし、LoVでは何故か女性となっている上に槍をさした際に返り血を浴びたせいで、降魔として戦うことを強制されているようだ。 LoV2にも登場した降魔。 今作と同じように、当時もPRカードの漂泊の罪人が初登場の降魔だった。 漂白ではなく漂泊なので注意。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 何にも悪さしてないのに聖帝とかの巻き添えでスロウ下げられるわ防衛力下げられるわHP下げられるわと散々な人。 アーツ下方の際の「降魔実装直後は使用率高かった」というのも、まだプレイヤーに降魔が行き届いてなかった時期な上にPRカードとしてばらまかれてたんだからそら使用率高いでしょという。 -- (名無しさん) 2016-08-11 13 31 32 そういえば罪人のハイスマの固定値って使い魔とは別だっけ? わかる人いるかな? -- (名無しさん) 2016-09-19 18 14 49 たしかヤマタケのレンジアップ上方の時に(※ただし降魔は除く)みたいなことなってたし別だと思う -- (名無しさん) 2016-09-20 01 10 18 固定値求ム! -- (名無しさん) 2016-09-20 02 04 41 こいつ基本的に攻撃モーションはキックなんだけど、カルマ3の時だけスロウすると手枷で殴るんだよね。 -- (名無しさん) 2016-12-07 11 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロードオブエレメンタル ウォーロック究極のスタンスで, 3種属性の配置型魔法を同時に使うことができる固有技術である 3属性攻撃魔法であるエレメンタルストライプを使うことができる. 価格 20,000 vis 条件 Lv72/ロードオブエレメンタル 攻撃力 ★★★★★ 移動速度 ★★★ 攻撃範囲 ★ 射程距離 ★★★ 火炎抵抗 +15 凍結抵抗 +15 電撃抵抗 +15 精神抵抗 +0 アイコン 名前 獲得スタンスレベル レベルアップスキルポイント 消耗 SP 説明 ヘルブレス(Hell-breath) 1 1 60 火炎を正面から吹き出して敵を攻撃する. アブソリュートゼロ(Absolute zero) 8 2 160 一人の敵に力強い氷攻撃. チェーンライトニング(Chain-lightning) 12 2 160 伝導性電撃を発射してターゲットとその周辺の敵を攻撃する. エレリメンタルストライプ(Elementalstrife) 16 3 300 3元素属性のすべての力を合わせて広げる最高の攻撃魔法.周辺を氷らせた後落雷ガ落ちて, 最後に火炎油性が落ちる.(精霊のオブ 3個消耗) スキル ヘルブレス アブソリュートゼロ チェーンライトニング エレメンタルストライプ 效果 広域 (6人) ダメージ/火炎確率 (%) ダメージ /冷気確率(%) 広域 (6人) ダメージ(%) 広域 (12人)ダメージ (%) Lv 1 216 / 13 454 / 18 230 163 Lv 2 223 / 15 467 / 19 237 168 Lv 3 234 / 16 490 / 21 249 176 Lv 4 249 / 17 521 / 23 265 187 Lv 5 268 / 18 562 / 24 285 201 Lv 6 291 / 20 611 / 26 310 219 Lv 7 319 / 21 669 / 28 340 240 Lv 8 351 / 22 737 / 29 374 264 Lv 9 388 / 23 813 / 31 413 292 Lv 10 429 / 25 898 / 33 456 322
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PR当落・到着報告所 PRカードの入手についての情報集積所です。 PRサキュバス・PRバーサーカーなどのような抽選PRカードの当落や到着についての報告、或いは質問などはこちらでしてください。 コメント 宮城県 6口で1枚です。 -- (名無しさん) 2010-03-19 19 06 31 福岡。 今朝見たら届いてました。1/2。 (キリッ)に不覚にもw -- (名無しさん) 2010-03-20 15 29 24 ファミ通の抽選は発送されたんでしょうか? 届いた方いますか? -- (名無しさん) 2010-03-20 21 54 51 上の茨城だが本当に遅れてたっぽい 三口で一枚当選して昨日届いてたw -- (名無しさん) 2010-03-21 14 46 16 PSはまだかな?w -- (名無しさん) 2010-08-07 11 25 17 「LoAのキャンペーン」4枚セットは、昨日届いてました。東京です。でも、12月10日発送の割にはかかった方かも…。 -- (ぽぺんた) 2010-12-14 10 14 05 京都府在住です。LOAのカード、本日届きました。 いつもの白封筒でなくて茶封筒だったので一瞬見逃す所でした。 -- (不知火) 2010-12-14 17 21 42 宮城です。昨日LoA早期購入キャンペーンPR届きました。バージョンの代わり際でパックデザインが決まってなかったのか、透明なパックでしたね。 -- (タイム探検隊員) 2010-12-15 07 48 09 福島県、本日PRカード届きました。 ウリエル0/1、ドリアン0/3、【】アサシン1/3ッス -- (アス) 2012-08-18 13 28 31 ↑投稿場所間違えました -- (アス) 2012-08-18 13 33 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C サフィエル 基本情報 名前 サフィエル 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 タイプ 断罪者 タイプ アルヒアンゲロス ATK 20 DEF 10 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ロードサポートA 自身が戦場に出ている間、自ロードの攻撃力を上げる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 DATA・フレーバーテキスト No Test 014 イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト 神鈇にて打ち砕く
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凛の覚醒時の攻撃力が600になってます・・・・ -- (名無しさん) 2015-05-06 22 46 37 フッキのデスパレードスマッシュ。 追加35ダメージ。自身に50ダメージです。 -- (名無しさん) 2015-05-07 06 39 08 遠坂凛 アーツWait時間60c ミョーン (C) 爆弾ダメージ10 -- (名無しさん) 2015-05-08 00 39 50 フッキのアビリティダメージと考察更新しました。 トランスはとりあえずの3つなのでこれいいかもというのがあれば追加してください。 -- (名無しさん) 2015-05-08 10 08 33 豆腐小僧の考察更新しました。 今回もトランス先は適当なのでいいものがありましたら追加してください。 -- (yuu) 2015-05-08 10 20 37 道満のダメージリミットはアーツも対象みたいです。Wメテオが80しか減りませんでした。 -- (名無しさん) 2015-05-19 14 06 24 え? ツクヨミのアーツ使ってもダメージ3しか上がらないの? 30じゃなくて? -- (名無しさん) 2015-05-26 21 03 35 おい、誰か↑の奴になんか言ってやってくれ -- (名無しさん) 2015-05-27 11 56 09 ↑↑よく読め -- (名無しさん) 2015-05-29 00 39 22 ツクヨミに関してですが移動速度については修正される前のアポビスの移動速度とほぼ同速でした。 修正前の試合で追いかけられてるとき距離が一切変わらなかったので。どれぐらい上昇してるか分かりませんが参考になれば。 -- (名無しさん) 2015-05-30 04 07 43 フッキの考案更新しました。非リザレクでハスターと一緒に使ってみた感じとしては、 召喚状態からのハスターバトン(190/190)はジャバウォックの時(140/140)より安定するけどやはり完成速度で劣ってしまう所為でいまいち… アローンない分軍団組めるし、デスパレートでいざって時のパンチ力もあるけど難しい。 -- (名無しさん) 2015-06-08 11 14 14 しかしアーチャーとアルス、ギデオンとエレンの違いはどこで出てしまったのか -- (名無しさん) 2015-07-30 11 06 58 アーチャーのエネオブジェDは200に上方されてました。 -- (名無しさん) 2015-08-07 06 02 33
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第八話「殺意」 概要 リーダー 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 攻略 敵のメイン使い魔はゴグマゴグ*3と風雷なので大型の□を用意しておこう。 エクリプスでガンガンタワーを荒らしに来るので、対策に小型や中型の□も入れておくとなお良い。 4 4の石割り戦だが、例によって味方のNPCはあまり戦闘の役に立たない。ただ石は積極的に割りに行ってくれる。 敵NPCは石防衛ということをほぼしないため、中型、大型の□を立ててそれらで石を防衛しつつ小型で敵の石を割るのがベターか。 ストーンアタック持ちを集めて石だけを狙っての勝利の報告もあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ニャルラトホテプワントップ不死でいけました。 ユダで敵タワー荒らしをしてユダが倒されたらニャルラトホテプを出して敵タワーに突撃。 ニャルラトホテプに倒されたらリザレクしてどこかあまり割れてない自軍ストーンに向かわせる。 のんびりマナ貯めてニャルラトホテプ超覚醒したらストーンアタック持ちの敵使い魔がどんどん飛んでくるのでニャルラトホテプをディフェンススタイルにしてシユウなどを倒し始める。 そしたらニャルラトホテプのアビリティで敵のアルカナストーンを割ればいけました。 -- (名無しさん) 2014-04-29 12 25 53 イクリプスの荒らしがキツイなら最初の使い魔だけ逆サイドに召喚。 タワー制圧すると荒らしが来てるはずだけどゲートに帰って元の位置に戻れば荒らしは来ませんでした。 プレイヤーのユニットが多くいるタワーを最初に認識してるっぽいです。 -- (名無しさん) 2014-05-02 10 27 45 「敵NPCは石防衛をほとんどしない」とありますが、風雷が登場した後は結構防衛されます。何かタイミングがあるんですかね?おかげで石は守れてもゲージ差で負けちゃいます… -- (名無しさん) 2014-05-08 20 37 37 ロキの使い魔である風神、雷神、スクナは以下の行動パターンで動いているようです。 1.スクナ、風神、雷神の順で召喚及び覚醒をしてゆき、超覚醒した時点で対面タワーを荒らしに来る。 2.友軍使い魔がアルカナ制圧中に撃破され続けている場合、上記1を無視してでも友軍使い魔を撃破している敵の排除にかかる。 3.ロキ側のアルカナが一定以上削られると上記1と2を無視してでもアルカナ破壊をしている敵や破壊しようとしている敵の排除にかかる。 以上を省みると開幕から逆サイダーをすれば少なくともコスト50が超覚醒するまでの間は風神、雷神、スクナの襲撃を受ける心配はなさそうです。 -- (名無しさん) 2014-05-10 23 56 29 ウィーク系は効果が無かった。(アナンタ、深きで確認) CPUゴ様超覚醒状態で敵10コス倒してもDEFの変化なし。 ステータス変化なしの固定にしていると思われます。 -- (名無しさん) 2014-05-18 00 21 28 自分の場合は 20コスDF 50コスDF 40コスATで ほかは適当に組み合わせた10コスでクリアできましたよ。正直アタッカーはいらないですね。因みにディフェンダーはイージスと運命神のなにかでおkでした。対面の10コス石割が攻めてきたら20コスディフェで左防衛。右の石がわれたところでイージスが完成してると思うのでイージスで防衛あとはひたすら10コスが割れそうな石に向かって突撃でおk。開幕は荒らしイクリプスとロキは全員で殴ってマナタメを繰り返したほうがオススメ -- (名無しさん) 2014-05-25 22 36 18 主人公を開幕荒らしで突っ込ませたらイクリプス、ロキ共に画面の端まで追っかけてきました。 マナ畑に被害無く順調に覚醒し、ストーンを一つ割り切って勝ちました。 ロキとイクリプスに近寄る距離のがある見たいですが基本普通に突っ込めば2体とも引っかかるようです。 後は主人公が死なないように画面を端から端まで逃げるのみ、ホントに延々と追っかけてきたのでビックリしました。 -- (アオノガロウ) 2014-06-30 01 17 13 ミリアボムレネゲシユウテイカーシュトラフォルストアタ盾主で突破 石割りだけやるように見えるけど、割ってる時に敵の防衛を有利ジョブで迎撃、中央タワー取る、減らしてある石に一部を派兵、なども重要 -- (名無しさん) 2014-08-24 12 21 33 ビリーロッシュオキュ白虎ツムイデア半蔵でクリア イデアで適宜タワーと石を守りつつ半蔵は召喚アーツでひたすら石割り 真ん中ほぼ丸々残してクリアできたので修正前にどうぞ -- (名無しさん) 2015-05-21 17 57 59 ヒキュウイージスウズメのディフェ3体と根本4枚でようやくクリア 序盤は超覚醒させたヒキュウで凌ぎヒコナはプーシャンで削る イージスとウズメが召喚できるころに風神がせめてくるのでパワライ2で全バトで落とす イージスとウズメどちらかタワー守りでもう片方をヒキュウと左石を守る 石周りの敵を倒したら根本を左石に向かわせディフェ3体で敵を倒しながらラインを上げていく 敵左石が割れたら自軍の石守りつつ根元で他の石を割にいってどうにかなりました 風神せめて来たところで倒しきれるかが鍵だと思います -- (名無しさん) 2015-09-19 14 51 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ課題 ロードオブヴァーミリオンの『ニド』 技術課題 見上げるアングル 課題提供者 ケン 2010年02月21日の記念すべき第一回目の課題。 もとネタは、スクウェア・エニックスのカードゲームである。 下から見上げるということで、パースもある程度意識しなくてはならない。 一番最初の課題としてはやや難易度が高いといえるだろう。 ★ニド様 「体は下から見ている見え方なのに、服が真正面を向いている。 いや、どう描いたら良いのか判らないから、どうしようもないぐらいに困った。 あと、人物の顔と言ったら女の子しか描いていないから、 「お兄様」なのになんとなく女っぽい顔をしているのはどうしよう? 目を小さく描いて、えらが張れば男の子の顔になる、って、単純なものじゃないね」 by:ケン mixiへ
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使い魔エクストラボイス 概要 エクストラボイス実装済み使い魔一覧◇EVR登場済み使い魔 ◇EVR未登場使い魔 概要 しゃべる使い魔のボイスを、通常のボイスとは異なるボイスに切り替えて遊ぶことができるシステムです。 エクストラボイスはロゴスで購入することができます。 EVR使い魔カードとして既出の使い魔のエクストラボイスは、該当カードを登録をすることでも取得することができます。 ※ただし、カードアイコン等のエフェクト演出は、EVRカードご使用時のみ再生されます。 EVR・シーズンコレクション等「ボイスが設定されている使い魔カード」を使用した場合、使い魔カードに設定されたボイスが優先されます。 ●エクストラボイスの設定方法について エクストラボイス実装済み使い魔一覧 ◇EVR登場済み使い魔 ⇒EVRカード ◇EVR未登場使い魔 種族 人獣 神族 魔種 カード名称 役小角キュンキング・アーサーキング・オブドール朱武那須与一パーシヴァルママリリミミララ・レイアムムメメ アメノウズメヴァルトラウテヴィーザルオオクニヌシオズマ姫ギリメーカラ黄龍セルディッド伏姫神プーシャンラグナロクラファエル アニムス天邪鬼威太刀からかさキング・ソロモングレモリーストラスタルタロスチルル魔威太ミーティア 種族 海種 不死 創魔 カード名称 アルビダキング・アトラスコノハナチルヒメシヴァジャックフロスト太公望太乙真人ナタ太子ハルフゥ アポピスイェグイゾルデかたきらうわ申公豹ティシポネーバン・ドレイルヘカテーペルセポネ源頼朝メガイラメリーウィドウ アエロ安倍晴明アルデバランエキドナエンプーサオーディンキュベレーグリンダ九紋龍史進高坂甚内ハイド卑弥呼武吉マッドハッター源義経ムーヤマトタケルヨルムンガンドレッドクィーンロスヴァイセ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント